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リアルティを重視してるタイプのゲームでも、兵器の性能は、実機に比べ劣化してる場合が多いからなぁ
例えば
火炎放射器
ゲーム 射程短い、広範囲、ダメは低いが連続ヒットする。弾切れしやすい
現実 射程は10〜20m。全身火だるまでほぼ即死(致命傷)、数十秒で燃料が尽きる
44マグナム
ゲーム 超高威力 射程は拳銃と同じ、連射不可
現実 威力はライフル以下。連射可能、片手撃ち余裕
ミニガン
ゲーム 威力は低め、ヒット数が多く、範囲も広い、弾数無限、取り回しが難しい
現実 威力はクソ高い。数十秒で玉が切れる。取り回しが難しい以前に、非固定状態での使用は不可能
クレイモアや手榴弾
ゲーム 威力高め、範囲はそこそこ
現実 威力は近距離ショットガン直撃並(つまり防弾着ててもほぼ即死)。範囲は5〜15m。クレイモアだと5m*50mと広く。間違っても室内じゃ使えない
実のところ、ショットガンはゲームと現実が限りなく近く、ほとんど同じといって良い珍しい部類にはいる罠
ちなみに個人的に好きなファンタジー武器は、チェーンマイン。
技術には可能だが需要の問題から現実に作られる可能性は無い、ロマン溢れる武器なんで好きw