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MUGENについて語るスレpart433
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1272547197/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
}ヽーu人-r‐u‐ァ l
. l ( ̄7/´  ̄〉 l
l/ 〈 〈 l| ハッハッハ、HF首席のガゼルマンが>>1ゲットだ!
. l `ニフ / /||そこで得意げに>>2をとってる君。>>1ゲットに比べたらたいしたことないあフフフ
__ ... - ‐__'' "´ .゙i
ヾ  ̄  ̄ .|
( `( __ r"|..._
( ´( _____ ....(( )lノ `ヽ
-'ァ'''◎===__====== =- ‐ ′
イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ
ノ !"  ̄  ̄ i .レ ゆっくりだぜ
( ,ハ___'ー=-' 人!
ヘ,)、 )::::::。|____,. 「5´ ハ
( )',.イ::::::::,7__ノ 「8,レ'ヽノ
ヽ/::::::';:::::::゚|iヽノ:: i:8:::Y
ri::::::::::::::::::゚|`ー┘|:8::::i
../:::::::-,イ::::::゚| |:::::!ンi
>>1
ワラキア!ワラキア!ワラキア!ワラキアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ワラキアワラキアワラキアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ズェピア・エルトナム・オベローンたんの金色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!カットカットしたいお!カットカット!カットカット!爪爪カットカット!カットカット…きゅんきゅんきゅい!!
MBACのワラキアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねワラキアたん!あぁあああああ!かわいい!ワラキアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!AAのワラキアなんて強キャラじゃない!!!!あ…Re:ActもAct=Cadenzaもよく考えたら…
ワ ラ キ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アトラス院んんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのワラキアたんが僕を見てる?
EDのタタリマークが僕を見てるぞ!ワラキアたんが僕を見てるぞ!アケのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!
ボスラッシュのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはワラキアたんがいる!!やったよシオン!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのワラキアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあロア様ぁあ!!ね、ネロー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよワラキアへ届け!!三咲町で発生したタタリへ届け!
_
〃⌒ヾ
/{ _ {{ _
___ /:│,.ィ/ \ ̄ ̄´ \
\::..::.:`ヽ、 /::.:.j/ / /^ l \ ヽ
\_::.:..:..ヽ__{::.: イ | _| /| ハ ! \ lハ
`>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
/::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、 ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
{厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ ト、\ __, .イ ∨_____
/::/ 7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
〈::〈::. `ヽ/ .:::::::| N/ヽ \∧| ヽ_7>ヘノ | \
/_∨l::.`ヽi .:\:::| | f\ xー<>‐'´ | ヽ
/ ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___) / | ̄ ̄
, -―/  ̄ ¨7ハ 、 /、_ノ |
_____/こ>ー" / //∧ l | (, ノ |
. / /´ l_ 〃 l ノ ┼ !\
l  ̄¨¬ニ.____/ l l ┼ ゝ-、 9 :|、 \
| \ | レ (フヽ ノ _| }\__)
| ヽ \ | _,. <_ノ
|´  ̄`丶、_ \. ヽ | _, -‐'´
. \ / `丶二>ー\ ヽ ', | _, -‐'´
\_,/  ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
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△ ¥ ▲
( 皿 ) がしゃーん
( )
/│ 肉 │\ がしゃーん
< \____/ >
┃ ┃
= =
3ゲットロボだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ
>>1
ガゼルうぜえw
乙
ガゼルマンの輝かしい戦績
○ヘラクロスファクトリーを首席で卒業 ロビンマスクをして成績優秀で冷静沈着と最大級の評価
○成績ビリの万太郎を目の敵にする
○だが赴任早々ケビンマスクに子鹿ちゃん呼ばわりされリンチされる
○夜遊びしまくってチームAHOと呼ばれる
○ジェイドとの入替え戦で怠けてたせいで疲れがまわり、下手に挑発して八つ裂きにされる
○超人オリンピックタンザニア予選を勝ち抜くが、いつのまにか本大会予選で失格
○その後は完全にモブ扱い HF学歴詐称疑惑まで出る
○現在は21世紀に留まったため、姿すら見えなくなった
○同じくかませだったセイウチンが突如覚醒、実力的にも置いていかれる
○ケビンマスクを華々しくデビューさせるため、ロビン親子に嵌められた噂がある
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
|l、{ j} /,,ィ//|
Λノl トイ `'i′
| `、! ノノ l
}ヽーu人-r‐u‐ァ l ハッハッハ今日は調子がイイぞ。
. l ( ̄7/´  ̄〉 l
l/ 〈 〈 l| この調子でHF首席のガゼルマンが今度こそ>>1000ゲットだ!
. l `ニフ / /||
ト、 /.イ |
l |ヽ. / l| l
/ノ l `i ´ /| /\
/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y
./ | | __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
丿 |___|/ __/ /⌒| .ヽ
/ /__ \| \.|;;;; | |
| ./ /|/| \___|;;;; | |
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/ | ヽ ̄ __/( ̄____ )___ ノ .|
.| ( | ̄| ( ̄____ .)  ̄ ̄ |
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( 皿 ) がしゃーん
( )
/│ 肉 │\ がしゃーん
< \____/ >
┃ ┃
= =
3ゲットマニだよ
3ゲットもできないぽんこつだよ
無茶無謀Dブロックきてれぅ
997 名前: no name :2010/05/02(日) 14:24:54 ID:6piG+/wG
>>997ならガゼルマンは>>1000をカナディアンマンに譲ること
1000 名前: no name :2010/05/02(日) 14:27:56 ID:4xyGRxv+
1000ならAIができる
カナディアンマンのAIだと!?
久々に読んできたがセイウチンも
結局マンモスのカマセだったじゃないか・・・
>>1乙
横入り氏の音質改善パッチって消失してたんだな、見事に逃した
久々に腐レ雅氏のサイト行ったら403が表示されアクセス拒否になってた・・・・・
999 名前:no name[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 14:27:27 ID:SCPAGEtj [4/4]
1000ならイカのAI作る
8 名前:no name[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 14:27:49 ID:0R9jSj7U [2/2]
l/ 〈 〈 l| この調子でHF首席のガゼルマンが今度こそ>>1000ゲットだ!
1000 名前:no name[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 14:27:56 ID:4xyGRxv+ [4/4]
1000ならAIができる
_..,,.,,.
「r',. 、
d ´c`/ ちくしょう・・・
i ' ∋
ぉち 彡 ,.-,ニユ、
ぉ く .三 { ,.= r、
|し 三 (6' r',ニ7
|ょ 三. | !| { {
|お 三. | ミ‐ニ)
! ! ぉ ミ ! {
そのガゼルマンは何だ
1000とったのにAIの作成が進まない・・・
寝てる間に小人さんが出てきて作ってくれるから安心して寝な
あ、あと>>1乙
ガゼルマン……今の君は最高に>>1乙だぜ!
何故作ったし
>>21
サムネェ……
そのうち鹿とかカマキリとかワニも来そうだな
MUGENなんだから、むしろ普通の格ゲーじゃまず存在し得ないキャラとかもどんどん増えていいと思うんだ
しかしそれだと動画的には大抵1発ネタで終了してしまうのがちょっとな
挑発で戦ったり、超必が勝手に発動したり、ゲージを溜めると爆発したりか
ねーよwwww
周囲がまともなほどキワモノが光るのだ
ゲージを溜めると爆発ってFF4のヤン思い出すな。
mugenなんだからクリオネが弾幕出してても違和感ないよねきっと
>>28
ジ・エンブリオンktkr
>>22
貴様!俺がネロを作成していることに何故気づいた!
まあでも実際、キワモノを作るのって相当なセンスが必要だと思う。
センスがないと、すぐ忘れられる出落ちか、ただの痛々しいキャラになっちまいがちだし。
前スレ999見てイカ娘ができてたのかと思っちゃったじゃなイカ!どうしてくれるでゲソ!!
デビルサマナーだったかに
魔法を全部吸収するけど一定量を超えると自爆するボスキャラがいたな
ブリスヌール……最高だ。
カイもゼロもブリス化する昨今。出てきてもおかしくない……よね?
>>34
知った上なら申し訳ないけど、一応ブリスヌールは立ち絵が公開されてるのぜ。
その後続報がないんだけど、やっぱり難しいのかなぁ。
あれ動かすの苦労すると思うけどな
>>32
スマン、このイカは>>21のことでゲソ・・・
CNS眺めてるうちにわざわざ作る必要を感じなくなってしまいましたゲソ。
それとも、既に制作者がいるみたいだけど、新はるかっかのAIでも作る?
(と言ってみるテスト)
>>32
ヌール「我々を忘れるとは」
クラーケン「感心しませんな」
SQUID「最近の女性はやんちゃで困る」
イカキャラも小規模な大会できるくらい増えてきたな、上下の差がひどそうだが
>>37
そういえば改変キャラで出来そうなのに見ないでゲソ
イカいと触手のせいで作るのが難しイカ?
BASARAX、アルカナ3、BBCT、北斗、CVS2、MVC2、GGAC、SF3、がある場所を見つけた、まさか、近所にあるとはこの海のリハクの(ry
とりあえずイカ娘の技として最初に思いついたのがモリガンかリリスの羽を数本の槍みたいにしてのばす奴だった
ヌールってカプジャムだと下段技あの小足しかないんだろうか、MUGENのアレンジしかさわったことないがほんとつかいづらそうだ
>>40
BASARAX、アルカナ3、BBCS、CVS2、MVC2、GGAC、SF3に加えて
98UM02UM、SF2、メルブラ、SFZERO3、ジョジョを置いてある店でも北斗が置いてないというのに・・・なん・・・だと・・・
>>35
立ち絵公開は確認済みゲソ。あとはあれがキャラ化すれば……。
やっぱり難しイカ。
2010年はイカの年になるべき!というよりなれ!
イカと聞いてオジマンディアスがアップを始めました
イカは結構いる気がするけど
タコって何かいたっけ
>>40
知ってるゲーセンだと昔北斗あったけどいつのまにかなくなってて最近いってみたらBASARAXがあったな
アルカナ、BB、CVS2、MVC2、GGAC、SF3は置いてる場所結構多いと思うが
>>42
忘れてたがKOF12もあった
スカイステージ・先祖供養があるのに
KOF12はなくなっちゃったな、近所のゲーセン。
そんなに人気無かったんだろうか。
近所にゲーセン自体ない(´・ω・`)
秋葉heyまで行くからゲームには困らないなー。
sage忘れた orz
近所のゲーセンはBBCS撤去して代わりにジャス学を置いてたな
かえって売り上げ落ちそうなもんだが…
2DだとBBとメルブラはどこでもある気がするなぁ
>>45
マーピーとか?
じゃあ俺、千鶴・梓(QOH)早苗さん(東方)で
イカ娘チーム作って帰るから(棒読み)
恭介が空を飛ぶゲームか>ジャス学
空中でバタフライッするゲームです
最近は格ゲーを置いてないゲーセンが増えてるしな
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6752.png.html
いか
うちは02UM、98UM、SVC、BBKTとかあるのになんで未だにBBCSが入荷されないんだろうか
BBKT…?
ブレイブルーはいいとしてKTって何の略だ
パンを焼いてくれるらしい
ttp://www.zojirushi.co.jp/syohin/kitchenware/BBKT.html
ああ、カラミティのスペル間違いだわw
カラミティトリガーだろうな
Cなんだけど
この前ゲーセンに行ったら
大量の格ゲーリストから選択して起動させる謎のゲームがあったけど
あれは公式のものなのだろうか
エミュ台じゃね?
近所のゲーセンが2000in1だかになって種類増えてたけど
ペケストが弱P屈中P6中Kの猶予少ないバージョンに切り替わってた
>>59
CTは入荷してない店多い
未だに町田のキャッツ一台だしな
ジュリ…ルーファスにさえイイカラダしてんじゃねえかというんだが
○○in1系は昔のゲームやるのに最適だよ。非公式だけど。
主にサンドバッグ的な意味なんじゃね
殴ると気持ちよさそうみたいな
KalamityTrigger…モーコン的な
エミュ台見たことないな
>>54
やっぱその組み合わせ考えるよね
ていうか千鶴さんがいろいろと千鶴さんすぎる
昔は複数のゲームが入ったネオジオ台とかあったんだから
今なら公式で10や20くらい入った台もできるんじゃない?
エミュ台は町場のゲーセンみたいな所によくある。池袋と渋谷にはあるな。
たまーにロケテ版が入ってるエミュ台があるらしい
でかいとこよりも小さいとこのが多いな
秋葉行ける人ならスーパーポテトの5階行けば4〜5台見れるよ
エミュでなくて基盤が10も20も入る筐体は物理的に厳しいんじゃないか
公式エミュはやろうと思ったら出来るんだろうが権利が複雑になってる作品も多いだろうしな
よく見たらゆっくりが>>1乙してねぇ。やはりガゼルマンだからか
何かの間違いで岩手県のどこかにカオスブレイカー入荷しないかな〜
>>76
でかいとこよりも小さいとこのが
秋葉
何の話かと思っちまったよ
Gになればでかくなるじゃん
カップ数はかわらないけど
咲夜さんと秋葉、何故差が付いたのか
てんこちゃんは?
タプンタプン揺れてるくらいじゃないと
格ゲーでは巨乳か微乳かあんま区別つかなくない?
クーラって聞いてもセンコークーラかDBのクーラが頭に出てくる
ドラゴンドライブとか知名度無さ過ぎるわ
一応ジャンプで連載して、アニメ化された作品が知名度ないとかないわぁ
はじめてきいた
ジャンプはジャンプでも月刊ジャンプだからなあ
宣伝です
ガンダムWエンドレスデュエルのシェンロンガンダムを作ってみました。
よかったら使ってみてやって下さい
アニメで知名度上がったと言えど所詮その程度・・・
つまり月姫がアニメ化されればかつてのファンが戻って(ry
未プレイの人には受けたそうでいいじゃないか
もうちょっとストーリーにタメが欲しかったな
まあ月姫は漫画があるからいいじゃない
ドラゴンドライブ・・・OPとEDが下川みくにで、いい曲だったのは覚えている。
>>93
ガンダムWエンドレスデュエルのシェンロンガンダム
ここまでが名前かと思って焦った
これ良いよね
自分が知らない=知名度が無い(キリッ
DDは2部の変なカードゲーム設定必要あったのか?
>>100
えっ
まぁ地方民にとっちゃどのアニメも知名度低いんですがねHAHAHA!
冒険勇記ブラスターワールドの後期OPは神。これ豆知識な。ニコニコにある動画が一桁しかないほどドマイナーだけど
http://www.tougeki.com/prelim?id=4620
大量のバナナとオクラw
>>105
クwwwwソwwwルwwwww
>>105
BASARAXはどこでもこんな空気なのかよw
そしてクソルがwww
ビーム脳ktkr
優勝者からのコメント
ごめんね、僕のゴリが君を地面に埋めちゃって
BASARAXの決勝に相応しい素晴らしい闘いって一体・・・
>>105
チャー研うぜぇww
>>110
綺麗に補正切りから宇宙旅行決めたんだろう、きっとw
遠征して青一番乗りか
オクラは宇宙旅行対応キャラじゃないはず、コメントの通り止めは埋めたんだろう
マジで郡山取りやがったww
(いけない・・・ゲージが勝手に増えていくのを悟られたら・・・!)
チャー研情報が乗った途端サムネ秀吉とか・・・
今日も二本か
>>119
しかし音声ナシは厳しいなぁ
http://loda.jp/mugennico/?id=1403.jpg
しかし秀吉ってMUGENだとさらなる永久があったりするあたり、やはり一流のアスリートだな
毛利ってアーク製格ゲーの中でも最強じゃね?
ジャスティスならSBTで槍兵もガー不も潰せるけど
今更だけど、前スレで「両儀式のサーキットスパンキングで相手を倒してしまった」
ってレスだけど、サーキットスパンキングってダメージないの?
DOBUROKU氏のネコアルク・カオスのサーキットスパンキングも確か
ダメージはあったと思ったんだけど
連呼したところで流行らない
秀吉更新されてAIも宇宙旅行狙うようになったけどなかなか入る相手はいないね
トレーニングの大中KFMの宇宙旅行ルートは作ったけど
小は吹き飛ばし状態で立ちAが入らないから無理だw
サーキットスパンキングってあれか、携帯で書こうとしたのか
>>123
マジレスするとサーキットスパークにダメージはない
MUGENのMBキャラのサーキットスパークにダメージがあるとしたら、それはそういうアレンジなんだろう
>>127
了解
式の方はアレンジじゃない
DOBUROKU氏のがdamege=10に設定してたから、原作もそうなのかと思って
式のサキスパもdamege=10に設定した
>>128
41氏?
ちなみに強制開放にもダメージはない
その辺の仕様はH氏のキャラ参考にするのがいいと思うお
もしくはニコmugenwiki
DOBUROKU氏で思い出したけど氏のネコカ使ってると
AIが攻撃をガードしてくれなくて困った。
何かと思ったらattack.distが全然足りてないという・・・。
更新のたびに書き替えてるんだが、これは報告した方がいいのかどうか。
両儀式?スパンキング・・・?
>>131
合体技のアイデア出たけどそちら更新落ち着く頃待っています。
実際問題他のBASARAキャラ使いはオクラをどうやって攻略してけばいいんだろうな
やはり筆頭のファントムダイッに頼るしかないのか
>>134
誰?痴女?
>>136
痴女じゃねぇぇぇぇぇぇ!!
なに言ってるかw
痴女が出たと聞いて
あれ、開放ってダメなかったっけ?
AAから消えたの?
む、エス氏の匂いッ…
>>139
ムックにはダメージは与えられないって書いてある
でも写真見てみるとビミョーにライフ減ってるような・・・
>>137
エス氏だろ
式はもう大きな更新はない
合体技ってどことどこを合体させるん?
正直な話、合体って聞くと下○身の合体以外思いつかないわけだが
>>141
今計ったら
ReAct以前は固定ダメ100
ACver.Bは防御に影響されるけど。基本ダメは100だった
AAは今、PS2起動でききないし、エミュもないから分からない
どっちも開放ではKOできないっぽい
>>123
誤字は直してyo (涙)
サキスパで敵を倒すと、本気を出したらその気(圧力?)で相手を倒したみたいに感じてしまう。
と、リアクトも固定ダメじゃなかった
ちなみに、2009aね
開放もサキスパも100ダメだけどKOできないだったはず
よくわかりませんが
H氏のAA・ACメルブラキャラもサーキットスパークにダメージある
ただkill=0として設定しております
シロト氏や来焔眞氏などのメルブラキャラのサーキットスパークはkill=1です
わからん
>>142
・・・いやいやいや
普通にBMWのアレをやりたいですよ
下半身じゃないです
>>142
エス氏で合体技…これのことか
こういうのってかっこいいよな
作品の枠を超えての合体技ってほとんどないけど
これぞMUGENならではって感じだし、もっと増えないかな
>>142
そんなことを言うとアブライダー2号が出来てしまう
>>135
アニキはどうにかして援軍呼ぶ、信長は1ラウンド目から単独で飛ぶ
ゴリラはぐちゃぐちゃにする、幸村は高い性能で何とかする、新しい永久ルートが増えたのも大きい
勝つ時はこんな感じかなぁ、忠勝は使用者が少ないから良く分からんぜ
志貴と式で重ね鎌鼬なやつか
エス氏 白ゼロ子のBIGさんを派生でなく素で出せるようにはならないのかい?
メルブラキャラに削り殺しがあればどんなに楽か・・・
A八点クソ固めで削り殺してやるものを
>>154
素で出すなら強すぎるだろ常識的に考えて・・・
実はダックで紫紀と組むとブラスターウェイブ・クレイジードラムだけ素で出せる
ふっちゃけコマンド足りないだけ
2424とかなんかメルブラらしくないような・・・
・・・まあもし裏モード完成できるなら・・・でも今はなんとも
>>156
そっか、じゃあ仕方ないね
作品の枠を超えた合体技か…うる氏のキャラにはいくつかあるよね
冴姫+ナッシュとか
>>157
自分で楽しむぶんなら改変してもいいんじゃネーノ?
>>153
何か今、合体技のメールが来たぞw
ここチャット替わりにしてメールすんなwww
>guard.kill
マジですか…
技数がMBAA中、2番目に多い式には苦痛極まりない作業だ
>>160
マジですよ、あの攻略本、そんな当たり前のこと書いてないですか・・・
わたしがやりましょうか?>guard.kill
その替わりに合体技任せた、yeah!
適当なソフトでテキスト置換すれば早いんでない?
澪は無音だろうおもったら
動画全部に音がないのか
テキスト置換ってメモ帳でできなかったっけ
メモ帳でも出来るよ
1行だけならメモ帳の方が簡単だよ
置換できても追加できなくないかね
今見たら、killもないから一々追加しないといけないと思う
挿入はメンドクセーぞぉ
noediterでキーマクロマジオススメ
全部のhitdefに入ってるパラメータを検索窓に入れておいて、
F2、適当な回数だけ↓、Ctrl+Vをマクロに登録すればShift+F2連打で書き足せるでよ。
あったらまずいとこだけ後で消せばいいわけだしね。
>>145
そうしてみる
もう葬っている
damageを検索だけ楽の仕事です
が、本体ファイルは4.26のものですね、更新あっら知らん・・・
【mugen】 Let's餌やり!★取りサバイバル Part6
宣伝ですー。しかしGWの渋滞を舐めたらダメだね…疲れた
hitdefのfallに付け加える形で置換すればいいんじゃないかな
fallを省略してたら使えないけど
cns管理はマジでメンドイよなあ・・・
自分は挿入する記述コピペしてCTRL+Fで検索した記述と右クリック+Pで入れ替える方法使って短縮してるが、
一気にやっちゃうとエラー出た時が怖い。何処なのか見当つかないから
結局バックアップ用のCNSでまた最初からやり直すという
ビームを使うキャラ達が出てきて色んなビームを撃ちまくる超必をサイク辺りに搭載したら受けそうだ
それでダメージ低くて反確だともっと受けるよ
UnEditorとか、改行付き置換ができるツールもあるよ
ザンギかマッスル辺りに搭載した方がネタ的に美味しいかと
3D格ゲーとかでグラだけ入れ替えてモーション他はそのままみたいなのは確かに笑える
>>178
蒼紅「笑えよ」
>>178
ガノンドロフ「ですよねー
挿入って、複数行置き換え出来るエディッタで単純にkill = 0を
kill = 0改行コード
guard.kill = 0
に置き換えればいいだけじゃね?
単行を同一表記+複数行に置き換えれば=挿入になるんだから
>>178
おっとザックスの悪口はそこまでだ
kill省略してあったら無意味だよね
サクラエディタの置換とかマジ便利
よくまとめて書き換えるところは
〜記述〜;○○用
ってつけとくと尚書き換えやすい
シェンロンガンダムのページが思った以上にまじめに作られてて安心した
>>183
まあ、Killにしたのは適当だけどな
例えばanimtype = Hardを置き換え→同様にanimtype = Medium、Light〜を置き換え
ってやれば同じ事になるし
damageとか多分絶対あるやつを
kill = 0改行コード
guard.kill = 0改行コード
damage
で置き換えれば良いんじゃね
>>179
23キャラ中19キャラが誰かのコンパチだっけ
そういえば悪咲氏のCVSキャラはrecoverの記述にかかわらず受け身を取れるっぽいね
何か意図でもあるんだろうか?
type=hitdef
を含んで置き換えればいいんじゃね?
ダウン回避じゃなくて?
ダウン回避だな
アフロン氏やjin氏みたいに話題にならないのはPos Yの条件が少し厳しいせいだろうけど…
つってもKOFとかやってるとPos Y >= 10でもまだ全然甘い気がする
GONZO-氏なんかはPos Y <= 0とかだったはずだし
>>185
さっそくアニキのページがごひとリンクされててワロタ
石野竜三はもっと評価されていい声優だと思うんだけどなぁ
アニキとごひ以外でマジで声を聞かない
>>185
すまん。俺がちょっとネタ方面の事も書いてしまった。
一番のネタはゲジマシ出たのにいまだ書かれないサンドロックの影の薄さだが。
ゲジマシの秀吉古いから宇宙旅行しなかったな、GG勢相手だからやったら入っただろうに
視聴者の反応が見たかった
>>189
悪咲氏のキャラは攻撃をくらった瞬間に相手が3000番未満のステートにいると
canrecoverを無視してpos Y>=10でダウン回避ができるようになってる。
氏のキャラは超必のステートが3000番以上で統一されてるから、
超必以外は全部受身可能ってことなんだろうなぁ。
まぁ3000番未満の超必なんていくらでもあるし、
氏以外のキャラの飛び道具超必は3000番以上でも受身を取れる可能性もあるけど・・・。
流石に旅行はオフにするんでないか?
rei氏AIってon/off機能あったっけ?
>>193
ごひは元々高木渉の予定だったらしいしなー
アニメでも滅多に名前見ないわ
>>198
永久オンオフだけね
>>198
バスケとか宇宙旅行とかはオンオフ切り替えできるよ
でもあのダウン回避敵の近くでやると追撃されるから、敵が近くにいるならそのままダウンした方がいいんだよね
>>193
EDF隊員の間では某隊長の中の人でおなじみ
個人的には秀吉は猿の惑星より半兵衛とのドッヂボールの方が見てておもしろい
旅行は謙信・半兵衛・信長に任せりゃいいよ
吹き飛ばしのノックバックがたまになくなるのはなんなんだろう
>>196
ふむ、よく分からん仕様だね
サムスピキャラで遊んでて追い討ち入れると
逆に反確になることが多いから少し気になった
超必は3000以上ってのは半ば統一されかけてるけど
通常必殺技でも受身されたくない技は多いもんね
最悪やる側でステート奪う他ないな。
ttp://www.youtube.com/watch?v=Zkvi54w21kc
蛇翼崩天刃!ヒャッハー!
http://www.famitsu.com/game/news/1234818_1124.html
観客が9割以上女性ってすげーな…
現在のゲーム部門で女性人気トップじゃね?
やっぱローズか
ムカイさん苦労してるな・・・
乙女ゲーなら10割という回答はダメ?
>>212
男女比だけではなく、規模も含めてって話だよ
乙女ゲーだツテ10割とはカギらないヨ・・・
……ああ、DOMの乙女ゲーは結構面白かったね。
CanRecover無視するんだったら
TriggerにEnemy,AuthorNameくらい付けて欲しいところだね
CanRecover無視する作者はKOFキャラに限らず無視してること多いし
サウザーの一撃みたいにHitDef側もCanRecover設定を考慮してなかったりする
そういう「CanRecover無視を想定してる作者」相手なら不都合生じにくいから
喰らう側もCanRecover無視しても構わないと思う
逆に言うと「CanRecover使う前提の作者」相手だと>>206みたいな不都合が生じやすいから
喰らう側もCanRecoverに従った方がいい
そう考えると、普通のキャラがCanRecoverを条件に受け身しているところを
CanRecoverと「無視を想定してる作者」のor条件でダウン回避を実行させるのがリーズナブル
まぁその辺は製作者の信念によるとしか
考えがあってやってることだろうし
>>215
ハヤテの人氏?
>>209
ホントにムカイさんアッシュにボロクソに言われてんなw
さてこのアッシュは本物のアッシュなのか
7月稼働が楽しみだなー
喋り方がキモくないから今までのアッシュじゃないなこれは
深夜だ、誰もいない
核ミサイルのスイッチを押すなら今のうちだ
>>209
蛇翼は何の関係が……と思ったら聴こえてきてワロタ
>>216
各自が手を加えればいいってのは正論なんだけど、
変数管理されてたりなんかするとぶっちゃけ非現実的なんだよねぇ。
悪咲氏の受身にしても、変数表では空欄になってる変数が判定に使われてて、
AI作ろうとでもしなきゃ気がつかんという。まぁ変数表があるだけでもかなりありがたいんだけども。
>>222
あんま押すと砂漠化進むぞ
civ的な意味で
元々地上受け身はcanrecover関係無いよ。canrecover自体が空中受け身取れるかどうかの判定だから
というか地上受け身がコモンステートで存在しないのと
地上受け身ってのは元のゲームでも空中受け身の可否に関わらずダウン落下状態なら可能な物が殆ど
fall=1状態の落下時を条件にトリガーに高さ以外にvel Y>=0入れとけば
少なくとも喰らい抜けみたくはならない。あくまで地面に落ちたらダウン回避するだけになる
基本地面に付いた時点で受け身可能時間とか空中喰らい時間は関係無くなるし
その辺りの不一致というか噛み合わなさも含めてのmugenじゃねえかなあと思う
そういやNHKでてんこちゃんの神主絵出てきたらしいね
俺寝てて見てないけど
えっ
最新作に出てなかったっけ
神主絵ってか原画?
まだ頭に桃付く前の絵
ネットで見たけど緋想の剣が妙に太くてシュールだった
>>226
いやいやMUGENのコモンステートには地上受身がデフォであるしCanRecoverも関係あるよ
5200からが地上受身のステート
前にも言われてたけど、空中受身と地上受身は個別に禁止設定ができればよかったんだよね
Vel Yで制限を加えてれば大きな問題は起こりにくいけど、個人的にはHitOver併用を推奨
KOFMI仕様の溝口、なかなかいい出来だな
地上受け身は叩きつけダウンだと取れなかったりするんだけど
再現されてないっぽいね。
叩きつけダウンの技に取られるとほとんどの場合反確になっちゃうんだよな。
>>230
へえ。てことは、神主絵が出てないのは衣玖さんだけか
受け身あっても受け身を原作CPUがする作品は少ないのに。
SNK製とノイズ製のキャラはまずしない。動画見たけどやっているシーンを見た事すらない。
EFZとかアカツキ、アーク製の格ゲーなら見かけるけどな。
だから一番いいのは原作でCPUが受け身取らない作品は受け身させないのがベスト。
受け身狩りの被害もないし。
詳しく知らんがアルカナ抜けとかもcanrecover判別してるの?
アルカナ抜けは原作からして抜けられる技は受身できないタイミングでもできる
抜けられない技もあるけど
受身取らないとメルブラ勢とかが5A連打ダッシュ5Aしてるだけで永久されるからこのへんむずかしい
主ボスきてるー
>>237
>>原作からして抜けられる技は受身できないタイミングでもできる
その理論だと空中受け身できないタイミングでもダウン回避できるってことにならないか?
結局各ゲームの専用行動に突っ込むべきではないと思うけど・・
まあ、ワープダウン回避は常時くらい抜けみたいだからさすがにアレだが。
>>234
衣玖さんの絵も出てた。
まあ確かにそういわれたらそうだが地上受身っていういかにも受身の設定にのっとってそうな名称とイメージの問題じゃないの
主ボスきてるー
>>237
基本MBはSNK製の格ゲーキャラとかに比べると通常攻撃の判定がかなり弱いからまず決まらないとだけ言っておく。サムスピは別だが。
ジェネシックガオガイガーの項目を見ていたと思ったら
いつのまにか腹筋が光になっていたでござる
「ジェネシックタオテイガー」と言う謎キャラが思い浮かんだ
>>245
パンツ丸出し中華娘と赤鬼が合体した姿か・・・
誰得?
ダンシングエッジで飛び回りながら磁力で引き寄せてくる投げキャラ…ゴクリ
GETBをかましてくる猫娘ときいて
>>246
上手い事合わされば中華風萃香になりそうな組み合わせだ
>>249
むしろ勇儀じゃね
中華っぽく見えなくもないシースルースカートの赤(い角の)鬼
>>240
海老名在住とかどっかで見てるかもしれんな・・・
ドット打ってるが歩きモーションやっぱむずい
胴体は横向きっ放しor奥の足出す時だけ手前向き
ちびキャラだとどっちがいいんだろう?
ダカダカに逃げたいが赤青だから目に痛い・・・
てんこちゃんピザい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org856790.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org856794.jpg
黄昏等身は正しかったんや
ttp://3.tv2ch.net/jlab-tv/s/tv1272812760004.jpg
魔理沙うめえなwww伊達に10年ぐらい書いてないな
4頭身↑が3頭身↓ってのは結構縮んでいるような。
ポトレの絵くらいが頭身的には丁度ぴったりくらいのような気もする。
まああの等身、ドットだと描きにくそうな気もするけど。
その割に画風が変わりまくるのは何なんだろうね
普通はある程度型が決まるもんだけど、塗りもコロコロ変わるし…
>>252
ZUN絵になってもやはり天子ちゃんはかわゆいな
メルブラでチーム組むのに七夜とメガネダブル起用はアリだろうか
天子は要石を鷲掴みしているのだろうか
>>255
絵って意外とコロコロ変わるのよん
自分は気分で変わるけど
神主は飲んでる酒で変わるんだよきっと
>>256
無しだな。七夜を入れるんだ
豊姫の原画もあったけど、ダブルスポイラーにげっしょうのキャラは登場しなのは
衣玖、天子の扱いは別格なのかねぇ
>>256
作者やスタイル違いの、七夜4人でおk
>>259
そして俺が言いたいのは両方入れるのは是か非かであってどちらかでは無い!七夜の起用は決定済みよ!
作品別もコンパチとか作者偏りとか気にする傾向で代わり映えのしないチーム編成多いし
キャラかぶりとかあってもいいと思うぜ
>>260
流石に月まで取材にはいけないからな
一応取材ってストーリーだし
てんこと違って月人とは別に和解もしてないしねー
>>255
画風なんて気にせず描いていても変わるもんです。
>>238,242
さっそく見てきたけど、主ボス荒れすぎ・・・orz
0コメントでなんでもうテンションガタ落ちするのよ・・・orz
今年の大河見てると
無双かBASARAで先に幕末を取り込んだ方が
人気に差が付きそうな気がする
幕末に無双タイプは合わないだろう
今年の大河はなかなか挑戦的でいいな
ちょいとミスキャストが目立つのが気になるけど
>>270
イギリス人は賭け事大好きだからなぁw
喰らい抜けっぽく見えたり胡散臭いのは大抵
5020,5030とか他に下方向に移動して無い状態でコマンド入れてダイレクトにダウン回避してるから
コモンの方で変えるか、間に変数かませるなりして実行すれば殆ど問題無くなる
一部のキャラで使われてるけど
5035、5050、5071あたりでダウン回避フラグをダウン回避コマンドをトリガーに変数なりで成立させて
地面に落ちた時とか5100番台でダウン回避ステートに移行すればコモン弄らなくても殆ど問題無くなる
KOFキャラなら5035、5050、5071の時に
pos Y>-15 && vel Y>=0中ダウン回避コマンドでそのままダウン回避させればかなりそれっぽくなる
原作でダウン回避が有って地上の受け身やダウン回避が明らかに出来ない技を再現したいなら相手のステート管理するしかない
>>231
地上受け身は無い。それは地上に近い状態での空中受け身受付ステート
>>272
ジョナサンとディオもボクシングで賭けやってたな
地上に近いって微妙な言い回しだよな
たぶん地上受身を別に作るのが面倒だから空中受身を使い回したんだろうけど
「ゲームはこの『スーパーストリートファイターIV』で……対戦を希望したいが…
『魂』を賭けよう!」
>>276
心読めても反応出来ないだろソレw
ザ・ワールド!時は止まる!
そしてゲーム自体も止まる
そして相手のレバーを折るDIOであった
>>279
本当にDIOならやりかねん
指の位置をずらすだけでも十分じゃないか?
全力でセコいことを偉そうにするのがDIOクオリティ
>>269
大きい合戦が少ないだって?
だってバサラなんだぜ
コントローラーの線を抜く!
しかし無線式だった……
>>284
そんなマウス無かったっけ・・・?
賭け試合か・・・まさにストリートファイトだな。
ただ金が絡んでリアルファイトに発展しないといいけど。
そしたらそれに賭ける
闘劇でも裏ではリアルファイトがあるみたいな話も聞くしなあ
金がかかったらひどいことになりそうだ
ウメに賭けて大金すった奴が逆恨みしてウメを…(´;ω;`)
レッツゴージャスティーン
に金が賭かってたら、ガチで金返せコール起こっただろうな
リアルファイトになっても見栄えなさそうだな
>>270
これ、BASARAXだったら「タイムアップ数」「1R最長時間」とか普通の格ゲーにはない項目が出来そうだなw
戦国BASARAX オッズ
毛利元就 1.1倍
伊達政宗 50倍
筆頭的にはオクラよりもゴリラの方が相性キツいんじゃなかったっけか
七夜は七夜なのに志貴はのびとか眼鏡とか(ry
これがメルブラから入った奴との意識の差って奴か……
遠野も志貴も被ってるからとかじゃないの?
ギャンブル絡むとDQNがうるさいからやめてほしいな
仕様の不満についての話題出る度に思うけど
ここでグチグチ不満言っても、その不満のある人間に直接言わないと何も変わらんよ
変えようと思ってない愚痴だと考えれば全て解決
それで結局何が言いたいの?
>>300
筆頭対ゴリラは地獄だねって
>>300
志貴は準ツッコミ役
要望通りに直ったとしてどうなるのよ、って感じだしなあ
オクラとペットショップってダイヤ的にどっちがやばかったんだろう
>>267
見てきたけどすごいね。まだああいうのがいるんだな
見事なまでの典型的な荒らしが使う単語ばかりで最初は気付かなかったよ
だって原作再現目指して無いとか言いながら受け身は原作再現とかいう製作者だもんね
>>295
それはね
志貴は変換できない七夜はデフォ変換できる
遠野だと秋葉とかぶる、だからだよ
>>306
そんな製作者ごまんと居るが
>>295
じゃあ劇のびで
まぁ、でものび太って言い得て妙じゃない?
新八は悪意篭ってる気がするけど、使われてる場面的に
アレだ公式でもメガネ扱いされることあるけど、眼鏡が悪い
昔あだ名が「メガネくん」だった男がいて。
自分を変えようと張り切った結果、アフロになった。
こせい
七夜のアレな言い方だった中ニが増えすぎたから七夜と呼ばないと誰だか分からない
逆に遠野も遠野で多すぎ、有馬家に引っ越してもレッドアリーマさん在住
レッド有間都古…(ゴクリ
>>313
通常の三倍の速度で動く上に、翼が生えて空を飛べるようになるんですね? 分かります
有間志貴ってなんかしまらないな
そのへんにいそうで
いねえよ
ありまもしきも周りにいないからその感覚はわからない
有間さんか
ゆっくり村では大活躍だったな
わたし魔界村の住人だからありまさんは沢山いるけどその名前は聞いたことないわ
そういや韓国ではプロゲーマーによるゲーム大会が行われてんだよな
しかもそれがテレビで放送されるし、最近八百長が発覚して問題になるくらい人気なんだからスゲェわ
梅原そんな世界に行っちゃってハゲなきゃいいけど
ふとmugenスレネタを集結させたキャラなんてのを思いついた
イントロでゆっくり登場
試合中にエス氏と雪姉さん乱入
試合中に動画の宣伝
勝利するとガゼルマン登場とか
でもネタは水物だしなあ
過去のネタも全て扱うぐらいなら良いだろうけど
>>321
ニコネタたっぷりなニコというキャラがいたじゃないですか
昔、女キャラに変身しまくるビーム銃を持った「Mugena(ムゲナ?)」というキャラがいた。
ニコは女限定じゃないけどそれを彷彿とさせる。
変身キャラって結構いるね、夢路、ネオギガス、ディケイド・・・
>>323
ああ、そんなのもあったね(汗)
今更ながらCCO改変版出来てたんだね
AIもかなり強いし、活躍に期待できそうだ
シャンツンとか
HIGEか・・・
初期の設定段階ではルガールは対戦中の相手の必殺技をコピーして戦うはずだったらしいが
そのままだったら桃子なんかとの試合は・・・
もしその案を採用してたらルガールは一回限りのキャラになっただろうな
手間過ぎて
パクリ技使う(カイザーウェーブ、烈風拳)のはその名残か。
七夜ってメルブラから一気に人気が出たな
ルガールって設定的に、いろんな力取り込んでいろんな技使っても違和感ないけど、そういう改造はあんまり無いね
人気が確実な物になったのは白レンエンドからか
志貴のNANAYA的な人気を引き継いだってのもあるんじゃね
七夜は普通に同人時代から人気あったと思うけど
すまん質問なんだが
この動画の人の使ってるライフバーってどこにあるか分かる人いますか?かっこよくて使いたいんだが
<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm8961437"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm8961437">【ニコニコ動画】K魅霊vs天魔 - mugen 画質テスト</a></noscript>
本編と歌月で人気でるほど描写あったか?
月姫本編にでてくる七夜志貴は反転した志貴であって、大人気のメルブラ七夜じゃないよ
剣心と人斬り抜刀斎みたいなもんで性格は変わるが人格が変わった訳じゃない
よくもこんなキチガイキャラを!
ふと思ったんだが中国キャラってなんで巨乳ばっかりなんだろうか
春麗やらレイレイやら美凰やら紗夢やら揃いも揃っておっぱいでかいし
美鈴なんて原作絵だと微〜貧の部類なのに二次創作では巨乳扱いだし皆そんなに巨乳が好きなのか
シャンフェイ「ギギギ・・・」
好みはあるだろうけどチャイナ服におおきなちちがフィットするのも確か
いや、チャイナ服からスラッと見える足がいいんだろ
ただ最近はそういうのが増えすぎな気がするが
リアルだとスレンダーな方が似合うけどね、チャイナっていうか身体の線が出る服は
紗夢は巨乳キャラって感じがしないな
春麗やレイレイはまだカプコンが「格ゲーの女キャラといえばお色気系」な時代で
まだロリ系に手を染めてない頃だからなぁ
今デザインしたらどうなるかわからん
みやこはチャイナ枠に投げ込んでいいのかどうか
デッドオアアライブのレイファンはどうだったかなと思ったが
ゲームそのものが巨乳だった
都古は最初パンツ丸出しかと思ってた
チャイナ服っていうとお姉さんキャラが着てるイメージ
ロリチャイナってあんまりみたことないなぁ
>>350
れっどありま「・・・。」
>>349
タオコスチューム都古
これは流行る
>>332
GONZO-氏のオメガルガールじゃないか
動画には滅多に出ないが、羅生門とかいろいろ使ってくれるよ!
>>352
呂布の触覚がついてアホさ3倍増し増しですがな
>>349
アレは上着がチャイナ風なだけだからなぁw
チャイナ服はミスター陳の専売特許
そういえば言峰って中華服似合いそうだな。八極拳でマッチョだし
>>346
つポケファイ
>>336
メルブラ無印までの人気投票では第三回第四回と、
どちらも鹿以上教授未満の人気だったから、まぁ微妙。
タオルコスチューム都古…だと…?
そのドット、即刻わしに差し出せい!
バブルパッション都古
都古は負けモーションが性的にすぎる
>>332
ブロリー+ルガールなブロルガルという奴を見かけたことがある
パイロンの力を取り込んだルガールなら思いついた
>>358
っキラキラのイントロ
ゲ再うpきた
ワラキアの力を取り込んだルガールは作りたいんだが
キャラ製作能力がないぜorz
爪(地上・対空)、ジェノサイドモーションでのクリーチャーチャンネル、
よのかぜ、運送技にアークドライブと構想はあるんだが…。
ジェノサイドカットカットカットですね
>>364
足を上げたまま画面内をくるくる回るルガールを想像して吹いた
それどっちかっつーとルガールのタタリなんじゃ…
というかマジレスするとワラキアは現象みたいなモンだから「ワラキアの力」なんて言われてもピンと来ないわ
あの爪は死徒としての力だしそもそもMBに参戦してるネロとか七夜も本来ならワラキアな訳で…
条件がそろったらKOFを開催して復活
優勝しても結局自爆するので全滅、と
あれ、ルガール=タタリ……?
>>367
こまけぇこと(ry
まただよ(笑)
>>367
ナイトメアギースみたいな物
キャラ製作意欲が続かないじゃなくて?
モチベの維持さえ出来れば、作れると思うがね
>>367
あまり考えてない。
大会動画とボイスパッチひとつ作るだけでも四苦八苦してるしなぁ…。
あんま他のことやリアルを犠牲にしたくはない。
あとサイコパワーを取り込んだルガールとか
若本ルガールならベガの音声を流用できる
予選動画キタ
http://zoome.jp/sbah2ranbat/diary/65/
北斗勢からも何人か来てるな、そして最後の試合がw
ふとケンスウが大活躍した動画とかあったっけ?
というかアテナでも…
ワラキアルガールは、シオン→吸血鬼シオンみたいなアレンジになりそうだな
しかしルガールって動画内で「その力も(ry」→それは止めとけww
みたいなコメントはあっても、ネタ系キャラの力を取り込んだルガールみたいな魔改造アレンジはそんなにいない感じなんだよな
やっぱ元がそれなりに完成したキャラだと微アレンジはできても魔改造はやりにくいんだろうか
>>337
このスレで配布されてた
動画の頃の過去ログ探せば見つかるはず
ゆっくりの力を取り入れたルガール
とか思ったが、ゆっくり霊夢が逆にルガールの力を取り入れていた。
>>375
ニコニコにも決勝キテタ
リリスを同化したルガール
もちろんスプレンダーラブで全裸になります
オリキャラ、オリキャラ…うーん、パッと思いつかねえ
>>377
必殺技が既にがきちんとした技で埋まってるのもあるかもなー
飛び道具持ちに飛び道具吸収させても意味無いし、昇竜も然り
何らかの技の差別化が出来ればいいんだけどね
ついにラストか
【MUGEN】オールスターゲージ増々トーナメント part96
MUGENでクーラがラ☆カチョーラ使ってる動画ってないかな?
ありゃ?庵戦も再試合なのか
pixivにスキマの力を取り込んで
服装まで紫になったルガールの絵があったな
>>387
EXのままだとアレすぎてCグルーヴに変更らしい
>>389
あーやっぱ乱舞中にゲージ回収してまたキャンセル乱舞は
アレなのね
>>375
筆頭・・・お前は泣いてもいい
てか筆頭使ってる人結構多いなw
筆頭だけ「さん」付けなのはやはり愛されてるからだろうか
出ないと思ったらkohaku氏のほんみりんは出場してなかったのか
庵のハ雅女→琴月→ハ雅女→…はギースのデッドリー永久を思い出した
>>389
ゲシマシでゲージ回収になるなら2ゲージ逆キャンが問題なんじゃと思ったが
よく考えたらH"氏のEXグルはゲージ溜めが超高速なんだっけか。
negy氏京が超反応フライ揚がれー→ゲージ回収→超反応フライ揚がれーループで
猛威を振るってた頃は悪咲氏EXグルでも無茶ができてたが、
H"氏の仕様はあの頃のままというかH"氏mugenから離れちゃったんだよなぁ。
まぁH"氏のパワー溜めはむしろ原作に近くて悪咲氏のが単にダウナー調整なんだけどね
といってもSグル以外のパワー溜めは家庭用限定だけど
いや、問題なのはスパキャンが使えることなんじゃないかなあ
あれのせいでLv2八乙女琴月がループしてしまう
segalowあたりリクしとけばよかった
同作者のノアは居たんだけどなあ
そういえばゲジマシざん☆てつの対戦相手間違ってるよね
H"氏のは通常技キャンセルも可能だから確定状況がものすごい多いし
作った人はゲージ増やしながら使う事を想定してないしなぁ
そういえばゲージが常に上昇する仕様のアシュラ勢には全く利点ねーな
早くなったりしないのかね
そういえばMF勢は速くなってたっぽいな
ま、専用ゲージ管理してるキャラに比べれば
スレpart430の>>996が説明していた、
「VS Comモード」の行えるパッチのファイル名はわかりますか?
ニコロダ内にあるらしいのですが・・・?
ちなみに、自分はpart430の>>994とは別人です。
会社の金じゃないから良いんだよ
しかし個人資産でこの額を使えるってのは凄いよな
>>408
データイーストのしいたけ栽培を思い出した。
コンパイルとかSNKとか思い出すな
と書こうとしたが会長個人の金か
社長にそんな金がと思ったら会長じゃねーか
>>407
俺が転載したヤツ?
ファイル名はぱっち.zipでpassはmugenね
流れてないはずだから気長に探してちょ
MF・・・モンスター・・・ファーム・・・・?
>>413
そうでしたか、ありがとうございます!
希美の「空からなら不意を突けるかも」を聞く度に
バガボンドの不動幽月斎の台詞が頭をよぎって困る
ヒューマントーチとビーストのAI修正ってか大幅改修ー
何かこう、時間経って見ると『なんでこんな記述したんだろう』と思うこと、AIでもあるよね?
http://cid-82e78a175b30348b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
>>414
普通に合ってるような……ゲージ上昇の話だし
それはよくあるなあ
逆に、「この記述何だよ俺馬鹿か」と手直ししたら、実はそのままで別に問題なくて悪化させてしまう事もw
苦労して記述した技だが後でコレむしろ邪魔だよねとなって消すのは悲しい
この場合「なんでこんな技作ったんだろう」と思うわけだけどw
ドットまで描いてステートも記述完了したのに
いざ動かすとしっくりこなくてボツになったのならある
>>408
まぁた、調子よくなるとすぐこういうことやってご破算に・・・
任天堂の山内会長も京都の短歌連盟か何かに10億個人で使ってたな
まぁあの辺は京都に還元とかその辺の意味もありそうだが
>>421
会社関係ないし良いんじゃないの
プライベートなら問題ないが
モーコンキャラの記事増えてるな
>>417
公開初期の自作AIを見返したら記述量の少なさに生暖かい気持ちになったでござる。
容量が3倍に膨れあがったってどういうことなの・・・。
饅頭の自社工場建てたり社員より多い新入社員を採ったり…
カプコンはそろそろローテ的に大コケして会社ヤバくなる時期なんだが
まあモンハンある限り大丈夫かな?
>>375
筆頭ガン逃げしてるww
>>427
ヒトラーの復活みたいなゲームが外れたようだけど
あとはゲームどれも順調だからね、スパ4とかさ。
タツカプも予想外に海外でも成功したみたい。
カプコンは経営が傾いても
何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・も!蘇るから大丈夫だ
い・ま・に!
まぁカプコンは大丈夫だろ、なんだかんだで人気タイトル何本もかかえてんだし
それよりちょっと前に話題になった日本一ソフトウェアはどうなった
バサラは毛利が優勝するのに10万円は賭けられる
アサギ「私はアサギ。私が登場できる会社はどこ?」
>>433
毛利は賭けると損する倍率だけどいいのか?
>>432
株価上がったらしいよ、詳しくは知らんけど
つーか元々あそこはそう簡単に潰れるほど小さくない
いやあクソルかPizzaカズのゴリラが一番可能性高いと思うけどなぁ
同じアサギでも忍の方は実写化してんのに…
日本一ソフトウェアはキムチで回復とかしてからおかしくなった気がする
つかグーグルで検索すると「日本一ソフトウェア ブラック企業」とかでるのはどういうことなの…
DAICHIは毛利使う気満々
>>437
おお、ググって見たらTMAじゃなかったんだな
ぴっちりタイツで乳の形がくっきりでるには大きさが足りてないな
あと髪の色ぐらいウィッグなりでなんとかしてみて欲しいものだ
アーケードの神凰拳をやってみたがCPUのガードが一人目から異常に堅くて全然ダメージが入らなかった…
SS版はだいぶ調整されてるんだな
何故ググったww
エロゲの実写化ほど狂気の沙汰なものは無いと思うんだ
夜勤病棟が実写化したのもえ?……ええェ〜と思ったしな
>>437
いや、もともとゲーム会社の中でもかなりブラックな企業で有名じゃん
>>431
1話なんてなかった
あゆみちゃん物語ってエロゲも実写版あったな
あれは胸が寒くなった
ブラックじゃないゲーム会社なんてそれこそ超大手くらいじゃないの
>>442
そうなのか?
あんま企業とか検索しない質だから知らんかったんだわ
あゆみちゃん物語ってこれかw
みなぎり
しかし版権モノの格ゲーは納期が短いとは言うけどさ
投げに無敵なしとファントムダィッ!がスカるのはもう納期とかそういう問題じゃないよね
筆頭は明らか開発から嫌われてる気がする
何か仙台に恨みでもあんのかなアークの中の人
というか普通は主人公が一番強くなるよな。
人気のある主人公だし他キャラより先に調整を始めたんじゃないかな
そんでその調整のさなかに納期が来てそのまま……
BASARAの主人公って幸村と筆頭と慶次だろ
ロケテは一応やったんだよな?
ジョニーみたいな悲劇というわけではないのか
>>451
その3人の中で比べてもやはり筆頭だけが弱すぎる…
ロケテは、とりあえずけんしんさまの屈み中段とかふざけたのがあったせいで
他については言うほど話題にならなかったな・・・。
当初オクラの設置はガー不じゃなかったらしんだけど、何故かガー不になったよね。
>>448
アーク「バグ取りを重視した結果、根の国バグしか見つかりませんでした( ^ω^)」
みたいな?
>>452
ロケテしても修正点が多すぎて間に合わなかったとか。
中段小足はすぐ修正できるからまだいいとしても筐体落とすとか新しすぎる。
完全下位交換でキャラ性能的にも面白味ないキャラってのもアークには珍しいよな
六爪モードで暴れるキャラとかにすればよかったのに
スレで観たので確認してきたが
右上にでかい文字白背景で 正宗様 はひどいw
そういやBASARAはロケテでカプの人が怒ったとかなんとか聞いたが
そんなBASARAXはもう続編の望みないのか?
だったら俺が3のキャラつくっちゃうかもYO
マヴカプ3にBASARAキャラは来るのかな?
聖帝、ケンシロウ、トキAI更新、ジャギAI公開
ttp://www1.axfc.net/uploader/Al/so/34842
パス mugen
一撃演出追加、トキに挑発追加、AI微修正
Ts氏のジャギ改変パッチ公開です
闘劇で盛り上がってインカムが良くなればワンチャンあるかもだけど
北斗以上に初心者お断りなシステムに、オクラ最強ゲーのBASARAXでインカムが伸びる気がしない
キャラ選んだらフリーズするってテストもしてねぇだろと
そんな中MUGENの秀吉でコンボ探してたらこんなバグが
http://loda.jp/mugennico/?id=1404.mp4
>>461
乙です
>>463
こんな感じのバグ、02無印と斬サムにもあったなw
起動しないどころかインストも出来ないゲームもある世の中・・・
>>463
ついに無人で飛ぶ時代か
>>463
秀吉はまだ本気じゃないよ^^
しかしクロスの新作でたら3準拠になるだろうから信長と秀吉どうするんだろ?
こんなにクソルがアピールしてるんだから、続投するよね秀吉も
オクラ禁止にしたらバランス取れるの?
筆頭も詰みあるらしいし、禁止したらよくなるんじゃね?
>>470
バランスとるんなら最低でもオクラと田舎農民禁止かな
オクラとバナナ禁止したら普通のバランスぐらいにはなる
もう空飛ぶだけなら、バグっつーか仕様でもいい気がする・・・BASARAXなら。
>>462
インカムが良くなることがまずワンチャンだと思うの。
>>466
アンインストしたら全部持っていかれるらしいゲームもあるしな。
剣舞ェ・・・
>>462
どちらかというとBASARA3の売れ行き次第じゃないか?インカムは元々稼動台数的に厳しいだろうし
ただそうするとアーク製が3本も現役になるのか。胸が熱くなるな
>>461
ご苦労だった・・・と言いたいところだが、
実は近日中に割と大きく更新をする・・・
とりあえず今のバージョンも残しておくことにします、あと乙
因みに変更箇所を斜め読みしましたが本体に逆輸入したりはアリですかね?
宇宙旅行は仕様だよな確か
いろいろ混ぜた都古ちゃん更新です。
https://www.webfile.jp/dl.php?i=717362&s=c40fb8775b7ca0126bce
バグ報告お待ちしております。
BASARAのキャラ相性は一神一強7中堅一農民って言われてるからな
中堅7人+真田はマジで団子状態
北斗もBASARAも
新作だと有名なバグの悉くが無くなり
バランスはよくなったけど対戦が物足りなくなったなんていわれそうで恐いなw
FCDが消えたけどFRCや鯖、Dボタンなどが追加されて名作になっていったギルティみたいに
普通の格ゲーになれればいいだろうけど
今やってる人的にはシステムは変えずに性能差減らすだけの方がいいんだろうけどね
ただ今のCAPCOMがArcに頼むかね?
タツカプ、ストと出してるディンプス辺りに任せそうだが
>>479
「今後他キャラがどれだけ伸びても毛利一強は揺るがない」
まさに神の領域というわけか
伊達ェ・・・政宗ェ・・・
トキもナギッが完全無敵で2Bがレイと同じ性能で当身が一つで全段+飛び道具取れて
刹活孔が必ず完全無敵なら永遠に一神のままでいられたんだろうか
大会禁止じゃないだけまともなんだろか
>>485
ド安定のブー1.2バスケ辺りも欲しいかな?
それは悪魔です
>>485
ナギ無敵⇒リバサで蓄積無視・起き攻め無視
これだけで一強確定できる。
というか体力リードからナギ逃げしてりゃ勝てる計算だね。
>>486
他キャラとの性能差はペットショップと大して変わらんがゲームのシステムが強い分どうにかなる時もあるって感じか
>>489
そう考えると、意外にバランスがとれているんだな
世紀末だなぁ
>>485
ソレ見てたらなんか
「あれ?実はトキって良調整なんじゃね?」
と思えてきたからやめろ
そういえば北斗もBASARAも隠しボスっていないんだな
>>485
なんか零サム慶寅ののび太コラ思い出した
病を克服したトキは破顔拳が2ゲージ技になり
即死は北斗有情ローリングバスターライフルになる
そういや北斗無双の元気なトキはどういう性能なの?
病んでないと常時自分セッカツとかだろうか。
グレテンショーでお手軽星2つに断迅で星3か、胸が熱くなるな。
病のないトキなら選ぶだけで相手がトイレ休憩に行く
……あれ?
キャラ間バランスだけ良くしても永久当たり前やら宇宙飛行やらの
初心者バイバイっぷりを根本的にどうにかしないと商業的には…
流れぶった切ってすまんが
BandicamってMUGEN動画には向いてるかな?
BASARAの場合は永久あっても原作だとやたら火力が低いからなあ
インカム増やすために火力上げるのもアレだけど、やたら長くて全然減らないコンボとか
商業的にもマズい
まあ北斗もBASARAも好事家しかやらないクソゲーって事に変わりはない
>>505
バランスはこの際いいからコンボ短くしてくれって思う。
これから売れる売れない関わらず、ゲーム会社からどうみても終わってる評価しかされないものだからねぇ。
>>507
つ闘姫伝承〜engel eyes〜
mugenで部活対抗戦みたいなチーム戦できないかな
>>508
闘姫のほうがスッキリするよ。
あのシステムは言われてるほど壊れてないよね。
でも実際1ループする前に死ぬだけで永久はゴロゴロ見つかりそうだけど
>>509
陸上部=戦国BASARA
歴史研究部=戦国BASARA
宇宙航空研究部=戦国BASARA
茶道部=戦国BASARA
>>502
使ってみたけどし、普通に撮れるから使えるんじゃないかな
無料だとロゴ邪魔だけどさ
>>509
格闘技以外だと何があったかなぁ。
球技で考えてみたがパワプロ君ぐらいしか思いあたらん。
北斗がバスケ部で出るのはありきたりすぎるし・・・。
(´・ω・`)とヘルバウッ……なっ!!はボール持ってるけど
>>504
どもです
どの程度反映されるかは記述内容を把握してからの判断になると思いますが
とりあえず着地キャンセルあたりはよく分からず放置してたんで助かりました
改めてこんなAIの作り辛そうなキャラにAIを作ってくれた事に感謝!
バスケ部 ショーン ボビーネルソン マジックダンカー ラッキー
>>515
野球でキョンとK1あたり バスケでショーン、ラッキー
ヒゲ部とか。
アメフトは二人ほどおるな、あとテニス
設定で言うなら、あすか勢以外だと
名雪(陸上)、郁未(陸上)、七瀬(剣道)くらいしか思い浮かばない
アルカナは学園モノの割に部活動とかはあまり縁が無さげだな
>>515
多分一番まともかつ、組めそうなのはテニス
陸上という括りにしてしまえば陸上もできそうだな。新体操とか色々いたろ
>>507
北斗はいっそサムスピみたいな一発重視の差合ゲーがみたいなぁ。
BASARAはギルティみたいなガン攻めゲーでもいいと思うけど。
あと、旧SNKによる北斗格ゲーとか妄想すると止まらないぜ。
あすか勢は部活に密接に関係しとるな ソフト部とかいたよね
そういえばSNKってなんか外部のキャラゲー作った事あったっけ
部費争奪戦で薙刀振り回さないでください
>>525
だってあれ「部活動対抗予算争奪メガファイト」だから
>>526
ネオジオで8マンだしてる。
>>527
金属バットや科学兵器持ち出してるし薙刀くらいイイじゃない
他が金属バットやら薬品入りのフラスコやら出してきてるんだし
薙刀だけが問題でもないだろう
荒廃しとるな・・・
>>522
なぜ黄昏勢で考えてるのに、長森のオケ部とか、澪の演劇部とかハブられたし
ちゃんと戦闘でも使ってるじゃないか
園芸部は結構いそうじゃない?
地面に花咲かせたりするヤツとか
ファウスト先生だってイケる
ラスプーチンか
部活動対抗と言われて適当に作ってみた
どう見ても顧問っぽい人が混ざってたり突っ込みどころ満載
空手部:まこと カラテカ Mr.カラーテ
バスケ部:ヘルバウ(ry ショーン トキ
水泳部:きら様 真吾 レミー
柔道部:出雲良子 嘉納亮子 DAIMON
剣道部:高嶺響 ソドム 花諷院和狆
けいおん!部:クリス シェルミー 七枷社
唐突に思いついたので書きこむ
ランダムマッチングトーナメントjubeat杯
準備:プレイヤー(8〜16名)、楽曲(コナオリ曲中心20譜面以上)、楽曲に対応するキャラ(タッグ)
全てのキャラクターはあらかじめ使用マーカーを決めておく(プレイヤーはなるべくデフォルトから)
1.プレイヤーは一試合ごとにランセレでタッグを組む
2.タッグ決定後に楽曲をランダム選択
3.楽曲にはそれぞれ対応するキャラクターがおり、彼らと対戦する(99秒1R、開幕ゲージMax)
4.楽曲タッグにはレベルが設定されている。試合終了時、プレイヤーの勝敗および残りライフによってレーティングが決定する
5.プレイヤーはレベル+レーティングポイントと称号獲得(対戦相手と同じマーカーを使用、など)によるグレードポイントを得る
6.勝敗に関係なく3戦したプレイヤーはランセレから外れ、全員が3戦するまで1〜5を繰り返す
7.最終的にグレードポイントを最も多く獲得したプレイヤーの優勝
※同じ楽曲、譜面は何度でも選ばれる可能性がある
ぶっちゃけ運ゲーだと思った。もう寝る。
>>536
もう、カラス部みたいな部活でいいよw
カラス部wwwなついなぁ。
ならカポエラ・・・・部も必要なはず。カポエラは4人たしかいたよね
>>378
ありがとうございます
探してみます
ごひもできたし、ガンダムWチームも組みやすくなるかな
大将ポジもエピオンならそれなりに頑張れるだろうし
全国1000人いるかもしれないシノ姉ファンの皆様
ウィンディ×ウィンダムより『シノ』を公開しました。
よかったら使ってくださいませ。
ニコろだ6775
pass: sinono
これでイヅナとタッグが組めるぜ!!
エス氏「同じ姉さんポジ・・・・負けてられない・・・・っ!」
ウィンディ×ウィンダムってゲーム的にどうなのだろう。
評判とか知らんな。
胸さえ大きくなければアシュリー一強だったろうに・・・
とんでもねえクソゲーという話だ
とある人にネコ触ってるほうが楽しいと評されたゲーム
>>545-546
何だただの神ゲーか・・・驚かせるなよ・・・
浮かして弱連打で永久成立だったっけ
モヒカン氏ジャギ様の不具合報告
・星をとるたびに響き渡るジャギ様の「たすけてくれぇ〜」の声
・ブーストゲージの表記がおかしい
修正をお願いします。
モヒカン氏のケンとサウザーをスレイヤーを戦わせてみたが、
一部の攻撃でダメージが入らない?模様
どこかの処理の問題か
>>529
動画で見たことあるが、あれどうみても8マンじゃねえよな
スピード感のあるオリジナルゲームって感じだ
星取られるたびにたすけてくれぇ〜
だとなんか面白いな
しばらくMUGENから離れてたんだが
ブレイブルー絡みがすげータブーになってるけど何があったの?
そもそもハード上移植絶対無理だと思ってたんだけど
出来ちゃって公式から目付けられたとか?
宣伝しつれいします。
【MUGEN】150キャラ+俺総当りトーナメントpart24
>>553
ブレイブルーっつかアークが「基板の割れ使うのやめてね☆」と宣言した
ニコでぶるらじやってるし自重ムードになるかと思ったら、アホがニコでキャラ公開しちゃった
しかもどう見ても割れ使わないと再現できん仕様だったしアークから直接怒られた
まあ自業自得だな
>>555
ふぇーここが直接怒られた訳じゃないっぽいのか
騒ぎになったから自重してるって感じね
斧が落ちてるのか?
何時ぞやの騒動を思い出すと不安じゃのう・・・
>>556
GGとかで怒られたわけじゃないからな。
アークとしてはブレイブルーを割られるのを勘弁してほしかったんだろう。そもそも割ったのは海外。
ようはタイミングもやり方もマズかった。
ただ、あれワザと公開したんじゃねーかなぁ。アークの出方を探るかのように露骨だった。
まー事実、いい冷却期間になったしアークの対応もわかったし…俺の妄想ってことで。
ゼEROのゲイカカは駄目だろうか
手書きの一枚絵ネタキャラで
最近ロックマンXの漫画買ったんで
ゲームの漫画で面白いと思ったの挙げてほしい
ボンボン版デビチルかな
海明寺裕のファイナルファンタジー
ロト紋…はゲーム原作ではあるけどほぼオリジナルストーリーだから違うか
wikiでアカツキの完全者はMUGEN入りが絶望的だって書いてあるけど、何が理由なんですか?
>>559
マガジンZのサム蒼紅お勧め、ゲームやるより絶対こっち買った方が良い
あとは天獅子SNK漫画(ギース外伝等)、中平スト漫画(さくらがんばる等)、
スーパーマリオくん、メトロイド(マガジンZ。ボンボンも方向性違うがお勧め)辺りかなぁ
>>563
アカツキは原作とアケ版しか存在しない
完全者はアケ版追加キャラ
という簡単な話
漫画版蒼紅は確かに面白いが古本屋に置いてあるかな
俺は二年ぐらいかかって揃えたが…
ゲーム原作だとコロコロとボンボンがやっぱり王道ながらも面白いな
ただ俺は電撃ピカチュウとドラゴンクエストモンスターズ+を押そう
操氏のザベルやQ-BEEって今落とせる?
なんか元の置き場所に残してるファイルに載ってるURLに
飛んでもファイルがありませんって出る。
よくわからないが
なんかガンランスみたいなの持った奴なら
ようつべにあったぞ動画が
>>567
スカドラならここに書く前に2〜3日試せよ・・・と言いたいが、つい最近別ろだに変わったんだったな。
クレクレ関係が無駄なカキコミしない様に「過去スレ参照しれ」と書いておく。操氏本人が場所書いてる。
>>565
なるほど、そんな単純な理由だったのか
ということはエヌアイン完全世界の新キャラ2人もMUGEN入りは不可能っぽいですね
どうもです
>>657
まさかアドレスの@を_に変えてないとか言うオチじゃないだろうな?
さて>>657でこのフラグは回収できるのか・・・
エヌアインの売れ行き次第では家庭用も出るかもしれないし
今からこんなこと考えるのもあれだが不可能というにはまだ早い
http://www.youtube.com/watch?v=bBaI6MKoKMU
まだ早いというか
既にと言うか
8マンが3マンに見えた
3Dキャラも何人かmugen入りしてるけど、セガ作品系ってほとんどmugen入りしてないよなぁ・・・
ラウとか正直適当な改変で作りやすそうなキャラだと思うのに
基盤の種類的にはデータ抜き出す事が出来る奴らしいから全く希望が無い訳ではないと聞く
ただ、基盤持っててデータ抽出できてそれをMUGENユーザー向けにうpるだけの猛者が
現時点で存在するかどうかを考えると完全者はかなり厳しい
ていうか完全者作ってる人既に2人いますけど…
>>577
もう2人もいるのか甘く見てた
アカツキは基板が四万くらいしかしないんだっけか
海外の人が頑張ってたりするらしいねぇ
内1人はのりものだけどな
アカツキは中古相場は1万〜2万くらいだよ
ヤフオクなら1万切ってるな
NAOMI基盤持ってるなら学生でも十分買える
>>544
・歩いて小パンでコンボが途切れない
・J攻撃をうまく当てるとノックバックが逆になり、ヒットストップで自分は空中静止するから連打するとそのまま永久
・ダウン復帰時に座れないゲーム仕様なため、ダウン下段攻撃を重ねるとハメ確定
そういやアカツキもメルブラも新作ではNAOMI卒業するみたいだし
そろそろNAOMI使ったゲームもなくなるのかな
>>582
>J攻撃
関係ないのに破沙羅ウィルスを思い出した
いや、斬鉄のAC連打か?
斬鉄だな
破沙羅ウイルスは自分が破沙羅の後ろに回って昇龍系の浮かぶ技をあてると
破沙羅がボール宜しく浮かぶバグだからな
そういやあれがバスケやバレコンの元祖と言ってもいいのだろうか
一部キャラのみ、つーか破沙羅にしか存在しない破沙羅使い涙目のバグ
>>580
いや、無限坂グーニーズの人とさっきここに貼られた動画の人の二人
基板があったところでキャプチャする段階で
画像がにじんだりするし、スプライト切り出すのは困難だよ
まぁACアカツキも割られてるみたいだし
そのうち作られる、というかもう作ってる人いるしね
>>582
誰か、それを仕様として再現したキャラ作らないかなぁ
良い世紀末キャラが出来るんじゃね?
某天サムコンボビデオのバサラ限定はカオスすぎて面白かったな
PS版で『SPECIAL』ってタイトルまで付けといてバサラウィルス放置なのは笑ったw
バグがどうのこうの以前にゲームとして愛すべきところがないとまで云われてたな
>>585
破沙羅で思い出したけどSC氏AIってまだニコロダに残ってるのかな?
>>591
あー…どうだろう
何番か覚えてねーな
>>589
皆伝悪即斬は天サムプレイヤー必携モノのビデオ&書物だなw
03年冬のコミケでDVD手に入れられたのは幸運だったわw
そういえばニコにはお詫び動画しかないねアレ
>>590
PS版は…うん、酷いよ
一本目、勝負!→ロード だし、モーション削られまくりで別ゲーだし
これでも斬サムよりマシっていうのがまた泣ける
あの頃の移植は全力でSNKゲーを勘違いさせてたなあ…
でもそれ以降はロードがなかったり、キャラセレを簡易にしたりと糞なりに頑張ってたな、糞だけど
斬、天、侍魂64、アスラ、蒼紅と来てよく持ったもんだ
アスラなんかアニメにもなったな、蜜柑だけど
>>590はウィンディryの話じゃないの
まだ天サムは遊べる出来な訳だし
すまん、>>590はウィ(ryのことだよ
イヅナってページなかったんだな
ウィ(ryってゲームなのに
世界観違うゲストキャラ二人しか作られてない時点で
ウ(ryはゲストが看板役だろ
主人公どんな奴か知らないし
もうイヅナキャラだけで作ればよかったんじゃないかと
(ryの公式見てきたが公式ですら嫌な予感しかしなかった。
百万が一永久がなくても2008年であのグラじゃなぁ・・・。
まぁDSだし
ACで出したスペジェネさんに比べれば大した事はない
カプセル怪獣はウインダムよりミクラスが好きだったな。
ソフマップに980円で売ってたから買ったけど、980円でも高いと感じたw
同じ980円のゼルダ、サガ2、メトロイドはこんな値段で買うのが申し訳なくなるほど面白いのに。
俺が・・・俺たちがウインダムだ!
破沙羅AI探してニコロダ漁ってみたけどないみたいだね。
あきらめるよ。
そういえばSC氏の羅刹丸AIは羅刹丸で登録しないとAIが入らないんだな
>>603
あれでACなの?!
あんな出来で無理にACで出さなくても素直に家庭用にすれば良かったのに
ていうかあそこって本当にあのシリーズしかないのか?
お前はまだアイデアファクトリーの真の恐ろしさを知らない
Q.アイデアファクトリーのゲームは買いですか? A.買うな
ハヤテの人が冥界住人だったけ?
Q.IFのヴァラノワールって買いですか?
A1. 止めとけ、ダンジョンのオールランダム仕様に耐え切れる神経じゃないと死ねるから
A2. 好きなキャラがいて、何回死んでもやり直してやるって気持ちが無いなら止めておくべき
A3. ステータス上げたい仲間と合流する前に、仲間が周り囲まれて凹されて死んでも我慢出来るのなら。
トゥインクルなんとかってのがウ(ryの後継者になりそうな悪寒
スクリーンショットの時点で凄まじい脱力感を放っていらっしゃる
ニト(ry
そういやトウィンクルクイーンっていつの間にか発売日6/24から未定になってたんだな
流石にスクショ1個しか公開されてない状態から2ヶ月で発売するのは無理だったようだ
>>612
アンサガテンプレみたいだ
アルの人きてた
mugen アルでvs12
オチがまたひどい
今後予定されてる2D格ゲー新作はスパ4とKOF13以外、出る前から地雷臭漂いまくりなのがクソゲーウォッチャーとしてたまんねぇぜ
>>617
.>>3も懐かしいな・・・
URLだけでも制限されるねここ
エヌアインとMBAACCが地雷と申すか…
>>533
ごめん素で忘れてた
ちょっち質問。
ステージっていろんな種類があるけど、一色で構成されたステージとかあるかな?
赤一色とか青一色とか。
>>612
ヴァラノワールはゲームよりもアニメが・・・
どこぞのレビューで酷評されてスタッフが現場が酷いとメールを送ってきたらしいな
普段が普段だからアレだけど
黒一色と白一色なら魔王さんが公開してたな。
自分で作ったほうが早いような
sage忘れちまったよド畜生orz
魔王さんが公開しているとな。
何者かは知らんがとりあえず探ってこよう、情報サンクス。
あ〜、ステージでもキャラでも自分で作る技術欲しいわぁ。
>>626
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6782.zip.html
こういう事?
アイデァアファクトリーの恐ろしさを味わうがいい
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1234608_1407.html
>>628
カスカベアキラってショタばっかじゃないんだな
>>628
面白そうじゃないか。
>>628
これだけだとなんともいえんなー、淡白で食い足りなさそうにみえなくもないけど
>>628
素直にPCにしておけばいいのになんで箱で・・・。
>>627
そうそうまさにこんな感じ、どうもありがとう。
>>628
特命課のCMこれでこないかなと期待してるw
>>628
おっとり天然CV広橋涼だけは攻略したい
>>626
デフォルトの奴をSAEで読ませて
使ってるパレットのどれか一色のbmpに差し替えちゃえばいいんでないの
>>628
渡辺明夫が関わってるのかw
>>626
背景一色のヤツなら画像用意する必要も無いし簡単に作れると思うお
おっとりお姉さんなら17歳使ってほしかった
声優が4人で使いまわしだからな
カスガァ・・・
BASARAの援軍って半兵衛だけはやたらと耳に残るよな、てゆうか囁かれてるようで右耳がかゆくなる
あれか、石田だからなのか
一番耳に残るのは徳川家康じゃね
お館様もなかなか
家康のプギャーは本当はなんて言ってるんだろう
ちょい質問
Hitdefって条件を満たした状態で成立するんだよね
それってその時点で数値も決まっちゃうの?
特定のタイミングの時だけとかカウンターの時とかに攻撃の数値を上げるとかしたいんだけど、これってIfelseで大丈夫なんだろうか
>>646
まさにその通りなので、
厳密にカウンターヒットを作りたいならtrigger1 = 1などで毎フレーム上書きするしか無いと思われる
パラメータ全て成立した時点のものが使われる
カウンターヒットでヒット時の挙動が変わるとかやりたい場合は常時書き換えしないとだめだね
>>646
triggerで指定した時の状態で固定されるから問題ない筈
多分ヒットしてライフ減るまでの0F〜1F間で判断して状況確認すると思う
つーか試せば済む事
ふと思ったんだがhelperから1Fで消えるprojectileを垂れ流して
projectileでカウンターヒットを再現することはできるんだろうか。
helperにhitdefを乗せれば一発で解決できることはわかるんだが、
できる限りprojectileを使いたいってか最大溜めカイザー消すなよちくしょー。
飛び道具をHelperで処理してるキャラのデフォAIに
enemy,numprojなんてトリガーを見つけるともやもやするのは俺ぐらいだろうなぁ。
>>645
普通に「うりゃー」とかだろ、なんで行ってるかは知らん
>>651
「撃てやー」じゃないの?
>>651
ファンネルの事なら「撃てーっ!」だろう
他のボイスの事だったらすまん
>>650
Projと全く同じ動きをするHelperにProj管理させればできるんじゃない?
1Fごとに即消滅するProjを垂れ流させて
ProjHitを確認したらHelperを消滅用のステートに
Varで管理でもできそうだけど、凄いめんどくさそう
聞いたまま書くとオーバーロードゲブプリン
確かprojは発射の瞬間の情報しか読み取れないから
当たった瞬間の相手の状態を見てダメージ加算ができないんだよね
普通の飛び道具のカウンターヒット再現ひとつ取っても難しいもんだ
皆様は、音楽ファイルをogg形式に変換するソフトで何を使っていますか?
自分は以前ファイルをドラッグするだけで変換できるソフトを使っていましたが、
データがMUGENごと吹っ飛んでしまい現在捜索中です・・・。
オーバーロード・ゲマトリア
ttp://www.ko-hatsu.com/akatsuki_official/images/pos2.jpg
ほんと、普通に萌えキャラになったな
ニュートラルポーズでは音符マークが延々と出てくるし
アカツキは犠牲になったのだ…一般受けという世論のな…
拡縮値、エフェクトなどを調整した新バージョンってさすがにあれは派手過ぎたかw
これ見るとミュカレがいかに恐ろしい変異種だったかが理解できる
>>650
enemy,numprojで、もやもやってのがよくわからないんだが、どういう状況?
まあMUGENのprojectileって、正直あんまり細かく詰めて作られてないよな。
出して飛んでいって当たる、って最低限の動作しか出来ないし、想定していない気がする。
関連トリガーも多くないし。
ミュカレのストーリー導入部では仏頂面でとてもそういうタイプは見えんかったが・・・>カティ
>>659
ミュカレとはいったい・・・うごごご!!
硬派(キリッだったアカツキも結局ごらんのありさまだよw
あれ?胸があるぞ?
そういや色の調整も入ったらしいね
この格好でもミュカレの変なポーズで魔法唱えられたら一瞬で萎えそうだ
>>663
自分の飛び道具はhelperにhitdefを持たせているタイプで
numprojに計上されないようにしているのに、相手側の飛び道具を自分のAIに判断させる材料として
numprojを使っているのがセコいという感じじゃないかしら
実際projectileは使いにくいからねぇ。
むしろ「当て身の取れない打撃技」とかで使われてるほうが多いんじゃなかろうか。
え、つまりミュカレは乗っ取った相手を不細工にする…てこと?
カティも乗っ取られた反動で不人気状態になってた、と
今頃アカツキの新作出たのは
どういう理由があったのだろうか
>>659
なんか若干イラッときたんだけど
中学で地味だったやつが高校デビューしたのを見てるみたいだ
元から…つかペル子辺りから片鱗はあったような
今回は硬派から軟派というよりは
スチームパンク→世紀末(宗教的な意味で)ってイメージ(意味不明
>>671
しかしアノニムが体っぽいぺる子は可愛いという…
まぁ乗っ取った体は貧乳になるのは確定だな
スパ4アケ版、KOF13、BBCSCS版、MBAACC、アルカナ3.01、エヌアイン、BBB2、トゥインクル(ry・・・
なんだか今年は本当に胸が熱くなるな
来年にはMVC3があるよ
何度も言われてるがケティ+ペル子→ミュカレってどういうことなの・・・・・
合体事故
名前間違えたかもしれないと思って改めて完全世界調べたら普通に間違ってた、カティなのね
ググったら説明の緊急ロケテスト開催!の横に美容整形アンチエイジングとかあって吹いた
しかし間違いを訂正したいときにこの無駄に厳しい連投規制にはイラっとくる
AIにenemyのhitdefattrで飛び道具判定のPを判別させたいんだけどなんか上手く行かない
相手が射出したprojくらいしか認識出来て無いっぽい
ひょっとしてヘルパーのhitdefのattrって判別出来ないとか?
なんかアカツキに比べて雰囲気の明るくなったエヌアインに否定的な意見多いけど
良くなったと思う奴はいないのか
ヘルパーのhitdefattrを取得するにはそのヘルパーを直接リダイレクトする必要がある
enemyは敵プレイヤーへのリダイレクト
あのタッチで電光戦車がキュイーン!キュラキュラキュラっつって出てきてもなぁ…
ようつべで動画見る限りだと画面の割にキャラが大きいせいでシンプル過ぎる服装が悪目立ちしてる感じがする
初代サムスピの渋さを好むファンは
賑やかになった真サムに否定的なことが多い。そういうこと
真は真で好きだけどタムタムを使っていた俺は哀しみを背負った。
ペル子の動画見てると、何となくなのはさんと重なる部分があるような気がする
ディバインバスターみたいなビームとか
>>681
俺は普通に良くなったと思うけど
ぶっちゃけこういう2DゲーならBBGGMBアルカナあたりが既にあるから成功するかどうかは怪しいなって感じ
ただ以前と同じような雰囲気やゲーム性だったら、それはそれでまた売れないだろうから、変わってないよりはいいと思う
単発!良キャラ発掘絵巻 part01
ちょっとした息抜きに単発動画を作ってみました。
やってることとやられてることはいつもと同じですが。
あと、俺は冥界住人じゃないよ! 冥界住人はエス氏だよ!
エス氏守備範囲広すぐる
冥界住人とは何ぞやと大百科を見てみたら
http://dic.nicovideo.jp/a/%E5%86%A5%E7%95%8C%E4%BD%8F%E4%BA%BA
これは・・・
>>688
ストHDキャラが動画に出たのはこれが初か?
緑のキャラって当たり外れが大きいよな
ガチャピン早苗さんオクラみたいな人気キャラもいれば
ルイージガラシャみたいなのも(ry
>>681
アカツキよりもやれる事多くなってて面白い
>>691
ガイルとザンギがゲジマシで暴れてたはず
有名っちゃ有名だがいまいちぱっとしないな緑は
ゲジマシのHDDザンギ強かったな
べつにアレはあれでいい。なんだかんだで硬派だし、龍虎みたいなズームインもいい
ところでちょっと聞きたいんだけどダッシュとかジャンプなんかのエフェクトってhelperとexploadどっちで作るのオススメ?
helperは一度に使える数に制限あるし、表示させるだけならexploadでいいのかしら
ゲジマシザンギは強いを通り越して糞だろ
相手に全く見せ場を与えないのはつまらん
どっちでも再現出来るなら軽いのでExplodにすべき。
複雑な動きをさせたい等の理由でExplodでは無理がある場合にのみHelperを使う。
helperは管理も面倒だから、製作の手間を考えてもexplodで済むならそっちのがいいね
>>623
まあ、ゲームのOPからして1枚絵をクルクル動かすアニメーション(?)だし…
タルナーダと緋魅華は私の嫁。そしてシエルはほぼ私に近い…orz
>>696
ハードディスクザンギエフだと…?
赤きサイクロンによってHDDをクラッシュするのか
分かった、とりあえずexploadでやってみて駄目なようならhelperにするわ
解答どーもです
makedustを使ってもいいんだぜ!?
>>692
ルイージはある意味人気キャラ
オクラは強さはぶっ飛んでるが、他キャラに比べてそこまで人気キャラというわけでは
>>650
カウンター時にダメージ増加するだけなら
Statedef-2でカウンターのフラグ立ったら
numtargetとprojhittime(id)でtargetlifeaddすればいい
proj垂れ流しはhelper消去のタイムラグで多段ヒットしてしまう場合があるからおすすめできない
>>705
主役の一人を差し置いて上位に入ってる人気キャラじゃなかったかオクラ
英雄外伝じゃ3位
蒼紅の次に人気といっても過言じゃない
そりゃ3で関係者増えるわけである
ユザワヤとか行くと、BASARAグッズでは政宗幸村の次が毛利とかなってるな
慶次ェ…
>>692
FF4のリディアとか聖剣3のリースとかか
>>502
宣伝も兼ねて。
【MUGEN】妖夢で斬鉄 VSシェンロンガンダム
Bandicamで撮ってるよ。
そこそこ人気があるとは聞いていたが筆頭、真田に迫るほどだったのか
てか慶次…
青、赤と来たらカラー的に緑か黄色あたりなんだが
慶次ってあれイメージカラー黄色なの?
ドM「そんなオクラと好敵手な某がバサラに出れば人気間違いなし、三日月に祈ってて良かった!」
実際尼子の旗が確認されてるようです
色といや、MUGEN動画でデフォ以外のカラーって
特殊カラーでもない限りあんまり見ない気がする
やっぱ色変えると違和感出るからかな?
一応黄色だよ。そのパターンで行くと緑のオクラ、ピンクにお市、
敵の刺客が更生する6番目のヒーロー(銀色)が信長かな
デフォ以外にすると特殊カラーになって性能変わる事があるからな
defファイルいじってしたいカラーを1Pにすりゃ良いんだけど
長い大会とかだとカラー変えは珍しくない気も
ストーリー動画だと最初から違うカラーとかも多い
オクラってXMENのウルヴァリンみたいなもの?
そりゃお前、格ゲー原作のアニメが始まったとして、主人公が2Pカラーで出てきたり
話のたびにカラー変えてたりしたら困るだろ
そういやストIIダッシュとかヴァンパイアンターとかは1Pカラー自体が変わってたね
>>720
ダッシュでなくダッシュターボではなかったか?
ちょっと試してみたけどエフェクト出てこない…
記述晒したら助言貰えるかしら?
オリキャラとかだと1カラーも珍しくないからな。作者の中でキャラのカラーが固まってるからだろうか
逆に12色気合の入ったパレットがあるってのは見ない希ガス
取り敢えず自分の好きなカラーでも語ろうか。
Qの白スーツはカッコイイぜ
緑微妙とか言ってハルクとジョン・スチュアートをディスらないで
「緑は微妙」
「黒なんて根暗なだけじゃないか」
W・CJ「やめるんだ君たち」
このやり取りが脳裏を駆け巡った
たしか鳩めーりんは大量にパレットあったよね
あとパレット公開は海外の方が盛んな印象がある
ポニテ杯来てたんで宣伝。ED頑張りすぎワロタ
>>726
あれは有志の人、頑張りすぎだろ
パレット作るために、スタンドと本体合わせて、画像を数百枚全部塗り替えてるんだぜ・・・アレ
スンマセンマジスンマセン
何で表示出来ないのかサッパリ分からんので聞きに来ました
8000番台に登録した独自パレットのエフェクトを表示させようとしたんですががが
;ダッシュエフェクト
[State 100, Explod]
type = Explod
Trigger1 = Time = 0
anim = 8000
OwnPal = 1
PosType = P1
Pos = -2, -35
ID = 8000
OH・・・住人はエス氏だったか
リリスとかてんこもパレット凄まじい数あるネ
>>726
海外が盛んなのは日本との認識の差だろうな。
法律的な話をすると、他人のキャラに対応するactを作って勝手に公開しても問題ないわけで。
もっとも、そのキャラのactを元に公開するactを作ったんならアウトだが。
AIの場合普通はその元のキャラのCNSを元に作らなければならないから必然的に許可必要だし
外人はその辺理解してるから躊躇なく無許可でactバンバン公開しているんだろう。
嘉神でプレイヤー操作しているけれど、さすがにAI戦はキツイ・・・。
速い小足ですら潰されるから迂闊に攻められないし、かといって弾き一本じゃ見栄えも悪い・・・。
もう、他のキャラも練習しようかな?
explodは1Fbindtimeしないとどっかにすっとんでいくこともあったよーな
>>723
七夜8Pカラーは譲れないなぁ
>>728
airに登録してないとかいうオチはないよね
>>731
月華キャラは超反応相手だと必然的に弾き一本か、
反撃されない技でチクチクと、
或いは相手の行動待ちになりやすいからねぇ
刹那も立ちA先端当てチクチクとJB、JCしか露骨に振れるもん無いから困る
>>463
完全に一致
>>734
すいませんでしたorz
こんな初歩的なミスするとか疲れてるのかな俺…
エヌアインはカティさんの変化っぷりばかり話題になって、
新キャラ二人がかわいそう過ぎると思うんだ
でとりあえずロケテいってきたけど、
女の方はおっぱい+お尻が非常に良かった
新主人公はなんか今までにあまりいなかったようなタイプで気になる
はやく触ってみたいぜ
>>692
名前を出しても一番最後のキャラは流行らない
>>712
家康が黄色じゃなかったっけ・・・
個人的にはKGは白とかなんだがね。
>>724
ハルクは緑微妙じゃなくて「ふざけんな!」「役立たず!」「ド低脳がーっ!」だから違う。
>>714
大抵はaかxボタンカラーだな、大抵どっちかがデフォカラーだし。
デフォ以外使ってる動画というと青色で統一してる遊撃くらいか。
変わった所だとチルノブランドーのポトレと同じカラーがなぜか6pに割り当てられてたりする
>>738
以前上がってたコマンドを表見返してみたが、
その女の方の必殺技、↓↓と完全世界以外全部空中専用なんだな
過去にいたよねそんなキャラ
>>741
ゞヽ、,、
/ 、、、,ヘヽ
/ ヾ`ーノノ 我の後継者と聞いて
/ ゝ[])∩)
| ヾ_⌒ヽ,
∨ し' ̄´
>>746
http://dic.nicovideo.jp/a/ng%E6%8E%A8%E5%A5%A8%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7
ここに色々載ってる
誤爆スマン
しかも動画スレ規制されてるじゃねえか・・・
カティと聞くと大佐が出て来る俺
同じ相手に一発しかヒットしない攻撃ってどうやったらいいのかしらな?
例)
カンフーマンが拳を振り下ろす(当たり判定があるのは連続した4フレーム)
↓
2フレーム目に相手にHitする
↓
相手Aは吹っ飛ばずその場で硬直
↓
3,4フレーム目の当たり判定を相手Aに当てたくない
だけど,3,4フレームの間,別のIDのキャラには技を当てられるようにしたい
ヒットした相手のステートを奪って無敵化する
緑の話題で出てこないセーラージュピターさんマジ不憫
>>746
HitIDを指定してnochainIDを使うんじゃ駄目だろうか
nochainIDを使った事がないからちと自信ないけど
NoChainIDでおk
HitDefに
ID=400
NoChainID=400(同じ数字)
みたいので行けるはず
>>746
time=0は・・・・駄目か
ついに2回戦か
【MUGEN】オールスターゲージ増々トーナメント part97
ののワさんのAIきてれぅ!!
>>746
1〜4Fどれが当たってもヒット時の動作が同じなら単純にHitdef出すの一回だけにすればそれで済むけど
それをしないのはどこで当たるかで吹っ飛ぶ方向が変わったりするのかな?
そういや、「れぅ」が流行りだした大元はどこなんだろ。
アイマスのゲーム内での喋り方かね、やっぱり
>>749
内部で一番不人気って話ですしね。
全体だとライツの禿かプーさんみたいだが。
>>692
ガラシャは赤毛だからあんまり緑のイメージないな
つか前から思ってたが無理やりガラシャをネタキャラ扱いしてないか
休みも何も無く即2回戦か、流石だな
なんかマーラ様の台詞に見える
>>755
やよいの持ち歌「GO MY WAY!!」で
「夢を見てる」が「夢をみてれぅ」に聞こえることから
やよいの口癖として広まった
アイマスって随分勢いが無くなった気がする
Hが始まった頃から既に御三家は東方、ボカロ、ゲーム実況になってたからな
東方、ボカロもあと3年後には他のジャンルに御三家の座を譲ってそう
少なくとも今よりは人気も落ち着いてると思う
>>752
カノウ・・・・
まあ覇王丸がやってくれたからよしとするか
落ち込んだように感じるのは運営が別ジャンルに隔離した影響もあるだろうけど
ニコニコ初期から未だ勢いがある(&変態的な技術があるPが多い)のは正直驚異だと思う
Nochainの存在を知らんかった...
ありがとうございました
アイマスは新作があんまり出ないからなあ
すっかり人気が低迷したというと、ローゼン・Fate・らきすた・ひぐらしあたりか…
まぁ停滞期を迎えて信者しかいなくなった時が本当の作品の良さを問われる時って言うしね
どんな作品でも長くファンつく作品は長くファンつくもんだけど
同人誌やなんかと違って動画だからねえ
ニコニコだと中々、ずっと◯◯の動画をあげ続け、って人は少ない
らきすたは完全にけいおんに移行したっていう感じがする
ローゼンやFateは時期的にニコ動じゃ流行ってない
ひぐらしはわからん
東方・ボカロも結構落ちてる印象
料理は安定してる気がする、夜中に見ると腹減るけどw
ヌルい日常系ものって割には何故か熱烈なファンが付くのも不思議に思うなぁ
まぁ嫌いではないんだけどね
東方とボカロは今田血気盛んだろうw
2010年のスタートにあたりにアカツキ勢(アシュラ.わくわくも?)が現れたけど、
2011年には新しくなんの作品別が出てくるかな?
某氏のスピードにもよるけど、今年の夏ごろにはジョイメカ勢が作品別に現れそうな気がするが...
>>768
コメント総合一位はローゼンだよ
まぁあれで流行ってるとは全く言えないけど
>>766
そいつら昔はニュー速三大うんたらとか言われてたんだけどなー
まぁFate、ひぐらしはほぼ完結して結構たつしな。ひぐらしはうみねこに移行したのもあるが。
ローゼンは漫画の進行おせーからアニメにしようがねー。
らきすたは……まぁ、その、福原さんガンガレとしか。
>>770
幅広い層に受けるし、新規もすごく入りやすいからなあのテのは
分母がデカいから、その中にハマったら熱狂的にハマる人がいるんだと思うよ
その人が抜けても、新たに入った新規の中にまた……って感じで
ローゼンはもともとアニメ1期の人気だけで1役人気作品に躍り出たジャンルだから
その後のアニメ2期3期の不燃焼感とYJに移行してからの原作のクソ展開を考えれば人気落ちるもやむなしと思う
ああいうのはその作品が大好きってより、共通の物を担ぎ上げることで楽しんでるように見えるな
アイマスは正当なてか2ってつくような新作ってのは出てないからねぇ
新規が見込めないというか、出たらまた勢い出ると思うけど
>>768
しかし町おこしは継続的に成功してるみただからなぁ。
ファン層はけいおんに移行というより共存っぽい気もする。
>>772
強いジョイメカはAIもそろってるみたいだしいけるかもな。
ホウオウ、スカポカーン、ワイ、カエンだっけか
アイマスは今年の夏に新作発表するらしいけどね
嘘みたいだろ・・・楓流が帰ってきたんだぜ?
ジョイメカは主人公チームが完全な下位互換っていうのが悲しいな
>>774
Fateは本編→ホロウの間に何も商用展開しなかったのが大きかったと思う
ホロウのつまんなさで大量の信者離散を引き起こす前にアニメ化、家庭用移植で信者を抱え込んでおくべきだった
カプコンの後押しがタイコロ、アンコってのも…好きな人は好きだろうけどさ
ホロウはきのこ以外の箇所が不評だっただけで
本編自体は人気高かったやん
Fate/Zeroの評判が悪いって前このスレで見たんだけどホントなの?
俺はアレ結構楽しめたんだけど…第四次ライダーカッコよかったし
>>772
アーク勢がひとつ増えてるかもしれないんだが今の雰囲気だとなぁ。
家庭用が出た後でもあまり歓迎はされないだろうし・・・。
>>785
ネットだと徐々に評判悪くなってったねー、まぁ宣伝と中身が違うじゃねーかみたいなこともあったから
ただ売れてるしちゃんとファンもいるから
賛否両論が本当に50:50で賛否両論だと考えとけばいい
>>784
氷室の探偵話とか凄まじいグダっぷりだったな
あれ褒めるの磨神くらいじゃね
ウロブチ節はきのこ節以上に人選ぶからなあ
俺はああいうドロドロでグチャグチャなシナリオ大好きだが万人受けはせんと思う
>>784
そのきのこ以外の部分が多すぎて…
おまけ見るためにはサブシナリオ全部見ないといけないとか鬼畜
>>772
最近原作風のGサイクロンが作られたことで原作風ボッツキャラが色々作られるんじゃないかと予想
一応原作に近いのゲイツは昔からいるけど
ああいうエグイ展開が大好物の自分に隙は無かった
絶望のどん底のセイバーかわいいです(^q^)
この前のNHKで東方特集やってたとき
「アニメ開始で原作が売れ、アニメが終わると売れなくなる」
「アニメ化する事が終着点みたいになってる」
なんて感じのトークしてたな
>>782
完全ではないよ。特徴的な技を入れ換えてあるキャラもいるから。
アイアストロンとか。
>>781
5月だしこの流れで中の国も……
ボッツは不思議とアレンジばっかりだったわな
キャラはキャラで、零豪鬼まで揃ってんだけど
>>790
関連ブツの売れ行き見る限り月儲は死なずだよホロウ程度じゃ
信者離散は大げさすぎ
型月ゲーって確かホロウアトラクシアまでは全部きのこシナリオだっけ?
今まで外れシナリオはなかったのにってのも大きかったと思う
勢力としては極小だけど、FFTの新刊同人誌なんかが
いまだに安定して供給され続けてるのは地味にすごいと思った
正統な続編は出てないし、今後作られるのも絶望的なのに…
あとスクウェアだと聖剣3のリース
>>789
一瞬「うろブラ節」に見えた
コープスパーティーはひぐらしのようになれるだろうか
杉田智和があちこちでプッシュしまくってるが
ふと思ったが、NBCチームも見たことない様な気がするな...
マルコ.サイバウー.キサラとかボスだとGODマンや獅子王などメンバーはいるはずなのだが...
FateはアニメDVDも結構売れたよな
確か当時の競合アニメじゃハルヒの次くらいに
映画化もしたし今後は家庭用の新作もあるし十分成功してる部類だろう
次は桜編の映画化だな、PC版基準で
>>774
>そいつら昔はニュー速三大うんたらとか言われてたんだけどなー
ゼロ魔、ローゼン、Fateだっけ…
今はけいおん、禁書、ストパンあたりか?
ていうかニュー速は何でイカ娘があんな人気なんだろうw謎だ・・・
DQもVやWの同人が毎回安定して出てるよな
残るべき物がいつまでも残るって事か
NBCチームは1年前ぐらいによく見かけた気がする
最近は確かに見ないかも
>>801
ユウキ、アスラ、獅子王、マルコだっけかな?のNBCチームを見たことがあるような
確か乱入者氏のトナメの途中閉会しちゃった奴だけど
>>801
KOFと違ってNBCオリジナルのキャラが少ないからなのかも
元は他作品のキャラばかり集めても微妙に寄せ集め臭くなるしなー
Fateとゼロ魔はほかの作品のキャラ呼びやすいからね
>ふと思ったが、NBCチームも見たことない様な気がするな...
>マルコ.サイバウー.キサラとかボスだとGODマンや獅子王などメンバーはいるはずなのだが...
グッドマン以外原作が別にあるしねぇ…
キサラを作品別で出すならガンガン行進曲でしょう?
東方は新作出る度新ネタと安定枠(本編活躍より二次創作キャラでも)が徐々に増えるから恐い。
いつの間にか自分の嫁が増えてるという意味でも。
NBCはアイ、ユウキ、ミズチ、グッドマンでオリジナルだけの四人チーム組めるよ
SVCチームを見た事無いんだが
>>809
NBCオリジナルオンリーならユウキ、アイ、ミズチ、グッドマンになるのかな
全体的に、そのキャラのシステムやドット元の作品よりも
そのキャラの初出作品で括られてる場合が多いイメージ
実際そうじゃない?
SFチームにCVSキャラ(アレンジ含む)がいたりさ…
NBCはどのキャラも原作のシステムを何とか再現しようとして中途半端になっちまったからな
元がアクションのマルコやウー以外は個性の強い原作版があるのが痛い
ナテルオ氏更新か。
ロボカイAI早いなぁ
>>810
夢子さんの再登場は・・・
なんとなく北斗有情ローリングバスターライフルをずっと出し続けていて、上下左右キー以外使わない
シューティングキャラを作ろうと思ったけど誰得だということに気づいたのでやめた
アレンジ含めてよく使われてるシステムはCVS系・MVC系辺りかな?
一番原作仕様スルーで可哀想なのは竜虎
POTSユリ、NBCロバート、本気カラテ、リョウカスタムのチームとか誰一人としてかすってなくて凄い
>>805
乱入者氏の大会はマルコじゃなくて、ハンゾウだぜ
>>818
おい馬鹿止めろ夫氏が読んだら死の灰被ったアミバが更新されちまうだろw
12Pでオートで有情の刃撃つようにすればいいんですか
全員MVCアレンジ限定大会とか一瞬思いついたけど多分誰か既にありそう
>>809
ガンガン行進曲は……うーん
草薙→出番がない
キサラ→出番があるのはNBC版
シン→そこそこみかけるウィイイイイ
フウマ→ワーヒーだろJK
バスターライフル仕様なら三発撃ったら撃ち止めだな、一発目で全てが終るだろうけど
AC正義にナテルオ氏AIだと・・・?
まだ公開してないAIもあるみたいだしすげえ楽しみだ
×フウマ→ワーヒーだろJK
○フウマ→NBCだろJK
これが・・・現実ッ・・・!
ワーヒー版はあんまり見ない
>>825
ガンガンはその面子で無茶無謀に出てたね
つってもSVCはそもそも原作再現よりでもアレンジ加わってたりするし
GCFSあればクソゲーに出来ちゃうから、完全原作再現しても強すぎちゃうけどね
>>814
もうほとんど見なくなったけど
KOFチームが全員カプコンドットだったりな
まぁ、悪いわけじゃないんだけど
SNKドットで見たいって気持ちも湧くよね
作品別で竜虎外伝限定チーム組んだとして
ある程度、他のチームに強さの上限が必要になるなぁ
火力自体は高めではあるんだけど
>>820
厳しいよな龍虎は。原作よりなのは
ジャックターナー氏、テムジン、ジャンプできないBIG、シンクレア、ロディ、リョウ、すごい漢字
これくらいかな
カーマンもおるでよ。
悪くはないんだが、他の作品と比べようとするとどうにも、な……
>>797
歌月でもいくつかきのこ以外が書いたシナリオあったよ。
というかきのこが書いたのでも妹切草は正直酷かっ(ry
都市のゲーセンにすら置いていないアカツキがまさか辺境のラウンド1に置いてあるなんて思っても見なかった
MUGENに比べて6Cの前進距離が少し短いのかな
SVCは再現系だと本気カラテ、アテナ、デミトリ、タバサぐらいしか分からないんだけど他に誰居るかな
>>801
とりあえずこの辺はNBCチームが出てるよ。
>>835は秋田県の住民な気がする
家の近くのゲーセンは今年の新作格ゲーの内どのくらい入るのやら
>>836
赤有馬さんも一応再現がいたはず
ゼロは再現って名目だけどけっこうアレンジ効いてたりするねえ
>>837
結構出てるもんだな、それにどれもかなり知名度高い大会だ
>>838
残念、兵庫だ
何、別府は辺境じゃないって?
最近のゲーセンは格ゲーが置いてなくて、一般の人が主にやりそうなゲームばかりだからな
田舎だからかもしれないけど都会もそうなのか?
兵庫で都市って神戸?割とありそうだけどなぁ。本拠地近いし。
>>837
感謝の極みです。ついでに聞きたいのですが、どうやってこれ絞った(検索)しました?
ニコwikiから調べるのも結構大変そうだから、何かコツかあるんでしょうか?
>>821
ハンゾウだったかスマソ
>>828
AI無いからのう・・・
>>833
技の発生や無敵周り、あとデカさがな・・・
色々とMUGENに再現でいるのはきつすぎる。
アレンジかかってなくAIあるのシンクレアとカーマン、リョウぐらいだし
>>840
そういや有馬さんのジョーカーボイパがニコうpろだに上がってたな
近所のサミーズは最初1プレイ50円だったんだけど
サミーがセガに吸収されて100円が義務づけられたらしくビデオゲーム目的の客が明らかに減って
この前見にいったらバーチャと鉄拳、麻雀格闘倶楽部以外は大型筐体とメダルしかなかったな
ワーヒーのフウマってAI有った筈
ベイダーのAI作った人だったっけかな
ビデオゲームがあってもインカム稼げるのは3D格ゲーとガンガンNEXTだけで
2D格ゲーとシューティングはマジで置くスペースが無駄って感じだからなぁ
まぁ場所にもよるだろうけど
会社の近所でエヌアインのロケテをやってる自分はきっと勝ち組
でもこの3〜5日は全て仕事だったのである意味負け組
>>846
ワーヒーのフウマってAIなかったけ?
つかワーヒーはAIあっても出番無いのほとんどないからな。
J・カーン、ジャック、リョフ以外はわりと出てる。アメフトジョニーも最近出番増えてきたし。
やる夫のボイスはどうなる事やら…
やっとエリアル打ち上げまでAIが安定してくれるようになったぜ
ここからが本当の(ry
>>853
若本
JカーンはAI作ったんだけど製作者と連絡が取れないど
龍虎キャラは1,2のはFred氏が全員作ってたはず
>>854
失礼を承知で言えば、そこまでの流れは割とアッサリで、
そこからが本番…ってわかってて書いてるかw
【MUGEN】御輿無双
初めて貼るんだけどちゃんと貼れてるかな?
正に戦国御輿無双
ジョイメカファイトチームが出てる作品別大会は既にあるよ。
ガンガン行進曲もここに出てる
>>845
普通にwikiで検索しましたよ。
今回はユウキのページの出場大会で「作品別」のワードを検索して終わりです。
実は第4回無茶無謀忘れてたけど。
ユウキ以外は調べてないけど、人数少ないからそんな手間かからんでしょ。
キャラ数の少ないゲームやマイナーゲーの作品別ならこれで検索するのが楽ですわ。
あ、ついでに動画宣伝。
【MUGEN】あまり見ない作品別チームリーグPart1【やや珍しめ】
結局4チーム増えました。
バランスェ・・・
しかしwikiに項目が作られてない大会の出場キャラは調べられない諸刃の剣
たまに直接opにリンク貼られてるキャラ項目もあったりはするけど大抵は全部は載ってなかったり
SVCチームも見た記憶があるんだが、どこだか分からないな。
確かリーグ予選の無いトーナメント形式で、
各チームにうp主の寸評があって、
ニンジャマスターズの寸評が「優勝してほしい」だった気が。
新はるかっかにAIが来たか・・・
これで新はるかっか、旧はるかっか、KJはるかっかで寄生ジョーカーチームができるな
高品質な熱帯を持たない格ゲーは消滅していくだけだろうな
エクサムは多分遠からず死ぬ
つまり高品質な熱帯を持たないMUGENは氏ぬ
熱帯が増えると、今度はゲーセンから消えるお・・・
SVCのいいところって何だろ。
ごく一部のキャラ選・・・はSVCに限らないか。
開幕の掛け合いとかかな?
あとキャラ絵がかっこいいこととか。
あのデミトリの威圧感は良かった
>>867
SVCのキャラ選はたしかにいい。
ゲニが出てるのは俺得。
音楽自体は実はそこまで悪くないと思うし、「試合じゃない」という雰囲気も好き。
ただバランスの悪さ、システムの不備と効果音と掛け合いでのキャラ崩壊(特にリョウ)がなぁ…
リメイクと言わないまでも少し差し替えるだけでなかなかの作品になるとおもう。
SVCの開幕掛け合いは数は評価されたが中身がなぁ……
ゲニ子とデミトリのドットは散々言われてることだし
あー、胴着勢はアレだったけど、春麗とガイルもドット良かったよね結構
掛け合いはいいアイデアだったのに
なんで暴走やの火星人やの意思疎通できない奴ばっか出したのやら
モヒカン氏の連絡先が分からない・・・だと・・・
お、お客様の中にモヒカン氏はいらっしゃいますか!?
掛け合いはKOF13に引き継がれたな
>>861
正直このメンツで大会する気力に感動したw
プチ子のAIはテキトーに波動昇龍タイプで作れば何とかなるはず。
ただ、バランスは(以下略
SVCの掛け合いは、当時勝利メッセージとかと同じ感覚で見てたから
同じ組み合わせだと会話が1通りしかないのが少し寂しいとか思ってたな
特殊イントロとして考えたら1つで当たり前なんだけど
>>873
タクマの会話でガクスウの名前が出てきてなんか嬉しかったな
ヴァンパイアはコミカルなモーションが特徴のひとつだと思っていたからSVCデミトリは結構意外だった。
SVCはなんか新録された声が変なんだよなぁ
ゲーニッツとかタバサとかの声はいいんだが
SVCデミトリは本当にかっこな。あと個人的に本気カラテも好きだ
>>872
ちょっと前に出没してたしここで書いとけば?
>>875
> 1987年に第一作目が発売されて以来、対戦格闘ゲームの第一線を走り続けているストリートファイターシリーズ。
> その人気から実写映画化もされましたが、その内容はファンを納得させるものではありませんでした。
ガイル大佐の奴とかレジェンドオブチュンリーのコトカー
SVCデミトリ
SVCは個人的にSVCCHAOSよりもネオポケの頂上決戦の方が好きだった
そういや頂上決戦ドットのキャラも何人かいたよね
白レン
>>882
ヴァンダム映画のあれはあれで面白いのに……
ちゃんとバイソンがサイコクラッシャーするんだぜ、
吊り操演だから下向きに弧を描いてるチープさがたまらんです
>>882
ヴァンダムはコマンドーに通じる面白さがあったと思うがなw
ちゃんとサマソやってくれたが普通にいつものヴァンダム
良B級映画だし一回は見てもいいと思うぞ
>>883
ここでもデッデッデッ(ryやってるなw
これってMUGENのデミトリだと出来無いのかね?
では失礼して伝言メモをば
モヒカン氏へ
ジャギ様の改変箇所の一つ「蓄積リセットのタイミング」について
MUGENの仕様である起き上がり3F無敵への配慮と解釈しましたが
起き上がり直後にガードモーションにさえ移行すれば回避可能であり
人操作を前提とした時、十分に蓄積の効果が発揮できると判断して設定した…気がします
但しAIの動作でこの理屈は通じないと思いますし、AI戦が多々見られる現状を考慮すると
蓄積の存在意義を強める為に変更するのはアリだとも判断できます
AIの知識が浅い人間の意見なので改めて氏の判断を仰ぎたいと思います
因みにその他の変更点は概ね反映済みです
以上、長文失礼しました●┐
MUGENのデミトリだと出来ない
出来たら出来たで面白いかもね
ここで聞いていいのかわからないのですがpake氏のモモメノが二コロダに見当たらないのですがどこか別に公開されてる場所等ありましたら
お手数ですがご教授願えませんでしょうか。ないようであれば諦めますので…
普通にニコロダにあるが?
こういう質問野郎は基本的にクレクレ君だからな
見つからないんじゃなくて探してないだけ
あわよくばうpしてもらおうとか考えちゃってるんじゃないの?
おぅふ、自分の探し方が足りなかっただけでしたか。
レス感謝です。それとお目汚し申し訳ございませんでした。
そもそも前スレで更新の宣伝があったわけで
そういや大会のキャラの割合はどんなもんがいいのかね
メジャー:中間:マイナーで。特に大会開く予定はないけど
中間ってのがよう分からんなぁ
知名度に関わらず出来がいいキャラはもっと出番増えないかなと思う事はあるけど
たまにこのスレに宣伝に来る吉宗氏のレミリアとか個人的には好きなんだけど大会動画だとおっぱい祭りでしか見た事ないわ
他にも気に入ってるキャラがAI関連で出られないとちと寂しい
ここで聞いていいのかわからないのですが
GM後の職が人生に見当たらないのですが
どこか別に公開されてる場所等ありましたら
お手数ですがご教授願えませんでしょうか。ないようであれば諦めますので…
がんばって探してください
そういや、エス氏がここで
「雪姉さんと上手く会話ができません。どうすれば日本語が上手くなるのでしょうか」
みたいなこと言ってたな。
奴は化け物かっ!?
>>888
いつ見てもシュールな光景だよな、コレw
まぁオリコン系は大概だけど。
>>897
全国各地のハローワークで公開中ですが現在アクセスが集中して繋がりにくくなっております
景気回復まで時間を置いて再度アクセスするか、各企業説明会等のミラーをご活用下さい。
GWじゃなくて?
SVCは何でもどこキャンできるのと豺華がノーゲージで出せるのがよい
宣伝するなら今のうち……
ゴジラ+とキングギドラ+、更新しました。
ゴジラ+
http://www.mediafire.com/?z0jewtyxd3t
キングギドラ+
http://www.mediafire.com/?mjezzujzdz1
……AIの動きは前よりは良くなっている、といいなぁ。
ナテルオACエディが倒せねえ
崩し見えないしダウン取られるとガー不起き攻めされるし
どうすればいいの・・・
>>895
3:5:2ぐらいが個人的にベスト
ブランカ「メジャーキャラとは一体……うごごご」
セイバートゥース格好良いのう。AI作られたら流行る
メジャーキャラってアレか。ジョージ・ケツメル氏か。
>>897
一瞬UOの話かと思ったぜ
UOのmugenからこっちのmugenに移住したからもうアカつぶすかな・・・
萃香(翡翠)の夫さんって女だっけ?男だっけ?
いきなりごめん
>>904
つレアアクマ
マジレスすると、それがエディってキャラだからしょうがない。
ガー不起き攻めはリバサでどうにかするとか
逆に考えるんだ
見えないんなら見なくていいさと考えるんだ
要は読み勝てばいいんだよ!がんばれ!
最悪、移動起き上がりで拒否できるキャラでゲフンゲフン
もうすぐ4時〜そして宣伝〜
【MUGEN】UnderワラキアOnlyランセレチームトナメ Part01 【うわらば】
一戦目が録音ちょい失敗して音割れが酷い…まぁ、二回戦以降は大丈夫だから
次回からは大丈夫…なはず…
勢いないんでちょっと聞きたいんだけど
名作って言われてるのロックマンダッシュだっけ?ダッシュ2だっけ? Xだっけ?
ロックマンロックマンだっけ?
全部だ! いや、冗談抜きでな?
ヒャッハー!RBホンフゥだー!
>>914
全部名作と言われてるよ
Xがイレハンだったら割と全部埋れた名作扱い
アカツキの大会ネタバレは順調に増えてるが、その時組んでたキャラの方はあんま追加されないのな
>>909
男の娘だよ
>>918
アカツキみたいなマイナーゲー信者は布教・知名度の向上に必死。
従って、「既に一定の知名度を得ている連中の表記はいらんだろう。それよりもこっちの知名度を・・・」
となる。
まずは知られないことには始まらないからな。
そんな変な深読みせんでもw
多分前やたら出た変にカップリング扱いされる事への〜って話で書いてないだけでしょ
特に白蓮アカツキが前の記述だと妙にプッシュされてたし
何か勘違いしてそうだが、組んでたキャラのことが書いてないわけじゃなく
組んでたキャラのページのほうには特に何も書かれてないってだけだな
大会でどうだったかなんていちいち書いてあるほうが珍しいし当然っちゃ当然
>>888
MUGENのでもできますよ
なんなのもう。シュウ作成の人はドットもさることながら動画編集技術や
セリフとか、最高じゃないか。惚れるわ
シュウはすごいよな・・・
それにしても北斗無双でシュウ追加はまだかね・・・?
4兄弟+5聖がいてこその北斗だと思うんだ
シュウ完成が楽しみだ
>>924
それにプラスBGMも自作という完璧超人ぶり
シュウ作の人の動画は前回の荒れっぷりが酷かったけど気に病まずに進めてほしいな…
ホントにあそこまでAC北斗に似せて作るのは一重に愛の成せる技だと思う
完成したらきっとマッハで強AIも作られるに違いない
そしてあっという間に大会出場する
あっという間に大会を席巻し、あっという間に飽きられる。
ボスのようなAI前提キャラでないからプレーヤー操作で使ったほうが
長く楽しめると思う。
あれだけ完成度高けりゃ飽きられたって
それなりの頻度で出続けると思う
体験版触った感じP操作でも楽しいのは同感だけど
むしろ完成度が高すぎて他の北斗キャラに埋もれたり・・・はしないか
そもそも人数も少ないしな、北斗
シュウは持ちキャラにしたいくらいの完成度。
そしてシュウというと蘭丸の項目がハヤテの人臭がする・・・
シュウか
>>933
おおそれか
「手抜きドットを直せ」とか言うコメがあったそうだが
ドット絵のこと調べてからコメしろと言いたくなる
バッチリ釣られてるNE、俺(∀`)
それは手抜きじゃなくて中割の下書きだと(ry
一発で完成したドット打てるわけないだろ
唐突に七夜使ってみたくなってwikiに載ってるコンボ練習してみたけど難しいですねこの子うぎぎぎg
JB>JCからのジャンプキャンセルが出来ない…
ワラキアとネロばっか使ってた結果がこれだよ!orz
ワラキーとネロのエリアルはJC>jc>JCが多いんだっけか
メルブラってゲージ使ってもコンボの威力伸びないよね
メルブラでゲージ吐くのは状況有利目当て場合もあるしな
軋間の成仏コンと三定コンできなくて俺の寿命がストレスでマッハ
2A>2B>2C>6C>623Aの超妥協コンばっかだわ
>>936
そうそう、C連打しながらjcして投げればそこそこダメージ入るんよ
リーチも長いし多少相手と高度ズレても平気なんで楽なんだがなぁ
ななやんはそもそもエリアル始動すら安定しないというあるさま
全然相手打ち上がってくれないよ…
七夜はきちんと入力出来れば簡単な方
JCのヒットを確認してからでもジャンプ間に合うよ
自分はFさつきの成仏コンが出来んなー
何度素振り練習しても安定せん
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>しかもお客様を第一と考えて
普段お客様は二の次みたいだなwww
最初は安定しなかったなぁ>七夜のコンボ
とりあえずJC当たったあとすぐにジャンプキャンセル出来るようになれば大丈夫だよ。
メルブラでゲージ吐いてダメうpというと
ワルクのカルストコン。七夜の六兎ループ、さっちんのアームループあたりが思いつくな。
メルブラは単発の威力の高さを補正で補ってるゲームだからコンボの締めでもたいしてダメージあがらんのよね。
生当てなら3割いくんだけどさ
メルブラはF軋間ばっかだな
BEJC>BEJC>夜叉群青うまくできん・・・三定成仏コンやりたいな
まあ一部高難易度のコンボ以外は大抵慣れだからな
でも中にはどんなゲーム・どんなキャラでも1クレ以内でコンボマスターしやがるやつもいてshit
mugenで全てのコンボが猶予1F目押しのキャラとか作ってわからせたい
難しいコンボの中にも
コマンド精度が問われる暴発と戦うコンボと
リズム感が問われる目押しコンボに分かれるよね
「これこそ高難易度コンボ!」ってのはどんなのがある?
m_i氏のAIがやるPots氏神豪鬼のエクセル
目押し永久かな
守矢の永久完走
/ ,,,, -‐ '''' " ̄""''‐-,,_ \ >>950 ,-―-、
/ /´,,-‐'' """""'''' ‐- 、. \ \ / 立次.l
,l 〆Θ='''' """ ン フ''ミ=oァ `\ヽ l | てス |
〈 (;;''" _,, -‐'",,=,,゙"'‐、 ヽ::::\ ヽヽ |. | てレ |
〉' _ェ、'ゝ;"´l `i ' l:::::::::::\`i|ン' . | 下を.|
/´-イ,"-,l ` ,ゝ・‐´,, ,, i:::::::::, 'ニ、ヽ, | さ |
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/ .\ i´ ヽ、テ ,; '; ::,:: -――‐- 、.. .:: `y-'
バレッタの1Fダッシュ目押し永久
難しいくせに全然減らないので殺しきるまでに時間が凄くかかる
チップにポチョバスから即死させるコンボ
確か猶予0Fのつなぎが4回必要だったような
>>953
これに出てくるやつか
宣伝しつれいします
150キャラ+俺総当りトーナメントpart25
>>919
え?
じゃあ、ニコニコ動画のプロフィールのところの女性は嘘だよな
猶予0Fって受付1Fって言った方が分かりやすいよね
ガゼルマンの製作が進まない・・・
夫氏は男です。これは間違いない。何故なら昔・・・いやこれ以上は言わないでおくか。
>>947
嘉神の2Cだけ永久とか
あと2DじゃないがFate/UCのコンボは異様に高難易度ばかりで困る
鬼風とか出来る気がしないぜorz
夫氏はいろいろ露出の多い人だからなぁ
翡翠の夫 ◆1112ZZ022s
でググればいろいろ出てくるな。
952でも出てるけど今まで見てきた中で一番すごかったのは
バレッタの目押し永久だなー
実戦であれを使うsakoはマジすごいと思う
>>962
あんな小汚いもの保存してません(><)
翡翠の夫 ◆1112ZZ022sをgooで検索したら
一番上に「夫の浮気をやめさせる」ってのが出た
「夫」というなら男でしょう?
でも雪姉さんはわt・・・エス氏の夫たからそうでも言い切れないか
最近ナズーリンの夫になったと思ったら翡翠に戻ってるし
プロトタイプの性能は、量産型のそれと比べて遥か上を行くな。
流石エス氏。
でもエス氏、それだとあなたの奥さん死んd(ry
ブックマークの名前がまだ「翡翠の夫のはきだめ」のままだわ
しかし掲示板設置とかすると大変そうだなあ
夫氏の発言が2chまとめブログにまとめられまくってて吹いたw
そして、つぶあん好きか!
関係ないスレをメルブラのAAで埋め尽くすという軽く荒らしみたいなこともやってんだよなこの人…
頭のおかしいのがネタなのかガチなのかその違い
あまり人の過去を掘り返すもんじゃない
去年のエイプリルフールで結婚しますってネタふったけどpots氏引退騒動でほぼ完璧にスルーされてたのは笑ったw
最近はelonaで忙しいみたいだお
エロナか…
個人的にはエロナよりエロナシューターっていう番外ゲームにハマったなぁ
ところでおまいらは本気の恋はしないんですか?
ずっとイローナって読んでたぜ・・・
そうだよなエロナだよな、友人に話が通じないわけだ
MUGEN の藤堂晴香1.00のAIを作ってみた その弐
香澄の姉いつの間にか作られたのかと思ってたらあっちは瑞穂だったでござる
>>980
もう恋なんてしないなんて〜いわないよぜったい〜
おんななんてしんじるんじゃなかった
信用していい女は母親だけだ
この間深夜番組で母親に騙された男がいた
扶養されてる間も不倫でできた子と嘘付かれて肩身が狭いわ
自立した後は本当のお父さんが困ってるからと金をせびられるわ
挙句勝手に金借りられて借金地獄行きとかなんとか
ガゼルマンが>>1ゲットした記念に作った
手抜きだから過度な期待はしないほうがいいぞ!
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.html 「up6807.zip」
大人になるって・・・悲しいことなの・・・
>>982
突っ込みは入れんぞ
空から女の子が降ってきたら本気だす
ジャスティスAI良い動きだ、気絶確認から一撃した後死体殴りは吹いたw
ミカエルブレードカウンターからミカエルソードループでゲージ全回収は酷かったが
>>989
バスケ、マミヤ、飛翔白麗
この3つのキーワードの先に求めているモノが・・・ 無いよね
空からマグロが降ってきたら本気出す。
>>987
声が結構面白いなこのキャラwwてか労力の大部分が音声でしょこれww
個人的にガゼルマンはもっとイケメンだと思うので顔を差し替えてみた。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6808.zip.html
>>991
Non斗膵臓拳
>>993
カッコよくなったが色化けしてる・・・
そういえば昨日更新されたナテルオ氏エディが6Pで相手気絶させても一撃決めなかったな
ダッシュして気絶切れる直前にちょっと攻撃するだけで碌なコンボもしなかったし
アモルファスで気絶させた時は一撃してたから相手が気絶中無敵ってわけでもないと思うんだけど
>>995
おh…sorry…
5000、0の共有のチェックを外せば直るかね。
わりと位置とかも適当でスマヌ
爆ぜるマン
1000ならガゼルマンがケビンをボコす
1000ならとあるキャラ作成者が離婚
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