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MUGEN について語るスレpart456
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・専ブラではスレは立てられません。
>>2
アイルーアルクとメラルーアルクカオスってネタを考えた事あるな
改変キャラじゃこの辺が一番手っ取り早いかな、と
>>593
KFM久しぶりに見れて安心したw
フヒヒ…
>>607
俺は丸腰の女にレイプされたんだが…
>>608
ゆっくり改変でガノ諏訪子とかリオ霊夢とか
そういうのを考えた事は少しだけある
よろしい、ならばこちらも丸腰の女を使ってキャットファイトだ
撃破祭り始まるとスレに活気があっていいなw
>>613
ストリップファイター4のユキとかどう?
>>612
ハウザーですね。わかります
ttp://www.am-j.co.jp/amusement_journal/amj201007.html
オペレーターには期待されてるんかな
>>613
なんかどいつもこいつも気弾とかだしてるから、
完全に丸腰でステゴロな女キャラってあんま見ない気がする
まこととか?
>>617
ヴァネッサ姐さんを忘れたか
アオバさんの参戦が待ち遠しいぜ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ KOFキャラ作っても、誰も話題にしてくれないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ ニコニコはクオリティ高いキャラしか相手してくれないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからヴァンプリキャラ作るお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
>>617
原作再現の雪姉さん
ネコアルク
>>617
くにおくんのみすずが真っ先に思い浮かんだ
キャミィ・かりん・レインボーミカ・エレナとカプコン系には素手の女性キャラも多いな
とりあえずやってみたアルですの。
http://loda.jp/mugennico/?id=1571
そういえばカプコンが「まことはリュウの妹(姉)の予定だった」って話してたって某サイトでみたけど詳細知ってる人いる?
>>618
忘れてた・・・けどヘリオンやガイアブレスってどうなんだろ
>>621
どっちも気弾っぽいのだしてるから抜いた
>>622
なんかオーラだしてるから一応抜いた
>>623
今のみすずはボール乗って襲ってくるからなーw
旧版なら完全ステゴロなんだが
>>624
エレナやミカは確かに素手でガチ殴り合いだけだな
キャミィやかりんは確かにそう・・・なんだが、なんかMUGENで改変されたら手榴弾とか
キラー衛星とかプロディアとか飛び道具追加されてる場合多いのが笑えるw
…雛子とか?
>>607
俺の事すぐる
http://loda.jp/mugennico/?id=1572
ダウン→起き上がり→リーサルインパクト→以下ループ
何というレイプ魔
しかし、つぐみかっけぇな…
さっちんは枯渇庭園があるから丸腰ではないのかな?
その前に人外ですしおすし
雛子は確かに素手なんだが……何だろうこの違和感
アルクやさっちんとかは人外だから素手でもアレだなーw
鼎二尉
>>617
結局るつぼゲームワークスの正体が分かってないんだが
あ、そういえばメルブラにはさっちんの前に都古がいた
マキはトンファーつかうか
大ナマズさんって♂?♀?
撃破動画か、リプレイでも記録できれば気軽に出来るんだがなあ
IKEMENのリプレイ機能ってまだっ使えないの?
>>627
原作再現とネコアルクで・・・抜いた・・・・だと・・・・・?
しかしKY子の高速中段を対人戦で使ってみたらどうなるんだろう。
つかKY子に限った話じゃなく、高速中段持ちのキャラ全般を持ちキャラにしてる人は
対人戦だとやっぱり自重してるんだろうか。
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
こんな時間に落ちるとは珍しい
アリスは9F立ち下段→7F中段の連続ガードとか面倒なことになってた気がする
アリスにA連させてる時点でダメなんじゃね
http://loda.jp/mugennico/?id=1573
カイ子さん撃破祭りにも便乗させてもらいました
サイア、Lord Ravenous、フラン、浪清、豆乳、カンフーマンで挑戦
フランはコンボ以外でのB射撃とC射撃(立屈空全部)禁止、レイヴは風見氏版で永久禁止、
カンフーマンは旧版を使用(新版だと永久がとんでもなく難しくなっているので……)
中下段は起き上がりに重ねられる分以外は見える要素がないので、近距離ではひたすらリバサ+距離離しに専念
空Yをくぐって裏回り「しめた!」と思って着地を小足で狙ったら普通に続けて空B出されて狩られた
スタンエッジ強くて泣けるけれど、浪清さんと豆乳さんはダッシュでくぐれるので逆にチャンスだった
カンフーマンは最終的に永久に頼りました。五回か六回失敗しましたがorz
新版でもブロッキングをうまく使えば何とかなりそうな気がする
そしてこの子やけに飛び道具に弱い気が……
可愛いよ、。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・‥‥
‥‥眠いが思いつかん
>>641
同じ様に読んでしまった
http://loda.jp/mugennico/?id=1574.jpg
ショーンLV4撃破
ゾルタン20回以上。本当に対人戦みたいで
攻めてるはずが端に追いやられるのがキツイね
豪鬼5回。システム的に似てるのかやり難かったわ
高速中段じゃないんだけどさ
発生15Fの中段2HITの技持ち、その中段の1HIT目からキャンセル下段(発生6F)に繋げられる
これを使った崩し
A・下段から5割 B・中段2HITから5割
C・中段1HIT目→下段から3割半 D・投げで3〜6割
こんなこと出来るこの中段技はどう思う?
やっと来た、と思ったらなんだこの神展開と紙展開は
しゃがみ中段
中段1HITと2HITの間は何F?
というか単純に15Fでも普通にリターン大きくない?
発生は15Fでも打点が高くて実際に当たるのはだいたい20F前後、みたいな技もあるが…
調べた。
2HIT目発生17F、1HIT目との差は2F
下段から5割自体がまずきついね、ゲージ消費の最大ダメだろうけど
その上で中段からも同じリターンが狙えるのはやばい
さらにその中段からも2択をかけられるとなると、気分的には触られた時点でほぼ詰みだね
中段と、そこからの派生下段を反確に調整しても充分怖い
モーションにもよるけど、15Fの中段の時点で見てからガードは困難になってくるレベルだし
http://loda.jp/mugennico/?id=1578.png
ky子さんとついでに>>170で上げられてたアレンジうどんげを倒してきた
GGキャラは復帰早くて嫌だなあ。フルコン決めて反確貰う作業でした
レプリカが無ければ即死だった…カットマジ空気
しかし原作で持ちキャラだったせいかこのうどんげの動きに違和感を覚えてどうしようもない
幾人か試してみたらしゃがみに中段1HIT目が入らない奴もいたな
中段見てしゃがむ奴はいないだろうが
>>657
ゲージ技がコンボに組み込めない為、投げ6割以外ノーゲージです
やっぱリターンが大きすぎますかね
中段見てからしゃがみガード余裕でしたなんてよくある事
ミギーは何故テスタのあのモーションをダストに採用した
中段見てから昇竜余裕になりたい
http://loda.jp/mugennico/?id=1576.jpg
クリザに続き七夜で撃破
中段や飛び道具もだけど空対空も恐ろしい…
連続撃破祭りでちょっと嬉しい。
http://loda.jp/mugennico/?id=1579.jpg
練習中のキャラでショーン撃破、うっかりタックル食らうとかよくあること。
あと誰か単体アンジェリアの適当なコンボを教えてくれ…
>>659
ゲージを組み込めないにしても、ノーゲージで下段や中段から5割はやっぱり大きすぎるかなあ
他には何もできませんって性能でもやばいと思う
さらに超必投げで6割いけるならなおさら
一応ダストって打ち上げ技だからあのモーションで合ってるといえば合ってる・・・かな
つかBBやってるとあのモーションですらわかりやすく思えてくるから困る
ラグナの2Dとか完全に中段だろ・・・ハクメンの足踏みも・・・
http://loda.jp/mugennico/?id=1580.jpg
KY子撃破
ワラキア・・・普通に正攻法。中段など接近しなければどうということ(ry
霖之助・・・立ち下段をガードできないっぽいのでひたすら貼りつく。
アース・・・コイツは正直やること変わらない。JAガードさせてコマ投げ。
ジェダ・・・時間がかかったのは大体コイツのせい。挙句1ラウンドしか取れなかった・・・orz
中段よりダスト(?)のが怖かった・・・
ダウンしたの跳ね上げて・・・でかなり持って行かれるね。ジェダではダメージレースで勝てなかった。
久しぶりの撃破祭りだけどやっぱりいいね。
http://loda.jp/mugennico/?id=1581.png
ちょっと画像が重くなってしまった
強えー
トルネーイ一発で状況が一変する
ハクメンやテイガーさんの6Bはなあ…
似たようなモーションのKGの6Bは中段だからホント紛らわしいw
>>667
中段よりダストのが怖かった、に全力で同意
ダスト見てからしゃがみガード余裕でした
あれ判定も強そうだし
初戦で運良くブロれたの以外は全部くらったw
http://loda.jp/mugennico/?id=1582.jpg
相変わらずさっちんの逆風振りがすごい
お種さんとか基本コン不能でウボァー
ところでさつきEXと幸子EXって語感が似てるよね
http://loda.jp/mugennico/?id=1577
今更ですが、ようやくアルクでお種を撃破しました。
基本は威嚇顔すかしや投げ狙いです。
>>674
ゼERO!
http://loda.jp/mugennico/?id=1583.jpg
カイ子と戦う以前に倒したお梅
リーチの長さからか、刹那が一番やりやすかった気がする
逆に庵は葵花以外何も出来ず、葵花だけで倒した
>>674
おめでとう、といいたいところだが
何だそのステージwww
>>674
今まで倒せなかったのって、もしやそのステージのせいなんじゃ……
>>669
レプネロとか空中Aファンブルとか6C先端当てとかから拾ってJC当ててるから投げが届かないんよ
ゲージ無いと必然的にBいささかにならざるを得ないの
レイス氏ワラキーは結構アッパーだから他作品キャラ相手だと当てても反確取られることはないんだけどなぁ
お梅やなかった…お種や…
こんばんは宣伝でござる。
単発!良キャラ発掘絵巻 part02
おまけを作りたいが為に動画を作った。反省はしていない。
http://loda.jp/mugennico/?id=1586.jpg
寝る前に>>170のうどんげさんを撃破
ゾルタン3回。若干当たり判定が強いけどガン攻めでいけた。
豪鬼1回。火力でゴリ押しw
載せてないけどクローン京1で挑んだらフルボッコにされたよ。
>>674
ハワイだ! 逃げろ!!
>>675,677,678
ステージまでランセレに身を任せた結果がこれだよ!
当然普通のステージでも戦いましたが、よりによって初勝利がこのステージでしたorz
>>684
自作ステージ?
うんこマン・・・・・・好き
駒野ェ・・・・・・
残念だったが駒野は別に悪くない
強いて言えば120分かけて1点も取れなかったのが悪い
まぁ日本はよくがんばったさ
パラグアイと互角だったんだからな!
http://loda.jp/mugennico/?id=1584.jpg
http://loda.jp/mugennico/?id=1585.jpg
今更だがお種さんとカイ子さん撃破、邪頭とシェンロンでだいぶ時間を消費してしまった。FATALITY注意。
骸:飛び込みや地舐めから4A擦り、当て投げ等でゴリ押し。お種さんが微妙に小さいからやりづらかった。
邪頭:豊富な飛び道具やコンボ、飛んだら回転などでゴリ押し。デフォ火力高いからって火力下げてたの後悔した。
カイ子さんは近距離だとボコられたけど遠くで氷柱や竜巻等の飛び道具撃ちまくったら倒せた。
リック:飛び道具にあわせたスラやぶっぱスラからのコンボでゴリ押し(完走率低)。どちらも必殺技を立ちガするから適当にスラぶっぱしても当たるから楽だった。
ガーボーグ:卵寒天氏のアレンジ仕様、アレンジでもガーボーグなので基本的に飛び道具やメタトル等を使った待ち。
お種さんあまり起き上がりガードしないのかアームウォーク重ねたら結構な確立で食らってた。
シェンロン:主にリュウコシュウからのコンボやゲンリュウケンでの対空、中距離ではヤケツクイキ等。
悪鬼天草:遠距離からの通常技で牽制や暗転入滅ぶっぱ、隙見て断末超必殺ぶっぱ等。特に変わったことはなし
スモーク:ハープーンからのコンボやジャンプアッパーぶっぱ、よく飛ぶ相手には空中投げ。
ジョイメカもだが通常技がかなり使いづらいから基本的に必殺頼み、おかげで必殺技が通じづらいお種さん、同じ理由でシェンロンでのカイ子もかなり苦労した
>>685
いえ、ニコロダに置いてあったゼEROのステージ(名前はSe_kime-X)を拾ってきただけです。
ちなみに自分は、defに指定されたBGMを全部入れたうえで、ステージをBGM別に登録しています。
・・・正直、連投規制を緩和してほしいです・・・。
スペインorポルトガルにボロ負けするより
こういう試合で終わって良かったんじゃね
パラグアイには是非頑張って頂きたい。良い試合だったよ
しかし主人公vsボスまで頑張って起きていられるだろうか
イエロー取られまくってたから、
勝った所でオワタ式だったけどな。
でもベスト16は普通に良い成績だろう。
>>687
まーその通りだが,GKが読みきって止められるならともかく
十人中九人が入れてる中で一人枠の外にスッ飛ばしてるからな・・・・・・w
まだ世界で勝つのは早いってことかね。今までで一番いいメンバーだと思ったんだが
恥じない試合だった
是非戦術と専門化を煮詰めて次回に生かしてほしい
何の話かと思ったらサッカーかよ
俺は日本なんかどうでもいいわ
じゃあMUGENとサッカーを組み合わせた全く新しい動画を考えようぜ
レイレイの爆弾を相手側の壁まで押し込む大会
毒薬を飲ませてボールの中の解毒剤を奪い合う大会
手で攻撃したらアウト大会
外国語禁止ぐらいのクオリティで
http://loda.jp/mugennico/?id=1587.jpg
カイ子撃破してきた
なんか、空中から射撃撃ってるとガードされないんだけど・・・
バーストが厄介だけど、タイミング自体は読みやすいかな?
十六夜ゼロ:斬風燕破・叛鏡で飛び道具を反射したりしつつ斬風燕破・殺魔でゲージ貯め、飛び込んできたら白羅
紅クリザリッド:空中テュホンがよく当たる。相手ダウン中に螺虹風を使い、当たったらコンボに。ライトニングディザスターぶっぱも有効
イグニス・スカーレット:ウォークとチェーンブレイド主体
羽入:ごめん、永久使った
ふるれ氏早苗さん:C射や風起こしがよく当たる。ぶっぱモーゼもなんか当たる
ごましお氏早苗さん:C射、スカイサーペント、コバルトスプレッドで乙る
キムさん最強じゃないか、つうかマトモなテコンドー勢が強すぎる
>>699
男塾でやれ
しかし時間潰しに色々回ってたが、ドロっち(とPC)は頑張れマジ頑張れ
この時期はやっぱ色々とPCトラブルが怖いよ
サッカーをする
作家
>>703
【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
そこは作家をスルーにしないと
>>699羅惧美偉(らぐびー)の要領か・・・