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>>551
スピード自体にあんまり差は無いと思う
むしろ問題はたった3ボタンで攻撃のだるい繋がり方に有る気がする
移動ベクトルとか関係無しに安定して繋がり過ぎてて殆ど演出状態だし
今の状必殺技もやたら相手の座標が固まったり当たりが安定してて技の存在価値の差異が希薄
技が状況でかなり安定しにくかったりその判断が難しかったり
セットが通用しにくい分単純なヒット確認が難しかったり
各状況での最大効率行動が異常に難しいのがシリーズの面白いところだと思うんだけど
態だとスピードがただ速く見えるだけのタツカプ