MUGENについて語るスレpart424


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■MUGENについて語るスレpart424

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1 名前: no name :2010/04/06(火) 20:17:55 ID:4xk00Oij

MUGENについて語るスレpart423
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1270371883/
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860 名前: no name :2010/04/08(木) 01:27:54 ID:99UIG5ay

鴉といやあ原作のDVD借りたらなかなか面白かった、冒頭の一番凄い殺陣シーンが主人公じゃないってのがアレだが。
鴉はドットの一枚絵も描ける気がしねえな

861 名前: no name :2010/04/08(木) 01:28:27 ID:PUeI3Zup

夢が広がりんぐ

ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/252/252348/

862 名前: no name :2010/04/08(木) 01:30:01 ID:86gKpa9Q

>>857
あなたには負ける者の悲しみなどわからないのよッ!!

863 名前: no name :2010/04/08(木) 01:33:46 ID:/NgT6e/q

>>861
アッシュやばくなってるじゃねーかw

864 名前: no name :2010/04/08(木) 01:34:21 ID:6NNCDmsL

>>862
ビッチは氏ね

865 名前: no name :2010/04/08(木) 01:35:35 ID:1MXWRHOH

典型的な一時的ストックホルム症候群というだけなのにアリシアの嫌われぶりが異常

866 名前: no name :2010/04/08(木) 01:36:06 ID:NiJ9bTy2

>>864
もう何も苦しむことはないわ・・・ 私が、ずっと一緒にいてあげる!

867 名前: no name :2010/04/08(木) 01:38:00 ID:6NNCDmsL

アリシアは最終章でも反省してなかったかry

アリシアとヨヨの嫌われ具合は異常

868 名前: no name :2010/04/08(木) 01:38:28 ID:mJKo/+E5

改めて見るとやっぱりアッシュのキャラは魅力的だな
公式で聴けるBGMもかなり良い感じだし、
今回は演出にも力が入ってるようで大変よろしい

869 名前: no name :2010/04/08(木) 01:38:30 ID:xRF/Wlj6

アリシアは反省の色さえ見られなかったし

870 名前: no name :2010/04/08(木) 01:39:15 ID:TMDvQyay

>>855
格下が格上を食えるゲームはいいゲームだと思うんだけどなあ

871 名前: no name :2010/04/08(木) 01:39:46 ID:ETVQE4PL

>>866
コイツの言動を聞いてて、純粋過ぎるのも考えものだなと感じたな
やっぱり適度に汚れを知らんなね
そう考えると教育したであろう国王その他が諸悪の根源じゃないかと思ったり

872 名前: no name :2010/04/08(木) 01:45:24 ID:fPT2+ozE

>>860
鴉は和風ヒーローなのが以外に新鮮で良かった
鴉自体もカラステングがモデルらしいし、敵の妖怪もいい味出してた
原作じゃ車や戦闘機に変身してたけど、タツカプじゃ影も形もないのが残念

873 名前: no name :2010/04/08(木) 01:46:26 ID:MI4y1/J5

上級者が弱キャラで強キャラを食うのなら燃えるけどね

874 名前: no name :2010/04/08(木) 01:46:46 ID:NiJ9bTy2

>>869
ストレイボウは一応反省してたよな
アリシアは悲劇のヒロインに酔ってる感じがして(#^ω^) ビキビキしたわ

875 名前: no name :2010/04/08(木) 01:46:59 ID:Er2L9qn4

>>856
まぁ実はコンボに関して言えば暫烈拳だけで永久できちゃうんだけどね
猶予ほとんど無いから人操作じゃムリだろうけど

対人を考慮した場合だと
現在の性能は中段が見切られやすいのが難点かなぁ
一応中下段で痛いコンボが存在するのが強みといったところ

若干手直ししないとマズいけど
個人的には初期のピーキーっぷりも好きなんだよなー
コンセプトがはっきりしてて

876 名前: no name :2010/04/08(木) 01:48:45 ID:7Y8coeIW

オルステッドとストレイボウはリュウとケンを思い起こさせる

877 名前: no name :2010/04/08(木) 01:55:47 ID:CUgMHlH+

アリシアはなんとか症候群ってやつなんだろうけど
理由があろうとプレイヤーにとって理不尽なのは変わらんしな

878 名前: no name :2010/04/08(木) 01:55:58 ID:ejyOgAgV

ケンとリュウってなんかリュウの方が強いみたいな風潮だよね。

879 名前: no name :2010/04/08(木) 01:59:32 ID:wCbKUS51

トキの降りナギからの投げはマジでクソ投げ
降りてきたと認識するころにはもう投げられてるという

880 名前: no name :2010/04/08(木) 01:59:41 ID:qsRjo9ST

>>878
だってケンの方が強かったら格闘以外何も無いリュウがかわいそうじゃん

881 名前: no name :2010/04/08(木) 02:01:05 ID:hv/OzCrN

自分はイッパツマンの歌が妙に頭にこびりついたな。

>>880 RYU FINAL思い出した。

882 名前: no name :2010/04/08(木) 02:01:17 ID:U51lgKIj

>>864
大丈夫。ちゃんと死んだから。

883 名前: no name :2010/04/08(木) 02:10:01 ID:K6EPfsRS

子持ちのリュウとか想像できねぇな・・・

884 名前: no name :2010/04/08(木) 02:19:15 ID:3VXe7JJg

>>878
テリーに対するアンディ、京に対する紅丸に近いイメージがあるのかもね
親友でライバルでナンバー2

テリーに対するギース、京に対する庵のような死闘を繰り広げるタイプのライバルはリュウにも他にいるし

885 名前: no name :2010/04/08(木) 02:20:54 ID:glbe05d7

リョウは影二か
ビリー・・・

886 名前: no name :2010/04/08(木) 02:27:28 ID:Ej0Ft178

ロバートさんが血を吐いた!

887 名前: 886 :2010/04/08(木) 02:32:40 ID:Px0614My

>>885
ごめん、書き込んでから下の方の相手の意味と気づいた
連投は本当に困る

888 名前: no name :2010/04/08(木) 02:39:07 ID:3VXe7JJg

>>885
その二人は主人公に挑んでは実力一歩及ばず負ける、ややかませ系イメージががが
いや、それは俺だけで主人公と互角の力があるってイメージの人もいるだろうけど
特にボンボンビリーとか

>>886
「ボスキャラ」は他にいるものの、「ライバル」としてはそれ以上の奴がいないのがロバートが互角扱いされやすい理由なのかな?
龍虎の拳ってタイトルがやっぱでかいのかもしれないけど

889 名前: no name :2010/04/08(木) 02:44:59 ID:glbe05d7

ロバートはそこら辺のライバルキャラとは格が違う
だって主役のゲームあるぞ

890 名前: no name :2010/04/08(木) 02:56:18 ID:+h1ddBlo

ロバみたいに服装の印象が相手とまったく違うとライバルっぽさが出ないな。

891 名前: no name :2010/04/08(木) 02:57:56 ID:/NgT6e/q

胴着のロバートとか作られた事無いんかな

892 名前: no name :2010/04/08(木) 03:01:21 ID:hv/OzCrN

リュウは弟子もとらなそうだな。格闘家であれば等しく戦う相手とみなしそう。
リュウの流派って継承させていかないといけないんだっけ?ゴウケンが格闘術に昇華させた時点でもう必要なくなったのかね?

893 名前: no name :2010/04/08(木) 03:04:44 ID:ETVQE4PL

北斗神拳や元斗皇拳みたいに、指導者がいなくても伝承されるんじゃないかね
こう、魂が導くみたいな感じで

894 名前: no name :2010/04/08(木) 03:11:17 ID:99UIG5ay

北斗のはちょっと流派というよりジャンル名みたいになってる気がする

895 名前: no name :2010/04/08(木) 03:13:07 ID:3VXe7JJg

>>892
まだ自分を鍛える時期であって、実力的にも年齢的にも弟子を取るには早いって考えてる可能性も
さくらは戦って欲しいと頼んだだけで弟子にして下さいみたいな事は頼んでないんだっけ?

896 名前: no name :2010/04/08(木) 03:15:11 ID:Oa1m7Qw0

深夜に宣伝失礼します。

897 名前: no name :2010/04/08(木) 03:16:40 ID:xRF/Wlj6

さくらは先生になりたいからね……多分

898 名前: no name :2010/04/08(木) 03:25:09 ID:hv/OzCrN

確か北斗は「技は自分で編み出すもの」みたいな感じだったっけ。

>>895 あ、そっちの方がらしいかも。
ていうかショーンがいたんだった。マスターズ通信空手と違って正式にケンの弟子だし。

899 名前: no name :2010/04/08(木) 04:44:31 ID:NiJ9bTy2

名雪のフリーザーって何時ごろから破天弾言われるようになったんだろ?

900 名前: no name :2010/04/08(木) 05:00:35 ID:C6hDA1xW

起きてる方の名雪が男女タッグでグラントと組んでるのがあったからそっからじゃないかな?自信ないけど

901 名前: no name :2010/04/08(木) 05:01:29 ID:px5S2+Ma

MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part20【世界樹杯】



宣伝させていただきます

902 名前: no name :2010/04/08(木) 05:45:17 ID:/NgT6e/q

カッ昏倒氏が破天弾チームで出した時からだと思ってたけど

903 名前: no name :2010/04/08(木) 06:28:09 ID:1y1EnVbn

絶望した!無双でもBASARAでも降格されまくりで
ひどい扱いの利家に絶望した!結局人気なのか!

904 名前: no name :2010/04/08(木) 06:56:35 ID:1NDd/fy6

あれを破天弾って言われる度にガトリングフリーザーだろうがって思ってしまう
これがMUGENにおける知名度の差か・・・

905 名前: no name :2010/04/08(木) 07:27:54 ID:A482rusY

何かアッシュがやたら色っぽいと思うのは俺だけか・・・
どうしてこうなった^p^

906 名前: no name :2010/04/08(木) 07:32:29 ID:QGfdUcrD

そばかすと歯並びさえよければセクシーだと思うんだ

907 名前: no name :2010/04/08(木) 07:53:12 ID:QGfdUcrD

技性能が破天弾と違うのになあ
性能低くなったガトフリのが近いよね

908 名前: no name :2010/04/08(木) 07:55:42 ID:dzb/KerC

つまり、MOW名雪作れということか

909 名前: no name :2010/04/08(木) 08:06:34 ID:pvSAg4xB

まあ一度定着した名称はどうにもならん

910 名前: no name :2010/04/08(木) 09:20:31 ID:zxG3BVCc

新はるかっかでどう戦えばいいかわからないぜ…
どうにもガードが崩しにくいし気付いたらダメージ負けしてるし
クラゲと設置を上手く使えって事なのかね

911 名前: no name :2010/04/08(木) 09:24:17 ID:PKkyBx8u

一瞬春香がクラゲを出すのかと思った

912 名前: no name :2010/04/08(木) 09:45:14 ID:Eda+2brT



吸血鬼事件宣伝です

913 名前: no name :2010/04/08(木) 10:12:28 ID:VlUNUYgM

アレンジ強化された名雪か・・・。
当時の黄昏もネタ切れしてなければ、もう少し強くなれたのかな?

914 名前: no name :2010/04/08(木) 10:20:55 ID:+dYV+gDR

破天弾よりもウサボロスって呼称をどうにかしてほしい

915 名前: no name :2010/04/08(木) 10:37:59 ID:KhKfNYy7

ウロボロスっーか悪摩博士の石だよね

916 名前: no name :2010/04/08(木) 10:41:07 ID:QGfdUcrD

むしろスパイラルのダンシングソード

917 名前: no name :2010/04/08(木) 10:42:22 ID:ASq8AhjM

規制はいつになったら解けるんだろうか・・・

どうでもいいがみてれぅで見慣れないタグがあったので何かと思ったら
アイマス関連タグで、そういや元々はアイマスのものだったんだなと思い出した

918 名前: no name :2010/04/08(木) 10:58:08 ID:QGfdUcrD

>>917
ニコニコのアイマスの為だけに、こんな規模の外部サイトに作っちゃう愛はすごいよね

919 名前: no name :2010/04/08(木) 10:58:58 ID:A482rusY

ヴァイタルソースの回復再現してるキャラってMBキャラ以外でどんなのが居た?
ガロンはちゃんと途中まで回復してたよね

920 名前: no name :2010/04/08(木) 10:59:28 ID:ZPgfFvJz

メンテナンスで何か変わったかなニコニコ
いつもの鯖チェックか

921 名前: no name :2010/04/08(木) 11:05:26 ID:e/2PFGIr

>>919
一部の北斗キャラ。
あと某スレで公開された真獅子王。

922 名前: no name :2010/04/08(木) 11:18:02 ID:3VXe7JJg

>>914
ウロボロスが自分の周りに何かをグルグル回す技の代表として認知されてるからねぇ
オマージュ技のモグボロスが○○ボロスの呼称を広めた原因かもしれない
ロックマンのリーフシールドとかは元が有名だからそう呼ばれないね

>>919
東方系のスペル宣言時の回復かな

923 名前: no name :2010/04/08(木) 11:25:00 ID:yckploCU

そういえばBASARAXもヴァイタルソースあったね
>>913
というか、MEMORIALでようやく追加したキャラだから
調整する時間があまり取れなかったんじゃないかな

924 名前: no name :2010/04/08(木) 11:56:30 ID:NiJ9bTy2

性能関係なく見た目で破天弾言われてるって感じで良いのかな? 答えてくれた人トンクス

925 名前: no name :2010/04/08(木) 12:00:53 ID:b/Ry26Tn

ウロボロスって飛竜1のあのボスじゃ・・・

586氏の名雪EXはどのくらい強いんだろうか
空中サマーと当身技は強そうだけど

926 名前: no name :2010/04/08(木) 12:04:25 ID:QhjrLbEz

>>910
KJ晴香の時でもどう戦ったらいいのかわからないって書き込まれてたな

927 名前: no name :2010/04/08(木) 12:16:58 ID:rM2XE71S

コンボ酷すぎワロタ

928 名前: no name :2010/04/08(木) 12:22:56 ID:QGfdUcrD

>>927
マヴカプはこういうもんだろ

929 名前: no name :2010/04/08(木) 12:33:22 ID:zxG3BVCc

>>926
その書き込みも俺だったり

930 名前: no name :2010/04/08(木) 12:39:46 ID:mNwTdiNp

それも私だ

931 名前: no name :2010/04/08(木) 12:48:02 ID:QhjrLbEz

八重氏乙

932 名前: no name :2010/04/08(木) 13:03:04 ID:cjBSrz+q

>>925
24人の候王が合体したアレか
開発スタッフは名前被りどういう風に認識してたんだろうね

933 名前: no name :2010/04/08(木) 13:15:55 ID:V2eZ41ge

そういや有情率0%って今日がうp予定日だな
実に楽しみだ

934 名前: no name :2010/04/08(木) 13:33:02 ID:7JAhmBjS

http://www.geocities.jp/rohikata417/yougo.htm
「ストームはシリーズが変わる度に弱体化している」ってこのサイトに書いてあるけど、最初はどんなアホ性能だったんだ?

935 名前: no name :2010/04/08(木) 13:37:27 ID:ubFHE4IJ

歩きながら弱キック

936 名前: no name :2010/04/08(木) 14:17:09 ID:17Qob104

X-MENをロクに知らずにCOTAで初めてストームを知って使ってたけど、性能とか関係なしに何故か気に入ってたな
でも今思うと他人からはトキ使いみたいな感じで見られてたのかな

937 名前: no name :2010/04/08(木) 14:28:30 ID:ErSoOgXM

ペケストあたりまではそんなにキャラ差は無いからそうでもないと思う
昔は全キャラ強かった

938 名前: no name :2010/04/08(木) 14:29:30 ID:lP8U0cRQ

>>924
パロ元が破天弾だからじゃね?
人間禁制の法(アースゲイル)とか栞の技大半(ビームとかバリアとか超秘とか)とか
コスプレイヤーの幕末貴族(降炎襲)とか(性能の良し悪しは別として)ほぼまんまなのも多いけど

ガーキャンになったジェノサイドとか
パロディの性能と用途が違うのも割とある

939 名前: no name :2010/04/08(木) 14:39:05 ID:O5MBWe3r

cotaは何より銀侍とスパイラルが多かった(ゴウキ失敗的な意味で)
メンストではサイクとウルが初心者狩り野郎御用達なイメージが

940 名前: no name :2010/04/08(木) 14:46:24 ID:tWx6hCi2

>>938
いや、パロ元は破天弾じゃなくてガトリングフリーザーじゃね?って流れじゃなかったか

941 名前: no name :2010/04/08(木) 14:48:58 ID:1DQWqHDd

澪はさりげなくコスプレにぐわんげが入ってるのが笑える

942 名前: no name :2010/04/08(木) 14:58:57 ID:AuzCZ0PO

天地開闢ブレスをロードローラー扱いされると悲しい
上昇時判定あるんだしガンマクラッシュだろ
ロードローラーなのはアンジェのビックベンアタックの方だと思う

943 名前: no name :2010/04/08(木) 15:10:29 ID:C6hDA1xW

性能よりも見た目で判断されるのは仕方ないんじゃなかろうか。ましてやそれが人気キャラの技に似てたら尚更ね
名雪のフリーザーの性能がガトフリ寄りでも足から何かを打ち出すっていうのじゃ破天弾に見えるだろうし

944 名前: no name :2010/04/08(木) 15:12:22 ID:sq49pfLA

そこで動画作成ですよ
声高々に違いを叫んでやればいい

945 名前: no name :2010/04/08(木) 15:14:22 ID:V68KSvWy

コメで十分かもな、お勧めはしないが

946 名前: no name :2010/04/08(木) 15:16:00 ID:3ZRoC0Qr

口開くたびに運送運送言ってる輩に区別を求めても無駄だと思うんだこれが

947 名前: no name :2010/04/08(木) 15:16:55 ID:qsRjo9ST

技名からしてフリーザーと付いてるが、その技名を知る術はあんまりないし
ケビンは出だしたのも最近だし技名も言わないが、グラントはそれよりは前から出てて技名言うからなあ

948 名前: no name :2010/04/08(木) 15:18:58 ID:wqAqxAxq

>>946
お前気持ち悪い

949 名前: no name :2010/04/08(木) 15:19:41 ID:prb/886h

すごいIDだ・・・

950 名前: no name :2010/04/08(木) 15:20:02 ID:aSSUjlbF

>>946
うん。そうやね。

951 名前: no name :2010/04/08(木) 15:22:41 ID:V68KSvWy

>>950
次スレよろ

952 名前: no name :2010/04/08(木) 15:24:15 ID:aSSUjlbF

へいおまち

MUGENについて語るスレpart425
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1270707763/

953 名前: no name :2010/04/08(木) 15:26:16 ID:prb/886h

>>952


>>1000ならハカンとぬるぬるローションプレイの権利を獲得。

954 名前: no name :2010/04/08(木) 15:35:48 ID:EJSlW+uE

>>952


>>1000ならもっと舞闘前夜に乗って踊り子キャラを紹介する動画をry

955 名前: no name :2010/04/08(木) 15:44:12 ID:A482rusY

ニーホンジンナラバー
オーチャヅケヲタベーヨォー
ナーガータニエンノー

埋め。

956 名前: no name :2010/04/08(木) 16:04:10 ID:+dYV+gDR

初心者用MUGEN紹介動画作るって人どーなったんだろ

957 名前: no name :2010/04/08(木) 16:09:11 ID:D4NgqYV3

>>956
思いとどまったんじゃないの?
そもそもあれって、愚痴丸出しのとこから始まってたし、あの流れから作ってもどうしようもないもんだったろ。

958 名前: no name :2010/04/08(木) 16:40:46 ID:C6hDA1xW

神宮寺シリーズみたいに長く続いてると中古で買うときどれを買えばいいのか悩むな

959 名前: no name :2010/04/08(木) 16:48:08 ID:hv/OzCrN

単純なナンバリングタイトルじゃないから特にね。

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