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MUGEN について語るスレpart460
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>>254
警察で採用されるのは構造的に非致死弾を撃てるからじゃまいか?
>>253
カード
手裏剣のようなものと考えればそこまでおかしくはないかもしれんけど
>>265
いや、西部時代のアメリカで保安官が暴徒鎮圧に使ってたって話を聞いたことがある
まぁ流し読みしただけだから間違ってるかもしれないけど
>>255
東方でステージ番号若いほど弱いって認識広まってるのは
萃の美鈴が振るわなかったせいだと思ってる。
設定では妖精や人間は弱い、妖怪や魔法使いなどの人外は強いって感じだっけ。
お札なんてどうだい?
和風のカードみたいな感じで
>>253
ガンブレード
個人的にはサイファーの構えのほうが好みかな
サイファーと言えば飛竜が使うサイファーもなかなか特徴的だな
トンファーの形状をした剣なんだし
ドラクエ3の大鋏
どこがイカスってめちゃくちゃ使い勝手悪そうなところとかクリーンヒットしたら相当えぐいことになりそうなとこが
サイファーといえば、はた迷惑な結果を巻き起こしたロマンティックな夢が、
ラグナの出演の映画に憧れただけって設定が…w
そういえばサイファーのガンブレードのポーズって映画のラグナのポーズと同じなんだっけか
>>270
映画の真似の奴か
>>273
あれ考えた人天才だと思うわ
ダースベーダーのライトセーバーみたいな剣はなんて言うんだろうか
双剣?
>>255
東方は1〜2は雑魚でいい
3-6EXは基本的に相性勝負になる、同格だと思っていい
頭一つ抜けてるのが神様、紫、霊夢
世界一有名な架空の武器であるライトセイバーが出る気配が全くないな
>>273
イラストで見て惚れたなあれは・・・
腕に輪っか通す感じで装備するあの形は妙にロマンを感じる
というか東方の1〜3ボスで雑魚なんて言っちゃったら勇儀さんとかどうなっちゃうのっていう
本来なら地霊殿キャラのなかでも最強クラスなのに
>>277
ファンタシースター的にはダブルセイバー
なんで漢字も両剣のほうがあってる印象
双剣っていうと両手セットの二刀流な印象
雑魚のうちに入るかってのは、雑魚キャラトナメに出場して違和感ないかってことなんだが・・・
意外と格ゲーにそういうキャラ少なくてな・・・版権オリは十分なんだが
ドラゴンキラーもかっけえな
ジャマダハルとかいう武器をモデルにしたらしいが
MUGENでは確実に映えないだろうけどイエローの狭間筒かっこいい。
あと義鷹の問答無用・風靁棒みたいな可変武器もいいな。
「サイファー」でコロコロの掲載誌を間違えた超能力マンガを思い出してしまう。
ザコ(ジョイメカ)は間違いなく格ゲーにおける雑魚キャラ
ネコアルク
ネコアルク・カオス
>>283
ダイの大冒険でも強い武器として出てたしな。
チェーンクロスとかも使い方がイマイチわからんがな。
>>277
ベイダーじゃなくてダースモールね
それっぽい形状の刀はるろ剣で双身刀?ってのがあった
るろ剣だし架空っぽいけど
キラーマジンガ:最もプレイヤーを全滅させた雑魚
雑魚キャラの要素を集めたキャラ‥‥
極端に弱くなるか普通に使えるかのどちらかになりそうだ
ジャマダハルだったっけ?パタじゃなかったっけ
なんかその昔イギリスの本に書いてあった挿絵間違いで勘違いが広まったみたいな話があったような
>>273
パンプキンシザーズって漫画で大鋏を実際に武器として使ってるヤツ居るね。
実際は戦車の装甲を剥ぐためのハサミだけど。
・・・うん、想像通りエグいことになってたよ。
ってかあの漫画は絵柄に反して全体的に死に方エグい・・・
>>272
サイファーウロボロス!ドゴオオ
>>273
大鋏と聞いて伍長思い出した
マルマン・チェダだっけ
パチンって音が鳴って手首を切り落とすシーンとかあったな
>>283
チェーンクロスは普通に分銅付きの鎖じゃないのか?
どう考えても劣化鎖鎌だよなぁ…
ガントレットに刃が付いた感じの武器使いって格ゲーにいるかな?
原作版のサイファーも中々面白い形状だな
http://loda.jp/mugennico/?id=1741.png
ゲーム版は細部まで書かずにスラっとした感じだよね、
光の表現をそのようにしてるんだろうけど
>>271
あれ三本扱えるラズロはもう人間じゃないと思わざるを得ない
ダイの大冒険といえばどたまかなづちという武器がでてきた
リアルティを重視してるタイプのゲームでも、兵器の性能は、実機に比べ劣化してる場合が多いからなぁ
例えば
火炎放射器
ゲーム 射程短い、広範囲、ダメは低いが連続ヒットする。弾切れしやすい
現実 射程は10〜20m。全身火だるまでほぼ即死(致命傷)、数十秒で燃料が尽きる
44マグナム
ゲーム 超高威力 射程は拳銃と同じ、連射不可
現実 威力はライフル以下。連射可能、片手撃ち余裕
ミニガン
ゲーム 威力は低め、ヒット数が多く、範囲も広い、弾数無限、取り回しが難しい
現実 威力はクソ高い。数十秒で玉が切れる。取り回しが難しい以前に、非固定状態での使用は不可能
クレイモアや手榴弾
ゲーム 威力高め、範囲はそこそこ
現実 威力は近距離ショットガン直撃並(つまり防弾着ててもほぼ即死)。範囲は5〜15m。クレイモアだと5m*50mと広く。間違っても室内じゃ使えない
実のところ、ショットガンはゲームと現実が限りなく近く、ほとんど同じといって良い珍しい部類にはいる罠
ちなみに個人的に好きなファンタジー武器は、チェーンマイン。
技術には可能だが需要の問題から現実に作られる可能性は無い、ロマン溢れる武器なんで好きw
どたまかなづちは、名前のインパクトと形が印象残りすぎる。
>>254の性圧力に突っ込みが入らないことに驚いた
>>294
チップのアレみたいのは違う?
ゲームに出てくる武器は基本
長い:短い
重い:軽い
速い:遅い
強い:弱い
こんな感じの要素をバランス取れるように組み合わせなきゃいけないからな
沢山持ち歩ける手榴弾一発で一部屋潰滅なんてバランスにはできない
スナイパーライフルは、大抵頭を撃てば即死だよな。
>>294
不知火幻庵とか
シゲルのアレも架空武器だよな。
架空の兵器といえばサテライトキャノンもいいよね
ということで宣伝。
【Mugen】マシンガン的な彼女を Mugen入りさせてみる その6
MBうどんげもサテライトキャノン持ってるとは知らなかったよ・・・
演出ではボロ負けと言わざるを得ない
>>297
チェーンマインいいねぇ。
ケンプファーの人気を支える一因だもんな。
作品自体はそんなにだったけどトンデモ銃だとWA5のツインフェンリルなんかも好きだったな
逆に架空の武器だと思ってたら普通に実在してて驚いたのが七節棍
格ゲーだと速いに該当するキャラは大体短い弱い脆いになるよね
スピードって大事
>>278
永夜抄4面ボスの魔理沙と同格の相手っていたっけか?
>>297
チェーンマインカッコいいよチェーンマイン
ケンプファーの武器は殆ど他のMSからの流用だからケンプしか使ってなかった武器ってアレだけなんだよね
>>310
プリバ三姉妹とか?
WA4の両手剣+槍も中々ぶっとんでたな。キャラ性能も
ロンベルク「ダイのどたまかなづちしかあるまい…!」
ショットガンってケンプファー以外に使っているのいたっけ?
ツイッターにデスアダーのbotだと・・・!?
イフリートが装備してたような…
>>255
>話は変わるが公式で雑魚扱いのキャラってMUGENじゃどんなのが居るっけ
プリニー(ディスガイア):
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/953.html
プーレ(スカイガンナー):
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4149.html
ザコ(ジョイメカ):
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3059.html
メットール(ロックマン):
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3832.html
パッと思いついただけでもこんな感じかな
>>301
広範囲かつ即死
しかも実質所持数無限
こんなんだからひたすらグレを投げ合うTPSがあった
武器じゃないけど現在の日テレがすごい威力。
>>306
バルねこかあ、また変り種つくるもんだねぇ
>>297
ミニガンとガトリング砲の違いが未だに分からないのでググってみたら
「通称ミニガンのガトリング砲」って書いてあった。
>>316
下っ端モブはだいたい弱いってことだな。
ここでモブ扱いなのに強いってのを探すとどうなるか、RPGの強雑魚ばかりになるか?
>>301
爆発系は自爆・誤爆・誘爆でバランスとったりとか
>>320
つセンチネル
格ゲーでも原作でも強いぜ
チェーンマイン好きがこんなにいるとはww
卓ゲ者にしか分からないけど、メタルヘッドのマインスピアも結構好きだったりする
>>317
リアルティ重視して、ゲーム性を損ねる良い例だな
実際、手榴弾はダースで持ち歩き、ホイホイばら蒔いて使うからなぁ
遮蔽に隠れた敵をなぎ倒す最良手段だからあたりまえっちゃあたりまえなんだが・・
純粋に格ゲーにおける雑魚設定というとトゥードゥー・・・
といいたいところだけど、バックストーリーではリーパイロンに圧勝してるんだよな最近のあいつは・・
>>306
おつ。動画スレで更新予定みたいなの言ってたけどこんなに速いとは思わなかったぜ
>>320
それであってる
車両に付ける固定重機関銃で、手で持って運ぶくらいならできるけど
そのまま打つのは、全盛期のシュワちゃんでも_
ちなみに弾丸は、12.7mmから20mmが基本
射程2000mの対物ライフルが、12.7mm。単発
ミニガンは、これを毎分600〜1200発叩き込んでくる
リアル怖いよリアルww
>>326
ナウシカがぶっ放してたあれも固定重機関銃?
おいおいミニガン(M134)の弾は7.62mmだぞ
ゲームじゃ連射できる武器は大抵威力弱いけど、リアルじゃ一発一発が鬼な上に超連射だからな
連射音が振動音にしか聞こえない
威力と連射力がゲームと正比例するのはマシンピストルぐらいか
>>324
別に弱いわけじゃないだろトゥードゥーはw
そういえば、トゥードゥーと若ギースは戦ったことないのか。
架空の武器はカスタムロボのトラップガンが好きだったなぁ。
対戦では全く使えないけど。
スピッドファイア「架空でのオートマチック銃が弱いと聞いて抗議しにきました」
>>311
林檎のアレは状況に応じて柄が伸びるように、
両手剣を改造してるだけじゃなかったっけか
ミニガンてクソ弱そうな名前で創作にはまるで出番ないのに
リアルだとやばい装備だな
>>328
おっと、7.62mm〜12.7mmだった
「ミニガン」の場合はw
20mはミニガンじゃなくて、バルカンだった
>>327
どのシーンの奴だろうか?
7.62mmなら、ギリギリ非固定手打ちもできなくはないけど、普通は出来ない、しない
ナウシカがやってのは、7.62mmの中機関銃じゃないかな?たぶんw
デザートイーグルはフィクションだと反動バカでかくて
屈強な男でも肩を外す危険性があるという設定にされてることが多いけど
現実には結構重たい上にオートマチックだからリボルバーの同口径の銃と比べて
反動が軽く姿勢を間違えなければ片手で連射できるって話を聞いたことがある
うろ覚えだけど
ミニガンは大元になった銃を小型化しよう、
ってのが開発理由だからミニガンって呼ばれるようになっただけで
銃の形態としてはただの小型のガトリングガンだよ
元々でかすぎるものを小型化したってまだまだでかくて人じゃ扱えないさ
一応さらに小型化して二人がかりで使うマイクロガンってのが計画としてあったらしいけど
それでも無理だって事でボツになったとさ
>>332
GCのやつにあれ改変したメテオフリッカーって違法パーツあったが
棒立ち連射でも余裕で勝てるぶっ壊れのクソ武器だった。
現実はどんな銃だろうと当たればきついから連射されるだけで死ねるよね
銃弾浴びまくってもハンバーガー食って直る世界ならたいしたことはないが現実は厳しい
女吸血鬼なら ウラディミール一つで勝負せんかい!
>>337
ハンドキャノン撃って反動で銃をオデコにゴチンってやってた女性の動画を見たことがある
>>336
芋虫と一緒に運んでもらうのに脅しで使った奴。
つかバルカンこえーw
そんなもん標準装備してんのかMSはw
妙な誤字を
「ウラディーミル」だった
『mugen』テストイントロその20
>>343
バァァァルカンッ!って気合い入れるのも頷けるよな
ミニガンと云えばプレデター
>>340
最近のゲームはハンバーガー食うどころか立ち止まってやすむだけで回復するんだっけ。
どこの超人だよと。
>>343
ガンダムのバルカンは60mmだぜ
銃で打たれても、吐き捨てたガムを拾って口にすればなおるよ!!
きっとウルヴァリンの親戚か何かなんだよ
>>343
うろ覚えだが、たぶん7.62mmの中機関銃だと思う
ちなみに、MSのバルカンは60mm
駆逐艦の対空バルカンが76.2mm
戦闘機のバルカンは、20mm〜30mm
連邦のMSは化物だ!
FPSって敵は手榴弾投げてくるけどグレネードランチャーは撃ってこないよね
二丁拳銃は最近格ゲー1作品に1人の割合でいるようになったな
>>349
FPSとか大体そんなもんじゃね
深くは知らないが体力が有限って方が珍しい気がする
>>349
トルネコやシレンは走ってたら回復するぜ。
>>350
ザクマシンガンは120mmだがガンダムの装甲にはさっぱり効かないという
どんだけ初速が遅いんだろうか
頭部バルカン60mmもすげえが、ザクマシンガンも120mmあるんだなw
そしてそれに余裕で耐えるガンダムとか宇宙世紀まじぱねえ。
ガンダムの兵器は見てから回避余裕だもんな
弾丸って口径がでかくなると長さもアホほど長くなるから
A-10の30mmガトリングガンが何それふざけんなみたいなサイズだった記憶がある。
つーか60mmって500mlのペットボトルじゃねーか。連邦のMSは何を考えとるんだ。
どうなってるんだガンダリウム合金
そして見てから回避されるビームって一体なんなんだ
ミノフスキー粒子凄すぎ
一般的な戦車の主砲で105mm程度だからなぁw
ザクマシンガン、パネェ それを弾くガンダリウム合金 超パネェ
40mm機関砲を乗っけてるAC-130マジパネェ