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MUGEN について語るスレpart445
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺より強いやつに会いに行きませう
SBR来てたな
風属性のレンってそれエレメンタルジェレイドじゃね?
SBRの宣伝天丼ネタは定番なのか
俺は投稿したから宣伝に来たまで
きっと愛だね愛。うんアーイだアーイ
妹紅製作動画みてこれ思い出した
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org936433.jpg
そうか、バグを直すのか
ぼくのかんがえたさいきょうのアレックス、とまでは行かないけど
ここの性能がこうだったらという思いを詰め込んでアレックスを改変してみた
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7175.zip.html
見た目あまり変わらずに細かい所にアッパー調整施してるだけなんで
人によってはつまらないキャラとしか見えないかも
空中で出せるようになった技があるだけで、新技らしい新技も無いし
ブーメランレイドと12Pカラーのハイパーボムは見るからにおかしくなってるかな……
黄昏風キャラって普通の格ゲーキャラより作りやすいのかな
射撃メインで動き少ないし三頭身だしで
レンレンレンナグサランレンシーア・ルルンンレン・ナコラ
ジャマイカレンが作られるのはいつかな……
>>521
緋想天スタイルなら打撃ワンボタンで種類少ないしな
まあドットはそうでも面倒な処理は結構多い気もするけど
ついでに雷も、リリー的に
>>520
乙です。
フラッシュチョップが小技からつながったらいいのにという声があるそうですが、
技の発生フレームやヒット硬直を長くする予定はないのかしら。
>>521
お前EFZディスってんのかメーン
2ndだと大Pからスラッシュチョップ繋がってたような
>>520
乙〜面白そうだな、遊んでみよう
>>521
EFZのこと、時々でいいから(ry
>>527
雷もだな
あと残ってそうなネタといえば光or闇属性のレンとかか?
EFZは通常技10種・必殺技3〜5種×3・超必2〜3種類×3・FMを作らないといけないから面倒くさいのかもな
コンボ補正回復だとかRG、空中ダッシュも他のゲームとは微妙に違ってたりするし
あ、でも東方もコマンド技の数は書き換えとかあるから多いしそれぞれに0〜4レベルまであるしな・・・
土水火風氷雷光闇だけじゃなく、
魔とか樹とか鋼とか聖とか磁とか鏡とか罪とか罰とか命とか音とか花とか
運とか劔神とか顎獣とか愛とかの属性をもったレンが次々に作られていくわけか。
死を操るレンとかもいそう。
死レン?どっかの風来坊みたいだけど。
──体は猫で出来ている
減らないクルハンはクルハンじゃないよね
>>529
フラッシュチョップは最初、同じ強さの通常攻撃から連続技になるって方向で強化してたんですが
近立ち中K→中フラ→立ち中P→中フラ→小フラ
みたいな中を交互に繰り出す連続技が成立するので危険と判断して止めました
ノックバックがあるので永久にはならないはずですけど
だから発生を早くするとヒット硬直を短くする方向になると思います
結局、後の追撃の方が魅力と考え、生当て重視でアーマー付加にしました
リーチにやや難はありますが、エアニーが小Pからでも繋がりますので小技からはそちらで
>>530
MUGENじゃシステムディレクション使わないと大Pがキャンセルできないんで繋がりませんねぇ
>>531-532
DL感謝です
……しかし、付属のテキストに「思いっきり強くしたのではなく」
と書きつつ12Pカラーは思いっきり強くしてしまった気がする……
>>537
減らないことも問題だけど、相手にゲージをバンバン与えることのが問題だったりする。
相手次第だけど。
>>539
いいんじゃないの、12Pなんてネタみたいなもんだし
ただあのカラー好みだから普通の状態でも使ってみたいな
レイの新AIって理論上ありえんコンボするのはなぜ?
せっかくrei氏が高度な再現してるのに勿体ない……
ちなみにシンで5:5、マミヤで10:0
同じスレで2回も宣伝するなんてどうなのさという感じですが、
昨日あげたアノニムにバグがあったので修正しました。
ついでに特功トリニタスを追加。
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/
…なんで初めてのキャラ製作で
こんなに飛び道具盛りだくさんキャラを作ったのかと自分に小一時間問いたい気分。
wikiのいのまた画の姫様がかわいすぎる件
ああいうタッチのドラクエキャラは新鮮だな
>>543
乙です。飛び道具に専用ゲージですしね・・・
・・・・なら新しく投げババアを作ればよかったのではと思ってしまった
>>542
氏はアッシュのAIでも溜め無視コンを盛大にやってる動画を上げてて、
コメントで指摘を受けて公開前にスイッチを実装した経緯があったような。
そういう人だからある意味仕方ないのかもしれない。
イカサマーの類ならAIの特権としてありだと思うが
本当に今更だけど、41氏の式の「」スタイルの出し方がようやく解った。
ほんっとうに今更だけど・・・;
やっぱ事が事なだけに再公開はないんだろうなぁ。
AI特権じゃなくて魔改造だから修正して欲しいところ
普通のレシピを高精度にやるだけなんだし
もんすん氏みてるー?
>>541
たしかに、聞いた時に強さが云々と考える前にノリツッコミ入れたくなる位でいいんでしょうね
通常で色を使用するにはDEFファイルを手元で書き換えれば
pal6 = act/alex03.act
例えば、↑の文字列書かれているところを探して
0を1に書き換えればスタート押さずにZでノーマル性能のこのカラーになるので
使い分けがしやすいかも
>>547
そういえばイカサマーなノリでスラッシュエルボー出すようになってる……
元々のAIからして立ち状態からエアスタンピート出してた気はするけど
式の公開停止は何があったの?
AIの指摘なら動画にコメントした方が早いんじゃ
リアル直死食らった
>>543
初めてのキャラで常時飛行&本体攻撃無し(全て飛び道具攻撃)のキャラ作った人だっているんだ、気にするな
昔作ったキャラって作者本人が見ても理解不能な記述があったりするよねw
あー、そりゃ仕方が無いなあ。うん。
>>521
遅レスだけど頭が大きいから顔、表情が描きやすいのでグラフィックの改変がし易いのが大きいと思う
いや、直接どうこう言われたとかじゃないらしい
らっきょの原作者のきのこが氏のオリキャラのナイアに触れてたんだとさ
てことは式作ってんのバレバレじゃね? てことでリアル直死食らう前に公開停止
あーナイアは確か逢魔刻壱センセのドットだったからその辺絡みでか
まぁ大抵の場合会社にはバレバレだけどそっち絡んでると取り上げられる確率も上がる分危なくなるしなー
しかし奈須と武内ならスルーしそうな気がするが
仕方ないね
アセルスいたのかよ!!!!!!!!!!!!111111111
やったあああああああああああああうれしいいいいいい
そんなことがあるとは、やはりキャラのダウンロードは先送りするべきじゃないなすっかり忘れていた
後ナイアがナイルに見えてうろブラに興味もったのかと
なるほど、それは仕方が無いな・・・
今見たら削除記事消されてるな……
MBAA式はYoungKirei氏も作ってるらしいし、そっちに期待するしか…
>>539
むしろ金キャラにしては攻撃力、防御力、移動速度の強化が無いのが物足りないw
型月も偉くなったもんだなあ
まあ仕方ないね
>>567
まぁ特にMELTYというか、フランスパン絡みは以前QOHもあったしねぇ
何かしら問題になっちゃったら割と大変なことになりそうな感はある
>>549
そもそも無想ついてる時点で魔改造もクソも・・・
AI作者は原作どおりにする義務なんてないんだが
イヤなら使わなけりゃいいじゃない
>>556
そういう事情ならどうしようも無いですね。
そうなると、ヴァンプリのキャラなどもバレたらかなり危険という事ですよね・・・。
(ヴァンプリに限らずMUGEN全般に言える事ですが、特に問題視されているらしいので)
ヴァンプリってそもそも製作者が嫌だって言ってたんじゃなかったっけ?
記憶違いかもしれん
そもそもも何もそういうことだよ
紹介動画sm10837059から抜粋すると
2:44 対空近C>近C 不可 近C>遠Cになる
3:18 コハリュー追加(グレイブと同じ効果)>JA>JB>流星>JB>飛燕>JA>近C 不可
流星までは入る、JB以降入らない
グレ後は攻撃を当てると自分自身も上昇する、流星は上昇後にキャンセル可になるから相手が先に落下する
また最後のJA>近CもJAを当てた時点で上昇ベクトルがかかるので相手が先に落下する
どちらもブーストかければ解消するが、ゲージ使うくらいなら通常ルートへ
星取りはバスケ入ってからでも十分
3:22 昇龍>飛燕 原作不可 ただrei氏レイでは可能なのであってもいいかも
3:26 画面端小パン連打ドリブル 原作不可 最新のレイでは修正されてる?
7:48 50ヒットドリブル 原作不可 MUGEN仕様をフル活用という意味ではあり、動画が荒れそうだから封印した方がいい気もするが
動画だとこのくらいかなあ
コンボはwikiやmixiコミュのレシピ通りにやればいい、先人が苦労して洗練してきたものなんだし
MUGEN仕様をフル活用したいならそれもアリ、モヒトキとか漆黒ラオウみたいにね
しかし原作再現キャラを強くするために魔改造するのは反対だ
対戦にも動画使用にも使いづらいだけ、原作への誤解もイヤだ
なにより制作者の原作再現への思いを尊重したい
長文すみませんでした
>>573
なら使わなければいい
AIに対してNG出せるのはキャラ作者だけだが、その作者も改変自由と言っている
自分で作れボケ
と、作成者が言っております
MUGENだから仕方ないね
まあその内慣れるかな
少なくともここに書く意味があるかどうかは疑問だわな。
大会で使わないならことの経緯を動画で説明すればいいんでないの。
氏のAIが改変自由なら不可能な挙動を削除して使うって手もあるけど、そんな前例はあるのかしら。
まー北斗杯では出せないわなー、
元が原作再現してるレイってのがあるし、AIパッチとして出しているなら尚更さな
ネオネオ氏とかも以前けーねで改変自由だけど
AIパッチの中で性能改変する事に対してコメでの非難集中してやめたしね
文句言うなら直接作者にどうぞ
つか、ここに晒されてもね。使わないでいればいいんだし
>>573
それをどうにして欲しいなら、何故もんすん氏のスカドラに書き込まずにココに書くの?
自分自身の不満をぶつけて不特定多数を煽りたいようにしか見えないぜ
大体、キャラなりAIを動画に使わせて貰ってる立場として
作り手の人に自分のエゴを押し付けるのは何かおかしくないかい?
なにしろ意図かミスかは当事者にしか判らん事だから直接コンタクトしなさいや
ヴァンプリの作者は今のところスルーの姿勢
MUGENで使われてることに対しては「許可は出してない」とだけ書いてた
まあ大規模バージョンアップも告知されたことだし、根強いファンも多いし
しばらくはファンが許さないだろうな
荒らしてしまってすいませんでした
制作者の方に直接きいてみます
以前ここに貼られたという話は本当なのだろうか…
PotS氏本田さんの改変パッチ(+AI)更新
クソAIがうんちAIに
もし使ってる人がいたらどうぞ
ttp://cid-2d0882ea1801b5c7.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ここに書いたのは>>555を受けてでしょ
別段それはなんか言われるようなものでもないような
あとでスカドラに書けばいい話だし
>>586
どっせーい
掛け値なしに駄改変&AIなんですみません、先回りで謝っちゃいます
そのうちまた調整かけられると良いなあ
そしてもっと、めくりが上手くなりたい…
うんこマン・・・・・・好き
姫騎士アンジェリカはMUGENにいたけど↓こいつらを作る猛者は果たして現れるのだろうか・・・
聖薇
「うっは、あっは! 間もなくの射精に、チンポ膨らむ、膨らむぅ! んああぁ、チンポ膨らんで、発射三秒前! 3、2、1! ぜ、零ぉ!」
樹里亜
「んほ、んっほー! おっほ、おっほほぉー! お兄ちゃんのデカマラチンポミルク充填! 発射3秒前! 3・2・1! おにぃ〜ちゅわ〜ん!」
聖薇
「チャンス、チャンス! 今、求婚チャンス! 中出しされながらの求婚で、聖薇一発KO、ラブラブキュン!」
俺には何が起きてるのかさっぱり理解できん
なんか一晩でオリキャラの項目が一気に増えたなまとめwiki
出場大会のリンクがほぼゲジマシみたいだし、これはゲジマシ様々と言えばいいのか。
まだ項目作られてないキャラってどんくらいいるんだろうな
100や200は軽くいそうだが
ごめん…でちゃった…
あ(ry
よ(ry
む、ふと気付いたら前にキャラ作成動画上げてから2カ月ちょっと経ってる・・・
1か月毎に、とかきちんと定期的に上げられる人って凄いわ・・・
プレイ動画上げてから気づいたら1年と8か月たってた。
レイの皮を被った何かって事か
原作のCPUはタメ操作なんか守らない。
KOF12にいたってはアッシュが堂々タメなしニヴォースしてくる。
プレイヤー操作の時点で凶悪な技なのに(至近距離ガードされても相殺で反確が削除される)
ちょっとしたネタの為に探してるんだが
メガネみたいな嫁アタック使いって他に誰かいる?
嫁アタックってやつの定義は?
神夫位しか思いつかねえ
ゼロ子とか?
それともアナザーイグニスとかMVCうどんげみたいなやつでもいいんか?
つーかメガネって誰だよ、っていう
人に何か尋ねたいときは、蔑称や愛称じゃなくてちゃんとした名前で聞けと
「あの黒い服の奴の手から出す技を持ってる奴他にいる?」と聞かれて分かる奴いるのかと(ry
特に嫁アタックなんかは原作にない製作者オリジナル技なんだから
独眼ちゃんとか春香さんとか?
このスレの人には嫁アタックで大抵通じるのではないか
白レン見てて思ったがオクラの勝ち台詞ってちょっとかっこいいな
ていうか状況に合ってる台詞が多い
分からないなら無理に話に絡まなくてもいいんだよ?
>>599
ビリー&リンとか。
ニトロワとか扇奈(アレンジ?)とか婿アタックの方ばかり思い浮かぶ不思議。
>>566
まだ金色じゃないから、というのは冗談で
ブロ、PA、SAというスト3らしい要素を強化する事で
直接的ではないけど、その辺の補強は出来てると思いましたので
移動速度というより移動せずハイパーボッって感じですけど
>>599
一度に一杯呼び出すのはなかなか……
嫁じゃなくていいならキャプテンコマンドーのキャプテンストームがあるけど
そもそもハーレム的なキャラってあんまりいないからなぁ
条件に合ってるか微妙だが、MVC冴姫ではぁとが出てくる超必があったかな?
そういえば、時々ギリギリで勝ったのに楽勝のような勝ちセリフいうのがいたりするけど
あれってあえてあのままにしてるんだろうか?
自分のライフをトリガーにしたら簡単にそういうの解決出来るだろうし
そこは突っ込み待ちって奴なんだよ