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MUGEN について語るスレpart460
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MGS4終盤のメリルとアキバの銃撃シーンはツッコミどころ満載だったな
カエル部隊なんて的です、リキッドにはそれがわからんのですよ
>>212
スロー?>スワロー?
セルジュのアレは燕の羽に似てるからうんぬん
_ _l l_ _l l_
//[][]  ̄l lニ、ヾ  ̄l lニ、ヾ _l l_
ヽヽ-, く ノヽ-ゝ く ノヽ-ゝ  ̄l lニ、ヾ
 ̄ く ノヽ-ゝ
ヽ、 /ニニヽ /
ヽ_ / o o l /
\\. く u_'_ ゝ ,'
\\_/ '――‐' |_ l 真剣は切れ味がある分あつかいやすいし
,k´ \l ̄ ̄ ̄/::::::::l`ヽ、 i 素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器
/| ↑、 /\_.ノ:::::::::::ヽ ヽ | 対して研無刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇが
. / | /:::::::::\/ヽ:::::::::::::::::::', ! `、 | あえて斬れない様に鋭く研がない分
/ l/:::::::::::::::::::`ヽニ=::::::::::::::V i < 硬度と重量をかなり増加させて
. / /::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::::ヽ | | 斬るより破壊を目的とした
/ i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::i ! | 玄人好みのあつかいにくすぎる刀
/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::l´ \ .| 使いこなせねぇとナマクラ刀より弱い
. / -、 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 刃―、-゙ | ただの鉄クズみてぇなもんだってのに
´/ Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`メ, ヽ、| 何であのガキは?
/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | ',
. / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | ヽ
/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | \
>>234
ああ、それだ。やっぱ実際の名前とは違うのかな。
ミナは弓に乗って飛び上がりますが何か?
>>91
報告ありがとうございます。
原因が判明次第、修正しておきます。
ちなみにEX版じゃなくてノーゲージ版ですよね?
>>228
死者の宮殿での特殊技無いけど射程外ゲーだよね。
高低差何て、ウィングを大量生産すれば良いし
>>220
ナナリーの潜在能力なめんな
そこまで使いこなす前に他のキャラを極めた方が早いとかいう突っ込みは聞かんぞ
>>236
台詞そのものはともかく、武器としてはまだツッコミ所の弱い部類のような気もする
>>234
>>212
>>207
槍の両端に穂先が付いている武器は古今東西にあるが、穂先が切り落とされた時のために
石突を穂先として使えるようにしてあるだけ(石突の方のブレードは本当の穂先のブレードより随分小さい)
というもの。
ジタンやセルジュのあれと違って 柄の長さ:刃の長さ=10:1 くらいのものだが
一応それっぽいのはある
ハボリムにチャージ付けてカチュアのMP回復してパラダイト使って無限行動はマジやばいよね。
リインカーネトあるとあまり使わなくなるな
体内で製造するからミサイルの残弾無限って言うマジンガーZはえらい
材料とかは気にしない
>>222
>「肩外れるだろw」
ああ、聞いた事あるわそのツッコミw
みんな軽々と扱ってるから反動の強さの事は軽く見てる人が多勢だろう。
ところでショットガンとかの散弾砲って
「射程はごく短いが至近距離で全段当てると強い」ってのが多いが。
あれって元々遠くの鳥を落とす為の物で接近戦用の物じゃないよな。
幽遊白書であったな、そういえば
無限再生するけどタンパク質が必要,,,
元ネタわかる人いるのだろうか
一発でも当たれば、を期待して使うもんだからな
>>245
熊なんかに一箇所だけダメージ与えても突進できるから
全体に焼けた弾がめり込むように作ってるんでないの?
近距離より中距離ようのモノと認識してる
>>240
ナナリーさんは初期ハロやってる時はマジで輝いてた
車道H"と印部霊素エンドに加えてTP回復エンチャントおいしいです
初期ハロ達成したら即2軍行きだったけどな!
ショットガンは遠くでも相当威力あると思うがな。
ゾンビやロボットが相手なら全段当てを狙わざるを得ない
>>234
>>212
>>207
>>237
まあ実際には架空の武器と考えて差し支えないが(柄が十分に長くないと実用性皆無)
個人的には架空の武器の中では最高にいいデザインだと思う。
2001年くらいの時に現代の刀匠が柄:刃=3:7くらいの作ったことあったから実在するといえばするって言えるだろうが
他にもこの武器みたいに架空の武器でコイツはイカすぜっての無い?
鳥は構造上防御力が低いから
広範囲に弾をばら撒いて撃ち落とすためだったはず
性圧力の高さから警察とかにも採用されたけど
話は変わるが公式で雑魚扱いのキャラってMUGENじゃどんなのが居るっけ
というか396やバイソンみたいな性格が小物なボスや東方1〜3ボスって雑魚の内に入る?
そういえば無限の住人でも刀の柄同士を連結させたのがあったなぁ
アレ絶対自分の手切ると思う
>>252
そういう痛覚がない相手なら余計ショットガンの必要ない気が
破壊力優先のスラッグ弾なら別だが
>>253
蛇腹剣
>>251
ライフル程には遠くに届かない。
>>245
>>249
ショットガンは鳥とか落とすために作られたが
マンストッピングパワーはライフルよりあるから室内などではよく使われたりする。
近距離で威力高いみたいなイメージでおk
テッカマンダガーとか公式でかませだった気がするボルテッカー使えないし
>>253
あまり架空じゃないが、零児さんが持ってる五業はイカすね。
四つの武器を無理やり使うあの無骨さが大好きだ。
>>255
1ボスだろうと妖怪である以上普通の人間よりゃ強いよ
>>255
E=ゾルダートは普通に公式でザコ扱いな気がする
なんせ闘う時に唯一1vs2だし、何人もいるし、EDもザコって感じの可哀想なEDだし
戦車タソは見た目や強さに反して決戦兵器だから困る
あとそういう方向性ならベガ親衛隊もいるけど
アレはザコでなくベガの親衛隊という重要ポジにいるから又別物かねぇ
>>253
個人で持てる大きさのパイルバンカー、大鎌
>>254
警察で採用されるのは構造的に非致死弾を撃てるからじゃまいか?
>>253
カード
手裏剣のようなものと考えればそこまでおかしくはないかもしれんけど
>>265
いや、西部時代のアメリカで保安官が暴徒鎮圧に使ってたって話を聞いたことがある
まぁ流し読みしただけだから間違ってるかもしれないけど
>>255
東方でステージ番号若いほど弱いって認識広まってるのは
萃の美鈴が振るわなかったせいだと思ってる。
設定では妖精や人間は弱い、妖怪や魔法使いなどの人外は強いって感じだっけ。
お札なんてどうだい?
和風のカードみたいな感じで
>>253
ガンブレード
個人的にはサイファーの構えのほうが好みかな
サイファーと言えば飛竜が使うサイファーもなかなか特徴的だな
トンファーの形状をした剣なんだし
ドラクエ3の大鋏
どこがイカスってめちゃくちゃ使い勝手悪そうなところとかクリーンヒットしたら相当えぐいことになりそうなとこが
サイファーといえば、はた迷惑な結果を巻き起こしたロマンティックな夢が、
ラグナの出演の映画に憧れただけって設定が…w
そういえばサイファーのガンブレードのポーズって映画のラグナのポーズと同じなんだっけか
>>270
映画の真似の奴か
>>273
あれ考えた人天才だと思うわ
ダースベーダーのライトセーバーみたいな剣はなんて言うんだろうか
双剣?
>>255
東方は1〜2は雑魚でいい
3-6EXは基本的に相性勝負になる、同格だと思っていい
頭一つ抜けてるのが神様、紫、霊夢
世界一有名な架空の武器であるライトセイバーが出る気配が全くないな
>>273
イラストで見て惚れたなあれは・・・
腕に輪っか通す感じで装備するあの形は妙にロマンを感じる
というか東方の1〜3ボスで雑魚なんて言っちゃったら勇儀さんとかどうなっちゃうのっていう
本来なら地霊殿キャラのなかでも最強クラスなのに
>>277
ファンタシースター的にはダブルセイバー
なんで漢字も両剣のほうがあってる印象
双剣っていうと両手セットの二刀流な印象
雑魚のうちに入るかってのは、雑魚キャラトナメに出場して違和感ないかってことなんだが・・・
意外と格ゲーにそういうキャラ少なくてな・・・版権オリは十分なんだが
ドラゴンキラーもかっけえな
ジャマダハルとかいう武器をモデルにしたらしいが
MUGENでは確実に映えないだろうけどイエローの狭間筒かっこいい。
あと義鷹の問答無用・風靁棒みたいな可変武器もいいな。
「サイファー」でコロコロの掲載誌を間違えた超能力マンガを思い出してしまう。
ザコ(ジョイメカ)は間違いなく格ゲーにおける雑魚キャラ
ネコアルク
ネコアルク・カオス
>>283
ダイの大冒険でも強い武器として出てたしな。
チェーンクロスとかも使い方がイマイチわからんがな。
>>277
ベイダーじゃなくてダースモールね
それっぽい形状の刀はるろ剣で双身刀?ってのがあった
るろ剣だし架空っぽいけど
キラーマジンガ:最もプレイヤーを全滅させた雑魚
雑魚キャラの要素を集めたキャラ‥‥
極端に弱くなるか普通に使えるかのどちらかになりそうだ
ジャマダハルだったっけ?パタじゃなかったっけ
なんかその昔イギリスの本に書いてあった挿絵間違いで勘違いが広まったみたいな話があったような
>>273
パンプキンシザーズって漫画で大鋏を実際に武器として使ってるヤツ居るね。
実際は戦車の装甲を剥ぐためのハサミだけど。
・・・うん、想像通りエグいことになってたよ。
ってかあの漫画は絵柄に反して全体的に死に方エグい・・・
>>272
サイファーウロボロス!ドゴオオ
>>273
大鋏と聞いて伍長思い出した
マルマン・チェダだっけ
パチンって音が鳴って手首を切り落とすシーンとかあったな
>>283
チェーンクロスは普通に分銅付きの鎖じゃないのか?
どう考えても劣化鎖鎌だよなぁ…
ガントレットに刃が付いた感じの武器使いって格ゲーにいるかな?
原作版のサイファーも中々面白い形状だな
http://loda.jp/mugennico/?id=1741.png
ゲーム版は細部まで書かずにスラっとした感じだよね、
光の表現をそのようにしてるんだろうけど
>>271
あれ三本扱えるラズロはもう人間じゃないと思わざるを得ない
ダイの大冒険といえばどたまかなづちという武器がでてきた
リアルティを重視してるタイプのゲームでも、兵器の性能は、実機に比べ劣化してる場合が多いからなぁ
例えば
火炎放射器
ゲーム 射程短い、広範囲、ダメは低いが連続ヒットする。弾切れしやすい
現実 射程は10〜20m。全身火だるまでほぼ即死(致命傷)、数十秒で燃料が尽きる
44マグナム
ゲーム 超高威力 射程は拳銃と同じ、連射不可
現実 威力はライフル以下。連射可能、片手撃ち余裕
ミニガン
ゲーム 威力は低め、ヒット数が多く、範囲も広い、弾数無限、取り回しが難しい
現実 威力はクソ高い。数十秒で玉が切れる。取り回しが難しい以前に、非固定状態での使用は不可能
クレイモアや手榴弾
ゲーム 威力高め、範囲はそこそこ
現実 威力は近距離ショットガン直撃並(つまり防弾着ててもほぼ即死)。範囲は5〜15m。クレイモアだと5m*50mと広く。間違っても室内じゃ使えない
実のところ、ショットガンはゲームと現実が限りなく近く、ほとんど同じといって良い珍しい部類にはいる罠
ちなみに個人的に好きなファンタジー武器は、チェーンマイン。
技術には可能だが需要の問題から現実に作られる可能性は無い、ロマン溢れる武器なんで好きw
どたまかなづちは、名前のインパクトと形が印象残りすぎる。
>>254の性圧力に突っ込みが入らないことに驚いた
>>294
チップのアレみたいのは違う?
ゲームに出てくる武器は基本
長い:短い
重い:軽い
速い:遅い
強い:弱い
こんな感じの要素をバランス取れるように組み合わせなきゃいけないからな
沢山持ち歩ける手榴弾一発で一部屋潰滅なんてバランスにはできない
スナイパーライフルは、大抵頭を撃てば即死だよな。
>>294
不知火幻庵とか
シゲルのアレも架空武器だよな。
架空の兵器といえばサテライトキャノンもいいよね
ということで宣伝。
【Mugen】マシンガン的な彼女を Mugen入りさせてみる その6
MBうどんげもサテライトキャノン持ってるとは知らなかったよ・・・
演出ではボロ負けと言わざるを得ない
>>297
チェーンマインいいねぇ。
ケンプファーの人気を支える一因だもんな。
作品自体はそんなにだったけどトンデモ銃だとWA5のツインフェンリルなんかも好きだったな
逆に架空の武器だと思ってたら普通に実在してて驚いたのが七節棍
格ゲーだと速いに該当するキャラは大体短い弱い脆いになるよね
スピードって大事
>>278
永夜抄4面ボスの魔理沙と同格の相手っていたっけか?
>>297
チェーンマインカッコいいよチェーンマイン
ケンプファーの武器は殆ど他のMSからの流用だからケンプしか使ってなかった武器ってアレだけなんだよね
>>310
プリバ三姉妹とか?
WA4の両手剣+槍も中々ぶっとんでたな。キャラ性能も
ロンベルク「ダイのどたまかなづちしかあるまい…!」
ショットガンってケンプファー以外に使っているのいたっけ?
ツイッターにデスアダーのbotだと・・・!?
イフリートが装備してたような…
>>255
>話は変わるが公式で雑魚扱いのキャラってMUGENじゃどんなのが居るっけ
プリニー(ディスガイア):
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/953.html
プーレ(スカイガンナー):
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4149.html
ザコ(ジョイメカ):
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3059.html
メットール(ロックマン):
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3832.html
パッと思いついただけでもこんな感じかな
>>301
広範囲かつ即死
しかも実質所持数無限
こんなんだからひたすらグレを投げ合うTPSがあった
武器じゃないけど現在の日テレがすごい威力。
>>306
バルねこかあ、また変り種つくるもんだねぇ
>>297
ミニガンとガトリング砲の違いが未だに分からないのでググってみたら
「通称ミニガンのガトリング砲」って書いてあった。
>>316
下っ端モブはだいたい弱いってことだな。
ここでモブ扱いなのに強いってのを探すとどうなるか、RPGの強雑魚ばかりになるか?
>>301
爆発系は自爆・誤爆・誘爆でバランスとったりとか
>>320
つセンチネル
格ゲーでも原作でも強いぜ
チェーンマイン好きがこんなにいるとはww
卓ゲ者にしか分からないけど、メタルヘッドのマインスピアも結構好きだったりする
>>317
リアルティ重視して、ゲーム性を損ねる良い例だな
実際、手榴弾はダースで持ち歩き、ホイホイばら蒔いて使うからなぁ
遮蔽に隠れた敵をなぎ倒す最良手段だからあたりまえっちゃあたりまえなんだが・・
純粋に格ゲーにおける雑魚設定というとトゥードゥー・・・
といいたいところだけど、バックストーリーではリーパイロンに圧勝してるんだよな最近のあいつは・・
>>306
おつ。動画スレで更新予定みたいなの言ってたけどこんなに速いとは思わなかったぜ
>>320
それであってる
車両に付ける固定重機関銃で、手で持って運ぶくらいならできるけど
そのまま打つのは、全盛期のシュワちゃんでも_
ちなみに弾丸は、12.7mmから20mmが基本
射程2000mの対物ライフルが、12.7mm。単発
ミニガンは、これを毎分600〜1200発叩き込んでくる
リアル怖いよリアルww
>>326
ナウシカがぶっ放してたあれも固定重機関銃?
おいおいミニガン(M134)の弾は7.62mmだぞ
ゲームじゃ連射できる武器は大抵威力弱いけど、リアルじゃ一発一発が鬼な上に超連射だからな
連射音が振動音にしか聞こえない
威力と連射力がゲームと正比例するのはマシンピストルぐらいか
>>324
別に弱いわけじゃないだろトゥードゥーはw
そういえば、トゥードゥーと若ギースは戦ったことないのか。
架空の武器はカスタムロボのトラップガンが好きだったなぁ。
対戦では全く使えないけど。