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MUGENについて語るスレpart413
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>>331
それ4
鉄拳も平八がでしゃばってたが声的に次は引退かなあ
>>324
俺も活劇は超好きだぜ
ただ明らかに作りかけのものを出した感がありありなんでリメイクして欲しい
KOFとかMOWはそこらへんなんか上手いよな
サムスピはそもそも気づかれなかったりしたけど
既にMUGENにこのゲームの出場キャラ半分以上いる気がしてきた
こう考えると主役を一貫して変えないアニメ版ポケモンの判断はただしいのかもしれない
今更サトシ以外が主役になっても違和感あるだろうし
アルカナ3はうまくいったっぽいね
ゲーム全体の雰囲気がはぁとからヴァイスに近い感じにイメチェンしたからか
量産型ヴァイスが溢れてるのもあるかもしれんが
>>332
4なんてありませんよ、メルヘンやファンタジーじゃないんですから
>>338
昔ライコウだかのスペシャルで金銀主人公が主人公になった事があったような
>>338
今ピカチュウ以外の手持ちとかどうなってんの?
やっぱり新ポケメインで旧キャラ置いてけぼりだったりするんだろうか
>>338
でも個人的にはライコウ雷の伝説の主人公の話もシリーズ化して欲しかった
当時金銀好きだったし
>>342
舞台が変わるとピカチュウ以外全交代
リザードン・・・
そういや俺が見てたときはロケット団が2か3話以降皆勤だったけど未だに皆勤なんだろうか
あと当時ですら影が薄かったライバルは今出番あるんだろうか・・・
ポケモンといえばポケスペは完成度がやばかった
お前載る雑誌間違えてんだろってぐらい
逆転裁判は3までだし月姫もオーフェンもアニメ化されてないもん……
>>339
なんやかんやで時ヴァイス最強キャラだしな
存在感出すならやっぱりある程度使ってもらえるように強くないとだめなのかも
カプコンの主人公交代は強キャラじゃなかったから失敗したのか
>>348
正直それは4に対して失礼だと思う。それらに並べられるほどではない
帰ってきたらコーエーを悪く言わないでください
SRCで戦国無双3のデータを追加しようとしている俺が泣くじゃないですか(';ω;`)
どうもです.2キャラ更新しました.
ttp://page.freett.com/MKTMUGEN/index.htm
補正に関して地味に致命的なミスがあったのでそれの修正がメイン.
数日前に更新したばかりなので恐縮ですが,よろしければどうぞ.
>>344
あーいや、そういうことじゃなくて
赤緑からいる古参ポケとかも新しく手持ちに入ってくるのか
それとも新規追加されたポケモンのお披露目みたいな感じになってるのかって感じで
ポケスペはイエローがちょい優遇されすぎなとこもあるけどおもしろいよな
>>350
ロックが強キャラときいて
K'も公式で失敗主人公ネタでいじられてたような気がする、アレクも一緒に
>>337
間違いなくmugenにいないであろうキャラはリカちゃんくらいか?高橋名人とかいたっけ
しかしいつ聞いてもスネークがやる気ねえ
ゲームのアニメ化は結構よくある事なのに
格ゲーのアニメ化でヒットしたものが思いつかない
>>354
基本的に新規勢
ピカチュウはピカチュウで戦闘メンバーから外れても応援で出番があるってのは
単なる手持ちポケモンキャラじゃなくて主役キャラの強みだよなあ
やっぱり前作キャラからの縁があった方が受け入れられやすいだろう
ロックなんてラスボスの息子を主人公が育てたっていうこれ以上ない繋がりだからなぁ
アレクにはそういう所が全く無いのも原因だろうな
>>359
やっぱそうか…
まあいいや、原作の方ではまだ現役だったり強化されて復権するやつも多いし
ゾンビコダックは俺のトラウマ
ブーバーやエレブーが進化するって聞いた時は少し悲しくなった
別に進化させなくたってあいつらはあれでいいだろうに…手
キャラデザイン
バックストーリー
主人公アピール
これらのどれかが足りないと主人公(笑)が生まれるな
ところでちょっと前に鉄拳の映画の試写会に行ったのだが
やっぱり外国は外国だったぜ。
ドラゴンボールがアレになったり、KOFがアレになったりしたけど
鉄拳も例に漏れなかったなあ
ピカチュウって海外産も含めたら結構いそう
外国には、良くある事と思うしかないぜ。
サトシさんのポケモンは進化したらお別れの危険シグナル
猿が最終段階に進化したからそろそろお別れが近い
逆に初代を完全に喰ったっていう二代目主人公っているか?
全然思いつかんのだが
>>364
逆に一人置いてけぼりを食らったまさことか…
メノコみたいなかわいいキャラ一人追加くるかと思ったのに
メルブラの主人公が主人公(笑)扱いされるのはなんでだろうね。
>>370
ミゾグチィ
>>358
スト2の映画は大ヒットじゃね?
確か最初に操作できない、最初に操作できる元ゲーの主人公が最初に闘う敵だったとかじゃなかったっけ?
>>372
志貴ってそんなふうによばれてたっけ?
>>369
お別れって言うか牧場送りだろ、基本的にサトシの一軍ポケがお別れは無い
それにまだデンジ倒してないからもう少し出番はある
エテボースは嫌な事件だったね…だけど
>>370
3代目なら承太郎が該当するかも
ジョナサンは偉大ではあるが
「ジョジョの主人公が誰か」って言われて一番多く思い出されるのは承りだろう
主人公交代に失敗してるケースは
前主人公のトレードマークを上回るトレードマークを
所持してないケースが多い。
たとえばリュウなら胴着と赤ハチマキ、テリーならあのキャップ、
京なら学ランバンダナと炎、リョウならゲタとバイク。
>>372
ストーリーの操作キャラが志貴だったからじゃね?
シオンはヒロインポジに見えたし。
AAじゃついに志貴が主人公って言われてたからなー。
シナリオ的にはシオンが主人公してたけど。
メルブラは最初のシナリオがアーケードで完全に削られちゃったからね……
あれやらないとシオンが主人公には思えないのはしょうがない
KG「俺って本当に主人公だったのか…?」
>>364
しかも防御全然上がらないしね。対ハピナス戦ならブーバーとブーバーンじゃ対して変わらないという事実。
キブルは特殊攻撃、バーンは攻撃を下げて防御に回して欲しかったな。
>>365
BASARA2で言えば、慶次はOPムービーだといかにも新主人公って感じでアピールしてたけど、
バックストーリーは秀吉と因縁があるくらいで
前作キャラとの絡みも基本的には通りすがりの遊び人扱いなのがアピール不足の要因になるのか
おかげで以降の作品ではOPでも出番は1カットちょい…
音ゲーだけど、ポップンミュージックのストーリー上の主人公は元々マリィ(アフロ女)で
ミミとニャミ(パフィもどきの兎猫)はただの案内役だったはずが、
いつの間にかマリィが完全空気になってミミニャミがメイン主人公的存在になってたりとか
ちなみにマリィの設定はストIIリュウのパロディ
そもそも音ゲーにストーリーが必要なのかと
もう前主人公が行方不明とか死ぬとか年取らせるとかしか無いな
そんなこと言ったら格ゲーにも必要ありませんぜ旦那
カモネギェ……
>>387
ケンシロウは岩に潰されて死んでしまった
>>385
あれってジュディ&マリーじゃなかったのか
進化のしようがないゴローニャさんかわいそうです
>>384
3の家康は(笑)にはならないだろうか?
そもそもあいつ人気20位前後だったのに突然主役に抜擢だからなぁ
ストーリー的には中心にいるのだが
>>378
ジョナサンは最初から死ぬ予定だったしジョセフも年取っ手再登場するのも当初から構想にあったらしいから作者としては計画通りだがな。
>>382
公式は間違いなく主人公扱いだったけど初代が濃すぎたな。
もう一人濃いのがいたら筆頭&幸村のように対抗できかもね。
ポケスペのレッドは石になったり氷になったり手が不自由になったり忙しいな
>>392
ゴローニャの仕事はくだけることだから
3の家康は腹黒主人公臭がする
何の為に四国攻めたんだw
>>391
猫のやつはパフィーだと思ってた
当時は、サイドンが弱ポケと連呼されてたがドサイドンになりランクアップしたよな。
>>385
マリィはそもそも最初からミミニャミとジュディに存在感と人気を
持っていかれてたし…
MUGENにポップンキャラっていそうでいないんだな
>>303
各作者らはバグを出さない様に大なり小なり苦心して製作してんのに
ネタになるからって下らない理由であんな糞みたいにキャラをぶっ壊されたら、
作者ん中にはさぞ嫌な気分になる人も居るだろうよ
意図的なバクをわざと発生させると言うが、
やってる事の本質はキャラを改悪してその醜態を晒し、みんなで指差して笑ってるだけだろ
>>391
それもあるだろうけど、
初代のマリィとそのライバル達の嫌いなものが
マリィ:クモ
ジュディ:うめぼし
キング:日本でマリィに食べさせられた納豆
結局、ハッサム先生が最強だがな
バトレボで使われてるキャラ調べる動画で7回中6回一位
>>401
>キング:日本でマリィに食べさせられた納豆
これがなかったらガイルって気づかねーだろwww
つーか慶次に関しては筆頭と幸村が人気ありすぎるだけかと
前も話題に出てたけどピクシブの検索件数とかがそれを如実に表している
東方キャラでもない限り、キャラ単独でイラスト5000件越えはそうはいない
格ゲーじゃないがロックマンゼロはうまいこと主役交代してたと思う
ゼロシリーズのエックスの出番あれで終わり!?とも思ったが
>>406
ぶっちゃけ花の慶次が影響してると思うが
>>399
スプライト使おうにもゲーム上、ニュートラルが正面向きのキャラが多いしなぁ
こいつならそのまま行けるかも
ttp://www.konami.jp/bemani/popn/music13/m_and_c/13/13_01.html
>>400
ZERO3「全く酷い話だよな」
北斗「ほんとだよ」
CVS2「自重しろっての」
BASARAX「だよなー」
>>303
>>400
なんかカンチガイしてるようだが、改造キャラを動画に出すことと
バグを発生させることは全然違うだろ
意図的なバグはMUGENやPC本体に悪影響を及ぼす可能性があるからな
なるべくならやらないほうがいいのは当然
408 :名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 21:55:58 ID:Ov2SUDqq0
クロイズ…なんか主人公がみくるそっくりの女装して、澤永とか不良に輪姦されたり、誠とアナルセックスしてるんだが…
澤永と不良の肉便器になるEDもあるし…
誰得だよ。リプレイシーンの七割はそれで占めてるし…
まさかのBLゲーだったよ
ttp://up3.viploader.net/ero/src/vlero022115.jpg
ttp://viploader.net/ero/src/vlero022117.jpg
ttp://viploader.net/ero/src/vlero022116.jpg
フラゲはえー。発売明後日だろ
>>410
ところでその意図的なバグって具体的にどれなんだ?
手持ちキャラに似たような現象が起きるか試してそれぞれの製作者にバグ報告したいんだが
>>409
北斗はバグが無かったら、間違いなくクソゲーの中に埋もれていたぞ
そして今のニコMUGENの姿も無い
>>409
自重してるのがガチの月華だな
てかあんなに独自ルール決めて遊んでるゲームって他にあるんだろうか
>>400
バラエティ出演拒否なタレントみたいだよね
バグゲー連中はKOF2000やMVC2のようなバグを利用せずクリーンに戦ってる作品を見習うべき
「わざと原作バグを再現する」仕様のキャラも結構いるよなー
北斗はバグがなくてもなんとかなるだろ。
バスケは仕様(キリッ だしな。
あとは蓄積くらい? アレも仕様と強弁はできそうだが・・・
よくある話だが、バグと仕様って明確に線引きできないのよね
>>411
誤爆ごっこですか?
流れ的にむしゃくしゃしてやった後悔はしてないって所か
>>405
慶二は陸上しかないから、動画栄えがよくないんだろ。
と言って陸上無い慶二は、伊達以下だし...
自重してるってより、プレイヤーに何かしら自重させるゲームって駄目だろ
月華しかりジョジョしかり
>>418
けつばんとかか
昔Xストで旋風脚としゃがみPしかしないリュウと豪鬼のタッグが大量にいたなぁ
なんで最近誤爆=100割わざとっていうアレがアレなの?
>>421
いや、原作のランクだったら実用的陸上無しでも農民さんよりは上だったような
GO!
クラックシュー!ビシ!クラックシュー!ビシ!クラックシュー!パワー…ダーンク
ヘイカモカモン!ビシビシドカ!パワゲイザー!
オッケーイ
男ならバグなしで勝負せんかい!
ジャガノのサイトラックバグなんかは再現が簡単だけど難しいな
1000%ってのは言い過ぎだろうけど、殆どがわざとらしくピンポイントに画像とかの誤爆ばっかだしな
そういやチルノの昇竜に無敵がついてたのが実はバグだったとかあったよね
黙ってたら絶対ばれなかっただろう
>>425
狙ったかのようにurl付きのレスばっかりがアレでアレだからじゃない?
BASARAXだと慶次VS筆頭は意外と好カード
たぶんBASARAX内だと一番格ゲーしてる試合じゃないかな
そこにゴリラだのアニキだのオクラだの乱入されると一気にクソゲーになるが
一応ここ全年齢だからな