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MUGENについて語るスレpart423
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・コンボ中の空中昇竜が全く安定しない俺に一言
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> そこまでよ!>>1さんと>>2さんに乙しなさい!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,,, --──-- ,,,__
, '´ __ `ヽ、,ヘ
.くヽ_r'_ヽ 、 ,、_) ヽ ,______r'´イ´
['、イ_,-イ、ゝ,_, ,イ_,-,_ゝヽ、__〉, r、
r 、 ,! 、!-|ーi、λ_L!」/_-i、|〉',ヽイ / L
> ヽ i_ノL.イ (ヒ_] ヒ_ン ).!_イ | | /つ )
( と ト、 ヽ! |.i"" ,___, "" | ! | |/ "'''ーく ミ
〈 ⌒ \.| ! ',. ヽ _ン .,! ! .| | 〉
(⌒ヽ彡ノノ | |ヽ、 イノi .| .| ミ ミ ̄フ⌒つ
(と | 彡 | | .| ` ー--─ ´/ /入、 | ミ / ノ
________
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/ ¢ ¢ \
/ / |ヽ______/ |ヽ \
| |´ .| | ~ | || || | |、 |
| | | ー |/`ー'`ー' Vー' | | |
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| | | . | | |<見事なスレ立てだ>>1よ。褒美に豆腐をやろう。
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| | | / ! | | | |
| | | __ /| _ _ ∧_ .| | |
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. \ ヽ  ̄ ̄ ̄二二 ̄ ̄ノ ./
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○
__/ヽ
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// /::/: : : : : : : : : : : : : : : :、: : : : \/―-、: : : : ヽ
// /:,/::/ ,: : : : : : : : : : : : : : ::ヽ:--==l: : : : :ヽ: : : :
/イ ,///: ://:://::i: |: :i: : i::ヽ: :、:\: : ヽ; /|: : : : : : :ヽ: :
///: :// / :l: :|: h: l、::ト、: :ヽヽ :|:: : ::|::/l: : :i: : : : : ヽ:
// ,': /:{: i:|: :ハ_l;;ハヽヽヾ\::ヽ::j:: : ::|: /l:: ::|: : : : : : :',
V |: li ::Vi:l: lィヘ V /i ̄`iヽlj:j: : //::/::j: :::|. : : : : : : ',
l: |l ::iヽヽ{ {:::::l l、_:::j /jリノへヽ:/l: : :l:. : : : : : : : ・・・うん、問題ないみたいだね
',:|ヽ::|::lヽl弋ン `ー' /イ: ::|ノ// |: :::l:.: : : : : : : >>1お疲れ様
l| ヽ|ヽゝl 、 j: :::jノ/ .l: : :l::: : : : : : :
ヽl:ヽ - ‐ /j::// !: : :l::: : : : : : :
|: :liヽ、 イ//‐l、 |::::::::l::::. : : : :
l: :リ ` ー‐r '´-// / T 、 |::::::: |:::::..: : : :
__________V ,イ「冂 '" / |:::::`ー-、:l:::::::::: : :
V三三三三三三三三三VA_//.| ,ハ ,/ ト、:::::::::::::::`ー--
V VA::::::/ |/∧ヽ / j ヽ:::::::::::::::::/
V VA::/ |V V/ / \::::/
V VAl l⌒ヽ/ / i /Y __
V VA, l / / | ,/ / /r⌒
俺がこうして>>1乙している限り、望みはある!
>>1
ワラキア!ワラキア!ワラキア!ワラキアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ワラキアワラキアワラキアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ズェピア・エルトナム・オベローンたんの金色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!カットカットしたいお!カットカット!カットカット!爪爪カットカット!カットカット…きゅんきゅんきゅい!!
MBACのワラキアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねワラキアたん!あぁあああああ!かわいい!ワラキアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!AAのワラキアなんて強キャラじゃない!!!!あ…Re:ActもAct=Cadenzaもよく考えたら…
ワ ラ キ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アトラス院んんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのワラキアたんが僕を見てる?
EDのタタリマークが僕を見てるぞ!ワラキアたんが僕を見てるぞ!アケのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!
ボスラッシュのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはワラキアたんがいる!!やったよシオン!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのワラキアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあロア様ぁあ!!ね、ネロー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよワラキアへ届け!!三咲町で発生したタタリへ届け!
<(^o^)> 新しい故郷!新スレの平和のために!
( )
\\
<(^o^)> こいつの真の力を見せてやる!
( )
//
<(^o^)> 全パワー解放!
( )
\\
..三 <(^o^)> スレの未来を守る為に!
三 ( ) 俺は最後まで戦い抜く!
三 //
.. <(^o^)> 三 例えどんな敵が相手でも!
( ) 三
\\ 三
ヘ(^o^)ヘ 俺の決意は変わらない!
|∧
/ /
(^o^)/ 仲間達と共に!
/( )
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 この手で!
( /
/ く >>1を乙してみせるんだあああぁ!
>>1乙したいなら肉を食うといい。
低カロリーの鶏肉がおすすめだ←とフライドチキンを食べながら言っている
製作について質問
DefenceMulSetが有効な間は Fall.Defence_upが無視されるっていうバグを利用したいんだが、
奪った相手ステートに書き込むのはまずい?
ダブルダウンと聞いて
肉に肉を挟むって考えはなかったなぁ…ご飯が欲しくなりそうだけど
天子ちゃんの頭をぐりぐりなでてはふぅとか言わせたいちおつ
. -――ー-,. .
/ . : : : : : : : : : >: .\
/廴 : : :′: : : : : : :> : . }ヽ
/^ 7 ー { | - - : :く - ヽ ヘ'.
/ 〈〉′:./i:.!.{ :/: : iハ 「Z_: : '.: :ハ
.: .: il:. ./:i:.l:..: V:イ .:l:. :i | ミ:. i : .| >>1さん
|i.:.:.|{:.:廴|:ト:.{:、V}:..:|:.:/}} u_.ヽ| : .| ご…御褒美
|l:.i:从.:|从{≧ー乂/}ナ≦´ ト} : .i.! すればいいんでしょ
N{Vハ{弋:::歹 / 弋::::歹 ノ-、: .|′
{ (i/// ///i) }: .{
|ヽ._. u u ;イ:.. i:|
| /八 小!:.. l:{
ノイ: .:l i> . ^^^^^^^^. イ:.:. {|:.:i:N
// ̄了`"´\ ー 爪´\V:小:. :ノ__
/ ハ \,___,/ | `、/ー-、)ハ __
/ / 、 /{::::}ヽ, | / 、\} リハ/, \
| \ / \_,バ二ソハ,厶ッ′ 、__Y、 r{ { / ハ
i  ̄`}_,/ | ,. 一f´ { /l |l′\__入し{_,/_,八_
} \ノ / /| ゝイ 八 ー一'´ /| ノ }
i \ },厶ィ/ 、_,,ッ ´ / ` ー- 、 { {´ ノ
| / ̄/ / / // / {一y _厂う\ 廴.ノ
Y / / /// r‐ァー'⌒′ ⌒´、 `⌒ヾー-ミ、
_{ / / /⌒ハ _j厶ィf⌒《´ ̄ ̄`\ \ }入
/ 廴_ __/廴/⌒テ´ ̄/ |!: : : :'. \ \⌒ヽ
《 /⌒ン⌒´ ,.-‐ ´ / : |!: : : : :'. \ \「
ヽ 〉 入〃 / / : : i: : : : : : '. `ヾー-、 \
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U }
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ノノ_,,,,.... --―''''ヽ
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トl、::::l {⌒ヽr{ |:::::::::| '',_ '',_
:::::::丶、 ヾ二ソ |:::::::/| '',_ '',_
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>>1
練習あるのみ!
>>14
ああ、そのAAが豆乳だってことは知ってるぜ。
前にも言われてたが、どんなことをしたらそんなAAができたんだw
>>1乙
ダッシュ波動が昇竜に化ける俺よりマシだ!
地上ステ格闘がダッシュ格闘に化けて死にます
昇竜SC波動が昇竜SC昇竜に化けて死ぬ
>>18
それはよくある
>>1乙
そして宣伝
実は決勝をリーグ戦にするかトーナメントかまだ決めてない
otu
>>1乙に彼氏とファック!全てうまく出来た!
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
ちょっと魔王討伐してくる
通常モードでカラーだけ12Pなら普通に勝てる!
>>7
帰ってくれミストさん
>>1
レバーだと波動すらまともに出せずジャンプや昇龍に化ける俺に比べればはるかにましだ
ゲジマシきてれるぅ
前967
グラントさんのKOは「カインよぉーーーー!」
タロスは存ぜぬ
| | )ノ
| |⌒´`
| | リノ)リ〉 という訳で>>1乙です。
|_|゚ ー゚ノ
|真⊂)ソ これからもたくさん思い出作りましょうね! プロデューサー!!
| ̄|Vl〉 次スレ
| |'ノ へへーっ、たあっ!!
""""""""""
ガゼルマンが1000ゲット宣言した後999とかをとるんじゃなくて
現れなくなるのは本気で1000ゲットを狙っているんだろうか
>>25
なのはさんなら今俺と散歩してるよ
あれ・・・?いつの間にこんな人気のないところまで来たんd
そういえば結構前からフィニール氏のサイトが無くなってるから
今からの入手は難しいんだよな
>>1乙
大丈夫、俺なんて3回に1回はバニセイエイガンザンリョウザンハー!だから
1000は狙って取れるもんなんだろうか
ミストさんみたいに嫌われてたのがこうまでネタにされるようになった主人公って他にいるんだろうか
なんてアルトネリコのライナーを見ながら思った。なんで主人公なのにこんな棒読みなんだよ……
>>37
どうして・・・だろう・・・
オイヨイヨ
コンボ中のJCC暫烈拳が出来ない自分もいる
いい加減アサシンから乗り換えようかしらorz
>>30
カが何か聞こえづらいのか「アインよー!」って聞こえる時がままある
>>32
トレモつくのか、んじゃロード時間によりけりで買おうかねぇ
通りすがりの仮面ライダーだ(棒読み)
twitterが楽しすぎる件
あいよー! に聞こえてしょうがない >グラント
>>37
むしろ棒読みは主役級に多い気がする
>>37
オーバーフローにもいましたよ・・・。
ミストさんとは比較にならないほどの嫌われ者がね…
>>37
「ミシャ、詩ってくれ」
>>45
「どうして!どうして私が!」
>>44
ミストさん自演乙
>>44
「ハッ、くだらねえ――」
紹介文だけでアンチスレをネタスレに変えた奏介さんマジパネエ
>>37
シン・アスカは最初は嫌われてたのに話が終わりになるにつれ
シャレにならない扱いになって同情されるようにまでなったな
くっそっ!H氏ワラキアで12P魔王撃破したのに小物ロダにアクセスできねぇぇ!
グラントのあれは「あいうえおー!」が主流だと思ってたが
筆頭「主人公名乗るなら人気投票1位とってからにしな」
>>49
自分が正しいことをしてるんだと思い込んでる奴だなと思っていたら。
前作の主人公にフルボッコされて、あっけなくやられるとか主人公補正どこいったんだと言う最終話だからな。
俳優とかに声をやらせるとろくなことにならない。
SNKは大丈夫だとおもっていたが
天リムは悪夢だった。
標準語はわかるか?
ユクゾー
シシャドノ
コレガワカラナイ
まぁそれはおいといて上手い場合も多いとおもうよ
というか大概失敗してるのはキャリア短い人や単なる芸能人とかだけのような
>>54
天リムは昇竜が「サワムラー!」って聞こえるとか周りでは言ってたなw
>>54 侍は真の時点でアイドルがCVしてたじゃない。似合ってたけど。
しょうがないから別のとこにうp
http://a-draw.com/uploader/src/up4310.bin
VSなのは12P
うるせーカブぶつけんぞ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org789606.gif.html
龍が如く4の成宮と落合福嗣は思ったより悪くなかった。
むしろ芳忠とか立木がうまいのに浮いてるという不思議な事に。
>>58
棒読みof棒読み女王か
>>53
声優の順番とかね....
龍が如くは俳優とか多いよね。総じて違和感少ないのは雰囲気も内容も実写的だからか
そんな中でのくぎゅの存在感
>>63
キラ
アスラン
シン
だったか?
酷い話だよな
天サムシャルロット公開しました。
まだテスト版みたいなもんですがよければどうぞー。
http://cid-634fada46d8076ac.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
>>57
自分は「あぶなーい」っていうダメージボイスがわけわからんかった。
きっと零リムの声優なら同じセリフでも違和感なく発生するんだろうな。
この手の主人公(死)的な現象は今でも起きてるのかな
>>66
なんて乙々しい公開……
アサギ「『人気投票で上位になる』『世界を救う』。
“両方”やらなくっちゃあならないってのが“主人公”の辛いところだな。
覚悟はいいか?ワタシはできている。」
アサギさん操作可能キャラになったじゃないですか
俺の腕が下手すぎて本編クリアできないからアサギ編見れねええええええ
どうもです.塞正式公開とHosted追加,他2キャラ更新です.
ttp://page.freett.com/MKTMUGEN/index.htm
EXモードの搭載は間に合いませんでした.時間が満足に取れないのが辛い…
今回新たに公開したAIパッチは更新されている魏にあてても問題ありません.
更新に間が空いてしまって本当に申し訳ないです.少しでも楽しんでいただけたら幸いです
>>66
乙です〜。
断末の武器飛ばしのコマンドが、りドミの表記が
ソニブじゃなく超裂破弾に間違ってたという細かい報告をばスマソ
裏回り時の挙動は流石に難しいかな、アレ以外は大体触ってて違和感無いような
まぁガル使いだから細かいとこまではわからんけどw
こちらでは初めまして。赤猫・カムラナートの製作者、おかんと申します。
FF11出身のキャラを新たに作ったので、露骨に宣伝させていただきます。
原作を知らない人から見た感想も頂けると嬉しいです。
【FF11】ネコモ β版【MUGEN】
>>52
スパロボKオリキャラでランキングすると
一位 イスペイル様
二位 イスペイル様の部下
三位 レム
になるから困る。
>>54
でも生瀬さんは凄かった
>>72
超乙乙
マリリンwktk
>>52
RPGとか主人公名乗れるやつ少なそうだな
聖剣3のリースは当確だろうか
>>72
乙ー、もしかして鼎も作るのかな?
なんだかんだでBASARAの人気投票でいつもぶっちぎり一位の筆頭はすごいと言わざるをえない
だがキャラ人気とキャラ性能が反比例していると言わざるをえない
FF4 FF6 FF7 FF8
ここらへんは普通に名乗れそうだな。
サガシリーズみたいに主人公がいっぱいいれば主人公が一番人気なんて簡単だが
タクティクスオウガみたいに主人公以外が沢山いると一番人気は難しそうだな
シンはある運が意味良かったんじゃないか? 特に成長したとか態度を改めたって訳でもないから
キラが出張らなきゃ嫌われたまま同情も貰えず腐にも叩かれるなんて全包囲フルボッコだったかもしれん
シンは最初から同情してたな
流れ弾とはいえ前作主人公に家族が殺されてついでに優しくしてた奴も殺されたからな
シンはそのおかげでいろんな所で他キャラ以上に主人公やってるから約得だよな。
エロゲー、ギャルゲーにはな、まともな立ち絵すらない主人公だっているんだぜ
>>73
ご指摘どうも。直前でコマンド変更したのでよく分からん表記になってました
裏回り時とは画面端に向かって回り込んだときかな?
闇鍋が煮えたぞ
つか種って敵側の主張の方が正しかったりするよね
アズラエルさんのジェネシスブッ壊せって主張はどう考えても正論だし
キラ様は変態仮面の言ってることに何一つ返答しないままブッ殺しちゃったし
>>86
エロゲー、ギャルゲーでは普通じゃね?
地球防衛軍の主人公(?)はあれちゃんとしたキャラクターなのだろうか…
FF9はジタンビビのW主人公だから多分大丈夫
>>91
「ストーム1」って言う最高のキャラじゃないか
3での伝説の男は1の主人公のパラレルなんだろうか
最近のエロゲは前髪とかで目が隠れてるテンプレ無個性主人公は減ってきてるけどな
まぁでもエロゲで主人公の個性が強すぎるのもなんだかなぁって思うけどな
そこら辺の絶妙なバランスがエロゲ主人公には求められている
>>87
改めてやったらこっちの勘違いかもスマン
めくりJ攻撃ヒット時大よろけになってない?と思ったけどなってたし。
まぁシャル自体割とめくりJ大斬りのヒット状況がわかりにくいキャラだけどw
回り込みはこれであってると思う。
ふと気になったんだけど、ジャンプ後の着地の硬直を歩きで消さないと
J攻撃から立ち攻撃ってつなげられなかったっけ?
目ジャンプはともかく通常技は着地の硬直消せたと思う、わかりにくかったらごめん
>>80
J強が2F(だっけ?)発生が早かったら、宇宙旅行可能になって大分違ってただろうな...
シンプルオールスター格闘祭に出てきた陸男がやたらと熱血キャラで違和感がものすごかった
地球防衛軍1ではただの操作キャラ(ポンのバーとかチェスの駒と同じ)だったと思うが
2で「おい聞いたか?あの伝説の男がこの戦いに参加しているらしいぞ」って通信からすると、ただの1兵士って扱いじゃないよな。
基本的にエロゲ主人公に求められるのは完璧超人である事
そして包茎ではないこと
ついったーでダルシム発見してビビッたでござる
>>97
こいつか
後はエロシーンで急に強気になる事だな。
地球防衛軍は1→2が同じ時間軸の同じ主人公で、3がパラレルだそうな。
原作再現の陸戦兵なんてのを考えてみたがガン逃げ射撃キャラにしかならないことに気づいた。
>>104
ペイルライダーとやらなら?
>>103
ToHeart2のPC版だかファンディスクだかがそれで叩かれたじゃん
必須なのは早くないことだろう
まったく関係ないが豪血寺キャラで活躍してるのってシシー以外だと誰だろう
いつもパッとしないイメージがあるが……
>>95
必殺技の方はちゃんと着地キャンセル可になってるので設定ミス…かな
ご指摘ありがとう。修正しときます
というか指摘が細かいw
ジャンプ大の挙動は原作でも不安定なので難しいです
めくりからはパワグラ程度なら繋がるようになってるので、このままでいこうかなと
陸戦兵でのプレイ動画も
なんだろうこの感じは
>>106
アナザーデイズは色々ダメな要素が多いからな・・・
個別ルートでえちぃシーンが一つも無いヒロインとか
>>106
最近真太郎がいろんなとこで大将やってる感じがする。
>>105
機動力はもちろん陸男より上だしレイピアあるから接近戦も強いという…
完全にネタ武器だったM33プラランが超範囲攻撃で活躍しそうだ
主人公に濡れ場が全く無いオススメのエロゲがあるんだが・・・
豪傑寺はボス梅やボス種やボス莞爾つくれば層が厚くなるんじゃないかな
ボスなのに出番の無い人もいるけど
>>107
スマソ、天サムは結構やってたので気になったのよね、
ガルや幻の字でJ大斬り>大斬りは良くやったしw
しかし挙動不安定だよね、シャルのJ大斬り。
しゃがみだと逆に小よろけになる時あったりとかほんとよく解らん
>>112
ドラマCDが超豪華なゲームかね?
>>34
どれ、手合わせ願おうか
>>116
妹ですら若手になっちゃうあれか
EDFといえば斬撃のレギンレイヴのフレイとか格ゲー化したらどんなキャラになるかねー
色々な種類の武器を扱うキャラは表現が難しい気がするぜ
一瞬岩手に見えてなんのことかわからなかった
どうでもいいけどOOのドラマCDは酷かったなw
本編がシリアス多めだからだとは思うけど・・・w
人気がある方が実質的に主人公になるのなんて
天才バカボンの頃からやってるじゃない
sageが消えていた・・・すまん
>>121
本編がシリアスな作品ほどドラマCDとかだとぶっ飛んじゃう作品って意外と多い気がする
仮にもエロゲなのに間接技かけるシーンに差し替えられた方がエロかったゲームがあるんだが
ちょっと亀だが、種シリーズはボンボンの漫画版のが面白かったな
運命でちゃんとシンが主人公してるし
エロゲなんかこのスレでよく話題に出るアンジェリカとサバト鍋くらいしかやってないや
>>118
田村ゆかりが一番格下になる面子だからな
洋画クラスだった
わくわく7のアリーナってあれアリーナビーム撃つ前にパンチ連打するのってなんでなんだろ?
コマンドがボタン連打なのかと思ったら普通に波動拳だったし
エロゲは気に入ったヒロインいると他の子を攻略できなくなるから困る
>>129
ゲージためだったと思う。
>>119
あのゲームはジャンプ中の攻撃のモーションが整備されてないからまずそこからだろうなぁ。
スマブラ入りでもすればあるいは・・・。
>>132
ゲージ溜めだったのか
ありがとう
ヘルキャンとか初めて見たときも「なんでクルクル回ってんだ?」と思うだろう
スコーピオン様のご出陣にてございます
しっかり原作すれば1ゲージで6割コンだっけ、スコ様
山崎のサドマゾが挑発と間違われてるのもよく見る
KO声kfmだったりするけど
AI入ってるのねスコ
>>135
牙刀見たときなんで地団駄してんだろって不思議に思ってたらそれ風キャンだよって教えられたのは良い思い出
アカツキ勢多めだからって理由で見てるストーリー動画の戦闘シーンで
どうみてもバラバラに戦ってるのにこの戦い方好きだわっていうのはたんに二人の組み合わせが好きってだけだよな
ケビンの高速ヘルキャンが原作で普通の光景と思ってる人は見るな
アレは言ってみれば「理論上最強」のネタのハズなのに
ダーマの挑発がゲージ溜まると知らない人が多い事実
興味持ったら原作の動画見るのが一番じゃないかね
幸い多種の動画が投稿されているわけだし
最近小物ロダもwikiも調子悪くて困るわあ
TRFでやられてたりするから解説モツ串な
うちのキャラ置き場もLODA.JPなんだが、移行先にオススメなのある?
それともサイト設置を考えるべきなんだろうか
上級者でも処理落ちとかあるから安定してヘルキャン出来ないのに
風キャンはミスっても風牙孔牙がノーリスクな技だからいいけど
Mr師範の挑発は漢気ゲージを溜めるのに必須であって
魅せプレイでも舐めプレイでもないガチプレイなのを知らない人が殆どだったり
>>145
モツ串とかなにそれおいしそう
wikiで見るまでGG勢の勝ち殺界がただの挑発か何かだと思ってたでござる。
しかしAIでも勝ち挑発されるとどうにもイラッ☆としてしまうんだが、
レベル別行動ならともかくなんでわざわざ入れてあるんだろう。
勝ち殺界は動画用でプレイヤーには考慮されてないでしょ。たぶん
>>148
Mr師範は存在そのものがネタだからしょうがない
東方も実況付きのオフ大会見ててだいぶ分かるようになった
>>139
月華の力刹那で凄まじいヒット確認で連続技入れてるなーと思ってたら、
「ちゃんと反確のところに刺してて全部入れ込みで入力してる」と言われて驚いたなー
やっぱ動画ただ見るより、実際に人にアドバイス聞かないとわからんこと多いよね
>>149
まぁAIの使い道としては実質勝ち挑発だし……実用性ないから試合中決して使わんし
あと確かGGキャラのはレベル別じゃなかった? いくつ以上で使うとかあったような
MOWはわざわざ勝ち挑発専用のが各キャラ2つあるからな
ドンファンは2種類とも最高にイラッ☆っとくるからもっと使うべき
Kn氏マルコは勝ち挑発が有効活用されてるな
いやまあ極限流キャラのイントロで押忍するだけなんだが
>>154
ソルとかは勝ち挑発・敬意・一撃準備・覚醒技するしないが設定できたな
>>146
つ 代理公開
まぁスカドラに置いてる人が多いよね
他は…データ上げとくだけでいいならココでもいいかも
http://firestorage.jp/
自分でMUGEN導入してキャラDLすりゃすぐわかるような勘違い見ると複雑な気分になるよねえ
>>149
AIに勝ち挑発された所でなんとも思わん
不破なんか対戦中に挑発連発してるぞ?原作ならともかく
>>156
~a氏のはそうだね。
最近更新されるまでは>>154の仕様だったけど。
ナテルオ氏AIは勝利時に体力差多いと一撃準備、少ないと敬意だったかな。
>>157
スカドラはAIパッチみたいな軽いものならいいんだけど、
ファイル容量がでかくなると途端にDLしにくくなるからねえ。
ふと超判定付き挑発で相手を打ち落としまくるダンというのを考えてしまった
>>160
ゼロ2ダンのゼロカウンターだな
>>161
あとゼロ3Xイズムダンの挑発も判定あったな
地味に本当に対空に使えた覚えが
前キャン挑発・・・
GGアレンジのダンを作って挑発をロマキャンして挑発伝説とか思いついた
>>162
そうそう
アレや挑発伝説と挑発神話をトンデモダメージの技にして
「挑発の波動に目覚めたダン」「相手に殺意を与える波動に目覚めたダン」・・・出落ちにしかならないか
ディズィーの挑発にはガー不攻撃判定付いててそこからガンマレイ繋がるというネタを思い出した
ガチ撮りのでぃーぷシンの挑発キャンセル6Aで「何ぃ?甘いわぁ!」は吹いた
SF4ダンなら挑発伝説→即キャンセル→必勝無頼拳が出来たような
ウルコンに繋げるためとはいえコストが馬鹿にならないけど
GGは敬意下段とかは良く見るけどね
敬意敬意中段なんていう発生何Fだよってネタもあったがw
CSタオカカは挑発コン命だな
左にスタートボタンがある筐体だと足で押しながらやる人もいるらしい
全開アレクを1%氏が本体改造してるみたいに勘違いしてる輩いそうだな
挑発の勘違いでよく見かけるのは溝口の避けかなぁ
台詞が挑発と一緒だから余計に勘違いされやすい
ストVPAの勘違いは減って来たな
Qのアレは認識されてない可能性ありだが
>>170
知らなかった頃BBCS大会でタオカカだけ筐体限定とかあって何ぞと思ったことがあったなw
挑発コンが必須だからスタートボタンの位置が生死に直結するよね
ワーヒーの試合中挑発AI数は異常
SDはEXグルーヴみたいなもんだしね
あと悪咲氏仕様EXグルーヴが原作にもあると思ってる人は沢山いるだろうな
>>172
QのPAは認識されてるというか毎回コメントがついてるような。
むしろダドのPAが普通のコマンド技だと思われてる気がしないでもない。
なんとなく某AI制作者のブログ記事を読んでて
>AIレベルの強弱を逆にすれば、安易な調整をしてるうp主涙目になるんじゃね?(意訳)
是非ともいろんな人にやってほしいとか思った
バランス投げ捨てた方が荒れないね
だいたいの動画はそう言っても調整してるが
例のトゥインクル クイーンってやつだけど
あれ絶対まだ追加参戦作品あると思う
>>177
どういうことよソレ
普通は5>4>3>2>1となってるところが、
実は2>3>5>1>4とかになってて本当の強弱はreadme読まないとわからないようになってるってこと?
最近は逆にバランス調整されたキャラのほうが叩かれてるような。ごま氏のキャラとか
>>171
しかもアレ、開始6フレーム無防備だからほとんど機能しねえんだよw
>>180
1〜11までレベルがあって1が最強11が最弱ってことでしょう
>>180
数字が小さいほど強いってことだろ、何故深読みした
>>179
このスレでもよく話題にあがるKOTY参戦希望
アレックスとまことのPAモーションカッコイイよな〜
ふと気になったんだが、避けとかバクステとかって大体何Fくらいの無敵がベターなんだ?
いや、作品によって違うだろうが大まかな基準が知りたい
>>177
あの人かなと思ったらやっぱりあの人だった。
ただセンチ氏方式のレベル分けをやってるAIだと、
レベル落とした方が勝率が上がることも普通にあるんだよなぁ。
>>179
社員数16人の会社に何期待してるんだ?
バクステは移動距離と食らい判定次第だけど
出掛かり1〜2F完全無敵、空中判定以降後3F前後打撃無敵、実質5Fくらいの完全無敵
その後移動含めて30F弱硬直ってとこじゃね
着地硬直は通常ジャンプより数F長いくらいかね
>>183 >>184
「安易な調整をする動画うp主を涙目にしたい」なら、
これくらいレベルをぐちゃぐちゃに配置したほうが有効なんじゃないかと……(´・ω・`)
でも動画あげるんなら最低限readmeはザッと通読するからあんまり意味なくねこれ自体には
???「バクステの性能なんかみんなクソでもいいんでござるよ」
?「妾のバクステも何とかして欲しい」
>>187
長くて着地までかな
ダッシュ小足がバクステの着地硬直に刺さらないようでは
高性能バクステと言わざるを得ない
>>177
ぱっと見作者特定余裕でした
その人はやったら多方に怒られそうだねと付け足ししてたなw
正直バクステに無敵とか要らんだろう
両儀式の最新AIつぇぇww
前のは結構勝ててたけど、今回のは全く勝てんワロスw
てかバクステに無敵とか有るもんなの?
バクステに無敵なかったらガー不重ねられて死ぬぞ
原作にもあるんだから無いと困る
壁際に追い込まれた時にバクステ投げとかするとテンション上がるから無敵は必要(キリッ
>>177
あれ見てふとオモタが、
AILVが戦闘中にランダムで常に切り替わるとかだと、操作時で相手する分には結構面白いかもしれない
無いゲームには無いが大体のゲームにはあるもんじゃね
さくらの3GB?2GB?のサーバ500円で借りてまで設置したのに誰からも代理公開のお願いがこなかった
ちょっとしょんぼりだが、そりゃ見知らん人には任せないよな
>>203
AILV以外にも戦法も(AIの判断かRandomで)切り替えできるようにしたら面白そうだよな。
>>205
ついったーで「代理公開請負始めましたー」と呟くんだ
>>205
代理公開お願いしたい人はそれなりにいるだろうし、動画を一つ
あげるなりしてどんなキャラ好きとか、普段何してるとかちょっと
素性を明かせばいいんでない?
>>207
緋想天とか?
格闘ゲーム全体で見ればバクステ無敵無いゲームのが多いよ
mugenと関係無いけどバクステ無敵はシステムが多用なゲーム程対戦時色々勿体無い気がする
>>207
月華
>>205
ここで告知すればいいじゃない
41氏の両儀式に技が追加されたというので、MAD定番のあの曲で少し遊んでみた
簡単に言えば一撃必殺の音楽を入れ替えただけの映像
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/69634 pass:mugen
しかし元の曲のobliviousはカッコいいぜ
格ゲーじゃないがリオンのバクステには無敵無かったような
あんまり速くないしそれでいてCCは使うし地味に性能悪い
KOFもなかったような
ていうかSNK系はMOW以外ほぼ無敵なかった気がする
あとCAP系も殆どバクステに無敵無い
ていうかバクステに無敵つける傾向が強くなったのはGG以降のコンボゲーが主で、
それ以外はむしろ無敵無い方が多いよ
近接能力ほぼ皆無の中〜遠距離型だとバクステ無敵は死活問題
せめて小Pスカせるくらいの性能は欲しい
ゲームによってはバクステくらいしか頼れる無敵がないキャラが結構いたりするね
>>214
パス通らないんすけど・・・
>>219
しまった英字で入力してなかったみたい
passは間抜けだけど「むげn」で
全員が無敵技持ってなかったら問題ないんじゃね
>>215
リメDのバクステは“チェーンを切らずに”距離を離せるという強みがある
だから逃げる・避けるための動作じゃないんだ
晶術使いには必須のテクニックだぜ
MUGENで単独連携による詠唱時間の短縮が再現されてるかは知らないけど
>>214
MADネタか、良いね
ただKO後の切れ方がちと勿体無いというかどうせなら最後まで聞きてぇw
>>215
月閃光→バクステ→月閃虚崩で動かなくなるバグがリメDであった
>>214
音ズレするんだが
あとmugenでこの曲きくと某タッグトナメの開幕無想転生→KBAを思い出して無条件に吹く
>>174
マッスルパワーはショーマンシップ的にもアピール(挑発)は必須かと
>>213
連絡先がニコの方にもあると嬉しいです。
志貴は人気だなw
>>191
5F・・・だと・・・
今10F以上で設定してるけど俺が操作するとバクステの無敵をまったく体感できないから困る
誰か俺のAI作ってくれorz
>>227
連絡先乗ってるのに見落とした…すまん!
Wiki見てモヒカン氏AIトキがエルクゥといい勝負すると書いてあった。
「まさかぁ〜」っと思って戦わせたら…勝っちゃったよ…ww
1戦目星とって敗北、2戦目バスケで勝利、3戦目テーレッテー
相性はあるだろうけどすげぇなwww
>>228
まさか画面端で小パンをバクステですかすなんて神業目指してるじゃなかろうな
アークの一撃必殺の中でも北斗のはコンボに組み込めるうえに条件も星だけだからね
バックステップ 無敵 でググったら非想天則のデータが出てきてお空が完全無敵22Fとかなってて吹いた
てかなんで一人だけこんな長いのwまあポチョとかも無茶苦茶な性能だけど
>>189
いや別に期待してるわけじゃないけど
いくらなんでもあんな売れそうにないラインナップだけで出すような
馬鹿はしないだろうなって思ってw
無敵5Fくらいじゃよっぽど速くないと投げ対策くらいにしか使えなさそうだな
志貴くらいの速度なら問題ないだろうけど、と言うかあれは異常に速いw
まあ全体の動作フレームとか移動速度とか移動距離とか硬直とかとの兼ね合いかね
バクステに無敵付加はコンボゲーが主ってのにはヴァルキリーを知ってると違和感ががが
>>231
ケビンが毎回それやろうとして狩られてるね
>>222
なるほど攻撃中の位置調整のための動作な訳か
>>233
お空のバックステップは全体動作も長いからだと思われ
ジャンプで言えばティッシュになる動きだし
>>234
いやでもプロケルの企画を通しちゃう時点でやばいと思うんだ
しかしバクステ無敵ってどのゲームが発祥なんだろうな
俺が知る中では餓狼伝説2が一番古いんだが
>>230
別にセンチ氏AIでも勝てるけど?
勝率はさすがに悪いが
>>230
それだけ性能が高いって事だな
いい勝負をするかどうかと、勝ちが拾えるかどうかは別の話だろう
餓狼2はバクステどころか仰け反り完全無敵っていう
サムスピ以上の完全差し合いゲーですな
いや、これはこれで十分面白いんだけどね
>>239
初代餓狼のマイケルマックスとギースが使うバクステじゃね?
エルクゥの新AIに勝てるようなら感心するが
即死で勝てます
>>156
確かに。
JIN氏の二代目ミスター空手の対極限流イントロをマルコに対応させたら、お互いに「押忍!!」と言い合う、あつらえたようなイントロになったわ。
裏
神キャラ対決はそろそろ『cns合計500kまで』とか制限付けた大会でも作ればいいと思うよ
裏
最近のモヒカン氏AIのトキのLV4って大分有情になってない?
前はLV11正義とか圧倒してたのに今は全然勝てない。
>>249
そりゃあ一番強いのはAILV3だもの
4は強さよりもネタ要素の方に重点置かれてるし
バクステの話が出てるけど、mugenで体感するならGM氏のグリフォンがお勧めだ。
画面端で、バクステ×n→投げで痛い目見られるよ!
>>250
本当だ、LV3のほうがずっと強いな。
リドミには未だにLV4が最強wって書かれてるから気づかなかったわ。
聖帝様のバクステから無敵を削除すると申したか
>>248
GGキャラですら570K超えてるぞw
旧うどんげはタイミングよくバクステ連打で電車避けれるって話だったから
開始から着地した瞬間まで完全無敵って事かな
バクステといえばテイルズオブバーサス。
エスケープつけてバクステしてるだけで秘奥義以外完全無敵というステキ仕様
昔の原作モーラはバクステ完全無敵だったと聞いたな
あれじゃない、モンハンとかのアクションゲームと混同してるんでないかな→バクステ無敵
3D系もマキシとかの構え変更技も含めて、あんまし無敵なかったような気がするんだけど
モンハンの前転無敵って素12F、回避+1で20F、回避+2で24Fか
こうやって書いてみると結構長いな
モンハンの前転はkofやったあとだと弱すぎて萎える。あと怒り爆発も
緋想天系は入力から1秒以上持続する無敵がたくさんあって、それでゲームが成立するようになってるからなあ
デザインが違いすぎて参考にならない気がする
バクステ無敵無いのは緊急回避あるからじゃないんスカ
敵の攻撃判定やタイミングもわりと異次元なんで困らない
ベルとか強くても判定一瞬なんで避けやすくて楽しいけどね
ナルガの尻尾なぎ払いは一瞬しか判定が無いのは嘘だよ。
実際は振りが早く尻尾の判定も薄いだけで持続自体は長いから、
回避をした場所によっては無敵が切れて攻撃を受ける事がある。
と、実際に喰らったランサーの自分が言ってみる。
>>264
そうなのか
弓だから怖くて尻尾とか飛び込めない
ちくしょ〜、さっきから動画投稿しようとしてるのにページが表示されませんだと・・・。
快適にご利用いただけますと書いてるのに表示されないとか、どういうことなの?
ムロフシャーやってると回避が上手くなる
テイガーはバクステが肝
>>266
作品別グランプリの人も、今まで通りのエンコ、容量もビトレもディスクの空きも問題無いのに、
何故か投稿が受け付けられなくて困ってるみたいだな
モンハンといや格ゲーにガノス並の異次元判定持ちっているかな
空手ケンジ除いて
格ゲーじゃないもの出身のキャラのみで作品別とかやってる大会ってあるのかな
AVP テイルズ FF11 スパロボ etc・・・
やろうと思えば色々と揃えられるな
>>270
エフェクト表示無しだと緋想天組は大体異次元判定だな
それを除くと現物を知らんが説明読む限りfate/sword danceとか
初代ザンギのスクリューやその他広い投げ技は異次元判定と言えるかもしれない
ここの
ttp://ameblo.jp/dtaw11227/theme-10011153932.html
ニーソイングのお試し版取り逃してしまった。
持ってる人是非うpお願いします。
クレイトス「お前らステップや緊急回避に無敵とか卑怯すぎだろ。こっちは各超必の1〜5秒の無敵に頼ってるのに」
モンハンとか装備違いキャラとかどんどん出てもいいのにと思った
モーションは武器同じなら同じでいいんだし
そういやMGSとモンハンのコラボ作品が出るみたいね
>>277
スネーク装備一式はボマーや見つかりにくくなる奴つきそうだな
>>269
俺もたまにあったな
起きる度に、「あれ?プレミアムなのに……」って何度も思った
で、再度同じファイルを投稿すると普通に投稿できるんだよな。どうなってんだろう?
マッスルパワーならバクステ無敵20Fはありそうだけど
>>271
微妙に違うけどこれとか
>>270
ゼクス初期版のミリアだな
>>283
多分こっちの方を求めてるんではなかろうかな。
>>283
最終幻想とかJOJO冒瞼野郎とかまではいいとしよう
命運停駐之夜とかなんぞこれ
こんにちは〜、やっとうp出来た。
>>284
ほとんどなぞなぞだなこれw
なんでアルファベット表記にしないんだろうね。
>>285
乙、noroko達のゲームか、そういやあっちのほうはまだやったことなかったなぁ
>>275
あんたはジャスガで無敵反撃出来るだろw
>>288
いや寧ろ1〜5秒の無敵に突っ込むべきではw
最短60Fとかどんだけやねん
>>289
いやゲージ使ってようやくそれなんだから許してやれよw
悪魔狩人「ジャンプ直後無敵ですまない」
ゲージ技といえばわくわく7のスーパー発動?もやたら高性能だよね
無敵の上ダメージ3割+自己強化、切り替えしでも使えるから
対戦してて怖いったらありゃしない
>>292
あれすごい高性能だよね。
頼りまくることになるし理不尽さを感じるほど。
>>292
タッグでのアレ発動はマジ怖いよな
なんであんなに痛いんだ
でも逆にあれ以外は信頼できる切り返しがほとんどないからなあ
後、キャラによっては攻撃判定が出るのが遅くてガーキャンで出してもタイミングによっては敵にガードされたり
硬直が長いキャラもいるし。
原作の火力が高めだからのお
一応ゲージ技だし。普通のゲージ技はもっと火力高いし
デス様のハラハラはスーパーモードで切り返すのが大前提だからああもブッ壊れてる
>>297
いや、あれは判定弱いから昇竜どころか小パンでも潰れるはず
問題は反応できるかどうか
むしろほかのキャラのハラハラこそスーパーモード回避前提
ガー不確定タイミングでもゲージさえあればスーパーモードで回避できるのよね
硬直長くてもダウン確定で追い討ちまで入る上、攻撃力まで強化されるから
理不尽感が強いんだよね
切り替えされた後の戦況が一変するくらいの性能は持ってると思う
まぁポリタンとかならそう感じないのかもしれないが・・・
ゲーム毎の火力差ってほんと酷い
うんこサイクが1ゲージで5割減らしてきやがる
お互いがそれ持ってる事前提で組まれてたり
製作者ごとで判定への感覚が違うケースもあるからなあ
原作プレイヤーがはっきり違うと断言するレベルの調整以外は
MUGEN故致し方無しで処理する方が多分正しいはず
わくわく自体結構独特なゲームだから仕方ないね。
なんかの各ゲースレでガーキャンスーパーモードはトラウマとか言ってる人抱いたなあ
抱いたのかよ
なぜ抱いた
>>300
1ゲージの重みって作品ごとだよな
大体は3割程度って感じだけど
東方の唯一の1コストスペルは1.5割ぐらいだし
勢いで作ってみました。
「がいた」がどうしてこうなった・・・
wikiだとnoroko達はMUGENオリキャラに分類されてるけど、
the black heart出身扱いでまとめて分けた方がいいのかな?
>>307
マイリス見てみたら……w
どうしてそうシリアスもネタもセンスがいいんだ、あなたはw
>無敵
実際昇竜は上昇中完全無敵とかでもゲージ技の場合
当てればオッケー外せば反確は変わらないからあんまり違和感を覚えないんだよね
こんな考えだから対空に昇竜パなして判定負けすることにびっくりするんだろうけど
なんだオルテガがトキなんだろ
髪型
普通に活躍している中である時期を境に急にトキトキ言われるようになった印象があるが
どこの動画が発生源なんだろ?
the black heartのキャラは全て作者オリジナルなんだよな?
いいなあ。そういうMUGENコンプゲーには憧れを感じるぜ。
刹活孔使ったトキそっくりだからな・・・キャラデザインも同じ人だし
ゼウスがラオウラオウ言われてるのと同じ
オルテガvsゼウスでパチモノ兄弟対決か
最初出た頃は別にそんなこと言われてなかったよな>オルテガとトキ
ゼウスと違って別にパロでもないし…
ゼウスも別にパロではなかったようなw
ボイスパッチあるキャラ集めてボイスパッチトーナメント…… でもボイスパッチって一発ネタみたいのが殆ど出しあれか
真面目なボイスパッチってどんなのあるんだろうな。浪清さんの人のジョンスやKILLの人のK9999くらい?
世紀末覇王のゼウスがパロじゃないわけないじゃない
つか、ワーヒーは作品自体パロの塊
パロ?と言えばゴンザレスとジェネラルなんか元ネタの要素残しつつ凶悪アッパー性能かけているからな。
ゴンザの服が柔道着みたいなのも元キャラが柔道キャラだし。
でもアステカはオリジナルだな。
あれを健康な頃のトキと呼ぶのは間違いだな
病で柔の拳で戦えなかったから自セッカツしたわけだし
アリーナ姫強いな、甘栗拳とヘリオンの性能が高い
超必から超必に繋がるし
オルテガの技が砕破っぽくもあり
デス様のハラハラは気付いた時には喰らってる
オルテガってマッスルボマーのか
似てると思えんからすぐに出てこなかったな
トキに似てたな髪が
自分は今やってる無茶無謀で全盛期トキコメ見たな
それ以前からあったネタなのかね?
投げ決定戦だかそんな名前のトナメで最初見たな
多分そこが発祥じゃないだろうか
前に無茶無謀のゲストで出たときは全く見なかったから
それ以降じゃないかな
勝利画面の顔がトキに似てたからなんだよなw
でもどっちかと言うと強靭になったアミバに見えるのは俺だけか?
狂人になったアミバ
オルテガはひげがあるからアミバには見えない
余りトキ扱いが流行ってほしくないな。
オルテガにはオルテガの魅力があるんだから
マッスルボマーだとアストロの扱いが一番改善してほしいが
アミバならワイラーっていうもっとそれっぽい人がいるし…
ネタにしているのもキャラ愛の一種なんだぜ
ワイラー誰か作らないかな
その昔、恥子戦争、葬式戦争などの悲しい戦争があってな
アストロはたらお氏の動画かなんかで美形素顔が出れば改善されると思う
たらお氏のことだからアストロは嫉妬仮面ネタしかやらないと思うけど
>>337
昔二つの男女タッグ大会で守屋や楓や黄龍に相方いるのに
一人だけいないことをネタにされてた雪も愛故にネタにされたんだろうか
>>337
元を知っていて好きだからこそネタにしてるのは愛だろうけど
ニコのネタ扱いってそういうのじゃなくないか。
???「よく魔王とか白い悪魔とか言われるのが悩みです」
魔王より覇王のほうがかっこいい
貴様の愛は侵略行為!
>>343
そこは人によるだろう
>>341
へー、作ってる人いたんだな
>>257
http://www.nitroplus.co.jp/pc/lineup/into_14/omake_dpt07_3_1.html
で決勝戦なのにバクステ無敵でタイムアップ狙いで
めでたく直後に修正されました
どいつもこいつも守屋守谷と
ナチュラルに誤字りすぎだろ物部氏かよ
>>337
その人にとっては愛でも他の人にとっては不快なだけってよくあることだし
谷じゃないっていうのは覚えてるんだが、屋と矢でいっつも迷う
ワイラーはおかしな改造が入ってるやつなら持ってるけど
動画に出せるような完成度じゃないな
他にあるのだろうか
>>337
それを聞いてオルテガをトキ扱いする行為がどれだけ下劣で人の風上にも置けない腐った行為かよくわかった
>>350
しかし「俺にとっちゃ不快です」と言ったところで例えば忍者系キャラが勝ったときに「汚いさすが忍者汚い」みたいなコメントが
無くなったりはしないからなあ。リアルタイムなら言われればすぐ自重できるけどニコニコのコメントじゃどうしようもない
奥州筆頭の誤字率は異常
正宗じゃねえよ政宗だよ
「その時である!」
>>340
それ、通過済み
似てるけどしっとマスクじゃない、ファンが多いからきっとモテモテ
みたいに解説されてたはず
ハイボンやった後のアレクに対する「もう負けていいぞ」とか
ウロボロス封印した飛竜に対して相手がブロントさんでもないのに汚いなとか
そんな歪んだ愛はいらねえ
出番が増えるならネタ扱いにされた方がマシだ
お前達にこの悲しみはわからんだろう・・・
愛などいらぬ!
ネタ扱いでも文句言われないのは骸や雪姉さんくらいしか思いつかんってか真っ先に浮かんだのがこいつらだった
後裏骸のマッチョ変身の元ネタがワイラーって聞いたことがある
捨て置け
気に入ったコメントのみ視界に捉えるのだ
俺のようにアンチや荒らしまで一時停止やコメ欄で全部読む必要は無い
>>359
ネタまみれで原型をとどめないなら出番なんていらない
貴様らにこの悲しみがわかるものか・・・
好きなキャラが変なキャラ付けされるぐらいなら出ない方が良いよ・・・
動画での出番が増えてそのキャラの魅力に気づく人が増えてくれば
きっとネタ扱いも減ってくるだろうよ
ヨハンの地味・通行人ネタだって減ってきたし
>>359
ネタ扱い=出番が増えるってのは違うんじゃないか?
彼氏居ないんでしょのシェルミーとか高速ヘルキャンのケビンとかネタ扱いだけど別に出番増えてないぞ
雪姉さんはともかく骸は原作からしてネタまみれだしな
勝ちセリフで何だコイツってなってエンディングで「!?」
本当に好きなキャラは出番増えなくていいとすら思うわ
主にストーリー動画や男女タッグ方面の
一度何かレッテル貼られたらそれ以後コメント欄は壊れたレコーダーだし
あのEDは何の意図なんだろうな・・・
アストロは、卑怯技使わない美形で人気もあるのに嫉妬マスク扱いは泣ける。
オルテガをトキ扱いは、正直無理やり過ぎる。
一番悲しいのは、久々に見かけたと思ったら対戦相手がネタキャラだった時
勝っても負けてもマズー
アフロン氏の骸への愛はある意味正しいと言える
ネオポケでミニゲームにまでなったしな、あの謎のED
出番が増える=ネタ扱いってのも違う
つーか格ゲーキャラって、使ってたキャラの性格にそんな思い入れあるもんかね?
性能云々はわかるんだけどさ。
キャラの性格なんか作品によって違うこともざらだし、その部分のこだわりは正直良く解らん。
アレックスがネタ扱いされない日は来るのか
そもそもニコニコで自分が受け入れられるネタだけ流行れって考え方が(ry
原作知らないくせにキャラ崩壊させて出演させるストーリのウザさは異常
EDで略すとインポになるな、エンディングね
>>377
プレイできないってこともあるんだよ・・・!
カイザーナックルが稼動しているところなんて、ありはしないよ。断空牙ならあるんだけど
俺ナズ流行れ
元ネタ知らんとそもそもネタ扱いかどうかすらわからんってのもあるんじゃねーの
まあ明らかにこれは後付だなってわかるのもあるけど
世のストーリー動画の9割5分はそれだと思うが・・・
ニンジャマスターズの鳳凰も孔雀王って呼ばれてるよね
孔雀王呼んだことないんだけど原作動画でもまんまとか言われてるんだが
そんなに似てるの?
お前らオナニーして落ち着けよ
話の起点になった、声差し替えした人のKOFXはどう思う?
原作を基準になかなかいい解釈や改変が多いとは思うんだけど
正直最近のトキ・オルテガの扱いは自分で勝手に「楓・ロック現象」って呼んでる
>>307に乙しづらい雰囲気だが、いいんだよな・・乙乙
>>386
楓・ロックと違ってトキは病んだオルテガ扱いされない
知名度的には仕方ないことではあるんだけどね
そもそも原哲夫だったから、ってのもあるんじゃないのか
声差し替えはちょいと首を傾げるが、解釈の仕方はうまいと思う。
今流行ってる動画は視聴者応募とうp主補正に改造とネタの上手さ。
>>388
楓とロックは知名度では大差なく、楓が先だがロックが主体なのに対して
オルテガトキはトキの方が確実に有名でかつ先発で主体だな
そろそろ不破刃をネタキャラでなく使いたいが
Mr.師範で参戦ってだけで無理だと俺は判断してみる
>>383
ほぼそのまんまだよ
るろ剣とサムスピのパクリ合いレベル
持ちキャラがことごとく寒いネタ持たされな俺のNGコメは常にフル稼働だぜ・・・。
ロアに至っては「公式だから」を盾に馬鹿にする奴らがなぁ・・・。
あの連中の何割がMBAAのロアの性能知ってんだろうな。
>>374
格ゲーやる層よりも見るだけな層の方がむしろ性格にうるさい部分はあると思うけど
やっぱり好きで使ってる人は、性格まで含めて好きってのが普通だわな
でなきゃ山崎なんかがいまだにうるさく言われることはないし
逆にファンの解釈が公式のキャラ付けに反映されたナコルルみたいなのもいる
MBAAロアと聞いても突進技によるなぞのめくりとセブンス
ストーリー動画でのキャラ付けは別にいいんだ
問題はそれを外部に持ち出す一部の視聴者だ
自分の好きな動画ネタを外部に持ち出してるやつを見かけると肩身の狭い思いをするんだ
>>397
それは二次界隈全体の問題でmugenに限った事じゃないと思う
>>385
個人的には、長編・正統派・シリアスのどれにもあまり興味ないな
ああ、つまりこういう感情の類型が
ライト(なものを求めてる)層に対して真面目なものよりネタ扱いがウケて伸びる状態なのか
公式でネタキャラ化
アーサーギーアーサーギー!と狂信者のふりをするのもネタだと思っていたら
公式人気投票で2位になったでゴザル
でもアサギってネタ抜きにしても結構かわいくね?
>>397
あー公共の場で好きなアニメの事とか熱く語っちゃってるやつらが居てそれ知ってるから嫌な気分になる的な
胃が痛くなる的な
ニコmugenであまり活躍していないLは幸せなのか‥‥?
その調子でアサギ主役のゲームを出せ
対魔忍でもいいから
>>401
新作のエンディング絵は思わずペロペロしたくなった
プリニーが交通安全のポスターになってたな・・・
>>401
かわいいね
好きなのは判るが公式ネタを自重しろってのも無理じゃないかね
ネロは作品内のネタ以前に素でスタッフにああいう扱いされてたんだし
>>405
暑中見舞いの一枚絵のあの時だけだな
度々話題になるけどデミトリも扱いがアレじゃないか
あんまり詳しくは知らんけど普通に威厳と風格あるキャラに見えるんだが
ごめんネタでも冗談でもなく素で間違えたロア
>>394
公式に文句言えばよろしい
>>397
分かる分かる。他の動画に勝手にネタを持ち込んでくれるなと。
お陰でネタ元の動画に悪いイメージが付くというのに……。
自分の好きな動画に悪評が付いて回るかと思うと、頭が痛くて仕方がない。
信者とアンチは本当に勘弁してくれ。
心配せずとも
リーズとロアはぼちぼち出番自体が終了すると思うぜ
>>411
デミトリは本編も外部出演もモリガンに常に食われてるイメージを
mugenにもそのまんま持ってきたって感じだからな
彼をチョイスした上にあのドット絵を作ったSNKには敬意を表する
ゲーム自体はアレだけど
そういやオシリスの砂は作られないのか?
>>416
SVCドットはカッコいいもの多いよね
ゲームはあれだけど
七夜なんて大会じゃ見ないしストーリーじゃひでえ扱いだし見るようになったと思ったらMOW仕様だし…
オルテガがトキトキいわれ出したのは真の投げキャラから。
でもあの人だいぶ前にオルテガ出してるんだよね。公開されてすぐに。
ヘルメス?だったかあいつはスプライト見当たらないんだよな
スプライトだとしても、たぶん別管理されてる
作りたかったな〜
んじゃあもうオルテガボイスのトキ作っちまえ
女性キャラと戦って勝った相手にPADを勧める咲夜さんがいてもいい
自由とはそういうものだ
>>423
ジャギのような仕草でPADを相手に勧める咲夜さんが見えた
デミはセイヴァー以降性格とかアクションがキザったらしく変わってるからなあ
SVCとかナムカプはセイヴァー以前に近い感じだ ブリス覚えてっけど
まあ、デミトリはキャラ人気自体は高いしまだマシな方なんだよな
>>424
そこに座れと言いつつ勧めるのか
余り好きなネタですはないですが。
ところで現在のニュースは見やすいですか?
AIとキャラクターを一緒に紹介等になっていますが…
カプコンがモリガン出しすぎってだけで
キャラ人気は結構上だよな、デミトリ。
ペロペロ(^ω^)
http://loda.jp/mugennico/?id=1369.bmp
タツカプモリガンのフィニッシングシャワーが
ソウルイレイザーだったら強さが段違いだったろうな・・・
ヴァンパイアで一番ネタ扱いされてるのはパイロンかなぁ
大会に出てるのが初代仕様の強いパイロンと気付かず雑魚だと考える人の多い事
この流れだとCCOの声を幻十郎にすればいんじゃねとたまに思う
>>427
chinaですよね?
個人的には問題ないと思いますよ
モリガンはもっとメカフェチになるとよろしい
>>429
なんかこの絵胴体が以上に長くね?
420
ヘルメスとオシリスの砂のスプライト抽出したが、ヘルメスがバラバラだったでござる。
>>435
ごめん、ヘルメスとオシリスの砂を反対に捉えてしまった。
バラバラパーツのシオン・・・
>>392
Mr.師範でも自爆やネタ抜きなら強いハズだけどね・・・。(茶師範はあまり知らない・・・)
この人の動画の師範はプレイヤー操作だけど、
他の動画とは違う師範が見れるから個人的には好きだね。
削除されたけど、フランとの対戦動画は特にお気に入りだった。
>>437
分離して飛んできてビルドアッープ!する鋼鉄シオンか
次にmugenで人気出そうなの、なんだろうなぁ
ランブルフィッシュはキャプが残像まみれで犠牲になったのだ…
それをなんでもないように見せるのが幻術なのだ
ぶっちゃけ皆犠牲になったのだ…
>>432
数が多いと(見た目的に)厳しい気がしていたので修正するべきか悩んでいたもので…
問題ないようであれば、現状のままで行きましょうか
>>436
キャラクター情報のみ必要の人もいるみたいでしたから分割していました
そうするとAIパッチのgifアニメは左よりも右かなあ…
関係ないけどヴァネッサの「イタタ><」はやっぱり可愛い
>>422
他のメルブラキャラの需要がありすぎて入る余地がないぜ?
ロア出すくらいならネロのが・・・だと思う
PADネタで咲夜さんを好きな奴はキチガイだろ
ここにいる皆で協力してバラバラなのを頑張って結合したほうが早い気がする>ランブル
>>444
んー……んー?
まあ需要が偏らずに存在してはいるけど、教授人気って今もそこまで光ってるかあ?
ネタ成分で言えば強力なもの持ってるし、食えないことはないと思うんだが
……ほらまた出たよネタ成分がさ!?
案外人気あるんじゃねネロア改めワカメ一号機
メルブラだけをみれば派手で格好良いキャラっぽいし
>>440
ちびっちゃくアレンジするなりしてそれっぽいキャラを作っちゃえばいいんじゃない?MUGENだし
>>440
形意拳はなんかゲジマシ効果で人気出そう。改変もセンスあるし。
ロータスマスターが格好良いと思った
>>447
ネタ入りでも無しでも
翡翠と琥珀さんくらい違うと思うが、似た位置のネロを出したが逆に誰に対抗できるのよ
あ、誤解しないように言っておくが、月姫で秋葉以外→翡翠でクリアして
最後の知得留先生のコーナーにいるネコアルクから
何で秋葉より先に翡翠なのさー と怒られるんだぜ
モリガンとデミトリがふたりとも使い魔を蝙蝠にしてるのも
キャラの食いあいの原因な気がする
>>445
自分はいらないと思ってるけど美鈴と並んだ時に
見劣りしないようにつけてるとかなら別にいいんじゃね
そういえば着物って胸のところに
でかい財布みたいなの挟むんだな
初めて知ったのぜ
>>445
mugenストーリーだと位置が安定しないキャラナンバー1だろうな。
姉,妹,ヒロイン,敵キャラ,便利屋どれでも使えるからな。
改変系も使いやすいし
>>452
何を言ってるのかよくわからないが(「琥珀さんに比べて翡翠は出番無い、でも俺は好きだ」?)
ラスボス(笑)というニコMUGEN的には格好のネタを持ったロアがただ埋もれるとは思えない
コンクリに埋もれるかどうかは知らない
先発の不利は確かにあるが、単体では教授と並び立てるくらいのパワーはあると思ってるし、独自の立ち位置だって確保しうると思う
お前はそう思わないみたいだけど、俺はそう思うのよ?
海外製の超マイナーオリキャラだらけのストーリー動画とかなら誰も傷つかないというわけですね
誰得の極み
結局そう言うのはオリキャラにしわ寄せが来るんだね
>>457
俺得の極み
_, -''" ̄ヾく7丶、
,. -''´ ,! ゙、::::::::::::..`丶、
/!ヽ,.、‐'7 _/_ 〉::::::::::::::::::::::...`!'"ヽ、
/ |,、 / /.,:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::', ヽ、
|.|∠゙' / /.;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`丶、;:/;:;:;:;゙、 ',::::::\
|.! .∨.;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/ ̄冫-ヘ i;:;:;/丶x:::::::::::L、
ソ二丶、, 、- 、;:;:;:r'_,,.-‐'" / ,レ,ィ /__/ :::::::::::::i,
. i:;:;:;:;:;:;:;:;:;〉./ 丁´ r' r'´,.! i:::::!| ::::::::::::i ふざけろ!誰得なんて言葉チャラチャラ口にすんな!
ヽ、:;:;:;r/ / 〉 | | / | i:::::!| ::::::::::::i 俺はその言葉が一番嫌いなんだ!
>!K´ `>′ .| l‖ | i:::::!| ::::::::::::〉
i゙リ! `‐'´ _,、 | l‖ | /へ :::::::::::〈
/ |;:;:゙、 r'ニ´-へ、 | l‖ | \:::::::::::::::::::::レ'
| |;:;:;:;゙、 ヽ_,-‐'二、 ,! l l /ヽ \, へ /
. | |:;:;:;:;:;:゙、 _´,、 / \ ヽ、__,ィ''/
. | |;:;:;:;:;:;:/'´ / `く´ ,.‐'^>、_,.-'" >'´
| |:;:;:;:;:/_,.、〈 \-''´r''´ /
| /.;:;:;:〈´ \ /人_,イ _,.ィ'´ _,,..、、
\:;:;:;:;:;:゙、 ,.イ弋´:::::/, ‐'゙ ,== '' "¨´ ̄
\,、-'"二-┤ 〕-'‐'゙ /
'"´.:::::::::レ'´ /
>>457
オリキャラをバカにしているのかい
ロアはストーリーならゲゼルシャフト組と絡ませやすいんじゃないかなと思う。
転生者だし。
>コンクリに埋もれるかどうかは知らない
真面目な話なんだろうがこの一文で吹き出してしまったw
最近はオリキャラもしっかり設定が決められてる事が多いし
そういうわけにもいかないと思うけどね
原作知ってるキャラが性格崩壊しててもまったく気にはならんな
キャラクターを原作通りにさえ扱っているなら、別にメジャーでも文句は出ないはず
「クロスオーバー自体がイヤだ、虫酸が走る」とか抜かすような人間は
そもそもMUGENやらねーだろうし(原作をちゃんと購入してプレイしようよ、という)
>>457
それはそれで危険なんだよな。
ある意味、そのストーリー動画がそのキャラのネタになりかねんからな。
ロア助は四季と上手いこと混濁させれば
現状良く出るキャラと割と絡ませられるような
と原作準拠系しか見てない人間がry
わたすわでの使い方は上手かったねぇ
>>460
センチネル?
いいこと考えた
お前自作キャラだけでストーリー作れ
>>470
いやSガンダムには見えんだろう・・・
自分の自作キャラのはずなのに「おい初期と性格違うだろ」とか言われるんですね分かります
>>468
オリキャラは守るべき元設定が大小あれど総じて弱くなるから、
「弄って傷つく人間が少ない」の裏返しで「弄って気にする人間が少ない」だな
まあ、今のところ実際にそれをやった動画ってあまり聞いたことはないけど
ニコニコにまともなのを期待するのがどだい間違ってるんじゃね
よくここに書き込んでるけど実はここ最近大会もストーリーも見てないんだ俺…
>>470
ボルフォッグとかシャドウ丸とか勇者ロボ顔だけどどうかなー
と思ったが検索したらボルフォッグだった
そういや勇者ロボは見かけないなあ、トランスフォーマーはたまに見かけるけど
エルドランシリーズ含め入ってる奴いるのかな
まともに話作ろうってのがそもそも少ないからな
MUGENの戦闘入れときゃそれだけで体裁が整うってのも考え物だな
琥珀さんは原作の月姫準拠見たこと無いな
メルブラの時点で原作投げ捨ててるから、知らない人も多いんじゃないだろうか
個人的には超カルチャーショックでびびった後、琥珀さんの見方が180度変わったもんだが
>>447
ネロの鹿は原作準拠
無印のストーリーでゲジマユ→ゲージ鹿×N→ゲージカラス×N→硬直が解けたころにゲージ鹿×N
ってのがあった、鹿の出現制限が無かった事と回数が6回動いた事がかみ合って
何も出来ずにHP1まで削られる
公式でも「画面は鹿で埋め尽くされた、誰も勝てなかった・・・」って言ってるな
豆乳とかストーリー動画だと割と自由な使われ方しているな。これ作者おこらねーのかってくらい
歩くような速さでの豆乳は豆乳のキャラをよく引き出していると思うが
設定が変態だのロリでもなんでも、その性格になる納得出来る理由があれば別に構わんのだけど
ただ単にロリコンにしたとかただ変態なだけっていうのは好きじゃないな
>>477
そもそも素人がやってるんだからまともな出来を期待すんのもそうよ?
無理に真面目っぽくしても粗が出ちゃうだろうし
>>475 >>477
シリアスとギャグ的な意味での「まとも」はともかく、
作品の出来的な意味での「まとも」は投げ捨てるものじゃないと思うが
>MUGENの戦闘入れときゃそれだけで体裁が整う
それはもう、今更気にする奴もいなくて「一応やってみた」というギャグの域に突入してる気がするw
BASARA3前田夫妻NPCなのか〜
既存の女性キャラが悉くNPC化する中
新モーションで続投したお市マジで贔屓っすね
>>466
普通はそうだから心配するな
>>465
メルブラのキャラ人気やらタッグ需要の中で
ラスボス(笑)だけでしか入れないんじゃそれ実質埋もれてるんじゃね?ってことさ
ロアがどうこうじゃなく他が異常ってのが言いたい
あとMUGENつうかニコ動の仕様上、シリアスなストーリーが目立たないよね
海外オリキャラといえばZENITHさんカッコいいよ
>>483
浅井が死んでお市が出る・・・鬼柴田フラグか?
七夜あたりは元のファン層が少数の腐の方々で
アケでて厨二wwwな層になった経歴からかどんな扱いされても文句言う人がほとんどいないな
公式人気投票ですら厨二wwwな応援コメントなのはどうかと思うが
>>473
ありそうな話だなあwプロの商業作品でも悪乗りしてんだろっての結構あるし
格ゲー関係ないが、最初全く不器用じゃなかったどころか
普通にまともな小物を作ったりしてくるような女子がいつのまにか物凄く不器用で料理下手になって
そしてその焦げた料理を食べる男、というなんかもうベタ通り越して古臭い描写を
ファンの多くが賞賛していたのにものすげえイヤな気分になった思い出がある
まあ、俺の感覚はあくまで「公式脚本のクソ改変」だからまたちょっと違うけど…
お前みたいに自重しない奴がいるから毒だって言われるんだよ
ベトベトン「・・・呼ばれた気がした。」
ストーリー動画で全員原作準拠にしようとしたとしても
必ずどっかで設定が破綻しそうな予感
ガウリィ馬鹿になる現象
何言ってんだお前ら?
まぁファンディスクとか出すとキャラ崩壊なんてもんじゃなくなる例がちらほら
一人称が常に同じとか気持ちわりぃな・・・
原作設定破綻しない組み合わせで、動画作ろうとしたが、演出で諦めた。
改変とかは楽なんだがな〜。
>>487
鬼柴田ならいましたよ…無印からモ武将でね…
原作自体なんでもありで崩壊してるキャラもいるよな
シャオムゥとか
原作準拠オンリーだと、設定が曖昧なキャラほど本筋には絡ませられない気がする
あと解釈次第でどうにでもなる能力の扱いとか
>>483
BASARAのプロデューサーのお気に入りだからな<お市
その愛を慶次にも少しは分けてやれと言いたくなる
まぁでもアニメが始まれば秀吉絡みで慶次にもちったは出番くるのかね
>>485
んー、ラスボス(笑)でもその中に入っていければ(仮定)埋もれてはいないんじゃね?
タッグ人気(→キャラ人気にも当てはまる、界隈内で積み重ねたもの)という点ではどうしようもないが
>ニコ動の仕様上
ツッコみどころこそわかりやすいコメント機会だからなー
俺はどっちかというと軽く見れるものの方が好みだから、特に何も言わないとする
原作準拠にするなら出るキャラが偏りそうだな
それもそれで面白いが
原作準拠にするなら東方だらけにしかならないだろう
まあもし原作準拠ストーリーが流行ったとして原作が今でも簡単にチェックできる
作品なんて限られてるわけだし出演キャラが似たり寄ったりになる気もする
>>505
東方は正直一番原作崩壊をおこしているというか
二次創作が進みすぎて有る程度崩壊しているのがデフォになってる気も
唐突だけど、
羅媚斗、プライマルレイジ、ばとるにょ、
押忍!!空手部、ヴァンガードプリンセスって
4人チームできないかな?
今まで4人チームで出てなかった作品で作品別をやりたいんだけど、
最後の1チームが思いつかんのだわ。
>>499 小十郎みたく昇格しないかな。と。時系列的にはおかしいけど、BASARAなら。
>>488
なぜそうなるし
>ニコ動の仕様上
コメントじゃなくて最整数とマイリス数の比を参考にすればいいんじゃないかな?
というか俺はそうしてる
>>494
原作の子供には興味ないって言い切った頼れる兄さんの事か
さらに遡れば、悪の組織の天才幹部ガウリィだったって言うのにな・・・w
原作準拠で完結したストーリー動画がほとんどないのが泣ける
自分の知ってる限りではMr.Kの挑戦状ぐらいしか知らない
「サオトメがいく」とかクロスファイターズとか他にもいろいろ面白いのはあったのになあ
>>508
4作から1キャラずつ選んでチームにしたらいいんじゃないかな?
>>508
なるかなチームとかどうよ
どっかで出てたかも知れないし、強すぎる気がしないでもないが
この流れは俺の愚痴のせいかな?
ごめんな、変な流れ作って。
キャラ設定だけ原作準拠で
舞台はどこでもないオリジナル異世界に飛ばされるとかなら
そんなことよりデザームの話しようぜ!
原作が曖昧であるからこそ何をやっても原作再現らしく見えるのが東方
現にストーリー動画で東方キャラのいない動画があるのか?と言えるくらいキャラが出ている
>>511
そっちはロスユニのスターゲイザーさんとしてリサイクルされてんじゃね
>>512
現在完結しそうなのは幾つかあると思う
Final Fatal Furyと、
わたしたちのすわこさま(こちらはスパロボ的な原作準拠だけど)は
きちんと完結させられそうな雰囲気
MUGENと関係ないネタで盛り上がるよりはマシだ
流れをぶった切ってゲジマシ捕捉
>>517
個人的に最もみたいスパロボ形式のストーリーが少ない。あるにはあるけど
元々原作崩壊は出落ちだったはずなのに、そうしてこうなった
100%再現なんて二次創作って時点で無理だよ
崩壊とちょっと崩れるの差だと思う
>>507
東北紅魔卿の文々丸文へのコメントで「ニコ動二次創作で見た中じゃ一番原作らしい」
「本来の天狗はこれくらい汚い」というのを見たなあ…
>>508
プライマルレイジは4キャラ揃ってんじゃないかなーって気がする
もうエンドレスフロンティアで良いよ
シャオムゥ(と零児)を案内役にして
>>507
東方は二次がどうこういうけど一番可愛いのは原作
二次設定じゃ相手にならない
原作設定という制限内でうまく回してる話は好きだが
それが主流になるほどMUGENストーリー作者に巧者がいるとは思ってない
>>512
挑戦状挙げるなら無限戦記も挙げようぜ!
宇宙規模の方で設定揃える発想は珍しかった
ストーリー動画の祖が中のクニという時点で察し給えよ!
>>531
あのパイロンはかっこよかったなあ
本物の宇宙最強って感じだった
>>530
まぁ先駆者や草分け的存在がいずれも原作崩壊だったからね
>>531
そっちは見てなかった・・
ちょっと見てくるわ
なんで原作準拠ストーリーの話でTimekeepersが出てこないんだ…。
しかも完結済みなのに。
無限戦記は良く虚無らなかったなぁというのがry
ヘイアンキョウ陣形とかも含め、
出したキャラの原作をきっちり読み込んでるな、と感嘆した
原作設定だと
魔理沙 嫌われ者
妖夢 情緒不安定
鈴仙 虎の威を借る狐
早苗 勘違いキャラ
レミリア カリスマそもそもない
だがこんなんでいいの?
シリアスメインで完結した話なら世紀末MUGEN伝説が思い浮かぶ。
俺はストーリー動画の案とか考えるとあまり原作設定はみ出す勇気が出ないから、思い切り崩壊させられるセンスは羨ましいかなぁ
ギャグをやらせたりなど、キャラをブレイクさせるのは難しくないんだけど
あまりそのキャラの根幹となる原作設定を崩壊させる方向が思い浮かばない
違う作品同士のキャラを親子にしたりカップルにしたりもあまり浮かばない
同じ作品のキャラ間ならカプネタも思い浮かぶんだけどね
「河童と冷戦」に出てくるロールシャッハ、
原作読んだ身としてはうp主滅茶苦茶ウォッチメン好きなんだろうなぁ、
と思えるくらいかなり完成度の高い原作準拠だよ。
イタズラした魔理沙の小指を一切の躊躇なく折るし。
もう皆の需要を満たせるものなんて存在しないから諦めるしかない、でこの話を終えてもいいじゃない
毎回この話を見て思うが、何が嫌で他動画に影響された人がうかつにネタを使えない状況を作る必要があるのさ
動画も作れなくなっちまうぜ
>>539
あのトキのことを「きれいなトキ」って
お前らトキの事をなんだと(ry
>>528
俺の名はマークハンター
俺の名はマーク(ry
金次第で絆値一桁の方は勘弁な。
このスレでストーリー動画の宣伝に対する反応の薄さ
が分かった気がする
>>540
そういう時は「入れ替え」が有効な気がする
原作で特に描写のなかった家族を亡くしているキャラの背景として
死んでるEDがあるキャラを入れてふくらませてみるとかそんな感じで
まああんま飛ばしすぎると年代合わねえwwとか色々あるけど
>>542
下手な二番煎じは見苦しいんだぜ・・・。
多かれ少なかれ影響が出てくるのは仕方ないと思うが、
先発の動画を切り貼りしてカオス(笑)のつもりで作られるとさすがに胸が寒くなる。
>>542
原作準拠を作るならの話と取れば問題ないと思うけど
俺はそのつもりで書きこんでたし
一番キャラの設定を生かせてるのが無限戦記
というかストーリーの話は専用スレ行ってやれというスタンスじゃなかったっけ?
巣から出ずに遊ぶべき
>>540
センスがないからキャラに上書きして無理矢理パズルのパーツにしてるんだろう
今考えてるのが
WonderfulWorld 、うろブラ、BibleFight、タイプ:ワイルド、カードハンターさくら、マリばと、東方緋想天、Party's Breaker、ストリートファイターT、形意拳、デッドダンス、ヴァルキリー、タツノコファイト、鉄拳、らきばと、T.M.N.T.、スマブラ、烈火の炎、幽遊白書、らんま1/2、犬夜叉、金色のガッシュ、BLEACH
辺りで、これに後1作品プラス。
一応全部格ゲーで統一してみたが、もう少しインパクト欲しいね。
>>548
それは書き手の技量の問題じゃないかねえ
女神異聞録アルカナのはぁと&ブラックハートコンビとか好きだがなあ
(クロスオーバーと版権問題という根本的大前提を除くと)
結局問題にされてるのは書き手の配慮や技量なんであって「なにしちゃダメ」ではないと思う
ttp://ryanide.deviantart.com/art/Fort-Glen-MUGEN-project-WIP-49344041
原作(?)のMAXIME君はかわいい
>>550
規制で書き込めないんだよ…。
>>548
「下手」な二番煎じの話じゃなくさ 多かれ少なかれ話題に乗りたい時もあるだろうに視聴者に配慮してできなくなるのはどうなのさって
オルテガトキだってせっかく作られたんだから誰かが使うだろ それをそんなオルテガ流行るならいないほうがマシだの・・・
別に動画作るなって言う権利ないし動画存在しても存在すること自体を咎める事もできないし
他人の家に入って間取りがクソとか言ってるようなものじゃあないか
烈火の炎格ゲー出てたんだ…知らんかった
>>550
まあ愚痴自体ここでやることでもないしな、愚痴スレあるんだし
三国志みたいだな。素とアレンジの具合で色々あるという点で。
史書・演義・吉川・横山・蒼天・無双・恋姫・一騎当千みたいな。
あとSWEET三国志。半魚人魯粛が好きなんだよ。
>>560
SDガンダム三国伝とかもあるぞ
>>552
ちょっと前にこのスレで言ってた作品別大会で見ないチームで作品別ってヤツ?
>>533
パイロンの大物感出すため他作品のキャラを踏み台にするのはどうか
正直崩壊よりこっちの方が気持ち悪い
>>555
だからって他の場所で話していい理由にはならん
Timekeepersは一話でラオウがいい人っぽかったりソルがなんか違和感あったりで続き見てないんだが、ずっとあんな感じなんだろか
>>563
それは見た上での感想?
俺も見たけど、特にそうは思わなかったな。
>>552
緋想天は4人チームで出てる大会あるよ
更新止まってるけど
非想天則はまだだな
非仕様なんてチルノ以外いたか覚えて無いけど
>>563
これだからアサギ厨は…
ぶっちゃけ荒らしとか他動画のネタ出す奴らより注意とかする馬鹿の方が迷惑なんだけどね。
前者はたいてい同じ奴らだしスルーし易いけど後者はそうもいかない点がある。
巣に帰れとか言い出すアホもいるし、正直ニコ動の外に出られる方が迷惑だっての。
三国志の話で池上遼一の覇がまったく出ないのはみんな読んでないのかなー
>>563
そんな大物感出てたかなアレ……
むしろ『強い小物』とかの方がしっくりくるような感じじゃね
>>560
覇-ROAD-が好きです……
趙雲が女で呂布に孕まされて関平生んだりしてるよ^q^
>>547
「入れ替え」というよりは「当てはめ」って感じだなぁ
しかし、家族にするためだけにやるような事でもないかな……
>>551
それはどう感じるか、その人次第の問題かな
こういうキャラだから、あえて真逆の事をやらせてみたいって発想もあるだろうし(悪人を善人にするのはよくある)
>>556
皆の需要を満たせるもんなんてないとわかってるならそれこそ割り切ってそういう声なんて無視すりゃいいじゃん
自分も個人的にはオルテガトキなんて絶対流行ってほしくないけどそう思ったところでそれが流行るのを止められるなんて思わんし
>>564
一応ここmugenスレなんですけどねえ。
スレ違いの話題延々続くよりマシでしょうよ。
それともこういう微妙な空気になるぐらいならスレ違いの話題のほうがいいって?
馬鹿おっしゃい。
自分の気に入らない話題になると現れる人は無視しなさい
>>575
専用スレがあるならその話もスレ違いだろ
>>567
非仕様は水影氏が何人か公開してるのと
ふるれ氏の早苗とチルノ(ちょっとアレンジ入ってるけど)がいるな
俺このスレの大体何でもありな感じが好きなんだけど
気持ち悪いエロゲの話で盛り上がってる癖に
MUGENのストーリー動画の話でなんでスレチなんて言うんだよ
エロゲの話はエロゲのスレでやれ。
なんか格ゲーの話題提供しただけでその格ゲーのスレでやれなんて言うのか?お前は
>>575
こんな「無いほうがマシ」という言い合いよりスレ違いの話題のほうがマシと言いたい
というかそういう話題を繰り返してのほほんとしてるのがこのスレだったはず
>>577
ここってそんな狭量なスレだったっけ?
専用スレが規制で書き込めないなら、そういう人の受け皿になるってのもいいんじゃないの?
仕方ないね。
>>572
関平は養子だから辻褄合わせられないことも……うん?
まあ別にやるならそのときにスレにいるひとがスレ違いだと思ったら即刻叩けばいつかmugen以外の話題しなくなるんじゃね
そういえば豪血寺GOFもチーム参戦はないな
ソーリス・ブリストル・梅&種と・・・4人いたっけ
スーパークララかポプラじゃないかな。
::| 从
::| 从从
::| 从从从
::|. / |.| ヽ.
::|. / |.| ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/ <公式でもネタにされてしまった人が居ることも覚えていて下さい・・・
::|.ヾ/.::. | ./
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。
::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。
::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈
>>583
結構すぐ脱げるんだね
>>575
お前はこんな雑談スレで何を言ってるんだ
MUGEN以外の話題NGのスレを作れば良いじゃん
人が集まるかは別の話だがw
>>587
ポプラがいたか
まあこんなマイナスベクトルな話題で盛り上がるのもどうかと思うが
ポケモンの原作話や型月の強さ比べとか東方の設定云々の話してるよりゃマシだろう
>>584
ちなみに劉備は日本人です
でも、面白いから読んでみて!コンビニで廉価版でてるし
>>588
<醜態を晒しておきながらよくもこの聖帝を引き合いに出してくれたな
いつの間にかドラクエ人間チームが組めることに気がついた
大会のトーナメント形式としてサッカーが例に出される事だってあるんだし
別にいいんじゃね?細かい事は
こういう場で徹底的な話題の厳密化って多分無理
まあ元が何でもありなスレなんだから負の方向だろうがなんだろうが皆がのっかりゃそれが話題だからな
嫌なら別の話題触れって自分で言って正当化するような奴はどうかと思うけど
そうしなきゃどうにもならんのも事実だし
>>597
逆に意外ではあるな、今まで出来なかったのが
ハッサンとか格闘向きキャラは他にもいるはずなのに
そもそもこのスレでストーリー動画の話はほとんどしない理由として
対戦動画の話なら多少は共通認識も持てるけど、
ストーリー動画の話はそのストーリー見てない限り話にならないからなんじゃないか
と今俺は思いついたが
単純に、さっきの流れにおいては愚痴スレ化してたのが問題なんじゃない
>>568
アサギファンはディスガイアからのファンが多いから多少はしゃあない
動画でアサギの性能すら知らないような応援とか見ること多いけど
RPG勢だし知識もmugen成れも少なかろう
緋想天でSTGファンと格ゲーファンが混じったときにも意見のかたよとか出たし
まああっちは自分でキャラも触るからすぐに差は埋まったんだけど
こっちは見る専も多いしね
>>521
あ、なるほどな
そういえば(未来を読むけど)達人でサイブレード使いか
>>600
専用スレがあるからだろ
>>597
人間よりモンスターの方が人気出ているせいか、意外とできるのが遅かったな
それじゃあBGMとかの話は2chだかにあるBGMスレにいったほうがいいのかな
>>600
どの話題でもそうだけどしつこく続けなけりゃいいと思うよ
ただ愚痴、ヲチ系の流れになったことのある前科と
やけにストーリーを毛嫌いする人がいるというのがあるけどね
イカ娘あたりをmugen入りさせて
花山薫・赤井まほ・イカ娘で秋田書店チーム作りたい
AIないかあっても簡易なのばかりだが
>>602
ん?その動画見てないと話が出来ないって意味なら対戦動画も同じでないかい?
>>600
別にそれがこのスレの現状なのは否定しないけど
話を変えたいといってる割にスレチ雑談がこのスレの本来の姿とか余計に別に議論を起こしそうなネタを振りまいてる時点でお察し
>>606
BGMの話だけしてたい!していたい!ならその方がいいんじゃなかろうか
スレ違いも専用スレもくそくらえだ。俺が嫌だといっている!
>>603
それにアサギは星影と違ってプリニーのボスともまた別物なのも大きいんでないかな
>>609
知らないと基本話が出来ないって何のネタでも一緒だろうにちょっと言ってる事の意味がわからんわなw
動画スレも製作スレも他にあるからこのスレいらないね
もう終わりだぁ!
じゃあこのスレmugenの話禁止な
これかららっきょについて語るように
まぁ荒れネタはどっちにせよあまり歓迎されないとは思う
会話付きミニトーナメントとか結構原作っぽいキャラ設定で好きだな
リューゲンさんかっこいい惚れる
RPG系のキャラは手描きか原作ドット絵かでも分かれるよなー
これとか
ストーリー動画スレで語りたいけど、規制で書き込めなくて悶々としてる人。
ストーリー動画の話はしたくないけど、このスレにいる人。
要するにこの両者がぶつかってしまったわけだな。
悲しいことよのう…。
ここって総合スレ的なもんじゃないの?
>>601
ドラクエの場合、味方キャラが戦闘中にどういう風に動いてるのかわからない作品が多いからな
それより原作ファンにはウケがいいのにMUGEN界隈では(笑)扱いのサイクとアイスマンの人気アップの方法を考えようぜ
>>609
実際対戦動画の話題もあんまり無いのが事実だけど
対戦動画は流れを広げれば「このキャラが強い弱い」なんかの誰にでもわかる(かもしれない)話に結びつくこともできるが、
ストーリー動画はどうやっても動画内から出れなくね?
>>617
ラッキーマンキャラってそういえばMUEGN入りしてるキャラいないのかなあ
努力マンあたり居そうな気がするが
>>622
その2人はもうMUGENでも人気者だろう…
もっとサノスとかコロッサスとかローグとかをだな
>>600
ストーリーの話を全面的にありって感じにすると
カプ厨が物凄い勢いで沸いてスレが乗っ取られるからじゃね。
恋姫の本スレみたいなことやってんじゃねえよ
あそこ総合って名前なのにアニメの話題だすと即アニメ板行けと騒がれるけどまさかここが同じようになるとは
>>552
見事に自分が考えてた動画とかぶってたでござる
という訳で自分は諦めてネタ提供しよう。
とりあえず自分が用意してたチームでその中にいない+格ゲー原作となると
SFザムービー・killer Instinct
辺りが使えると思う。
あと格ゲー縛りだとここらへんも考えてたけど、多少問題あるから参考程度に
Power Athlete(AI無し×4キャラ)
プライマルレイジ(3キャラ)
Killing Blade(2キャラ)
>>627
いや、アニメ化されてる作品とかは大体そんなことになると思うけど
そろそろこその話題やめろ→ソレチ論争→強引に別の話題
これこそ延々と続く予定調和
>>621
ああそっか、漫画版とかじゃないとメッセージウィンドウ以上の情報が出ないか
みんな入社式や入学式終わってテンション上がってるんだろきっと。
アイマスタッグ始めるのはどの大会だろうか…
>>619
ダーク春麗とかすごい懐かしいキャラだな〜と思ったら投稿日古いなこれ
>>626
出た。お得意のありえもしない過程をだす
某ゲームの総合スレとかゲハ臭くて見てられない
>>621
俺もそう思ってたんだけどなあ。
どうやらストーリー動画の話をするのが嫌な人がいるみたいで、そっちでしないといけないらしい。
>>623
同じことはストーリー動画にもいえないか?
>ストーリー動画は流れを広げれば「このキャラの扱いはこういう傾向にある」なんかの誰にでもわかる(かもしれない)話に結びつくこともできる。
正にちょっと↑で話してたことじゃないか。
ウルヴァリンは原作ゲームだと人気なのにMUGENだと案外地味な気がする
>>588
続編で火力上がり上位キャラにも勝てるようになったけどその他弱体化、
最大ゲージ数減少に伴うゲージ回収率大幅低下で2弱の下→本当に1弱
他者のストーリーでそこそこ目立つようになったのに自分のストーリーだと
追っかけの人がハートフルにデザインされて最後はそっちに目がいっちゃうから結局ストーリーでも涙目
になった子に謝れ!
もうMUGENなんて元々東方厨やメル豚やアルカナ厨に乗っ取られてるんだから
今更カプ厨なんて気にしない。
普段MUGENはなんでもありとか言っておきながらストーリー動画の話題はナシですかww
>>636
あ、ごめん、それは特に否定する手段が思いつかない
俺が悪かった
「MUGENとは格闘ゲーム製作ツールである(ただし格ゲーじゃないものを作るのも自由だ)」
という部分からストーリー動画が別枠扱いされる理由を求めた方が道理にかなうか
>>588
ゾフィーピンチの時には寿命縮まるからと渋ったのに
帰る時とかは躊躇せずテレポートを使ったマン兄さんマジ鬼畜
X-MENとかのアメコミ系はアメコミってだけで敷居が高い気がする
勝手な思い込みだろうか?
>>627
そういう下手にこだわった自治のせいで余計荒れるのが一番嫌だよな
何でも荒れるよりマシ、ということでウルヴァリンの人気はMUGENの前に海外と日本での人気の違いになるんじゃないかと言ってみる
>>636
それは無理があるだろ
「○○って大会で飛竜が〜」みたいのならたいていやってること予想付くが
ストーリー動画じゃそんなのわかりゃしない
少なくとも内輪ネタと身内ネタくらいは違う
>>622
サイクはそれ程でも無い気がするなぁ
ウルヴァリンが主人公扱いで出場すると「サイクじゃないの?」って疑問コメは少なからずあるように思う
>>622
そもそも原作ファンが少ないだろうからな
ただサイクは原作ってか映画で主役(笑)なだけじゃね
アイスマン(笑)は・・・セルハラ位?
そもそもあんまり見ないしイメージも博冷位しか固定化されてないような気がするが
これ置いておきますね
ありえない仮定を持ち出す
「もしも太陽がなかったら」
自分に有利な将来像を予想する
「地球はたちまち凍りつく」
全てか無かで途中を認めないか、あえて無視する
「花は枯れ鳥は空を捨て」
自分の見解を述べずに人格批判をする
「人はほほえみ失くすだろう」
知能障害を起こす
「イエーイ!」
主観で決め付ける
「太陽は生命の星だ」
「幸せを守る炎だ」
一見、関係がありそうで関係のない話を始める
「イーグル!シャーク!パンサー!」
「イーグル!シャーク!パンサー!」
「俺たちの魂も燃えている」
ありえない解決策を図る
「Follow The Sun, Catch The Sun」
レッテル貼りをする
「太陽戦隊サンバルカン」
>>639
mugenは何でもありだけどmugen動画は何でもありじゃないぞ
>>636
俺はストーリー動画の話するのは構わないと思うけどさ
上で話してたことは愚痴スレでするべき話題にしかならんかったわけで
知らない人間にまで話広げようとしても原作との乖離で不満しか出ないんじゃないか?
>>647
いつ見ても秀逸
X-MENの主人公ってマグニじゃなかったのか
・迫害されるミュータント達の権利のため人類に立ち向かう
・磁力というありふれててもなんか強い能力
・凄いカリスマ
で主人公だと思ってたわ
日本でもウルヴァリン一番人気だけどな。pixivでX-menって検索するとウルばっかだし
ところで、サイクロップスって原作ゲーだと、眼の光が常に残像発しててそのエフェクトがカッコよかったんだが
それ再現してるサイクロップスっていないよな。
>>642
それは普通にあると思う
「マーベル」じゃなく「アメコミ」って括りになってる時点で……
>>647
愛國戦隊大日本の歌詞のセンスの良さを改めて知った気になれるコピペだなw
>>652
あれMUGENで再現できるもんなんかな
ヘルパーでなんとかなるか?
そもそもMugenでX-MENのメンツ覚えた人もいるだろう
ええ自分の事ですが何か
宇宙忍者ゴームズとかはTVで覚えたんだが・・・
>>643
その下手な自治で余計荒らした連中の中に自分自身は入れてないんだろうな
話を変えると言いつつ飽くまでも余計な一言を加えて煽る事を忘れないあたりも素敵
MUGENで知ったわけではないがカプコンのゲームで知ったって人はスゲエ多そう
でもカプコンのゲームで知った世代ってアニメX-MENで知った人と勢力二分してそう
>>657
ただ単に嫌だよねえ、て話でしょ。過剰反応じゃない?
>>656
ゴームズのキャラは作られてるけど大魔王シャザーンがいないのはやっぱり人気の差かね
あれ結構好きだったが
>>655
余裕じゃない?
目の辺りに一個作って、Afterimageで継続時間長くするだけでできるだろうし
>>639
後半の意見には全力で賛同するが、前半の意見はいただけない
だれが支持してもいいじゃないかMUGENだもの
アニメX-MENの暴走っぷりは異常
X-MENとかスパーダーマンは実写映画化されてるから知ってる人多いんじゃないかなぁ
アメコミが実写映画化するとカッコよくなるのに
日本の漫画やゲームが実写映画化すると悉く微妙になるのは何故なんだ
>>666
金と技術と情熱と
>>662
シャザーンはそもそもバトルのイメージが薄いってのもあるんじゃないかね
ゴームズもといファンタスティックフォーはなんやかんや言って
固定悪役も存在するし、バトル要素も強いアメコミだけど
大魔王シャザーンは毎回何かトラブルが起こって、シャザーンが解決するだけだし
デッドプールの劣化ぶりは認めない
>>660
そもそもほぼ同時期じゃなかったか?
>アメコミが実写映画化するとカッコよくなるのに
お前は黒歴史となった数々のアメコミ映画を知らんようだな・・・
X-menにしても、「黄タイツじゃないウルヴィーなんて・・・」
と東西問わず言われたもんだがなあ
>>667
ハリウッド版が一つの爆死フラグなんですが
>>668
出て来いシャザーンでウルトラマンやG秋葉のような…… でも殴る蹴るしないでパパラパーで全部解決だもんな
ID:7Q7Q781u
俺に粘着したいなら他スレでも行こうや
やっぱゴームズとか今の人は知らないマイナーネタでも知ってる人が結構いるのがこのスレだな
豪鬼を使おうとして銀侍を知った人は多そう
シルバーサムラーイ
でてこいシャザーン!
キャプテンプラネットってMUGENにいるっけ
>>669
せめてマスクは被れよと思った
>>664
触れるな触れるな
ID追っかけて見る限り相当アレな子だぞ
>>670
ゴメンわかりにくかったな、
同時期だからどっちが入り口でもおかしくない的な意味のつもりだったんだぜ
>>674
ゴームズは昔見てた人いるんじゃないか?ケーブルテレビでしょっちゅうやってんの見たことあるし
劇場版ファンタスティックフォーのCM見たときゴームズに似てるな……パクリ?って勘違いしたのは良い思い出。ファンに殴られそうだが
KOF2000の対戦動画上がってたがいつもと全然立ち回りが違うな
ここは、40代の人も来るからね。
>>673
あれだ、巨大な弓が出てきて自分が矢になって飛んでいくんだよ!
未だにアレは理解出来ない、なんで魔法使えるのにあんなまどろっこしい事をしたのか
しかもそれが毎回OPで使われていたのか・・・
>>638
なんかドロシーからロア臭がするな。
ロアも自分のストーリーだと姫アルクにラスト持っていかれるし。
確かにリィナ可愛いよな。
正直何でこっちがプレイヤーキャラじゃないのかっていう不思議さ。
正直警官キャラは上位キャラor使い勝手いいっていう法則があるから
バランスも今より整いそうだし。(最弱が消えるから強さの平均が落ち着く)
>>606
BGMスレッドは崩御したとどこかで見たような気がします
>>674
そう思うなら触れない方がいいんじゃないのって事をずっと言ってる訳で
ID晒すためにコピペしたんならそれで俺をNGしようぜ
>>666
無理に外見の再現を重視したりするものか
逆に本質的な部分(○○らしさ)が別物になるかが多いな
>>674
その人別に粘着してないと思うよ
でも確かにスレ民のネタの幅広さは凄まじい限りだ
発言を拾っていけばWikiのひとつも作れそうだ
キャシーン「超!破壊光線!」
そういえばなんでタツカプのキャシーン小野Dなん かっこいいからいいけど
>>666
X-MENもスパイダーマンも実写で知った
WATCHMENはMUGENで知って映画見て原作翻訳版(新)買った
>>688
ロボゲ板の図鑑スレのようにここも知識の闇鍋なのか
そして住民は変態紳士幼女
けんしんさまのAI更新されたけど、固めがやべぇw
>>675
最初から銀侍が好きで使ってた俺は何度も腹立たしい思いをしたもんだw
X-menはアニメのフィルムコミックで知ったクチだなあ
>>666
基本的に日本人は派手な味付けの肉弾アクションが苦手な感じはする
中国・香港の人間はブルース・リーとか「カンフー映画」やそのキャラを世界的に広めたが
「カラテ映画」なんてジャンルは出来なかったからなー
ブルース・リーとかカンフー映画系キャラはある程度いるけど
日本の空手・柔道映画がカッコよかったから作られたってキャラは少ないと思う
変わりに広まったニンジャやSAMURAIも結構地味〜な存在だし
>>638
ドロシーって結局3でもそんな扱いだったのか…
性能やキャラ属性もあれなのにストーリーも下手したら本筋に一番絡んでないし
報われる日は来るのかなあ
>>680
まぁなんだ、結局「さすがに知っている人は少ないだろ」というネタでさえたまに拾っちゃう人がいるこのスレの恐ろしさを言いたい
>>691
>そして住民は変態紳士幼女
>幼女
ちょっとそこんとこkwsk
>>684
ロアのストーリーはカッコいいって評判だけどな
最後の最後に唯一愛した女性に認められるんだぞ
>>691
淑女はいないんですねわかりました
>>691
僕の名はエイジ ズール皇帝が正義だ!
言葉が抜けた。本来の、ね
葉隠も本来は「潔く死ぬのが美徳」でなくて「いつでも死ぬと思って生きておけ」だというし
ハイニンジャ!ハタモト!ミフネ!ムラサマブレイド!
俺がガキのころはしょっちゅうアニメでアメコミやってたんだけど
いまはもうやってないから若い衆がアメコミ知る機会ってないよな
X-menとかバットマンとか、アニメすげえんだけどな
アメ人には勝てないというか、勝ちたくないと思わせるレベル
>>698
でもロアが惚れたのってあくまでアルクであって朱い月関係なくね?と思った
>>704
ロアが惚れてたのって朱い月のほうでなかったけ?
お前らとりあえずミュータントタートルズでも見て落ち着こうぜ!
X-menってOPだけ日本製でカッコよくて本編ダメ作画のやつか?
ミュータントタートルズは第1話のエイプリルが普通にかわいい。アメコミなのに日本アニメみたいなかわいさ。昔のアニメなのに
あとOPの曲がいい。
>>552
遅レスだが思いついたのを挙げてみる。
ゴジラ 怪獣大決戦、ウルトラマン、対決!ウルトラヒーロー、ジャンプアルティメットスターズ、ボボボーボ・ボーボボ 爆闘ハジケ大戦、機動武闘伝Gガンダム、スペクトラルVSジェネレーション、天外魔境 真伝、三國志 武將爭霸、ポケットファイター、龍虎の拳外伝
多分ここらへんは4キャラそろうかと思う。
最後のいくつかはどっかの大会に出てたかも...
>>707
その幼女はゲーセンでの目撃情報があっただけで
本人がここに書き込んでるわけじゃないだろうww
>>704
アルクに対しては惚れてたどころか堕姫扱いだったような
800年前に見た冷徹?なアルクが好みであって、今の志貴に拘るアルクには興味ないんだろ
タートルズとかバットマンとか子供の頃良く見てたけど元が当時はアメコミって知らなかったな
何のジャンルにしろ今だとネットのおかげで大まかな情報はすぐに手に入るから興味を持ちやすいのはいい事だ
おまえら幼女に夢見すぎ
衛星アニメ劇場なら結構見てたなぁ。ガジェット警部とタートルズが好きだったよ。
アニメのタートルズは愛嬌あったから、後にカッコいい方面のタートルズを知って驚いた。
>>706
テレ東80か00どちらかによる。
ネタなら80
シリアスなら00
>>694
サニー千葉大先生や志保美の悦ちゃんの功績を無視するとはいい度胸だ……
これとか名作だぞ、カンフー映画ブームに便乗したブームであったことは否定しないが
http://www.youtube.com/watch?v=jATgdIy4zII&feature=related
正統派空手の使い手って誰かねMUGENキャラで
>>709
スペジェネはどっかで4人チームみたな
サムスピが異常にでてる作品別だった
スペジェネは今6キャラいるんだっけか
2次の幼女とか性格悪いし
しょーもない話だけどうんこマン氏の動画で「ミルドレッドが妹キャラ扱いされないのはおかしい」というコメントに笑った反面
せっかく可愛いキャラなのにもったいないよなぁとオモタ
>>700
ごひだけじゃなくてエイジバージョンもあんのかw
レミリアインパクトワロタ
ガジェット警部でググッたら懐かしすぎだろjk
2007年くらいにニコニコでおばけのホーリやらモンタナ・ジョーンズやあずきちゃんの動画
見つけて感動してたの思い出した。
>>719
昔見たセリフ合成スレで似たようなのがあったな
行け、フィン・ファンネル!忌まわしき記憶と共にとかあった気がする
ロボゲ板といや
アラドとゼオラの子供スレやスパロボキャラで学園スレのような
2次創作スレが賑わっていたを思い出す
・・・どことなく今のニコMUGENに似た空気を感じるな
そのうち「MUGENキャラでバトルロワイヤル」みたいな動画が出来るのだろうか
宣伝です。
[MUGEN]早期決着!?Life30%大会 Part1
今度は再生数500以上いきたいなぁ・・・
>>718
でもアンジェリアは大人気じゃないか。
何ぃ?半分は石油のアルカナのお陰?聞こえんなあ?
ここで宣伝をですね
>>716
まことのこと忘れんなよ!
アンジェは性能的に最悪という点を除けば原作でも大人気だからな
>>723
>MUGENキャラでバトルロワイヤル
二年か三年くらい前にどっかでそんな企画のスレが立ってなかったっけ、動画じゃなくてパロロワだけど
ふと思ったけど
アンジェリアとミルドレッドの姉妹関係を逆転させたネタとかあるのかな
え?アンジェ今だめなの、とつげーきが猛威だったときいたが
アルカナのキャラランク関連の話は自虐厨が半端無く沸いてるからな
1付近で「今度こそ風穴あけてあげるわ」とかいってるのはそれ?
>>730
アンジェが性能的に嫌われてたのは2無印だな
3では中堅辺りにあげられていると思う
ジャギで思い出したが北斗無双ボイスパッチってまだ誰のも無い?
>>730
先月のアルカディアの情報だが
3のアンジェは下の上から中の下ってところだな
関東と関西でシャルラッハロートの位置全然違うし
あまり当てにならんが
>>734
わざわざアニメと違うボイスにする必要ないじゃないか
>>717
魔粧覚醒ヒロ入れたら7人いるよ。
ドクロちゃん姉妹とアヴァロン姉妹は仲良く慣れる気がする
>>732
アレはアンジュ
>>735
関東と関西って結構違うよな
北斗だと関西はトキの国だったし、
スト4でも関東に少ないルーファスにウメハラ・ときどが沈んで
逆に関西に少ない本田にMDRが負けてたし、地域差って結構出るもんだ
>>734
ニコじゃむしろ北斗無双にボイスパッチを付ける方向なような
わしの更新は108式まであるぞ
Sludge氏製作,改変シュマゴラスの更新です
DL先:ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/79222
パス:mugen
色々勘違いしてたので、カオスディメンションの割合ダメージ廃止&火力低下
今回は主にバグ修正と変なとこを修正したり、全体的に弱体化調整
先行入力が機能していなかったので機能するようにしたけど、人によっては余計なものに感じるかもしれないので、気に入らなかったら一報おくれやす。
廃止にしようと思います
そういや、大会とかでアンジェがクリティカルハート使う所ってあんま見ないな
神々しいジャギ様はよく見るし、タッグアーケードの相方にしたら何回も潰された経験あるのに
>>734
需要がないこともないと思うが、あんまりないだろうなw
>>736
飛竜の声差し替えみたいな楽しみ方なんかね
北斗無双のサウザーの声でちょっとびっくりしたが
>>737
ヒロ2いたのか
ヒロ2っぽいアレンジされたヒロとは別に
>>739
あとはレバーとかボタン配置もあるな
>>734
むしろ空中に浮いて回転しながらビームを放つトキが
出るんじゃないかとたのs・・・恐れてるよ
あれはトキという名の仙人かなんか
アンジェの時計塔?はなんであんなに汚いんだ
ジャギの影響か
>>745
いや、それ。
最近の更新で
ラストへヴンまでヒロ2基準になったから別キャラカウントしただけ。
ドットとかもほとんど2だった気がする。
無双だったらボイスパッチよりも必殺技をそれっぽい奴に
改変したキャラが欲しいな
どうでもいいが無双ジャギ幻闘編は報われなさすぎだろ…
>>742
アンジェのクリティカルって時計塔落としだっけ
タッグ時にぶち当てて「!?」とかコメつけられてるのを割と見てる気がするんだが
アンジェにおま〜かせ〜♪アンジェにおま〜かせ〜♪
>>749
画面いっぱいのデカさだかなら
元の解像度のままならかなり容量食うことになるだろう
>>751
黒王を豪快に乗りこなすラオウを・・・それなら乗り物があるな
北斗無双のモーションは結構好きなのが多いかもしれん ラオウのタコ殴りとか
>>741
お疲れ様です
そのまま北斗無双のボイス持ってくるんじゃなくてあえて中の人ネタでいってみるのを考えてみた
物凄いカオスなことになるのは確定的に明らかだが
>>757
KINGの一撃必殺のBGMが
「わたしのーおはかのーまえーでーなかないでくださいー
ふふふーんふふんふーふふーんー」
になるんですね分かります
サウザー:「十字陵なんて下らねぇぜ、俺の歌を聴けぇぇぇえええ!!」
ケンシロウ:「トキの霊圧が消えた…!?」
レイ:「鼻毛神拳奥義 断己相殺拳!!」
>>752
ああ、あまり使わないんじゃなくて、俺が使ってる大会をあまり見てないだけか
味方殺し大会でぶっ放して「元々味方殺し」と言われる日が来る事を祈っておくかな
>>757
ケンシロウがガンザン出すときにモンゴリアンって叫ぶんだな
北斗のネタの豊富さは異常だな
今のジャンプじゃ誰も太刀打ちできないだろうな
ただし天破活殺は尻から出る
>>759のケンシロウ間違えた。小西さんだったわ
ケンシロウ「目の前の人間も救えなくて世紀末救世主なんてやれるかよ!」
実際それを地で行ってるな
ただし微妙に死者が出てから助けに入る
>>757
シンがアドリブだらけになるのでやめて!
ただし北斗七星は一話で「不吉」と呼ばれていて、ケンシロウと関わった名前付き人間はほぼ全員死んでる
>>758
これのことか
中の人ネタでいくとケンvsラオウで親子対決が始まったりするから困るwww
>>749
元の仕様の時点でちっさい時計塔を拡大表示して、それをカメラズームアウトして粗さを隠してるのに
ズームアウト無しのうえにひどカナ画像で酷い事になってる
>>716
ごめん。ただその映像見ても思ったが、俺の言いたい事とはやっぱちょっと違うんだ
「空手映画」なら名作もあると思うんだが「KARATE映画」ではないというか
最近だと少林サッカーはあくまでも「SHOURIN」であって少林寺拳法だ!とは言えない感じに近い
格ゲーなら波動拳や昇竜拳があるのに
実写映画でそういうのやって今も語り継がれる世界的作品って日本にあったかなーと
特撮なら海外にも輸出されて人気を得てるし、デカレンジャーで百人斬りとかやったけど俺の思うのはそういうのかな
リアル寄りの描写を否定してる訳じゃなくてアメコミ映画ってそういうのに近いよなあと
トキ「ラオウ…ラァァオウゥゥ…ラァァァァオオオオウウウウウウウ!!」
イントロ「我が行く手を阻む者、容赦せぬ!」
蛇雷咬「狼牙ーっ!」
有情「虚空殺!」
ガンザン「モンゴリアンッ!」
活殺「ベイパーキャノンッ!」
勝利「これも運命…許されよ…」
ジャギ「ガンダム売るよ!」
サウザー「誰も俺を倒すことはできないんだな、これが」
ラオウ「歯ごたえがあって‥‥食べたことのない味だ
ごめん、スレチな上に話の前提間違ってた
>>759
レイが「我が世の春が来たぁああ!!」とか
「ケンシロウくぅ〜ん♪」とか言い出したらもう泣くしかないな
ジュウザ「義と愛が戦う力をくれるのだ!だから国王号よこせ!」
この人、人妻が嫌いっぽいね
>>773
実写版子連れ狼5部作とか、日本より海外でのほうが有名だしコアなファンが多いよ
手足がブッた切れて宙にポンポン舞ったり血潮が冗談みたいにビュービュー出たりする超スプラッタ時代劇
13日の金曜日みたいな海外のスプラッタ映画群の偉大なる始祖でござる
http://www.youtube.com/watch?v=F-yl4PHvDRs&feature=related
書いてたら覇王丸でバッサリいきたくなったんでちょっと自分のMUGENに出陣してくる
中の人ネタっていえば、独眼ちゃんのボイスに無双政宗の奴とかあるのかね?
パッと聴いてると武力と勇者王のダブルガイを中心にジョーが所々入ってるって感じだけど
檜山ボイスキャラにディスガイアのアクターレのボイス入れたら面白そうだな
あ
>>781
十三日の金曜日で思い出したけどロールシャッハの人がジェイソンっぽいキャラを作っていたなニコMUGENの方では見たこと無いが
あんまり詳しくないけど、子連れ狼は確かにすごいと思った
ああいう作品を作れる「才能」が漫画、アニメ、ゲームに流出しちゃって
映画が悲惨なことになちゃったんだろうな
シン「おっじょっおさ〜ん、デートしましょ」
サウザー「獣王会心撃!」
シン「次の恐怖も、我慢できなぁーい……ふにゅ〜〜う!!」
ここまでデッドスパイクさん無し
何というかごめんなさい(´・ω・`)
もういいじゃん、声ネタ、キリがないし
自分の知ってる声ネタを披露したくてしたくて仕方ないんだよ
嫌なら自分でネタ振れってばっちゃが
んなわけないじゃん気持ち悪いなお前
>>785
世界一不幸な人か
ネタを振れとじっちゃが言った気がしたので
ニコMUGENだと投げキャラが強いとよく言われるけど実際投げキャラをメインで使ってる人はどの位いるんだろう
タツカプ無印のバロックで攻撃力がどれだけ変わるのか調べたことがあったな‥‥
リュウの波動拳だけだが
ニコMUGENだと投げキャラが強い ×
AI戦だと投げキャラが強い ○
個人的には投げから追撃できるキャラってなんか納得いかんのです
>>796
超反応で複雑なコマンドでも簡単にできるAIならね
>>798
. ∧
へ.∧/ |/|∧/|//
_ |\.\| .| |../ / ./7/7
\.\ .\| |/ / ././ ./|_
._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
.\\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
.. \|=( )=( )= |/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 戦士としては二流だな!
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
シンが>>798をぷにぷにしに行ったようです
>>798
俺としては、投げの攻撃力が微弱な方が納得いかない
GGが投げにスカリモーションがないといわれてるけど人操作だと普通に打撃が漏れたり、
AIの特権はかなり多いな。やっぱりコマンド入力を一瞬で行えるってのはでかい。
立ちアルマゲとか直ガGETBをワンボタンでやられたら怖すぎる
そもそも原作でも強い投げキャラってどれくらいいるんだ?
ストWザンギも研究されたらあっさり減ったし
投げから条件付きで追撃出来るというのは好きだな
端付近だったり専用ゲージ消費したりで
嫌ならネタ振れって言うけどこっちで振れるMUGENのネタって少なくね?
大会とストーリーはスレ違いだから製作関係以外無いじゃないか
地面に叩きつけられないでポイッと空中に放られただけでダメージを喰らう不思議
>>804
おなじみの大門先生とか、投げキャラと言っていいか微妙どころだけど都古とか
トキは投げキャラなのではないだろうか
アレックスがUASでようやく中堅上位になれましたな
まあ投げキャラ違うけど
>>806
別にその辺のネタ振ってもスレ違いではなかろ
単にそれら限定で扱うスレがあるってだけだし、そもそも別につべ板のMUGEN動画スレ大会限定じゃないし
投げからの追撃と言えばバーチャのカゲ
>>807
ジョニーのとかダメージ受けるのが不思議だな
超高速でやれば首にダメージが行くかもしれんけど
>>809
投げ始動6割とか投げ始動一撃確定とか色々あるけど時はその他もおかしいから・・・。
というか投げキャラが強い格ゲーってどこかしらシステムに問題がある気がする。
大門も打撃の判定が強いだけならまだしも元々はバグの超必確定状況があったりするわけだし。
投げキャラに分類するのはあれだが
スト2時代の春麗の投げはかなりの脅威だったような
ちょっと隙見せると即投げられる
>>804
97、8辺りのオロチ社とか
ACポチョは強いな
まあ主にスラヘがだが
>>813
あれゴキッって音するから握り砕いてんじゃね、骨とかを
ロックは投げキャラ(キリッ
うまい人は本当に真空投げの精度高い
投げキャラが強くなるのって打撃も強いかハメみたいなことが出来ないと無理じゃね
投げキャラの定義は新本格推理小説の定義の如し。
雛子は02UMが強いんだっけ?
>>811
頻繁に宣伝されてんのに大会の話してるのなんか見たこと無いからこっちでは自重してんじゃないの?
>>819
腐れ外道はどうだろう
>>795
プロフィールの至る所に13を入れまくっててジェイソンのパチもんぽいけど
あのキャラはMUGENのオリキャラの中でも好きなキャラだ
海外のオリキャラも今のニコMUGENと渡り合えるAIがあれば人気が出るのだろうか
半蔵も投げキャラだな
シリーズ重ねる毎に使い難くなってしまったが
スパWのホークと本田はどうなるかな?
どっちも打撃が強いし投げの発生や範囲で化けそうな気がする
>>822
外道は図体でかいおかげで攻撃のリーチもあるからなあ。
9の攻撃をちゃんと防御して投げ殺したときは正直びっくりした
サイキョーモードのかりんとバルログも投げキャラ
>>825
ホークは遠距離強キックがガード可能かどうかで大違いになるね
>>809
平成トキは投げが1Fになってるから、そう感じるんじゃないか?
大門はニコmugenの時代の象徴の一つともいえる。昔は大門を表すタグが一杯あったな。
天野と骸の通常投げはなんであんな強いんだろ・・・
守矢や鷲塚みたいなコマ投げ無いし通常投げから追い打ち入らない方々に分けてやれよその性能
ゼタ様とな……すばせかは地味に名作だった
>>824
爆炎龍→タッタッタッ(ダッシュ)→モズ落とし は今ではいい思い出。
ナコのヤトロポック投げってのもあったね。
RB2のギースも投げキャラだな
雷光空キャン真空投げができなければまともに使えないという
おいお前らタツカプの鴉に謝れよ
あいつ→投げから3HC入るんだぜ
大門先生は原作でも軒並み強キャラだからな
打撃も強すぎるけど
吸血ループがある作品のスレイヤーは投げキャラといっても申し分ない
骸の投げはmugenでかなりお世話になってるな、スカリがあってもボタン同時押しで出せるのはいいわ
原作じゃ案外短かったってかmugenのが結構広いんだろうが
原作より投げ間合いとかは基本的に広めに作られてることが多いねMUGENじゃ
まぁその原作のも十二分に凶悪というかなにそのダメージとゲージ上昇値
アレながおじさんというゲームがあってだな
蒼紅の投げハメは酷かった・・・
ついった見てると製作者の人が色々ハジケてて楽しいな
ケビンのコマ投げ範囲広すぎ、ジャスティスハリケーンより広いとかないわー
アルカナちょっとしかやった事ないが、キャサリンはきら様より酷い気がする
ちゃんとしたプレイヤーの人が思うアルカナで一番ひでー投げはどれだか分からないが
あと>>819で言われてる条件だと所謂「投げキャラ」として設計されたキャラじゃなくて
器用万能だったり投げの発生とか壊れてるから強い打撃との連携が楽しいよ!相手怒るけどね!みたいな奴とか
「投げがひでえキャラ」って結構いそうな気がする
ときどき「投げキャラが強いとクソゲー」って言う奴がいるが
ぶっちゃけ何が強くてもぶち抜けて強いならクソゲーだと思う
そういえばドラゴンも初期は投げキャラだったねー
まぁ投げ以外何一つダメージソースが無いキャラだったわけだけど
アレはアレでダメージバランスが取れていたという不思議・・・
>>843
2無印と3のキャシーは嫌われてるな
強い切り返しに発生早くてコンボにいける移動投げに多様な飛び道具と何でもアリすぎる
とてもきら様のライバルとは思えん
アルカナ割と好きだけど、キャシーだけはなんかイラッとする
セリフとか勝利ポーズとか
何なのこの子・・・
ツイッター見てるとアカツキ注文してる人増えてるのか…… 対戦スレで対戦できるようになるかな?
最近人いないみたいだけど
したらばに対戦しようぜって呼びかけてるスレがあった希ガス
>>831
ミナミモトの人気っぷりは凄いな
>>849
これね
MUGENプレイヤーが原作ゲームで熱帯するスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1268061894/
対戦スレじゃ紛らわしいかったね。今アカツキで募集したら人くるかな?
GGって投げ仕込み出来るよな?
IKEMEN現段階ではつながらなかったのね。
出来ます
近S投げ仕込み厨は笑った
>>844
同意ではあるが
投げキャラが強いと、初心者が中級者を食い中級者が上級者を食うという
いわゆるお手軽強キャラを生みやすいから反感が強いんだと思う。
>>845
最新版のAIのドラゴンは更新前より大分強くなってるな。
コンボルートも増えたし前より俺のターンを決める状況がかなり増えてる。
ニトロワでガチチーム組むとしても是非入れておきたい存在。
強キャラ使って勝つのは当然
弱キャラをあえて使うなら言い訳するな
ドロウィン氏と羽衣乃が可愛すぎる件
WonderfullWorldが面白い
鴉といやあ原作のDVD借りたらなかなか面白かった、冒頭の一番凄い殺陣シーンが主人公じゃないってのがアレだが。
鴉はドットの一枚絵も描ける気がしねえな
夢が広がりんぐ
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/252/252348/
>>857
あなたには負ける者の悲しみなどわからないのよッ!!
>>861
アッシュやばくなってるじゃねーかw
>>862
ビッチは氏ね
典型的な一時的ストックホルム症候群というだけなのにアリシアの嫌われぶりが異常
>>864
もう何も苦しむことはないわ・・・ 私が、ずっと一緒にいてあげる!
アリシアは最終章でも反省してなかったかry
アリシアとヨヨの嫌われ具合は異常
改めて見るとやっぱりアッシュのキャラは魅力的だな
公式で聴けるBGMもかなり良い感じだし、
今回は演出にも力が入ってるようで大変よろしい
アリシアは反省の色さえ見られなかったし
>>855
格下が格上を食えるゲームはいいゲームだと思うんだけどなあ
>>866
コイツの言動を聞いてて、純粋過ぎるのも考えものだなと感じたな
やっぱり適度に汚れを知らんなね
そう考えると教育したであろう国王その他が諸悪の根源じゃないかと思ったり
>>860
鴉は和風ヒーローなのが以外に新鮮で良かった
鴉自体もカラステングがモデルらしいし、敵の妖怪もいい味出してた
原作じゃ車や戦闘機に変身してたけど、タツカプじゃ影も形もないのが残念
上級者が弱キャラで強キャラを食うのなら燃えるけどね
>>869
ストレイボウは一応反省してたよな
アリシアは悲劇のヒロインに酔ってる感じがして(#^ω^) ビキビキしたわ
>>856
まぁ実はコンボに関して言えば暫烈拳だけで永久できちゃうんだけどね
猶予ほとんど無いから人操作じゃムリだろうけど
対人を考慮した場合だと
現在の性能は中段が見切られやすいのが難点かなぁ
一応中下段で痛いコンボが存在するのが強みといったところ
若干手直ししないとマズいけど
個人的には初期のピーキーっぷりも好きなんだよなー
コンセプトがはっきりしてて
オルステッドとストレイボウはリュウとケンを思い起こさせる
アリシアはなんとか症候群ってやつなんだろうけど
理由があろうとプレイヤーにとって理不尽なのは変わらんしな
ケンとリュウってなんかリュウの方が強いみたいな風潮だよね。
トキの降りナギからの投げはマジでクソ投げ
降りてきたと認識するころにはもう投げられてるという
>>878
だってケンの方が強かったら格闘以外何も無いリュウがかわいそうじゃん
自分はイッパツマンの歌が妙に頭にこびりついたな。
>>880 RYU FINAL思い出した。
>>864
大丈夫。ちゃんと死んだから。
子持ちのリュウとか想像できねぇな・・・
>>878
テリーに対するアンディ、京に対する紅丸に近いイメージがあるのかもね
親友でライバルでナンバー2
テリーに対するギース、京に対する庵のような死闘を繰り広げるタイプのライバルはリュウにも他にいるし
リョウは影二か
ビリー・・・
ロバートさんが血を吐いた!
>>885
ごめん、書き込んでから下の方の相手の意味と気づいた
連投は本当に困る
>>885
その二人は主人公に挑んでは実力一歩及ばず負ける、ややかませ系イメージががが
いや、それは俺だけで主人公と互角の力があるってイメージの人もいるだろうけど
特にボンボンビリーとか
>>886
「ボスキャラ」は他にいるものの、「ライバル」としてはそれ以上の奴がいないのがロバートが互角扱いされやすい理由なのかな?
龍虎の拳ってタイトルがやっぱでかいのかもしれないけど
ロバートはそこら辺のライバルキャラとは格が違う
だって主役のゲームあるぞ
ロバみたいに服装の印象が相手とまったく違うとライバルっぽさが出ないな。
胴着のロバートとか作られた事無いんかな
リュウは弟子もとらなそうだな。格闘家であれば等しく戦う相手とみなしそう。
リュウの流派って継承させていかないといけないんだっけ?ゴウケンが格闘術に昇華させた時点でもう必要なくなったのかね?
北斗神拳や元斗皇拳みたいに、指導者がいなくても伝承されるんじゃないかね
こう、魂が導くみたいな感じで
北斗のはちょっと流派というよりジャンル名みたいになってる気がする
>>892
まだ自分を鍛える時期であって、実力的にも年齢的にも弟子を取るには早いって考えてる可能性も
さくらは戦って欲しいと頼んだだけで弟子にして下さいみたいな事は頼んでないんだっけ?
深夜に宣伝失礼します。
さくらは先生になりたいからね……多分
確か北斗は「技は自分で編み出すもの」みたいな感じだったっけ。
>>895 あ、そっちの方がらしいかも。
ていうかショーンがいたんだった。マスターズ通信空手と違って正式にケンの弟子だし。
名雪のフリーザーって何時ごろから破天弾言われるようになったんだろ?
起きてる方の名雪が男女タッグでグラントと組んでるのがあったからそっからじゃないかな?自信ないけど
MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part20【世界樹杯】
宣伝させていただきます
カッ昏倒氏が破天弾チームで出した時からだと思ってたけど
絶望した!無双でもBASARAでも降格されまくりで
ひどい扱いの利家に絶望した!結局人気なのか!
あれを破天弾って言われる度にガトリングフリーザーだろうがって思ってしまう
これがMUGENにおける知名度の差か・・・
何かアッシュがやたら色っぽいと思うのは俺だけか・・・
どうしてこうなった^p^
そばかすと歯並びさえよければセクシーだと思うんだ
技性能が破天弾と違うのになあ
性能低くなったガトフリのが近いよね
つまり、MOW名雪作れということか
まあ一度定着した名称はどうにもならん
新はるかっかでどう戦えばいいかわからないぜ…
どうにもガードが崩しにくいし気付いたらダメージ負けしてるし
クラゲと設置を上手く使えって事なのかね
一瞬春香がクラゲを出すのかと思った
吸血鬼事件宣伝です
アレンジ強化された名雪か・・・。
当時の黄昏もネタ切れしてなければ、もう少し強くなれたのかな?
破天弾よりもウサボロスって呼称をどうにかしてほしい
ウロボロスっーか悪摩博士の石だよね
むしろスパイラルのダンシングソード
規制はいつになったら解けるんだろうか・・・
どうでもいいがみてれぅで見慣れないタグがあったので何かと思ったら
アイマス関連タグで、そういや元々はアイマスのものだったんだなと思い出した
>>917
ニコニコのアイマスの為だけに、こんな規模の外部サイトに作っちゃう愛はすごいよね
ヴァイタルソースの回復再現してるキャラってMBキャラ以外でどんなのが居た?
ガロンはちゃんと途中まで回復してたよね
メンテナンスで何か変わったかなニコニコ
いつもの鯖チェックか
>>919
一部の北斗キャラ。
あと某スレで公開された真獅子王。
>>914
ウロボロスが自分の周りに何かをグルグル回す技の代表として認知されてるからねぇ
オマージュ技のモグボロスが○○ボロスの呼称を広めた原因かもしれない
ロックマンのリーフシールドとかは元が有名だからそう呼ばれないね
>>919
東方系のスペル宣言時の回復かな
そういえばBASARAXもヴァイタルソースあったね
>>913
というか、MEMORIALでようやく追加したキャラだから
調整する時間があまり取れなかったんじゃないかな
性能関係なく見た目で破天弾言われてるって感じで良いのかな? 答えてくれた人トンクス
ウロボロスって飛竜1のあのボスじゃ・・・
586氏の名雪EXはどのくらい強いんだろうか
空中サマーと当身技は強そうだけど
>>910
KJ晴香の時でもどう戦ったらいいのかわからないって書き込まれてたな
コンボ酷すぎワロタ
>>927
マヴカプはこういうもんだろ
>>926
その書き込みも俺だったり
それも私だ
八重氏乙
>>925
24人の候王が合体したアレか
開発スタッフは名前被りどういう風に認識してたんだろうね
そういや有情率0%って今日がうp予定日だな
実に楽しみだ
http://www.geocities.jp/rohikata417/yougo.htm
「ストームはシリーズが変わる度に弱体化している」ってこのサイトに書いてあるけど、最初はどんなアホ性能だったんだ?
歩きながら弱キック
X-MENをロクに知らずにCOTAで初めてストームを知って使ってたけど、性能とか関係なしに何故か気に入ってたな
でも今思うと他人からはトキ使いみたいな感じで見られてたのかな
ペケストあたりまではそんなにキャラ差は無いからそうでもないと思う
昔は全キャラ強かった
>>924
パロ元が破天弾だからじゃね?
人間禁制の法(アースゲイル)とか栞の技大半(ビームとかバリアとか超秘とか)とか
コスプレイヤーの幕末貴族(降炎襲)とか(性能の良し悪しは別として)ほぼまんまなのも多いけど
ガーキャンになったジェノサイドとか
パロディの性能と用途が違うのも割とある
cotaは何より銀侍とスパイラルが多かった(ゴウキ失敗的な意味で)
メンストではサイクとウルが初心者狩り野郎御用達なイメージが
>>938
いや、パロ元は破天弾じゃなくてガトリングフリーザーじゃね?って流れじゃなかったか
澪はさりげなくコスプレにぐわんげが入ってるのが笑える
天地開闢ブレスをロードローラー扱いされると悲しい
上昇時判定あるんだしガンマクラッシュだろ
ロードローラーなのはアンジェのビックベンアタックの方だと思う
性能よりも見た目で判断されるのは仕方ないんじゃなかろうか。ましてやそれが人気キャラの技に似てたら尚更ね
名雪のフリーザーの性能がガトフリ寄りでも足から何かを打ち出すっていうのじゃ破天弾に見えるだろうし
そこで動画作成ですよ
声高々に違いを叫んでやればいい
コメで十分かもな、お勧めはしないが
口開くたびに運送運送言ってる輩に区別を求めても無駄だと思うんだこれが
技名からしてフリーザーと付いてるが、その技名を知る術はあんまりないし
ケビンは出だしたのも最近だし技名も言わないが、グラントはそれよりは前から出てて技名言うからなあ
>>946
お前気持ち悪い
すごいIDだ・・・
>>946
うん。そうやね。
>>950
次スレよろ
へいおまち
MUGENについて語るスレpart425
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1270707763/
ニーホンジンナラバー
オーチャヅケヲタベーヨォー
ナーガータニエンノー
埋め。
初心者用MUGEN紹介動画作るって人どーなったんだろ
>>956
思いとどまったんじゃないの?
そもそもあれって、愚痴丸出しのとこから始まってたし、あの流れから作ってもどうしようもないもんだったろ。
神宮寺シリーズみたいに長く続いてると中古で買うときどれを買えばいいのか悩むな
単純なナンバリングタイトルじゃないから特にね。
何か最近動画の気に入らないコメを叩くスレになってるな
自分の気になるところは大きく見えるの法則
>>960
もとからそうだべ?
>>960
2chの動画スレはずっとそうだよ。
規制で書き込めなくなった人がこっちに流れてきてるんじゃない?
コメ言ってるのは9割がたここの人じゃないから実質どうしようもないのよね
NGコメに入れて反応せずに飽きられるの待つのが最良なんかな
>>959
基本TVゲームってシリーズものはこれ買えばOKって無い気がする
続編と言っておきながら引き継いでるものが限りなく少なかったり、
ほぼ別ゲーになってたりするし
ダイナデバイスは犠牲になったのだ・・・
にしても手描きキャラ作ってると、格ゲー作ってる人達は小パンとかの通常技にそれぞれの個性つけて
他と同じ感じにならないように作れるのは凄いなーと思う
>>966
今週のファミ通の桜井さんのコラム思い出した。
スマブラ含め、ゲームでプレイヤーキャラ作る時の作り方、
差異に関しての話だったから読んでみると面白いかも
スマブラ例に出してた分割と格ゲーに通ずる話な感だった
モーションを描くときに「何故こういう動きなのか」って理由を付けてみるといいかもね
パンチ一つにしたって、格闘技によって動きが全然違うように
>>967
キャラにはこだわったのに強弱とWiFiはどうにもできなかったんだな
>>969
それとこれとは別だろ
ほむほむ、ファミ通か…ここ数年読んでなかったから読んでみよう
なんかどうしても格闘技とか性格、雰囲気からこういう動きするんだろうなーっていうのを想像すると、
絶対になにかしらの既存キャラが思い浮かんでそれに似通ったものに縛られるという…
>>970
睡魔せん
>>971
ゲームの企画書も、「ポケモンみたいなの」くらいのとこから始まるらしいよ
まあ、創作によくあるジレンマだから双子かッ!ってレベルまで似なけりゃ大丈夫だろ
サークライがそう言うならガノンダッシュがおっさんのジョギングなのも何か意味があるのかな
そんなこと言ってたら唐突に、色んなキャラの似たモーションを集めてきて「!?」するネタ動画の案が
思い浮かんできた。MUGENに関係無い動画投稿者だけど、マークの人の動画みたいな。
>>971
最近はコラム面に力入ってて結構面白いよ。UHと須田51の洋ゲ話とかね
攻略の遅さはまぁ時代の流れだししょうがない
アルカもそうだけど最近はDVDやコラム等のネタの面白さメインで雑誌を買ってるなぁ
>>974
例では兄弟のファイアボール出してたな
モーションはともかく移動スピードに関しては考えあると思う
ファミ通のコラムはなんか最近無駄に文化人気取りな感じで好きじゃないな・・・
矢口とか全く読む気が起きない
毎週買ってるのに、いい電子とテラオ、レビュー、新作紹介、町内会、コミックビームの広告辺りをざっと読んで
後は全部流し読みしつつ気になった記事をちゃんと読む、って感じだな
矢口「昔からmugenが好きで」
>>975
昔の動画だが
これのその他投げVSボクサー前のボクサー共とかかなり揃ってるな
小さめだから拡大したらそんなことはない、ってこともありそうだけど
>>977
>>976だけど、改めて自分の読み方考えてみたら
特集記事>レビュー>須田&UHと桜井さん(大体同じ見開き)>新着>おわり
だったわ、他の人のコラム見てないせいで矢口って聞いて誰だっけとか思ってしまった
アルカはまだ全部見る気がきちんと起きるんだけどねー、コラムも大概面白いし
猛者通の本はまだ出ないのかのう・・・
>>974
ガノンのモーションって桜井さん自身の動き
ファミ通といえばドキバグが終わって結構経つのか
最後の方は初めの頃の常連だったカプコンの岡本吉起やSNKの高津とか全く出なくなったよな
>>975
↓の13:30くらいの奴みたいなのか?
>>982
高津さんはしゃーない、SNKからアルゼ>広告会社の社長だからね
岡本さんもカプコン離れて起業しちゃったし、上手いこと会いづらかったんだろう
此の二人は大体21世紀始まった辺りからもう会ってないしね
某大会のコメント見たんだが
ニトロワはコンボゲーではないのかな?モーラ以外コンボやってるのあんまり見たことは無いけど
原作既プレイなりで詳しい人教えてくれ
まずなにを持ってしてコンボゲーと定義するのか
格辞からひっぱってきた
■ほとんどの通常技がキャンセル可能。
■ボタン連打や順番押しなどでつながるチェーンコンボ等の連続技。
■吹っ飛び中やダウン中の相手にも、攻撃判定が触れさえすれば追撃可能。
■追撃による連続技を抑止するため、空中でダウン回避可能。
■エリアルレイヴのような空中連続技(通称、エリアル)が存在する。
■エリアルを作れるようにするため、一部の技がジャンプでキャンセルできる(ジャンプキャンセル)。
>>985
コンボゲーじゃないよ、地上で普通にチェーン出来るのアンリだけだし。
まぁ、世紀末なコンボがあったりするけども。
あ、やっぱりそうだよねぇ。どっちかというと差し合いメインなイメージあった
どうもコンボゲー呼ばわりなことが多いから気になったんだ。まぁ無知コメなんて今に始まったことじゃないか
現代の萌えゲー的デザインだとコンボゲーが主っぽい空気があるからねえ
ああ、そういやヴァンガードプリンセスはそんな時代を逆行したシステムだったな……
ニトロワが真に世紀末なのはプレイ人口
バランスが終わってたのは最初期のおまけでしかなかった頃の話
あとコンボゲーではないよ
差し合いゲーの方がゲームとして取っ付き易いと思うけど
実際はコンボゲーが流行るんだよな・・・
自分がついていけてないだけなんだろうけど
>>987
緋は全部当てはまるな
ニトロワは差し合いなのに攻撃力がやたら低いから
威力のあるコンボを当てるために、使いにくい始動技をどう当てるか
っていうちょっと変わったゲーム性になってる気がする
>>983
そうそう、そんな感じ。それを別ゲーで比べたり…あくまでネタ的な方向でデスヨ。
てか、確かにその部分面白かったw
コンボゲーは基本的に攻めて勝つゲームだから爽快感があるんじゃね
ゲーセン側としてもサクサクKOしてくれればインカムいいし
逆に差し合いゲーは誘い・待ちの比重も高めからヒャアがまんできねえって若者には遠ざけられるのかも
1000なら月華3が発売
ニトロワアーケードまだー?
決定
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。