MUGENについて語るスレpart442


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■MUGENについて語るスレpart442

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1 名前: no name :2010/05/25(火) 22:28:29 ID:Gercvdtm

MUGENについて語るスレpart442
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1274358135/
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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763 名前: no name :2010/05/28(金) 00:25:04 ID:MI8M/GW0

闘劇のポスター見て気づいたんだがBASARAは会社はアークじゃなくてカプコンなのね。

764 名前: no name :2010/05/28(金) 00:26:37 ID:yvQ9oDSc

ほんとコノメニウーとか腹立つわ・・・
邪神バロムは今でも強いと思う

765 名前: no name :2010/05/28(金) 00:27:20 ID:/udRhUmN

>>763
発売はカプコンだからね

766 名前: no name :2010/05/28(金) 00:33:35 ID:wrkGQnJT

闇・自然の爆発力を舐めちゃいかんぜよ

767 名前: no name :2010/05/28(金) 00:36:23 ID:GQg1dXem

バロムはトラウマ

768 名前: no name :2010/05/28(金) 00:37:43 ID:QmcpjHbC

悪魔神バロム

769 名前: no name :2010/05/28(金) 00:41:21 ID:hVgLeTSn

この流れなら聞ける
アサギの一撃技のBGMフルで聞いてみたいんだけど動画とか上がってない?

770 名前: こんぺいとう :2010/05/28(金) 00:44:48 ID:Wy0FnEeV

シン更新 
ニコロダ up7073 パス:saradaba

わけあってSFFファイルを整理しました
ゆえにパレットの配列が前のと変わっています
ゆえに公開されているこんぺいとうシン用カラーパレットが
対応できなくなりました

どうせなんで自分がカラーパレット作成したやつを
うpしていいですか?

771 名前: no name :2010/05/28(金) 00:55:35 ID:bvTBfbl4

久しぶりにアルカディア読んでみたら、いつの間にかGGACのキャラランクでミリアが3位になっててワロタ
髭はBランク末席になってるし、驚いたわ

>>770

772 名前: no name :2010/05/28(金) 00:59:56 ID:ZYQRNj/v

>>769
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6429660
ほい

773 名前: no name :2010/05/28(金) 01:02:40 ID:hVgLeTSn

>>772
ありがたやありがたや
気になってたんだよねアレ

774 名前: no name :2010/05/28(金) 01:04:06 ID:SSU5FkoK

ミリアが3は評価されすぎだろw
そんなに変動あるようなことあったっけ?

ま、エロさと太ももさはぶっちぎりだがな。

775 名前: no name :2010/05/28(金) 01:11:18 ID:6If9Cggm

コイチンコが暴れまくったとかじゃないの

776 名前: no name :2010/05/28(金) 01:16:12 ID:TwQLKp7f

>>765
発売はとかじゃなく元々カプコンのゲームだから

777 名前: no name :2010/05/28(金) 01:19:08 ID:gdsZO6Zs

KOF11もガトクラオズからガトクラになって今はリョウ一強だからな

778 名前: no name :2010/05/28(金) 01:21:13 ID:eUtl/SKY

>>777
マジでかw
確かガトクラオズの頃はリョウって中堅上位ぐらいだったよな
いつ頃そうなったんだw

779 名前: no name :2010/05/28(金) 01:21:48 ID:l5eCPvqn

>>770
乙です。一応こちらでもパレット対応させておきました。

780 名前: no name :2010/05/28(金) 01:25:29 ID:eRcaokkB

>>777
何・・・だと・・・?
あの堅実極まりないイメージのリョウがどうやってあの連中に勝てたのか本当に気になるぜ

781 名前: no name :2010/05/28(金) 01:29:31 ID:GG/pft8c

>>734
すまんがニコのアカウント持ってないんでようつべのほうに頼むわ

782 名前: no name :2010/05/28(金) 01:34:24 ID:zG5CU7yb

ワロタ

783 名前: no name :2010/05/28(金) 01:36:42 ID:hVgLeTSn

>>781
IDがギルティギア
よく見たら可愛いよ、アリス…の人もだった

784 名前: no name :2010/05/28(金) 01:46:41 ID:RaFHiuD6

>>763
そして、北斗とGGゼクス以降はセガサミーだぜ。

OPで説明できなかったことをだらだらと書きました。
改行ミスってて見にくいとおもうので、適当に横幅調節して見てください。
まあ、試合とかに全く関係してないキャラ選とかの話なんで、
見てもしょうがないけどな。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7075.txt
多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグのOP補足説明

785 名前: no name :2010/05/28(金) 01:51:12 ID:Zem9k0Es

みてれぅ復帰したのね。なくなってわかるありがたみでござった。

ときに前の更新からあんまり日が経ってないんだけど、
AIはある程度メドがついたところで更新した方がいいのかねぇ。
性能ごといじってるんで他の製作者に手間をかけさせることはないんだけど、
使う側としてはやっぱり迷惑なのかしら。

786 名前: no name :2010/05/28(金) 02:00:01 ID:NuQSNaV3

可愛いよ、衣玖、天子。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェルズ…

787 名前: no name :2010/05/28(金) 02:00:32 ID:QoT9XRrC

>>785
別に構わんと思うけどね
動きが変わるような更新なら早ければ早いほどいいと思うけど

788 名前: no name :2010/05/28(金) 02:01:26 ID:gdsZO6Zs

>>778,780
リーダーにすると一強であって単体性能じゃガトクラがまだ上って事らしいけどねー
技が豊富なのにどれも水準以上の性能だったり通常技も牽制じゃまず負けないしスタン値もガクラ値も高い

強みが解ってきて今じゃランク付けしたら軽く見積もっても上から5位以内に入るキャラになったよ

789 名前: no name :2010/05/28(金) 02:12:04 ID:2iU/v3K+

つまり最強チームはリョウガトクラって事か

790 名前: no name :2010/05/28(金) 02:15:09 ID:/9CQM0Wt

あの3人がまさか変動するとはなぁ…

791 名前: no name :2010/05/28(金) 02:17:35 ID:yvQ9oDSc

天地による強制スタンもあるし龍虎乱舞も優秀だしな。使ってたから強さはわかる

792 名前: no name :2010/05/28(金) 02:19:27 ID:REz2B+R4

じゃあニコMUGENwikiも書き換える必要があるか

793 名前: no name :2010/05/28(金) 02:24:43 ID:NuQSNaV3

MOWのカインもそうだけど、稼働からある程度年数を経てから評価が変わるのはすごい事だよね。

794 名前: no name :2010/05/28(金) 02:24:53 ID:QoT9XRrC

研究ってのは面白いなあ、定説をより確固たるものにすることもあれば
確固たるものを突き崩して新たな定説を作り出したりするんだから

795 名前: no name :2010/05/28(金) 02:55:06 ID:2jLPWrLZ

良い大会だと思うので勝手に宣伝

796 名前: no name :2010/05/28(金) 03:05:19 ID:dAKqzvaw

ランクが開発者の想定の範囲内に収まった格ゲーってどれくらいあるだろうか

797 名前: no name :2010/05/28(金) 03:12:33 ID:2N6+Ac1L

スト2でガイルとダルシムの強さはだいたい想定通りなんじゃなかったっけ


ところでそろそろ月末ですね

798 名前: no name :2010/05/28(金) 03:29:59 ID:LAMOH3HY

まだ・・・まだ今日含めてあと4日はあるっ・・・!!

799 名前: no name :2010/05/28(金) 03:45:09 ID:iyCGL0fY

蓬莱氏の両儀式AI公開終了か
式が好きなだけに更新終了は残念だ

800 名前: no name :2010/05/28(金) 03:45:12 ID:Sui9O8gs

ネオギガスに勝てねえ…
AI入ってないのに的確に羅生門決めてきやがる

801 名前: no name :2010/05/28(金) 03:49:01 ID:b/gCk+Yf

>>799
他にAIがあるキャラはすべて公開停止だそうだよ

802 名前: no name :2010/05/28(金) 03:59:34 ID:iyCGL0fY

>>801
41氏の式は知る限りでは他にAI製作者いなかったと思うけど別の理由かな?
なんにせよ、積極的にLA狙ってくれるAIだったからすごい残念だ

803 名前: no name :2010/05/28(金) 04:24:35 ID:WZ4BlvBd

>>781
動画観れないのに何しにここに来てるんだ?

>>799>>801
貴重なMMDミクのAIも公開停止か・・・

804 名前: no name :2010/05/28(金) 05:12:02 ID:jHqmi/Ka

MMDミクAIは別に公開停止してないような・・・

805 名前: no name :2010/05/28(金) 05:18:03 ID:WZ4BlvBd

>>804
あ、そうかすまん勘違いだ
「他に」AIがあるキャラだもんな・・・失敬

806 名前: no name :2010/05/28(金) 06:09:27 ID:ZHhn/+oP

オゼウスの新しいほうってAI変わったのかね〜
なんか前のに比べて動きおとなしい気がするんだが

807 名前: no name :2010/05/28(金) 07:36:08 ID:8YIsJGXs

おはようございます。はじめまして
とあるキャラのAIを作っていて、ある程度できてきたので形にしたいと思い、動画作って見ようと思っております。
しかし、事情があって公開できないのです。
AIを公開UPしないのに動画をUPしたらやはり「公開してないのに動画上げんな」とか言われて荒らされてしまうんでしょうか。

808 名前: no name :2010/05/28(金) 07:38:41 ID:SXoJ7lJv

荒らしに関してはどんな動画でも等しく現れるという認識を持つべき。
荒らされて耐えられないなら、最初からどんな動画でも作らないのが賢明。

809 名前: no name :2010/05/28(金) 07:38:57 ID:Gopgfl5u

公開してない自作AIの動画は幾らでもあるよ

810 名前: no name :2010/05/28(金) 07:41:22 ID:XaIW21KH

荒れるほど注目されたりコメがつくかもわからんけどね。

811 名前: no name :2010/05/28(金) 07:41:52 ID:jDXw/rH8

許可云々自体も、半ば形骸化しつつあるからな
わざわざ動画にまで出張ってくる自称正義感はどうしようもないが

812 名前: no name :2010/05/28(金) 07:47:05 ID:IRhEnorQ

悪は許さん!

そういえば、旦那付きの市はまだ居ないんだよね…

813 名前: no name :2010/05/28(金) 07:49:10 ID:evyhYZIl

公開しない前提の改変キャラとかボイスパッチとか出してる動画も結構あるよね

814 名前: no name :2010/05/28(金) 07:54:37 ID:vh6VRQxr

公開、動画使用も駄目だよ。って説明書に書いてない場合は
無論、公開しないことを前提とした話だけど動画使用ぐらいなら問題ないんじゃないかなと思う。

815 名前: no name :2010/05/28(金) 08:02:57 ID:ZRlHT9jU

BASARAはなんというか半兵衛と信長とお市のデラレーズが始まってる気がしないでもない
でも、信長はrei氏が今作ってるんだっけ?

816 名前: no name :2010/05/28(金) 08:04:30 ID:UArfmpEU

てんこちゃんマジてんこ。

817 名前: 激安市場→ :2010/05/28(金) 08:07:41 ID:ZAfkGXhX

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818 名前: no name :2010/05/28(金) 08:39:23 ID:cBUjlOim

昨日ジャンプ云々の話題あったけど

ガンガン繋がりで
ヴァンパイア・ドラクエ・FF11・ニーサン(鋼の錬金術師)・ダークIQ(マテリアルパズル)
以外でMUGEN入りしてる作品あるっけ?

819 名前: no name :2010/05/28(金) 08:44:09 ID:8iKJsQsn



ぼのぼのMUGEN入りktkr

820 名前: no name :2010/05/28(金) 09:05:43 ID:/SBA4Y+O

>>818
ニケ

821 名前: no name :2010/05/28(金) 09:22:25 ID:cBUjlOim

>>818
おおう近過ぎて逆に見逃してたぜ
やっぱ少々マイナー勢力だわぁ

822 名前: no name :2010/05/28(金) 09:25:15 ID:0X63Sf7f

誰だよ!痴女のページを作った奴は!

823 名前: no name :2010/05/28(金) 09:56:15 ID:hizbezUu

しかしヴァンプリのMUGENキャラは見事にクソ改変ばっかりだな
まともな製作者は手を出さんだろうから当然といえば当然だが

824 名前: no name :2010/05/28(金) 10:19:24 ID:39pvzh+q

改変とかに関するトラブルは海外の方が圧倒的に多いらしい

825 名前: no name :2010/05/28(金) 10:41:47 ID:BO6HFiI9

あの国はなんか倫理観薄いからな
大衆や子供の目に触れるアーケードでフェイタリティとか日本じゃPTAが一斉に叩くレベルなのにスルーだし
日本は逆に厳しすぎる気もするけど、見たくない人には見えないし
需要がある人はちょっと潜れば見つけれるし良い環境な気がする

>>823
良く知らんけどヴァンプリは元ゲー移植してもmugenじゃ動き難いからじゃね?
プロクシガードとサポート以外には立ち回りの補助が無いスト3を意識したようなゲームだし
原作ではバランスが取れててもmugenじゃ空中ダッシュや多段ジャンプを想定してるゲーム相手に詰む可能性もある

月下みたいなユーザーフレンドリーな改変なら個人的には歓迎だけどな、ヴァンプリはまあ別の問題があるけど

826 名前: no name :2010/05/28(金) 10:43:02 ID:AOQz+xNW

>>823
つ「Cerenas氏のゆいちゃん」

公開はされないんだろうなぁ・・・
Cerenas氏なら間違いなくしっかりと作られてるだろうに・・

827 名前: no name :2010/05/28(金) 11:05:13 ID:PCbivRB+

>>825
見たくない人には見えないってのも大事だよな。最近は何かと露出が過ぎて困る。
つかヴァンプリに限らずmugen自体が見たい人に見えるぐらいでいいんだけどなぁ。

828 名前: no name :2010/05/28(金) 11:27:21 ID:eUtl/SKY

>>825
いや、一斉に叩かれたよ>フェイタリティ
逆にそれを利用して宣伝したわけなんだけど、
結果としてアレのせいでレーティング制度出来たようなもんだし。
それ以前にも1975年くらいかな?人を轢くレースが問題視されたりした。


アーケード自体も多分いつぞやの日本でのメダルゲームの頃のように多分
「18歳未満入場禁止」にでもなってるんじゃないのかなぁと当時は思ってたが、
実際はどうなのかはアメリカ人に聞かないとそれこそ分からん

829 名前: no name :2010/05/28(金) 11:28:36 ID:G7rvC56E

アメリ観

830 名前: no name :2010/05/28(金) 11:34:34 ID:QKgk3Pnk

ヴァンプリは相手も同じシステムを持ってることが前提なバランスだから
忠実に原作再現したらむしろかなり強いと思うぞ
発生保証あり、相殺なし、ガード中も出せる上にものによってはガー不で原作でも強すぎと言われてるサポート攻撃に
飛び道具無効化のプロクシガード、打撃無効化のリフレクト、全体的に威力が高いリバティアーツ、
サポートゲージさえ溜まってればノーゲージから5割以上持っていけるキャラもザラにいる
このシステムが他のゲームの連中とぶつかったらどうなるか…てのは興味が無くもないが
やっぱりMUGEN移植は自粛してほしいわな、理由は普通に常識がある製作者なら分かってるだろうけど

831 名前: no name :2010/05/28(金) 11:36:35 ID:G7rvC56E

そこでヴァンプリ仕様のアルカナキャラですよ

832 名前: no name :2010/05/28(金) 11:40:58 ID:/SBA4Y+O

ヴァンプリ仕様の邪道外道・・・あまり変わらないか

833 名前: no name :2010/05/28(金) 11:44:06 ID:E5J9BZNS

mugenなんだから無いなら作って遊べばええやん

834 名前: no name :2010/05/28(金) 12:15:42 ID:wqx05zIR

人を轢くレースワロタw

835 名前: no name :2010/05/28(金) 12:16:44 ID:wD2aYV7H

>>795
見てて思ったけどDHQ氏のケビンて通常投げするけどヘルアレスト使わんよね。NHK氏のはデフォAIは結構使うけど
そこまで強い技じゃないのかしら

836 名前: no name :2010/05/28(金) 12:19:44 ID:eUtl/SKY

ヴァンプリ仕様のサムスピキャラとか
ナコリムガルレラみたいなオプション持ちなら上手いこといけそうな感

>>834
何か変な書き方したかもw
当時TVゲームで人を轢けるレースゲームが出来て、問題視、非難されたのよね
日本では基本輸入をやめようって業界で話になって、個人輸入して動かした業者が
問題になったり、新聞ですっぱ抜かれたりしてた。

837 名前: no name :2010/05/28(金) 12:22:51 ID:VYgwHuc2

そういやデモブラは超性能のヤツらばっかと聞いた

838 名前: no name :2010/05/28(金) 12:27:14 ID:yLFnK2gi

>>835
MOWのノーゲージコマ投げでは一番性能高いよ、ヘルアレスト
そのせいで余計グリ涙目

839 名前: no name :2010/05/28(金) 12:28:03 ID:wqx05zIR

なんだ、人を轢けるレースゲームか。
俺はてっきり人を轢くのが目的のゲームかと

しかし人を轢ける程度なら、むしろ論理的におkじゃね?
人轢いたら死んじゃいますというのを現実に即して示しているという点で

840 名前: no name :2010/05/28(金) 12:30:35 ID:wD2aYV7H

>>838
そうなんだ。じゃあ自重させてんのかな

841 名前: no name :2010/05/28(金) 12:32:58 ID:AOQz+xNW

牛を轢けるレースならやったことあるな

デッドライジングは普通に1000匹単位の人(のゾンビ)を轢きまくれるいいゲームだった

842 名前: no name :2010/05/28(金) 12:33:16 ID:cyA0sb3N

そういやよく行くゲーセンに他の車にぶつかると
盛大に事故るシーンの出るゲームがあったな

843 名前: no name :2010/05/28(金) 12:34:09 ID:PCbivRB+

>>835
原作だと投げはダウン回避(移動起き上がりみたいなもん)ができないから
起き攻めしやすかったりゲージがためやすかったりするし、
通常投げは投げ外しがあるんだけど、
mugenだとどれもあんまりメリットにならないからじゃないかねぇ。
逆に通常投げは0F投げで投げスカりもないから出し得になるんだけど。

844 名前: no name :2010/05/28(金) 12:34:30 ID:E5J9BZNS

MUGENではたたかうのりものが蔓延っているから問題ないな

845 名前: no name :2010/05/28(金) 12:35:00 ID:wqx05zIR

いかに盛大に事故るかを競うゲームもあったな。
損害金額がポイントの

846 名前: no name :2010/05/28(金) 12:35:13 ID:Bgb+Qsc/

犯人の車にパトカーで体当たりして止めるゲームならやったことあるな

847 名前: no name :2010/05/28(金) 12:36:15 ID:eUtl/SKY

>>839
>人を轢くのが目的のゲーム
改めて調べたらそうだったわスマンw
カーマゲドンの元ネタの「デス・レース2000」を参考にしたゲームで、
人っぽいものを轢いたら十字架が出て得点ゲッツっつう絵面で問題視されたみたい
まぁカーマゲドンやデス・レース2000を調べたら元にしちゃいけない類なのは分かると思うw

848 名前: no name :2010/05/28(金) 12:38:52 ID:7PLWkN0E

>>847
デス・レース2000年って売れる前のスタローンが出てたやつか
レース中に一般人轢くと得点ゲットだ! ババアは高得点なんだぜ! とかそんなノリの

849 名前: no name :2010/05/28(金) 12:41:00 ID:k3oTg9WY

自動車教習所の運転シミュは爽快感がないという点を除けばゲーセンに置いてもいい出来

850 名前: no name :2010/05/28(金) 12:41:19 ID:zzJ4A+ve

AIには1F投げの方が強いからねー
ヘルアレストは間合い広いけど発生8Fくらいだったか
北斗の発生6Fより遅いから対超反応だと見てから弱パン余裕でしたになって使い辛いんだろうね

851 名前: no name :2010/05/28(金) 12:42:21 ID:XaIW21KH

>>846
ナンシーより緊急連絡!

852 名前: no name :2010/05/28(金) 12:42:28 ID:0orkDkGW

>>842
コナミのスリルドライブだったかな、事故るレースゲー。
でもあれ普通にクリアしようとするとかなり厳しかった覚えが。
やたら事故るものだからすぐタイムが尽きてなかなかゴールできない。
ステージと腕前にもよるだろうけど、2回事故るとほぼクリアは絶望だった記憶が。

853 名前: no name :2010/05/28(金) 12:43:01 ID:21DtRGR5

>>848
そのノリなら幼女を轢くと減点だな

854 名前: no name :2010/05/28(金) 12:53:39 ID:wqx05zIR

>大人よりも子供や老人、身障者の方が得点が高い。
らしいぞ
他にも大統領とかレースのレポーターとかひき殺すらしい

855 名前: no name :2010/05/28(金) 12:56:35 ID:/SBA4Y+O

>>841
というかリアルメガバスターのために
69万人轢き殺すプレイヤーがたくさんいたはずw

856 名前: no name :2010/05/28(金) 12:58:11 ID:wqx05zIR



やっぱりニコニコにあったよ(笑)

857 名前: no name :2010/05/28(金) 13:00:18 ID:evyhYZIl

同人格ゲー出身のキャラはできるだけ製作や動画使用は控えた方がいいって認識でいいのかな?

858 名前: no name :2010/05/28(金) 13:08:33 ID:eUEssoC2

>>857
同人格ゲーというか個人製作のフリー格闘ゲーだと思うよ。勝手に移植されて製作者が納得できなく
感じた場合、ゲームの開発を辞めたりしてそのゲームを楽しんでいた人の迷惑になるからって感じで。

859 名前: no name :2010/05/28(金) 13:09:53 ID:QoT9XRrC

>>856
これ、最近リメイクされたなかったっけ
あれは同じ名前の別物かな?

860 名前: no name :2010/05/28(金) 13:15:13 ID:2/YAJX+i

ヴァンプリといや、近々大きなヴァージョンアップがあるらしい
追加キャラもいるとかいないとか

861 名前: no name :2010/05/28(金) 13:15:22 ID:wqx05zIR

>>857
自己責任。

違法性は企業のモノでも同人のものでも同じ。

そういやタイトル未定DSの作者が自分の作ったキャラが
まったく連絡なしで作られていることに苦言を言っていたな

862 名前: no name :2010/05/28(金) 13:16:47 ID:WSWryJLr

まあ、それが普通かも知れませんけど、
禁止するなどの説明が無いなら1〜2年してから静かに作るのが良いのかも。


ARESUは別だけどな!!!(ぇ)

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