MUGENについて語るスレpart424


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■MUGENについて語るスレpart424

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1 名前: no name :2010/04/06(火) 20:17:55 ID:4xk00Oij

MUGENについて語るスレpart423
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1270371883/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・コンボ中の空中昇竜が全く安定しない俺に一言

801 名前: no name :2010/04/07(水) 23:38:46 ID:rVuSUBQl

シンが>>798をぷにぷにしに行ったようです

802 名前: no name :2010/04/07(水) 23:39:00 ID:pWMLHep4

>>798
俺としては、投げの攻撃力が微弱な方が納得いかない

803 名前: no name :2010/04/07(水) 23:39:31 ID:CJAibmnZ

GGが投げにスカリモーションがないといわれてるけど人操作だと普通に打撃が漏れたり、
AIの特権はかなり多いな。やっぱりコマンド入力を一瞬で行えるってのはでかい。
立ちアルマゲとか直ガGETBをワンボタンでやられたら怖すぎる

804 名前: no name :2010/04/07(水) 23:40:07 ID:mozBkOTv

そもそも原作でも強い投げキャラってどれくらいいるんだ?
ストWザンギも研究されたらあっさり減ったし

805 名前: no name :2010/04/07(水) 23:41:07 ID:qi98Z06Q

投げから条件付きで追撃出来るというのは好きだな
端付近だったり専用ゲージ消費したりで

806 名前: no name :2010/04/07(水) 23:41:42 ID:yCVN4tK5

嫌ならネタ振れって言うけどこっちで振れるMUGENのネタって少なくね?
大会とストーリーはスレ違いだから製作関係以外無いじゃないか

807 名前: no name :2010/04/07(水) 23:41:43 ID:CINZUFNC

地面に叩きつけられないでポイッと空中に放られただけでダメージを喰らう不思議

808 名前: no name :2010/04/07(水) 23:41:46 ID:RXa2tY7A

>>804
おなじみの大門先生とか、投げキャラと言っていいか微妙どころだけど都古とか

809 名前: no name :2010/04/07(水) 23:42:36 ID:XNUAx0N9

トキは投げキャラなのではないだろうか

810 名前: no name :2010/04/07(水) 23:43:46 ID:ddZDHn+7

アレックスがUASでようやく中堅上位になれましたな
まあ投げキャラ違うけど

811 名前: no name :2010/04/07(水) 23:43:57 ID:9AkXr9qQ

>>806
別にその辺のネタ振ってもスレ違いではなかろ
単にそれら限定で扱うスレがあるってだけだし、そもそも別につべ板のMUGEN動画スレ大会限定じゃないし

812 名前: no name :2010/04/07(水) 23:44:58 ID:H3fmKD1t

投げからの追撃と言えばバーチャのカゲ

813 名前: no name :2010/04/07(水) 23:45:13 ID:BJ5o2np6

>>807
ジョニーのとかダメージ受けるのが不思議だな
超高速でやれば首にダメージが行くかもしれんけど

814 名前: no name :2010/04/07(水) 23:45:14 ID:uB2uonhL

>>809
投げ始動6割とか投げ始動一撃確定とか色々あるけど時はその他もおかしいから・・・。
というか投げキャラが強い格ゲーってどこかしらシステムに問題がある気がする。
大門も打撃の判定が強いだけならまだしも元々はバグの超必確定状況があったりするわけだし。

815 名前: no name :2010/04/07(水) 23:45:21 ID:ybKvX06e

投げキャラに分類するのはあれだが
スト2時代の春麗の投げはかなりの脅威だったような
ちょっと隙見せると即投げられる

816 名前: no name :2010/04/07(水) 23:45:52 ID:RhnifHs7

>>804
97、8辺りのオロチ社とか

817 名前: no name :2010/04/07(水) 23:47:47 ID:55zHSCp3

ACポチョは強いな
まあ主にスラヘがだが
>>813
あれゴキッって音するから握り砕いてんじゃね、骨とかを

818 名前: no name :2010/04/07(水) 23:49:25 ID:Ucf4aDw+

ロックは投げキャラ(キリッ
うまい人は本当に真空投げの精度高い

819 名前: no name :2010/04/07(水) 23:49:52 ID:O6gLRU+g

投げキャラが強くなるのって打撃も強いかハメみたいなことが出来ないと無理じゃね

820 名前: no name :2010/04/07(水) 23:50:09 ID:1OUJkk6B

投げキャラの定義は新本格推理小説の定義の如し。
雛子は02UMが強いんだっけ?

821 名前: no name :2010/04/07(水) 23:51:07 ID:yCVN4tK5

>>811
頻繁に宣伝されてんのに大会の話してるのなんか見たこと無いからこっちでは自重してんじゃないの?

822 名前: no name :2010/04/07(水) 23:51:09 ID:sPyHDCyN

>>819
腐れ外道はどうだろう

823 名前: no name :2010/04/07(水) 23:52:51 ID:QE5FWUXC

>>795
プロフィールの至る所に13を入れまくっててジェイソンのパチもんぽいけど
あのキャラはMUGENのオリキャラの中でも好きなキャラだ
海外のオリキャラも今のニコMUGENと渡り合えるAIがあれば人気が出るのだろうか

824 名前: no name :2010/04/07(水) 23:55:35 ID:P71W2P5j

半蔵も投げキャラだな
シリーズ重ねる毎に使い難くなってしまったが

825 名前: no name :2010/04/07(水) 23:55:41 ID:mozBkOTv

スパWのホークと本田はどうなるかな?
どっちも打撃が強いし投げの発生や範囲で化けそうな気がする

826 名前: no name :2010/04/07(水) 23:56:13 ID:W700y7fv

>>822
外道は図体でかいおかげで攻撃のリーチもあるからなあ。
9の攻撃をちゃんと防御して投げ殺したときは正直びっくりした

827 名前: no name :2010/04/07(水) 23:58:00 ID:RhnifHs7

サイキョーモードのかりんとバルログも投げキャラ

828 名前: no name :2010/04/07(水) 23:58:18 ID:MOlvIba3

>>825
ホークは遠距離強キックがガード可能かどうかで大違いになるね

829 名前: no name :2010/04/07(水) 23:59:35 ID:wJad64xk

>>809
平成トキは投げが1Fになってるから、そう感じるんじゃないか?
大門はニコmugenの時代の象徴の一つともいえる。昔は大門を表すタグが一杯あったな。

830 名前: no name :2010/04/07(水) 23:59:50 ID:XIShdrrQ

天野と骸の通常投げはなんであんな強いんだろ・・・
守矢や鷲塚みたいなコマ投げ無いし通常投げから追い打ち入らない方々に分けてやれよその性能

831 名前: no name :2010/04/08(木) 00:00:33 ID:pvS8x6Vk

ゼタ様とな……すばせかは地味に名作だった

832 名前: no name :2010/04/08(木) 00:00:53 ID:hv/OzCrN

>>824
爆炎龍→タッタッタッ(ダッシュ)→モズ落とし は今ではいい思い出。
ナコのヤトロポック投げってのもあったね。

833 名前: no name :2010/04/08(木) 00:01:53 ID:fPT2+ozE

RB2のギースも投げキャラだな
雷光空キャン真空投げができなければまともに使えないという

834 名前: no name :2010/04/08(木) 00:02:11 ID:K6EPfsRS

おいお前らタツカプの鴉に謝れよ

あいつ→投げから3HC入るんだぜ

835 名前: no name :2010/04/08(木) 00:02:57 ID:+ltM2UG7

大門先生は原作でも軒並み強キャラだからな
打撃も強すぎるけど

836 名前: no name :2010/04/08(木) 00:04:15 ID:MO0l5bzb

吸血ループがある作品のスレイヤーは投げキャラといっても申し分ない

837 名前: no name :2010/04/08(木) 00:05:25 ID:u8JwHx6u

骸の投げはmugenでかなりお世話になってるな、スカリがあってもボタン同時押しで出せるのはいいわ
原作じゃ案外短かったってかmugenのが結構広いんだろうが

838 名前: no name :2010/04/08(木) 00:16:06 ID:/8vmNDdq

原作より投げ間合いとかは基本的に広めに作られてることが多いねMUGENじゃ
まぁその原作のも十二分に凶悪というかなにそのダメージとゲージ上昇値

839 名前: no name :2010/04/08(木) 00:17:41 ID:5hbhZqUX

アレながおじさんというゲームがあってだな

840 名前: no name :2010/04/08(木) 00:20:21 ID:QGfdUcrD

蒼紅の投げハメは酷かった・・・

841 名前: no name :2010/04/08(木) 00:21:12 ID:52U667oJ

ついった見てると製作者の人が色々ハジケてて楽しいな

842 名前: no name :2010/04/08(木) 00:21:32 ID:Dg/CLOGX

ケビンのコマ投げ範囲広すぎ、ジャスティスハリケーンより広いとかないわー

843 名前: no name :2010/04/08(木) 00:26:40 ID:NEDnrGbA

アルカナちょっとしかやった事ないが、キャサリンはきら様より酷い気がする
ちゃんとしたプレイヤーの人が思うアルカナで一番ひでー投げはどれだか分からないが

あと>>819で言われてる条件だと所謂「投げキャラ」として設計されたキャラじゃなくて
器用万能だったり投げの発生とか壊れてるから強い打撃との連携が楽しいよ!相手怒るけどね!みたいな奴とか
「投げがひでえキャラ」って結構いそうな気がする

844 名前: no name :2010/04/08(木) 00:41:20 ID:pGtJ7HwH

ときどき「投げキャラが強いとクソゲー」って言う奴がいるが
ぶっちゃけ何が強くてもぶち抜けて強いならクソゲーだと思う

845 名前: no name :2010/04/08(木) 00:44:24 ID:Er2L9qn4

そういえばドラゴンも初期は投げキャラだったねー
まぁ投げ以外何一つダメージソースが無いキャラだったわけだけど
アレはアレでダメージバランスが取れていたという不思議・・・

846 名前: no name :2010/04/08(木) 00:47:30 ID:fPT2+ozE

>>843
2無印と3のキャシーは嫌われてるな
強い切り返しに発生早くてコンボにいける移動投げに多様な飛び道具と何でもアリすぎる
とてもきら様のライバルとは思えん

847 名前: no name :2010/04/08(木) 00:56:06 ID:PJWJqCUu

アルカナ割と好きだけど、キャシーだけはなんかイラッとする
セリフとか勝利ポーズとか
何なのこの子・・・

848 名前: no name :2010/04/08(木) 00:56:46 ID:NiJ9bTy2

ツイッター見てるとアカツキ注文してる人増えてるのか…… 対戦スレで対戦できるようになるかな?
最近人いないみたいだけど

849 名前: no name :2010/04/08(木) 01:00:28 ID:ETVQE4PL

したらばに対戦しようぜって呼びかけてるスレがあった希ガス
>>831
ミナミモトの人気っぷりは凄いな

850 名前: no name :2010/04/08(木) 01:05:07 ID:NiJ9bTy2

>>849
これね
MUGENプレイヤーが原作ゲームで熱帯するスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1268061894/
対戦スレじゃ紛らわしいかったね。今アカツキで募集したら人くるかな?

851 名前: no name :2010/04/08(木) 01:08:54 ID:bckx+EUF

GGって投げ仕込み出来るよな?

852 名前: no name :2010/04/08(木) 01:10:29 ID:hv/OzCrN

IKEMEN現段階ではつながらなかったのね。

853 名前: no name :2010/04/08(木) 01:10:50 ID:PJWJqCUu

出来ます

854 名前: no name :2010/04/08(木) 01:11:47 ID:/NgT6e/q

近S投げ仕込み厨は笑った

855 名前: no name :2010/04/08(木) 01:12:34 ID:VYZEU6U/

>>844
同意ではあるが
投げキャラが強いと、初心者が中級者を食い中級者が上級者を食うという
いわゆるお手軽強キャラを生みやすいから反感が強いんだと思う。

856 名前: no name :2010/04/08(木) 01:14:08 ID:C1RJVsPD

>>845
最新版のAIのドラゴンは更新前より大分強くなってるな。
コンボルートも増えたし前より俺のターンを決める状況がかなり増えてる。
ニトロワでガチチーム組むとしても是非入れておきたい存在。

857 名前: no name :2010/04/08(木) 01:14:40 ID:xRF/Wlj6

強キャラ使って勝つのは当然
弱キャラをあえて使うなら言い訳するな

858 名前: no name :2010/04/08(木) 01:15:31 ID:R3uM6GV5

ドロウィン氏と羽衣乃が可愛すぎる件

859 名前: no name :2010/04/08(木) 01:24:41 ID:ZAkLd4Yo

WonderfullWorldが面白い

860 名前: no name :2010/04/08(木) 01:27:54 ID:99UIG5ay

鴉といやあ原作のDVD借りたらなかなか面白かった、冒頭の一番凄い殺陣シーンが主人公じゃないってのがアレだが。
鴉はドットの一枚絵も描ける気がしねえな

861 名前: no name :2010/04/08(木) 01:28:27 ID:PUeI3Zup

夢が広がりんぐ

ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/252/252348/

862 名前: no name :2010/04/08(木) 01:30:01 ID:86gKpa9Q

>>857
あなたには負ける者の悲しみなどわからないのよッ!!

863 名前: no name :2010/04/08(木) 01:33:46 ID:/NgT6e/q

>>861
アッシュやばくなってるじゃねーかw

864 名前: no name :2010/04/08(木) 01:34:21 ID:6NNCDmsL

>>862
ビッチは氏ね

865 名前: no name :2010/04/08(木) 01:35:35 ID:1MXWRHOH

典型的な一時的ストックホルム症候群というだけなのにアリシアの嫌われぶりが異常

866 名前: no name :2010/04/08(木) 01:36:06 ID:NiJ9bTy2

>>864
もう何も苦しむことはないわ・・・ 私が、ずっと一緒にいてあげる!

867 名前: no name :2010/04/08(木) 01:38:00 ID:6NNCDmsL

アリシアは最終章でも反省してなかったかry

アリシアとヨヨの嫌われ具合は異常

868 名前: no name :2010/04/08(木) 01:38:28 ID:mJKo/+E5

改めて見るとやっぱりアッシュのキャラは魅力的だな
公式で聴けるBGMもかなり良い感じだし、
今回は演出にも力が入ってるようで大変よろしい

869 名前: no name :2010/04/08(木) 01:38:30 ID:xRF/Wlj6

アリシアは反省の色さえ見られなかったし

870 名前: no name :2010/04/08(木) 01:39:15 ID:TMDvQyay

>>855
格下が格上を食えるゲームはいいゲームだと思うんだけどなあ

871 名前: no name :2010/04/08(木) 01:39:46 ID:ETVQE4PL

>>866
コイツの言動を聞いてて、純粋過ぎるのも考えものだなと感じたな
やっぱり適度に汚れを知らんなね
そう考えると教育したであろう国王その他が諸悪の根源じゃないかと思ったり

872 名前: no name :2010/04/08(木) 01:45:24 ID:fPT2+ozE

>>860
鴉は和風ヒーローなのが以外に新鮮で良かった
鴉自体もカラステングがモデルらしいし、敵の妖怪もいい味出してた
原作じゃ車や戦闘機に変身してたけど、タツカプじゃ影も形もないのが残念

873 名前: no name :2010/04/08(木) 01:46:26 ID:MI4y1/J5

上級者が弱キャラで強キャラを食うのなら燃えるけどね

874 名前: no name :2010/04/08(木) 01:46:46 ID:NiJ9bTy2

>>869
ストレイボウは一応反省してたよな
アリシアは悲劇のヒロインに酔ってる感じがして(#^ω^) ビキビキしたわ

875 名前: no name :2010/04/08(木) 01:46:59 ID:Er2L9qn4

>>856
まぁ実はコンボに関して言えば暫烈拳だけで永久できちゃうんだけどね
猶予ほとんど無いから人操作じゃムリだろうけど

対人を考慮した場合だと
現在の性能は中段が見切られやすいのが難点かなぁ
一応中下段で痛いコンボが存在するのが強みといったところ

若干手直ししないとマズいけど
個人的には初期のピーキーっぷりも好きなんだよなー
コンセプトがはっきりしてて

876 名前: no name :2010/04/08(木) 01:48:45 ID:7Y8coeIW

オルステッドとストレイボウはリュウとケンを思い起こさせる

877 名前: no name :2010/04/08(木) 01:55:47 ID:CUgMHlH+

アリシアはなんとか症候群ってやつなんだろうけど
理由があろうとプレイヤーにとって理不尽なのは変わらんしな

878 名前: no name :2010/04/08(木) 01:55:58 ID:ejyOgAgV

ケンとリュウってなんかリュウの方が強いみたいな風潮だよね。

879 名前: no name :2010/04/08(木) 01:59:32 ID:wCbKUS51

トキの降りナギからの投げはマジでクソ投げ
降りてきたと認識するころにはもう投げられてるという

880 名前: no name :2010/04/08(木) 01:59:41 ID:qsRjo9ST

>>878
だってケンの方が強かったら格闘以外何も無いリュウがかわいそうじゃん

881 名前: no name :2010/04/08(木) 02:01:05 ID:hv/OzCrN

自分はイッパツマンの歌が妙に頭にこびりついたな。

>>880 RYU FINAL思い出した。

882 名前: no name :2010/04/08(木) 02:01:17 ID:U51lgKIj

>>864
大丈夫。ちゃんと死んだから。

883 名前: no name :2010/04/08(木) 02:10:01 ID:K6EPfsRS

子持ちのリュウとか想像できねぇな・・・

884 名前: no name :2010/04/08(木) 02:19:15 ID:3VXe7JJg

>>878
テリーに対するアンディ、京に対する紅丸に近いイメージがあるのかもね
親友でライバルでナンバー2

テリーに対するギース、京に対する庵のような死闘を繰り広げるタイプのライバルはリュウにも他にいるし

885 名前: no name :2010/04/08(木) 02:20:54 ID:glbe05d7

リョウは影二か
ビリー・・・

886 名前: no name :2010/04/08(木) 02:27:28 ID:Ej0Ft178

ロバートさんが血を吐いた!

887 名前: 886 :2010/04/08(木) 02:32:40 ID:Px0614My

>>885
ごめん、書き込んでから下の方の相手の意味と気づいた
連投は本当に困る

888 名前: no name :2010/04/08(木) 02:39:07 ID:3VXe7JJg

>>885
その二人は主人公に挑んでは実力一歩及ばず負ける、ややかませ系イメージががが
いや、それは俺だけで主人公と互角の力があるってイメージの人もいるだろうけど
特にボンボンビリーとか

>>886
「ボスキャラ」は他にいるものの、「ライバル」としてはそれ以上の奴がいないのがロバートが互角扱いされやすい理由なのかな?
龍虎の拳ってタイトルがやっぱでかいのかもしれないけど

889 名前: no name :2010/04/08(木) 02:44:59 ID:glbe05d7

ロバートはそこら辺のライバルキャラとは格が違う
だって主役のゲームあるぞ

890 名前: no name :2010/04/08(木) 02:56:18 ID:+h1ddBlo

ロバみたいに服装の印象が相手とまったく違うとライバルっぽさが出ないな。

891 名前: no name :2010/04/08(木) 02:57:56 ID:/NgT6e/q

胴着のロバートとか作られた事無いんかな

892 名前: no name :2010/04/08(木) 03:01:21 ID:hv/OzCrN

リュウは弟子もとらなそうだな。格闘家であれば等しく戦う相手とみなしそう。
リュウの流派って継承させていかないといけないんだっけ?ゴウケンが格闘術に昇華させた時点でもう必要なくなったのかね?

893 名前: no name :2010/04/08(木) 03:04:44 ID:ETVQE4PL

北斗神拳や元斗皇拳みたいに、指導者がいなくても伝承されるんじゃないかね
こう、魂が導くみたいな感じで

894 名前: no name :2010/04/08(木) 03:11:17 ID:99UIG5ay

北斗のはちょっと流派というよりジャンル名みたいになってる気がする

895 名前: no name :2010/04/08(木) 03:13:07 ID:3VXe7JJg

>>892
まだ自分を鍛える時期であって、実力的にも年齢的にも弟子を取るには早いって考えてる可能性も
さくらは戦って欲しいと頼んだだけで弟子にして下さいみたいな事は頼んでないんだっけ?

896 名前: no name :2010/04/08(木) 03:15:11 ID:Oa1m7Qw0

深夜に宣伝失礼します。

897 名前: no name :2010/04/08(木) 03:16:40 ID:xRF/Wlj6

さくらは先生になりたいからね……多分

898 名前: no name :2010/04/08(木) 03:25:09 ID:hv/OzCrN

確か北斗は「技は自分で編み出すもの」みたいな感じだったっけ。

>>895 あ、そっちの方がらしいかも。
ていうかショーンがいたんだった。マスターズ通信空手と違って正式にケンの弟子だし。

899 名前: no name :2010/04/08(木) 04:44:31 ID:NiJ9bTy2

名雪のフリーザーって何時ごろから破天弾言われるようになったんだろ?

900 名前: no name :2010/04/08(木) 05:00:35 ID:C6hDA1xW

起きてる方の名雪が男女タッグでグラントと組んでるのがあったからそっからじゃないかな?自信ないけど

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