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MUGENについて語るスレpart425
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ギースはRBの最後がカッコよすぎたからね。アレで完全に不動の人気を得た感が
でも人気のせいで以後も出ずっぱりなおかげ「さらば、ギース」で綺麗に終わったのに
無理やりでも復活する、さらばしないギースになってたが。
>>890
いくらなんでも格が違いすぎるぜ…
でもアルルやボンバーマンよりかはメジャーか?
カプコンキャラでカリスマというとレオ(王様)もそうかねえ
カッコよさ的なものとはちょっと離れるが、民には慕われてるし
>>896
GギースNマダー
シップーケーンッ
4でまた大物っぽく表現されてるけど、ZEROとかのなんかダメなイメージが抜けない>ベガ
>>890
ゲーム全体の象徴的キャラとはさすがに並ばないだろ
ソニック、藤崎詩織、ロト、グラディウスみたいな各ジャンルの先駆者にして代表例となら同格かもしれないが
今でも変わらないカリスマ維持してるキャラって
ギースぐらいだろうか
カプコンのボスキャラは基本的に次回作のキャラの噛ませ犬
あの豪鬼ですら新ボスにぶち殺されたこともあるしね
これは黒歴史だけど
ギースも散々KOFに出て有り難みが無いからなあ
まあ、豪鬼は普通のプレイヤーキャラの元に殺された事もあるし
スタッフは両手開放したオロは最強ですよって言っちゃってるしなぁ
カリスマを永久にするためには、華やかな最期を飾る事だろうな。
印象的な死は、プレイヤーに鮮烈な印象を抱かせるからね。
ベガとかの何度も復活してしまうタイプは、どうしてもかませ臭が付いてしまう。
ぶっちゃけ大して悪夢でもないよなギース
テリー的には1で吹っ切れて、純粋に戦いを楽しんでるみたいだったし
MOWで出たらマジ悪夢だけど
>>880
おお! 同志よ!!
オトコマエのAIは体力多い時でも結構超反応すると思うけどな。
特にリュウは瀕死状態だとまったく手を出さない超反応待ちに入るし
>>896
まぁでもギースは死んだ後は秘伝書の影だったり
悪夢だったりと死んだままだから良いんじゃない?
>>905
つてもアケ版には殆ど出てないけどね、96と98UM、NWだけ
あとは大抵家庭用のおまけキャラだしね
オロチは97でAIが本気で殺しに来てればカリスマになったと思う
あのCPUの弱さがイマイチ足を引っ張ってる
NEOWAVEの若ギースは割とナイトメアかもしれない
首切りBASARA 「スバラシイ悪夢ダー!」
自由人 「コノ悪夢ヘ、ヨウコソ・・・クックックッ」
>>912
ムカイさんもいい感じだけど、少し弱いかったからね
13に期待
SVCのギースはある意味ナイトメア
13か差出人が毎度おなじみのRさん
ローズの体を乗っ取ったルガールか、胸が熱くなるな
カイン&グラントのカリスマというかキャラ性は相当なもんだと思う
外部露出無いのが惜しいような、キャラ崩壊されなくて安心してるような
>>912
アレはなー・・・96のゲニの圧倒感が凄まじかっただけに肩透かしだった
サイフォのウォンも中々かと
昨日は初めてゲジマシが一つも来なかったな
こいつが未来へ託す、勝手に宣伝だ!
リメDマリーさんをつくってみる その2
原作にもこんなBCが欲しかったなぁ
>>921
4月1日もなかった気がする
>>923
おや、ほんとだ
4月1日は投稿減るんだろうなぁ。
ゲームだとドタバタゴリラのサノスさんだが原作の冷静沈着な紳士的振舞いがかっこいい
まあ卑怯で頭おかしい策士でもあるが
自演
>>926
このID、p2なんです、共通なんです
お前きもいよ
そういや何でラスボスとしてギャラクタスがNGでサノスはOKだったんだろう
どっちも原作で負けてるのに。サノスは破滅願望があるから倒せたって解釈なのか?
>>931
担当の気まぐれとか、人気の差とか、そういう事情なんじゃないかな。
人気がないとどうにもならないでシュね!
>>737
胡散臭くないと言えるのは先代巫女だけだろうな
もっともあれも某スレで調整意見出されなければどうなっていたかわからんが
氏はどのくらいの強さを目指して作っているのか知らんが、大抵狂キャラに片足つっこむから困る
>>934
凶悪キャラ板に出入りしてる人だからなあ。
推して知るべしってところか。
>>931
単にエターナルズの末裔とビッグバン時点から存在するコズミックビーイングとの差じゃね?
種族的な格としては別におかしな話ではないと思う
実力面でも、素のサノスは一応皆でボコれば何とか倒せるレベルではある筈だし
>>907
DIOの最後は・・・
ロードローラーなんて持ち出さないでジョセフと同じようにナイフ投げまくってたら勝ってた気がするな…
>>938
だってあの人「俺って時を止められるんだぜww」で調子に乗って
乱用上等、意味不な演出やりまくりじゃない
勝負に徹するなんて無理な話ですわ
慢心せずしてうんたらかんたら
>>936
素ではギャラクタスの方が強いのか。でもスーパーマンは十分な用意をすればギャラクタスと互角っぽい事がある
という事はスーパーマン>素サノスなのか?ギャラクタスはアルティメイトニューリファを使えばわからないけど
そりゃスト様に能力試しすぎとか言われます
まぁ余裕がある時と追い詰められた時のギャップは悪役の必須条件でもある
>>931
サノスはただの最強のヴィランがジェムで更にドーピングしてるだけだからかと
>>941
どうだろう
銀河の破壊者にしてビッグバンの化身インぺリエクス(どう見てもギャラクタス)をブームチューブに叩きこんで倒した事はあるらしいけど
FF/SUPEMANのクロスではギャラクタス>>>>>>>>スーパーマンだったし
サノスは超人や超能力者としてもトップだがそれより大勢力の支配者から羨ましがられる科学力(特に空間転移技術)と策謀がウリだし能力はオマケ
>>943
コングマン強くないか?
闇以外の全属性使えるし
ガゼルマンタイムだな
>>943
コングマンが弱いはないわ
コングマンとか見た目弱キャラなんで…
次スレ立ててくる
あーパルシオンMUGEN入りさせてぇ・・・
ウルトラマン系素体には・・・難しいか、むしろエヴァのが素体になるのか?
>>950
いてらー
80先生が30周年記念だし立ち絵でも描こうかと思ったけど、
先生のファイティングポーズが思い出せない・・・
MUGENについて語るスレpart427
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1271090123/l50
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1271090123/
立ててきたよ
クソフレ様〜! 俺だー! クレンジングしてくれー!
DIOは用心深くしてる風なのにどこか抜けてるのがアホっぽい
宣言した後に呼吸音確認とか
馬鹿だろこいつ・・・
>>954
力もって余裕こいて失敗。過去の失敗からまなんでない。
ストレイツォの言うとおり。
マンガとかゲームのボスが最初から本気出したら主人公皆殺しで話進まんがな
まさに野暮な突っ込みってやつだな
格ゲーだと基本的にボスは待ち構えるものだし
あんま関係ないね
キャラの性能は変わらないし
>>956
発想を変えて
最初からラスボスクラスとガチできるやつを主人公にすればいいんじゃね?
お前らがそんなこと言うからあの村は・・・
DQ4か
>>960
弱者の声は聞こえんなぁ〜
本気を出してない、あるいは出せない理由付けがあるなら別にいいでしょ
件のDIOは本気モードになった上でアホをやらかすから突っ込まれる
SFCのスレイヤーズなんかはリナ最初から99だっな
自分はリナクローンだった落ちで
戒厳聖都だといきなり戒厳ちゃんが主人公ぶち殺しにきたな、1ターンキルされた
まあイベント戦闘なんだが
ゆうなまやってると勇者達が哀れに思えてくるな
強制負けイベントばかりのゲームは嫌になる・・・
負けバトルでも頑張れば何らかの特典がついてくればいいんだけどね
"それを獲得=プレイヤー的には勝利"と納得できるから
ネウロはボス側が姿隠しつつネウロの魔力消耗を狙うという展開だったな。最終的に余裕見せて負けるけども。
イベント戦闘か・・・ロックマンXのOPでVAVAに勝とうとして粘りまくったよ。
倒せないんだけど向こうの攻撃も普通に防げる程度のものだったから、イベントと気づくのに時間かかった。
アケ格ゲーで実質強制負けイベントってジャス学ぐらいなのだろうか
ベガ様が毎回・・・は意味が違うな
これ負けイベントだろ?でタイトル画面ってのもあるなあ
ミルドレッド第一形態は負けても進めるな。
まぁ神の息吹で運ゲーにはなるが
初めはスライムとかにも負けるようなのが
短期間でラスボスと渡り合うまで成長する生き物
ゲームによってはラスボスの高性能さに唖然として
負けイベント的なものかな?と一瞬疑ってしまうものが時々あるな
超必一発で死ぬとか、必殺技で半分減るとか、体力が異常に高いとかそういうの
GG家庭用のストーリーだと負けても進むのが結構あったな
ワーヒーPのゼウスやわくわくのボーナスくんも負けてOKだっけ
そんな中でもし97のオロチが自重してなかったらどうなってたの?
>>976
何か刺さったら終わり
>>976
なんとかパターン使ってハメるとかしかないかと
流石にメストが攻略放棄して気合でとか言い出すレベルにはならないと思う
ラスボスクラスが最初っから主人公をガチで殺しに来たり、力を利用した後に殺そうとしたりする展開って
探せばそれなりにはあるよな。
特に力を利用するだけ利用してポイってのは最近のゲームにはよくありそうだ。
>>979
某STGとかな
死ぬがよいですね、わかります
ゲジマシきた
>>979
それもわたしだ
>>977
いや終わりにはならんだろ。永久があるわけでもないし。
ゲージ絡めた即死クラスのコンボはあるが……
逆に言えば確実にゲージが無い状態で戦えるのは先鋒だけなんだよな。
ラスボスは最初からガチで殺しまくってるんだよ
ただノーマークなド田舎のガキが気がつけば幹部レベルでも倒せないくらい強くなって取り返しがつかなくなるだけで
>>974
D2のバルバトスがまさにそれだからな
一戦目負けイベントだと思ったら普通にゲームオーバーだったでござる
>>983
お前だったのか
>>984
実際にガチでやったら飛び道具無双だろうなぁ
前転で乗り越えるのすら難しいし、仮に乗り越えられそうでもゲージがあれば混で乙という
超反応なら前転に火柱合わせるのも楽だろうし、ワンチャンあるのかどうか・・・ってとこか
プレイヤー操作する人にFast1が丁度いいという意見を割と聞いたので、
ほう・・・と思ってやってみたら早すぎて手が追いつかなかった・・・
これは、急にやって出来るもんじゃなく、慣れだね
入力追いつかないよな、ダッシュできなくなったりするし
【MUGEN】150キャラ+俺総当りトーナメントpart12
>>1000伝
とかやりたかったけど時間ないから諦める。
てわけで宣伝です。
この前試したが割といけるね>fast1
まぁギャルファイとかの最速設定で遊んでたのもあるかもだけど
あれは基本バッタしか出来んレベルの速さだったなぁ
>>989
PCのスペックにもよると思うぜ
ウチのPCはちょっと古いから録画しながらだと
ちょっとレスポンスが遅くなる、だからfast1にすると丁度よくなる
ctrl+Sで最速状態になっていたことに気付かずに操作していたことがあった
意外と操作しやすくてびっくりした
>>964
あれ地味に名作なので困る
スレイヤーズキャラ何故かほとんどいないよな・・やはりドット素材がネックか