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MUGENについて語るスレpart413
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サトシさんのポケモンは進化したらお別れの危険シグナル
猿が最終段階に進化したからそろそろお別れが近い
逆に初代を完全に喰ったっていう二代目主人公っているか?
全然思いつかんのだが
>>364
逆に一人置いてけぼりを食らったまさことか…
メノコみたいなかわいいキャラ一人追加くるかと思ったのに
メルブラの主人公が主人公(笑)扱いされるのはなんでだろうね。
>>370
ミゾグチィ
>>358
スト2の映画は大ヒットじゃね?
確か最初に操作できない、最初に操作できる元ゲーの主人公が最初に闘う敵だったとかじゃなかったっけ?
>>372
志貴ってそんなふうによばれてたっけ?
>>369
お別れって言うか牧場送りだろ、基本的にサトシの一軍ポケがお別れは無い
それにまだデンジ倒してないからもう少し出番はある
エテボースは嫌な事件だったね…だけど
>>370
3代目なら承太郎が該当するかも
ジョナサンは偉大ではあるが
「ジョジョの主人公が誰か」って言われて一番多く思い出されるのは承りだろう
主人公交代に失敗してるケースは
前主人公のトレードマークを上回るトレードマークを
所持してないケースが多い。
たとえばリュウなら胴着と赤ハチマキ、テリーならあのキャップ、
京なら学ランバンダナと炎、リョウならゲタとバイク。
>>372
ストーリーの操作キャラが志貴だったからじゃね?
シオンはヒロインポジに見えたし。
AAじゃついに志貴が主人公って言われてたからなー。
シナリオ的にはシオンが主人公してたけど。
メルブラは最初のシナリオがアーケードで完全に削られちゃったからね……
あれやらないとシオンが主人公には思えないのはしょうがない
KG「俺って本当に主人公だったのか…?」
>>364
しかも防御全然上がらないしね。対ハピナス戦ならブーバーとブーバーンじゃ対して変わらないという事実。
キブルは特殊攻撃、バーンは攻撃を下げて防御に回して欲しかったな。
>>365
BASARA2で言えば、慶次はOPムービーだといかにも新主人公って感じでアピールしてたけど、
バックストーリーは秀吉と因縁があるくらいで
前作キャラとの絡みも基本的には通りすがりの遊び人扱いなのがアピール不足の要因になるのか
おかげで以降の作品ではOPでも出番は1カットちょい…
音ゲーだけど、ポップンミュージックのストーリー上の主人公は元々マリィ(アフロ女)で
ミミとニャミ(パフィもどきの兎猫)はただの案内役だったはずが、
いつの間にかマリィが完全空気になってミミニャミがメイン主人公的存在になってたりとか
ちなみにマリィの設定はストIIリュウのパロディ
そもそも音ゲーにストーリーが必要なのかと
もう前主人公が行方不明とか死ぬとか年取らせるとかしか無いな
そんなこと言ったら格ゲーにも必要ありませんぜ旦那
カモネギェ……
>>387
ケンシロウは岩に潰されて死んでしまった
>>385
あれってジュディ&マリーじゃなかったのか
進化のしようがないゴローニャさんかわいそうです
>>384
3の家康は(笑)にはならないだろうか?
そもそもあいつ人気20位前後だったのに突然主役に抜擢だからなぁ
ストーリー的には中心にいるのだが
>>378
ジョナサンは最初から死ぬ予定だったしジョセフも年取っ手再登場するのも当初から構想にあったらしいから作者としては計画通りだがな。
>>382
公式は間違いなく主人公扱いだったけど初代が濃すぎたな。
もう一人濃いのがいたら筆頭&幸村のように対抗できかもね。
ポケスペのレッドは石になったり氷になったり手が不自由になったり忙しいな
>>392
ゴローニャの仕事はくだけることだから
3の家康は腹黒主人公臭がする
何の為に四国攻めたんだw
>>391
猫のやつはパフィーだと思ってた
当時は、サイドンが弱ポケと連呼されてたがドサイドンになりランクアップしたよな。
>>385
マリィはそもそも最初からミミニャミとジュディに存在感と人気を
持っていかれてたし…
MUGENにポップンキャラっていそうでいないんだな
>>303
各作者らはバグを出さない様に大なり小なり苦心して製作してんのに
ネタになるからって下らない理由であんな糞みたいにキャラをぶっ壊されたら、
作者ん中にはさぞ嫌な気分になる人も居るだろうよ
意図的なバクをわざと発生させると言うが、
やってる事の本質はキャラを改悪してその醜態を晒し、みんなで指差して笑ってるだけだろ
>>391
それもあるだろうけど、
初代のマリィとそのライバル達の嫌いなものが
マリィ:クモ
ジュディ:うめぼし
キング:日本でマリィに食べさせられた納豆
結局、ハッサム先生が最強だがな
バトレボで使われてるキャラ調べる動画で7回中6回一位
>>401
>キング:日本でマリィに食べさせられた納豆
これがなかったらガイルって気づかねーだろwww
つーか慶次に関しては筆頭と幸村が人気ありすぎるだけかと
前も話題に出てたけどピクシブの検索件数とかがそれを如実に表している
東方キャラでもない限り、キャラ単独でイラスト5000件越えはそうはいない
格ゲーじゃないがロックマンゼロはうまいこと主役交代してたと思う
ゼロシリーズのエックスの出番あれで終わり!?とも思ったが
>>406
ぶっちゃけ花の慶次が影響してると思うが
>>399
スプライト使おうにもゲーム上、ニュートラルが正面向きのキャラが多いしなぁ
こいつならそのまま行けるかも
ttp://www.konami.jp/bemani/popn/music13/m_and_c/13/13_01.html
>>400
ZERO3「全く酷い話だよな」
北斗「ほんとだよ」
CVS2「自重しろっての」
BASARAX「だよなー」
>>303
>>400
なんかカンチガイしてるようだが、改造キャラを動画に出すことと
バグを発生させることは全然違うだろ
意図的なバグはMUGENやPC本体に悪影響を及ぼす可能性があるからな
なるべくならやらないほうがいいのは当然
408 :名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 21:55:58 ID:Ov2SUDqq0
クロイズ…なんか主人公がみくるそっくりの女装して、澤永とか不良に輪姦されたり、誠とアナルセックスしてるんだが…
澤永と不良の肉便器になるEDもあるし…
誰得だよ。リプレイシーンの七割はそれで占めてるし…
まさかのBLゲーだったよ
ttp://up3.viploader.net/ero/src/vlero022115.jpg
ttp://viploader.net/ero/src/vlero022117.jpg
ttp://viploader.net/ero/src/vlero022116.jpg
フラゲはえー。発売明後日だろ
>>410
ところでその意図的なバグって具体的にどれなんだ?
手持ちキャラに似たような現象が起きるか試してそれぞれの製作者にバグ報告したいんだが
>>409
北斗はバグが無かったら、間違いなくクソゲーの中に埋もれていたぞ
そして今のニコMUGENの姿も無い
>>409
自重してるのがガチの月華だな
てかあんなに独自ルール決めて遊んでるゲームって他にあるんだろうか
>>400
バラエティ出演拒否なタレントみたいだよね
バグゲー連中はKOF2000やMVC2のようなバグを利用せずクリーンに戦ってる作品を見習うべき
「わざと原作バグを再現する」仕様のキャラも結構いるよなー
北斗はバグがなくてもなんとかなるだろ。
バスケは仕様(キリッ だしな。
あとは蓄積くらい? アレも仕様と強弁はできそうだが・・・
よくある話だが、バグと仕様って明確に線引きできないのよね
>>411
誤爆ごっこですか?
流れ的にむしゃくしゃしてやった後悔はしてないって所か
>>405
慶二は陸上しかないから、動画栄えがよくないんだろ。
と言って陸上無い慶二は、伊達以下だし...
自重してるってより、プレイヤーに何かしら自重させるゲームって駄目だろ
月華しかりジョジョしかり
>>418
けつばんとかか
昔Xストで旋風脚としゃがみPしかしないリュウと豪鬼のタッグが大量にいたなぁ
なんで最近誤爆=100割わざとっていうアレがアレなの?
>>421
いや、原作のランクだったら実用的陸上無しでも農民さんよりは上だったような
GO!
クラックシュー!ビシ!クラックシュー!ビシ!クラックシュー!パワー…ダーンク
ヘイカモカモン!ビシビシドカ!パワゲイザー!
オッケーイ
男ならバグなしで勝負せんかい!
ジャガノのサイトラックバグなんかは再現が簡単だけど難しいな
1000%ってのは言い過ぎだろうけど、殆どがわざとらしくピンポイントに画像とかの誤爆ばっかだしな
そういやチルノの昇竜に無敵がついてたのが実はバグだったとかあったよね
黙ってたら絶対ばれなかっただろう
>>425
狙ったかのようにurl付きのレスばっかりがアレでアレだからじゃない?
BASARAXだと慶次VS筆頭は意外と好カード
たぶんBASARAX内だと一番格ゲーしてる試合じゃないかな
そこにゴリラだのアニキだのオクラだの乱入されると一気にクソゲーになるが
一応ここ全年齢だからな
オーバーフローの話はよせ
俺の怒りがリアルで有頂天になる
ざまあwww
>>426
そうだっけ?まぁ、伊達さんの方がテクニシャンだから使うにしても見るにしても見栄えがいいよね!
>>429
バグ再現と言えば、昔このスレで闘姫のキャラで異次元あたり判定の原作再現に文句言ってた人がいたな。
当たり判定ぐらい自分で直いいのに
たまにあるよくわからん無敵って、判定つけ忘れだよね絶対
初代アルカナのリリカの空中バックダッシュとか・・・
>>410
AIのバグってのは「みwなwぎwっwてwきwたw」みたいなヘルパーが暴発したり空中浮遊する事を言うの?
喰らいキャンセルや体力のタミフルは動画製作者が意図やってる事だからバグとは言わないの?
イマイチよくわからん
>>410
仮に自分のキャラがあの手の動画に出されたら、俺はうp主にクレーム付けて使わせないね
個人的な意見として、やってる事がメネスに通じる物がある様に見えるのよ
キャラを弄り倒して元仕様をボロボロにする→それをネタに集客を得ようとする流れがさ
リリカは2以降良キャラなのに初代の印象が強すぎるかわいそうな子…
忘れがちだけどゲジマシも一応改造系に入る気がする
>>435
| | ∧_∧ /
\ \_(´Д`;)/
\_、 .// /⌒^⌒ ̄二二二二二⊃
`i// /人_ _ノ´
/ `iミ i 彡/
/ ∧_∧ )
/ (Д` )~\ \ ベルリンの赤い雨!!
/ /´ ⌒ー、\ \
/ / ,入 ト、 \ ゝ 〉
彡 / / \ λ 〉( ノ
/ / \⊂二二ノ i /
ι´ \ y 〉( ヽ、
/ /`\`ヽ_っ
/ /\ \
>>430
少し違うけど
アリスの人形無操の打撃無敵削除とかもよくわからんよな
消えて以来アリスの昇竜コマンドは唯一の存在価値が消えた
大江戸めくりくらいしか使わない
>>422
今みたいに速攻?でアップデートできる環境じゃない上に
テスト一月ごとに巨額の資金が飛んでいくんだよ
それに多かれ少なかれバグなんか存在するんだ
判りやすい上に凶悪なバグはゲーセンでやるほうが悪いし、そんな時代のゲーム引っ張り出してグダグダ言いなさんな
というか最初はバグといえばという事で神キャラ辺りにsk氏のAIが使用されてたのかと思ったけど
sk氏がAI作ってるキャラの神キャラなんて多分いないよなー
>>437
http://loda.jp/mugennico/?id=897.jpg
何が起きたらこんな判定に
挑発トナメみたいのも許せないのかね
アンジェリアvsのりもの師範動画みたいなのはやめてくれって意味じゃね
CrossDaysスレが面白すぎる……
あとタクティクスドウガきてたんだな
北斗でバスケや蓄積がなかったら完全トキ1強だったな
天下一の浮遊斬九郎みたいなカッコいい動きは惚れる
格ゲーで製作側が特定のキャラを意図的に最強にしようとするのって何を考えてのことなんだ?
そんなの絶対つまらんだろ
ゲッ、アドレスミスってた
http://loda.jp/mugennico/?id=897.png
>>400はちょっと前のホワイトの動画みたいなバグ晒し動画が嫌だって話じゃないの
安価先が的外れだからややこしい事になってるだけで
ヅァギ氏のAIでの分身バグみたいに動画ネタにしてるからじゃね
>>452
織田ソル「・・・・・・」
気がつけばテスタ髭エディが壊れてた
流れは全く読めないが、sk氏の作るAIはとっても好きだ
特にレベルによって反応速度が丁寧に書いてあるから
へたれな自分に合わせて18-30フレーム反応に合わせることが出来る
何が言いたいかと言うとクローンアンヘル公開乙です!ってことだ
>>453
これは左のキャラに喰らい判定が無い事にツッコめばいいのか……?
パラセはダッシュ&バクステ中完全無敵とかあるし。
>>452
波動昇竜型の最強キャラと設置or待ち型の最強キャラで比べると
前者のほうがまだ受けがいい気がする
>>453
ここまでひどくはないがairファイルをティストエディタで直接いじってると
たまに判定がえらいことになって困る。横着して一斉置換なんかやるもんじゃないね・・・。
>>458
右のキャラは判定が表示されてない
sk氏の言う「意図的にバグを発生させたもの」が何を指しているのか、
りどみの文章だけじゃちょっとよく分からんね
只でさえ仕様なんだかバグなんだかよくわからなくてバグ報告するのが躊躇われるなんてよくあるし
いっぺん掲示板あたりで質問した方がいいのだろうか?
>>460
えー、待ちキャラ最強は確かにたるいけど
波動昇竜が強すぎると相手がそれだけになるから飽きるよ
そこらへんは「強キャラではあるけど最強グループと比べると一つ落ちる」くらいの位置がいいな
レイは人気キャラだけどKING様は序盤のボスで噛ませだから弱くても仕方ないよね
仕方な…ウッ(´;ω;`)
>>463
迷惑かけん様にメールする方がいい。
意図的な強キャラって言うとサガットとかガイとかレイとかか
大門もそうなのかな?
庵なんて大抵のKOFでそうじゃん