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MUGENについて語るスレpart424
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>>905
ちょい前だけどタクティクス動画で
ひっかき安定して入るなw→あれ結構ダメージやばくないか→レバガチャ抜けなんで実はAI殺し
みたいなコメント見た覚えがあるなあ
ゲジマシきたね
「わりと新しくできたキャラとAIトーナメント」で見たが
ヘタすりゃ砂かけやってるだけで封殺できそうな感じに見えた>フェリシア
そういえば栞のAI持ってないな
>>913
落ち着けよ^^
>>913
公開後、即公開停止されたのがあったような気がする
だから今作ってる人はいないんじゃね
>>915
ワーヒーの呂布やラスプーチンの投げが不思議がられてるのを見ると
やっぱり視聴者は若いのが多いのだろうか?って思う
下手するとコンボゲーしかやった事ない人とかいそうだもんな
>>922
ああ、そうなのかありがとう
>>922
後光を出す緋蜂だな。ありがたやありがたや。
あいつのテーマ曲はいい感じに狂っていて好きだなあ。
MUGEN入りしたら、まず間違いなく狂入りだなw
>>917
フェリシア使ってたがそうでもないぜ
砂かけばかりやってるフェリシアの立ち回りにはどうにも違和感を感じるが
原作みたくショートダッシュからの崩しとか狙っても返されるだけなんだろうなぁ…ううむ
暁武蔵とはFateの小次郎と戦ってもらいたいものだ
そして「巌流島でやれ」「←小次郎は本当は名無しの農民で佐々木小次郎ではない」みたいなコメが流れるのだ
まぁAI戦を主眼に置くなら原作らしい立ち回りなんぞしても無駄だしな
あえて小技しか使わないケン
固めとかはゲージ回収もあるし、原作らしくてもいいんだけどな
ていうかピータン氏みたいにガシガシ中下段で択ってくるAIも普通に動画に出てるじゃん
なぜ無理に格上に対抗しようとする
>>921
ラスプーチンはともかく呂布の投げは若いとか以前の問題だと思うが…w
全員が全員ナテルオ氏みたいなAIにする必要はないんだよ
まあワーヒーは根本的にイロモノ臭が漂うからなw
キャラのインパクトのせいかワーヒキャラの出番も段々増えてきて、個人的には嬉しい限りだぜ
>>933
割と全員コンスタントに出番あるよね、ハンゾウフウマはNBCだけど
ラオウネタのゼウスとインパクト満載のネオギガスが特に多く見かける気がする
ゼウスのAIはあのインチキ性能をイマイチ使いこなせてない気がするのが残念だけど
アフロン氏のハンゾウもAIできたから今後は露出してくるかもね
何故あの性能を誇るゼウスがネオディオごときに瞬殺されたのかは今でも不思議です
>>924
CAVEボスはHelperにしろprojectileにしろ表示数限界で無理そうだ。
1枚アニメで複数の弾幕表示とかの力技じゃないと。
体力のほとんどを使って瞬殺した
レミリアはAIに恵まれてるなと新しいAI作品別見て思った
>>937
projの表示限界数ってcfgで変えられなかったっけ?
projは、20000も大丈夫だ。
多分100000も大丈夫なはず
>>935
あのハンゾウはNBC+02UMだぞ。でも出番が増えるのは嬉しいがな。
だがヘルパーは犠牲になったのだ
>>940-941
マジデー!?
ていうかヘルパー以外は表示制限ないと思う
当然一杯表示させたらPCクソ重くなるけど
俺はExplod出しすぎでMUGEN落ちたぞ
設定がないだけで限界はあるだろ
ハンゾウはmouser氏のコケココ氏AIつきが動きも良いし結構競合しそうだな
性能的には一長一短で同じくらいの強さだけど
アフロン氏の方は忍者COPモードのネタ方面で活躍してほしい自分がw
>>942
アレンジで差別化されてるからこそこっちの出番も増えて欲しいかな、と思って
Mouser氏のNBC版はダブルアサルトあるから、ストーリー動画ではフウマがいるかどうかで使い分けられるし
ストーリー動画にハンゾウあまり出てないけどな!
某動画で気になって極悪ノ華を読んでみた
ジャギ様哀しすぎワロエナイ
原作ハンゾウってどんな感じなん?
そろそろガゼルマンタイムだな
ガゼルマンは犠牲になったのだ、スレの加速の犠牲にな…。
ブラッキー改変+AIパッチ更新
さっき更新してもう本体更新とは・・・
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6503.zip.html
ヘハ
' oハ
7 ハ
ヽ(*´ω`*)ノ <…
1|| ||
"|| ノノ
レ| |ノゝ
〉く
∠―ゝ
ガゼルマンの輝かしい戦績
○ヘラクロスファクトリーを首席で卒業 ロビンマスクをして成績優秀で冷静沈着と最大級の評価
○成績ビリの万太郎を目の敵にする
○だが赴任早々ケビンマスクに子鹿ちゃん呼ばわりされリンチされる
○夜遊びしまくってチームAHOと呼ばれる
○ジェイドとの入替え戦で怠けてたせいで疲れがまわり、下手に挑発して八つ裂きにされる
○超人オリンピックタンザニア予選を勝ち抜くが、いつのまにか本大会予選で失格
○その後は完全にモブ扱い HF学歴詐称疑惑まで出る
○現在は21世紀に留まったため、姿すら見えなくなった
○同じくかませだったセイウチンが突如覚醒、実力的にも置いていかれる
○ケビンマスクを華々しくデビューさせるため、ロビン親子に嵌められた噂がある
ガゼルマンとナッパさんはどっちがすばらしいの?
>>955
○カブキマンを撃破する が抜けてるぞ
何?Vジャンだからノーカン?
>>956
ナッパ様
>>950
オーソドックスな波動昇龍竜巻タイプだけど二段ジャンプとかできる
ダブル烈光斬とか後のシリーズになるにつれ個性が増えていったかな
>>956
]-[|/34<#!]-[|/34<#!]-[|/34<#!]-[|/34<#!さん
水邪や炎邪もAIがあれば出番あるんだろうけどなぁ
まぁ師範系には結構出てるからいいか。
>>950
パーフェクトでは疾風の術を覚えてコンボが凶悪なキャラに
ハンゾウがいなければGGのロマキャンも生まれなかったかも
ハンゾウってそんな偉大なキャラだったのか
風雲は主人公の叫び声のせいでイロモノまみれのゲームだと思ってたわ
>>963
ハンゾウは風雲じゃなくてワーヒーの主人公な
ワーヒーも普通にイロモノではあるけど、斬新なシステムを色々投入したシリーズでもあるんだよな
イロモノだから好き勝手できたのかもしれん
素で間違えたしにたい
でもワーヒーもイロモノ多めな気がする
>>961
あるだろ
しかし体力ゲージの下に台詞が出るのは流行らなかった
結構好きだったけど
アフロン氏炎邪はともかく
普通の炎邪はきついんでないか?
怒りスピリッツでごりおすとかかなあ
六道成功率100%にして超反応弾きにすれば良い
零SP完全再現と謳えば特に文句もry
実際あれのせいでジェーストォォォォされたプレイヤーは数知れずのような
>>1000ならFC美鈴の人気再浮上。 元キャラの母集団が多いからか最近見ないんだよね
ワーヒーは正しくはドンドンイロモノ化が加速していったという方が正しいかな。
1、2の頃は全体的にみんなマトモだった。あのラスプーチンですら
2の勝利台詞は「闘いは人を狂わせるという・・・。お前もその一人か、悲しいことよのう。」
とそれらしく結構マトモな台詞だったが
パーフェクトでは「誰にでも過ちはあるのです。さあ、私に懺悔を行いなさぁい!!」
と誰もがわかるほどにイロモノになった
何気に天然修行馬鹿って性格はリュウよりもハンゾウの方が早かった気がする。
当時のリュウって性格定まってなかったような印象がある
ワーヒーと言えば先月のアルカディアで
アルカナの漫画版書いてた人の漫画にワーヒーの話題出ていたけど
ジャンヌだけ明らかに気合入ってて吹いた
怒なら飛び込みに適当に超斬りであと炎滅でAI相手ならどうにかなるかも
弾きも使って六道は体力が減るほど成功率が上がるようにAIの方でどうにか
つってもあんまクレバーにやると炎邪らしさはなくなるわなw
>>970
MUGENのサムスピキャラにどれだけ弾きが搭載されてるか知らないけど
こぞって超反応弾きをAIに使わせだしたらどうなるんだろうな
弾いて大斬りでバッサリというの見てみたいけど、叩かれるんだろうな…
>>973
アルカナの漫画描いた人って元ゲーセン店員らしいね
格ゲーそのものに凄く詳しいんだな
もっといろんな格ゲーの絵とか描いてほしいわ
ワーヒー=飛び道具跳ね返しの元祖?
剣サム火力だから控えめなんだよねえ
零火力なら六道どっかーんいけるんだが・・・
うぅ、顎関節症が痛い
でも明日日曜だから病院やってねぇ
>>977
それは間違いないね。反射技じゃなくて
直前ガードで飛び道具が反射できる共通システムだけど。
>>974
しかし性能のせいでプレイヤー的にはクレバーというか超慎重に戦わないと行けないというw
>>975
今んとこ動画に出てる大体のサムスピキャラは弾き持ってるはず
でも、空中の技には無力だからどちらにせよ
ジャンプからの攻めがメインのゲーム相手には基本的にきついね
格ゲーのパワータイプって
戦い方自体はぜんぜんパワータイプじゃないのが多いよね
>>975
月華ほど高性能じゃないからちょっと使いにくい
足元無防備だったり、1F発生じゃなかったり
>>977
シリーズ中のどの作品にどのシステムがあったとか他ゲーとの前後関係がわかりずらいけど
反射以外にもたくさんあると思う、投げ返しとか
>>981
なるほど
原作じゃジャンプは死亡フラグなゲームだから対空の弱さもきついんだな
>>981
空ダメインのキャラでもmugenでは無敵昇龍に苦しんでるので
意外と地上技も振ってくれたりするのぜ。
たまにしか振らない地上技に狙いすまして超反応となるとさすがにまずいかもしれないけど。
>>979
どうした
顎獣のガイスト
>>983
そうだった
真と斬と零の弾きがごっちゃになってたが、直前ガードで弾けるのは真だけだっけか
'、 l i _. ィ
V、 _,,......├l /_. l
VV´ |-|`7 /l /
Λノl トイ `'i′
| `、! ノノ l
}ヽーu人-r‐u‐ァ l
. l ( ̄7/´  ̄〉 l
l/ 〈 〈 l| さて、今回こそは>>1000をゲットし、そしてこの見飽きたAAを貼るのを最後にしてみせる
. l `ニフ / /|| まあ見ていたまえ
ト、 /.イ |
l |ヽ. / l| l
/ノ l `i ´ /| /\
そして月華の弾きも高性能かというとそうでもないしな
AIが使ったらサムスピのも強くなるんだろうが
面白そうだったので埋めるついでに張ってみる
丁寧な進行に期待が持てるぜ
>1000ならガゼルマンがMugen入り
>>1000ならセッコがMUGEN入り
>>1000ならトキコとパピヨンがmugen入り
>>1000なら芋仕様カイン造る
>>1000なら俺もキャラ作成に手を出す
1000なら退院
>>1000ならみんなのレベルが上がる
>>1000なら不完全者がMUGEN入り
>>1000ならさっさと作業を進める