MUGENについて語るスレpart413


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■MUGENについて語るスレpart413

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1 名前: no name :2010/03/15(月) 18:54:10 ID:K+QTVRQC

MUGENについて語るスレpart412
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1268473787/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ムーンブルクの王女とちゅっちゅしたいよぉ〜

2 名前: no name :2010/03/15(月) 18:54:16 ID:5D2HjHKg

        _,,....,,_
     .,,-''"::::::::::::::::\
     ヽ::::::::::::::::::::::::::::\
      |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
      |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
     _,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
  _..,,-"::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
  "-..,,_r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ
     !イ´ ,' | ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
    ( `!  !/レi' rr=-,   r=;ァ レ'i ノ
     y'  ノ   !   ̄     ̄  i .レ'  うふふ、>>1さんも>>2さんも乙だぜ
    ノノ  ,ハri^ixx   、__,   xxrvィ人
  ( ,.ヘ,)、   〉、`ー-、 .___ ,.-‐' / ハ
    (  )',. / `ァ  〉r‐┤  r‐':./} ノ
      ノヽ {.  /   /:.:l ./|   |: :/  |
         | /   ∧:.:|/:.l  |:/  .!

3 名前: no name :2010/03/15(月) 18:54:43 ID:dImoQOP5

>>1乙ちゃん

4 名前: no name :2010/03/15(月) 18:57:18 ID:dir9xZ/H

>>1
ワラキア!ワラキア!ワラキア!ワラキアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ワラキアワラキアワラキアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ズェピア・エルトナム・オベローンたんの金色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!カットカットしたいお!カットカット!カットカット!爪爪カットカット!カットカット…きゅんきゅんきゅい!!
MBACのワラキアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねワラキアたん!あぁあああああ!かわいい!ワラキアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!AAのワラキアなんて強キャラじゃない!!!!あ…Re:ActもAct=Cadenzaもよく考えたら…
ワ ラ キ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アトラス院んんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのワラキアたんが僕を見てる?
EDのタタリマークが僕を見てるぞ!ワラキアたんが僕を見てるぞ!アケのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!
ボスラッシュのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはワラキアたんがいる!!やったよシオン!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのワラキアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあロア様ぁあ!!ね、ネロー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよワラキアへ届け!!三咲町で発生したタタリへ届け!

5 名前: no name :2010/03/15(月) 18:57:31 ID:FBq9bbKg

>>1

6 名前: no name :2010/03/15(月) 19:00:32 ID:c5AgDBsG

>>1
乙で〜す

7 名前: no name :2010/03/15(月) 19:00:42 ID:Xbdd5lYu

>>1


ふと思ったがタタリとワラキア操作の人はトナメ開くよ〜って
言って以来音沙汰がない。大会開くのは行方不明フラグなのか?

8 名前: no name :2010/03/15(月) 19:06:40 ID:jba3WlYs

>>乙
ところでドSかドM
あるいはSMチーム組みたいんだが誰がいいだろうか?

9 名前: no name :2010/03/15(月) 19:14:30 ID:bB+OUIlE

スレ立てというのは>>1乙いうことだ…これでいい

10 名前: no name :2010/03/15(月) 19:16:14 ID:dir9xZ/H

サド側はエトナ様とかバルログとかゆかりんとか
マゾ側はてんこちゃんぐらいしか思いつかん…

11 名前: no name :2010/03/15(月) 19:18:26 ID:GVPOYO9l

SMならザキさん
Sはウィップ
Mはアノニムが居たら絶対入ったのにな

12 名前: no name :2010/03/15(月) 19:23:03 ID:/IM5oGEi

        // /::/: : : : : : : : : : : : : : : :、: : : : \/―-、: : : : ヽ
        //  /:,/::/ ,: : : : : : : : : : : : : : ::ヽ:--==l: : : : :ヽ: : : :
         /イ ,///: ://:://::i: |: :i: : i::ヽ: :、:\: : ヽ; /|: : : : : : :ヽ: :
         ///: :// / :l: :|: h: l、::ト、: :ヽヽ :|:: : ::|::/l: : :i: : : : : ヽ:
          // ,': /:{: i:|: :ハ_l;;ハヽヽヾ\::ヽ::j:: : ::|: /l:: ::|: : : : : : :',
          V |: li ::Vi:l: lィヘ  V /i ̄`iヽlj:j: : //::/::j: :::|. : : : : : : ',
             l: |l ::iヽヽ{ {:::::l     l、_:::j /jリノへヽ:/l: : :l:. : : : : : : : ・・・うん、問題ないみたいだね
           ',:|ヽ::|::lヽl弋ン    `ー' /イ: ::|ノ// |: :::l:.: : : : : : :  >>1お疲れ様 
           l| ヽ|ヽゝl  、       j: :::jノ/  .l: : :l::: : : : : : :
                 ヽl:ヽ  - ‐      /j:://   !: : :l::: : : : : : :
                |: :liヽ、      イ//‐l、    |::::::::l::::. : : : :
                l: :リ  ` ー‐r '´-// / T 、 |::::::: |:::::..: : : :
 __________V     ,イ「冂 '" /  |:::::`ー-、:l:::::::::: : :
 V三三三三三三三三三VA_//.| ,ハ  ,/   ト、:::::::::::::::`ー--
  V              VA::::::/ |/∧ヽ /   j ヽ:::::::::::::::::/
  V              VA::/  |V V/   /    \::::/
   V              VAl  l⌒ヽ/  /    i  /Y   __
   V              VA,  l   / /     | ,/ /  /r⌒

13 名前: no name :2010/03/15(月) 19:27:28 ID:EiwRcYke

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

14 名前: no name :2010/03/15(月) 19:28:25 ID:jba3WlYs

AI初心者なんだが
まず最初にどんな動きさせるべきだろうか…

15 名前: no name :2010/03/15(月) 19:29:49 ID:fQ03Rmmb

勝った! 第>>1部乙!

16 名前: no name :2010/03/15(月) 19:30:33 ID:ypr/HHo9

        _,,:-ー''" ̄ ̄/ `ヽ、
  _,. -二ヾ"  、_,,:-ー''"  、_/`ヽ.
 ///"`'ー----、 、_,,:-ー''" _; ---- 、---
/〃 /"`'-----`' 、`ヽ、_,,:-ー''" // ̄ ̄`ヽヽ ヾヽ
|'   |`  `ヽ、 _,,:-ー''"    _,,:-ー''"_,,: |   } } 〃
 . |,l `ヽ、`ヽ、   _,,:-ー''" _,,:-ー''"  |   //
  /l,_l "-ー:ェェヮ `ヽ、';;_-ェェ-ニ// {    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ---------ー-ーー-------r';' }    |  久々に>>1
 . ゙N l---------ー-ーー-------,l, ノ   | 次スレにきてみたらSMチーム募集してるのを
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 見たのが今の俺なんだよな斬ったり抉ったりするのも
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 斬られるのも好きだから困らない
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

17 名前: no name :2010/03/15(月) 19:31:36 ID:43/RuUDi

1.自分の性能を把握する
2.相手の性能をある程度予想する
3.1.、2.から割り出した動きをさせる

18 名前: no name :2010/03/15(月) 19:31:48 ID:F7ApB0JK

ジェダもやってることはドMだよね
自分で首を切り落としたり羽を千切って投げつけたり

19 名前: no name :2010/03/15(月) 19:32:36 ID:eVhGCcyY

【MUGEN】 灰児と天使R 【ストーリー】





リメイクきてたよー

20 名前: no name :2010/03/15(月) 19:32:52 ID:x1DL+muy


多間接はともかくangledrawで回転したスプライトに判定つけるオプションはほしいな

21 名前: no name :2010/03/15(月) 19:33:00 ID:c+7qrEI+

>>18
そんなこと言ったら
ゼイネストのたび手首を切り落としてるテスタもドМになる

22 名前: no name :2010/03/15(月) 19:33:40 ID:s0SUEojL

>>14
とりあえずリバサとか起き攻めとかさせようぜ。

23 名前: no name :2010/03/15(月) 19:34:18 ID:fQ03Rmmb

キャサリン京橋を忘れては困る

24 名前: no name :2010/03/15(月) 19:34:52 ID:43/RuUDi

そもそもの話、液体を人型に成形してるだけだから
痛覚とか必要なくね

25 名前: no name :2010/03/15(月) 19:36:54 ID:ZUO4QjYh

SAE更新してるよー

26 名前: no name :2010/03/15(月) 19:43:18 ID:icmUHI3f

久々にKOF97のムック読んでたら
最初の段階では、マチュアとバイスは残っていました。
さらに〇〇〇〇も入っていました。とスタッフインタビューにあった。
〇〇〇〇ってルガール?
正史でも復活予定だったんだろうか…。

27 名前: no name :2010/03/15(月) 19:44:49 ID:zD75KpRw

何個か前のスレでブックオフで格ゲーのサントラは割りと投売りされてると聞いたから、
今日午後いっぱいで近所のブックオフ数件まわってみたら、
サムスピ斬紅郎無双剣のサントラと一日で7つくらい遭遇してワロタ
評判悪いのかアレ

28 名前: no name :2010/03/15(月) 19:48:28 ID:ySggMi+l

斬は雰囲気だけは最高とあったけど、どうなんだろ

29 名前: no name :2010/03/15(月) 19:49:37 ID:/jOo+62z

なんか凄いグラのオリキャラ来てるぜ。

【MUGEN】スタンド使いのオリキャラ作るぜえええええええええ!



スタンド使いのオリキャラってなんだろう。ジョジョ世界に居ると仮定したオリキャラだろうか?

30 名前: no name :2010/03/15(月) 19:53:18 ID:c+7qrEI+

>>29
GGにザッパというキャラがいてだな

31 名前: no name :2010/03/15(月) 19:55:02 ID:+lcekRVM

>>29
ぱっと見たところシャーマンだね。
まあシャーマンキングって言うほうがわかりやすい人もいるだろうか。

32 名前: no name :2010/03/15(月) 20:03:59 ID:cUiv9whf

おお豆乳の人のキャラか

33 名前: no name :2010/03/15(月) 20:04:31 ID:bB+OUIlE

>>29
もうタイトルで特定余裕だなぁww
スタンド使いにするのか

34 名前: no name :2010/03/15(月) 20:05:14 ID:/jOo+62z

>>29
ん?最速で補足したと思ってたら結構古い(?)動画だなこれ。
みてれぅに引っ掛からないのは何故なんだろうか。
なんかみてれぅって結構補足漏れみたいな動画が多いから気になるな。

35 名前: no name :2010/03/15(月) 20:05:48 ID:NP7KoNXt

ポトレでミンサガのアイシャかと思ったがそんなことはなかったぜ

36 名前: no name :2010/03/15(月) 20:07:20 ID:bB+OUIlE

>>34
タグにMUGENが無かったとかじゃないかね?
たまにストーリーとかキャラ作成のタグは付けてても、
MUGENタグを貼ってないせいで検索に引っかからない動画があったりするんDA

37 名前: no name :2010/03/15(月) 20:13:54 ID:jba3WlYs

今更ながらwikiの魔神英子の項目で
富沢美智恵女史も本作でデビューって間違いだよね?
ダンバインの頃からやってるし

38 名前: no name :2010/03/15(月) 20:14:01 ID:cTnFGMcX

話変わるが、ゲジマシでの海外のDB勢を過小評価しすぎじゃね?
声はアレだが、そんな悪くはないと思うが。
あのピッコロはワープ使用してない分、AIはイージーかミディアムだと思うが

39 名前: no name :2010/03/15(月) 20:15:56 ID:cUiv9whf

声をなんとかしてほしい。
いくらできがよくてもあれはテンション下がる

40 名前: no name :2010/03/15(月) 20:16:54 ID:ypr/HHo9

コマンドーが吹替だと思ったら字幕だったでござると似たようなもんか

41 名前: no name :2010/03/15(月) 20:19:30 ID:/jOo+62z

>>36
Oh、そうなのか。さっそく追加してくるぜ。

42 名前: no name :2010/03/15(月) 20:20:07 ID:AggUPUui

ヌルヌル動く手描きキャラは凄いよなー
ルールに縛られないような動きする奴もいるし
ポケモンもそういや手描き多いな

43 名前: no name :2010/03/15(月) 20:32:01 ID:+PxcKpj4

>>40
どちらかと言えば日本のアニメ見ようとしたら海外音声版だったでござるみたいな感覚

44 名前: no name :2010/03/15(月) 20:35:42 ID:jba3WlYs

ピッコロさんか
ランブルのアランの声がどうしてもピッコロさんに聞こえてならないんだが
一体誰だろうか?
あれマジで代役頼めるレベルだぞ

45 名前: no name :2010/03/15(月) 20:36:32 ID:+UaY+1Ms

>>42
ヌールに縛られないような動きする奴に見えて
別の場所でやれって思った俺は・・・

46 名前: no name :2010/03/15(月) 20:37:40 ID:KKBn6S/+

英語なら英語で空耳にになるくらいのインパクトが欲しいがあのピッコロさんは中途半端だ。

47 名前: no name :2010/03/15(月) 20:38:42 ID:cUiv9whf

問題児みたいなな

48 名前: no name :2010/03/15(月) 20:42:35 ID:hjTksHkx

>>42
ガ

49 名前: no name :2010/03/15(月) 20:43:02 ID:j/jUKqkR

月姫八巻の表紙の志貴・・・
なんでポーズがアレやねん

50 名前: no name :2010/03/15(月) 20:44:46 ID:hzd0HtbY

>>42
ポケモンのwip増えてるよね
キシオ氏のバンギラスやpixivのジュペッタ、ブラッキー、ミュウツー
minoo氏も時折思わぬものを作るから期待してる

51 名前: no name :2010/03/15(月) 20:48:34 ID:Os3o9r8P

かぶっちゃったかーと思ってpixivのミュウツー見てきたらD4だった。
赤緑版のドット改変の俺とベクトルが違ったので安心だぜ

52 名前: no name :2010/03/15(月) 20:54:10 ID:FBq9bbKg

おっ、ミュウツー作られるのか
DX仕様があったらいいな

53 名前: no name :2010/03/15(月) 20:55:02 ID:1YrDsZSD

>>49
あれ、七巻出たばっかじゃなかったか?

54 名前: no name :2010/03/15(月) 20:56:39 ID:fQ03Rmmb

チャイナ復活したな

55 名前: no name :2010/03/15(月) 20:56:46 ID:dir9xZ/H

七巻は先月、八巻は今月

56 名前: no name :2010/03/15(月) 20:58:35 ID:RDK6sn0I

>>53
その7巻に「2か月連続刊行」という広告が入ってたじゃん

57 名前: no name :2010/03/15(月) 21:00:43 ID:SdMgJQAa

>>43
そのままじゃねーかw

58 名前: no name :2010/03/15(月) 21:05:01 ID:/jOo+62z

>>42
ガッ

59 名前: no name :2010/03/15(月) 21:10:41 ID:xUV2riDo

そんなにポケモン増えてるのか、これは本当にポケモンストーリー
作ってしまうかもしれん

60 名前: no name :2010/03/15(月) 21:13:10 ID:1uuqGduB

pixivにあったブラッキーに対抗してグレイシアを作ろうと思ったことなら、ある

61 名前: no name :2010/03/15(月) 21:14:06 ID:jba3WlYs

ヘラクロス作りたいけど、ドット板にすでにあったな
きしかいせいとか動画ですげー盛り上がりそうだ

62 名前: no name :2010/03/15(月) 21:14:18 ID:g9e9s69J



ちょりそ更新とプレミアムテストす

63 名前: no name :2010/03/15(月) 21:19:35 ID:bB+OUIlE

Maxime君のかわいさは大陸にとどろいていると思う
そんなAI動画を勝手に宣伝

64 名前: no name :2010/03/15(月) 21:21:30 ID:rPV5HJXO

やあ (´・ω・`)
ようこそ、ニコニコmugenスレへ。
このシュマちゃんはサービスだから、まず更新して落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このキャラを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「狂気」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐としたMUGEN界隈で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このキャラを改変したんだ。
じゃあ、カオスディメンションしようか。
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/77332
パス:mugen
バグ修正だけだと物足りないだろうと、アシスト仮搭載
あくまで仮なので仕様が中途半端に実装されてます
仮なのでAIは9Pカラー以外は不使用かつテキトーに召喚するだけ
反省してるけど、ミスグセが治らなくて泣ける

65 名前: no name :2010/03/15(月) 21:34:02 ID:bB+OUIlE

>>64
世界があなたを咎めても、私はあなたを許します
すべては乙の名の許に

最近ブログを始める人多いね

66 名前: no name :2010/03/15(月) 21:36:16 ID:fQ03Rmmb

>>65
まぁ、ロダや斧だと流れたり、気づかれなかったりするからじゃないか?
細かい説明や更新状況も長く書けるだろうし

かくいう私もブログをしていてね

67 名前: no name :2010/03/15(月) 21:37:26 ID:jba3WlYs




この動画見ると格ゲーで
戦国陸上になっちゃったのもやむをえなしかもしれないw

68 名前: no name :2010/03/15(月) 21:38:00 ID:r9APEy+X

>>63
あの光球ガー不なのか?それともAI殺し?
あとましろかわいいよましろ

69 名前: no name :2010/03/15(月) 21:56:35 ID:/IM5oGEi

>>66
お前ゴーダだろ・・・

ゴーダのブログとかすごく見てみたいです
英雄うんぬんについて、凡人には理解できない文章が書かれているのだろうか

70 名前: no name :2010/03/15(月) 22:03:26 ID:UGOn3hLB

最近D4霊夢のサムネをよく見る気がする

71 名前: no name :2010/03/15(月) 22:04:34 ID:iECDNDFu

>>62
モザイクはドット絵板で言ってたアレか
てかアレ掴み位置かよw

72 名前: no name :2010/03/15(月) 22:11:57 ID:JyI0QdB8

>>68
一定時間ガード固まった時に解除するようにしてるので
普通のAIならガードはできるんじゃないかな

73 名前: no name :2010/03/15(月) 22:14:54 ID:swLUfEQL

ここ数日はメルブラ(主にネロアさんとリーズ)とわくわく(ハラハラ中)が目立つなー

急に見なくなったのはアカツキ

74 名前: no name :2010/03/15(月) 22:19:00 ID:XkoPiLyY

キャラ初製作なのに調子こいてHelperでモードセレクトシステム組んでたら
訳が分からなくなってきて後悔しているでござる、の巻
普通にExplodにすりゃよかった…

75 名前: no name :2010/03/15(月) 22:20:40 ID:mVAcNtFa

ハラハラは見た目にインパクトあるし、ライフバーが隠れてネタバレ防止にもなるからかな?
どうでもいいけど、未だに動画でライのハラハラがヒットしたところを見た事がない

76 名前: no name :2010/03/15(月) 22:22:25 ID:+UaY+1Ms



上がってましたね。宣伝しましょう

77 名前: no name :2010/03/15(月) 22:23:54 ID:ySggMi+l

タンクのハラハラが当たってるのならあったなあ

78 名前: no name :2010/03/15(月) 22:24:51 ID:YKsdFRg7

>>75
確かにアリーナはなぜかよくわくわく決まるし、ダンディーも何かの動画で決めてたし
ポリタンクZですら○作で決めてたのにライは決まったとこ見たことないな

79 名前: no name :2010/03/15(月) 22:24:58 ID:/jOo+62z

ハラハラ程隙があるとどんなに高火力でも許しちゃう。
実際は割と有情だが

80 名前: no name :2010/03/15(月) 22:26:05 ID:l/UTFaOV

まるるん、ティセ、スラッシュ、ポリタンク、ボーナスくん、フェルナンデス
この辺は当ててるのみたことある
雷、アリーナ ダンディーJが当てたのは見たことないな

81 名前: no name :2010/03/15(月) 22:27:08 ID:43/RuUDi

アリーナは良く見る方だろ
溜めビームでピヨってハイパーモード

82 名前: no name :2010/03/15(月) 22:27:26 ID:psrpJii7

一番ヒット狙えるのはまるるんだな

83 名前: no name :2010/03/15(月) 22:27:28 ID:j/jUKqkR

>>73
wikiにすら載らないメルブラキャラ達もいるけどね、いるけどね

84 名前: no name :2010/03/15(月) 22:28:35 ID:DS3crZ0C

>>75
主人公だから大将トナメで当たってたよ。

>>77
○作で当たったの見たときは吹いた。アレは今でも覚えてる

85 名前: no name :2010/03/15(月) 22:30:24 ID:zD75KpRw

ランセレサバイバルでもカス当たりならあった気がする>ライのハラハラ

86 名前: no name :2010/03/15(月) 22:31:55 ID:c+7qrEI+

ロマン技っていいよね
GGの一撃必殺とか好きだ
メイはよく見るけど

87 名前: no name :2010/03/15(月) 22:32:45 ID:7yGoEziQ

アリーナはそもそも中々撃たないからなあ
EXアリーナビームと連携させたらやばそうだ

88 名前: no name :2010/03/15(月) 22:34:28 ID:l/UTFaOV

ダンディーJのハラハラ目撃情報だけ無いようだな
そもそもJ自体があんまり動画に出てないんだけど

89 名前: no name :2010/03/15(月) 22:35:35 ID:qMYrLoJP

そのへん力が…勝手に…は良かったな
名雪のFMとかあそこくらいでしか見られないんじゃなかろうかw

90 名前: no name :2010/03/15(月) 22:38:39 ID:oH67TTXy

そういえばGGの一撃はロマン技だが
BBの一撃はロマンかどうか怪しいときがあるな
えーとジンが6Dから確定だったっけか?

怖い・・・

91 名前: no name :2010/03/15(月) 22:41:08 ID:CcDU7QJD

流れを切って

IKEMENでのネット対戦機能がどの程度のものか
試してみるんで、我こそはという方は接続していただけると幸い
イケメン覇王丸の人とか来てくれないかなー(チラッ

詳細はこっちのスレで
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1268061894/

92 名前: no name :2010/03/15(月) 22:41:32 ID:AggUPUui

>>68
MAXIME君の火の玉は中段だってwikiに書いてあったよ
遊撃でもぽこぽこ当たってたしAIにはきついのかもしれない


個人的にMAXIME君は初期の旧ポトレの方が可愛くて好きだったなー
今のポトレもカッコよさ気で悪くないけど

93 名前: no name :2010/03/15(月) 22:43:24 ID:YKsdFRg7

>>88
思い出した。これで決めてたよ

94 名前: no name :2010/03/15(月) 22:43:55 ID:8cf6OnwA

>>44
っttp://www.yyy-voice.com/talent/show/9
ェスェヌケィ

95 名前: no name :2010/03/15(月) 22:44:41 ID:FBq9bbKg

>>91
2 名前:MUGEN名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 00:46:20 ID:9w2lgdtE
MUGENクローンのI.K.E.M.E.Nで熱帯出来なかったか?

3 名前:MUGEN名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 01:02:39 ID:MZLqS36o
>>2 「原作ゲーム」で対戦するスレ

って書いてるけどいいのか・・・?

できればプレイ動画とか見たいな

96 名前: no name :2010/03/15(月) 22:48:10 ID:C5Z9Dcp+

>>76
ロアと志貴、何故差が付いたのか

97 名前: no name :2010/03/15(月) 22:48:11 ID:43/RuUDi

なんで?怖くないよ
だって一撃じゃないの?
もちろん一撃だよ
なんで?だって連続技に組み込めるということは簡単に確定するんでしょ?
違うよ。全然違うよ。
でも、一撃必殺技なんでしょ?
全然違うよ。全く関係ないよ。
へー、じゃあ、一撃必殺技とアストラルヒートの違いは何なの?
じゃあ、簡単に説明してあげるよ。まず、一撃必殺技は準備が必要です。
いつでもボタン全押しでパワーゲージや体力を消費し続けたり、連続技に組み込めなかったりするんだ。
そのようなものを食らうと、その時点でラウンド終了するところから一撃必殺技と言う名前がついたんだ。
これはいつでも準備して出せる。当たるかどうかは別として。
でもアストラルヒートを出すには限定状況が必要なんだ。最終ラウンドで相手が瀕死じゃないと出せない技なんだよ。

98 名前: no name :2010/03/15(月) 22:48:45 ID:l5pNGcaT

IKEMEN・・・一体なにものなんだ・・・

99 名前: no name :2010/03/15(月) 22:49:24 ID:oH67TTXy

感覚による所が大きいだろうけど
プレイヤー操作で相手にするのに
ちょうどいいと思うキャラをあげようぜ

芥川氏聖ソル Lv8

100 名前: no name :2010/03/15(月) 22:51:00 ID:x1DL+muy

DQ5の息子

101 名前: no name :2010/03/15(月) 22:51:36 ID:CcDU7QJD

>>95
適切な場所が無かったので間借りをば
動画は撮れないけどリプレイ機能はある
>>98
ttp://homepage2.nifty.com/oriheus/ikemen/
更新も頻繁にしてくれてるしもっと普及しないかな

102 名前: no name :2010/03/15(月) 22:52:21 ID:wwkbn3ks

MOWテリー

103 名前: no name :2010/03/15(月) 22:53:18 ID:eVhGCcyY

サクラカ氏のキャラとAI

104 名前: no name :2010/03/15(月) 22:55:28 ID:AggUPUui

キャラずっと弄ってると、たまに
「こいつなんで両腕を顔の前に持ってくるだけでいろんな攻撃防げるんだろう……」
とゲシュタルポ崩壊してくる

105 名前: no name :2010/03/15(月) 22:55:38 ID:W2ZUb1Ec

悪咲氏、pots氏、rei氏のキャラのデフォAI(一部除く)
強い弱いじゃなくて戦ってて楽しい

106 名前: no name :2010/03/15(月) 22:57:09 ID:bB+OUIlE

ティーフ氏のキャラとか
ルシェカは俺の永遠のライバル

107 名前: no name :2010/03/15(月) 22:58:41 ID:ySggMi+l

マッスルパワーのガードはプロレスそのもの

108 名前: no name :2010/03/15(月) 22:59:22 ID:Ts2sUzw/

>>63
will of wispはガー不わざではないのに、ガードしないAI多いよね
ずっと不思議に思ってたからこの際Maxime君落としてcnsのぞいてみようかな

109 名前: no name :2010/03/15(月) 22:59:40 ID:K+QTVRQC

GM氏のグリフォンとか

110 名前: no name :2010/03/15(月) 23:03:29 ID:hjTksHkx

そういやMaximeの人って今MUGENじゃない新作格ゲー作ってんだっけ
前にフラ板の方の作者の専スレでそんな内容見た気がする

111 名前: no name :2010/03/15(月) 23:03:56 ID:bg4GQF7L

>>89
ハハハ、何言ってるんだ、だおー弾なんて結構よく見るじゃないか……

112 名前: no name :2010/03/15(月) 23:04:35 ID:eUv1Hcz4

今豪血寺のポチと戦ってたんでWIKIでポチ見てみようと思ったら
項目無かったのかこいつ・・・意外だな

113 名前: no name :2010/03/15(月) 23:06:04 ID:c+7qrEI+

>>104
ジャムとか生足でガードしてるしな

114 名前: no name :2010/03/15(月) 23:06:26 ID:AggUPUui

結構出番あるのに項目ないキャラっているよな
シャドーガイストとか

115 名前: no name :2010/03/15(月) 23:08:30 ID:mVAcNtFa

>>84
○作は全部見たから覚えてないだけで実は見てたのか

わくわくキャラの項目にハラハラヒットの試合一覧とかあったら面白そうなんだが
それとわくわくに限らず例えばGGの一撃ヒットの試合一覧とかも

116 名前: no name :2010/03/15(月) 23:08:47 ID:Qbu9gs0w

上でハラハラの話題あったが、アリーナのハラハラだけ見た事無いがどんなんだろ?

117 名前: no name :2010/03/15(月) 23:11:53 ID:AggUPUui

空中でポーズ取った後、ウルヴァリンのドリルクローみたいに突っ込む突進技だったような

118 名前: no name :2010/03/15(月) 23:12:56 ID:qMYrLoJP

>>111
そんな「起名雪なんていなかった」みたいな言い方しなくてもw
>>116
シュバルツェールみたいな感じだったと思う

119 名前: no name :2010/03/15(月) 23:13:16 ID:KW5miL0T

わくわくはハラハラに注目されてるけど、スーパー(ハイパー?)化も厄介だよね。
ガーキャンで2.3割飛ぶのはわくわく(闘姫は例外)ぐらいだろうな
発生はハラハラと同じくキャラによって大分違うからあれだけど...

120 名前: no name :2010/03/15(月) 23:13:22 ID:F7ApB0JK

シャドウガイストと言うとアシュラブレードのラスボスを思い出すな
こいつと中ボスのカーフューのCPUのアルゴリズムに元プログラマが切れたと言うことで有名な

121 名前: no name :2010/03/15(月) 23:13:22 ID:ySggMi+l

飛び道具で気絶させてハラハラが結構決まってる気が
動画まではわからないけど

122 名前: no name :2010/03/15(月) 23:14:09 ID:CmntF02F

日記で書いたとおり、今日公開。
1024byteさん製作のワラキアA.I.正式公開ですー。
今回の更新で、かなりバグは無くなったと思いたいっ・・・。

−更新内容−
・地上投げヒット時に相手の画像がおかしくなる不具合を修正
・シールドバンカーヒット時に相手の画像がおかしくなる不具合を修正
・特定の条件でレプリカネロがヒットすると、ネロが消えなくなる不具合を修正
 →語るスレpart349での>>176さん、再現したので直せましたー。
・相手をダッシュで潜り抜けた後のジャンプ慣性が逆になる不具合を修正
・A.I.を修正・更新

それと、にゃんころさん&コケココさん製作の斬鉄補正パッチも同時に公開。
「改変、AI作成ご自由にどうぞ。」って書いてあるから大丈夫ですよね?
以前書いた「げっかこんじょう.txt」を斬鉄に導入してみた、というだけのパッチです。
永久防止も更新してあるので、7割3厘でライフの減りが止まるようになってます。
欲しい人はどうぞー。

http://page.freett.com/slowstep/index.html

123 名前: no name :2010/03/15(月) 23:14:56 ID:7yGoEziQ

>>116
わりと発生早めで空中発動可能で、進む方向を選べる炎の体当たり
位置によっては2HITして大変な事になったりもする
体当たり系のハラハラは原作だと確定状況以外は
スーパーモード発動の的ってイメージがあるけどね

124 名前: no name :2010/03/15(月) 23:16:01 ID:AggUPUui

カーフューとかヴェヴェールは操作してて楽しかったな
MUGENにはいたっけ

125 名前: no name :2010/03/15(月) 23:16:13 ID:k95ikEOv

>>94
ジョニィーーッ!

126 名前: no name :2010/03/15(月) 23:16:21 ID:7yGoEziQ

間違えた、こっちだこっち

127 名前: no name :2010/03/15(月) 23:17:00 ID:+PxcKpj4

vyn氏キムカッコいいし使ってて楽しい
あの3ゲージを2ゲージにしてもらうか、MAX5ゲージにしてもらえればもっといいんだが

128 名前: no name :2010/03/15(月) 23:17:37 ID:Qbu9gs0w

シュバツェールみたいのか。トンクス
>>123
その動画削除されてまっせ

129 名前: no name :2010/03/15(月) 23:18:50 ID:b/AIcoTv

>>99
伊吹川氏萃香レベル8~10
東方勢の中ではかなりお気に入り。
技多くて色々してくるし、格ゲーっぽい崩しもしてくる。
弾幕の発生が遅いからこう感じるのかな。水影氏のほうと比べてだけど。

130 名前: no name :2010/03/15(月) 23:20:00 ID:AggUPUui

>>110
WIPのGINNIGAN君の動きがかなり可愛かったなぁ
今は更にリデザインされてるらしいけど

131 名前: no name :2010/03/15(月) 23:21:05 ID:jba3WlYs

あれーAIの常時起動が出来ないぞ
AI判定のcommandの後ろに
trigger n = 1
とか付けるだけじゃだめなのか?

132 名前: no name :2010/03/15(月) 23:21:53 ID:psrpJii7

一方バスターのラスボスは画面端が安置というヌルゲー

133 名前: no name :2010/03/15(月) 23:22:49 ID:m5vDiBcV

>>122
乙っす。ワラキアのAI増えるのは嬉しいですねー

134 名前: no name :2010/03/15(月) 23:24:25 ID:Qbu9gs0w

>>126
こうやってみるとハラハラって結構威力バラついてんね。当て方か?

135 名前: no name :2010/03/15(月) 23:24:56 ID:WOppc9R5

>>119
スーパーモードってガーキャンか?
普通の無敵技に見えるんだが


ガーキャンから7割がMOW(確定状況多し)
ガーキャンからフルコンがアルカナ(基本は「確信」で振る上に逆にフルコン貰う危険もあるがローコスト)
月華にはガーキャン弾き(ゲージ以外はほぼノーリスク、ガード短縮で代用効く場面も多いが)
GGも画面端なんかじゃでゴッソリもって行く
メルブラのガーキャン・シールドバンカーもややリスキーではあるがリターンは大きめ

と、ガーキャン周りは知られて無いシステムが多いだでそれなりに豊富に存在する
固めに対する抑止力システムとして働いてるだけに強力なのも多い

136 名前: no name :2010/03/15(月) 23:25:41 ID:erax8+/1

シロト氏のうどんげかな
中段が11Fだったりガ―不があったりするけど楽しい

137 名前: no name :2010/03/15(月) 23:26:48 ID:F7ApB0JK

今の解像度だとここまで行けるのか
あんまり変わってないような気がするけど

ttp://3d.skr.jp/2d/src/1268139491272.png

138 名前: no name :2010/03/15(月) 23:27:23 ID:AggUPUui

わくわくのスーパーモード発動は、GCが強いというより
単純に発動単発の威力が高い

139 名前: no name :2010/03/15(月) 23:27:52 ID:qMYrLoJP

>>122
乙〜
斬鉄のほうも頂きましたぜ
>>135
原作は知らんが、少なくともNHK氏のはガーキャンで出せるよ

140 名前: no name :2010/03/15(月) 23:28:11 ID:bB+OUIlE

>>135
ガーキャンでも出せるのだ
威力もあってパワーアップもできる強力な切り返しだよ

141 名前: no name :2010/03/15(月) 23:28:14 ID:NP7KoNXt

エアおふぇらにみえた

142 名前: no name :2010/03/15(月) 23:28:21 ID:dir9xZ/H

>>122
乙です
画像無いのねワラキアたん…

143 名前: no name :2010/03/15(月) 23:30:18 ID:DS3crZ0C

>>112
あー…ポチはさ、独特な位置にいるキャラなのよ。
元々は豪血寺2の新キャラ孤空院金田朗(干滋の孫)の変身状態でさ
若い種梅みたいにあくまで変身後キャラだったの。
闘婚ではあくまでポチ単体で登場したけど
煩悩開放ではまた金太郎と統合されたのよ。先祖供養でも同じ
だから金太郎と同じ項目で解説したほうが良いんだけど金太郎がいないんだよね…
ポチ単体で作っても金太郎ができたら移すことになるだろうしさ。作れないのよね

144 名前: no name :2010/03/15(月) 23:31:52 ID:AggUPUui

あれ、金太郎いなかったのか

145 名前: no name :2010/03/15(月) 23:33:01 ID:bklobyzA

あんだけ形態がかわれば別でいいだろうw

146 名前: no name :2010/03/15(月) 23:33:20 ID:IHA1/V3B

お空AI更新です
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=6153
パス mugen
空コン記述難しい・・・

147 名前: no name :2010/03/15(月) 23:33:51 ID:hzd0HtbY

>>131
よく知らんけど
trigger = 1 じゃないのか?

148 名前: no name :2010/03/15(月) 23:33:51 ID:IYc30frp

ティセが味方殺しでまるるんもろともハラハラアタックで皆殺しを何度もやってたな
あと半裸が相方の医者もろともデストローイとかやらかしてた

149 名前: no name :2010/03/15(月) 23:35:24 ID:WOppc9R5

>>140
そうなのか
フラッシュが飛び込みとかに差し込む印象しか無かったし、発動が遅いから気が付かなかんかった

150 名前: no name :2010/03/15(月) 23:37:58 ID:AggUPUui

>>149
GC発動自体はできるんだけど、無敵時間と実際に攻撃判定出るまでが少し長かったはず
下手するとあっさりガードされて隙だらけだったような

151 名前: no name :2010/03/15(月) 23:38:44 ID:059NVaYR

>>68
>>72
>>92
MaximeのWill of WhispはAttackDist = 1に固定なので、1ドットまで近づかないとガードポーズに入らない。
なのでInGuardDistをトリガーにガードするAIではまずガード不可能。
ちなみにspirit cannonもAttackDistを伸ばさずに瞬時に端まで届く攻撃を出すため、遠距離だとAIはガードできない。
目立たないけど、この手のAI殺しを持つキャラは結構多いと思う。

152 名前: no name :2010/03/15(月) 23:38:52 ID:7yGoEziQ

異常に発生早くて隙があんまり無いのもいるけどね
誰かって言うとあの黒くて丸くて大きいの

153 名前: no name :2010/03/15(月) 23:39:36 ID:psrpJii7

デス様のハラハラはスーパーモードないとアウト

154 名前: no name :2010/03/15(月) 23:41:18 ID:DS3crZ0C

>>144
いるかもしれないけど、少なくとも俺は知らない。

>>145
最強伝説で同じく変身元と別キャラ扱いになってかなり別人のスーパークララも
クララの項目で解説されてるからさ

155 名前: no name :2010/03/15(月) 23:44:53 ID:70VWsFB/

>>135
GGのガーキャンは一部キャラ除けばあんま減らせないよ。
追撃がほぼ入らないのもいるし。
だからこそノーゲージで出せる上に大きな補正かからない梅が強いわけだが・・・
>>151
inguarddist周りの設定は、AI戦だと重要だよね。
人操作ではあんま気にならないものなせいで困ることがあるw

156 名前: no name :2010/03/15(月) 23:46:10 ID:AggUPUui

>>151
あー、そういや遠距離スピリットキャノンもAIはガード不能だったっけ

先出しウィスプと下段を同時に出されたらガード出来ない気がする

157 名前: no name :2010/03/15(月) 23:46:23 ID:c+7qrEI+

>>146


そういやお空は巫女の区別がつかないらしいけど
どうやって巫女と巫女じゃない人間を見分けてるのかな?
腋?

158 名前: no name :2010/03/15(月) 23:47:31 ID:Tq4f4s+G

>>157
服装とか。

159 名前: no name :2010/03/15(月) 23:47:54 ID:iECDNDFu

何とか寝る前に鬱姫スプライト組み込みオワタ
とりあえず動かせるようにしただけだけど物好きな方はドウゾ
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=6154
pass=momomeno

160 名前: no name :2010/03/15(月) 23:48:28 ID:oBXoMXzF

腋が出ていれば巫女の可能性が高いです
お祓い棒を持っていれば確実ですね

161 名前: no name :2010/03/15(月) 23:49:28 ID:C5Z9Dcp+

封印の巫女禁止

162 名前: no name :2010/03/15(月) 23:49:33 ID:AggUPUui

神様に仕えてる何か神々しそうな人=巫女、でおk?

163 名前: no name :2010/03/15(月) 23:51:31 ID:eUv1Hcz4

>>143
なるほど、そんな事情が・・・
でも、現状MUGENに金太郎がいないなら先にポチの項目あってもいいと思うけどな。
MUGENWIKI始まったばっかの頃はGルガールの項目だけあってルガールはないとかよくある話だったし、
金太郎ができたら後から修正すればいいだけの話だしな

>>159
乙です。今やってるトムの大会とかも、この形に修正されるのかな?

164 名前: no name :2010/03/15(月) 23:53:40 ID:hjTksHkx

つまりゲーニッツ=巫女

165 名前: no name :2010/03/15(月) 23:54:26 ID:psrpJii7

闘姫もガーキャンから即死いけるのってレイカ、道子、キリコぐらいで
後はせいぜい7,8割程度だよ

166 名前: no name :2010/03/15(月) 23:55:12 ID:iECDNDFu

>>159
どうだろう
ただ大会中にAIは間に合わないと思います
フレーム設定もまだ適当なんでAIいじってる間に色々変わると思うのよ
しかしパーツ使い回しまくっても偉い大変なだ・・・

167 名前: no name :2010/03/15(月) 23:56:18 ID:QwChxNUY

ガーキャンから7割行くだけで十分じゃなかろうか

168 名前: no name :2010/03/15(月) 23:56:22 ID:AggUPUui

ガーキャンがノーダメージなMAXIME君マジ有情

169 名前: no name :2010/03/15(月) 23:57:09 ID:l/UTFaOV

7〜8割が大したことない扱いの闘姫まじこわい

170 名前: no name :2010/03/15(月) 23:57:33 ID:059NVaYR

>>155
トレモでオートガードさせると、本体攻撃や飛び道具がAI殺しになってないかの確認はできると思う。
AttackDistは結構悩みどころだよね。
リーチが短い通常技なんかは、技ごとに設定した方が相手の行動を無駄に妨げなくていいのかなーとか。

171 名前: no name :2010/03/15(月) 23:58:20 ID:bB+OUIlE

>>164
腋出しゲーニッツ……だと?

172 名前: no name :2010/03/16(火) 00:00:27 ID:xxrZY9B8

適当に風牙打つだけでガーキャンになる牙刀マジ怖い
カウンターヒットだっとそこから旋牙ループで10割マジ怖い
でも発破さんAIだと封印してるんだよね

173 名前: no name :2010/03/16(火) 00:00:35 ID:yYFtEWid

正直、GCやそれに類するものを起点にしたコンボなら3割前後が限度だと思う

174 名前: no name :2010/03/16(火) 00:01:57 ID:SXk5qxRS

格ゲーで世紀末番付をするなら
闘姫が1位だろうか?

175 名前: no name :2010/03/16(火) 00:02:30 ID:l1nUthmg

いっそコンボ始動技が全てGC専用という斬新なキャラを

176 名前: no name :2010/03/16(火) 00:04:26 ID:/4L564Ho

>>168
緋・非のキャラは皆有情?

177 名前: no name :2010/03/16(火) 00:04:41 ID:8Kotnh70

イケメン初めて起動したら天国と地獄が流れ始めて…… 何これ?

178 名前: no name :2010/03/16(火) 00:06:01 ID:BG2m2v7j

GCで殴ってGCで投げてGCで飛び道具撃ってGCで挑発するのか
投げキャラとの相性最悪だな

179 名前: no name :2010/03/16(火) 00:07:45 ID:6vsKNCWj

デフォ設定のアーケードで初めてコングラチュレーションできた
神奈偉大すぎる、人操作なら96ゲニレベル11も余裕だぜ

180 名前: no name :2010/03/16(火) 00:08:37 ID:iyu6KKav

>>176
5ゲージ中1ゲージ使用、最大4回、手元に来るか4/20でランダム
使い勝手は一番悪そうだな

181 名前: no name :2010/03/16(火) 00:09:03 ID:HPE+HaqW

「コンボ始動技が」っていうから追撃不可能な通常技くらいは持っているんだろう
>>176
緋〜非のGCはむしろ回避結界の逃げが本命じゃない?
飛び道具にしか耐性無いからタイミングが難しいけど

182 名前: no name :2010/03/16(火) 00:09:17 ID:1Kt/Q8Ss

http://blog-imgs-38.fc2.com/y/u/k/yukinesanlove/mai.gif
こんなの見た

183 名前: no name :2010/03/16(火) 00:09:17 ID:I1uOx2tG

ギャラクシーファイトはGCが制限なしで任意の必殺技で出せるから、AIでは自重しないと実はやばかったり

184 名前: no name :2010/03/16(火) 00:11:57 ID:LaZ58ocM

>>174
世紀末=バランス崩壊なら闘姫より上はいくらでもいると思うが。
戦いにならない2弱とかいるけど
8人中6人は戦えるんだからもっと酷いゲームはいくらでもあるだろうな。

185 名前: no name :2010/03/16(火) 00:13:13 ID:cv7KMGTq

>>182
姉さんかわいいよ姉さん

186 名前: no name :2010/03/16(火) 00:13:43 ID:l1nUthmg

カプコンも昔Xストとか初代ジョジョとか豪快なバランスのゲーム出してたな

187 名前: no name :2010/03/16(火) 00:13:56 ID:eTMWatEI

>>176
ガーキャンはキャラによっては発生遅くてイマイチだったり、
システム的に制限が結構多いから有情といえば有情じゃない?
KOFのガーキャンはゲージ消費するし、ダメも極少だからマジで固め防止くらいしか使わなかったなー。
95は鬼だったけど。

188 名前: no name :2010/03/16(火) 00:13:59 ID:xDvIoWuJ

減色がうまくいかず三日間試行錯誤した末に、あるソフトのチェックを1つ外すだけで解決した。
無限中学校はDOS版の説明も見るべきだったのか。
画像編集の説明はいくらあっても足りないから困る。

189 名前: no name :2010/03/16(火) 00:14:16 ID:MN11QcSJ

>>178
GCで挑発はちょっと導入したくなるw

190 名前: no name :2010/03/16(火) 00:14:48 ID:tvy91B8O

闘姫は寧ろ酷いレベルでバランス取ってる
下位の二人相手でも油断すると直ぐ死ぬ
死ななきゃ安い

191 名前: no name :2010/03/16(火) 00:16:27 ID:I1uOx2tG

そういえばサイバーボッツではダイヤグラムなんて聞いた事ないけどどうなんだろ?
ボスのワーロックとヘリオンは除くとして

192 名前: no name :2010/03/16(火) 00:16:30 ID:xubkpZsC

弱キャラでも永久なり火力なり牙持ってるってのは良バランスに近くなるよなあ

193 名前: no name :2010/03/16(火) 00:20:00 ID:zwqgSfKt

>>182
せつねえ 必 死 だ な 。
みたいな。
でもエス氏からすれば、格好の餌なのだろう。

194 名前: no name :2010/03/16(火) 00:20:15 ID:GqwPGYi6

ゼロ3とか3強が永パなし、中堅が永パだらけなんだぜ

195 名前: no name :2010/03/16(火) 00:20:23 ID:bMcdBtN5

2択で当たったら即殺、外したら即死
まるでジャンケンですな

196 名前: no name :2010/03/16(火) 00:20:54 ID:2AC7gg+X

>>187
KOFでもガーキャン緊急回避は鬼なのぜ。
AIなら相手のanimtime監視で簡単にフルコン確定ポイントで使える。

197 名前: no name :2010/03/16(火) 00:22:32 ID:3OReNag0

>>195
なにその最近のパチスロ

198 名前: no name :2010/03/16(火) 00:23:54 ID:t/waYhhH

IKEMEN結局無理だったのか

199 名前: no name :2010/03/16(火) 00:24:53 ID:tvy91B8O

>>193
ごめん、それわたしやったコラです、ごめん

200 名前: no name :2010/03/16(火) 00:25:13 ID:2h1DrZDT

宣伝でござる

201 名前: no name :2010/03/16(火) 00:26:35 ID:3OReNag0

さげようか

URLだけじゃなくタイトルも入れないか

202 名前: no name :2010/03/16(火) 00:27:02 ID:eTMWatEI

>>196
ああ、緊急回避は確かに強いなー。
画面端で固められてもGC緊急回避で必殺投げor超必投げとかウマーだったなー。
まぁ、投げキャラ使わない俺が主に喰らったんだが。

203 名前: no name :2010/03/16(火) 00:27:11 ID:3+8prSwO

>>196
それ、前転に仕込んでる人いないか?
小攻撃だとガードするのに、強攻撃すると前転してフルコン決めてくるAIいて困った。レベル設定も無いし
登録しなければいい話なんだが...

204 名前: no name :2010/03/16(火) 00:30:42 ID:zwqgSfKt

>>199
またエス氏か!
って、何で謝ってるんだ?w
むしろ謝るのは、原作再現の雪姉さんを作った時点だと(ry

205 名前: no name :2010/03/16(火) 00:30:47 ID:7R6HIC7D

ガーキャン挑発も面白そうだけど
動作の長い挑発にアーマー付けて完遂できるけどサンドバッグ状態の挑発とか

206 名前: no name :2010/03/16(火) 00:30:59 ID:lbvbEYaY

ジョイメカもあれ相当ヤバいぞ

207 名前: no name :2010/03/16(火) 00:31:36 ID:tvy91B8O

あれ?sageたのに・・・
変だな
>>204
いやなんとなく・・・です

208 名前: no name :2010/03/16(火) 00:32:31 ID:934uQACI

闘姫はライブ配信で3ラウンド設定が試合時間20カウント未満で終わったのを見て
ゲーセンでやるゲームじゃない事が分かった

209 名前: no name :2010/03/16(火) 00:32:59 ID:nvk3m62A

アルカナ原作のガーキャンはあくまで相殺付きダッシュだからなあ
読まれれば投げや相殺無視攻撃で狩られて、読まれなければ相殺で5分、
4DGCで空かせれば空中単発技、HGが残ってればホミキャンから追撃くらいかと

210 名前: no name :2010/03/16(火) 00:33:22 ID:Y2UZwNLY

IKEMEN落としたはいいもののパッドの設定の時点で躓いてた俺に隙はなかった

211 名前: no name :2010/03/16(火) 00:33:56 ID:xubkpZsC

>>198
まだ準備中っす・・・。
うん、はやくやらないと(ry

212 名前: no name :2010/03/16(火) 00:36:07 ID:tsne7A2o

年末前後に知り合いとやった時は出来なかったなー>ikemen
今はどうなのやら

213 名前: no name :2010/03/16(火) 00:37:01 ID:Td/Ash58

参加はPCの事情でできないがうまく行く事を願う

214 名前: no name :2010/03/16(火) 00:38:39 ID:ISzr11Vb

>>205
ストWで挑発にセービング付加するテクニックあったよね
ダン使いは習得して損はない・・・訳ないか

215 名前: no name :2010/03/16(火) 00:40:09 ID:xubkpZsC

って、別の人か。

216 名前: no name :2010/03/16(火) 00:40:10 ID:l1nUthmg

>>200
そういやKURO DRAGON君って動画であまり見ないよなー
KUROかわいいよクロ

217 名前: no name :2010/03/16(火) 00:40:41 ID:TSXXknWQ

>>210
sszフォルダのconfig.sszで
in.new[0].set(
0, -3, -4, -1, -2, //ジョイパッドの番号, 上, 下, 左, 右,
0, 1, 2, 3, 4, 5, //a, b, c, x, y, z,
6); //start
でできる、ボタンの番号は0から始まるから注意
ライフバーはすぐ上のconst ^/char fight =

熱帯テストは失敗したみたいだね

218 名前: no name :2010/03/16(火) 00:42:40 ID:V0msqUah

キャプテンサワダってAIなかったのか・・・
ライユーにはAIあるからてっきりあるものと思ってた・・チーム組み直すか・・・

219 名前: no name :2010/03/16(火) 00:43:01 ID:Snz3RFPg

なんかmugenのアルカナキャラの相殺って名ばかりな気がするぜ

220 名前: no name :2010/03/16(火) 00:44:26 ID:BXtAaDDl

>>200の動画の2試合目のBGMに使われていた曲が東方のアレンジ曲だったことを先ほど知った
前からいい曲だなと思ってはいたが

MUGEN動画ってたまにツボにくる曲が見つかったりするよね

221 名前: no name :2010/03/16(火) 00:48:07 ID:XCn0yuUe

Kuroなら前にどっかのストーリー動画で見た気もする

222 名前: no name :2010/03/16(火) 00:50:37 ID:S3sCQ8P+

拾いの画像使ってステージ作ってみました
↓こんなの
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6155.png

ニコろだに置いてあります
暇な人は使ってね

223 名前: no name :2010/03/16(火) 00:53:12 ID:cv7KMGTq

俺の壁紙じゃないか

224 名前: no name :2010/03/16(火) 00:54:33 ID:nvk3m62A

>>219
MUGENじゃ相殺の再現自体難しいんじゃなかったか
アルカナの相殺をMUGENで再現したら、相手は硬直中で自分だけ行動をキャンセルできてしまうだろうし

225 名前: no name :2010/03/16(火) 00:55:03 ID:TSXXknWQ

ウユニ塩湖はガチ

226 名前: no name :2010/03/16(火) 00:55:13 ID:2AC7gg+X

>>203
探さなくてもいくらでもいるし、ごく当たり前のように大会で使われてる。
animtime <= -nを前転に仕込むと手軽に強化できるから・・・。
今は公開停止されてるけども某氏のAIなんかそれの極端な例だと思う。
あれは前転後のワンパ行動も相まって対戦が完全にクソゲー化してたけど。

227 名前: no name :2010/03/16(火) 00:59:22 ID:zHJBEpoL

すぐクソゲーとか言う奴ってムカつくな

228 名前: no name :2010/03/16(火) 01:03:03 ID:le0U2ydl

IKEMENだと、いつも使ってるキャラがちゃんと動かないんだよなぁ

229 名前: no name :2010/03/16(火) 01:04:45 ID:Y4sMzojM

当たらなければどうということはないって赤い人が言ってた
闘姫って「立ち回り力(仮)」はどうなの?
結構システム揃ってるみたいだが

230 名前: no name :2010/03/16(火) 01:05:19 ID:xubkpZsC

>>228
原因が分かったらバグ報告するべきだと思うよ。
ジョセフとかメガマリがまるで動かないのは致命的だよなあ。

231 名前: no name :2010/03/16(火) 01:08:14 ID:nvk3m62A

>>229
ホーミングジャンプと多段ジャンプで立ち回り力もバッチリ!

232 名前: no name :2010/03/16(火) 01:09:04 ID:zwqgSfKt

>>229
機動能力自体はかなり高い。
動きも早い。
アルカナの元みたいなもんだしね。

でも即死するっていう点が大きく違うね。おかしいね。

233 名前: no name :2010/03/16(火) 01:10:16 ID:934uQACI

ノーゲージガーキャンとホーミングがあるから立ち回りでも最強
ジャンプも5段だし

234 名前: no name :2010/03/16(火) 01:10:25 ID:BG2m2v7j

闘姫に足りないのはライフの量だと思う
ガンガン行進曲みたいに何本か用意すればよかったのに

235 名前: no name :2010/03/16(火) 01:10:51 ID:53BSOQry

>>553
俺のナニの膨張率の低下が懸念される

236 名前: no name :2010/03/16(火) 01:13:55 ID:3+8prSwO

>>219
今すぐきら様、ina氏雷レベル4.5ぐらいと戦おうぜ!

>>224
逆にmugenの伊達の昇竜は相手のジュンプ攻撃と相殺して、フルコンくらうという、悲しい相殺能力だよね。

237 名前: no name :2010/03/16(火) 01:17:40 ID:l1nUthmg

>>234
なるほど、つまり闘姫キャラのライフを10倍にすれば……

238 名前: no name :2010/03/16(火) 01:18:50 ID:DnE3vfaJ

立ち回りが一番強い作品ってなんだろ
タツカプはかなり強いと思うが

239 名前: no name :2010/03/16(火) 01:21:26 ID:GqwPGYi6

>>237
永パがみつかるかもなw

240 名前: no name :2010/03/16(火) 01:22:46 ID:eyWHE3+q

MVC1かMSHあたり

241 名前: no name :2010/03/16(火) 01:23:26 ID:3+8prSwO

>>238
待て、その話題は危険だ!
システム云々よりキャラ性能の問題だろ?→カンフーマンに各作品のシステム搭載して戦わせようぜ。→終わる

242 名前: no name :2010/03/16(火) 01:23:53 ID:934uQACI

確か既にライヤの歩き小パン、小足が永パだったはず

243 名前: no name :2010/03/16(火) 01:23:59 ID:HPE+HaqW

デモブラはシステムだけ見れば色々そろってる
アルカナもハイジャンプガードを再現すれば結構良いとこいけるんじゃないかな

244 名前: no name :2010/03/16(火) 01:26:23 ID:nvk3m62A

>>238
ライン移動は除外するとして、アルカナ3もなかなか
ノーマルホーミングがノーコストでボタン連打によって加速する仕様
レバー操作で軌道修正できるから起き上がりにめくりを狙うのもわりと簡単
他にも空ダ・2段ジャンプ・ハイジャンプ・下降と空中行動は大抵そろってる

245 名前: no name :2010/03/16(火) 01:27:29 ID:uiTgHAup

>>236
アルカナキャラの相殺で一番怖いのはフィオナだと思う、マジでシャレにならんw

246 名前: no name :2010/03/16(火) 01:28:10 ID:934uQACI

デモブラは作品としてかなり強いはず
武器格闘で射撃も強い(削りあり)しアドガもあるとMUGENに来たら詰む相手無茶苦茶出るだろう

247 名前: no name :2010/03/16(火) 01:28:12 ID:xubkpZsC

アラド戦記のシステムを搭載したカンフーマン?

248 名前: no name :2010/03/16(火) 01:35:38 ID:bMcdBtN5

闘姫は実際あんだけ飛びまわれる割には低空ダ合戦だし
打ち上げた頃には相手は死体だしかなり意味ないんだよな

地味にアシュラバスターとか防御システム豊富
喰らい抜け、アドガ、移動起き上がり、ノーゲージガーキャン
KOされても一回は復活可

249 名前: no name :2010/03/16(火) 01:36:46 ID:l1nUthmg

キャラやAI作る場合って、やっぱりまずはKFM弄りから始めた方がいいのかな

250 名前: no name :2010/03/16(火) 01:37:19 ID:2QKDqKu6

mugenで相手もキャンセル可能な相殺っていうとhitoverrideしかないんだろうけど
それだと今度は自分側の挙動がおかしくなっちゃうんだよなー

251 名前: no name :2010/03/16(火) 01:38:16 ID:/CjLPw5b

>>248
それに機動力が付くシステムがあれば完璧じゃね?<阿修羅バスター

252 名前: no name :2010/03/16(火) 01:41:54 ID:xubkpZsC

>>249
Muegnに入ってるデフォのkfmだと飛び道具持ってないから注意な

253 名前: no name :2010/03/16(火) 01:44:33 ID:jGdxJDuv

kfmの飛び道具つったら板だよね

254 名前: no name :2010/03/16(火) 01:46:10 ID:XCn0yuUe

カンフーマンってよく考えたら、功夫使える以外は至って普通の人だよな

255 名前: no name :2010/03/16(火) 01:46:18 ID:/Ui/Vehu

kfmに飛び道具など無いっ!

256 名前: no name :2010/03/16(火) 01:47:44 ID:ReYMqQMP

普通の人は空中ジャンプできません

257 名前: no name :2010/03/16(火) 01:48:47 ID:xubkpZsC

普通の人は突き上げで相手を空高く打ち上げられません

258 名前: no name :2010/03/16(火) 01:49:43 ID:2AC7gg+X

>>249
kfmにはそのまま格ゲーに持ち込むのはちょっとまずい仕様があったり
cns自体に漏れがあったりするからkfmベースの改造は危険かもしらん。
ステコンのひとつひとつに解説がついてるキャラを見ながら、
リファレンス代わりに和訳版を使うぐらいならまぁ・・・。

259 名前: no name :2010/03/16(火) 01:49:56 ID:8Kotnh70

THE・一般人大会か
参加条件
・有名人じゃない
・武器とか扱えない
・飛び道具とか気とか炎とか電撃とか風とか地面を揺らす等殴る蹴る投げる以外の攻撃方法を持たない

他なんだろ?

260 名前: no name :2010/03/16(火) 01:50:10 ID:BG2m2v7j

え? 功夫やってる友人は空中でも跳ぶよ?

261 名前: no name :2010/03/16(火) 01:52:21 ID:bMcdBtN5

足腰を少し強化したスペランカー先生程度だな

262 名前: no name :2010/03/16(火) 01:53:13 ID:GqwPGYi6

>>259
・流派が無い
・手足が伸びたりしない

263 名前: no name :2010/03/16(火) 01:54:35 ID:8KBk0xkW

>>259
一般人でも石やボール投げるくらいできるから飛び道具はありだろう
威力がどの程度かはともかく

264 名前: no name :2010/03/16(火) 01:54:43 ID:cwaNRO13

・殴った方も痛いんだぞ!

265 名前: no name :2010/03/16(火) 01:54:53 ID:7pKS12tW

>>256
逆に普通の人仕様のキャラってどんな感じになるんだろうか・・・
・ダッシュし続けるとライフが減ったりこける
・小パン一発くらうだけでライフ半壊
・ガードしてもたくさん削られる
・超必殺なんてない
・飛び道具もない
うん・・・よくわからんが全然制作意欲がわかん!

266 名前: no name :2010/03/16(火) 01:55:04 ID:nvk3m62A

一般人なら刀を素手でガードするくらいわけない
そう考えると素手で斬り攻撃をガードすると削られるサムスピキャラは一般人以下だな

267 名前: no name :2010/03/16(火) 01:56:41 ID:l1nUthmg

ド○ウィン氏は普通の人?

268 名前: no name :2010/03/16(火) 01:57:07 ID:xubkpZsC

>>265
大斬りで二ラウンド取られ斬殺KO

269 名前: no name :2010/03/16(火) 01:57:28 ID:orm/phPB

>>259
???「俺って普通の男子高校生だよな?」

270 名前: no name :2010/03/16(火) 01:59:11 ID:oyemXn1l

>>265
スタミナゲージがあって行動する度に減っていって
それによって攻撃力とか行動速度が落ちるとか

271 名前: no name :2010/03/16(火) 01:59:26 ID:xubkpZsC

>>267
格ゲー補正システムがかからなければ大分弱いらしいけど

272 名前: no name :2010/03/16(火) 01:59:59 ID:BG2m2v7j

一般人の条件かぁ
・ダウン時に追加ダメージ
・打ちどころ次第で即戦闘不能
・ローキックで立てなくなる
・頭部へのダメージで足に来るor失神

もはや格ゲーが成立しないのはどうすればいい?

273 名前: 256 :2010/03/16(火) 02:01:02 ID:7pKS12tW

これでは一般人ではなく、ただの運動不足だな

>>267
彼は彼の世界とMUGENの世界では・・・おっとこんな時間に誰だろう?玄関から音が・・・

274 名前: no name :2010/03/16(火) 02:01:17 ID:xDvIoWuJ

>>266 相手が一般人並みとは限らんだろ。

一般人を作るならスタミナの概念が必要だな。
リアルに考えれば体力とリンクさせるべきなんだろうけどやっぱゲージで代用かな。
例え移動でも動きが激しいほどゲージが減っていく。
ゲージ(スタミナ)が無いとガードも攻撃もできずになぶり殺しみたいな。

275 名前: no name :2010/03/16(火) 02:01:55 ID:ReYMqQMP

・立ち→しゃがみに数フレームかかる

276 名前: no name :2010/03/16(火) 02:02:37 ID:xHjyBwwK

>>265
普通の人間以下じゃねぇかw
ガードしても削られるのと飛び道具が無い位だぞ虚弱体質じゃないのは

普通の人間にとっての「必殺」技は何らかの道具を持ち出さないと無理そうだけど
そもそも「技」の時点で無理かもしれんが

277 名前: no name :2010/03/16(火) 02:03:37 ID:ZzEWr4mu

女性市民とかいなかったっけ?

278 名前: no name :2010/03/16(火) 02:04:11 ID:8Kotnh70

スタミナゲージっつうとMr.師範の試金石峰先

279 名前: no name :2010/03/16(火) 02:05:40 ID:cv7KMGTq

必殺技:ナイフ投げ
効果:有名なキャラクターでも生身なら殺せる

280 名前: no name :2010/03/16(火) 02:06:10 ID:xxrZY9B8

わたロック見てるとロックが強キャラに見えてくる

>>274
龍虎の拳の気力ゲージみたいなもんかな

281 名前: no name :2010/03/16(火) 02:06:28 ID:bMcdBtN5

画面端がない

282 名前: no name :2010/03/16(火) 02:07:03 ID:xDvIoWuJ

そういやリアルファイトってダウン追い討ちし放題だよな。
まぁ相手も当然起き上がり専用攻撃を持ってるし、
ダウン無敵が無い代わりに間髪を入れない熱い読み合いができそうだ。

283 名前: no name :2010/03/16(火) 02:08:08 ID:GqwPGYi6

骨折とかするよね

284 名前: no name :2010/03/16(火) 02:08:37 ID:ewZck0pW

銃、刃物攻撃をガード出来ない

285 名前: no name :2010/03/16(火) 02:08:42 ID:fcV3Beow

亀だけどちょっと気になったから>>27
斬サムのサントラはむしろ傑作ですぞ
特にアレンジはヤバいから買って損はない(ドラマ部分は微妙だが)
何でそんなに出回ってるのかは知らん

286 名前: no name :2010/03/16(火) 02:09:37 ID:zZ52eWev

物を投げてもたまにミスってあらぬ方向に飛んでいく

287 名前: no name :2010/03/16(火) 02:10:44 ID:l1nUthmg

無敵技とかもちろん無いだろうから、遠距離で飛び道具出されたら詰むな
ジャンプ力的に飛び越えられないだろうし

288 名前: no name :2010/03/16(火) 02:11:23 ID:ZzEWr4mu

コーディーのナイフは削りがついたけど空気だったなあ

289 名前: no name :2010/03/16(火) 02:13:56 ID:2QKDqKu6

無敵技はあってもいいんじゃないだろうか
避けながら攻撃してると思えば

290 名前: no name :2010/03/16(火) 02:14:45 ID:xDvIoWuJ

>>287
相手も一般人なら当たるとは限らんしこちらも道具を使えるってことだから、
外れるの期待して特攻したり伏せて飛び道具で応戦したり読み合いはできそうじゃね。

291 名前: no name :2010/03/16(火) 02:15:38 ID:QjkeXkwy

>>282
でも同意の上でやっても決闘法違反だから
アングラなのが残念だな

292 名前: no name :2010/03/16(火) 02:17:15 ID:l1nUthmg

よく考えたら、格ゲーのラウンドとラウンドの間って
実際は休憩時間挟んでるんだろうか

293 名前: no name :2010/03/16(火) 02:22:35 ID:xxrZY9B8

>>288
マシンガンやロケランがストリートファイターへの威嚇にもならない世界だからしゃーない

294 名前: no name :2010/03/16(火) 02:29:18 ID:ctimC1qw



これ思い出した

295 名前: no name :2010/03/16(火) 02:38:38 ID:MIQY1pIR

一般人というか格ゲのキャラじゃないんならZ軸に移動できるので最強なのかも

296 名前: no name :2010/03/16(火) 02:42:39 ID:bMcdBtN5

つまり一般人とは背景キャラの事だな!

297 名前: no name :2010/03/16(火) 02:44:40 ID:8Kotnh70

>>296
つまり藤堂か

298 名前: no name :2010/03/16(火) 02:50:42 ID:h4snaW8d

>>288
あのナイフは通常攻撃の
リーチも性能も微妙だったし…。
スパWで改善されてることを願う。



【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part65
宣伝します。

299 名前: no name :2010/03/16(火) 02:50:58 ID:Y2UZwNLY

もうブシドーブレードでやれ
あれは武術の鍛錬してる人間レベルの動きだ

鉄拳でやれって言おうとしたが、あっちも最近は相当カッ飛んでるからな

300 名前: no name :2010/03/16(火) 02:51:54 ID:XRptyG5p

リアルワールドの一般人=現実
と考えたら・・・

301 名前: no name :2010/03/16(火) 02:56:41 ID:cssG2krD

>>300
何故か「ブラックノワール」という単語が脳裏をよぎった。

302 名前: no name :2010/03/16(火) 03:02:38 ID:934uQACI

GGの一撃ってよろけには入るのか?
これ見ると当たるみたいなんだけど、MUGENのカイは無理だったが

303 名前: no name :2010/03/16(火) 03:21:59 ID:IEoz0mWd

>>302
いや、当たらないから
それは編集してあるだけなんじゃないか?

304 名前: no name :2010/03/16(火) 03:22:57 ID:xubkpZsC

>>295
むしろ全方向攻撃ができるんじゃね?
原作だとファイナルファイト系だから本来ならZ軸移動できるアラド戦記とかもあるけど

305 名前: no name :2010/03/16(火) 03:52:29 ID:F/OGeI/J

>>302-303
解説コメあるね
>家庭用トレーニングモードで操作を2Pにするとカイの6HSだけレバガチャがきかないので 一撃はいる

306 名前: no name :2010/03/16(火) 03:56:58 ID:+MADdDKe

悪咲氏のキャラでちょっと尋ねたいんだけど
タッグ戦するときに同じ悪咲氏のCVSキャラで組んだら
相棒が同じグルーヴになるようにしたいんだけども
どういう記述を書き加えればいいかわかる人いませんか?

両方同じグルーヴに固定ではなく、1Pがグルーヴを変えたら
相方のグルーヴも同じグルーヴになるようにする感じです。

307 名前: no name :2010/03/16(火) 05:35:36 ID:yYFtEWid

リダイレクトしてキャラ名と製作者名確認してからvar変更すればいい

308 名前: no name :2010/03/16(火) 05:48:59 ID:xubkpZsC

その改造後でニコMugenWIkiとかで取り上げられないかね

309 名前: no name :2010/03/16(火) 06:00:30 ID:XRptyG5p

カイの剣って取っ手の下変なデザインしてるよな、こんな感じの
\_/ ←
 [_]  ←
 ,| |

310 名前: no name :2010/03/16(火) 06:44:40 ID:punt9/7e

Gガンダム cross in mugen 〜ぼくらの非想天則〜 3/4



ちんたらしてたら四ヶ月も経ってたので、ちょいと宣伝
おかしいな? 年末か遅くても1月中には上げる予定だったのに?

息抜きにFFRWでクエストコンプ狙ったり、大神ではぐれ玉集めたりしてただけなんだが?
―――どうみても原因はこれです ありがとうございました

311 名前: no name :2010/03/16(火) 07:17:51 ID:WHAOvxVJ

>>302
よろけ中に一撃入るなら全国のゲーセンでカイで開幕一撃準備してひたすらHSを振り回す厨プレイが流行ったはずw
>>309
ソルの封炎剣はジッポライターがモチーフらしいが、封雷剣も何かモチーフがあるんだろうか

312 名前: no name :2010/03/16(火) 07:31:54 ID:LmYm4stP

ジッポと違ってイメージがいまいち定まらないけど避雷針とかアースとか?

313 名前: no name :2010/03/16(火) 07:32:18 ID:53BSOQry

地震だー

314 名前: no name :2010/03/16(火) 07:51:25 ID:PXsvPqi+

地震でこけたら一瞬イクさんが見えたでござる・・・

315 名前: no name :2010/03/16(火) 08:19:36 ID:NLiHx1xA

>>311
http://loda.jp/mugennico/?id=1279.jpg
この前張られてた初代開発段階画像からデザインがまったく変わってないのもあるし
何らかのこだわりがあるのは確かだろうな

316 名前: no name :2010/03/16(火) 08:27:10 ID:unWbXaa+

聖騎士とか剣士のイメージに合わせてデザインされたんだろうか

317 名前: no name :2010/03/16(火) 08:36:46 ID:yYFtEWid

コンデンサに見える

318 名前: no name :2010/03/16(火) 08:36:53 ID:TAS6xbNg

ポチョが斧使い…だと…

319 名前: no name :2010/03/16(火) 08:40:40 ID:b0Gjiq9G

まだ、人のようなポチョだな

320 名前: no name :2010/03/16(火) 08:41:47 ID:XRptyG5p

人も変われるんだなぁ

321 名前: no name :2010/03/16(火) 08:47:40 ID:b0Gjiq9G

斧術の名門で名斧を使って戦うよ!
        ↓
軍事国家の奴隷兵士です。斧?なんですかそれは

全く別物だな。家でもつぶされたのか

322 名前: no name :2010/03/16(火) 08:48:27 ID:NLiHx1xA

http://loda.jp/mugennico/?id=1277.jpg
封炎剣は・・どうしてこうならなかった

323 名前: no name :2010/03/16(火) 08:50:15 ID:l1nUthmg

Oh! No!

324 名前: no name :2010/03/16(火) 09:07:56 ID:xHjyBwwK

>>322
規律が厳しい団員生活についていけずに脱退って、それ唯の駄目人ゲ(ライトザライトニングゥ
それに悪の香が漂う主人公って・・・デモブラ?w

まあ、同時代のサイキックフォースとかと比べると違和感は無いのかな

325 名前: no name :2010/03/16(火) 09:09:03 ID:PXsvPqi+

ソルはこれで元インテリだから
イメージとのギャップが凄い

326 名前: no name :2010/03/16(火) 09:41:28 ID:xxrZY9B8

>>322
なんかダメ男臭がするソルだねえ

327 名前: no name :2010/03/16(火) 09:45:57 ID:hhtRf91t

>>315
地味に出身地も変わってるんだな

328 名前: no name :2010/03/16(火) 09:46:58 ID:xHjyBwwK

>>325
ザンギや久保田みたいな投げキャラが文武両道で科学方面の権威にもなれたり
ユリアンみたいな変、いや紳士が人体再構成理論ができるだけの知力を備えてたり

実はこの業界まっとうなインテリの方が少ないんじゃないんだろうか?w

329 名前: no name :2010/03/16(火) 10:03:52 ID:l1nUthmg

まっとうなインテリはそもそも格闘しません

330 名前: no name :2010/03/16(火) 10:09:35 ID:IowvNrZe

そりゃ世界中回って戦うタイプの格ゲーなら表世界のインテリよりも
放浪者とか裏世界のボスとかのほうが使いやすいんじゃないか

331 名前: no name :2010/03/16(火) 10:10:17 ID:oXcZTHu9

マヴカプのマーベル側はアイアン・サノス・ドゥーム・マグニ・ハルクと地味に科学者多いが、まっとうなインテリは・・・
そういえば医者ってインテリに入るんだろうか?
ファンタジーなら魔法使い(セージ)もインテリっぽいけど
これならタバサはまっとうなインテリに入る気がしなくも無い

332 名前: no name :2010/03/16(火) 10:14:14 ID:OCruMqCE

BASARAに出てくるレベルの武将なら殆どが教養人だよね
まあBASARA史だから史実なんて関係ないけど

333 名前: no name :2010/03/16(火) 10:20:15 ID:96evT7Vz

叫妖刃

334 名前: no name :2010/03/16(火) 10:33:43 ID:b0Gjiq9G

>>331
普通のインテリがいたからファンタスティック4は敵しか出なかったのか

335 名前: no name :2010/03/16(火) 10:36:11 ID:aUvHkbO9

ミンファン博士はまっとうなインテリだろうか

と思ったけど自分そっくりのメカを作っておっぱいだけあんだけ増量している時点でまっとうじゃないな

336 名前: no name :2010/03/16(火) 10:38:53 ID:iGrp1W92



また魔改造な大会が・・・

337 名前: no name :2010/03/16(火) 10:44:50 ID:iGrp1W92

すまん、あげちまった

338 名前: no name :2010/03/16(火) 10:48:40 ID:4REPSRY2

承太郎はまともなインテリ

ちょっと不良だったってだけで

339 名前: no name :2010/03/16(火) 10:52:56 ID:7/igKs9C

kong氏のロールちゃんにAIがきた
これで出番増えるかな?

340 名前: no name :2010/03/16(火) 11:03:17 ID:b0Gjiq9G

ロールちゃんてmugenで言うとどこら辺の性能なの?
MVC底辺のザンギとかもmugenじゃかなり頑張ってるし

341 名前: no name :2010/03/16(火) 11:16:20 ID:SMrLbz17




【最強から】主人公番付バトル-Part13【最弱まで】
お久しぶりです。番付再開にて宣伝に参りました。
番付される主人公たちと、詳細になっていく肩書きをお楽しみください

342 名前: no name :2010/03/16(火) 11:26:22 ID:Xnxn85hS

インテリが戦ったって良いじゃない。

>>302
亀だが、よろけ回復さえ間に合わなければ一撃入る。
つーかよろけ中は気絶と殆ど同じ扱いなんだよね。投げ入るし。
EXザッパのさっきまでそこにいたんだって(だったかな?)→一撃が、レバガチャしても間に合わないくらいだったはず。
あとは大体無理。

>>340
結構アッパーかかってて良く分からないんじゃなかったっけ?

343 名前: no name :2010/03/16(火) 11:44:07 ID:8Y47lxtH

kong氏、というかアレンジキャラに原作ダイヤなぞ関係ないのだ

メイの一撃も入力精度が凄まじければ状況次第で確定するとか何とか
せめて二回転だったらなぁ・・・ヨガ×2コマンドとかキツイ

344 名前: no name :2010/03/16(火) 12:06:11 ID:wztYUJCS

>>322
GG2の封炎剣がこれまた…

345 名前: no name :2010/03/16(火) 12:15:11 ID:OyuWnsQB

EXザッパのはトレモで最速回復にしても入るな

346 名前: no name :2010/03/16(火) 12:16:02 ID:5AShnup/

ロールちゃんなら時止めトナメで優勝してたはず
kong氏のロールちゃんかどうかは覚えてないけど

347 名前:    :2010/03/16(火) 12:33:36 ID:22HgQBOc

>>344
http://file.gg2cat.blog.shinobi.jp/gg2ot_02_640_480.jpg


でも俺は格ゲー時代の封炎剣よりも好きだな

348 名前: no name :2010/03/16(火) 12:36:11 ID:OCruMqCE

>>347
チェーンソーみたい

349 名前: no name :2010/03/16(火) 12:40:14 ID:Snz3RFPg

ザンギはMVC2だとシステム的に絶望的だけど他ではそんなに酷くない
ペケストだと普通
MVCのザンギもダウン回避持って無いシステムの相手とか普通に基本コンボから即死出来るし
大抵のゲームからすれば完全な糞技の鋼鉄化
初代シリーズの次くらいに威力が高いスクリュー
発生9Fだけど地上空中両方掴める空中スクリュー
1ゲージ5割、アーマー付き移動投げのFAB
結構強いと思う
ペケストのは10割関係が酷いから除外

ロールちゃんは原作性能でもシステムで詰ませられる相手は居ると思う。小技も1Fの有るし
弱いのに変わりは無いけど
タッグならアドガと飛び道具だけで強い

kongロールちゃんは他のkongキャラと同じ様な性能だから普通に強い
攻撃力も普通に有るし高速中段とか出来るし

350 名前:    :2010/03/16(火) 12:43:37 ID:22HgQBOc

>>348
GG2の封炎剣はドラインで強化できて見た目も変化するんだぜ
最終的には炎につつまれる

351 名前: no name :2010/03/16(火) 12:47:08 ID:934uQACI

結局一撃入るって事で良いの?

352 名前: no name :2010/03/16(火) 12:48:24 ID:cv7KMGTq

試してきなよ

353 名前: no name   :2010/03/16(火) 12:49:28 ID:22HgQBOc

試すのが一番だな

354 名前: no name :2010/03/16(火) 12:56:37 ID:us0x8w0k

封炎剣はあれで良かったと思うけどな。カイのが細長いから対極にある感じだし
ちゃんとライターっぽいし、ソルって剣士ってイメージでもないしな。

MVCザンギがそんなに強いのならそれ以下の性能のコブンやダンはどんな強さなんだろうか

355 名前: no name  :2010/03/16(火) 13:03:18 ID:22HgQBOc

実際必殺技の殆どが殴る蹴るだからなソルww

356 名前: no name :2010/03/16(火) 13:05:05 ID:8Kotnh70

封炎剣てあれ何のために持ってんのかね
聖騎士ソルも普通に炎出してたし。ガンフレイムのためだけ?

357 名前: no name :2010/03/16(火) 13:11:59 ID:S3sCQ8P+

>>315
今見るとバスタードまんまだなあ

358 名前: no name :2010/03/16(火) 13:23:52 ID:hhtRf91t

>>356
火の法力を高めるとかそんな感じじゃなかったっけ
かろうじて剣として使ってるのはヴォルカだけだし…

359 名前: no name  :2010/03/16(火) 13:30:19 ID:22HgQBOc

封炎剣や封雷剣は法力強化する装置
でもあくまで強化装置の範囲で、ソルカイは神器なしでも普通に
炎や雷の法力技使える設定

2のカイなんかとある事情で封雷剣を手放してるけど、普通に
ライドとか出してる。むしろ封雷剣なしの方が強いんじゃとか
言われたりすることもある。
http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/s/?@0_mall/book/cabinet/7973/79734890.jpg

360 名前: no name :2010/03/16(火) 13:34:38 ID:x9ISd5cH

カイも2では封雷剣ないけど普通に必殺技継続
つか、新技すらあるし、神器って実はなくてもいける程度のもんなのか

361 名前: no name :2010/03/16(火) 13:35:08 ID:EwpbGfLG

>>340
MUGENの中でいちばん再現系と言われるThomas氏のロールちゃんでも
スト3キャラで挑んだ印象で言うと、ととても強敵。
ただしコマンド投げに弱いからAIのザンギに負けそう。

362 名前: no name :2010/03/16(火) 13:39:23 ID:3hcYk62K

弱キャラには数種類いる、純粋に弱いキャラとシステムに見放されたキャラとかだ
どれもかわらん?俺は嘘が大嫌ぇなんだ!

363 名前: no name :2010/03/16(火) 13:41:56 ID:w0vaolxK

ボコボコさんより終わってるキャラとか見たことない
それに準ずるのはハンターのさいきょうきゃらビクトル

364 名前: no name :2010/03/16(火) 13:49:11 ID:aUvHkbO9

純粋な弱キャラといえばやはりダンだろうか
それでも普通に戦える作りっていうのはやはりプロだなぁ

365 名前: no name :2010/03/16(火) 13:57:56 ID:O+bth29F

プレミアムの課金って3ヶ月1680だったっけ、確認できねえ



良キャラって少ないよね
なにを以て良キャラと言うかにもよるけど

366 名前: no name :2010/03/16(火) 13:59:33 ID:dI11a/b1

>>358
ソルの初期タイランレイブは剣を使っているように見えるけど、あの技は人気があるの?

367 名前: no name :2010/03/16(火) 14:01:55 ID:EwpbGfLG

「小神あきら」は、らきばとで終わってるけど
MUGENの中だともっと終わってるよ。改変で強いのあるけど。

368 名前: no name :2010/03/16(火) 14:03:41 ID:U4PhYyoi

ttp://jojozerox.sg1005.myweb.hinet.net/rof/
ttp://steve674.myweb.hinet.net/mugen/

海外製作者のサイトでエックスのキャラ来たお
シャドーアーマーエックスも居るお
誰が岩本風エックス作ってくれないかのう(´・ω・`)
岩本エックス漫画マジ神過ぎる…

369 名前: no name :2010/03/16(火) 14:11:48 ID:+2RyhrEv

>>307
亀だが、かなり大量に記述増える事になりそうだなそれはw

370 名前: no name :2010/03/16(火) 15:02:02 ID:jsTw7aV+

>>368
下の方のキャラがでている動画があったが、作者本人のか

371 名前: no name :2010/03/16(火) 15:22:31 ID:i1eOhp3Y

>>368
キャラはともかくロックマンX5〜6のステージ欲しかったから
ありがたく頂くことにする

372 名前: no name :2010/03/16(火) 15:27:38 ID:w0vaolxK

>>364
ダンはただのパクリネタキャラで終わってない所が凄い
そもそもダンはネタキャラのように見えるが実際は凄まじく突っ走ってる漢
もうほとんど忘れられているがダンの戦う理由は父親の仇討ち
それだけの為にわざわざゴウケンに弟子入りして修行する
その後ゴウケンに破門されてもなお諦めず世界各地を周りストリートファイトに明け暮れ自分を磨く
そして剛拳に教わった拳を基本にしてそこにアレンジを加え自分なりの格闘流儀を確立していく
サガットから何度も何度もボコボコにされながらも父の敵を討ちたいという執念だけで挑み続けとうとう奇跡的に勝利を収める
勝利後にはサガットを許すと言う寛大さ
スト4ではブランカを母親に再会させた友情に厚い男
これだけ見るとダンは相当凄いキャラのようだがそんな凄さを微塵も感じされないところ
これが凄い

373 名前: no name :2010/03/16(火) 15:33:55 ID:np+pHaPP

>>372
こいつダンじゃね?

374 名前: no name :2010/03/16(火) 15:34:02 ID:MJXLF4j6

か、かっこいいタル〜

375 名前: no name :2010/03/16(火) 15:40:36 ID:cv7KMGTq

評判のいいイヤホンに買い換えたら今まで気がつかなかった音質の悪い効果音やボイスが気になるようになった

・・・あれ?

376 名前: no name :2010/03/16(火) 15:42:12 ID:RctOo3eP

その調子で憲磨呂もたのむ

377 名前: no name :2010/03/16(火) 15:46:33 ID:JKXLFBV0

>>375
いやー本末転倒だな

378 名前: no name :2010/03/16(火) 15:48:07 ID:w0vaolxK

>>375
ざまあw

379 名前: no name :2010/03/16(火) 15:50:45 ID:cv7KMGTq

>>377

【審議中】
             (  ヽ      ――――  ○  ――――
     , ⌒ヽ    (     )          // | \
    (    '   (       ヽ⌒ヽ 、   / / |    \
    ゝ    `ヽ(              )        | (⌒ 、
   (           、⌒         ヽ     (     ヽ
  (    (⌒                  )   (
                  _.. ヾr0ヾ_
                 / ,r'l0i{'0ヾヽヽ
              ,     ~`i,/∧{!i} ヽi´        ;i
              |ヽ.    /:::ヘ!i}        /::|
              |::::ヽ   ∧::::::ヘi} ∧∧,,∧ /:::::|
              |::::::::ヽ. /:::ヘω・) /:::ヘω・`)/::::::::|
             ( ´・ω/:::::::ヘ U)/:::::::ヘ と(ω・` )
             | U (  ´・) (・`  )-u( と ノ
             _..u-u (l    ) (   ノ  `u-u 、
.. ..._... ...._... ..._... ._,,..-‐''.... .._...  `u-u'.  `u-u'         `゙''ー-、,_.. ..._... ...._... ..._... ._
.::..:..:..ー::::..:..::.:.〜.:...::..:..::..:..:-..::::..:..::.:..:.〜.::..:..:..ー::::..:..::.:..:.〜..::..:..::..:..:-..::::..:..:
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380 名前: no name :2010/03/16(火) 15:54:41 ID:oIrz0fLM

>>377
審議中AA見るまで、ネタに気付かなかったw

381 名前: no name :2010/03/16(火) 15:55:53 ID:pAllAAQo

わかりづれぇw

382 名前: no name :2010/03/16(火) 15:56:30 ID:BG2m2v7j

>>372
普段は全力で戦ってないのにあの実力ってのも追加で
ソースは確か豪鬼戦の台詞のうろ覚え

383 名前: no name :2010/03/16(火) 15:57:44 ID:xubkpZsC

ガイル「努力の方向を間違えている。流派変えろ」
も追加で

384 名前: no name :2010/03/16(火) 15:58:47 ID:w0vaolxK

ゴウケン復活のおかげでリュウやケンの波動拳よりも我道拳の方が正当に近いと言うこともわかったな
波動拳を片手で打てない奴は未熟(キリッ

385 名前: no name :2010/03/16(火) 16:14:19 ID:ZvvH30Ct

あと他人に物を教える才能もあるんじゃなかったっけ

386 名前: no name :2010/03/16(火) 16:15:16 ID:bMcdBtN5

さくらはサイキョー流を三日でマスターしたからなw

387 名前: no name :2010/03/16(火) 16:21:19 ID:ddPv0mgo

サイキョー流はあくまでストリートファイト初心者向けの内容と言う事だな
ほいほい暗殺拳もどきを使ってる格闘家たちとは一味違う

388 名前: no name :2010/03/16(火) 16:24:00 ID:w0vaolxK

サイキョー流は不殺の拳

389 名前: no name :2010/03/16(火) 16:26:16 ID:g1xX7LAT

実際、漫画版ZEROのダンはかなりカッコイイよね

390 名前: no name :2010/03/16(火) 16:32:37 ID:IwDwfhpv

極限流がアップを始めました

391 名前: no name :2010/03/16(火) 16:37:20 ID:l1nUthmg

つまり
ダンの妹が、兄に憧れて格闘技を始める
 ↓
いつの間にか見よう見まねで兄より数段強くなる

みたいな展開に

392 名前: no name :2010/03/16(火) 16:41:56 ID:6Fcp5NtR

ダンって他に家族いるのかな?

あと、キャラ選が好みだったんで勝手に宣伝


ランセレで戦ってランクを上げていくことが目的の複合作品別

393 名前: no name :2010/03/16(火) 16:41:57 ID:+2RyhrEv

この流れは再びこれを貼るしかあるまい
http://loda.jp/mugennico/?id=296.bmp

394 名前: no name :2010/03/16(火) 16:53:55 ID:z8hk8wHq

CVS2の対豪鬼の勝利セリフを見れば、ダンが力を隠しているのは確定的に明らか

395 名前: no name :2010/03/16(火) 17:02:22 ID:RctOo3eP

>>392
しかしOPのキャラ説明の誤字とかミスに毎度〜氏がAI作ったんだとか皮肉ったコメする奴沸くのな。
ミス見つけたならミスってるって普通に教えてやりゃいいのに見ててイラッとするわ。

396 名前: no name :2010/03/16(火) 17:13:08 ID:e10nvA/6

chronos氏サイトがマジパなくねぇ>?

397 名前: no name :2010/03/16(火) 17:13:26 ID:l1nUthmg

実は皮肉ではなく本気でそう思っている天然っ娘の可能性

398 名前: no name :2010/03/16(火) 17:14:32 ID:1ZuZy6tr

というか別に皮肉じゃなくて純粋に気になっただけの可能性も普通にあると思うけど……

399 名前: no name :2010/03/16(火) 17:16:23 ID:nreL6umk

>>393
全然絵師が違うのに一つの絵に見える、不思議!
ていうかどういうことだこれw

400 名前: no name :2010/03/16(火) 17:17:58 ID:BG2m2v7j

>>393
この子がダンの妹か……

401 名前: no name :2010/03/16(火) 17:18:52 ID:+2RyhrEv

>>399
昔このスレの人が即興で作ったって言ってた

402 名前: no name :2010/03/16(火) 17:20:07 ID:v6movPx7

>>396
見てきた。
まあ当然といえば当然だが、mugen関係ではこういうのはじめて見たな。

403 名前: no name :2010/03/16(火) 17:25:54 ID:l1nUthmg

MAXIMEくんのAI更新されてた

404 名前: no name :2010/03/16(火) 17:26:33 ID:z8hk8wHq

MUGENアンチ大勝利

405 名前: no name :2010/03/16(火) 17:28:50 ID:+2RyhrEv

>>396
警告で済んでよかったねとしか。ある程度の節度は必要やね。

406 名前: no name :2010/03/16(火) 17:34:38 ID:l1nUthmg

つーか迷惑メール扱いって事は、
そのうちメール気付かずに大変な事になる人も出そうな予感

407 名前: no name :2010/03/16(火) 17:34:41 ID:nreL6umk

>>401
上手いこと色合いとぼかしあわせたのも確かだが、絵のタッチが同じようにしか見えねえw
まぁナコルルがこっち向いてたら北千里絵がメインで出るから確実に違うのは認識出来そうだけどw

408 名前: no name :2010/03/16(火) 17:37:17 ID:0MJ/d4mQ

>>396
これ大々的に製作記でも書いてたのかね?
なら馬鹿としか言えないが

409 名前: no name :2010/03/16(火) 17:38:19 ID:96evT7Vz

あーあ、こりゃBBスレに報復だな

410 名前: no name :2010/03/16(火) 17:38:46 ID:tvy91B8O

貴殿?

411 名前: no name :2010/03/16(火) 17:39:13 ID:BG2m2v7j

>>408
進行状況を丁寧に載せていってたのが事実だからねぇ
人の目に触れるブログでやるべきじゃないよね、
というアングラ意識の再確認ってところかしら

412 名前: no name :2010/03/16(火) 17:41:10 ID:nreL6umk

まぁ致し方無いというか、QOHのようになってないだけ有情というか
結論は前のスレの再確認で良いから置いとくとして

413 名前: no name :2010/03/16(火) 17:41:16 ID:jWGp/t7k

>>408
まぁわざわざ写真までつけて作成報告してたらこうなるわな

414 名前: no name :2010/03/16(火) 17:42:42 ID:l1nUthmg

つまり全部KFMのスプライトで造れば……!

415 名前: no name :2010/03/16(火) 17:43:14 ID:YoaqLJSa

見てきた
あのゲームオーバー的なBGMは悲壮感が出てて中々センスを感じるな

416 名前: no name :2010/03/16(火) 17:44:04 ID:e10nvA/6

ミクシイにコミュまであるがな
まさにアングラ再認識のときか
それか最近とみに言われてる著作・知的財産拳うんぬんでそろそろmugenもやばくない?

417 名前: no name :2010/03/16(火) 17:44:50 ID:96evT7Vz

というか所謂見ためだけ変えたようなキャラってこういう時に活躍するもんじゃん

418 名前: no name :2010/03/16(火) 17:44:55 ID:PXsvPqi+

Baskも通報しますたwww

419 名前: no name :2010/03/16(火) 17:45:32 ID:z8hk8wHq

おめー最初からそれ議論したいだけだろ
他所でやれ

420 名前: no name :2010/03/16(火) 17:46:02 ID:nreL6umk

>>414
ボイスもkfmだな
でもソレ全く問題ないからむしろ結論とも言えry

421 名前: no name :2010/03/16(火) 17:47:13 ID:zF0YNoQV

全世界KFM化計画

422 名前: no name :2010/03/16(火) 17:47:36 ID:jGdxJDuv

絶対魔拳法最終奥義 著作拳

423 名前: no name :2010/03/16(火) 17:48:22 ID:Lpmbqr4+

実際に企業がMUGENに直接警告をする例を出してしまったか
もうそろそろ潮時かもな

424 名前: no name :2010/03/16(火) 17:50:10 ID:e10nvA/6

悪い前スレで色々意見出てたのか
>>422
みすである^^

425 名前: no name :2010/03/16(火) 17:52:33 ID:H+Q/25QM

MHP3の初期装備が和狆や斬鉄に見えた泣きたい

426 名前: no name :2010/03/16(火) 17:52:37 ID:96evT7Vz

MUGENで存在を知って原作始めた事がある俺にとってはこういうのは辛いな
とりあえずアーク製のゲームは卒業するよ

427 名前: no name :2010/03/16(火) 17:52:46 ID:SXk5qxRS

201×年mugenは核の炎に包まれた…

だが紳士達は絶滅していなかった!

428 名前: no name :2010/03/16(火) 17:53:57 ID:q5y7vaNC

>>422
恐雷苦魔拳法奥義 記者会拳

429 名前: no name :2010/03/16(火) 17:54:06 ID:YoaqLJSa

俺たちのパーリィはこれからだ!

430 名前: no name :2010/03/16(火) 17:54:11 ID:BG2m2v7j

コミュニティとかにも、ルールも守れない人がちらほら見受けられるしね
吉良吉影を見習おうぜ
>>427
淑女は絶滅するのか? だとすると某氏とか某氏とかも……

431 名前: no name :2010/03/16(火) 17:54:31 ID:ddPv0mgo

まあブレイブルーは色々ハシャぎすぎた結果というか
海外とかギルドの方はどうなるかね

432 名前: no name :2010/03/16(火) 17:55:59 ID:PXsvPqi+

>>431
普通に作られて普通に公開だろ

433 名前: no name :2010/03/16(火) 17:56:17 ID:XDPnoXsE

みすずであるにみえた
VH挑んでこよう

434 名前: no name :2010/03/16(火) 17:58:37 ID:nreL6umk

>>425
MHP3ついに出るのか
しかしMHみたいなゲーム性でベヨネやDMCばりに動くゲーム出んものか
>>431
流石に自重するんでは。
youtubeのクラック動画に関してもROMのアドレス張ってるのは即消しされてるらしいしね

435 名前: no name :2010/03/16(火) 18:00:21 ID:lNA8ic7u

とりあえず>>396の人はハザマ作成ってのがまずかったな
確定だし

436 名前: no name :2010/03/16(火) 18:00:23 ID:oIrz0fLM

企業が本気になれば、MUGENなどたちまちの内に吹き飛ぶからなあ。
アークを怒らせるだけでも、GGが使用できなくなる等、被害は甚大だ。
北斗やBASARAの権利者関係には詳しくないが、この辺りも使用できなくなるかもしれん。
海外はともかく、国内はしばらく自重しないとまずいだろうな。

437 名前: no name :2010/03/16(火) 18:00:35 ID:S3sCQ8P+

ニコ動も違反MAD→削除→再うpの
チキンレースになったから
MUGENもそのうちそうなるかもな

438 名前: no name :2010/03/16(火) 18:00:44 ID:Y1V2I+pb

くっ、昼食ったニンニクラーメンの屁が臭すぎる。
職場で誤爆してみんなちょっとキョロキョロし始めたぜ…。

439 名前: no name :2010/03/16(火) 18:02:04 ID:96evT7Vz

昼間からニンニク食べる女って・・・

440 名前: no name :2010/03/16(火) 18:02:45 ID:PXsvPqi+

>>438
誤爆ではない
それはテロだ

441 名前: no name :2010/03/16(火) 18:04:16 ID:BG2m2v7j

>>438
いや、時間的に昨夜のキムチ鍋かも知れんぞ

442 名前: no name :2010/03/16(火) 18:05:49 ID:xubkpZsC

>>437
とりあえずオリジナル勢や手書きは安泰度高いな(音とかシステム画像とか気にしなければ)

>>438
ニラとかも入れてない?

443 名前: no name :2010/03/16(火) 18:06:19 ID:jGdxJDuv

GGって今後展開させられるのか?またメーレーアクションか

444 名前: no name :2010/03/16(火) 18:07:40 ID:njB8/T/D

そういや昔トリビアで屁をした人を特定されない方法とかやってたな

445 名前: no name :2010/03/16(火) 18:07:51 ID:xubkpZsC

格ゲーというだけなら正直今の時代辛い

446 名前: no name :2010/03/16(火) 18:07:52 ID:WWlnf70b

もう版権キャラは動画に使わない方が良いな

447 名前: no name :2010/03/16(火) 18:07:53 ID:cgnOg3aX

エレクバイトを訴えれるか
それが問題だ

448 名前: no name :2010/03/16(火) 18:08:45 ID:96evT7Vz

ウィニー訴えられるんだから余裕だろ

449 名前: no name :2010/03/16(火) 18:08:47 ID:934uQACI

GGは新作作ってるとミギーは言ってたみたいだけど
GG2の続編になるかACと2の間を埋める物かも分からないけど

450 名前: no name :2010/03/16(火) 18:11:36 ID:k1NZbyqX

GGはKOFみたいに色々やってもいいと思う

451 名前: no name :2010/03/16(火) 18:13:37 ID:AaH06pdp

GG2の続編やったら今度こそ息の根止められるような気がする

452 名前: no name :2010/03/16(火) 18:13:51 ID:jWGp/t7k

>>450
GGスカイステージの出番だな

453 名前: no name :2010/03/16(火) 18:14:33 ID:tvy91B8O

GGとか北斗の製作者も警告されたの?
じゃないなら別に今まで通りだよ

454 名前: no name :2010/03/16(火) 18:16:17 ID:F9LCKQyh

メーレーアクションの続編は出してほしいな
かなりいいゲームなのに、1作で捨てるのはもったいない

455 名前: no name :2010/03/16(火) 18:18:17 ID:PXsvPqi+

ソル100体に命令して
巨大なギアを倒したり運んだり・・・

456 名前: no name :2010/03/16(火) 18:19:02 ID:SXk5qxRS

もう著作権はどうでもいいよ
それよりモヒカンの魅力について語ろうぜ

457 名前: no name :2010/03/16(火) 18:19:14 ID:AaH06pdp

ソルとカイ以外も出せば良かったのにな

458 名前: no name :2010/03/16(火) 18:19:30 ID:nreL6umk

>>450
ガーヒーにファイナルファイトと、
大体ドット流用出来るもんはやっちゃってるからねぇ(しかも全部しっぱry)
あとはボードゲームにRPG、アドベンチャーにDJステ(後者二つはBBがやってるけど)、カードゲームか

>>454
2がオンデマンドで出たからもうそろそろ続編来て欲しいなぁ

459 名前: no name :2010/03/16(火) 18:20:56 ID:le0U2ydl

制作もBBS内とか身内でのバグ取りくらいにとどめとけばいいのにねぇ
いくらなんでもブログで制作日記は時期が悪すぎる

家庭用発売から3か月もすれば落ち着くんだからそれまで潜伏してようぜってことだ

460 名前: no name :2010/03/16(火) 18:22:28 ID:Y1V2I+pb

俺もほとぼりが冷めるまでトイレに篭るわ

461 名前: no name :2010/03/16(火) 18:23:58 ID:PXsvPqi+

じゃあ俺はコタツに

462 名前: no name :2010/03/16(火) 18:24:34 ID:SXk5qxRS

そろそろ下ネタを出してくる奴ガイル

463 名前: no name :2010/03/16(火) 18:27:06 ID:WWlnf70b

>>456
モヒカンとかバーディーぐらいしか思いつかない
セスもかな?

464 名前: no name :2010/03/16(火) 18:28:00 ID:BG2m2v7j

魏とかもだな

465 名前: no name :2010/03/16(火) 18:28:15 ID:cgnOg3aX

>>456
モヒカンキャラといえば断然ダック。
異論は認める。

>>460
生きているうちに出られるといいね。

466 名前: no name :2010/03/16(火) 18:29:17 ID:zURNN/8P

>>396
コメントに以前メールしたやつが即コメントしてて吹いたw
粘着しすぎだろwww

467 名前: no name :2010/03/16(火) 18:31:09 ID:A5PCy+jy

正直BB関係は空気嫁としか言えないなぁ
前に問題起きた時点でブログにBB記事を載せるとこうなるに決まってる

これはもう北東のごとく偽装キャラでいくしかないな

468 名前: no name :2010/03/16(火) 18:32:10 ID:nreL6umk

モヒカンってーとマットロックだな
スピニングウェー

>>457
しかし旧キャラ出すなら誰が良いんだろうねぇ
メーレーの雰囲気に合うキャラそんな居ない気もするんだが

469 名前: no name :2010/03/16(火) 18:32:36 ID:BXtAaDDl

>>467
ハクメンさんの技を搭載した妖夢の出番ですね。わかります

470 名前: no name :2010/03/16(火) 18:33:19 ID:jGdxJDuv

量産型ロボを指示するロボカイ
でも言うこと聞かない

471 名前: no name :2010/03/16(火) 18:34:12 ID:cv7KMGTq

嫁トナメがどうなっているのか見に行ったら・・・ 面倒だなーと。いろんな意味で
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1267974344/

472 名前: no name :2010/03/16(火) 18:35:31 ID:Td/Ash58

原作ゲームのスプライト使わないのはどうかスルーしていただきたい・・・

473 名前: no name :2010/03/16(火) 18:35:49 ID:KhwKpZra

>>466
前スレでBBの話題を出した奴、知ってるかな?

以前彼(?)のブログに「アークにメールしたよー」って送ったのも俺だし、前スレで皆の意見を聞いたのも俺だよ。
俺は何も悪いことをしたと思ってないよ。

474 名前: no name :2010/03/16(火) 18:37:44 ID:F9LCKQyh

>>468
マスター戦が本業でサーヴァント戦はおまけというのはソルらしいけど、他のキャラも
ほとんどがそうなってしまいそう
メイならジェリーフィッシュ従えてても違和感ないかな

475 名前: no name :2010/03/16(火) 18:38:14 ID:1n9JSTpq

ありゃありゃ、MUGEN製作者で企業から警告されたのこの人が始めてじゃないか?
話題的にまさに昨日の今日で現実になった訳だ

476 名前: no name :2010/03/16(火) 18:38:31 ID:RFU2RkXO

MUGEN活動を表で自重するようになるのは良い事だ

477 名前: no name :2010/03/16(火) 18:39:03 ID:z8hk8wHq

弱み持ってる人間を安全に痛めつけて正義気取りか……
大したやつだ

478 名前: no name :2010/03/16(火) 18:41:02 ID:SXk5qxRS

おまいら本当にBBが好きなんですね

479 名前: no name :2010/03/16(火) 18:41:09 ID:k1NZbyqX

痛めつけてはいない。
正義を実行したまでだ(キリッ

480 名前: no name :2010/03/16(火) 18:41:17 ID:le0U2ydl

まぁ、今のBBはマジやばいからこれは別にいいと思うよ
今回のは割られたのがBBCSだったのが痛かったね。これがCTだったらアークもここまでやらんかっただろうが

まぁ、落ち着くまで待とうぜってことで。あと半年すれば公開くらいはできるようになるさ
動画は今年中はやめておいたほうがいいけどさ

481 名前: no name :2010/03/16(火) 18:41:19 ID:KhwKpZra

>>477
ごめん、正義気取りとか弱み持ってるとかいまいち意味が分からないんだけど。

そもそも割れ版CSを利用されて困ってるのはアークだし、そういう奴らを見て怒ってるのは「金を出してる」BBユーザーだろ。
俺なんか悪い事したのか?

482 名前: no name :2010/03/16(火) 18:41:30 ID:xHjyBwwK

>>452
評価低いなおいwやってみれば悪くないし
こう書けば意外とおかしな感覚じゃないぞ?



対戦ゲームを造り続けたSNKそのSNKが対戦のノウハウを生かして作った
ポップで個性的なキャラ達が動く業界初の対戦型シューティングゲーム、ティンクルスタースプライツ

知る人ぞ知る名作で、東方も東方キャラでやるティンクルというべき「東方花映塚」を同人として出している

そのSNKが満を持して送る新作対戦シューティング
ティンクルとも既存の格ゲーとも違う新感覚爽快ゲーム
スカイステージ K O F

ま、俺は50円でもたまにしかやらんがね

483 名前: no name :2010/03/16(火) 18:41:39 ID:jGdxJDuv

>>473
お前一人かよwwバロスwww

484 名前: no name :2010/03/16(火) 18:42:11 ID:96evT7Vz

ちょっとBBスレ荒らしてくる

485 名前: no name :2010/03/16(火) 18:43:05 ID:8Kotnh70

>>482
シューティングで乱入する度胸なんてねえ!
他人の隣にすわるって真面目にきつくないか? 筐体もそこまででかくないし

486 名前: no name :2010/03/16(火) 18:45:08 ID:Uk5cVs5E

>>480
どうだろうな…
このスレ見てるにも関わらずヴァンプリ出しちゃう人もいるんだから
動画に出すなって製作者本人が言わない限り無理だと思うが

>>481
してないと思うぞ
通報したのは俺です^^って言いに来るのはどうかと思うが

487 名前: no name :2010/03/16(火) 18:45:13 ID:F9LCKQyh

>>481
いい悪いはともかく、わざわざそういうことをここに書くという時点で
空気を読めていないのは確実

488 名前: no name :2010/03/16(火) 18:45:37 ID:BG2m2v7j

>>473
アングラであることとか考えると正しいと思うよ
まぁ個人的に企業側にメールを送る前に、
氏とやり取りするなりして"外部に持ち出すことなく"済ませてほしかったというのが本音
そうした点がある限り、素直に賛同する気にはなれないのも分かってほしい
>>484
冗談でもやめてくれ

489 名前: no name :2010/03/16(火) 18:46:14 ID:XDPnoXsE

チョコラBBがなにをしたというんだ

490 名前: no name :2010/03/16(火) 18:46:21 ID:934uQACI

設定的にサーヴァント扱うのが法力にかなり長けてないと難しそうだからなぁ
テスタメントぐらい?

491 名前: no name :2010/03/16(火) 18:46:23 ID:cv7KMGTq

`.:`.:''''..:.‐ :.:-:.:...,,,, __   、‐-、        __   ,.‐z_,-、   '':;;:::':, ,...;'::..:,;'  ,,.:':
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  V巛〈 ヽ  , 〜''ヽ    / e ヽノ\ヘ.      ,,:.''..::.:,:'' 。     と_刀Tゥー
_/ ヾ ヽ、 Y ァ个〜'。゚  ,少ー- 代ヽ、 ヾゝ   ,,.: '':.:/ヽ、' 。 ゚ (⌒⌒ー-く ノノ,!j
 {.   \ Y巛〈       ) lfgレ゙く  \''.:.::.:.:.:/ / 入 ゚ 。 `〜<ヾヾ、,`⌒ 〜
_, ヘ、  ヾ{ ヾト、      'ヾゝャgメl`   ヾヨ /〃/ _,,>    〉〉ノ `厂丁`
   \  \  ヽ、    `ゞへmfi_  ゞdf‐ '' ´      ////  ノ
─〜 ⌒ヽ、  \   ヽ、    ´`'‐ニ世三r<k´       _,,ノ,〆   /

492 名前: no name :2010/03/16(火) 18:47:02 ID:6SVj29/P

ぶっちゃけここに来といてそれはダブスタじゃねぇのとしか
KFMと完全オリしか持ってないよってんなら別だけど

493 名前: no name :2010/03/16(火) 18:47:39 ID:k1NZbyqX

>>481
ナニモワルイコトシテナイヨ.
キミハタダシインダ

494 名前: no name :2010/03/16(火) 18:48:03 ID:PXsvPqi+

>>489
食べ過ぎたときはお世話になってます

495 名前: no name :2010/03/16(火) 18:48:30 ID:KhwKpZra

>>486,487
前回のBBの話題の時チラっと言ったかもしれんが、
実際に抗議してこういう事になるって事をこのスレの住人が知ることは大切だと思うけど。
だからこそ俺が「通報した結果がこうなったね」と名乗り出たわけで。

>>488
いや、アークに直接言わないと話にならないと思うんだが・・・

496 名前: no name :2010/03/16(火) 18:49:35 ID:xxrZY9B8

格ゲーキャラ無しのMUGENにするってのもまた面白そうではある

497 名前: no name :2010/03/16(火) 18:49:43 ID:AaH06pdp

>>491
本当に釣りなら気が楽なんだがな

498 名前: no name :2010/03/16(火) 18:49:43 ID:HT3+rLA8

アークからのメールが成りすましって可能性はあるの

499 名前: no name :2010/03/16(火) 18:49:59 ID:njB8/T/D

ラで終わる言葉を見ると反射的に怪獣っぽい姿を想像するから困る

500 名前: no name :2010/03/16(火) 18:50:30 ID:jGdxJDuv

ガークラ

501 名前: no name :2010/03/16(火) 18:50:43 ID:le0U2ydl

>>486
まぁ、そこは動画製作者の良心。というか自己防衛能力に期待するしかないね

ぶっちゃけ、アーク側から見た場合。
家庭用発売後、中古が出回るまではこういうのを徹底的に摘発するだろうからさ
挌げーはスタートダッシュ型だから発売後二ヶ月くらいかな
おそらく9〜10月以降は落ち着くと思うよ個人的な見解としては
だから、それまでは手を出すなってことで。
キャラは作っててもいいんじゃないかな、公開しなければ

502 名前: no name :2010/03/16(火) 18:51:09 ID:URvyYyzo

>>482
その書き込みは正しくないなエレガントじゃない!
TSSを開発したのはADKであり新入社員が面接の時持ち込んだ企画が基だ!

503 名前: no name :2010/03/16(火) 18:52:21 ID:tvy91B8O

>>483
「それも私だ」
なぜかこのセリフ思い出した

504 名前: no name :2010/03/16(火) 18:53:04 ID:PXsvPqi+

>>501
実際作ってて公開レベルまで出来上がってますサーセンwww
タオカカ楽だ(*´ω`*)
超必殺の背景が死んだが・・・・
三角比とか久しぶりに使った

505 名前: no name :2010/03/16(火) 18:55:00 ID:Y1V2I+pb

>>481
お前さんは何も悪くはないが
聞かれもしてないのに名乗り出た時点で
正義気取りの目立ちたがり屋という汚点は残る。

506 名前: no name :2010/03/16(火) 18:55:48 ID:jJXy8srp

このスレ見てると動画が荒れる理由がわかるな
荒らし1:反応9 これだもん

507 名前: no name :2010/03/16(火) 18:55:49 ID:/4L564Ho

>>503
そういやスパロボ系も出揃ってきたな
流石にアストラとかジュデッカは無いだろうけどなー

508 名前: no name :2010/03/16(火) 18:56:15 ID:96evT7Vz

でも実際ブレイブルーやってる人ってこういう人ばっかりだよ

509 名前: no name :2010/03/16(火) 18:58:14 ID:bMcdBtN5

まぁ製作してるヤツは少なくともBBユーザーだわなw

510 名前: no name :2010/03/16(火) 18:58:42 ID:Xnxn85hS

GG2の最大の欠点はチップを出さなかったことです。
良いじゃんサーヴァントなんて分身の術で。それなら作るの楽そうだし。

何か流れぶった切ってる気もするけどおkおk

511 名前: no name :2010/03/16(火) 18:58:51 ID:z8hk8wHq

・お前の自己主張なんて誰も聞いてない
・態々通報するまえに作者に相談とか色々やれることはあった
見方を変えれば、無意味に事を大きくしてMUGENユーザーに迷惑かけただけだ
まあ、最初からMUGEN潰すべきって考えならそれでいいけど

512 名前: no name :2010/03/16(火) 18:59:24 ID:F9LCKQyh

>>495
なんか、変な使命感にでも取り付かれてるのか?
mugenに手を出しているやつならば違法行為であることなんて百も承知しているわけで
なんでわざわざ「知るべき」とか上から目線で語ってるんだ?
mugenはアングラである以上、各自がそれぞれで責任をとればそれでいいだろうに。
後、自分からの通報だけでこうなったと思っているのが痛すぎる。

513 名前: no name :2010/03/16(火) 19:00:06 ID:jGdxJDuv

>>510
チップの群れとか逆無双になりそうだな

514 名前: no name :2010/03/16(火) 19:00:46 ID:PXsvPqi+

>>509
プレイしててサーセンw

GG2はな〜なんかいまひとつ足りなかった
面白いんだけど格闘ゲームとしてのGGのイメージが強いから
・・・・ゲーム作りは難しいね

515 名前: no name :2010/03/16(火) 19:01:42 ID:p5GLnPqg

>>495以外にも通報した奴は普通に大勢いると思うが
2chの格ゲー板とかBBコミュニティにまで話が伝わってて
アークに通報した報告や通報しようという呼びかけを相当数
見かけた
また泥氏のHPも普通に晒されてた
俺のBB友も通報したといってた(そいつは俺がmugenやってるこ
とを知らない)

516 名前: no name :2010/03/16(火) 19:01:44 ID:DuiKcC91

このスレでアストラと言うとレオの弟なのかスーパースターズなのかナガンなのか判らなくなるな

517 名前: no name :2010/03/16(火) 19:01:54 ID:ZOpTxFl0

わざわざこんなところで名乗り出るとかただの目立ちたがりの馬鹿としか思われんぞ
それともただの釣り?

518 名前: no name :2010/03/16(火) 19:02:30 ID:F9LCKQyh

>>513
だいだらの一撃とかで壊滅しそうだな
下手すればチャージアタックで全滅とか

519 名前: no name :2010/03/16(火) 19:02:37 ID:5b6+Xl40

BBからアーク繋がりで北斗の話題へ
北斗勢の原作カラー作ったけど需要ある?
元から揃ってるキャラ含めるとこれで全カラー揃うんだけど
まあ許可取ってない(a氏とか取れない)人もいるから
公開するの少し躊躇うんだよね

520 名前: no name :2010/03/16(火) 19:02:43 ID:A5PCy+jy

>>495
ハイハイエライネカッコイイネ
無駄に騒ぎ大きくしてるけどね
製作者も自重するとは考えなかったのかね

521 名前: no name :2010/03/16(火) 19:03:45 ID:PXsvPqi+

>>519
需要?
めっちゃある
主に俺の

522 名前: no name :2010/03/16(火) 19:03:55 ID:KhwKpZra

>>511
>・お前の自己主張なんて誰も聞いてない
矛盾

>・態々通報するまえに作者に相談とか色々やれることはあった
いったい何に怒っているのか分からんけど、
犯罪スレスレの事(今回は割れ版使ってるし)やってる人間はすぐ通報すべきだろう。

>見方を変えれば、無意味に事を大きくしてMUGENユーザーに迷惑かけただけだ
ユーザーにどんな迷惑が掛かったのよ?
割れ版から作られたBBキャラが使えなくなったのが迷惑なんて言わないよな?

>>512
痛い痛くないの問題じゃないんだけど

523 名前: no name :2010/03/16(火) 19:04:28 ID:gDCS+mEn

お前らなんで馬鹿の相手するの?

524 名前: no name :2010/03/16(火) 19:05:26 ID:96evT7Vz

正義の味方が悪の組織の基地に攻め込んできたのだから迎え撃つのは当然である

525 名前: no name :2010/03/16(火) 19:06:00 ID:XCn0yuUe

もう格ゲーなんかやらないで皆でボードゲームやろうぜ!

526 名前: no name :2010/03/16(火) 19:06:04 ID:p5GLnPqg

>>510
チップならGG2の続編に登場予定だよ
資料集で次作あたりに出したいと右渡がいってた

>>514
個人的に格ゲーのGGよりGG2が好きだな
格げーよりもいろいろなことができるし
まぁ好みの問題だけど

527 名前: no name :2010/03/16(火) 19:06:20 ID:PXsvPqi+

>>524
じゃあフロシャイム目指そうぜ

528 名前: no name :2010/03/16(火) 19:06:35 ID:KhwKpZra

まあなんだって良いよ。
さすがに自分が期待してたキャラが作られなくなったからキレるなんて逆ギレも良いところ。

前回のBB関連の話で「割れから作るのはいけない」「可能ならやめさせるべき」って言っていたのはなんだったんだと。

529 名前: no name :2010/03/16(火) 19:07:48 ID:cgnOg3aX

>>522
では海外製作者がBBのキャラを未だに公開しているというのは
どう説明をするつもりかね?
もちろん残らず通報したんだろうな?

530 名前: no name :2010/03/16(火) 19:07:49 ID:k1NZbyqX

>>525
MUGENでボードゲームか
レースゲーはまだ可能かもしれんが流石にそれは無理くね?

531 名前: no name :2010/03/16(火) 19:07:53 ID:z8hk8wHq

ゲジマシ北

532 名前: no name :2010/03/16(火) 19:08:03 ID:F9LCKQyh

>>526
へー出るんだ、メーレーだったら本体もサーヴァントも微妙性能で
それをマスターの足でカバーする系統かな
VMJのシュレンとかロクロウみたいな

533 名前: no name :2010/03/16(火) 19:08:58 ID:DuiKcC91

>>530
じゃあ間を取ってシルバーサーファーとかのボード乗りだけでトナメ作ろうぜ!
他にボード乗ってる奴がいるのかすら知らんが

534 名前: no name :2010/03/16(火) 19:08:59 ID:96evT7Vz

スレがあれてるなあ・・・
荒れてるといえばゲジマシだ、あれはいろんな意味でゲジマユの後継者だな

535 名前: no name :2010/03/16(火) 19:09:27 ID:le0U2ydl

>>504
お〜、タオカカか〜サブキャラだわ。公開を楽しみに待つとしよう

というか、MUGENは割れジャンルの中ではあんまり注視されてないと思うよ
今回は通報があったからメールが来たみたいだけど。ひっそりやってれば大丈夫さ
完全再現できるわけでもないMUGENより、直の割れCS摘発のほうにアークも注力してると思うしね

536 名前: no name :2010/03/16(火) 19:09:56 ID:PXsvPqi+

>>529
専ブラのNG機能マジオススメ

537 名前: no name :2010/03/16(火) 19:10:47 ID:BG2m2v7j

>>528
行動理念を間違ってるなんてほとんどの人が言ってないよ
ただ、穏当に済ませることは出来たよねってだけ言っとく
あと、正しいことをしたなら「なんだっていい」なんて間違っても言わないでくれ

538 名前: no name :2010/03/16(火) 19:11:41 ID:KhwKpZra

>>529
アホすぎて煽りたくなってきたわww

お前は海外の犯罪者を海外の警察にいちいち通報するの?www
どこで起きてるか分からないことも通報するのかよww

大丈夫?

539 名前: no name :2010/03/16(火) 19:11:46 ID:xubkpZsC

関係ないけどMugenってラスタースクロールキャラにかけれないのが微妙に痛いよね。(ステージにはかけれた記憶が)

540 名前: no name :2010/03/16(火) 19:11:47 ID:e10nvA/6

>>506
これは話し合うお題だと思うがな
だから荒らしに対する反応云々じゃなくて今後のMUGENについての書き込みだろ
公式にも載ってるないようからして多分メールは本物だろうし

541 名前: no name :2010/03/16(火) 19:11:54 ID:A5PCy+jy

NG機能は神、でも100じゃ足りないから1000くらい登録させてくれ

542 名前: no name :2010/03/16(火) 19:13:09 ID:ctimC1qw

>見方を変えれば、無意味に事を大きくしてMUGENユーザーに迷惑かけただけだ
これはBB製作ではなくmugenそのものが訴えられて存在そのものが危うくなることを指摘してるんじゃない。一応
だからこそmugenユーザーは自分の扱うものがブラックだということを指摘して
内々で静かに速やかに片付けるべきなんじゃないの?
それだけはいっておきたかった。反応してしまってすまない

543 名前: no name :2010/03/16(火) 19:13:50 ID:KhwKpZra

>>537
ちょっとおかしくない?
何故君たちの言う「穏便」に済ませる必要があったのか具体的におしえてくれよ

544 名前: no name :2010/03/16(火) 19:13:52 ID:XDPnoXsE

オミトロンじゃだめのか?導尿してないが

545 名前: no name :2010/03/16(火) 19:14:07 ID:aKokcOzn

馬鹿と反応する馬鹿は俺含めて全部NGに放り込んどけ
連鎖あぼーんがあるなら使っとけ
MUGEN以前にネットするなら馬鹿は放置がお約束

546 名前: no name :2010/03/16(火) 19:14:08 ID:PXsvPqi+

>>541
制限あるの!?
知らんかった(゚д゚)

547 名前: no name :2010/03/16(火) 19:14:26 ID:ym/1X6ga

DQN中学生がタバコ吸ってるのを見て、先生にチクり、
チクったことをDQNの家に告白しに行った馬鹿が居ると聞いて(ry

548 名前: no name :2010/03/16(火) 19:14:37 ID:NLiHx1xA

石渡さんマジチート
あれだけ多才なのに書道もできるとか

549 名前: no name :2010/03/16(火) 19:14:54 ID:ZOpTxFl0

さて盛り上がってまいりましたwww

550 名前: no name :2010/03/16(火) 19:15:30 ID:PXsvPqi+

以下
さ あ 、 も り あ が っ
                  て
                     ま
                       い
                         り
                          ま
                           し
                           た

551 名前: no name :2010/03/16(火) 19:16:11 ID:A5PCy+jy

>>538
ようするにあれだ海外の製作者に委託すれば問題ないってことか

おk

552 名前: no name :2010/03/16(火) 19:16:55 ID:nZopBEH6

ゲジマシ来てたのぜ

553 名前: no name :2010/03/16(火) 19:16:58 ID:XDPnoXsE

>>546
無料会員だと20しか設定できないよ

554 名前: no name :2010/03/16(火) 19:17:05 ID:nreL6umk

ぶっちゃけ一人が変なこと言ってるだけだからスルー&NG推奨としか
自分から見りゃorzタワーとかとそう変わらん


>>540
前スレや今までの慣例参照でいいじゃないのと
他の事も含めれば何十回も出てる話題だからねぇコレ。
割れ等の問題もエミュ絡み(特にMAMEかね)調べればすぐ出てくる問題だし

555 名前: no name :2010/03/16(火) 19:17:29 ID:jGdxJDuv

>>544
ひでえ誤字だなw

556 名前: no name :2010/03/16(火) 19:17:32 ID:96evT7Vz

>>553
動画の話じゃないだろ

557 名前: no name :2010/03/16(火) 19:18:27 ID:p5GLnPqg

ここで通報したと名乗り出るk1NZbyqXはどうかと思うけど、
k1NZbyqXが行動しなければ穏当に済ませることできたという
意見もずれてる。

k1NZbyqXが通報しなくてもアンチmugenの人やBBファンが
通報しまくってたからな

558 名前: no name :2010/03/16(火) 19:18:58 ID:8Kotnh70

>>530
MUGENじゃなくてもボードゲームならオンラインでできるっぽいぜ
これとか
ttp://members.jcom.home.ne.jp/kinuno/bsw/BSW_begin.html

559 名前: no name :2010/03/16(火) 19:19:11 ID:XDPnoXsE

>>556
素でこんがらがってた・・・専ブラなら制限ないんじゃなかと・・・

560 名前: no name :2010/03/16(火) 19:19:53 ID:1OtLHND3

オラ、わくわくしてきたぞ!!

さて話題を変えてべジータにもし新AIが出来たとしよう
奴は昨今のインフレに対応できるくらいの性能は持ってる?

561 名前: no name :2010/03/16(火) 19:21:05 ID:bMcdBtN5

まぁ降臨されなかったら、しゃーねーわな的な終わり方になっただろうから

562 名前: no name :2010/03/16(火) 19:21:50 ID:PXsvPqi+

>>560
べジータ持ってないからわからないけど
MUGENのDB勢はAIしだいでどこまでも化けられるような気がする
・・・・仮定の話か
これはフラグと見てよろしいですかな

563 名前: no name :2010/03/16(火) 19:22:23 ID:BXtAaDDl

とりあえずID:KhwKpZraには一言だけ言わせてくれ
あんた匿名掲示板に向いてないと思うよ。もう書き込まんほうがあんた自身のためだ
こんなところでレスのひとつひとつにいちいちマジレスしている時点で……

564 名前: no name :2010/03/16(火) 19:22:34 ID:p5GLnPqg

どちらにせよCSの次回作がでるまでBBキャラ公開はやめておいた
方がいいってことで

565 名前: no name :2010/03/16(火) 19:22:38 ID:96evT7Vz

>>558
天鳳もお勧め

566 名前: no name :2010/03/16(火) 19:22:39 ID:z8hk8wHq

最近活躍してるの見たよ
リア充の爆発に巻き込まれて死んでたけど

567 名前: no name :2010/03/16(火) 19:23:25 ID:v6movPx7

>>560
DB勢ならそこそこ強いとこいけると思うよ。
作者違うけど以前作ったデブブウのAIが案外強かった。
確か超人氏に似せて作ってたはずだし。

568 名前: no name :2010/03/16(火) 19:23:46 ID:1n9JSTpq

ID:KhwKpZra よ・・
俺、前スレのID:S8OdqJnoなんだが少しアンタの肩を持った事を後悔したぞ・・
もう少し冷静になれる人間だと思ったんだがなぁ
望んだ結果が早々に出たんだから勝利宣言みたいな感じで
このスレにわざわざ名乗り出たりするべきじゃなかった

569 名前: no name :2010/03/16(火) 19:24:04 ID:cv7KMGTq

>>563
オメーだよバカwwww

570 名前: no name :2010/03/16(火) 19:24:04 ID:KhwKpZra

>>563
2chで過去数多くのスレで無数のアンカーのやりとりが有ったというのにそれを否定するとはね。

571 名前: no name :2010/03/16(火) 19:24:26 ID:xubkpZsC

>>550
                                フ

                              ラ
                          ン
                      ち
                ゃ

              ん

          ウ
            フ
                    フ

572 名前: no name :2010/03/16(火) 19:25:16 ID:HA1e099p

まぁ今すぐ公開する必要性はないわけだしな
ほとほりがさめるまでゆっくり研究したり作りこんでいけば何の問題もない

573 名前: no name :2010/03/16(火) 19:25:44 ID:PXsvPqi+

>>571
うぬぅ・・・・なかなかやりおるな(///)ノシ

574 名前: no name :2010/03/16(火) 19:26:00 ID:zURNN/8P

>>570
もうめんどくせーからアンタ全てのメーカーのキャラ通報していけよ
MUGENにオリジナルキャラしかいなくなるぜ?

575 名前: no name :2010/03/16(火) 19:27:37 ID:le0U2ydl

そうそう、半年待てばいいんだからよ
大会動画でもやれば半年なんてすぐさ!
というわけでみんなも大会動画作ろうぜ!

576 名前: no name :2010/03/16(火) 19:28:21 ID:xLa9K6OE

皆が空気読めば起こらなかった事態かもなあ。

577 名前: no name :2010/03/16(火) 19:28:29 ID:zF0YNoQV

PCがへっぽこなので大会を開けません

578 名前: no name :2010/03/16(火) 19:28:32 ID:Y1V2I+pb

>>543
手段がMUGENユーザーらしからぬ方法で尚且つ
もっとも多くのMUGENユーザーに嫌われる方法だった。で、お前さんは嫌われた。
別にBBキャラの製作中止自体に反発してる人はそんなにいないだろう。

MUGENユーザーならもう少し方法を考えるべきだった。
MUGENユーザーじゃないなら特に話す事はないから帰れ。
そう言われてるだけ。

579 名前: no name :2010/03/16(火) 19:28:57 ID:SXk5qxRS

AIの話題にうつすか

常時起動の仕方がわからねぇ! ちくし(ry

580 名前: no name :2010/03/16(火) 19:28:58 ID:KhwKpZra

半年待てば許されるとか、開き直ったりとか、冗談だろ?

俺の肩を持ったのを後悔するって人もいるけど、俺もこのスレの住人の質を理解できてなかったのかな。

581 名前: no name :2010/03/16(火) 19:29:17 ID:p5GLnPqg

作る際はCSの技やCSの音声は避けるのがいいな
あくまでCTベースということで

582 名前: no name :2010/03/16(火) 19:29:36 ID:WvJq7jaS

昨日の今日で成果が見れたから勝利宣言したいんだろ
2chでよくあることすぎて煽りも糞もないわ

583 名前: no name :2010/03/16(火) 19:29:44 ID:njB8/T/D

床氏の美坂姉妹のAIがきたら本気出す

584 名前: no name :2010/03/16(火) 19:29:56 ID:6SVj29/P

>>580
お前は結局何がしたいの
MUGENに版権キャラが存在するのが許せないの?
それとも割れが嫌なの?

585 名前: no name :2010/03/16(火) 19:30:26 ID:cv7KMGTq

愛を取り戻せないのですがどうするべきですか(32歳ヘルメットマンさん)

586 名前: no name :2010/03/16(火) 19:30:27 ID:/4L564Ho

>>579
AI起動にtrigger○○=command○○
って感じのがあったべ?
アレのいっちゃん後ろにtrigger○○=1って付ければ大丈夫よ

587 名前: no name :2010/03/16(火) 19:30:30 ID:nZopBEH6

シングル戦ですらかくつく俺のPCに隙は無かった!(キリッ

588 名前: no name :2010/03/16(火) 19:30:46 ID:ZOpTxFl0

ところでこいつを見てくれ
513 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 19:09:56 ID:So131tqu0
>512
俺だけどww

騒ぎを大きくするってwww何いってんだか。
犯罪者を通報するのは当然だろw

だからmugen厨は・・・

516 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 19:20:20 ID:So131tqu0
>515
折角自分達のやったことが実ったんだからいいじゃない。
勝利宣言たのしいれす^^

518 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 19:25:20 ID:So131tqu0
くやしいですか?くやしいのぅwwwww

589 名前: no name :2010/03/16(火) 19:31:24 ID:2nBUdtoG

>>568
ID:KhwKpZraみたいなのは2chだったり大百科などの匿名のところで
長文レスが速いペースで行われてるところによくいるよ

はっきりいって一時期冷静に見えても、それはそいつが余裕を持ってるのを示してるだけで
根本は一切変わってないから相手にしないほうがいい
触ったら自分が立場が上になるまで変に粘着してくるから

590 名前: no name :2010/03/16(火) 19:31:29 ID:A5PCy+jy

ていうかMUGEN自体犯罪なのにそれに手を出してるおまえは何だっていう…
まぁMADとか音楽うpとかしてるニコニコ見てる時点d(ry

591 名前: no name :2010/03/16(火) 19:31:56 ID:nreL6umk

関係ないが知り合いにTYPE2Xのクラックの話を聞かれた時にネオジオの問題出して説明したなぁ
そういうのが03年代にスレ等で大問題になってなかった現状
「ブログ等で変にクラックの話題提供したから広がった」って言っておいたが

ひどいのだと海外の業者が発売前に吸い出して海賊版とか作ってたからのう、ネオジオは
SVCプラスとか、KOF10thみたいな海賊版もそんな感じ
まぁ最近は流石に暴力団の絡みとか無いだけマシかね、70〜80年代はヤバかったみたいだからなぁ

>>560
どのベジータか分からんからアレだが、超神氏のなら対応出来る性能は十二分にある
乱入者氏の初期のミニトナメで
小足の性能やべえ(発生早い+足に攻撃判定しかない+長い)という情報見たような

592 名前: no name :2010/03/16(火) 19:32:41 ID:96evT7Vz

>>588
そういうの貼るときはurlも一緒に貼れよ

593 名前: no name :2010/03/16(火) 19:33:01 ID:le0U2ydl

だってねぇ、いままでいろんな挌ゲーキャラをMUGEN入りさせてきて
BBだけダメとか「なんで?」って感じだし

今はCS割られて時期的にピリピリしてるからこういうことになってるけど
ほとぼり冷めたらみんなしっかりMUGEN入りさせてくるさ

それに、割られたのがCSだからアークも動いてるけど。これがCTだったら何にもなかったはずさ
メーカーってのは常に利益と損益を秤にかけてるもんなんだよ

594 名前: no name :2010/03/16(火) 19:33:19 ID:Y1V2I+pb

>>590
あれ「ダウンロードしてる」って意識が無い奴結構多いよな。
ネットの映像見る=ダウンロードだからな。

595 名前: no name :2010/03/16(火) 19:33:29 ID:6SVj29/P

>>591
とりあえず突進頭突きを自重させるのが第一歩な気がするよ

596 名前: no name :2010/03/16(火) 19:34:14 ID:4Y1647mB

BBは犠牲になったのだ・・・

597 名前: no name :2010/03/16(火) 19:34:35 ID:QWSF4NOL

>>592
MUGEN厨は絶滅した方がいい
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1252684521/
きちんと誘導しませんと

問題意識をきちんと持つことと今回の流れは全く違うよね

598 名前: no name :2010/03/16(火) 19:34:47 ID:k1NZbyqX

>>580
だいじょうぶ!ぼくはきみのみかただよ!!

599 名前: no name :2010/03/16(火) 19:34:47 ID:KhwKpZra

>>593
なんで?じゃねえよ
割れ使って作ってるのが問題なんだよ

600 名前: no name :2010/03/16(火) 19:34:55 ID:jGdxJDuv

アンケで例のが来たか
しかし「非実在青少年」っていつ聞いても狂気を感じるフレーズだぜ

601 名前: no name :2010/03/16(火) 19:34:57 ID:zURNN/8P

>>594
ダウンロード=右クリックで保存とかクリックで保存窓がでるヤツ て
考えてる人多そうな悪寒

602 名前: no name :2010/03/16(火) 19:34:59 ID:SXk5qxRS

>>586
それつけると逆にAIが動かなくなるんだけど…
厨忍氏とかは
AI起動用のヘルパーとかつけてるみたい

603 名前: no name :2010/03/16(火) 19:35:09 ID:p5GLnPqg

KhwKpZra
別に通報したのお前だけじゃないだろ。
この件は色々な所に広まってたし、お前みたいに名乗らない
だけで他にも大勢いる。
こんな場所で一人で勝利宣言してるのは空気読めないだけだ

604 名前: no name :2010/03/16(火) 19:35:44 ID:ctimC1qw

>>580
半年待てばわれじゃない購入したバージョンのBBがでるから
それを基にBBキャラが作られるってことだろ。たしかあなたは以前mugenそのものは容認してたよね?
先ほどもいったように企業に通報するって言うのはmugenが訴えられる可能性が出てくるわけで
もうBBだけの問題じゃなくなるわけだからmugen好きのこのスレの住民に疎まれるのは当然かと
だからこそ上記のことを考えてない行動に対して、以前あなたの肩を持った人は悔やんでいるのではないかと思う
ちなみに割れをBBに通報する前に製作者にはきちんとメール送った?

605 名前: no name :2010/03/16(火) 19:36:11 ID:QWSF4NOL

>>588
520 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/03/16(火) 19:32:35 ID:So131tqu0 (PC)
>>519
その馬鹿達に
「お前らが無駄に制作者への期待をしているのも要因の1つ」
「お前らが注意すべきだった人間に注意しなかったのも要因の1つ」
「制作者は考えが足りない」
以上の要因があって今回の事態が起きたって教えてやったのに分かってないようだわ。

606 名前: no name :2010/03/16(火) 19:38:05 ID:Y1V2I+pb

>>605
止めろって言ってる奴は確かに居たわけだが。

607 名前: no name :2010/03/16(火) 19:38:23 ID:WZK9s2fg

>>602
例えば一番最後のtriggerがtrigger10だったとしよう
その後ろにつけるのはtrigger11
昨日質問してた人と同じなら多分ここが問題

608 名前: no name :2010/03/16(火) 19:38:46 ID:le0U2ydl

>>599
割れ使ってなかったらOKなのか?
割れと、ツール使ってソフトから吸い出したスプライトにどんな差があるんだ?
割れのデータで作ってる人も原作買ったりしてる人もいるだろう?

そりゃあ、大々的に宣伝したりしたら悪いだろうさ。もともとMUGENはアングラだし
でも、自分のPCでキャラ作るのさえダメっていうのか?
そういわれたらさすがに、お前何さまのつもりだよ? ってしか返せないんだが

609 名前: no name :2010/03/16(火) 19:39:20 ID:5vb1HKzg

>>579
[state-3]
type=varadd
v=59
value=1
trigger1=roundstate=2
trigger1=var(59)=0
ってのは無理だっけ?

610 名前: no name :2010/03/16(火) 19:39:38 ID:KhwKpZra

>>606
期待する奴の方が圧倒的に多かった上、じゃあお前らは制作者に声が届くように抗議したのかと。
俺は制作者のブログで賛同と期待のコメントしかみなかったが。

611 名前: no name :2010/03/16(火) 19:39:52 ID:PXsvPqi+

ヘルパー使ってAI組むと動きが段違いだよな
・・・自分が少ないvarで組むのが下手なだけだが orz

612 名前: no name :2010/03/16(火) 19:39:56 ID:z8hk8wHq

もう構うなよ頼むから
みんな話変えようとしてんのわかるだろ

613 名前: no name :2010/03/16(火) 19:40:07 ID:lNA8ic7u

この流れまだ続いてたのか

614 名前: no name :2010/03/16(火) 19:40:23 ID:URvyYyzo

「でもそれって根本的な解決になってないですよね?」

615 名前: no name :2010/03/16(火) 19:40:46 ID:F9LCKQyh

>>608
いい加減構うな。話しても無駄だから

616 名前: no name :2010/03/16(火) 19:40:53 ID:cv7KMGTq

キャラによっては常時機動バグるんだよな

このスレ的にはぁとって人気ないのか。周りの人がよく話題になる気がする

617 名前: no name :2010/03/16(火) 19:41:27 ID:KhwKpZra

>>608
割れ使っているか、家庭用か判断できなかった頃→企業は動かなかった
割れ確定の今回→企業が動いた

これが世間一般の反応なんだって。
だから「なんでBBだけ?」とかズレてる意見を言う奴は通常の思考回路を持っていないの。

618 名前: no name :2010/03/16(火) 19:42:18 ID:SXk5qxRS

>>607
いまやってみたら動きました
なにがいけなかったんだろう…

619 名前: no name :2010/03/16(火) 19:42:23 ID:Y1V2I+pb

>>610
お前自身、前スレで「製作者にメールする」って言ってなかったか?

620 名前: no name :2010/03/16(火) 19:42:32 ID:A5PCy+jy

>>610
そんなに犯罪が嫌ならもうMUGENやめれば良いじゃない

621 名前: no name :2010/03/16(火) 19:42:39 ID:xxrZY9B8

なんで口調が荒くなったり丁寧になったり草はやしたりはやさなかったりなの?

622 名前: no name :2010/03/16(火) 19:42:59 ID:QWSF4NOL

>>606
うん、自分もその意見だし、止めておいた方がいいとおもう。
ただ、今回書き込んでるID:KhwKpZraは>>597のスレッドで書き込んでいる人と同一人物だと思うの。
だからID:KhwKpZraの書き込みは無視した方がいいと思うの。
面白がってる部分が多分にありすぎるし。

623 名前: no name :2010/03/16(火) 19:43:01 ID:zhC9ywkw

そこまでだ!

624 名前: no name :2010/03/16(火) 19:43:59 ID:n8UC3Blz

まぁ俺みたいにローカルでシコシコ作ってる奴が一番の勝ち組だな

625 名前: no name :2010/03/16(火) 19:43:59 ID:nreL6umk

>>608
よせよ、グールに構うなよ


>>616
単に周りの人がネタにしやすいだけでは
特にさーたんとか濃いし

626 名前: no name :2010/03/16(火) 19:44:10 ID:Ut5UpaR1

----------------------
ここまで俺の自演

627 名前: no name :2010/03/16(火) 19:44:22 ID:bMcdBtN5

根本的なコト云うが割れ使ってるんじゃなくてスプライトが配布されたんだが

628 名前: no name :2010/03/16(火) 19:44:23 ID:KhwKpZra

>>619
前スレの奴なんてどうだっていいんだが。
作者を説得→聞く耳持たない→通報
通報→作成中止

時間が省けただけだろ

629 名前: no name :2010/03/16(火) 19:44:31 ID:A5PCy+jy

おkここまでにしておこう

630 名前: no name :2010/03/16(火) 19:44:42 ID:zF0YNoQV

>>616
普通に人気あるんじゃないかね

631 名前: no name :2010/03/16(火) 19:45:00 ID:WS+1Ipqq

常時起動やろうとしてバグるキャラは
常時起動のトリガーをtrigger* = 1じゃなくてtrigger* = ctrlにすれば多分大抵は解決する

632 名前: no name :2010/03/16(火) 19:45:25 ID:jGdxJDuv

このスレで言うなら雪姉さんも大人気だからなあ

633 名前: no name :2010/03/16(火) 19:45:32 ID:frvJh6N7

格ゲーのセーラー服キャラの元祖ってさくら?

634 名前: no name :2010/03/16(火) 19:45:41 ID:KhwKpZra

>>672
割れ物からの抽出だって分かってて使ってるんだろーが

結局同じ穴のムジナ

635 名前: no name :2010/03/16(火) 19:45:50 ID:WZK9s2fg

トリガーの仕組みが分かれば常時起動は簡単だけどね
ヘルパーが絡むと少々厄介だけど

636 名前: no name :2010/03/16(火) 19:46:18 ID:nZopBEH6

>>616
だってはぁとは俺の横で寝てるんだもん
>>626
お前の自演かぁーー! 許るさん!

637 名前: no name :2010/03/16(火) 19:46:19 ID:KccwbAgM

長期間1キャラのドットをぽちぽち打ってると
動作毎にドットの雰囲気かわっちゃうのが最近の僕の悩みです

638 名前: no name :2010/03/16(火) 19:46:22 ID:p5GLnPqg

>>627
泥氏のはCSの技使ってたから割れ確定だよ
KhwKpZraを擁護するわけじゃないが

639 名前: no name :2010/03/16(火) 19:46:53 ID:nreL6umk

>>633
単純に格ゲーというくくりだけならセーラームーン
格ゲーオリジナルならキサラかな

640 名前: no name :2010/03/16(火) 19:46:55 ID:PXsvPqi+

>>627
自分が見つけたところは
ボイスも配布されてたからラッキーだったな

641 名前: no name :2010/03/16(火) 19:47:23 ID:hhtRf91t

>>636
残念それはハート様だ

642 名前: no name :2010/03/16(火) 19:47:27 ID:l1nUthmg

そういやMUGENオリジナルキャラって、
元々はMUGEN以外の作品のキャラだったけど、作者自身が後にMUGEN入りさせた奴とかも含むの?
それとも1からMUGENのために作られたキャラ限定?

643 名前: no name :2010/03/16(火) 19:48:20 ID:ix6k1/zw

今北。どいつとどいつとどいつをNGしたらいいか教えて。

644 名前: no name :2010/03/16(火) 19:48:28 ID:le0U2ydl

>>617
違うよ。MUGENのせいで企業が動いたとか自意識過剰杉

今回メーカーが動いた理由は
まだ家庭用が発売されてないBBCSのデータが出回ったから
単純に家庭用が発売されるまでの3か月ちょいの間に一万件のCSがダウンロードされたとしたら
その分、売上が落ちるわけだ。
だからそうならないように取り締まってるの

ゲームっていうのは発売されて中古が出回りだしたあたりでメーカーへの直接の売上ってのはほぼなくなるんだ
そりゃ信者のお布施はあるけどね。
で、そこまでいくと割れが出回ってもメーカーはそんな痛くないんだよ
でも、今回のは発売前のが出回ったから動いたの

その証拠に制作中のハザマの人にもメールでの忠告だけだったでしょ?

645 名前: no name :2010/03/16(火) 19:48:33 ID:S3sCQ8P+

>>627
スプライト配布された→作ってOK
じゃないんだけどな
もちろん自分でブッコ抜いても根性キャプでもNG
なぜなら
「こいつ割れ使ってるぜwwwwwwwwwwwwwww」
って証拠もなく騒ぐ奴がいて、すると企業も動かないと示しがつかない

こっちは言質とられたら負けなんだよ
だからリアル立ち回りに注意しないといけないのにさ

646 名前: no name :2010/03/16(火) 19:48:37 ID:0MJ/d4mQ

>>602
多分記述場所間違えてる
それと物によってはtrigger**=1はAI入りっぱなしで平然と死体殴りする
trigger**=roundstate=2でAIvarON&roudstate>2でAIOFF入れる

647 名前: no name :2010/03/16(火) 19:49:20 ID:frvJh6N7

>>639
セーラームーンか
それは盲点だった キサラは存在自体知らなかった

648 名前: no name :2010/03/16(火) 19:49:31 ID:QWSF4NOL

>>643
自分のIDを遡れば大体判ります。

649 名前: no name :2010/03/16(火) 19:49:40 ID:uqniSgRo

死体殴りは我々の業界ではご褒美です

650 名前: no name :2010/03/16(火) 19:50:29 ID:PXsvPqi+

>>643
ID:KhwKpZra
あと俺をお好みで

651 名前: no name :2010/03/16(火) 19:50:36 ID:nreL6umk

>>642
前者だと、作者自身じゃなくても許可とって製作しているフリゲのキャラ
(ハイパーヒロヒロ氏やにゃん☆鬼龍氏が製作しているキャラね)も広義で含まれるから、
やっぱり後者だけなんじゃないかな?

652 名前: no name :2010/03/16(火) 19:50:38 ID:S3sCQ8P+

>>643
このスレのほとんどがダメだわ
状況をまるで理解してないやつが多すぎる

653 名前: no name :2010/03/16(火) 19:51:02 ID:KhwKpZra

>>644
だーれもmugenのせいでなんて言ってないんだが。

明らかに割れ厨がキャラ作っていて、なおかつそれを公開してるから注意を受けたっていってんだよ。
ミスリードは辞めてね。

654 名前: no name :2010/03/16(火) 19:51:11 ID:htcwh52r

>>616
バグが分身のことなら、
triggerall=roundstate=[1,2]とかroundstate !=3とか
になってるところをroundstate=2にすると治ること多い。

655 名前: no name :2010/03/16(火) 19:51:24 ID:ix6k1/zw

サンクス。NGした。

656 名前: no name :2010/03/16(火) 19:51:28 ID:tvy91B8O

そういえば手書きキャラ大会ありそうでいないな

657 名前: no name :2010/03/16(火) 19:53:00 ID:PXsvPqi+

そういえばAIにヘルパー使うとあるキャラのイントロ飛ばすと分身したな
理由は分からなかったが
報告した次の更新で改善されてたけど何が原因だったんだろう?

658 名前: no name :2010/03/16(火) 19:53:03 ID:ReYMqQMP

>>656
オリキャラトナメならあった気がする

659 名前: no name :2010/03/16(火) 19:53:15 ID:SXk5qxRS

AIのレベルって11くらい用意した方がいいかな?

660 名前: no name :2010/03/16(火) 19:53:32 ID:nZopBEH6

>>656
あれば見てみたいよねー
あまり大会動画見ない人なんだけど、オリキャラを中心に集めたやつって
最近のにアルカナ?

661 名前: no name :2010/03/16(火) 19:53:33 ID:zhC9ywkw

逆の発想で手書きキャラじゃない大会とか

662 名前: no name :2010/03/16(火) 19:54:11 ID:EwpbGfLG

>>661
実写キャラとポリゴン取り込みのキャラだけってことか

663 名前: no name :2010/03/16(火) 19:54:14 ID:z8hk8wHq

完全に商業キャラ使えなくなったら、逆にキャラ制作が盛んになって違う面白さが出てくるかもなぁ

664 名前: no name :2010/03/16(火) 19:54:16 ID:4Y1647mB

どうせ超反応しないorするでしか動画で使われないだろうから
そこは個人の自由

665 名前: no name :2010/03/16(火) 19:54:33 ID:0MJ/d4mQ

>>609
addしてどーするvarsetにしろ

666 名前: no name :2010/03/16(火) 19:54:35 ID:A5PCy+jy

>>656
あれは注目してる
そういえばビッグボディのパッチは公開されたのか?

667 名前: no name :2010/03/16(火) 19:54:48 ID:PXsvPqi+

>>659
個人的には5つくらいでもいいと思うの
人にもよるけど体感で変わるか変わらないかの差ぐらいだから

668 名前: no name :2010/03/16(火) 19:55:03 ID:aX3R39up

>>661
オメー、何言ってんだ。

669 名前: no name :2010/03/16(火) 19:55:06 ID:HPE+HaqW

>>642
KFXとかツクールとかで作ったキャラで
かつ作者自らMUGENへ移植させたんならそう考えてもいいかも
>>659
最初は多くて3段階くらいでいいと思うよ
11段階にしたところでレベル毎の強さが大して変わらないのなら意味が無い

670 名前: no name :2010/03/16(火) 19:55:14 ID:HA1e099p

>>661
手打ちは厳禁でお絵かきソフトの線や図形だけで構成されたキャラか

671 名前: no name :2010/03/16(火) 19:55:23 ID:ReYMqQMP

>>659
多くても5段階ありゃ充分だと思うけど
自分で戦うにしてもレベル8と9で違いなんて殆ど感じないし……

672 名前: no name :2010/03/16(火) 19:55:32 ID:QPQnLUzd

>>663
手書きに目が向けられるとなると俺のテンションがマックスになる。

673 名前: no name :2010/03/16(火) 19:55:35 ID:nreL6umk

しかしテレビからビッグオーのBGMばっか流れて変に脳汁流れて仕方ないわw


>>659
5、8、11辺りが相場かね
個人的には通常格ゲーでも多い8段階が一番分かりやすくて好きだな
11もあると1の上下の違いがちょい分かりづらくなる気も

674 名前: no name :2010/03/16(火) 19:55:38 ID:VLoFmvrG

<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm9804498"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm9804498">【ニコニコ動画】【MUGEN】出身作品別トーナメント【白レン杯】OP</a></noscript>

毛利ばかりのタッグトーナメントを開いてみました。
時間があるときにでもどうぞ。

675 名前: no name :2010/03/16(火) 19:55:51 ID:uqniSgRo

俺の棒人間が火を噴くぜ

676 名前: no name :2010/03/16(火) 19:55:59 ID:BXtAaDDl

>>659
個人的には5くらいでもいい気がするけどな

677 名前: no name :2010/03/16(火) 19:56:13 ID:PXsvPqi+

皆マルマイン作ろうぜ

678 名前: no name :2010/03/16(火) 19:56:30 ID:uqniSgRo

>>659
1よわい
2ふつう
3つよい

679 名前: no name :2010/03/16(火) 19:56:41 ID:le0U2ydl

あ〜、こりゃだめだわ
今のレスでもう話しても無駄だってわかった。結局あおりだったわけか

こっちの文章のあらだけ探して内容を読んでないようじゃねぇ


いや、他のみんなすまんかった。荒しに餌あげすぎてたわ。
というわけでちょっと動画作りながらROMるわ

680 名前: no name :2010/03/16(火) 19:56:44 ID:DuiKcC91

>>659
ただの確率操作なら5もあれば充分だと思う
全部動きのパターン違うとかなら3つでも充分すぎる

681 名前: no name :2010/03/16(火) 19:56:51 ID:nZopBEH6

>>659
超反応スイッチと、対人orAIスイッチが好まれると思うのぜ
>>674
テンプレからやり直しだぁバカちんがぁー!

682 名前: no name :2010/03/16(火) 19:57:15 ID:uqniSgRo

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1319.jpg
別ゲーのコイツがノクターンに見えてしかたないの

683 名前: no name :2010/03/16(火) 19:57:16 ID:tvy91B8O

>>658
お、あるのか
探してくる

684 名前: no name :2010/03/16(火) 19:57:23 ID:SXk5qxRS

OK、Lv5くらいでやってみます

685 名前: no name :2010/03/16(火) 19:57:34 ID:HA1e099p

>>659
レベルごとに何が変わるのかがわかりやすいとありがたい
レベルがなくても永久とか超反応がスイッチ式とかの方が調整がしやすい

686 名前: no name :2010/03/16(火) 19:58:15 ID:l1nUthmg

海外の手描きオリキャラとかAIの関係で埋もれてる奴多そう

687 名前: no name :2010/03/16(火) 19:58:35 ID:VLoFmvrG




すいません間違えました
改めてお時間あればどうぞ。

688 名前: no name :2010/03/16(火) 19:58:35 ID:XDPnoXsE

てかなんで白レン杯のアドレスなのだ・・・

689 名前: no name :2010/03/16(火) 19:59:15 ID:S1rNtHZH

>>679
この流れだと審議拒否すべきか悩む

690 名前: no name :2010/03/16(火) 19:59:24 ID:tpnvgalj

応援してるキャラが勝ったときに「よっしゃw」とかコメしちゃってるけど、
これってやっぱ相手キャラ好きな人だと腹立つかな?
全く悪意無くやってたんだけど、自分が逆の立場だったらイラつくよなーと思って心配になってきた。
さすがに「よっしゃああああああああああwww」とか「ざまぁぁあああああwww」とかは絶対やらんけど。

自分の動画見た人が、投コメがNG指定されてるIDだったりしたらドン引きするよね・・・。

691 名前: no name :2010/03/16(火) 19:59:30 ID:aX3R39up

>>679
マジ乙様

>>680
某氏みたいに立ち回りを変えるだけのAIも良いかもしれない
となるとAI「レベル」じゃぁないんだけどね・・・

692 名前: no name :2010/03/16(火) 19:59:42 ID:njB8/T/D

>>683
最近じゃないけど


オリジナルキャラonlyトーナメント

693 名前: no name :2010/03/16(火) 20:00:09 ID:PXsvPqi+

>>686
AI戦だといまいちでも対人戦だと良いAIつきのキャラ多いよね
強すぎず、弱すぎず

694 名前: no name :2010/03/16(火) 20:00:51 ID:uqniSgRo

>>686
そんなわけでAIを作ってみたのだ かなり前なんだけど!?なんだけど…

695 名前: no name :2010/03/16(火) 20:01:33 ID:nreL6umk

容量の問題で消されちゃったが、乱入者氏のユウキのAI紹介動画は分かりやすかったな
わざわざレベル1〜8全てを動画にして紹介、かつそれぞれのレベルに対して
「これくらいの性能の相手とトントンですよ」とか、「大体こんな動きしますよ」とかきちんと説明してたり

単純に対戦させるだけでなく、あれくらいのAI紹介動画って他にあるのかしら

696 名前: no name :2010/03/16(火) 20:01:50 ID:nZopBEH6

最近のAIだとEFB氏のが凄い分かりやすいと思う
レベル別の違いとか、その他コンフィグ系の弄りやすさ分かりやすさが
作るのは大変だろうけど
>>690
程度によると思う。まぁ4行目のはアウトだな

697 名前: no name :2010/03/16(火) 20:03:08 ID:WWlnf70b

>>690
自分たちの勝利に喜ぶよりも
相手との健闘を讃えあうのが美徳だよ

698 名前: no name :2010/03/16(火) 20:03:52 ID:AaH06pdp

>>690
そりゃ悔しいと思う人もいるだろうが、
さすがにそれを許せないようじゃ対戦モノは観られないと思うな。煽りは別だが

699 名前: no name :2010/03/16(火) 20:05:11 ID:EwpbGfLG

>>686
ギーグの作者のページにあるシャックに活躍してほしい

700 名前: no name :2010/03/16(火) 20:06:33 ID:DnE3vfaJ

好きなガードモーションの話しようぜ
ガイルとか独特で良いよね

701 名前: no name :2010/03/16(火) 20:07:17 ID:cssG2krD

宣伝でゴンス。
New良キャラ発掘Notトーナメント 大吟醸 EX-02



ちょいとミスってたため一回消して投稿し直しました。

702 名前: no name :2010/03/16(火) 20:07:53 ID:PXsvPqi+

ランダムで振らせてるんだろうが
時々、自分が飛ぼうとしたときに昇竜出されると
ビクッとするw

うん、ただ言いたかっただけ〜

703 名前: no name :2010/03/16(火) 20:10:06 ID:v6movPx7

>>700
萃香霊力切れ時。

704 名前: no name :2010/03/16(火) 20:11:26 ID:RJRJFcmv

>>602
様々な種類のキャラを登録できるMUGENであるがその多様な奴等に画一化したAIルーティーンは載せれまへん
ゆえに個別にAIを載せるわけですが旧MUGENにはプレイヤー操作とCPU操作を区別する「なにか」が無いのです
そこで元よりMUGENに備わっている「プレイヤー操作のないwatchモード時(やトレーニングのAIモード時)は
そのキャラのコマンド(command)をランダムに撰ぶ」というコンピューターの仕様を使うわけです
そのときに云々かんぬん云々かんぬん
そしてそれなわやまなまわやまたなやた

705 名前: no name :2010/03/16(火) 20:12:21 ID:nZopBEH6

当身モーションはどうだろう?
グリゼラの当身モーションは男として突っ込まざるを得ない

706 名前: no name :2010/03/16(火) 20:12:24 ID:XDPnoXsE

>>700
マッスルとレミリア

707 名前: no name :2010/03/16(火) 20:14:29 ID:xubkpZsC

>>704
IKEMENでAIが動かなかったり暴発するのってそこら辺が原因なのかね
・・・やっぱここもテストしないとだめだなあ

708 名前: no name :2010/03/16(火) 20:16:13 ID:tvy91B8O

>>692
サンクス
海外も含めてなら200人くらいの大規模トーナメントは余裕のような気がするな>オリキャラ

709 名前: no name :2010/03/16(火) 20:18:41 ID:tbpEv3tg

>>690
そのくらいなら大したことじゃないと思うが、俺個人としてはあまりお勧めしない

710 名前: no name :2010/03/16(火) 20:19:10 ID:wuwo7rSx

まだ作成中だが ムラサのしゃがみガードがたまりません

711 名前: no name :2010/03/16(火) 20:19:27 ID:057TrDVa

>>707
悪いさっきまでPCだったんだが携帯にしたら速く打てないのがもどかしくて途中で止めた
イケメンは計算式とかその他諸々まだ完備されてないみたいだから自操作でもあまり俺は動かせない
気長に待つ身だね

712 名前: no name :2010/03/16(火) 20:19:29 ID:nZopBEH6

ゲジマシの続きと闇鍋来てたぜー皆で卓を囲もう!



713 名前: no name :2010/03/16(火) 20:19:41 ID:/4L564Ho

ちょいと聞きたいんだが、お前ら制作の時間ってどうやって捻出してる訳?
バイト終えて飯食ってここ含む常駐スレ巡回して動画見て風呂入って
VIPでエロ画像探して買ってきた同人誌読んだら一時か二時ぐらいになってるんだが…
メイド・イン・ヘブンが発動しているとでもいうのか…!?

714 名前: no name :2010/03/16(火) 20:20:55 ID:96evT7Vz

仕事が無いって言われたときに

715 名前: no name :2010/03/16(火) 20:21:30 ID:PXsvPqi+

>>713
バイト後にスレ見ながら現在進行形
作業用BGMあれば速度3割増し

716 名前: no name :2010/03/16(火) 20:24:35 ID:Ut5UpaR1

少しずつ作っていけばいいんだよ
今日は立ち〜歩きまでのair作るとか

717 名前: no name :2010/03/16(火) 20:25:16 ID:lNA8ic7u

>>712
ドット打ってる時は普通に一切ネットにつなげない様にしてた
逆にcnsの方はネット無しじゃ作れる気しないけど

718 名前: no name :2010/03/16(火) 20:25:42 ID:ddPv0mgo

目標は一日一ステートです

719 名前: no name :2010/03/16(火) 20:28:21 ID:nZopBEH6

>>713
寝る前に一時間とかそんなもんだよ
数ヶ月前からやってはいるんだが、間が空くと途端に詰まってしまう
あるいは気が変わって一からやり直したりとかで進まんぜ……

720 名前: no name :2010/03/16(火) 20:30:07 ID:iQ/AOd/1

>>713
時間は削りだすもの
スレ確認だとか動画チェックとか一度始めるとダラダラずっと見てて
時既に時間切れ状態になって風呂やら布団の中で明日こそやろう状態になってループする
とりあえず気分が乗らなくても始めちゃえば進むもんだし無理にでも時間作ってやるのもいいと思う

721 名前: no name :2010/03/16(火) 20:30:15 ID:PXsvPqi+

>>718
いいなそれ
じゃあ俺は一日一ステート&次のステートの方針決定だ

722 名前: no name :2010/03/16(火) 20:30:51 ID:SXk5qxRS

あーあー
なにか一心に打ち込める心が欲しいなぁ…

723 名前: no name :2010/03/16(火) 20:31:04 ID:EwpbGfLG

>>700
王女のおなべの蓋。
ガーキャンとセットで好き。

724 名前: no name :2010/03/16(火) 20:36:07 ID:/4L564Ho

みんなそんなもんなのか…
よし、明日から頑張ろう

725 名前: no name :2010/03/16(火) 20:38:36 ID:l1nUthmg

オリキャラメインな大規模トナメったら、ちょっと古いけどこれかなぁ
【MUGEN】オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント【OP】

726 名前: no name :2010/03/16(火) 20:39:26 ID:7pKS12tW

>>724
フラグ乙w

そういう自分も立ち絵書いてから一歩も進んでいない・・・なんか立ち絵書いたら満足してしまった

727 名前: no name :2010/03/16(火) 20:39:27 ID:phIo4lgw

>>724
マジレスするとオメー向いてないから諦めれ

728 名前: no name :2010/03/16(火) 20:39:52 ID:tvy91B8O

どれも一年前のものだな

729 名前: no name :2010/03/16(火) 20:44:36 ID:7MkihTMM

例外アリだが男は抜いてからは駄目
やる気物質のなんたらくんを多量に消費するんだとよ
というわけで>>707はエロ画収集をやめんさいな

730 名前: no name :2010/03/16(火) 20:47:24 ID:SXk5qxRS

つまり朝一発抜くと一日の作業が危険だと?

731 名前: no name :2010/03/16(火) 20:49:09 ID:tpnvgalj

どうにもやる気がでないなら、いっそどこかに放流しちゃえばいんじゃね?

732 名前: no name :2010/03/16(火) 20:49:15 ID:ctimC1qw

それエロ画像で興奮した状態でやればいいってことじゃね?

733 名前: no name :2010/03/16(火) 20:49:47 ID:z8hk8wHq

何か作ってると、定期的にそれが嫌になんて全部消したい衝動に駆られるよね
そして時間がたちモチベ復活して猛烈に後悔すると

734 名前: no name :2010/03/16(火) 20:50:25 ID:xxrZY9B8

オナ禁すればいいんじゃね?
男なら良い事づくしよ

735 名前: no name :2010/03/16(火) 20:50:35 ID:WvJq7jaS

>>706
○作でのマッスルパワーの大胸筋ブロッキングがカッコ良すぎる

736 名前: no name :2010/03/16(火) 20:51:01 ID:nreL6umk

世の中には抜きまくって芸術の創作意欲を高める変態世界的芸術家がいるとも聞いた
からまぁケースバイケースではないかとry

737 名前: no name :2010/03/16(火) 20:52:04 ID:yYFtEWid

軽くログを読んだがお前らに相応しい言葉を贈ろう

「慌てる乞食は貰いが少ない」

正にこれだ
半年や一年位待てよ

738 名前: no name :2010/03/16(火) 20:52:05 ID:96evT7Vz

◆オナニーしすぎの悪影響を考える(男性編)
・時間が極めて無駄
・射精後の疲労で何もする気が起きずそれも時間の無駄
・あぶらあせをかくので禿げやすくなる
・一生のうち分裂回数が決まっている細胞を浪費して寿命が縮む
・快感をえる脳内麻薬の過剰分泌で脳が壊死
・つらいことから逃げるために麻薬がわりに中毒化すると誰にも相談できない分麻薬中毒よりひどい状況に
・10代がやりすぎると背がのびなくなる
・松果体肥大になる
・体内時計が狂い睡眠障害になる
・集中力低下
・記憶力低下
・異性へアプローチしなくなる
・投げやりになる
・粘膜成分消費して眼球がかわきやすくなり視力が低下する
・外出しなくなりひきこもりがち
・頭に熱がのぼり手足が冷えやすくなる
・三白眼になる

739 名前: no name :2010/03/16(火) 20:52:06 ID:SXk5qxRS

家に帰るととたんに製作意欲失うんだよな
身体中がなんか疲れて

740 名前: no name :2010/03/16(火) 20:54:07 ID:7pKS12tW

KENZENな会話はそこまでよ!!AA(ry

自分の悪い癖は三日坊主だからそれさえ何とかなればなぁ・・・
完成度はともかく一通り動ける形にできる人はすごいなぁ

741 名前: no name :2010/03/16(火) 20:56:52 ID:EwpbGfLG

MUGENやる→ネット見る→目が疲れて横になる→惰眠→終わり

742 名前: no name :2010/03/16(火) 20:58:00 ID:C+Od6DJz

そうね、製作なんかより仕事とファックの方がよほど疲れるしな・・・

743 名前: no name :2010/03/16(火) 20:59:42 ID:PXsvPqi+

更新したら一瞬スレが違ったかなと思ってしまったでござる

744 名前: no name :2010/03/16(火) 21:05:34 ID:l1nUthmg

ござるで思い出したけど、ジャス学のバツと恭介も確か忍者だったんだよな

745 名前: no name :2010/03/16(火) 21:05:38 ID:zURNN/8P

>>742
この☆£@◎野郎ッ!

746 名前: no name :2010/03/16(火) 21:10:37 ID:8Kotnh70

>>701
カッ昏倒氏が気づいたらアカツキを使われていたとは。やっぱり動かしやすいのかな?

747 名前: no name :2010/03/16(火) 21:11:57 ID:xxrZY9B8

烏鈴かわいいのう

748 名前: no name :2010/03/16(火) 21:14:12 ID:nZopBEH6

>>747
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ   あんたとはうまい酒が飲めそうだ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj    羅媚斗のキャラはもっと出るべき
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

749 名前: no name :2010/03/16(火) 21:14:25 ID:ReYMqQMP

>>747
仮に烏鈴が人気出ても羅媚斗が流行る気はしないな……

750 名前: no name :2010/03/16(火) 21:18:13 ID:nreL6umk

てか京阪奈で羅媚斗稼動してるゲーセンって無いかな
結構真面目にやってみたいんだが

751 名前: no name :2010/03/16(火) 21:19:22 ID:l1nUthmg

原作がほとんど知られてないけどMUGENだと人気なキャラって何がいたっけ

752 名前: no name :2010/03/16(火) 21:19:50 ID:SXk5qxRS

ランブルはキャラが作られれば流行りそうな予感がするんだけどなぁ

753 名前: no name :2010/03/16(火) 21:20:20 ID:HA1e099p

>>749
キャラの人気が作品の人気に直結してるんなら
今ごろ龍虎外伝チームは引っ張りだこですよ

754 名前: no name :2010/03/16(火) 21:21:50 ID:xxrZY9B8

>>749
あのガチムチオカマさんは流行りそうだが

755 名前: no name :2010/03/16(火) 21:22:03 ID:SXk5qxRS

>>751
レイドラがそれの筆頭かと
というかヨハンが

756 名前: no name :2010/03/16(火) 21:22:21 ID:q5y7vaNC

http://loda.jp/mugennico/?id=1320.png
プチラヴォスも十分AI殺しだったけど
そんなレベルを遥かに超えてた…
これはもう人操作時専用のCPU専用キャラだな

757 名前: no name :2010/03/16(火) 21:23:59 ID:uqniSgRo

サンオブサンとプチラヴォスとゴンザレスでクロノトリガーチームワンチャンあるね

758 名前: no name :2010/03/16(火) 21:24:12 ID:OCruMqCE

>>751
アカツキ勢、レイドラ勢

759 名前: no name :2010/03/16(火) 21:24:25 ID:URvyYyzo

でもレイドラはジミーとかペペとか最近人気出てるじゃん

>>738
よし、しばらくオナ禁しよう!

760 名前: no name :2010/03/16(火) 21:24:54 ID:nreL6umk

>>751
あと逆に良く知られてそうなのにほぼ知名度が無いキャラなら
轍さんとか。ていうか格ゲー野郎ってそんな知名度無いのかな?

>>757
狂トナメにお呼びがかかりそうだなおいw

761 名前: no name :2010/03/16(火) 21:25:06 ID:A5PCy+jy

>>751
アカツキのキャラとか最近人気でてきたな

762 名前: no name :2010/03/16(火) 21:26:05 ID:lZBP5irX

>>753
外伝限定なら師範と香澄くらいしか人気も知名度もないからなあ…
ただ人数的には組めるんだけどね

763 名前: no name :2010/03/16(火) 21:26:17 ID:EwpbGfLG

>>749
でもスコーピオンの知名度で形意拳はちょっと注目度あがった

764 名前: no name :2010/03/16(火) 21:27:13 ID:xxrZY9B8

MOW大会でコバさんが形意拳の話題出してたな
永久とか結構あるみたいね

765 名前: no name :2010/03/16(火) 21:29:36 ID:URvyYyzo

コバさん守備範囲広すぎだろう・・・

766 名前: no name :2010/03/16(火) 21:29:42 ID:nZopBEH6

>>757
強すぎるだろww

767 名前: no name :2010/03/16(火) 21:31:12 ID:nreL6umk

>>762
シンクレアに人気が無いというのか
いやまぁ中ボスの癖して最弱に近いキャラだけどさ


てかSNKにどっぷり漬かってたせいでレイドラもアカツキも普通に知名度ある作品のように思える
むしろあすか、闘姫やVG辺りのが>>751の条件に入るような、MUGENでの人気も微妙かもだけど

768 名前: no name :2010/03/16(火) 21:31:27 ID:SXk5qxRS

小学生の頃
ファイナルファイトみたいなベルトコンベア系で
ライフが円状で、1Pが百列脚、2Pがダブルラリアットの
必殺技をもってるアーケードを見たことあるけど、タイトルが思い出せない
ご存じないだろうか?

769 名前: no name :2010/03/16(火) 21:33:34 ID:l1nUthmg

マイナー格ゲーといや、
昔PSでサクセスのX-MENの2D格ゲーがあったな
映画衣裳と原作衣裳を選べたりとか

770 名前: no name :2010/03/16(火) 21:34:28 ID:8tUgDw+G

>>762
マジレスすると師範は全然人気なかったのよ。
当時人気あったのはラスボスとデブ?、女だと中ボスと香澄。
特に前者2人はかなり人気があった。

771 名前: no name :2010/03/16(火) 21:34:30 ID:4REPSRY2

秋葉原のとあるゲーセンでアカツキ(非対戦台)を見つけた
今度やってみようかな
ペル子さんの実物を見てみたい

ACアカツキってCPU強い?

772 名前: no name :2010/03/16(火) 21:36:35 ID:xHjyBwwK

>>751
ブレイクの具合と知名度で言うなら
ヨハン、ドラゴン、デスアダー、ジェネラルじゃね?原作知名度の面じゃ現役分でドラゴンが抜けてるかな、正直50歩100歩だけど

エルクゥ辺りも出番も知名度も高いけど、一枚劣るしあいつは地味に原作知名度がある

アカツキはそこらへんと比べると信者の押しが強い印象
現役のゲームってのも有るんだけど、同じく現役のアルカナやメルブラよりも試合展開を無視した語りが目立つ気がする

知名度的にはそこそこってとこか?

773 名前: no name :2010/03/16(火) 21:36:53 ID:QWSF4NOL

>>742
エスさん自重して下さい

774 名前: no name :2010/03/16(火) 21:36:54 ID:nreL6umk

>>770
王覚山人気あったっけ?
ワイラーと香澄とシンクレアは当時雑誌でも割と出てたけど

>>771
イージー、ノーマル、ハードから選べる。
イージーはかなり簡単のはずよ
更に言えば練習したいだけならプラクティスも選べるぜ

775 名前: no name :2010/03/16(火) 21:37:32 ID:2jtuEYkn

ラスボスって裏骸がカステラ食って変身する奴の元ネタだっけ

776 名前: no name :2010/03/16(火) 21:39:55 ID:zSvC8ImK

サンオブサン mugenに居たのか

777 名前: no name :2010/03/16(火) 21:40:14 ID:HPE+HaqW

難易度ノーマルはアカツキで詰まったぜ…
中段見えねーよチクショー

778 名前: no name :2010/03/16(火) 21:42:24 ID:lZBP5irX

>>770
そうだったのか
師範は墓標とかの影響で後から評価された形なのかな
あと確かにラスボスはMUGENでも人気でそうだ

779 名前: no name :2010/03/16(火) 21:43:03 ID:4REPSRY2

>>774
レスd

手っ取り早くペル子が見たいだけだからイージーにしよう

780 名前: no name :2010/03/16(火) 21:44:11 ID:tvy91B8O

>>773
いや、あれ、量産型です。
>>778
アミバですね・・・

781 名前: no name :2010/03/16(火) 21:44:40 ID:z8hk8wHq

ボンガロギースだろあれは

782 名前: no name :2010/03/16(火) 21:45:50 ID:SXk5qxRS

エス氏は誰とファックしたというんだ…!

783 名前: no name :2010/03/16(火) 21:46:28 ID:8tUgDw+G

>>774
当時だけはね。今じゃ師範の足元にも及ばないけど。

ワイラー(ATK200)vsオルテガ(ATK50)mugenでやってみたらオルテガの圧勝だった。
やっぱりオルテガはトキでワイラーはアミバだった。

784 名前: no name :2010/03/16(火) 21:47:18 ID:oIrz0fLM

>>778
ゼウスと組ませて、北斗オマージュタッグが組めそうだなw

785 名前: no name :2010/03/16(火) 21:47:51 ID:nZopBEH6

このスレにエス氏は無数にいる来たれ……たらどうしよう

786 名前: no name :2010/03/16(火) 21:48:14 ID:XDPnoXsE

あのペンギンデブが人気あったのか・・・

787 名前: no name :2010/03/16(火) 21:48:17 ID:xxrZY9B8

>>783
AIが足りないぜって事なのか

788 名前: no name :2010/03/16(火) 21:52:41 ID:nreL6umk

>>779
とりあえずイージーなら「撃ぇー!」(236+攻撃)メインでどうにかなる気はする
ガンバレー


>>783
そなのかー、自分の周りだと普通に忘れ去られてそうだ
つかペリカンデブなんて当時の自分らの中ではいない人扱いだった記憶がw
ワイラーは今でも当時知ってる人の中だと「ああ、アミバね」とかで通じるんだがねぇ
「俗人のお前如きにー!」とか地味に強いとことかハリケーンアッパーで瞬殺されたりとか
地味に印象は残りやすいよねワイラー

てかちゃんと再現したワイラーならハリケーンアッパーだけで相当強い気がするんだが
クスリのせいか気力回復もかなり早いしブルァア!だし

789 名前: no name :2010/03/16(火) 21:53:55 ID:htcwh52r

>>773
いや待て、エス氏ならそもそも仕事はしないんじゃないか?

790 名前: no name :2010/03/16(火) 21:55:30 ID:U2T8fZtU

>>768
闘神ブレイザーズかな?

791 名前: no name :2010/03/16(火) 21:56:20 ID:l1nUthmg

今見たらサクセス版X-MENミュータントアカデミーのキャラって結構豪華なのな
サイクロプッス・ウルヴァリン・ガンビット・ストーム・ビースト・フェニックス
トード・ミスティーク・セイバートゥース・マグニートー
(2追加キャラ)ハボック・ナイトクローラー・フォージ・ローグ・サイロック
ジャガーノート・スパイダーマン・エグゼビア

792 名前: no name :2010/03/16(火) 22:01:23 ID:nZopBEH6

ストーリー新作紹介キター!

793 名前: no name :2010/03/16(火) 22:01:53 ID:wztYUJCS

俺が…俺がエス氏だ

794 名前: no name :2010/03/16(火) 22:02:59 ID:SXk5qxRS

>>790
おーこれ…だと思うよ、うん
しかしこれCvS2に先駆けて神人なんて漢字使ったんだな

795 名前: no name :2010/03/16(火) 22:04:04 ID:lYo9YcZF

ストーリー動画のPVとか見ててよく思うんだが、これステージとは違う背景でキャラが動くのってどうやって作ってるんだ?
sm7409141のキャラ紹介の所とか、sm7233097の志貴とか咲夜とか。
sm8473627のK'も相手がいないのに振り向いたり攻撃したり……。
稚拙な質問で済まんが詳細求む。

796 名前: no name :2010/03/16(火) 22:05:43 ID:ReYMqQMP

>>794
神人って字は漫画かなんかが元だよ

797 名前: no name :2010/03/16(火) 22:06:04 ID:uXwaMhUs

>>767
そこら辺は別にMUGENでも人気があるわけではなくないか?
闘姫こそ最近キャラ揃ってきたが、あすかはまだまだだなー。
VGは知名度の割にはよく出るようになったなとは思う

798 名前: no name :2010/03/16(火) 22:07:45 ID:z8hk8wHq

動画編集ツールに、アニメーション用の機能がある

799 名前: no name :2010/03/16(火) 22:07:49 ID:QWSF4NOL

>>780
確かにID辿ったら量産型だった…
ファック発言でてっきり…

>>782
っ雪姉

>>789
騙された…ッ(AA略

800 名前: no name :2010/03/16(火) 22:07:58 ID:HA1e099p

>>795
キャラの絵を1枚1枚背景に重ねてるんじゃね?
お絵かきソフトにはレイヤーとかフレーム単位でのアニメーション編集とかできるのもあるし

801 名前: no name :2010/03/16(火) 22:08:29 ID:tvy91B8O

闘姫は揃ってないよ、またラスボス大天使さまがry
本当に誰やるかな

802 名前: no name :2010/03/16(火) 22:08:38 ID:SXk5qxRS

エス氏は百合だけでなく801とかも興味あるのだろうか

803 名前: no name :2010/03/16(火) 22:12:03 ID:wztYUJCS

「そろそろマイナー系キャラも揃えるか」
って昨日からキャラとAI集め始めたら
なんかもうとんでもないZIPの量になってきた
泣きたい

でもキャラフォルダ整理するいい機会かもなぁ
作品別で分けずに全部一緒でごちゃごちゃだし

804 名前: no name :2010/03/16(火) 22:12:18 ID:XCn0yuUe

「豪鬼伝承〜AKUMA EYES〜」ってネタ絵が昔あったのを思い出した

805 名前: no name :2010/03/16(火) 22:13:03 ID:lZBP5irX

>>801
あのボスはキモいを通り越して普通に怖い…。

806 名前: no name :2010/03/16(火) 22:14:12 ID:l1nUthmg

俺は製作者別だなぁ
もし作品別にすると、同キャラ上書きとかしそうで怖い

807 名前: no name :2010/03/16(火) 22:15:05 ID:yYFtEWid

豪鬼以外で神人って言うとバスタードとかサモンナイト思い出すな

808 名前: no name :2010/03/16(火) 22:18:41 ID:q5y7vaNC

ALL ABOUT SNK対戦格闘ゲームの96のリョウの説明文で猛虎雷神刹の神の字の誤字で神人が使われてるな

809 名前: no name :2010/03/16(火) 22:19:00 ID:nreL6umk

>>805
あのガタイで「オロカモノキエヨ!」とか言われるのがマジ恐い
天使というか無機質の最終兵器とかサイボーグに見えるから困る
それで居てやたら強いし

810 名前: no name :2010/03/16(火) 22:19:53 ID:ReYMqQMP

char/作品/製作者/キャラ(/AI)
分かりやすいし被ることも無い

811 名前: no name :2010/03/16(火) 22:20:18 ID:lYo9YcZF

>>800
一枚一枚丁寧に…だと……
すごいなぁ、ぼくにはとてもできない。

812 名前: no name :2010/03/16(火) 22:21:21 ID:3+8prSwO

ここの住人はどうやって整理してるんだろ?自分はKOF\beppu/TerryXI/TerryXI
こんな感じで作品別の中でさらに製作者別で分けてるのだが...

813 名前: no name :2010/03/16(火) 22:22:14 ID:dMX6riL8

そういえばラヴォス作りかけのやつがあったな
今製作中の人とかいるんだろうか

814 名前: no name :2010/03/16(火) 22:24:32 ID:nZopBEH6

SF/RYU/RYU_p/Ryu(リュウ/PotS氏製/デフォAI)
SF/RYU/RYU_p/Ryu1(リュウ/PotS氏製/オトコマエAI)
SF/RYU/RYU_d/Ryu(リュウ/DonDrago氏製/デフォAI)
こんな感じかね

815 名前: no name :2010/03/16(火) 22:26:36 ID:XDPnoXsE

other
other2で100キャラずつ落とした順。
CharaRegister様様だ

816 名前: no name :2010/03/16(火) 22:30:21 ID:nreL6umk

圧縮ファイルの時点で製作者の作るキャラの会社の傾向で分けてるな
例えばpots氏、悪咲氏はCAPCOM系、アフロン氏やJIN氏はSNK系とか
バランスいい場合は混合系、良く分からんキャラとかカオス系が多いならカオス系に分けてる。

んでMUGENで動かす時はリュウはリュウで一人に絞るから特に問題は出てないな
基本4キャラ1チームになるようにセレクト画面も構成してるし
まぁ問題は殺意リュウとか暴走、オメガ系をどこに置くかぐらいだ

817 名前: no name :2010/03/16(火) 22:31:45 ID:wztYUJCS

みんなの分け方参考になるわ、ありがたい
時間かかるしめんどくさいけどこつこつやろう

まぁ俺の真の地獄はMBAA用の中ポトレ作りなんだがな…
マイナーキャラとかポトレ用の素材見つけるのもめんd

818 名前: no name :2010/03/16(火) 22:32:32 ID:l1nUthmg

遊撃txtにMaxime君のコンボの補足解説来てた

819 名前: no name :2010/03/16(火) 22:35:33 ID:tvy91B8O

Yuki;
YukiLB;, stages/Ooeyama.def;, order=0
119yuki, stages/Cvs2K-kamuikotan2.def, order=0
LBYuki, stages/LB-YukiStage.def, order=2
yuki ochiro, stages/KOF96-GoenitzStage.def, order=0
yuki orochi, stages/russia_cvsr.def;, order=6
こんな感じ

820 名前: no name :2010/03/16(火) 22:42:07 ID:5vb1HKzg

フォルダ分けはしてないけどselect登録する時に
def名   ;キャラ名:キャラ作者   AI:AI作者(AILv)
で登録してる
面倒だけど一覧になるから後で辿りやすい・・・とは思う

selectに入らない分?そんなにキャラ持ってn

821 名前: no name :2010/03/16(火) 22:43:47 ID:jGdxJDuv

俺もそのうち整頓しなきゃな…

822 名前: no name :2010/03/16(火) 22:44:08 ID:eyjZUW3T

>>817
中ポトレ作るのは楽しいな
キャラによっては入れたい部分入れたら縮小しすぎで潰れまくったり、見栄えのする縮尺だと構図が面白くなかったりで困る

823 名前: no name :2010/03/16(火) 22:47:25 ID:j//vmb3Q

昔に出鱈目に集めたキャラも整理しなきゃいかんな・・・
全然使わないキャラはどうしたものか

824 名前: no name :2010/03/16(火) 22:50:34 ID:QPQnLUzd

ラオウ更新しました
・なんか
・色々

http://cid-ecae4d3cf192922a.skydrive.live.com/browse.aspx/Hokuto

825 名前: no name :2010/03/16(火) 22:57:45 ID:UL6XpDjr

デフォAIと外部AIで同じキャラでも分けてる人が居るのか・・・。
赴くままにキャラ集めてAI入れまくった今から整理するのコワイヨー

826 名前: no name :2010/03/16(火) 22:59:06 ID:CW4dzzTL

もしジャスティスと紫って趣味一緒なんだよな
睡眠が趣味のキャラってどれだけいるだろうか?

827 名前: no name :2010/03/16(火) 23:00:01 ID:xxrZY9B8

インポ氏アレンジアレク(KSK12P)が使い易いな
ハイパーボムの時にネタ音声紛れ込んでるが

828 名前: no name :2010/03/16(火) 23:01:26 ID:Kfka4fIV

>>824


Ataru氏のラオウってすぐには乙されずに
しばらく経ってからバグ報告と共に乙されるイメージがある

829 名前: no name :2010/03/16(火) 23:01:34 ID:HPE+HaqW

>>824
乙ー
>>826
神楽ちづる、シャルティル、ジャギュタ

830 名前: no name :2010/03/16(火) 23:01:43 ID:wztYUJCS

>>822
確かに楽しいんだけどさ
いい素材じゃないとたまに苦痛になったりもするんだよな

でも昔作ったのとかと比べるとポトレ作り上達してるのがわかったりして嬉しい

>>823
俺は今回の整理で不要なキャラある程度消そうと思ってるけど
いずれ「消さなきゃよかった」ってことになりそうな悪寒もする

831 名前: no name :2010/03/16(火) 23:03:52 ID:XCn0yuUe

>>826
MAXIMEとか

あとフェリシアが勝ちポーズで寝てた気がする

832 名前: no name :2010/03/16(火) 23:04:27 ID:SXk5qxRS

BASARAで山中鹿介でないかなぁ
もし出たらけんしんさまをブンなげても作るかもしれない

833 名前: no name :2010/03/16(火) 23:05:11 ID:l1nUthmg

眠りながら戦うキャラをどっかで見たような

834 名前: no name :2010/03/16(火) 23:05:52 ID:EwpbGfLG

>>833
EFZの

835 名前: no name :2010/03/16(火) 23:07:02 ID:nZopBEH6

>>833
寝雪と夢香ちゃんだな

836 名前: no name :2010/03/16(火) 23:08:42 ID:CW4dzzTL

ザッパは睡眠状態に含まれるのだろうか?

837 名前: no name :2010/03/16(火) 23:10:05 ID:934uQACI

アリスも戦闘中意識ないよな

838 名前: no name :2010/03/16(火) 23:10:29 ID:XDPnoXsE

>>827
アテムがいるね
エフェクトも派手だわー

839 名前: no name :2010/03/16(火) 23:16:38 ID:nreL6umk

>>826
セーラームーンが寝ること食べることだったような

840 名前: no name :2010/03/16(火) 23:18:28 ID:ReYMqQMP

>>825
外部AIは全部独自def作ってる
sffやsndは複製するとHDD圧迫するからねぇ

841 名前: no name :2010/03/16(火) 23:20:25 ID:xxrZY9B8

サムスピ蒼紅の主人公も寝ることが趣味だったな
半蔵の強斬り投げクソすぎる

842 名前: no name :2010/03/16(火) 23:23:34 ID:5vb1HKzg

キャラ消さなくてもbackupフォルダでも作って放り込んでおけばイイジャナイ

843 名前: no name :2010/03/16(火) 23:23:34 ID:bMcdBtN5

蒼紅は得物の長さ=強さ

844 名前: no name :2010/03/16(火) 23:25:29 ID:PDT0GfMi

カイの封雷剣の出っ張りってガラのムラサメが元ネタなのかしら
ムラサメにもあんな出っ張りあった気がするし

845 名前: no name :2010/03/16(火) 23:27:33 ID:wdbsQW9r

MHP3のPVが上がってるな・・・。製作者さんの中にもモンハンはしてる人結構いるのかなMkさんとかメガマリAIの人とか。
しかし、キリン娘とかガレオスさんとか動画で見ないなぁ。

846 名前: no name :2010/03/16(火) 23:28:05 ID:nreL6umk

>>844
カイも見た目カル=スだしそうかもね
属性被りは流石にやめたんだろうか、炎に氷もありきたりだし

847 名前: no name :2010/03/16(火) 23:31:07 ID:nvk3m62A

GGの固有名詞がハードロック&ヘヴィメタル関係ばかりなのもバスタの影響だったのか

848 名前: no name :2010/03/16(火) 23:31:09 ID:lZBP5irX

>>836
あれはどっちかというと気絶だな

849 名前: no name :2010/03/16(火) 23:34:26 ID:wztYUJCS

>>847
あれは石渡の趣味

850 名前: no name :2010/03/16(火) 23:41:40 ID:N+4e7LXx

GGのあの辺のセンスはブリーチのオサレに通じるものがある

851 名前: no name :2010/03/16(火) 23:42:31 ID:tvy91B8O

なん・・・だと・・・

852 名前: no name :2010/03/16(火) 23:42:32 ID:URvyYyzo

ゾンビパウダーじゃねどっちかっつーと

853 名前: no name :2010/03/16(火) 23:42:40 ID:kno5BPYj

>>824
生グレ→JC×nってやるとすごい高みまで昇っていくんだけど(永パではない)
あと空サイのスカリモーションが違う気がする 自信はないけど

854 名前: no name :2010/03/16(火) 23:43:39 ID:wztYUJCS

オサレってのはどっちかというとBBかな
GGはダサカッコ良さを狙ってる感じがする

855 名前: no name :2010/03/16(火) 23:44:05 ID:nvk3m62A

>>849
そーなのかー
イノを動画で使うときOUTRAGEのMEGALOMANIAをBGMに使ってる人とかいるのかな

856 名前: no name  :2010/03/16(火) 23:44:29 ID:22HgQBOc

>>850
ブリーチ臭がするのはむしろBBだろ
GGのは黄金期のジャンプ漫画臭がプンプンする

857 名前: no name :2010/03/16(火) 23:45:49 ID:hmavm/qT

>>845
動画制作者でいいなら台無しが最近腱鞘炎になるぐらいP2Gをやってるらしい


馬鹿すぎるwwwwwwと笑いたい所だがそれぐらいしかやることないんだろうなあ

858 名前: no name :2010/03/16(火) 23:47:09 ID:PoVIacJE

>>856
おっさんからみたらGG=るろ剣 BB=ブリーチだわ

859 名前: no name :2010/03/16(火) 23:49:48 ID:OCruMqCE

蒼志狼くらいだろうな、覇王丸より主人公の印象強いキャラって

860 名前: no name :2010/03/16(火) 23:53:10 ID:cssG2krD

すまんが蒼紅はゲーム自体の印象が……w

861 名前: no name :2010/03/16(火) 23:55:04 ID:0MJ/d4mQ

>>830
普段使わない&更新無いなと思ったら外付けHDDにバックアップしてPCから撤去してるな
気が向けば登録する気だったが未登録のまま数年経ってるとかザラだがw
更新ある奴だけは一時保存フォルダ作って固まったまま放置してるな

862 名前: no name  :2010/03/16(火) 23:56:34 ID:22HgQBOc

>>858
るろ剣は月華だよ
GGはバスタードにジョジョ成分を加えた感じ

863 名前: no name :2010/03/17(水) 00:01:35 ID:MfGBIO2p

>>855
ライブ・ア・ライブのほうなら真の最強ラスボスは誰だ!トーナメントで見た。

>>856
ブレイブルーCSではなん…だと…言わせてたなw

864 名前: no name :2010/03/17(水) 00:01:51 ID:3JF91aZ5

>>857
氏の病気がどういうものか良く知らないが、体が不自由にならない入院はマジで暇
行動できてしまう分、余計に暇
喘息の発作で経過観察と投薬のために一週間ほど入院してたことあるけど、ずっとDSで遊んでた
当時モンハン持ってたら俺も同じようなことになってたかもしれんなぁ

865 名前: no name :2010/03/17(水) 00:04:07 ID:f3MTFN2X

五体満足で暇なのにゲーセン行けないとか考えただけで嫌だ

866 名前: no name :2010/03/17(水) 00:04:28 ID:UeYQjZvM

北斗勢の原作カラーです
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/93030
人が作ったactも入ってます
許可取ってないんでこっそりどうぞ

867 名前: no name :2010/03/17(水) 00:05:39 ID:HkqbCzg6

>>863
そういやLALキャラっていたっけ

もしキングマンモーとか来たら全画面大噴火やばそう

868 名前: no name :2010/03/17(水) 00:06:06 ID:SL7d2njg

>>862
それ幕末つながりだけやんw

869 名前: no name :2010/03/17(水) 00:06:50 ID:qVIc4kpe

そういえば月華に剣心が出るって話があったらしいけど、MUGENで月華仕様の剣心ってないよね?
あってもよさそうなのに

870 名前: no name :2010/03/17(水) 00:08:06 ID:k57T1NyA

>>868
絵師とか技とか色々
wikiの鷲塚の項目とか読むと分かりやすいけど、SNKと和月の仲は割と良かったみたいだしね

871 名前: no name :2010/03/17(水) 00:09:30 ID:bbEUIqrV

むしろるろ剣はサムスピだしな
シシオの元ネタだって牙神と火月だし

872 名前: no name :2010/03/17(水) 00:09:44 ID:Ey8yn4e/

掟破りのパクリ返し!

873 名前: no name :2010/03/17(水) 00:10:01 ID:u8cd3Z5k

月華ムックでのインタビューでも嬉々として答えてるしな和月センセ

874 名前: no name :2010/03/17(水) 00:10:08 ID:MfGBIO2p

大友克洋と仲良かったらよかったんだがな…。

875 名前: no name :2010/03/17(水) 00:10:45 ID:dlrcLxJL

あそこまでいくともはやゲストキャラクターのレベル

876 名前: no name :2010/03/17(水) 00:12:24 ID:7qOJB+GA

>>868
るろ剣の単行本読んでから月華プレイしてみなよ。爆笑もんだぜ。
そもそも当時からツッコミ入りまくってたことだ

877 名前: no name :2010/03/17(水) 00:12:48 ID:TgL+79qr

似てる似てないだけで時系列関係なしなら間違いなくるろ剣=月下。
BBがブリーチのポジションって話になると、GGがるろ剣あたりで
月華はるろ剣以前の作品(幽白とか)のポジションになると思う。

878 名前: no name :2010/03/17(水) 00:14:47 ID:YAFMZZjp

てか最終狼牙がもうモロにアレ

879 名前: no name :2010/03/17(水) 00:15:09 ID:BYXQiPLU

「なん・・・だと」でタグ検索するとBB出てきてわらタ

880 名前: no name :2010/03/17(水) 00:15:15 ID:tHbCO6AP

ガトツゼロスタイル

881 名前: no name :2010/03/17(水) 00:16:50 ID:3h/4sRZQ

GGはバスタや精霊使いのイメージだなぁ

882 名前: no name :2010/03/17(水) 00:22:00 ID:kn1dfL0i

別にサムスピに限らんでも色々パロってるしなるろ剣
アポカリプスとかオメガレッドとか

>>870
仲がいいもクソも
零サムの徳川・張・我旺とかは和月のデザインだぞ

883 名前: no name :2010/03/17(水) 00:23:22 ID:7qOJB+GA

もうマブダチレベルだよな

884 名前: no name :2010/03/17(水) 00:25:34 ID:loBwg9VQ

和月キャラデザ+監修+シナリオでSNKも生き返る!!

885 名前: no name :2010/03/17(水) 00:26:09 ID:U7CTS70e

そういえば斬サムの覇王丸に牙突って技があったけど
これはどっちが先だろう
時期的に見てサムスピが先かな?

886 名前: no name :2010/03/17(水) 00:26:27 ID:DJrcGnXl

そういや当時鷲塚のことを誰も鷲塚と呼んでなかったなあw
みんな「斉藤」って呼んでたし、技の名前も狼牙とか言われるはずも無く「牙突」で通じてたw

887 名前: no name :2010/03/17(水) 00:27:04 ID:VgY/daJS

TRFにKOF NEOWAVEが入っていたでござる何故だ
そういやNEOWAVE仕様のKOFキャラってあんま聞かないな

888 名前: no name :2010/03/17(水) 00:27:28 ID:7qOJB+GA

>>877
GGは石渡自身がバスタード的な世界観のゲームを作りたかったと
公言しちゃってるという

889 名前: no name :2010/03/17(水) 00:27:38 ID:Ey8yn4e/

そういえばBBって若干トライガン入ってる気がする

890 名前: no name :2010/03/17(水) 00:30:14 ID:tZbGh7OK

>>887
CROSS†CAT氏のマキシマはNEOWAVEっぽいモード選択があったな
技の性能がNEOWAVE準拠かどうかまではわからんが

891 名前: no name :2010/03/17(水) 00:31:45 ID:Ucn23RAv

NW仕様はクラークが居るんじゃなかったっけ

892 名前: no name :2010/03/17(水) 00:31:50 ID:bbEUIqrV

そういやスレイヤーって吸血鬼って感じしないよな
雨や昼間でも余裕で出歩くし

893 名前: no name :2010/03/17(水) 00:34:34 ID:FQqfru9o

世の中には健康のために日光浴する吸血鬼もいるので別に普通です

894 名前: no name :2010/03/17(水) 00:36:27 ID:DsnJ6TdA

クリスチャンで棺おけが日焼け機のドラキュラも居たな

895 名前: no name :2010/03/17(水) 00:38:41 ID:loBwg9VQ

吸血鬼といえばロア助がKOされた時の
「あ"ぁ"〜〜〜↑ぁぁ〜〜〜〜……↓↓」が頭から離れない

896 名前: no name :2010/03/17(水) 00:39:11 ID:Y0rz/ooz

ステレオタイプな吸血鬼だけではなく
それぞれの世界観に合わせた吸血鬼がいるってことで
スレイヤーはダンディだわ性格いいわで何あの吸血鬼

897 名前: no name :2010/03/17(水) 00:40:13 ID:Ucn23RAv

スレイヤーも昔はやんちゃしてたそうだけどね

898 名前: no name :2010/03/17(水) 00:42:42 ID:oHCGocKv

血生臭い生活より毎日紅茶飲んでたまに喧嘩遊びする方が好きなカリスマガードする吸血鬼もいるしな

899 名前: no name :2010/03/17(水) 00:43:57 ID:dlrcLxJL

型月の吸血鬼の中では一番吸血鬼っぽい行動してるんだよ、ロアさんは

>>892
血を吸うだけマシじゃね

900 名前: no name :2010/03/17(水) 00:44:02 ID:kn1dfL0i

ゾンビだって麻薬飲まされて仮死状態になってるだけの奴隷と
全身腐り果ててあ〜あ〜言ってる化物とあるっしょ
こうじゃなきゃ吸血鬼じゃない、なんてのはないよ

>>887
対戦動画見たけど若ギースのデッドリーがMUGEN版よりひでぇw
なにあれw

901 名前: no name :2010/03/17(水) 00:44:44 ID:QqCgs/VU

格ゲーで見るとDIOとか全然吸血鬼っぽくない気がする

902 名前: no name :2010/03/17(水) 00:45:55 ID:FQqfru9o

逆に吸血鬼らしい吸血鬼って誰だよ

903 名前: no name :2010/03/17(水) 00:46:14 ID:INlyRT38

前の話になるけど
ゆゆの霊力切れガードモーションはもっと評価されるべき

904 名前: no name :2010/03/17(水) 00:46:56 ID:YAFMZZjp

吸血鬼というよりはスタンド使いって印象の方が強いし
吸血も牙を突き立ててやるわけじゃないしな

905 名前: no name :2010/03/17(水) 00:47:14 ID:f3MTFN2X

>>902
デミトリ
吸血鬼の弱点殆ど克服しとるが

906 名前: no name :2010/03/17(水) 00:47:18 ID:7qOJB+GA

ヘルシングのアーカード

907 名前: no name :2010/03/17(水) 00:47:44 ID:qOWXscN2

るろ剣にベノム居たよね

908 名前: no name :2010/03/17(水) 00:49:07 ID:Ai3q+WVF

>>902
なずな

909 名前: no name :2010/03/17(水) 00:50:25 ID:kn1dfL0i

アーカードもやりすぎてなんか吸血鬼離れしてる気がするが
あいつとデミトリは魔王扱いだし

910 名前: no name :2010/03/17(水) 00:51:38 ID:FQqfru9o

デミトリは服装がないだろw
海外でもデミトリは吸血鬼らしくないと叩かれたと言う話はそれなりに有名

911 名前: no name :2010/03/17(水) 00:52:25 ID:dlrcLxJL

ドラキュラ伯爵が城の影でオマエラのことを見てますよ

912 名前: no name :2010/03/17(水) 00:52:50 ID:DJrcGnXl

>>907
八ツ目無名異だっけか。名前の漢字はうろおぼえだが

913 名前: no name :2010/03/17(水) 00:55:51 ID:k57T1NyA

格ゲー的に考えると日中の屋外に出られないおぜうさまは割と吸血鬼してるのか
十字架は平気みたいだけどな

914 名前: no name :2010/03/17(水) 00:56:01 ID:FQqfru9o

>>907
八ツ目だな
他にもアポカリプスをモデルにした鯨波と言うキャラもいた

915 名前: no name :2010/03/17(水) 01:00:07 ID:U7CTS70e

鵜堂刃衛もモロガンビットだなw
初っ端からアレ

916 名前: no name :2010/03/17(水) 01:00:32 ID:qOWXscN2

オメガレッドをモデルにしたキャラもいたよなw

917 名前: no name :2010/03/17(水) 01:00:50 ID:7bHttc2+

でも、吸血鬼ってどの世界観でも何かしら制約を持ってるよね?
と言っても、自分は血が云々、太陽・水?が駄目なやつしか知らないけど...

918 名前: no name :2010/03/17(水) 01:01:22 ID:oHCGocKv

>>913
だってクリスチャンでもなんでもないんですもの。
十字架が効く吸血鬼って元が人間でクリスチャンな必要があるんだっけ

919 名前: no name :2010/03/17(水) 01:01:34 ID:Rqxpcyvo

オメガレッドもいた気がする、斉藤の前座だった鎖鎌使いだったっけ?

920 名前: no name :2010/03/17(水) 01:02:53 ID:tQd2ipgO

>>919
薫殿に変な想像させてしまった彼でござるか

921 名前: no name :2010/03/17(水) 01:02:54 ID:k57T1NyA

>>918
そもそも吸血鬼の弱点は殆どが神様に関連する何がしかであってですね
その理屈で行くとにんにくやら太陽光やら流水やらも全部平気って事になる

922 名前: no name :2010/03/17(水) 01:04:54 ID:Ucn23RAv

アドベントチルノの項目が出来たのか
昔は東方興味なかったからゲヘナとSWのイラストの人がそっちで有名だとは知らなかったなぁ

923 名前: no name :2010/03/17(水) 01:05:53 ID:MSFKHNs5

怪物王女の令裡は招かれなければ他人の家に入れないっていう割とマイナーな制約も使ってたな

924 名前: no name :2010/03/17(水) 01:06:08 ID:DsnJ6TdA

赤末だっけな?オメガレッド

925 名前: no name :2010/03/17(水) 01:08:05 ID:oHCGocKv

>>921
おぜうが太陽等が苦手なのは精霊信仰の類の影響を食らうからかね
なんでそんなもんにやられなきゃいけないのかって思ってるから耐性はある程度ありそうだけど。

926 名前: no name :2010/03/17(水) 01:09:30 ID:chLwJpfS

ジャンプは格ゲー素材になる原作が多いのに
ジョジョ以外はキャラゲー止まりになってるのが納得いかん

927 名前: no name :2010/03/17(水) 01:09:46 ID:xPyJVd2D

人間視点のホラーっぽいものでは良く使われる設定だと思うぞ>招かれないと〜
家の住人が何気なく招いて周囲の人が犠牲になると
その住人が責任感と使命感に目覚めさせやすくなるしな

それより戸外やら墓場に豆撒かれると
ひと粒づつ拾わないといけないって設定の方が見ない

928 名前: no name :2010/03/17(水) 01:11:22 ID:wO25PdOk

>>901
吸血鬼での技が目からビームだし手から吸血って所がそれっぽくないんだろう
1部の警官隊皆殺しと最後のあたりの黒マントの格好あたりは実に吸血鬼らしかった

吸血鬼の心臓に杭だとか真の弱点は埋葬した所の土だとかはあんまり見ない気がする

929 名前: no name :2010/03/17(水) 01:12:10 ID:U7CTS70e

オメガは赤松有人だったと思う

銃夢の吸血鬼は弱点らしい弱点がない上に
超先読み能力とか自己再生能力まで発現し出すチートっぷりだから困る
設定的にはウィルスの変異体質で割とちゃんと説明されてるんだけど

930 名前: no name :2010/03/17(水) 01:12:26 ID:FQqfru9o

招かれないと入れないは今SQジャンプでやってる屍鬼にもあるな
アニメ化するらしいけど

931 名前: no name :2010/03/17(水) 01:14:37 ID:7qOJB+GA

>>926
北斗のことも忘れないであげて

932 名前: no name :2010/03/17(水) 01:14:44 ID:Pelfac9M

>>929
あいつらはミュータントみたいなもんだからね

933 名前: no name :2010/03/17(水) 01:14:57 ID:mda9tGXq

>>922
誰?

934 名前: no name :2010/03/17(水) 01:15:06 ID:YAFMZZjp

>>926
DBのスパキンメテオは中々の良作だと思う
格ゲーっていうか3D対戦アクションだけど

935 名前: no name :2010/03/17(水) 01:17:34 ID:Rqxpcyvo

DSのブリーチも良作と聞く
DSで良質の格ゲ出してくれないかなぁできれば新作のヤツ

936 名前: no name :2010/03/17(水) 01:17:51 ID:kn1dfL0i

ぶっちゃけ昨今バンパイアの弱点とされてるのは本来はバンパイアというよりドラキュラ個人の弱点だ
本来の吸血鬼なんて「血を吸うグール」くらいの特徴しかない

るろ剣は雷十太、番神、乙和なんかもまんまだったな

937 名前: no name :2010/03/17(水) 01:18:44 ID:k57T1NyA

>>928
心臓に杭〜は漫画版セイヴァーでザベルがデミの旦那にやってたな
埋葬の際の土は見た事無いが

938 名前: no name :2010/03/17(水) 01:19:26 ID:3tW3rupz

>>928
漫画版セイヴァーではデミやん心臓を杭で突き刺されて他な

939 名前: no name :2010/03/17(水) 01:21:35 ID:FQqfru9o

アーカードも心臓が弱点だったらしいけど最終回の状態だともう弱点ないだろうね

940 名前: no name :2010/03/17(水) 01:22:19 ID:qQm85cH3

http://loda.jp/mugennico/?id=1318.jpg
さっちん・・・

941 名前: no name :2010/03/17(水) 01:22:27 ID:kn1dfL0i

>>926
キャラゲーは作ってんのがたいていバンダイだから
たまに目を見張るようなのがあると大抵バンダイ以外だったりする
ジョジョにしろ北斗にしろ

キン肉マンはネプチューンキングの勝利アイコンにマイルドマンの顔使ってたり
別の意味で拘ってたけど

942 名前: no name :2010/03/17(水) 01:23:55 ID:Oc1V7DrN

>>925
いや、元の人間の宗教云々は何かの作品世界観固有のネタじゃないの
「十字架に弱い」辺りはよく疑問視されるけど、共通認識とまではなってないと思う
東方にそんな設定があるんだったらそうだろうな

そも現在の吸血鬼イメージは「吸血鬼ドラキュラ」以降の小説や芝居やらが生んだものでしか無いし
さらにその前の伝承の上での吸血鬼ってただのゾンビだった
ワラキア公にまつわる吸血鬼伝説っていうのも実は小説や舞台での創作しかない
当然これらの小説はキリスト教圏で書かれたものだから
設定上キリスト教が基本になるのは仕方ない

943 名前: no name :2010/03/17(水) 01:24:32 ID:FQqfru9o

>>934
一応作ったのはスト2のプロデューサーだった船水の会社だからね
それ以降全く仕事がないけどさ

944 名前: no name :2010/03/17(水) 01:29:32 ID:R4lZj9wX

埋葬した土はむしろファンタジーの分類だな
しかも超能力者とか手軽に光線出す魔法使いが居ないヘビーな奴

>>937
小説だとジェダ曰く
君でも心臓潰されてはただではすまない、らしいけど即死とも取れないから
やっぱ心臓を素で潰すよりも効果があるのかね<白木の杭

結構あっけなかった漫画版と違って普通にかっこ良かったから作者の捕らえ方の違いかも知れんけど
モリガン、リリスだって漫画版はリリスがモリガンを恋の力で圧倒して取り込むけど
小説だと普通にモリガンに帰るし

945 名前: no name :2010/03/17(水) 01:29:45 ID:DsnJ6TdA

今はじめて新しいハルクAI動画観たが
うんこまんに何が・・・

946 名前: no name :2010/03/17(水) 01:30:12 ID:HkqbCzg6

よくあるパターン
・モリガンが吸血鬼と勘違いされる

947 名前: no name :2010/03/17(水) 01:31:44 ID:U7CTS70e

DBは超武闘伝があるけど…あれもまあ出来の良いキャラゲー止まりか
るろ剣とSNKのコラボが実現してたらと思うと惜しいな

948 名前: no name :2010/03/17(水) 01:32:17 ID:FQqfru9o

それは仕方ないだろ
元々は吸血鬼と言う設定だったんだから

949 名前: no name :2010/03/17(水) 01:33:35 ID:XkoGhfzh

悪い子にはお塩寄与

950 名前: no name :2010/03/17(水) 01:33:45 ID:k57T1NyA

>>948
初耳だわ

951 名前: no name :2010/03/17(水) 01:34:01 ID:kn1dfL0i

モリガンが吸うのは血じゃなくて…
いやなんでもない

952 名前: no name :2010/03/17(水) 01:34:12 ID:tR3rjWol

>>950
スレ立てよろ

953 名前: no name :2010/03/17(水) 01:34:39 ID:XhMRMKDV

>>750
超遅レスだが羅媚斗は国内ではロケテだけでお蔵入りしたとかそんな話も聞いたことあるし
基盤自体もあまり出回らなかったそうなので
見つけるのはアシュラやレイドラよりも遥かに困難だろうし
サターンとソフト買うのが現実的だろう。

954 名前: no name :2010/03/17(水) 01:34:52 ID:VjpDL3tS

日傘で大丈夫な時点で気分の問題な気もするが>レミリア

>>947
武闘伝2は結構ガチだろ
ブロリーはすっ込んでろ受け身取れない投げすんな

955 名前: no name :2010/03/17(水) 01:35:00 ID:XsvASs3h

吸血鬼の弱点がその人物の元々の宗教観に関わるというのは型月で聞いた気がする
うろ覚えだからあってるか知らないけど

956 名前: no name :2010/03/17(水) 01:35:12 ID:k57T1NyA

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1268757283/l50
>>950踏んだみたいなんで立てたよ

957 名前: no name :2010/03/17(水) 01:36:21 ID:Y0fS2HZS

>>954
武闘伝2はニコに上がってた動画見て戦慄したなぁ。
こんなの俺が知ってる武闘伝じゃねぇ的な意味で。

958 名前: no name :2010/03/17(水) 01:36:50 ID:Ucn23RAv

>>954
普通に遊んでたけどここまでガチで出来るものだったんだよな

959 名前: no name :2010/03/17(水) 01:38:16 ID:ELB7vjDc

>>945
あの実況は個人的にはよかったがw

>>956
乙です

960 名前: no name :2010/03/17(水) 01:38:37 ID:WGtiqU+o

十字架弱点はキリスト教に箔付ける為の設定だとかどっかで聞いたような

961 名前: no name :2010/03/17(水) 01:40:00 ID:FQqfru9o

>>950
オールアバウトだったか何だったかは忘れたが確かに初期設定ではモリガンがヴァンパイアだったと書いてあった
ちなみに初期モリガンのデザインは今のモリガンとはかけ離れている
これからよくあのモリガンが出来上がったもんだと感心したよ

http://www.youtube.com/watch?v=baT1q2rc-lI

962 名前: no name :2010/03/17(水) 01:40:14 ID:UcgGvrwG

格ゲーのゆっくり実況でもすんのかな?>うんこマン

963 名前: no name :2010/03/17(水) 01:41:42 ID:BYXQiPLU

>>951
モリガン実は処女です〜というのはある?

964 名前: no name :2010/03/17(水) 01:41:58 ID:DsnJ6TdA

>>959
いやー面白かったけど
こんな芸風だったか?と唖然とw

965 名前: no name :2010/03/17(水) 01:45:13 ID:kn1dfL0i

>>963
俺にそんなこと聞いてどうすんだ

966 名前: no name :2010/03/17(水) 01:45:45 ID:tR3rjWol

>>956
乙乙

967 名前: no name :2010/03/17(水) 01:49:58 ID:ELB7vjDc

>>964
まぁ確かに・・・でも多分あれが素だろうなw

>>961
なんかエリマキトカゲみたいなのとドラゴンボール的な絵で吹いたw

968 名前: no name :2010/03/17(水) 01:51:08 ID:XkoGhfzh

超武闘伝2は今でも研究されれば大分強キャラとか変わると思うんだが
ただしブロリーてめーはだめだ

969 名前: no name :2010/03/17(水) 01:52:55 ID:HkqbCzg6

昔、ドラゴンレーダーが最強キャラなゲームがあったな……

970 名前: no name :2010/03/17(水) 01:53:13 ID:kn1dfL0i

ブロリーはなんであんなに信者いるんだろうなあ…

971 名前: no name :2010/03/17(水) 01:54:02 ID:FQqfru9o

まことさんきんにくすごいですね

ttp://3d.skr.jp/2d/src/1268650377652.jpg

972 名前: no name :2010/03/17(水) 01:54:19 ID:ly4V28lS

>>958
俺が持ってたやつとは違うみたいだが、限定版なのか?

973 名前: no name :2010/03/17(水) 01:55:52 ID:BYXQiPLU

>>965
何かを知っているような素振りたから

974 名前: no name :2010/03/17(水) 01:56:41 ID:XkoGhfzh

>>972
電源入れて2PコンのLR同時押しっぱで2倍速 片方押しっぱで1.5倍速

975 名前: no name :2010/03/17(水) 01:59:11 ID:ly4V28lS

>>974
隠しコマンドは知ってるさ
ただへっぽこ小学生が集まってワイワイやってるやつとは
ずいぶんレベルが違うなぁって思ったのさ

976 名前: no name :2010/03/17(水) 02:10:16 ID:U7CTS70e

まあ小学生の頃なんてストIIは張り手ゲー
サムスピは大斬りゲーだったからなw
3つ技を繋いだら神だった

977 名前: no name :2010/03/17(水) 02:15:06 ID:kn1dfL0i

真サムスピはジャンプ大斬り→立ち大斬り繋げるだけで結構難しいけどね

978 名前: no name :2010/03/17(水) 02:15:36 ID:Ucn23RAv

動画でも言ってるがすかし下段とかめくりとか格ゲーの要素こんなにあったなんて小学生じゃ知らない罠w
対空にスライディング使うとか完全に格ゲーだし

979 名前: no name :2010/03/17(水) 02:29:17 ID:uG98xau+

ダルシムとかジョーとか使ってた俺は対空スラだけは導入してたな。
すっげえウザがられてたけどw

980 名前: no name :2010/03/17(水) 02:30:55 ID:id68Y84y

>>971
まことよりいぶきの乳がデカすぎる件

981 名前: no name :2010/03/17(水) 02:35:07 ID:Iyxs8QdA

いいことじゃないか

982 名前: no name :2010/03/17(水) 02:35:07 ID:l77XehUp

親戚の家でカプエスをしたときはチャンの鉄球ゲーだったなぁ。
ぶん回しながら近づくだけで圧勝だった。

983 名前: no name :2010/03/17(水) 02:36:13 ID:XA+FpyQ4

小学生時代の友人間スト2ランク

E.本田(張り手最強)≒ブランカ(電撃最強)>リュウケン(波動拳)
>ダルシム>有象無象>ザンギエフ(ダブラリしか出せない)

984 名前: no name :2010/03/17(水) 02:39:29 ID:uG98xau+

>>983
弟の友達にダルシムでずっと大スラしてたら泣いた。

985 名前: no name :2010/03/17(水) 02:39:47 ID:7jLUdHbp

小学生がマヴカプやったら最強はロックマンなんだろうか
BBだと…CTではνが最強で共通認識になるな

986 名前: no name :2010/03/17(水) 02:40:34 ID:XCmUIUsj

ベガで基本バッタ⇒頻繁にスライディングだけで友達との対戦じゃ連戦連勝だったぜ・・・w
何年かしてダルシムが最強とか聞いてすげえびっくりした覚えがある

987 名前: no name :2010/03/17(水) 02:41:48 ID:Ka3kphAC

やっぱダルシム最強は驚くよな

988 名前: no name :2010/03/17(水) 02:43:40 ID:lCFzY6vw

待ちガイルがどれだけ恐ろしいのかを身をもって思い知らされたですの
ザンギではどうしようもなかったですwww

989 名前: no name :2010/03/17(水) 02:52:18 ID:7jLUdHbp

四コマ漫画とかみてるとガイルが強いってのは何となくわかったけどなあ

990 名前: no name :2010/03/17(水) 03:01:24 ID:cWkCqNRq

>>985
付き合いでこの前初めてBBやったけど初心者同士だとテイガーが強いって本当だな
まあコンボがロクに出来ないもん同士ならコマ投げで単発ダメージ多く取れるのは大きな強みだし
立ち回りもお互いヘロヘロなら機動力の鈍重さもそこまでの差にならないから当然っちゃ当然なんだろうけど

991 名前: no name :2010/03/17(水) 03:17:26 ID:l77XehUp

今作ろうとしているキャラに別のキャラの姿を借りて攻撃する技を搭載させようと思うのだが、パレットは共有すべきだろうか。
基本を作ってから技を作ろうと思ってたのにこいつのせいで踏み出せない。

992 名前: no name :2010/03/17(水) 03:21:45 ID:LBCUsGZ9

体の自由が利く入院てノーパソ持ち込めりゃドット打ち放題じゃね?

993 名前: no name :2010/03/17(水) 03:23:32 ID:w4yZa2gm

スト2のダルシムガイルにしろZEROのガイにしろ
カプコンは意図的に強くしたキャラがそのまま強キャラになる事が多いな

994 名前: no name :2010/03/17(水) 03:32:42 ID:92dIB46N

>>992
病院内にパソコンって持ち込めるのか?

995 名前: no name :2010/03/17(水) 03:44:42 ID:Vk7SOSI/

動画スレに規制で書き込めないからこっちで吐き出すわ
オリキャラ達を国内と海外だけで分けるだけじゃなくてさらに男女でも分けると面白いそうだなって思った
国内産・男なら
右浪清・豆乳・朝倉鉄平(血達磨亭)・リューゲンとかね

996 名前: no name :2010/03/17(水) 03:44:54 ID:LExikySl

最近は持ち込みおkな病院も多い

997 名前: no name :2010/03/17(水) 03:48:35 ID:HkqbCzg6

性別不明なキャラは

998 名前: no name :2010/03/17(水) 04:05:46 ID:VLUOCf98

>>994
持ち込めるがネットはできなかった
1月ド暇だった・・

999 名前: no name :2010/03/17(水) 04:08:35 ID:LoGtfvKb

civ4フルセット+MODがあれば3ヶ月は余裕で過ごせる自信がある

1000 名前: no name :2010/03/17(水) 04:08:52 ID:92dIB46N

>>1000ならシュレリア様MUGEN入り

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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