MUGENについて語るスレpart414


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■MUGENについて語るスレpart414

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1 名前: no name :2010/03/17(水) 01:34:43 ID:k57T1NyA

MUGENについて語るスレpart413
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1268646850/
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みてれぅチャンネルmugen
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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701 名前: no name :2010/03/18(木) 18:41:02 ID:qgRL4Ef3

>>697
自分もよくみるんで気になってた。横からthx

702 名前: no name :2010/03/18(木) 18:43:26 ID:Nl7h+YZ5

バーモントカレーとククレカレーは時々こんがらがる
>>692
98UMって何人いたっけ…
京、マチュア、ゲーニッツ、ルガールは知ってるけど
>>698

誰かと思ったらmageさんだったとは

703 名前: no name :2010/03/18(木) 18:48:45 ID:eGGxMTDq

>>692
システムは純正だったら、98UMは京、マチュア、ゲニ、ルガールしか知らないが他にいたかな・・
02UMは現状アフロン氏のキャラしかほぼ出番ないので、いろいろ見たいな。

704 名前: no name :2010/03/18(木) 18:51:22 ID:AtJpMBkK

作品別はどうも好きになれないんだよな
芋と緋のキャラが同チームで出されてたり、SFチームに悪咲氏のCVSキャラがいたり
その辺納得いかなかったからボク作は楽しく見てたんだが…

705 名前: no name :2010/03/18(木) 18:52:13 ID:Jw12N2/9

なにこれこわい

http://imepita.jp/20100317/796410
http://imepita.jp/20100317/797850
http://imepita.jp/20100317/798040

706 名前: no name :2010/03/18(木) 18:55:33 ID:d3mZLB5Z

>>702
まあククレはリンゴ+ケフィアでバーモントはリンゴ+ローションだから間違えるのも無理はない。
>>704
そういうの諦めるか自分で作るしかなくね。
CVSチームにフゴがいるとかならともかく

707 名前: no name :2010/03/18(木) 18:56:24 ID:ybpQzDgI

>>705
技術の有効活用……か?

708 名前: no name :2010/03/18(木) 18:56:51 ID:8HNN/Vod

>>705
これなに?
パワプロっぽく見えるけど

709 名前: no name :2010/03/18(木) 19:00:10 ID:UvW86vHd

狂ってるぜ…こんな世の中

710 名前: no name :2010/03/18(木) 19:03:27 ID:63pelJFw

フラゲか?

711 名前: no name :2010/03/18(木) 19:03:33 ID:dyaPV7JH

抽選王はいいよなぁ……引っ張りだこで仕事に困らないもんなぁ……
>>698
TAG TEAM MODEはもっとはやるべき

712 名前: no name :2010/03/18(木) 19:04:48 ID:hCaw+Ilw

>>693>>703
大会を開くわけじゃないんだ、すまない
98UM仕様はもっと居たような気がしてたが・・・

713 名前: no name :2010/03/18(木) 19:06:15 ID:h5YXm2R5

ゲジマシの幽白率の高さは異常だな
15キャラしかいないのに既に9キャラが

714 名前: no name :2010/03/18(木) 19:08:10 ID:1w3cCh14

>>705
・・・・・恐ろしい

715 名前: no name :2010/03/18(木) 19:08:27 ID:NZy6oKce

>>712
98UM、02UM仕様でも、XIのドリキャンが混じってるものが結構多いのな。
jin氏のUMクラウザーとか、GoD_Ryu氏のフーンとかクリザとか。

716 名前: no name :2010/03/18(木) 19:09:26 ID:e+gXEJtD

>>708
熱闘!パワフル甲子園じゃないかね

717 名前: no name :2010/03/18(木) 19:15:54 ID:wYamR7Ac

>>704
私台無しだけど台無しにはSFチームに悪咲キャラがいたり龍虎(KOF)だったりするけどちゃんと言い訳してるからセーフだと思いますわ

718 名前: no name :2010/03/18(木) 19:22:40 ID:CQmlwo2q

芋と緋ごっちゃって言うけど緋だけで戦えるメンツ揃うの?
水影氏の天狗あたりが一番上に来そうなんだけど

719 名前: no name :2010/03/18(木) 19:23:12 ID:m/yJWCGo

DSの時計機能か?

720 名前: no name :2010/03/18(木) 19:28:17 ID:HaQOEVHg

>>719
それなら発売日まで出来ないようロックとか出来るんじゃね?
と、思ったけど、DS内部の時間を変更(PS2みたいに出来るのかな?)されたら意味無いか...

>>718
揃うよ。レベル上げたらちょっと、ノーコストで回避結界連発しちゃったりするけど...
今はどうか知らないけど

721 名前: no name :2010/03/18(木) 19:30:06 ID:dyaPV7JH

>>718
水影氏だけで行こうとするとあややにこまっちゃんにみょん……
萃香のAIは最新版に対応してないから使えないから一人足りないなぁ

722 名前: no name :2010/03/18(木) 19:30:37 ID:eGGxMTDq

それJIN氏自身が「98UM仕様です」って言ってるわけじゃないはず。
wiki見て思い出したが98UMクラウザーはor2=3氏が作ってた。

723 名前: no name :2010/03/18(木) 19:30:55 ID:sQSvFJ22

>>718
水影氏のキャラだけでも4人揃う

ただ大将はれるレベルのキャラは原作再現だと厳しいかもね

724 名前: no name :2010/03/18(木) 19:32:28 ID:WljmFKJn

>>721
アリス忘れんなw
ぶっちゃけ水影氏(完全再現)に拘らなければいくらでも揃うけどな

725 名前: no name :2010/03/18(木) 19:32:55 ID:AtJpMBkK

>>718
クロガネ氏衣玖さん、吉宗氏レミリア、ふるれ氏魔理沙、水影氏文で製作者別チームも作れる

726 名前: no name :2010/03/18(木) 19:33:32 ID:4HTNkJ1D

デッキ再現してるの水影氏のとクロガネ氏の衣玖くらいじゃないの
天狗、アリス、小町、みょんがAI付きで戦ってるのは見たことある
でも大将張れそうなのいないな
アリスは強いけど相手に寄りすぎるから次鋒あたりだろうし

727 名前: no name :2010/03/18(木) 19:33:48 ID:dyaPV7JH

>>724
オウフ……ちょっと斬られて蹴られて爆砕されてくるからアリスファンの人許して;;

728 名前: no name :2010/03/18(木) 19:34:05 ID:pDS+NZyq

そもそも大幅に改変でもしないと周りの連中に肩を並べられない作品もあるし・・・

729 名前: no name :2010/03/18(木) 19:35:21 ID:P0MF0+9d

>>704
その気持ちは良く分かる。竜虎チームを見ていると特にそう思う。
仕方ない部分もあるのは、理解しているけどね。

クソッ、熱暴走が憎い。

730 名前: no name :2010/03/18(木) 19:38:37 ID:HaQOEVHg

>>729
龍虎チームって再現したら、的になりそうな?気力も溜めないといけないし...
いや、リーチがその分長くなるから強くなるのか?

731 名前: no name :2010/03/18(木) 19:40:01 ID:hCaw+Ilw

3人チームにすればかなり融通が利くようになるぞ
龍虎外伝チームも可能に!

732 名前: no name :2010/03/18(木) 19:40:13 ID:4HTNkJ1D

しかしこういう話になると兎の所在の無さが
MBほどじゃないがgu氏の兎も結構なもんだし
何かエクスとベンドとドロッピングを同時に使ってたり

733 名前: no name :2010/03/18(木) 19:51:06 ID:UvW86vHd

原作竜虎ってもう古いからなぁ
KOFくらいのシステムじゃないとやってられんわ

734 名前: no name :2010/03/18(木) 19:57:11 ID:vrsGNi1o

Jin氏ナイトメアギースのAI+改変パッチ公開、同氏のMr.カラテのAI更新

http://ikrgmugen.blog3.fc2.com/

ギースは見た目も性能も普通になります。

735 名前: no name :2010/03/18(木) 19:58:25 ID:pc5Y2K8p

>>732
MB兎はカード枚数制限解除+ゲジマシみたいな性能だしな

原作1ゲージ相当ならノーゲージで打つし終わってた火力もそこそこ
半端ない制圧力の技もある
逆に非も緋も原作仕様の兎を見た記憶が無いが

緋でも非1.10でもmugenでも鍋で煮られてたせいか、あれだけ強いと違和感

736 名前: no name :2010/03/18(木) 19:59:19 ID:rQd6WYc3

今夜は兎鍋なんやな・・・

737 名前: no name :2010/03/18(木) 20:00:05 ID:1ezb/mvE

>>735
MUGENでもって、黄昏ドットのうどんげはMBが最初じゃないのか

738 名前: no name :2010/03/18(木) 20:00:28 ID:qgRL4Ef3

>>729-730
龍虎外伝のキャラって、再現するとほとんどのキャラが絶望的なほど
割り込み技にめぐまれてない気がするんだ

739 名前: no name :2010/03/18(木) 20:01:39 ID:UvW86vHd

まだmugen入りしてない格ゲーで今年人気でそうなタイトルなんだろ?
BBを除いて

740 名前: no name :2010/03/18(木) 20:02:39 ID:fQTYKg5I

>>705
こういうネタ好きやわ〜

741 名前: no name :2010/03/18(木) 20:04:08 ID:+wRDKk2b

ヴァンプリとかかな

742 名前: no name :2010/03/18(木) 20:05:58 ID:2fJVh7wQ

形意拳は流行るかな。主にサソリ紳士のお陰で

743 名前: no name :2010/03/18(木) 20:06:46 ID:XqI13RiI

>>686
落とさせていただきました。
うちでは援軍ゲージの数字や表示がおかしいです。
援軍ゲージの数字がライフバーの上に飛んだり矢印が消えていたりします。
動作自体は問題なさそうな感じです。

744 名前: no name :2010/03/18(木) 20:09:34 ID:WljmFKJn

>>732
gu氏は紫と天子が居るからなあ
あとガードの相手にA4回入れて物凄い勢いで反確食らうのを頻発するのがw
 
>>735
1.10じゃ自虐されてたのは最初の内だけで今じゃ普通に上位なんだぜ

745 名前: no name :2010/03/18(木) 20:09:36 ID:qgRL4Ef3

>>742
今でてるサソリたんの完成度がチョット・・・

746 名前: no name :2010/03/18(木) 20:10:55 ID:+wRDKk2b

>>745
なら、サソリさんのスプライトを借りればいいじゃない

747 名前: no name :2010/03/18(木) 20:17:11 ID:UvW86vHd

サソリは犠牲になったのだ…形意拳のな…

748 名前: no name :2010/03/18(木) 20:20:26 ID:4HTNkJ1D

てかあのゲーム、サソリの変態ポーズと
気持ち悪いほどぬるぬる動く酔拳の爺さんしか印象に残らないんだが

749 名前: no name :2010/03/18(木) 20:27:51 ID:uG/C17m6

台無し開始時には強さが合わなかったからスト2キャラのストチームは作れなかったけど
今なら台無しレベルでチーム作れるんだろうか

ピータン氏AIつんりさんが副将か大将…になるのかな?

750 名前: no name :2010/03/18(木) 20:28:48 ID:30UWUEu7

>>743
どもー。
数字の位置おかしくなるのは、次回までに直すようにします。
矢印とかが無いのは、その数字が援軍レベルの数字じゃないからってことで・・・
うーん、やっぱり紛らわしいだろうか。

751 名前: no name :2010/03/18(木) 20:31:38 ID:dyaPV7JH

ピータンAIは固めとか崩しがエグいけどガードは甘めだから
大将には向かないような。先陣切って暴れさせるにはいいと思うけど

G.D.T氏の豪鬼はどのくらいの強さなのかね

752 名前: no name :2010/03/18(木) 20:36:00 ID:H6IEWpdR

>>726
gu氏のパチュリー

753 名前: no name :2010/03/18(木) 20:36:25 ID:pc5Y2K8p

>>735
兎は普通に弱体化したしそれはねぇよ・・・

特に回避結界の安定で元々弱い固めが壊滅したのと、立ち回りの要スターマインが死亡したのが致命的で上位ほど下がる(下位〜は影響少なかったりするけど)

全体的なダウン修正、特に無敵技の壊滅に幾分か救われてるのと
刺し合いからのダメージは非の旧バージョンのままだから(つまり並みの火力が出る)
乱戦から腕次第で勝てないレベルじゃないけど、上位は普通に無い

754 名前: no name :2010/03/18(木) 20:37:46 ID:qgRL4Ef3

>>748
ブロードウェイとは違った感じでクネクネうごく蛇拳女がいなかったっけ

755 名前: 753 :2010/03/18(木) 20:39:46 ID:pc5Y2K8p

安価ミスったなぜ自分当てなんだ・・・orz
>>744なー

756 名前: no name :2010/03/18(木) 20:43:08 ID:DhQLQ8/S

飛影才蔵のAI更新、シーク・マハールAIの公開しました。
http://cid-b8e63fdc932eee36.skydrive.live.com/browse.aspx/.Publi
c
もし良ければどうぞ。

757 名前: no name :2010/03/18(木) 20:43:19 ID:UvW86vHd

>>754
あいつブリスくらったユダ様にしか見えないのだがw

758 名前: no name :2010/03/18(木) 20:45:24 ID:dyaPV7JH

>>756
アドレスにcが足りないけど乙っすー

759 名前: no name :2010/03/18(木) 20:53:25 ID:XjFj6AYY

東方チームでパチュリー入れるのだけは止めたほうが良いと思う。
選手紹介でパチュリーを見かけると、動画的にも試合的にも惨劇が予想されて冷や汗がでる。

760 名前: no name :2010/03/18(木) 20:56:52 ID:4HTNkJ1D

KOFアッシュチームにマガキがいるのよりはまだ
あっちは霊力切れとかないから本気で自分から近付かないし

761 名前: no name :2010/03/18(木) 21:01:44 ID:AthwLSpf

>>760
当たり前だろ。
自分から近付いたら負けだぞ。あくまで相手が寄ったら近接戦するのがマガキ、後オロチの基本戦術だ。
投げ無敵の技がワープとユニバ(2ゲージ)しかないし。

762 名前: no name :2010/03/18(木) 21:03:53 ID:H6IEWpdR

>>760
AGGLI氏のAIなら接近戦モードに切り替えも出来るよ

763 名前: no name :2010/03/18(木) 21:04:00 ID:6QAXGY/t

アッシュチームといや
ちづる&マキあんまり見ないよな

764 名前: no name :2010/03/18(木) 21:04:10 ID:Gf65lPRd

パチュリーも同じだしな
近づかせたら負けって試合では結構白熱したりする

765 名前: no name :2010/03/18(木) 21:04:46 ID:L7woheHQ

>>760
マガキさんはそれ相応の相手が用意されてるところに組み込まれるからまぁ・・・。
東方勢の難しいところは強以下の非弾幕ゲー勢とは噛み合いにくいし、
凶以上だと勝負にならんことが多いとこかね。これはもうシステム的にどうしようもない。

766 名前: no name :2010/03/18(木) 21:05:13 ID:dyaPV7JH

相性が出やすい方が面白いと思うけどなぁ
事故ってひっくり返ることもあるし

767 名前: no name :2010/03/18(木) 21:05:51 ID:28sCg3by

>>762
永久狙いのAIだったっけか

768 名前: no name :2010/03/18(木) 21:07:52 ID:TIizHbnK

今まで存在を知られてなかった小パン永久が投げの可能性で有名になったよな。

769 名前: no name :2010/03/18(木) 21:08:33 ID:RfHwsauD

出したいから出したんだろうし無理にレベルとか拘らなくても良いんじゃないか?
文句あるなら自分で大会やれって事だし

770 名前: no name :2010/03/18(木) 21:09:23 ID:4HTNkJ1D

>>765
たいてい出番多いのは近接しに行くレミリアやそれなりに格闘強い霊夢魔理沙ばっかになるな

こんな時こそ近接型の妖夢と思いきや緋の妖夢は半霊バズーカで射撃強いから困る
相手の射撃は反射下界斬で返してくるし

771 名前: no name :2010/03/18(木) 21:14:23 ID:bcd4AotW

マキの昇竜がぶっ壊れすぎてね?

772 名前: no name :2010/03/18(木) 21:17:27 ID:/QPU5wTL

2001じゃイグニスもあれ出来るんだよな

773 名前: no name :2010/03/18(木) 21:18:17 ID:UeECkoIr

宣伝・ザ・ファイナル。
New良キャラ発掘Notトーナメント 大吟醸 EX-03



おまけコーナーもこれにて終了。

全く関係無いけど、ソルが封炎剣を地面から抜く時の「ズビュッ」って音は何なんだろう。
初代からずっと気になってるんだが、俺の感覚の方がおかしいのかしらん。

774 名前: no name :2010/03/18(木) 21:19:36 ID:H6IEWpdR

>>767
永久あったったけ?
弾幕待ちしないマガキの強さはKOFボスキャラとしてはかなり普通といった印象

ちなみにgu氏のパチュリーの名前を挙げたのは射撃攻めより
むしろ超反応エメラルドシティの恐ろしさ故なんだが

775 名前: no name :2010/03/18(木) 21:19:40 ID:tQn8MTCr

>>771
96に比べればまだいい方。威力もあれに比べれば低いし。
攻略法(ハメ)知らんと96のちずるは詰みゲー。

776 名前: no name :2010/03/18(木) 21:22:19 ID:HaQOEVHg

NGワードだったらすまんが、最近栗氏の秀吉更新されてるけど、解決出来たと思っていいのかな?

777 名前: no name :2010/03/18(木) 21:26:55 ID:63pelJFw

うん

778 名前: no name :2010/03/18(木) 21:27:09 ID:28sCg3by

>>774
原作ではどうか知らんがこっちのは前進小パン連射で永久

779 名前: no name :2010/03/18(木) 21:27:35 ID:dyaPV7JH

いいんじゃないの?
問題あったら公開せんだろうし

780 名前: no name :2010/03/18(木) 21:28:01 ID:fBejPl8n

96血鶴というと
クラークで近づいてきたところを投げハメとかか

781 名前: no name :2010/03/18(木) 21:28:39 ID:8xH3srJJ

>>686
見覚えのある記述が・・・
ChangeStateには使ってないが1年くらい前に考えたやり方だ

782 名前: no name :2010/03/18(木) 21:31:34 ID:wNRqn6UN

>>774
今は知らんが、以前は小パンだけで永久してた

パッチェさんは相性ですぎっていうかグダるんだよなあ
相手がガードしてるだけでタイムアッポの可能性が

783 名前: no name :2010/03/18(木) 21:33:59 ID:Mm35fU87

>>774
あのエメはいつ見てもやばいw

>>760
マガキは普通の格ゲーの異常なボスとして見られてるから、それだけでずっと風当たりは弱いと思う。

自分で東方チーム組むとしたら、
秋静葉→D4霊夢→MB諏訪子(あるいはEFZ衣玖)→MP萃香
ってとこだろうか。
東方民としちゃ実質アンチへの敗北宣言に近いけど・・・。

784 名前: no name :2010/03/18(木) 21:35:23 ID:Ng6pakGx

チャンプルの「おっぱいおっぱい」が実は「おっぱー(おんぶして)」だというのをこないだ知り、
じゃあ琉球方言調べれば確認できるかなといまググッたら和歌山の方言だといわれた
どういうことなのか誰か教えてくれ

785 名前: no name :2010/03/18(木) 21:35:57 ID:pJc81nl1

>>773
確かに意識すると変な気分になるな>ズビュ
ソルのステージを生き物系のステージに設定しとけば違和感なくなるかも

>>774
エメラルドの切り返しはいいんだけど
起き上がりにあれにハマって完封されちゃう強いAIも珍しくないな

786 名前: no name :2010/03/18(木) 21:38:48 ID:LCPVj0Ta

KOFボスって実は弾幕してた方が強い奴の方が多いんだよな

787 名前: no name :2010/03/18(木) 21:39:02 ID:cjhPdh2F

知らん間にグッドマンの原作再現パッチが公開されてたね

788 名前: no name :2010/03/18(木) 21:39:59 ID:28sCg3by

>>786
カッターで有名なルガールも98だと玉撒いてた方が強いしな

789 名前: no name :2010/03/18(木) 21:40:27 ID:ZBZXWySz

エメラルド来るのがわかってるから
人操作ならなんとかなるけど
AIじゃp2name使わないと対処できないんだろうな

790 名前: no name :2010/03/18(木) 21:42:03 ID:uPHdXtdC

ゲーニッツの「ここですか?」は弾幕に入りますか?

791 名前: no name :2010/03/18(木) 21:52:37 ID:DiF8ulM3

グッドマンが動画にあまり出てこないのは、派手さが足りないからか?
確かグッドマンには目立つ超必がなかったよね。せいぜい身体強化くらいで。

792 名前: no name :2010/03/18(木) 21:53:38 ID:5QDuqPf+

>>319
亀レスだが巫女服はズボンが至高。ミニスカロンスカ問わずスカート袴など邪道の極み。

793 名前: no name :2010/03/18(木) 21:54:27 ID:L7woheHQ

>>790
動画でよく見るfxm508氏のゲニのよのかぜは対AIだと凶悪なのぜ。
ヘルパーでinguarddistを感知してやらないと、移動起き上がりかhitoverridのないキャラだとガチで詰みかねん。

794 名前: no name :2010/03/18(木) 22:00:55 ID:hCaw+Ilw

グッドマンは極限まで手抜きテクニックが発揮されているボス、良い意味で
ちゃんとカッコよく見せられるのはすごい

795 名前: no name :2010/03/18(木) 22:01:09 ID:UvW86vHd

おい、おまいらペナントの新作が来ていますよ
そしてAIが分からなくなる俺orz
この際放棄して次の製作物に…

796 名前: no name :2010/03/18(木) 22:03:16 ID:DlRV/fDv

>>786
ネスツをディスってんのか〜

797 名前: no name :2010/03/18(木) 22:04:06 ID:Fj/ew66y

まあNBC2フラグ立ってるからそこで新技とか期待だな

798 名前: no name :2010/03/18(木) 22:16:25 ID:AtJpMBkK

>>773
俺も気になってたわ
法力増強器具って設定なんだから勝利時に地面に突き立てる「カァン!」もおかしいよね

799 名前: no name :2010/03/18(木) 22:19:06 ID:+wRDKk2b

>>784
ミナはアイヌ語
後は・・・分かるな?

800 名前: no name :2010/03/18(木) 22:19:08 ID:DhQLQ8/S

才蔵とマハールのAIにミスがあったので更新しました。
http://cid-b8e63fdc932eee36.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

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