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MUGENについて語るスレpart442
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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・てんいくは俺の有頂天。
ユーなのフラグが消された時点でなのはにはもうエリキャロしか期待してない俺参上。
っていうかあの年齢で百合はもうきついだろ……結婚ぐらいさせてやれよ。
そういやエリオなんかMUGENにピッタリ合いそうな武器つかってんのに誰も作ってないな、スバルだってもう居るのに。
誰か作ってくれんかのう。
>>561
原作のクロノポジにフェイトがいるのが元凶だわ
>>556
まー、マガジンってヤンキー、ラブコメ、スポーツとかリアル系の漫画で人気を得てきた雑誌だからなぁ
近年は増えたけど、バトル漫画自体が少ないのよね…
格ゲー全盛期はマガジンも黄金期だったのに
大量に格ゲーが出たジャンプと違い格ゲーは一本も出なかったのがその証拠というか。
つーか、公式で2D格ゲーあるのってKYOぐらいじゃね。あとRAVE
今度フェアリーテイルも出るみたいだが
>>553
ローゼンもな
StSはチンク姉がいる時点で傑作ですよ?
何となくACっぽい操作感でもいけるのかなーと思う
タカマチ=ナノハ
「修正プログラム 最終レベル
全システム チェック終了
戦闘モード起動
ターゲット確認 排除開始」
そういや戦国BASARAもジャンプSQだな
>>565
チンク姉こそが正義! 新しい……惹かれるな……。
エリオ×チンクとかあったらスーパー麻里奈タイムだったのに。
ACよりACEのほうがなのは向きなんじゃないだろうか、あっちの方が接近戦やりやすいし。
>>563
一歩はいくつか出てるけど3Dしかないのかな。
まぁボクシングを2Dでやるのは無茶か。
今見たらメルブラ最新作まだ出てないのにもう闘劇出場決定してんのか
しかしメルブラこれからキャラとか増やすにしてもどうすんのかね?
さすがにfateからは出せないだろうし
>>569
Fate版メルブラを作ればいいじゃない。
それよりメルブラ初期の頃から流用しているドット絵を描き直してもらいたいな。
式とかと比べると手の長さとかその他諸々おかしいし。
>>569
式が正式に参戦しちゃったんだから空の境界キャラだせばいいんじゃね?
あえてアルトルージュとかでもかまわ・・・いやないか
なあ、なんとなく「豆乳」で検索して見つけたんだが
これマシェッタが作られるより大分前に投稿された動画みたいだけど
右に写っているのがマシェッタの原型…いや、豆乳の原型か?
これがデザインが単純化される前か…
なんか今のマシェッタよりかわいくてツボなんだがどう思う?
他に格ゲーやMUGEN界でこういったシンプル化を施した例ってあるかね?
>>571
コンパチで白純先輩がいけるとして、
アラヤとトーコさん以外はどう戦ったもんかって感じだな
どこぞの幼女みたいにタタリ的な力を理由にすればいいんでない?
どこぞの幼女以前にMBはアルクシエル以外はみんなタタリ的な力を使ってるのでは
タタリで無理やりするとなるとこんなもんか
鮮花…火力アップ(文字通りの意味で)
藤のん…某所ネタでスットコ化
先輩(名前忘ry)…妖精で云々
ゴドーワード…パワーワードキル
霧絵…幽霊でンドゥール
コクトー…さらわれた王子様役
そう言えば今日PC用ブレ○ブルーCTが発売だな
アルバを忘れないでやってくださいw
MBにアラヤ、アルバ、式、式&織、位で十分だと思うけどね。
なんつーかタタリ=格ゲー補正状態
タタリ(親)→タタリ(残)→タタリ(孫)
教授がEDでキンクリ起こしてるから、続きはない気もするがあるとしたら誰だ?
>>570
そこでまさかのfateすっとばしてzeroキャラ参戦
界王拳を使いこなす外道に、タオロー並の内家拳を使う麻婆神父なら十分通用するはずだ
>>563
ゲットバッカーズの主人公二人を原作再現でMUGEN入りさせたらひどいことになりそうだな。
最低でも神〜論外キャラか・・・・・・補正必要ってレベルじゃねーぞ!
ところでDQN漫画とヤンキー漫画ってどの辺で線引きされてんの?
たとえば今マガジンで連載してるA-BOUTとチャンピオンで連載してるシュガーレスだと
どっちがヤンキー漫画でどっちがDQN漫画なんだろう
グーテンターク、sightです。
また性懲りもなく大会始めようと思います。
前にネタを書き込んだ時は食いつき良くなかったので、
ちょっと捻ってみました。
多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグ
選択肢が他にないチームが多くてツライ。
>>578
アルバはなんていうか…
チャーリーとチョコレート工場のウィリー・ウォンカが
ヤムチャポジで出て消えていった
みたいなイメージしか出てこん
シオン編完結なんだから本編メインキャラ以外全部リストラでドット一新でねーの
>>584
そうか、シオン編完結だから別のシナリオが始まる可能性もあるのか。
だとしたらドット一新の可能性も出てくるな。あの左右の手の長さが違うアルクとはおさらばというわけだ。
……七夜は続投して欲しいなぁ。
ところで動画部分が空白でいつまで経っても見られるようになる気配が無いんだが、これ何の不具合だ?
ブラウザ変えてもまるで変化無いし、FLASHプレイヤーは最新のはずなんだが……。
>>585
エイプリルフール直前のメンテ以降
広告ブロックしてるとフラッシュプレイヤー最新にしろって言われる糞アップデートのこと?
それ以外だとわからないな
遠野ハーレム(?)以外の続投はないと思うけどなぁ
現状のなのはの世界観や性格で男主人公でゲーム出せば売れるんじゃね?
>>588
漫画で言えばForceのことか
「遠野志貴の物語」のラスボスっぽいポジションなのに、
そんなのやる素振りが全く無い上に、本人の登場が極端に少ないMAXも続投してくださいよ
というかReACTからのメルブラは、お祭りゲーだからと開き直って色々あり得ない存在を出してるんだから、
新シリーズになっても基本的に全員続投しそうな気がする。
お祭りゲーを辞めるなら話は別だろうけど。
MAXは続投するよ!
軋間は遠野というより七夜で決着つけちゃった感が漂ってるから困る
>>572
確かになんかかわいいな。
ただ、邪バレッタ氏はホントに絵がうまいからこれでも妥協した姿だとは思うけどね
シンプルならメルブラは偉いシンプルだなとは思ったが、いやあれはデザイナーの能力の限界か…
良いシンプルと悪いシンプルがあると思うが確実に悪いほうに入るだろうしな。
ジョイメカはデザインからのシンプル化とは違うし
カプコンのキャラとかは最初から装飾とか省いてドット絵での出来を考えてデザインされていると思う。
mugen全体で言ったら最近公開されたデカイスネ夫みたいなキャラがデザイン変貌していって行き着いた形だと聞いている。
>>586
俺も広告ブロックしてるけどそんなの出ないよ
そういえばMBAAの七夜みたいなポジションのキャラって相当珍しい気がする。
一応共通のラスボスはいるのにそいつは全く登場せずに(白レンの場合七夜が殺してる)因縁の相手がラスボスなんだもの。
これはある意味主人公といえなくもない・・・のか?
最近は七夜の方がシオンどころか志貴よりも目立ってる気がする
今度は謎ジャムかよww
>>594
ロアとか都古とか翡翠&琥珀とか、共通ラスボス以外がラスボスのキャラは多いから特に珍しくもないかと。
ぶっちゃけオシリスやメインストーリーと絡めても面白みがないなぁ、ってキャラがそっちに回されてる感じがw
>>586
最新にしろとかその手の注意さえ表示されないんだ、真っ白なんだ。
何これ、Vistaが悪いのか? それともGoogle Chromeのせい?
>>596
また更新されてんのかww
マジでこのガイルはどこへ行こうとしてるんだ……。
のりもの類と同じようなところだろ
>>581
GBの二人は覚醒したら手におえなくなりそうだなw
>>595
雪原を守るシリウスとか素敵すぎる
>>592
まさかと思うがkevinのことを言っているのか。
ははは、まだまだあれくらい・・・
>>602
kevinってなんだか外人が作ったキャラみたいな名前だね。
wikiに項目が無い?っと思ったらまだニコニコに登場してないのか。
どっかにキャラリクエストしてる動画ないかね
SaGaシリーズ…はむしろイラストが派手、というべきか
>>603
作成動画上がってるよ。ただのAの人のキャラ。
Sagaシリーズのイラストといえば最終皇帝♀の全身タイツが印象深い
ドットだと小林さんのデザインを再現できなかったみたいだけど
wikiに項目がないといや、
車道ガイストとかオム君とか辺りのキャラも
結構前からいるのにまだ項目ないよね
>>581
最終章突入前の能力準拠なら狂で済むかも
みてれぅがみれないのだが俺だけか
自分も見れないなみてれぅ
鯖オチでもしたんだろうか
今見られたよ>みてれぅ
タヌキの人の絵がめにはいった
俺は見れるな
八極拳師範で将棋も強いとか最強だなジョンスさん
最後の方でビル壊しそうだなw
北斗杯2Part2
宣伝です。
宣伝です(*´ω`*)
【動画タイトル】mugen キャラ作成 エーテルの風をmugen界に輸入してみた その2
【動画URL】
【動画の主旨】本当にあると思ったのか?
【動画の内容】(製作者はニヤリと笑った。)
アリスアリスって夫ちゃんだったの?
>>616
ぷちゅって潰したい
勝手に宣伝
ttp://www.youtube.com/watch?v=1n0CE8rEBxY
公式がカンストコンボしてどうする
02UMのコンボムービーもそうだがスタッフと対戦してぇな
>>620
falcoonとならKOFMIの対戦会で以前対戦したことがあったなぁ
特に強キャラも使ってなかったのに結構強かったと思う
ネオジオ博士もマニアックなだけあって格ゲー上手いらしいな
ゲームショウのストIVで本田無双してたとか
>>621
やっぱ格ゲー会社の社員って一定レベルの腕を求められたりすんのかね
falcoonはゲーマー上がりだからな
仕事ができれば腕は問わないだろうけど、やっぱ格ゲーが好きで入社する人は多いらしい
昔のカプコンやSNKもそんな感じだった
http://www.youtube.com/watch?v=L74ieb2Q4VU
この右のバスに張ってある指名手配書の顔
02の・・・!?
13の背景は他にもオロチームとかエージェント組とかマルコとかチャムチャムとか居るみたいよ
格ゲー好きそうなエクサム社員は多分格ゲー自体は下手だな
>>627
今と全く同じ面子ではないだろうけど、サムスピ作ってた頃は
旧SNKにいた人も参加してたみたいだから一概には言えない
闘劇参加企業対抗決定戦みたいなのをエキシビションでやってみれば楽しそうだなー
その為にはARCvsSNKPLAYMOREvsCAPCOMvsEXAMUとか作ればいい
>>538
イチオシ
http://www.youtube.com/watch?v=V77sPsp0SvY
RCならこっち
ttp://forum.mugen-infantry.net/index.php?topic=137924.0
質問なんだけど
AI作ろうと思ってデバックでvar(AIフラグ)の表示してるんだけど
Ctrl+1でAI起動させてもwatchでみても0のままってことはAI入ってないってことだよね…??
声優さんって自分の声当てたキャラが持ちキャラのイメージがあるけど実際どうなんだろうな
とりあえずそのvarをtrigger = 1にしてみたら
>>627
強い人がいるらしいぞ。ドロ子つかいじゃ無いのにドロ子でも強いひととかが
格ゲーが上手い人がいても
良い格ゲーが作れるとは限らない
>>633
やってみたけどAIが入ってる様子はなかった・・・
ヘルパー式AIがこうも難しいとは・・・起動でつまづくとかorz
>>625
おお、アテナのNEOMAXで歴代衣装が・・・
何年か後いずれ誰かがこれをベースに書き換えたバージョンをMUGENに・・・
いや今ですらないからないか
>>636
ヘルパー式はおろか普通のコマンド式起動まで省いている俺に隙はなかった。
まぁそれはやりすぎにしてもヘルパー式AI起動なんてセンチ氏のコピペしときゃええねん。
>>638
コピペして起動しないんだ…
原因が分からないから余計に混乱してorz
うんこマンが白レン杯の大将を対戦相手にした動画を上げてたけど
こういうのって有りそうで無いね
>>637
家庭用から持ってこないかぎりこのドットを個人でやるってのは無理じゃね
趣味でやるには労力に合わないだろうし、やるとしたら旧ドットだろうなぁ
>>641
確か一つドット絵完成させるだけで1〜2日かかるんだっけか
しかも仕事だから完全に丸一日だろうし、労力に見合わんわなぁw
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/game_mode/training_mode.html
アケで…トレモだと…?
>>639
AI用の変数が被ってるとかじゃないよね
>>640
なんか歴戦の勇者との練習試合ってかんじだな
うんこ氏だと練習試合と書いてトレーニングモードと読むようなコンボとかもありそうだけど
>>639
Statedef 10000のヘルパーの部分まで-3ステートに放り込んでたりしないだろうな?
俺もちゃんと理解してる訳じゃなくて、
それやってると起動するかしないかは知らなかったりするんだが
もしくは、AI作ってるキャラがStatedef 10000のヘルパーとかvar(59)とかを既に使用してるとか
センチ氏説明書のコピペのままだと自分のもうまく起動せんわ
他の人の記述のコピペの方がいいと思うよ
大概の人がなんらかの手を加えてるからデフォのままの方法だと何か問題があるのかもね
>>643
アカツキもアルカナも(確か)BBCSでも採用されてるから今更でないの>トレモ
>>648
あ、なるほど
つかここまでやってくると家庭用は結構早く来そうだな
せんでーん。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part82
今回でAブロック予選終了です。
いっそ特定のカラーで常時起動するようにしても良いね
そのカラーをCPUのデフォルトカラーに設定しとけばアーケードでもすぐ起動してくれるし
>>651
7P以降でオートAIってキャラはそこそこいるかな
性能変化するタイプのには使えんが
表記が=%dか=%fのどっちかにすればいいと思う
>>644
全部のファイルを検索して調べたから、それはないと思う…
にしても、本当になにが原因なんだ・・・エラー吐いてるわけでもないし
Pal.Defaultsっていまいち機能してくれない気がするんだが、気のせいかね
AI.RandomColor=0にしてないんじゃないか
平成センチ氏の説明書を読んでとりあえずもういっかいコピペ
色々組み立てて、とりあえず地上の立ち回りとコンボだけ完成
試しに稼働させてみようとしたら起動している様子が無い・・・
statedef10000は使用済みだったので15000にして、AIフラグは使ってるわけでもないのでvar(59)のまま
起動しないorz何故なんだ…他に原因らしい原因ないんだけどなぁ…
もうどこにどの記述書いたか貼ればいい
なんならファイルをアップでも
a氏のやつまともに読んだ事無いから知らないけど
起動用の記述があるファイルをdefに組み込んで無いとか?
とりあえずヘルパーは出現してるの?
10000だったのを15000にしたっていうのが怪しいなぁ
15000にし忘れてる部分がありそう
ヘルパー発生用のステートのほうとか