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MUGENについて語るスレpart412
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1268473787/
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ムーンブルクの王女とちゅっちゅしたいよぉ〜
_,,....,,_
.,,-''"::::::::::::::::\
ヽ::::::::::::::::::::::::::::\
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
_..,,-"::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
"-..,,_r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ
!イ´ ,' | ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
( `! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ
y' ノ !  ̄  ̄ i .レ' うふふ、>>1さんも>>2さんも乙だぜ
ノノ ,ハri^ixx 、__, xxrvィ人
( ,.ヘ,)、 〉、`ー-、 .___ ,.-‐' / ハ
( )',. / `ァ 〉r‐┤ r‐':./} ノ
ノヽ {. / /:.:l ./| |: :/ |
| / ∧:.:|/:.l |:/ .!
>>1乙ちゃん
>>1
ワラキア!ワラキア!ワラキア!ワラキアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ワラキアワラキアワラキアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ズェピア・エルトナム・オベローンたんの金色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!カットカットしたいお!カットカット!カットカット!爪爪カットカット!カットカット…きゅんきゅんきゅい!!
MBACのワラキアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねワラキアたん!あぁあああああ!かわいい!ワラキアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!AAのワラキアなんて強キャラじゃない!!!!あ…Re:ActもAct=Cadenzaもよく考えたら…
ワ ラ キ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アトラス院んんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのワラキアたんが僕を見てる?
EDのタタリマークが僕を見てるぞ!ワラキアたんが僕を見てるぞ!アケのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!
ボスラッシュのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはワラキアたんがいる!!やったよシオン!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのワラキアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあロア様ぁあ!!ね、ネロー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよワラキアへ届け!!三咲町で発生したタタリへ届け!
>>1
乙
>>1
乙で〜す
>>1
乙
ふと思ったがタタリとワラキア操作の人はトナメ開くよ〜って
言って以来音沙汰がない。大会開くのは行方不明フラグなのか?
>>乙
ところでドSかドM
あるいはSMチーム組みたいんだが誰がいいだろうか?
スレ立てというのは>>1乙いうことだ…これでいい
サド側はエトナ様とかバルログとかゆかりんとか
マゾ側はてんこちゃんぐらいしか思いつかん…
SMならザキさん
Sはウィップ
Mはアノニムが居たら絶対入ったのにな
// /::/: : : : : : : : : : : : : : : :、: : : : \/―-、: : : : ヽ
// /:,/::/ ,: : : : : : : : : : : : : : ::ヽ:--==l: : : : :ヽ: : : :
/イ ,///: ://:://::i: |: :i: : i::ヽ: :、:\: : ヽ; /|: : : : : : :ヽ: :
///: :// / :l: :|: h: l、::ト、: :ヽヽ :|:: : ::|::/l: : :i: : : : : ヽ:
// ,': /:{: i:|: :ハ_l;;ハヽヽヾ\::ヽ::j:: : ::|: /l:: ::|: : : : : : :',
V |: li ::Vi:l: lィヘ V /i ̄`iヽlj:j: : //::/::j: :::|. : : : : : : ',
l: |l ::iヽヽ{ {:::::l l、_:::j /jリノへヽ:/l: : :l:. : : : : : : : ・・・うん、問題ないみたいだね
',:|ヽ::|::lヽl弋ン `ー' /イ: ::|ノ// |: :::l:.: : : : : : : >>1お疲れ様
l| ヽ|ヽゝl 、 j: :::jノ/ .l: : :l::: : : : : : :
ヽl:ヽ - ‐ /j::// !: : :l::: : : : : : :
|: :liヽ、 イ//‐l、 |::::::::l::::. : : : :
l: :リ ` ー‐r '´-// / T 、 |::::::: |:::::..: : : :
__________V ,イ「冂 '" / |:::::`ー-、:l:::::::::: : :
V三三三三三三三三三VA_//.| ,ハ ,/ ト、:::::::::::::::`ー--
V VA::::::/ |/∧ヽ / j ヽ:::::::::::::::::/
V VA::/ |V V/ / \::::/
V VAl l⌒ヽ/ / i /Y __
V VA, l / / | ,/ / /r⌒
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
AI初心者なんだが
まず最初にどんな動きさせるべきだろうか…
勝った! 第>>1部乙!
_,,:-ー''" ̄ ̄/ `ヽ、
_,. -二ヾ" 、_,,:-ー''" 、_/`ヽ.
///"`'ー----、 、_,,:-ー''" _; ---- 、---
/〃 /"`'-----`' 、`ヽ、_,,:-ー''" // ̄ ̄`ヽヽ ヾヽ
|' |` `ヽ、 _,,:-ー''" _,,:-ー''"_,,: | } } 〃
. |,l `ヽ、`ヽ、 _,,:-ー''" _,,:-ー''" | //
/l,_l "-ー:ェェヮ `ヽ、';;_-ェェ-ニ// { / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ---------ー-ーー-------r';' } | 久々に>>1乙
. ゙N l---------ー-ーー-------,l, ノ | 次スレにきてみたらSMチーム募集してるのを
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 見たのが今の俺なんだよな斬ったり抉ったりするのも
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 斬られるのも好きだから困らない
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
1.自分の性能を把握する
2.相手の性能をある程度予想する
3.1.、2.から割り出した動きをさせる
ジェダもやってることはドMだよね
自分で首を切り落としたり羽を千切って投げつけたり
【MUGEN】 灰児と天使R 【ストーリー】
リメイクきてたよー
乙
多間接はともかくangledrawで回転したスプライトに判定つけるオプションはほしいな
>>18
そんなこと言ったら
ゼイネストのたび手首を切り落としてるテスタもドМになる
>>14
とりあえずリバサとか起き攻めとかさせようぜ。
キャサリン京橋を忘れては困る
そもそもの話、液体を人型に成形してるだけだから
痛覚とか必要なくね
SAE更新してるよー
久々にKOF97のムック読んでたら
最初の段階では、マチュアとバイスは残っていました。
さらに〇〇〇〇も入っていました。とスタッフインタビューにあった。
〇〇〇〇ってルガール?
正史でも復活予定だったんだろうか…。
何個か前のスレでブックオフで格ゲーのサントラは割りと投売りされてると聞いたから、
今日午後いっぱいで近所のブックオフ数件まわってみたら、
サムスピ斬紅郎無双剣のサントラと一日で7つくらい遭遇してワロタ
評判悪いのかアレ
斬は雰囲気だけは最高とあったけど、どうなんだろ
なんか凄いグラのオリキャラ来てるぜ。
【MUGEN】スタンド使いのオリキャラ作るぜえええええええええ!
スタンド使いのオリキャラってなんだろう。ジョジョ世界に居ると仮定したオリキャラだろうか?
>>29
GGにザッパというキャラがいてだな
>>29
ぱっと見たところシャーマンだね。
まあシャーマンキングって言うほうがわかりやすい人もいるだろうか。
おお豆乳の人のキャラか
>>29
もうタイトルで特定余裕だなぁww
スタンド使いにするのか
>>29
ん?最速で補足したと思ってたら結構古い(?)動画だなこれ。
みてれぅに引っ掛からないのは何故なんだろうか。
なんかみてれぅって結構補足漏れみたいな動画が多いから気になるな。
ポトレでミンサガのアイシャかと思ったがそんなことはなかったぜ
>>34
タグにMUGENが無かったとかじゃないかね?
たまにストーリーとかキャラ作成のタグは付けてても、
MUGENタグを貼ってないせいで検索に引っかからない動画があったりするんDA
今更ながらwikiの魔神英子の項目で
富沢美智恵女史も本作でデビューって間違いだよね?
ダンバインの頃からやってるし
話変わるが、ゲジマシでの海外のDB勢を過小評価しすぎじゃね?
声はアレだが、そんな悪くはないと思うが。
あのピッコロはワープ使用してない分、AIはイージーかミディアムだと思うが
声をなんとかしてほしい。
いくらできがよくてもあれはテンション下がる
コマンドーが吹替だと思ったら字幕だったでござると似たようなもんか
>>36
Oh、そうなのか。さっそく追加してくるぜ。
ヌルヌル動く手描きキャラは凄いよなー
ルールに縛られないような動きする奴もいるし
ポケモンもそういや手描き多いな
>>40
どちらかと言えば日本のアニメ見ようとしたら海外音声版だったでござるみたいな感覚
ピッコロさんか
ランブルのアランの声がどうしてもピッコロさんに聞こえてならないんだが
一体誰だろうか?
あれマジで代役頼めるレベルだぞ
>>42
ヌールに縛られないような動きする奴に見えて
別の場所でやれって思った俺は・・・
英語なら英語で空耳にになるくらいのインパクトが欲しいがあのピッコロさんは中途半端だ。
問題児みたいなな
>>42
ガ
ッ
月姫八巻の表紙の志貴・・・
なんでポーズがアレやねん
>>42
ポケモンのwip増えてるよね
キシオ氏のバンギラスやpixivのジュペッタ、ブラッキー、ミュウツー
minoo氏も時折思わぬものを作るから期待してる
かぶっちゃったかーと思ってpixivのミュウツー見てきたらD4だった。
赤緑版のドット改変の俺とベクトルが違ったので安心だぜ
おっ、ミュウツー作られるのか
DX仕様があったらいいな
>>49
あれ、七巻出たばっかじゃなかったか?
チャイナ復活したな
七巻は先月、八巻は今月
>>53
その7巻に「2か月連続刊行」という広告が入ってたじゃん
>>43
そのままじゃねーかw
>>42
ガッ
そんなにポケモン増えてるのか、これは本当にポケモンストーリー
作ってしまうかもしれん
pixivにあったブラッキーに対抗してグレイシアを作ろうと思ったことなら、ある
ヘラクロス作りたいけど、ドット板にすでにあったな
きしかいせいとか動画ですげー盛り上がりそうだ
ちょりそ更新とプレミアムテストす
Maxime君のかわいさは大陸にとどろいていると思う
そんなAI動画を勝手に宣伝
やあ (´・ω・`)
ようこそ、ニコニコmugenスレへ。
このシュマちゃんはサービスだから、まず更新して落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このキャラを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「狂気」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐としたMUGEN界隈で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このキャラを改変したんだ。
じゃあ、カオスディメンションしようか。
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/77332
パス:mugen
バグ修正だけだと物足りないだろうと、アシスト仮搭載
あくまで仮なので仕様が中途半端に実装されてます
仮なのでAIは9Pカラー以外は不使用かつテキトーに召喚するだけ
反省してるけど、ミスグセが治らなくて泣ける
>>64
世界があなたを咎めても、私はあなたを許します
すべては乙の名の許に
最近ブログを始める人多いね
>>65
まぁ、ロダや斧だと流れたり、気づかれなかったりするからじゃないか?
細かい説明や更新状況も長く書けるだろうし
かくいう私もブログをしていてね
この動画見ると格ゲーで
戦国陸上になっちゃったのもやむをえなしかもしれないw
>>63
あの光球ガー不なのか?それともAI殺し?
あとましろかわいいよましろ
>>66
お前ゴーダだろ・・・
ゴーダのブログとかすごく見てみたいです
英雄うんぬんについて、凡人には理解できない文章が書かれているのだろうか
最近D4霊夢のサムネをよく見る気がする
>>62
モザイクはドット絵板で言ってたアレか
てかアレ掴み位置かよw
>>68
一定時間ガード固まった時に解除するようにしてるので
普通のAIならガードはできるんじゃないかな
ここ数日はメルブラ(主にネロアさんとリーズ)とわくわく(ハラハラ中)が目立つなー
急に見なくなったのはアカツキ
キャラ初製作なのに調子こいてHelperでモードセレクトシステム組んでたら
訳が分からなくなってきて後悔しているでござる、の巻
普通にExplodにすりゃよかった…
ハラハラは見た目にインパクトあるし、ライフバーが隠れてネタバレ防止にもなるからかな?
どうでもいいけど、未だに動画でライのハラハラがヒットしたところを見た事がない
上がってましたね。宣伝しましょう
タンクのハラハラが当たってるのならあったなあ
>>75
確かにアリーナはなぜかよくわくわく決まるし、ダンディーも何かの動画で決めてたし
ポリタンクZですら○作で決めてたのにライは決まったとこ見たことないな
ハラハラ程隙があるとどんなに高火力でも許しちゃう。
実際は割と有情だが
まるるん、ティセ、スラッシュ、ポリタンク、ボーナスくん、フェルナンデス
この辺は当ててるのみたことある
雷、アリーナ ダンディーJが当てたのは見たことないな
アリーナは良く見る方だろ
溜めビームでピヨってハイパーモード
一番ヒット狙えるのはまるるんだな
>>73
wikiにすら載らないメルブラキャラ達もいるけどね、いるけどね
ランセレサバイバルでもカス当たりならあった気がする>ライのハラハラ
ロマン技っていいよね
GGの一撃必殺とか好きだ
メイはよく見るけど
アリーナはそもそも中々撃たないからなあ
EXアリーナビームと連携させたらやばそうだ
ダンディーJのハラハラ目撃情報だけ無いようだな
そもそもJ自体があんまり動画に出てないんだけど
そのへん力が…勝手に…は良かったな
名雪のFMとかあそこくらいでしか見られないんじゃなかろうかw
そういえばGGの一撃はロマン技だが
BBの一撃はロマンかどうか怪しいときがあるな
えーとジンが6Dから確定だったっけか?
怖い・・・
流れを切って
IKEMENでのネット対戦機能がどの程度のものか
試してみるんで、我こそはという方は接続していただけると幸い
イケメン覇王丸の人とか来てくれないかなー(チラッ
詳細はこっちのスレで
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1268061894/
>>68
MAXIME君の火の玉は中段だってwikiに書いてあったよ
遊撃でもぽこぽこ当たってたしAIにはきついのかもしれない
個人的にMAXIME君は初期の旧ポトレの方が可愛くて好きだったなー
今のポトレもカッコよさ気で悪くないけど
>>88
思い出した。これで決めてたよ
>>44
っttp://www.yyy-voice.com/talent/show/9
ェスェヌケィ
>>91
2 名前:MUGEN名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 00:46:20 ID:9w2lgdtE
MUGENクローンのI.K.E.M.E.Nで熱帯出来なかったか?
3 名前:MUGEN名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 01:02:39 ID:MZLqS36o
>>2 「原作ゲーム」で対戦するスレ
って書いてるけどいいのか・・・?
できればプレイ動画とか見たいな
>>76
ロアと志貴、何故差が付いたのか
なんで?怖くないよ
だって一撃じゃないの?
もちろん一撃だよ
なんで?だって連続技に組み込めるということは簡単に確定するんでしょ?
違うよ。全然違うよ。
でも、一撃必殺技なんでしょ?
全然違うよ。全く関係ないよ。
へー、じゃあ、一撃必殺技とアストラルヒートの違いは何なの?
じゃあ、簡単に説明してあげるよ。まず、一撃必殺技は準備が必要です。
いつでもボタン全押しでパワーゲージや体力を消費し続けたり、連続技に組み込めなかったりするんだ。
そのようなものを食らうと、その時点でラウンド終了するところから一撃必殺技と言う名前がついたんだ。
これはいつでも準備して出せる。当たるかどうかは別として。
でもアストラルヒートを出すには限定状況が必要なんだ。最終ラウンドで相手が瀕死じゃないと出せない技なんだよ。
IKEMEN・・・一体なにものなんだ・・・
感覚による所が大きいだろうけど
プレイヤー操作で相手にするのに
ちょうどいいと思うキャラをあげようぜ
芥川氏聖ソル Lv8
DQ5の息子
>>95
適切な場所が無かったので間借りをば
動画は撮れないけどリプレイ機能はある
>>98
ttp://homepage2.nifty.com/oriheus/ikemen/
更新も頻繁にしてくれてるしもっと普及しないかな
MOWテリー
サクラカ氏のキャラとAI
キャラずっと弄ってると、たまに
「こいつなんで両腕を顔の前に持ってくるだけでいろんな攻撃防げるんだろう……」
とゲシュタルポ崩壊してくる
悪咲氏、pots氏、rei氏のキャラのデフォAI(一部除く)
強い弱いじゃなくて戦ってて楽しい
ティーフ氏のキャラとか
ルシェカは俺の永遠のライバル
マッスルパワーのガードはプロレスそのもの
>>63
will of wispはガー不わざではないのに、ガードしないAI多いよね
ずっと不思議に思ってたからこの際Maxime君落としてcnsのぞいてみようかな
GM氏のグリフォンとか
そういやMaximeの人って今MUGENじゃない新作格ゲー作ってんだっけ
前にフラ板の方の作者の専スレでそんな内容見た気がする
>>89
ハハハ、何言ってるんだ、だおー弾なんて結構よく見るじゃないか……
今豪血寺のポチと戦ってたんでWIKIでポチ見てみようと思ったら
項目無かったのかこいつ・・・意外だな
>>104
ジャムとか生足でガードしてるしな
結構出番あるのに項目ないキャラっているよな
シャドーガイストとか
>>84
○作は全部見たから覚えてないだけで実は見てたのか
わくわくキャラの項目にハラハラヒットの試合一覧とかあったら面白そうなんだが
それとわくわくに限らず例えばGGの一撃ヒットの試合一覧とかも
上でハラハラの話題あったが、アリーナのハラハラだけ見た事無いがどんなんだろ?
空中でポーズ取った後、ウルヴァリンのドリルクローみたいに突っ込む突進技だったような
わくわくはハラハラに注目されてるけど、スーパー(ハイパー?)化も厄介だよね。
ガーキャンで2.3割飛ぶのはわくわく(闘姫は例外)ぐらいだろうな
発生はハラハラと同じくキャラによって大分違うからあれだけど...
シャドウガイストと言うとアシュラブレードのラスボスを思い出すな
こいつと中ボスのカーフューのCPUのアルゴリズムに元プログラマが切れたと言うことで有名な
飛び道具で気絶させてハラハラが結構決まってる気が
動画まではわからないけど
日記で書いたとおり、今日公開。
1024byteさん製作のワラキアA.I.正式公開ですー。
今回の更新で、かなりバグは無くなったと思いたいっ・・・。
−更新内容−
・地上投げヒット時に相手の画像がおかしくなる不具合を修正
・シールドバンカーヒット時に相手の画像がおかしくなる不具合を修正
・特定の条件でレプリカネロがヒットすると、ネロが消えなくなる不具合を修正
→語るスレpart349での>>176さん、再現したので直せましたー。
・相手をダッシュで潜り抜けた後のジャンプ慣性が逆になる不具合を修正
・A.I.を修正・更新
それと、にゃんころさん&コケココさん製作の斬鉄補正パッチも同時に公開。
「改変、AI作成ご自由にどうぞ。」って書いてあるから大丈夫ですよね?
以前書いた「げっかこんじょう.txt」を斬鉄に導入してみた、というだけのパッチです。
永久防止も更新してあるので、7割3厘でライフの減りが止まるようになってます。
欲しい人はどうぞー。
http://page.freett.com/slowstep/index.html
>>116
わりと発生早めで空中発動可能で、進む方向を選べる炎の体当たり
位置によっては2HITして大変な事になったりもする
体当たり系のハラハラは原作だと確定状況以外は
スーパーモード発動の的ってイメージがあるけどね
カーフューとかヴェヴェールは操作してて楽しかったな
MUGENにはいたっけ
>>94
ジョニィーーッ!
間違えた、こっちだこっち
vyn氏キムカッコいいし使ってて楽しい
あの3ゲージを2ゲージにしてもらうか、MAX5ゲージにしてもらえればもっといいんだが
シュバツェールみたいのか。トンクス
>>123
その動画削除されてまっせ
>>99
伊吹川氏萃香レベル8~10
東方勢の中ではかなりお気に入り。
技多くて色々してくるし、格ゲーっぽい崩しもしてくる。
弾幕の発生が遅いからこう感じるのかな。水影氏のほうと比べてだけど。
>>110
WIPのGINNIGAN君の動きがかなり可愛かったなぁ
今は更にリデザインされてるらしいけど
あれーAIの常時起動が出来ないぞ
AI判定のcommandの後ろに
trigger n = 1
とか付けるだけじゃだめなのか?
一方バスターのラスボスは画面端が安置というヌルゲー
>>122
乙っす。ワラキアのAI増えるのは嬉しいですねー
>>126
こうやってみるとハラハラって結構威力バラついてんね。当て方か?
>>119
スーパーモードってガーキャンか?
普通の無敵技に見えるんだが
後
ガーキャンから7割がMOW(確定状況多し)
ガーキャンからフルコンがアルカナ(基本は「確信」で振る上に逆にフルコン貰う危険もあるがローコスト)
月華にはガーキャン弾き(ゲージ以外はほぼノーリスク、ガード短縮で代用効く場面も多いが)
GGも画面端なんかじゃでゴッソリもって行く
メルブラのガーキャン・シールドバンカーもややリスキーではあるがリターンは大きめ
と、ガーキャン周りは知られて無いシステムが多いだでそれなりに豊富に存在する
固めに対する抑止力システムとして働いてるだけに強力なのも多い
シロト氏のうどんげかな
中段が11Fだったりガ―不があったりするけど楽しい
今の解像度だとここまで行けるのか
あんまり変わってないような気がするけど
ttp://3d.skr.jp/2d/src/1268139491272.png
わくわくのスーパーモード発動は、GCが強いというより
単純に発動単発の威力が高い
>>135
ガーキャンでも出せるのだ
威力もあってパワーアップもできる強力な切り返しだよ
エアおふぇらにみえた
>>122
乙です
画像無いのねワラキアたん…
>>112
あー…ポチはさ、独特な位置にいるキャラなのよ。
元々は豪血寺2の新キャラ孤空院金田朗(干滋の孫)の変身状態でさ
若い種梅みたいにあくまで変身後キャラだったの。
闘婚ではあくまでポチ単体で登場したけど
煩悩開放ではまた金太郎と統合されたのよ。先祖供養でも同じ
だから金太郎と同じ項目で解説したほうが良いんだけど金太郎がいないんだよね…
ポチ単体で作っても金太郎ができたら移すことになるだろうしさ。作れないのよね
あれ、金太郎いなかったのか
あんだけ形態がかわれば別でいいだろうw
お空AI更新です
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=6153
パス mugen
空コン記述難しい・・・
>>131
よく知らんけど
trigger = 1 じゃないのか?
ティセが味方殺しでまるるんもろともハラハラアタックで皆殺しを何度もやってたな
あと半裸が相方の医者もろともデストローイとかやらかしてた
>>140
そうなのか
フラッシュが飛び込みとかに差し込む印象しか無かったし、発動が遅いから気が付かなかんかった
>>149
GC発動自体はできるんだけど、無敵時間と実際に攻撃判定出るまでが少し長かったはず
下手するとあっさりガードされて隙だらけだったような
>>68
>>72
>>92
MaximeのWill of WhispはAttackDist = 1に固定なので、1ドットまで近づかないとガードポーズに入らない。
なのでInGuardDistをトリガーにガードするAIではまずガード不可能。
ちなみにspirit cannonもAttackDistを伸ばさずに瞬時に端まで届く攻撃を出すため、遠距離だとAIはガードできない。
目立たないけど、この手のAI殺しを持つキャラは結構多いと思う。
異常に発生早くて隙があんまり無いのもいるけどね
誰かって言うとあの黒くて丸くて大きいの
デス様のハラハラはスーパーモードないとアウト
>>135
GGのガーキャンは一部キャラ除けばあんま減らせないよ。
追撃がほぼ入らないのもいるし。
だからこそノーゲージで出せる上に大きな補正かからない梅が強いわけだが・・・
>>151
inguarddist周りの設定は、AI戦だと重要だよね。
人操作ではあんま気にならないものなせいで困ることがあるw
>>151
あー、そういや遠距離スピリットキャノンもAIはガード不能だったっけ
先出しウィスプと下段を同時に出されたらガード出来ない気がする
>>146
乙
そういやお空は巫女の区別がつかないらしいけど
どうやって巫女と巫女じゃない人間を見分けてるのかな?
腋?
>>157
服装とか。
何とか寝る前に鬱姫スプライト組み込みオワタ
とりあえず動かせるようにしただけだけど物好きな方はドウゾ
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=6154
pass=momomeno
腋が出ていれば巫女の可能性が高いです
お祓い棒を持っていれば確実ですね
封印の巫女禁止
神様に仕えてる何か神々しそうな人=巫女、でおk?
>>143
なるほど、そんな事情が・・・
でも、現状MUGENに金太郎がいないなら先にポチの項目あってもいいと思うけどな。
MUGENWIKI始まったばっかの頃はGルガールの項目だけあってルガールはないとかよくある話だったし、
金太郎ができたら後から修正すればいいだけの話だしな
>>159
乙です。今やってるトムの大会とかも、この形に修正されるのかな?
つまりゲーニッツ=巫女
闘姫もガーキャンから即死いけるのってレイカ、道子、キリコぐらいで
後はせいぜい7,8割程度だよ
>>159
どうだろう
ただ大会中にAIは間に合わないと思います
フレーム設定もまだ適当なんでAIいじってる間に色々変わると思うのよ
しかしパーツ使い回しまくっても偉い大変なだ・・・
ガーキャンから7割行くだけで十分じゃなかろうか
ガーキャンがノーダメージなMAXIME君マジ有情
7〜8割が大したことない扱いの闘姫まじこわい
>>155
トレモでオートガードさせると、本体攻撃や飛び道具がAI殺しになってないかの確認はできると思う。
AttackDistは結構悩みどころだよね。
リーチが短い通常技なんかは、技ごとに設定した方が相手の行動を無駄に妨げなくていいのかなーとか。
>>164
腋出しゲーニッツ……だと?
適当に風牙打つだけでガーキャンになる牙刀マジ怖い
カウンターヒットだっとそこから旋牙ループで10割マジ怖い
でも発破さんAIだと封印してるんだよね
正直、GCやそれに類するものを起点にしたコンボなら3割前後が限度だと思う
格ゲーで世紀末番付をするなら
闘姫が1位だろうか?
いっそコンボ始動技が全てGC専用という斬新なキャラを
>>168
緋・非のキャラは皆有情?
イケメン初めて起動したら天国と地獄が流れ始めて…… 何これ?
GCで殴ってGCで投げてGCで飛び道具撃ってGCで挑発するのか
投げキャラとの相性最悪だな
デフォ設定のアーケードで初めてコングラチュレーションできた
神奈偉大すぎる、人操作なら96ゲニレベル11も余裕だぜ
>>176
5ゲージ中1ゲージ使用、最大4回、手元に来るか4/20でランダム
使い勝手は一番悪そうだな
「コンボ始動技が」っていうから追撃不可能な通常技くらいは持っているんだろう
>>176
緋〜非のGCはむしろ回避結界の逃げが本命じゃない?
飛び道具にしか耐性無いからタイミングが難しいけど
ギャラクシーファイトはGCが制限なしで任意の必殺技で出せるから、AIでは自重しないと実はやばかったり
>>174
世紀末=バランス崩壊なら闘姫より上はいくらでもいると思うが。
戦いにならない2弱とかいるけど
8人中6人は戦えるんだからもっと酷いゲームはいくらでもあるだろうな。
>>182
姉さんかわいいよ姉さん
カプコンも昔Xストとか初代ジョジョとか豪快なバランスのゲーム出してたな
>>176
ガーキャンはキャラによっては発生遅くてイマイチだったり、
システム的に制限が結構多いから有情といえば有情じゃない?
KOFのガーキャンはゲージ消費するし、ダメも極少だからマジで固め防止くらいしか使わなかったなー。
95は鬼だったけど。
減色がうまくいかず三日間試行錯誤した末に、あるソフトのチェックを1つ外すだけで解決した。
無限中学校はDOS版の説明も見るべきだったのか。
画像編集の説明はいくらあっても足りないから困る。
>>178
GCで挑発はちょっと導入したくなるw
闘姫は寧ろ酷いレベルでバランス取ってる
下位の二人相手でも油断すると直ぐ死ぬ
死ななきゃ安い
そういえばサイバーボッツではダイヤグラムなんて聞いた事ないけどどうなんだろ?
ボスのワーロックとヘリオンは除くとして
弱キャラでも永久なり火力なり牙持ってるってのは良バランスに近くなるよなあ
>>182
せつねえ 必 死 だ な 。
みたいな。
でもエス氏からすれば、格好の餌なのだろう。
ゼロ3とか3強が永パなし、中堅が永パだらけなんだぜ
2択で当たったら即殺、外したら即死
まるでジャンケンですな
>>187
KOFでもガーキャン緊急回避は鬼なのぜ。
AIなら相手のanimtime監視で簡単にフルコン確定ポイントで使える。
>>195
なにその最近のパチスロ
IKEMEN結局無理だったのか
>>193
ごめん、それわたしやったコラです、ごめん
宣伝でござる
さげようか
URLだけじゃなくタイトルも入れないか
>>196
ああ、緊急回避は確かに強いなー。
画面端で固められてもGC緊急回避で必殺投げor超必投げとかウマーだったなー。
まぁ、投げキャラ使わない俺が主に喰らったんだが。
>>196
それ、前転に仕込んでる人いないか?
小攻撃だとガードするのに、強攻撃すると前転してフルコン決めてくるAIいて困った。レベル設定も無いし
登録しなければいい話なんだが...
>>199
またエス氏か!
って、何で謝ってるんだ?w
むしろ謝るのは、原作再現の雪姉さんを作った時点だと(ry
ガーキャン挑発も面白そうだけど
動作の長い挑発にアーマー付けて完遂できるけどサンドバッグ状態の挑発とか
ジョイメカもあれ相当ヤバいぞ
あれ?sageたのに・・・
変だな
>>204
いやなんとなく・・・です
闘姫はライブ配信で3ラウンド設定が試合時間20カウント未満で終わったのを見て
ゲーセンでやるゲームじゃない事が分かった
アルカナ原作のガーキャンはあくまで相殺付きダッシュだからなあ
読まれれば投げや相殺無視攻撃で狩られて、読まれなければ相殺で5分、
4DGCで空かせれば空中単発技、HGが残ってればホミキャンから追撃くらいかと
IKEMEN落としたはいいもののパッドの設定の時点で躓いてた俺に隙はなかった
>>198
まだ準備中っす・・・。
うん、はやくやらないと(ry
年末前後に知り合いとやった時は出来なかったなー>ikemen
今はどうなのやら
参加はPCの事情でできないがうまく行く事を願う
>>205
ストWで挑発にセービング付加するテクニックあったよね
ダン使いは習得して損はない・・・訳ないか
って、別の人か。
>>200
そういやKURO DRAGON君って動画であまり見ないよなー
KUROかわいいよクロ
>>210
sszフォルダのconfig.sszで
in.new[0].set(
0, -3, -4, -1, -2, //ジョイパッドの番号, 上, 下, 左, 右,
0, 1, 2, 3, 4, 5, //a, b, c, x, y, z,
6); //start
でできる、ボタンの番号は0から始まるから注意
ライフバーはすぐ上のconst ^/char fight =
熱帯テストは失敗したみたいだね
キャプテンサワダってAIなかったのか・・・
ライユーにはAIあるからてっきりあるものと思ってた・・チーム組み直すか・・・
なんかmugenのアルカナキャラの相殺って名ばかりな気がするぜ
>>200の動画の2試合目のBGMに使われていた曲が東方のアレンジ曲だったことを先ほど知った
前からいい曲だなと思ってはいたが
MUGEN動画ってたまにツボにくる曲が見つかったりするよね
Kuroなら前にどっかのストーリー動画で見た気もする
拾いの画像使ってステージ作ってみました
↓こんなの
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6155.png
ニコろだに置いてあります
暇な人は使ってね
俺の壁紙じゃないか
>>219
MUGENじゃ相殺の再現自体難しいんじゃなかったか
アルカナの相殺をMUGENで再現したら、相手は硬直中で自分だけ行動をキャンセルできてしまうだろうし
ウユニ塩湖はガチ
>>203
探さなくてもいくらでもいるし、ごく当たり前のように大会で使われてる。
animtime <= -nを前転に仕込むと手軽に強化できるから・・・。
今は公開停止されてるけども某氏のAIなんかそれの極端な例だと思う。
あれは前転後のワンパ行動も相まって対戦が完全にクソゲー化してたけど。
すぐクソゲーとか言う奴ってムカつくな
IKEMENだと、いつも使ってるキャラがちゃんと動かないんだよなぁ
当たらなければどうということはないって赤い人が言ってた
闘姫って「立ち回り力(仮)」はどうなの?
結構システム揃ってるみたいだが
>>228
原因が分かったらバグ報告するべきだと思うよ。
ジョセフとかメガマリがまるで動かないのは致命的だよなあ。
>>229
ホーミングジャンプと多段ジャンプで立ち回り力もバッチリ!
>>229
機動能力自体はかなり高い。
動きも早い。
アルカナの元みたいなもんだしね。
でも即死するっていう点が大きく違うね。おかしいね。
ノーゲージガーキャンとホーミングがあるから立ち回りでも最強
ジャンプも5段だし
闘姫に足りないのはライフの量だと思う
ガンガン行進曲みたいに何本か用意すればよかったのに
>>553
俺のナニの膨張率の低下が懸念される
>>234
なるほど、つまり闘姫キャラのライフを10倍にすれば……
立ち回りが一番強い作品ってなんだろ
タツカプはかなり強いと思うが
>>237
永パがみつかるかもなw
MVC1かMSHあたり
>>238
待て、その話題は危険だ!
システム云々よりキャラ性能の問題だろ?→カンフーマンに各作品のシステム搭載して戦わせようぜ。→終わる
確か既にライヤの歩き小パン、小足が永パだったはず
デモブラはシステムだけ見れば色々そろってる
アルカナもハイジャンプガードを再現すれば結構良いとこいけるんじゃないかな
>>238
ライン移動は除外するとして、アルカナ3もなかなか
ノーマルホーミングがノーコストでボタン連打によって加速する仕様
レバー操作で軌道修正できるから起き上がりにめくりを狙うのもわりと簡単
他にも空ダ・2段ジャンプ・ハイジャンプ・下降と空中行動は大抵そろってる
>>236
アルカナキャラの相殺で一番怖いのはフィオナだと思う、マジでシャレにならんw
デモブラは作品としてかなり強いはず
武器格闘で射撃も強い(削りあり)しアドガもあるとMUGENに来たら詰む相手無茶苦茶出るだろう
アラド戦記のシステムを搭載したカンフーマン?
闘姫は実際あんだけ飛びまわれる割には低空ダ合戦だし
打ち上げた頃には相手は死体だしかなり意味ないんだよな
地味にアシュラバスターとか防御システム豊富
喰らい抜け、アドガ、移動起き上がり、ノーゲージガーキャン
KOされても一回は復活可
キャラやAI作る場合って、やっぱりまずはKFM弄りから始めた方がいいのかな
mugenで相手もキャンセル可能な相殺っていうとhitoverrideしかないんだろうけど
それだと今度は自分側の挙動がおかしくなっちゃうんだよなー
>>248
それに機動力が付くシステムがあれば完璧じゃね?<阿修羅バスター
>>249
Muegnに入ってるデフォのkfmだと飛び道具持ってないから注意な
kfmの飛び道具つったら板だよね
カンフーマンってよく考えたら、功夫使える以外は至って普通の人だよな
kfmに飛び道具など無いっ!
普通の人は空中ジャンプできません
普通の人は突き上げで相手を空高く打ち上げられません
>>249
kfmにはそのまま格ゲーに持ち込むのはちょっとまずい仕様があったり
cns自体に漏れがあったりするからkfmベースの改造は危険かもしらん。
ステコンのひとつひとつに解説がついてるキャラを見ながら、
リファレンス代わりに和訳版を使うぐらいならまぁ・・・。
THE・一般人大会か
参加条件
・有名人じゃない
・武器とか扱えない
・飛び道具とか気とか炎とか電撃とか風とか地面を揺らす等殴る蹴る投げる以外の攻撃方法を持たない
他なんだろ?
え? 功夫やってる友人は空中でも跳ぶよ?
足腰を少し強化したスペランカー先生程度だな
>>259
・流派が無い
・手足が伸びたりしない
>>259
一般人でも石やボール投げるくらいできるから飛び道具はありだろう
威力がどの程度かはともかく
・殴った方も痛いんだぞ!
>>256
逆に普通の人仕様のキャラってどんな感じになるんだろうか・・・
・ダッシュし続けるとライフが減ったりこける
・小パン一発くらうだけでライフ半壊
・ガードしてもたくさん削られる
・超必殺なんてない
・飛び道具もない
うん・・・よくわからんが全然制作意欲がわかん!
一般人なら刀を素手でガードするくらいわけない
そう考えると素手で斬り攻撃をガードすると削られるサムスピキャラは一般人以下だな
ド○ウィン氏は普通の人?
>>265
大斬りで二ラウンド取られ斬殺KO
>>259
???「俺って普通の男子高校生だよな?」
>>265
スタミナゲージがあって行動する度に減っていって
それによって攻撃力とか行動速度が落ちるとか
>>267
格ゲー補正システムがかからなければ大分弱いらしいけど
一般人の条件かぁ
・ダウン時に追加ダメージ
・打ちどころ次第で即戦闘不能
・ローキックで立てなくなる
・頭部へのダメージで足に来るor失神
もはや格ゲーが成立しないのはどうすればいい?
これでは一般人ではなく、ただの運動不足だな
>>267
彼は彼の世界とMUGENの世界では・・・おっとこんな時間に誰だろう?玄関から音が・・・
>>266 相手が一般人並みとは限らんだろ。
一般人を作るならスタミナの概念が必要だな。
リアルに考えれば体力とリンクさせるべきなんだろうけどやっぱゲージで代用かな。
例え移動でも動きが激しいほどゲージが減っていく。
ゲージ(スタミナ)が無いとガードも攻撃もできずになぶり殺しみたいな。
・立ち→しゃがみに数フレームかかる
>>265
普通の人間以下じゃねぇかw
ガードしても削られるのと飛び道具が無い位だぞ虚弱体質じゃないのは
普通の人間にとっての「必殺」技は何らかの道具を持ち出さないと無理そうだけど
そもそも「技」の時点で無理かもしれんが
女性市民とかいなかったっけ?
スタミナゲージっつうとMr.師範の試金石峰先
必殺技:ナイフ投げ
効果:有名なキャラクターでも生身なら殺せる
わたロック見てるとロックが強キャラに見えてくる
>>274
龍虎の拳の気力ゲージみたいなもんかな
画面端がない
そういやリアルファイトってダウン追い討ちし放題だよな。
まぁ相手も当然起き上がり専用攻撃を持ってるし、
ダウン無敵が無い代わりに間髪を入れない熱い読み合いができそうだ。
骨折とかするよね
銃、刃物攻撃をガード出来ない
亀だけどちょっと気になったから>>27
斬サムのサントラはむしろ傑作ですぞ
特にアレンジはヤバいから買って損はない(ドラマ部分は微妙だが)
何でそんなに出回ってるのかは知らん
物を投げてもたまにミスってあらぬ方向に飛んでいく
無敵技とかもちろん無いだろうから、遠距離で飛び道具出されたら詰むな
ジャンプ力的に飛び越えられないだろうし
コーディーのナイフは削りがついたけど空気だったなあ
無敵技はあってもいいんじゃないだろうか
避けながら攻撃してると思えば
>>287
相手も一般人なら当たるとは限らんしこちらも道具を使えるってことだから、
外れるの期待して特攻したり伏せて飛び道具で応戦したり読み合いはできそうじゃね。
>>282
でも同意の上でやっても決闘法違反だから
アングラなのが残念だな
よく考えたら、格ゲーのラウンドとラウンドの間って
実際は休憩時間挟んでるんだろうか
>>288
マシンガンやロケランがストリートファイターへの威嚇にもならない世界だからしゃーない
これ思い出した
一般人というか格ゲのキャラじゃないんならZ軸に移動できるので最強なのかも
つまり一般人とは背景キャラの事だな!
>>296
つまり藤堂か
>>288
あのナイフは通常攻撃の
リーチも性能も微妙だったし…。
スパWで改善されてることを願う。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part65
宣伝します。
もうブシドーブレードでやれ
あれは武術の鍛錬してる人間レベルの動きだ
鉄拳でやれって言おうとしたが、あっちも最近は相当カッ飛んでるからな
リアルワールドの一般人=現実
と考えたら・・・
>>300
何故か「ブラックノワール」という単語が脳裏をよぎった。
GGの一撃ってよろけには入るのか?
これ見ると当たるみたいなんだけど、MUGENのカイは無理だったが
>>302
いや、当たらないから
それは編集してあるだけなんじゃないか?
>>295
むしろ全方向攻撃ができるんじゃね?
原作だとファイナルファイト系だから本来ならZ軸移動できるアラド戦記とかもあるけど
>>302-303
解説コメあるね
>家庭用トレーニングモードで操作を2Pにするとカイの6HSだけレバガチャがきかないので 一撃はいる
悪咲氏のキャラでちょっと尋ねたいんだけど
タッグ戦するときに同じ悪咲氏のCVSキャラで組んだら
相棒が同じグルーヴになるようにしたいんだけども
どういう記述を書き加えればいいかわかる人いませんか?
両方同じグルーヴに固定ではなく、1Pがグルーヴを変えたら
相方のグルーヴも同じグルーヴになるようにする感じです。
リダイレクトしてキャラ名と製作者名確認してからvar変更すればいい
その改造後でニコMugenWIkiとかで取り上げられないかね
カイの剣って取っ手の下変なデザインしてるよな、こんな感じの
\_/ ←
[_] ←
,| |
Gガンダム cross in mugen 〜ぼくらの非想天則〜 3/4
ちんたらしてたら四ヶ月も経ってたので、ちょいと宣伝
おかしいな? 年末か遅くても1月中には上げる予定だったのに?
息抜きにFFRWでクエストコンプ狙ったり、大神ではぐれ玉集めたりしてただけなんだが?
―――どうみても原因はこれです ありがとうございました
>>302
よろけ中に一撃入るなら全国のゲーセンでカイで開幕一撃準備してひたすらHSを振り回す厨プレイが流行ったはずw
>>309
ソルの封炎剣はジッポライターがモチーフらしいが、封雷剣も何かモチーフがあるんだろうか
ジッポと違ってイメージがいまいち定まらないけど避雷針とかアースとか?
地震だー
地震でこけたら一瞬イクさんが見えたでござる・・・
>>311
http://loda.jp/mugennico/?id=1279.jpg
この前張られてた初代開発段階画像からデザインがまったく変わってないのもあるし
何らかのこだわりがあるのは確かだろうな
聖騎士とか剣士のイメージに合わせてデザインされたんだろうか
コンデンサに見える
ポチョが斧使い…だと…
まだ、人のようなポチョだな
人も変われるんだなぁ
斧術の名門で名斧を使って戦うよ!
↓
軍事国家の奴隷兵士です。斧?なんですかそれは
全く別物だな。家でもつぶされたのか
http://loda.jp/mugennico/?id=1277.jpg
封炎剣は・・どうしてこうならなかった
Oh! No!
>>322
規律が厳しい団員生活についていけずに脱退って、それ唯の駄目人ゲ(ライトザライトニングゥ
それに悪の香が漂う主人公って・・・デモブラ?w
まあ、同時代のサイキックフォースとかと比べると違和感は無いのかな
ソルはこれで元インテリだから
イメージとのギャップが凄い
>>322
なんかダメ男臭がするソルだねえ
>>315
地味に出身地も変わってるんだな
>>325
ザンギや久保田みたいな投げキャラが文武両道で科学方面の権威にもなれたり
ユリアンみたいな変、いや紳士が人体再構成理論ができるだけの知力を備えてたり
実はこの業界まっとうなインテリの方が少ないんじゃないんだろうか?w
まっとうなインテリはそもそも格闘しません
そりゃ世界中回って戦うタイプの格ゲーなら表世界のインテリよりも
放浪者とか裏世界のボスとかのほうが使いやすいんじゃないか
マヴカプのマーベル側はアイアン・サノス・ドゥーム・マグニ・ハルクと地味に科学者多いが、まっとうなインテリは・・・
そういえば医者ってインテリに入るんだろうか?
ファンタジーなら魔法使い(セージ)もインテリっぽいけど
これならタバサはまっとうなインテリに入る気がしなくも無い
BASARAに出てくるレベルの武将なら殆どが教養人だよね
まあBASARA史だから史実なんて関係ないけど
叫妖刃
>>331
普通のインテリがいたからファンタスティック4は敵しか出なかったのか
ミンファン博士はまっとうなインテリだろうか
と思ったけど自分そっくりのメカを作っておっぱいだけあんだけ増量している時点でまっとうじゃないな
また魔改造な大会が・・・
すまん、あげちまった
承太郎はまともなインテリ
ちょっと不良だったってだけで
kong氏のロールちゃんにAIがきた
これで出番増えるかな?
ロールちゃんてmugenで言うとどこら辺の性能なの?
MVC底辺のザンギとかもmugenじゃかなり頑張ってるし
【最強から】主人公番付バトル-Part13【最弱まで】
お久しぶりです。番付再開にて宣伝に参りました。
番付される主人公たちと、詳細になっていく肩書きをお楽しみください
インテリが戦ったって良いじゃない。
>>302
亀だが、よろけ回復さえ間に合わなければ一撃入る。
つーかよろけ中は気絶と殆ど同じ扱いなんだよね。投げ入るし。
EXザッパのさっきまでそこにいたんだって(だったかな?)→一撃が、レバガチャしても間に合わないくらいだったはず。
あとは大体無理。
>>340
結構アッパーかかってて良く分からないんじゃなかったっけ?
kong氏、というかアレンジキャラに原作ダイヤなぞ関係ないのだ
メイの一撃も入力精度が凄まじければ状況次第で確定するとか何とか
せめて二回転だったらなぁ・・・ヨガ×2コマンドとかキツイ
>>322
GG2の封炎剣がこれまた…
EXザッパのはトレモで最速回復にしても入るな
ロールちゃんなら時止めトナメで優勝してたはず
kong氏のロールちゃんかどうかは覚えてないけど
>>344
http://file.gg2cat.blog.shinobi.jp/gg2ot_02_640_480.jpg
か
でも俺は格ゲー時代の封炎剣よりも好きだな
>>347
チェーンソーみたい
ザンギはMVC2だとシステム的に絶望的だけど他ではそんなに酷くない
ペケストだと普通
MVCのザンギもダウン回避持って無いシステムの相手とか普通に基本コンボから即死出来るし
大抵のゲームからすれば完全な糞技の鋼鉄化
初代シリーズの次くらいに威力が高いスクリュー
発生9Fだけど地上空中両方掴める空中スクリュー
1ゲージ5割、アーマー付き移動投げのFAB
結構強いと思う
ペケストのは10割関係が酷いから除外
ロールちゃんは原作性能でもシステムで詰ませられる相手は居ると思う。小技も1Fの有るし
弱いのに変わりは無いけど
タッグならアドガと飛び道具だけで強い
kongロールちゃんは他のkongキャラと同じ様な性能だから普通に強い
攻撃力も普通に有るし高速中段とか出来るし
>>348
GG2の封炎剣はドラインで強化できて見た目も変化するんだぜ
最終的には炎につつまれる
結局一撃入るって事で良いの?
試してきなよ
試すのが一番だな
封炎剣はあれで良かったと思うけどな。カイのが細長いから対極にある感じだし
ちゃんとライターっぽいし、ソルって剣士ってイメージでもないしな。
MVCザンギがそんなに強いのならそれ以下の性能のコブンやダンはどんな強さなんだろうか
実際必殺技の殆どが殴る蹴るだからなソルww
封炎剣てあれ何のために持ってんのかね
聖騎士ソルも普通に炎出してたし。ガンフレイムのためだけ?
>>315
今見るとバスタードまんまだなあ
>>356
火の法力を高めるとかそんな感じじゃなかったっけ
かろうじて剣として使ってるのはヴォルカだけだし…
封炎剣や封雷剣は法力強化する装置
でもあくまで強化装置の範囲で、ソルカイは神器なしでも普通に
炎や雷の法力技使える設定
2のカイなんかとある事情で封雷剣を手放してるけど、普通に
ライドとか出してる。むしろ封雷剣なしの方が強いんじゃとか
言われたりすることもある。
http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/s/?@0_mall/book/cabinet/7973/79734890.jpg
カイも2では封雷剣ないけど普通に必殺技継続
つか、新技すらあるし、神器って実はなくてもいける程度のもんなのか
>>340
MUGENの中でいちばん再現系と言われるThomas氏のロールちゃんでも
スト3キャラで挑んだ印象で言うと、ととても強敵。
ただしコマンド投げに弱いからAIのザンギに負けそう。
弱キャラには数種類いる、純粋に弱いキャラとシステムに見放されたキャラとかだ
どれもかわらん?俺は嘘が大嫌ぇなんだ!
ボコボコさんより終わってるキャラとか見たことない
それに準ずるのはハンターのさいきょうきゃらビクトル
純粋な弱キャラといえばやはりダンだろうか
それでも普通に戦える作りっていうのはやはりプロだなぁ
プレミアムの課金って3ヶ月1680だったっけ、確認できねえ
良キャラって少ないよね
なにを以て良キャラと言うかにもよるけど
>>358
ソルの初期タイランレイブは剣を使っているように見えるけど、あの技は人気があるの?
「小神あきら」は、らきばとで終わってるけど
MUGENの中だともっと終わってるよ。改変で強いのあるけど。
ttp://jojozerox.sg1005.myweb.hinet.net/rof/
ttp://steve674.myweb.hinet.net/mugen/
海外製作者のサイトでエックスのキャラ来たお
シャドーアーマーエックスも居るお
誰が岩本風エックス作ってくれないかのう(´・ω・`)
岩本エックス漫画マジ神過ぎる…
>>307
亀だが、かなり大量に記述増える事になりそうだなそれはw
>>368
下の方のキャラがでている動画があったが、作者本人のか
>>368
キャラはともかくロックマンX5〜6のステージ欲しかったから
ありがたく頂くことにする
>>364
ダンはただのパクリネタキャラで終わってない所が凄い
そもそもダンはネタキャラのように見えるが実際は凄まじく突っ走ってる漢
もうほとんど忘れられているがダンの戦う理由は父親の仇討ち
それだけの為にわざわざゴウケンに弟子入りして修行する
その後ゴウケンに破門されてもなお諦めず世界各地を周りストリートファイトに明け暮れ自分を磨く
そして剛拳に教わった拳を基本にしてそこにアレンジを加え自分なりの格闘流儀を確立していく
サガットから何度も何度もボコボコにされながらも父の敵を討ちたいという執念だけで挑み続けとうとう奇跡的に勝利を収める
勝利後にはサガットを許すと言う寛大さ
スト4ではブランカを母親に再会させた友情に厚い男
これだけ見るとダンは相当凄いキャラのようだがそんな凄さを微塵も感じされないところ
これが凄い
>>372
こいつダンじゃね?
か、かっこいいタル〜
評判のいいイヤホンに買い換えたら今まで気がつかなかった音質の悪い効果音やボイスが気になるようになった
・・・あれ?
その調子で憲磨呂もたのむ
>>375
いやー本末転倒だな
>>375
ざまあw
>>377
【審議中】
( ヽ ―――― ○ ――――
, ⌒ヽ ( ) // | \
( ' ( ヽ⌒ヽ 、 / / | \
ゝ `ヽ( ) | (⌒ 、
( 、⌒ ヽ ( ヽ
( (⌒ ) (
_.. ヾr0ヾ_
/ ,r'l0i{'0ヾヽヽ
, ~`i,/∧{!i} ヽi´ ;i
|ヽ. /:::ヘ!i} /::|
|::::ヽ ∧::::::ヘi} ∧∧,,∧ /:::::|
|::::::::ヽ. /:::ヘω・) /:::ヘω・`)/::::::::|
( ´・ω/:::::::ヘ U)/:::::::ヘ と(ω・` )
| U ( ´・) (・` )-u( と ノ
_..u-u (l ) ( ノ `u-u 、
.. ..._... ...._... ..._... ._,,..-‐''.... .._... `u-u'. `u-u' `゙''ー-、,_.. ..._... ...._... ..._... ._
.::..:..:..ー::::..:..::.:.〜.:...::..:..::..:..:-..::::..:..::.:..:.〜.::..:..:..ー::::..:..::.:..:.〜..::..:..::..:..:-..::::..:..:
〜.::..:..:..ー::::..:..::.:..:...::..:..::... 〜.::..:..:..ー::::..:..::.:..:...::..:..::... 〜.::..:..:..ー::::..:..::.:..:..〜.::..:..::..
>>377
審議中AA見るまで、ネタに気付かなかったw
わかりづれぇw
>>372
普段は全力で戦ってないのにあの実力ってのも追加で
ソースは確か豪鬼戦の台詞のうろ覚え
ガイル「努力の方向を間違えている。流派変えろ」
も追加で
ゴウケン復活のおかげでリュウやケンの波動拳よりも我道拳の方が正当に近いと言うこともわかったな
波動拳を片手で打てない奴は未熟(キリッ
あと他人に物を教える才能もあるんじゃなかったっけ
さくらはサイキョー流を三日でマスターしたからなw
サイキョー流はあくまでストリートファイト初心者向けの内容と言う事だな
ほいほい暗殺拳もどきを使ってる格闘家たちとは一味違う
サイキョー流は不殺の拳
実際、漫画版ZEROのダンはかなりカッコイイよね
極限流がアップを始めました
つまり
ダンの妹が、兄に憧れて格闘技を始める
↓
いつの間にか見よう見まねで兄より数段強くなる
みたいな展開に
ダンって他に家族いるのかな?
あと、キャラ選が好みだったんで勝手に宣伝
ランセレで戦ってランクを上げていくことが目的の複合作品別
この流れは再びこれを貼るしかあるまい
http://loda.jp/mugennico/?id=296.bmp
CVS2の対豪鬼の勝利セリフを見れば、ダンが力を隠しているのは確定的に明らか
>>392
しかしOPのキャラ説明の誤字とかミスに毎度〜氏がAI作ったんだとか皮肉ったコメする奴沸くのな。
ミス見つけたならミスってるって普通に教えてやりゃいいのに見ててイラッとするわ。
chronos氏サイトがマジパなくねぇ>?
実は皮肉ではなく本気でそう思っている天然っ娘の可能性
というか別に皮肉じゃなくて純粋に気になっただけの可能性も普通にあると思うけど……
>>393
全然絵師が違うのに一つの絵に見える、不思議!
ていうかどういうことだこれw
>>393
この子がダンの妹か……
>>399
昔このスレの人が即興で作ったって言ってた
>>396
見てきた。
まあ当然といえば当然だが、mugen関係ではこういうのはじめて見たな。
MAXIMEくんのAI更新されてた
MUGENアンチ大勝利
>>396
警告で済んでよかったねとしか。ある程度の節度は必要やね。
つーか迷惑メール扱いって事は、
そのうちメール気付かずに大変な事になる人も出そうな予感
>>401
上手いこと色合いとぼかしあわせたのも確かだが、絵のタッチが同じようにしか見えねえw
まぁナコルルがこっち向いてたら北千里絵がメインで出るから確実に違うのは認識出来そうだけどw
>>396
これ大々的に製作記でも書いてたのかね?
なら馬鹿としか言えないが
あーあ、こりゃBBスレに報復だな
貴殿?
>>408
進行状況を丁寧に載せていってたのが事実だからねぇ
人の目に触れるブログでやるべきじゃないよね、
というアングラ意識の再確認ってところかしら
まぁ致し方無いというか、QOHのようになってないだけ有情というか
結論は前のスレの再確認で良いから置いとくとして
>>408
まぁわざわざ写真までつけて作成報告してたらこうなるわな
つまり全部KFMのスプライトで造れば……!
見てきた
あのゲームオーバー的なBGMは悲壮感が出てて中々センスを感じるな
ミクシイにコミュまであるがな
まさにアングラ再認識のときか
それか最近とみに言われてる著作・知的財産拳うんぬんでそろそろmugenもやばくない?
というか所謂見ためだけ変えたようなキャラってこういう時に活躍するもんじゃん
Baskも通報しますたwww
おめー最初からそれ議論したいだけだろ
他所でやれ
>>414
ボイスもkfmだな
でもソレ全く問題ないからむしろ結論とも言えry
全世界KFM化計画
絶対魔拳法最終奥義 著作拳
実際に企業がMUGENに直接警告をする例を出してしまったか
もうそろそろ潮時かもな
悪い前スレで色々意見出てたのか
>>422
みすである^^
MHP3の初期装備が和狆や斬鉄に見えた泣きたい
MUGENで存在を知って原作始めた事がある俺にとってはこういうのは辛いな
とりあえずアーク製のゲームは卒業するよ
201×年mugenは核の炎に包まれた…
だが紳士達は絶滅していなかった!
>>422
恐雷苦魔拳法奥義 記者会拳
俺たちのパーリィはこれからだ!
コミュニティとかにも、ルールも守れない人がちらほら見受けられるしね
吉良吉影を見習おうぜ
>>427
淑女は絶滅するのか? だとすると某氏とか某氏とかも……
まあブレイブルーは色々ハシャぎすぎた結果というか
海外とかギルドの方はどうなるかね
>>431
普通に作られて普通に公開だろ
みすずであるにみえた
VH挑んでこよう
>>425
MHP3ついに出るのか
しかしMHみたいなゲーム性でベヨネやDMCばりに動くゲーム出んものか
>>431
流石に自重するんでは。
youtubeのクラック動画に関してもROMのアドレス張ってるのは即消しされてるらしいしね
とりあえず>>396の人はハザマ作成ってのがまずかったな
確定だし
企業が本気になれば、MUGENなどたちまちの内に吹き飛ぶからなあ。
アークを怒らせるだけでも、GGが使用できなくなる等、被害は甚大だ。
北斗やBASARAの権利者関係には詳しくないが、この辺りも使用できなくなるかもしれん。
海外はともかく、国内はしばらく自重しないとまずいだろうな。
ニコ動も違反MAD→削除→再うpの
チキンレースになったから
MUGENもそのうちそうなるかもな
くっ、昼食ったニンニクラーメンの屁が臭すぎる。
職場で誤爆してみんなちょっとキョロキョロし始めたぜ…。
昼間からニンニク食べる女って・・・
>>438
誤爆ではない
それはテロだ
>>438
いや、時間的に昨夜のキムチ鍋かも知れんぞ
GGって今後展開させられるのか?またメーレーアクションか
そういや昔トリビアで屁をした人を特定されない方法とかやってたな
格ゲーというだけなら正直今の時代辛い
もう版権キャラは動画に使わない方が良いな
エレクバイトを訴えれるか
それが問題だ
ウィニー訴えられるんだから余裕だろ
GGは新作作ってるとミギーは言ってたみたいだけど
GG2の続編になるかACと2の間を埋める物かも分からないけど
GGはKOFみたいに色々やってもいいと思う
GG2の続編やったら今度こそ息の根止められるような気がする
>>450
GGスカイステージの出番だな
GGとか北斗の製作者も警告されたの?
じゃないなら別に今まで通りだよ
メーレーアクションの続編は出してほしいな
かなりいいゲームなのに、1作で捨てるのはもったいない
ソル100体に命令して
巨大なギアを倒したり運んだり・・・
もう著作権はどうでもいいよ
それよりモヒカンの魅力について語ろうぜ
ソルとカイ以外も出せば良かったのにな
>>450
ガーヒーにファイナルファイトと、
大体ドット流用出来るもんはやっちゃってるからねぇ(しかも全部しっぱry)
あとはボードゲームにRPG、アドベンチャーにDJステ(後者二つはBBがやってるけど)、カードゲームか
>>454
2がオンデマンドで出たからもうそろそろ続編来て欲しいなぁ
制作もBBS内とか身内でのバグ取りくらいにとどめとけばいいのにねぇ
いくらなんでもブログで制作日記は時期が悪すぎる
家庭用発売から3か月もすれば落ち着くんだからそれまで潜伏してようぜってことだ
俺もほとぼりが冷めるまでトイレに篭るわ
じゃあ俺はコタツに
そろそろ下ネタを出してくる奴ガイル
>>456
モヒカンとかバーディーぐらいしか思いつかない
セスもかな?
魏とかもだな
>>396
コメントに以前メールしたやつが即コメントしてて吹いたw
粘着しすぎだろwww
正直BB関係は空気嫁としか言えないなぁ
前に問題起きた時点でブログにBB記事を載せるとこうなるに決まってる
これはもう北東のごとく偽装キャラでいくしかないな
モヒカンってーとマットロックだな
スピニングウェー
>>457
しかし旧キャラ出すなら誰が良いんだろうねぇ
メーレーの雰囲気に合うキャラそんな居ない気もするんだが
>>467
ハクメンさんの技を搭載した妖夢の出番ですね。わかります
量産型ロボを指示するロボカイ
でも言うこと聞かない
嫁トナメがどうなっているのか見に行ったら・・・ 面倒だなーと。いろんな意味で
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1267974344/
原作ゲームのスプライト使わないのはどうかスルーしていただきたい・・・
>>466
前スレでBBの話題を出した奴、知ってるかな?
以前彼(?)のブログに「アークにメールしたよー」って送ったのも俺だし、前スレで皆の意見を聞いたのも俺だよ。
俺は何も悪いことをしたと思ってないよ。
>>468
マスター戦が本業でサーヴァント戦はおまけというのはソルらしいけど、他のキャラも
ほとんどがそうなってしまいそう
メイならジェリーフィッシュ従えてても違和感ないかな
ありゃありゃ、MUGEN製作者で企業から警告されたのこの人が始めてじゃないか?
話題的にまさに昨日の今日で現実になった訳だ
MUGEN活動を表で自重するようになるのは良い事だ
弱み持ってる人間を安全に痛めつけて正義気取りか……
大したやつだ
おまいら本当にBBが好きなんですね
痛めつけてはいない。
正義を実行したまでだ(キリッ
まぁ、今のBBはマジやばいからこれは別にいいと思うよ
今回のは割られたのがBBCSだったのが痛かったね。これがCTだったらアークもここまでやらんかっただろうが
まぁ、落ち着くまで待とうぜってことで。あと半年すれば公開くらいはできるようになるさ
動画は今年中はやめておいたほうがいいけどさ
>>477
ごめん、正義気取りとか弱み持ってるとかいまいち意味が分からないんだけど。
そもそも割れ版CSを利用されて困ってるのはアークだし、そういう奴らを見て怒ってるのは「金を出してる」BBユーザーだろ。
俺なんか悪い事したのか?
>>452
評価低いなおいwやってみれば悪くないし
こう書けば意外とおかしな感覚じゃないぞ?
↓
↓
対戦ゲームを造り続けたSNKそのSNKが対戦のノウハウを生かして作った
ポップで個性的なキャラ達が動く業界初の対戦型シューティングゲーム、ティンクルスタースプライツ
知る人ぞ知る名作で、東方も東方キャラでやるティンクルというべき「東方花映塚」を同人として出している
そのSNKが満を持して送る新作対戦シューティング
ティンクルとも既存の格ゲーとも違う新感覚爽快ゲーム
スカイステージ K O F
ま、俺は50円でもたまにしかやらんがね
>>473
お前一人かよwwバロスwww
ちょっとBBスレ荒らしてくる
>>482
シューティングで乱入する度胸なんてねえ!
他人の隣にすわるって真面目にきつくないか? 筐体もそこまででかくないし
>>480
どうだろうな…
このスレ見てるにも関わらずヴァンプリ出しちゃう人もいるんだから
動画に出すなって製作者本人が言わない限り無理だと思うが
>>481
してないと思うぞ
通報したのは俺です^^って言いに来るのはどうかと思うが
>>481
いい悪いはともかく、わざわざそういうことをここに書くという時点で
空気を読めていないのは確実
>>473
アングラであることとか考えると正しいと思うよ
まぁ個人的に企業側にメールを送る前に、
氏とやり取りするなりして"外部に持ち出すことなく"済ませてほしかったというのが本音
そうした点がある限り、素直に賛同する気にはなれないのも分かってほしい
>>484
冗談でもやめてくれ
チョコラBBがなにをしたというんだ
設定的にサーヴァント扱うのが法力にかなり長けてないと難しそうだからなぁ
テスタメントぐらい?
`.:`.:''''..:.‐ :.:-:.:...,,,, __ 、‐-、 __ ,.‐z_,-、 '':;;:::':, ,...;'::..:,;' ,,.:':
..:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.`_,, ノ └¬、'''.:.:‐:..,,ヾ、__)∠,ィク /,、 ';:''..:.:..:..:.:..:.'':;'':.:.,;.
.:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.ヾ、 _ <^'".:..:..:.:..: <`ヾ´~_ _~´ 〉'''':.::.;':.::...:.:..:..:..:...:.:.';' ,,
..:..:...:..:..:...:...: ,,;,;,;,,;:..:..:.:.:..: / /\ `ヽ、..:..:.:..:..:_ブ∧ ‐ ‐ /.:.:..:,;,::';..:..:..:.:..:..:..:...:.:.:''´:.:
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/ r'7ァッーヘ、_) ゚ ,,:''.:.:,:'' , -〜''ヽ‐-‐、.:.:.''
- く レ'/〈 ° 。 ,ヘVフヽ、 ,,:''.:.:.:,:'' (_,ヘ、 ⌒
V巛〈 ヽ , 〜''ヽ / e ヽノ\ヘ. ,,:.''..::.:,:'' 。 と_刀Tゥー
_/ ヾ ヽ、 Y ァ个〜'。゚ ,少ー- 代ヽ、 ヾゝ ,,.: '':.:/ヽ、' 。 ゚ (⌒⌒ー-く ノノ,!j
{. \ Y巛〈 ) lfgレ゙く \''.:.::.:.:.:/ / 入 ゚ 。 `〜<ヾヾ、,`⌒ 〜
_, ヘ、 ヾ{ ヾト、 'ヾゝャgメl` ヾヨ /〃/ _,,> 〉〉ノ `厂丁`
\ \ ヽ、 `ゞへmfi_ ゞdf‐ '' ´ //// ノ
─〜 ⌒ヽ、 \ ヽ、 ´`'‐ニ世三r<k´ _,,ノ,〆 /
ぶっちゃけここに来といてそれはダブスタじゃねぇのとしか
KFMと完全オリしか持ってないよってんなら別だけど
>>481
ナニモワルイコトシテナイヨ.
キミハタダシインダ
>>489
食べ過ぎたときはお世話になってます
>>486,487
前回のBBの話題の時チラっと言ったかもしれんが、
実際に抗議してこういう事になるって事をこのスレの住人が知ることは大切だと思うけど。
だからこそ俺が「通報した結果がこうなったね」と名乗り出たわけで。
>>488
いや、アークに直接言わないと話にならないと思うんだが・・・
格ゲーキャラ無しのMUGENにするってのもまた面白そうではある
>>491
本当に釣りなら気が楽なんだがな
アークからのメールが成りすましって可能性はあるの
ラで終わる言葉を見ると反射的に怪獣っぽい姿を想像するから困る
ガークラ
>>486
まぁ、そこは動画製作者の良心。というか自己防衛能力に期待するしかないね
ぶっちゃけ、アーク側から見た場合。
家庭用発売後、中古が出回るまではこういうのを徹底的に摘発するだろうからさ
挌げーはスタートダッシュ型だから発売後二ヶ月くらいかな
おそらく9〜10月以降は落ち着くと思うよ個人的な見解としては
だから、それまでは手を出すなってことで。
キャラは作っててもいいんじゃないかな、公開しなければ
>>482
その書き込みは正しくないなエレガントじゃない!
TSSを開発したのはADKであり新入社員が面接の時持ち込んだ企画が基だ!
>>483
「それも私だ」
なぜかこのセリフ思い出した
>>501
実際作ってて公開レベルまで出来上がってますサーセンwww
タオカカ楽だ(*´ω`*)
超必殺の背景が死んだが・・・・
三角比とか久しぶりに使った
>>481
お前さんは何も悪くはないが
聞かれもしてないのに名乗り出た時点で
正義気取りの目立ちたがり屋という汚点は残る。
このスレ見てると動画が荒れる理由がわかるな
荒らし1:反応9 これだもん
>>503
そういやスパロボ系も出揃ってきたな
流石にアストラとかジュデッカは無いだろうけどなー
でも実際ブレイブルーやってる人ってこういう人ばっかりだよ
まぁ製作してるヤツは少なくともBBユーザーだわなw
GG2の最大の欠点はチップを出さなかったことです。
良いじゃんサーヴァントなんて分身の術で。それなら作るの楽そうだし。
何か流れぶった切ってる気もするけどおkおk
・お前の自己主張なんて誰も聞いてない
・態々通報するまえに作者に相談とか色々やれることはあった
見方を変えれば、無意味に事を大きくしてMUGENユーザーに迷惑かけただけだ
まあ、最初からMUGEN潰すべきって考えならそれでいいけど
>>495
なんか、変な使命感にでも取り付かれてるのか?
mugenに手を出しているやつならば違法行為であることなんて百も承知しているわけで
なんでわざわざ「知るべき」とか上から目線で語ってるんだ?
mugenはアングラである以上、各自がそれぞれで責任をとればそれでいいだろうに。
後、自分からの通報だけでこうなったと思っているのが痛すぎる。
>>510
チップの群れとか逆無双になりそうだな
>>509
プレイしててサーセンw
GG2はな〜なんかいまひとつ足りなかった
面白いんだけど格闘ゲームとしてのGGのイメージが強いから
・・・・ゲーム作りは難しいね
>>495以外にも通報した奴は普通に大勢いると思うが
2chの格ゲー板とかBBコミュニティにまで話が伝わってて
アークに通報した報告や通報しようという呼びかけを相当数
見かけた
また泥氏のHPも普通に晒されてた
俺のBB友も通報したといってた(そいつは俺がmugenやってるこ
とを知らない)
このスレでアストラと言うとレオの弟なのかスーパースターズなのかナガンなのか判らなくなるな
わざわざこんなところで名乗り出るとかただの目立ちたがりの馬鹿としか思われんぞ
それともただの釣り?
>>513
だいだらの一撃とかで壊滅しそうだな
下手すればチャージアタックで全滅とか
BBからアーク繋がりで北斗の話題へ
北斗勢の原作カラー作ったけど需要ある?
元から揃ってるキャラ含めるとこれで全カラー揃うんだけど
まあ許可取ってない(a氏とか取れない)人もいるから
公開するの少し躊躇うんだよね
>>495
ハイハイエライネカッコイイネ
無駄に騒ぎ大きくしてるけどね
製作者も自重するとは考えなかったのかね
>>519
需要?
めっちゃある
主に俺の
>>511
>・お前の自己主張なんて誰も聞いてない
矛盾
>・態々通報するまえに作者に相談とか色々やれることはあった
いったい何に怒っているのか分からんけど、
犯罪スレスレの事(今回は割れ版使ってるし)やってる人間はすぐ通報すべきだろう。
>見方を変えれば、無意味に事を大きくしてMUGENユーザーに迷惑かけただけだ
ユーザーにどんな迷惑が掛かったのよ?
割れ版から作られたBBキャラが使えなくなったのが迷惑なんて言わないよな?
>>512
痛い痛くないの問題じゃないんだけど
お前らなんで馬鹿の相手するの?
正義の味方が悪の組織の基地に攻め込んできたのだから迎え撃つのは当然である
もう格ゲーなんかやらないで皆でボードゲームやろうぜ!
>>524
じゃあフロシャイム目指そうぜ
まあなんだって良いよ。
さすがに自分が期待してたキャラが作られなくなったからキレるなんて逆ギレも良いところ。
前回のBB関連の話で「割れから作るのはいけない」「可能ならやめさせるべき」って言っていたのはなんだったんだと。
>>522
では海外製作者がBBのキャラを未だに公開しているというのは
どう説明をするつもりかね?
もちろん残らず通報したんだろうな?
>>525
MUGENでボードゲームか
レースゲーはまだ可能かもしれんが流石にそれは無理くね?
ゲジマシ北
>>526
へー出るんだ、メーレーだったら本体もサーヴァントも微妙性能で
それをマスターの足でカバーする系統かな
VMJのシュレンとかロクロウみたいな
>>530
じゃあ間を取ってシルバーサーファーとかのボード乗りだけでトナメ作ろうぜ!
他にボード乗ってる奴がいるのかすら知らんが
スレがあれてるなあ・・・
荒れてるといえばゲジマシだ、あれはいろんな意味でゲジマユの後継者だな
>>504
お〜、タオカカか〜サブキャラだわ。公開を楽しみに待つとしよう
というか、MUGENは割れジャンルの中ではあんまり注視されてないと思うよ
今回は通報があったからメールが来たみたいだけど。ひっそりやってれば大丈夫さ
完全再現できるわけでもないMUGENより、直の割れCS摘発のほうにアークも注力してると思うしね
>>529
専ブラのNG機能マジオススメ
>>528
行動理念を間違ってるなんてほとんどの人が言ってないよ
ただ、穏当に済ませることは出来たよねってだけ言っとく
あと、正しいことをしたなら「なんだっていい」なんて間違っても言わないでくれ
>>529
アホすぎて煽りたくなってきたわww
お前は海外の犯罪者を海外の警察にいちいち通報するの?www
どこで起きてるか分からないことも通報するのかよww
大丈夫?
関係ないけどMugenってラスタースクロールキャラにかけれないのが微妙に痛いよね。(ステージにはかけれた記憶が)
>>506
これは話し合うお題だと思うがな
だから荒らしに対する反応云々じゃなくて今後のMUGENについての書き込みだろ
公式にも載ってるないようからして多分メールは本物だろうし
NG機能は神、でも100じゃ足りないから1000くらい登録させてくれ
>見方を変えれば、無意味に事を大きくしてMUGENユーザーに迷惑かけただけだ
これはBB製作ではなくmugenそのものが訴えられて存在そのものが危うくなることを指摘してるんじゃない。一応
だからこそmugenユーザーは自分の扱うものがブラックだということを指摘して
内々で静かに速やかに片付けるべきなんじゃないの?
それだけはいっておきたかった。反応してしまってすまない
>>537
ちょっとおかしくない?
何故君たちの言う「穏便」に済ませる必要があったのか具体的におしえてくれよ
オミトロンじゃだめのか?導尿してないが
馬鹿と反応する馬鹿は俺含めて全部NGに放り込んどけ
連鎖あぼーんがあるなら使っとけ
MUGEN以前にネットするなら馬鹿は放置がお約束
>>541
制限あるの!?
知らんかった(゚д゚)
DQN中学生がタバコ吸ってるのを見て、先生にチクり、
チクったことをDQNの家に告白しに行った馬鹿が居ると聞いて(ry
石渡さんマジチート
あれだけ多才なのに書道もできるとか
さて盛り上がってまいりましたwww
以下
さ あ 、 も り あ が っ
て
ま
い
り
ま
し
た
>>538
ようするにあれだ海外の製作者に委託すれば問題ないってことか
おk
ゲジマシ来てたのぜ
>>546
無料会員だと20しか設定できないよ
ぶっちゃけ一人が変なこと言ってるだけだからスルー&NG推奨としか
自分から見りゃorzタワーとかとそう変わらん
>>540
前スレや今までの慣例参照でいいじゃないのと
他の事も含めれば何十回も出てる話題だからねぇコレ。
割れ等の問題もエミュ絡み(特にMAMEかね)調べればすぐ出てくる問題だし
>>544
ひでえ誤字だなw
>>553
動画の話じゃないだろ
ここで通報したと名乗り出るk1NZbyqXはどうかと思うけど、
k1NZbyqXが行動しなければ穏当に済ませることできたという
意見もずれてる。
k1NZbyqXが通報しなくてもアンチmugenの人やBBファンが
通報しまくってたからな
>>530
MUGENじゃなくてもボードゲームならオンラインでできるっぽいぜ
これとか
ttp://members.jcom.home.ne.jp/kinuno/bsw/BSW_begin.html
>>556
素でこんがらがってた・・・専ブラなら制限ないんじゃなかと・・・
オラ、わくわくしてきたぞ!!
さて話題を変えてべジータにもし新AIが出来たとしよう
奴は昨今のインフレに対応できるくらいの性能は持ってる?
まぁ降臨されなかったら、しゃーねーわな的な終わり方になっただろうから
>>560
べジータ持ってないからわからないけど
MUGENのDB勢はAIしだいでどこまでも化けられるような気がする
・・・・仮定の話か
これはフラグと見てよろしいですかな
とりあえずID:KhwKpZraには一言だけ言わせてくれ
あんた匿名掲示板に向いてないと思うよ。もう書き込まんほうがあんた自身のためだ
こんなところでレスのひとつひとつにいちいちマジレスしている時点で……
どちらにせよCSの次回作がでるまでBBキャラ公開はやめておいた
方がいいってことで
>>558
天鳳もお勧め
最近活躍してるの見たよ
リア充の爆発に巻き込まれて死んでたけど
>>560
DB勢ならそこそこ強いとこいけると思うよ。
作者違うけど以前作ったデブブウのAIが案外強かった。
確か超人氏に似せて作ってたはずだし。
ID:KhwKpZra よ・・
俺、前スレのID:S8OdqJnoなんだが少しアンタの肩を持った事を後悔したぞ・・
もう少し冷静になれる人間だと思ったんだがなぁ
望んだ結果が早々に出たんだから勝利宣言みたいな感じで
このスレにわざわざ名乗り出たりするべきじゃなかった
>>563
オメーだよバカwwww
>>563
2chで過去数多くのスレで無数のアンカーのやりとりが有ったというのにそれを否定するとはね。
>>550
フ
ラ
ン
ち
ゃ
ん
ウ
フ
フ
まぁ今すぐ公開する必要性はないわけだしな
ほとほりがさめるまでゆっくり研究したり作りこんでいけば何の問題もない
>>571
うぬぅ・・・・なかなかやりおるな(///)ノシ
>>570
もうめんどくせーからアンタ全てのメーカーのキャラ通報していけよ
MUGENにオリジナルキャラしかいなくなるぜ?
そうそう、半年待てばいいんだからよ
大会動画でもやれば半年なんてすぐさ!
というわけでみんなも大会動画作ろうぜ!
皆が空気読めば起こらなかった事態かもなあ。
PCがへっぽこなので大会を開けません
>>543
手段がMUGENユーザーらしからぬ方法で尚且つ
もっとも多くのMUGENユーザーに嫌われる方法だった。で、お前さんは嫌われた。
別にBBキャラの製作中止自体に反発してる人はそんなにいないだろう。
MUGENユーザーならもう少し方法を考えるべきだった。
MUGENユーザーじゃないなら特に話す事はないから帰れ。
そう言われてるだけ。
AIの話題にうつすか
常時起動の仕方がわからねぇ! ちくし(ry
半年待てば許されるとか、開き直ったりとか、冗談だろ?
俺の肩を持ったのを後悔するって人もいるけど、俺もこのスレの住人の質を理解できてなかったのかな。
作る際はCSの技やCSの音声は避けるのがいいな
あくまでCTベースということで
昨日の今日で成果が見れたから勝利宣言したいんだろ
2chでよくあることすぎて煽りも糞もないわ
床氏の美坂姉妹のAIがきたら本気出す
>>580
お前は結局何がしたいの
MUGENに版権キャラが存在するのが許せないの?
それとも割れが嫌なの?
愛を取り戻せないのですがどうするべきですか(32歳ヘルメットマンさん)
>>579
AI起動にtrigger○○=command○○
って感じのがあったべ?
アレのいっちゃん後ろにtrigger○○=1って付ければ大丈夫よ
シングル戦ですらかくつく俺のPCに隙は無かった!(キリッ
ところでこいつを見てくれ
513 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 19:09:56 ID:So131tqu0
>512
俺だけどww
騒ぎを大きくするってwww何いってんだか。
犯罪者を通報するのは当然だろw
だからmugen厨は・・・
516 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 19:20:20 ID:So131tqu0
>515
折角自分達のやったことが実ったんだからいいじゃない。
勝利宣言たのしいれす^^
518 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 19:25:20 ID:So131tqu0
くやしいですか?くやしいのぅwwwww
>>568
ID:KhwKpZraみたいなのは2chだったり大百科などの匿名のところで
長文レスが速いペースで行われてるところによくいるよ
はっきりいって一時期冷静に見えても、それはそいつが余裕を持ってるのを示してるだけで
根本は一切変わってないから相手にしないほうがいい
触ったら自分が立場が上になるまで変に粘着してくるから
ていうかMUGEN自体犯罪なのにそれに手を出してるおまえは何だっていう…
まぁMADとか音楽うpとかしてるニコニコ見てる時点d(ry
関係ないが知り合いにTYPE2Xのクラックの話を聞かれた時にネオジオの問題出して説明したなぁ
そういうのが03年代にスレ等で大問題になってなかった現状
「ブログ等で変にクラックの話題提供したから広がった」って言っておいたが
ひどいのだと海外の業者が発売前に吸い出して海賊版とか作ってたからのう、ネオジオは
SVCプラスとか、KOF10thみたいな海賊版もそんな感じ
まぁ最近は流石に暴力団の絡みとか無いだけマシかね、70〜80年代はヤバかったみたいだからなぁ
>>560
どのベジータか分からんからアレだが、超神氏のなら対応出来る性能は十二分にある
乱入者氏の初期のミニトナメで
小足の性能やべえ(発生早い+足に攻撃判定しかない+長い)という情報見たような
>>588
そういうの貼るときはurlも一緒に貼れよ
だってねぇ、いままでいろんな挌ゲーキャラをMUGEN入りさせてきて
BBだけダメとか「なんで?」って感じだし
今はCS割られて時期的にピリピリしてるからこういうことになってるけど
ほとぼり冷めたらみんなしっかりMUGEN入りさせてくるさ
それに、割られたのがCSだからアークも動いてるけど。これがCTだったら何にもなかったはずさ
メーカーってのは常に利益と損益を秤にかけてるもんなんだよ
>>590
あれ「ダウンロードしてる」って意識が無い奴結構多いよな。
ネットの映像見る=ダウンロードだからな。
>>591
とりあえず突進頭突きを自重させるのが第一歩な気がするよ
BBは犠牲になったのだ・・・
>>592
MUGEN厨は絶滅した方がいい
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1252684521/
きちんと誘導しませんと
問題意識をきちんと持つことと今回の流れは全く違うよね
>>580
だいじょうぶ!ぼくはきみのみかただよ!!
>>593
なんで?じゃねえよ
割れ使って作ってるのが問題なんだよ
アンケで例のが来たか
しかし「非実在青少年」っていつ聞いても狂気を感じるフレーズだぜ
>>594
ダウンロード=右クリックで保存とかクリックで保存窓がでるヤツ て
考えてる人多そうな悪寒
>>586
それつけると逆にAIが動かなくなるんだけど…
厨忍氏とかは
AI起動用のヘルパーとかつけてるみたい
KhwKpZra
別に通報したのお前だけじゃないだろ。
この件は色々な所に広まってたし、お前みたいに名乗らない
だけで他にも大勢いる。
こんな場所で一人で勝利宣言してるのは空気読めないだけだ
>>580
半年待てばわれじゃない購入したバージョンのBBがでるから
それを基にBBキャラが作られるってことだろ。たしかあなたは以前mugenそのものは容認してたよね?
先ほどもいったように企業に通報するって言うのはmugenが訴えられる可能性が出てくるわけで
もうBBだけの問題じゃなくなるわけだからmugen好きのこのスレの住民に疎まれるのは当然かと
だからこそ上記のことを考えてない行動に対して、以前あなたの肩を持った人は悔やんでいるのではないかと思う
ちなみに割れをBBに通報する前に製作者にはきちんとメール送った?
>>588
520 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/03/16(火) 19:32:35 ID:So131tqu0 (PC)
>>519
その馬鹿達に
「お前らが無駄に制作者への期待をしているのも要因の1つ」
「お前らが注意すべきだった人間に注意しなかったのも要因の1つ」
「制作者は考えが足りない」
以上の要因があって今回の事態が起きたって教えてやったのに分かってないようだわ。
>>605
止めろって言ってる奴は確かに居たわけだが。
>>602
例えば一番最後のtriggerがtrigger10だったとしよう
その後ろにつけるのはtrigger11
昨日質問してた人と同じなら多分ここが問題
>>599
割れ使ってなかったらOKなのか?
割れと、ツール使ってソフトから吸い出したスプライトにどんな差があるんだ?
割れのデータで作ってる人も原作買ったりしてる人もいるだろう?
そりゃあ、大々的に宣伝したりしたら悪いだろうさ。もともとMUGENはアングラだし
でも、自分のPCでキャラ作るのさえダメっていうのか?
そういわれたらさすがに、お前何さまのつもりだよ? ってしか返せないんだが
>>579
[state-3]
type=varadd
v=59
value=1
trigger1=roundstate=2
trigger1=var(59)=0
ってのは無理だっけ?
>>606
期待する奴の方が圧倒的に多かった上、じゃあお前らは制作者に声が届くように抗議したのかと。
俺は制作者のブログで賛同と期待のコメントしかみなかったが。
ヘルパー使ってAI組むと動きが段違いだよな
・・・自分が少ないvarで組むのが下手なだけだが orz
もう構うなよ頼むから
みんな話変えようとしてんのわかるだろ
この流れまだ続いてたのか
「でもそれって根本的な解決になってないですよね?」
>>608
いい加減構うな。話しても無駄だから
キャラによっては常時機動バグるんだよな
このスレ的にはぁとって人気ないのか。周りの人がよく話題になる気がする
>>608
割れ使っているか、家庭用か判断できなかった頃→企業は動かなかった
割れ確定の今回→企業が動いた
これが世間一般の反応なんだって。
だから「なんでBBだけ?」とかズレてる意見を言う奴は通常の思考回路を持っていないの。
>>607
いまやってみたら動きました
なにがいけなかったんだろう…
>>610
お前自身、前スレで「製作者にメールする」って言ってなかったか?
>>610
そんなに犯罪が嫌ならもうMUGENやめれば良いじゃない
なんで口調が荒くなったり丁寧になったり草はやしたりはやさなかったりなの?
>>606
うん、自分もその意見だし、止めておいた方がいいとおもう。
ただ、今回書き込んでるID:KhwKpZraは>>597のスレッドで書き込んでいる人と同一人物だと思うの。
だからID:KhwKpZraの書き込みは無視した方がいいと思うの。
面白がってる部分が多分にありすぎるし。
そこまでだ!
まぁ俺みたいにローカルでシコシコ作ってる奴が一番の勝ち組だな
----------------------
ここまで俺の自演
根本的なコト云うが割れ使ってるんじゃなくてスプライトが配布されたんだが
>>619
前スレの奴なんてどうだっていいんだが。
作者を説得→聞く耳持たない→通報
通報→作成中止
時間が省けただけだろ
おkここまでにしておこう
>>616
普通に人気あるんじゃないかね
常時起動やろうとしてバグるキャラは
常時起動のトリガーをtrigger* = 1じゃなくてtrigger* = ctrlにすれば多分大抵は解決する
このスレで言うなら雪姉さんも大人気だからなあ
格ゲーのセーラー服キャラの元祖ってさくら?
>>672
割れ物からの抽出だって分かってて使ってるんだろーが
結局同じ穴のムジナ
トリガーの仕組みが分かれば常時起動は簡単だけどね
ヘルパーが絡むと少々厄介だけど
長期間1キャラのドットをぽちぽち打ってると
動作毎にドットの雰囲気かわっちゃうのが最近の僕の悩みです
>>627
泥氏のはCSの技使ってたから割れ確定だよ
KhwKpZraを擁護するわけじゃないが
>>633
単純に格ゲーというくくりだけならセーラームーン
格ゲーオリジナルならキサラかな
>>627
自分が見つけたところは
ボイスも配布されてたからラッキーだったな
>>636
残念それはハート様だ
そういやMUGENオリジナルキャラって、
元々はMUGEN以外の作品のキャラだったけど、作者自身が後にMUGEN入りさせた奴とかも含むの?
それとも1からMUGENのために作られたキャラ限定?
今北。どいつとどいつとどいつをNGしたらいいか教えて。
>>617
違うよ。MUGENのせいで企業が動いたとか自意識過剰杉
今回メーカーが動いた理由は
まだ家庭用が発売されてないBBCSのデータが出回ったから
単純に家庭用が発売されるまでの3か月ちょいの間に一万件のCSがダウンロードされたとしたら
その分、売上が落ちるわけだ。
だからそうならないように取り締まってるの
ゲームっていうのは発売されて中古が出回りだしたあたりでメーカーへの直接の売上ってのはほぼなくなるんだ
そりゃ信者のお布施はあるけどね。
で、そこまでいくと割れが出回ってもメーカーはそんな痛くないんだよ
でも、今回のは発売前のが出回ったから動いたの
その証拠に制作中のハザマの人にもメールでの忠告だけだったでしょ?
>>627
スプライト配布された→作ってOK
じゃないんだけどな
もちろん自分でブッコ抜いても根性キャプでもNG
なぜなら
「こいつ割れ使ってるぜwwwwwwwwwwwwwww」
って証拠もなく騒ぐ奴がいて、すると企業も動かないと示しがつかない
こっちは言質とられたら負けなんだよ
だからリアル立ち回りに注意しないといけないのにさ
>>602
多分記述場所間違えてる
それと物によってはtrigger**=1はAI入りっぱなしで平然と死体殴りする
trigger**=roundstate=2でAIvarON&roudstate>2でAIOFF入れる
>>639
セーラームーンか
それは盲点だった キサラは存在自体知らなかった
>>643
自分のIDを遡れば大体判ります。
死体殴りは我々の業界ではご褒美です
>>643
ID:KhwKpZra
あと俺をお好みで
>>642
前者だと、作者自身じゃなくても許可とって製作しているフリゲのキャラ
(ハイパーヒロヒロ氏やにゃん☆鬼龍氏が製作しているキャラね)も広義で含まれるから、
やっぱり後者だけなんじゃないかな?
>>643
このスレのほとんどがダメだわ
状況をまるで理解してないやつが多すぎる
>>644
だーれもmugenのせいでなんて言ってないんだが。
明らかに割れ厨がキャラ作っていて、なおかつそれを公開してるから注意を受けたっていってんだよ。
ミスリードは辞めてね。
>>616
バグが分身のことなら、
triggerall=roundstate=[1,2]とかroundstate !=3とか
になってるところをroundstate=2にすると治ること多い。
サンクス。NGした。
そういえば手書きキャラ大会ありそうでいないな
そういえばAIにヘルパー使うとあるキャラのイントロ飛ばすと分身したな
理由は分からなかったが
報告した次の更新で改善されてたけど何が原因だったんだろう?
>>656
オリキャラトナメならあった気がする
AIのレベルって11くらい用意した方がいいかな?
>>656
あれば見てみたいよねー
あまり大会動画見ない人なんだけど、オリキャラを中心に集めたやつって
最近のにアルカナ?
逆の発想で手書きキャラじゃない大会とか
>>661
実写キャラとポリゴン取り込みのキャラだけってことか
完全に商業キャラ使えなくなったら、逆にキャラ制作が盛んになって違う面白さが出てくるかもなぁ
どうせ超反応しないorするでしか動画で使われないだろうから
そこは個人の自由
>>609
addしてどーするvarsetにしろ
>>656
あれは注目してる
そういえばビッグボディのパッチは公開されたのか?
>>659
個人的には5つくらいでもいいと思うの
人にもよるけど体感で変わるか変わらないかの差ぐらいだから
>>661
オメー、何言ってんだ。
>>642
KFXとかツクールとかで作ったキャラで
かつ作者自らMUGENへ移植させたんならそう考えてもいいかも
>>659
最初は多くて3段階くらいでいいと思うよ
11段階にしたところでレベル毎の強さが大して変わらないのなら意味が無い
>>661
手打ちは厳禁でお絵かきソフトの線や図形だけで構成されたキャラか
>>659
多くても5段階ありゃ充分だと思うけど
自分で戦うにしてもレベル8と9で違いなんて殆ど感じないし……
>>663
手書きに目が向けられるとなると俺のテンションがマックスになる。
しかしテレビからビッグオーのBGMばっか流れて変に脳汁流れて仕方ないわw
>>659
5、8、11辺りが相場かね
個人的には通常格ゲーでも多い8段階が一番分かりやすくて好きだな
11もあると1の上下の違いがちょい分かりづらくなる気も
<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm9804498"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm9804498">【ニコニコ動画】【MUGEN】出身作品別トーナメント【白レン杯】OP</a></noscript>
毛利ばかりのタッグトーナメントを開いてみました。
時間があるときにでもどうぞ。
俺の棒人間が火を噴くぜ
>>659
個人的には5くらいでもいい気がするけどな
皆マルマイン作ろうぜ
>>659
1よわい
2ふつう
3つよい
あ〜、こりゃだめだわ
今のレスでもう話しても無駄だってわかった。結局あおりだったわけか
こっちの文章のあらだけ探して内容を読んでないようじゃねぇ
いや、他のみんなすまんかった。荒しに餌あげすぎてたわ。
というわけでちょっと動画作りながらROMるわ
>>659
ただの確率操作なら5もあれば充分だと思う
全部動きのパターン違うとかなら3つでも充分すぎる
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1319.jpg
別ゲーのコイツがノクターンに見えてしかたないの
>>658
お、あるのか
探してくる
OK、Lv5くらいでやってみます
>>659
レベルごとに何が変わるのかがわかりやすいとありがたい
レベルがなくても永久とか超反応がスイッチ式とかの方が調整がしやすい
海外の手描きオリキャラとかAIの関係で埋もれてる奴多そう
すいません間違えました
改めてお時間あればどうぞ。
てかなんで白レン杯のアドレスなのだ・・・
>>679
この流れだと審議拒否すべきか悩む
応援してるキャラが勝ったときに「よっしゃw」とかコメしちゃってるけど、
これってやっぱ相手キャラ好きな人だと腹立つかな?
全く悪意無くやってたんだけど、自分が逆の立場だったらイラつくよなーと思って心配になってきた。
さすがに「よっしゃああああああああああwww」とか「ざまぁぁあああああwww」とかは絶対やらんけど。
自分の動画見た人が、投コメがNG指定されてるIDだったりしたらドン引きするよね・・・。
>>683
最近じゃないけど
オリジナルキャラonlyトーナメント
>>686
AI戦だといまいちでも対人戦だと良いAIつきのキャラ多いよね
強すぎず、弱すぎず
>>686
そんなわけでAIを作ってみたのだ かなり前なんだけど!?なんだけど…
容量の問題で消されちゃったが、乱入者氏のユウキのAI紹介動画は分かりやすかったな
わざわざレベル1〜8全てを動画にして紹介、かつそれぞれのレベルに対して
「これくらいの性能の相手とトントンですよ」とか、「大体こんな動きしますよ」とかきちんと説明してたり
単純に対戦させるだけでなく、あれくらいのAI紹介動画って他にあるのかしら
最近のAIだとEFB氏のが凄い分かりやすいと思う
レベル別の違いとか、その他コンフィグ系の弄りやすさ分かりやすさが
作るのは大変だろうけど
>>690
程度によると思う。まぁ4行目のはアウトだな
>>690
自分たちの勝利に喜ぶよりも
相手との健闘を讃えあうのが美徳だよ
>>690
そりゃ悔しいと思う人もいるだろうが、
さすがにそれを許せないようじゃ対戦モノは観られないと思うな。煽りは別だが
>>686
ギーグの作者のページにあるシャックに活躍してほしい
好きなガードモーションの話しようぜ
ガイルとか独特で良いよね
宣伝でゴンス。
New良キャラ発掘Notトーナメント 大吟醸 EX-02
ちょいとミスってたため一回消して投稿し直しました。
ランダムで振らせてるんだろうが
時々、自分が飛ぼうとしたときに昇竜出されると
ビクッとするw
うん、ただ言いたかっただけ〜
>>700
萃香霊力切れ時。
>>602
様々な種類のキャラを登録できるMUGENであるがその多様な奴等に画一化したAIルーティーンは載せれまへん
ゆえに個別にAIを載せるわけですが旧MUGENにはプレイヤー操作とCPU操作を区別する「なにか」が無いのです
そこで元よりMUGENに備わっている「プレイヤー操作のないwatchモード時(やトレーニングのAIモード時)は
そのキャラのコマンド(command)をランダムに撰ぶ」というコンピューターの仕様を使うわけです
そのときに云々かんぬん云々かんぬん
そしてそれなわやまなまわやまたなやた
当身モーションはどうだろう?
グリゼラの当身モーションは男として突っ込まざるを得ない
>>700
マッスルとレミリア
>>704
IKEMENでAIが動かなかったり暴発するのってそこら辺が原因なのかね
・・・やっぱここもテストしないとだめだなあ
>>692
サンクス
海外も含めてなら200人くらいの大規模トーナメントは余裕のような気がするな>オリキャラ
>>690
そのくらいなら大したことじゃないと思うが、俺個人としてはあまりお勧めしない
まだ作成中だが ムラサのしゃがみガードがたまりません
>>707
悪いさっきまでPCだったんだが携帯にしたら速く打てないのがもどかしくて途中で止めた
イケメンは計算式とかその他諸々まだ完備されてないみたいだから自操作でもあまり俺は動かせない
気長に待つ身だね
ゲジマシの続きと闇鍋来てたぜー皆で卓を囲もう!
ちょいと聞きたいんだが、お前ら制作の時間ってどうやって捻出してる訳?
バイト終えて飯食ってここ含む常駐スレ巡回して動画見て風呂入って
VIPでエロ画像探して買ってきた同人誌読んだら一時か二時ぐらいになってるんだが…
メイド・イン・ヘブンが発動しているとでもいうのか…!?
仕事が無いって言われたときに
>>713
バイト後にスレ見ながら現在進行形
作業用BGMあれば速度3割増し
少しずつ作っていけばいいんだよ
今日は立ち〜歩きまでのair作るとか
>>712
ドット打ってる時は普通に一切ネットにつなげない様にしてた
逆にcnsの方はネット無しじゃ作れる気しないけど
目標は一日一ステートです
>>713
寝る前に一時間とかそんなもんだよ
数ヶ月前からやってはいるんだが、間が空くと途端に詰まってしまう
あるいは気が変わって一からやり直したりとかで進まんぜ……
>>713
時間は削りだすもの
スレ確認だとか動画チェックとか一度始めるとダラダラずっと見てて
時既に時間切れ状態になって風呂やら布団の中で明日こそやろう状態になってループする
とりあえず気分が乗らなくても始めちゃえば進むもんだし無理にでも時間作ってやるのもいいと思う
>>718
いいなそれ
じゃあ俺は一日一ステート&次のステートの方針決定だ
あーあー
なにか一心に打ち込める心が欲しいなぁ…
>>700
王女のおなべの蓋。
ガーキャンとセットで好き。
みんなそんなもんなのか…
よし、明日から頑張ろう
オリキャラメインな大規模トナメったら、ちょっと古いけどこれかなぁ
【MUGEN】オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント【OP】
>>724
フラグ乙w
そういう自分も立ち絵書いてから一歩も進んでいない・・・なんか立ち絵書いたら満足してしまった
>>724
マジレスするとオメー向いてないから諦めれ
どれも一年前のものだな
例外アリだが男は抜いてからは駄目
やる気物質のなんたらくんを多量に消費するんだとよ
というわけで>>707はエロ画収集をやめんさいな
つまり朝一発抜くと一日の作業が危険だと?
どうにもやる気がでないなら、いっそどこかに放流しちゃえばいんじゃね?
それエロ画像で興奮した状態でやればいいってことじゃね?
何か作ってると、定期的にそれが嫌になんて全部消したい衝動に駆られるよね
そして時間がたちモチベ復活して猛烈に後悔すると
オナ禁すればいいんじゃね?
男なら良い事づくしよ
>>706
○作でのマッスルパワーの大胸筋ブロッキングがカッコ良すぎる
世の中には抜きまくって芸術の創作意欲を高める変態世界的芸術家がいるとも聞いた
からまぁケースバイケースではないかとry
軽くログを読んだがお前らに相応しい言葉を贈ろう
「慌てる乞食は貰いが少ない」
正にこれだ
半年や一年位待てよ
◆オナニーしすぎの悪影響を考える(男性編)
・時間が極めて無駄
・射精後の疲労で何もする気が起きずそれも時間の無駄
・あぶらあせをかくので禿げやすくなる
・一生のうち分裂回数が決まっている細胞を浪費して寿命が縮む
・快感をえる脳内麻薬の過剰分泌で脳が壊死
・つらいことから逃げるために麻薬がわりに中毒化すると誰にも相談できない分麻薬中毒よりひどい状況に
・10代がやりすぎると背がのびなくなる
・松果体肥大になる
・体内時計が狂い睡眠障害になる
・集中力低下
・記憶力低下
・異性へアプローチしなくなる
・投げやりになる
・粘膜成分消費して眼球がかわきやすくなり視力が低下する
・外出しなくなりひきこもりがち
・頭に熱がのぼり手足が冷えやすくなる
・三白眼になる
家に帰るととたんに製作意欲失うんだよな
身体中がなんか疲れて
KENZENな会話はそこまでよ!!AA(ry
自分の悪い癖は三日坊主だからそれさえ何とかなればなぁ・・・
完成度はともかく一通り動ける形にできる人はすごいなぁ
MUGENやる→ネット見る→目が疲れて横になる→惰眠→終わり
そうね、製作なんかより仕事とファックの方がよほど疲れるしな・・・
更新したら一瞬スレが違ったかなと思ってしまったでござる
ござるで思い出したけど、ジャス学のバツと恭介も確か忍者だったんだよな
>>742
この☆£@◎野郎ッ!
>>701
カッ昏倒氏が気づいたらアカツキを使われていたとは。やっぱり動かしやすいのかな?
烏鈴かわいいのう
>>747
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ あんたとはうまい酒が飲めそうだ
r / ヽ ヽ _Lj 羅媚斗のキャラはもっと出るべき
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>747
仮に烏鈴が人気出ても羅媚斗が流行る気はしないな……
てか京阪奈で羅媚斗稼動してるゲーセンって無いかな
結構真面目にやってみたいんだが
原作がほとんど知られてないけどMUGENだと人気なキャラって何がいたっけ
ランブルはキャラが作られれば流行りそうな予感がするんだけどなぁ
>>749
キャラの人気が作品の人気に直結してるんなら
今ごろ龍虎外伝チームは引っ張りだこですよ
>>749
あのガチムチオカマさんは流行りそうだが
>>751
レイドラがそれの筆頭かと
というかヨハンが
http://loda.jp/mugennico/?id=1320.png
プチラヴォスも十分AI殺しだったけど
そんなレベルを遥かに超えてた…
これはもう人操作時専用のCPU専用キャラだな
サンオブサンとプチラヴォスとゴンザレスでクロノトリガーチームワンチャンあるね
>>751
アカツキ勢、レイドラ勢
でもレイドラはジミーとかペペとか最近人気出てるじゃん
>>738
よし、しばらくオナ禁しよう!
>>751
アカツキのキャラとか最近人気でてきたな
>>753
外伝限定なら師範と香澄くらいしか人気も知名度もないからなあ…
ただ人数的には組めるんだけどね
>>749
でもスコーピオンの知名度で形意拳はちょっと注目度あがった
MOW大会でコバさんが形意拳の話題出してたな
永久とか結構あるみたいね
コバさん守備範囲広すぎだろう・・・
>>757
強すぎるだろww
>>762
シンクレアに人気が無いというのか
いやまぁ中ボスの癖して最弱に近いキャラだけどさ
てかSNKにどっぷり漬かってたせいでレイドラもアカツキも普通に知名度ある作品のように思える
むしろあすか、闘姫やVG辺りのが>>751の条件に入るような、MUGENでの人気も微妙かもだけど
小学生の頃
ファイナルファイトみたいなベルトコンベア系で
ライフが円状で、1Pが百列脚、2Pがダブルラリアットの
必殺技をもってるアーケードを見たことあるけど、タイトルが思い出せない
ご存じないだろうか?
マイナー格ゲーといや、
昔PSでサクセスのX-MENの2D格ゲーがあったな
映画衣裳と原作衣裳を選べたりとか
>>762
マジレスすると師範は全然人気なかったのよ。
当時人気あったのはラスボスとデブ?、女だと中ボスと香澄。
特に前者2人はかなり人気があった。
秋葉原のとあるゲーセンでアカツキ(非対戦台)を見つけた
今度やってみようかな
ペル子さんの実物を見てみたい
ACアカツキってCPU強い?
>>751
ブレイクの具合と知名度で言うなら
ヨハン、ドラゴン、デスアダー、ジェネラルじゃね?原作知名度の面じゃ現役分でドラゴンが抜けてるかな、正直50歩100歩だけど
エルクゥ辺りも出番も知名度も高いけど、一枚劣るしあいつは地味に原作知名度がある
アカツキはそこらへんと比べると信者の押しが強い印象
現役のゲームってのも有るんだけど、同じく現役のアルカナやメルブラよりも試合展開を無視した語りが目立つ気がする
知名度的にはそこそこってとこか?
>>742
エスさん自重して下さい
>>770
王覚山人気あったっけ?
ワイラーと香澄とシンクレアは当時雑誌でも割と出てたけど
>>771
イージー、ノーマル、ハードから選べる。
イージーはかなり簡単のはずよ
更に言えば練習したいだけならプラクティスも選べるぜ
ラスボスって裏骸がカステラ食って変身する奴の元ネタだっけ
サンオブサン mugenに居たのか
難易度ノーマルはアカツキで詰まったぜ…
中段見えねーよチクショー
>>770
そうだったのか
師範は墓標とかの影響で後から評価された形なのかな
あと確かにラスボスはMUGENでも人気でそうだ
>>774
レスd
手っ取り早くペル子が見たいだけだからイージーにしよう
ボンガロギースだろあれは
エス氏は誰とファックしたというんだ…!
>>774
当時だけはね。今じゃ師範の足元にも及ばないけど。
ワイラー(ATK200)vsオルテガ(ATK50)mugenでやってみたらオルテガの圧勝だった。
やっぱりオルテガはトキでワイラーはアミバだった。
>>778
ゼウスと組ませて、北斗オマージュタッグが組めそうだなw
このスレにエス氏は無数にいる来たれ……たらどうしよう
あのペンギンデブが人気あったのか・・・
>>783
AIが足りないぜって事なのか
>>779
とりあえずイージーなら「撃ぇー!」(236+攻撃)メインでどうにかなる気はする
ガンバレー
>>783
そなのかー、自分の周りだと普通に忘れ去られてそうだ
つかペリカンデブなんて当時の自分らの中ではいない人扱いだった記憶がw
ワイラーは今でも当時知ってる人の中だと「ああ、アミバね」とかで通じるんだがねぇ
「俗人のお前如きにー!」とか地味に強いとことかハリケーンアッパーで瞬殺されたりとか
地味に印象は残りやすいよねワイラー
てかちゃんと再現したワイラーならハリケーンアッパーだけで相当強い気がするんだが
クスリのせいか気力回復もかなり早いしブルァア!だし
>>773
いや待て、エス氏ならそもそも仕事はしないんじゃないか?
>>768
闘神ブレイザーズかな?
今見たらサクセス版X-MENミュータントアカデミーのキャラって結構豪華なのな
サイクロプッス・ウルヴァリン・ガンビット・ストーム・ビースト・フェニックス
トード・ミスティーク・セイバートゥース・マグニートー
(2追加キャラ)ハボック・ナイトクローラー・フォージ・ローグ・サイロック
ジャガーノート・スパイダーマン・エグゼビア
ストーリー新作紹介キター!
俺が…俺がエス氏だ
>>790
おーこれ…だと思うよ、うん
しかしこれCvS2に先駆けて神人なんて漢字使ったんだな
ストーリー動画のPVとか見ててよく思うんだが、これステージとは違う背景でキャラが動くのってどうやって作ってるんだ?
sm7409141のキャラ紹介の所とか、sm7233097の志貴とか咲夜とか。
sm8473627のK'も相手がいないのに振り向いたり攻撃したり……。
稚拙な質問で済まんが詳細求む。
>>794
神人って字は漫画かなんかが元だよ
>>767
そこら辺は別にMUGENでも人気があるわけではなくないか?
闘姫こそ最近キャラ揃ってきたが、あすかはまだまだだなー。
VGは知名度の割にはよく出るようになったなとは思う
動画編集ツールに、アニメーション用の機能がある
>>795
キャラの絵を1枚1枚背景に重ねてるんじゃね?
お絵かきソフトにはレイヤーとかフレーム単位でのアニメーション編集とかできるのもあるし
闘姫は揃ってないよ、またラスボス大天使さまがry
本当に誰やるかな
エス氏は百合だけでなく801とかも興味あるのだろうか
「そろそろマイナー系キャラも揃えるか」
って昨日からキャラとAI集め始めたら
なんかもうとんでもないZIPの量になってきた
泣きたい
でもキャラフォルダ整理するいい機会かもなぁ
作品別で分けずに全部一緒でごちゃごちゃだし
「豪鬼伝承〜AKUMA EYES〜」ってネタ絵が昔あったのを思い出した
>>801
あのボスはキモいを通り越して普通に怖い…。
俺は製作者別だなぁ
もし作品別にすると、同キャラ上書きとかしそうで怖い
豪鬼以外で神人って言うとバスタードとかサモンナイト思い出すな
ALL ABOUT SNK対戦格闘ゲームの96のリョウの説明文で猛虎雷神刹の神の字の誤字で神人が使われてるな
>>805
あのガタイで「オロカモノキエヨ!」とか言われるのがマジ恐い
天使というか無機質の最終兵器とかサイボーグに見えるから困る
それで居てやたら強いし
char/作品/製作者/キャラ(/AI)
分かりやすいし被ることも無い
>>800
一枚一枚丁寧に…だと……
すごいなぁ、ぼくにはとてもできない。
ここの住人はどうやって整理してるんだろ?自分はKOF\beppu/TerryXI/TerryXI
こんな感じで作品別の中でさらに製作者別で分けてるのだが...
そういえばラヴォス作りかけのやつがあったな
今製作中の人とかいるんだろうか
SF/RYU/RYU_p/Ryu(リュウ/PotS氏製/デフォAI)
SF/RYU/RYU_p/Ryu1(リュウ/PotS氏製/オトコマエAI)
SF/RYU/RYU_d/Ryu(リュウ/DonDrago氏製/デフォAI)
こんな感じかね
other
other2で100キャラずつ落とした順。
CharaRegister様様だ
圧縮ファイルの時点で製作者の作るキャラの会社の傾向で分けてるな
例えばpots氏、悪咲氏はCAPCOM系、アフロン氏やJIN氏はSNK系とか
バランスいい場合は混合系、良く分からんキャラとかカオス系が多いならカオス系に分けてる。
んでMUGENで動かす時はリュウはリュウで一人に絞るから特に問題は出てないな
基本4キャラ1チームになるようにセレクト画面も構成してるし
まぁ問題は殺意リュウとか暴走、オメガ系をどこに置くかぐらいだ
みんなの分け方参考になるわ、ありがたい
時間かかるしめんどくさいけどこつこつやろう
まぁ俺の真の地獄はMBAA用の中ポトレ作りなんだがな…
マイナーキャラとかポトレ用の素材見つけるのもめんd
遊撃txtにMaxime君のコンボの補足解説来てた
Yuki;
YukiLB;, stages/Ooeyama.def;, order=0
119yuki, stages/Cvs2K-kamuikotan2.def, order=0
LBYuki, stages/LB-YukiStage.def, order=2
yuki ochiro, stages/KOF96-GoenitzStage.def, order=0
yuki orochi, stages/russia_cvsr.def;, order=6
こんな感じ
フォルダ分けはしてないけどselect登録する時に
def名 ;キャラ名:キャラ作者 AI:AI作者(AILv)
で登録してる
面倒だけど一覧になるから後で辿りやすい・・・とは思う
selectに入らない分?そんなにキャラ持ってn
俺もそのうち整頓しなきゃな…
>>817
中ポトレ作るのは楽しいな
キャラによっては入れたい部分入れたら縮小しすぎで潰れまくったり、見栄えのする縮尺だと構図が面白くなかったりで困る
昔に出鱈目に集めたキャラも整理しなきゃいかんな・・・
全然使わないキャラはどうしたものか
ラオウ更新しました
・なんか
・色々
http://cid-ecae4d3cf192922a.skydrive.live.com/browse.aspx/Hokuto
デフォAIと外部AIで同じキャラでも分けてる人が居るのか・・・。
赴くままにキャラ集めてAI入れまくった今から整理するのコワイヨー
もしジャスティスと紫って趣味一緒なんだよな
睡眠が趣味のキャラってどれだけいるだろうか?
インポ氏アレンジアレク(KSK12P)が使い易いな
ハイパーボムの時にネタ音声紛れ込んでるが
>>824
乙
Ataru氏のラオウってすぐには乙されずに
しばらく経ってからバグ報告と共に乙されるイメージがある
>>822
確かに楽しいんだけどさ
いい素材じゃないとたまに苦痛になったりもするんだよな
でも昔作ったのとかと比べるとポトレ作り上達してるのがわかったりして嬉しい
>>823
俺は今回の整理で不要なキャラある程度消そうと思ってるけど
いずれ「消さなきゃよかった」ってことになりそうな悪寒もする
>>826
MAXIMEとか
あとフェリシアが勝ちポーズで寝てた気がする
BASARAで山中鹿介でないかなぁ
もし出たらけんしんさまをブンなげても作るかもしれない
眠りながら戦うキャラをどっかで見たような
>>833
EFZの
>>833
寝雪と夢香ちゃんだな
ザッパは睡眠状態に含まれるのだろうか?
アリスも戦闘中意識ないよな
>>827
アテムがいるね
エフェクトも派手だわー
>>826
セーラームーンが寝ること食べることだったような
>>825
外部AIは全部独自def作ってる
sffやsndは複製するとHDD圧迫するからねぇ
サムスピ蒼紅の主人公も寝ることが趣味だったな
半蔵の強斬り投げクソすぎる
キャラ消さなくてもbackupフォルダでも作って放り込んでおけばイイジャナイ
蒼紅は得物の長さ=強さ
カイの封雷剣の出っ張りってガラのムラサメが元ネタなのかしら
ムラサメにもあんな出っ張りあった気がするし
MHP3のPVが上がってるな・・・。製作者さんの中にもモンハンはしてる人結構いるのかなMkさんとかメガマリAIの人とか。
しかし、キリン娘とかガレオスさんとか動画で見ないなぁ。
>>844
カイも見た目カル=スだしそうかもね
属性被りは流石にやめたんだろうか、炎に氷もありきたりだし
GGの固有名詞がハードロック&ヘヴィメタル関係ばかりなのもバスタの影響だったのか
>>836
あれはどっちかというと気絶だな
>>847
あれは石渡の趣味
GGのあの辺のセンスはブリーチのオサレに通じるものがある
なん・・・だと・・・
ゾンビパウダーじゃねどっちかっつーと
>>824
生グレ→JC×nってやるとすごい高みまで昇っていくんだけど(永パではない)
あと空サイのスカリモーションが違う気がする 自信はないけど
オサレってのはどっちかというとBBかな
GGはダサカッコ良さを狙ってる感じがする
>>849
そーなのかー
イノを動画で使うときOUTRAGEのMEGALOMANIAをBGMに使ってる人とかいるのかな
>>850
ブリーチ臭がするのはむしろBBだろ
GGのは黄金期のジャンプ漫画臭がプンプンする
>>845
動画制作者でいいなら台無しが最近腱鞘炎になるぐらいP2Gをやってるらしい
馬鹿すぎるwwwwwwと笑いたい所だがそれぐらいしかやることないんだろうなあ
>>856
おっさんからみたらGG=るろ剣 BB=ブリーチだわ
蒼志狼くらいだろうな、覇王丸より主人公の印象強いキャラって
すまんが蒼紅はゲーム自体の印象が……w
>>830
普段使わない&更新無いなと思ったら外付けHDDにバックアップしてPCから撤去してるな
気が向けば登録する気だったが未登録のまま数年経ってるとかザラだがw
更新ある奴だけは一時保存フォルダ作って固まったまま放置してるな
>>858
るろ剣は月華だよ
GGはバスタードにジョジョ成分を加えた感じ
>>857
氏の病気がどういうものか良く知らないが、体が不自由にならない入院はマジで暇
行動できてしまう分、余計に暇
喘息の発作で経過観察と投薬のために一週間ほど入院してたことあるけど、ずっとDSで遊んでた
当時モンハン持ってたら俺も同じようなことになってたかもしれんなぁ
五体満足で暇なのにゲーセン行けないとか考えただけで嫌だ
北斗勢の原作カラーです
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/93030
人が作ったactも入ってます
許可取ってないんでこっそりどうぞ
>>863
そういやLALキャラっていたっけ
もしキングマンモーとか来たら全画面大噴火やばそう
>>862
それ幕末つながりだけやんw
そういえば月華に剣心が出るって話があったらしいけど、MUGENで月華仕様の剣心ってないよね?
あってもよさそうなのに
>>868
絵師とか技とか色々
wikiの鷲塚の項目とか読むと分かりやすいけど、SNKと和月の仲は割と良かったみたいだしね
むしろるろ剣はサムスピだしな
シシオの元ネタだって牙神と火月だし
掟破りのパクリ返し!
月華ムックでのインタビューでも嬉々として答えてるしな和月センセ
大友克洋と仲良かったらよかったんだがな…。
あそこまでいくともはやゲストキャラクターのレベル
>>868
るろ剣の単行本読んでから月華プレイしてみなよ。爆笑もんだぜ。
そもそも当時からツッコミ入りまくってたことだ
似てる似てないだけで時系列関係なしなら間違いなくるろ剣=月下。
BBがブリーチのポジションって話になると、GGがるろ剣あたりで
月華はるろ剣以前の作品(幽白とか)のポジションになると思う。
てか最終狼牙がもうモロにアレ
「なん・・・だと」でタグ検索するとBB出てきてわらタ
ガトツゼロスタイル
GGはバスタや精霊使いのイメージだなぁ
別にサムスピに限らんでも色々パロってるしなるろ剣
アポカリプスとかオメガレッドとか
>>870
仲がいいもクソも
零サムの徳川・張・我旺とかは和月のデザインだぞ
もうマブダチレベルだよな
和月キャラデザ+監修+シナリオでSNKも生き返る!!
そういえば斬サムの覇王丸に牙突って技があったけど
これはどっちが先だろう
時期的に見てサムスピが先かな?
そういや当時鷲塚のことを誰も鷲塚と呼んでなかったなあw
みんな「斉藤」って呼んでたし、技の名前も狼牙とか言われるはずも無く「牙突」で通じてたw
TRFにKOF NEOWAVEが入っていたでござる何故だ
そういやNEOWAVE仕様のKOFキャラってあんま聞かないな
>>877
GGは石渡自身がバスタード的な世界観のゲームを作りたかったと
公言しちゃってるという
そういえばBBって若干トライガン入ってる気がする
>>887
CROSS†CAT氏のマキシマはNEOWAVEっぽいモード選択があったな
技の性能がNEOWAVE準拠かどうかまではわからんが
NW仕様はクラークが居るんじゃなかったっけ
そういやスレイヤーって吸血鬼って感じしないよな
雨や昼間でも余裕で出歩くし
世の中には健康のために日光浴する吸血鬼もいるので別に普通です
クリスチャンで棺おけが日焼け機のドラキュラも居たな
吸血鬼といえばロア助がKOされた時の
「あ"ぁ"〜〜〜↑ぁぁ〜〜〜〜……↓↓」が頭から離れない
ステレオタイプな吸血鬼だけではなく
それぞれの世界観に合わせた吸血鬼がいるってことで
スレイヤーはダンディだわ性格いいわで何あの吸血鬼
スレイヤーも昔はやんちゃしてたそうだけどね
血生臭い生活より毎日紅茶飲んでたまに喧嘩遊びする方が好きなカリスマガードする吸血鬼もいるしな
型月の吸血鬼の中では一番吸血鬼っぽい行動してるんだよ、ロアさんは
>>892
血を吸うだけマシじゃね
ゾンビだって麻薬飲まされて仮死状態になってるだけの奴隷と
全身腐り果ててあ〜あ〜言ってる化物とあるっしょ
こうじゃなきゃ吸血鬼じゃない、なんてのはないよ
>>887
対戦動画見たけど若ギースのデッドリーがMUGEN版よりひでぇw
なにあれw
格ゲーで見るとDIOとか全然吸血鬼っぽくない気がする
逆に吸血鬼らしい吸血鬼って誰だよ
前の話になるけど
ゆゆの霊力切れガードモーションはもっと評価されるべき
吸血鬼というよりはスタンド使いって印象の方が強いし
吸血も牙を突き立ててやるわけじゃないしな
>>902
デミトリ
吸血鬼の弱点殆ど克服しとるが
ヘルシングのアーカード
るろ剣にベノム居たよね
>>902
なずな
アーカードもやりすぎてなんか吸血鬼離れしてる気がするが
あいつとデミトリは魔王扱いだし
デミトリは服装がないだろw
海外でもデミトリは吸血鬼らしくないと叩かれたと言う話はそれなりに有名
ドラキュラ伯爵が城の影でオマエラのことを見てますよ
>>907
八ツ目無名異だっけか。名前の漢字はうろおぼえだが
格ゲー的に考えると日中の屋外に出られないおぜうさまは割と吸血鬼してるのか
十字架は平気みたいだけどな
>>907
八ツ目だな
他にもアポカリプスをモデルにした鯨波と言うキャラもいた
鵜堂刃衛もモロガンビットだなw
初っ端からアレ
オメガレッドをモデルにしたキャラもいたよなw
でも、吸血鬼ってどの世界観でも何かしら制約を持ってるよね?
と言っても、自分は血が云々、太陽・水?が駄目なやつしか知らないけど...
>>913
だってクリスチャンでもなんでもないんですもの。
十字架が効く吸血鬼って元が人間でクリスチャンな必要があるんだっけ
オメガレッドもいた気がする、斉藤の前座だった鎖鎌使いだったっけ?
>>919
薫殿に変な想像させてしまった彼でござるか
>>918
そもそも吸血鬼の弱点は殆どが神様に関連する何がしかであってですね
その理屈で行くとにんにくやら太陽光やら流水やらも全部平気って事になる
アドベントチルノの項目が出来たのか
昔は東方興味なかったからゲヘナとSWのイラストの人がそっちで有名だとは知らなかったなぁ
怪物王女の令裡は招かれなければ他人の家に入れないっていう割とマイナーな制約も使ってたな
赤末だっけな?オメガレッド
>>921
おぜうが太陽等が苦手なのは精霊信仰の類の影響を食らうからかね
なんでそんなもんにやられなきゃいけないのかって思ってるから耐性はある程度ありそうだけど。
ジャンプは格ゲー素材になる原作が多いのに
ジョジョ以外はキャラゲー止まりになってるのが納得いかん
人間視点のホラーっぽいものでは良く使われる設定だと思うぞ>招かれないと〜
家の住人が何気なく招いて周囲の人が犠牲になると
その住人が責任感と使命感に目覚めさせやすくなるしな
それより戸外やら墓場に豆撒かれると
ひと粒づつ拾わないといけないって設定の方が見ない
>>901
吸血鬼での技が目からビームだし手から吸血って所がそれっぽくないんだろう
1部の警官隊皆殺しと最後のあたりの黒マントの格好あたりは実に吸血鬼らしかった
吸血鬼の心臓に杭だとか真の弱点は埋葬した所の土だとかはあんまり見ない気がする
オメガは赤松有人だったと思う
銃夢の吸血鬼は弱点らしい弱点がない上に
超先読み能力とか自己再生能力まで発現し出すチートっぷりだから困る
設定的にはウィルスの変異体質で割とちゃんと説明されてるんだけど
招かれないと入れないは今SQジャンプでやってる屍鬼にもあるな
アニメ化するらしいけど
>>926
北斗のことも忘れないであげて
>>929
あいつらはミュータントみたいなもんだからね
>>922
誰?
>>926
DBのスパキンメテオは中々の良作だと思う
格ゲーっていうか3D対戦アクションだけど
DSのブリーチも良作と聞く
DSで良質の格ゲ出してくれないかなぁできれば新作のヤツ
ぶっちゃけ昨今バンパイアの弱点とされてるのは本来はバンパイアというよりドラキュラ個人の弱点だ
本来の吸血鬼なんて「血を吸うグール」くらいの特徴しかない
るろ剣は雷十太、番神、乙和なんかもまんまだったな
>>928
心臓に杭〜は漫画版セイヴァーでザベルがデミの旦那にやってたな
埋葬の際の土は見た事無いが
>>928
漫画版セイヴァーではデミやん心臓を杭で突き刺されて他な
アーカードも心臓が弱点だったらしいけど最終回の状態だともう弱点ないだろうね
>>926
キャラゲーは作ってんのがたいていバンダイだから
たまに目を見張るようなのがあると大抵バンダイ以外だったりする
ジョジョにしろ北斗にしろ
キン肉マンはネプチューンキングの勝利アイコンにマイルドマンの顔使ってたり
別の意味で拘ってたけど
>>925
いや、元の人間の宗教云々は何かの作品世界観固有のネタじゃないの
「十字架に弱い」辺りはよく疑問視されるけど、共通認識とまではなってないと思う
東方にそんな設定があるんだったらそうだろうな
そも現在の吸血鬼イメージは「吸血鬼ドラキュラ」以降の小説や芝居やらが生んだものでしか無いし
さらにその前の伝承の上での吸血鬼ってただのゾンビだった
ワラキア公にまつわる吸血鬼伝説っていうのも実は小説や舞台での創作しかない
当然これらの小説はキリスト教圏で書かれたものだから
設定上キリスト教が基本になるのは仕方ない
>>934
一応作ったのはスト2のプロデューサーだった船水の会社だからね
それ以降全く仕事がないけどさ
埋葬した土はむしろファンタジーの分類だな
しかも超能力者とか手軽に光線出す魔法使いが居ないヘビーな奴
>>937
小説だとジェダ曰く
君でも心臓潰されてはただではすまない、らしいけど即死とも取れないから
やっぱ心臓を素で潰すよりも効果があるのかね<白木の杭
結構あっけなかった漫画版と違って普通にかっこ良かったから作者の捕らえ方の違いかも知れんけど
モリガン、リリスだって漫画版はリリスがモリガンを恋の力で圧倒して取り込むけど
小説だと普通にモリガンに帰るし
今はじめて新しいハルクAI動画観たが
うんこまんに何が・・・
よくあるパターン
・モリガンが吸血鬼と勘違いされる
DBは超武闘伝があるけど…あれもまあ出来の良いキャラゲー止まりか
るろ剣とSNKのコラボが実現してたらと思うと惜しいな
それは仕方ないだろ
元々は吸血鬼と言う設定だったんだから
悪い子にはお塩寄与
>>948
初耳だわ
モリガンが吸うのは血じゃなくて…
いやなんでもない
>>950
スレ立てよろ
>>750
超遅レスだが羅媚斗は国内ではロケテだけでお蔵入りしたとかそんな話も聞いたことあるし
基盤自体もあまり出回らなかったそうなので
見つけるのはアシュラやレイドラよりも遥かに困難だろうし
サターンとソフト買うのが現実的だろう。
日傘で大丈夫な時点で気分の問題な気もするが>レミリア
>>947
武闘伝2は結構ガチだろ
ブロリーはすっ込んでろ受け身取れない投げすんな
吸血鬼の弱点がその人物の元々の宗教観に関わるというのは型月で聞いた気がする
うろ覚えだからあってるか知らないけど
>>954
武闘伝2はニコに上がってた動画見て戦慄したなぁ。
こんなの俺が知ってる武闘伝じゃねぇ的な意味で。
>>954
普通に遊んでたけどここまでガチで出来るものだったんだよな
十字架弱点はキリスト教に箔付ける為の設定だとかどっかで聞いたような
>>950
オールアバウトだったか何だったかは忘れたが確かに初期設定ではモリガンがヴァンパイアだったと書いてあった
ちなみに初期モリガンのデザインは今のモリガンとはかけ離れている
これからよくあのモリガンが出来上がったもんだと感心したよ
http://www.youtube.com/watch?v=baT1q2rc-lI
格ゲーのゆっくり実況でもすんのかな?>うんこマン
>>951
モリガン実は処女です〜というのはある?
>>959
いやー面白かったけど
こんな芸風だったか?と唖然とw
>>963
俺にそんなこと聞いてどうすんだ
>>956
乙乙
超武闘伝2は今でも研究されれば大分強キャラとか変わると思うんだが
ただしブロリーてめーはだめだ
昔、ドラゴンレーダーが最強キャラなゲームがあったな……
ブロリーはなんであんなに信者いるんだろうなあ…
まことさんきんにくすごいですね
ttp://3d.skr.jp/2d/src/1268650377652.jpg
>>958
俺が持ってたやつとは違うみたいだが、限定版なのか?
>>965
何かを知っているような素振りたから
>>972
電源入れて2PコンのLR同時押しっぱで2倍速 片方押しっぱで1.5倍速
>>974
隠しコマンドは知ってるさ
ただへっぽこ小学生が集まってワイワイやってるやつとは
ずいぶんレベルが違うなぁって思ったのさ
まあ小学生の頃なんてストIIは張り手ゲー
サムスピは大斬りゲーだったからなw
3つ技を繋いだら神だった
真サムスピはジャンプ大斬り→立ち大斬り繋げるだけで結構難しいけどね
動画でも言ってるがすかし下段とかめくりとか格ゲーの要素こんなにあったなんて小学生じゃ知らない罠w
対空にスライディング使うとか完全に格ゲーだし
ダルシムとかジョーとか使ってた俺は対空スラだけは導入してたな。
すっげえウザがられてたけどw
>>971
まことよりいぶきの乳がデカすぎる件
いいことじゃないか
親戚の家でカプエスをしたときはチャンの鉄球ゲーだったなぁ。
ぶん回しながら近づくだけで圧勝だった。
小学生時代の友人間スト2ランク
E.本田(張り手最強)≒ブランカ(電撃最強)>リュウケン(波動拳)
>ダルシム>有象無象>ザンギエフ(ダブラリしか出せない)
>>983
弟の友達にダルシムでずっと大スラしてたら泣いた。
小学生がマヴカプやったら最強はロックマンなんだろうか
BBだと…CTではνが最強で共通認識になるな
ベガで基本バッタ⇒頻繁にスライディングだけで友達との対戦じゃ連戦連勝だったぜ・・・w
何年かしてダルシムが最強とか聞いてすげえびっくりした覚えがある
やっぱダルシム最強は驚くよな
待ちガイルがどれだけ恐ろしいのかを身をもって思い知らされたですの
ザンギではどうしようもなかったですwww
四コマ漫画とかみてるとガイルが強いってのは何となくわかったけどなあ
>>985
付き合いでこの前初めてBBやったけど初心者同士だとテイガーが強いって本当だな
まあコンボがロクに出来ないもん同士ならコマ投げで単発ダメージ多く取れるのは大きな強みだし
立ち回りもお互いヘロヘロなら機動力の鈍重さもそこまでの差にならないから当然っちゃ当然なんだろうけど
今作ろうとしているキャラに別のキャラの姿を借りて攻撃する技を搭載させようと思うのだが、パレットは共有すべきだろうか。
基本を作ってから技を作ろうと思ってたのにこいつのせいで踏み出せない。
体の自由が利く入院てノーパソ持ち込めりゃドット打ち放題じゃね?
スト2のダルシムガイルにしろZEROのガイにしろ
カプコンは意図的に強くしたキャラがそのまま強キャラになる事が多いな
>>992
病院内にパソコンって持ち込めるのか?
動画スレに規制で書き込めないからこっちで吐き出すわ
オリキャラ達を国内と海外だけで分けるだけじゃなくてさらに男女でも分けると面白いそうだなって思った
国内産・男なら
右浪清・豆乳・朝倉鉄平(血達磨亭)・リューゲンとかね
最近は持ち込みおkな病院も多い
性別不明なキャラは
>>994
持ち込めるがネットはできなかった
1月ド暇だった・・
civ4フルセット+MODがあれば3ヶ月は余裕で過ごせる自信がある
>>1000ならシュレリア様MUGEN入り
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。