MUGEN について語るスレpart452


告知欄


■MUGEN について語るスレpart452

現在表示しているスレッドのdatの大きさは176KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: ガゼルマン :2010/06/16(水) 01:11:24 ID:EvmxzrE2

MUGEN について語るスレpart551(実質part451)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1276217728/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ロゼクロキャラがMUGEN入りしてほしい。
       | `、!   ノノ   l
      }ヽーu人-r‐u‐ァ  l    ガゼルマンがスレッド立てと>>1ゲットをお知らせします。
.        l ( ̄7/´   ̄〉  l

237 名前: no name :2010/06/17(木) 00:40:54 ID:rMlhZgsq

むしろ3D作品のキャラを職人がドットで無理やり2Dにするのを楽しむのがMUGENの本来の楽しみ方ではないのかね

ゼロシリーズは1〜3が一つの作品で4が映画版ってどっかで言われてすげえ納得した

238 名前: no name :2010/06/17(木) 00:43:00 ID:oqRDgTHO

>>235
そうなのか ありがとう〜
残念だが仕方ない これで諦めがつくぜ

239 名前: no name :2010/06/17(木) 00:43:24 ID:SPDDYZ8c

>>236
ラスボスフラグ立ってるアクセルに未来は・・・

240 名前: no name :2010/06/17(木) 00:44:34 ID:2wRx7nsZ

MVC3ドーマムゥ出るってことはシュマちゃんでないっぽいなぁ
出たら出たでヴィラン2体に出番とられる主人公が可哀想すぎる
でもやっぱああいう形からして人間離れした生物ほしい

241 名前: no name :2010/06/17(木) 00:44:40 ID:vomGA4JQ

>>218 「ネンミン亭の離れ」のTOPにAIについてのお話がある。
確定じゃないけどたぶんそれだと思う。

アクセルは一応ZXシリーズも(1ではスルーだったけど)2作目のZXAで独立してたじゃない。

242 名前: no name :2010/06/17(木) 00:44:46 ID:O0cBi98K

そういや、MUGENじゃゼロも割喰らってる感はあるな
動画に出てくるのはオメガの方が多い印象

243 名前: no name :2010/06/17(木) 00:45:10 ID:RO5wdm9v

アクセルは正直要ら(ry

ロクゼロはゼロがコピーボディになった理由とか明かしてほしい

244 名前: no name :2010/06/17(木) 00:46:47 ID:Qq5FFsLU

ミッション開始する → 我は飯屋なり!ハッハッh(ry
('_' )コッチノホウガイイ...

245 名前: no name :2010/06/17(木) 00:47:07 ID:ksUEt/12

>>219
ダークアウェイクは移植するところがアレだし、期待できんだろ
隠しアイテムが普通に選べたり、相殺が無くなってたり,ゲルハッセンの玉が3つになってたり

>>237
皆がヴァージルの人みたいに書けれたら...

246 名前: no name :2010/06/17(木) 00:47:56 ID:73yod+Z1

>>243
オメガにオリジナルボディ使ったからじゃないの?
そういえばゼロコレも買わんとイカンなぁ。

247 名前: no name :2010/06/17(木) 00:48:00 ID:y4oHRHAH

X4で「そして悲劇は運命の戦いへと二人を導く」ってあったから5に凄く期待したんだ・・・

248 名前: no name :2010/06/17(木) 00:48:52 ID:WJbtPCMn

ゼロは二回眠ってる
1回目はウィルス除去のため
2回目は妖精戦争終結後
1回目に眠ってるうちにバイルがオリジナルボディをオメガに改造したんじゃないの
んで体無くなったからスペアボディでゼロ復活、バイルと一緒にオメガも追放しちゃったから
スペアボディで過ごすハメになったんだろう

249 名前: no name :2010/06/17(木) 00:50:14 ID:rMlhZgsq

おめえらせめてきっちり調べてからだな
ZXAのモデルAはアクセルじゃないぞ
>>248
Xも本体奥底にいる状況でサイバーエルフみたいになって動けてたしな

250 名前: no name :2010/06/17(木) 00:51:40 ID:zIBE9opX

そういやなんか英語しゃべってるゼロみたな
MVCアレンジだかの

251 名前: no name :2010/06/17(木) 00:51:53 ID:oqRDgTHO

>>241
まだ開発中のAIだったのね
取り逃したわけじゃなくてよかったぜ
ありがとう

252 名前: no name :2010/06/17(木) 00:53:14 ID:/V2EKr6r

ロックマン8の最後で土下座して謝るワイリーにロックマンが
「お前はそうやっていつもいつも……!」
みたいな感じの台詞を言ってたのが印象深い

253 名前: no name :2010/06/17(木) 00:55:32 ID:SPDDYZ8c

>>249
わざと勘違いさせるようにしてたから仕方ない
やった人は違うって知ってるけど

>>252
それ9じゃないか?

254 名前: no name :2010/06/17(木) 00:57:11 ID:WJbtPCMn

海外版の2だと問答無用で殺そうとしてたよね

255 名前: no name :2010/06/17(木) 01:00:21 ID:4GWM6dhJ

中国語だか韓国語だかその系統で喋ってる変わったゼロやXなら持ってたなー

どうでもいいが、X5から始めた自分としては5,6の頃が一番良いように思えた
4以降を知らなかったから特に不満は感じなかったし、何よりBGMに惹かれた
ロックマン系のBGMでXVSZEROを越えるものはないと思う、異論は認める

256 名前: no name :2010/06/17(木) 01:01:13 ID:vomGA4JQ

>>249
そうなのか・・・。実はZXしかやってねぇ。
ストーリー的にはZXシリーズって続きそうなの?

257 名前: no name :2010/06/17(木) 01:02:13 ID:BlMatX+7

>>252
10になっても騙されてるお前もどうなんだと言いたい

258 名前: no name :2010/06/17(木) 01:08:12 ID:SPDDYZ8c

>>256
隠しエンドで真の黒幕が判明したから続くんじゃね?

>>257
10は捕まえたじゃない
ただそのあと逃げられただけで

そういや動画でXやゼロは見るけど
フォルテあたりは見たこと無いな

259 名前: no name :2010/06/17(木) 01:14:50 ID:73yod+Z1

>>254
5かなんかのEDで土下座するワイリーの前で無言でチャージし始めるんだよね。
あれ罠が無かったら撃ってたんじゃないかしら。

>>255
方向性違うが個人的にはゼロ4のEsperantoもいいぞ。
あれで最序盤のステージだけで使用ってのはちょっと勿体無い気がする。

260 名前: no name :2010/06/17(木) 01:14:59 ID:28ANaJ9q

5は手抜き臭がキツいってか
何でエックスとライバルキャラの声が同じなの…

261 名前: no name :2010/06/17(木) 01:16:18 ID:YxEw4HkM

>>255
4から5になって演出面がガクッと落ちたからな
ボイスも削られて、ボス側はまさかのダイナモ以外ボイス無し
平仮名ばかりで読みにくい会話シーン
読んでも無いのに呼びかけてくるウザいオペレーター
使わなくても殆ど問題の無いしゃがみシステム
4つ揃えて始めてアーマーが使えるという、今までの楽しみを完全否定するアーマーシステム
無駄に体力が増えてダルいだけのボス戦。特にボスラッシュ
ダメージ演出が長いだけでたいしてダメージ高くない弱点武器
アイテム回収専用の無駄なアーマー、しかもとるのがだるい
誰とは言わないけど、ステージの8割がイベント戦闘のようなステージ

ゼロ空間ステージの過去の演出や良BGMは評価出来るんだけどね…

262 名前: no name :2010/06/17(木) 01:17:51 ID:vomGA4JQ

>>258 黒幕・・・いったいなにものなんだ・・・。
モデルAの正体が気になってきちゃったし手ぇ伸ばすかの。

そういえば本家7の隠し要素で格ゲー風の対戦モードがあったなぁ。
キャラはロックとフォルテだけだけど結構遊んだ。

263 名前: no name :2010/06/17(木) 01:18:16 ID:yOexv7+R

ゼロがコピーボディでも百年後の世界とかでも通用するどころか最強な事を考えると、ワイリーとライトは天才すぐる

264 名前: no name :2010/06/17(木) 01:25:29 ID:ksUEt/12

ロックマンXの話でてるけど、コントローラの持ち方(指とボタンの対応)が人によって変わりやすいシリーズだよな。
自分は□(ショット)と×(ジャンプ)を親指○(ダッシュ)を人差し指でプレイしてたな...

265 名前: no name :2010/06/17(木) 01:28:04 ID:wnJSafv+

ところで質問なんだけど、キャラの重力を一時的に加算することってできないかな
落下速度を変えたいんだよね

266 名前: no name :2010/06/17(木) 01:32:56 ID:U57/boD7

>>265
具体的にどういう状況なのか分からんから答えようがない
キャラが自分なのか相手なのか、一時的が空中ヒット中なのか特定の技出してる間なのか

267 名前: no name :2010/06/17(木) 01:36:26 ID:eN29i4Oq

>>265
特定のY座標にいるのをtriggerとして、velsetかveladdで加速させたいstateにぶちこめばいいのではないかと。

268 名前: no name :2010/06/17(木) 01:38:26 ID:BjHgmDY2

落下速度といえば東方はジャンプ・ハイジャンプ・J攻撃などの後で全部個別に重力加速度が設定されているな
まぁ変数使ったりしてveladdすればいいんじゃないだろうか

269 名前: no name :2010/06/17(木) 01:39:20 ID:28ANaJ9q

>>264
ダッシュはSFCの頃からいつもRだなー
DB武闘伝でダッシュ使った名残もある

270 名前: no name :2010/06/17(木) 01:41:11 ID:wnJSafv+

失礼しました
変化させたいのは自分自身の重力
具体的にはハイジャンプ中に自分の重力を増やしたいってことです

ガンダムW系のホバーあたりを参照すればいいのかなぁ・・・

271 名前: no name :2010/06/17(木) 01:51:13 ID:6htXNCoV

>>270
ハイジャンプステートにいるときに常にveladdじゃだめなのかい

272 名前: no name :2010/06/17(木) 01:53:36 ID:2lfNa7Bv

第3回遊撃祭〜並鰤杯 01



ゆうげきさい始めたので、一発目宣伝にきますた!

273 名前: no name :2010/06/17(木) 01:53:40 ID:U57/boD7

>>270
ハイジャンプ中ずっとならハイジャンプステートにTrigger1=1でVelAddを追加
ジャンプステートとハイジャンプステートが同じステートならハイジャンプのみ有効になるTriggerでVelAddを追加
ハイジャンプ中の特定の期間だけ変化させたいならそれに合ったTriggerで条件絞ったVelAdd追加

GravityじゃなくてVelAddで重力記述してるキャラなら新たに追加しなくてもyの値増やせばいいけど

274 名前: no name :2010/06/17(木) 01:53:45 ID:wnJSafv+

veladdでいけそうですね
単純にvarのリセット条件のミスだったようです
わざわざ答えてくれてありがとうございます

275 名前: no name :2010/06/17(木) 01:54:32 ID:KrNlqzIs

>>272
ああ、乙です
見てから寝るべ

276 名前: no name :2010/06/17(木) 01:55:33 ID:McPt7HZ2

個人的には、7のワイリーのある一言でロックマンがチャージを止めるシーンが一番好き。
あれは考えさせるものがある。

277 名前: no name :2010/06/17(木) 02:00:59 ID:3N8KoSfp

暇潰しにキャラフォルダのアイコンを色々作ってて、気付いたら6時間経っていたでござる

278 名前: no name :2010/06/17(木) 02:04:29 ID:SPDDYZ8c

>>276
いっぽうメガマンは「俺はロボットを超えた。死ね、ワイリー」といった

279 名前: no name :2010/06/17(木) 02:17:25 ID:ezweBEz0

>>278
どう聞いても自我に目覚めて人類を滅ぼしにかかるロボットの台詞だよなw

遊撃祭3はじまったか・・・これで現行追っかけトナメ4つ目だな、我ながらどこにそんな暇が(ry
このスレの住人はいまどんなトナメ見てるんよ?(´・ω・`)

280 名前: no name :2010/06/17(木) 02:20:42 ID:mpDpNjUK

>>279
トナメ二桁数追っかけてますけど、なにか問題でも?

281 名前: no name :2010/06/17(木) 02:29:18 ID:McPt7HZ2

>>279
こんなのとか、


こんなのも。


他多数。

可愛いよ、衣玖、天子。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェルズ…

282 名前: no name :2010/06/17(木) 02:31:55 ID:gbgpmI8s

今はちょっと不作気味かな

283 名前: no name :2010/06/17(木) 02:36:02 ID:P1l3bKk3

北斗杯と想いが、傭兵くらいしか見てないな
テメェら誰だは最近更新遅いし…

284 名前: no name :2010/06/17(木) 02:36:28 ID:8YTT8kDR

>>282
不作というか特定のランクに偏りすぎてるだけだと思ったが別に今に始まった話じゃないよね。

別ゲーアレンジのキャラクター作ってるんだがSEがびっくりするぐらい合わないでござる。
もういっそこのまま元ゲーのままにしようかしら。

285 名前: no name :2010/06/17(木) 02:43:21 ID:mpDpNjUK

主人公大将 想いがテーレッテー 終戦管理局3rd 無茶無謀
まあまだ色々見てるけどさ

286 名前: no name :2010/06/17(木) 02:46:29 ID:RjQu2r3U

今ゲジマシと超鬼畜しか見てないな
途中で見るのやめたものが結構ある

287 名前: no name :2010/06/17(木) 02:50:55 ID:uVEs+fuH

あれ…白レンも終わったし、今見てるのゲジマシだけになってる…

トナメより、キャラ作成動画を探し求めてしまうでござる

288 名前: no name :2010/06/17(木) 03:04:25 ID:PGN/nj3q

最近始まったのは遊撃祭、終戦管理局かな

289 名前: no name :2010/06/17(木) 03:04:27 ID:Q9vfwPoM

トナメが増えないもんかな、リーグ戦は長すぎて追うのがつらくなってきた

作る側としてもさくっと終わらせられるのはいいと思うんだけどな

290 名前: no name :2010/06/17(木) 03:05:47 ID:U57/boD7

自分の作ったキャラが出てるのを見てる
バグチェックやAI相性改善にも役立つからね

キャラ作成動画の方が見る数多いけどそっちも選別してる

291 名前: no name :2010/06/17(木) 03:26:28 ID:vomGA4JQ

ゲジマシと尖兵トナメ2・・・くらいか。
トナメ以外ではころしてでもうばいとる、ペナントレース。あとタクティクスの続きを待っている。

292 名前: no name :2010/06/17(木) 04:05:29 ID:3j5kAoHt

ちょい質問
AIの動作で、目押しコンボ中に何やら記述してない技を出してるから
varで管理してその技を出せなくしたら何故か目押しコンでまったく動かなくなった。
ctrlが0な訳じゃないし、でよく見てみたら制御してるはずのstateno=20になってる時があるんだよなぁ。
AI入ってる時は作動しないようになってるはずなんだけど…
こういうのって対処法無い?

293 名前: no name :2010/06/17(木) 04:24:59 ID:19ORfbXK

動画作ったら次の日に分身バグが治ってたのには感動した

294 名前: no name :2010/06/17(木) 04:57:54 ID:CZOut7Hx

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

295 名前: no name :2010/06/17(木) 05:15:37 ID:iag6O/X7

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、おはよう俺のマイ・スウィート・エンジェル…

296 名前: no name :2010/06/17(木) 05:19:53 ID:hzGrzQY5

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、起きる時間だよ俺のマイ・スウィート・エンジェル…

297 名前: no name :2010/06/17(木) 05:24:35 ID:/dNa6KxP

三姉妹そろってお休みか

298 名前: no name :2010/06/17(木) 05:25:14 ID:pPzy2C9m

今日は結構早いな

299 名前: no name :2010/06/17(木) 06:03:30 ID:KTpVi7hI

おはようございます。宣伝に参りました。


1試合HP300ずつ減少男女タッグランセレ大会 第二回
出したいキャラ、こんなんタッグあったらいいなで大会開いたら
謎の人選タグ……アルェー。

300 名前: no name :2010/06/17(木) 06:08:47 ID:m/0RxY5n

>299
OP。間違えてるよ。

301 名前: no name :2010/06/17(木) 06:43:15 ID:/dNa6KxP

>>299
なかなか奇想天外なキャラ選でいいと思う

302 名前: no name :2010/06/17(木) 07:38:00 ID:IRKtCs2I

ここでアリス3姉妹を見るとは思わなかった

303 名前: no name :2010/06/17(木) 07:59:19 ID:97c/95ua

>>292
AIのランダムコマンド入力で目押し待機中に歩き動作とかに移行してるんじゃね

304 名前: no name :2010/06/17(木) 09:36:12 ID:ihBx7AmQ

http://gs.inside-games.jp/news/237/23742.html
エフェクトが派手すぎるんだろうか、やっぱりキャラが見づらい気がする

305 名前: no name :2010/06/17(木) 11:31:46 ID:hJ7tlefj

なあに、ヴァンプリに比べたらそれほどでもない。

306 名前: no name :2010/06/17(木) 11:51:08 ID:5dQdsURt

不作気味とか言ってる人はやっぱり並〜強レベルのものを求めてる人なのかな?
まあ、確かにそのレベルだと主人公だから大将IIとSBRぐらいしか無いけど。
ストーリー付きでいいならこんなのもあるが。
Fighting Game Babies


演出がすごい凝ってるし、会話のセンスもいい。

この人もマイナーキャラ多目の短い大会をいくつか開いてる。
http://www.nicovideo.jp/mylist/17573824

すぐ終わるのがいいってんならこんなのもある。
MUGEN空手王決定戦 ゴールデンウィーク杯


最強国家元首決定戦

307 名前: no name :2010/06/17(木) 11:58:47 ID:dsL/Dc8m

ヴァンプリのエフェクトは控えめな方だよ
背景が見づらいのとサポートの状態が分かりにくいが案外慣れた

308 名前: no name :2010/06/17(木) 12:03:27 ID:Vg9Pm97E

流れ読まずに言うけどプレイヤー操作コミュニティってないの?
コミュ専動画でアドバイスもらうとか出来たら面白そうだが

309 名前: no name :2010/06/17(木) 12:06:35 ID:MX+z5BN0

初期のエヌアインロケテは原色バリバリできつかったなー
それを受けて数日後のロケテでは治ってるとか制作者すげえと思ったが

>>308
無ければ作ればry
というかあった方が宣伝しやすいから助かるな、
割とP操作動画多くなってるし、MUGENコミュの登録はほぼ出来なくなってるし
多分自分はあれば入ると思う

310 名前: no name :2010/06/17(木) 12:11:22 ID:dypOVLVi

トナメは好きなキャラが出てれば見る

311 名前: no name :2010/06/17(木) 12:25:10 ID:3QlHEonn

チーム案1つだけ募集したいけど、いいかな

同い年タッグを今企画してて、
3、8〜20、25、28、30、37、42、50、55、56、(約)500

と作ってきたんだが、なんかいい案ないだろか


チームの例は、
8歳 DQ5息子・憐

9歳 ピッコロ・なのは

10歳 薫・でじこ

11歳 ホーリーマール・すずたん

12歳 マリー・キャサリン

13歳 フィオナ・アリス

こんな感じ

312 名前: no name :2010/06/17(木) 12:28:49 ID:G6cmAgb7

自分もあれば参加したいです。

プレイヤー操作を行う上で今更言いにくい話もあると思うので、
気兼ねなく相談できる場があると安心します。

313 名前: no name :2010/06/17(木) 12:30:52 ID:138hnPn+

14~18あたり多そうだな同い年

314 名前: no name :2010/06/17(木) 12:31:49 ID:La9UYvBZ

19は結構多い

315 名前: no name :2010/06/17(木) 12:37:04 ID:QezK90Hb

22歳で守矢さんとレーユとか
ただ守矢さんは2幕だと23・・

作品によって年齢が違うキャラクターは出れないんだろうか

316 名前: no name :2010/06/17(木) 12:39:37 ID:3QlHEonn

>>315
流石にそうすると人員不足になるから、特に縛りはない。

まぁ一応、ドラゴンボールならフリーザ編時、とかって一応決めてるっちゃ決めてるんだけど

317 名前: no name :2010/06/17(木) 12:41:44 ID:yRbkh5Ye

ケンシロウ18歳・・・

318 名前: no name :2010/06/17(木) 12:45:35 ID:1Bj/9hqv

wikiに年齢一覧あるしそれみて考えれば
一歳とか結構いそうだと思ったが意外にいないな

319 名前: no name :2010/06/17(木) 12:46:26 ID:MX+z5BN0

38歳で我旺とマッスルパワーとか
68歳で和仲とジョセフとかどうだろ

320 名前: no name :2010/06/17(木) 12:49:42 ID:tIu7hg9c

>>311
イングリッドとunkownで「不明」もしくは「謎」あるいは
「A secret makes woman woman」

321 名前: no name :2010/06/17(木) 12:51:00 ID:qI1at7Kg

>>311
個人的には、年齢分け系は見た目と実年齢があまり離れすぎて
いないほうがソレっぽく見えて好きだなぁ。

322 名前: no name :2010/06/17(木) 12:53:37 ID:4+ezKSkn

宣伝させていただきます

【MUGEN】第二回コンボムービー杯 チームトーナメント OP



プレイヤー操作を複数入れつつカンフーマンとキングベヒんもスを同じ大会に出し、
さらにどうにかバランスまで取ろうと思うのは贅沢が過ぎるでしょうか

323 名前: no name :2010/06/17(木) 12:56:31 ID:3QlHEonn

>>320
ごめん言ってないけど、おまけチームとしてもう不明チームいたりする
どうしてもダオスとクラリーチェを出したかったんデス……

>>321
ごめんねバリバリ離れてます
憐の8歳とか、実年齢が不明だから無理やり理由つけただけだしね


というかwikiに項目あったのか……
これ見て決めてみるわThx

324 名前: no name :2010/06/17(木) 13:02:57 ID:/6++8lb3

あんま被りそうに無い年齢だと
ケビン・ライアンとリューゲンが37
ジョセフと柴舟が50
くらいしか知らないな

325 名前: no name :2010/06/17(木) 13:08:27 ID:ihBx7AmQ

フーバー、というかベビーコマンドーは1歳ぐらいじゃなかろうか

326 名前: no name :2010/06/17(木) 13:11:36 ID:kop4vxIY

見た目と年齢がかけ離れてるといえば東方の妖怪共だな
見た目少女で当たり前の様に数百歳とか千歳過ぎてたりするしな
バカバカ言われてるけどチルノでさえ60年以上生きてる可能性があるし

327 名前: no name :2010/06/17(木) 13:18:02 ID:czc6q9A7

ガンダムだと外見と年齢が一致しないキャラが多い
ブライトさん19歳とかハマーン様20歳とかキシリア22歳とか

328 名前: no name :2010/06/17(木) 13:19:56 ID:VPz4ZZ7W

>>326
東方に限らずオタ向けもとい萌え系はそういうの多い
さすがに億超えは頭おかしいけど

億も年齢いってるのに精神的に幼すぎね?
成長しないのかよ

329 名前: no name :2010/06/17(木) 13:21:53 ID:t0zI4p6Z

筆頭19歳はまぁ見た目通りかな?

330 名前: no name :2010/06/17(木) 13:23:45 ID:Dgohho0z

少女ですから、そら幼いですよ。

ソルは100歳ぐらいだっけ?
まぁギルティはディズィー以外年齢不詳だったと思ったけど

331 名前: no name :2010/06/17(木) 13:25:24 ID:1Bj/9hqv

人外が年齢不相応の見た目ってン百年前からのテンプレだろ
というか150↑が相応の見た目とか逆にどんななるのか見て見たい

332 名前: no name :2010/06/17(木) 13:26:56 ID:/6++8lb3

>>331
天秤座の童虎とか。あれ250くらいだっけな

333 名前: no name :2010/06/17(木) 13:30:49 ID:kop4vxIY

億超えてるのにも一応は理由もあるにはあるが精神が幼いのではという疑問には同意

見た目と年齢がかけ離れてる理由は途中で成長が止まる、がほとんどだしね

334 名前: no name :2010/06/17(木) 13:31:07 ID:E3NG79J+

>>328
30年40年生きても成長せずにお子ちゃまが多いリアル社会を顧みれば
億生きても少女の精神とか何ら違和感はない。

335 名前: no name :2010/06/17(木) 13:33:04 ID:yRbkh5Ye

ってか数億年生きた人間の精神構造なんて誰も描けないし想像もつかない

336 名前: no name :2010/06/17(木) 13:33:39 ID:uz1xCWI+

数百くらいならまだなんとか想像できるが
数億年生きた高等生物の精神構造は想像しづらいな
なんかもうボケたとか通り越して激流に身を任せ同化してるイメージなんだが

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50