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MUGEN について語るスレpart445
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺より強いやつに会いに行きませう
>>101
HIGEの者と言ったな、
あれは嘘だ。
>>87
サイズも強さもインフレバリバリの今となっちゃあ全く問題にならんと思うんだがなあ。
ほんとロボットアニメキャラは知名度の割りに出番少ないよね。
pullo氏のGガンキャラとか派手で凄く出来良いんだけど
〜〜の兄者ですが
>>109
まあ、もうすぐ終戦管理局主催ロボットトーナメント3rdが開催されるはずだから、そこで活躍してくれることを祈ろうぜ
可愛いよ、上海。
今日も一段と可愛いよ、おやすみ俺のマイ・スウィート・ドール…
【MUGEN】 ロイヤルランブル大会 27
運営ェ・・・
・・・唐突だが、風見氏AI更新版て旧バージョンより少しずつ弱くなってる気がするんだ
分かりやすいとこでティセだと世紀末小足スイッチ無くなって少し動き硬くなるとか、
パチュリーをマガキとタッグ組ませても
旧バージョンならマガキユニバ中は相手の高さに合わせた弾幕出すとこで新バージョンはひたすら当たらない火球をぶっぱとか
言ってどうなるもんじゃないけど、同じ様なこと思った人いないかい・・・
ヒロインの一人が前世(?)の自分の娘とかあったなぁ。
まさか18禁ゲーになるとは思わなかったぜ久遠……
そういや風見氏復活してからAI更新されてたんだっけか
まだ前バージョンの使ってるなぁ俺
更新した方がいいんだろうけど動画とか撮ってる訳でもなし、ついつい億劫になっちゃうのよね
強くする事だけがAIじゃないのよ
エロゲーがコミカライズされたら、ヒロインが漫画オリキャラになってたということがあってな
>>111
そうなのか? それは楽しみだ
キャラが揃ってAIもぼちぼち出てきてるし、今回はジョイメカどのくらい出てくるかな…
>>115
ロストチャイルドェ…
宣伝〜
【MUGEN】UnderワラキアOnlyランセレチームトナメ Part11 【うわらば】
更新されたパチュリーの風見氏AIはイントロが可愛くなるからそれだけでも構わん
回るのが最新版やっけか
ちょいと改変キャラ用にSFF作成挑戦していたのだが
背景色にとピンクを塗ったはずなのにカーキ色っぽい色になる
どうすりゃいいんだコレ……
「色の選択」やってみたら案の定、塗りに使った色と全然違う色が吸い出されるし
生姜の者…三国の者、戦国の者でも通りそうだ
魔理沙はウロボ飛ばすようになったくらいか
>>126
むしろ「聖の者」も。
>>126
聖でいたしてしまったの者がいいと思うんだ
もう許してやれよ
>>125
パレットみてれぅ
>>123
可愛さと強さの板ばさみで余計に辛いってのもあったり
・・・徐々に調子を戻されることを祈ろう
また信頼と安心の風見ブランドとか勝手に思える様になりたいよママン
あれだ多分、大好きだった核ゲープレイヤーの戦闘スタイルが変わって寂しい心境だ
il||li il||li _| ̄|○ il||li il||li
>>124
そうそう
>>115
一行目だけでYU-NOと思ってしまったじゃないか
久遠はXuseなのが不安感バリバリだなあ。イノグレあたりがよかった
久遠…
デモブラってこれからの展望あるんだろうか
信頼と安心のとか何様
>>133
・・・ごめん。
でも、心の奥にある聖白蓮が好きだという気持ちは忘れてはいけないと思うんだ・・・。
北斗一撃集の者ry
>>125
pcxの色なら256色とかパレットの中にピンクが多分入ってないから
背景の色をパレットからピンクに塗り替えたらいける
風見氏AIはMUGENやり始めてから初めて戦ったAIだから愛着あるなぁ
最初無理ゲーwwwとか思ったけど何度もやってたら勝てるようになったのもいい思い出
wikiのアリーナのグラが明らかに16歳には見えない
どう考えても幼すぎる気がする
鳥山絵だし……
>>138
やだなー僕が聖命ナワ…ケ…
ちょっと命蓮寺におまいりにいってくる
>>114
製作者が誰のAIでも仕様が大幅変更されたら必ず新旧で性能比較してるんだが
霊夢、咲夜あたりは大分弱体化した印象があるなぁ、逆にマグニとかは旧verよりヤバくなってた
他もまぁ新行動が追加されたり切り返しが有情になったりで一長一短かと思われ
結局個人的な動き方の好みの問題にもなってくるから新旧両verキープしとくのが無難だろうね
ドラクエの絵といえばハーゴンの新デザインが最強だ(ショック度的な意味で)
↓だれてめえと思ったら負け
今回からカテゴリタグ外してみましたので宣伝
DHA作品別全壊タッグトーナメント
今回は32タッグのトーナメント、13パートの予定です。
前作もよろしく
作品別グランプリ
ああディスク使い切ったら新アカ取って96チームで第2回作品別グランプリだ……
>>144
だな、古い方が良いって思ったキャラにはフォルダの頭に旧ってつけたり
・・・今も更新され続けてるんだけど1年以上更新してないキャラがいる
>>143
君と僕は盟友だ
>>145
ファミコンのラベルについてたハーゴンからすれば、これは別に変でもない。
ゲームでは小さく見えてるけど、あのラベルだとアベル伝説のバラモスくらいに見えるし。
>>131
? なんかそういうソフトがあるの?
それともパレットちゃんと見てるか、って話?
普通のペイント使用で前景色カーキ色、背景色ピンクにして
消しゴムを右クリックで使っても変わらないという感じで
>>139
PCXに変換する前のビットマップの段階ではあるけど
背景色を指定するための変換の所で変えたらうまくいった!
う〜ん、ペイント使ってたのがよくなかったのかな?
何にせよ、ヒントくれたお二人ありがとう!
DASHロックの出来の良さは異常
もっと3ラウンド制の出場大会が増えればいいのに…ロールちゃんが…
そういえば、初代ロックマン・ロールちゃん・トロン様・コブン・ゼロと
ドットが公式のものだけでもロックマンチームとして出られる数なのに
このメンバーでの出場は見たことないな…見落としてるだけかもしれんが
小さいんだよ
>>145
ハーゴンの最後の蹴り乱舞かっけぇw
プリニーアサギ更新しました。暇でしたら↓からどうぞ
http://www.yakibuta-reimen2.com/
更新内容
・ループバグの修正
・イントロ7つ追加
(カブトムシ、人形、シュワちゃん、8ビット、ボーグクイーン、黒杉、プリプリ)
・勝利ポーズ8つ追加
見ててムカつく感じにした
・コンフィグの説明文修正
以上です
>>150
ドットはedge使って描くと言いよ、登録はSAEつかうとPCXに変換しなくていいから楽
>>144
前の霊夢ってそんな明らかなほど強かったっけ?
>>145
パルプンテで呼び出したものから裸足で逃げ出しそのまま死ぬ方とは思えませんね
>>154
トレーニングはもう新機能追加とかしないの?
>>157
要望はあるし、したいなぁとも思うけどなんかモチベーション湧かない
個人的に欲しい機能全部つけたからかなぁ?
正直、いろんな人に機能つけられてヴァージョンアップしていって欲しい
公開先なかったらウチでやるから
>>150
SAM使うとパレット勝手に作ってくれるよ
背景色なんかも指定してくれるから一々塗る必要なっしんぐ
トレーニングの新機能か…
そういや過去にLとMの間にもう一個サイズ欲しいなって流れあったな
リュウとかダンくらいの大きさがいいとかなんとか
>>155
元々魔理沙ほど凶キャラじゃないんだが
昇天脚の超反応切り返しとそこからの追撃の精度の違いかなぁ
あと新verは積極的にグレイズするんだけど返って刈られる頻度が高まってる感じ
所詮個人的な主観でござる、識者さん達がどう感じてるかは分からんです
>>160
その二人じゃKFMと変わらん気がするけど
SffとAirを組み立てるだけで作れるが
やりたい人は居ないだろうなあ・・・
外部拡張キット!みたいなノリで面白そうではあるが
誰かが投げが欲しいとか言ってたっけ、既にボタンが足りないが
SFFとAIRの作成が製作で一番嫌いな作業だしなぁ
特殊ゲージ作って、予想どうりに機能した時が一番しあわせ
とれーにんぐのガードルーチンをいじったり
打撃を立ち下段やしゃがみ中段に切り替えられるようにしてるけど
インターフェイスに統合できない俺参上。
テキストエディタ開いてShift+F4おいしいです^q^
>>160
GGとかのD4サイズが欲しいって話じゃなかったか
確かとれーにんぐの改変を乱入者氏がやってたな
ブログでなんの機能追加したか描いてたような
>>162
問題はKFMが判定薄いせいで
本来リュウに決まるコンボがKFMには決まらなかったりするとこだな
かといって天子には地味に身長低いせいでリュウに決まるコンボがryだったりするし
>>167
いや、KFMより天子の方が判定でかいよ、縦にも横にも
SF、3rd、CvSキャラは空中当たり判定が他と違って
コンボ練習には向かないんじゃなかったっけ
MvCとかその系統は知らんが
トレーニングは天子メインで使ってるけど、
ぶつかり判定(って言うのかな?)が少し前に出すぎな気がする
もう少し引っ込めた方が一般的な入り具合になりそう
>>160
追加するならリュウ、ソル、シン(北斗)辺りが良いんじゃないですか?
>>121見て思い出したがロスチャの格ゲーのプロジェクトケルベロス、アーケードでやりたかったかな
PSPではちょっとなー
http://www.nicovideo.jp/mylist/15946114
トレーニングモドキ
一見すると見慣れたトレーニングだが、実は普通に格ゲーするキャラ
緩急をつけた予告の後に繰り出される攻撃が特徴だ。
突如としてこんな電波を受信した。
いっしょに尖兵ニング「ガード?知らんな」カァンカァン
まぁ、いろいろ不満があると思いますが
とれーにんぐに関しては各自で調整して、バンバン公開して欲しい
自分の更新はいつになるかわからないですマル
じゃあの、ヨガやって寝る。早くテレポートできるようになりたい
そういやwikiに龍虎外伝のラスボスの記事載ってないよな?
mugen入りしてるし強いAIもあるのに…
極めて軽くて空中メタボなケン
比較的軽めで判定小さいレンシリーズ
重めで判定普通な神奈
無茶苦茶重いディズィー
ここら辺でよくコンボ練習するな
教官「いくらチュートリアルだからといって教官をボコるは許されないんDA!」
>>154>>159
大ポトレ変えるだけとタカをくくって
ツールをそろえるのに手を抜いたのがダメだったかぁ
もっと本格的な事に着手する時に参考にしてみます
>>167
そういえばカンフーマンってシンジさんの陽電子砲が変な当たり方するなぁ
コンバット越前なんかにもある事だけど
もうそこまで行ったら各人で好きなキャラとトレモしろよ、って話
とれーにんぐ改変と言えば、どっかでとれーにんぐが普通に死ぬように改変してたってのを見たことがある気がするが、どこで見たんだっけか
おそくにこんばんは、アノニム更新のお知らせです。
ttp://nsaifactory.blog69.fc2.com/
残弾メータと空中アンゲルスを搭載しました。
メータはExplod扱ったの初めてだったので、
テストはしましたが動作が不安です。
よろしければ不具合ありましたらご一報ください。
斑鳩氏の制服京ダウンロードしてみたら裏モードのボイスの一部が'95になってて吹いたw
>>181
オリキャラコンボムービーか?
>>176
ワイラー在るのか。
wikiにページ無いんで居ないものだと思ってたが、今でも手に入る?
そのAIは動画主が作ったやつじゃね
配布されてるなんて知らないけ聞いたことがないな
>>183
95と言えば猫星氏の京95モードで強弱バグ再現してて吹いたなw
あれもそうだが猫星氏の京は02UMモードが再現率高くて良いね
>>176
ほとんど動画出てないからね。今は公開もされてないっぽいし。
↓これくらいしか見たことない。
俺が知らないだけで他のワイラーもいるんだろうか。
>>181 「トレーニングを殺すパッチ」なら公開されてた。
>>185
defファイルにはAuthor = "chenLY2001"って書いてある
たぶん中国圏の方だと思う
ワイラーさえ持ってればギースボイスにしてボンテリとアナザーアンノウンと組ませてボンガロチームが組めるのに・・・
ワイラーは残り原作仕様のとWIPみたいな出来のイントロの一枚絵のやつがあったなぁ
>>190
ググったらmugenのブログあった、そっちのたぶん通り中国語のサイト。
2008年09月21日 星期日 11:42「Wyler 完工」って記事あるから
ここの近くにある筈なんだが中国語がよめねえ
>>194
そのWyler 完工記事のリンクからダウンロードできやすぜ旦那
裏
餓狼伝って不意打ちあるんだな。
勇次郎がフライングカカト決めて阿呆が!即死とか見てみたくなった。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4674523
裏
>>195
「<=== 下载」の位置のリンク
↓
「目录列表」の部分が空白の場所に出る。
とりあえずコメント欄らしい部分のLY2001氏の貼ったリンクを打ち込む
↓
mugenのコミュニティらしい場所に飛ぶ
今こんな感じ、ぶっちゃけ迷子なので道案内してくれると助かる。
>>192
ろだだったから多分まだ残ってるんじゃないかな?
パスワードの有無とかは忘れてしまったけど。
パスで引っかかるなら語るスレのログを遡れば見つかる。はず。
>>197
「我的人物 aof3 boss 。制作完成 。」ってとこにある。
とりあえずいっちゃん上落としたらAI付で全部入ってるかな。
>>197
しばらく待つと目录列表の空白の場所に複数項目が出てこない?
出たら「我的人物 aof3 boss 。制作完成 。」って項目をクリックしたらダウンロード画面に行けるんだけど…
いしょトレはnokoだから超即死であぼん
アケとかでAI入ったら即死するようにするパッチとか作ったら需要あるんかな
>>199
>>200
うすうす感づいてたがやはりそういう事か
ブラウザがSafariだからなのかは分からんが目录列表には何も出ない
まあ公開場所は押さえたんでとりあえずはこれで良しとするかな。
みんなサンクスひとまず寝る。
アケで即死は便利かもね〜
むしろサバイバルとかで需要ががが(アーケードは出すキャラ選べるけどサバイバルは無差別)
>>201
そこまでしなくてもorder=0でいいんじゃ・・・。
話は変わるがmugenのトレモで木偶にされたキャラはctrlが無効になってるだけじゃなくて
キーボードからのキー入力を受け付けなくなってるのかねこれ。
サバイバルで確かに需要あるなぁ自分もw
>>202
多分safariじゃ見れん
firefoxもietabでie表記にしないと見れなかった
一応表示としてはIE5以上の環境にしやがれと出るね
死んだああああ!!!
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7158.zip.html
>>201の自殺パッチ アケだろうがサバイバルだろうが死ぬはず
即席なんで不具合あったらこのスレで文句言ってね