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MUGEN について語るスレpart454
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・ ⌒ ⌒
・ ● ●
・ " -‐' "
プリキュアはアクションゲーかなんかをGBAで見た気がする。
魔法少女が肉体派になるなら、いっそのこともともとの肉体派も魔法少女になればいいような気がしてきた
アテナ「MUGENスレにいながら名前が出ないなんて…」
>>187
公式で性能解説するとか珍しいな
>>200
そういえばお前PS版で出てたゲームあったけどどこにも売ってなかったぞ
PS版のアテナはなんかグロかったですねー
つか近くの中古屋でナコりものが2000円ぽっちで売ってたんだが…
そして中古のPSジョジョが4000円か…
金持ってくればよかった
ジョジョ中古でも高いよな〜
俺のところだと8000円ぐらいになってたときもあった
うっおーっ!サニーキーボード!!
う‥ぎゃああっ 誤爆殺法が発動しちまった〜
>>202
そんなあなたにプレイステーションストア
ジョジョはプレミアついてるんだろうか。
何処見ても5000以上だから困る。
ブックオフで二千円で買えたな
まじか…友達に金借りるでもして買っとけばよかったかのう
ぐぬぬ……
>>193
CCさくら・・・。
つまり、チェーンコンボがより繋がるようにコンボゲー仕様にアレンジされるのですね?
・・・って、MVSにさくらがいたかorz
ジョジョもそうだけどMVC2も高いよなー
中古なのに8000円近いのを見た
MVC2はPS3のDLCに来たし、手に入りやすくなったよな
ただMVC3が出たらどのくらいの人が2残るかね
個人的にはアーケードの方がよくできてると思うんだけど下がらないよな
ついでにスマブラシリーズも全然下がらない感じ
なぜか初代GGはこの前500円で見つけたから即買いしたが
MVC3をmugen入りさせようとする人が
海外にいたりするのだろうか
初代GGはアーカイブスにあったよね
他にもたくさん格ゲーが配信されてて手に入りやすくなってる
いい時代になったものだ・・・
バージルの人が作ってるダンテ改変とかはありそう
PSPオロチ編は移植度高いみたいだしネオジオヒーローズも面白そうだし
松下Pが新作(シューティング?)考えてるっぽいし
プレイモア始まったな
>>213
大体がMUGEN入りしてる気がしてならない。
そういや02UM闘劇Verはデータ互換無いんだよな
またあのギースと戦わねばならんのかー!
>>218
え?結局引き継げないの?
うーん、迷ってたけどそれだったらPSPオロチ買うかな…
裏
DooMのMODを探していたらMugenのキャラをダウンロードしていた
裏
>>219
なんかTwitterで引き継げねーとつぶやいてた人いたし
うーん、大門やら色々変わってんのは魅力だがあの鬼のようなミッションをもう一度やるのはなぁ…
PSのマヴストは中古で一回しか見かけたことが無い。
KOF13のサイトが更新されてた。
稼働までのカウントダウン残り458時間22分
何こんなところに気合入れてんだよw
つかこれから毎日更新やら技の性能やらwktkすぎる
毎回こんぐらいやってれば芋屋なんて言われなかったろうに
なんかオンラインゲーとコラボするらしいな13
もしかしてヅラ京のことっすか
ああルーハーだっけ
つかBBもストもKOFもコラボして楽しいとかなら良いんだけど、誰得?てか微妙なものばっかなんだよな…
飯とかやるんだったら格ゲー同士のコラボでいいじゃん
>>224
なんかスマブラ拳みたいだなあ
会社間を超えたキャラクター同士の夢の共演なら胸熱だけど、
このキャラのコスチュームが出るぜ!って言われてもなぁ。
>>229
そういうのやりすぎると権利関係がややこしくなって
後で移植やリメイクが困難になるから難しいのかもね
豪血寺のレイドラキャラゲスト出演みたいに
>>229
クイーンズゲイト…は微妙に違うか
確かアルカナも南画のオンラインゲームにコスが出てたな
>>216
PSPオロチ移植度滅茶苦茶高くて良いんだが、
ネオジオ版完全準拠ぽくて多分ゲニ千鶴使えないのがきちい
移植M2担当だからもしかしたら隠しでやらかしてくれてるかもしれんけど
あとこの程度の容量のゲームで音質地味に劣化してるってことは
やっぱりPSPのメモリ容量も微妙なのか…と今更ながらry
まぁそれでもほんと良く出来てるね、メディアインストールもトレモもあるし
今作業用に歴代戦隊シリーズのOP聞いてるけど
特撮の曲を作業用に使ってる香具師はいるのかな?
現実でコスプレする層がいることだし、需要はそれなりにありそうだ。
しかし京・ユリファンがそのオンラインゲーに手を出す可能性はあっても逆はなさそうに思う。
>>232 メモリ容量か・・・移植作品の話になると頻繁に登場するなぁ
版権云々で無理って聞くとパロディウスがそんな話しあったな
なんでマンボ駄目なんだろうな
プレイヤー版のゲニ千鶴は微妙だし仕方ないよ。
下手したら02UMゲニの方が強いし。
敵だと強いのに
味方(自分が使える)になると弱いなってよくあること
人間には超反応お別れですができないからなあ
>>229
クロスエッジというゲームがあってだな……
>>237
UMゲニって弱い弱いと言われるけどそんなに弱いの?
お別れというよりも超反応よのかぜだね、重要なのは
読み外れたら場所によってはフルコースもらうからね
>>237
強さつうより96三種チームのストーリー見れないのがきついのよ
まぁCD媒体になってからの追加ストーリーだから仕方ないけどねw
ゲニはよく超反応と極悪アルゴリズムに支えられてるキャラだと聞くね
>>241
お別れと遅いですねが特に酷い
>>243
尖兵「私と一緒ですね」
>>240
昔冥界住人だった俺には、その程度のゲームではびくともしないぜ……
いっその事合体させて
お別れですね、でいいよもう
>>237
プレイヤー版の千鶴は微妙なの?98で強かったけど、96のプレイヤー版では弱いってこと?
アケでの変更点しか闘劇verで変わらなかったら相変わらずネームレス、K'、香澄ちゃんばかり見ることになるだろうけど。
少しくらいは弱体化してほしいな、せっかく多彩なキャラいるから。
96ゲニの恐い点はぶっちゃけよのかぜ。お別れはその次にきつい。
よのかぜは当たると2割減る上にMAXお覇王でも貫通できない鉄壁さを誇るから近づくのにも一苦労。
>>248
性能は変わらないよ、千鶴は強いままかなー
でもゲニはキャラ性能が明らかにプレイヤー想定してない、
ピーキーすぎる性能なせいで、近付かれると何も出来なくなったりする
CPUはそこをやみどうこくでフォロー出来るんだけどね
mugenだとKOFは
旧SNKキャラとプレイモアキャラどっちが見かけるだろうか?
強力な遠距離戦と貧弱な近距離戦ってむしろプレイヤー想定してるような
02UMは98UMがあまりにも強かったからな
ふと、この02UMゲニの技性能だけを96と98UMに変えて、
ハイブリッド版を作ろうと考えたけど、重要なんか無いよね?
需要のないものなんてないのぜ
>>251
プレイモアキャラは2001からの4作品しかないから
圧倒的に旧時代のキャラが多いと思うよ
仕様の違いはともかくとして
>>251
動画に出ているのをっていえば、性能は殆どがプレイモア以降の性能かな
大抵11か02、02UM性能なのよね、98以前で出てるのはリョウや京くらい?
>>254
んーDONDRAGO氏のゲニとどう差別化するかってとこかなぁ
出来ればボスでなくプレイヤー仕様でいって欲しいw
いいとこ取りしつつ威力は抑える感じかね
クーラって芋屋時代のキャラだっけ?
改変キャラが大量にいるからやたら見かける印象がある
クーラはSNK最後の遺産だよ
雛子もな…
需要はどうでもいいんだ。重要なことじゃない。
システムでつけられてんのがXIのドリームキャンセルとか02UMのMAX2とかが多いよね
>>257
そういえばDon Drago氏のゲニはそんな感じだったな。
それと区別となると難しい、うーむ。
うーむプレイモア時代になって
当たった女性キャラって何がいるだろ
あ、ミナといろはは抜きね
エリザベートは?
UMクリザって不具合多いらしいが闘劇版はどうなんだろうか
芋屋以降はどっちかっつーと、
女性人気を取りに行く意味で野郎に力入れてるっぽい
>>266
ほとんど修正されずの模様
修正
MAX版デスペレイト・オーバードライブの爆発エフェクトが無い
未修正
VSネームレス戦のコートの色が2種類しかない
ウィップ戦で口パクがずれる
勝利ポーズ(火を握りつぶす)が削除されている
ピヨリが変
オリゼロのストライカークリザと声優が違う(気にしないで移植した結果?)
オリゼロクリザが攻撃後、空を飛んで帰っていく
KOF13もシステムだけ移植とかありそうね
>>264
紫苑 って普通に答えようとしちゃった
スパキャンがノーリスクで出せるんだよな。11仕様とか言いつつ1ゲージ消費だけでスパキャンしてドリキャンする。
02UMのスパキャンみたいに+1ゲージ消費にすればいいのに
>>262
02UMのMAX2とかは演出だけでシステムとして取り入れてるアレンジキャラは少ない。
XIのDCもスキルゲージコストなしとかアッパーだったり、MAX2を2ゲージLife500以下で出せちゃうキャラもいるけど。
>>269
13は既存に付け足しで作れるシステムだしね
>>264
私はきっとお姉ちゃんに比べれば当たってたはずだし
確かDOMにも出てたはずだし
まぁ真面目に答えればアンヘルぐらいなんだろうけど
>>271
スキルゲージの問題じゃないかな
スキルゲージ再現してる人はきちんと原作仕様にしていってるし
零式鳳凰脚を早く使ってみたい
あとアンディのNEOMAXも技名見たときは笑ってたけど、技のモーションはかなり良い
SBRの11です。ひつまぶしにどうぞ
勝手に宣伝でん
SBRpart11
>>276-277
おまえら結婚しろ!
キングが相変わらずかっこいいから、KOF13やろうか迷うところだが・・・・
舞がちょっと大人しくなりすぎな気がしなくもない。
ちょっと煩いくらいが良かったのだが・・・うーむ。
>>264
うーむ、プレイモアになっての新シリーズは01、03、XI、MIぐらいだからなぁ
しかも新キャラが多いってわけではないし
プレイモアの女キャラって何人ぐらいいたよ?
>>279
キングロケテだと最弱だったらしいね
ヒット確認からクイックMAX発動が出来ない様な実力なのだが、MAX発動ってどんな感じに使う?
5ゲージになったらとりあえず発動でいいのかな?
>>280
使用可能キャラに限定すると、
01・・・アンヘル、メイリー、(フォクシー)
03・・・まりん、マキ
11・・・桃子、エリザ
MI・・・チェリム、ミニョン、ニノン、ルイーゼ、ナガセ、シャオロン、リエン、(フィオ)、(リリィ)
こんな感じかな。ぶっちゃけKOFMIシリーズが
女性キャラやたら増えてるシリーズなのは多分ファルコン主導だったからなんだろうなぁ
XIはキャラ追加多かったけど旧キャラ祭りだったしねえ
それが久々にお祭りゲーらしいと評価に繋がっているから正しいんだろうけども
ん?リエンって誰だと思ったらああそうかリアンか
フォクシーは一応は2000からかねぇ
>>281
カプエス2でキングを使っていた俺には関係のない話だな。
98UMじゃ強キャラだったのだがねぇ。
>>282
単発ヒット確認で、クイックMAXはさすがに上級者でもそうそうやらないよ。
よくガードされても発動するの見かけるから、クイックMAX仕込みとかしてるはず。
京とネームレスは、特殊技からクイックMAX超簡単でオススメ
>>282
NEOMAXはハイドラゲージMAXとゲージ3本以上あれば生で出せるぜ
MIで一番人気はニノンだっけ
と思ったら関係なかったな
すまん
>>289
そういやそうだな
しかも2Pコスが人気あったっけ
てかロックとの掛け合いあったがあの性格では…
設定的には元から居たマキ入れるのはどうなの
13でどこキャンをハイドラで別ゲージにしたのは名案だったと思う
クイック発動出来ない人でも使い道があるしね
>>287
ネームレスは使いたいのだが、ほのうよの超必が咄嗟に出せないんだよな...
02UMって超必.MAX超必.MAX2ってあるからか、1ゲージの超必の威力がXIと比べて低く、超必のスパキャンは割が合わなすぎるぜ
まぁ、XIはスキルゲージ消費だからそういう風に感じるだけかもしれないが
かっこ付かねえな
桃子は一体なんだったんだろう
純粋なKOFオリジナルの女キャラで人気あるのってクーラとレオナぐらいかなぁ
他は龍虎やら餓狼ばっかだし
フォクシーも人気あったよ、いっぱい見たもん