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MUGEN について語るスレpart551(実質part451)
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| `、! ノノ l
}ヽーu人-r‐u‐ァ l ガゼルマンがスレッド立てと>>1ゲットをお知らせします。
. l ( ̄7/´  ̄〉 l
主要人物の強さが全員ほぼ横並びなバトル系作品なんてまず存在しないんだから、
格ゲーにおいて原作のパワーバランスを再現できてないことなんて当たり前
>>770
いやマーブル側からディスられてんじゃねぇの?
「他のキャラだと絶対勝てないから10:0にします」
>>771
お前は師匠に稽古つけて貰わなければ最強クラスだったのにな
トルネーイッ
アルクとギルガメッシュだとギルガメッシュの方が強いんだっけ?ようわからん
fateはアニメしか見てないんだけど、バーサーカーの
「十二回殺さないと私は死なないと言ったな、あれは嘘だ」だけは覚えてる
士郎とセイバーのケーキ入刀一発で死ぬってどんだけやねん
BASARAXは全員五分というのに・・・他のゲームときたら・・・・
原作の不利有利をゲームで再現しろって無茶言うなよwww
キャラバランス取るより難しいだろww
通常技→必殺技以外のキャンセルとかエリアルとかブーストとかダウン追い打ちとか
その手の余計なシステムをカットすりゃ破綻は減るんだけどな
まあ今時スト2に立ち返れってのも無理な話だろう
断固がマントに確実に負ける的なアレで良いんでないの?>再現
>>770
憲磨呂はマーブルがこんな訳の分からないキャラクターにうちのスターが負けるとかないわつって海外版じゃ存在消されてんだっけ
>>779
スト2がバランスいいわけでもないしなぁ
任天堂とゲイツは経済力があるからか多少おかしな事してもあんま自虐っぽく感じないから困る
任天堂は冷静に見ると冒険してる(DS、wii共に従来のゲーム機とは違う操作を取り入れてる)と思うが
その冒険でしっかり売上を出すので冒険に見えない
だからといって宇宙行ったりしなくてもいいじゃない!
バーチャルボーイとはなんだったのか。
疑似キャラ同士で設定上と同じ有利不利作ったらただの劣化キャラだしな。キャラ分けが重要。
だよね、ショーン?
ていうかメルブラで原作のパワーバランス再現したら
アルクと先輩はほぼ全キャラに10:0つけちゃうし
ネロは666回倒さないとKO出来ないし
ワラキアに至ってはシオンと志貴とアルク以外の組み合わせじゃないと倒せないからダメージすら通らないし
まぁロアさんは倒せるだろうけど……
そういえば緋想天のパッチェさんは下位キャラだったけど
酷いオワタ性能だったうどんげ以外では友人の上位キャラのレミリアにだけ有利が付いたんだっけか
ゆゆこVS妖夢もランクだけなら中堅VS上位なんだけどゆゆこガン有利だとか何とか
キャラゲーならこういうダイヤも面白いよね
そう考えると特に関わりのあるキャラがいなかったウサギさんが最下位なのが納得出来るのがちょっと悲しいけど
あとジャギ様はシンに有利付いてもいいと思うんだ…
どうでもいいけどレアルタの演出にエロを加えた真・Fateはまだですか?
桜ルートはやっぱエロが無いと……
>>785
バーチャルボーイは3DSの糧となった、生まれてきた意味はあった
>>776
十二の試練ってオーバーキル可能だからねぇ
どうも致命傷一つに付き一つの命ってカウントらしいから、
他の場面でも一度に2つとか9つあっさり死んだりするから困る。
>>776
アルクは相手の強さに応じて地球さんから元気を分けて貰える
ギルガメッシュは本人自体はヘタレだけど宝具一杯あるが故の強さだからアルクは不利という理屈
ケーキ入刀についてはワシにもわからん……
あれならカリバーンよりも強力なエクスつかってりゃ一撃で倒せたんじゃねえのとか思う
>>776
アルクは常に相手よりもちょっと強い程度の力しか出せないって縛りがメルブラで追加された。
相手がレシオ1ならアルクはレシオ2って感じで。
ギルは自分自身よりも宝具が強力なため、ギルの能力を一歩上回っても宝具使われるとヤバイんだそうだ。
サテラビューは時代を先取りしすぎてただけで考え方は悪くなかったな
あとゲームボーイと携帯でセレビィが手に入るサービスとか
>>790
エクストラで我慢しなさい
最終ルートヒロインなのに脇役の株ばかり上がって本人は下落するとかないわー
弱い弱い言われてる筆頭だけど、オクラと幸村と信長と秀吉とアニキとお市と謙信と忠勝にさえ
当たらなければ筆頭だってBASARAXでもそれなりに闘えると思う
また流れをぶった切って済まないんだが
Kong氏のマブカプキャラってATK弄るととんでもない火力になるんだがあれはどうしてだ?
あれがあるせいで成長系の動画にKong氏のマブカプキャラが出せん…
原作再現なんて言ったらガントレットwithジェムのサノスとかもう誰が勝てるのという
64DDとはなんだったのか
謎機種的な扱いをうけるバーチャルボーイを見るたびに、むしろプレイディアとは何だったのかと思うのは俺だけでいい
任天堂と言えばゼノブレイドは面白いのかな。評判いいみたいだけども
>>776
>「十二回殺さないと私は死なないと言ったな、あれは嘘だ」だけは覚えてる
格ゲー的に言えば、例えば天帝が12回リザできたとしてもライフは一瞬で回復するわけではない
そこに持続の長い攻撃を当て続けて、死ぬ→リザ→死ぬを繰り返した場合なんじゃね?って感じでは
>>797
避ける相手多すぎるw
>>786
設定もなにもFate本編で
この二人の殺し合いの決着を分かつのは信念だけ
みたいな地の文がある
あとみんなさっきから士朗の字を間違えすぎでござる
>>800
発売前は色々と夢が広がリングだったんだけどなぁ
どうしてこうなった
>>794
要するにこれか
>このカードの攻撃力・守備力は、フィールド上に表側表示で存在する
>「邪神アバター」を除く、攻撃力が一番高いモンスターの
>攻撃力+100ポイントの数値になる。
>>797
慶次はいいのか…
>>798
ATKじゃなくlifeもいじってない?
kong氏のキャラはなぜか知らないけど自分の最大ライフに比例して攻撃力が変わるから
ライフを上げると攻撃力も上がる、逆もしかりだけど
>>798
kong氏のマブカプキャラの攻撃って通常キャラとは違う処理されてるってどっかのスレで見た気が。
割合ダメージがどうのって…うろ覚えですまない。
>>793
あの場面では魔力不足でエクスカリバーは使っても2つしか命を減らせないへっぽこ。
ヘラクレスの見立てでは、全力のエクスカリバーなら6つ以上12未満の命を減らせると考えてる。
>>796
ヒロインは言峰で(ry
言峰はいつかmugen入りして欲しいなー
某ボクサー神父の改変で、ストライカーとしてランサーとギルガメッシュ連れてるようなのを
SBRでいつまでたっても目当てキャラ出てこないですお
ルールとか色々大失敗じゃないか、これ
>>804
そんな能力1/10以下の状態で比較されてもな…
殺すだけならアインツベルンの森のバッドエンドで射殺してるだろ
いい加減ノベルゲーは主人公死んだ後も話進めろよ
群集劇の結末が見たいわけで主人公が見たいわけじゃない
>アルクは相手の強さに応じて地球さんから元気を分けて貰える
仮にアルクとアルクが戦ったらどうなるの、っと
まあ3DSでスパ4出るみたいだし、出張先とかでちょっとやりたい時とかい良さそう。
>>814
そうか? 大体のMVCキャラはkong氏キャラ+1人の製作者がいる気がする
AI入ってなかったりするだけで
>>814
キャラ教えてもらえればどこ弄ればいいのかぐらいCNS調べてくるよ
基本的にnull;を入れるだけだし、そんな難しい改造じゃ無かろうて
kong氏以外のMVCキャラはAI無いのが多いからなぁ・・・
最近は増えてきたけどそいつらは強すぎるし
>>815
お互いどんどん強くなっていって地球さんが死にかける
アルクを消すために抑止力発動で英霊達と殺し合い
アルクの増殖で地球がヤバイ
勢いで人類消滅しないようにアラヤの抑止力も参戦
マジで地球ヤバイ
(最新でどうなってるかは知らないけど)スパ4や
サードでケンがリュウより強いのは納得する
ケンがリュウより先に境地に達する理由が分かるから
でもケンってリュウ以外からはリュウに比べて見劣りするとか
言われるんだよなーなんでなんだろう……
物語設定的にはリュウケンで4:5とかついてるだけなのかな
>>797
永パへ行ける相手の方がキツい筆頭カワイソス
>>804
お前が間違えるなよ!
>>820
家庭を持ってるし純粋な格闘家としては甘く見られるんじゃんかろうか。
ぶっちゃけリア充爆発しろと妬mうわなにをするやめr
殺意の波動に目覚めたリュウを止めたことあるんだけどねケン…
そういやスピニングバードキックは竜巻旋風脚と逆なだけだからリュウだってスピニングバードキック使えねーのかな
そりゃケンはリア充だからさ
ケンがリュウより強かった作品は無印スト2、ZERO2、MVC2、3rdくらいか?
スパ4もリュウの方が強いと思う
リュウが強い理由よりケンが強い理由のが納得は出来る
愛の力か?
片や格闘を極めようとする童貞。
片や家族持ちのチャンピオンリア充。
どっちの肩を持つか、言うまでもない…!
ケン「やっぱり愛だよねっ!」
>>820
お前・・・せめて合計10にしろよ・・・
てかスパ4ってリュウのが強くなかったっけ
エックスとゼロみたいな物なのかも。暴走を含めた無限の可能性を持つリュウ
対して最高の完成度を持つケン
ケンが格闘から離れる理由もまたリュウだし
>>815
あー、そもそも星からのバックアップはアルクェイドを強くするものじゃなくて、あくまでエネルギー源にすぎない。
アルクェイドの元々の個体能力があり、それに対して星から相手よりやや上の出力しか出させない制限と、バックアップが付く。
だから最大でもアルクェイドの元々の個体能力(鯖二体分)の戦闘力で、お互いエネルギーを供給され続ける状態の戦いになって終わりだね
>>830
きっとのこり1はショーンだ
>>812
何度も何度も何度も何度もルールについては意見聞きに行ったんだけどねー
なーんにも出なかったから問題無しと見てたし思ってるよ
ケンが真昇竜を使ったゲームもありました
>>818
マジで!?いや本当に恩に着る
という訳で、ブラックハート、オメガレッド、スパイラルの三つです。
やっぱりそこら辺の知識は身につけておいた方がいいんですかね?
スト3で至ったはずの電刃と真昇竜がゴウケンの後追い技になっちまった
リュウをいじめるのはやめてやるんだ
ストイックに生きてるのに報われなさすぎだろう
>>819
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瞬獄殺をさばくガイの再現はまだでござるか
>>836
ナムカプか。あれも、設定的にも性能的にもケンの方がしっかりしていたな。
>>836
「ああっ!リュウの胴着の色が!」
言っていいのかそれ
SBRはルールの割に投稿ペースが遅すぎて見たいキャラが全然出てこなかったりで微妙
一度ランセレで選ばれたキャラは一巡するまで出ないとかにすれば良かったのにね
あとチームの勝敗ポイント殆ど必要無いと思う。少なくともマイナスポイントは要らん
>>814
マブカプって枠なら
ハヤトel氏AI、バレッタうさぎ氏AI、ジンガンホール氏AI、うんコレダー、うんこケン切干氏AI
うんこハルク、うんこジャガノ、うんこベノム貞氏AI、うんこサイクグラテン厨氏AI
el氏のAIとうさぎ氏のAIは入手しにくいのとコレダーのパッチはうんこマンにメールで貰う必要が有るけど
アルクの姉って何となくアンジェリアっぽい感じがする
動画の実況とかで合計が10じゃないダイヤは聞くたびに吹く
青子ネロは4:4青子不利(キリッ
語るスレってポケモンと型月の話題は異様に食いつきがいいから困る
ケンはファイアー昇龍拳と神龍拳だけ使ってればいいんだよ!
リュウでいじめられてるならアレクなんてどうなるねん
>>835
無駄に複雑になっててそれが面白さに繋がってない
複雑でつまらない
まあ個人的意見だけど、後意見聞きは知らんかった
殺意の波動を乗り越えた連中が増えたおかげで、殺意の波動に固執する豪鬼が小者に見えて来るから困る
>>845
慶次同キャラ戦は6:6で慶次不利なんだっけか
「人が人として到達出来る頂点がサガット」って話は聞いた事がある
>>838
SSF4でなぜ電刃使わせたし…
EDで使ってた無の拳をウルコン2にすべきだったと思わざるをえない
っていうかあれ殺意と波動とがせめぎ合ってるからこその技であって
完全に克服してそうな師匠が使っちゃダメだろjk
>>830
本当だ、気が付かなかった
でも6:4だと差が開きすぎてる微妙感に襲われる不思議
ゴウケンは気絶してうごけんwwwww
豪鬼といえば新ウルコンのダサさにはがっかりだよ
せめてあの竜巻のエフェクトさえなければ…
いっそ殺意の波動を克服した風の豪鬼とか……
>>852
そもそも師匠自体出てきちゃd(ry
ゴウケンは風の拳の境地もあっさり持っていったから困る
>>840
ついでだしクナイも持たせてやろう
ベガもビビり飛行機バラしたりと
いぶきからクナイ貰うべきだろうガイ
>>849
そこで某漫画的な、リュウに殺意の波動を乗り越えさせるためにあえて殺意の波動に取り込まれた説ですよ
そろそろ殺意の波動を乗り越えて進化を遂げた豪鬼とか見てみたい気がしてきた。
風の拳は犠牲になったのだ…CFAのな…
そのサガットを超える戦闘力を有するらしい生身ソドム
一体カプコンはソドムをどうしたいのか…
FFでやたら強かったからなソドム
ぶっちゃけソドム倒した事ない
>そろそろ殺意の波動を乗り越えて進化を遂げた豪鬼とか見てみたい気がしてきた。
正統進化→神人豪鬼
間違った進化→メカ豪鬼
やはり師匠はエイプリルフールネタにとどめておくべきだった
ソドムは素顔の西洋人顔にコンプレックスがあって
仮面がないとヤマトダマシイが出せないとかなんとか
カプンコのゲームは2面ボスが強いんだよ・・・
>>837
ブラックハートはMVC2_BlackHeart_-2.cnsの136行目
オメガレッドはMVC2_Omega_Red_-2.cnsの105行目
スパイラルはMVC2_Spiral_-2.cnsの192行目
にvar(30) = floor(LifeMax/(100))って言う記述があるから
コレをvar(30) = 10 って書き換えてみてくれ
>>855
あのでっかい「天」は超カッコいいんだけどなぁ…
サガットの帝王の称号はまおゆうとかランスみたいな
勇者システムの上に成り立つもののようにさえ思える
当代の帝王ってなんぞ
>>843
確かにKong氏以外のキャラもいるんだけども、強さの調整の兼ね合いや
入手が厳しいって処もあるのでね
あまりAIレベル下げてしまうのもアレだし