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MUGEN について語るスレpart551(実質part451)
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ロゼクロキャラがMUGEN入りしてほしい。
| `、! ノノ l
}ヽーu人-r‐u‐ァ l ガゼルマンがスレッド立てと>>1ゲットをお知らせします。
. l ( ̄7/´  ̄〉 l
公式ブログに書いてあるけどマブカプ3に出るヴァンパイアキャラの声優は全員代えられたんだな
フェリシアの声に違和感があると思ったらそういうことだったのか
>>180
一応公式からはまだ消えてないけど続報0だもんなあ
カオヘとかのキャラを追加してると思いたい
村正、スマガ、カオヘ、シュタゲと追加できる奴はそれなりに居るような。
追加するから時間が掛かる可能性もあるけど
アーケードの格闘ゲームはさみしくなったなぁ……
最寄りのゲーセン潰れたからあの乱入対戦での独特の雰囲気が味わえなくなって……
>>169
腹筋壊れるくらい笑ったw
>>182
フェラシア以外にヴァンプキャラ出るの確定してんの?
>>181
利用料金がいくらになるか分からないし、環境も整ってないから熱帯したくても・・・。
ヨハンさん(あだむすきー様作)のAI+αを作成しました
もしよろしければ使ってみてください
ご意見があると嬉しいです
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/124526&key=mugen
フェリシアより先にモリガンが確定してたっしょ。
モリガンはガンバード2で一回変わってるけど格ゲーじゃ初めてだな
フェラ・・・
>>188
PS3ならタダだし、箱でも一年で6000円弱だから
ドリキャスやPS2の時代に比べれば熱帯はかなりしやすくなってるけどな
格ゲー=家で対戦するゲームになってきたのかな…
今の時代で家庭用よりゲーセンの方が儲かる機体って音楽ゲームやプリクラ類くらいじゃないか
もう格ゲーはアケじゃなくて家庭用ネット対戦に重きを置く段階なのかもシレン
格ゲーはネット対戦対応
シューティングにはオンラインスコアボード常備
体感ゲーまで家庭進出
ほんとゲーセンには辛い時期だな。
台湾では格ゲーバブル時代の日本並のインカムをたたき出してるそうだし
その上、日本での過去作がメインだから、利益だけなら当時以上だ
アジア圏で戦う分にはしばらく対戦台がメインになるだろうな
日本に限定する分には微妙だし、北米なら熱帯が基本だけど
http://cid-45c745c37694e592.office.live.com/browse.aspx/.Public
パッチ正式公開開始。
次は禍忌さんのボス化パッチを予定。
でも熱帯とアケは何か違うんだよナァ・・・
一戦に対する重みがないから集中しづらいというか
【MUGEN】白髪頭の女の子を作る2(β公開開始)
魄公開キタ
つかテストプレイ応募来なかったのか…
エクサムは家庭用移植及び熱帯のノウハウが無いのが苦し過ぎるな
格ゲーユーザーを引っ張る事が不可能
ネット対戦だと交流がないんだよなぁ。
上手い人のプレイに教えてもらうとか、仲間を作るってのがやりにくいのがなぁ。
相手の顔が見えないってのはやっぱなんか壁がある気がする。
期待作
・スパ4アーケード
・KOF13
・マブカプ3
・MBAACC
不安作
・とある
・プロジェクトケルベロス
・トウィンクルクイーン
本当に出るの?
・MONSTER
・CHAOS CODE
情報キボンヌ
・アクアプラスの格ゲー
・ニトロワアーケード
個人的にはそっちの方がいいだけどな
ゲーセン=トラブルというイメージがつきまとうから
>>202
エヌアインも期待作に入れてやってくれ
すまん、素で忘れてた>エヌアイン
それよか最近、MUGEN入りが困難になったのがきっつい。
昔はNAOMI基盤じゃなけりゃなんでもいけるよ、な感じだったのに。
俺の近所のゲーセンは未だにDQNの巣窟だから熱帯の方が好きだ
格ゲーの熱帯もボイチャ対応にすればいいんじゃね?
格ゲーの移植作業は細かい部分が求められるからなぁ
他の会社と手を貸してもらうとか人材雇用とかで上手くやれるといいんだけど…
関係ないが、ロックマンDASHのPSP移植はお気に入り
ジュース・エロ本は諦めるとしてクイズは自力で解ける程度だし、
なによりロールちゃんのピンはね改善と画面が広くなったのが良かった
>>206
3DSのラインナップ見てると、いよいよ2Dは淘汰されていくのかなあ、という感じがするね。
ストIVも出るみたいだし。
>>187
モリガンモリガン
今回銃器多いから、バレッタは無理そうかな。
まぁトロン様をだな(ry
>>209
ごめーんロック。武器(ry
絶対に許さないよ。
X「ゼロゼロゼロ!どいつもこいつもゼロ!何故主人公である(ry
ロックマンがおおいから仕方ないね
正直Xはださい、いやあくまで比較するとだよ
Xって不人気なんだろうか。
アーマーが問題なんじゃね?
どれを装備させるかって感じで
コマンドミッションなら新規デザインだけど評価イマイチだし
凱氏がネンミン氏のレティのAIを作成されてるようなのだがスカイドライブにはないみたいなんだ
今は公開されていないだろうか?
期待の作品といえばダークアウェイクだろう。移植だけどな!
あと新作となるとDSで2Dドットでフェアリーテイル、リボーン、ワンピースが対戦アクションで出るぐらいか。
宣伝〜
【MUGEN】UnderワラキアOnlyランセレチームトナメ Part14【うわらば】
多分今まで一度もXがゼロより人気だった事は無いな
エックスがどうこうってよりも、ゼロが格好良すぎたからだが
俺はエックス好きだけどなー
1st装備に波動昇竜+メガクラあたりが一番しっくりくるとおもう
X4のアルティメットアーマーの格好良さと言ったら
コマンドミッションはゼロよりXのほうがかっこよかったよ
てかコマンドミッションの新アーマーは評価いいはず
悪いのはアルティメットアーマ
岩本エックスはカッコイイ
X4の時の鬼っぷりもタマラン
岩本漫画を見てた俺はエックスが好きなんだけどなあ
色々ギャグもやってくれるし鬼気迫る顔も凄いし
ロックバスターがビンビンのやつか
そこでリミテッドアーマーですよ。
ゼロは何度もよみがえったのに、ZERO2で本当に死ぬとは思わんかった
てかネオアルカディアの連中はあっさり死にすぎ
そりゃ蘇ったっていっても
ワイリーが直してたんだし勝手に蘇生するわけじゃ
>>229
リミテッドアーマーはやばすぎるwwwwwww
神キャラかwwwwwwwwwwww
ここまで華麗にスルーされたアクセルって……
マーティを公式に出してほしい
バーローは初登場作品が悪すぎる・・・
あと変身キャラだから・・・
>>218
AI持ってるけど、あの人のファイルをスカドラ以外から落として記憶はないから公開停止してんだろね
>>232
出るかどうか分からないが、X9出れば或いは…
むしろ3D作品のキャラを職人がドットで無理やり2Dにするのを楽しむのがMUGENの本来の楽しみ方ではないのかね
ゼロシリーズは1〜3が一つの作品で4が映画版ってどっかで言われてすげえ納得した
>>235
そうなのか ありがとう〜
残念だが仕方ない これで諦めがつくぜ
>>236
ラスボスフラグ立ってるアクセルに未来は・・・
MVC3ドーマムゥ出るってことはシュマちゃんでないっぽいなぁ
出たら出たでヴィラン2体に出番とられる主人公が可哀想すぎる
でもやっぱああいう形からして人間離れした生物ほしい
>>218 「ネンミン亭の離れ」のTOPにAIについてのお話がある。
確定じゃないけどたぶんそれだと思う。
アクセルは一応ZXシリーズも(1ではスルーだったけど)2作目のZXAで独立してたじゃない。
そういや、MUGENじゃゼロも割喰らってる感はあるな
動画に出てくるのはオメガの方が多い印象
アクセルは正直要ら(ry
ロクゼロはゼロがコピーボディになった理由とか明かしてほしい
ミッション開始する → 我は飯屋なり!ハッハッh(ry
('_' )コッチノホウガイイ...
>>219
ダークアウェイクは移植するところがアレだし、期待できんだろ
隠しアイテムが普通に選べたり、相殺が無くなってたり,ゲルハッセンの玉が3つになってたり
>>237
皆がヴァージルの人みたいに書けれたら...
>>243
オメガにオリジナルボディ使ったからじゃないの?
そういえばゼロコレも買わんとイカンなぁ。
X4で「そして悲劇は運命の戦いへと二人を導く」ってあったから5に凄く期待したんだ・・・
ゼロは二回眠ってる
1回目はウィルス除去のため
2回目は妖精戦争終結後
1回目に眠ってるうちにバイルがオリジナルボディをオメガに改造したんじゃないの
んで体無くなったからスペアボディでゼロ復活、バイルと一緒にオメガも追放しちゃったから
スペアボディで過ごすハメになったんだろう
おめえらせめてきっちり調べてからだな
ZXAのモデルAはアクセルじゃないぞ
>>248
Xも本体奥底にいる状況でサイバーエルフみたいになって動けてたしな
そういやなんか英語しゃべってるゼロみたな
MVCアレンジだかの
>>241
まだ開発中のAIだったのね
取り逃したわけじゃなくてよかったぜ
ありがとう
ロックマン8の最後で土下座して謝るワイリーにロックマンが
「お前はそうやっていつもいつも……!」
みたいな感じの台詞を言ってたのが印象深い
海外版の2だと問答無用で殺そうとしてたよね
中国語だか韓国語だかその系統で喋ってる変わったゼロやXなら持ってたなー
どうでもいいが、X5から始めた自分としては5,6の頃が一番良いように思えた
4以降を知らなかったから特に不満は感じなかったし、何よりBGMに惹かれた
ロックマン系のBGMでXVSZEROを越えるものはないと思う、異論は認める
>>249
そうなのか・・・。実はZXしかやってねぇ。
ストーリー的にはZXシリーズって続きそうなの?
>>252
10になっても騙されてるお前もどうなんだと言いたい
>>254
5かなんかのEDで土下座するワイリーの前で無言でチャージし始めるんだよね。
あれ罠が無かったら撃ってたんじゃないかしら。
>>255
方向性違うが個人的にはゼロ4のEsperantoもいいぞ。
あれで最序盤のステージだけで使用ってのはちょっと勿体無い気がする。
5は手抜き臭がキツいってか
何でエックスとライバルキャラの声が同じなの…
>>255
4から5になって演出面がガクッと落ちたからな
ボイスも削られて、ボス側はまさかのダイナモ以外ボイス無し
平仮名ばかりで読みにくい会話シーン
読んでも無いのに呼びかけてくるウザいオペレーター
使わなくても殆ど問題の無いしゃがみシステム
4つ揃えて始めてアーマーが使えるという、今までの楽しみを完全否定するアーマーシステム
無駄に体力が増えてダルいだけのボス戦。特にボスラッシュ
ダメージ演出が長いだけでたいしてダメージ高くない弱点武器
アイテム回収専用の無駄なアーマー、しかもとるのがだるい
誰とは言わないけど、ステージの8割がイベント戦闘のようなステージ
ゼロ空間ステージの過去の演出や良BGMは評価出来るんだけどね…
>>258 黒幕・・・いったいなにものなんだ・・・。
モデルAの正体が気になってきちゃったし手ぇ伸ばすかの。
そういえば本家7の隠し要素で格ゲー風の対戦モードがあったなぁ。
キャラはロックとフォルテだけだけど結構遊んだ。
ゼロがコピーボディでも百年後の世界とかでも通用するどころか最強な事を考えると、ワイリーとライトは天才すぐる
ロックマンXの話でてるけど、コントローラの持ち方(指とボタンの対応)が人によって変わりやすいシリーズだよな。
自分は□(ショット)と×(ジャンプ)を親指○(ダッシュ)を人差し指でプレイしてたな...
ところで質問なんだけど、キャラの重力を一時的に加算することってできないかな
落下速度を変えたいんだよね
>>265
具体的にどういう状況なのか分からんから答えようがない
キャラが自分なのか相手なのか、一時的が空中ヒット中なのか特定の技出してる間なのか
>>265
特定のY座標にいるのをtriggerとして、velsetかveladdで加速させたいstateにぶちこめばいいのではないかと。
落下速度といえば東方はジャンプ・ハイジャンプ・J攻撃などの後で全部個別に重力加速度が設定されているな
まぁ変数使ったりしてveladdすればいいんじゃないだろうか
>>264
ダッシュはSFCの頃からいつもRだなー
DB武闘伝でダッシュ使った名残もある
失礼しました
変化させたいのは自分自身の重力
具体的にはハイジャンプ中に自分の重力を増やしたいってことです
ガンダムW系のホバーあたりを参照すればいいのかなぁ・・・
>>270
ハイジャンプステートにいるときに常にveladdじゃだめなのかい
第3回遊撃祭〜並鰤杯 01
ゆうげきさい始めたので、一発目宣伝にきますた!
>>270
ハイジャンプ中ずっとならハイジャンプステートにTrigger1=1でVelAddを追加
ジャンプステートとハイジャンプステートが同じステートならハイジャンプのみ有効になるTriggerでVelAddを追加
ハイジャンプ中の特定の期間だけ変化させたいならそれに合ったTriggerで条件絞ったVelAdd追加
GravityじゃなくてVelAddで重力記述してるキャラなら新たに追加しなくてもyの値増やせばいいけど
veladdでいけそうですね
単純にvarのリセット条件のミスだったようです
わざわざ答えてくれてありがとうございます
>>272
ああ、乙です
見てから寝るべ
個人的には、7のワイリーのある一言でロックマンがチャージを止めるシーンが一番好き。
あれは考えさせるものがある。
暇潰しにキャラフォルダのアイコンを色々作ってて、気付いたら6時間経っていたでござる
>>276
いっぽうメガマンは「俺はロボットを超えた。死ね、ワイリー」といった
>>278
どう聞いても自我に目覚めて人類を滅ぼしにかかるロボットの台詞だよなw
遊撃祭3はじまったか・・・これで現行追っかけトナメ4つ目だな、我ながらどこにそんな暇が(ry
このスレの住人はいまどんなトナメ見てるんよ?(´・ω・`)
>>279
トナメ二桁数追っかけてますけど、なにか問題でも?
>>279
こんなのとか、
こんなのも。
他多数。
可愛いよ、衣玖、天子。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェルズ…