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MUGEN について語るスレpart551(実質part451)
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}ヽーu人-r‐u‐ァ l ガゼルマンがスレッド立てと>>1ゲットをお知らせします。
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>>105
打撃無敵どころか発生1Fで射撃反射した瞬間から完全無敵になる
無敵切れる前に技の硬直が終わる糞仕様です
家庭用の攻略本には
動作中は通常技を1発だけ耐えられる
レーザー系の飛び道具は受け流し(硬直12F)、受け流し時72F無敵
と書いてある
普通の飛び道具に当たった時は特に言及無しだが…
というかユダのバニの件もあるからどこまで信用していいか(ry
こうして見ると本当にまじトキはクソキャラと感じるわw
こんなのとやってられるかって気分になる
サウザーマミヤがトキに詰む理由の大きな一つだからねぇ
どちらもガークラゲージあるのもつらいが
立ち回りの大きなウェイトを占める飛び道具を完全封殺だし
オクラ「トキなぞわれに比べれば並キャラよ」
援軍システム無ければオクラもそこそこのレベルでしょ?
トキがアミバを援軍に呼び始めたらオクラ勝てないかも
>北斗流弧陣について
いま家庭版で検証してみたけど、打撃アーマーはダメージは通るっぽい
ただ飛び道具を反射した後の無敵は確認できなかった
ちなみに天破活殺を反射しても無敵が確認できなかった
検証の仕方が全手動なんで不安ではあるけど少なくとも72Fも無敵は無いっぽい
アケ版と仕様が違うのかもしれんし、何処かに無敵が確認できる動画とかある?
>>100
牙刀との1R目がすげえw
これだけ聞くとジャスティスvsトキとか0:10にしか見えない。
空中コンボは当てにくい、NBは1F当身の格好の的だし。
バーストも当身されて詰み。
ミカエルも当身で無敵回避される→コンボ→\(^o^)/
つまり本体性能ならトキ最強ってことだろうか?
ナテルオ氏AIのテスタとかメイとかだと全然かてんね
やっぱ投げとか設置が苦手なのかね
トキは本体性能もだが、なにより北斗のシステムが強いんだよね
ブーストほど暴力的なシステムは無い、という評価をどこかで聞いた
いや、トキは明らかに本体性能でしょw
北斗の場合、ステート奪取コンボとか全キャラ当たり前のように無想転生とか
その辺の改変してる部分が強いと思うんだけどね
もう少し頑張ってみた結果無敵自体は存在してるっぽい
コマ落ちとかあると思うけどおおよそ40Fくらいの無敵は確認できた
50F過ぎくらいの打撃はヒットしてたんでやっぱり無敵が短くなってるのかもしれん
闘気の反射で確認したんでビーム系以外でも無敵は付加すると思われる
需要があれば動画上げますがどうっすかね?
>>117
正直、北斗のシステムに食らい抜けがあれば最強だと思う。
>>111
ガー不とかなんだかんだで無くても酷いって前ここで見た気がする
星一個消費で喰らい抜けとかね
BBスレで格ゲー最強の当て身は真・獅子王のナイトメアーだって話が出てたな
ただの必殺技、発生1F、全段、飛び道具無敵、モーション小さい、
隙がほとんど無い、ダメージでかい。ボスでありながらアーケードでも使える
これ以上になると条件が厳し過ぎる悪滅くらいしか無いと思う
トキ:援軍無しオクラなら6:4ぐらいでトキちょい有利だと思う
援軍付きオクラ:トキならDAICHIも言ってた通り8:2ぐらいでオクラ有利じゃね
まぁそもそもBASARAと北斗は似ているようで、その実結構違う部分が多いしな、比べらんないじゃね
>>119
本体性能が強いのはもちろんだけどな
通常の格ゲーキャラにブースト搭載するだけでもかなり強くなるよ
仕様外のバスケはともかくとしても、ブースト壁コンバニグレはかなり強いシステムなんだよ
オラガとゲージ数はそんなでもないけど
オクラ以外のBASARA勢はどのくらいまでがトキに有利付けられるんだろうか
けんしん様はどう?
>>100
少し上で自重しないAIの話題が出てたけど
やっぱり格ゲーってのは倒すだけでなく魅せるとかネタとか
何らか視聴者に面白みを感じさせないとつまらないと思う
>>125
トキの2Dと槍がぶつかった時の判定とか
槍兵が吹き飛ばされたときの判定が打撃か飛び道具とか
とにかく判定の差によって大分変わると思うしね
mugenと原作性能が入り混じっている気もするが
そこで、なんでジャスティス。家庭用版のおまけだろ。ACならエディかテスタで考えるのが普通では
色々言われるけど、北斗とBASARAって全然違うよね
北斗は星取りテーレッテー&バスケするゲーム
BASARAはダメージを与えるよりチビチビゲージを溜めて、援軍ワッショイするゲーム
>>131
そのくらいトキとオクラがぶっ壊れてるってことじゃない?
前スレではジャスティスのほうが有利じゃないかって話も出てたが。
ゲジマシ見たけどダックってかなり強いな
それでも大会じゃ全然見ないのが悲しい…
>>130
飛び道具扱いなら捨て駒テニスとかできるのか…?
アンナのロメオさんはなかなか鬼畜当て身だと思うわ
まぁ、あれしか無いんだけど
>>128
何故「様」だけ漢字なんだ
>>132
まぁ解説とかなんにも入れなければ3秒で終わる動画だしロダにでも上げようかと思ってたんだけどね
動画として見るよりaviutlとかで1F毎に確認したい人向けなんだわw
そんな訳でニコロダのup7346.mp4に置いときましたんで確認したい人はドウゾ
どうでもいいけどダオスはもっと動画に出てきてもいいと思う
muko氏製のなら大きさ的にも問題ないし
正義vsトキは6:4ぐらいじゃね
バースト含めて大体両方2チャンで死ぬとして
SBTは当身されても問題ないし
コンボも正義自体の攻撃範囲でかいからあんまり問題なさそう
エディ:トキでも十分勝負になる気がするけどね
分身の攻撃は飛び道具でも打撃でも無いので当身できない以上、一回転んだら死亡にリーチなわけで
やはり正義はSBTが凄まじく強いな
>>133
正確に言えば、いかに永パを使って援軍カウンターを使わせるゲームだな<BASARA
だからこそ幸村や秀吉みたいに永パ力のあるキャラが上位に来て、筆頭のようなキャラ限しか持ってない奴は下位に甘んじてしまう訳で
間接攻撃持ちが少ないMVC勢はトキ相手にはAI同士じゃ案外厳しいかな?
孫悟飯(少年期)のAIを仮公開しました。
現段階で結構自重してない部分があるので調整していきたいです。
使用感とかありましたらよろしくお願いします。
ttp://cid-796e05f25d86697d.office.live.com/browse.aspx/.Public
デコ助ー!裏
キャプテンアメリカがアイアンマンに交代するとき「トニー!」と叫ぶのを聞いて地味に例のタッグマッチ大会を思い出したのは自分だけでいい
クサナギー!裏
>>144
慶次は永パ力だけならかなり高いけどブービーだぜ
まあそれ以外の性能が全体的にかなり低いからだけど
もしはぁとがマブカプ3に出演していたら・・・
絶対にないから心配すんな
オクラの神域は揺らぐことないのであろうか
>>144
オクラの強さはなのは援軍たまる早さも手助けしてるしね
オクラだけ異常に早い
>>148
永パへの行きやすさじゃね
最近解明されるまで永パ少なかったし
いいじゃん、それでもBASARAXは全員五分って言われてるんだし。
MVC3いい感じだのう。
タツカプを上手く引き継いでる感じで。
リュウの声はまだ海外の人なのよなー。
3発売したらBASARAXX出してください、頼みますから
>>137
んーでもmugenだとあの技、発動後にジャストディフェンス等で避けれるんだよねぇ
そのせいであんまり強くは感じないなぁ
>>155
仮に出るとしてもカプコンはもうアークに開発を依頼しないだろうな
もしエクサムがBASARAXX作るとしたらどうなるんだろ
アルカナみたいに援軍を選択できるとか?
>>157
むしろデモンブライドを踏襲したつくりになってそう
家康と三成使いたいお…
てかもし出たら3ベースなんだろうなやっぱ
そもそもXXってなんて呼ぶのさ
ダブルクロス?テラワロス?
イグゼクス
>>157
零サムみたいな刺し合いゲーに
ダブルエックス
>>155
BASARAの大谷は動かす部分が少ないから楽そうだな
デモブラと言えば発表された時はかなり話題になったのに
いざ稼動したらあっという間に消えていったな。稼動までの時間が長すぎたんだろうか
やっぱりそこじゃないかな?
注目されていた分、実際の出来がイマイチだった時のガッカリ感といったら・・・orz
>>164
宙に浮いてるから足払い無効とかヤバめになりそうだ
中身がよくも悪くも平均点だったのもある<デモブラ
良ゲーって評価は聞くし、まぁそれも嘘じゃあねえんだけど
別段、既存のものや当時肩を並べてた新作と比べてぶっちぎってたわけじゃないからな
キャラ設定もけっきょくニッチ好みだったしな
>>167
諏訪子「やめておけ。それは人には余り過ぎる」
かと言ってイロモノだらけだと風雲拳になる
できたので告知。
デモブラは地元に置いてあるが対人は普通に面白いよ
でもやっぱちっと敷居が高いのと他を引き離す魅力は弱かったかなあ
あと個人的に零彗の顔のドットがちと微妙だった
むしろ今はアーケードの格ゲーで消えない方が不思議なくらいだし
MvC3、なかなか良さそうだな
カービィの新作の映像を観て夢の泉のCM思い出した
そう考えればたとえ削り過ぎた鉛筆みたく折れる可能性を高めてでも
徹底的にニッチにするアルカナという方向性は正しいのかもな
ノーマルカプ好きなオタはブレイブルーに行くだろうし
デモブラはとっとと家庭版出してくれ
みんな挙ってmugen移植するだろうし
近場のゲーセンではデモブラ入荷すらしなかった
っーか最近は格ゲー全く入荷しねえ、昔は闘劇予選とかやってた店舗なのに
格ゲーというものが生まれ、育ち、全盛期を過ぎ
あとは手を変え品を変え延命処置を施すだけの段階に入った気がする
稼動時期が悪かったのも、原因だと思うけどBBCS稼動3ヶ月前ぐらいだったし。非も発売一ヶ月前だし
そもそも、アルカナがこけて出したと言うわけでもないし。
そういえば、モンスターはどうなったんだろう?
デモブラはアルカナに慣れてると移動がすごくじれったく感じるんだよな・・・
結局気づいたら同時期の豪血寺・KOF12とともに姿を消していた
ニトロワは新規呼べる弾だと思うんだけどホントどうなってんだか
今の時代アケ格ゲーは流行らないな。いかに良質な熱帯の付いた家庭用を出すかだ
公式ブログに書いてあるけどマブカプ3に出るヴァンパイアキャラの声優は全員代えられたんだな
フェリシアの声に違和感があると思ったらそういうことだったのか
>>180
一応公式からはまだ消えてないけど続報0だもんなあ
カオヘとかのキャラを追加してると思いたい
村正、スマガ、カオヘ、シュタゲと追加できる奴はそれなりに居るような。
追加するから時間が掛かる可能性もあるけど
アーケードの格闘ゲームはさみしくなったなぁ……
最寄りのゲーセン潰れたからあの乱入対戦での独特の雰囲気が味わえなくなって……
>>169
腹筋壊れるくらい笑ったw
>>182
フェラシア以外にヴァンプキャラ出るの確定してんの?
>>181
利用料金がいくらになるか分からないし、環境も整ってないから熱帯したくても・・・。
ヨハンさん(あだむすきー様作)のAI+αを作成しました
もしよろしければ使ってみてください
ご意見があると嬉しいです
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/124526&key=mugen
フェリシアより先にモリガンが確定してたっしょ。
モリガンはガンバード2で一回変わってるけど格ゲーじゃ初めてだな
フェラ・・・
>>188
PS3ならタダだし、箱でも一年で6000円弱だから
ドリキャスやPS2の時代に比べれば熱帯はかなりしやすくなってるけどな
格ゲー=家で対戦するゲームになってきたのかな…
今の時代で家庭用よりゲーセンの方が儲かる機体って音楽ゲームやプリクラ類くらいじゃないか
もう格ゲーはアケじゃなくて家庭用ネット対戦に重きを置く段階なのかもシレン
格ゲーはネット対戦対応
シューティングにはオンラインスコアボード常備
体感ゲーまで家庭進出
ほんとゲーセンには辛い時期だな。
台湾では格ゲーバブル時代の日本並のインカムをたたき出してるそうだし
その上、日本での過去作がメインだから、利益だけなら当時以上だ
アジア圏で戦う分にはしばらく対戦台がメインになるだろうな
日本に限定する分には微妙だし、北米なら熱帯が基本だけど
http://cid-45c745c37694e592.office.live.com/browse.aspx/.Public
パッチ正式公開開始。
次は禍忌さんのボス化パッチを予定。
でも熱帯とアケは何か違うんだよナァ・・・
一戦に対する重みがないから集中しづらいというか
【MUGEN】白髪頭の女の子を作る2(β公開開始)
魄公開キタ
つかテストプレイ応募来なかったのか…
エクサムは家庭用移植及び熱帯のノウハウが無いのが苦し過ぎるな
格ゲーユーザーを引っ張る事が不可能
ネット対戦だと交流がないんだよなぁ。
上手い人のプレイに教えてもらうとか、仲間を作るってのがやりにくいのがなぁ。
相手の顔が見えないってのはやっぱなんか壁がある気がする。
期待作
・スパ4アーケード
・KOF13
・マブカプ3
・MBAACC
不安作
・とある
・プロジェクトケルベロス
・トウィンクルクイーン
本当に出るの?
・MONSTER
・CHAOS CODE
情報キボンヌ
・アクアプラスの格ゲー
・ニトロワアーケード
個人的にはそっちの方がいいだけどな
ゲーセン=トラブルというイメージがつきまとうから
>>202
エヌアインも期待作に入れてやってくれ
すまん、素で忘れてた>エヌアイン