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1 名前: no name :2010/05/05(水) 12:21:16 ID:RgM/yhQ+
MUGENについて語るスレpart435
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どちらにせよ性能やシステムを叩くなんて論外だがな
仮にそれで勝ちまくってるようなら調整や面子の選考が悪いというしかない
ゲジマユ、ゲジマシみたいに手当たり次第集めてるような大会じゃどうしようもないが
星矢にPS2格ゲーの「アテナ…」連打復活を取り入れて
CPUの超連打で3〜4回復活しますとかやったら叩かれるかな
>>760
そうでする。
パレットの関係でこちらでSFF&AIR登録させてもらいますが、もしかして後に対応する予定だったのかなと思いまして。
それなら座標を合わせるべきか否か困ったので質問させて頂きました。
しかし101どこで使うんだコレ。
ぶっちゃけオリキャラの性能としてはグリゼラあたりの方が突き抜けてる。
鉄兵はあの声がむかつく。下手すぎる。
TicksPerSecondは…rei氏のBASARAキャラがボイスの制御で使ってるくらいかな?
>>747
そりゃ最後に追加されたキャラだしねえ
非想天則とか霊夢あたりと非追加組で全然タッチ違うし
製作者も叩かれるのが嫌なら自重すればいい
オナニーを自重しなかったのなら叩かれても仕方ない
自分で選んだ道
>>775
というより東方のは描いてる人が多人数いるし
塗りを合わせる必要が無いのか合わせるつもりが無いのか
お空もまんま烏賊氏自身の塗りだし
だが小さいオッサン、いやお兄さんは稀少
鉄兵は丹練搭載前でも、ブロと根性値をもうちょっと自重させればいいのにと思ってたなあ
>>776
別にニコ動で見られるためにキャラ作ってんじゃないだろ製作者も
乱暴な言い方になるが、視聴者のマナーが悪いってだけだよ
主催者の調整のさじ加減のせいなのになんでいつの間にか制作者叩きになってんの?馬鹿なの?
見るだけ見といてその言い草はないわー
,.' ´ . . `ヽ、
/ . . :.:. ヽ
_,、/ . . :.: _, -ヽ、_
{ニj . . :.:j彡 __ヲ
トノ , . . :ノニ..、、 フ
H , -─、 i ゞ==ー、._. :.:.に二ニ } / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〈ハ'´,rェエ,I> r ニエユ,ミュ一 : `マ尨._ リ | 久々に泣いた
Y ‐f ... iヽ : : : : Y´r Y | 次スレが重複したくらいで泣いていたのが
! ,..」 . :.::.、 ヽ) : :,: : h | < 昔の俺なんだよな 今の俺は
l / ゞ、__,. -ーヘ、 . :.:〃:: : : ヲ,イ | 好きなキャラが叩かれただけでも
゙i i __ `i. :.:. :ノ:: : し'´ ::| | 泣くから困る
゙i ー─ -..、_ . ! :.:.:.:i: :: : |: : : :| \________
l ー‐-、 .. . . :.::,': :: :: |: /|\
l i "'' : :../::/: :: :/ ,イ::::::\
`、j . :.::./::// ,.'´/::::::::::::::\
_, .イ¨|ヽ、 . . :.:::_ィ‐'´ ,. '´ _,/:::::::::::::::::::/`ー-、_
,. -‐ ´:::::::::/:::::|\ハー一イ´_,.‐'´ ,.‐'´/:::::::::::::::::::/:::::::::::::::::
叩かれても仕方ないなんて発想が人として不出来よね
悪事をしてるのに自分は正しい事をしているつもりでいるなんて狂ってるわ
天帝のリザみたいにわかりやすければいいんだけどな
今のだとライフバー無視して勝手に復活してるように見えるし
しかしいざ自分で鉄平操作するとリーチ無さ過ぎて泣けてくる
すごく扱いづらい・・・
叩かれても仕方ないじゃなくて公開するなら叩かれる覚悟を持てと言うことか。
>>773
あーこれは一応5555も5556のanimが無いキャラ用に対応させようかなと思いまして。できれば対応しておいて頂けると助かります。
仰るとおりこっちでやるとパレットが変えれないので出来れば避けたいところなんです。
101は多分98が表示されてる時ですね。
あとこういう製作者叩き云々になると必ず
「調整しないうp主が悪い(キリッ」
とかいって動画製作者叩きに摩り替える奴がいるよね
汚いなさすが見る専きたない
あと月華が最近叩かれないのは弾きをわりと自重してるからだと思うよ
>>787
人目に触れる場所に公開するというのはそういうことだ
キャラに限らず創作物全てにいえる
是がありゃ非もある
弾きよりもっとひどいバグで戦ってるというのに・・・
空を飛ぶ不思議な忍者
>>786
見る専は人間が使うときの性能なんか考えない。
つーかブロも当て身もシールドもあんなに決まってたまるかと。
暗転中に技の欠点と利点を逐一説明するキャラ作ったら叩かれないんじゃね?
>>789
大会とかで一人だけ無双してるのが居たらそれはうp主の調整のせいだろう
動画禁止キャラでもない限り、それが悪いってことは絶対ないけど
「説明しよう!!」みたいな感じで?
鉄兵さんは自分で使うと必死こいてゲージためて西鉄ぶっぱする戦法しかできん
>>786
あるあるある…
俺も昔、まだ凶キャラだったころのマシェッタを使って無双しようと思ったら
練習してもKFMに勝てるくらいにしかならなくて泣いた。
作者もBBH相手にやっとこさ勝ってたよなアレ
丹練でのリザレク後のlifeを徐々に減らすとか欲しいかなーと思ったりもするが
製作者が何処を想定してるか知らないから、何とも言えない
叩きを容認するわけでもないし叩かれても仕方ないとまで思ったりはしないけど
叩かれるのは叩きが付け入る隙があるからってのもあると思うのよ
件の鉄平はその隙を減らす余地があるように見えるんでなんだかなあと
リーズの音声が更新されてから結構経つけど横入り氏?は調整版snd更新しないのかな
まあ自分で追加すりゃ済む話でもあるけどニコロダの音声素材まだ残ってるんだろうか
人操作でブロがそんな簡単でないのは、分かってると思うよ。
ブロを叩いてるのではなくブロするAIを叩いてるのだと思う。
norokoの人のとかはもうちょっと性能あげてもいいんじゃないか、てか自分で使っててあげて欲しいと思うことはあるなw
ガーキャン等の切り替えし手段がほとんどないのはともかく空中強攻撃でふっとばしてしまうせいで飛び込みからダメージをとりづらい
ちゃんとチェーン繋げばまとまったダメージはとれるんだが
>>789
制作者ですけど。
大会で無双があるのは対戦者双方にいい印象与えないからなるたけ調整して欲しいと思っただけなのに。
視聴者は技性能じゃなくてキャラクターが好きで応援してるはずでしょ
リョナグロじゃあないんだから、mugenで性能についてぐだぐだ言うのはナンセンス
お前それじゃ神キャラとか論外とかどうなるんだと
>>757
元ネタは伝染るんです。の味の全く無い飴かな
トオル君が吐きそうな顔しながら「味のない何かが口の中でゆっくり溶けている…」と言っていたし
何も味がしない味てペルソナ4でもあったな
>>806
それはうp主の工夫というか、ある意味視聴者やキャラへの気遣いでしょ
そりゃあ、良い印象を与えられるようにすれば叩き予防にはなるかもしれないけど
けっきょく問題の根っこは良い印象がないからって叩いてる視聴者のマナーだと思うよ
ブロはあれかなあ
確実にブロが取れるような発生のものだけに絞ってやらせても結局目立つし
ブロ失敗とかAIに入れたところでAIが悪いって言われそうな気がする
大会動画のキャラのバランスが偏ってて、それが気に入らないってなら、
その動画を見るの止めればいいだけの話だしねー
相性がどうとか、性能がどうとかなんて説明されても関係ないと思うがねー
やっぱり愛だよね!
>>805
個人的にはちょうどいいレベルなんだがなあ。あのコンプゲーのキャラ。
norokoはテクニカル過ぎて扱えないけど。
んんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんん
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おまいら…
キャラや製作者叩きはマナー違反だからやめろといつもいっているだろう
これでも見て出直せ
まぁ、叩きは論外だが。討論は別にいいと思うんだよね
鉄平も、AIに最近はやりのブロ率調整がつけばいいなと思うよ
リザについては…動画製作者が暗転中の時に動画止めて「説明しよう!」って感じで説明いれればいいんじゃないかなぁ
画面下に字幕を出すのもアリ
よし、ブロ率100%にして叩きを釣るっていう動画を思いついた
誰が得するんだそれ、むしろ犠牲にされたキャラが損しそう
おまいら…
キャラや製作者叩きはマナー違反だからやめろといつもいっているだろう
これでも見て出直せ
>>821
投げ技禁止ブロ率100パーセント
キャラのみの大会とかどうだ?
>>807
確かに。次の動画で倒そうとした飛影が倒せなくて久しく更新してないなーと思ってたら
たった今HDザンギで5回目挑戦で倒せた。性能なんてどうにでもなるもんだw
合計354回死んだ持ちキャラのMVC舞が可哀想だが・・・
さてやっと動画撮れる状況ができた。
誰もキャラ作らず
誰もAI作らず
誰も動画作らず
誰も動画見ず
誰もMUGENやらない
こうすれば平和になるな
ゲジ〜のコメとかキャラ印象とかが悪くなりやすいのはわかってるから、あえて見なかったりはしたかな。
あの企画自体が悪いとは思わないんだけども。
結局それでも、ゲジ〜だけ逐一宣伝しに来る輩がいるんだけどね。
何だかんだで変な視聴者が面倒臭いとしか。
>>825
リュウかな、パッと思いつくの。
でもあれナムカプだし、確定でもないから何とも言えない。
>>809
キノの旅にもあるぞ味の無い料理を出す店の話
あの味もクレーム、この味もクレームで最後に行き着いた結論が
「そもそも味が無いので文句が付かない料理」
354回粘ったのが凄いなww
>>815
製作者なのに見る専扱いされてムカついたってことじゃないの
まぁそんなことよりトゥードゥーの生足について語ろうぜ
刺すんだケンシロー 刺せー!!
公式ドMつーけど、それは趣向だよな
行動がMな奴もそこそこいるが
北斗キャラやBASARAキャラが延々コンボ決めてるのがウケてるのを見ると
調整なんてどうでもいいと思えてくるのだけど
神キャラみたいなもんだろ
一般キャラで挑んで「勝てるわけないだろ、こいつは糞キャラ!」って言うようなもん
作者が意図するキャラの強さと、見る(戦う)側の強さの認識が違うんじゃねぇの?
>>837
足そのものより裾を持ち上げる仕草がキュートかつセクシー。
バwトwルwドwーwムwwww
>>817
自分のプレイヤー性能もあるが固め強い相手とやるとなにもできないまま死んでしまうのがよくあってつい
norokoはあの中じゃ結構使いやすいほうだと思うけどね、いろんな必殺技や空ダ、後当身もあるし
空中強Pがちゃぶ台返しのおかげで飛び込みからでもエリアルいけてダメージもとれる
とここまで書き込んでティッシュなのと地上通常技が使いづらいのを思い出した、しゃがみ強Pが相手ふっ飛ばしちゃうし
>>826
乙wがんばったなw
>>841
叩き荒らしは故意でない限り、大体それが原因だと思う
どうせなら恋すればいいのに、なんてね。
354回か。俺もまだまだだな。よし頑張ろう。
挑んだ回数も凄いが数えてるのが凄いわ
>>834,846
ホント偶然の発見でしたが、ダブルラリアットがうまく当たってまさかの2本先取。
何やっても当身やらTAS動画のマクシームみたいな動きやらで翻弄されてたけど
さすがにSFII当時の火力は格が違った。
まぁ、通常性能キャラで凶キャラに挑むと
100戦単位で負けるのはデフォだよなぁ。
勝てるかどうかは、キャラ性能よりも、パターンと根性だな
>>840
そういう視聴者向けの動画ならそれでいいんでないの。
まぁその手のが荒らしやら叩きやらに走ってる気がするけどね。
>>846
なるほど。
自分は固め強い相手とやるといつも苦しい程度のプレイヤーなので。
あとそもそも飛び込みあんまりしないっていうのがあるかもしれない。
とりあえずアナンシはかわいい。特典画像のアナンシとかもうね。
>>850
「貴様のために、何人の人間が死んだと思っているんだ!」
「・・・聞きたいかね?昨日までの時点では、99822人だ」
>>840
某重力加速度の計算が出来る雛子なんかは
自重しない起き攻めで一方的にフルボッコやらかしても
「KAWAIGARI」の一言で笑い飛ばされる訳で
結局キャラ性能の理不尽さなんて大して重要じゃない
強かれ弱かれネタとして受け入れられたり固定概念として定着された奴が勝ち組
>>836
MUGENにはいないけどアノニムってドMっていうか一人SMな気がするんだが
セリフも被ダメの時はMだけど攻撃してるときはどちらかというとSだし
その調子よwとかいいわwの類だと思ってた>アノニム
雛子が叩かれてない?またまたご冗談を
>>852
どこかに刺さる瞬間あるはずだしな
ただ、それが裏回りされた瞬間とかだと対応に非常に困るけど
相手が雛子12Pでも勝てる可能性は見える
アーマー二枚をはがすのだけはどうしても運ゲになるが・・・
攻撃を当ててライフを0にしたはずなのに復活
復活後も攻撃を当てて、ゲージ技まで当てたのに何故かほとんど減らないライフ
そして一発逆転のオサレ技でフィニッシュ
逆転勝利(笑)
これで荒れない方が不思議だ
>>840
なに言ってんだ、お前
BASARAと北斗は格ゲーじゃなくてスタイリッシュスポーツアクションだろ
minoo氏のレイセンを原作底巻特典の銀髪にするパッチ作ってみた
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6861.rar.html
安定して差し込める行動を見つけるまでは録画しないから挑んだ正確な数字は出せないな
>>858
トールギスにボイスパッチを作るべきか。
でも、ガンネクには出てないんだよな、トレーズ様。
Gジェネ素材になるかな。
サノスの破滅願望はある意味、ドMと言えないだろうか