MUGENについて語るスレpart414


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■MUGENについて語るスレpart414

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1 名前: no name :2010/03/17(水) 01:34:43 ID:k57T1NyA

MUGENについて語るスレpart413
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1268646850/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・さぁ…生を謳歌しろッ!

393 名前: no name :2010/03/17(水) 23:26:37 ID:uPiZovi4

>>384
3の家康は(笑)にはならないだろうか?
そもそもあいつ人気20位前後だったのに突然主役に抜擢だからなぁ
ストーリー的には中心にいるのだが

394 名前: no name :2010/03/17(水) 23:27:25 ID:WffmDgji

>>378
ジョナサンは最初から死ぬ予定だったしジョセフも年取っ手再登場するのも当初から構想にあったらしいから作者としては計画通りだがな。
>>382
公式は間違いなく主人公扱いだったけど初代が濃すぎたな。
もう一人濃いのがいたら筆頭&幸村のように対抗できかもね。

395 名前: no name :2010/03/17(水) 23:27:50 ID:MSFKHNs5

ポケスペのレッドは石になったり氷になったり手が不自由になったり忙しいな

>>392
ゴローニャの仕事はくだけることだから

396 名前: no name :2010/03/17(水) 23:28:33 ID:qh7kdlNw

3の家康は腹黒主人公臭がする
何の為に四国攻めたんだw

397 名前: no name :2010/03/17(水) 23:29:25 ID:UbxZi0W1

>>391
猫のやつはパフィーだと思ってた

398 名前: no name :2010/03/17(水) 23:29:29 ID:PBMDeuRO

当時は、サイドンが弱ポケと連呼されてたがドサイドンになりランクアップしたよな。

399 名前: no name :2010/03/17(水) 23:29:51 ID:8EvAByWY

>>385
マリィはそもそも最初からミミニャミとジュディに存在感と人気を
持っていかれてたし…

MUGENにポップンキャラっていそうでいないんだな

400 名前: no name :2010/03/17(水) 23:30:05 ID:cfjd7rQa

>>303
各作者らはバグを出さない様に大なり小なり苦心して製作してんのに
ネタになるからって下らない理由であんな糞みたいにキャラをぶっ壊されたら、
作者ん中にはさぞ嫌な気分になる人も居るだろうよ
意図的なバクをわざと発生させると言うが、
やってる事の本質はキャラを改悪してその醜態を晒し、みんなで指差して笑ってるだけだろ

401 名前: no name :2010/03/17(水) 23:30:10 ID:HkqbCzg6

>>391
それもあるだろうけど、
初代のマリィとそのライバル達の嫌いなものが
マリィ:クモ
ジュディ:うめぼし
キング:日本でマリィに食べさせられた納豆

402 名前: no name :2010/03/17(水) 23:30:35 ID:XXAlCSWW

>>392
先鋒以外じゃ使えない上タスキ必須なプテラよりは使える。
先制技の有無は大きい。
>>389
カモネギは遺伝要因っていう重要な仕事があるぜよ。

403 名前: no name :2010/03/17(水) 23:31:15 ID:bbEUIqrV

結局、ハッサム先生が最強だがな
バトレボで使われてるキャラ調べる動画で7回中6回一位

404 名前: no name :2010/03/17(水) 23:32:08 ID:WffmDgji

>>401
>キング:日本でマリィに食べさせられた納豆

これがなかったらガイルって気づかねーだろwww

405 名前: no name :2010/03/17(水) 23:32:34 ID:QOtrDLcB

つーか慶次に関しては筆頭と幸村が人気ありすぎるだけかと
前も話題に出てたけどピクシブの検索件数とかがそれを如実に表している
東方キャラでもない限り、キャラ単独でイラスト5000件越えはそうはいない

406 名前: no name :2010/03/17(水) 23:33:23 ID:YAFMZZjp

格ゲーじゃないがロックマンゼロはうまいこと主役交代してたと思う
ゼロシリーズのエックスの出番あれで終わり!?とも思ったが

407 名前: no name :2010/03/17(水) 23:34:59 ID:bbEUIqrV

>>406
ぶっちゃけ花の慶次が影響してると思うが

408 名前: no name :2010/03/17(水) 23:36:32 ID:HkqbCzg6

>>399
スプライト使おうにもゲーム上、ニュートラルが正面向きのキャラが多いしなぁ

こいつならそのまま行けるかも
ttp://www.konami.jp/bemani/popn/music13/m_and_c/13/13_01.html

409 名前: no name :2010/03/17(水) 23:37:04 ID:UbxZi0W1

>>400
ZERO3「全く酷い話だよな」
北斗「ほんとだよ」
CVS2「自重しろっての」
BASARAX「だよなー」

410 名前: no name :2010/03/17(水) 23:37:58 ID:id68Y84y

>>303
>>400
なんかカンチガイしてるようだが、改造キャラを動画に出すことと
バグを発生させることは全然違うだろ

意図的なバグはMUGENやPC本体に悪影響を及ぼす可能性があるからな
なるべくならやらないほうがいいのは当然

411 名前: no name :2010/03/17(水) 23:38:27 ID:FQqfru9o

408 :名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 21:55:58 ID:Ov2SUDqq0
クロイズ…なんか主人公がみくるそっくりの女装して、澤永とか不良に輪姦されたり、誠とアナルセックスしてるんだが…
澤永と不良の肉便器になるEDもあるし…
誰得だよ。リプレイシーンの七割はそれで占めてるし…
まさかのBLゲーだったよ


ttp://up3.viploader.net/ero/src/vlero022115.jpg
ttp://viploader.net/ero/src/vlero022117.jpg
ttp://viploader.net/ero/src/vlero022116.jpg

412 名前: no name :2010/03/17(水) 23:40:30 ID:M66Xv33f

フラゲはえー。発売明後日だろ

413 名前: no name :2010/03/17(水) 23:40:37 ID:loBwg9VQ

>>410
ところでその意図的なバグって具体的にどれなんだ?
手持ちキャラに似たような現象が起きるか試してそれぞれの製作者にバグ報告したいんだが

414 名前: no name :2010/03/17(水) 23:41:36 ID:WbMBynz6

>>409
北斗はバグが無かったら、間違いなくクソゲーの中に埋もれていたぞ
そして今のニコMUGENの姿も無い

415 名前: no name :2010/03/17(水) 23:41:51 ID:Ucn23RAv

>>409
自重してるのがガチの月華だな
てかあんなに独自ルール決めて遊んでるゲームって他にあるんだろうか

416 名前: no name :2010/03/17(水) 23:45:41 ID:bHtBB3jl

>>400
バラエティ出演拒否なタレントみたいだよね

417 名前: no name :2010/03/17(水) 23:45:56 ID:18LIPquq

バグゲー連中はKOF2000やMVC2のようなバグを利用せずクリーンに戦ってる作品を見習うべき

418 名前: no name :2010/03/17(水) 23:47:58 ID:HkqbCzg6

「わざと原作バグを再現する」仕様のキャラも結構いるよなー

419 名前: no name :2010/03/17(水) 23:48:42 ID:id68Y84y

北斗はバグがなくてもなんとかなるだろ。
バスケは仕様(キリッ だしな。
あとは蓄積くらい? アレも仕様と強弁はできそうだが・・・
よくある話だが、バグと仕様って明確に線引きできないのよね

420 名前: no name :2010/03/17(水) 23:49:00 ID:5Yh3s1Wo

>>411
誤爆ごっこですか?
流れ的にむしゃくしゃしてやった後悔はしてないって所か

421 名前: no name :2010/03/17(水) 23:49:12 ID:7bHttc2+

>>405
慶二は陸上しかないから、動画栄えがよくないんだろ。
と言って陸上無い慶二は、伊達以下だし...

422 名前: no name :2010/03/17(水) 23:49:15 ID:gvHlDPuQ

自重してるってより、プレイヤーに何かしら自重させるゲームって駄目だろ
月華しかりジョジョしかり

423 名前: no name :2010/03/17(水) 23:50:29 ID:Vk7SOSI/

>>418
けつばんとかか

424 名前: no name :2010/03/17(水) 23:51:50 ID:HkqbCzg6

昔Xストで旋風脚としゃがみPしかしないリュウと豪鬼のタッグが大量にいたなぁ

425 名前: no name :2010/03/17(水) 23:52:01 ID:55VR6cVf

なんで最近誤爆=100割わざとっていうアレがアレなの?

426 名前: no name :2010/03/17(水) 23:52:16 ID:XhtJfMfE

>>421
いや、原作のランクだったら実用的陸上無しでも農民さんよりは上だったような

427 名前: no name :2010/03/17(水) 23:52:28 ID:Hla7Jbx8

GO!
クラックシュー!ビシ!クラックシュー!ビシ!クラックシュー!パワー…ダーンク
ヘイカモカモン!ビシビシドカ!パワゲイザー!
オッケーイ

男ならバグなしで勝負せんかい!

428 名前: no name :2010/03/17(水) 23:53:09 ID:LVbw9rfI

ジャガノのサイトラックバグなんかは再現が簡単だけど難しいな

429 名前: no name :2010/03/17(水) 23:53:33 ID:3g0XPa8x

1000%ってのは言い過ぎだろうけど、殆どがわざとらしくピンポイントに画像とかの誤爆ばっかだしな

430 名前: no name :2010/03/17(水) 23:54:08 ID:7jLUdHbp

そういやチルノの昇竜に無敵がついてたのが実はバグだったとかあったよね
黙ってたら絶対ばれなかっただろう

431 名前: no name :2010/03/17(水) 23:55:06 ID:cWkCqNRq

>>425
狙ったかのようにurl付きのレスばっかりがアレでアレだからじゃない?

432 名前: no name :2010/03/17(水) 23:56:15 ID:QOtrDLcB

BASARAXだと慶次VS筆頭は意外と好カード
たぶんBASARAX内だと一番格ゲーしてる試合じゃないかな
そこにゴリラだのアニキだのオクラだの乱入されると一気にクソゲーになるが

433 名前: no name :2010/03/17(水) 23:56:50 ID:f3MTFN2X

一応ここ全年齢だからな

434 名前: no name :2010/03/17(水) 23:59:11 ID:uPiZovi4

オーバーフローの話はよせ
俺の怒りがリアルで有頂天になる

435 名前: no name :2010/03/17(水) 23:59:35 ID:FQqfru9o

ざまあwww

436 名前: no name :2010/03/17(水) 23:59:54 ID:7bHttc2+

>>426
そうだっけ?まぁ、伊達さんの方がテクニシャンだから使うにしても見るにしても見栄えがいいよね!

>>429
バグ再現と言えば、昔このスレで闘姫のキャラで異次元あたり判定の原作再現に文句言ってた人がいたな。
当たり判定ぐらい自分で直いいのに

437 名前: no name :2010/03/18(木) 00:00:49 ID:WIXyRdOk

たまにあるよくわからん無敵って、判定つけ忘れだよね絶対
初代アルカナのリリカの空中バックダッシュとか・・・

438 名前: no name :2010/03/18(木) 00:04:49 ID:9JO0zWWC

>>410
AIのバグってのは「みwなwぎwっwてwきwたw」みたいなヘルパーが暴発したり空中浮遊する事を言うの?
喰らいキャンセルや体力のタミフルは動画製作者が意図やってる事だからバグとは言わないの?
イマイチよくわからん

439 名前: no name :2010/03/18(木) 00:05:44 ID:n58+n8vs

>>410
仮に自分のキャラがあの手の動画に出されたら、俺はうp主にクレーム付けて使わせないね
個人的な意見として、やってる事がメネスに通じる物がある様に見えるのよ
キャラを弄り倒して元仕様をボロボロにする→それをネタに集客を得ようとする流れがさ

440 名前: no name :2010/03/18(木) 00:06:03 ID:KhXFSOma

リリカは2以降良キャラなのに初代の印象が強すぎるかわいそうな子…

441 名前: no name :2010/03/18(木) 00:06:32 ID:Jw12N2/9

忘れがちだけどゲジマシも一応改造系に入る気がする

442 名前: no name :2010/03/18(木) 00:06:54 ID:UvW86vHd

>>435
   | |    ∧_∧  /
   \ \_(´Д`;)/
     \_、   .// /⌒^⌒ ̄二二二二二⊃
       `i// /人_  _ノ´
        /   `iミ i  彡/
      /  ∧_∧     )
     /   (Д`  )~\ \   ベルリンの赤い雨!!
   /  /´    ⌒ー、\ \
  /  / ,入     ト、 \ ゝ  〉
 彡 / /  \     λ 〉(  ノ
   / /     \⊂二二ノ i /
  ι´        \ y   〉( ヽ、
             /  /`\`ヽ_っ
             /  /\  \

443 名前: no name :2010/03/18(木) 00:07:59 ID:+qJ94HIx

>>430
少し違うけど
アリスの人形無操の打撃無敵削除とかもよくわからんよな
消えて以来アリスの昇竜コマンドは唯一の存在価値が消えた

大江戸めくりくらいしか使わない

444 名前: no name :2010/03/18(木) 00:08:21 ID:pc5Y2K8p

>>422
今みたいに速攻?でアップデートできる環境じゃない上に
テスト一月ごとに巨額の資金が飛んでいくんだよ

それに多かれ少なかれバグなんか存在するんだ
判りやすい上に凶悪なバグはゲーセンでやるほうが悪いし、そんな時代のゲーム引っ張り出してグダグダ言いなさんな

445 名前: no name :2010/03/18(木) 00:08:42 ID:9JO0zWWC

というか最初はバグといえばという事で神キャラ辺りにsk氏のAIが使用されてたのかと思ったけど
sk氏がAI作ってるキャラの神キャラなんて多分いないよなー

446 名前: no name :2010/03/18(木) 00:08:55 ID:hCaw+Ilw

>>437
http://loda.jp/mugennico/?id=897.jpg
何が起きたらこんな判定に

447 名前: no name :2010/03/18(木) 00:09:30 ID:b41PAs8p

挑発トナメみたいのも許せないのかね

448 名前: no name :2010/03/18(木) 00:09:37 ID:WofS/Vv0

アンジェリアvsのりもの師範動画みたいなのはやめてくれって意味じゃね

449 名前: no name :2010/03/18(木) 00:11:56 ID:n0ZCZKk8

CrossDaysスレが面白すぎる……



あとタクティクスドウガきてたんだな

450 名前: no name :2010/03/18(木) 00:12:14 ID:9ILzKL8B

北斗でバスケや蓄積がなかったら完全トキ1強だったな

451 名前: no name :2010/03/18(木) 00:13:04 ID:Jw12N2/9

天下一の浮遊斬九郎みたいなカッコいい動きは惚れる

452 名前: no name :2010/03/18(木) 00:13:21 ID:h5YXm2R5

格ゲーで製作側が特定のキャラを意図的に最強にしようとするのって何を考えてのことなんだ?
そんなの絶対つまらんだろ

453 名前: no name :2010/03/18(木) 00:13:31 ID:hCaw+Ilw

ゲッ、アドレスミスってた
http://loda.jp/mugennico/?id=897.png

454 名前: no name :2010/03/18(木) 00:13:46 ID:ACnctfho

>>400はちょっと前のホワイトの動画みたいなバグ晒し動画が嫌だって話じゃないの
安価先が的外れだからややこしい事になってるだけで

455 名前: no name :2010/03/18(木) 00:14:24 ID:VWe+p7yj

ヅァギ氏のAIでの分身バグみたいに動画ネタにしてるからじゃね

456 名前: no name :2010/03/18(木) 00:14:54 ID:dalyoZFa

>>452
織田ソル「・・・・・・」
気がつけばテスタ髭エディが壊れてた

457 名前: no name :2010/03/18(木) 00:15:33 ID:W91I2nCg

流れは全く読めないが、sk氏の作るAIはとっても好きだ
特にレベルによって反応速度が丁寧に書いてあるから
へたれな自分に合わせて18-30フレーム反応に合わせることが出来る

何が言いたいかと言うとクローンアンヘル公開乙です!ってことだ

458 名前: no name :2010/03/18(木) 00:15:39 ID:5/qUoqaJ

>>453
これは左のキャラに喰らい判定が無い事にツッコめばいいのか……?

459 名前: no name :2010/03/18(木) 00:15:44 ID:JwsanAIi

パラセはダッシュ&バクステ中完全無敵とかあるし。

460 名前: no name :2010/03/18(木) 00:16:29 ID:7sSN+qIU

>>452
波動昇竜型の最強キャラと設置or待ち型の最強キャラで比べると
前者のほうがまだ受けがいい気がする

461 名前: no name :2010/03/18(木) 00:16:41 ID:L7woheHQ

>>453
ここまでひどくはないがairファイルをティストエディタで直接いじってると
たまに判定がえらいことになって困る。横着して一斉置換なんかやるもんじゃないね・・・。

462 名前: no name :2010/03/18(木) 00:17:30 ID:04ff5JcX

>>458
右のキャラは判定が表示されてない

463 名前: no name :2010/03/18(木) 00:18:56 ID:IHCBhrte

sk氏の言う「意図的にバグを発生させたもの」が何を指しているのか、
りどみの文章だけじゃちょっとよく分からんね
只でさえ仕様なんだかバグなんだかよくわからなくてバグ報告するのが躊躇われるなんてよくあるし

いっぺん掲示板あたりで質問した方がいいのだろうか?

464 名前: no name :2010/03/18(木) 00:19:26 ID:gDCgxWW9

>>460
えー、待ちキャラ最強は確かにたるいけど
波動昇竜が強すぎると相手がそれだけになるから飽きるよ
そこらへんは「強キャラではあるけど最強グループと比べると一つ落ちる」くらいの位置がいいな

465 名前: no name :2010/03/18(木) 00:19:43 ID:aSbW3YY2

レイは人気キャラだけどKING様は序盤のボスで噛ませだから弱くても仕方ないよね
仕方な…ウッ(´;ω;`)

466 名前: no name :2010/03/18(木) 00:19:50 ID:JwsanAIi

>>463
迷惑かけん様にメールする方がいい。

467 名前: no name :2010/03/18(木) 00:21:08 ID:ihmTE9m5

意図的な強キャラって言うとサガットとかガイとかレイとかか
大門もそうなのかな?

468 名前: no name :2010/03/18(木) 00:21:36 ID:je5LJI6T

庵なんて大抵のKOFでそうじゃん

469 名前: no name :2010/03/18(木) 00:22:15 ID:3GAj1i2g

>>458
>>453に表示されているのは空手先生の判定だけ
すると右側の食らい判定は・・・?

470 名前: no name :2010/03/18(木) 00:22:30 ID:DiF8ulM3

>>463
そうだね。もっと明確にして欲しいかも。
sk氏のAIは個人的に凄い好きだし、動画にも使いたいと思っているから、
なおさら問題を起こさないためにも、意図的なバグの定義を示して欲しいな。
問題が起こってからでは遅すぎるし。

471 名前: no name :2010/03/18(木) 00:23:21 ID:5/qUoqaJ

>>458
俺の理解を超えた配置ということだけは理解した

472 名前: no name :2010/03/18(木) 00:23:21 ID:9JO0zWWC

11の庵は弱い
大門は98と2003以外別に強くない
2002UMもアケでは修正されたし

473 名前: no name :2010/03/18(木) 00:23:23 ID:cmzFOKN0

sk氏のAIは投げミスをギルティみたいに投げミス行動を消して別の技発動にする改変は
どうなの・・・?ってちょっと感じる。

474 名前: no name :2010/03/18(木) 00:24:49 ID:gDCgxWW9

ジョンは毎回強いけど意図的なのかなんなのか
まあ02UMだと10強入るかはいらないか程度の強キャラではあるが

475 名前: no name :2010/03/18(木) 00:26:01 ID:iWylxn37

ゲジマシ


476 名前: no name :2010/03/18(木) 00:26:49 ID:2eDILOmM

ジョンは強キャラから外れた事がないというすごい経歴の割に
操作が難しいからか量産はまったくされんね。

477 名前: no name :2010/03/18(木) 00:27:40 ID:b41PAs8p

>>469
今理解した。戦慄せざるをえない

478 名前: no name :2010/03/18(木) 00:28:17 ID:1ezb/mvE

毎回強いというと牙刀とか
意図してるかどうかはしらんけど

479 名前: no name :2010/03/18(木) 00:28:41 ID:je5LJI6T

>>453
昔貼った画像だけど、確かにこれじゃわかりにくかったな
もっと具体的にいうとこういう事
http://loda.jp/mugennico/?id=1321.png
そして久々に聞いた健児ステージの曲は以外に良い曲だった

480 名前: no name :2010/03/18(木) 00:29:02 ID:UNBS5DNd

意図的に1弱にされるドロシーよかマシだよ…。
3になってからは勝てる様にはなったけど、周り全てが強化されているからどうしようもない。
最大ゲージ数が3しかないせいで他のキャラと大して変わらないゲージ回収率になり強みが完全に消えたも同然だし。

481 名前: no name :2010/03/18(木) 00:29:20 ID:dhVaEhwU

プレイモアになってからのキムは露骨だと思う

公式が意図的に強くしました発言したといえばストZEROのガイ
ロケテ版から相当の弱体化をしたのに最強キャラという
ちなみにロケテ版は首狩りから通常技が繋がったり中足にキャンセルがかけられた

482 名前: no name :2010/03/18(木) 00:29:45 ID:hCaw+Ilw

>>479
・・・・!?

483 名前: no name :2010/03/18(木) 00:30:09 ID:W91I2nCg

てかどう考えても「意図的にバグを発生させたもの」
=動画で分身やら強引なキャンセルしてみたりするタイプの
格ゲーの垣根を壊した動画のことだろ?

それをやれ「原作のバグを入れたキャラは問題なのか」やら
「原作再現の為に他人のステートを弄るのは意図的なバグになるんじゃないか」やら
逆説的にものを考えすぎだろ

484 名前: no name :2010/03/18(木) 00:30:19 ID:CQ6HHM6s

インチキ判定を貼るスレになりました
面白い判定を即刻わしにさしだせい!

485 名前: no name :2010/03/18(木) 00:30:58 ID:3QxW0gfn

>>478
ってもまだ3作品にしか出てないからな
いや3作品とも強キャラ以上だけど

486 名前: no name :2010/03/18(木) 00:31:17 ID:UvW86vHd

KGの当たり判定がどうなってるか知りたい
相当変らしいけど

487 名前: no name :2010/03/18(木) 00:31:21 ID:foG8IX2m

意図的なバグってのは、意図的に手を加えて仕様以外の行動を可能にする事だろう(空中浮遊とか技出せない時に技だすとか)
バグ報告は手を加えてないのに変な行動した時にすればいい。ステータス変更やゲージ増加なんかは仕様が変化するわけではないからOKだろう。

488 名前: no name :2010/03/18(木) 00:31:57 ID:JV7YHDOV

>>464
波動昇竜キャラが強キャラになることはあっても
そのまま戦法が変わらんキャラってあまりいないような
その手のキャラが強くなる場合って攻めも強くなる印象

489 名前: no name :2010/03/18(木) 00:32:04 ID:b41PAs8p

でもmugenだと判定薄いキャラやちびキャラも大勢いるし、あんまり謙虚な判定にするとスカスカしちゃうのよね

490 名前: no name :2010/03/18(木) 00:32:18 ID:je5LJI6T

あと、何をどう設定ミスをしたらこうなるのかは知らないけど
こんなのもあるな。1Fだけだから普通にやってりゃなかなか気付かんだろうけど
http://loda.jp/mugennico/?id=1322.png

491 名前: no name :2010/03/18(木) 00:32:44 ID:dhVaEhwU

>>481
首狩りから通常技が繋がるのは製品版もだった

正確には中攻撃からでも首狩りが繋がる、だ

492 名前: no name :2010/03/18(木) 00:33:03 ID:dyaPV7JH

>>465
南斗を代表する六星拳の漢が弱いわけがなかろう(´;ω;`)

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