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MUGENについて語るスレpart442
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・てんいくは俺の有頂天。
>>227
サムスピは相手体力6割から大斬り連携決めて一気に勝負あり! って展開はほとんどないからなあ
大抵は小技かけん制か投げが入って勝負が決まる。あと時間切れ
でも結構AIのおかげでサムスピ勢も戦えるようになってきたよね
永久と弾きを解禁すりゃもっとひどい事になるんだろうが見てて楽しくもないからなw
>>234
でもそれって残機の無いSTGですよね?
永久、ノーゲージ10割持ちばかりの大会ってのがあったら酷い有様になるんだろうなw
>>186
よく知らないけど、反応からしてBGMが舞-HiMEなんじゃね?
AIがやってこないだけで10割、永久持ちはMUGENではかなり多いっていう
ていうか、何始動とか画面端、相手との距離、カウンターとか何も考慮入れず「火力高い、強過ぎ」とかいい加減うんざり。
ノーゲージ4割以上減らせることができる02UMのマキシマと無印京とか、ランク最弱なのに。
>>239
厳密に言えば違うが、それに近い大会はすでにある。
一発刺さったら本当に大抵オワリなので、どちらが先に小技なり無敵技を差し込むかの勝負だった。
参加者全員スペランカー的な。
レス直後の流れで反応なかったから返してしまったが既出だったでござる
>>242
ニコニコ動画は熟考した上でのコメントに適した環境じゃないから
そもそもそんなこと言わない、しか解決策がないな
ブシドーブレードは一撃死のインパクトだけでネタゲー扱いされるが
攻略本はそれこそ発生Fから有利状況、確定とか格ゲームック並みにガチだった
1はともかく2はガチでやりこんだらサムスピ以上の緊迫感になりそう
まあ友人同士で砂をかけあったり段差を登る隙を狙い合うのが一番楽しいとは思うけどw
>>239
ちょっと違うが各キャラがもっと持ち味を活かしだしたら、出オチが多くなりそうだ
mugenだとサムスピ勢と月華勢
どっちが有名だろうか?
>>242
原作知ってるとこういうゲームじゃねえよなぁと思うことがまれによくあるからなぁ。
ブロを盾にバッタするSF勢とか逆に昇龍を警戒して全く飛ばないkof勢とか。
mugenだから原作のゲーム性を気にする方がナンセンスと言われたらそれまでなんだけどさ。
一部のキャラ(カンチョーの人と響さん)が有名な以外はどちらも変わらない?
若干サムスピが優勢かしら
マスターやBスタが居るからなぁ
月華かもしれない
>>245
久々に見たが、やっぱヒドイなw
この十兵衛、他の大会にでてないのかな?
統劇とかのりもの大会とかドリームタッグで使われてるあのキャラセレ画面って誰が作ったものなんだろう?
>>249
だがサムスピにもあの天草がいるんだぜ
いや、アレをサムスピと言うのはどうかとも思うが
どっちも何だかんだで色々ネタ混じりに有名なのが揃ってて甲乙つけがたい
月華な気するな。斬鉄のA+C擦り知ってる人いても破沙羅ウイルス知ってる人は少ないだろうし
一番原作と動きがかけ離れてるのは投げキャラだと思う
普通投げキャラの立ち回りというと「投げるための布石を撃っておいて相手が固まったところを投げで崩す」
MUGENのAIの場合は射程に入った相手をただ掴むだけって感じ
極端な話、大体96ゲーニッツのパクリっぽい動きしてる
斬は怖いよな
ナコ月とかレラ草もいるしな
Cerenas氏のHP復活しねぇかなぁ・・・
あの読み物がなくなったのが地味に哀しい
BASARAな連中といい
昔の日本人はmugenだと幅を利かせてるなぁ
>>245
1で打刀上段構えは無防備になる代わりに発生が速かったりしたね。
こちらの武器も正面から弾かれないわけだから、ぎりぎりで見切って頭を叩き斬れると格好よかった。
>>247
相手が同じゲームじゃない、って時点で色々どーにかなっちゃう、ってのもあるからな
まあ元ゲー同じでも変なことにはなるんだけどw
勝手に間合いに飛び込んでくれるからな
ぶっちゃけ布石打つまでもない
>>257
R-18の部分ですね、わかりません
>>258
BASARAの皆様を日本人としてカウントしていいのだろうかw
>>239
凶レベルの大会ってそんなのばっかじゃん
「本日の十割」なんてタグがあるからな
日本人は劣化しすぎたんだ…
あのころの日本はスポーツ大国だったのに…
ただ間合いに入ったら投げステートに移行してるだけでAIじゃないらしいしな地球氏によると
勇次郎7Pをある程度普通のキャラで倒したい
が、かかと落としの異様な持続と発生速度やときどきつくアーマーのせいで勝てん
あと皆殺しが来たら文字通り皆殺される
どういうキャラなら勝てるんだろう?
1Pならば特殊なシステムもないしどうにかなるが
>>262
あれはなかなかエロかった
じゃなくてSihonがWikiに追加されたから、せっかくだし詳細設定書こうと思ったんだが
正確な設定あんま覚えて無くて記述出来ないんだよな・・・
確か、戦場にただよう侍の魂をミ旺が具現化したキャラだったとは思うんだが、
うろ覚えで書くのはどうかと思うので改めて読み直したいんだが
世界史でも稀に見る
200回合戦記録を持つ元就を見ると
確かに現代人は退化したかもしれん
ちょっと久々に見たい動画を探しているのですが、
タッグ戦で、キムさんがダウンしかけの尻に
ゼノンの世紀末小足を食らう動画を探しているのですが、
どの動画だか分かる方いらっしゃいましたら教えていただけませんでしょうか?
そりゃ遥か昔に比べたら、生きるためにやることが楽だからな
日本語でおk
進化の誤用が広まったのはポケモンのせいなのだろうか
TAS動画製作じゃないけど、ゲームスピード1/10にして対戦したら
中下段裏表でガード間違える事なんてありえないし、小足見てからのブロッキングも余裕
牽制や奇襲に何の意味も成さないし、牽制刺さったの見てからフルコンだって難しくない
だから超反応AIと上級者で全く強い部分が違うのは考えてみれば極々当たり前の事なんだよな
>>268
アーカイブ使ってみてはどうだろうか
やる夫スレでアルカナハートのスレが立つとは思わなかった…
しんか【進化】(名・サ変自)
生物が、かんたんなものからふくざつなものへ、下等なものから高等なものへ変化、発達すること
ポケモンは誤用なのか?
>>275
うむ、使ってみたが残念ながら回収出来なかった
結構面白かったんだけどなぁあれ
Cerenas氏のキャラの裏設定はあの小説でしか読めないから、
どこかでまた復活させて欲しい
>>276
ポケモンのは成長や変態という
すみません見つかりました。失礼しましたー
アグモン→グレイモン→メタルグレイモン→ウォーグレイモン
このあたりの影響もでかいと思う
>>245
ブシドーブレード弐は神クソゲーとかいう訳の解らん名称で呼ばれてて、
当時友達間で普通に楽しく遊んだ身としては結構複雑だったw
周りに環境がなくて実現できなかったがオウンビューで銃撃戦やってみたかった…
>>278
そりゃ姿が変わってるから、そっちの方がしっくりくるかも知れんが
誤用と言い切ってしまうほどなのか?という疑問があるかな
パチスロ餓狼SPを何となしに見てみたらクラウザーさんのドットがカッコよくて驚いた
あれパチスロ限定ってすげーもったいない
>>276
ある部分が退化してようが下等になってようが進化は進化だと思うのだが
現実には存在しないものに誤用も何も無いと思うが
進化して使えなくなる(進化前の方が強い)ポケモンっている?
バネブー→ブーピッグは見た目的な意味で進化前安定
ライチュウは関係ないだろ
>>284
講○社に言ってくれ
言葉の使用法は話すつもりはあっても、定義を話すつもりは無いんで
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki/%E9%80%B2%E5%8C%96
元が生物学用語だから誤用で色々言われるのは仕方ないとは思う。
>>285は言い方が極端だけど、現実の神器とKOFの神器とGGの神器が違うようなものってことで。
>>286
ハンテールは進化させない方が持ち物の効果的な意味で強いとか聞いた事が
コッチジャコッチジャコッチジャコッチジャコッチジャコッチジャコッチジャコッチジャコッチジャコッチジャ
レロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロ
デデーンデデーンデデーンデデーンデデーンデデーンデデーンデデーンデデーンデデーン
ヨリコーヨリコーヨリコーヨリコーヨリコーヨリコーヨリコーヨリコーヨリコーヨリコーヨリコーヨリコーヨリコーヨリコーヨリコー
イィーヤイィーヤイィーヤイィーヤイィーヤイィーヤイィーヤイィーヤイィーヤイィーヤイィーヤイィーヤイィーヤイィーヤイィーヤ
>>291
基本特殊のほうが強い水タイプで
水物理だからなハンテール・・・
ギャラドスのように強化できるわけでもないし
応援宣伝ー
【mugen】気の向くままに男女タッグトーナメント【超時空杯】 Final
お疲れ様でした。
【MUGEN】企業対抗!社員チーム総当たりトーナメント【二回戦第二試合】
進化すると弱点が増えるだけのリザードンなんてのもいたな
リザードンはロマンだよ
リザードンさんは弱点だった地面タイプ効かなくなるし弱点増えるだけってこたぁ無いような
牽制、択攻め、起き攻めとかAI戦じゃまるで意味を為さない戦法がメインのキャラじゃ
原作通りの戦いなんて出来やしないだろう
特に当たり前のように超反応無敵技が飛んでくる今のレベルに合わせるとなるとな
今の強くて有名なキャラって小技や無敵技からフルコンみたいなリスクの低い行動以外あまりやらないし
>>277
ttp://cerenas.mugenhispania.info/
でアーカイブにかけて「*右のリンクから同じドメインの全てのページを検索します」を進むと道が開けるかもしれない
ゴローニャが岩オンリーだったら時代は変わってた
>>297
地面が消えて
岩、氷、電気が追加だっけ?
今BASARAXの対戦実況みてたんだが、アニキ戦の実況がおもしろすぎるな、これw
なんで滅騎縛りなんていう謎プレイしてんだよww
滅騎以外を呼ぶと実況者がキレるしw
炎・ドラゴンだったらかなり強そう
ってかカッコいいな
>>301
岩は4倍だっけ?
>>301
電気1→2
氷1/2→1
岩2→4
格闘1→1/2
地面2→0
草1/2→1/4
だったかな
そういやポケモン新作出るんだっけ?
固体値が良い奴が出るまで延々と卵産ませるとか
本当に子供向けゲームなんだろうか…
実際滅騎って何に使えばいいんだ
>>298
>リスクの低い行動以外あまりやらない
これは上級者も同じだと思う
たまに欲望に満ちた行動も見かけるけど
滅騎はちゃんとハマれば強いよ
>>303-304
ああ、もともと岩は弱点だったか
しかし地面→毒の「中毒起こした奴を地面に埋めておくと解毒作用がある」みたいな
微妙によくわからん由来の相性があったり
変なゲームだったなポケモン
>>309
天空に舞う羽は打撃攻撃をすべて受け流すから飛行→格闘だって
従兄が言ってた
>>306
滅騎呼べば3000兆人の腐女子にモテモテらしいぞ
ポッポ「天空に舞う羽は全ての拳を受け流す」
よく考えると弱点だらけだけどロマンがあるからか初代ポケモンの頃はギャラドスが周りでは人気でした
例えばKIも危険な状況じゃ様子見をしてるしな
>>313
岩と電気だけなのに弱点だらけ・・・?
格闘家はアホなので精神攻撃がよく効きます
>>313
ドラゴンって技的に死に属性だったもんな
ギャラドスってコイキングという下積み時代をせっかく乗り越えたと思ったら、
ライチュウ程度の雑魚電気ポケモンにも瞬殺されるあたりがマジで泣ける
ゴローニャが岩タイプだけとかメインウェポンが地震取られてストーンエッジだけになってさらに悲しみ背負うんでやめてください
みてれぅ重いぞ、てか落ちた?
まあ、10マンボルト全盛の初代だと格好のカモではある
>>312
ノーマル持ちは撃ち落とされればいいよ
氷と鋼の関係が分からない
どう考えても氷が鋼に有効だろ
今のポケモンは極めようとすると小学生じゃ不可能だと思う
公式全国大会も大人ばっかりなんだっけ?
>>316
でも、悪者に精神攻撃は効きませんが、格闘家には弱いです。
??「悪は許さん!」
>>321
初代組だから鋼の弱点は知らないけど
イメージ的にみず、こおり、ほのお、でんき辺りには弱そうに見える
鋼はほのおとこおりとみずには強いだろ
焼き入れ的に考えて
鋼→炎:1/2
炎→鋼:2
鋼→氷:2
氷→鋼:1/2
鋼→水:1/2
水→鋼:1
鋼→電気:1/2
電気→鋼:1
>>319
新しい回線に変えるんだとさ
ゲジマシ来ない・・・
>>321
熱伝導的な理由より強度的な問題が大きいんじゃないの?
鋼と氷をぶつければどっちが砕けるかは明らかだし
一番わからんのは「エスパー→毒」、このわけわからん相性が無ければ初代はずっとマシだった
>>325
伝導率的に考えて温度変化には弱いのが当然だろ
白銀のイメージがあるから悪とかには強いんだろうけど
それならエスパー相手の鉛のイメージと両立させないでくれ…
>>329
それなかったとしてもスピアーでエスパー止められるだろうか・・・
>>327
5/10ごろとかいいつつ、ずっとお知らせが出てたからどうしたのかなと思ってたけど、
正式な回線への移行が遅れてただけか。
>>329
ぶつけたらどうなるかだけならあらゆる属性が鋼に弱い
そもそも氷タイプを氷の塊をぶつけるだけって考えたら劣化鋼、岩にしかならない
ただの脆い物体じゃないか…存在価値もないよ
そもそも強度で氷を語るならあらゆるタイプが氷弱点にならん
そろそろ俺のマグカルゴが本気出す時間かな?
>>329
それなかったらゲンガー無双になるんじゃないか
物質の相が変化しないからかな。
炎だと溶かせるけど。
無機物だから冷えが堪えるイメージもないしなあ…。