現在表示しているスレッドのdatの大きさは174KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGEN について語るスレpart454
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1277053393/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・専ブラではスレは立てられません。
・ ⌒ ⌒
・ ● ●
・ " -‐' "
>>385
ロボロック「腕切り落とされんの!?マジヤベェ…」
追い詰められた無職の力をナメるなよー!
ってなことは置いといて尖兵化ビリーがスタイリッシュでカッコいいですわ
>>392
勤めていた会社が倒産したからだよ^^
>>395
じゃあ俺もそれでいいや
左団扇って言葉知ってるかい?
……ごめん単に客が来ないだけです
MUGENだと、強盗くらいじゃどうにもならん奴らばかりだな
設定上一般人とかもいるっちゃいるが
>>397
まあ、強盗も同じぐらいの強さがいるから何とも言えないけどね。
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l | MUGEN豚共は
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l どうして気持ち悪いの?
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
そういや今日からエヌアインか
エヌアインってアカツキEDが正史ならペルのボディは
誰のを使ったんだろう?
まあまあお前らこれ見て落ち着こうぜ
┌────────ブラジル
│
─┤ ┌──────アルゼンチン
│ │
└─┤ ┌──── ポルトガル
│ │
└─┤
│ ┌──パラグアイ
└─┤
└── 日本
>>402
全部乗り越えたら感動がはんぱないんだろうなぁ・・・無理だろうけどww
そういやmugenでサッカーしてるキャラって居たっけ
>>398
キン肉マンでも強盗してた超人がいたしな
格ゲーでも強盗する奴も比例して強いんだろう
>>402
そりゃあ決勝トーナメントだしなw
SF2全盛期。リュウはKOした対戦相手からサイフを奪っていたな、そういやw
後付で、ケンから旅費出して貰ってるてことになったらしいが、それはそれでどうよ?w
>>402
これはひどいと思ったがワールドカップの決勝だしな。
この中に日本の名前があるだけで光栄だわ。
とりあえずガチャピンがサッカーボール蹴ってたはず。
>>406
4コマネタじゃないのかそれw
洗脳ケンがちったぁはたらけって言ってるコラ思い出してワロタ
┌────────北斗
│
─┤ ┌──────EFZ
│ │
└─┤ ┌──── アルカナ
│ │
└─┤
│ ┌──SF2
└─┤
└── V.G
こんな感じ?
>>408
サイフ取ってたってのは、公式設定。黒歴史化したがw
>>401
アカツキが正史だけど、恐らくは大方の人物がムラクモ倒さずともED行ってるぽい
だからアノニムは体奪われてペル子になり、その流れでミュカレはカティになり、
マリリンはゲゼルシャフトから奪った資金を使って大姐になり、
アドラーとムラクモは転生してたりする。
>>402
落ち着いたけどその後逆境ナイン読んだらまた燃えてきた
そして今日も量産されるゾルたん
>>412
じゃあキャラ紹介欄にいるアノニムは・・・クローンか!?
行方不明になった仲間の捜索が目的らしいよ>アノニム・ガード
VGもAVG2原作仕様ならもう少し戦えるんだがな
スパキャンやらガーキャンやらダウン拾いコンやら主力強化技やらがオミットされてるキャラが多いから
>>416
むしろ前作に出たアノニムとは別人かも。
最終特別攻撃も完全神殺も別の技みたいだし。
>>416
いや、単に組織の戦闘員ってだけ。ていうかストーリーでも
「アノニム(アカツキ)がゲゼルシャフトで行方不明になったから、
組織から新しく戦闘員が送り込まれた・・・」ってストーリーだしね
簡単に言えば
アノニム=ショッカー戦闘員A
アノニム・ガード=ショッカー戦闘員B
こんな感じ。
性能や、わざわざ捜索する必要性があるくらいの重要性があるってことは
多分アカツキのアノニムは怪人あるいはショッカーライダークラスはあったんだろうけどw
成る程。下級戦闘員がリザなんかしないもんなw
アノニムのガードってコトかもね
VGって久保田とか結構強いのもいるけどSF2相手じゃ絶望しか見えないと思うw
戦闘員頭というか、実戦派幹部というかその辺のポジションだったんじゃね?
戦闘員の中から最強の称号がアノニムとか。
グラマトンクラリック的に考えて
VGもAVG2仕様なら何だかんだでコンボゲーだから、火力負けはそんなにしないと思う
3ゲージあればどのキャラも7割↑が狙えるし即死コンボ持ちも結構いる
ガードキャンセルも相手の単発火力に応じて威力が上がるのがあるし
まあ、それに関してはMUGENだと再現無理だろうけど
レイミの10割は青村さんが瀕死時限定にしてるんだっけか
もっと自重なしにすれば出番増えるのかねえ
火力だけ高くて基本性能微妙だと余計に出しにくくなるかもw
レイミは突進がほぼ反確なのにスパキャンなしとか相当苦しい性能だし
かおりやミランダの永久を全開にするって手もあるけど、さすがにお手軽すぎてアレだね
まぁ青村氏のAI自分的には十分強いと思うけどなw
氏のAIはアレ以上強くなると最終的には
超反応マシマシに頼らざるを得なくなりそうな性能のキャラ多いし
戦ってて楽しいキャラってやっぱりアクションゲーム系が多いのか?
>>428
だよなあ
近年の作品別は大抵大将が凶クラスってのがきつい
戦ってて楽しいのは、まず多彩でパターンにはまりにくい相手かな
あと差し合いに付き合ってくれる相手も捨てがたい
出身はあまり気にしないな
いちばん楽しいのは、「頑張れば勝てる」相手だろ…
挫折せず妥協せず、俺よりちょっぴり強い奴に会いに行く
そうじゃないと心がぼっきり折れる
AIより先に技を振るというのは、なかなか出来ないよね。
後、レベル調整の効くAIで対人戦で楽しいレベルというと、やはり8〜9ぐらいかな?
下段、中段の揺さぶりを完全シャットアウトされるとキツイ
>>431
確かにそうだ、まあもう少し強くて「頑張れば勝てそう」くらいでもOKかも
「ああこいつパターン作らんと勝てんわ」まで行くと人を選ぶけど
>>432
~a氏方式だと6〜8くらいかな、ガードが硬すぎず柔らかすぎずで
場合によっては5以下でも充分きついのがいたりするがw
ロマン技持ちの相手も楽しいね。
特にロマン即死技を決められると、負けてもなんか楽しいし。
原作再現雪姉さんに「雪待ち」決めてもらえる日が待ち遠しい。
どんなAIにも言えることだけど同じくらいのシステム、キャラ性能の相手とやるのが一番良いな
MVCキャラでボコっても単に無双になるだけだし、
かといってパターンにしないと勝てないレベルに性能差あったり超反応マシマシだとつらいし
>>423
忍者の人の高速化&バーンナックルが
高速化の時点で後ろ押してないと次のバーンがガー不だった気がする
凶悪
超☆神☆速バーンナックルハリケーンだと・・・>高速化&バーンナックル
wikiにアドラーとゾルダートのエヌアイン画像貼られてたけど
誰だよアレw
ダッシュのないSF2〜zeroまでのキャラには凶AI入っても負ける気はしない。
・・・が、さっきやったら負けた。何故だ。
スト2は単発火力が凶悪だから
無敵はどうなんだろ、昇竜拳は上昇中完全無敵以外あんま知らないけど
>>440
ゼロ系は飛び道具系超必殺発生保障
シリーズによっちゃLV3昇竜烈破の二段目まで無敵が続くのとかあるから
超必殺は強いんだよな
後はAIの反応速度と攻撃精度の問題かな?
ストUの切り返し技で無敵が長いのは昇龍拳くらいしか思いつかんな
タイガーアッパーカットでさえ引き付けないと割と潰れるし
その昇龍拳もスパUXで根元のみ無敵に弱体化したが
ストUといえば
おお いらいざ、しょうりゅうけん!!
これの初出ってどこなんだろ?
>>441
竜巻旋風脚に無敵ついてんじゃないっけ、初代から波動拳は抜けられたような
Xゴウキの中竜巻がヒザ部分で発生早いのに対空であてて昇竜までつくっていう
本田のスーパー頭突きとかも無敵無かった?
切り返すという意味では通常投げも十分強力だな
スパストU前までは、意外と無敵技は甘かったような。
MUGENのAI戦で言えば、超反応後出しで使えそうな技はそんなに多くない。
スーパー頭突きも出の早さやら発生保障やら判定やらのバランスが結構微妙だった気がする。
>>448
投げはスパ2で抜けれるようになったといっても
抜けた場合のダメージが最近ゲーの投げぐらいは痛いもんな
リュウの竜巻旋風脚には途中から出掛かり無敵がついたね
豪鬼は触らなかったからわからんけど
あと波動拳が抜けられるのは軸足部分に食らい判定がないから
スーパー頭突きも確か発生直前まで無敵があるから対空とかによく使われてた
アノニムボデえだとして胸はどこいったの
胸は犠牲になったのだ・・・ぺる子の呪いの犠牲にな。
>>451
あれ、竜巻逆でない?
確か最初の頃は無敵あったけど途中から無敵無くなった覚えが
アドラーの頭の上の紫色は影なのか聖みたいな配色なのか
竜巻旋風脚の変遷は以下の通り
初代ストUは無敵なし
ダッシュで無敵追加、単発でダウンさせられる高威力技になった(ケンは無敵なし、高速多段に)
ターボで空中で出せるようになり(真横に飛ぶ)
スパUで空中版が現在のような軌道に変更
>>454
わざとグラデーションをかける画風はよくある
287 名前:ちきちーた ★[] 投稿日:2010/06/25(金) 15:48:11 ID:???0
live28とまりますー(3時間?)
式次第
1. live28のbbs.cgiをとめる
2. live28 -> ぞうさん
3. kamome 作成
4. 休憩
5. kamomeスタート
294 名前:ちきちーた ★[] 投稿日:2010/06/25(金) 15:56:15 ID:???0
live28でいろいろ作業するのめんどいから
リブートすることにした。
302 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 16:31:54 ID:
ログはどうなるんですか?
303 名前:ちきちーた ★[] 投稿日:2010/06/25(金) 16:32:24 ID:???0
全部きえます
つまりどっかの板のログが全部消えるってことか?
live28がどこの板収容してるのか分からないから何とも言えんわ
liveで実況系かと思ってネ実見に行ったら違う鯖っぽかった
芸スポ、ゲハ、競馬あたりだっけ
負荷実験みたいな感じで人多そうな板を詰め込んだんじゃなかったっけ
アニメとかダウソとかごっちゃに
訓練されたねらーならログ全て保管するよ・・
訓練されたねらーならな
アニメ板オワタ
つまり…どういう事だってばよ
>>425
MUEGNのAVGキャラ全員原作の半分以下の火力らしい?
>>466
弱くなってるっぽいキャラもいるけど、そこまでは低くなってないと思う
原作の体力バーは月華とかみたいに二重になってるから比較しにくいけど
「原作ほど攻撃が繋がらないキャラが多い」が正確なところじゃないかな
例えば優香ならEX蒼龍撃→EX蒼龍撃なんて繋ぎが原作では可能
BBBさながらのダウン起こしコンボなんかもあるんだけどMUGENでは見ないよね
聡美がだいぶ弱体化してる気がする
宣伝〜
【MUGEN】UnderワラキアOnlyランセレチームトナメ Part17【うわらば】
4回戦開始、あと3回で終わりだな
にゃん☆鬼龍氏のキャラは公開物の中でバランスとってるそうな
あと好きに作るためにマイナーキャラを選んでるとも言ってた
だからVGキャラは全体的に弱体化してるね、原作の基本コンボが入らなかったりするし
聡美も凶悪技の弱獄炎踵がしゃがみガード可になってたり色々
一番原作に近いのは、原作再現を目指してないと明言してる青村氏のキャラだったりするw
そもそもなぜ>>410は日本をVGに例えたんだw
エス氏の優香が割と原作再現なんだっけ?
なんか飛び道具のAttackDistの設定間違ってるような気がしないでもないけど
登場キャラがほとんど日本人だからじゃね?
あーエス氏のVGキャラはまだ触ってなかった
ブログで補正が訳わからんって言ってたからきっちり再現目指してるんだろうね
多分再現度高いんじゃないかな
作品別大会ってチーム多すぎると伸びないよな
>>470
wikiの方は原作再現の一言で片付けられるのが寂しいやね。
見てる限りりどみに載ってそうなレベルの変更だけど、
にゃん☆鬼龍氏は触れてないのかしら。
エス氏の優香をDLしてきた、技の追加やら何やらでだいぶんアレンジされてるね
しかし飛び込み→チェーン→韋駄天足→究極気功弾で9割を軽く超えるダメージが出て吹いたw
究極気功弾の補正が効いてないっぽいなー
原作だと6割半↑くらいなんだが……ちなみににゃん☆鬼龍氏の優香だと5割弱だった
エス氏のブログによると、にゃん☆鬼龍氏の優香は通常技の威力が随分低くなってるそうな
やっぱり青村氏のキャラが一番原作に近そうかね
>>471
いや、なんとなくw
MUGENの大会で例えるとしたらこの位の力差かなーとw
>>474
ブロック数が多すぎて自分が応援したいチームが何処にいるのか解らなくなったことがある
チームが多いとそれだけ長期戦になって中盤あたりできつくなってきて
最終的に決勝戦だけ見てたな
チームが多いのはいいけど、応援してるとこ以外興味ない人にしてみれば、
次の番が回ってくるまで興味ないし、まして応援してるとこが敗退決定したらもう用なしだし
獄炎踵については聡美のリードミーで軽く触れられてるね
にゃん☆鬼龍氏のキャラは改変自由だし、原作風改変パッチとか作ると需要ありそうだ
……俺はまだ4キャラほど予定が詰まってるからすまんが無理だ
作品別も作品数が多ければ多いほど1チームの試合間隔が伸びるからなあ
チームの調整もそれだけ大変になるし、面子を揃えるだけで力尽きそうだw
超弩級作品別とかいうので水影氏緋想天キャラがなるかなキャラの通常攻撃3発で沈んでた
ライフ1万、DF10の弊害かこれ
て言うか通常攻撃でそんな特殊な処理必要なんか
Kong氏のボッツキャラを入手しようと思いIMTに行って来たら、
DLしようと思ったら圧縮ファイルの中身がカラだった。
それもほぼ全部。…もしかしてもう入手不可能?Kong氏のサイトも開かないし…
スレチだったらスマン
作品別は〜やるにしても24チームが限界だなぁ
組もうと思えば倍近く組めるが
そこから取捨選択してるとごくありきたりなものになりがち
作品別じゃないけど、成長タワーは応援してるキャラが二回に一回必ず出るし
前半で出ちゃっても後半のボス戦でもう一回出る可能性もあるってのは巧いと思った
むう…予想外のもいれば順当なのもいるなぁ
うp主には悪いが、超弩級はいい反面教師になった感がある……
タリアはなぜか相手のLifeに依存して攻撃力が変動する仕組みになってるね
それでいて普通にHitDefでぶん殴ってるから、そりゃああなるわなw
他になるかなと沙月も見てみたけど、どうもタリアだけの仕様っぽい
94ルガ 健児先生 あと誰かいたっけかゲージ関係なし組
相手ライフに依存と聞くとkong氏のMVCキャラがそんな処理されてると聞いた
後たしかブロントさんのかなぐりすてでもゴッソリいくな
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l | MUGEN豚共は
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l どうして気持ち悪いの?
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
敵lifeを補正式に仕込んでdefを仕込まないのがちと不思議なんだが、
アレってなんでなんだろう。手間はほとんど変わらないと思うんだがなぁ。
ゲジマシでなるかな見ててなんかサッカー連想したな
有名どころの凶連中が自重してる中ふつうに出てるから、完全にヒールに成ってるという悲しい状況
審判の匙加減で全国放送で物議を催す事を考えると
mugen動画じゃないかと割り切れないのも判らんでもない
ゲジマユのBスタと比べても、ゲジマユより調整されたキャラが多い+さらに途中から外部AI+出典元がアレ
で拙い要素も多いし、なるかなにゃ不幸な事件だね
>>482
拡張子直した?