MUGENについて語るスレpart435


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■MUGENについて語るスレpart435

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1 名前: no name :2010/05/05(水) 12:21:16 ID:RgM/yhQ+

MUGENについて語るスレpart434
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1272775967/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

2 名前: no name :2010/05/05(水) 12:21:24 ID:Pv+75+c3

     _人人人人人人人人人人人人人_
     > ゆっくりお酒ちょうだい!!! <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        /::::::\       /::::::::::', |:::::/、/____
  ト 、.,__    |::::::::::::::\r-、/::::::::::::::::::i,.-'"ヽ/、:::::::i
  \ノ  `ゝ、!::>''"´ ̄ ̄ ̄`"'' </   /  ヽノ
   `ヽノ´ /             `ヽ/、
     `7   /  ,! ;   ,  ',  ; ', ヽ.  ヽ;
      ,'   ,'  / ! !  ハ  !  i  i  ',   ';
      |  | /-‐レ'!_/ ',__| ‐-!. i   !   i
      レヘ__!ハ (ヒ_]    ヒ_ン)  ┘ヽ」   |
       /⊂⊃   ,___,   ⊂⊃ !  i |
      ,'  7、    ヽ _ン    ハ/!  | |___
      i  ./`>.、..,________,,. イ  | .i  | |   /|
       !/| /,.-‐、'´i ハ/,.‐'-、/ヽ.! | |  /  |
      「 ̄ ̄ゝ- ' ̄ ̄ ̄ゝ--' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   .|
      |                      .|   .|
      |       >>1乙            .|  .|
      |                     |  /
      |                     |/
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

3 名前: no name :2010/05/05(水) 12:25:10 ID:c5/HJkUL

,       _______      |`ヽ、
,      ヽ     /   ヽ     |:::::i |
      _|     /      ヽヽ  . |:::::i |
    /  | /ノヽ   / ヽ  ヽヽ、 |:::::i | 
   /    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,/'''''' :::ヘ |, |:::::i |
  /     /  | ン(○),ン <、(○)<::|.  |:::::i | >>1乙だのう爺さんや
  |     |  |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l   |::::i l  
. |      ヽヽ  ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
 |       ヽヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ .. |:::::l |
 ヽ     /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  |     /   | .| _____ | .| ,U(ニ 、)ヽ
   |   /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ
      ________
    /            \
   /      ¢ ¢     \
 /   / |ヽ______/ |ヽ  \
|   |´ .| | ~ | || || | |、  |
|   |  | ー |/`ー'`ー' Vー' | |   |
|   |  |           | |   |
|   |  |          .    | |   |<>>1乙じゃなあ婆さんや。
|   i  |    /~⌒!⌒)  | |   |
|   |  |   /  ̄l ̄|   . | |   |
|   |  |  /   !  |   | |   |
|   |  | __ /| _ _ ∧_ .| |   |
|   |  | | | | | |||| |   |
. \   ヽ   ̄ ̄ ̄二二 ̄ ̄ノ  ./
  \    ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ __/
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ○
          __/ヽ
        ̄ ̄    ̄ ̄ ̄

4 名前: no name :2010/05/05(水) 12:29:50 ID:BssshZKK

         彡彡//───┬|    ./ >>1
         | | ━━━━━ | |  <  >>2 ゆっくり乙
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \ ガンガンいこうぜ

5 名前: no name :2010/05/05(水) 12:40:11 ID:nUUqziyy

        // /::/: : : : : : : : : : : : : : : :、: : : : \/―-、: : : : ヽ
        //  /:,/::/ ,: : : : : : : : : : : : : : ::ヽ:--==l: : : : :ヽ: : : :
         /イ ,///: ://:://::i: |: :i: : i::ヽ: :、:\: : ヽ; /|: : : : : : :ヽ: :
         ///: :// / :l: :|: h: l、::ト、: :ヽヽ :|:: : ::|::/l: : :i: : : : : ヽ:
          // ,': /:{: i:|: :ハ_l;;ハヽヽヾ\::ヽ::j:: : ::|: /l:: ::|: : : : : : :',
          V |: li ::Vi:l: lィヘ  V /i ̄`iヽlj:j: : //::/::j: :::|. : : : : : : ',
             l: |l ::iヽヽ{ {:::::l     l、_:::j /jリノへヽ:/l: : :l:. : : : : : : : ・・・うん、問題ないみたいだね
           ',:|ヽ::|::lヽl弋ン    `ー' /イ: ::|ノ// |: :::l:.: : : : : : :  >>1お疲れ様 
           l| ヽ|ヽゝl  、       j: :::jノ/  .l: : :l::: : : : : : :
                 ヽl:ヽ  - ‐      /j:://   !: : :l::: : : : : : :  >>4
                |: :liヽ、      イ//‐l、    |::::::::l::::. : : : :   スコット君もその力を管理局で活かしてみない?
                l: :リ  ` ー‐r '´-// / T 、 |::::::: |:::::..: : : :
 __________V     ,イ「冂 '" /  |:::::`ー-、:l:::::::::: : :
 V三三三三三三三三三VA_//.| ,ハ  ,/   ト、:::::::::::::::`ー--
  V              VA::::::/ |/∧ヽ /   j ヽ:::::::::::::::::/
  V              VA::/  |V V/   /    \::::/
   V              VAl  l⌒ヽ/  /    i  /Y   __
   V              VA,  l   / /     | ,/ /  /r⌒

6 名前: no name :2010/05/05(水) 12:49:34 ID:RLpNFDAj

ラルクアンシェルじゃない
シエルだ

7 名前: no name :2010/05/05(水) 14:54:18 ID:zDD/6ksS

シエル先輩のおかげで覚えることができた

8 名前: no name :2010/05/05(水) 15:23:06 ID:oUh10q9d

>>おt

うんハルクってどっかの大会に出てたっけ?

9 名前: no name :2010/05/05(水) 15:24:21 ID:AzGc7kq2

>>1
俺がこうして乙っている限り、望みはある!

10 名前: no name :2010/05/05(水) 15:34:55 ID:vrQHat2o

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

11 名前: no name :2010/05/05(水) 15:35:51 ID:GvPSI9Z7

 |iヽ /li
,r;ァ''⌒´`ヽ
!UKJハルカ
)lヘリ ゚ ヮ゚ノリ  このスレ立ては間違いなく>>1乙だ!
′⊂)寄!つ
  /__il〉
  し'ノ

12 名前: no name :2010/05/05(水) 15:36:38 ID:E+1Xo+g1

ガゼルマンにカラーパレットを入れ忘れてたことにやっと気づいた
よって私をお仕置きする!悪い子だ!悪い子だ!!
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.html 「up6809.zip」

13 名前: no name :2010/05/05(水) 16:05:45 ID:/yoMSJG2

>>1
乙なんて言わないんだから!

>>5
ババァーン

14 名前: no name :2010/05/05(水) 16:06:36 ID:HFfPFMxf

乙です
ちょwww
ついにガゼルマンmugen入りかよww

15 名前: no name :2010/05/05(水) 16:10:33 ID:XfHoqPyW

でもガゼルマンの人気って、そんなに(ry

>>13
少し・・・消し炭になろうか・・・・

16 名前: no name :2010/05/05(水) 16:21:54 ID:W/M0EeP7



うにゅ

17 名前: no name :2010/05/05(水) 16:25:23 ID:BrMsiM0N




ザ・ワールド大会最終回

18 名前: no name :2010/05/05(水) 16:31:10 ID:Vlk5tUBT




今日は早いな

19 名前: no name :2010/05/05(水) 16:37:03 ID:nUUqziyy

>>13
25歳をババァ扱いとは感心しませんな

20 名前: no name :2010/05/05(水) 16:42:23 ID:Q7MS05mK

>>5
SLBとオプティックブラストの同時攻撃だと・・・?

21 名前: no name :2010/05/05(水) 16:43:05 ID:DCxbWp1W

25はぎりぎりかな

22 名前: no name :2010/05/05(水) 16:49:04 ID:XfHoqPyW

ジークフリード「まだまだ聖女ですな。おいシエラてめぇぬけぬけと聖女とか言ってんじゃねぇよババアが!」

23 名前: no name :2010/05/05(水) 16:52:12 ID:Amrfy+aF

25で未通女(笑)

24 名前: no name :2010/05/05(水) 17:01:41 ID:RYJJ3BF5

ストUの世界で戦争が起こったらどの国が一番強いんだろうか。

25 名前: no name :2010/05/05(水) 17:10:21 ID:0qyD02gn

イース7の27歳ミニスカヘソ出しニーソなマイシェラさん舐めんな

26 名前: no name :2010/05/05(水) 17:11:09 ID:aLFRARMy

>>24
米軍

27 名前: no name :2010/05/05(水) 17:15:28 ID:GvPSI9Z7

>>25
マイシェラさん最高だよね!

28 名前: no name :2010/05/05(水) 17:15:32 ID:DCxbWp1W

スト2キャラを分身させて戦わせるのか

29 名前: no name :2010/05/05(水) 17:17:40 ID:IBrOWIp7




できたので告知
FPSを優先すると画質が落ちる?

30 名前: no name :2010/05/05(水) 17:19:34 ID:dcfaPac6

ストリートファイターを題材にした無双ゲーと聞いて

31 名前: no name :2010/05/05(水) 17:23:25 ID:Jl+EXizk

やくざみたいに世界代表して戦ってるんだよ多分

32 名前: no name :2010/05/05(水) 17:30:08 ID:bN76wOL+

199X年 世界は ヨガの炎に包まれた

33 名前: no name :2010/05/05(水) 17:30:13 ID:Majcu2N8

>>24
スト2世界の東京都は結構ヤバいと思う
神月財閥もアレだが、色々な意味で将来有望な高校生が多すぎ

34 名前: no name :2010/05/05(水) 17:31:36 ID:RgM/yhQ+

股間が熱くなるな・・・

35 名前: no name :2010/05/05(水) 17:32:20 ID:HFfPFMxf

スト2キャラのSLGゲーフラグときいて

36 名前: no name :2010/05/05(水) 17:32:54 ID:KXnbOIX/

SNK「まかせろー」

37 名前: no name :2010/05/05(水) 17:33:39 ID:tEWiUxWM

ナムカプさんの事ディスってんのか

38 名前: no name :2010/05/05(水) 17:35:41 ID:VQaiK7NH

敵が少な過ぎる

39 名前: no name :2010/05/05(水) 17:36:27 ID:DCxbWp1W

一話クリアするのにかなり時間かかるし

40 名前: no name :2010/05/05(水) 17:37:29 ID:5H+NhFHO




やったねたえちゃん!

41 名前: no name :2010/05/05(水) 17:38:20 ID:Jl+EXizk

そうるえっじだけで話し引き伸ばさないでくださいよ・・・

42 名前: no name :2010/05/05(水) 17:45:25 ID:EMyl4Qz1

ナムカプはゲームがめんどいとか超越してる。楽しければそれでい

43 名前: no name :2010/05/05(水) 17:54:17 ID:48c5G7P1

森住は話を長引かせるなと

44 名前: no name :2010/05/05(水) 18:01:34 ID:Yxezra6O

まぁ敵一人一人が格ゲーなアクションもあるワケだし

45 名前: no name :2010/05/05(水) 18:05:45 ID:OxwAOHHv

流れに割り込んで申し訳ないですが、宣伝です。



【MUGEN】あまり見ない作品別チームリーグPart2【やや珍しめ】



【MUGEN】あまり見ない作品別チームリーグPart3【やや珍しめ】



【MUGEN】あまり見ない作品別チームリーグPart4【やや珍しめ】

本日3つ上げたので1週できました。
AIはやっつけすぎて怪しいので微調整しながら続き作る予定。
もしかしたら、今日もう1本くらい上げるかもかも。

46 名前: no name :2010/05/05(水) 18:12:22 ID:3XPjn1uR

>>25
こんなところでドSキャラが定着したマイシェラさんの名前を見るとは・・・。
アドルさんってMUGENにいたような

47 名前: no name :2010/05/05(水) 18:31:24 ID:uXpbUfd+

>>46
作ってた人はいたね

48 名前: no name :2010/05/05(水) 18:46:32 ID:Y/+GzYOL

スト2世界だと都知事もアレだしな
日本結構強いんじゃね?

49 名前: no name :2010/05/05(水) 18:55:56 ID:bN76wOL+

スト世界だと日本にはジャス学勢がいてアメリカにはFF勢がいるのか。

50 名前: no name :2010/05/05(水) 19:06:14 ID:aMaSP4oq

ソドムは日本側ですね

51 名前: no name :2010/05/05(水) 19:22:23 ID:12dewqYR



作品別?A級トナメのFINAL
良い大会だった

52 名前: no name :2010/05/05(水) 19:26:32 ID:Amrfy+aF

今日は早いな


53 名前: no name :2010/05/05(水) 20:01:11 ID:2vtH4Tnr

今更だが勝手に宣伝
【MUGEN】ぬるぬるなキャラをつくってみたい4


ヒャッハー!ペイジンさん完成だぁ!!

54 名前: no name :2010/05/05(水) 20:01:19 ID:Jl+EXizk

あんまり遅いハラハラ発動もトランペットみたいな
AI殺しなるんかね?それともただの偶然かこりゃ

55 名前: no name :2010/05/05(水) 20:05:21 ID:1n18CS6d

>>54
ポリタンクのハラハラが当たった試合を2回くらい見たことあるから
案外そうなのかも

56 名前: no name :2010/05/05(水) 20:09:50 ID:dcfaPac6

ガー不なのにAttack.Distが設定されたまんまっていう
よくあるケースの1つだと思う

57 名前: no name :2010/05/05(水) 20:10:13 ID:ZDDnSbg3

>>40
完全者にwktkせざるをえない



【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part79
宣伝。

58 名前: no name :2010/05/05(水) 20:19:49 ID:rKTiQ37e

起き上がりに重ねるまるるんのはよく当たってるな

59 名前: no name :2010/05/05(水) 20:20:06 ID:Axq5/TQu

>>54-55
Movetype=Aに反応してガードでかたまるAIなんかは
ハラハラアタックの良いカモだとおもう

60 名前: no name :2010/05/05(水) 20:20:57 ID:eeLjibdV

>>8


これの新AIチームとして出てる

61 名前: no name :2010/05/05(水) 20:21:58 ID:Jl+EXizk

>>55
あー○作でみたなあ

62 名前: no name :2010/05/05(水) 20:23:16 ID:+qCv2Evj

AttackDistのないガー不だと、それはそれでAI殺しになるんだよね
当て身メインとかリーチのないキャラとかだと学習なしじゃ詰む場合も

63 名前: no name :2010/05/05(水) 20:34:07 ID:iKjcpusy

ライのハラハラはお前それはないだろって所で出して潰されるのよく見る
画面半分くらいの距離でおもむろに出してみたり

64 名前: no name :2010/05/05(水) 20:36:20 ID:BIMJqeCi

>>63
あれって出せてもちゃんとクリーンヒットするの?>ライのハラハラ
カス当たりで雀の涙なダメージしかみたことないんだけど

65 名前: no name :2010/05/05(水) 20:47:14 ID:D0GpqMPl

ハラハラはどのAI作者さんも死に技を無理矢理使わせてみてるって感じがする
デス様やアリーナみたいに何らかの確定ポイントがあるといいんだけどなあ
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/276355
pass:suzaku
嘉神んAI更新しました。防御力関係修正
今まで覚醒前のDEF100をベースに覚醒後にプラス補正掛けてたのを、覚醒後DEF150にして覚醒前にマイナス補正掛ける仕様に変更。
雛子の記述を参考にするつもりだったが、さっぱり理解出来ない。OG子 OGヲ@みすずLOVE氏の脳内はどうなっとるのだ

66 名前: no name :2010/05/05(水) 20:51:33 ID:LAVvSj3o

起き攻めっぽく出せばたまには当たるんじゃない?

67 名前: no name :2010/05/05(水) 20:51:46 ID:hiHDlqg7

>>64
滅茶苦茶ダメージ蓄積してからダウンさせて、タイミング良く起き上がりに当たるように出せばなんとか
原作だと最低でも3〜4割は飛ばせる。・・・まぁ正直使い勝手は最悪だがw

問題はMUGENの仕様のせいでこの出し方だとリバサ無敵技にもろ迎撃されるとこだなー

68 名前: no name :2010/05/05(水) 20:58:40 ID:G7StS+7C

ハラハラとはまた違うが、
ガード不能で溜め可能で、最大まで溜めると即死技になるような
攻撃持ってたキャラがいたような気がするけれど、どこで見たんだっけか

69 名前: no name :2010/05/05(水) 21:05:34 ID:PPAgrTeE

>>68
Bスタ鷲塚の最終狼牙はある程度溜めるとガー不で溜め切ると即死だった筈

70 名前: no name :2010/05/05(水) 21:05:41 ID:kO/TcfVC

D4ゆっくりみたいに相手を強制的にピヨらせればいいんじゃね?
ロマンは無くなるが

71 名前: no name :2010/05/05(水) 21:06:35 ID:XfHoqPyW

ファントムダイッ!

>>65
乙です。
死に技を使わせなきゃいかん(というか魅せ)という流れがあるからの。
AI作者は難しいこって。

72 名前: no name :2010/05/05(水) 21:08:36 ID:Yxezra6O

スーパーモード>>>>>>ハラハラ

73 名前: no name :2010/05/05(水) 21:08:36 ID:PPAgrTeE

ハラハラに限らず昔のネオジオ超必はロマンだったんだよな
あれが全般的に実用になって来たのはいつぐらいだっただろうか、KOF97の頃は殆どがコンボになったと思うが

74 名前: no name :2010/05/05(水) 21:10:51 ID:hiHDlqg7

>>73
多分SNKはRB餓狼かな
あれが超必や潜在能力を積極的に連続技に絡めようという流れの最初だったと思う
CAPはまぁ間違いなくZERO、メンストからだろうね

75 名前: モヒカン :2010/05/05(水) 21:11:02 ID:df3xtgCI

前スレ>>889

「蓄積リセットのタイミング」は確かにやりすぎでしたね。
でも1〜2Fは空けておいた方が良いと思います。
それと、2Cカウンター時の拘束時間が長すぎたんで、バニが間に合う
程度に修正しておいた方がいいと思います。僕のミスです。

76 名前: no name :2010/05/05(水) 21:13:50 ID:wCM3EdPq

結局ZEROは3でオリコン無双なったけどね

77 名前: no name :2010/05/05(水) 21:15:14 ID:3HCjvqyW

>>75
乙です
サウザー、もういっそactファイルもつけて1体の独立したキャラとして公開してしまえば、と何度思ったことか…すみません

78 名前: no name :2010/05/05(水) 21:15:56 ID:SiACvgB+

ZEROは2の時点でオリコンが猛威を奮って滝がする

79 名前: no name :2010/05/05(水) 21:15:59 ID:HFfPFMxf

このスレの住民は
戦国と三国志どっちが好きな人多いだろうか

80 名前: no name :2010/05/05(水) 21:17:04 ID:UebISUm1

サムスピの超必はロマンじゃないとダメだな
天サムみたいに斬りまくるのもこれはこれで気持ちいいんだけど

81 名前: no name :2010/05/05(水) 21:25:45 ID:PPAgrTeE

>>75
おおモヒカンさん、リアルタイムで会えるとは
>>889氏とは違うんですが、自分も二つリクエストしていいですか?
@北斗はAI相手だと崩しが弱いんで、サウザーみたいにトウケイやトウキからブーヘビィやブー溜めバニを使わせてみるのはどうか
Aケンシロウにブー有情を使わせると離れた相手にも反撃出来る用になると思います。残りのブーストはブーグレに回すから無駄が無いし
この二つなのですが、どんなもんでしょうか。自分はケンシロウ使いなんで、
ケンの強さの一つであるリーチの長い昇龍を使わないのは惜しいと思ってたんです

82 名前: no name :2010/05/05(水) 21:26:57 ID:B2xvlcCw

>>75
トリガーがTime>0なんで1Fは空いてますが念の為もう1F空けておきます
2Cカウンターはヘヴィーストライクと同じステートで拘束しますが
原作同様バクステやガード、ゲージ消費のよろけキャンセルで脱出可能に設定しています
まぁ、AIでは認識出来ないと思いますので必要なら変更しちゃって下さい

83 名前: no name :2010/05/05(水) 21:27:13 ID:SK2gkCuF

サムスピでだってロマン=ほぼ使えないってのと同義だから全員それだと困る
ぶっぱがそうそう当たってくれるようなゲームではないしね

84 名前: no name :2010/05/05(水) 21:34:04 ID:PPAgrTeE

>>80
同感、無敵有りで発生早くてもいいけど威力だけは大斬り以下であって欲しい
サムスピの華は今も昔も大斬りじゃないとな

85 名前: no name :2010/05/05(水) 21:36:47 ID:XfHoqPyW

>>78
春麗ゲーで着キャンとかの時期だっけ>ZERO2
マリオコンとか。

86 名前: no name :2010/05/05(水) 21:37:36 ID:U/qViOKS

>>79
戦極姫 パッチまだですか?

87 名前: no name :2010/05/05(水) 21:41:01 ID:PPAgrTeE

ZERO2ダンでオリコン挑発フィニッシュはダン使いの最大の憧れだったな
まあ現実はナッシュ春麗にレイプされるんだが

88 名前: no name :2010/05/05(水) 21:43:43 ID:HFfPFMxf

>>86
このエロゲオタめが!

そろそろチンギスの新作出してくれねぇかな

89 名前: no name :2010/05/05(水) 21:44:09 ID:Amrfy+aF

このゲームのキャラってMUGENにいたっけ?
10分54秒辺りの演出はMUGENならより盛り上がりそう


90 名前: no name :2010/05/05(水) 21:52:52 ID:Axq5/TQu

>>89
居ないけど同人は移植は自重ムードなんよ。
元がマイナーだからMUGENで客をとったら原作の価値を落とすし
MUGENと同じネットが活躍の場だから紛争になりやすいし
ってかんじで。

91 名前: no name :2010/05/05(水) 21:53:47 ID:Jl+EXizk

別の意味で盛り上がるだろうコレ・・・

92 名前: no name :2010/05/05(水) 21:57:28 ID:c5/HJkUL

ジャンヌの顔文字マジ自重ww

93 名前: no name :2010/05/05(水) 21:57:46 ID:EMyl4Qz1

やりたい人がいればやるだろ。外野は黙ってようぜ

94 名前: モヒカン :2010/05/05(水) 21:58:33 ID:df3xtgCI

>>81
ヘビィ重ねの件ですが、聖帝様は飛び道具と相手が重なる位置と時間に
ヘビィの発生が来るように計算させて振らしてるのに対して、
トウケイはブーキャン不可(でしたっけ?)で闘気は攻撃lvがアレ
なので振らせる気はないです。
Aの方は搭載予定です。忘れてた。

>>82
僕のパッチでは2Cカウンター時のみよろけキャンセル不能にしてますが
正確な原作の拘束時間がわからん。

95 名前: no name :2010/05/05(水) 21:58:58 ID:LAVvSj3o

何かあっても当人同士で話しつければいいだけですよ

96 名前: no name :2010/05/05(水) 22:02:38 ID:v5t1iLdx

昨日BASARAX関連の生放送聞いてたんだけどオクラとトキどっちが強いかって話題が出てたな
ラジオ内&DAICHIの意見だとオクラ有利らしいが、お前らはどう思う?

97 名前: no name :2010/05/05(水) 22:02:49 ID:RsOO+Iik

>>85
それはZERO3だな
ZERO2は割り込みや切り返しにオリコン、コンボにスパコンと使い分けができててZERO3よりは良かった

98 名前: no name :2010/05/05(水) 22:03:52 ID:VQaiK7NH

援軍の兵士が流弧陣で返せるならトキで

99 名前: no name :2010/05/05(水) 22:04:47 ID:SiACvgB+

ヴァンパイアはゲージ技地味だけど大量に使うよね
ES必殺技とか

100 名前: no name :2010/05/05(水) 22:08:41 ID:B2xvlcCw

>>94
う〜ん、原作は確かレバガチャしないと結構(2秒くらい?)拘束されてた気がします
現状では最長90F拘束に設定してるんでむしろ短い位なんですよね・・・
とりあえず60F位にしておきましょうか?

101 名前: no name :2010/05/05(水) 22:09:17 ID:1n18CS6d

>>96
どんなに研究が進んでもオクラ一強は変わらないって言われてるからオクラじゃね?

102 名前: no name :2010/05/05(水) 22:10:48 ID:AG7nUqEB

>>79
SANGOFIGHTERも思わず応援してしまう勢

>>96
ナギッで足軽をかわしきれるだろうか……

103 名前: no name :2010/05/05(水) 22:12:21 ID:PronUBTm

>>96
トキの弱点の足元設置持ちだし切り返しもサイハセッカツガーキャン全てオクラに効かなくね?

104 名前: no name :2010/05/05(水) 22:12:26 ID:Aq2kciFS

>>94
そうだったんですか。回答有り難うございます
トウケイは遠距離で2発出してナギで近付けばいけそうな気もしますがが闘気はガード硬直短かったんでしたっけね

105 名前: no name :2010/05/05(水) 22:12:52 ID:Yo/DiURr

>>94
一つバグ報告を・・・
ジャギ様チーム戦だとコンボ補正が直らなくなってるみたいです。

106 名前: no name :2010/05/05(水) 22:13:20 ID:CLiLcIA/

>>94
コンボ動画にトウケイの後ブーへヴィー重ねる起き攻めがあった気がする
崩しの話だから関係ないけど

>>96
DAICHIが言ってるんだからそうなんだろう

107 名前: no name :2010/05/05(水) 22:13:53 ID:qT4+RQ5Y

>>96
トキの強みはナギッによるn択と高性能な当身、ぶっぱ安心の割り込みに怪しい食らい判定、そして一撃技の性能
オクラの強みは援軍による食らい抜け、設置からの即死、つか援軍による制圧力

北斗に食らい抜けがあったらトキの強さはどうなってたんだろう

108 名前: no name :2010/05/05(水) 22:14:31 ID:PronUBTm

>>104
闘気は相手にブーストあるときに遠Dガードのフォローで撃ってアジられると確反貰いかねない程度の硬直だとか

109 名前: モヒカン :2010/05/05(水) 22:17:07 ID:df3xtgCI

>>100
もっと短い?かもしれませんね、
判断はそちらにお任せします。

110 名前: no name :2010/05/05(水) 22:17:52 ID:VHyBVoQj

喰らいぬけあってもトキはそのままかなぁ
バスケで倒すキャラじゃないし

111 名前: no name :2010/05/05(水) 22:18:57 ID:iKjcpusy

援軍カウンターある時点で勝ち目無さそうだが

112 名前: no name :2010/05/05(水) 22:21:10 ID:B2xvlcCw

>>109
了解です
では暫定的に60Fに設定しておきますが必要でしたらAI側から変更するのも全然アリなんでよろしくお願いします

>>105
もう少し状況を詳しくお願いできますか?

113 名前: no name :2010/05/05(水) 22:21:33 ID:Vdlni1hY

話聞いてるとオクラの方が有利そうだな……。
正直トキの強みはオクラに効きそうにない(一撃ぐらい?)

まあい援軍来る前にラウンド取れれば勝てるだろう。
2ラウンド制ならの話だけど。

114 名前: no name :2010/05/05(水) 22:23:57 ID:dDBNf5AQ

SANGOFIGHTERといえば公式で初代が配布されてるのな。
海外のwikipediaから行けるんだがそこ読む限り版権買った所が配布してるっぽい

115 名前: no name :2010/05/05(水) 22:25:26 ID:qT4+RQ5Y

>>113
せっかくのコンボも、ナギッからのn択も・・・
援軍が来たらご破算だもんね

援軍来てからはむしろトキがどう戦えばいいんだって話

116 名前: no name :2010/05/05(水) 22:32:01 ID:LAVvSj3o

飛び道具として跳ね返せるかな

117 名前: no name :2010/05/05(水) 22:32:15 ID:Aq2kciFS

トキはブッ壊れてる立ち回りでターンと星取りまくって勝つという聖帝の強化型だから開幕ワンチャンで決まる事はあんま無い
使ってみるとわかるけどトキは壁使わないと火力低いんだよね

118 名前: no name :2010/05/05(水) 22:33:10 ID:AxVA4Fx4

トキvsマグニはどうだろう
もちろんアシスト無しで

119 名前: no name :2010/05/05(水) 22:33:12 ID:iKjcpusy

トキィが勝つには援軍来るより早く☆取りつつ1Rを取り
2R目開始即☆取ってビームしかないか

120 名前: no name :2010/05/05(水) 22:34:52 ID:CLiLcIA/

トキは火力低いから弱キャラ(キリッ
だからね

121 名前: no name :2010/05/05(水) 22:36:24 ID:LXdNAw1+

まあMUGENのトキの火力はクソ高いけどな

122 名前: no name :2010/05/05(水) 22:38:17 ID:Amrfy+aF

MVC2キャラでもアシストなしだと援軍ありのオクラは辛いと思う

123 名前: no name :2010/05/05(水) 22:39:17 ID:LAVvSj3o

じゃあ逆にオクラに有利そうな北斗キャラは?

124 名前: no name :2010/05/05(水) 22:41:13 ID:PronUBTm

>>123
拳王ならワンチャンあるかな、ぐらいじゃね?

125 名前: no name :2010/05/05(水) 22:42:13 ID:Aq2kciFS

オクラやマグニはトキよりマミヤの方が勝負になるんじゃなかろうか
マミヤのボウガンって相当判定強いから足軽も弾幕も貫けるかもしれん

126 名前: no name :2010/05/05(水) 22:42:27 ID:CLiLcIA/

どの番組かと思ったらちくりんさんか、毎回録画上げてるみたいだから見れそうだな

>>123
マミヤとかサウザーかな

127 名前: no name :2010/05/05(水) 22:43:24 ID:1ilbYF4L

設置ガー不が成立するかによるかな?
設置ガー不をナギで避けれるのなら、援軍が来てないオクラはきつくなる。
さらにオクラの6C→設置はBASARAキャラだと反撃出来ないが、トキだと2Dで指せるし。
後、一番重要なのはガークラゲージの扱いじゃないか?

128 名前: no name :2010/05/05(水) 22:46:07 ID:/ZJgGk+v

対決したらどうなるかは分からないが作品ごとの相対的位置は違うよな
オクラが闘劇使用禁止でも納得する人がそれなりにいるだろうけど、トキはありえない

129 名前: no name :2010/05/05(水) 22:48:51 ID:VQaiK7NH

とりあえずマグニは飛んで引きこもり、たまに五択仕掛ける。ストームはずっと上で。
センチは強Pとパンチ飛ばし。ケーブルは空中でなぎはらえー

130 名前: no name :2010/05/05(水) 22:56:00 ID:qT4+RQ5Y

つか、4強以前にアイアンマンにすら勝てるのかと
理不尽な逃げとか無いし結構いけるかな?

131 名前: no name :2010/05/05(水) 22:57:03 ID:Aq2kciFS

マブカプは空中飛び道具強いからサイクとかDr.ドゥームとかのレベルでもオクラさんに有利付きそうだなあ

132 名前: no name :2010/05/05(水) 23:00:18 ID:/fGdP822

戦国陸上相手ならMVC2で普段空気なピヨリがやたら凶悪なコンボ抜けになるなw

133 名前: no name :2010/05/05(水) 23:00:34 ID:QXvV28vr

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1405
流れとは無関係ですが、不律AI完成しました。EX不律もです
いつもより難易度が少ないんですがその分低難易度がちょっと強すぎるかも。感想を頂ければ幸いです
あと、毎度ですが、EX不律の撃破報告とかも凄く喜びます

134 名前: no name :2010/05/05(水) 23:00:43 ID:AG1aSSru

爆星に昇竜裂破反確みたいになりそう

135 名前: no name :2010/05/05(水) 23:01:47 ID:Aq2kciFS

>>133
乙です

136 名前: no name :2010/05/05(水) 23:04:52 ID:3j3RxBhQ

空キャンとアドガと1F投げの壁に凡キャラですらキャラによっては一見いい勝負に見えるだけの詰みに近い状態になると思う
MVC2以前のゲームになると殆ど論外
一部キャラが相手だとアドガが無いとダッシュ小パンとか歩き小攻撃繰り返しを返すのにも当身か無敵が要る

137 名前: no name :2010/05/05(水) 23:11:14 ID:oUh10q9d

>>109
前スレにも書きましたがダメージ受けないバグがあるっぽいのでチェックおねがいします

138 名前: no name :2010/05/05(水) 23:12:39 ID:Aq2kciFS

アドガは本当に優秀な防御手段だもんなあ。ゲージいらんしリスク低いし距離離せるし
あれのおかげで昇龍拳の影の薄い事

139 名前: no name :2010/05/05(水) 23:13:14 ID:T6qW4jJi



【mugen】 Let's餌やり!★取りサバイバル Part7

宣伝です。
流れと関係なくてごめんね。

140 名前: no name :2010/05/05(水) 23:14:27 ID:JsL0yKnv

アドガ一回ごとにちょっとした画面硬直とゲージ吐けばいいんじゃね?

141 名前: no name :2010/05/05(水) 23:14:28 ID:hiHDlqg7

取り敢えずオクラがダウンさせることが出来ればほぼそのラウンド取られるよね
回避方法がバクステぐらいしかないし、ガー不設置発動する定位置ではトキの技的に何も刺せん
2ラウンド以降は確実にオクラ有利で、1ラウンド目は五分〜オクラ有利とかじゃないかなぁ

>>133
乙ですー

142 名前: no name :2010/05/05(水) 23:14:36 ID:W/M0EeP7

mugen コンバット越前のデッドリーレイプ集


ルフィとザキさんで吹いた

143 名前: no name :2010/05/05(水) 23:15:34 ID:Amrfy+aF

>>138
デモンクレイドルはAGゲーのセイヴァーの中でもその強さを発揮している
しかしMUGENでは・・・

144 名前: no name :2010/05/05(水) 23:16:49 ID:iKjcpusy

しかしガー不の設置って何を考えて作ったのか理解に苦しむわ

145 名前: no name :2010/05/05(水) 23:17:42 ID:ucPhcM7J

オクラ対メカ豪鬼

146 名前: no name :2010/05/05(水) 23:19:30 ID:Amrfy+aF

メカ豪鬼が勝つんじゃないか
ロケパンで


147 名前: no name :2010/05/05(水) 23:19:41 ID:/fGdP822

オクラと比べるのはむしろレイなんじゃないかと思う、アークの贔屓的な意味で
>>145
さすがにボスとプレイヤーキャラ比べるのは不毛だろw

148 名前: no name :2010/05/05(水) 23:20:15 ID:ExGM0D0p

>>144
魔でも指したのかねw
ガー不の設置だけに重点を置いて他の性能を低くするとかならまだギリギリ分からなくもないけど、
何となくガー不にしてみた感が強いのは何でさ

149 名前: no name :2010/05/05(水) 23:21:01 ID:B2xvlcCw

ジャギ様更新
ttp://cid-d32b32e572a72470.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
ちょっと駆け足だったんでまた今度更新するかもです

150 名前: no name :2010/05/05(水) 23:22:09 ID:SDr0U1IW

>>146
ロケパンはそんな強くない、っつーか読まれたらダメージ食らっちゃうから
メカゴウキの技ん中だと弱いよ

151 名前: no name :2010/05/05(水) 23:22:32 ID:oUh10q9d

オクラの援軍速度上昇だけ明らかにおかしいんだけど

「はじまったと思ったら援軍が100だった。相手は死ぬ」

アーク頭おかしいだろ
援軍くるの遅いなら、まだ理解できるが

152 名前: no name :2010/05/05(水) 23:23:10 ID:CLiLcIA/

デモブラ勢ならマブカプ相手にも十分戦えるだろうけどなぁ
家庭用の予定はないのかね

153 名前: no name :2010/05/05(水) 23:23:57 ID:rKTiQ37e

アンコのアドガはゲージ1割消費だったなぁ。
だから何だって感じだったが

154 名前: no name :2010/05/05(水) 23:24:31 ID:3zoAl2Pj

そのメカ豪鬼はアッパーアレンジだけどね
原作だと技の性能もうちょいマイルドだよ

155 名前: no name :2010/05/05(水) 23:24:57 ID:v5t1iLdx

>>144
あれ生放送で言ってたんだがロケテだと最初はガー不じゃなかったらしいぜ・・・・・
それがなぜかガー不に調整されたらしい




今からアーク本社にファントムダイッしてくるわ

156 名前: no name :2010/05/05(水) 23:25:06 ID:/fGdP822

>>148
ロケテじゃガー不じゃなかったって話だからいっそバグなんじゃないかと思うw
そういやロケテのオクラはあまり話題聞かないけど地味だったんだろうか?

157 名前: no name :2010/05/05(水) 23:25:30 ID:qT4+RQ5Y

>>133
乙です
後ろに飛んで強kが刺さる刺さる
飛び道具は効きにくいがなんとかなる
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1406.png

158 名前: no name :2010/05/05(水) 23:28:51 ID:Majcu2N8

デモブラってあんまり対戦バランスの話とかでないよなあ
「メガネ割れろ」は知ってるけど

159 名前: no name :2010/05/05(水) 23:30:05 ID:Amrfy+aF

エクサムで思い出したけど結局モンスターはどうなったの?

160 名前: no name :2010/05/05(水) 23:32:14 ID:a74wdVte

「jinny氏」ってここ見てる…のかな?
オトナシのAIとかって勝手に公開していいもんなのかどうなのか・・・
制作者二人またぐだけに面倒になる前にきいておきたい。
ただ、半分程度の書き換えだからAIパッチとするには更に練り直し必要だけど。

161 名前: no name :2010/05/05(水) 23:35:20 ID:KFxMYs/F

そういや格ゲ板のMONSTERスレ過疎すぎて落ちてたな

162 名前: no name :2010/05/05(水) 23:36:05 ID:G7StS+7C

援軍上昇速度、援軍性能、おまけに本体の立ち回り性能まで完備ときたもんだ
ファントムダイッを撃とうにもゲージ溜まる前にラウンドが終わるでござる

しかし最近のキャラ……に限った話ではないが、リスクの割にリターンが高すぎる技やシステムを搭載しまくったキャラが多くて困るぜ
ノーゲージガーキャンから5割とかゲージ0.5本消費で出せる完全無敵の食らい抜けとか1vs2よりたちが悪い食らい判定なしのストライカーとか、
カンフーマンさんでどうやって戦えというのだ……

163 名前: no name :2010/05/05(水) 23:36:42 ID:/fGdP822

>>160
ご本人のスカドラに意見要望等々〜ってあるからそっちに書いたら?

164 名前: no name :2010/05/05(水) 23:38:30 ID:aFBtBgyO

>>160
このOtonashi(Ver.J)もOtonashi同様 改変 転載OK
ってりどみに書いてあるが

165 名前: no name :2010/05/05(水) 23:38:52 ID:2ogH+x5v

>>162
それは原作再現キャラなのか?

166 名前: no name :2010/05/05(水) 23:39:57 ID:LG3yeuJ4

>ガーキャンから五割

アクセル全開!

167 名前: no name :2010/05/05(水) 23:41:03 ID:a74wdVte

>>163
 最終更新が4/9で見てる可能性が低いと思ってこっちに残してみた。
 反応ナシなら無かったことにしておく。スレ汚し失礼。
>>164
 それを鵜呑みにしていいのかどうかの確認。

168 名前: no name :2010/05/05(水) 23:41:30 ID:Majcu2N8

>>162
2弱P→ちょっと歩く→2弱P→ちょっと歩く→2弱P→…
この繰り返しで

169 名前: no name :2010/05/05(水) 23:47:06 ID:W7ax2EHo

>>167
慎重なのはいいことだと思うが、そこまで書いてあるのに
わざわざ確認とられるのもあっちが面倒に思うんじゃないか?

「作っちゃいました、問題あれば連絡ください」っていう事後の
連絡だけで充分なんじゃないだろうか。

170 名前: no name :2010/05/05(水) 23:47:52 ID:oUh10q9d

>>167
鵜呑みにしていいかって、それ相手に失礼だろ。
「ここにこう書いてあるけど、お前の言うこと信用できねーから!」
っていってるよーなもんだぞ

171 名前: no name :2010/05/05(水) 23:48:27 ID:Aq2kciFS

アクセル全開は一番意味不明なコンボ補正だよなww
特に考えず殴って10割余裕でしたはあのゲームの為にある
>>158
ロケテは小パン中段な謙信や1発で5割減る慶次が注目されてオクラはそんなに
あの狂ったロケテ性能が全部他キャラに搭載されてもオクラを超えそうに無いのが問題だが

172 名前: no name :2010/05/05(水) 23:49:08 ID:LG3yeuJ4

メールしたら「うぜえよ改変禁止にするわ」
ってなりかねんのだぞ

173 名前: no name :2010/05/05(水) 23:51:04 ID:3j3RxBhQ

アシストが無い事を前提にするならロックマンの強Pに削りが有っても許されるだろうか
原作で削りついてて欲しかったなぁ

174 名前: no name :2010/05/05(水) 23:51:29 ID:nspGZrsS

別にJinny氏はそこまで五月蝿い人でも無いしいいと思うんだけどなぁ
アフロン氏なんかは逆に面倒なんでメール送らないで下さいって言ってるし、いいって書いておいて一々確認取られるのも億劫だと思うよ

175 名前: no name :2010/05/05(水) 23:52:31 ID:GvPSI9Z7

>>167
信用できない人のデータならやめた方がお互いのためじゃないかな

176 名前: 167 :2010/05/05(水) 23:53:12 ID:a74wdVte

 そっかー。取りあえず自分の姿勢に問題があったということで公開とかはナシにしておく。
 重ねがさねスレ汚しスマンかった。オトナシ関係はお終い。

177 名前: no name :2010/05/06(木) 00:02:17 ID:inTyq2+Y

>>161
モンスターって同人版は世紀末ゲーだったんだっけ?

178 名前: no name :2010/05/06(木) 00:04:35 ID:gWTitH+C

アニソンでまさかのチャー研

179 名前: no name :2010/05/06(木) 00:07:38 ID:IT3+bpa8

PC買い換えたんで約一年ぶりにMUGENしようと思いmugenpiusをDLし動作確認→ちゃんと動いてるD4背景もちゃんと映ってる→箱○コントローラー(有線)のPC接続ソフトをDL→mugenを開くが反応しない?(シイタケボタンはちゃんと反応してるのに?)
 バージョンはOS7で32bitで日本語だからあってるはずなんだが?

180 名前: no name :2010/05/06(木) 00:09:41 ID:7/RtOsSZ

以前、part394にてレッドアリーマーのナムカプボイスパッチを作った方。
とても素晴らしいボイスパッチで、MUGENでナムカプのかっこいいジョーカーさんが見れるとは思っていませんでした。
もし、まだ見ていたら返事をくれませんか?

181 名前: no name :2010/05/06(木) 00:11:53 ID:hiprbShn

>>178
聞いてたなコイツ!? そういえば研も制作中だっけ…

182 名前: no name :2010/05/06(木) 00:15:19 ID:DVymjVUj

>>179
MUGEN以外でも試したら

183 名前: no name :2010/05/06(木) 00:19:55 ID:gMMX9BiX

>>133
撃破してみた。
J2DとJ波動が結構刺さるね。多分迎撃する前に当たっちゃうんだろうけど
他にも小パン出して防壁見てから迎撃技のガード余裕でしたになりやすい感
まぁその他の技は防壁されると乙だし、防壁率結構高い時があるのがきつかったけどw
あと唐突な中段とめくり地蔵が怖かったw
http://loda.jp/mugennico/?id=1407.png


>>180
む、なんでしょか。

184 名前: no name :2010/05/06(木) 00:31:08 ID:8UpC1JUn

許可を頂いたので、にゃん☆鬼龍氏織倉香奈のAI公開です。
現状は悪咲3号氏のリュウに勝てる程度の強さ。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6814.zip.html

185 名前: no name :2010/05/06(木) 00:40:47 ID:jQbiL64V

ミヅマの立ちモーションのシルエットが帽子とか色々の関係上反り返ったチ◯コに見える

186 名前: no name :2010/05/06(木) 00:40:52 ID:LoirQFMD

規制されたからここで喜ぼう
世界樹3の海図100%キタワァ━(n‘∀‘)η━ !!!!!

187 名前: no name :2010/05/06(木) 00:44:48 ID:OHCbiwvk

>>158
いたって良好
ぺこイヴやや抜けてるとかそんな感じだったと思う

188 名前: no name :2010/05/06(木) 00:47:22 ID:DVymjVUj

EXとやった事がなかったが動きがフリーダムで吹いたw
ジャパン狙いで勝利
http://loda.jp/mugennico/?id=1408.png

189 名前: no name :2010/05/06(木) 00:56:00 ID:HsPscTWz

>>187
ぺこそんな強かったのか、主人公達とそのコンパチは下がったのかな

190 名前: no name :2010/05/06(木) 00:56:16 ID:52xOmVfF

ぬるプレイヤーの俺は既に心を折られた。
やたら背後を取られてバッサリやられる。開幕「隙有り!」とかもう。

191 名前: no name :2010/05/06(木) 01:00:32 ID:hiprbShn

空手少女に似合う構えがどれだか分かんない…どれがいいかな
http://loda.jp/mugennico/?id=1409.png

192 名前: no name :2010/05/06(木) 01:02:48 ID:DKXPTNbZ

まず膝伸ばして広げてたら動けんだろ

193 名前: no name :2010/05/06(木) 01:04:41 ID:iAZhCwoD

デッドオアアライブのひとみとかどうですかね

194 名前: 179 :2010/05/06(木) 01:05:13 ID:IT3+bpa8

>MUGEN以外でも試したら
風神録DLしてやったら普通に動きました。んで新MUGENDLしてみたら普通に動きました。

195 名前: no name :2010/05/06(木) 01:05:50 ID:kBLxWv8N

>>191,192
はぁとみたいな脚の開き方なら良いのかも知れない。

196 名前: no name :2010/05/06(木) 01:06:58 ID:DKcXYwn1

遠野志貴更新しました
多少AIが強化されたのでもしよかったら戦ってみてください
不具合だの、AIの穴だの報告してもらえるとありがたいです
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/105985.zip&key=mugen

197 名前: no name :2010/05/06(木) 01:09:27 ID:h5uI39qi

>>191
空手少女と聞いて男だけど自分で型を構えてみたら
まことに近い構えになった

198 名前: no name :2010/05/06(木) 01:14:08 ID:AAdjG0iy

まことの構えでよくね?

199 名前: no name :2010/05/06(木) 01:14:18 ID:iLJLFVYi

>>191
かわいさでいくなら4、じゃなきゃ1かな?
2はなんかどこぞのヒーローっぽい。

200 名前: no name :2010/05/06(木) 01:15:41 ID:8aL0oUmb

>>133

というわけで撃破、飛び道具が刺さらん刺さらん。
http://loda.jp/mugennico/?id=1410.png

201 名前: no name :2010/05/06(木) 01:18:16 ID:xe1+kv0K

>>191
膝を内側に沈めないと不自然だよ。後ろ足の爪先も進行方向に向けないと
あとそれっぽいのは1か2かなぁ

202 名前: no name :2010/05/06(木) 01:31:08 ID:FDKHnhWZ

相変わらずこのスレのプレイヤー操作はすごいな…。
俺もまずはCPUとタッグを組んで練習しようと思うんだが、相方に適してたキャラっている?
試した範囲では乱入者氏AIのNBCロバやんが良好だったが。

203 名前: no name :2010/05/06(木) 01:36:43 ID:DVymjVUj

タッグじゃ練習にならん気がするんだがw

204 名前: no name :2010/05/06(木) 01:40:12 ID:O+bFiRTL

タッグなら相方援護した方が強いしな

205 名前: no name :2010/05/06(木) 01:44:29 ID:T7m2bRyP

タッグなら裏骸だろJK

206 名前: no name :2010/05/06(木) 01:45:50 ID:xe1+kv0K

基本的にガン攻めか遠距離特化と組んでの役割分担だろうね
個人的なお気に入りはルシェカかなぁ
ゲージを溜めて温存しておいて時間を稼いで俺ごと3ゲージで吹き飛ばしてもらうのが気持ちいい

207 名前: no name :2010/05/06(木) 01:51:04 ID:HMAfuNLY

相方のサポートするのって地味に楽しいよな
隙をフォローしたりね

208 名前: no name :2010/05/06(木) 01:55:07 ID:ExM3WtEe

EX不律Hard撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=1411
下段飛び道具に引っかかりやすいなと感じました。

209 名前: no name :2010/05/06(木) 01:56:11 ID:kBLxWv8N

>>133
http://loda.jp/mugennico/?id=1412.png
自分もアルクで一応撃破しました。

撃破といっても、ロクなコンボもできないから2B中心に刺して吹っ飛ばしに、
場合によっては露骨なACぶっぱと散々なものですが・・・。

本当に申し訳ありませんでした、もっとコンボの練習をしておきます。

210 名前: no name :2010/05/06(木) 02:05:51 ID:6FlvKCDg

便乗して張ってみる
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6815.png.html
体のバランスとか違和感無いかな
というか、何のキャラかわかるのだろうか

211 名前: no name :2010/05/06(木) 02:10:04 ID:vTIrVMSd

>>210
カタートかな?

212 名前: no name :2010/05/06(木) 02:20:02 ID:Ylly1rYD

>>210
左ヒザが少し低く見えるような・・・
絵に詳しくないからイマイチ分からんが

しかしとがめ可愛いよ、とがめ
そしてどこらへんが奇策士なのだろうか

213 名前: no name :2010/05/06(木) 02:23:39 ID:5SGdwSrg

>>210
袴だからか、ちょっと脚が短く見えるかも

虚刀流は構えがあって、それぞれ奥義があるって設定だが、
それぞれに構え作るのだろうか

214 名前: no name :2010/05/06(木) 02:24:17 ID:VNGq6yzQ

>>205
むしろ自分裏骸相方ダミーで自分で相方召喚すればいい

215 名前: no name :2010/05/06(木) 02:40:55 ID:eS8ps5aG

味方だけ味方殺しのファイナルファイト気分のタッグでサバイバルとかやってみたいな

216 名前: no name :2010/05/06(木) 02:42:49 ID:YEyfXcJn

毛利相方にすれば味わえそう

217 名前: no name :2010/05/06(木) 03:31:26 ID:52xOmVfF

http://loda.jp/mugennico/?id=1413
ガロンさんでvs EX不律さんHard
ほぼ性能で勝ったような気がしなくも無い。

218 名前: no name :2010/05/06(木) 08:16:24 ID:FAPuiwIv

ここまで5時間レスなし

219 名前: no name :2010/05/06(木) 08:33:18 ID:mIzgafx4

今日やっと休みが取れた自分としては寂しいぜ
スパ4でもするか・・・

220 名前: no name :2010/05/06(木) 08:58:38 ID:xExkL+WB

http://loda.jp/mugennico/?id=1414

社はまぁ楽だったけど、キングは我慢。
遠C,Dの距離で戦いたいけど、攻性防壁のおかげで
うかつに触れないから、主タメージ源が対空だけなんできつかった…

221 名前: no name :2010/05/06(木) 10:21:03 ID:FAPuiwIv

ヘルパーのsize.scaleって当たり判定そのままやんけ・・・

222 名前: no name :2010/05/06(木) 10:23:27 ID:DVT2G+mU

http://loda.jp/mugennico/?id=1416
赤井まほでEX不律撃破
まほの調整テストプレイも兼ねてやったんだけど
正直ガード不能の設置は強すぎるかもしれんね

223 名前: no name :2010/05/06(木) 10:52:15 ID:8m0KTRvN

>>190
自分空手やってたけどその中で選ぶなら1かな
後既に言われてるけど爪先を進行方向に向けるべき

224 名前: no name :2010/05/06(木) 11:35:07 ID:boaYNw6p

http://loda.jp/mugennico/?id=1417

CHロアAIを更新、最新版に対応しました
今更ですが削除は編集パスだけでよかったのですね

225 名前: no name :2010/05/06(木) 13:15:28 ID:eS8ps5aG

>>224
乙です

226 名前: no name :2010/05/06(木) 13:17:16 ID:9+/aiPdE

とりあえず2本上げたので宣伝です。



【MUGEN】あまり見ない作品別チームリーグPart5【やや珍しめ】

【MUGEN】あまり見ない作品別チームリーグPart6【やや珍しめ】



なんというかこの組み合わせのひどさは今まで気づかなかった。

227 名前: no name :2010/05/06(木) 15:29:28 ID:IaQtClyF

http://loda.jp/mugennico/?id=1418.jpg

ゼロ:バスター、ブーメラン、スパイラル封印
シエル:黒鍵、セブンス封印
いぶきはMXで、さつきは覚醒


ブロか強いガー不のどっちかが無いとしんどそう

228 名前: no name :2010/05/06(木) 15:50:18 ID:DjSrK4pn

アオバさんの人の新作だー!


師範AIといいこの人も着実にカニミソ脳へ・・・

229 名前: no name :2010/05/06(木) 15:52:59 ID:dBN1b8EZ

グリゼラで通常版とEX版の不律を倒してみた
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1419.jpg

個人的には通常版のほうがきつかったかな

230 名前: no name :2010/05/06(木) 16:01:29 ID:YWHdnAPX

>>228
あんなAI作った時点でもう十分カニミソだよw

231 名前: no name :2010/05/06(木) 16:08:48 ID:5hQlJBAa

>>228
あの人はキャラ作成をしていた頃から墓標のニオイを感じていたけれど、
さすがに墓標+カニミソは恐ろし過ぎるw

232 名前: no name :2010/05/06(木) 16:27:26 ID:yKeYn20M

天草、悪天草AI+αパッチ更新しました。

人操作時の不具合修正、AIレベル「Inferno」追加、記述微修正。
http://cid-17db7abc7a76f2ca.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

予備↓
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=6818
pass:oguraan

お手数をおかけします。

233 名前: no name :2010/05/06(木) 16:45:16 ID:WfhdNBlF

>>232
乙です
早速導入してみた、悪の方で鬼化パッチエルクゥ相手にパーフェクト勝ちするとは・・・

234 名前: no name :2010/05/06(木) 17:01:13 ID:fBLm6XNA

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1421.bmp

ACカイでEX&通常不律HARD撃破
コンボ締め以外のスタンエッジ禁止でやってみた

クレスで魔神剣無しでやってるが勝てねえ 牽制2bを取られる

235 名前: no name :2010/05/06(木) 17:12:28 ID:3DshMY1y

http://loda.jp/mugennico/?id=1423.png
ムラクモ様でEX撃破完了。
地雷は極力抑えて、3ゲージ狙いでやってみた。
割といける。

236 名前: no name :2010/05/06(木) 17:30:07 ID:7noAmSTg

http://loda.jp/mugennico/?id=1424.jpeg
霖之助さんで通常&EX撃破
相手の牽制に無々色を合わせる+攻勢をJ2Aで潰す感じで
EXは菩薩めくりと忘れた頃の万法帰一刀が怖すぎる…

237 名前: no name :2010/05/06(木) 17:54:36 ID:YEyfXcJn

ロダに変なテキストあるな
業者かな

238 名前: no name :2010/05/06(木) 18:16:25 ID:5hQlJBAa

>>237
それって英語で書いてある奴?
MUGENがどーたらって。

239 名前: no name :2010/05/06(木) 18:17:51 ID:X1eNbJ75

供給過多なんだよ
新規が伸びないんじゃなくて、タイトルとサムネがわざとらしいくらい分かりやすくて
新鮮なインパクトがない動画は、中身がヤバいクオリティで話題にでもならなきゃ伸びない
FFとかドラクエとかしか売れなくなってるゲームと一緒

240 名前: no name :2010/05/06(木) 18:19:56 ID:rQma11B0

さらにゲームと違って差別化しづらいっていうね

241 名前: no name :2010/05/06(木) 18:21:21 ID:YEyfXcJn

>>238
うん 賞金だすよ?とか云々

242 名前: no name :2010/05/06(木) 18:21:50 ID:K9jo24Nu

みんなうめぇなー
pots氏ダンをお祈りぶっぱと小足連打で3回に1回しか撃破できない俺とは大違い
……「コンボって食えるの?」レベルなので正直心が折れそうです
「格ゲー上達したかったらとりあえずこうしろ」みたいなコツとかあったら教えてくれ(´;ω;`)

243 名前: no name :2010/05/06(木) 18:23:30 ID:qcIZBPHx

>>242
作業

244 名前: no name :2010/05/06(木) 18:24:14 ID:OvOK8xcD

>>242
覚える

245 名前: no name :2010/05/06(木) 18:24:41 ID:DVymjVUj

択ってくる対人用AI相手にガードし続けてみる

246 名前: no name :2010/05/06(木) 18:27:15 ID:eOJSHjpO

少なくとも対AIなら、何度も死にながら挑戦してればそのうち勝てるようになるよ
絶望的なまでのキャラ差があるとかだと作業量で寿命がマッハになりそうだが

247 名前: no name :2010/05/06(木) 18:31:11 ID:h5uI39qi

>>242
しっかりガードすることとコンボは弱くてもいいから隙を作らないこと
空振りしないこと

こういう風に教わったなぁ・・・
後は飛び道具を盾にしてるとか、自分が有利な状況以外で攻撃するな
ダウン中の相手に弱攻撃連打するな
起き攻めは相手が嫌がることをしろ
この辺が言われたことがある

248 名前: no name :2010/05/06(木) 18:35:16 ID:dVUSBbPO

>>242
>>「コンボって食えるの?」レベル
こう書かれても、よく分からん。
波動拳と昇竜拳、真空コマンドが狙って出せるレベルなのかそうでないのかと言わんとアドバイス出来ない

249 名前: no name :2010/05/06(木) 18:37:04 ID:zO7CmbMi

CPU相手なら突進技使ってればいいねん
秀吉の渦とかソルのライオットスタンプとかグランドヴァイパーとか

250 名前: no name :2010/05/06(木) 18:37:21 ID:RvDZILPB

コンボよりガード覚えたほうが強いだろjk・・・

251 名前: no name :2010/05/06(木) 18:38:10 ID:l2l/idXU

コンボねぇ・・・
QOHやメルブラのような小技がつながるゲームしかそんなに繋げられない・・・
ええ、万年初級者ですorz

252 名前: no name :2010/05/06(木) 18:42:01 ID:GLKhhCs4

コンボより立ちまわり、みたいに思っていたけど
実際に対戦になると確定状況で大きいダメージとれるのはとても大切だと
思い知らされる。やっぱコンボは重要。

253 名前: no name :2010/05/06(木) 18:43:18 ID:QVAskacI

コンボは立ち回りで読み合う回数を減らすためにあるって誰かが言ってた

254 名前: no name :2010/05/06(木) 18:43:19 ID:YEyfXcJn

もうケロッグの売ってないのか・・・

255 名前: no name :2010/05/06(木) 18:46:45 ID:D+vpd62Y

>>196
こちらも乙です
強kのぎりぎり刺さる間合いで飛び道具を撃つと棒立ちで食らってしまうよう・・・
飛び道具でなくとも、そのギリギリの間合いで蹴り続けるといつか勝手に刺さってくれる
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1425.png

256 名前: no name :2010/05/06(木) 18:47:15 ID:K9jo24Nu

>>248
しゃがみ大P→昇竜or波動が5回に1回くらいしか出ないレベル
コマンド技単発ならともかくなんらかの行動のあとにコマンド技入れようとすると
途端にわやくちゃになる、というかジャンプP→2P→6Pとかの時点でキツい
やはり練習あるのみなのか……

257 名前: no name :2010/05/06(木) 18:48:36 ID:rQma11B0

ジャンプ攻撃→小足or小パン×n→足払い

258 名前: no name :2010/05/06(木) 18:50:08 ID:wPyw5NP9

>>242
初心者は必殺技で戦いたがるけど、通常技で戦うことを覚えるべき
で、通常技が強いさーたん辺りがオススメ

って誰かが言ってた

259 名前: no name :2010/05/06(木) 18:51:43 ID:RvDZILPB

まずどのボタン押したらどの技が出るのか覚えればいいんじゃね?

260 名前: no name :2010/05/06(木) 19:03:51 ID:dVUSBbPO

>>256
>>しゃがみ大P→昇竜
キャラがだれか分からんが基本、2強Pとかリーチ短いから結構狙うのが難しそうな気がする。
pots氏リュウを勧めてみる。
2中K→236KK→弱昇竜拳→電極波動  結構コンボしてる気分になれる
トレモで出来たら、pots氏ダンは反確ポイント(挑発とか)用意してるから、そこで決めてみる

261 名前: no name :2010/05/06(木) 19:15:11 ID:52xOmVfF

いっそのこと開き直ってみるのもいいかもしれない。
http://loda.jp/mugennico/?id=1426.png

262 名前: no name :2010/05/06(木) 19:18:24 ID:gMMX9BiX

ほんとに格ゲーの練習したいならジャス学青春日記2マジお勧め
格ゲーをわかりやすく練習しながらギャルゲーが出来る夢のようなゲーム
アレのチュートリアルというか練習モードを越えられるもんって未だに出てないと思う
値段も今なら数百円程度だし


>>258
サムスピプレイすれば嫌というほど良く分かるな
特に初代の覇王丸

263 名前: no name :2010/05/06(木) 19:20:53 ID:YEyfXcJn

必殺が死んでて通常が強いから強キャラって
結構居るッけか

264 名前: no name :2010/05/06(木) 19:22:04 ID:LGC5V71r

デヨとか

265 名前: no name :2010/05/06(木) 19:25:50 ID:g7jviU2w

必殺技はゴミだけど最強キャラな初代シャル

266 名前: no name :2010/05/06(木) 19:27:07 ID:3DshMY1y

コンボも重要だけど一定以上コンボを覚えたら
更に精度を上げるよりも、ガードを上手く出来るようにしたほうが初心者は良い。
経験者ならばそのままコンボ精度を上げても、ガード精度は大抵の格ゲーで共通するから通用するはずだしね。
確定状況で確実にコンボを叩き込む精度も重要だが
初心者はガードがやけに緩かったり逆に固すぎて攻撃に転じてこない(これない)事が多いので
緩すぎず固すぎず、だけどガードは成功させる
そんな感じを目指してとにかくガードを意識しながらするといい。
大体自然とガードの感覚が身につくからそこからコンボ精度UPでいいね。
ブロとかの話になるともうこれは回数やって相手の攻撃Fとか覚えてたり癖をいち早く見抜いてやれとしか言えない。
特にmugenだと、ブロに関してはAIが一番うまく使えて、対AIで人が使うと一番使いづらい防御方法だと思う。(パターンがあれば別)
参考になるかは分からない。

267 名前: no name :2010/05/06(木) 19:40:01 ID:DVymjVUj

ガードの練習は直ガがあるキャラでやった方が分かりやすいかも
FABはCPU相手に直ガし続けてあれだけ光るようになったらしいぞ

268 名前: no name :2010/05/06(木) 19:41:58 ID:YEyfXcJn

>>264
>>265
あーいわれたらなるほど、

269 名前: no name :2010/05/06(木) 19:48:13 ID:K9jo24Nu

じゃあトレモでくじけずコンボの練習しつつ、
当面アーケードモードではガードと通常技だけで戦うか……
こいよダン、断空脚と漢道なんか捨ててかかってこい

ところでダンと戦ってると気分いいよね、負かすと「参りましたァー!」っていってくれるし

270 名前: no name :2010/05/06(木) 19:50:15 ID:kBLxWv8N

現在、kuro氏&H氏製作のアルクェイドで練習中ですが、
オススメのコンボというのはありますか?
(朱の覚醒モードは無しで)

271 名前: no name :2010/05/06(木) 19:52:31 ID:8UpC1JUn

>>224
メアドとか無いんで、ここで
cmdから3つぐらいエラー吐き出しましたので報告させて頂きます

272 名前: no name :2010/05/06(木) 19:53:17 ID:BvAgDCOD

http://gamefreakers.net/thread.php?i=65511
これマジだったらついに幕末勢が無双に参戦か…
胸が熱くなるな

273 名前: no name :2010/05/06(木) 19:53:54 ID:jQbiL64V

>>263
ジェイフンとか

274 名前: no name :2010/05/06(木) 19:54:09 ID:zO7CmbMi

>>269
スレイヤーとやってると「今のはなかなかだ」とか「大分様になってきたよ」とか言われる
割と素直にうれしい

275 名前: no name :2010/05/06(木) 19:57:24 ID:HcKr/Y/Z

http://loda.jp/mugennico/?id=1427.png
不律さんサックリ倒してきた
ちなみにどっちもファーストプレイ
やっぱリーチ長かったり射撃性能良かったりすると対AIは楽だねぇ
>>269
何使ってるのか知らないけどそういう妙な縛りプレイは変なクセ付くからやめた方がいいよ
トレモで十分くらいコンボ練習して簡単なのでいいから一つ覚えて、その始点技を当てるように考えて立ち回れば勝てるようになると思う

276 名前: no name :2010/05/06(木) 19:59:06 ID:MLzNyq5h

幼女でも使えるポチョムキンを練習してみたら
面白いと思うんだ。主にこのスレが

277 名前: no name :2010/05/06(木) 20:01:24 ID:AXsDtYLc

>>269
そういう負けセリフって潔いよな
逆に勝ったのにむかつくキャラっているんだろうか

278 名前: no name :2010/05/06(木) 20:02:03 ID:uGNXzsVX

スト2でブランカ使ってたおかげで通常技の使い方や詐欺飛びが上手くなったなぁ

279 名前: no name :2010/05/06(木) 20:06:31 ID:jsznBUKl

>>277
スレイヤー一強だろ

280 名前: no name :2010/05/06(木) 20:06:46 ID:UXvyEfd3

>>277
スレイヤーのやられポーズはかなりムカつくw

281 名前: no name :2010/05/06(木) 20:07:45 ID:qcIZBPHx

スレイヤーほど勝ってイラっと来るキャラもそういない

282 名前: no name :2010/05/06(木) 20:08:15 ID:K9jo24Nu

>>275
そんなもんなのか、把握した
コンボ失敗しても泣かない心で挑もう

あとアルバと戦うのも楽しい、ダサカッコイイ系かつ爽やかだから負かされてもあんま腹たたん
勝つと「ソンナバカナー!」で笑えるし

283 名前: no name :2010/05/06(木) 20:09:44 ID:rQma11B0

・・・すごい漢だ。

284 名前: no name :2010/05/06(木) 20:10:25 ID:2S09p56z

ガード練習→大PやK攻撃での差込練習→ジャンプ攻撃からの飛び込み練習→コンボ練習
この順番でやるとすんなり進む

285 名前: no name :2010/05/06(木) 20:11:16 ID:jQbiL64V

ここって1000超えたスレがDAT落ちしないから板をリロードするとき重たくて仕方ない
IEだと固まるレベル

286 名前: no name :2010/05/06(木) 20:12:16 ID:rQma11B0

今のIEは何するのも重いだろ

287 名前: no name :2010/05/06(木) 20:12:41 ID:6R7ytvzi

月華勢みたいにダウンから立ち上がる奴らはイマイチ
だがカインは倒した時達成感がある

288 名前: no name :2010/05/06(木) 20:15:45 ID:HsPscTWz

>>287
骸「えっ」

289 名前: no name :2010/05/06(木) 20:17:32 ID:UvwY0Ujk

>>287
「ふっ・・強いな・・・」ガクリ

290 名前: no name :2010/05/06(木) 20:21:11 ID:D+vpd62Y

>>287
秦崇雷もそんな感じだったような
あとseinosukeとか
カインみたいに褒めてはくれんが

291 名前: no name :2010/05/06(木) 20:23:17 ID:gMMX9BiX

>>290
崇雷は気弾出そうとして倒れるやつだな
いかにも諦めの悪い感じが出てて好きだ

292 名前: no name :2010/05/06(木) 20:23:18 ID:OBhnIPOy

宣伝しつれいします。

293 名前: no name :2010/05/06(木) 20:26:09 ID:elbyb0D2

スレイヤーは使うと楽しいが
相手だとイライラするときがある
いいキャラなんだけど。ドラマCDだとかっこいいのに

294 名前: no name :2010/05/06(木) 20:26:51 ID:wYbUvmjm




無限旗も終わりか

295 名前: no name :2010/05/06(木) 20:31:55 ID:4htojBBn

GGは相手をバカにした発言が結構多いよね

296 名前: no name :2010/05/06(木) 20:37:24 ID:swWGNOve

ギルティの場合、それよりも相手の話を聞かない勢のほうが

297 名前: no name :2010/05/06(木) 20:39:21 ID:KoraJne1

格ゲでは相手の話をきちんと聞いてくれる連中は希少種だからな

298 名前: no name :2010/05/06(木) 20:43:20 ID:mornkKnV

話し合いで勝負を決める格ゲーと聞いて

299 名前: no name :2010/05/06(木) 20:44:42 ID:eS8ps5aG

ナテルオ氏AIは体力減らすと勝ち敬意してくれるのが地味にうれしい
まあ殆どそこまで行かなくて負けるが
ちょっと前に話に出てたACエディとやったら何もできずにデストローイされてワロタ

300 名前: no name :2010/05/06(木) 20:44:49 ID:DjSrK4pn

異議アリ!のフキダシで攻撃するナルホドくんはまだですか

301 名前: no name :2010/05/06(木) 20:45:19 ID:UOJraOzv



ゲジマシ100回目

302 名前: no name :2010/05/06(木) 20:45:28 ID:Xqlo4fQx

言い出しっぺのry

303 名前: no name :2010/05/06(木) 20:46:08 ID:rQma11B0

ゆっくり差し替えでいいです

304 名前: no name :2010/05/06(木) 20:46:48 ID:RRcdkMWF

>>300
ゆっくり改変しか思い浮かばないのだ…

305 名前: no name :2010/05/06(木) 20:47:57 ID:elbyb0D2

>>298
先生、おくうを倒すことができません

306 名前: no name :2010/05/06(木) 20:53:25 ID:54Ed0N65

>>298
女子供は骸と当たったら無理ゲーじゃないのか

307 名前: no name :2010/05/06(木) 20:54:51 ID:2S09p56z

>>305
押し倒せ

308 名前: no name :2010/05/06(木) 20:57:45 ID:YlWQpV9G

そういえば数ある母親キャラの中で
ミランダばかりが"カーチャン"と呼ばれるのはなんでだろう

309 名前: no name :2010/05/06(木) 20:58:37 ID:wPyw5NP9

>>298
エンジャー

310 名前: no name :2010/05/06(木) 20:59:19 ID:tU8qjc2L

カーチャンAAに髪型が近いからじゃない
まあおそらくあのAA自体が想定してる髪型はもっと違う感じなんだろうけど

311 名前: no name :2010/05/06(木) 21:01:19 ID:KoraJne1

>>308
J( 'ー`)し<ハァァァァァァッ!!!>
のインパクトが強すぎた

312 名前: no name :2010/05/06(木) 21:02:18 ID:inTyq2+Y

日本語の文字が画面に出るキャラって
やっぱり海外だと「英語でおk」とか思われてるのかな

313 名前: no name :2010/05/06(木) 21:05:37 ID:elbyb0D2

>>309
実は会話可能です
>>308
元ネタ的に考えれば伊吹萃香も子持ちの母

314 名前: no name :2010/05/06(木) 21:06:53 ID:AXsDtYLc

>>311
師範代の人の大会で見た
J( 'ー`)しvsξ(゜凵K)ξ
が忘れられないw

315 名前: no name :2010/05/06(木) 21:07:31 ID:QVAskacI

萃香tyなんあ俺の個孕んでるよ

316 名前: no name :2010/05/06(木) 21:08:15 ID:rQma11B0

>>315
駄目猫の人

317 名前: no name :2010/05/06(木) 21:09:03 ID:YlWQpV9G

>>314
相手はヘドラかww
>>315
とりあえず酔いを醒ましてきなさいな

318 名前: no name :2010/05/06(木) 21:10:00 ID:GLKhhCs4

>>312
「日本語でおk」もあまり本気では言われてない気がする

319 名前: no name :2010/05/06(木) 21:10:28 ID:rZvL99zt

>>298
論説戦とは名ばかりの殴り合いをするRPGエロゲーがあってだな…

320 名前: no name :2010/05/06(木) 21:11:49 ID:mg3+01GJ

スレイヤーはブッパDOTとかムカツク逆転要素満載だし・・・

ムカつく勝ち台詞というとしょうりゅうけんをやぶらぬかぎり〜だなぁ

321 名前: no name :2010/05/06(木) 21:14:18 ID:XRdOEawv

炎邪は普通に出来るけどしゃべるのがめんどくさくてアレだっけ

322 名前: no name :2010/05/06(木) 21:14:50 ID:OBhnIPOy

GG初心者を見分ける方法。
スレイヤーで延々パイルバンカーする。
これで死んだら初心者。死ななかったら初心者じゃない。
やられた初心者はまず間違いなく格ゲーやめる。
ソルでHS>ブリンガーを繰り返すでも可。

323 名前: no name :2010/05/06(木) 21:15:09 ID:WW6S6eu/

母親といえば28歳処女のアークデーモンさんはあんまり出番無いね

324 名前: no name :2010/05/06(木) 21:15:18 ID:OvOK8xcD

>>313
元ネタ的には子持ちの父…
いや何でもない。

325 名前: no name :2010/05/06(木) 21:15:44 ID:inTyq2+Y

海外で「シェンロンを破らぬかぎり」とか誤訳されて
当時「シェンロンって隠しボスがいるらしい」とか伝説のデマになったあれか
確かスト4でも一時期ネタにされてたな

326 名前: no name :2010/05/06(木) 21:16:14 ID:gMMX9BiX

>>320
同じようなタイプのセリフなのに
「覇王翔吼拳を会得せぬ限り、おまえがわしを倒すことなど出来ぬわ!」
はあまりムカつかない不思議

327 名前: no name :2010/05/06(木) 21:27:49 ID:uGNXzsVX

>>298
キャプテン・ラブのMUGEN入りですね

328 名前: no name :2010/05/06(木) 21:29:01 ID:gknMoNA0

>>326
カンフー突き手を破らぬ限り(ry
もあんまり頭に来ないよね

329 名前: no name :2010/05/06(木) 21:31:31 ID:ZHKEqMDG

H゛氏のキャラって改変自由だっけ
サガットはおぼえてるんだけど

330 名前: no name :2010/05/06(木) 21:42:11 ID:9+mPOez6

そういや昔、アルカの投稿で「僕の彼女が外道を見て、この人すっごく礼儀正しいんだね。ちゃんといただきますやごちそうさまを言うんだよ!……僕はどうすればいいでしょうか?」的なのがあったな
言ってることは正しいがやってることはアレだ

331 名前: no name :2010/05/06(木) 21:45:13 ID:4PLvrH7v

昨日オクラとトキどっちが強いか話題になったが

逆にジャギ様と筆頭はどっちが有利なんだろう
ついでに3rdショーンと一番弱い頃の諏訪子入れると(ry

332 名前: no name :2010/05/06(木) 21:46:34 ID:2S09p56z

ジャギ様と筆頭なら筆頭の方が強いような気がする

333 名前: no name :2010/05/06(木) 21:50:36 ID:HcKr/Y/Z

ジャギ様と違って筆頭は他キャラの劣化性能なせいで使ってて楽しくないとか聞いた覚えが
単に弱いだけより数倍キツい気がする…アークェ…

334 名前: no name :2010/05/06(木) 21:50:46 ID:AXsDtYLc

>>331
鏡ドロ子も追加で

335 名前: no name :2010/05/06(木) 21:51:24 ID:swWGNOve

>>329
他のキャラも「改変改造は自己責任で」ってなっとるよ
>>331
諏訪子様と比べるならCTテイガーさんあたりじゃなかろうか
STGで処理されるあたりを含めて

336 名前: no name :2010/05/06(木) 21:51:59 ID:gMMX9BiX

>>329
リドミのテキストに全部書いてあるはず
取り敢えず今アリーマーは改変自由なのを改めて確認した

337 名前: no name :2010/05/06(木) 21:52:41 ID:h5uI39qi

ジャギ様のが強いだろ、多分

>>331
諏訪子様は操作が独特すぎて振り回されてた人も多かったからなぁ
そこに加えるにはちょっと無理がある

338 名前: no name :2010/05/06(木) 21:53:52 ID:52xOmVfF

ボコボコさんがこのスレに興味を持ったようです。

339 名前: no name :2010/05/06(木) 21:55:31 ID:HsPscTWz

>>306
骸は子供にはあんま興味ないらしいてか男でも無理ゲーだろw

340 名前: no name :2010/05/06(木) 21:55:43 ID:DKcXYwn1

>>255
報告どうもです
立ち回り関連も修正かぁ

341 名前: no name :2010/05/06(木) 21:57:16 ID:tU8j2sG/

>>333
BASARA勢曰く、筆頭の良い所はcoolなところと台詞性能だけらしい
本体性能?ディスられまくりに決まってんだろ

342 名前: no name :2010/05/06(木) 21:57:55 ID:3AxM2Ptn



ゆっくり実況おもしろいなこれ

343 名前: no name :2010/05/06(木) 21:57:57 ID:lyO4C2C9

ジャギ様はがんばれば勝てるが、
筆頭はがんばってコンボ決めても殺せないからな。
ダメージ与えられないバグとかじゃない?アレ
バサラウイルス的な

344 名前: no name :2010/05/06(木) 21:58:50 ID:YEyfXcJn



2本目きてたか

台詞性能ってなんか斬新な言葉だね・・・

345 名前: no name :2010/05/06(木) 22:00:45 ID:QAJ/EP1u

BASARAウイルスか・・・

346 名前: no name :2010/05/06(木) 22:01:04 ID:g7jviU2w

素晴らしい悪夢だ

347 名前: no name :2010/05/06(木) 22:01:05 ID:2S09p56z

CTテイガーって一部に相性最悪だが
性能はいい方な気がするんだが・・・。

348 名前: no name :2010/05/06(木) 22:02:51 ID:mg3+01GJ

地元にBASARA入ったからやってみたけど、筆頭リーチ無さすぎ。
火力と無敵なくしたアカツキみたいな印象を抱いたな

349 名前: no name :2010/05/06(木) 22:04:46 ID:eOJSHjpO

性能自体は悪くないが一部キャラ相手に2:8とかつきかねないから弱キャラっていうのは
テイガーやきらなどの投げキャラだと結構多いよな

350 名前: no name :2010/05/06(木) 22:05:20 ID:+Q3uZzSE

>>342
主ボスで面白いおまけ試合がきたな〜とか思ってたらいつの間にか本腰入れ始めててワロタ

351 名前: no name :2010/05/06(木) 22:05:45 ID:4RQnQZ9p

<<325 シェンロンと聞いて。
ってわけじゃないけどシェンロンガンダム更新です
・一部技のノックバックを原作に近く
・勝利時の画面フラッシュをON/OFFできるように
・対人レベルの記述中心にAI微修正
http://cid-e2e762c792544529.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=1
そういやジョイメカファイトにはシェンロンってボスキャラいるよね

352 名前: no name :2010/05/06(木) 22:07:00 ID:K3M7dEip

ありがと
書いてないと思ったら
リドミを確認したのが氏のキャラじゃなかった

353 名前: no name :2010/05/06(木) 22:08:23 ID:2S09p56z

マグナテック・ホイールは
「相手の超必見てから迎撃余裕でした」なクソ長い無敵持ちなのよ
ハクメンの雪風しのいだ上にそのまま攻撃続行できるし
初め見た時バグかと思った

354 名前: no name :2010/05/06(木) 22:08:34 ID:BvAgDCOD

BASARA闘劇種目に出たんだから
続編マダー?といつも思ってしまう

355 名前: no name :2010/05/06(木) 22:08:42 ID:HcKr/Y/Z

>>347
諏訪子様も決して性能低くは…どうだろう
一応近Aが当たりさえすればノーゲージで4割持っていける子だから割と頑張れる気がする
ジャギ様とか筆頭と並べるんだったら緋どんげじゃないかな

Q.うどんげ使ってレミリアに勝てないんですがどうすればいいでしょうか
A.相手の射撃を全部グレイズして打撃を全部ガードし、こっちの攻撃を全部当てれば勝てます

コレは初めて見たとき酷い衝撃を受けたわ

356 名前: no name :2010/05/06(木) 22:09:13 ID:OvOK8xcD

ロア最近よく見る気がする

357 名前: no name :2010/05/06(木) 22:10:19 ID:YEyfXcJn

ゲーメストの気合でなんとかみたいだ

メガマリあんなKOあったのか・・

358 名前: no name :2010/05/06(木) 22:14:58 ID:HWGdyKY3

電光戦車とかカプジャムハウザーはどの位の位置に来るだろうか

359 名前: no name :2010/05/06(木) 22:16:19 ID:4fBly0+Z

宣伝

南斗白鷺拳伝承者を作ってみる・修羅の国編



そろそろ白鷺拳無料体験コースも三日目の時期ですかなぁ

360 名前: no name :2010/05/06(木) 22:16:37 ID:MGWvwwgg

>>351
一応突っ込んどくが、シェンロンはステージ3の通常キャラだぞ

361 名前: no name :2010/05/06(木) 22:18:06 ID:d4E5mAaL

〉〉331
そのメンツならスーパージャンプ有るロールちゃんが強キャラになるように思える!不思議

362 名前: no name :2010/05/06(木) 22:19:20 ID:gMMX9BiX

>>357
本来はアイワナインストールしないと出ないはず・・・だったような
ちなみにアイワナインストールすると当たると死ぬ代わりにタッグ戦ではギジマユ効果

363 名前: no name :2010/05/06(木) 22:19:43 ID:6FlvKCDg

>>356
格好良くて強くてラスボスなんだから出番があって当たり前
パチモンに出番とられてるどこぞのメガネとは大違いだなー

「」スタイル式のAIマダカナー

364 名前: no name :2010/05/06(木) 22:20:33 ID:RRcdkMWF

諏訪子はシステム的に土俵に上がってないレベルだったし
ダッシュできないビクトルみたいなのが適当じゃね

365 名前: no name :2010/05/06(木) 22:21:27 ID:elbyb0D2

>>363
最近、レオパルドンみない

366 名前: no name :2010/05/06(木) 22:21:50 ID:DKcXYwn1

>>363
志貴に出番がないと申したか
志貴に出番がないと申したか!!
ないなら作ってやるさ!動画だろうがなんだろうがぁなぁ!

367 名前: no name :2010/05/06(木) 22:23:02 ID:GLKhhCs4

志貴は出番おおかろう
体育祭では志貴とロックは何人いるのかカウントされてたぐらいだしw

368 名前: no name :2010/05/06(木) 22:23:26 ID:YEyfXcJn

>>362
マグナス様みたいになるのね

369 名前: no name :2010/05/06(木) 22:29:16 ID:eS8ps5aG

志貴はトーシロ氏AIがボスレンより強いとかで地味に出番あるじゃん
Vシとかメカ翡翠の方が見ないな
あとここ一年ぐらい秋葉を見た記憶がない

370 名前: no name :2010/05/06(木) 22:29:25 ID:AXsDtYLc

>>365
レオパルドンは巨体なのにあたり判定が特殊なのが特徴だったのに
後からできた世紀末なのりもの達がその立場を取っちゃったような気がする

371 名前: no name :2010/05/06(木) 22:30:56 ID:xUqghxtP

サノス(MVC2)対ジャギ様とかどうよ

372 名前: no name :2010/05/06(木) 22:31:35 ID:cTAgIsL+

Vシはそもそもいないからしかたないね

373 名前: no name :2010/05/06(木) 22:32:19 ID:OvOK8xcD

>>363
>格好良くて強くて
ロアがこういう形容をされる日が来るとはw
でも確かにメルブラのロアは雷の魔術とかADとかLAは普通に演出派手だし見栄えいいよな。
原作のノベルゲーだと魔術なんて「本来は使える」って設定だけで一切使えなかったのにw

374 名前: no name :2010/05/06(木) 22:33:14 ID:qOoinrjc



ぺどい

375 名前: no name :2010/05/06(木) 22:35:33 ID:4Tt+GPFq

アレンジだけどrajaa氏のがいるやん<Vシ

376 名前: no name :2010/05/06(木) 22:35:41 ID:a4AyR9eu

>>365
ゲジマユ状態でもあんまりレオパルドン出さないからなー。
たわけた歌使われちゃうし・・・って別のレオパルドンか

377 名前: no name :2010/05/06(木) 22:36:32 ID:inTyq2+Y

志貴と七夜はイメージだけかもしれないけどかなり人気あるイメージがあるな
アレンジや改変キャラもやたら多かった気がするし

378 名前: no name :2010/05/06(木) 22:37:58 ID:dVUSBbPO

筆頭 VS ジャギで思うのだが、援軍が来るとさすがに厳しいと思うぞ。
で、筆頭はひたすら援軍くるまで空中飛び道具撃って逃げ回ってたらジャギは結構苦しいのではないのか?

379 名前: no name :2010/05/06(木) 22:38:02 ID:gMMX9BiX

>>375
今のrajaaシオンは実は裏モード無かったりする

380 名前: no name :2010/05/06(木) 22:38:43 ID:mg3+01GJ

>>363
違うだろ。パチモンのパチモンに出番とられてるだけだろ。
その肝心のパチモンの出番は本物より少ないしね。だから動画に出したんだけどさ

381 名前: no name :2010/05/06(木) 22:42:08 ID:UXvyEfd3

>>378
ガソリン捲いてHJAとショットガンでひたすら追い掛ける作業かw

382 名前: no name :2010/05/06(木) 22:42:47 ID:4Tt+GPFq

>>373
いやーネタだろう格好良くて強いなんて……そんなロアがお前……
まぁ追加組だからドットのデキはトップクラスだし考えてみりゃそうかって感じではあるが
原作っつーか月姫だと一番の見せ場は「実は三角関係でした」かね。

>>379
あれっ消えちゃったのか。じゃあシロト氏のぐらい?

383 名前: no name :2010/05/06(木) 22:43:24 ID:85DLSNJn

宣伝です。
ひげといっしょ 〜MUGENキャラクター紹介〜 その2

384 名前: no name :2010/05/06(木) 22:44:34 ID:rQma11B0

かっこいいということを否定はしないが
0票というのもそれはそれで納得できるキャラ

385 名前: no name :2010/05/06(木) 22:49:43 ID:elbyb0D2

残念な美形ということか

386 名前: no name :2010/05/06(木) 22:51:25 ID:GLKhhCs4

原作しらないけど人気なさそうだなっておもった

387 名前: no name :2010/05/06(木) 22:51:45 ID:DKcXYwn1

ネロにも四季にもさっちんにすらあるのに、ロアにはないものがあってな

388 名前: no name :2010/05/06(木) 22:54:28 ID:6FlvKCDg

立ち絵以外のCGですねわかります

389 名前: no name :2010/05/06(木) 22:54:47 ID:WW6S6eu/

>>382
三角関係っていうかただの横恋慕じゃ
時系列的には先なんだけど

390 名前: no name :2010/05/06(木) 22:55:17 ID:4Tt+GPFq

>>387
さっちんはきのこが「月姫で唯一「泣きどころ」だと意識して書いた」とか明言してるぐらいだし
最初から用意はされてたよ
きのこはふざけてばっかりだがマジメなときだけマジメ

391 名前: no name :2010/05/06(木) 22:55:52 ID:YEyfXcJn

何人が投票したが知らないが0ってすごいな
作者すら入る世の中なのに

392 名前: no name :2010/05/06(木) 22:56:35 ID:BvAgDCOD

筆頭「人気投票0がいきがらないでくれないかな?」

393 名前: no name :2010/05/06(木) 22:57:47 ID:4Tt+GPFq

>>389
まぁ横恋慕ったら身も蓋もないが
ただ、尻ルートにおける、ロアがヒロインとくっつくための単なる敵Aからラスボスになる瞬間だし

394 名前: no name :2010/05/06(木) 22:58:01 ID:gMMX9BiX

>>391
全然関係ない作者が上位に入った投票もあったな
まぁ荒木センセなんですけどね、というか露伴も入ってたかアレw

395 名前: no name :2010/05/06(木) 22:59:47 ID:D5x1wh7Y

>>271
わかりました
今すぐには無理ですが後ほど修正して上げ直しておきます
ご報告ありがとうございます

396 名前: no name :2010/05/06(木) 23:00:31 ID:OvOK8xcD

>>394
あれは作者がジョジョ好きを大っぴらにやってたからなぁw
色々悪ノリしてた。作者も編集もw

397 名前: no name :2010/05/06(木) 23:01:31 ID:jQbiL64V

>>394
承太郎とかも入ってたな

398 名前: no name :2010/05/06(木) 23:03:40 ID:RRcdkMWF

>>391
見てきたが第1回は266票
一番好きなキャラに2点、二番目に1点の投票形式で1位のアルクが計214点
最下位0票っても17位だ

399 名前: no name :2010/05/06(木) 23:04:30 ID:elbyb0D2

作者が人気帳票1位という漫画があってだな

400 名前: no name :2010/05/06(木) 23:05:06 ID:9l2ZVqg1

うにゅほの製作者すげーなw

401 名前: no name :2010/05/06(木) 23:07:12 ID:AAdjG0iy

>>400
わざとやってんの?

402 名前: no name :2010/05/06(木) 23:08:13 ID:YWHdnAPX

>>330
純真すぎるだろその彼女……

403 名前: no name :2010/05/06(木) 23:09:03 ID:CqpEsOgt

ゲゲゲの鬼太郎の好きな”妖怪”人気投票で
水木しげるが2位だったのは笑った

404 名前: no name :2010/05/06(木) 23:09:04 ID:BvAgDCOD

しまぶーって過小評価されてる気がする

405 名前: no name :2010/05/06(木) 23:09:06 ID:YEyfXcJn

>>394
太蔵かw

>>398
あーその方式だと0もありえなくは無いな・・・

406 名前: no name :2010/05/06(木) 23:25:52 ID:XRdOEawv

荒木センセは真祖なのか死徒なのか

407 名前: no name :2010/05/06(木) 23:28:37 ID:rQma11B0

究極生物

408 名前: no name :2010/05/06(木) 23:29:15 ID:UUnWwpHi

たぶん究極生命体

409 名前: no name :2010/05/06(木) 23:29:43 ID:4Tt+GPFq

>>406
ユリイカのインタビューで
「ファンの間では石仮面をかぶって吸血鬼になった、なんて冗談交じりに語られることもありますが、本当にお若いですよね」
「石仮面じゃなくて波紋だってあちこちでなんども言ってるのになぁ(笑)」
って言ってた

410 名前: no name :2010/05/06(木) 23:30:30 ID:h5uI39qi

>>406
波紋使い

>>373
漫画版のパーフェクトロア18代verはすごいよな
これぞ魔術師って言わんばかりにかっこいい
ああ言った普通の技を強烈無比に使いこなすって憧れるね

411 名前: no name :2010/05/06(木) 23:31:06 ID:cq+HCFow

究極生命体なら波紋使いも兼任できるから問題ない

412 名前: no name :2010/05/06(木) 23:31:59 ID:mg3+01GJ

しまぶーは堂々一位だったなぁ。
太蔵の人気投票のハジケっぷりは半端じゃなかった。単行本に収録されてるのも全部じゃないそうだし

413 名前: no name :2010/05/06(木) 23:32:11 ID:jQbiL64V

佐々木少年と西脇だっと なぜ差が付いたか 才能、才能の違い

414 名前: no name :2010/05/06(木) 23:32:20 ID:Korck1eD

波紋の修行風景は自分の経験談を描いているだけだとか

415 名前: no name :2010/05/06(木) 23:35:01 ID:6FlvKCDg

ジョジョは荒木の日記だからな
>>410
でも最後ベジータのように魔術乱射して、余裕で切り払われまくってて泣いた
雷の線切るとか、漫画の志貴超性能すぐるでしょう?

416 名前: no name :2010/05/06(木) 23:35:08 ID:QAJ/EP1u

でもロアと四季の戦いとか見たいわ、割とマジで
MUGENに四季は・・・製作中だっけ?

417 名前: no name :2010/05/06(木) 23:37:07 ID:YWHdnAPX

>>405
一人一票形式よりは可能性低いんじゃね?

418 名前: no name :2010/05/06(木) 23:38:07 ID:4Tt+GPFq

四季は魔術師相手にゃ弱いって設定だった気もするが……
死にづらいのと場所を選ばず戦える汎用性が武器だからな

>>416
忙しくてしばらく無理かもみたいな書き込みを
二年ぐらい前にここで見た

419 名前: no name :2010/05/06(木) 23:38:09 ID:h5uI39qi

>>417
一人一票形式よりも5票くらいあるほうが好きだな

二番、三番といったみんなのサブキャラに票が入らない

420 名前: no name :2010/05/06(木) 23:41:07 ID:n4WLvmFa

>>419
一位と二位募集して紅白戦させたら面白そう

マリオルイージ杯で

421 名前: no name :2010/05/06(木) 23:41:44 ID:2atZ5paR

>>404
たけしでなんかの賞みたいなの受けなかったっけ
それで痴漢したから余計エラい事になって、
仲の良い尾田が世間に物申すみたいな台詞のっけたりしてたような

422 名前: no name :2010/05/06(木) 23:42:49 ID:elbyb0D2

>>420
緑が二位をとれるとは限らない

423 名前: no name :2010/05/06(木) 23:43:12 ID:OvOK8xcD

>>419
ロアの場合は、設定だけのMAXとかレンとかそこら辺の名無しのモブにも票が入ってる中で0票だったのでオチが付いた感がw

424 名前: no name :2010/05/06(木) 23:44:34 ID:mornkKnV

>>420
赤VS緑なのに紅白戦とはこれいかに

425 名前: no name :2010/05/06(木) 23:45:17 ID:DjaJrnu3

痴漢じゃないよ!買春だよ!

>>412
もて王の6割くらいはジョジョパロだったからな。
残りはデスノ、ネウロ、トラブル、日曜朝系

>>422
???「だよな、緑は一位で決定だよな。」

426 名前: no name :2010/05/06(木) 23:46:16 ID:h5uI39qi

>>422
主人公の一人で元一位なのに最近3位の白黒さんはどうなんだぜ?

427 名前: no name :2010/05/06(木) 23:46:52 ID:elbyb0D2

>>421
やったのは援交
尾田だけじゃなくてバキの作者もなんか言ってたな(一回も会ったことがなかったのに)
一時期ジャンプでの巻頭率TOP3に入ってたこともある

428 名前: no name :2010/05/06(木) 23:47:31 ID:4Tt+GPFq

>>426
神主にサブキャラって明言されてるじゃんか
狼牙さんなんて単独主人公だけど三位だぜ

429 名前: no name :2010/05/06(木) 23:49:51 ID:YWHdnAPX

つーか、主人公・主役格で3位くらいならどこの作品でもよくあるじゃん
一人くらい脇役の人気キャラっているもんだし

430 名前: no name :2010/05/06(木) 23:50:39 ID:YEyfXcJn

しまぶー売春したって言う人も結構観るんだよな
しまぶーの春なんていらねー・・・

431 名前: no name :2010/05/06(木) 23:50:51 ID:jsznBUKl

>>353
インッインフェルノディバイダー!

432 名前: no name :2010/05/06(木) 23:51:32 ID:tMAYqY5m

主人公が一位って方が最近だと珍しい気さえする

433 名前: no name :2010/05/06(木) 23:51:42 ID:RRcdkMWF

ジャンプ漫画なんて基本的に主人公は一歩下がった位置だしな
一番人気取ってるのは悟空と男塾の桃くらいじゃないかね

434 名前: no name :2010/05/06(木) 23:51:57 ID:TACRJAMB

わいどにょの出場権も兄貴に奪われたしな

435 名前: no name :2010/05/06(木) 23:53:39 ID:WW6S6eu/

>>428
狼牙はアリスの主人公の中じゃ個性無いからなぁ
元々は豪ちゃんが主人公だったらしいし、そっちの方が良かったと言われてたからな

436 名前: no name :2010/05/06(木) 23:54:00 ID:52xOmVfF

人気投票というと とらに1度も勝てなかった潮を思い出す。
封神演義はナタク・ヨウゼン・天化、敵でもダッキとか聞仲とか人気キャラ多い中で太公望がずっと1位だった。

437 名前: no name :2010/05/06(木) 23:56:31 ID:YWHdnAPX

>>435
とは言うが、アリスの主人公って特別個性的でもなくね?
特異的なランスが一番目立った作品にいるだけで

438 名前: no name :2010/05/06(木) 23:56:54 ID:M6h4PYlF

ワンピ、ブリーチ、銀魂、あとちょっと昔だけどテニプリは主人公が一番人気じゃなかったっけ
なんだかんだでジャンプ漫画は主人公を目立たせるのがうまいと思う

439 名前: no name :2010/05/06(木) 23:57:13 ID:4Tt+GPFq

人気投票やったら総数100票に届かなかったマガジンのバスケ漫画が思い起こされるな

>>435
まぁ、東京組の中じゃキャラ濃い方ではあるんだがな
HIROがテンプレ好きだからねえ

440 名前: no name :2010/05/06(木) 23:58:07 ID:T81vNasa

霖之助さんなんて主人公なのにキャラスレは隔離扱いなんだぜ

441 名前: no name :2010/05/06(木) 23:58:45 ID:OvOK8xcD

>>438
ブリーチは一番最近の人気投票で主人公が三位に転落してたはず。

442 名前: no name :2010/05/07(金) 00:00:28 ID:rYEX7Btc

霖之助は好きだけど、霖之助キャラスレは隔離所で正解だろ
女所帯の作品の男キャラのスレって大概あんなんだけどさ

>>437
売れた作品の主人公は大概人気が高いし、個性も強烈だよ
大阪組ならランス・悪司・初音姉さま、東京組ならアズライトか

443 名前: no name :2010/05/07(金) 00:02:28 ID:5SbqOtwR

>>440
あれは隔離されて当然

444 名前: no name :2010/05/07(金) 00:02:30 ID:LfQEn3Ls

>>440
まぁ人気投票では書籍系キャラの中で一番だしまだマシじゃね?春は来ないけど。
スターなんて三匹の主人公のうちの一人なのにナマズとバルーンと雲親父に負け(ry

445 名前: no name :2010/05/07(金) 00:03:38 ID:ohpZjzmC

悪司は割と淡々とした性格な気が

446 名前: no name :2010/05/07(金) 00:04:32 ID:WgWL01G0

>>436
太公望はやや珍しめなタイプの主人公だし、固定ファンが多かったんじゃないだろうか

聞仲がカッコよすぎて毎日が辛い
理想の上司だわ

447 名前: no name :2010/05/07(金) 00:04:47 ID:CpmhriRA

>>441
なん…だと…

448 名前: no name :2010/05/07(金) 00:05:14 ID:IHhfNKS0

近所のノラ犬とどんより雲に負けた
ついでにとんちんかんの珍平はどうなるんや

449 名前: no name :2010/05/07(金) 00:07:49 ID:lIack3tH

おっさん!

450 名前: no name :2010/05/07(金) 00:07:50 ID:2G/8r32V

苺さんまだ三位に食い付いてるんだ
この漫画の主役の扱いは星矢を思い出す
あれも主役半年くらい放置で進めたことあったっけ

451 名前: no name :2010/05/07(金) 00:10:35 ID:pyvJHnrG

>>444
前後が酒虫とツチノコのラスボスは・・・

452 名前: no name :2010/05/07(金) 00:12:15 ID:/uH1ee52

>>447
あれだけしょっちゅう出番なくなってその位置は普通に凄いのでは

453 名前: no name :2010/05/07(金) 00:13:29 ID:DU8DoX5f

しゃァないな わかりやすいようにきみらの単位で教えたげるわ 13票や

454 名前: no name :2010/05/07(金) 00:14:04 ID:1QU7c7X3

レオリオ・・・

455 名前: no name :2010/05/07(金) 00:15:06 ID:9tgkuJzQ

>>453
少なすぎるだろw

456 名前: no name :2010/05/07(金) 00:15:18 ID:wLaWJESy

>>437
ランスと比較したら大抵は無個性になるんじゃないか
あとエロゲ雑誌の人気投票で伝説作ってたよね、ランス

457 名前: no name :2010/05/07(金) 00:16:45 ID:Kvpr4Ilj

太公望は復活後がカッコいい。
ジャンプのゲームで出てたけど、mugenにはいないよね?

458 名前: no name :2010/05/07(金) 00:17:47 ID:0IKBFQFB

>>456
毎月人気投票してたけど男性キャラ部門で最初から最後までTOP走り続けたってやつか

459 名前: no name :2010/05/07(金) 00:19:23 ID:gHx38bfh

>>458
なにそれw
アリス単体とかじゃなくて?

460 名前: no name :2010/05/07(金) 00:19:35 ID:TjpWRLzW

>>442
それはそうかもしれないが
「アリスの主人公の中では個性無い」って表現に限れば、
「アリス作品の絶対数からしてそうは言い切れないんじゃないか」って思ったんだけど
そもそもマイナーどころまで計測しようとするのが実用的には間違いか

461 名前: no name :2010/05/07(金) 00:19:38 ID:Eb4cVfPL

狼牙が3位なのって男キャラ限定ででしょ?
女キャラ入ったらもっとさがるんじゃない?

462 名前: no name :2010/05/07(金) 00:24:03 ID:wLaWJESy

>>458
いや、剛田で1位取りつづけて投票がヒロイン限定になったって話
ランスだけじゃなく臭作だか鬼作も1位だったらしいけど

463 名前: no name :2010/05/07(金) 00:24:14 ID:iEVWBSlB

太公望の復活後とか上条さん以上に再現難しいだろ
そもそも近接戦闘できんのか?

464 名前: no name :2010/05/07(金) 00:24:16 ID:rYEX7Btc

>>458
男性部門が創設されたのは途中から
最初の一年半は女キャラ含めて全エロゲでだ

465 名前: no name :2010/05/07(金) 00:25:16 ID:rhArYAGa

毎月とか数える人大変そうだな

466 名前: no name :2010/05/07(金) 00:26:35 ID:5SbqOtwR

>>463
上条の再現は簡単

そもそも太公望って復活前後の違いは打神鞭の性能アップだけだろ
義手が取れたのもあるか

467 名前: no name :2010/05/07(金) 00:27:14 ID:LfQEn3Ls

太公望は融合後だったらラスボスと一発一発がスーパー宝貝並の威力の殴り合いしてたな、たしか

468 名前: no name :2010/05/07(金) 00:27:26 ID:D/2ZyCXs

人気投票ねぇ
ぶっちぎり1位を保持してる筆頭はやっぱパネェのかも

469 名前: no name :2010/05/07(金) 00:28:25 ID:FF9EuPSX

上条さんMUGEN入りしたら守護者エミヤみたいなネタキャラにされそうだな

470 名前: no name :2010/05/07(金) 00:29:20 ID:qPbl2jvr

人気投票という単語を見るたびにサウザーの「人は愛ゆえに〜」のフレーズが浮かんでくる
世間との温度差にぬくもりなんて一切感じねぇ…

471 名前: no name :2010/05/07(金) 00:30:39 ID:Sed3EVXK

いつかのフィギュア化人気投票ではあやうく女ランスが一位になりかけてたな
そういやまだランスってmugenにいないんだな

472 名前: no name :2010/05/07(金) 00:30:56 ID:GUXagCSr

ん、復活って封神前後の話じゃなかったのか
王天君と融合した後のことかと思った

473 名前: no name :2010/05/07(金) 00:31:50 ID:e1wNLlhD

クサイレン打ち切り

474 名前: no name :2010/05/07(金) 00:33:30 ID:5SbqOtwR

>>472
融合後だと伏羲ってイメージが大きくて

>>469
いや、元々ネタキャラだろ?

475 名前: no name :2010/05/07(金) 00:34:25 ID:gHx38bfh

>>471
作ってみようと思うと意外と難しそうだよ技も少ないし
アリス戦記にも出てるんだがあの声はないわ

476 名前: no name :2010/05/07(金) 00:37:27 ID:LfQEn3Ls

今制作動画がある上条さんは作者的にはMOW七夜的なカッコ良さを目指してるらしいからなー
どうなるやら。作者のセンスとか次第ではあるんだろうけど。

477 名前: no name :2010/05/07(金) 00:44:10 ID:JS84zGFa

人気投票と聞くと上位キャラをカッコ悪くして相対的に順位上げようという話を思い出す

478 名前: no name :2010/05/07(金) 00:47:49 ID:TjpWRLzW

>>461
……はっ!!
でも、エロゲ的にはヒロインが優先で当たり前だしなあ
どう考えりゃいいんだ

479 名前: no name :2010/05/07(金) 00:50:14 ID:FF9EuPSX

対抗してMOW志貴作ってみたいぜ……ビクンビクン

480 名前: no name :2010/05/07(金) 00:53:13 ID:fxtIp5+D

MOW七夜はF七夜のかっこよさに作者のセンスが合わさってできた怪物だからのう。

ランスは技2つしかないのか・・・

481 名前: no name :2010/05/07(金) 00:54:21 ID:T4ahVCvf

>475
声はOVA版使えば足りない分を他の八尾一樹キャラで補えるZE!
シイル呼び出したりする関係で、中西姉妹辺りを参考にしたら良いんじゃないかと思ったりもしてる。

482 名前: no name :2010/05/07(金) 00:54:35 ID:7c1BP1uG

ランスアタックと鬼畜アタック…
あと手加減攻撃ぐらいしか思い浮かばない
シィルをストライカーに付ければ多少増えるだろうけど

483 名前: no name :2010/05/07(金) 00:55:01 ID:rYEX7Btc

名前ついてんのはランスアタック、鬼畜アタック、ランスコサックか
ま、そもそもあの世界は生まれつきの才能がないと絶対に必殺技を出せない世界だからなぁ

484 名前: no name :2010/05/07(金) 00:55:05 ID:Sed3EVXK

ランスの技はランスアタック、鬼畜アタック、コサック、不意打ち、強制和姦くらいか
アリス戦記の声は魔想さんと姉さまは割とあってると思った

485 名前: no name :2010/05/07(金) 00:56:57 ID:jcxKsmWB

>>481
八尾はもう声ネタストックというレベルじゃねーな
子安クラスの膨大な倉庫からネタを探すのは逆に大変そうだ

486 名前: no name :2010/05/07(金) 01:02:54 ID:2G/8r32V

ランスの系統の矢尾一樹……NEOでたっぷり録ったダ・サイダー?

487 名前: no name :2010/05/07(金) 01:05:23 ID:7PuEOwOt

エロゲやってると子安、緑川、若本あたりが三本に一本の割合で出演してるから困る
次点で伊藤健太郎、岸尾だいすけ、鳥海浩輔あたりもよく聞く
エロゲやってんのに男性声優気にすんのも変な話だが

488 名前: no name :2010/05/07(金) 01:05:47 ID:wLaWJESy

ダーク・シュナイダーも矢尾じゃなかったっけ?
後、ドラマCDもあったよねランス

489 名前: no name :2010/05/07(金) 01:08:18 ID:gHx38bfh

そいえば昔ここでレッドアイ作ってるっていった人いたけどはかどっているのだろうか
魔人の中でもメガラスについで好きなんだよなレッドアイ

490 名前: no name :2010/05/07(金) 01:08:20 ID:oln2MRlP

TVアニメ以外のハーメル

491 名前: no name :2010/05/07(金) 01:08:28 ID:J9fKNUJb

ニトロやってると結構いるよな
ただいちごみるくだけは…

492 名前: no name :2010/05/07(金) 01:09:01 ID:aXW8v95f

八尾八尾書かれると優希比呂とか吉田小南美みたいに表記変えたのかと疑ってしまうな……

493 名前: no name :2010/05/07(金) 01:09:06 ID:7qPqWkyU

東方でギャルゲ作ったら売れるんじゃね?

494 名前: no name :2010/05/07(金) 01:09:15 ID:Xsoo4q+o

ランスと聞いてカープの当たればホームランなバッターを思い出す人はそろそろオッサンですか?

495 名前: no name :2010/05/07(金) 01:09:32 ID:JS84zGFa

スエゾーxモノリスでレッドアイというネタだったりしてな

496 名前: no name :2010/05/07(金) 01:11:50 ID:6aZ636Jd

エロゲといえば一条和矢だろ…まあBLの方が出番多いっぽいが…
偽名使わないから駄目絶対音感が無くても分かるからな

497 名前: no name :2010/05/07(金) 01:12:36 ID:5SbqOtwR

>>493
東方ファンだけど買う気が起きないな
一番好きなキャラだけは攻略したくないし

アルカナのギャルゲのほうが売れると思う
主人公キャラメイクできるようにして

498 名前: no name :2010/05/07(金) 01:13:07 ID:J9fKNUJb

トーマスには笑わせてもらいましたw

499 名前: no name :2010/05/07(金) 01:13:35 ID:T4ahVCvf

CDドラマもCV矢尾だから、アニメと併せると声なんとかなりそうだ。
アニメもCDもニコニコにあるから声聞いてみたい人は検索しましょう。
一応自主規制版だから、R−18ではないはず。

500 名前: no name :2010/05/07(金) 01:14:13 ID:4zgLJH6Q

ちょい質問していいか
トキって人操作で、限界でどのキャラを倒せるかな?
なんか文脈がおかしいのは目を伏せてくれ

501 名前: no name :2010/05/07(金) 01:14:34 ID:SPi+wKDK

>>493
マジレスすると同人でもうある
あんま売れなかったらしい

502 名前: no name :2010/05/07(金) 01:15:31 ID:TjpWRLzW

>>497
良し悪しはともかく、「売れる」って言ったら絶対値が違いすぎる
なんてのは言うまでもないか……

503 名前: no name :2010/05/07(金) 01:15:52 ID:r89hsczK

服を脱いだら誰だか本気でわからなったとか聞いたな>>東方のエロゲ

504 名前: no name :2010/05/07(金) 01:16:12 ID:B8UTvglG

>>497
・・・ギャルゲとは違うけど、某eraはどうなるのさ?
というより、誰が好きなんだ?

それよりも、ミリミリのキャラでエロゲを作れば、
格闘ゲームと比べて一割ぐらいは儲かるんじゃ・・・。

505 名前: no name :2010/05/07(金) 01:17:30 ID:T4ahVCvf

白濁東方は良かったよ?
東方のゲームはこれと忙しいためのシリーズしかもってないけど。

506 名前: no name :2010/05/07(金) 01:17:54 ID:J9fKNUJb

つーかミリミリの本家は更新する気あるのか?

507 名前: no name :2010/05/07(金) 01:19:42 ID:JS84zGFa

あのARESUが作ってるんだぜ?

508 名前: no name :2010/05/07(金) 01:20:30 ID:xZDP+e9m

>>506
ないでしょ

509 名前: no name :2010/05/07(金) 01:21:09 ID:Xsoo4q+o

ムリムリってかwwwやかましいわwww

510 名前: no name :2010/05/07(金) 01:22:07 ID:gHx38bfh

ラスボスがまだいないんだっけ

511 名前: no name :2010/05/07(金) 01:23:12 ID:J9fKNUJb

NRFとはなんだったのだろうか
そういう意味ではエイジャは凄いよな、公式で投げ出しません宣言だものw

512 名前: no name :2010/05/07(金) 01:23:29 ID:iOkgl676

同人じゃなくて本家が全力で協力して作ったら売れるんじゃないかなと
個人的に咲夜さんを攻略したい

513 名前: no name :2010/05/07(金) 01:23:37 ID:5SbqOtwR

>>504
アリス

514 名前: no name :2010/05/07(金) 01:24:52 ID:S3tbpHdg



515 名前: no name :2010/05/07(金) 01:26:15 ID:TjpWRLzW

>>512
いや、ZUNでギャルゲとか無理だろ……色々な意味で……

516 名前: no name :2010/05/07(金) 01:26:15 ID:7c1BP1uG

_が廃れたのはヴァンプリのせいとか
訳の分からんこと言ってる荒らしがヴァンプリスレに湧いてたな

517 名前: no name :2010/05/07(金) 01:27:59 ID:J9fKNUJb

ああ居たなぁ
ヴァンプリがミリミリの可能性を潰してしまったとか言ってた奴
ああいうのはなんだろうね

518 名前: no name :2010/05/07(金) 01:29:33 ID:5yio7q68

作ったサークルにこそ可能性などなかったのだ

519 名前: no name :2010/05/07(金) 01:29:35 ID:JS84zGFa

可能性など無かった
所詮丸投げ癖だな

520 名前: no name :2010/05/07(金) 01:29:42 ID:xZDP+e9m

絵につられた信者か、
ただのヴァンプリアンチかどっちかじゃね。

521 名前: no name :2010/05/07(金) 01:35:41 ID:iExzMDV+

ミリミリといえばヴァージニアが今までにないくらいに気に入ってたなあ
mugenにはいないみたいだけど

522 名前: no name :2010/05/07(金) 01:35:44 ID:Qo+Oe3lr

ただの基地外

523 名前: no name :2010/05/07(金) 01:36:52 ID:RBS6uJK5

アルカナでギャルゲーが出たら俺は買うと思う
百合には興味がないけどキャラ自体は好きだから

524 名前: no name :2010/05/07(金) 01:37:23 ID:2+8nQF7Z

エロゲー談議に乗り遅れたとは・・・ちょくしょう・・・

525 名前: no name :2010/05/07(金) 01:37:49 ID:7PuEOwOt

mugenでギャルゲ
東方・アルカナ・メルブラ・EFZキャラは攻略不可
お前らだったらどう作る?

526 名前: no name :2010/05/07(金) 01:38:38 ID:fxtIp5+D

服を含めてのキャラだというのに脱がすという発想が理解できん。コスプレAVと同じだな。

>

527 名前: no name :2010/05/07(金) 01:39:12 ID:KhPs+zVW

無論シュマちゃんである

528 名前: no name :2010/05/07(金) 01:39:21 ID:VTpcce4G

つ【DOM】

529 名前: no name :2010/05/07(金) 01:39:27 ID:PkQ7hSK1

>>525
僕はオトナシちゃん!

530 名前: no name :2010/05/07(金) 01:39:49 ID:9LxEPkfL

>>525
その前にEFZを外してQOHを外さない真意を問わざるを得ない。

531 名前: no name :2010/05/07(金) 01:40:24 ID:7c1BP1uG

だからと言って最初は脱いでて着せていくという発想も理解できんw
理解できんついでに例のPSPのSkyStageも理解できん

532 名前: no name :2010/05/07(金) 01:41:16 ID:J9fKNUJb

脱がずにやればいいんじゃね

533 名前: no name :2010/05/07(金) 01:41:38 ID:c6xMdESl

>>525
阿部さんやデスアダーやアレックスあたりで炎多留

534 名前: no name :2010/05/07(金) 01:41:44 ID:5SbqOtwR

>>525
レラ狙うだけ

ニトロワも加えたほうがいいんじゃないか?

535 名前: no name :2010/05/07(金) 01:42:35 ID:9j0BoT2e

半脱ぎこそジャスティス

>>525
今こそ本家エロゲのVGの出番

536 名前: no name :2010/05/07(金) 01:42:51 ID:3G8Q1Mk6

本職のイーグル外してまで引き合いに出されるアレックスカワイソス

537 名前: no name :2010/05/07(金) 01:42:59 ID:QmRbGHwh

>>525
ニトロやBBB涙目w
DOMの例もあるように、奇抜なことしなくても、
格ゲーキャラでもキャラものを作るのは余裕だと思うぞ

538 名前: no name :2010/05/07(金) 01:43:33 ID:xZDP+e9m

>>525
MUGENに萌えキャラが何人いると思ってるんだ……

という訳で電光戦車を剥ぐか。

539 名前: no name :2010/05/07(金) 01:43:41 ID:C3J5WAI1

>>525
MUGENと言ったら原作勢じゃなくオリキャラだろ
そうだな、羽衣乃にしょう

540 名前: no name :2010/05/07(金) 01:44:16 ID:RBS6uJK5

実際の所DOMは結構評価あるしアルカナも変にこだわらずギャルゲ作ったらいいのに

541 名前: no name :2010/05/07(金) 01:44:42 ID:m7O/w4F9

東方のギャルゲーといっても強い人間にしか興味ない奴、人間を食料としか思ってない奴ばっかで
原作設定だと登場できる奴が相当限られそうだ

542 名前: no name :2010/05/07(金) 01:45:28 ID:PkQ7hSK1

>>540
マリみてでギャルゲ作るようなものだろ

543 名前: no name :2010/05/07(金) 01:46:38 ID:J9fKNUJb

格ゲーなのにおっぱいバレー作った会社もあるよ!
エロゲーなのにソウルキャリバー作った会社もあるよ!

544 名前: no name :2010/05/07(金) 01:47:13 ID:7PuEOwOt

攻略キャラ
羽衣乃
電光戦車
炎多留
レラ
オトナシ
シュマちゃん

ペロッ……これは神ゲーの予感……!

545 名前: no name :2010/05/07(金) 01:47:23 ID:gHx38bfh

>>538
戦車タン剥いだら中は色んな意味ですごいんだろうな

546 名前: no name :2010/05/07(金) 01:47:56 ID:lNt+lqiX

>>mugenでギャルゲ
誰で誰を攻略するかまで妄想せよと申すか……いや、それじゃただのストーリー動画だな

アルカナありならはぁと一択だが、無しならヴァネッサ姐さんあたりで
オリジナル勢ならクレアか颯紅葉

547 名前: no name :2010/05/07(金) 01:49:05 ID:KbxC6N5l

欲望が足りん

548 名前: no name :2010/05/07(金) 01:49:19 ID:PJjEW+Gd

KOFは公式でギャルゲやってるからなぁ

549 名前: no name :2010/05/07(金) 01:49:41 ID:LCx0cGdJ

不知火舞を始めとしたけしからんおっぱい持ちはギャルゲではなくエロく攻略したいです

550 名前: no name :2010/05/07(金) 01:50:38 ID:JS84zGFa

ほたるの表記が嫌すぎる…

551 名前: no name :2010/05/07(金) 01:50:42 ID:xZDP+e9m

つクリムゾン

552 名前: no name :2010/05/07(金) 01:51:07 ID:IHS5PGeS

一幕雪姉さん
二幕雪姉さん
ドラマCD雪姉さん
小説版雪姉さん
同人雪姉さん

夢みたい

553 名前: no name :2010/05/07(金) 01:52:10 ID:J9fKNUJb

炎多留で画像検索するとうわああああああああ
つかオタリーマンの人が出るのか…

554 名前: no name :2010/05/07(金) 01:53:00 ID:fxtIp5+D

>>525
おまえギャルゲがもとのキャラそれしかいないと思ってんのかよ

というわけでKOFヒロイントップ10にも入ったボンテリさんだな

555 名前: no name :2010/05/07(金) 01:53:56 ID:5yio7q68

阿澄テリーを攻略したいです

556 名前: no name :2010/05/07(金) 01:54:49 ID:r89hsczK

じゃあ俺は割と真面目にストームさんを

557 名前: no name :2010/05/07(金) 01:55:53 ID:RBS6uJK5

アルカナキャラではヴァイスを一番攻略したい。次は舞織だな

558 名前: no name :2010/05/07(金) 01:56:40 ID:J9fKNUJb

一時期絶望先生を作ろうとしてたなぁ…

559 名前: no name :2010/05/07(金) 01:59:38 ID:GNTmGFHZ

……そういや、かなり前(1,2年前?)に絶望先生の製作動画があったような気が。
今検索したら見つからなかったけど。

560 名前: no name :2010/05/07(金) 02:01:50 ID:vWKJLsM4

そろそろ萌えキャラだらけの萌え萌えトーナメントとか作ればいいんじゃね?
シュマちゃんとかデス様とか戦車タンとかソレ系のキャラメインでwww

一応聞くけももしかして既にあったりする?

561 名前: no name :2010/05/07(金) 02:02:44 ID:Eb4cVfPL

わた(ry春香さんも忘れちゃいけませんよね!

562 名前: no name :2010/05/07(金) 02:03:00 ID:J9fKNUJb

俺が作ってたのはチョイヤー氏のハルヒみたいに生徒を召喚したりして
完全待ち、当身系のキャラ作ってたんだが途中で飽きてそのまま捨ててしまった…
今思えば俺の五ヶ月の証だったんだよなぁ…

ぶっちゃけ今はクイーンズブレイドのキャラを作ろうと思ってる…おもってるだけー

563 名前: no name :2010/05/07(金) 02:04:14 ID:c6xMdESl

>>560
おっぱいトナメとかをはじめとして、萌えキャラ集めたトナメは
かなり昔から定番だとおもうの

564 名前: no name :2010/05/07(金) 02:04:27 ID:iTpLEcXe

こんな時間だが宣伝〜
【MUGEN】UnderワラキアOnlyランセレチームトナメ Part02 【うわらば】
http://www.nicovideo.jp/mylist/18823356
やってくれたな○○○○…やってくれたなぁぁぁぁぁ!!

565 名前: no name :2010/05/07(金) 02:04:31 ID:An5uPH50

ほたるはDOMでも主人公よりお兄ちゃん優先したとか聞いたがマジなの?
ギャルゲーならなんか地雷扱いされそ

566 名前: no name :2010/05/07(金) 02:07:28 ID:vWKJLsM4

>>563
いやいや、おっぱいトナメは知らんが一般的な萌えキャラを排除して
特定ベクトルに強い萌えキャラだけを集めたような感じを妄想してみたんだ
ある意味でタイトル詐欺的な立ち位置なればネタ的にも美味しくね?

567 名前: no name :2010/05/07(金) 02:07:48 ID:J9fKNUJb

何、サムスピDOMなんかルート間違えば幻十郎に掘られEND行ったりするから大丈夫

568 名前: no name :2010/05/07(金) 02:07:54 ID:iTpLEcXe

って、URLちげぇぇぇぇえぇぇぇ!
こっちだこっち
【MUGEN】UnderワラキアOnlyランセレチームトナメ Part02 【うわらば】

569 名前: no name :2010/05/07(金) 02:11:31 ID:7PuEOwOt

もう逆転の発想で東方キャラを乙女ゲーの主人公にすりゃいいよ

570 名前: no name :2010/05/07(金) 02:13:03 ID:GNTmGFHZ

>>565
第9作だとそう。
でも第2作だと主人公の方が上。つーか主人公がお兄ちゃん。
まぁ、wikiのほたるのページに色々書いてあるんでそっち参照。

571 名前: no name :2010/05/07(金) 02:13:10 ID:uYWwez8c

>>569
攻略対象がほとんどイロモノってどういうことなの・・・

572 名前: no name :2010/05/07(金) 02:15:08 ID:uHwNvZRE

はぁとが主人公で他キャラをコマすアルカナのギャルゲーなら許してもry

573 名前: no name :2010/05/07(金) 02:18:51 ID:9j0BoT2e

>>569
攻略対象は霖之助、雲山、妖忌、命連、魔理沙父ですね、わかります
過去とかに跳びそうだな

574 名前: no name :2010/05/07(金) 02:21:31 ID:Eb4cVfPL

お兄ちゃんが主人公と聞いて牙刀がDOMの主人公なのかと思ったw

>>573
若い頃の妖忌、魔理沙父とか在命してる命蓮を攻略するんですね

575 名前: no name :2010/05/07(金) 02:23:02 ID:kLT4OjVm

http://loda.jp/mugennico/?id=1428

>>395です
CHロアAIを更新、報告のあったバグを修正いたしました

576 名前: no name :2010/05/07(金) 02:23:34 ID:SPi+wKDK

つーかお前ら、割と真剣に聞くけどさ、東方とかアルカナのキャラが男とくっついてるところ見たい?
俺は絶対にゴメンなんだが
原作からして百合まみれなのに野郎とイチャイチャするのは一種の原作レイプにしか思えんのよな

577 名前: no name :2010/05/07(金) 02:25:28 ID:FF9EuPSX

ヒロインがどうこうよりも、それぞれの世界感とかを味わいたいもんだ

578 名前: no name :2010/05/07(金) 02:27:20 ID:z5yd69p0

>>576
割とMUGENで原作レイプは慣れた
ドラゴンボールでいうなら悟空がサラリーマンで気ではなく魔法の力で戦ってる、くらいの崩壊っぷりなら平気

579 名前: no name :2010/05/07(金) 02:27:25 ID:dwwjp4CM

>>576
君は見たくない
俺は見たい
つまり人それぞれ
おk?

580 名前: no name :2010/05/07(金) 02:27:40 ID:TjpWRLzW

>>576
二次創作が原作の全てを尊重する必要はない、そう思うよ
無論、原作から離れれば離れるほど原作好きから受け入れられ難くなるのは事実だし
エロネタおよび「俺の妄想」レベルを超えてしまうとなんか嫌になってしまう人は俺含め多いと思うけど

581 名前: no name :2010/05/07(金) 02:28:32 ID:uPymeYF0

>>576
百合は二次創作で
原作なんて逆に淡白としてて百合要素皆無だったと思うんだが。

582 名前: no name :2010/05/07(金) 02:30:28 ID:uHwNvZRE

少なくともアルカナでは見たくないなw
殆ど原作内で公式にカップリング決まっとるし

エクサムもBBvsアルカナのエイプリルネタですら
男出さなかった所を見る限りまず出さんだろうなぁ

583 名前: no name :2010/05/07(金) 02:30:46 ID:An5uPH50

東方の百合要素なんて殆ど2次のオリ設定って聞いたが原作でもそうなの?

>>570
ふむ、まあなんとなくわかった
ほたるとイチャイチャしたいなら2作目買えってことね

584 名前: no name :2010/05/07(金) 02:31:32 ID:9j0BoT2e

>>576
シナリオがしっかりしてるなら見たいがね
というか原作にそこまで百合要素あったっけ

585 名前: no name :2010/05/07(金) 02:31:58 ID:KuFzq4ED

>>581
むしろ原作は射名丸と椛が仲悪かったり百合フラグぶっ壊してるけどねぇ

586 名前: no name :2010/05/07(金) 02:36:19 ID:RBS6uJK5

百合はBLと同じような物で原作にそんな空気が無くても
二次創作でカップリングが勝手に作られる。ノーマルカプもあるが

587 名前: no name :2010/05/07(金) 02:40:16 ID:OpmzDymk

アルカナスレやアルカナしたらばでは「〜は俺の嫁」発言や
自分主人公にした妄想SSとか書いてる奴結構いるし需要はなかなかあると思う

588 名前: no name :2010/05/07(金) 02:41:36 ID:3qnf3/ms

東方原作は百合要素なんて皆無だぞ。
あいつら全員わりと淡白だし。

そういや、ちょっと気になったからここで聞くんだが。
KOF96のコマンド投げ(含むゲニ)ってガード硬直投げれるんだっけ?
俺が覚えてる限りだと一定操作でガード硬直とけるまで投げ判定持続するだけだったと思うんだけど。
投げ判定が持続するだけだから先行ジャンプ入力で脱出可能だった覚えがあるんだよな。

589 名前: no name :2010/05/07(金) 02:42:10 ID:qrcqwK1U

東方の原作は師弟関係と友達関係くらいしかいないよーな
強いて言えば妹紅と慧音くらい?それもかなり妄想を発展してだけど

590 名前: no name :2010/05/07(金) 03:12:09 ID:WPK702Ff

従者、仲間、友人知人…こんなもんだよな原作って
東方の原作は仲間だの友情だのに関しては結構ドライな印象。ある種の排他的なものさえ感じる
設定的にそういう繋がりのあるキャラ以外は大半は持ちつ持たれつ的な感じ

591 名前: no name :2010/05/07(金) 04:26:14 ID:G8oyMOkN

>>576
アルカナは御免。
東方はニヤニヤできる。

あれか、性格の清さの問題か

592 名前: no name :2010/05/07(金) 04:26:30 ID:Rj0K6BfY

wikiで大会のコメ欄が暴走してたりするのは結構あるが
ストーリー動画で暴走するのは結構珍しいような気がするって上がってた項目見て思った

593 名前: no name :2010/05/07(金) 04:29:02 ID:lIack3tH

なんかVPのボイドエクストリームっぽい技使ってるけど
京の改変なのかな?

594 名前: no name :2010/05/07(金) 04:41:52 ID:CSS9QuAD

2009年12月10日
ノストラダムスの予言によると2010年に第三次世界大戦が勃発する
http://blog.chemblog.oops.jp/?eid=993361

- 恐らく第三次世界大戦は12月に始まり、細菌及び化学兵器が使用される。
- 西ヨーロッパと米国との間に紛争が生じる。
- 英国と仏国との間に紛争が生じる。
- クリミア半島で武装した軍の紛争が生じる可能性がある。
- 欧州は経済低迷に苦しむ。
- 黒海は硫化水素に絡んだ大災害を被る。

経済危機は終わるのだろうか?
ある著名な占星術師は2010年には経済問題が増大すると予言している。
多くの巨大企業が破産を宣言するだろう。これによって飢饉、宗教上そして
倫理上の摩擦、さらに環境問題が発生する。地球温暖化が農業に大打撃を与える。
武装化による紛争は中央アジアで発生する可能性がある。

ロシアの「予言者」Pavel Globaは、その年は欧州や米国でさらなる経済低迷が
予測されているが、ロシアにとっては安らかな年となるだろうと考えている。
ロシア当局が経済政策を変更する事によってこれは起きる。

595 名前: no name :2010/05/07(金) 05:32:48 ID:aAYergB3

時はまさに世紀末になるわけか

596 名前: no name :2010/05/07(金) 06:28:43 ID:uHwNvZRE

まともに起きそうなのというか現在進行形でギリシャが大変ぐらいだな
まぁムラクモや完全者、カイゲンみたいな連中が現れれば又別だけどw

597 名前: no name :2010/05/07(金) 06:30:08 ID:KjFlYZHv

tough boyが跋扈する時代になるわけか
当たったYOGENなんて未だ嘗て有らずだよなあ

598 名前: no name :2010/05/07(金) 07:20:19 ID:7VfzmWp2

1999年7の月からもう10年以上経ったのか…

599 名前: no name :2010/05/07(金) 07:28:50 ID:cy6wVM7t

今の中学生辺りまでは「誰?」て感じかもねノストラダムス

600 名前: no name :2010/05/07(金) 07:30:06 ID:nSFn20HQ

>>595
水と肩パッドを買っておかないとな

601 名前: no name :2010/05/07(金) 07:31:13 ID:7PuEOwOt

>>592
?どういうこと?

602 名前: no name :2010/05/07(金) 07:33:40 ID:uQQq9i4b

>>600
革ジャンとブーツとバイクと斧も必須だろ

603 名前: no name :2010/05/07(金) 07:34:42 ID:PZFCEtkc

モヒカンヅラも用意しときます

604 名前: no name :2010/05/07(金) 07:39:04 ID:WgWL01G0

北斗神拳伝承者対策にボウガンを用意しておく必要が

605 名前: no name :2010/05/07(金) 07:39:30 ID:0X6hGWuP

1999ったらラヴォスが真っ先に思い浮かぶ

606 名前: no name :2010/05/07(金) 07:40:27 ID:+Q+XT9FV

>>602
棘付き棍棒も忘れちゃいけない必需品
バギーも欲しいね

607 名前: no name :2010/05/07(金) 07:44:02 ID:7PuEOwOt

でも、ぶっちゃっけ俺らってモヒカンに蹂躙される側じゃね

608 名前: no name :2010/05/07(金) 07:44:31 ID:ywqbl4r4

世紀末整髪料伝説

609 名前: no name :2010/05/07(金) 07:51:44 ID:ECrcIAKk

俺も今のうちから世紀末デビューの準備をするか

610 名前: no name :2010/05/07(金) 07:56:12 ID:5SbqOtwR

>>606
火焔瓶も忘れるなよ

611 名前: no name :2010/05/07(金) 07:57:28 ID:uQQq9i4b

だが一番必要なのは筋トレだろ常識的に考えて

612 名前: no name :2010/05/07(金) 07:58:58 ID:ywqbl4r4

肩パッドは重要だ
半分しか付けていないトキは気絶値が低い
サウザーなんて言わずもがな

613 名前: no name :2010/05/07(金) 08:07:04 ID:m4QGccTx

ユダ様の軍に入って、捨てた女のおこぼれに預かりたい

614 名前: no name :2010/05/07(金) 08:17:15 ID:7VfzmWp2

その肩あてと膝あては、どうやって取り付けてあるんだ?
服に縫い付けてあるのか。

615 名前: no name :2010/05/07(金) 08:25:13 ID:LfQEn3Ls

東方の原作の百合要素って、旧作で何か霊夢が女でも男でもおkみたいな感じの発言してたって聞いた気が。

まぁ基本的にはノーマルっぽいんじゃね?
霊夢が神様呼ぶ修行中、どうせなら美形の方がって理由で美形で有名な神様呼ぼうかなーとか考えたりもしてたし。

616 名前: no name :2010/05/07(金) 09:33:13 ID:jEDRUt2Y

ジャギ様改変で汚物は消毒のモヒカンを作ろう…そう考えていた時代もありました。

617 名前: no name :2010/05/07(金) 09:41:52 ID:xfWCnaDf

世紀末アレンジのダック・キングか・・・

618 名前: no name :2010/05/07(金) 09:48:21 ID:G7dyR0Dc

最強の消毒モヒカン、テッド様ならもう降臨してるな

619 名前: no name :2010/05/07(金) 09:48:49 ID:V1H4VnTk

世紀末アレンジのマットロックか……

620 名前: no name :2010/05/07(金) 10:21:47 ID:m/zAzhkm

世紀末キャラならダブドラのアボボとブルノフ

621 名前: no name :2010/05/07(金) 10:30:48 ID:uHwNvZRE

そういや今日の晩出てた格ゲの上達の話だが、
今月号のアルカや闘劇魂のバックナンバーその他に
初心者向けの上達記事書いてるから参考にしてみるといいかも。


>>616
ロック魔理沙の探偵物語でモヒカンがドットで居たな
確かシンの親衛隊改変だったかな?

622 名前: no name :2010/05/07(金) 11:00:04 ID:gXk4p0J3

そういやスト4はスト3のマニアックな方向を止めてスト2に近づけたので初心者にも優しいって開発者が言ってたけど
スト4ほど初心者バイバイのゲームもないと思った
あれならまだブレイブルーやギルティの方が事故る分、初心者でも勝てる

623 名前: no name :2010/05/07(金) 11:09:36 ID:f0xiRyNF

初心者にも優しいとか言ってMvC3出したらきっと海外売上ガタ落ちだろうな

そういやまだキャラって初期公開から追加発表ないのか
Marvel側がどんなキャラ追加来るのか楽しみなのに

624 名前: no name :2010/05/07(金) 11:11:54 ID:JtEReWiD

初心者でも簡単にコンボが繋がってプレイできてる気になれるという点では、確かにギルティとかのほうが入りやすいな
ただ対戦となるとコンボゲーは一気に敷居が高くなる罠

625 名前: no name :2010/05/07(金) 11:18:12 ID:uHwNvZRE

>>622
普通に勝つ以前に立ちはだかる操作性の問題があるからじゃないの
最低限覚える必要あるもの(必殺技、コンボ、システム)がGG、BBは多すぎるし
幾ら「そんなん出来なくても勝てるよ」とプレイヤーが言っても、
始めてやる人は「真っ当に遊ぶ為にはそういうのも覚えないといけないのか」と絶対に腰引ける。
よく言われるゲームの難易度問題みたいなもん(イージーモード用意しても何故かノーマルをプレイして諦める)
BBCSの簡単モードとか誰か使ってるんだろうか・・・と地味に疑問にも。

んで最低限覚える事から先はそらまぁ実力差出るかもしれんが、それ以前で躓く人多いしな
始めて格ゲーやるんであれば簡素な方向の方が分かりやすいと思う

626 名前: no name :2010/05/07(金) 11:22:12 ID:VTpcce4G

女子高生がジンで使ってたのは見たことある>CSのビギナーモード

個人的にはスト4みたいなゲームにこそ用意して欲しいもんだが…

627 名前: no name :2010/05/07(金) 11:23:37 ID:LTMmS3Vp

>>582
あれはアルカナにBBが出張する形だったからだろうね
アルカナ風ノエルは良かったし、BB風のアルカナキャラも見てみたかった

628 名前: no name :2010/05/07(金) 11:32:15 ID:79NWFqoa

コンボゲーは覚える事多すぎて難しいって人いるけど
システムすら把握できてないって人は正直スタートラインにすら立ってない
初心者っつーか対戦する以前の問題だと思う

システム一通り覚えてから上手くなるまでに時間がかかるのは
シンプルなゲームの方が難易度高いよ

629 名前: no name :2010/05/07(金) 11:37:17 ID:c6xMdESl

上級者になるまでの道というのはともかくとして
コンボゲーはコンボ覚えるまで対戦の舞台にすら立てない。
少なくともそう感じさせてしまう。
スト4みたくしゃがみ中パン波動だけで一応ダメージとれるなら
「勝てるわけない」みたいな気分にはさせないよ。

630 名前: no name :2010/05/07(金) 11:38:09 ID:sQi2o2P8

質問なんですがtriggerで稀に見かける○○ := ××の「:=」
ってどういう意味ですか?

631 名前: no name :2010/05/07(金) 11:45:29 ID:RuiG25HQ

スト4はキャラの相性によるかなぁ。
俺みたいなキーボード勢のカス剛拳ですら事故勝ちできるけど、ザンギ相手は絶望しかない。

632 名前: no name :2010/05/07(金) 11:45:43 ID:n6Dr4wUl

>>628の言う初心者って
「他の格ゲーとかやってて一通り格ゲー全般の知識、スキルはあるけどそのゲームをやるのは初めてな初心者」で
>>629の言う初心者は
「本当に格ゲー自体が始めて、或いはまだ操作がおぼつかない初心者」って感じで同じ初心者でも意味が違うと思う

633 名前: no name :2010/05/07(金) 11:48:16 ID:uHwNvZRE

>>628
その覚えるとこで躓くのさよ、というかスタートラインに立てないで諦める人のが圧倒的に多いからね
周りでどれだけそういう人を見たことか
世の中にはスーパージャンプやバリアガードだけで
「どう使えばいいの」「使いこなせない、難しそう」ってやらなくなる人のが多いんだorz

>>632
そこなんだよね、多分スト4でCAPCOMが想定しているのは>>629の方だと思う

634 名前: no name :2010/05/07(金) 11:52:34 ID:LfQEn3Ls

CSだとネットの情報見ながらコンボ練習を簡単に出来るけど、
ゲーセンだとコンボを覚えるのも練習するのも非常にやりにくくて困る

ああいうのってメモとか書いてやるべきなんだろうか?
やる前に携帯で確認とかしてても動く相手とプレイしてるとド忘れしがち。

635 名前: no name :2010/05/07(金) 11:53:57 ID:RikFgZ7L

俺はまともに格ゲーするようになったのはGGからだったけどなー
適当にボタン押すだけでコンボっぽくなって楽しかった

636 名前: no name :2010/05/07(金) 11:54:02 ID:aAYergB3

>>630
変数に代入してくれる符号。
SAIKEI氏のブログに詳しい記事がかかれてたと思う。

637 名前: no name :2010/05/07(金) 11:58:09 ID:n6Dr4wUl

コンボは閉店間際の誰もいない時間に1人用でこっそり練習してたな
コンボルートの確認はメモ帳でしてたけど、別に携帯のメモ機能やメールでもいいと思う

638 名前: no name :2010/05/07(金) 11:59:06 ID:wXvz6GF9

>>630
「〜でないとき」のこと

639 名前: no name :2010/05/07(金) 12:01:44 ID:3G8Q1Mk6

>>636
探してみたら合ったがなるほど
VarSetやVarAddをtriggerで済ませるんだな

640 名前: no name :2010/05/07(金) 12:02:18 ID:9tgkuJzQ

コンボなんか安定するもんだけやってりゃいいんですよ
俺のバングなんか2A5B2B6CJD2B双6CJCばっかりでダメージ負けしますよ

641 名前: no name :2010/05/07(金) 12:05:57 ID:fxtIp5+D

まずどこでコンボゲーかどうか判断するんだ?店行って面白そ〜とかこいつかっけーとか思ったものをプレイするだろ?
で、そういう点ではギルティやBBは適当にボタンおしててもつながったりするから戦ってる気分になる。
スト2’一面ブランカに負けてすぐ帰った人も見たことあるしね

642 名前: no name :2010/05/07(金) 12:06:12 ID:sQi2o2P8

>>636
こりゃすごい、ありがとう

643 名前: no name :2010/05/07(金) 12:07:39 ID:47wosRw2

アークが出してりゃコンボゲー

644 名前: no name :2010/05/07(金) 12:08:36 ID:uPymeYF0

まぁスト4みたいなゲーム性は逆に言えば洗練されすぎて
初心者じゃどう足掻いても絶対に絶対に勝てないがね。
ああいうタイプはキャラ毎の立ち回り、対空、差込の研究と対策が物を言うから
頑張って頑張って経験積んで覚えるしかないしな。
初心者と上級者の壁の高さ的に言えば
まだコンボゲーのほうが少ない気がするけどな。
システム的にはそりゃ外からみたら複雑かもしれないけどさ。

645 名前: no name :2010/05/07(金) 12:20:37 ID:Fzi8uq6w

コンボゲーに始動の刺しあいで同じ事言えるぞ

646 名前: no name :2010/05/07(金) 12:23:52 ID:4QR2jta2

どっちにしろ格ゲー初心者はリュウだのソルだのカイだの志貴だの主人公キャラ当たり使ってゲームになれないとなぁ

647 名前: no name :2010/05/07(金) 12:26:55 ID:wGDbvT21

こないだ仕事で後輩に「○○をたわませると〜」というところを「たわたわさせると〜」と言ってしまってはずい思いをした
Mr師範は責任を取るべき

648 名前: no name :2010/05/07(金) 12:28:09 ID:sQi2o2P8

壁コンで死ぬくらいなら昇竜1撃で死ぬほうがいいかなって
思う俺には到底格ゲーは無理w

649 名前: no name :2010/05/07(金) 12:28:47 ID:3G8Q1Mk6

不破刃は役目をMr師範に取られっ放しだな

650 名前: no name :2010/05/07(金) 12:29:03 ID:4UHNCSYD

スパ4の熱帯掲示板で
「十数戦やって一勝もできないんですが…」
ってコメに
「まず百戦数勝を目指しましょう」
ってレスがあったのを思い出した

651 名前: no name :2010/05/07(金) 12:29:19 ID:oln2MRlP

fateとかBASARAとか北斗が初めての格ゲーだったって人もいるからなぁ

652 名前: no name :2010/05/07(金) 12:37:08 ID:3G8Q1Mk6

エリアルをガシガシ入れられて、ようやく終わったと思ったら地上で拾われるコンボは入らないんじゃね?って気はする
なんつーか殴られ飽きる

653 名前: no name :2010/05/07(金) 12:37:49 ID:uHwNvZRE

>>641
それはどちらでも言える事だと思う。スト2'は作られた時期的に仕方ないとして(比較するなら闘姫、Xmen辺りか)、
スト4やスト3rd等は1面でやられるような難易度設定せずそれなりに遊べるようにしてるわけだし、
逆に北斗でマニアック設定してる店だとハート様でやられて帰る人は見たことあるし、
そもそもCS1面のハクメンで事故負けして帰った人もいるかもしれんし。見た目の問題も主観入るしね


>>651
自分も見たことあるというか知り合いにいるけど、流石にそれは超少数派と見た方がいいと思うw
むしろその辺より簡単なゲームと言われてるMBから入った人のが多いさな
あとこれら全般に言える事は「キャラゲー」なり「恵まれた環境」ってのがあるね。
そうじゃなきゃここまでやってないって人多いよ

654 名前: no name :2010/05/07(金) 12:44:00 ID:ohpZjzmC

初心者が入ろうと思うキャラゲーに限って世紀末仕様が多々

655 名前: no name :2010/05/07(金) 12:47:41 ID:f0xiRyNF

だが、北斗が世紀末じゃなくコンボゲーじゃなかったら流行ったんだろうか

656 名前: no name :2010/05/07(金) 12:49:14 ID:c6xMdESl

>>655
北斗らしい良作だったら、少なくとも今のよりはずっと流行ってたと思う。

657 名前: no name :2010/05/07(金) 12:50:01 ID:jNHQt2ai

空気を読まず更新報告。
音無小夜です。

ttp://u6.getuploader.com/falljohn/download/33/saya.zip

コンボをするだけのカンタンなAIを搭載。
ちょっとコンボが入りやすいよう技の調整。
その他特殊システムをちょっと。

結構頑張ったけどまだガーディアンに勝てない・・・
まあガーディアンは火力と判定の強さなら凶キャラだしいいかな。

658 名前: no name :2010/05/07(金) 12:51:11 ID:oln2MRlP

だからニトロワには新規が期待できたんだけどね
ゲーム性を変えないならコンボゲーじゃないキャラゲーという珍しい作品になるし

659 名前: no name :2010/05/07(金) 12:51:17 ID:aAYergB3

ラウンワン ファイッ! ハドーケン!

660 名前: no name :2010/05/07(金) 12:52:01 ID:7c1BP1uG

コンボゲーかどうかは別として、バランスは良いに越したことはない
今の北斗が本来の意味で「流行った」かと言えばノーだしな

661 名前: no name :2010/05/07(金) 12:53:21 ID:iExzMDV+

ひたすらボタン擦ってヒット数稼いでようやく人並のダメージになるコンボゲーと
北斗の拳の原作が色々噛み合ってないんだよなあ

>>658
ニトロワはゲーム性とか以前の問題が・・・

662 名前: no name :2010/05/07(金) 12:53:56 ID:LfQEn3Ls

>>656
北斗らしいって何さー

まぁバランスとかバスケとかの面を改善するのは良いことだと思うけど

663 名前: no name :2010/05/07(金) 12:57:39 ID:r9KUFjB7

しかしAC北斗の拳はアレで今までの北斗ゲーの中で比較するととてもいい出来だという

664 名前: no name :2010/05/07(金) 12:57:41 ID:m4QGccTx

バスケが北斗らしさでもいいじゃない
陸上がBASARAらしさでもいいじゃない

665 名前: no name :2010/05/07(金) 13:00:29 ID:JtEReWiD

ニトロワってmugenだと普通にコンボ繋げてたりするから、コンボゲーじゃないと言われても実感ないな
まあニトロワに限らんが

666 名前: no name :2010/05/07(金) 13:02:00 ID:uHwNvZRE

>>662
差し合いゲーじゃないかな、という意見はしょっちゅう聞く。サムスピみたいなね。
少なくともラオウがジョイヤーヌゥオーペチペチペチするよりは、
多少大味になろうが通常技だけで3割飛ぶけどキャンセルすら出来ないと言う方が余程北斗らしいw
個人的には月華的に北斗=力、南斗=技みたいな調整が面白そう。目押し絡みは調整するの前提として
>>664
まぁ自分も今となってはそうだがなーw

667 名前: no name :2010/05/07(金) 13:03:42 ID:iExzMDV+

「拳王はひざをつかないので、しゃがみはありません」とかあったなあ

668 名前: no name :2010/05/07(金) 13:08:47 ID:dwwjp4CM

しゃがめないけどゲージ消費技の無想陰殺で一人だけ目押しじゃなくキャンセルができるラオウとか
通常技は効くけど経絡秘孔を付く技には無敵のあるサウザーとか
シュウや南斗五車星が参戦してたりとか

考えるのは楽しいなあ

669 名前: no name :2010/05/07(金) 13:09:20 ID:KbxOstjD

一幕嘉神「例えしゃがめずとも、」
黄龍「しゃがみガードの概念も下段攻撃もある」

拳王「・・・」

670 名前: no name :2010/05/07(金) 13:11:29 ID:LfQEn3Ls

相手への刹活孔にちゃんと相手を強化する効果があったりとか(ry

トキの基本性能自体はまぁいいとして、
相手版刹活孔のあの性能だけは開発陣に何が起きたんだって気になる

671 名前: no name :2010/05/07(金) 13:15:46 ID:aAYergB3

ジョニーとディズィーを融合させたジョディってキャラ

672 名前: no name :2010/05/07(金) 13:17:08 ID:iExzMDV+

ニコmugenwikiより

>おそらく自分版の動作が隙だらけになってしまうのを防ぐために、自分版の動作をほとんど暗転中に終わらせるようにしたところ、
>間違って相手版も動作のほとんどを暗転が解けるまでに完了させる ようにしてしまったのだろう。

673 名前: no name :2010/05/07(金) 13:17:17 ID:KbxOstjD

>>670
刹活孔を忠実に再現するとなると、
大なり小なりのリスクはあれど完全な自己強化技になるはず。

674 名前: no name :2010/05/07(金) 13:24:43 ID:PZX36XzS

そのラウンド中の攻撃性能がかなりアップするが時間経過で攻撃力が下がっていくとか?

675 名前: no name :2010/05/07(金) 13:25:35 ID:LrTYyfeZ

MVC2は初心者に相当優しいゲームだと思う
コマンド簡単だしボタン押せばアシスト出るし
ただ対戦で勝てるかどうかは全く別の話で初心者が勝てないのは当たり前
初心者と中上級者がまともに対戦出来ると思う方が間違いだよね
それなりにランダム要素が多い麻雀でも勝負にならんし

BJ一択のケーブルで辞める様なのは格闘ゲームに向いてない。他のゲームやってもすぐ辞めるだろう

676 名前: no name :2010/05/07(金) 13:26:28 ID:Odoqznid

>>662
人に聞く前に自分で北斗の拳読み直せよ。

原作でもシンとの戦いで両者の技共に一撃必殺って説明してたときのジリジリ感は良かったな。
サムスピみたいなイメージか?
少なくともアークのあの超コンボゲーは似合わないのは確実。

677 名前: 673 :2010/05/07(金) 13:26:55 ID:KbxOstjD

>>674
どちらかというと、攻撃力や防御力などは強化されるけど、
寿命を減らす感じで体力が減っていく。

678 名前: no name :2010/05/07(金) 13:27:50 ID:dzHlH6MZ

>>674
そのラウンド中、攻撃力、防御力、速度、全て大幅に上昇
ただし、ライフが徐々に減少していくってとこかな?

679 名前: no name :2010/05/07(金) 13:29:24 ID:9tgkuJzQ

>>677
それブラッドカインじゃね?

680 名前: no name :2010/05/07(金) 13:30:05 ID:ohpZjzmC

一撃必殺が過ぎるとモヒカン掃除役に格下げされる不思議

681 名前: no name :2010/05/07(金) 13:32:39 ID:f0xiRyNF

世紀末シアターがあるやつも、3Dだけど意外と出来はいいんだっけ

682 名前: no name :2010/05/07(金) 13:42:57 ID:FbotrTzb

アークのアレが北斗らしくないのは確かだが、
北斗「らしい」ゲームにしたところで流行るとは到底思えない
原作からして、格闘マンガとしてなりたってないからな
「拳王は地に膝をつかないのでじゃがめません」方式でも
クソゲーになるのは確実

ゲームの面白さって、それらとはまったく別のところにあるんだがなあ

683 名前: no name :2010/05/07(金) 13:44:19 ID:xfWCnaDf

画面中央に「!!」が出た時にボタンを早く押した方が勝つ とか

684 名前: no name :2010/05/07(金) 13:44:22 ID:47wosRw2

>>666
月華的調整は俺もおもしろそうだと思う

685 名前: no name :2010/05/07(金) 13:46:02 ID:7VfzmWp2

ゲームのシステムボイスを千葉繁が担当するだけでそうとう北斗らしくなってくると思う

686 名前: no name :2010/05/07(金) 13:46:21 ID:CeECZP7p

>>675
MVC3でも波動+PPとかで超必でるとうれしいな

687 名前: no name :2010/05/07(金) 13:47:32 ID:QEjC4wSr

探せばラウンドコールぐらいはそれっぽい音源ありそうだな

688 名前: no name :2010/05/07(金) 13:49:36 ID:PZX36XzS

そういやあのラウンドコール何で英語なんだろう
ラウンドコールに限らずシステム名全般が横文字でとてもおしゃれだけど

689 名前: no name :2010/05/07(金) 13:50:06 ID:no02exWD

AC北斗はプレイヤーに世紀末らしさを求めるからな

690 名前: no name :2010/05/07(金) 13:52:56 ID:xfWCnaDf

実況する千葉か・・・キン肉マンから持ってこれそうだなぁ

691 名前: no name :2010/05/07(金) 13:54:27 ID:LfQEn3Ls

>>676
「北斗らしさ」なんて人それぞれで形が違うし、
格ゲーにする以上はどこまでそのイメージを出すかとかも違うんだから、
そんな抽象的なので否定するだけじゃなくて、具体的にどんな「自分的な北斗らしさ」を求めてるのか、ってことだよ

上で言われてるサムスピとか月華的なイメージ、とかだったら話は分かるが、否定するだけじゃねぇ

692 名前: no name :2010/05/07(金) 13:55:06 ID:Odoqznid

>>682
それでその北斗「らしくない」アークのゲームもつまらんがな。
原作の雰囲気を重視しても十分面白いゲームは作れるだろう。ジョジョがいい例だ。
別に拳王だってしゃがんでもいいがジョジョだってスタンドを人が殴れるなどをやってるしな
大事なのはその作品の雰囲気や性質だろう。

原作付きのゲームで原作らしくない面白いゲームをつくるならその原作でやる必要はないんだよ。
ゲームの面白さをただ求めるだけならオリジナルでやれという話だ。

693 名前: no name :2010/05/07(金) 13:55:36 ID:7c1BP1uG

月華調整はるろ剣の方が合いそうかな
旧SNKはキャラゲー作ってたら良いものができてたと思うんだけど、ほとんど作ってないんだよな
一応あしたのジョーとかエイトマンとかはあったけど

694 名前: no name :2010/05/07(金) 13:59:57 ID:aAYergB3

北斗=力、南斗=技とあるが
秘孔をついて相手を内部から破壊する北斗より
外から破壊する南斗の方が力だと思うのだがどうでしょう

695 名前: no name :2010/05/07(金) 14:00:13 ID:7VfzmWp2

ラオウは力尽きて膝をつかないって言ったのに
なんでしゃがまないと曲解されるんだろうな

696 名前: no name :2010/05/07(金) 14:04:38 ID:iExzMDV+

ヤンキー座りのラオウと聞いて

697 名前: no name :2010/05/07(金) 14:06:27 ID:caSNb30d

>>695
ダウン状態でも棒立ちとかなら

698 名前: no name :2010/05/07(金) 14:08:15 ID:RjsSbemK

格闘漫画って実は格ゲーにするには無理があるんだよね
格ゲーのルールに漫画のイメージを押し込めなきゃならないから
しゃがみ小足連打で飛び込みを誘えるラスボス、
弱パンチでタイミングよく止められる主役の超必とか、そーいうのの積み重ねだから

699 名前: no name :2010/05/07(金) 14:08:41 ID:oln2MRlP

ダウンモーションがないとか新しすぎる

700 名前: no name :2010/05/07(金) 14:09:57 ID:F2vf+12B

常にハイパーアーマーって事でいいんじゃね

701 名前: no name :2010/05/07(金) 14:11:02 ID:Odoqznid

>>691
だから。サムスピみたいなイメージといってるだろ?
まさがみたいって付いてるから抽象的とか言い出すんじゃないだろうな。具体的な作品名を上げてるのにな。
作品らしさが人それぞれで形が違うといっても限度があるだろ。
その気持でドラゴンボール エボリューションみたいの作られてもいい評価は出来ないな。

702 名前: no name :2010/05/07(金) 14:18:20 ID:aAYergB3

むしろ下段ガード中は無想転生自動発動で良いよ

703 名前: no name :2010/05/07(金) 14:24:31 ID:PZX36XzS

隙をついて後ろを取ったと思ったら無想陰殺

704 名前: no name :2010/05/07(金) 14:28:09 ID:IiRQ1Jbi



シャグナ・クンプ一般公開のお知らせす

705 名前: no name :2010/05/07(金) 14:28:18 ID:LfQEn3Ls

>>701
ん?何か話がズレてるような…
ID:OdoqznidとID:c6xMdESlは同一人物なのかな?

>>656の「北斗らしい良作だったら〜」に対して、
>>662で「北斗らしいって何さー」、
>>676で「人に聞く前に自分で〜」「サムスピみたいなイメージか?」になったわけだ。

そんでもって>>691>>676の「人に聞く前に自分で〜」の発言に対して、>>662ではどんな「自分的な北斗らしさ」を求めてるのか>>656に聞いたんだよ、って解説をしただけで、
>>676の「サムスピみたいなイメージか?」が不十分なんて言ってないし、
サムスピとか月華的なイメージなら話は分かると言ってるだろう?

706 名前: no name :2010/05/07(金) 14:30:07 ID:fxtIp5+D

>>688
北斗は199X年が舞台だからいいじゃない。

707 名前: no name :2010/05/07(金) 14:37:38 ID:c6xMdESl

コンボゲー云々からは分離した話になってるのかな。

ゲーム性では、弱攻撃でペシペシするのも手数でかためるのも
北斗の拳での戦闘シーンと全然ちがうし
FATALKOみたいな派手なフォントで英語表記される演出や
埃っぽさを感じない明るい色調のハイレゾドットも
北斗の原作イメージとはなれてると思う。

708 名前: no name :2010/05/07(金) 14:38:09 ID:iExzMDV+

>>705
お前が>>676(ID:Odoqznid)の発言を>>656(ID:c6xMdESl)がしたんだと勘違いしただけだろ
半年ROMってろよ

709 名前: no name :2010/05/07(金) 14:39:37 ID:jhLZl2XH

>>705
取りあえず、傍から見ても君のレスは分かり辛い

710 名前: no name :2010/05/07(金) 14:42:11 ID:JtEReWiD

ドットに関してはよくできてると思うぞ俺は

711 名前: no name :2010/05/07(金) 14:43:16 ID:PZX36XzS

>>707
あのドットやグラフィックは結構好きだけど埃っぽさを感じないのは同意
綺麗ですごくいいんだけど、綺麗過ぎるんだよなあ

原作のイメージにあうドットだとアークやカプコンよりはSNKあたりかな

712 名前: no name :2010/05/07(金) 14:45:44 ID:dNVPPf2p

剣気システムは単純だけど北斗にマッチしそうだな
あと無想転生が無の境地とか
さすがに怒りゲージはちょっと違うけど、上手くアレンジすれば原作の北斗っぽい雰囲気が出そうだね

713 名前: no name :2010/05/07(金) 14:47:42 ID:uHwNvZRE

>>711
クロゼロはすごく羅将ハンしてたね
ほんとキャラゲー作ったら良かったのになw版権料がきつかったんだろうか

714 名前: no name :2010/05/07(金) 14:50:04 ID:RIx7nNNp

お前ら本当に北斗好きだなw
俺もだがww

715 名前: no name :2010/05/07(金) 14:58:19 ID:dNVPPf2p

>>713
何となくSNKは自社ハード持ちの変なプライド持ってたように思う
その割に躊躇なくパクリ技入れてたり、
同じ自社ハードにこだわってたセガはキャラゲーに強かったりするけど
パクリのクオリティを見れば原作理解度が高かったのは間違いないなw

716 名前: no name :2010/05/07(金) 14:58:33 ID:LfQEn3Ls

>>707
確かに演出に埃っぽさや地味さが欲しい部分はあるなー
原作漫画がモノクロだってのもあるんだろうけど、世界観の雰囲気的にも。

717 名前: no name :2010/05/07(金) 15:05:48 ID:Odoqznid

今冷静に考えてみると、核戦争後の世界でモヒカンがバイクに乗って暴れていて
「経絡秘孔」を突くことで、人体を内部から破壊するという技をもった
主人公が悪党をなぎ払っていくって凄い発想だな。

北斗の拳が出るまでサンデーのラブコメが全盛期で、
北斗の拳が出たことで当時の漫画界の全体的な流れであるラブコメをブチ壊したんだったか

718 名前: no name :2010/05/07(金) 15:10:50 ID:Eb4cVfPL

なんで北斗ゲーは北斗の特徴的な飛行を付いたときのピキーンて音がないんだろ

719 名前: no name :2010/05/07(金) 15:15:10 ID:751KGs7W

>>715
李烈火の黄飛鴻再現度はもはやパクリとかいうレベルじゃないからな

720 名前: no name :2010/05/07(金) 15:19:22 ID:RYQ3SG9O

>>719
原作ファンが喜ぶ再現度だからな
良いか悪いかは置いておいて再現モーションに妥協しないよな旧SNK

721 名前: no name :2010/05/07(金) 15:19:50 ID:47wosRw2

ホンフゥとかもいろいろ凄かった

722 名前: no name :2010/05/07(金) 15:23:09 ID:fxtIp5+D

鉄男とかもすげえやな。

>>719
ヘヴィ当ててみな

723 名前: no name :2010/05/07(金) 15:24:02 ID:lrKK7Dwd

李烈火に棒を持たせなかったのは棒を装備した連杰の動きがやばすぎてパクれなかったんだろうか
3Dだけどソウルキャリバーのキリクの棒はカッコ良かったな

724 名前: no name :2010/05/07(金) 15:26:31 ID:Odoqznid

K9999ェ…

SNKが本気で原作付きゲーを作ったらどれほどのものが出来上がるのだろうか・・・
そういえばARMSはSNK(というよりKOF)っぽい雰囲気があると思うのだがこれをSNKが格ゲー化したらどうなるかな

725 名前: no name :2010/05/07(金) 15:31:23 ID:FbotrTzb

ラウンドコールのバトーワンデサイッザデステニーとかは「どうしてこうなった」のレベルだが
グラに関してはかなりよくできてると思うがな

「原作らしくない」ということであればアニメも相当ひどいはずだからな
幼心に「なんでレイが水色やねん」と思っとったわ
前から言われてるが、サウザーの声もぜんぜんあってないよね
銀河万丈がカッコよすぎるから許されてるだけで

726 名前: no name :2010/05/07(金) 15:31:54 ID:no02exWD

ARMSよりかスプリガンのほうが面白そうだな、いろんなのいるし

727 名前: no name :2010/05/07(金) 15:34:02 ID:Eb4cVfPL

SNKが版権ゲー作るとしたら可能性あるのは何かな?
DBや北斗は版権料的に無理だろうし

728 名前: no name :2010/05/07(金) 15:36:01 ID:uYWwez8c

北斗無双のサウザーの声はどうなのよ
俺は周りが言うほどダメってことは無いと思ってるんだけど

729 名前: no name :2010/05/07(金) 15:42:29 ID:uHwNvZRE

慣れたら違和感あまり無くなった
むしろトキが常時アミバなのが気になる

730 名前: no name :2010/05/07(金) 15:43:45 ID:F2vf+12B

個人的にはシンが違和感があったな

731 名前: no name :2010/05/07(金) 15:47:42 ID:Eb4cVfPL

進藤尚美のマミヤがいいとは思わないが
アニメのオバサン声よりはマシだな

732 名前: no name :2010/05/07(金) 15:52:49 ID:lRKvaMm5

北斗無双の次は何がくるんだろ?
三国.戦国.ガンダム.北斗とくれば...

733 名前: no name :2010/05/07(金) 15:53:14 ID:751KGs7W

>>728
銀河万丈や大塚明夫がすごすぎたんや……

>>725
そうかなあ、銀河万丈ボイスは普通に合ってると思う

734 名前: no name :2010/05/07(金) 15:54:57 ID:Eb4cVfPL

サウザーに銀河ボイスはあってないと思うが

735 名前: no name :2010/05/07(金) 15:58:51 ID:MCmKHad0

しまった、黄飛鴻の話に乗り遅れた。

2本上げたので、宣伝です。



【MUGEN】あまり見ない作品別チームリーグPart7【やや珍しめ】



【MUGEN】あまり見ない作品別チームリーグPart8【やや珍しめ】

目指せ来週中に完結。

736 名前: no name :2010/05/07(金) 16:01:51 ID:/1fESClU

黄飛鴻といえば、黄飛鴻が主役の格ゲーの黄飛鴻(タイトル名)だよねー
ttp://www.youtube.com/watch?v=TRHb3WTGuvk

737 名前: no name :2010/05/07(金) 16:03:14 ID:fxtIp5+D

>>732
そりゃあSDガンダム無双だろう。
戦国に三国両方あるし

738 名前: no name :2010/05/07(金) 16:07:57 ID:uYaRtQxM

声の感覚は人それぞれだからなあ
かの諸星あたるだってスタッフがキャスト変更を決意するくらい降板依頼が寄せられたわけで

739 名前: no name :2010/05/07(金) 16:08:07 ID:Xsoo4q+o

何日か前に幕末無双という情報が洩れたのどうのってこのスレで。
ほんとかどうかはわからんけども。

740 名前: no name :2010/05/07(金) 16:12:24 ID:VTpcce4G

PV見た限りじゃシンにはそれほど違和感は感じなかったかなあ
確かに古川さんとは全く雰囲気違うけど
個人的にはラオウが…

741 名前: no name :2010/05/07(金) 16:28:24 ID:V1H4VnTk

ちょっと話題に乗り遅れたが
アカツキは操作が簡単で格ゲー初心者には人気高かったんだっけ?

742 名前: no name :2010/05/07(金) 16:35:16 ID:jhLZl2XH

格ゲー初心者向けではあるけど人気って訳ではないかな
初心者は同人版なんて手出さないだろうし、ACはそもそも置いてある所自体少なかったし

743 名前: no name :2010/05/07(金) 16:38:33 ID:dNVPPf2p

格ゲーそのもののフォーマットが対人戦前提だから
いくらシステムが簡潔だろうと必ず初心者と上級者の差は出るし
一人で遊んでも面白い要素(極端に言えばキャラメイクとか)がないとなかなか入ってこれないよね

>>727
旧SNKが健在だったらと思うといろいろ妄想が膨らむけど
今のプレイモアには無理だと思う
もしやったとしても格ゲーは無いな

744 名前: no name :2010/05/07(金) 16:40:08 ID:7VfzmWp2

銀河ボイスが一番違和感あったのはやっぱり男塾のJだな

745 名前: no name :2010/05/07(金) 16:45:04 ID:jhLZl2XH

初心者に興味持ってもらうには、何だかんだ言って家庭用で接待プレイが一番なんだよな
ガンダムVSとかこっちで有る程度フォローできるやつなら兎も角、初心者がAC格ゲーは結構厳しい

746 名前: no name :2010/05/07(金) 16:45:21 ID:V1H4VnTk

>>743
初心者が中〜上級者に勝てちゃってもまずいしね。
家庭用のマッチメイクシステムみたいなものがあれば違うんだろうけど
それはそれでいろいろと回線とか問題あるだろうしなぁ。

747 名前: no name :2010/05/07(金) 16:53:25 ID:JtEReWiD

もう負けて強くなれって時代じゃないからなぁ

748 名前: no name :2010/05/07(金) 16:56:14 ID:no02exWD

でもまー負けないと強くなれないのはいつの時代も一緒
ごく一部の例外を除いては

749 名前: no name :2010/05/07(金) 16:56:58 ID:V1H4VnTk

強くなる以前にまともに操作ができずに負けたりするからなぁ。
その辺相手が空気読めばまた違うんだけど。
接待っていうかプレイ仲間がいるかどうかってのもでかい気がするな。

750 名前: no name :2010/05/07(金) 16:57:12 ID:FNmKdCkl

負けるだけじゃ成長できなくなってるよな

751 名前: no name :2010/05/07(金) 16:58:34 ID:r9KUFjB7

幕末無双は結構前から情報あったはずだぞ


スパロボ無双とかやってくれねーかなー

752 名前: no name :2010/05/07(金) 16:58:56 ID:CYtZ3PkP

今はそうでもないけれど、格ゲ絶頂期から落ちるまでの間は
次々新システムが追加されて、経験者ですらちょっとやってないだけでついていけなくなる感じだった。
スト4が言う「シンプル」ってのは、初心者向けってよりは、経験者に向けた「回帰」的なもんだと思う。

正直、初心者には初代スト2くらいのイステムで十分だと思うよ。
読み合いを複雑にするためのシステムは、「新規を増やす」っていう意味ではほぼデメリットしかない。

753 名前: no name :2010/05/07(金) 17:02:59 ID:fxtIp5+D

初代スト2はないわー操作性悪すぎてやる気がしなくなる
最低でもランに大ジャンプにバクステは欲しい

754 名前: no name :2010/05/07(金) 17:03:19 ID:RYQ3SG9O

>>752
かといってシステムがシンプル過ぎても
やりこむユーザーが付きづらいっていうのもありうるし
難しい話だな

755 名前: no name :2010/05/07(金) 17:05:34 ID:LfQEn3Ls

移動系のシステムは動かす時の爽快感にも繋がるからな
今のゲームに慣れてると昔のゲームのモッサリ感がどうも

756 名前: no name :2010/05/07(金) 17:07:17 ID:SPi+wKDK

格ゲーの魅力ってのは好きなキャラをぐりんぐりん動かせるってところだと思うから空ダとかハイジャンプとかは欲しいなぁ
昨日の筆頭とジャギ様の比較の時にも話題に出たけど「動かしてて楽しい」ってのは何より重要だと思うよ

757 名前: no name :2010/05/07(金) 17:07:34 ID:86NNyh3W

フロンティア無双欲しいです
カラミティ・ジェーン、ビリー・ザ・キッド、ワイアット・アープ、バッファロー・ビル等々を操作して
野蛮なインディアンどもを蹴散らして、土地を手に入れろ!!
コンボを決めてフロンティア・スピリッツがMAXになったら、今だ!ゴールドラッシュ!!

こんな感じで。たぶん発禁になるけど……

758 名前: no name :2010/05/07(金) 17:08:12 ID:dNVPPf2p

結局新規ユーザーが入ってこれるかどうかって操作の難しさ云々よりも
話題になってるか、見た目で惹かれるものがあるか、
アクションが下手でも楽しめるかって部分が大きいと思うんだよね

その点3D格闘は強い
家庭用なら格ゲーができなくても楽しめるオマケモード付けれるし
露骨なエロで釣ることもできる

759 名前: no name :2010/05/07(金) 17:11:20 ID:V1H4VnTk

おれはKOFからMAXキャンセルと小ジャンプ抜いたぐらいがちょうどいいかなぁ。

760 名前: no name :2010/05/07(金) 17:14:55 ID:/1fESClU

小ジャンプは初心者にはむずいね
トレーニングではできるけど対戦ではつい力入ってしまう

761 名前: no name :2010/05/07(金) 17:17:44 ID:WgWL01G0

ひデブ形式なんか格ゲとアクションの中間くらいで丁度いいと思うんだけどな
操作も(比較的)簡単だし

762 名前: no name :2010/05/07(金) 17:18:03 ID:snitKp6w

>>753
それはランや大ジャンプがあるゲームをやったからそう思うんだろう
俺が初めてスト2やったときはそんなシステムは無かったから操作性悪いなんて感じることは無かった

763 名前: no name :2010/05/07(金) 17:21:57 ID:QhSpDHkw

走れるようになったのはXストからだっけ?
ZERO3は無かった気がするんだけどよく憶えてない

764 名前: no name :2010/05/07(金) 17:22:03 ID:w0PfOFPD

>>760
小ジャンプはむしろ防御に回ったときがやばい。
投げと下段の択に中段からのフルコンが加わり最強に見える。

765 名前: no name :2010/05/07(金) 17:25:03 ID:VTpcce4G

>>762
直接は関係無い話かもしれないが
画面端で待たれるだけでやること無くなるようなシステムはどうかと思う

766 名前: no name :2010/05/07(金) 17:25:54 ID:JtEReWiD

3Dだと行動可能な範囲が圧倒的に広くなるから操作難易度は上がってると思う
2Dならジャンプとか空ダはあっても結局基本的に前か後ろかだけだから、操作しやすい

767 名前: no name :2010/05/07(金) 17:30:25 ID:lIack3tH

ライジング斬無双が欲しいです・・・

768 名前: no name :2010/05/07(金) 17:30:29 ID:fxtIp5+D

>>762
始まりがサムスピだったもんでね。
スト2基準だと飛び道具持ちが明らかに強くなるから困るのよ。
発生や硬直を増やせばいいんだけどさ

769 名前: no name :2010/05/07(金) 17:33:24 ID:kSeqlGCW

>>767
ウエップシステムはもう・・・
一発限りのバカゲーだからあの味が出せたって気もする

まあ原作の時点で無双みたいなもんだった気もするけどねw

770 名前: no name :2010/05/07(金) 17:37:33 ID:oln2MRlP

KOFの小ジャンプはXIぐらいじゃなかったらフルコン食らう速度ではない気がするが

771 名前: no name :2010/05/07(金) 17:48:13 ID:lIack3tH

>>769
つぶれちゃったもんねえ・・・

ゴッドハンドがなんか血統っぽい感じも

772 名前: no name :2010/05/07(金) 17:58:24 ID:Xsoo4q+o

>>771
クローバースタジオはもう・・・。

773 名前: no name :2010/05/07(金) 18:01:32 ID:sOMJB9xK

Ts氏もジャギ様更新したみたいだ
モヒカン氏は前の方でやるのかなぁ

774 名前: no name :2010/05/07(金) 18:04:19 ID:MsjQ8wbP

あと火力を上げて技性能を高くして事故勝ちをしやすくするのもよい

775 名前: no name :2010/05/07(金) 18:04:42 ID:9gx4zz27

13公式にマキシマktkr
なんかサイボーグ度がすごい上がってる

776 名前: no name :2010/05/07(金) 18:06:02 ID:dNVPPf2p

モンゴリきた!これでウォーイ!
しかし同時に俺のウィップが来る可能性が激減してしまった
残り1枠は間違いなくクーラ

777 名前: no name :2010/05/07(金) 18:07:56 ID:oln2MRlP

確かに機械っぽさが上がってるなw

778 名前: no name :2010/05/07(金) 18:08:44 ID:ywqbl4r4

ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/character/
ゴツくなったのう

779 名前: no name :2010/05/07(金) 18:09:40 ID:47wosRw2

モンゴリktkr
あとはクーラだけか

780 名前: no name :2010/05/07(金) 18:14:39 ID:f0xiRyNF

しかしクラーク達と比べれば全然普通のゴツさだな
まあもともとごつくても違和感ないキャラだし

781 名前: no name :2010/05/07(金) 18:15:19 ID:3G8Q1Mk6

やべぇ渋いぜ、マキシマ!

782 名前: no name :2010/05/07(金) 18:16:21 ID:5SbqOtwR

マキシマ男前になったな、かっこいいぜ

783 名前: no name :2010/05/07(金) 18:16:49 ID:MsjQ8wbP

クーラとウィップだと間違いなくクーラの方が需要あるな
俺もクーラがいいけど果たしてその通りになるだろうか

784 名前: no name :2010/05/07(金) 18:17:44 ID:V1H4VnTk

空中ベイパーキャノンとかダブルベイパーキャノンって新技かな?
わくわくするぜ。

785 名前: no name :2010/05/07(金) 18:18:06 ID:Zy57YMoH

クーラに鞭を持たせるとか……

786 名前: no name :2010/05/07(金) 18:18:35 ID:RYQ3SG9O

髪の色はもっと黒くてもよかったかなと思った
なんか金髪みたいに見える

787 名前: no name :2010/05/07(金) 18:21:36 ID:47wosRw2

空中ベイパーは空中雷靭拳みたいなもんかな?

788 名前: no name :2010/05/07(金) 18:22:53 ID:dNVPPf2p

コントラスト付けすぎて金髪というか角刈りに見えるんだがw
とりあえず奇形化が免れて何よりだ

789 名前: no name :2010/05/07(金) 18:23:37 ID:JS84zGFa

ちょっとゴツイおっさんが角刈りで彫りの深い濃いおっさんになってしまった
ウホッ(ry
後なんか脚が角を丸めた四角形みたいだ

790 名前: no name :2010/05/07(金) 18:26:17 ID:/uH1ee52

マキシマ渋いなあと思って書き込みにきたら既に書き込まれていた
何を言っているのか(ry

791 名前: no name :2010/05/07(金) 18:28:49 ID:snitKp6w

頭の上に壺でも載せられそうだな

792 名前: no name :2010/05/07(金) 18:32:36 ID:oln2MRlP

キャラ性能の個性とか考えるとウィップの方が良いんだろうけどなー

>>780
他の巨漢キャラと違って構えが左手奥だからそう感じるんじゃね

793 名前: no name :2010/05/07(金) 18:39:55 ID:RBS6uJK5

ウィップは鞭の表現が難しいのは間違いない
クーラは長髪がどうなるのか・・・

794 名前: no name :2010/05/07(金) 18:48:40 ID:Ec0R34uu

ネームレス「UMでフラグ立ってるしここは俺だろ」
アンヘル「キャラの個性ならクーラよりあたしにゃー」
K9999「…俺の出番は…?」
KUSANAGI「ピーキーすぎてお前にゃ無理だよ」

795 名前: no name :2010/05/07(金) 18:49:08 ID:47wosRw2

どいつもこいつも…

796 名前: no name :2010/05/07(金) 18:49:15 ID:lRKvaMm5

K'必殺技がアイントリガー(派生有り)しかないのかよw
後、ホアって言うキャラ、首から下が完全にジョーのコンパチって言われてるけど本当なのk?

797 名前: no name :2010/05/07(金) 18:51:41 ID:JS84zGFa

もともとコンパチみたいなもんだったし
インストカードに載ってる技だけなわけないだろ

798 名前: no name :2010/05/07(金) 18:51:55 ID:9gx4zz27

>>796
技表に技が全部載っているわけではない
ホアはジョーコンパチで間違いない でも酒2回飲んだらグラフィック変わったとか報告があった

799 名前: no name :2010/05/07(金) 18:53:02 ID:oln2MRlP

欄には全キャラ6個までしか載ってないよ

800 名前: no name :2010/05/07(金) 18:53:03 ID:dNVPPf2p

クーラの髪の質感はどこまでやれるかね
イメージとしてはコレを長くしたような感じなんだけど
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen?cmd=upload&act=open&pageid=3997&file=SakiNeutral.gif

801 名前: no name :2010/05/07(金) 18:53:08 ID:/1fESClU

原作の餓狼1の時点で元々ジョーのコンパチだったんだよ。というかコンパチだから復活できた
餓狼1だとニュートラルはちょっとだけ変えられてたけど
それが無いからコンパチ度が増した感はある

802 名前: no name :2010/05/07(金) 18:54:23 ID:3mT+UgCU

マキシマロボロボしさが増したな、かっこいいぜ。

803 名前: no name :2010/05/07(金) 19:01:56 ID:Q2OIEPEz

最後の一人はほぼクーラで間違いないと思うが
アデルは敵側に回るんだろうか

804 名前: no name :2010/05/07(金) 19:05:05 ID:E5fxn9mp

>>784
空中ベイパーと聞いてなぜかケーブルが思い浮かんだ

805 名前: no name :2010/05/07(金) 19:08:56 ID:PYg7lQcR

うちは妹が一人居るんだけど結構歳が離れてて、共働きで家を空けることが多い両親に代わって面倒見てた
妹が10歳になる前から働きだして、妹を俺好みに育てることを思いつき、
生活費を抜いた給料の半分でエロゲを買い、もう半分で妹に習い事させたりした
今妹は高校生だけど、俺が鉄壁ガードで送り迎えしてるから男が寄り付いた雰囲気もないし、
むしろ順調に俺に依存するようになっている
その妹の胸が先日Dカップになって、俺は途端に熱が冷めてしまったんだけどどうすればいい

806 名前: no name :2010/05/07(金) 19:10:05 ID:JS84zGFa

そんな事よりちょっと聞いてくれよ
覇王丸のあの刀を担ぐような構えってなんていうんだろうか
変形の八双なのかな?

807 名前: no name :2010/05/07(金) 19:11:55 ID:GcClUCZy

K'はチェーンドライブは掛けてるサングラス投げるのかな。
それとも、内ポケットから無限に出てくるのかな。

808 名前: no name :2010/05/07(金) 19:12:14 ID:oln2MRlP

こんなイベントやってたんだな
http://www.4gamer.net/games/099/G009926/20100507001/
韓国でKOF2001のプロリーグがあるってあれが極まったらどんな試合になるのか見てみたいんだがw

809 名前: no name :2010/05/07(金) 19:13:23 ID:nM1zr28b

クーラは14歳のくせに生意気なおっぱいだよな

810 名前: no name :2010/05/07(金) 19:20:57 ID:Zy57YMoH

どこぞの巫女さんほどじゃないさ

811 名前: no name :2010/05/07(金) 19:21:04 ID:NfzRezmM

>>807
グラサンかけてるヤツはもれなくグラサンが本体だし
ゲージ技のときは勝手に飛び出すよ

812 名前: no name :2010/05/07(金) 19:24:14 ID:Eb4cVfPL

>グラサンかけてるヤツはもれなくグラサンが本体だし

酷い偏見だな

813 名前: no name :2010/05/07(金) 19:26:46 ID:CeECZP7p

眼鏡置き扱いされた某主人公を思い出した

814 名前: no name :2010/05/07(金) 19:26:52 ID:Zy57YMoH

そういえばスパ4のガイルはサングラス着用の技(無意味)があったけど
K'的なアレンジキャラとか作られないかなとか思った

815 名前: no name :2010/05/07(金) 19:27:17 ID:9gx4zz27

クラークのホンタイはグラサンなのか帽子なのか

816 名前: no name :2010/05/07(金) 19:30:48 ID:WZtrDFLz

まさか
お前は…
りんご狩り名人の…!

817 名前: no name :2010/05/07(金) 19:33:16 ID:oYabWLJZ

>>811
>>4がお怒りのようです

818 名前: no name :2010/05/07(金) 19:38:57 ID:ZWfjPLqr

ttp://www.youtube.com/watch?v=g1ZjaVTxuvA
舞よりも後ろのおっぱいに目が行ってしまう・・・・・・
つか今日から新ロケテか〜
K'チームとか弾拳追加のシェンとか出てるのかのぅ

819 名前: no name :2010/05/07(金) 19:56:00 ID:PDOG+S5F

>>810
月華のあかりの事ですね、分かります。

820 名前: no name :2010/05/07(金) 19:57:30 ID:0X6hGWuP

グラサンとか眼鏡って戦闘中に掛けてると危ない気がするけど
なぜか掛けたまま戦う人多いよね

821 名前: no name :2010/05/07(金) 20:01:25 ID:iD+401Rl

まぁ格ゲーキャラのメガネとかグラサンはキャラのアピールポイントだから…

実際だと下手すりゃガラスの欠片で失明しそうで怖すぎ

822 名前: no name :2010/05/07(金) 20:02:16 ID:ckswXToQ

夜にグラサンかけちゃったり創作の世界でグラサンが本来の使われ方してるのは殆どない。
絶対いろいろ見えにくいだろと

823 名前: no name :2010/05/07(金) 20:03:02 ID:ZWfjPLqr

るろ剣でもそんな話しあったな
自分は顔を攻撃されないとか、そういう自信の表れか
目を読まれないから、攻撃をしやすくするとかなのかね

ただ単にカッコイイダローなきがす

824 名前: no name :2010/05/07(金) 20:03:15 ID:FNmKdCkl

目線を見せないって意味もあるんじゃないか

825 名前: no name :2010/05/07(金) 20:03:37 ID:rCeQBMaP

新キャラで上位狙えそうなのコーディーくらい?
ここまで新キャラ多くてほぼ全員ふるわないってほかに何かあった?

826 名前: no name :2010/05/07(金) 20:03:58 ID:RuiG25HQ

コンタクトのほうが怖いと思うんだが

827 名前: no name :2010/05/07(金) 20:04:05 ID:VTpcce4G

オレノメヲミロォ

828 名前: no name :2010/05/07(金) 20:05:29 ID:rCeQBMaP

誤爆だったけど黙ってれば普通のネタ振りに見えるかも

829 名前: no name :2010/05/07(金) 20:07:53 ID:iD+401Rl

視力が駄目な人はスポーツ選手みたいに度入りのゴーグル辺りがいいんじゃないだろうか

830 名前: no name :2010/05/07(金) 20:09:56 ID:Q2OIEPEz

>>829
格ゲーでゴーグル掛けてるキャラっていたっけ?
メガネやグラサンと比べて相当レアだと思うが

831 名前: no name :2010/05/07(金) 20:10:45 ID:Xsoo4q+o

球技ではゴーグル見かけるけど、格闘技系のスポーツでもあれ使うことあるのかな?

832 名前: no name :2010/05/07(金) 20:11:35 ID:lNt+lqiX

>>830
キャプテンコマンドーはゴーグルだよな

833 名前: no name :2010/05/07(金) 20:11:51 ID:ZWfjPLqr

>>830
ジャス学にいた気がする

834 名前: no name :2010/05/07(金) 20:13:30 ID:8LKL+a8d

コマンドーはサングラスじゃね?
ついでに宣伝

835 名前: no name :2010/05/07(金) 20:14:27 ID:SPi+wKDK

そういやJOJOにメガネかけた味方キャラっていない気がする
花京院とかリサリサ先生はサングラスだし

836 名前: no name :2010/05/07(金) 20:14:36 ID:rCeQBMaP

>>820
グラサンともかくメガネはドットで難しいし
はずす人結構いるんじゃない?
ナッシュシエルくらいしかぱっと思いつかないが

837 名前: no name :2010/05/07(金) 20:16:37 ID:sQi2o2P8

リゼルがいるじゃん

838 名前: no name :2010/05/07(金) 20:17:14 ID:Xsoo4q+o

>>835 4部ジョセフ

839 名前: no name :2010/05/07(金) 20:26:15 ID:jcxKsmWB

>>830
初期ナルトはゴーグルだったな

840 名前: no name :2010/05/07(金) 20:26:16 ID:RYQ3SG9O

>>836
メガネをイントロで外すのは他に
遠野さんとこの伊達メガネとアテナの追っかけがいるな
ゲニも特殊ドットでメガネかけたグラあるけど本編とは無関係

841 名前: no name :2010/05/07(金) 20:26:56 ID:cy6wVM7t

スコットが眼鏡(バイザー)をはずしたそうにこっちを見ている

842 名前: no name :2010/05/07(金) 20:27:31 ID:jcxKsmWB

>>830
アルフレッド

843 名前: no name :2010/05/07(金) 20:29:15 ID:RYQ3SG9O

>>830
わくわく7のアリーナと雷もだな

844 名前: no name :2010/05/07(金) 20:29:16 ID:SPi+wKDK

>>838
すっかり忘れてた…透明な赤ちゃんは覚えてたのにw

845 名前: no name :2010/05/07(金) 20:29:37 ID:fxtIp5+D

アルフレッドは着けてるけどかけてはいないな

846 名前: no name :2010/05/07(金) 20:32:09 ID:r9KUFjB7

志貴の眼鏡は確かに度が入ってないが、あれを伊達呼ばわりするのは如何なものかw

847 名前: no name :2010/05/07(金) 20:35:23 ID:7c1BP1uG

あれ、ダックが出てない
初期はグラサンじゃなくてゴーグルかけてるよ

848 名前: no name :2010/05/07(金) 20:38:24 ID:9gx4zz27

ポリ餓狼でもゴーグルかけてたなダック
そういえばチンシンザンもグラサンキャラではないか

849 名前: no name :2010/05/07(金) 20:44:49 ID:3d1j6sQX



ゲジマシ

850 名前: no name :2010/05/07(金) 20:45:24 ID:lE7r6nc8



またも作ってみました。
ザコ敵役やボス役なんかに使ってくれると嬉しいです。
レッツ産卵プレイ!

851 名前: no name :2010/05/07(金) 20:47:17 ID:D/2ZyCXs

今帰ってきたけど何かあった?

852 名前: no name :2010/05/07(金) 20:51:18 ID:ohpZjzmC

>>851
ヤツらがついに動き出した

853 名前: no name :2010/05/07(金) 20:52:33 ID:Xsoo4q+o

それが世界の選択か・・・。

854 名前: no name :2010/05/07(金) 20:53:31 ID:7VfzmWp2

クラークみたいに常にグラサン掛けてるのに意味を持たせてくれないと

855 名前: no name :2010/05/07(金) 20:55:30 ID:vUxFkBAP

「マキシマー、このグラサン飛び道具かき消さねーんだけど」

856 名前: no name :2010/05/07(金) 20:56:49 ID:lktIXvST

マッチ

857 名前: no name :2010/05/07(金) 20:57:06 ID:Zy57YMoH

あれだ、頭部が飛び道具無敵という特性を持ってるんだよ

858 名前: no name :2010/05/07(金) 20:57:28 ID:PDOG+S5F

マキシマ?「サングラスで飛び道具を消そうとするとは感心しませんな」

859 名前: no name :2010/05/07(金) 20:57:52 ID:jcxKsmWB

>>847
ところが初代ダックは地味にグラサン絵もある。
>>848
チンは2のときは普通のめがねだね。

860 名前: no name :2010/05/07(金) 21:03:10 ID:D/2ZyCXs

ふと眼帯を投げつける筆頭を(ry

861 名前: no name :2010/05/07(金) 21:06:58 ID:jcxKsmWB

小十郎をぶん投げるんですねわかり(ry

862 名前: no name :2010/05/07(金) 21:07:24 ID:CoZ/6RnB

眼帯取ったら、すんげー真面目になりそうな気がする>筆頭

筆頭「眼帯眼帯・・・(オロオロ」

863 名前: no name :2010/05/07(金) 21:09:02 ID:CeECZP7p

オクラの援軍にかき消されてる絵しか見えねぇ

864 名前: no name :2010/05/07(金) 21:15:05 ID:ZWfjPLqr

眼帯で伊達つったら殿といっしょを思い出すな

865 名前: no name :2010/05/07(金) 21:15:47 ID:m4QGccTx

筆頭の英語力ってどんなもんなの
英検3級は受かるレベル?

866 名前: no name :2010/05/07(金) 21:19:12 ID:Og2wKQOT

さっき筆頭がパーティ会場でオバマ大統領とギリギリの黒人ネタのジョーク飛ばして談笑してたよ

867 名前: no name :2010/05/07(金) 21:21:51 ID:CoZ/6RnB

まずあれは英語なのか。
そこからだ。
BASARA史で、全員日本語を使っていたのかどうかさえ、実際のところ曖昧なはずだ。


と考えたところで面倒くさくなってやめた。

868 名前: no name :2010/05/07(金) 21:22:54 ID:qkCe8Baz

夜でも外出時にサングラスかけてる知人数人に
なんで夜にかけてんのか聞いたら、
大体の人が、道端の知らない人と目を合わせるのがヤダっていってた。
正直、ファッションのために無理してると思ってたけど違うらしい。

869 名前: no name :2010/05/07(金) 21:23:12 ID:iD+401Rl



マシ二本目

870 名前: no name :2010/05/07(金) 21:23:17 ID:rYEX7Btc

>>866
ウチの旦那、大統領になったはいいけど忙しくなっちゃって毎日クタクタ。
夜のほうもすっかりご無沙汰になっちゃって、黒人自慢のアレも宝の持ち腐れだったワケ。
だからあたし、こないだとうとう我慢の限界が来てね、ベッドに潜り込んでやったのよ。

そしたら旦那が「疲れてるから勘弁してくれよ」なんて言うもんだから、あたし言ってやったわ。
"Yes,We can"ってね!(米笑)

871 名前: no name :2010/05/07(金) 21:25:31 ID:1QU7c7X3

>>866
それを筆頭が言っていたのか…

872 名前: no name :2010/05/07(金) 21:25:32 ID:CpmhriRA

もしや、K'の対人恐怖症が悪化したか、さらに目付きが悪くなったかで
試合中もグラサンかけてないといけなくなったとか…。
さすがにないか。

>>865
あかりよりは上じゃない?

873 名前: no name :2010/05/07(金) 21:27:15 ID:rYEX7Btc

>>871
アメジョの場合「お前のワイフからこんな話を聞いたぜ!」って言って
奥さんのモノマネをするパターンが多い

874 名前: no name :2010/05/07(金) 21:31:31 ID:7VfzmWp2

毛走に対人恐怖症なんて設定あったか…?

875 名前: no name :2010/05/07(金) 21:34:16 ID:CpmhriRA

>>874
wikiより
>極度に内向的な性格で他人とコミュニケーションを取るのが苦手。
>『ただ対人恐怖症という訳ではないようだ。』
Oh…

876 名前: no name :2010/05/07(金) 21:36:32 ID:7c1BP1uG

かなりの面倒臭がりではあるけどな
しかしながらK'の新ドットは良い
早く動いてると見たいぜ

877 名前: no name :2010/05/07(金) 21:37:40 ID:uvIMm3fq

筆頭のはルー語だよなあ・・・

878 名前: no name :2010/05/07(金) 21:43:17 ID:m4QGccTx

史実通りなら筆頭も子供の頃は内向的な性格だったんだよな……
何をどう間違えてあんなパーリィな性格に……

879 名前: no name :2010/05/07(金) 21:45:01 ID:jcxKsmWB

>>877
誰もが言わないようにしてたのにコンチクショウ
>>874
ない。
ただの面倒臭がりと公式でも言われてる

880 名前: no name :2010/05/07(金) 21:46:47 ID:8CY73VSJ

公式で対人恐怖症といえば豪血寺の才蔵だな。

闘婚で恐怖症が薄れて顔を晒すようになったのに煩悩解放のEDで
優勝商品として誰にも合わずに体を鍛える為に専用ジム立ててもらってたりする辺り筋金入り

881 名前: no name :2010/05/07(金) 21:47:52 ID:sQi2o2P8

面倒臭がりと言う事は裏を返せばその気になれば気さくに
話せるってことだろ、スロットの時みたいなK´・・・・

882 名前: no name :2010/05/07(金) 21:49:50 ID:rYEX7Btc

>>878
BASARA史でも母親に毒盛られてるから
その反動じゃないかとは言われてるけども

883 名前: no name :2010/05/07(金) 21:56:56 ID:FNmKdCkl

今日何本目だ

884 名前: no name :2010/05/07(金) 21:57:25 ID:CoZ/6RnB

>>882
毒で頭が逝ったってことか

885 名前: no name :2010/05/07(金) 22:00:00 ID:rYEX7Btc

>>884
BASARA的解釈では生まれた時からあっぱらぱーだった
非BASARA的解釈では毒であっぱらぱーになった
ファン的解釈では、トラウマを負った故に無意識のうちに明るく振舞うクセがついた

みたいな

886 名前: no name :2010/05/07(金) 22:03:46 ID:MYf/hyHX

でも筆頭ってBASARA史の連中の中ではまともな方じゃないか?

887 名前: no name :2010/05/07(金) 22:04:45 ID:+tgRKNAQ

【MUGEN】コナミ格闘ワールド【つぐみ用トナメ】



ここにつぐみが好きな人間は何人いるのやら

888 名前: no name :2010/05/07(金) 22:06:53 ID:m4QGccTx

ever17のつぐみなら大好きです

889 名前: no name :2010/05/07(金) 22:08:08 ID:/UYao0vA

上に同じ

890 名前: no name :2010/05/07(金) 22:10:47 ID:8CY73VSJ

好きだけど、ムチムチ派なのでレイラの方が好きです。

891 名前: no name :2010/05/07(金) 22:11:05 ID:mOPdYjyJ

話をまとめると筆頭は悲しみを背負ったせいで文化財クラッシャーになったということだな

892 名前: no name :2010/05/07(金) 22:14:41 ID:aIgc+ZAZ

http://mugen-kami.hp.infoseek.co.jp/cautions.html
なんぞこれ?

893 名前: no name :2010/05/07(金) 22:16:50 ID:6kddOny4

mugenにイベントBGMは合うんだろうか

894 名前: no name :2010/05/07(金) 22:23:36 ID:PDOG+S5F

つぐみよりアイビスが好きな人カモーン

ノシ

895 名前: no name :2010/05/07(金) 22:24:32 ID:Eb4cVfPL

アイビスって言ったらダグラスなんだ、済まない

896 名前: no name :2010/05/07(金) 22:27:01 ID:SPi+wKDK

あの娘周りが巨乳ばっかなせいで貧乳扱いされてるけどぶっちゃけ充分でかいよね

897 名前: no name :2010/05/07(金) 22:28:53 ID:rYEX7Btc

>>896
いや数字的にも小さいんだよ
さっちんが数字通り描かないだけで

898 名前: no name :2010/05/07(金) 22:29:04 ID:Eb4cVfPL

さっちんは巨乳病だからね、仕方ないね
あれでも何度もリテイクして胸削ったみたいだし

899 名前: no name :2010/05/07(金) 22:31:46 ID:GlhxiQYP

PCご臨終して数カ月、ようやくMUGENも元通りになったお・・・
外付けに入れておくべきだった罠


放ったらかしの大会どうするか・・・

900 名前: no name :2010/05/07(金) 22:32:44 ID:NfzRezmM

さっちんがぺたんこに描けるのはロリ入ってるやつだけだからな
ムゲフロのヘソ鬼がギリ

901 名前: no name :2010/05/07(金) 22:32:48 ID:jmUG/qmJ

>>887
つぐみなら自分で開いた作品別大会に出させていただきました。

最近、ドラグーンマイト見付けた。

902 名前: no name :2010/05/07(金) 22:33:57 ID:lIack3tH

崖か山しか描けないんですか

903 名前: no name :2010/05/07(金) 22:35:40 ID:rYEX7Btc

>>902
さっちんだからね
まぁ元アニメーターだし、本当に貧乳が必要なときは描ける力を持った人さ

904 名前: no name :2010/05/07(金) 22:37:55 ID:cfRDF5bl


さっちんはテンザンみたいな個性的なブサメンが一番上手い
って意見をどっかで見たな

905 名前: no name :2010/05/07(金) 22:39:03 ID:SPi+wKDK

>>898
削ってアレなのかw
さすがにさっちんは格が違った

906 名前: no name :2010/05/07(金) 22:40:52 ID:xZDP+e9m

>>902
アイビスが普通位に描かれてるから引き出し自体は多いんじゃないだろうか。
指示通りに描かないだけで。

907 名前: no name :2010/05/07(金) 22:41:19 ID:NfzRezmM

>>904
キチガイと爺さんが上手いよ

908 名前: no name :2010/05/07(金) 22:41:42 ID:lIack3tH

・・・自然に筆が動いちゃうのか

909 名前: no name :2010/05/07(金) 22:45:22 ID:Eb4cVfPL

「おっぱい大きくして何が悪い! みんなだっておっぱい好きだろ! 私は大好きだ!」意訳
さっちんマジぱねえ

910 名前: no name :2010/05/07(金) 22:50:28 ID:6kddOny4

さっちん言うからさつきのことかと‥‥

911 名前: no name :2010/05/07(金) 22:51:27 ID:7VfzmWp2

>>892
5年ぶりくらいに見たぞ

912 名前: no name :2010/05/07(金) 22:51:28 ID:zVvUtO5e

Zの女の子も小さかったような

913 名前: no name :2010/05/07(金) 23:02:14 ID:r9KUFjB7

メールはロリ枠だから「普通に胸の小さい女」ではない
セツコは最終技でぶるんぶるん揺れよる
ツィーネは論外
……あれ、エーデル准将ってカットインあったっけ?

914 名前: no name :2010/05/07(金) 23:02:47 ID:D/2ZyCXs

さっちんは一生男の娘とかかけなさそうだ…

え?もうかいてるって?

915 名前: no name :2010/05/07(金) 23:06:19 ID:cfRDF5bl

>>913
あったとしても揺れより顔芸のほうに目を奪われそうだ

シュランも覚醒後のカットインあったら面白かっただろうになぁ
レーベンは裏切り後+血化粧入りあったのに

916 名前: no name :2010/05/07(金) 23:33:09 ID:SPi+wKDK

でもさっちんの「皆巨乳好きでしょ!」には確かに説得力がある
ルネとか貧乳設定の筈なのにサルファでぶるんぶるん揺れてたからなぁ…
プレイヤーはともかくスタッフに巨乳好きが多いのは確定的に明らか

917 名前: no name :2010/05/07(金) 23:34:48 ID:rYEX7Btc

さっちんは最近貧乳にも開眼したがな
正確に言うと尻+貧乳もいいじゃないやるじゃない、だけど

918 名前: no name :2010/05/07(金) 23:39:31 ID:86NNyh3W

オレらにとっちゃ、ペタンコなんてコンブっスよ
出汁とってポイっス

919 名前: no name :2010/05/07(金) 23:42:57 ID:RYQ3SG9O

胸揺れのせいでスパロボを去ったユーザーがいる事も忘れてはならない

920 名前: no name :2010/05/07(金) 23:52:01 ID:rYEX7Btc

胸揺れ導入以後に売上まったく下がってないですしおすし
つっても最近抑え気味だから、サルファじゃ不評だったんだろうが

921 名前: no name :2010/05/07(金) 23:52:49 ID:9gx4zz27

乳が揺れる→人が去る

つまり格ゲーが先細った原因が乳揺れだと!君は!!

922 名前: no name :2010/05/07(金) 23:53:59 ID:5SbqOtwR

サルファ以降は好きな作品が参戦してないから買わないだけだったりする
ACERには期待してる

923 名前: no name :2010/05/07(金) 23:55:09 ID:lIack3tH

当主が買うの止めたっていってた

924 名前: no name :2010/05/07(金) 23:56:37 ID:RBS6uJK5

ムゲフロEXの尻とかフトモモとかヘソをクローズアップするカットインは素晴らしい

925 名前: no name :2010/05/07(金) 23:58:08 ID:9j0BoT2e

スパロボ知らんけどそんなに揺れるのか・・・

あと面白そうだったから勝手に宣伝
【トーナメント】遊戯王MUGENモンスターズ【OP】

926 名前: no name :2010/05/07(金) 23:58:19 ID:GNTmGFHZ

>>916
ルネの貧乳設定は原作の時点で投げ捨てられとるけどなw

ドラマCDの時点ではまだ有効だった……が、それからのことは……?

927 名前: no name :2010/05/07(金) 23:58:20 ID:G8oyMOkN


ロスプラはそろそろブロディアとか出してもいいと思うのだけど版権の問題とかあるのだろうか

928 名前: no name :2010/05/07(金) 23:58:37 ID:SPi+wKDK

宇宙世紀スキーには昨今のアナザーガンダム偏重の流れは辛い
黒本また出してくれないかな。今度は鋼鉄の七人まで入れて

929 名前: no name :2010/05/08(土) 00:03:24 ID:FPDyHBgr

>>928
あの7人は全員が全員かっこよかった
特にギリの意地には惚れ惚れした、こういうことやるキャラ大好きなんだ

930 名前: no name :2010/05/08(土) 00:04:27 ID:pYvcG2e0

テッカマンやマシンロボがアリならスーパーマン参戦しても大丈夫だろ
と本気で思っていた時期が俺にもありました

931 名前: no name :2010/05/08(土) 00:05:58 ID:yjeu4s0P

>>928
???「僕が出るしかないんでしょ!わかってますよ!(CV阪口大助)」

932 名前: no name :2010/05/08(土) 00:08:55 ID:DMQecr1t

>>929
ドレックもカッコよかったよなぁ
まさかあそこで質量を持った残像が発動するとは
>>931
大穴でアフランシ・シャアがCV池田秀一で参戦とか…
無いか無いですか

933 名前: no name :2010/05/08(土) 00:11:23 ID:xT2iMX/6

どうせもうすぐユニコーン出るからそっち待っとけ
アフランシ出たらガンダムだけで池田秀一が四人揃っちまうよ

934 名前: no name :2010/05/08(土) 00:13:23 ID:rcOMYJqu

>>931
監督「見られたものではない。買ってはいけません」

そろそろですね、ラフレシアとディビニダドが使いたいな

935 名前: no name :2010/05/08(土) 00:16:08 ID:jlvF9fzM

クロボンの外伝や七人はキンケドゥがお休みするのがどうも
2ルファでもわざわざ原作と変えてX1を手元に残してたのに3ルファじゃお休みだし

936 名前: no name :2010/05/08(土) 00:16:20 ID:xT2iMX/6

>>934
お禿「私の言うことをいちいちまともに受け取らないでいただきたい」
まぁ当時マジで欝入ってたから見たくないんだろうけど、制作現場もヤバかったらしいし

とりあえず来月に迫った魔装機神リメイクだろ

937 名前: no name :2010/05/08(土) 00:17:26 ID:kWjNdsqU

電子レンジの中のダイナマイトだ!

938 名前: no name :2010/05/08(土) 00:18:21 ID:yGcnjXKL

魔装機神リメイクの発売日はちょっと彼氏の誕生日なんだな
真魔装もリメイクしてくれないかな

939 名前: no name :2010/05/08(土) 00:20:51 ID:jlvF9fzM

>>936
ハゲって自分の作品褒めたりオススメしたりとかしたことあんの?

940 名前: no name :2010/05/08(土) 00:21:10 ID:glrmGtAP

>>931
あんたどっかのアニメ誌の主人公全員集合でもハブじゃなかったか…

941 名前: no name :2010/05/08(土) 00:21:29 ID:rcOMYJqu

>>936
何でこうなったのか、僕自身も良くわからないんです。とかインタビューで答えてたらしいしな
変に気負いすぎたんじゃねーの

942 名前: no name :2010/05/08(土) 00:22:47 ID:l8MMMHLv

>>939
∀は自分で大絶賛してたらしいけど

943 名前: no name :2010/05/08(土) 00:24:42 ID:rcOMYJqu

小説版オーラバトラーは黒富野?白富野?

944 名前: no name :2010/05/08(土) 00:25:51 ID:yjeu4s0P

>>935
あれとブレンの非参戦だけは本当にわからん…。
とくにクロスボーンは乗り換え幅も広がるのに…。

>>939
ブレンパワードとキングゲイナーも愛着有るらしい。
あと劇場版Z。

945 名前: no name :2010/05/08(土) 00:28:01 ID:xT2iMX/6

>>939
最近丸くなってるしなあ

ターンエー→いい評価が得られなかったのは残念だった。今思うと甘えた部分が多いから、10年後にまた作りたい。
キングゲイナー→クレヨンしんちゃんと比べて優る部分は作れていないが、やるべきことは見えた。
リーンの翼→荒削りすぎる作品になったが、本来は面白くなる要素があった。無駄な仕事ではなかった。
小説版リーンの翼の書下ろし部分→自分でも驚いたが、私が書いたにしてはまとまっている。
劇場版Z→サンライズの小遣い稼ぎ以上のものは作れたはずだと思っている。

みたいな。

946 名前: no name :2010/05/08(土) 00:31:52 ID:rcOMYJqu

劇場版Zは、サンライズ全部リメイクできるように金だせよ!と見てて思ったな

947 名前: no name :2010/05/08(土) 00:33:49 ID:DMQecr1t

でも劇場版Ζって正直詰め込みすぎであんま面白くなかったような…
ロザミアがギャプランに乗って出てきて落とされて終わりとかジェリドの活躍削られたせいでかませっぷりに拍車がかかってたりとかさー
新規アニメの出来は凄く良かったけど物語として見ると全然まとまってなかった気がしたんだが

948 名前: no name :2010/05/08(土) 00:37:12 ID:HEHxgwIe

アッシマーのファンは増えたじゃないか

949 名前: no name :2010/05/08(土) 00:46:19 ID:EPmvZFcx

アッシマーとジ・Oの格好良さは異常

950 名前: no name :2010/05/08(土) 00:46:50 ID:DMQecr1t

そういや富野的にブレンパワードってどうなの?
漫画版の出来が非常にイエスだった事は覚えてる

951 名前: no name :2010/05/08(土) 00:49:16 ID:1DPhl2e0

漫画版は絵が綺麗で読みやすかったなぁ。

952 名前: no name :2010/05/08(土) 00:49:18 ID:HRkcKqNW

>>950
乙です

953 名前: no name :2010/05/08(土) 00:50:13 ID:J0WIyOJu

早い、早いよスレッガーさん!

954 名前: no name :2010/05/08(土) 00:53:58 ID:DMQecr1t

ありゃ、スレ立てらんなかったんで>>960あたりにお願いしますわ
最近立ててなかったんだけどなあ…?

955 名前: no name :2010/05/08(土) 00:55:01 ID:HRkcKqNW

何を基準に立てられてる期間って決まってるんだ?

956 名前: no name :2010/05/08(土) 00:58:24 ID:ZbAdUHx6

クインシィ・イッサーをスポット参戦扱いにしたスパロボを許さない

957 名前: no name :2010/05/08(土) 00:58:49 ID:GH8ea4ua

ACEシリーズでブレンパワードが使えたのは嬉しかったな

958 名前: no name :2010/05/08(土) 01:06:47 ID:DJz4Pq0l

富野御大のオリジナル小説で読書感想文を書いた中学生時代をふと思い出した。

959 名前: no name :2010/05/08(土) 01:11:52 ID:sSQBNyx+

カモーンガゼルマン!!

960 名前: no name :2010/05/08(土) 01:13:41 ID:yGcnjXKL

961 名前: no name :2010/05/08(土) 01:19:33 ID:yGcnjXKL

MUGENについて語るスレpart436
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1273249124/

962 名前: no name :2010/05/08(土) 01:23:49 ID:1DPhl2e0

>>956
スパロボJやればいいと思うよ。

963 名前: no name :2010/05/08(土) 01:28:51 ID:DMQecr1t

>>961
おつおつ
ラッセさんはもっと優遇されてもいいよね

964 名前: no name :2010/05/08(土) 01:39:07 ID:l8MMMHLv

>>961

965 名前: no name :2010/05/08(土) 01:41:05 ID:qgsWKcmU

>>963
ナッキィも忘れちゃいけないぜ。
ブレンは面白かったなぁ

966 名前: no name :2010/05/08(土) 01:42:07 ID:IunF//iF

>>950-951
漫画版ブレンといえば当時姉がハマっていた某漫画と同じ人が作画担当だったと知った際の衝撃がデカかった
最初はマジで同じ人とは思わなかった。多分色使いの違いからだと思うけど

967 名前: no name :2010/05/08(土) 01:46:20 ID:6Bmf/nK5

>>961
乙乙

乗り遅れ気味だけど埋めついでに不律EX
http://loda.jp/mugennico/?id=1430.png
こっちがジャンプすると高確率で空対空JBを取ろうとするので
キムの場合はバッタJBでほとんどパターン化
たまに地上で攻性防禦してくるけどその場合は投げが決まる
佳乃もだいたい似たような感じ、こっちからの攻めは通りにくい

軋間はコマ投げがよく入った…というか空振っても固まって反撃してこない
AI殺しなところがあるのかアルゴリズムの関係かはわからぬ

968 名前: no name :2010/05/08(土) 01:59:45 ID:ZbAdUHx6

>>962
調べてみたらクインシィと勇で合体攻撃まであるんだな
買ってみる

969 名前: no name :2010/05/08(土) 02:05:30 ID:qeA1zZQD

不律さんは割りと電光戦記キャラの空中投げが入り易かった気がする。

970 名前: no name :2010/05/08(土) 02:07:54 ID:1mbaqYYw

>>961
次スレのパート数が2年ぐらい進んでる気がするけど乙

971 名前: no name :2010/05/08(土) 02:16:14 ID:DD0k6Thx

そういえばACEの時は勇、比瑪、依衣子で出撃すると
何故か依衣子の合体攻撃の方が優先されてたな

972 名前: no name :2010/05/08(土) 02:19:00 ID:HJIpgy7c

なんかニコニコ見辛い?

973 名前: no name :2010/05/08(土) 02:24:29 ID:dWNvwqax

ニコロダになんかとんでもない糞キャラがうpされてる件

974 名前: no name :2010/05/08(土) 02:34:36 ID:LCLe7n2I

それっぽいのが多すぎてどれのことか分からぬ

975 名前: no name :2010/05/08(土) 02:39:27 ID:qgsWKcmU

ああ、割れで作られたペル子か

976 名前: no name :2010/05/08(土) 02:48:29 ID:teEWyO6r

糞キャラの糞と時屁をかけただけじゃない?

977 名前: no name :2010/05/08(土) 02:49:40 ID:AAVNqow4

NAOMIって割られたことあるの?

978 名前: no name :2010/05/08(土) 03:19:44 ID:WCN0evh5

聞いたこと無いな
海賊版、エミュ界隈では当然だが、
MUGENでも大抵NAOMIはDCエミュからキャプが殆どだし

てか今作ってるぺる子は根性キャプじゃなかったっけ

979 名前: no name :2010/05/08(土) 03:27:22 ID:NG+7+2d+

>>978
国内と海外で作ってる人がいるけど両方根性キャプだったと思うよ

980 名前: no name :2010/05/08(土) 03:33:29 ID:J0WIyOJu

どんな分野でもクオリティが高いものは一握りで、裾野が広がらないと増えてこないしレベルも上がらない
ヒエラルキーと一緒でピラミッド型になるのが当たり前
自分の納得できるクオリティのものしか見たくないって奴は世の中のことを何もわかってない

そもそも糞キャラ呼ばわりしてる時点でお察し

981 名前: no name :2010/05/08(土) 03:34:36 ID:dWNvwqax

いや、時屁のことだけど・・・・・w

982 名前: no name :2010/05/08(土) 03:45:16 ID:kWjNdsqU

そんな事より聞いてくれよ
DLしたまま放置してたキャラ整理してたら
水邪SVCなんていう素敵なファイルを見つけたわけだが
これってロダ公開だったっけ?

983 名前: no name :2010/05/08(土) 03:52:49 ID:J0WIyOJu

世の中にはなあ!冗談でも言っていい事と悪い事がなあ!
……ネタにマジレス俺かっこわるい
沙耶ーもう寝るよー

984 名前: no name :2010/05/08(土) 03:52:54 ID:P+ZmKnDB

新キャラでたらとりあえず割れって言うようになるな
mugenどころか原作のコンボムービー(BBCS)にすら「割れですか?」なんてコメが大量に付く時代だ

985 名前: no name :2010/05/08(土) 03:55:18 ID:ST+bTKso

おやっさんかっこよすぎる……
http://www.youtube.com/watch?v=lqclw2wU8G4

986 名前: no name :2010/05/08(土) 03:57:48 ID:37V6C7Uj

それもう割れの意味分かってないと思うよ

ちょっと前だと、プレイ動画に「チートだろ」「TAS使うな」
みたいなコメがワラワラだった
気にしたら負け

987 名前: no name :2010/05/08(土) 03:57:48 ID:Ye8lIUnd

この煎餅さー味の割りに安かったんだよね

ああ、割れですか

988 名前: no name :2010/05/08(土) 04:25:49 ID:qBGTE2WU

グッドマンとNEODIOだな

989 名前: no name :2010/05/08(土) 04:32:20 ID:rcOMYJqu

warez懐かしいな
シャープネルがネタにした曲作ってたっけ

990 名前: no name :2010/05/08(土) 07:39:09 ID:UXMOUfDS

>>845
亀だけど超必の時にかけてるよ
MUGENのSFFを見れば分かる

991 名前: no name :2010/05/08(土) 09:23:33 ID:Oou40lkO

うめー

992 名前: no name :2010/05/08(土) 09:45:06 ID:zKpQ73Ly

割れ割れのコリブリ

993 名前: no name :2010/05/08(土) 09:49:58 ID:3HrE5hCy

埋めついでにフーバーAI更新報告
http://cid-82e78a175b30348b.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/BabyCommando_AI.zip

994 名前: no name :2010/05/08(土) 10:05:49 ID:U91Mlm2j

乙でしゅ
チンシンザンとフーバーしゃんとシュマちゃんがチームを組む日はくるのでしょうか

995 名前: no name :2010/05/08(土) 10:54:19 ID:1SI3Mtdk

>>967
私用したステージって何ですか?
始めて見ました。

996 名前: no name :2010/05/08(土) 11:05:50 ID:6Bmf/nK5

>>993
乙ー
>>995
平衛門氏の帝国陸軍ステージ
確かに動画とかではあまり見ないかもしれんね

997 名前: no name :2010/05/08(土) 11:11:26 ID:Q2WzQv6w

>>996
雰囲気が戒厳やアカツキ電光戦記のキャラに合いそうですね。

>>967
遅くなりましたが、お疲れ様です。
自分も不律のハードAIにリベンジしてみようかな?
でも、その前に発破氏AIの牙刀(設定デフォ)に勝てない・・・!

998 名前: no name :2010/05/08(土) 11:14:16 ID:tF1kKd1x

はようめ

999 名前: no name :2010/05/08(土) 11:14:53 ID:cNCuAc3n

              _,,,,rヵ
         _,,,r-H~~ : : : ト、
      _ /     , - 、: : : : ~`-、
     \ ` ー‐ " ̄   ヽ: : : : ::::;`;-、    
     「 ̄'`'‐ .,_:::::::::::::::::_,. -''`'`'V\::::::::::::\    
  人 メ.   f'て::)`::::::r''て:カ: : : : : (:::::::::::::::@、   
 `Y´//       :::::::::|:::::::: : : : : : : : : :_|::::::j┘ノ 1000はとりたくない。こっちだ
 キ. /       :::::::┘::::: : : : : : : : :\: ::::::::::)
 リ. |        :::-‐‐-:::::: : : : : : : : : :/ : :::::λ
 ッ. `!        :.,`¨´: : : : : : : : : : : .ソ:::::::::!
   "r、      : : : : : : : : : : : : : : /':r-ー>
     !、    : : : : : : : : : : : : : : : ノ::::::\
      !、   : : : : : : : : ;;;: : 人_,」ノ'~
       `'ー----−''''''" ""

1000 名前: no name :2010/05/08(土) 11:15:40 ID:5h0ddDX5

1000なら新作にイングリッド登板

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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