現在表示しているスレッドのdatの大きさは186KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGEN について語るスレpart456
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1277552225/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・専ブラではスレは立てられません。
>>2
7F中段より早い中段って他に何があるっけ?
昇り中段ならどこかにあるかもしれない
ただそういうのは大抵キャラ限だしな
ロケテ限定の小足中段
実際どん位のフレームか知らないけど。
ロケテけんしんさまの屈み中段って何Fだっけ・・・
オルバスの蟹パンとか、ロケテ謙信の小足とか
バグとしか思えんのばっかだな
でもMUGENだと7Fより速い中段持ちって結構いるような気がする
>>550
報告ありがとうございます
弾きは後ろ要素入れてると出ないようになってますがそれ以外でも出ない?
4種類全て入力も動作も自分の方では問題なく出来ました
バックステップは完全に記述ミスですw
完成時に修正しておきます
百鬼夜行に関してはこっちの仕様の所為ですね
アニメ5120になるとステート奪い返す記述が裏目に出たようです
P2nameで対策するしかないかな…
コンバット越前の中段が5Fと聞いた
KFMの最速中段も多分5F
Pots氏さくらって1F中段あったっけ
KOF94だか95でタクマとかの昇り蹴りと吹っ飛ばしかな
威力も相まって凶悪な性能だった気がする
Vyn氏テリーのダッシュキックが4F中段だとか
>>562
5Fくらいだった気がする
テリーのあれはたしかコンボが繋がるから鬼畜
最速はpots氏さくらの竜巻の1〜3Fじゃね?
>>570
斜め強Pのアッパーも4F中段だな
ネオネオです。こんばんは。
この度はショーンのAIのβ版を公開しました
AI自体はほぼ記述され、問題なく動けます。
ただ一部のレベルと疾風迅雷を使用しません。
公開場所⇒http://neoneomugen.bake-neko.net/
対人でやるならばLv4が今の所最適ですね。
対AI用レベルですが。追々対AI用Lvを作ります。
撃破報告とかあると嬉しいなぁ。
それはそうと改変自由らしいけれど一応無敵氏にご連絡したいんだけど
掲示板に何故か書き込めない・・・。
>>565
ステート奪い返すのは危険かも、大抵はその必要があるからステート奪ってるんだし
バレッタのハイパーアップルフォーユーみたいに乱舞中の演出で見た目だけダウンさせる例もあるし
ライジングアッパーが中段なのは何かのミスなんじゃないかと思ってるw
>>575
やったぜ!風見パチェを倒せるショーンのAIが公開だ!ああ・・・おれ・・・夢見てるみたいだ・・・
激しく乙です。撃破報告に向かうとします
中段が見えない?逆に考えるんだ
「中段が当たらなくらい小さいキャラを使えばいいや」
と考えるんだ
もしくは常に浮いてて下段が入らないキャラ
やっと勝機が見えてきたよ
皆アドバイスありがとう
昇龍に無敵が無いとキツいぜぇ
グレートシング「この際ノーガードで撃ち合おうぜ」
>>576
思った以上に起き上がりアニメを使う技が有ることを知らなかったことが迂闊だった
雛子の相手起き上がり用ステートらしいstate999だけ奪い返すように
直しておこう
確か本気になったMrカラテも中段が早かったような気がする
http://loda.jp/mugennico/?id=1566.bmp
とりあえず団長で撃破。ぴょんぴょんはねる割に判定が強かったりするからDGEが役に立たん
クレスで頑張ったがムリだった。クレス差し込み技少なすぎんだろ・・・虎牙破斬がAI殺しだけど
それならp2nameでいいんでは
虎牙破斬はクレスが一番好きだな。効果音が良かった
音なしで決めるならリッドかな
カイ子の中下段の揺さぶり厄介だけど、人操作同士やるとしてでGGの連中に混ざってやるんならどうなんだろ?
人同士だと、ザトーとかミリアの起き攻めのほうが凶悪なのかな?
ブオーンブオブオブオーンブオーンブオブオブオーンブオーンブオブオブオーンブオーン
ブオブオブオーンブオーンブオブオブオーンブオーンブオブオブオーンブオーンブオブオブオーンブオーンブオブオブオーン
誰かステージBGMにブブゼラ流す奴いないかなぁ
http://loda.jp/mugennico/?id=1567.jpg
既にKY子の流れだけど折角だから貼り
アース・・・中段の着地をひたすらコマ投げ>ゲージがあれば追撃、飛び道具が来れば位置がよければ突進技からフルコン。
霖之助・・・飛び道具にお札を当てる作業。
アドラー・・・飛び道具を攻勢取って突っ込んできたら特攻フラクトで迎撃。
邪DIO・・・強「あぶなァーい!(ry」封印。当身取って血を吸ってパニッシュメントするゲーム。
次はKY子だ。
虎牙破斬といえばスタンのコガコガコガコガコガコガ×n
せっかくだからゲージ増加付けたアンジェとシャドウガイスト倒そうとしたけど無理でした
設定はデフォでいいのこれ?KY子が時々ゲジマユになるんだけど
http://loda.jp/mugennico/?id=1568.jpg
ショーンLv4撃破、これは確かに弱キャラ
http://loda.jp/mugennico/?id=1569.png
ゲージがないと全然怖くないし、ゲージがあっても特に怖くない
中段と投げに気を付けるだけで問題なく勝てるという……ショーン(´・ω・`)
たまに至近距離でタックル出したり、タックルでダッシュ攻撃や設置に突っ込んだりするけど
強キャラ使ってもハメ殺ししか出来なかった俺はカイ子討伐の流れに乗れにい;;
とりあえずカイ子撃破できた
何も考えずにバ火力で押し切った
http://loda.jp/mugennico/?id=1570
ストUだかでブランカの上り中段が4Fぐらいじゃなかったっけ?
時間が全く無い上、そもそもが雑魚の俺は討伐の流れにどれ1つとして乗れない……
お種さんは対空に使えそうな技が多いのに、地上でのぶっぱが多くて対空ではほとんど使って来ないと感じたな
>>587
つか4ヒットして強いからね>Pのコガハザン
>>588
今mugenできる環境じゃないから確認できないが、
ミリアの場合はゲージないとそこまで脅威じゃない気もする。
コイチキックとかヲシゲキックとか、メイズからの表裏とか、全部ゲージ使用だし。
ヘギーキックという選択肢もあるので(ry
無くても表裏中下投げかけられるからアレだが。
モンハンのモンスターがmugenにいれば
まさに「討伐動画」になるんだけどなw
>>600
ランボスがいると聞いたが
>>600
ガノトトスの異次元体当たりとか胸が熱くなるな
突然めくりになったりガードしても超不利だったり
アナブラってMMDモデルあったのな
ガノトトスは当たり判定が詐欺すぎるw
>>600
早くハウザーを倒しに行くんだ
>>604
地面に届く立体の菱形なんだってね
完全に見た目を無視した形らしい
アイルーアルクとメラルーアルクカオスってネタを考えた事あるな
改変キャラじゃこの辺が一番手っ取り早いかな、と
>>593
KFM久しぶりに見れて安心したw
フヒヒ…
>>607
俺は丸腰の女にレイプされたんだが…
>>608
ゆっくり改変でガノ諏訪子とかリオ霊夢とか
そういうのを考えた事は少しだけある
よろしい、ならばこちらも丸腰の女を使ってキャットファイトだ
撃破祭り始まるとスレに活気があっていいなw
>>613
ストリップファイター4のユキとかどう?
>>612
ハウザーですね。わかります
ttp://www.am-j.co.jp/amusement_journal/amj201007.html
オペレーターには期待されてるんかな
>>613
なんかどいつもこいつも気弾とかだしてるから、
完全に丸腰でステゴロな女キャラってあんま見ない気がする
まこととか?
>>617
ヴァネッサ姐さんを忘れたか
アオバさんの参戦が待ち遠しいぜ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ KOFキャラ作っても、誰も話題にしてくれないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ ニコニコはクオリティ高いキャラしか相手してくれないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからヴァンプリキャラ作るお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
>>617
原作再現の雪姉さん
ネコアルク
>>617
くにおくんのみすずが真っ先に思い浮かんだ
キャミィ・かりん・レインボーミカ・エレナとカプコン系には素手の女性キャラも多いな
とりあえずやってみたアルですの。
http://loda.jp/mugennico/?id=1571
そういえばカプコンが「まことはリュウの妹(姉)の予定だった」って話してたって某サイトでみたけど詳細知ってる人いる?
>>618
忘れてた・・・けどヘリオンやガイアブレスってどうなんだろ
>>621
どっちも気弾っぽいのだしてるから抜いた
>>622
なんかオーラだしてるから一応抜いた
>>623
今のみすずはボール乗って襲ってくるからなーw
旧版なら完全ステゴロなんだが
>>624
エレナやミカは確かに素手でガチ殴り合いだけだな
キャミィやかりんは確かにそう・・・なんだが、なんかMUGENで改変されたら手榴弾とか
キラー衛星とかプロディアとか飛び道具追加されてる場合多いのが笑えるw
…雛子とか?
>>607
俺の事すぐる
http://loda.jp/mugennico/?id=1572
ダウン→起き上がり→リーサルインパクト→以下ループ
何というレイプ魔
しかし、つぐみかっけぇな…
さっちんは枯渇庭園があるから丸腰ではないのかな?
その前に人外ですしおすし
雛子は確かに素手なんだが……何だろうこの違和感
アルクやさっちんとかは人外だから素手でもアレだなーw
鼎二尉
>>617
結局るつぼゲームワークスの正体が分かってないんだが
あ、そういえばメルブラにはさっちんの前に都古がいた
マキはトンファーつかうか
大ナマズさんって♂?♀?
撃破動画か、リプレイでも記録できれば気軽に出来るんだがなあ
IKEMENのリプレイ機能ってまだっ使えないの?
>>627
原作再現とネコアルクで・・・抜いた・・・・だと・・・・・?
しかしKY子の高速中段を対人戦で使ってみたらどうなるんだろう。
つかKY子に限った話じゃなく、高速中段持ちのキャラ全般を持ちキャラにしてる人は
対人戦だとやっぱり自重してるんだろうか。
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
こんな時間に落ちるとは珍しい
アリスは9F立ち下段→7F中段の連続ガードとか面倒なことになってた気がする
アリスにA連させてる時点でダメなんじゃね
http://loda.jp/mugennico/?id=1573
カイ子さん撃破祭りにも便乗させてもらいました
サイア、Lord Ravenous、フラン、浪清、豆乳、カンフーマンで挑戦
フランはコンボ以外でのB射撃とC射撃(立屈空全部)禁止、レイヴは風見氏版で永久禁止、
カンフーマンは旧版を使用(新版だと永久がとんでもなく難しくなっているので……)
中下段は起き上がりに重ねられる分以外は見える要素がないので、近距離ではひたすらリバサ+距離離しに専念
空Yをくぐって裏回り「しめた!」と思って着地を小足で狙ったら普通に続けて空B出されて狩られた
スタンエッジ強くて泣けるけれど、浪清さんと豆乳さんはダッシュでくぐれるので逆にチャンスだった
カンフーマンは最終的に永久に頼りました。五回か六回失敗しましたがorz
新版でもブロッキングをうまく使えば何とかなりそうな気がする
そしてこの子やけに飛び道具に弱い気が……
可愛いよ、。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・‥‥
‥‥眠いが思いつかん
>>641
同じ様に読んでしまった
http://loda.jp/mugennico/?id=1574.jpg
ショーンLV4撃破
ゾルタン20回以上。本当に対人戦みたいで
攻めてるはずが端に追いやられるのがキツイね
豪鬼5回。システム的に似てるのかやり難かったわ
高速中段じゃないんだけどさ
発生15Fの中段2HITの技持ち、その中段の1HIT目からキャンセル下段(発生6F)に繋げられる
これを使った崩し
A・下段から5割 B・中段2HITから5割
C・中段1HIT目→下段から3割半 D・投げで3〜6割
こんなこと出来るこの中段技はどう思う?
やっと来た、と思ったらなんだこの神展開と紙展開は
しゃがみ中段
中段1HITと2HITの間は何F?
というか単純に15Fでも普通にリターン大きくない?
発生は15Fでも打点が高くて実際に当たるのはだいたい20F前後、みたいな技もあるが…
調べた。
2HIT目発生17F、1HIT目との差は2F
下段から5割自体がまずきついね、ゲージ消費の最大ダメだろうけど
その上で中段からも同じリターンが狙えるのはやばい
さらにその中段からも2択をかけられるとなると、気分的には触られた時点でほぼ詰みだね
中段と、そこからの派生下段を反確に調整しても充分怖い
モーションにもよるけど、15Fの中段の時点で見てからガードは困難になってくるレベルだし
http://loda.jp/mugennico/?id=1578.png
ky子さんとついでに>>170で上げられてたアレンジうどんげを倒してきた
GGキャラは復帰早くて嫌だなあ。フルコン決めて反確貰う作業でした
レプリカが無ければ即死だった…カットマジ空気
しかし原作で持ちキャラだったせいかこのうどんげの動きに違和感を覚えてどうしようもない