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MUGENについて語るスレpart442
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・てんいくは俺の有頂天。
>>586
俺も広告ブロックしてるけどそんなの出ないよ
そういえばMBAAの七夜みたいなポジションのキャラって相当珍しい気がする。
一応共通のラスボスはいるのにそいつは全く登場せずに(白レンの場合七夜が殺してる)因縁の相手がラスボスなんだもの。
これはある意味主人公といえなくもない・・・のか?
最近は七夜の方がシオンどころか志貴よりも目立ってる気がする
今度は謎ジャムかよww
>>594
ロアとか都古とか翡翠&琥珀とか、共通ラスボス以外がラスボスのキャラは多いから特に珍しくもないかと。
ぶっちゃけオシリスやメインストーリーと絡めても面白みがないなぁ、ってキャラがそっちに回されてる感じがw
>>586
最新にしろとかその手の注意さえ表示されないんだ、真っ白なんだ。
何これ、Vistaが悪いのか? それともGoogle Chromeのせい?
>>596
また更新されてんのかww
マジでこのガイルはどこへ行こうとしてるんだ……。
のりもの類と同じようなところだろ
>>581
GBの二人は覚醒したら手におえなくなりそうだなw
>>595
雪原を守るシリウスとか素敵すぎる
>>592
まさかと思うがkevinのことを言っているのか。
ははは、まだまだあれくらい・・・
>>602
kevinってなんだか外人が作ったキャラみたいな名前だね。
wikiに項目が無い?っと思ったらまだニコニコに登場してないのか。
どっかにキャラリクエストしてる動画ないかね
SaGaシリーズ…はむしろイラストが派手、というべきか
>>603
作成動画上がってるよ。ただのAの人のキャラ。
Sagaシリーズのイラストといえば最終皇帝♀の全身タイツが印象深い
ドットだと小林さんのデザインを再現できなかったみたいだけど
wikiに項目がないといや、
車道ガイストとかオム君とか辺りのキャラも
結構前からいるのにまだ項目ないよね
>>581
最終章突入前の能力準拠なら狂で済むかも
みてれぅがみれないのだが俺だけか
自分も見れないなみてれぅ
鯖オチでもしたんだろうか
今見られたよ>みてれぅ
タヌキの人の絵がめにはいった
俺は見れるな
八極拳師範で将棋も強いとか最強だなジョンスさん
最後の方でビル壊しそうだなw
北斗杯2Part2
宣伝です。
宣伝です(*´ω`*)
【動画タイトル】mugen キャラ作成 エーテルの風をmugen界に輸入してみた その2
【動画URL】
【動画の主旨】本当にあると思ったのか?
【動画の内容】(製作者はニヤリと笑った。)
アリスアリスって夫ちゃんだったの?
>>616
ぷちゅって潰したい
勝手に宣伝
ttp://www.youtube.com/watch?v=1n0CE8rEBxY
公式がカンストコンボしてどうする
02UMのコンボムービーもそうだがスタッフと対戦してぇな
>>620
falcoonとならKOFMIの対戦会で以前対戦したことがあったなぁ
特に強キャラも使ってなかったのに結構強かったと思う
ネオジオ博士もマニアックなだけあって格ゲー上手いらしいな
ゲームショウのストIVで本田無双してたとか
>>621
やっぱ格ゲー会社の社員って一定レベルの腕を求められたりすんのかね
falcoonはゲーマー上がりだからな
仕事ができれば腕は問わないだろうけど、やっぱ格ゲーが好きで入社する人は多いらしい
昔のカプコンやSNKもそんな感じだった
http://www.youtube.com/watch?v=L74ieb2Q4VU
この右のバスに張ってある指名手配書の顔
02の・・・!?
13の背景は他にもオロチームとかエージェント組とかマルコとかチャムチャムとか居るみたいよ
格ゲー好きそうなエクサム社員は多分格ゲー自体は下手だな
>>627
今と全く同じ面子ではないだろうけど、サムスピ作ってた頃は
旧SNKにいた人も参加してたみたいだから一概には言えない
闘劇参加企業対抗決定戦みたいなのをエキシビションでやってみれば楽しそうだなー
その為にはARCvsSNKPLAYMOREvsCAPCOMvsEXAMUとか作ればいい
>>538
イチオシ
http://www.youtube.com/watch?v=V77sPsp0SvY
RCならこっち
ttp://forum.mugen-infantry.net/index.php?topic=137924.0
質問なんだけど
AI作ろうと思ってデバックでvar(AIフラグ)の表示してるんだけど
Ctrl+1でAI起動させてもwatchでみても0のままってことはAI入ってないってことだよね…??
声優さんって自分の声当てたキャラが持ちキャラのイメージがあるけど実際どうなんだろうな
とりあえずそのvarをtrigger = 1にしてみたら
>>627
強い人がいるらしいぞ。ドロ子つかいじゃ無いのにドロ子でも強いひととかが
格ゲーが上手い人がいても
良い格ゲーが作れるとは限らない
>>633
やってみたけどAIが入ってる様子はなかった・・・
ヘルパー式AIがこうも難しいとは・・・起動でつまづくとかorz
>>625
おお、アテナのNEOMAXで歴代衣装が・・・
何年か後いずれ誰かがこれをベースに書き換えたバージョンをMUGENに・・・
いや今ですらないからないか
>>636
ヘルパー式はおろか普通のコマンド式起動まで省いている俺に隙はなかった。
まぁそれはやりすぎにしてもヘルパー式AI起動なんてセンチ氏のコピペしときゃええねん。
>>638
コピペして起動しないんだ…
原因が分からないから余計に混乱してorz
うんこマンが白レン杯の大将を対戦相手にした動画を上げてたけど
こういうのって有りそうで無いね
>>637
家庭用から持ってこないかぎりこのドットを個人でやるってのは無理じゃね
趣味でやるには労力に合わないだろうし、やるとしたら旧ドットだろうなぁ
>>641
確か一つドット絵完成させるだけで1〜2日かかるんだっけか
しかも仕事だから完全に丸一日だろうし、労力に見合わんわなぁw
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/game_mode/training_mode.html
アケで…トレモだと…?
>>639
AI用の変数が被ってるとかじゃないよね
>>640
なんか歴戦の勇者との練習試合ってかんじだな
うんこ氏だと練習試合と書いてトレーニングモードと読むようなコンボとかもありそうだけど
>>639
Statedef 10000のヘルパーの部分まで-3ステートに放り込んでたりしないだろうな?
俺もちゃんと理解してる訳じゃなくて、
それやってると起動するかしないかは知らなかったりするんだが
もしくは、AI作ってるキャラがStatedef 10000のヘルパーとかvar(59)とかを既に使用してるとか
センチ氏説明書のコピペのままだと自分のもうまく起動せんわ
他の人の記述のコピペの方がいいと思うよ
大概の人がなんらかの手を加えてるからデフォのままの方法だと何か問題があるのかもね
>>643
アカツキもアルカナも(確か)BBCSでも採用されてるから今更でないの>トレモ
>>648
あ、なるほど
つかここまでやってくると家庭用は結構早く来そうだな
せんでーん。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part82
今回でAブロック予選終了です。
いっそ特定のカラーで常時起動するようにしても良いね
そのカラーをCPUのデフォルトカラーに設定しとけばアーケードでもすぐ起動してくれるし
>>651
7P以降でオートAIってキャラはそこそこいるかな
性能変化するタイプのには使えんが
表記が=%dか=%fのどっちかにすればいいと思う
>>644
全部のファイルを検索して調べたから、それはないと思う…
にしても、本当になにが原因なんだ・・・エラー吐いてるわけでもないし
Pal.Defaultsっていまいち機能してくれない気がするんだが、気のせいかね
AI.RandomColor=0にしてないんじゃないか
平成センチ氏の説明書を読んでとりあえずもういっかいコピペ
色々組み立てて、とりあえず地上の立ち回りとコンボだけ完成
試しに稼働させてみようとしたら起動している様子が無い・・・
statedef10000は使用済みだったので15000にして、AIフラグは使ってるわけでもないのでvar(59)のまま
起動しないorz何故なんだ…他に原因らしい原因ないんだけどなぁ…
もうどこにどの記述書いたか貼ればいい
なんならファイルをアップでも
a氏のやつまともに読んだ事無いから知らないけど
起動用の記述があるファイルをdefに組み込んで無いとか?
とりあえずヘルパーは出現してるの?
10000だったのを15000にしたっていうのが怪しいなぁ
15000にし忘れてる部分がありそう
ヘルパー発生用のステートのほうとか
すまん、みんなorz
散々引っ掻き回しておいてなんなんだが、自己解決した。
アーマー処理で別に使ってたファイルに原因があったみたい
でもみんなのアドバイスに心が暖まった、頑張って完成させる
>>651
公開してるAIパッチには組みこんでないが
個人改変でその設定にしてるな。便利よね
>>657
まさかとは思うが、「ヘルパーvar(59)」と「本体用var(59)」を混同してるとかは無いか?
前述の流れを見る限り、AIの常時起動ですらvarが入らないんじゃ
どっかでvarリセットが入っている、或いはvarsetのステコン記述自体がミスってるとかもありそうだが
varsetステコンのどっかに全角空白や[state 0];文章〜とかにしてて、
セミコロンじゃなくてコロン使ってて[]を無効にしてるとかはねーの?
リロードしようぜ
俺のリロードはレボリューションだ!!
コマンド式ですら起動する事が出来なくて断念したのは自分だけでいい
ウルヴィーかっこいいのう
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>>665
この瞬間がたまらない
>>650
前から思ってたけどコミュニティのこれ守らんでいいの?
>原則として、初回(OPやPart.1)と特にお勧めの回のみにしてください
毎回お勧めだぜ!
オススメRPG
MUGEN的な流れになったので質問
「P2stateの攻撃が相手に接触したが相手のアーマー処理でヒット無効になった場合」
という条件付けは可能?
>>672
そもそも当たらない
>>667
影の付き方が特殊な感じだけどアメコミっぽくしてるのかな
>>668
この子Nカップあるらしい
カトレアさんと互角の戦闘力だと…?
>>672
p2stateじゃなくて、targetstateつかって相手が
攻撃当たって5000番台にとんだかどうかで判断可能っちゃあ可能
>>667
おお、いいな
森気楼の絵がまんまゲームになったようだ
ポニテ杯のAIうpされてたのね ED集もうpされてるし
>>667
この数枚を見ただけでも従来のカプコンのものと比べるとモーションやモデリングのセンスが無さ過ぎる
2Dでも3Dでもセンスが無いとどうしようも無いね
真横から見てどう見えるか、どう見せるかをあんまり考えられて無い気がする
>>679
動けばかっこいい、ってのは最近の流行なのかな?仮面ライダー然り
>>680
最近でもないかもしれんけどね
ヒゲのガンダムとかヒゲのガンダムとかヒゲのガンダムとか
どう動こうと遺影フォームはダサかった・・・
>>676
あーtargetstateがあったか…助かりました
2chが落ちてる?
>>681
ターンエーは角川の小説からすんなり入ったクチだが
知り合いに勧めた時にあれだけ見た目で毛嫌いしてた人が
アニメ見出した途端掌返すように賞賛したのが驚いたなぁ
ニュートラルモーションが超ヌルヌル動くのりもの、
なんてのを思い付いた
動けばかっこよければ、前評判のマイナス分が上乗せされて好評価を受けたりするからかな
逆に動くと残念って誰よ?
>>688
ムラクモ
>>688
スコーピオン
>>688
ブロードウェイ
宣伝〜
【MUGEN】UnderワラキアOnlyランセレチームトナメ Part09 【うわらば】