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>>45乙です>>36Igniz2k1.cnsの;ブルータル ゴッド プロジェクト[Statedef 3000]以降のそれぞれの攻撃段階でのTargetLifeAddのvalueの値を操作すればダメージ量が変わるはず例:value = -Ceil(fvar(2)*(100-Random%11)*10/103)の103の値を203すると元の半分ぐらいのダメージ量