MUGENについて語るスレpart424


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■MUGENについて語るスレpart424

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1 名前: no name :2010/04/06(火) 20:17:55 ID:4xk00Oij

MUGENについて語るスレpart423
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1270371883/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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・コンボ中の空中昇竜が全く安定しない俺に一言

78 名前: no name :2010/04/06(火) 22:47:24 ID:feYdDa8z

>>52
RPGとか主人公名乗れるやつ少なそうだな

79 名前: no name :2010/04/06(火) 22:54:00 ID:d9zYMrSX

聖剣3のリースは当確だろうか
>>72
乙ー、もしかして鼎も作るのかな?

80 名前: no name :2010/04/06(火) 22:56:04 ID:USY1ulW4

なんだかんだでBASARAの人気投票でいつもぶっちぎり一位の筆頭はすごいと言わざるをえない
だがキャラ人気とキャラ性能が反比例していると言わざるをえない

81 名前: no name :2010/04/06(火) 22:56:42 ID:1Rcut2xQ

FF4 FF6 FF7 FF8
ここらへんは普通に名乗れそうだな。

サガシリーズみたいに主人公がいっぱいいれば主人公が一番人気なんて簡単だが
タクティクスオウガみたいに主人公以外が沢山いると一番人気は難しそうだな

82 名前: no name :2010/04/06(火) 22:56:49 ID:ax6NgXQ2

シンはある運が意味良かったんじゃないか? 特に成長したとか態度を改めたって訳でもないから
キラが出張らなきゃ嫌われたまま同情も貰えず腐にも叩かれるなんて全包囲フルボッコだったかもしれん

83 名前: no name :2010/04/06(火) 22:58:45 ID:1+p7CtJm

シンは最初から同情してたな
流れ弾とはいえ前作主人公に家族が殺されてついでに優しくしてた奴も殺されたからな

84 名前: no name :2010/04/06(火) 22:58:45 ID:ODKQfvqw

シンはそのおかげでいろんな所で他キャラ以上に主人公やってるから約得だよな。

85 名前: no name :2010/04/06(火) 22:59:10 ID:g1i84+Ig

ランスは問題ないな
謙信いるんだしmugenにいてもよさそうなのにいないな
>>74
乙です

>>77
前スレのこともあって眼帯なあの娘のことかと思った

86 名前: no name :2010/04/06(火) 23:01:55 ID:dCtd5P29

エロゲー、ギャルゲーにはな、まともな立ち絵すらない主人公だっているんだぜ

87 名前: no name :2010/04/06(火) 23:01:55 ID:gbRX6WZG

>>73
ご指摘どうも。直前でコマンド変更したのでよく分からん表記になってました
裏回り時とは画面端に向かって回り込んだときかな?

88 名前: no name :2010/04/06(火) 23:03:33 ID:57dbcv99

闇鍋が煮えたぞ

89 名前: no name :2010/04/06(火) 23:05:07 ID:YxueqYUN

つか種って敵側の主張の方が正しかったりするよね
アズラエルさんのジェネシスブッ壊せって主張はどう考えても正論だし
キラ様は変態仮面の言ってることに何一つ返答しないままブッ殺しちゃったし

90 名前: no name :2010/04/06(火) 23:06:11 ID:ODKQfvqw

>>86
エロゲー、ギャルゲーでは普通じゃね?

91 名前: no name :2010/04/06(火) 23:07:22 ID:1Rcut2xQ

地球防衛軍の主人公(?)はあれちゃんとしたキャラクターなのだろうか…

92 名前: no name :2010/04/06(火) 23:09:47 ID:a/8CXfsG

FF9はジタンビビのW主人公だから多分大丈夫

>>91
「ストーム1」って言う最高のキャラじゃないか

93 名前: no name :2010/04/06(火) 23:10:31 ID:gw0A6G2M

3での伝説の男は1の主人公のパラレルなんだろうか

94 名前: no name :2010/04/06(火) 23:11:45 ID:USY1ulW4

最近のエロゲは前髪とかで目が隠れてるテンプレ無個性主人公は減ってきてるけどな
まぁでもエロゲで主人公の個性が強すぎるのもなんだかなぁって思うけどな
そこら辺の絶妙なバランスがエロゲ主人公には求められている

95 名前: no name :2010/04/06(火) 23:13:00 ID:caG8Yv8r

>>87
改めてやったらこっちの勘違いかもスマン
めくりJ攻撃ヒット時大よろけになってない?と思ったけどなってたし。
まぁシャル自体割とめくりJ大斬りのヒット状況がわかりにくいキャラだけどw
回り込みはこれであってると思う。

ふと気になったんだけど、ジャンプ後の着地の硬直を歩きで消さないと
J攻撃から立ち攻撃ってつなげられなかったっけ?
目ジャンプはともかく通常技は着地の硬直消せたと思う、わかりにくかったらごめん

96 名前: no name :2010/04/06(火) 23:16:29 ID:wzDx9ViB

>>80
J強が2F(だっけ?)発生が早かったら、宇宙旅行可能になって大分違ってただろうな...

97 名前: no name :2010/04/06(火) 23:18:49 ID:QRZcQjIl

シンプルオールスター格闘祭に出てきた陸男がやたらと熱血キャラで違和感がものすごかった

98 名前: no name :2010/04/06(火) 23:19:50 ID:1Rcut2xQ

地球防衛軍1ではただの操作キャラ(ポンのバーとかチェスの駒と同じ)だったと思うが
2で「おい聞いたか?あの伝説の男がこの戦いに参加しているらしいぞ」って通信からすると、ただの1兵士って扱いじゃないよな。

99 名前: no name :2010/04/06(火) 23:23:54 ID:XZgB/l2s

基本的にエロゲ主人公に求められるのは完璧超人である事

100 名前: no name :2010/04/06(火) 23:25:20 ID:USY1ulW4

そして包茎ではないこと

101 名前: no name :2010/04/06(火) 23:25:47 ID:wu89szGE

ついったーでダルシム発見してビビッたでござる

102 名前: no name :2010/04/06(火) 23:28:41 ID:z//9BvZz

>>97


こいつか

103 名前: no name :2010/04/06(火) 23:29:23 ID:ODKQfvqw

後はエロシーンで急に強気になる事だな。

104 名前: no name :2010/04/06(火) 23:32:45 ID:B/KBTYYl

地球防衛軍は1→2が同じ時間軸の同じ主人公で、3がパラレルだそうな。
原作再現の陸戦兵なんてのを考えてみたがガン逃げ射撃キャラにしかならないことに気づいた。

105 名前: no name :2010/04/06(火) 23:33:55 ID:gw0A6G2M

>>104
ペイルライダーとやらなら?

106 名前: no name :2010/04/06(火) 23:35:35 ID:SwgYJIWB

>>103
ToHeart2のPC版だかファンディスクだかがそれで叩かれたじゃん
必須なのは早くないことだろう

まったく関係ないが豪血寺キャラで活躍してるのってシシー以外だと誰だろう
いつもパッとしないイメージがあるが……

107 名前: no name :2010/04/06(火) 23:35:42 ID:gbRX6WZG

>>95
必殺技の方はちゃんと着地キャンセル可になってるので設定ミス…かな
ご指摘ありがとう。修正しときます
というか指摘が細かいw

ジャンプ大の挙動は原作でも不安定なので難しいです
めくりからはパワグラ程度なら繋がるようになってるので、このままでいこうかなと

108 名前: no name :2010/04/06(火) 23:35:44 ID:z//9BvZz

陸戦兵でのプレイ動画も


なんだろうこの感じは

109 名前: no name :2010/04/06(火) 23:37:23 ID:99Jo6cxH

>>106
アナザーデイズは色々ダメな要素が多いからな・・・
個別ルートでえちぃシーンが一つも無いヒロインとか

110 名前: no name :2010/04/06(火) 23:37:48 ID:ODKQfvqw

>>106
最近真太郎がいろんなとこで大将やってる感じがする。

111 名前: no name :2010/04/06(火) 23:38:08 ID:a/8CXfsG

>>105
機動力はもちろん陸男より上だしレイピアあるから接近戦も強いという…
完全にネタ武器だったM33プラランが超範囲攻撃で活躍しそうだ

112 名前: no name :2010/04/06(火) 23:40:50 ID:3sn2zu10

主人公に濡れ場が全く無いオススメのエロゲがあるんだが・・・

113 名前: no name :2010/04/06(火) 23:40:56 ID:gw0A6G2M

豪傑寺はボス梅やボス種やボス莞爾つくれば層が厚くなるんじゃないかな
ボスなのに出番の無い人もいるけど

114 名前: no name :2010/04/06(火) 23:43:10 ID:caG8Yv8r

>>107
スマソ、天サムは結構やってたので気になったのよね、
ガルや幻の字でJ大斬り>大斬りは良くやったしw

しかし挙動不安定だよね、シャルのJ大斬り。
しゃがみだと逆に小よろけになる時あったりとかほんとよく解らん

115 名前: no name :2010/04/06(火) 23:44:59 ID:a8JhVD7E

>>66,>>72,>>74
まとめて乙です

116 名前: no name :2010/04/06(火) 23:51:18 ID:roSWUd23

>>112
ドラマCDが超豪華なゲームかね?

117 名前: no name :2010/04/06(火) 23:52:44 ID:ti1YgR5D

>>34
どれ、手合わせ願おうか

118 名前: no name :2010/04/06(火) 23:56:20 ID:gw0A6G2M

>>116
妹ですら若手になっちゃうあれか

119 名前: no name :2010/04/06(火) 23:57:55 ID:Ff/tyNFK

EDFといえば斬撃のレギンレイヴのフレイとか格ゲー化したらどんなキャラになるかねー
色々な種類の武器を扱うキャラは表現が難しい気がするぜ

120 名前: no name :2010/04/06(火) 23:59:02 ID:g1i84+Ig

一瞬岩手に見えてなんのことかわからなかった

121 名前: no name :2010/04/07(水) 00:00:00 ID:WT/c0jg8

どうでもいいけどOOのドラマCDは酷かったなw
本編がシリアス多めだからだとは思うけど・・・w

122 名前: no name :2010/04/07(水) 00:01:25 ID:4gj7okvg

人気がある方が実質的に主人公になるのなんて
天才バカボンの頃からやってるじゃない

123 名前: no name :2010/04/07(水) 00:01:58 ID:WT/c0jg8

sageが消えていた・・・すまん

124 名前: no name :2010/04/07(水) 00:02:41 ID:fs0+MyI8

>>121
本編がシリアスな作品ほどドラマCDとかだとぶっ飛んじゃう作品って意外と多い気がする

125 名前: no name :2010/04/07(水) 00:02:46 ID:bEOzmV/Q

仮にもエロゲなのに間接技かけるシーンに差し替えられた方がエロかったゲームがあるんだが

126 名前: no name :2010/04/07(水) 00:09:01 ID:rSUnhKtl

ちょっと亀だが、種シリーズはボンボンの漫画版のが面白かったな
運命でちゃんとシンが主人公してるし

127 名前: no name :2010/04/07(水) 00:09:23 ID:68v7lNNO

エロゲなんかこのスレでよく話題に出るアンジェリカとサバト鍋くらいしかやってないや

128 名前: no name :2010/04/07(水) 00:14:22 ID:CJAibmnZ

>>118
田村ゆかりが一番格下になる面子だからな
洋画クラスだった

129 名前: no name :2010/04/07(水) 00:14:40 ID:scvOVdgE

わくわく7のアリーナってあれアリーナビーム撃つ前にパンチ連打するのってなんでなんだろ?
コマンドがボタン連打なのかと思ったら普通に波動拳だったし

130 名前: no name :2010/04/07(水) 00:16:03 ID:oB8Vq/xO

>>122
そういう考えが公式でアレックスの出番を減らすのだ……
SNKもアルフレッドをKOFに出してやるべき

>>126
アニメより面白くないのを商業で出すのは難しいと思うぞw

131 名前: no name :2010/04/07(水) 00:19:08 ID:55zHSCp3

エロゲは気に入ったヒロインいると他の子を攻略できなくなるから困る

132 名前: no name :2010/04/07(水) 00:19:23 ID:wBSyYUo4

>>129
ゲージためだったと思う。

133 名前: no name :2010/04/07(水) 00:19:30 ID:uB2uonhL

>>119
あのゲームはジャンプ中の攻撃のモーションが整備されてないからまずそこからだろうなぁ。
スマブラ入りでもすればあるいは・・・。

134 名前: no name :2010/04/07(水) 00:25:35 ID:scvOVdgE

>>132
ゲージ溜めだったのか
ありがとう

135 名前: no name :2010/04/07(水) 00:27:17 ID:o7K9ezwG

ヘルキャンとか初めて見たときも「なんでクルクル回ってんだ?」と思うだろう

136 名前: no name :2010/04/07(水) 00:27:49 ID:Ucf4aDw+



スコーピオン様のご出陣にてございます
しっかり原作すれば1ゲージで6割コンだっけ、スコ様

137 名前: no name :2010/04/07(水) 00:28:12 ID:sPyHDCyN

山崎のサドマゾが挑発と間違われてるのもよく見る

138 名前: no name :2010/04/07(水) 00:33:02 ID:jgioMqsd

KO声kfmだったりするけど
AI入ってるのねスコ

139 名前: no name :2010/04/07(水) 00:33:15 ID:scvOVdgE

>>135
牙刀見たときなんで地団駄してんだろって不思議に思ってたらそれ風キャンだよって教えられたのは良い思い出

140 名前: no name :2010/04/07(水) 00:36:08 ID:YxC9SieS

アカツキ勢多めだからって理由で見てるストーリー動画の戦闘シーンで
どうみてもバラバラに戦ってるのにこの戦い方好きだわっていうのはたんに二人の組み合わせが好きってだけだよな

141 名前: no name :2010/04/07(水) 00:36:38 ID:4gj7okvg

ケビンの高速ヘルキャンが原作で普通の光景と思ってる人は見るな
アレは言ってみれば「理論上最強」のネタのハズなのに

142 名前: no name :2010/04/07(水) 00:37:22 ID:CDCzsyUS

ダーマの挑発がゲージ溜まると知らない人が多い事実

143 名前: no name :2010/04/07(水) 00:37:50 ID:qi98Z06Q

興味持ったら原作の動画見るのが一番じゃないかね
幸い多種の動画が投稿されているわけだし

144 名前: no name :2010/04/07(水) 00:39:37 ID:tA6P+XYe

最近小物ロダもwikiも調子悪くて困るわあ

145 名前: no name :2010/04/07(水) 00:40:09 ID:Ucf4aDw+

TRFでやられてたりするから解説モツ串な

146 名前: no name :2010/04/07(水) 00:41:24 ID:CDCzsyUS

うちのキャラ置き場もLODA.JPなんだが、移行先にオススメなのある?
それともサイト設置を考えるべきなんだろうか

147 名前: no name :2010/04/07(水) 00:43:37 ID:xPZhxVVc

上級者でも処理落ちとかあるから安定してヘルキャン出来ないのに
風キャンはミスっても風牙孔牙がノーリスクな技だからいいけど

148 名前: no name :2010/04/07(水) 00:44:54 ID:YwFQS0Gz

Mr師範の挑発は漢気ゲージを溜めるのに必須であって
魅せプレイでも舐めプレイでもないガチプレイなのを知らない人が殆どだったり

149 名前: no name :2010/04/07(水) 00:45:41 ID:uB2uonhL

>>145
モツ串とかなにそれおいしそう

wikiで見るまでGG勢の勝ち殺界がただの挑発か何かだと思ってたでござる。
しかしAIでも勝ち挑発されるとどうにもイラッ☆としてしまうんだが、
レベル別行動ならともかくなんでわざわざ入れてあるんだろう。

150 名前: no name :2010/04/07(水) 00:47:34 ID:O1879AkR

勝ち殺界は動画用でプレイヤーには考慮されてないでしょ。たぶん

151 名前: no name :2010/04/07(水) 00:47:58 ID:Ucf4aDw+

>>148
Mr師範は存在そのものがネタだからしょうがない

152 名前: no name :2010/04/07(水) 00:48:17 ID:O6gLRU+g

東方も実況付きのオフ大会見ててだいぶ分かるようになった

153 名前: no name :2010/04/07(水) 00:49:27 ID:o5w+ttfE

>>139
月華の力刹那で凄まじいヒット確認で連続技入れてるなーと思ってたら、
「ちゃんと反確のところに刺してて全部入れ込みで入力してる」と言われて驚いたなー
やっぱ動画ただ見るより、実際に人にアドバイス聞かないとわからんこと多いよね

154 名前: no name :2010/04/07(水) 00:49:48 ID:9AkXr9qQ

>>149
まぁAIの使い道としては実質勝ち挑発だし……実用性ないから試合中決して使わんし
あと確かGGキャラのはレベル別じゃなかった? いくつ以上で使うとかあったような

155 名前: no name :2010/04/07(水) 00:50:02 ID:Ucf4aDw+

MOWはわざわざ勝ち挑発専用のが各キャラ2つあるからな
ドンファンは2種類とも最高にイラッ☆っとくるからもっと使うべき

156 名前: no name :2010/04/07(水) 00:53:55 ID:o7K9ezwG

Kn氏マルコは勝ち挑発が有効活用されてるな
いやまあ極限流キャラのイントロで押忍するだけなんだが

>>154
ソルとかは勝ち挑発・敬意・一撃準備・覚醒技するしないが設定できたな

157 名前: no name :2010/04/07(水) 00:54:58 ID:0Gq/IK9K

>>146
つ 代理公開

まぁスカドラに置いてる人が多いよね
他は…データ上げとくだけでいいならココでもいいかも
http://firestorage.jp/

158 名前: no name :2010/04/07(水) 00:57:08 ID:+P49KiZ4

自分でMUGEN導入してキャラDLすりゃすぐわかるような勘違い見ると複雑な気分になるよねえ
>>149
AIに勝ち挑発された所でなんとも思わん
不破なんか対戦中に挑発連発してるぞ?原作ならともかく

159 名前: no name :2010/04/07(水) 00:59:22 ID:tA6P+XYe

>>156
~a氏のはそうだね。
最近更新されるまでは>>154の仕様だったけど。
ナテルオ氏AIは勝利時に体力差多いと一撃準備、少ないと敬意だったかな。

>>157
スカドラはAIパッチみたいな軽いものならいいんだけど、
ファイル容量がでかくなると途端にDLしにくくなるからねえ。

160 名前: no name :2010/04/07(水) 01:00:56 ID:mozBkOTv

ふと超判定付き挑発で相手を打ち落としまくるダンというのを考えてしまった

161 名前: no name :2010/04/07(水) 01:01:32 ID:oWR3ojn0

>>160
ゼロ2ダンのゼロカウンターだな

162 名前: no name :2010/04/07(水) 01:04:20 ID:o5w+ttfE

>>161
あとゼロ3Xイズムダンの挑発も判定あったな
地味に本当に対空に使えた覚えが

163 名前: no name :2010/04/07(水) 01:04:30 ID:0ueOXz66

前キャン挑発・・・

164 名前: no name :2010/04/07(水) 01:06:15 ID:RXa2tY7A

GGアレンジのダンを作って挑発をロマキャンして挑発伝説とか思いついた

165 名前: no name :2010/04/07(水) 01:09:34 ID:mozBkOTv

>>162
そうそう
アレや挑発伝説と挑発神話をトンデモダメージの技にして
「挑発の波動に目覚めたダン」「相手に殺意を与える波動に目覚めたダン」・・・出落ちにしかならないか

166 名前: no name :2010/04/07(水) 01:10:14 ID:55zHSCp3

ディズィーの挑発にはガー不攻撃判定付いててそこからガンマレイ繋がるというネタを思い出した

167 名前: no name :2010/04/07(水) 01:14:06 ID:HxJmiT3B

ガチ撮りのでぃーぷシンの挑発キャンセル6Aで「何ぃ?甘いわぁ!」は吹いた

168 名前: no name :2010/04/07(水) 01:14:56 ID:ybKvX06e

SF4ダンなら挑発伝説→即キャンセル→必勝無頼拳が出来たような
ウルコンに繋げるためとはいえコストが馬鹿にならないけど

169 名前: no name :2010/04/07(水) 01:20:15 ID:O6gLRU+g

GGは敬意下段とかは良く見るけどね
敬意敬意中段なんていう発生何Fだよってネタもあったがw

170 名前: no name :2010/04/07(水) 01:23:35 ID:CJAibmnZ

CSタオカカは挑発コン命だな
左にスタートボタンがある筐体だと足で押しながらやる人もいるらしい

171 名前: no name :2010/04/07(水) 01:24:26 ID:oB8Vq/xO

全開アレクを1%氏が本体改造してるみたいに勘違いしてる輩いそうだな

挑発の勘違いでよく見かけるのは溝口の避けかなぁ
台詞が挑発と一緒だから余計に勘違いされやすい

172 名前: no name :2010/04/07(水) 01:28:42 ID:v9eIMiZT

ストVPAの勘違いは減って来たな
Qのアレは認識されてない可能性ありだが

173 名前: no name :2010/04/07(水) 01:28:52 ID:o5w+ttfE

>>170
知らなかった頃BBCS大会でタオカカだけ筐体限定とかあって何ぞと思ったことがあったなw
挑発コンが必須だからスタートボタンの位置が生死に直結するよね

174 名前: no name :2010/04/07(水) 01:30:00 ID:MFyQ54YD

ワーヒーの試合中挑発AI数は異常

175 名前: no name :2010/04/07(水) 01:31:17 ID:Uo8OnZ3v

SDはEXグルーヴみたいなもんだしね
あと悪咲氏仕様EXグルーヴが原作にもあると思ってる人は沢山いるだろうな

176 名前: no name :2010/04/07(水) 01:31:53 ID:uB2uonhL

>>172
QのPAは認識されてるというか毎回コメントがついてるような。
むしろダドのPAが普通のコマンド技だと思われてる気がしないでもない。

177 名前: no name :2010/04/07(水) 01:31:54 ID:YwFQS0Gz

なんとなく某AI制作者のブログ記事を読んでて
>AIレベルの強弱を逆にすれば、安易な調整をしてるうp主涙目になるんじゃね?(意訳)
是非ともいろんな人にやってほしいとか思った

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