MUGENについて語るスレpart442


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■MUGENについて語るスレpart442

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1 名前: no name :2010/05/25(火) 22:28:29 ID:Gercvdtm

MUGENについて語るスレpart442
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1274358135/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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566 名前: no name :2010/05/27(木) 10:49:44 ID:Nizfk/hC

そういや戦国BASARAもジャンプSQだな

567 名前: no name :2010/05/27(木) 10:49:49 ID:SFn8wDf0

>>565
チンク姉こそが正義! 新しい……惹かれるな……。
エリオ×チンクとかあったらスーパー麻里奈タイムだったのに。

ACよりACEのほうがなのは向きなんじゃないだろうか、あっちの方が接近戦やりやすいし。

568 名前: no name :2010/05/27(木) 10:50:13 ID:eukM6EPI

>>563
一歩はいくつか出てるけど3Dしかないのかな。
まぁボクシングを2Dでやるのは無茶か。

569 名前: no name :2010/05/27(木) 10:52:47 ID:h1KMC1gY

今見たらメルブラ最新作まだ出てないのにもう闘劇出場決定してんのか
しかしメルブラこれからキャラとか増やすにしてもどうすんのかね?
さすがにfateからは出せないだろうし

570 名前: no name :2010/05/27(木) 10:54:57 ID:SFn8wDf0

>>569
Fate版メルブラを作ればいいじゃない。

それよりメルブラ初期の頃から流用しているドット絵を描き直してもらいたいな。
式とかと比べると手の長さとかその他諸々おかしいし。

571 名前: no name :2010/05/27(木) 11:11:18 ID:0N0vQeZE

>>569
式が正式に参戦しちゃったんだから空の境界キャラだせばいいんじゃね?
あえてアルトルージュとかでもかまわ・・・いやないか

572 名前: no name :2010/05/27(木) 11:25:21 ID:hy1Y4UlZ

なあ、なんとなく「豆乳」で検索して見つけたんだが


これマシェッタが作られるより大分前に投稿された動画みたいだけど
右に写っているのがマシェッタの原型…いや、豆乳の原型か?
これがデザインが単純化される前か…
なんか今のマシェッタよりかわいくてツボなんだがどう思う?
他に格ゲーやMUGEN界でこういったシンプル化を施した例ってあるかね?

573 名前: no name :2010/05/27(木) 11:37:56 ID:FLTQbsx4

>>571
コンパチで白純先輩がいけるとして、
アラヤとトーコさん以外はどう戦ったもんかって感じだな

574 名前: no name :2010/05/27(木) 11:43:19 ID:v2ZK6i6b

どこぞの幼女みたいにタタリ的な力を理由にすればいいんでない?

575 名前: no name :2010/05/27(木) 11:53:26 ID:jWEKd5cq

どこぞの幼女以前にMBはアルクシエル以外はみんなタタリ的な力を使ってるのでは

576 名前: no name :2010/05/27(木) 12:09:36 ID:pwpE/R3K

タタリで無理やりするとなるとこんなもんか
鮮花…火力アップ(文字通りの意味で)
藤のん…某所ネタでスットコ化
先輩(名前忘ry)…妖精で云々
ゴドーワード…パワーワードキル
霧絵…幽霊でンドゥール
コクトー…さらわれた王子様役

577 名前: no name :2010/05/27(木) 12:14:32 ID:Ezdq3AKb

そう言えば今日PC用ブレ○ブルーCTが発売だな

578 名前: no name :2010/05/27(木) 12:15:21 ID:PMVpcSgW

アルバを忘れないでやってくださいw
MBにアラヤ、アルバ、式、式&織、位で十分だと思うけどね。

579 名前: no name :2010/05/27(木) 12:23:53 ID:yW8c8qUK

なんつーかタタリ=格ゲー補正状態

580 名前: no name :2010/05/27(木) 12:26:21 ID:dZ7pR5wI

タタリ(親)→タタリ(残)→タタリ(孫)
教授がEDでキンクリ起こしてるから、続きはない気もするがあるとしたら誰だ?

581 名前: no name :2010/05/27(木) 12:28:35 ID:1EPvNelA

>>570
そこでまさかのfateすっとばしてzeroキャラ参戦
界王拳を使いこなす外道に、タオロー並の内家拳を使う麻婆神父なら十分通用するはずだ

>>563
ゲットバッカーズの主人公二人を原作再現でMUGEN入りさせたらひどいことになりそうだな。
最低でも神〜論外キャラか・・・・・・補正必要ってレベルじゃねーぞ!

ところでDQN漫画とヤンキー漫画ってどの辺で線引きされてんの?
たとえば今マガジンで連載してるA-BOUTとチャンピオンで連載してるシュガーレスだと
どっちがヤンキー漫画でどっちがDQN漫画なんだろう

582 名前: no name :2010/05/27(木) 12:32:05 ID:2+frd6ry

グーテンターク、sightです。
また性懲りもなく大会始めようと思います。
前にネタを書き込んだ時は食いつき良くなかったので、
ちょっと捻ってみました。


多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグ
選択肢が他にないチームが多くてツライ。

583 名前: no name :2010/05/27(木) 12:34:22 ID:npTa9T6d

>>578
アルバはなんていうか…
チャーリーとチョコレート工場のウィリー・ウォンカが
ヤムチャポジで出て消えていった
みたいなイメージしか出てこん

584 名前: no name :2010/05/27(木) 12:45:30 ID:UoY7vwAC

シオン編完結なんだから本編メインキャラ以外全部リストラでドット一新でねーの

585 名前: no name :2010/05/27(木) 12:48:40 ID:SFn8wDf0

>>584
そうか、シオン編完結だから別のシナリオが始まる可能性もあるのか。
だとしたらドット一新の可能性も出てくるな。あの左右の手の長さが違うアルクとはおさらばというわけだ。
……七夜は続投して欲しいなぁ。

ところで動画部分が空白でいつまで経っても見られるようになる気配が無いんだが、これ何の不具合だ?
ブラウザ変えてもまるで変化無いし、FLASHプレイヤーは最新のはずなんだが……。

586 名前: no name :2010/05/27(木) 13:01:36 ID:0N0vQeZE

>>585
エイプリルフール直前のメンテ以降
広告ブロックしてるとフラッシュプレイヤー最新にしろって言われる糞アップデートのこと?

それ以外だとわからないな

587 名前: no name :2010/05/27(木) 13:04:39 ID:dZ7pR5wI

遠野ハーレム(?)以外の続投はないと思うけどなぁ

588 名前: no name :2010/05/27(木) 13:09:13 ID:DUrLL+/f

現状のなのはの世界観や性格で男主人公でゲーム出せば売れるんじゃね?

589 名前: no name :2010/05/27(木) 13:13:05 ID:SFn8wDf0

>>588
漫画で言えばForceのことか

590 名前: no name :2010/05/27(木) 13:22:20 ID:JFbYt+rD

「遠野志貴の物語」のラスボスっぽいポジションなのに、
そんなのやる素振りが全く無い上に、本人の登場が極端に少ないMAXも続投してくださいよ

というかReACTからのメルブラは、お祭りゲーだからと開き直って色々あり得ない存在を出してるんだから、
新シリーズになっても基本的に全員続投しそうな気がする。
お祭りゲーを辞めるなら話は別だろうけど。

591 名前: no name :2010/05/27(木) 13:25:33 ID:2u0Mc7z8

MAXは続投するよ!

軋間は遠野というより七夜で決着つけちゃった感が漂ってるから困る

592 名前: no name :2010/05/27(木) 13:28:11 ID:8TbOhnUE

>>572
確かになんかかわいいな。
ただ、邪バレッタ氏はホントに絵がうまいからこれでも妥協した姿だとは思うけどね
シンプルならメルブラは偉いシンプルだなとは思ったが、いやあれはデザイナーの能力の限界か…
良いシンプルと悪いシンプルがあると思うが確実に悪いほうに入るだろうしな。
ジョイメカはデザインからのシンプル化とは違うし
カプコンのキャラとかは最初から装飾とか省いてドット絵での出来を考えてデザインされていると思う。
mugen全体で言ったら最近公開されたデカイスネ夫みたいなキャラがデザイン変貌していって行き着いた形だと聞いている。

593 名前: no name :2010/05/27(木) 13:31:25 ID:hy1Y4UlZ

>>586
俺も広告ブロックしてるけどそんなの出ないよ

594 名前: no name :2010/05/27(木) 13:31:30 ID:gqLOMsOw

そういえばMBAAの七夜みたいなポジションのキャラって相当珍しい気がする。
一応共通のラスボスはいるのにそいつは全く登場せずに(白レンの場合七夜が殺してる)因縁の相手がラスボスなんだもの。
これはある意味主人公といえなくもない・・・のか?

595 名前: no name :2010/05/27(木) 13:34:52 ID:Og9GRFFk

最近は七夜の方がシオンどころか志貴よりも目立ってる気がする

596 名前: no name :2010/05/27(木) 13:35:13 ID:P4AjqNXQ



今度は謎ジャムかよww

597 名前: no name :2010/05/27(木) 13:37:02 ID:JFbYt+rD

>>594
ロアとか都古とか翡翠&琥珀とか、共通ラスボス以外がラスボスのキャラは多いから特に珍しくもないかと。

ぶっちゃけオシリスやメインストーリーと絡めても面白みがないなぁ、ってキャラがそっちに回されてる感じがw

598 名前: no name :2010/05/27(木) 13:38:08 ID:SFn8wDf0

>>586
最新にしろとかその手の注意さえ表示されないんだ、真っ白なんだ。
何これ、Vistaが悪いのか? それともGoogle Chromeのせい?

>>596
また更新されてんのかww
マジでこのガイルはどこへ行こうとしてるんだ……。

599 名前: no name :2010/05/27(木) 13:44:19 ID:dZ7pR5wI

のりもの類と同じようなところだろ

600 名前: no name :2010/05/27(木) 13:45:29 ID:mqD4WEHC

>>581
GBの二人は覚醒したら手におえなくなりそうだなw

601 名前: no name :2010/05/27(木) 13:45:39 ID:iMqd84kX

>>595
雪原を守るシリウスとか素敵すぎる

602 名前: no name :2010/05/27(木) 13:45:55 ID:2/o39GKz

>>592
まさかと思うがkevinのことを言っているのか。
ははは、まだまだあれくらい・・・

603 名前: no name :2010/05/27(木) 13:48:48 ID:hy1Y4UlZ

>>602
kevinってなんだか外人が作ったキャラみたいな名前だね。
wikiに項目が無い?っと思ったらまだニコニコに登場してないのか。
どっかにキャラリクエストしてる動画ないかね

604 名前: no name :2010/05/27(木) 13:49:32 ID:EdTzsna5

SaGaシリーズ…はむしろイラストが派手、というべきか

605 名前: no name :2010/05/27(木) 13:59:34 ID:2/o39GKz

>>603
作成動画上がってるよ。ただのAの人のキャラ。

606 名前: no name :2010/05/27(木) 14:07:18 ID:6QM644Ry

Sagaシリーズのイラストといえば最終皇帝♀の全身タイツが印象深い
ドットだと小林さんのデザインを再現できなかったみたいだけど

607 名前: no name :2010/05/27(木) 14:35:26 ID:uJpe/8Dx

wikiに項目がないといや、
車道ガイストとかオム君とか辺りのキャラも
結構前からいるのにまだ項目ないよね

608 名前: no name :2010/05/27(木) 14:35:32 ID:0MuRPws+

>>581
最終章突入前の能力準拠なら狂で済むかも

609 名前: no name :2010/05/27(木) 14:36:53 ID:SEjCKcM7

みてれぅがみれないのだが俺だけか

610 名前: no name :2010/05/27(木) 14:59:10 ID:vvK77QZc

自分も見れないなみてれぅ
鯖オチでもしたんだろうか

611 名前: no name :2010/05/27(木) 15:01:35 ID:szBXZoGW

>>609,610
>>327の通り新しい回線に変えるらしい

612 名前: no name :2010/05/27(木) 15:02:56 ID:ZdS6kst1

今見られたよ>みてれぅ
タヌキの人の絵がめにはいった

613 名前: no name :2010/05/27(木) 15:03:30 ID:9AjkQRDA

俺は見れるな

614 名前: no name :2010/05/27(木) 15:05:31 ID:PrAH3pHg

八極拳師範で将棋も強いとか最強だなジョンスさん
最後の方でビル壊しそうだなw

615 名前: 北斗杯の人 :2010/05/27(木) 15:10:06 ID:agpWxho0

北斗杯2Part2


宣伝です。

616 名前: no name :2010/05/27(木) 16:31:10 ID:VRvc6BE/

宣伝です(*´ω`*)
【動画タイトル】mugen キャラ作成 エーテルの風をmugen界に輸入してみた その2
【動画URL】

【動画の主旨】本当にあると思ったのか?
【動画の内容】(製作者はニヤリと笑った。)

617 名前: no name :2010/05/27(木) 16:36:37 ID:SEjCKcM7

アリスアリスって夫ちゃんだったの?

618 名前: no name :2010/05/27(木) 16:37:35 ID:ceKTUmHR

>>616
ぷちゅって潰したい

619 名前: no name :2010/05/27(木) 16:38:06 ID:J7OCwbUj



勝手に宣伝

620 名前: no name :2010/05/27(木) 16:39:09 ID:d440zPM2

ttp://www.youtube.com/watch?v=1n0CE8rEBxY
公式がカンストコンボしてどうする
02UMのコンボムービーもそうだがスタッフと対戦してぇな

621 名前: no name :2010/05/27(木) 16:43:01 ID:vvK77QZc

>>620
falcoonとならKOFMIの対戦会で以前対戦したことがあったなぁ
特に強キャラも使ってなかったのに結構強かったと思う

622 名前: no name :2010/05/27(木) 16:48:22 ID:mM0ysUel

ネオジオ博士もマニアックなだけあって格ゲー上手いらしいな
ゲームショウのストIVで本田無双してたとか

623 名前: no name :2010/05/27(木) 16:48:59 ID:d440zPM2

>>621
やっぱ格ゲー会社の社員って一定レベルの腕を求められたりすんのかね

624 名前: no name :2010/05/27(木) 16:51:49 ID:mM0ysUel

falcoonはゲーマー上がりだからな
仕事ができれば腕は問わないだろうけど、やっぱ格ゲーが好きで入社する人は多いらしい
昔のカプコンやSNKもそんな感じだった

625 名前: no name :2010/05/27(木) 16:53:10 ID:Z8PsqCIk

http://www.youtube.com/watch?v=L74ieb2Q4VU
この右のバスに張ってある指名手配書の顔
02の・・・!?

626 名前: no name :2010/05/27(木) 17:02:23 ID:szBXZoGW

13の背景は他にもオロチームとかエージェント組とかマルコとかチャムチャムとか居るみたいよ

627 名前: no name :2010/05/27(木) 17:05:36 ID:wE5Aw/rE

格ゲー好きそうなエクサム社員は多分格ゲー自体は下手だな

628 名前: no name :2010/05/27(木) 17:08:24 ID:mM0ysUel

>>627
今と全く同じ面子ではないだろうけど、サムスピ作ってた頃は
旧SNKにいた人も参加してたみたいだから一概には言えない

629 名前: no name :2010/05/27(木) 17:12:30 ID:d440zPM2

闘劇参加企業対抗決定戦みたいなのをエキシビションでやってみれば楽しそうだなー
その為にはARCvsSNKPLAYMOREvsCAPCOMvsEXAMUとか作ればいい

630 名前: no name :2010/05/27(木) 17:13:57 ID:fwgFIPbk

>>538
イチオシ
http://www.youtube.com/watch?v=V77sPsp0SvY

RCならこっち
ttp://forum.mugen-infantry.net/index.php?topic=137924.0

631 名前: no name :2010/05/27(木) 17:18:58 ID:Rf20k4RI

質問なんだけど
AI作ろうと思ってデバックでvar(AIフラグ)の表示してるんだけど
Ctrl+1でAI起動させてもwatchでみても0のままってことはAI入ってないってことだよね…??

632 名前: no name :2010/05/27(木) 17:28:25 ID:hdGw195B

声優さんって自分の声当てたキャラが持ちキャラのイメージがあるけど実際どうなんだろうな

633 名前: no name :2010/05/27(木) 17:34:10 ID:6n26+SPH

とりあえずそのvarをtrigger = 1にしてみたら

634 名前: no name :2010/05/27(木) 17:35:03 ID:gqLOMsOw

>>627
強い人がいるらしいぞ。ドロ子つかいじゃ無いのにドロ子でも強いひととかが

635 名前: no name :2010/05/27(木) 17:50:27 ID:1+98CYvw

格ゲーが上手い人がいても
良い格ゲーが作れるとは限らない

636 名前: no name :2010/05/27(木) 17:50:40 ID:Rf20k4RI

>>633
やってみたけどAIが入ってる様子はなかった・・・
ヘルパー式AIがこうも難しいとは・・・起動でつまづくとかorz

637 名前: no name :2010/05/27(木) 17:51:37 ID:7WhAkoLy

>>625
おお、アテナのNEOMAXで歴代衣装が・・・
何年か後いずれ誰かがこれをベースに書き換えたバージョンをMUGENに・・・
いや今ですらないからないか

638 名前: no name :2010/05/27(木) 17:56:57 ID:eukM6EPI

>>636
ヘルパー式はおろか普通のコマンド式起動まで省いている俺に隙はなかった。
まぁそれはやりすぎにしてもヘルパー式AI起動なんてセンチ氏のコピペしときゃええねん。

639 名前: no name :2010/05/27(木) 18:01:35 ID:Rf20k4RI

>>638
コピペして起動しないんだ…
原因が分からないから余計に混乱してorz

640 名前: no name :2010/05/27(木) 18:04:48 ID:YC/obpXy

うんこマンが白レン杯の大将を対戦相手にした動画を上げてたけど
こういうのって有りそうで無いね

641 名前: no name :2010/05/27(木) 18:05:32 ID:d440zPM2

>>637
家庭用から持ってこないかぎりこのドットを個人でやるってのは無理じゃね
趣味でやるには労力に合わないだろうし、やるとしたら旧ドットだろうなぁ

642 名前: no name :2010/05/27(木) 18:07:23 ID:vvK77QZc

>>641
確か一つドット絵完成させるだけで1〜2日かかるんだっけか
しかも仕事だから完全に丸一日だろうし、労力に見合わんわなぁw

643 名前: no name :2010/05/27(木) 18:11:20 ID:d440zPM2

ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/game_mode/training_mode.html
アケで…トレモだと…?

644 名前: no name :2010/05/27(木) 18:13:03 ID:SEjCKcM7

>>639
AI用の変数が被ってるとかじゃないよね

645 名前: no name :2010/05/27(木) 18:13:13 ID:VRvc6BE/

>>640
なんか歴戦の勇者との練習試合ってかんじだな
うんこ氏だと練習試合と書いてトレーニングモードと読むようなコンボとかもありそうだけど

646 名前: no name :2010/05/27(木) 18:14:54 ID:0MuRPws+

>>639
Statedef 10000のヘルパーの部分まで-3ステートに放り込んでたりしないだろうな?
俺もちゃんと理解してる訳じゃなくて、
それやってると起動するかしないかは知らなかったりするんだが

もしくは、AI作ってるキャラがStatedef 10000のヘルパーとかvar(59)とかを既に使用してるとか

647 名前: no name :2010/05/27(木) 18:23:15 ID:reNl3rEe

センチ氏説明書のコピペのままだと自分のもうまく起動せんわ
他の人の記述のコピペの方がいいと思うよ
大概の人がなんらかの手を加えてるからデフォのままの方法だと何か問題があるのかもね

648 名前: no name :2010/05/27(木) 18:26:01 ID:3oJBYexf

>>643
アカツキもアルカナも(確か)BBCSでも採用されてるから今更でないの>トレモ

649 名前: no name :2010/05/27(木) 18:29:33 ID:d440zPM2

>>648
あ、なるほど
つかここまでやってくると家庭用は結構早く来そうだな

650 名前: no name :2010/05/27(木) 18:33:42 ID:5gJjNv0S

せんでーん。


【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part82

今回でAブロック予選終了です。

651 名前: no name :2010/05/27(木) 18:37:42 ID:YC/obpXy

いっそ特定のカラーで常時起動するようにしても良いね
そのカラーをCPUのデフォルトカラーに設定しとけばアーケードでもすぐ起動してくれるし

652 名前: no name :2010/05/27(木) 18:42:40 ID:66pvtsP7

>>651
7P以降でオートAIってキャラはそこそこいるかな
性能変化するタイプのには使えんが

653 名前: no name :2010/05/27(木) 18:43:51 ID:Jh1OOHCR

表記が=%dか=%fのどっちかにすればいいと思う

654 名前: no name :2010/05/27(木) 18:49:24 ID:Rf20k4RI

>>644
全部のファイルを検索して調べたから、それはないと思う…
にしても、本当になにが原因なんだ・・・エラー吐いてるわけでもないし

655 名前: no name :2010/05/27(木) 18:52:53 ID:EdTzsna5

Pal.Defaultsっていまいち機能してくれない気がするんだが、気のせいかね

656 名前: no name :2010/05/27(木) 19:03:17 ID:yW8c8qUK

AI.RandomColor=0にしてないんじゃないか

657 名前: no name :2010/05/27(木) 19:05:32 ID:Rf20k4RI

平成センチ氏の説明書を読んでとりあえずもういっかいコピペ
色々組み立てて、とりあえず地上の立ち回りとコンボだけ完成
試しに稼働させてみようとしたら起動している様子が無い・・・
statedef10000は使用済みだったので15000にして、AIフラグは使ってるわけでもないのでvar(59)のまま
起動しないorz何故なんだ…他に原因らしい原因ないんだけどなぁ…

658 名前: no name :2010/05/27(木) 19:06:25 ID:/f/tLoW7

もうどこにどの記述書いたか貼ればいい
なんならファイルをアップでも

659 名前: no name :2010/05/27(木) 19:07:55 ID:2eIkPSKg

a氏のやつまともに読んだ事無いから知らないけど
起動用の記述があるファイルをdefに組み込んで無いとか?

とりあえずヘルパーは出現してるの?

660 名前: no name :2010/05/27(木) 19:15:52 ID:PCre1Q6O

10000だったのを15000にしたっていうのが怪しいなぁ
15000にし忘れてる部分がありそう
ヘルパー発生用のステートのほうとか

661 名前: no name :2010/05/27(木) 19:17:23 ID:Rf20k4RI

すまん、みんなorz
散々引っ掻き回しておいてなんなんだが、自己解決した。
アーマー処理で別に使ってたファイルに原因があったみたい
でもみんなのアドバイスに心が暖まった、頑張って完成させる

662 名前: no name :2010/05/27(木) 19:20:45 ID:Mtdi09/Y

>>651
公開してるAIパッチには組みこんでないが
個人改変でその設定にしてるな。便利よね

663 名前: no name :2010/05/27(木) 19:23:33 ID:AiTMOYPF

>>657
まさかとは思うが、「ヘルパーvar(59)」と「本体用var(59)」を混同してるとかは無いか?
前述の流れを見る限り、AIの常時起動ですらvarが入らないんじゃ
どっかでvarリセットが入っている、或いはvarsetのステコン記述自体がミスってるとかもありそうだが
varsetステコンのどっかに全角空白や[state 0];文章〜とかにしてて、
セミコロンじゃなくてコロン使ってて[]を無効にしてるとかはねーの?

664 名前: no name :2010/05/27(木) 19:24:59 ID:Tg2DbMIv

リロードしようぜ

665 名前: no name :2010/05/27(木) 19:27:28 ID:szBXZoGW

俺のリロードはレボリューションだ!!

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