現在表示しているスレッドのdatの大きさは186KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGEN について語るスレpart456
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1277552225/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・専ブラではスレは立てられません。
>>2
でもガチバトルのうp主は後半につれてぽんぽん魅せコンやらフルコン決めてくるぞ
アレンジ鈴仙(正式版)公開しました
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
大まかな性能に関してはブログの該当記事の方に纏めてあります
ついでに天子の方も更新しました
乙です
>>169
へぇ、そうなんだ。ガチバトル見たことなかったけど、ゲジマシ来るまで
の間に見てみるとするよ
やだこのスレ意外と同意してくれる人いた
確かにワラキーニュートラルのドットは微妙な顔だけどさw
>>159
ダブドラより前だとナックルヘッズが当時の人気声優使ってる
家庭用もアリならフラッシュハイダーズやバトルファンタジーも
なんかガイルを連想するよなワラキアのニュートラル
>>168
緋想天アリスとか妖夢なんかは人操作くさいと言われるけど
緋キャラの中じゃめっちゃ激しく動いてる方じゃね
緋想天アリスってカード捌きが凄まじい奴だっけ?
>>176
緋アリスは人臭いってのより
人間でも出来ねーみたいなコメが多い気がする
あの激しい動きは見てて好きだな
あれは捌きが凄まじいんじゃなくて、単に1F毎に手持ちの札を回してるだけ
それで目当ての札がタイミング良く来たら発動してる
人っぽいってコンボミスったりコマンド暴発したり?
あとすかし下段とか食らってお願い
はっきりいって上級者の動きってすごく機械的。
飛び込みとか発生の遅い投げ技とか
超反応の的になりやすい技も喰らうことがある、とかかな>対人の魅力
まあ結局そういうの全部、AI戦での弱体化にしかならないんだけどね
だから動画のトナメ前提で作ったAIに人で挑む方が間違いと
ニコ動見ない外人とかがAI制作者に勝てるかボケェとイチャモン付けてくるのもたまにあるようで
募集コンボムビ宣伝〜。
ttp://ouka2000.blog59.fc2.com/blog-entry-223.html
残り1週間となりました。募集人数は現在11人。
開発したコンボ動画を載せてほしいなど、興味ある方はお早めに〜。
この流れで思い出したけどウメゲームって今日だったか
前の二つは凄い名勝負だったけど今日はどうだろ
本当に強いプレイヤーと戦うと、自分がなぜ負けたのかすらわからない
動きを読む能力が桁違い
最弱時代のナコルルに手も足も出ずボコられた時は本気で何事かと思った
投稿とかしてみたいけど、以前開発したコンボは全部wikiに載せちゃったでござる
エス氏の最新日記にどうしようもないほどの愛を感じた
なんだあの人……すげぇ性癖だ
ウメゲームって名前は
素晴らしい浪漫を感じるな
セルゲームじゃなくてウメゲーム
スーパーマリオRPGのジャッキー先生公開です。
ttp://u6.getuploader.com/falljohn/download/34/jinx.zip
残念ながら今回は原作ドットです。いつか画像を手直ししたいです。
他製作者様のですが同ゲームのヤリドさんとの相性は微妙ですw
ちなみに紹介動画です。うまくリンクを貼れているでしょうか…
<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm11215862" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm11215862">【ニコニコ動画】【MUGEN】ジャッキー先生を作ったよー【スーパーマリオRPG】</a></iframe>
動きの激しさに関しては人間の10倍の速さで反応できる超反応AIの状況判断力あってのものだと思うけど
1/10速度に縮めて超反応の世界でプレイするならともかく、通常の速度であの緋アリスの動きを人間が再現できたら凄いかなと思う
アドレスはるだけでおkよ
君たちは、スパロボmugenともいえるかもしれない
SRCをご存知かね?(CVショッカー首領
十分距離が取れるなら緋アリスの動きを再現できる人がいそうなものだが
Mugenの一区画しか無い画面で縦横に動きまわるのが面白いと思う。
こちらの不思慮のために多くの方にご迷惑と不快感を与えてしまったことを
深くお詫び申し上げます。
以後このようなことが無いよう細心の注意を払います。
今度こそ・・・
勝手に宣伝
SRCは演出が難しい
>>187
まぁ、
雪姉さんを観察してる
が
雪姉さんを視姦してる
になる人だし。
・・・新種の金朋じゃなければいいのだが。
エス氏とドロっちが出会ったらどうなるの?
>>201
自分の嫁に夢中でお互い目に入ら無い
エス氏のブログ観てきたら右上の画像で吹いたw
この流れの中で貼っていいのだろうか…
http://cid-796e05f25d86697d.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
孫悟空、ベジータ、16号を更新しました…。
ご感想をいただけたら誠にうれしい限りです。はい。
CV子安の中でもスナフキンがいちばん
SRCはジョッシュやラキの書き下ろしグラ見て大満足した。
\/ ヽ
_/*+*`、 世の中にはね、
<______フ
./ ー ー\ ( ) 自分の思いどおりになってくれない相手の方が多いんだよ。
/ (・) (・) | ( )
| ○ | ) おべっかばっかり使って、友だちになろうとするやつも同じくらい多い。
\__ ─ ノ 〜
/゙゙゙lll`y─┛ だけどムーミン、僕はそんなやつは大嫌いさ。
ノ. ノノ |
. `〜rrrrー′
. |_i|_(_
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○ ∩ ∩
O | | | |
o | |__| |
/ 一 ー \
∩_∩ / (・) (・) |
./ ー ー\ | ○ |
| (・)=(・)| \.__. ○ __ノ ___
| U●_●U| -‐''<_________/゙゙`'' ‐- / \ / \ / ̄ヽ
/ u /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、(゚) (^) | |
| 〃 ---/:::::::u::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|三 | |
\___/::::::::,,=ニニ三ニ三ニニ=、::::::::::::::::| __ノ\_ノ
__| y:::::::::/ , '〉::::::::::::〉 ||__
/ |::::::::/)c'; i'. ::c:: (\j |::::::::::::| | \
| |::::::ハ .、 ` " .') \l::::::::::::|、_) |
| \ 〈::::/ ゙-`-'. >-..,_,..‐' \::::::〈 / |
\ \ |::/ /、,,ニ' `、ニ_,,-‐"\ \::l / /
>>148
ちょい遅レスだが、TORのアニーが父親似らしい
そう言われてすごく凹んでたけど
>>208
Dr.バースはイケメソなのかね。公式イラストが無いから分からんけど
あとアニーは俺の嫁
ウメハラが対戦相手に対して
「プレイ中に話しながらやっているから我慢はあんまりしてこないんじゃないかとか、画面外の情報も全部利用するよ」
とか言ってるのを見て、AIじゃ絶対に人間の再現はムリだって確信した
>>209
アニー自身は凄い嫌がってたから普通のオッサンだったのかもね
まあ、ユージーンのガジュマ目線なんで判断基準がヒューマと違うのかもしれない
>>210
細部の心理のぶれやテンションの問題は再現不能な上に駆け引きには重要な要素だね
ウメハラと言えばアルカコラムでネタにしてた話だけど、
大昔に野試合でどうしても勝てない相手に勝つ為に、
露骨にゲームとは全く関係ない部分(イスの位置、灰皿の状態、座り心地とか)
で妨害工作をして相手の心を折って勝ったって話が吹いたわw
あれは人間相手にしか出来んひでぇ行為だと読んでて思ったw
>>212
将棋の大山を思い出す話だな
いつゲジマシが投稿されるのだろうか
むらむらするぜ。
SRCがIRCに見えてチャットで何するんだろうとか思った
SRCエラーを連想した‥‥
それはCRCエラーの間違いだが
SRCかぁ、ダイアログとメッセージは未だに作って掲示板の方に投下してるなー
>>215
エロゲ配信見てキャッキャッするに決まってるだろ
>>219
あそこ有名人ばかりで肩身狭いんだけどw
SRCのデータ作りたくなったから
mugenのキャラ製作は遅れるぜ!(爆
>>220
半分ぐらいじゃね? 有名人は
IRCにMUGENタグあるんだ、初めて知った
ウメハラ化け物だ
なんだあの中足
>>210
ウメじゃないけどマゴは典型的にリアルを引きずって崩れた時期あったからねぇ
ウメはその辺、あまり意識しないっぽいけど、とことん引きずる人は大変だな
リュウが強い部分もあるだろうが,,,
そういやSSF4いぶきとか作ってる人いるのかな
ヴァイパーならドット絵打ってる人いたなあ
リュウいい加減クッソ強いからな
ベガ「ホウキ頭爆発するぶるぁ」
>>227
それはステキ
ヴァイパー色々言われることが多いけどいいキャラだと思うの
ゲジマシ終わるし、それに続く何か面白い企画案がないかなーということで
新しいルール考えたら
どんな攻撃でもHP吸収+HP引継ぎというトナメ案が浮かんだんだが
このトナメ開いたらどうなんの
>>231
最終的に一撃ゲーになるか
長時間試合する動画になりそうだなー
cafe氏のブログ見てきたがなんとか今日中にいけそうだな
しかしつぶやきの勝ってる時ほど逆に焦ってボコられるってありすぎて困る
リードされてりゃどうにでもなれよって感じで思い切って意外と上手くハマる事もあるんだが
>>231
むしろひねったルールは見る気が起きないなあ
普通に正統派大規模トーナメントを2ヶ月後くらいにやれば、そこそこ受けるんじゃない?ゲジナシとか銘打って
>>231
自分操作のキャラだして
ベスト6位が優勝トナメとかどうよ?
>>234
sage忘れたスマン
>>231
戦闘中に入れ替わるタッグトーナメントがまた見たいな
Ataru氏ラオウAI更新
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/77471&key=hiza
・立ち回り強化
・カウンターヒットのバグ修正
・星取り関連のバグ修正
ゲジナシ…ゲージ技が一切使えない大会か…
ゲージのかわりに体力を消耗する大会とかどうだろうか
AIの動きまで改変しなきゃだから面倒すぎるか
「ゲージに加えて体力も消耗する」だったら本体改変だけで済むかな
ダウンしたらゲージMAXになるターン制誘発ルールとか。
……やっぱりゲージ系になるなあ。
>>237
途中交代システム使ったやつか、あれは面白かった。
あれだけできるなら、ゲージ技同時発動で協力攻撃とかもできる気がする
ゲジマユトーナメントとかどうだろうか
参加資格太眉キャラのみ
1から改変したキャラだけでトーナメントとかどよ
10ゲージ技とか使ったら自分が即死するんですねわかります
それは冗談としても自爆が多い大会になりそうだ
>>234
今やってる大会が終わればやるつもりだけど、考えたチームが初っ端から白レンと被ってテンション下がった
>>243
そういうの多分つまんないよ
ドット絵じゃ眉毛まで見えないから
ゲジナシなしは多分つまらないと思うよ
全キャラダウナーしてるだけだからね
体力がダークIQ的な意味で常にテンション上がってる大会
小パン1発で死ぬか、大技何度くらっても生きてるかはタイミング次第
ゲージ0固定だとスト2の天下じゃねぇの
ノーゲージのダメージレースでザンギに勝つとかかなりキツくね
>>242
試作トナメの一言しゃべってから交代するのが好きでね
あれはスピード感があってよかった
女キャラ は
フィオナと朝倉と,,,
ネタ潰しはやめて下さい!
どれか被るに決まってるじゃないですか!
ゲージがたまる前にラウンドどころか試合が終わるゲームがあるじゃない
1VS2VS4や最弱トナメみたいなのを
もう一度やるとか
大規模負け抜けトナメは見てみたいな
それどころかゲーム始まる前からゲームオーバーになれる(ry
強いキャラは一人で、弱いキャラはチームで、相性良いキャラはタッグで
Dummy使った1vs2とかの変則人数の大会は見たいかな。
バランス取りが大変そうだがそこら辺は気合で・・・
>>253
このスレで挙がったネタなんて9割方実践されないから安心しろ
>>256
最弱女王はある意味面白かったよね
ライフが徐々に減っていくトナメってのはないかな…
ゲージの重要度が低い作品、高い作品
闘姫はゲージが飾りなんだっけ?
逆にゲージの切れ目が命の切れ目なのは何だったけ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
>>242
オクラの援軍みたいな感じでアシストを追加して、ディレイドとV・Cを搭載した
なんちゃってMVC2トナメというものを考えたが
やれるやれないの前にTAG_TEAM_MODEが公開停止中だったでござるの巻
それとも頑張れば普通のタッグ戦でも再現できるのだろうか?
ゲージ依存状態が強いキャラが本来のスペックより強く見えるのがゲジマユ、ゲジマシ
その中でゲージに全く依存しないキャラが勝ち上がっていくのは夢を感じる
しかし逆はない
普通に立ち回りが強いキャラが意外性もなく順当に勝ち上がっていく
1VS2VS4みたいのは確かにみたいな。
せっかく多人数で戦える仕様なんだし。
>その中でゲージに全く依存しないキャラが勝ち上がっていくのは夢を感じる
空手先生
本当に面白い企画が思いついたら誰にも言わずに自分が作ってウハウハするんじゃね