MUGENについて語るスレpart412


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■MUGENについて語るスレpart412

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1 名前: no name :2010/03/13(土) 18:49:47 ID:fg16HkhU

前スレ:MUGENについて語るスレpart411
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1268312519/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・弱きを助け、悪しきを討つ! 幸せのメロディー届けます! シンガーエンジェル・シュレリア見参!

438 名前: no name :2010/03/14(日) 17:08:13 ID:WhOAgoS5

>>434
dpixかSAEで同じ色かちょっとRGB動かしたパレット作って片方塗り直し・・・かな?
実際それ食らって色変えどうしようかと思ったけど気合で全スプライト塗り直したわ

やっぱり愛だよね!

439 名前: no name :2010/03/14(日) 17:08:15 ID:ShF6+8y4

>>433
違うキャラの必須スプライト登録中なのにのりものキャラが作りたくなってきた俺ガイル
これがのりものの魔力か・・・

440 名前: no name :2010/03/14(日) 17:08:47 ID:OWGW7qNe

内科は無いかー

441 名前: no name :2010/03/14(日) 17:09:35 ID:YjJayBpW

vistaはdpixは使えないから
代わりのツール探すのに苦労した思い出ががががg

442 名前: no name :2010/03/14(日) 17:09:44 ID:6tn2WHdn

大門さん技使うの止めて下さい

443 名前: no name :2010/03/14(日) 17:10:02 ID:TR17ItCj

地震が来た・・・。

444 名前: no name :2010/03/14(日) 17:11:27 ID:YLxjcQYP

てんこちゃんの仕業か

445 名前: no name :2010/03/14(日) 17:11:44 ID:PUVMh99d

最近多いな。おかげで衣玖さんが会いに……知らせに来てくれるんだぜ

446 名前: no name :2010/03/14(日) 17:12:12 ID:/xTHSzpw

全地上判定?何それ?

447 名前: no name :2010/03/14(日) 17:15:40 ID:4rhcFTsb

とりあえずランブルキャプしてみたが
http://loda.jp/mugennico/?id=1315.png

右はツールで抽出した画像 これはひどい
256減色するので出来るだけ背景消したのだが…

ハザマとシェリル以外はキャプした画像に合わせて
パーツあわせる方法があるけど、まっさきに作りたいのは前者2人なわけで…

448 名前: no name :2010/03/14(日) 17:25:45 ID:OruN8DtA

PS2はアナログ出力しか出来ないから、画質劣化は勿論、残像も発生するから
キャプチャーした画像をそのまま使うのは結構厳しい

449 名前: no name :2010/03/14(日) 17:29:07 ID:XkeGYj53

エミュで動かしたのをキャプるってのはできないの?

450 名前: no name :2010/03/14(日) 17:30:05 ID:ShF6+8y4

PS3で出力すればいいんじゃね?

451 名前: no name :2010/03/14(日) 17:33:56 ID:4rhcFTsb

>>450
PS3でうごかしてます
PS2のエミュは重すぎて動かないんだよなぁ

452 名前: no name :2010/03/14(日) 17:34:04 ID:egS2aYKl

>>448
ようわからんが、D端子とかいうのはダメなの?

453 名前: no name :2010/03/14(日) 17:35:22 ID:66UXNaCY

DはデジタルのDじゃないぞ

454 名前: no name :2010/03/14(日) 17:41:15 ID:vlNDM5Wb

ヘビィ・デジタル!
より
ヘビィ・デンジメンタル!の方がいい。
進化しそうだから。

455 名前: no name :2010/03/14(日) 17:43:19 ID:J1OD045E

アーマー体(笑)
黄金のマグナモン(笑)

456 名前: no name :2010/03/14(日) 17:44:04 ID:aLxWm9eB

やべー ドラゴンのAIの更新が思うように進まなくてモチベ下がってたけど
本体更新の追加技見ただけでモチベMAXになったわw
作業が進む進む

竜闘気かっけえ

457 名前: no name :2010/03/14(日) 17:44:39 ID:ddy+sIJF

ダイ大がなんだって?

458 名前: no name :2010/03/14(日) 17:46:30 ID:KWaMNXLu

>>456
その勢いでモーラの方も頼んます・・・

459 名前: no name :2010/03/14(日) 17:48:53 ID:xdMkE38+

キルバーンの本体トリックにすら気づかなかった無垢な時代に戻りたい

460 名前: no name :2010/03/14(日) 17:49:24 ID:9y1nleZA

マグナモン出てくるたびにあっさりやられてる気がする

461 名前: no name :2010/03/14(日) 17:50:15 ID:aLxWm9eB

>>458
モーラは今までできてたコンボ全部ダメになってたからコンボ開拓に時間かかっててな・・・
当て易さ度外視すればノーゲージ5割と2ゲージ7割コンボは見つけてるけどw

久々に同時に作業してるから燃えるわ

462 名前: no name :2010/03/14(日) 17:53:29 ID:6tn2WHdn

モーラはニトロワ絵の方が可愛いな

リオンの声入ってるのはふみのりとの緑川つながりか

463 名前: no name :2010/03/14(日) 17:55:48 ID:/Pe3Y209

sageろよ

464 名前: no name :2010/03/14(日) 17:56:47 ID:aLxWm9eB

1回目ミスったから2回目確かにsage入れてたはずなのに・・・ 泣きたい

465 名前: no name :2010/03/14(日) 17:56:50 ID:D21HgSeD

思えばステータス画面にヒントがあったのに何故今まで気付かなかったし
ていうかこれって氏が気付いてなかっただけなのか、それとも皆も知らなかったのかどっちなんだ?

466 名前: no name :2010/03/14(日) 18:01:21 ID:ZhbV7zIa

俺がガンダムだ

ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0982.jpg

467 名前: no name :2010/03/14(日) 18:04:21 ID:PDRZpvUv

これだから東方厨は

468 名前: no name :2010/03/14(日) 18:04:51 ID:VyDsERxW

ファンネルw

469 名前: no name :2010/03/14(日) 18:04:59 ID:81xCoCto

>>436
sffairのその機能って画像が色化けすると気にも役に立つよな
適当に1pカラー入れて再構成すると治ったりするし

470 名前: no name :2010/03/14(日) 18:05:26 ID:JGe827ww

>>464
そんなあなたに専ブラをお勧めしたい

471 名前: no name :2010/03/14(日) 18:05:56 ID:J1OD045E

それより注目すべきはジェラシーボンバーだろう

472 名前: no name :2010/03/14(日) 18:07:41 ID:uDOxVq4t

>>465
今まで、誰も突っ込んでる所見たことないし、知られてなかったんだと思う。
本家はmugenみたいにゲージ効率よくないらしく、3R目に入って3ゲージ溜まるか溜まらないというレベルらしい。
後、特殊行動ボタンは実質英雄ボタンで押されなかったのも原因だと推測ひてみる

473 名前: no name :2010/03/14(日) 18:11:43 ID:KWaMNXLu

>>465
>>472
ゲージ溜めはオリジナルの追加技で
新しく見つかったのはEX昇龍追加よ

474 名前: no name :2010/03/14(日) 18:11:47 ID:6tn2WHdn

ん?ドラゴニックオーラが知らない技なの?
ニトロワWIKIにもない派生技の方だと思ってた

475 名前: no name :2010/03/14(日) 18:18:57 ID:IcRpuKJT

見える…立ち回り性能大幅強化でパワーアップされるてんこちゃんが!
sekt氏のアレンジてんこ触ってるけど、これはアカツキ仕様でいいのだろうか。

476 名前: no name :2010/03/14(日) 18:20:21 ID:uDOxVq4t

>>473
ぎゃー!恥ずかしすぎる。まさに知ったか乙だ
ニコwikiに龍闘気乗ってないから、そっちだと思ってたよ。
原作やってない奴が迂闊な発言するとこれだよ!
スレ汚し、済みませんでした(汗×100)

477 名前: no name :2010/03/14(日) 18:21:21 ID:4rhcFTsb

ランブルの根性キャプどうします?

やるなら最低限上記の画質になっちゃいますけど
それでもランブルのキャラがmugenで見たいと言うなら
キャプ挑戦してみますが…

478 名前: no name :2010/03/14(日) 18:26:21 ID:YjJayBpW

>>466
まさかのファンネル

479 名前: no name :2010/03/14(日) 18:30:50 ID:PUVMh99d

アルティのファトゥムみたいなのが天子にも搭載されたりするのだろうか

480 名前: no name :2010/03/14(日) 18:38:29 ID:pDKvz+ZP

テンコー!タスケテクレー!

481 名前: no name :2010/03/14(日) 18:41:14 ID:rYGepO+7

>>477
それは自分で決めるしかないんじゃないだろうか
根性キャプなんて苦しいだけで楽しくもない作業を他人がやれとかやるなとかはちょっと言えない

482 名前: no name :2010/03/14(日) 18:43:01 ID:KWaMNXLu

自分用IKEMENまとめ
[main.macro]
sysSff#newSff,sysSnd#newSnd
セレクト画面
[config.ssz]
const ^/char fight
ライフバー、D4フォントは未対応か

キャンセルが少々効きにくい 傾きに過剰反応してしまうのでレバー・スティックは×
特殊技にtime = 1が付いていると出ない ダッシュにbuffer.timeが誤作動する

483 名前: no name :2010/03/14(日) 18:43:03 ID:TgQnNBVk

ヒゲー


484 名前: no name :2010/03/14(日) 18:43:55 ID:4rhcFTsb

>>481
ウーム、そうなりますか
全キャラ分キャプって配布とか考えてましたけど
自分が作りたいキャラのみキャプって製作な方向がいいですかね

485 名前: no name :2010/03/14(日) 18:46:59 ID:D21HgSeD

確かに最終的には本人の自由だけど
あくまで個人的にはできるならしてほしいかな

486 名前: no name :2010/03/14(日) 18:47:36 ID:vyZN3UG2

>>483

ICCHA氏と連絡とれたん?

487 名前: no name :2010/03/14(日) 18:48:33 ID:R3uQISgU

>>478
ビット系はすでにオーレリーズがあるのぜ

488 名前: no name :2010/03/14(日) 18:51:25 ID:5AI4S8YO

私が生きた証を…レイヴンとして生きた証を…最後に残させてくれ!
やらないか

489 名前: no name :2010/03/14(日) 18:53:23 ID:YjJayBpW

>>487
いや、そう言う意味じゃなくて
名前的な意味で

490 名前: no name :2010/03/14(日) 18:54:42 ID:xdMkE38+

>>487
賢者もお忘れ無く

491 名前: no name :2010/03/14(日) 18:55:37 ID:IoJ7zNeD

JJ氏は一体どうなされたのだ…

492 名前: no name :2010/03/14(日) 18:56:44 ID:5AI4S8YO

誤爆

493 名前: no name :2010/03/14(日) 19:02:40 ID:PC/P3OCr

幻ちゃんのAIきたのか、JJ氏はええw
あの幻ちゃん蛙と本体両方使いこなすのはかなり難しいが動きどっちメインなんだろうか

494 名前: no name :2010/03/14(日) 19:03:44 ID:hap7kvOZ

はてさて香奈子ちゃん更新しました
原作の7割コンできるようになったぜ
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public

状況から見てゲジマシにエントリーしてるのはこの香奈子だと思うんだが
AIが間に合うのか間に合わないのか間に合わせるのか間に合わせないのか、それが問題だ
「性能」でいけるのかどうか気にもなるし
あの規模の動画で「見ろ!これがAIのない動きだよ!」といってみるのも一興だ
などとつい思う俺はやはり性格が悪いのだろうね

495 名前: no name :2010/03/14(日) 19:04:31 ID:R3uQISgU

>>489
一つレス番を間違えたのぜ

使い魔みたいなのちょくちょくあるから誰でもあの手のビット出せるのよね
アリスの人形とかサーヴァントフライヤーとかまじかる☆咲夜ちゃんスターとか

496 名前: no name :2010/03/14(日) 19:09:28 ID:YjJayBpW

生放送の「博麗神社あとの祭り」に入ろうと思ったら
ポルナレフ状態でござったorz

497 名前: no name :2010/03/14(日) 19:17:27 ID:egS2aYKl

最近手描きのRPGキャラの勢いがパネェな。
TOGとかグランディアとかクロノクロスとか。
1年後には国内の手描きキャラだけで中規模大会できそうだ。

498 名前: no name :2010/03/14(日) 19:19:30 ID:PUVMh99d

>>494
乙でっせ
カナちゃんはアーマーあって火力もあるから無くてもそこそこ食いそうで困る
プレイヤー操作で某氏も食われてたし

499 名前: no name :2010/03/14(日) 19:20:34 ID:vvSb7x2j

DQ一番かわいいのは3の女勇者
異論は認めない

500 名前: no name :2010/03/14(日) 19:23:38 ID:k7+9l7nU

僧侶が賢者に転職→そうびなしになるDQ4コマのおかげで賢者と僧侶が大好きになりました

501 名前: no name :2010/03/14(日) 19:24:06 ID:J1OD045E

賢者最強って事で決着が付いたはずだが

502 名前: no name :2010/03/14(日) 19:25:15 ID:foGctvWJ

元遊び人の賢者ですね

503 名前: no name :2010/03/14(日) 19:29:12 ID:PUVMh99d

4の武道家一択だろ……6の妹やおてんば娘も捨て難いがな

504 名前: no name :2010/03/14(日) 19:29:40 ID:9y1nleZA

ムーンブルク王女の表紙につられてとなりのトロルを買ったのは俺だけじゃないはず

>>494
乙乙

505 名前: no name :2010/03/14(日) 19:31:50 ID:iysXJiaz

最近になってムーンブルクの王女の良さがわかるようになった

506 名前: no name :2010/03/14(日) 19:38:42 ID:CzusPr3k

>>504
俺がここにいる
あの表紙を見たらかわずに入られなかったぜ

あとどうでもいいけど最近おいいいいいしかコメントしない奴をよく見かけるけどなんなんだろうな

507 名前: no name :2010/03/14(日) 19:39:47 ID:PUVMh99d

ムーンブルクで検索したら、王女専用のお絵描き掲示板が引っかかった
しかも現在も投稿されてるし……侮れんな
>>506
今は三月。学生なら就活中でない限り暇な時期だ
後は……分かるな?

508 名前: no name :2010/03/14(日) 19:41:52 ID:a79O1cA4

なにそのキチガイ学生だから相手にすんなボケカス死ねみたいな

509 名前: no name :2010/03/14(日) 19:43:14 ID:CzusPr3k

>>507
なるほどな、納得したぜ(NG登録しつつ

>>508
話題振った俺が悪かったよ!ごめんよ!

510 名前: no name :2010/03/14(日) 19:43:38 ID:YjJayBpW

ここは落ち着いてレイジングストームだ

511 名前: no name :2010/03/14(日) 19:44:22 ID:egS2aYKl

ブロントさんの「おいいいいいいいいいいい」が耳からついて離れなくなった可哀想な子と見た

512 名前: no name :2010/03/14(日) 19:44:51 ID:N1w/giJl

となりのトロルは、美形からいきなり変わって、ザオリクやレベルアップが笑える。

513 名前: no name :2010/03/14(日) 19:45:00 ID:pDKvz+ZP

キーボードじゃ落ち着いても出せないお…(ロックのを除く)

514 名前: no name :2010/03/14(日) 19:47:15 ID:vlNDM5Wb

>>497
グレイセスのキャラもういるんだ?
シェリアなら嬉しいけど、はてさて。

>>501
FC時代から今にかけても、3の女武闘家が最強。異論は認めない。
ドット絵でも一番かわいい。異論は認めない。

515 名前: no name :2010/03/14(日) 19:49:51 ID:eACYPRMh

デバックモードでjuggleポイント見るには
DisplayToClipBoardでなんて記入したらいいの?
もしかして見れない?

516 名前: no name :2010/03/14(日) 19:50:53 ID:egS2aYKl

>>514
あ、すまん。製作中ね。その意味で1年後にはって言った。

しかしDQ3の最萌え論争を白熱するな。あと商人の人気のなさに涙。

517 名前: no name :2010/03/14(日) 19:51:08 ID:PUVMh99d

>>508-509
いや単に人が増えただけって言いたかったんだ
半端にネタを混ぜたこと、お許しください!
>>514
絵版にアスベルの一枚絵を投稿してる人はいたけどそれかな?

518 名前: no name :2010/03/14(日) 19:53:10 ID:JGe827ww

Const(data.airjuggle)かな?

519 名前: no name :2010/03/14(日) 19:53:54 ID:YjJayBpW

>>517
???「気にするな!」

520 名前: no name :2010/03/14(日) 19:56:42 ID:XH69cfkY

>>507
見てきた。ぱねぇw
>>515
残りjuggleのことだよね?
なら俺は見れないものと諦めてる。
見れるなら是非教えてくれ。

521 名前: no name :2010/03/14(日) 19:56:44 ID:sWtTJKwI

>>515
airjuggleじゃなくてjuggleポイントなら
個々の技にVarAddで設定するしかないのでは
相手のなら無理じゃないかな

522 名前: no name :2010/03/14(日) 19:57:31 ID:3tHi4vec

>>516
昔は武道家が一番だったが某同人誌を見て以来商人が一番好きになったわ。
まあ、武道家もすきだけどねー

523 名前: no name :2010/03/14(日) 20:00:30 ID:eACYPRMh

>>518
ありがとうございます

524 名前: no name :2010/03/14(日) 20:01:59 ID:k7+9l7nU

この話題で思い出したが、Google画像検索でセーフサーチをオフにして
僧侶・賢者・武闘家・遊び人辺りで検索すると
DQとか入れなくても思いっきり検索結果を占拠してくるんだよな・・・

特に僧侶とか一般的な言葉のはずなのに、ほぼ大半がエロ絵なので困る

525 名前: no name :2010/03/14(日) 20:03:54 ID:dtplr2Sw

超兄貴&東方の同人買うために頑張って来たよ。
初めて行ってみたけど、呑まれそうでした。

526 名前: no name :2010/03/14(日) 20:04:40 ID:6tn2WHdn

僧衣で検索すると悲惨なのと同じか

527 名前: no name :2010/03/14(日) 20:04:51 ID:/xTHSzpw

さぁどこの誤爆だい?

528 名前: no name :2010/03/14(日) 20:04:55 ID:eACYPRMh

>>520
enemynear,airjuggle
とか書いたらエラー…orz
相手のjuggleポイント見たいってどういった状況の時に必要なんだ?

>>521
自分のジャグルポイントが見ながら空中コンボ作成したかったので
518さんのをvar設定してなんとか見れるようになりました。

529 名前: no name :2010/03/14(日) 20:05:16 ID:J1OD045E

絵板は覗くだけで楽しいねぇ
制作者の人みんな応援してるぜ

530 名前: no name :2010/03/14(日) 20:12:04 ID:TgQnNBVk

こんな企業があったんだな
仮に北斗やワロスを出したらどんなことになるんだろうか

ttp://www.sarugakucho.jp/

531 名前: no name :2010/03/14(日) 20:12:54 ID:JGe827ww

>>528
それやるなら
enemynear,Const(data.airjuggle)じゃ・・・

532 名前: no name :2010/03/14(日) 20:15:18 ID:rzzFCbk9

constで取得しても最大値しか返さねえんじゃねえの

533 名前: no name :2010/03/14(日) 20:15:48 ID:hL5F/ut+

>>526
ウホッ!な意味でですね。わかります

そういえば、某所でDQ3女僧侶を製作しているって人がいたな

534 名前: no name :2010/03/14(日) 20:17:07 ID:frQIg4KA

>>500
なつかしいなwその4コマまだもってる。
っていうかそれ、なんて俺?w

535 名前: no name :2010/03/14(日) 20:20:53 ID:sWtTJKwI

>>528
Const(data.airjuggle)で得られるのは技ごとのjuggleポイントじゃなくて
[data]の部分に書くjuggleの最大値(減算される数字)のはず
>>530
デバッグ的な意味なら多分値段が高くなるだけじゃないかな
少なくともバスケの方は見つかってたか怪しい

536 名前: no name :2010/03/14(日) 20:22:13 ID:6dVlZFa0

>>528
ctrl+Cで判定表示させて相手を浮かすと出てくるピンクの数字がJuggleだがそれじゃダメなのか?
Constだと>>532の言うとおりだと思うが

537 名前: no name :2010/03/14(日) 20:27:05 ID:eACYPRMh

Const(data.airjuggle)をvarで管理して減らせればと考えたが無理だった…。

>>536
うぉー!!こんな表示があったとはw
ctrl+Cは攻撃判定とかでしか使ってなかったけど、
Juggleも表示してくれてたのか

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