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前スレ:MUGENについて語るスレpart411
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・弱きを助け、悪しきを討つ! 幸せのメロディー届けます! シンガーエンジェル・シュレリア見参!
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> そこまでよ!>>1さんと>>2さんに乙しなさい!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,,, --──-- ,,,__
, '´ __ `ヽ、,ヘ
.くヽ_r'_ヽ 、 ,、_) ヽ ,______r'´イ´
['、イ_,-イ、ゝ,_, ,イ_,-,_ゝヽ、__〉, r、
r 、 ,! 、!-|ーi、λ_L!」/_-i、|〉',ヽイ / L
> ヽ i_ノL.イ (ヒ_] ヒ_ン ).!_イ | | /つ )
( と ト、 ヽ! |.i"" ,___, "" | ! | |/ "'''ーく ミ
〈 ⌒ \.| ! ',. ヽ _ン .,! ! .| | 〉
(⌒ヽ彡ノノ | |ヽ、 イノi .| .| ミ ミ ̄フ⌒つ
(と | 彡 | | .| ` ー--─ ´/ /入、 | ミ / ノ
_____\
、___─ ̄  ̄yヽ
.彡 / \
彡彡 ///⌒Y^\ |
彡彡//───┬| ./ >>1乙
| | ━━━━━ | | < SS投稿サイトの超大御所で「MUGEN」のSSを見て不安になったけど
ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ \ 心配しすぎかね?まあどうにもならんことだが
| | |_ | |
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___| ヽ──イ |
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/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y
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/'´| i斗-/-l: : : : : :|-ハ:-/、|: : | : : : iハ: : :|
/!:ハ:|x=、 !: : : :l: :|,r=l/、 |: : | : : : |: i : :|
/ :|:|〃_):ハ \ : |;/f__):::ハY!: /: : : : | : \!
i : :N{{弋tり ヽ! 弋辷ソ,リイ: : : : :/: : : : \
|/!:! |: : : :∧: : \! ̄
|:| : : : 、::_ : : : : : j : /;ハ j: : : : :\
|ハ ト、_,ノ| 厶イ/ノ/:\:__:≧=-
|ヽ. |/´ ̄| ,r‐: :´: : : : : :|
|八l\`ー一 ′ . イ: : : :八: : : :|ヾ、
}`ト--‐ ´ |/l/ \;/
__/´ ̄`V´ ̄ ̄ ̄`\
. ´ | /ー一\ /⌒ ー- 、
/ |/ l ,ハ/ \
/ \ | 〉'⌒`Y / ヽ
まさか成功するとは思わなかった。
'⌒l}了ヽ: : /: : : // : : /: : |: : : }: : :ヽ: : \: : : \: : : ヽ
x-ァ'_/: :/: : : : // -‐/ :‐/|、: :ハ : :|: : }: :\: : : ヽ : : l
/ ノ | : l: : : : /イ: : :/斗=ミト: / -}‐ 、|: /: : : : ヽ: : : l\|
,' | : |:: : : : : |:/〃 f:゚j / ァ=ミ|/: : : : : : :',: : :|
| /: ハ: : : ヾ:| ヾ ¨ f゚j } / : : : : ハ : j
| ,イ: : : _:`ト\: :\ .... ¨ リ:/ : イ: :∧l: /
|/ ∨:./⌒|: : :| ̄人 ヽヽ ../イ< j:イ : ∨
ヾ{{ .|: : :| (0::) │ │ | : : l とってもすごい>>1さんなの・・・
\ム: :小 __ 八: | | : : | 乙なの・・・
ヘ: :.ヽ \ `´ /l: : : | | : : |
\: \ 、. __/ │: :│ / : :,′
r-=ニニ.土\:_ヽ_/____ /: : :/ /: : /
ヽ __  ̄`ー──- ニ二≦:/ / :/
/ ̄ ¨二._ ∠、 '´
. // ̄ ̄`ヽ ミ=- _/´ ヽ
l'´ \ ′ ∧
| ∨ ∧ |
>>1乙
【MUGEN】スネークのボイスパッチを作ってみた【大塚明夫】
>>1乙
>>9
┏━━━━━━━━━┓
┃┌──────┐□┃
┃│ ヒデオ | ◎┃
┃│ | ○┃
┃│ | ┃
┃└──────┘■┃
┗━━━━━━━━━┛
∧ ∧
( ) ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ | ( ) < うぉい!チャンネル変えんな!
〜(___ノ (____) \_________
>>10
サイコ蟷螂さんが「お前の趣味を当ててやろう」とか言いながらcharフォルダを評価してくるんですね
ハッ、>>1乙――
/::::/ 、,_ノ ヽ.....ヽ,
<\<\ 三三三三/::::/ヽ、 イ。づ ',:::::::::ヽ,
> >> > .{::V_/゚>,l ¨´ .レヘ::::::::
</</ l::::l`´´ L- , へ/7 ヘ::::::
ノ~| V:ヽ `//{ > ヘ::::
~| | 三三三三三ヽ,::\ \’t/ / /_
. .| | 三三 ゞ_:`' 、`´ / ヾ
三 ~ 三 三三`ヽ,:::`¨''"ニ二
三 三 三 三ヘ::ハ::ハ f:::
三 三 三 三’ ’ V::::,
三 三 三 三 ハ/L
三三 __,,..,,_ 三 三. /::::::::::
三三 ,、-'´:::_,、-,::ヽ,. 三 三 〈`¨'ー
三三/:::/「・ユーヽ,:::', 三 三 \::::::
/:::/ _ ,へ',::} 三 r―' '-┐ \
./::::::/ /\7ヽ゚}/:/ 三三~~/.. |~~ 三
/::::::::ヘ, \/ /:/ ∠/L.! 三
__|::::::/ \_,..、-::'´::::/三. i"i"i |~| 三
::::ヽ::ヽ, /::::::::::::::/ 三三三三三  ̄././ 三
:::::,へ:::丶->:::,へ,:::/ . └´
:::+―‐ヽ|/Λ:l l::l
:::::| |::://:ヽヘ l::l
>>1乙
相手のステート奪わないタイプの乱舞技の攻撃判定大きくするのってどう思う?
>>1乙ですの、これが。
前スレ1000頑張れ。
俺もパッチ制作頑張るんだぜ。
>>14
厄いわね
みなぎってきたトーナメントも終了か
いい動画だった・・・DIO様とアンディ的な意味で
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
mugenに宇宙飛行士ってジャミラ以外に誰かいたっけ?
いまからアーケードいってくるけど
土産はあるかい?
>>20
DMXGでFsWのマスター譜面クリアを一つ頼むよ
>>20
ダンコブンロールでMVC2プレイ
>>20
ぬいぐるみ取ってきて
ハッハッハすまない最寄のラウンドワンには
ボダブレとスト4ぐらいしかないのだよ
土産は41型手榴弾だ!
>>19
勇者王の中の人が元宇宙飛行士
宇宙旅行士ならいるんだがな
>>20
プライズ取ってきて画像うp
>>20
スーパービックサイズ(450gくらいの)のポテチ頼むわ
宇宙人も大量にいるし、宇宙いってる人も大量にいるんだがな
とりあえず宇宙忍者ゴームズ・・・もといファンタスティック・フォーの4人は宇宙飛行経験済み
というかその最中に宇宙船を浴びて超能力者になった。
自作ロケットだったので、宇宙飛行士と言われると微妙だが
>>19
宇宙飛行士と呼べるか疑問だけどメタスラ勢とソニック勢
>>25
一瞬「檜山さんって元宇宙飛行士だったっけ?」と
wikiを確認しに行った馬鹿は俺だけでいい
>>20
毎朝部屋まで起こしに来てくれて
「勘違いしないでよね!多く作りすぎただけなんだから!」と言って弁当を作ってくれるような
幼なじみの女の子をひとつ
>>20
凄腕の格闘ゲーム美少女彼女
>>19
久保田潤
アメコミは盲点だった
>>31
よう兄弟
俺がこうして>>1乙している限り、望みはある!
そういや宇宙服のマリオの絵を見たことあったが
マリオギャラクシーとは関係ないぞ
それオリマーと違うか?
>>24
麻の癖に爆殺しやがって!
おまいらいくつ?
MUGENやってないで家族のため、未来の奥さんのため働こうよ
wiki見てて思ったんだが、
なんでグスタフはオロチじゃなくて、
ゲーニッツを復活させようとしたんだろう。
>>38
六つの金貨だったかな 宇宙へ宇宙服きて飛んでいくのがあったな
>>39
オリマーか!その考えはなかったw
違うけど
>>38
スペースマリオ
>>38
これか?
>>42
ゲニの方が強いじゃないか(CPU的な意味で)
おれは今日、わからん殺しって奴をほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ドット絵板の星にAI作ってみようかと思って
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ Roundstate=2とAI入ったときのフラグを付け足して、それだけの状態で
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | AI起動速度がどれくらいか試そうと適当にトキと戦わせたら、何故か星が勝っていた』
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 俺も何が起こったのかわからなかった…
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ フェイントゲージ溜めの速度がやばいだとか虎のエフェクトがカワイイだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ちなみにトキはセンチ氏AIのLV11
ぎゃあああああああ
地震だあああああああああ
>>42
オロチの手先の手先は、オロチの手先ではない
>>49
落ち着けよって公務員が
>>49
前もって衣玖さんが知らせに来てくれた俺に隙は無かった
ま た 大 ナ マ ズ か
大門が超地雷震でも覚えたのか
またスーパーマンが地球逆回転にチャレンジしたのか
ゲジマシも来てたデヨ!
そしてまさかのイレーヌさん
今日の遊撃見てたらマジで地震起きてワロタ
次世代型地震予測・速報装置「NGE-193」
遅まきながら超反応抑制wind更新のお知らせ。
やおとめ拾いのトリガーに凡ミスがあったので修正。
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
そしてふと思い立ってオリコンの発動条件を厳しくしました。
96EXモードならライフ25%以下でオリコン使い放題だったんだぜ、このキャラ・・・。
ラモンとQってそっくりだね!
え?どこがって…こんなに似てるじゃん…
【Plasma】 あとがき 【Seeker】
週間ニュース見ててトキが襲われて死亡って出て吹いたw
加害者はテンとかいうらしい
必須スプライトの登録がメンドクサイ・・・
テン→ 十 → 極十字聖拳
オラアの仕業か
今まで気付かなかったけどアクセルってmugenの恩恵を受けてるのね
狭い画面だから鎖が端まで届く届く…
オトコマエリュウにプレイヤー操作で勝てるとは思わなんだ
>>57
まさかイレーヌさんが来るとはw
もしイレーヌさんが完全原作再現だったりしたらAI殺しってレベルじゃないだろうなぁ
と、最初一生懸命本体たたいてた俺が言ってみる
>>63
テンかイタチってことで、ナルトスが大量発生してたのを散々見たぜ
>>65
飛燕はいい漢だった……
>>63
それは村人が後半部分を聞き逃しただけだな
正確には"テン狼星"のリョウガ
>>61
乙乙
リュウガ な
>>62
似てるよな
この前バンチ立ち読みしたら、拳志郎が空飛んでたんだけど
いったいどうなってんだ
え? お前空飛べないの?
>>57
AI殺しなのは間違いなさそうだけど
強さはどんなもんなんだろう、凶いくかな
>>74
北斗のケンシロウだってラオウ(乗馬)と戦った時に空を飛んでいたじゃないか。つまり伝承者は空も飛べる
伝承者じゃなくてもJOJOのDIO戦で皆普通に空とんでたりするけど。唐突すぎてしばらく気がつかなかったよあれ
これの7:27からのBGM教えてくれ
素晴らしいBGMだ素晴らしい
テン→天→豪鬼ってのは俺だけかorz
>>66
つまりGGはほぼ全キャラ低ダで飛び込める距離って事で弾系は半端無く辛いぜ
波動拳ですらほぼ全ての瞬間がリスキー
距離離れてもGGのお見合い差し合いの距離である中距離以上には離れないんだよなぁ
>>77
あれ壁殴って反動で飛んでるんだぜ(一応)
ケンシロウ達は闘気次第で重力さえ操れるからおk
>>80
ラッシュ合戦したあとは普通にふわって飛んでるけどね
岩浮かせたり死者蘇生したりも出来るぞ!
岸辺露伴なんかジャンケンで空飛んでた
>>79
IKEMENとかどうだろうか
IKEMEN特有の非搭載機能(:=計算に完全に対応しきれてなかったり)によるバグもあるけどAIの中には理解者とそうでないのがいるんだよなあ。
距離離すと攻撃振るばかりのもいればちゃんと対応するのもいるし
サタン様でさえ空飛べるのに・・・
サタンはロゲットで飛んでるだろうw
>>85
ええとDBのか、ぷよのかどっち?
>>78
曲は分からないけどいい勝負してたね
ヒャッハー! ネスツの栄光だァー!
魏正式公開,不律更新です
ttp://page.freett.com/MKTMUGEN/index.htm
些細なことではありますが,某ランキング動画で晒したバグも修正しております.
ご入用の方は是非.
ぞう大魔王がなんか壁の思い出・・・
ぷよキャラって、ウイッチ アルル アルティくらい?
>>90
乙
もうアカツキでやれトナメが作れるくらいになっておるな
chinaで(*´3`*)が流行ってるな・・・
何が原因なんだよ
イレーヌって誰かと思ったらTODのイレーヌか
リメDでの声が少し残念だった
イレーヌと言われてもヴァルハラの社長しか
新刊マダー
>>98
戦友(カメラード)よ・・・
テュールなんかがMUGEN入りしたら確実に凶キャラだろうな、と考えたり
ロゼリアさんちゅっちゅ
イレーヌっていったら美人若奥様のスナイパーだろ。
人魚が思い浮かんだがイレーネスだった
ラグナロク格ゲー化計画って昔あったんだよなぁ
>>92
アルティはクーラ改変のAKOFだな
イレーヌで検索したら学者の人と芸術家の人が真っ先に引っかかった
格ゲーに芸術家っていたかな?
>>91
サタンさまは速いだけでアルゴリズムが大した事なかったりする。
カーバンクルとかマジ酷い。
後プレイヤー操作のリデルはマジ悪魔。普通に全消し→全消し→全消しとかふざけるなwなコンボが出来てしまう。
アズサの超必殺技は教授の666みたいになんのかな?
流石に常時、獣化だったら泣くぜ。
>>92
アルティだと・・・
まぁ確かゆっくり改変シェゾとストU風たらは存在してるな
あれ?アミティだっけ・・・
久しぶりにアカツキ電光戦記をアカツキで遊んでみたが、ヘルモードでマリリン倒すのに17分かかったよ……
しかしMUGENのアカツキは壁際じゃなくても6Cとか6Bが届くから強いよな。こっちじゃ壁際じゃないと繋がらない繋がらない
>>106
一定時間獣化って方が良いんじゃない?
炎吐けるし
リロイも獣化?持ちだ
獣化なんてカワイイものではないけど
>>106
アズサは単発超火力で隙も大きいタイプになるのかねえ
それと獣化しても声そのままって、ザントの言うとおり結構不気味だよね
>>110
1ステージ目で素でコンティニューしまくるからなw
そして大概次のウェーイで心折れる自分
つか開幕の注意書き最初に見た時は吹いたわ
原作じゃ別に疲れたりするわけじゃないけど格ゲー補正入れて考えるなら
レオナの暴走みたいに獣化したら体力も消費ってのでも良いな
別に好きでコンビニ弁当食べてるわけじゃないだろ・・・
若者のレジャー離れ
>>115
やっぱ自炊が一番だよ。安く済ませられるし、慣れれば大した手間でもないからね
すいません
ごばくです
1チーム4人で予選リーグ→決勝トーナメントの流れの大会動画で、
今までで一番多くて何チームぐらいだろう?
>>115
なんでも食べるグリフォンとKILLタッグというものが見えたありがとう
アカツキ、幽々子のAI更新、Kohaku氏キャラのAIを今日のみ再公開、
ついでにアレンジ天子Ver1.0公開しました。
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
グリフォンは何でも美味しく食べるからな
自身もマルコに食用鶏肉にされかかったが
大食い大会をコンセプトに大会か
倒した数でライフを-50くらいしていって倒した人数で優勝を決めるとか?
外道はなんでもいけるけどリムルルが美味そうらしい
無茶無謀が最近ボダブレBGM使いまくりで困る
自重してるのにやりてくなってくる
>>121
乙です。美味しくいただきました。
今でもちゃんと連載されてればなー>ラグナロク
アーク辺りが格ゲー化すればシステムはともかく、キャラ絵は結構良さ気な物になってたかも。
ラグナロクならジェイスとか面白そうだな
きっとゲージ技以外弱いけど
微妙
一枚絵はそれなりに奇麗だけど動きがガクガク
理想はアークの一枚絵でカプコンの動き
ヤスケンのイメージ的には3D格ゲーだろうけどねー
いまさら無茶無謀のAブロック見終わった。
・・・Sグル流行るとか言ってすまんかった。Lv.3スパコン一度も使ってねえし。
でもあれは全部AIのせいだから、責めるならSグルではなく俺にしてください。
EXグル万歳ヽ(´∀`)ノ もう避け攻撃空キャンしてもいいよね・・・・
一枚絵のクオリティもアークよりウォーザードの方が高いよね
というかウォーザードが異常だよね。動きこそストVに劣るけど一枚絵が凄すぎ
三日月よ…我にAIを作る七難八苦を与えたまえ
>>131
ギギとか変態過ぎるぜ……
3rdはヌルヌルすぎて不自然に思えてしまう
いや、何もエレナに限った話でなく
ウォーザードは良い感じ
>>132
_ +
☆ ヽヽ
l |
丿 / +
+`ー´
http://homotaro.s44.xrea.com/tr.htm
アニメ絵というかマンガ絵をドットにするならアークのがキレイじゃないか?ハイレゾってのもあるが
動きも良く言えばメリハリが効いてるから、元々一枚絵で動きを表現している漫画などとはそれなりに相性がいいと思う
もしアークとカプコンがきちんと協力してBASARAX作ってれば
ワロスはもしかしてとんでもない神ゲーになったんじゃないかって考えたことはある
まぁアークに投げっぱなしにしたせいであんなスポーツアクションになっちゃったけど
>>135
トリガーだけじゃ参考にならぬ
アーク系のゲームは厨忍氏のものを参考にした方がいいだろうか
JJ氏のうんぴAI堅実だな
逃げの後にもう少し飛んで撹乱入れればちょっと人間臭い動きになる
しかし、それなりに格闘ゲームとして良作だったら
BASARAXはmugenでここまで受けなかったんじゃないかと
続編でないかなぁBASARAX
3のキャラ使いたい
>>94
このスレ住民がwolf氏にささげたヴァネッサ絵じゃないかw
>>140
あのキャラ付けだけで十分人気出そうなもんだが
それにMUGENじゃ全然スポーツしないし
バスケでよりシュートした方が勝ちなんてルールが電波としてがががが
>>138
平成a氏のAIマニュアルオススメ
BASARAはゲームの出来にカプコンが怒ったと言う話さえ聞く
マジでカプコン×アークで作って欲しいなぁ、BASARAXの続編
カプコン×アークなんて考えただけでワクワクする
北斗って一回バウンドした相手に攻撃入れると、本来空中で攻撃当てた時の浮きが↓ベクトルに反転するっぽいけど、
MUGENで実装してるキャラいるんかしら
>>146
永野護がオージェはビームライフル如きじゃ傷つかないって怒ったのと同じようなもんか
>>143
mugenだと格ゲーやめてる奴が人気あるから
北斗と並ぶ壊れゲーというインパクトは宣伝として大きいかと
>>149
いやそういうことじゃなくてあまりの糞ゲーっぷりに
BASARAXの出来に怒ったんじゃなくて、北斗とかも含めてなんでこんな調整すんの?って聞いたって話だったような
>>149
ブラッドテンプルは強敵でしたね・・・
ソースあるのかその話
キャラゲーは基本クソゲーなんてメーカー側だって認識してそうなもんだし
闘劇でクソルが伝説作ったら続編でるかもね
BASARAは永久関係なくして補正緩めてバランス調整すれば面白そうなんだがなあ
キャラの動きとかはアークだけあって楽しいし
>>130
Sはゲージ引継ぎなしだからチーム戦と相性悪いよね
Sと同じくEXにない要素を持ってるKはどうだろうか、怒ったら空になるしやっぱり微妙か?
というかチーム戦ならゲージ引継ぎしていいんじゃないだろうか、体力引き継いでるんだし
最近スト4風キャラもチ−ム戦でリベンジゲージ引継ぎ出来るようになったし
もしBASARA新作出たら次の処刑用BGMはBLADE CHORDかJAPになるのか
BASARAX
BASARAXX
BASARADX
BASARASDX
BASARAEX
BASARANEXT
こうなるのか
Xの続編はアークに作って欲しいけど
正直なかった事にされつつある気がw
システムが多いと調整って難しいのかね?
なかった事にしたいなら闘劇に選ばんだろw
永久させたくないんだったら一定ヒット数超えたら強制的に攻撃途切れさせるシステムでも積めばいいのに
と考える俺は安直か。
単純にヒット数で切ると一発の軽い/重いキャラで極端に火力差が出る
ここはやはり黄フロを見習って受身不能時間とノックバックに補正をかけるシステムをだな
アークの一枚絵がカプコンより良いとかネタにしか聞こえん
94年の時点のカプコンのレベルに達しているゲーム自体が殆ど無い
不毛な話だけど仮に2Dやってた頃のスタッフで2Dを今作るならHDだろうし
最近のハードのスペック的にも出来る事の差が広がるからさらに総合的な表現力に開きが出る
仮に2Dやってたスタッフで2D格闘ゲームを作るにしても会社の総合的な技術が違い過ぎるから同じ様な2Dを作る事は無いと思うけど
>>123
なにその薔薇野郎くさいトナメ
時間経過でしか増えない援軍システムはすごくいいと思う
あれがあるおかげでダルイ永パとかも途端に意味を成してくるし
最近かすがの人みないな
けんしんさまが出来たらまっさきに狂喜しそうな気がしたのだが
>>164
これが懐古厨というやつか
fido氏のキャラダウンロードしようとして
mugenchina行ったらリンク切れてた
これは…?
>>164
残念だがそれはない
2D格ゲーの一枚絵では現状アークに勝る企業はない
94年ってカプコン何出してたっけ?
>>152
3ターン目二出てくる増援を出させないためにオージ含め2ターンで落とした俺に隙はなかった。
>>162
だから緋想天、天則がそうだとry
BASARAカプコンに調整させたって大差なかったとおもう。
カプコンでバランスがいいって聞いたのZERO2くらいしかないよ。
ただでかいキャンパスにでかい絵を書くのを技術とは言わん
絵を書くことが既に技術キリッ
一枚絵ってバストアップ画像のこと?
会社の技術じゃなくてイラストレーターの仕事じゃないの。
何言い争ってんだか
方向性が全然違うんだから、ただの好みの問題だろ
こんなに持ち上げてるのに、当のカプコンはドット?何それ(笑)だからなあ
絵を描く技術とドット絵を描く技術はまた別物だしなあ
アークはドット絵のゲーム出したこと無いし、カプコンで一枚絵をおこしてドット絵にしたゲームも無いし
この2者は似てるようで全く違う
>>171
そんな時こそwikiの年表だ
スパ2X、ヴァンパイア、スーパーマッスルボマー、XCOTA
こうして見ると豊作だな、1年の間にこれだけ…
>>171
ヴァンパイアとX-MENcotaだな。
グラフィックも内容も格ゲー界に多大な衝撃を与えて
後世への影響を考えると革命の年だったかもしれん
こんなに人と人で意識の差があるとは思わなかった…!
これじゃ、俺…格ゲーやりたくなくなっちまうよ…
>>157
Sのゲージ(任意に溜められる分)は引き継いでも1ゲージだからあまり恩恵は無いかな。
Kはそのままでいいんじゃないかなあ。無茶無謀だと先鋒とは限らないから微妙かもしれんけど。
Sと違って怒ったら即Lv.3スパコン使えるし、
引き継げないけどその分のダメは与えてくれると思う。
引継ぎになると、トドメダメージでもゲージ溜まるから相当便利だろうなw
>>171
ヴァンパイアとcota
正直比べるまでもないな
>>181
廊下で駄弁るんじゃねー
>>177
まあドットじゃ間違いなくスト4はあんなに売れなかっただろうね
ストVは96だっけ?
アレクのドットとかは15年ほど前に書かれた奴だと思うと凄いな
無印の頃のBASARAやると雰囲気が微妙に違うなー
政宗の声がやや低いし、幸村もちょっとクールに見える
何よりイケメン以外も目立ってた
>>178
初代ギルティってドットだったっけ
初代GGが出たのは1998年だな
X-MENshotaが出た頃って、
確かアニメ版X-MENもやってたんだっけか
豪鬼の何でもあり化が始まったのはここからなんだろうか
何十年後かには
3Dホログラムで更にリアルになった
キャラ操作する格ゲーとかでてるんかな
首と眼が疲れそうだけどw
オクラが輪刀じゃなくて采配だしな
そういえばBASARAのプロデューサーはオクラはあんなに人気でるとは思わなかったって言ってたな
そういう意味ではGGの闇慈みたいなもんかね
制作陣の意図から外れて人気になったキャラって他に誰がいるかな?
>>185
そうなんだよね。皆が思ってる以上にドットの一般受けって相当悪い
アルカナやGGのサイズでギリギリってとこだもんな
>>192
俺も1の頃はこの人他と比べるとキャラ薄いなーと思ってた
2で個性発揮して人気でた感じかな 1から6位と結構高かったけど
アニキは最初から3位と高かったが、英雄外伝でオクラに負けて
最近きつくなってきたかな?
>>193
一般受けと言うか海外受けの差でしょ
日本だとあんまりBBと売り上げ変わらないんだぜ
それどころか対戦だとBBの方が盛んであると言う結果も出ている
KグルはキャラによってはEXより強いんだけども、
チームとタッグで使いづらいのが欠点だなあ
ついでに負けるとゲージが空になるのもちょっと辛いなあ
巻き返しが難しいとも
AIがあれば!って感じではある
>>188
初代はどう見てもドットだと思うよ。
ttp://choujin.50webs.com/minor/guiltygear.htm
この頃は家庭用オリジナルだったんだよねえ…
>>193
ドットの一般受けが悪いというより、またドットだと目新しさがないから売れないと判断したってだけじゃね
実際カプコンが本気を出してドッター集めて作ればKOF12やBBくらいのは作れそうだし
洋ゲーとか見てるとクラークとラルフがワイラーになったのはしょうがない気がしてしまう。
初代って一体スタッフ何人ぐらいで作ったんだろうか
初代は3人でしょ
>>198
相変わらず昔のアクセルが男らしすぎる
今のアクセルじゃとてもじゃないけど半ズボンなんてはけないぞ
駄メジャーと同じか
>>195
でも海外で買うのも一般ユーザーには違いないし
日本にしろ海外にしろ、MUGENスレみたいにドットだと皆が喜んで
とびつくというほどにドットが重宝されてるわけじゃないのも確かだし
ドットが受ける受けない云々というか、単にコストとリターンが釣り合わないんだろう
カプコンのドット
スト2
ttp://choujin.50webs.com/capcomvssnk/cap/streetfighter2.htm
ZERO
ttp://choujin.50webs.com/capcomvssnk/cap/streetfighterzero.htm
スト3
ttp://choujin.50webs.com/capcomvssnk/cap/streetfighter3.htm
ヴァンパイア
ttp://choujin.50webs.com/capcomvssnk/cap/vampire.htm
マーブル
ttp://choujin.50webs.com/capcomvssnk/cap/marvel.htm
ボッツ
ttp://choujin.50webs.com/capcomvssnk/cap/cyberbots.htm
ジョジョ
ttp://choujin.50webs.com/capcomvssnk/cap/jojo.htm
.
███ ドットマン参上
██████
██
██
████
██ ██
>>198
初代のスタッフ調べたら
キャラクターアニメーション 株式会社ディジメーション
ってアニメ関係の会社なんだけど本当にドットなんだろうか
アーク
GG
ttp://choujin.50webs.com/minor/guiltygearx.htm#x
タツカプとかやってると、別にドットじゃなくても困らない気しかしない。
>>167
けんしんさまとmugenでもイチャイチャできるんで、このスレがアウトオブ眼中になっただけかと。
たしかこの前ここに貼られてた開発中のインタビューだとCGぽかったよな>GG初代
>>212
開発段階では闘姫の3Dキャラみたいに3Dモデルをキャプチャして動かす予定だったんだよね
何で変わったのかの理由を聞いた事はないけど
>>212
プリレンダリングだったようだね。
キラーインスティンクトみたいなもの。
スト4でも動きの中で体の一部を大きくしたりドットであるような演出をしてるそうだな
最終回だったんで宣伝
【MUGEN】 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会Part57
おまけ見て凄いなって思ったのは久しぶりだ。こりゃ許可申請また来なくなるだろうな……
まぁタツカプが3DじゃなかったらVJはでなかっただろうな・・・ダンテェ・・・
>>217
つまり・・・どういうことだってばよ・・・?
>>213
ミリアの髪の動きが難しかったかキモかったかで3Dやめたと以前このスレで聞いたような
タグですぐに「ヤムチャ視点」とか「ランセレさんが○○」付ける奴は
センスないから消えてほしい。
なんてことない試合とかにもすぐそれだからつまらない。
もっと気の利いたタグ付けろ。
ていうか「ヤムチャ視点」言うけど、
ヤムチャって確かちゃんと見えてたよな?
センスあるタグ(キリッ とやらを自分でつければいいのにね
ポルナレフ視点でいいよもう
もうさ、KUHI視点でいいんじゃない?
視聴者「ちょっ何してんすか!やめてくださいよ本当に!」(迫真)
本当の一般人視点とかだとヒットスパークが見えるだけとかになるんだろうか
ヤムチャ視点ってどこのあたりのこと言ってんだ
フリーザ編にはいないし、人造人間編は最初に腹ぶち抜かれた後リタイア、以降はほぼ引退
つまり、画面中を相手と共に飛び回り
ヒットスパークだけが見えるロック乱舞を搭載すればヤムチャ視点(真)
いかん、突然Mugen(というかIKEMEN)でネット対戦したい衝動にかられる
いやIKEMENの人はもっと仕様公開しまくっても良いと思うんだよね
>>226
大百科にも同じ事書かれててフイタ
気の利いたタグって、何か社会人AIやらプロ級AIパッチと同じような臭いがするわ。
>>220
愚痴スレに書けないくらいセンスない輩もどっといどっこいやね。
>>228
最終的に元ゲーの方が楽しいということに落ち着くから、ネット対戦とかは何も思わないな・・・
オリキャラオンリーなら、mugenでしかできないけどさ。
Rajaaマキの武神無双連刈もどきがそんな感じだったな
チョイの杓死とか緋の妖夢の閃々散華みたいな感じか
>>228,231
IKEMENって対戦出来るレベルまで行ってるの?
元ゲー無しキャラ同士だったらしたらばにスレ立てて募集してもいいんじゃね
ヤムチャが目に追えなかったシーンは15巻の
孫悟空VS天津飯で天津飯を追えなかったり本気の悟空を
全く見えないとか言ってたりするけど一緒にいたクリリンも追えてないので適切じゃないんだよな。
というか戦闘力的にヤムチャが全く追えない相手ならクリリンも追えない。
ぶっちゃけ、幼少悟飯目線の方が正しいよな。皆見えてるのに一人だけ見えてなかったし
>>233
何も言われてないから自分でチェックしないとってのもある。
対戦に関してはむしろバグ取り参加して欲しいなあ。
AI起動しないキャラやプレイヤー操作中にAI誤爆起動なんてのもあるし
mugenでクソゲーしたくなる瞬間
ひたすら固められて見えない中下段連発された時
カス当たりから8割持ってかれたとき
こっちも中下段、立ち下段、ガー不、裏回りを使ってるのにすべて迎撃された時
投げようとした瞬間に逆に投げられた時
当て身→見えてるとばかりに超必殺ぶちかまされた時
しかもそこから10割行った時
あと数ドット!(ライフゲージ)削って勝てる!カス当たり→そこから死→あ・・・
もう切り返しが対応されすぎてて信用できなくなったとき
でもそこから頑張って倒した時の快感が忘れられないからMUGENアーケードはやめられない(´・ω・`)
>>220
ケンシロウみたいに「言いたいことはそれだけか」とでも言っておけばいいのか?
>>236
言いたいことはそれだけか
>>238
言いたいことはそれだけか
もういい、ここまでだ・・・
>>239
ケンシロウみたいに「言いたいことはそれだけか」とでも言っておけばいいのか?
>>241
言いたいことはそれだけか
>>242
言いたいことはそれだけか
ヤムチャは勝ち組
プーアル「ヤムチャさまー!今夜はどんな女の子に化けたらいいですか?」
>>244
ケンシロウみたいに「言いたいことはそれだけか」とでも言っておけばいいのか?
てかドット絵が必要だったのって画面の解像度が低かったからだしな
解像度だけは高かった昔のPCゲーは、どっちかというと色数の少なさに苦労してたし
携帯機でもない限り、今は一から十までドットで描く必要って無いしねぇ
カンフーマン同士でもいいから対戦はしたいな
そういや以前どっかにネット対戦用のスレ立てるとかってあったけど結局お流れか?
今更気づいたんだけど、紗夢って北斗キャラ相手だと専用の勝ち挑発あんのなw
ラオウに勝ったら「巨星堕つアルね」とか言ったから思わず吹いてしまったw
>>244
プーアルならむしろそのままでもいける
あの性格であの愛くるしさなら全然OKだろJK
メ ス って前提ならな
俺はケモショタでもいける
メスケモ>>>オスケモ>ケモロリ=ケモショタ>(越えられない壁)>二次人間>>>三次人間
ケモって妙にショタとか非腐のホモとかと相性がいいというか、よく組み合わせてみる気がする
気持ち悪いな
>>252
ケモが男の場合デブ属性もしばしば組み合わさる
あれか、モンスターか
ケモノジャンルを餌に出合い求めてる奴がたまに居るからな
そう言う奴はケモノ業界でも嫌われてるし、そもそもケモノジャンルが目当てかどうかすら怪しい
そういや「Kグルはチーム戦で使いにくい」って話があったみたいだけど
スト4のウルコンゲージも似たような感じだよね
というかよくよく考えてみるとスト4ってシステム的にはもしかしてかなり弱いのか?
>>257
Kグルはゲージ引継ぎがチーム戦だと損するからね。
ウルコンは1試合に一回は通常ゲージなしで超必つかわせて
くれるようなものだから弱くはないんじゃないかな。
>>247
原作ゲー用だがIKEMENでの対戦テストくらいならここでやってもいいんじゃないかね
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1268061894/
やっぱり非想天則は強いねー
BBとかBBBとかEFZとかアカツキも流行らんかね
BBBって熱帯できたっけ?
しかし、わざわざシステム的に弱いグルーヴで出す必要もあんま無い気がするけどなぁ。
どうしても使いたいなら、チーム戦ならCかNが無難なんじゃなかろうか。
中ジャンプ、回り込み、ガーキャン辺りが使えて、ダッシュがラン型のNグルは結構いい感じだと思うぜ。
ステップだとStateTypeがAになっちまうから、AI戦だと狙われそうだし。
シングルならKが面白そうだね。Sはカプエスでもそうだったけど、
真価を発揮する前に落とされる事も結構ありそう。下手すりゃ、コンボ中に3割以下になって、
そのコンボで死亡しました、みたいになりかねないw
Aも割合と面白いんじゃないのかね。レベル3出せないけど、オリコン自重しなけりゃそれこそカプエスだw
前キャンないからゲージ貯めるのに苦労しそうだけど。
タッグならゲージ量でレベル別スパコン使えるCがいいかね?
EXにして、カプコン側ならJDのChangeStateをNull、
SNK側ならブロのChangeStateをNullでもいい気がするけど。
MUGEN1.0に拡縮機能が付く展開が一番理想的じゃねーの
他の付加機能を考えると
>>260
1st(現行)ではできない
2ndに搭載する予定らしい
もういっそKグルにはバーストあっても良かったと思う
バーストっつーか空中でも使える怒り爆発
怒り状態限定なら問題ないだろうしな
本家と違ってJDで安全にゲージが貯められるから、それだと強すぎる様な。
ただでさえKは強いグルーヴだったのに。
カプエス自体も地上戦がメインなのになんでサムスピ由来のグルにそんなものを
オリコンで浮かされたら何もやること無くなっちゃうじゃないか
そんなもんK以外でも同じだろうに……
>>259
トン、準備ができたらやってみる
全く話は違うけど、
【mugen】オレとレミリアのレベリング Part1【プレイヤー操作】
が何気に面白かった。
東方さっぱりわかんないけど、どんだけ技が増えていくのか楽しみだw
>>38
サテラビューの広告
ストIVは1チャン火力高いしセービングから一気に持っていけるけど切り返しが絶望的すぎる。
移動起きもなければガーキャンも無敵移動もない。防御システムと言うものが存在しない。
ゲジマシでリュウが昇竜拳届かない位置からひたすら重ね当てでハメられてたけどあんな感じ。
剛拳はブロッキングとかアレンジ入ってるし無敵突進とか持ってるから強いと思うけど。
>>270
確かにパワー貯めも封印でいいかもね。
MAX発動に関しては春麗みたいにレベル1から追撃が入って、
レベル1で回した方が効率いいキャラと、レベル3で一気にドカンといった方がいいキャラもいるし、
レベル2から逆キャンしてスパキャンレベル1のが強いキャラもいるだろう。
その辺はキャラの個性任せな部分があるから、あってもいいんじゃないかなぁ。
貯め無し、ブロ、JDのどっちか無しなら、今みたいにポンポン発動できないだろうし。
>>272
あれはAIの相性や重ね当ての当て方のよさあってのものと思うけどね。
あれGCあっても反撃あたらないし、バーストいみないし、GC前転あっても
功を奏したかどうか。
ヴァンプがあんなにシステムに恵まれてても勝率イマイチなの見ると
システム面での強弱より、無敵長い割り込みや強いコマ投げをキャラ自身が
もってることのほうが重要な気がしてきた、最近。
Kはロケテの時点では弱すぎって言われてたんだぜ。
怒らないまま勝っても次のラウンドにゲージ引継ぎがなくて。
>>273
MAX発動自体はいいんだけど、実質2ゲージで3ゲージ技がライフ制限なしで使えちゃうのが・・・。
発動の硬直は大したことないし、しかもJDかブロが使える状況なら確定状況も多いという。
ライフ3割以上なら1ゲージ技のみ、それ以下で3ゲージ発動可能だったりすればまだいいんだけど、
ライフ制限は性能改変になるから弱体化させようとすると結局封印になっちゃうんだよね。
まさか通常ルガにもAIが作られるとは……
>>274
MUGENだとシステムもキャラ性能の一部分にすぎないからねぇ
セービングは攻めてる時は強いって言うカプコンらしからぬシステムだよなあ
コンボに使ったり隙消しに使ったり
世界樹トナメで思い出したが、世界樹3職業が一新されてるんでどうPT組むか迷うな。
メディ互換っぽいモンクとパラ互換っぽいファランクスは必須として、あとどうするか。
公式で地雷職ってほぼ明言されてるパイレーツとシノビはいいや。
>>277
誰かと思ったらこの人か
S級ジョイスの俺がラグナロクの話で盛り上がってる死者の列に加わり損ねるとは…
>>19
ムーンフェイスが人間時代はソ連の宇宙飛行士
>>276
Nグルを選ぶ利点はそういうものなんだから仕方ない
ゲージ効率の良さが的確に攻撃を当てれるAIとかみ合ってるんだよね
ただし逆キャンとゲージタメを組み込んだ庵のEXグルコンボ、てめーはダメだ
Sグル以外でゲージタメをやりながら、Cグル最大の利点での逆キャンを使ってダメージ伸ばすとかね
ついでにKグル、Pグル唯一にして最大の武器であるブロやJDから入られると最高にイラ☆ってくる
>>274
ヴァンプが弱いのはコンボゲーだけど空中コンボが貧弱だからだと思うんだ
GG以降のコンボゲーみたいに何処からでも変わらない最大ダメージを狙えるってのが無いから、非コンボゲーみたいな扱いになるんだと思う
ガーキャンも性能悪いし、後はアドガぐらい?
>>279
せっかくだから俺はこのFarmerを使うぜ
そういえばパイレーツに楓っぽいのがいるな
アナザーカラーで金髪に変わるところといい…
wikiがつながらない?
公開されたてのZERO2ゴウキで簡単コマンドにして波動連発でアケは楽勝
だが一抹のむなしさが残る
逆キャンある場合は基本的にただLv2→Lv1と繋げるだけでもLv3より火力高いしリスクも少ないしね
Cグルの強みは防御面での安定性と無敵が長いLv2が即座に使える安定性、リスクの少なさだと思う
NグルはいざMAX状態になってもスパコン出せなきゃリターンは小さいし、特にコンボが長い相手だと
一発入ってそのまま時間切れなんて事になりやすいからmugenだとイマイチかもしれん
Cからゲージ.空ガ,逆キャン.
Aから前転.Pからスパキャン.Sから小ジャンプ.Nからラン.KからJD
あればいける!
まぁ、原作的にはポイントオーバーしてると思うが
格ゲーといえば和月先生は近年のコンボゲーを
どう思ってるだろうか?
>>282
EXグル庵はシステムと技性能があわさり最強に見える。
しかもコンボが終わった後のゲージ溜めで1ゲージ以上回収してたような・・・。
ヴァンパイアが厳しいのはコンボの始動が難しいのもあるんじゃないかなぁ。
ピータン氏レイレイが人操作だと運ゲーと言われるのにAIが相手だと高速中下段は意味がないし、
ブロやJDみたいに無理矢理相手に隙を作るシステムもないし。
ダブルスポイラーの新スペカの名称センスが酷い件
庵のEXグルって八酒杯とゲージ溜めで簡単に永久になったような
ヴァンパイアキャラもなあ…あれだけキャラいる割に外部AIあるの今のところ
バレッタ、レイレイ、ザベル、モリガン、ガロン、デミトリぐらいだし
そもそも原作仕様のキャラがほとんどいない
ビシャモン、ドノヴァン、フェリシア、オルバス、サスカッチ、今は公開されてないけどキュービィ、ビクトル
かないいるじゃないか
知ったかさんの間違った知識自慢に反応するなよ
さん付けとは紳士やな
キュービィと書かれてふと思ったが、
キリコとQ-Beeの異能生存体タッグとかそういう方向の名前ネタってあまり見ないね
キングとレオでキングレオを一度見た覚えはあるが
いやすまん、あまりにもアレだったから・・・
あとジェダも外部AIあるね アレンジだけど
原作性能だと思われてるサスカッチとかもろアレンジだよな
ハンターとセイヴァーがごちゃごちゃになってる
原作再現なんて厳密に作ろうと思ったら大変だろうからな
それっぽくしてアレンジとして公開するほうが楽なんだろう
ハンター性能のフォボス作ってもセシルくっつけたくなる
>>259
アカツキとEFZは今手に入れるとなると厳しいんじゃなかろうか?
BBBの方は2出たら期待だな
なんというかすまん
俺が知らないだけで結構あったのね
>>276
AI側の記述にlife制限をかけるのは有りだと思った
根本が待ちAIだと棒立ちになるかもしれないけど
ガロンは大暴れしてるし、初代・ハンターモードのパイロンだって強い。
おまけの人AIのオルバスもつよかったはずだし、ビシャモンは相性でボコボコにできることが多いと思うんだが。
ダブルスポイラー出場記念
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0895.jpg
>>298
そういうのはアレンジじゃなくて単なるMIX仕様だろ。
アレンジっつうのは原作にないものが加わっている事を言うんだよ。
KOFみたいに94-96、97・98・98UM、99-01、02・NW・UM、MI、03&XI、XIIと基本仕様が大幅に違う場合は別だけど。
>>305
敵側もダメージ受けると面白いなw
>>304
パイロンはボコされるために出されているようなもんじゃね
パイロンが活躍してるところなんて見たことがない
>>306
全くだ。あれでアレンジなら96ゲニだってアレンジ仕様って言われちゃうよ。
実際ゲージ管理の仕方が原作と異なるし。(MUGENのゲージは97以降に出てきたADV仕様のゲージと同じゲージ)
>>303
それなら発動無しの方がいいと思う。
EX選ばれててMAX発動してたら、スパキャンレベル3前提でのコンボで、
普段使わないコンボに入るかもしれないし。
AI戦はわからんが確かにパイロン強いなw
中ボス設定は入れたときから変わらんぜ
>>306
いやmixと言うかアレンジの部分結構あるぞ
例えば原作はバナナで回復なんかしない
>>305
インフィニットナイトメアって曲名から中二病臭がする
ふと出す技すべてがロマン技なキャラなんてどうだろうかと
思ってしまった
動画だと近づいて負けてるイメージが強いなパイロン。
砲台設定にすりゃいいのにと思う。
カッチはアレンジ多いな
当身がすげえ強いから有効な戦法も全然違うだろうし
ボス仕様パイロンはワンコン4割とか削り2割とかポテンシャルヤバイのは十分伝わってくる
AIが、格闘と砲台を絡めたコンボを的確にして来たらパイロンは化けれるよな〜。
【MUGEN】他人任せ大会(ルール編・全キャラ出場?)【リクエストのみ】
昨日もきましたが宣伝です。皆様の改良お待ちしております。
ゲジマシ来てたぜ
【MUGEN】オールスターゲージ増々トーナメント part29
ヴァンプねぇ
格闘技に留まらない演出はアークのゲームに影響与えたのかも
誰か強AI積んだパイロンを新造してくれんかのう
初代の目押しコンボはチェーンコンボと違って補正がないのが大きいね
>>315
炎邪は既に存在としてはかなり近いと思う
あと、挑発伝説でも追加すれば・・・
宇宙最強(削)
4分11秒〜
>>312
それじゃあだむすきー氏のヨハンなんかアースドラゴンに普通に削りあるし9hitするからアレンジ仕様って言ってるのと同じだ。
原作は8hitしかしないし削りもない。
アレンジっつのうは大幅改変しないと原作仕様に近付かないものだぞ。
>>324
一体エンジャという生き物はなんなんだ…
>>322
それはないな
GGが影響を受けてるのはバスタードだから
カッチは原作でも常に上位キャラだったからなぁ
ランクに入らないのはAC版セイヴァー2くらい
クロニクルだと初代ismカッチがバグ投げがあったせいで最強だった
>>326
自分はそれもアレンジの一つだと思っている。
要するに程度の違いであって、これ以上突っ込むと価値観の押し付けになると思うのだが。
>>326
結局原作性能じゃないだろ
原作性能キャラからすればそれは明らかにアレンジだよ
「○○再現」と「○○風アレンジ」の違いかな?
基本は原作準拠だけど性能とか所々アッパー調整ってのもあるよね
H氏のも原作だとゲージの見た目とか選択できないからアレンジか
どーでもいいけど
wikiでカトレアの項目がないのに、スリーサイズの項目で名前を載せた人
怒らないから出てきなさいw
はっきり言うとMUGEENに原作性能再現キャラなんかいない。
それっぽいキャラでも何らかのアレンジしてあるんだから>>326の方が正しいのは目に見えている。
ルガール2ndの02UMルガだって90%位は原作再現だがそうじゃない要素だってあるんだし仕方ないだろ。
つーか、MUGENで組む以上、見た目の挙動は同じでも内部の記述自体は全く違うものなんだから
単に原作っぽく作ってるだけで、完全な原作100%再現ってのも実は無理な話なんだよな
ルガっぽいつえばsagalow?とかいうのみたが
面白いな、検索しても他ワラキーの人のしか出てないのかな
何故かポトレが映画の奴か
結構好きだ
モノマネみたいなもんなでしょ>原作再現
よく考えたらKFMは100%原作(MUGEN)再現キャラ
>>335
おじさん怒らないからせめてIDぐらい偽装しなさい
それに原作再現を目指しててほぼ変わらない操作感を目指してる人も居るんだし、それに比べれば判定強化とかならともかくMIXとかもろにアレンジだと思うぞ
結局は>>330の言うとおり人それぞれで良いんだがな
>>338
あれ映画なんだ
これかttp://game.item-get.com/bluraynew/20092161/
>>335
ムゲェーン
ルガールみたいな顔と言うか輪郭の人は
実際に居そうだな
地球広いし
格ゲー→映画→格ゲーになったのってストリートファイターだけだっけ
着地までの移動時間が1フレームでも違っていれば再現ではない
移動のスピードが1ドットでも違っていれば再現ではない
判定が1ドットでもずれていたら再現ではない
そうやって色々考えて行くと100%完全な再現なんてどう考えても無理だな
メディアミックスで成功してる格ゲーってどれくらいあるだろうか
漫画とか小説とかアニメとか実写とかで
再現する過程の作業が楽しい場合もあるし退屈な場合もある
どう思って組み立てるか人によって違うし、キャラやその技毎でも感じ方は違ってくる
昨日SAEの判定枠の見方が間違ってて縦横1ドットずつ修正してた俺が通りますよっと
ついでに軸ずれもいっぱい発見したうえに原作だと1P2Pで軸が1ドット違うことまで知ってしまった
判定の1ドットって傍から見るとどうでもいい?
原作の歴代シリーズで使えた全部の技を搭載するのも、ある意味「再現」ではあるよな
意味的には少し違うけど
>>349
基本的に自分で動かすにしろAI作るにしろAIで見るにしろ
個人的には1ドット程度はどうでも良いと思う。
でも1ドットの再現にかけるその時間が無駄だとも思わないんだぜ
あーやはり少しの違和感があるな
北斗アドオンとかで顕著だ
ヒットカウントを盛大に揺らせないだろうか?
>>349
優先順位としては低い部類だと思う。
他にやることがなくて暇なときにぽつぽつ直すぐらいでいいんじゃないかなぁ。
>>349
まあ、傍から見たらどうでもいいというか分からないだろう
とは言えキャラ作成とは自己満足の道……
お、ドラゴンが更新されてる
今頃になって隠し技発見とかぱねえw
>>333
それ以前にネロの1.5ゲージ技とか色々あるよね
ワラキアも初代だかReACTだかの技を入れてるらしいし
>>349
まぁ1ドットなら仕方ないかな?
気になるんだったらちょくちょく直せばいいし。
再現系かアレンジかは製作者が決めることであって利用者が決めることではない
まあ多くの技や基本性能(Life65535,Defence255みたいに)が明らかに違うのを
作者の言葉借りて「再現」と言い張るのは無理があるけど
PCでのキャプチャーボード始動キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これでランブルの根性キャプができるじぇええええ
悪咲氏のCVSキャラは判定は勿論、技の発生Fも硬直Fも原作とかなり違うけど
あの違和感のなさはそれ以外の作りこみが素晴らしいからだと思う
という事で判定やフレームの微細な修正はかなり自己満部分が高いと思う
それより原作にあったバグの再現や説明書に載ってないシステムの精細な再現かな気になるのは
>>355
「急に知らない技が出たので」ってすげえなw
エフェクトと被ってるせいか、はいてなくみえる・・・
まぁMIXはアレンジっちゃあアレンジだけどな。
うまく整理すれば再現風に出来るMIXはアレンジじゃないと思う。あのカッチはこっちの部類だし。
GONZO-氏の裏イグニスとかがいい例。正確にはMIXじゃないけどね。
F数や判定ばかりで判断してるトコ悪いが、目線を変えれば
起き上がり時の仕様がmugen仕様のままになってりゃ、そこですでに原作再現キャラじゃ無いんだがね
ダウン追撃させろゴラァッ!!(TΣT )
ステートを奪って追撃可能な疑似ダウンにすれば
原作で絶対に入るならその分のダウン時間足すのは良いと思うけどね
>>364
だから頑張ってコモン弄ってるんだよぉおおおおおおおおおおおおおおお!!!
コモン一度弄ると楽しいね
中々やめられない止められない
kayui uma氏のキャラって改変自由だっけ?
最近活躍してるカッチは技の出始め?に当身判定があるとか聞いたけど
これがホントならアレンジなんじゃねーの
>>322
石渡がどっかの宿でヴァンパイア見てGG思いついたとかなんとか
ガトリングとかまんまだし
>>368
違う
>>355
9年たってやっとトップ集団の仲間入りしたカインさんなめんな
カインみたいに最初は微妙と言われていたが後年になってから評価が上がって強キャラになったキャラって他に何がいるかな?
とりあえずセンチネルは入ると思うけど
スパ2Xガイル
そこまで時間かかってないけど02UM雛子は1年で当初の最弱ランクから強キャラになったな
BASARAXはホンダムかな。
ただの研究っていう程度しか年数経ってない気もするが。
あとプレイ人口が少ないせいで遅れてるというだけのような(ry
>>371
カインの場合は仕様の発見で、新たな必殺技が発見されるとは次元が違うだろ。
忠勝は一応アルカが初期の頃から強キャラになれるとは言ってたな
当時はすげー馬鹿にされてたけど
>>370
そうか・・・サンクス
まぁ改変するにしてもまだ妄想の段階ですがね
>>374
ガン不利付くアテナがまず使われない所が大きいから上がったんじゃないかな。
02UMでも単体同士だと2:8で不利だけどアテナ自身が雛子以外の相手だと不利が大幅につくキャラがほとんどだから。
センチはそんなに時間掛かってない。ほぼ最初から強キャラ
GGXのジャム・ディズィーはFCDで上がったな
後は、/のエディ。最初は弱体化されまくったと言われていたが、稼動終盤だとかなりの強キャラ
センチネルは初期はふざけた攻撃力と防御力を持つが機動力がないので微妙と言われていたぞ
>>381
そうなるとエディは強キャラ街道一直線って訳か…
BMPの画像って256色にしてた方がいいだろうか?
Mugenで使う以上は256色とpallet管理の方が融通が効く
新Mugenだとどうだろう
>>164で俺が言いたかったのは解像度関係無く絵としてのレベルが根本的に違うって事なんだけど
ドットがどうとか一言も言って無い
動きとか他にも有るけど
下手糞が描いたデカイ絵と上手いのが描いた低解像度の絵の話
ドットだろうが高解像度だろうが絵は絵なんだけどこれは絵を描かない人間の中には
わからない人も居るかもしれないからその辺も書いておいた方が良かったのかもしれないけど
それに2DでもHDで作るんならいちいちドット打ちなんてしないだろう。そんなもんアホのやる事
わざわざドット打ちしないといけない理由から説明しないと駄目だろうか
>>178
格闘ゲームのグラを起こす時は普通最初に原画を起こす
>>384
256色じゃないと色化けすると思うが?
要約:お前らは素人。俺は玄人。
ライフバー作成でネタを考えてるんですが
range.xを弄ってゲージを縦に伸びるように設定できましたっけ?
>>382
それ最初期の話じゃないだろうか
出てきてしばらくしたらマグニと比べれば評価上になってた気がする
最近良く見るサスカッチはいろんな技(タワーとか)をガードキャンセルで出してるように見える
気のせいかもしれんけど
>>391
>出してるように見える
こういうのは自分で確かめれば良い
>>391
それが上で言われてる出がかり当身だし
使って試してみたらすぐにわかると思うが
絵としてのレベルが根本的に違う(キリッ
とかお前の主観をさも事実であるように語られてもねえ。
なんかエロゲ板とかで語られてる
「絵師○○は神!!しかし■■の原画はクソ!!」
と同レベルの話にしか見えんわ
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0946.jpg
今時の記者きたあああああああ
最近はドット絵板のクォリティが高すぎて困る
256じゃないとだめか
フルカラーのやつを256にかえる作業はめんどくさそうだ
>>392-393
すまん
書く直前まで動かしたりcmdファイル見てたりしたんだが、さっぱり判らんかった
>>397
xpadie等の原色ツールで大体の当たりを取ったらどうだろうか
どっちにしろ複数カラーのキャラを作りたければどの色使うかちゃんと決めなきゃいけないけどね
>>277
なかなかAIできなかったから嬉しいな。やっぱプレイヤーキャラ性能だからか。
自分はゲージの無い状態での切り替えしで諦めた。
あのジェノカを切り替えしとして機能させてるところは流石としか言えん。
>>395
え?
・・・・・・・・・え?
ほんと落書きだな
東方の原作絵って
東方原作の話したいならしかるべき場所でやっていただきたく存じます
>>402
上手い絵だと敷居が高くなって二次創作が流行りにくいんだよ
ひぐらし然り型月然り
下手なくらいが丁度いい
荒したいだけなんじゃないの?原作の話したいんじゃなくて
そこまでよ!
( ◇)<もうネタバレをしてはだめだぞ
(☆)<SAE使い始めたがPcx変換してたのがなんだったのかと思える。便利さだな
「慣れてるから」というだけの理由で今どきMCMだのFFだの使ってる男の人って・・・
>>405
荒らし目的なら正直このスレで効果があるのかは疑問に思う
MUGENに参戦してない作品の話題どころか
ゲームと全然関係ない話題ですら盛り上がるよなこのスレ
無限中学校を見てからずっとMCM使ってきたけどSAEって便利なの?
FFもBMPで登録できるんだけどね
気づいたのはつい最近だが
ツール(道具)は技術を補うもの
技術のある製作者なら弘法は筆を選ばずということさ(キリッ
さすがにMCMよりは全然便利だと思う
原色じゃねえ減色だ
>>412
SFFAIRメーカーと二分してる状況だと思ってる
>>408
SAEは時々操作しても反応しなくなることがあるから
こまめに保存することをオススメするよ
>>409
ごめんね
気分悪くしたらNGしてね
でも東方原作の話はやめてね
>>412
pcx変換の手間が無いだけでも便利かな?
>>418
おk、了解した
SAEはツール上でangledrawかけてそれに判定つけられるのがすごい便利
SAEってairのテキスト編集出来たっけ?
>>410
ペイントでドット絵を描きこなす人に
フォトショもgaleも不要なんよ
通常はBMPだけだがSusieを入れればpngも読み込める優れものさ。
SAEは楽で良いな。
音はMCMじゃないと辛いが
ペイントで写真みたいな車の絵を描いてる動画見たときはポルナレフ常態だったな
これが人間の技術というものか・・・
でもやっぱり便利なほうがいいな俺は
>>412
俺もMCM派だが、画像NOミスって登録した時のNO変更はSAEはスゲー楽だったな
MCMみたいにバーの位置が都度飛ばないから、
NO変えてバーで戻ってNO変えて〜ってゆー無駄手間が無いのと、
シリーズ物で別キャラ作っててエフェクトSpr登録する時にSAE開いとけば、
10毎位の単位で座標表示されてるのでそれ見ながらサクサク同座標で登録出来る
まぁ途中でairでの座標設定方法に変えたけど
SFFは全部0,0&airコピペの一発で済むし
>>424
更新しようぜ
慣れだとは思うけどSAEはスプライトウィンドウがちと使いづらい
なんかいろいろと上位互換ぽいね
今度試してみるか
FFくんの時代はもう終わりなのか
修正と判定付け楽なのがありがたいね>SAE
ついでにairからgif出力できるからエディタ代わりにしてる
個人的に指定スプライト使用してるair一覧も出せると修正凄い楽になるんだが欲張り過ぎか
sffとair登録終わったしそろそろ鬱姫組み立てよう・・・
>>423
せめてpallet管理のためにEdgeとかのドットツールは併用してくれw
>>427
更新して来たが、性能UPし過ぎて泣ける。
のりもの作成中だが、登場イントロにマジになってしまうぜ。
>>432
ペイント派だけど
打ったに減色してdpixで使ってない色削ぎ落としちゃえばいいのよ
>>434
それだと、白目の色と服の色が同じになったりして
2Pカラー作るとき涙目にならね?
>>431
sffairmakerならcsvに使用スプライトを書き出せるからそれでなんとかなるような。
ときに1つ現在表示されてるスプライトについてるairを
ワンボタンで次のスプライトに移す機能がついたエディタなんてないもんだろうか。
いやコピペすればそれまでだし手間も大したことないんだけども・・・。
FFくんは各項目の作業フォルダ覚えないのと左右キーで画像NO移動する時の重さがネックだな
多機能搭載の弊害なのかも知れんが
作業フォルダ覚える設定あるっけ?
>>434
dpixかSAEで同じ色かちょっとRGB動かしたパレット作って片方塗り直し・・・かな?
実際それ食らって色変えどうしようかと思ったけど気合で全スプライト塗り直したわ
やっぱり愛だよね!
>>433
違うキャラの必須スプライト登録中なのにのりものキャラが作りたくなってきた俺ガイル
これがのりものの魔力か・・・
内科は無いかー
vistaはdpixは使えないから
代わりのツール探すのに苦労した思い出ががががg
大門さん技使うの止めて下さい
地震が来た・・・。
てんこちゃんの仕業か
最近多いな。おかげで衣玖さんが会いに……知らせに来てくれるんだぜ
全地上判定?何それ?
とりあえずランブルキャプしてみたが
http://loda.jp/mugennico/?id=1315.png
右はツールで抽出した画像 これはひどい
256減色するので出来るだけ背景消したのだが…
ハザマとシェリル以外はキャプした画像に合わせて
パーツあわせる方法があるけど、まっさきに作りたいのは前者2人なわけで…
PS2はアナログ出力しか出来ないから、画質劣化は勿論、残像も発生するから
キャプチャーした画像をそのまま使うのは結構厳しい
エミュで動かしたのをキャプるってのはできないの?
PS3で出力すればいいんじゃね?
>>450
PS3でうごかしてます
PS2のエミュは重すぎて動かないんだよなぁ
>>448
ようわからんが、D端子とかいうのはダメなの?
DはデジタルのDじゃないぞ
ヘビィ・デジタル!
より
ヘビィ・デンジメンタル!の方がいい。
進化しそうだから。
アーマー体(笑)
黄金のマグナモン(笑)
やべー ドラゴンのAIの更新が思うように進まなくてモチベ下がってたけど
本体更新の追加技見ただけでモチベMAXになったわw
作業が進む進む
竜闘気かっけえ
ダイ大がなんだって?
>>456
その勢いでモーラの方も頼んます・・・
キルバーンの本体トリックにすら気づかなかった無垢な時代に戻りたい
マグナモン出てくるたびにあっさりやられてる気がする
>>458
モーラは今までできてたコンボ全部ダメになってたからコンボ開拓に時間かかっててな・・・
当て易さ度外視すればノーゲージ5割と2ゲージ7割コンボは見つけてるけどw
久々に同時に作業してるから燃えるわ
モーラはニトロワ絵の方が可愛いな
リオンの声入ってるのはふみのりとの緑川つながりか
sageろよ
1回目ミスったから2回目確かにsage入れてたはずなのに・・・ 泣きたい
思えばステータス画面にヒントがあったのに何故今まで気付かなかったし
ていうかこれって氏が気付いてなかっただけなのか、それとも皆も知らなかったのかどっちなんだ?
俺がガンダムだ
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0982.jpg
これだから東方厨は
ファンネルw
>>436
sffairのその機能って画像が色化けすると気にも役に立つよな
適当に1pカラー入れて再構成すると治ったりするし
>>464
そんなあなたに専ブラをお勧めしたい
それより注目すべきはジェラシーボンバーだろう
>>465
今まで、誰も突っ込んでる所見たことないし、知られてなかったんだと思う。
本家はmugenみたいにゲージ効率よくないらしく、3R目に入って3ゲージ溜まるか溜まらないというレベルらしい。
後、特殊行動ボタンは実質英雄ボタンで押されなかったのも原因だと推測ひてみる
ん?ドラゴニックオーラが知らない技なの?
ニトロワWIKIにもない派生技の方だと思ってた
見える…立ち回り性能大幅強化でパワーアップされるてんこちゃんが!
sekt氏のアレンジてんこ触ってるけど、これはアカツキ仕様でいいのだろうか。
>>473
ぎゃー!恥ずかしすぎる。まさに知ったか乙だ
ニコwikiに龍闘気乗ってないから、そっちだと思ってたよ。
原作やってない奴が迂闊な発言するとこれだよ!
スレ汚し、済みませんでした(汗×100)
ランブルの根性キャプどうします?
やるなら最低限上記の画質になっちゃいますけど
それでもランブルのキャラがmugenで見たいと言うなら
キャプ挑戦してみますが…
>>466
まさかのファンネル
アルティのファトゥムみたいなのが天子にも搭載されたりするのだろうか
テンコー!タスケテクレー!
>>477
それは自分で決めるしかないんじゃないだろうか
根性キャプなんて苦しいだけで楽しくもない作業を他人がやれとかやるなとかはちょっと言えない
自分用IKEMENまとめ
[main.macro]
sysSff#newSff,sysSnd#newSnd
セレクト画面
[config.ssz]
const ^/char fight
ライフバー、D4フォントは未対応か
キャンセルが少々効きにくい 傾きに過剰反応してしまうのでレバー・スティックは×
特殊技にtime = 1が付いていると出ない ダッシュにbuffer.timeが誤作動する
ヒゲー
>>481
ウーム、そうなりますか
全キャラ分キャプって配布とか考えてましたけど
自分が作りたいキャラのみキャプって製作な方向がいいですかね
確かに最終的には本人の自由だけど
あくまで個人的にはできるならしてほしいかな
>>483
ICCHA氏と連絡とれたん?
>>478
ビット系はすでにオーレリーズがあるのぜ
私が生きた証を…レイヴンとして生きた証を…最後に残させてくれ!
やらないか
>>487
いや、そう言う意味じゃなくて
名前的な意味で
>>487
賢者もお忘れ無く
JJ氏は一体どうなされたのだ…
誤爆
幻ちゃんのAIきたのか、JJ氏はええw
あの幻ちゃん蛙と本体両方使いこなすのはかなり難しいが動きどっちメインなんだろうか
はてさて香奈子ちゃん更新しました
原作の7割コンできるようになったぜ
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public
状況から見てゲジマシにエントリーしてるのはこの香奈子だと思うんだが
AIが間に合うのか間に合わないのか間に合わせるのか間に合わせないのか、それが問題だ
「性能」でいけるのかどうか気にもなるし
あの規模の動画で「見ろ!これがAIのない動きだよ!」といってみるのも一興だ
などとつい思う俺はやはり性格が悪いのだろうね
>>489
一つレス番を間違えたのぜ
使い魔みたいなのちょくちょくあるから誰でもあの手のビット出せるのよね
アリスの人形とかサーヴァントフライヤーとかまじかる☆咲夜ちゃんスターとか
生放送の「博麗神社あとの祭り」に入ろうと思ったら
ポルナレフ状態でござったorz
最近手描きのRPGキャラの勢いがパネェな。
TOGとかグランディアとかクロノクロスとか。
1年後には国内の手描きキャラだけで中規模大会できそうだ。
>>494
乙でっせ
カナちゃんはアーマーあって火力もあるから無くてもそこそこ食いそうで困る
プレイヤー操作で某氏も食われてたし
DQ一番かわいいのは3の女勇者
異論は認めない
僧侶が賢者に転職→そうびなしになるDQ4コマのおかげで賢者と僧侶が大好きになりました
賢者最強って事で決着が付いたはずだが
元遊び人の賢者ですね
4の武道家一択だろ……6の妹やおてんば娘も捨て難いがな
ムーンブルク王女の表紙につられてとなりのトロルを買ったのは俺だけじゃないはず
>>494
乙乙
最近になってムーンブルクの王女の良さがわかるようになった
>>504
俺がここにいる
あの表紙を見たらかわずに入られなかったぜ
あとどうでもいいけど最近おいいいいいしかコメントしない奴をよく見かけるけどなんなんだろうな
ムーンブルクで検索したら、王女専用のお絵描き掲示板が引っかかった
しかも現在も投稿されてるし……侮れんな
>>506
今は三月。学生なら就活中でない限り暇な時期だ
後は……分かるな?
なにそのキチガイ学生だから相手にすんなボケカス死ねみたいな
ここは落ち着いてレイジングストームだ
ブロントさんの「おいいいいいいいいいいい」が耳からついて離れなくなった可哀想な子と見た
となりのトロルは、美形からいきなり変わって、ザオリクやレベルアップが笑える。
キーボードじゃ落ち着いても出せないお…(ロックのを除く)
デバックモードでjuggleポイント見るには
DisplayToClipBoardでなんて記入したらいいの?
もしかして見れない?
>>514
あ、すまん。製作中ね。その意味で1年後にはって言った。
しかしDQ3の最萌え論争を白熱するな。あと商人の人気のなさに涙。
Const(data.airjuggle)かな?
>>517
???「気にするな!」
>>515
airjuggleじゃなくてjuggleポイントなら
個々の技にVarAddで設定するしかないのでは
相手のなら無理じゃないかな
>>516
昔は武道家が一番だったが某同人誌を見て以来商人が一番好きになったわ。
まあ、武道家もすきだけどねー
>>518
ありがとうございます
この話題で思い出したが、Google画像検索でセーフサーチをオフにして
僧侶・賢者・武闘家・遊び人辺りで検索すると
DQとか入れなくても思いっきり検索結果を占拠してくるんだよな・・・
特に僧侶とか一般的な言葉のはずなのに、ほぼ大半がエロ絵なので困る
超兄貴&東方の同人買うために頑張って来たよ。
初めて行ってみたけど、呑まれそうでした。
僧衣で検索すると悲惨なのと同じか
さぁどこの誤爆だい?
>>520
enemynear,airjuggle
とか書いたらエラー…orz
相手のjuggleポイント見たいってどういった状況の時に必要なんだ?
>>521
自分のジャグルポイントが見ながら空中コンボ作成したかったので
518さんのをvar設定してなんとか見れるようになりました。
絵板は覗くだけで楽しいねぇ
制作者の人みんな応援してるぜ
こんな企業があったんだな
仮に北斗やワロスを出したらどんなことになるんだろうか
ttp://www.sarugakucho.jp/
>>528
それやるなら
enemynear,Const(data.airjuggle)じゃ・・・
constで取得しても最大値しか返さねえんじゃねえの
>>526
ウホッ!な意味でですね。わかります
そういえば、某所でDQ3女僧侶を製作しているって人がいたな
>>500
なつかしいなwその4コマまだもってる。
っていうかそれ、なんて俺?w
>>528
Const(data.airjuggle)で得られるのは技ごとのjuggleポイントじゃなくて
[data]の部分に書くjuggleの最大値(減算される数字)のはず
>>530
デバッグ的な意味なら多分値段が高くなるだけじゃないかな
少なくともバスケの方は見つかってたか怪しい
Const(data.airjuggle)をvarで管理して減らせればと考えたが無理だった…。
>>536
うぉー!!こんな表示があったとはw
ctrl+Cは攻撃判定とかでしか使ってなかったけど、
Juggleも表示してくれてたのか
>>489
早苗さんが布教したのだろう
巫女だけに
>>536
この数字を意識してみたことが無かった、感謝w
>>537
AIの判断に使いたいのかな?
なら通常はConst(data.airjuggle)、コンボ中は技が当たるごとにjuggle分減らす・・・って感じの変数が要ると思うよ。
>>538
早苗さんは風祝であって巫女ではないとあれほど(ry
やっとこ出来たので宣伝
○○を討つ者 第23回(地域パト再び編) [さんじゅうにさい]
バルバトス12Pカラーは無理でした。
そしてスレは動き出す
>>539
自分がAIで使った時普通に加算してたけど、そういえばその方が見やすいね……。
juggleの仕様といえば、
地上に戻ってもやられ中なら値が継続して、
加算されないけど最大値を越える場合はやっぱり攻撃が当たらないとかあって、
「へぇ」と思ったけどこの辺が影響しそうなキャラってそんなにいないよね……。というかjuggle利用してるキャラ自体多くないし。
>>524
検索してはいけな言葉…
>>544
それ結構聞くけど一体何が出てくるの?
検索してはいけない言葉はたいてい本気で後悔することになるから困る。
ビット演算めんどくさいお・・・でもvarの数が限られてるからやらざるを得ないんだお・・・。
>>545
自分の目で確かめるのが一番
怖いからやだ
検索してもそんなにショッキングなのは出ないよ
ロイコクロリディウムですね分かります。
別にあれ全然大丈夫だったけどな自分は
淫乱テディベアってのには興味がありますね
ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=4065
なんかいい意見求む。どうも巷にある成長ルールは途中で把握
できなさそうで怖い
passはtest
ちょっと違うけど
昔「苺大福」だか「いちご大福」だか「イチゴ大福」だかでググるとまずいけないサイトがヒットした
親戚に検索の仕方を教えていて微妙に気まずくなったでござる
ワカメ酒みたいだな
一時期いちご大福食いたくなっ色んな和菓子屋巡ったけどどこにも売ってなくて諦めてスーパーので我慢したことあるわ
>>541
乙
投コメの対戦キャラ紹介なくなったのか
>>556
何月の話さそれ
>>549
ホラー画像よりウイルスが怖い
>>558
すまん、もう何年も前の話だから覚えてないわ
ただなんかでいちご大福を見て食いたくなったんだよな・・・ 映画か本のどっちかだて思うんだが
>>554
山形にさくらんぼ小学校という小学校ができるらしい
オラなんだかワクワクしてきたぞ!
>>541
キャーウツモノサーン
乙だぜ
>>553
拡張子が.binになってるのは何か意図があるんだろうか。
別に害はないのかもしれんがなんとなく腰が引けてしまうんだぜ。
>>561
チェリーボーイが多そうだな
>>553
txtでうpしてるはずだが、なんか謎だね。
↓に変えておく
ttp://uproda.2ch-library.com/lib223798.txt.shtml
>>564
むしろ小学校でそれが少数派だったらちょっと社会問題だわ……
>>561
保護者ググってPTAで大問題とかならんのかそれはw
世の中にはひんでんブルクという言葉があってだな…
蓮コラかグロでない限りはだいたい平気じゃね?
前に「E=mc^2」でググッたらエロ小説サイトがいちばん上にきたのは笑ったが
E=mc^2は最高のサイトだろ
お勧めは洗脳戦隊
宣伝が……勝手に……
ストーリー動画「河童と冷戦」きてたのぜ
ヒャッハー!
クラークの新しいAIだー!
>>565
対戦時間を固定して与えたダメージで判定ってことでいいんだろうか。
アレンジが多めとなると必然的に一撃技の扱いが問題になりそうだけども、そこはどうなるんだろ。
今日はホワイトデー…
ああエロゲメーカーの名前なのか
てっきり女学院の方かと
>>570
やあ俺
しかし原作で敵同士だったり不仲だったりするヤツらがタッグでいい連携してると興奮する
>>561
それでそこは私立なのか?
あぶね、ホワイトデーすっかり忘れてた
とりあえず義理貰ってたからメールだけ発射
ぶーぴー動画うpされてないな
ホワイトデー? なにそれおいしいの?
pixivとか見てもみんな例大祭のことしか書いてないから素で忘れてたわ……
とりあえずホワイトさんと戦ってこよう
リア充共を真っ白に浄化する日のことだろう?
>>578
腐女子と呼ばれる輩も、その感覚と同じだと思われる。
勿論全部がそういう輩ではないと思うが。
明日は平日だから一日遅れで返せるな
14日とかで固定せずに、第3月曜日とかにしろと思う
どうせたいした設定があるわけじゃないんだから、
巻き込まれる者の利便性を優先してほしいよね
ホワイトデー それは貰ったコンボの数だけプーピーショットを撃つ日
さーたんはバレンタインデーとホワイトデー
でっちでチュコとかあげるの?
お互いに渡しあうんだよバカだな
ttp://gs.inside-games.jp/news/223/22379.html
また妙なものが…
>>585
チュコはあげないんじゃないかな
プレゼントは私です、ですねわかります
難波のホワキャンで1000円以上買い物したら
チョコプレゼントとか言ってて吹いたわ、普通逆だろうとw
しかしこの2〜3日でサムスピ勢のAIが一挙に出来たねぇ、JJ氏恐るべし
ぶーぴーをお互いに渡しあうとWKOになるんかな
一瞬さっちんずのことかと思った
〉〉573与えたダメージでその対戦での勝利判定。HPは引き継ぎ、最終的に0で負け。一撃があるキャラは技封印か出場しない方針
エス氏はいったいどこに行きたいの?
>>589
幽々子のコスプレしてた店員さんはチョコ渡してたのか
「なんだろうこの人」と思いながら素通りしたわ
エス氏にチョコもらった!
>>593
二次元の彼方へ
>>593
タイトルのストレートさに吹いたwww
愛ゆえにィ・・・
>>593
相変わらずエス氏は突き抜けているのお
俺の宣伝を聞けーーー!
ゲゲゲーゲゲジマシ
>>593
いつものこととはいえこれマジで何を目的とした動画なんだw
雪姉さんの秘密の花園が以降こんな仕様になったり・・・しないよな?
>>596
っ女性版ドロウィン
男でも発動するのか
女性限定なのか
それが問題だ
さっきMens'ClァークにAIができたと聞いてDLして試しにKFMと戦わせてみたら一緒に板割ってて吹いたww
こういう感じで一緒に板割るキャラってMUGENにどのくらいいるだろうか
>>603
メンズクラブ氏のはみんな板割りあるよ。
ゼロも板割りする。
リック・モコイ・BBHで確認
板は割らないけどあかり更新しますた
MUGEN1.0対応版も公開したので、新MUGENで遊んでる方は是非どうぞ!
ttp://nanomugen644.blog54.fc2.com/
【MUGEN】 灰児と天使R No.1+2 【ストーリー】
名作のリメイクktkr
>>606
更新おつでーす
さっそくDLしに行ったけど、
あかりのファイル名は次回から新用と旧用で変えてといた方がより親切かと。
自分みたいに併用してるからどっちも落とす人がいるだろうし
ステージ作るの楽しいな
かといって拾いの絵を流用してるから公開するのはためらわれる
ちと聞きたいことがあるんだが良いかな?
statedef-2で
くらい時以外にその行動をするための記述って
triggerall = movetype! = H
であってる?なんかくらい時にも出てしまうんだが…
!の位置が間違ってる
!=は1語だからちゃんとくっつけないと駄目なんじゃ
あとそれだと例えば相手がロック技掛けてきたときにmovetype=Iになってたら動いちゃうから、
(stateno!=[120,159]) && (stateno!=[5000,5999]) とかのほうがよさげ
まあ滅多にないケースだけど
"!="で≠を表してるから、スペースを空けちゃダメ
>>611-613
サンクス!
まあ短い改造大会やるための記述だからそんなには正確じゃなくて良いのよ
だれぞかの記述で見たことがある気がするから!は構わんと思うが
そも食らってるときに出て困るなら-2に書く必要がないと思うんだ
-2に書く必要があるのはステート奪われてても(=食らい時)機能しないといけないものだろう?
喰らってても自前のステートなら-3とかでも機能するんじゃないっけ?
どうだっけか…
機能するけど別に-1でも機能する
普通はAIやコマンドは-1に書いて技その他全体的な処理は-3に書く
-2に書くのはステート奪取中とかでも誤作動するから望ましくない
よかった・・・ドット職人は生きていたんだね・・・
なんという・・・美しすぎる
これ何ヶ月かけたら作れるんだ
>>608
なるほど。次から「akariRC」らへんにしときます。
御意見有難うございます〜
見てたトナメでいきなりAI変わったようなキャラがいた気がした
ありなんかこれって
スパロボサルファの大雷鳳の神雷のアニメーション、2ヶ月かかったみたいな話きいたなあ
>>619
ED見てソフトを購入したのはこれが初めてかもしれない
てかドットだけでここまで完全にアニメさせるってほぼ初の試みじゃねえのか?w
あれ、:3Dもう発売してたのか
>>619
これ自分でプレイして見たときガチで涙出たわw
ゲーム面に開発費回せよとか思っちゃったりしたけど
素晴らしいとは感じた。
>>619
ドット職人の真髄をだな。本気で感動した!
psp持ってるし買ってみるか・・・
>>619
ドット凄い、涙腺が緩む
上で同じのが貼られるというのに…
しかし続編出ないような終わり方なのが、ちょいと気になる
>>631
王様と王女が生きているってだけで続編フラグだぜ!
あと最後のタイトルトゴの部分の星の形が変なのも気になるけど
あれ、いつの間にやら社長氏の制服秋葉公開停止に・・・
PS3でマブカプ落としてクイックマッチで遊んでみたけど、センチとかマグニとかいると勝負になる気がしないっス……
こっちの出来ること嫌がらせでコレダー撃つくらいじゃよ。すぐやられるけど
スパイディ火力ワロタ
関東管領就任→名家である成田をぶん殴る→関東諸侯(゚д゚)
→越相同盟→関東諸侯(`゚Д゚´)
何考えてんだ謙信は
状況が状況だったとはいえ北条の要請に欠片も応えないで同盟破棄されたら怒ったり
景虎に関東管領譲って北条に関東の統治を任せる気でもあったのか
じゃなきゃただのキ○ガイにしか思えん
こんなことばっかりやってるから国人達からは異常なまでに離反されまくり
でもそんな家臣を大体赦しちゃう謙信は間違いなくキチガ○兼ツンデレだよね!
>>634
鉄男で永パ狙いオヌヌメ
>>612
それ、昔なやんだことあるわぁ
>>619
ついでに第一話見たら最初の選択でゲーム終了させているとは・・・
スタッフにメタルマックスファンがいるに違いない!
考えすぎか。
しかしまあすげえを通り越して恐ろしいドットだなこれは
誤爆
wikiの二次創作ネタにいつの間にかルガール運送ネタが追加されたな
あとアカツキと聖白蓮が夫婦から消えとる
trigger1=power<1001
にしてるのにゲージ上昇が止まらん…
教えてエロい人
>>642
・どのキャラクターに手を加えたか
・cnsのどこに手を加えたか
・該当ステコンの他のトリガーはどうなってるか
このへんを教えてもらわんことにはどうしようもないのぜ。
>>641
アカツキと白蓮が夫婦っていうのは一部限定の認識だからだろ?
個人的には応援せんことも無いけど、さすがに知名度足りへんよ
正直他にも出てくるような「有名な」男女コンビって話ならぎりぎり白黒フレイザード位までじゃね?
ってか別に消えてなくね?
夫婦なんて全てまがいものだ
あの組み合わせはなんか…
男女タッグは詳しくないけど信者というか好きな人がごりごりしすぎててドン引きした記憶がある
デスアダーとドラゴンの時もなんか変な騒がれ方したよな
好きにやりゃいいさね、節度さえ守ればね
>>644
あれ?前まで一番下にいなかったか?
それとまあ言っちゃなんだが空手健児と青子とかゴジラとお空とか見たことないわな
ゴジラまでそんなネタになるのか・・・
友達3人くらいで流行ったブームって、誰も変とか言わないだろ?
そういうことだよ
どうせカップリングさせるなら
デススター×ADSとか
たぬき×ライオンとか
蚊×ゴキブリとかそんなんがいいなあ・・
>>652
>たぬき×ライオン
らめええええええ食われちゃううううううううう(色々な意味で)
お前らあんまりカップルの話してると嫉妬ババアが攻めて来るぞ
どーして男女タッグばっか有名になるんだろうな?
そりゃカプ厨が食いつきやすいからに決まってんだけどさ。
同性同士でも作品の枠を超えた相性いいタッグが定着してもいいのに
なんか「タッグなら男女じゃないと」みたいな空気があるような気がしないでもない
・・・同性タッグならそれはそれで腐が湧きそうだが。
ぶっちゃけ言ったもん勝ちだし深く考えないほうがいい
組み合わせといや原作再現の雪姉さんと裏骸のタッグってありそうでないな、チームならあるが
動画でそういう信者を見るより、こういうところでこれだからカプ厨はどうのと愚痴りだす人を見る方が断然多いから困る
カップリングという味付けがあるのでもなければ、タッグなんて別に誰かで固定する必要もないんじゃないかなぁ
でもアルカナ原作で光と相性いいからってミルド×○○とかにはならないし
格ゲー以外でもたとえばポケモンのタッグバトルでガラガラギャラドスが擬人化カップルとかそういう話聞いたこと無いし
ほかのタッグバトル形式でも相性がいい=愛ってことになる文化って意外と少ないんじゃ
どうも北斗杯うp主です
せっせと北斗杯2の準備してたらモヒカン氏が更新してました
SAIKEI氏も更新するみたいですしまたしばらく待ちます
OP作成とか全部やり直しですが更新の嬉しさの前には……!
嬉しさの……前には……
……
…
orz
ジャンヌとアンジェで姫騎士アンジェr(最低の屑だわ!
アンジェとリリカの方が語呂はよさそうだ
宣伝 みんな無重力っぽい体質トーナメント
一般会員の限界を見た
>>661
アサギと恭介で(ry
>>659
原作何それ俺TUEEEにハーレム上等のストーリー動画界隈くらいだろ
それぞれの二次界隈の吹きだまりみたいなもんじゃねぇの
よく考えたら最低の屑はジャギった妹がいるからアンジェ単体でも通用する気がする
>>653
ただのたぬきが多田野たぬきになってしまうな
とりあえず佐祐理&たぬきのタッグを推しておこう
アンジェにおまかせ?とか妙な歌流れてる動画あったなあ
>>666
いい加減にしろ、野球選手でそんな趣味のひとなんてただの数人しかいないだろ
この使い方を初めて見たときは上手いと思ったな
>>667
ゲジマユのタッグだっけ?
それだと全然メジャーじゃないがフォクシーと秋子さんのタッグが好きだったなあ
なんか一昔前にあったSSでの「元闇組織の一員秋子さんとその時代の同僚」みたいな感じがして厨二心をくすぐられる感じ
単にどっちも好きなキャラだったってのもあるんだけどさ
ロバやんレミーのタッグも良かったなあ、殆ど見ないけど
あと和風銀髪とか言ってるけど、クナーの服装どう見ても大陸系の服だよね
同姓タッグってあまり人気ないのかな?
>>671
まあそこら辺は勢いというかなんというか
名乗ったもん勝ちのような
>>656
それPCでやったことあるけどすごいクソゲーになったわ
ていうか今、最新版に対応した骸AIってあったっけ?
>>660
OP作り直すといってもイチから作り直すワケじゃないんだし別にいいっしょw
OP作ってたら更新が来て予定してたバランスが崩れて(ry
とか大会企画してたら稀によくありまっせ!
むしろ気を付けるべきはPCクラッシュ。
>>671
俺もそう思う
久那妓って和風要素皆無だから困る
大陸風狼でガロンとでも組めばよかったのに
>>619
エンディングがいいとの事なので、25分まで飛ばしてみた。
このゲームの事ほとんど知らないはずなのにどういうわけか涙が出た。
>>670
そうそう、おまゆのね
フォクシー&秋子さんのタッグも確かに良かったなぁ
vsバトキドーム&ボルトガンダムとの試合は未だにはっきりと覚えてる
あれは良いカオスな試合だったw
>>672
> 同姓タッグ
藤堂晴香と藤堂香澄とか?
同姓タッグだと、ワラキアとエディの「影二つ」タッグが印象に残ってるな
あと、自分の動画で暴れまわったタッグだけど、狼牙とチップとか
正直まさかあの2人があそこまで大健闘するとは思わなかったw
MUGENタグ動画のサムネでD4ゆっくりのハラハラが惜しくも並ばなかった
残念
同姓だと試合が始まった時点で関係なくなってしまうからなー
ロイヤルワキガみたいに見た目的にマッチするのがいい
まああれもゲージ技同士だから中々見られなくて微妙ではあるが
ってかまだブレイブルーのキャラ作り続けている制作者居るのな。
ただの馬鹿なんだろうか?
海外ではいるらしいけどな
ただの馬鹿だよ
MUGENキャラなんて作ってても就活の何の役にも立たないのにね
実はちょっとだけ面接で役に立った俺ガイル
とかいってもかなりぼかした表現だったけど
>>684
日本にもいるじゃん。BBCSのキャラ作ってる有名?作者様(笑)とか。
まあもう結構前から公開されてるBBキャラいるんだけどね
もう寝なさい
>>681
何気にサムネ率高いよなD4ゆっくり
普通のゆっくりと比べるとD4はかわいいと思わなくはないが柔らかそうでなんか気持ち悪く感じるんだよな
>>683
ここでのブレイブルーに関する話題を聞いてるかどうかもわからん製作者を唐突に槍玉にあげる君は何なのかようわからん
というより何でブレイブルーがここまで問題にされてるのかもわからん
同社のギルティギアも北斗の拳も戦国BASARAもほぼmugen移植されてんのに
他が移植するのがいいならブレイブルーも移植されていいと思ってんのかというやつは
そもそもなんでこのスレにいるのかわからん
次回作がでるから控えろというやつはKOFをはじめとする多くのゲームが他ハードに移植されてるのをどう思ってるかわからん
???
家庭用すらでてないCSが解析されてアークに警戒されてるからでないの?
まあID:X6tVWEFeはNG安定だけど
ジン見栄えもいいし声がアレだしmugen参戦したら引っ張りだこになる予感
>>692
>ここでのブレイブルーに関する話題を聞いてるかどうかもわからん製作者を唐突に槍玉にあげる君は何なのかようわからん
というより何でブレイブルーがここまで問題にされてるのかもわからん
割れ版使用してキャラ作ってるのがバレバレだからです。
その上ニコ動ではアークが公式チャンネルを持っていて、なおかつ割れ版を使用している奴も見つけたら対処するよーって声明だしてるから。
>同社のギルティギアも北斗の拳も戦国BASARAもほぼmugen移植されてんのに
他が移植するのがいいならブレイブルーも移植されていいと思ってんのかというやつは
そもそもなんでこのスレにいるのかわからん
文法を勉強し直してください。
>次回作がでるから控えろというやつはKOFをはじめとする多くのゲームが他ハードに移植されてるのをどう思ってるかわからん
???
んな事俺は言ってないし、どうでも良いことです。
キャラ作るのは、その人の好きなように作るだけで
何人見るのか分からない所で、その人達を馬鹿呼ばわりするのは
どうかと思うよ。
なんでわざわざ煽るような文入れるかね
>>693
都合の悪い話題を出す奴はNGね・・・。
まあいちばん平和なやり方だと思うけど、そういうやり方してるから制作者・視聴者がつけあがるんだよ。
>>693
つまり一般的な割れとmugen製作者は同じように扱われているということか
それなら発売しばらくたてば作成される空気になるだろうか
ただ時間がたってもブレイブルー作成をいとう空気が残り続けやしないか心配だ・・そういうのはしつこそうだし
メーカーのページに「違法コピーに対して断固たる措置を講じる」という注意書きが最近されたからね
そして割れと同じように扱われていると言うか、現状は違法コピー使わないとキャラのスプライトとか入手できないということでは?
>>696
話題そのものじゃなくて煽ることが目的だからじゃないの
そもそもの切り出し方から唐突だしね
>>695
え?
ある意味「割れ版使ってますよ〜」って宣言しているような作者が馬鹿じゃないって?
冗談でいってるんだよな?
2010/01/01から施行されたダウンロード違法化の法律知ってる?
>>698
残念だけど、制作者としては素材が手に入りやすい割れ版を使用したがるだろうね。
そして殆どの作者が割れ版キャラ作成を開始して、家庭用が出たとたんに「箱版家庭用を解析してつくりました^^]
って言うだろうよ。
やろうぜスレでいじめられたからってこっち持ってくんなと。
国内はよく自重してる方だろ
むしろほぼ全て海外主導だっつうのに
>>691
ぬるぬる動くってことは生首っぽさもアップしてるって事だからなあ…
しかしあの製作者さんはD4絵をやたら綺麗に動かすから凄い。どういう風に描いてるんだろ
>>700
煽り目的じゃないよ。
只単にキャラ制作者のブログを発見したから話題に出しただけ。
何故勝手に煽り扱いしちゃうのかな?
煽り扱いしておけばそいつは悪者になって、問題提起者とは違う扱いになるもんね。
>>702
え?なにそれ。
あ、そうそうこういうのを「煽り」っていうんだよ?
妄想から生み出た相手を罵倒する言葉。
あーあ、誰とか指定してないのにアンカしちゃった。
心当たりがあるからレスしちゃったんだな。残念。
なんだ真性か
>>706
返しに無理が有りすぎてワロタw
義務教育レベルの国語を学んだ人間なら文脈から対象を読み取れるんですけどw
君はいったい誰にレスをしたのかな?それとも独り言?
反論しない→図星なんだね
反論する→>>706
便利便利w
>>707
何が?いったい?どうして?
君たちと俺のどっちが正論を言っているのかな?
つまり手描き獣兵衛を作ればおkという事だな!
文脈や話の流れで誰を指してるか丸わかりなのに
反応すれば「やましい所があるからだ」
黙れば「逃げた、都合の悪いレスはスルー」
これは随分と卑怯な自動二択ですね
別にBBキャラ公開されなくても何も困らないしどうでもいいんだが
MUGEN全体に影響及ぼすようなことはやめてね。作る側も煽る側も。
で、X6tVWEFeはここで煽ることで公開を自重する空気にしようと目論んでるのかな?
それならそれでもう少しうまい話の持って行き方があると思うけど。。
それと、わかってると思うけど外でこの煽りはホント勘弁してね
ただのmugenアンチの煽りならNGするけど、そうじゃないなら静観。
ごめんなさいID:X6tVWEFeさんが正しいです^^^
これは見事な煽りwwww
>>711
ようやく話が出来そうな人が出てきて安心した。
mugenは嫌いじゃないよ。mugen動画とか楽しく見ることあるしね。
でも、BBプレイヤーとしては割れ版使ってる作者はどうにも好きになれない。
だから>>683の書き込みをした。
勿論その書き込みに反応する人がいるだろうから、そこで始めて議論がおきるんだよね。
春だからか、変な奴が増えてきたなー。
>>714
だったらもうちっと考えてから書き込め
ぶっちゃけ煽りまくってるのはお前じゃねーか
そんなこともわからんのかこの戯けが
少なくとも、ここはあなたが言う「議論する場所」ではない
ここでは「BB関連は現状全て無視の方向で」のスタンスなんで
>>714
それならその人のブログのコメントにでもやめろって書いてみるなりすればいいんじゃないかな
このスレで賛同者を得ようとしてもこうやって荒れるだけで不毛だぜ
後半月で4月だもんねえ
スパストWが楽しみだ
オイルレスリングのキャラがでるとかネタにしてもひねれと思ったがガチで驚いた
妻子持ち前面に押し出してるのはザンギが長年ホモ疑惑受けてたから
今度は最初からそれを回避しようとしてるってことなのかな
MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part8【世界樹杯】
宣伝させていただきます
ティリア「あげぱん……。お腹すいた」
ケンシロウ「み…水……!」
アオト「なんか増えてる……」
でもまあmugenでタブー視される話題も少しは話したいとは思うんだけどね・・
毎回その話題されるたびにスレの空気悪くなるのいやだし
ただそうすると無数の煽りと喧嘩が始まって議論にならなくなるからなあ
もう少し穏やかに話せるようにしたいわ。自分も含めて
>>716
何を煽ってるんだろうか?
ここで言う「煽り」は「まじめに話を使用としている人間に対して長髪を入れる」と認識していい?
それなら俺は「煽り」をしてない。
「扇動する」って意味で言ってるのなら、何を扇動していて、何故それが悪いのかを言ってくれないと話にならなくない?
>>717
過去に議論が行われた事も有ったし、このスレでさえ2、3回BB関連の話が出てたけど?
だから都合の悪いことは無視するって思われるんだって。
>>718
メールなりコメントなりしてみます。
が、制作者の作成理由にニコ動でのmugen視聴者が関わってないとは言い切れないので、ココで話を出すこと自体は問題無いと思います。
まぁとりあえずもう寝たほうが良いよ。仕事の人はどうぞ仕事に
こんな時間ならどんな場所だってまともな話なんてできるわけ無いだろう
夜型人間でも一部の人以外は脳の回転は落ちるものなんだぜ
駄目だこいつ・・・早く何とかしないと
>>722
俺は言ってんのは「ここで議論しても意味ないよ」ってことね
まあこれ以上馬鹿言っててもしょうがないし寝ます
>>724
それが「煽り」だよね?
そういう事をしなければ問題無く物事を論ずることが出来るとは考えないの?
まあ、簡単に頭がいいフリができる魔法の言葉を連呼してるだけアホはどんどんつついてやればいいと思うよ
あおげあおげ
あおぐぞあおぐぞ
>>719
個人的にはアフガン航空相撲殺法とか、そういうの突いてくると思ったんだけどな
地上戦よりバッタしながら戦う新機軸の投げキャラとかそういう感じで
フォルテはダッシュからの派生で動き回るキャラだし
月曜日だというのに早朝から元気だなあお前らは
そうやってすぐ乗ってくると煽られまくるからスルースキルを身につけろってこった
>>728
銭まくど、銭まくど、銭まくさかい風流せい!
最近KGを全く見かけん
しかし勇なまに比べると勇者30はなんか知名度低いな…mugen入りもしてるのに
>>729
空中投げ主体の投げキャラみたいな?
でもハカンみたいな自己強化タイプもストとしては異例じゃないかな
さすがにストのシンプルさでそうそう格ゲー全体見渡しての新機軸とかはもう打ち出せないだろうし
ID:X6tVWEFe主張は正しいが平和的に話すつもりが全くないし
内々に解決せねばならん事なのに話を大きくしようと意図してるようで
説得力がなくなってる。実に勿体無い話だ。
>>730
何故か「ついに月曜日がMUGEN入り」というフレーズを幻視した
>>731
いくら上から目線でレスをしても、人並みの会話能力がある人には君の浅はかさが分かっちゃうよ?
>ぶっちゃけ煽りまくってるのはお前じゃねーか
こういうレスを誰かがしてくれたから、自分の言動を見つめ直す良い機会じゃない?
さて、俺が具体的な問題的をすると
・何でだれも割れ版をしようしている制作者を咎めないのか?
おそらく理由は今までの制作者至上主義が有ったからだと思う。
制作者は確かにmugenに欠かせない存在だから大事にしないといけないが、
だからこそ道を間違ったときはユーザーが指摘するべきだろう?
そして耳障りの良くない、しかし問題が有ることに関して論ずるのを禁ずるような空気を作っていること自体も問題。
>>736
現実の下位互換的な?
P2name指定でリア充キャラと週末とか関係ないキャラには無意味とか…
むしろ無意味になるキャラの方が多いなこれ
基本的に大多数のユーザーはMUGEN全体に悪影響を及ぼすかどうかよりも
将来的に自分自身の利益になるかどうかを優先的に考えてるもんなのかもしれんよ
仮に今後どうなるか判らない混迷した状況でひそかにBBキャラ作って
公開しようとしてる愚かな人がいたとしても完成するまでは黙認とか普通に有りそうだ
だがそんなのは憶測でもしもの話だし、大体このスレで危機感促しても多数の同意を得られなきゃ意味無いよ
一応、ID:X6tVWEFeを不穏分子と決め付けて一方的に無視する気は無いのでマジレスしてみた
>>735
俺の主張が正しい云々は置いとくとして(議論が進めば俺の考えに間違いが見つかることもあるだろうし)、
煽りが無ければ平和的に主張をする気はあるよ。
それは過去レスを見てもらえば分かってもらえると思う。実際に煽り入れない人にはきちんとレスしてるでしょ?
事を大きくしないためにも、この場所を選んだつもり。
上記を読んでもらっても説得力が無いと感じたのならば俺の力不足だろうね。
>>739
今日から大多数のの同意を得ようとは思わないけど、
問題提起することによって「確かにおかしいよな?」と思ってもらえればと思う。
ならば、一人寂しく「おかしい、おかしい」って思っているよりは口に出すのが大事かなと。
>一応、ID:X6tVWEFeを不穏分子と決め付けて一方的に無視する気は無いのでマジレスしてみた
こう考えてもらえると助かるなぁ
まあぶっちゃけ、ここ見てない視聴者の方がかなり多そうだけどな
実質このスレ普段から、mugen絡んでればなんでもあり雑談スレみたいな感じになってるしここ
けっこう真面目に考えてたんだな
ただの馬鹿なんだろうか?みたいな口調だから
大した考えもなく煽りたかったのかと思ったんよ。正直スマンカッタ
確かに割れ云々認めてる点はおかしいわな
少なくとももっと深い世界でひっそりとやるべきだとは思う
最初のころと随分人格変わってるね
真面目に問題提起したい人が、ただの馬鹿だの作者様(笑)だの言うかね
ちょっと悪ぶってみたかっただけのレスに予想外に噛み付かれて
顔真っ赤になって正論だもんと取り繕ったようにしか見えない
まともに話せる精神状態になってるみたいだから無視するのやめて忠告
俺のレスもたどってくれるとわかるがおまえの主張自体を否定は全くしていない
今回さけられてたのは話題じゃなくておまえ自身だからそこら辺考えて話題ふれ
学校で集団生活してたら当たり前にわかる対人スキルの話だから
おまえが他人を馬鹿にしてた国語スキルと同レベルの
つーか論じるとかするより掲示板とかメールとかで直接言った方がいいよ
論じたって結局、事が大きくなるだけだし
対人スキル(笑)
>>743
それもちょっとうがちすぎだろう
最初はかっとなったけど話してるうちに血の気が抜けてきたくらいに考えようよ
>>742
いや、分かってもらえれば問題無いです。
あと、ある程度持論を聞いてもらえたのが助かります。
>>743
残念ながら、割れを使うような制作者様(笑)は馬鹿だと思うよ。
馬鹿だと思わなかったら書き込みしてないし。
それと始めは煽りが多くてそれに煽りで返してたから人格が変わったように見えるのは不思議じゃないかもね。
それに関しては>>740の4行目を参照してもらえれば分かると思うよ。
>>744
やっぱり第三者視点は必要だと感じさせられるね。
で、割れ作者に対してはどう思う?
むしろ自分と違う主張を聞いてみたいから、思いっきりぶちまけてくれると助かるんだが。
相手が悪くても煽り返したら同じ穴の狢だ。 周囲の心象は悪くなり、正しいことを言っても同意を得られなくなるだろう。
きちんと議論したいなら、態度を使い分けるような真似は止め、終始一貫して清廉な態度を保つべきだ。
というのは言い過ぎだが、変に悪ぶって話すのを止めた方が良いというのは本当だぜ。
こいつ本当に会話通じるのかな?って誰でも思ってしまうから。
そもそもMUGENキャラなんてそれこそカンフーマンみたいな
完全オリキャラ除いたらみんな割れキャラと大して変わんないんじゃないの?
権利者から「コラ!!」って製作者が言われたわけじゃないんだし
別にいいんじゃね?
ブレイブルーのお陰でMUGEN厨叩きやすくなったわ、墓穴掘ってくれてありがとう
今後もキャラ公開されたら割れ厨とみなして速攻で通報するからよろしくね^^
…とでも言えばいいのか?
オリキャラメインの大規模大会また出てこないかなー
>>740
こういうアングラなジャンルで著作権などの話をすると
必ず「ちょっと黙れや」とか「おいおい厨房が来たよ」などと
煽る人が必ず現れる。これは匿名BBSが始まって以来
もう10年になるが、不変の摂理だと言える。
ここでこれらの煽りにどう切り返すかで提起者の器がためされる。
あくまで大人の返答や友好的なジョークで返したり(つまり余裕を見せる)
一切スルー(逃げたとか、都合が悪い事は無視という煽りすらスルー)ならともかく
同じように同じレベルで煽ってたら問題提起にまじめに耳を傾けようとする人からも
煽りと同類、または必死な奴として見られてしまい「議論に価しない」と判断されてしまう。
つまりそれが「説得力がなくなる」と言う事であって、俺が言った「勿体無い話だ」の意味する所。
主張自体はおかしくないんだから、それを態々自分で効力を弱めるような事をしては勿体無い。
自分から振った話なんで、出来る限り答えていこうかと。
>>750
確かに著作権に触れてるキャラがいっぱい居るけれども、今回の問題点は割れ版CSが関わっていることだと思う。
自分でゲームを買ってそこからデータを抽出→作成
ならば問題無しとは言わないまでも、現状を見る限り容認されているとは思う。
たまに「割れからデータ抽出してるわけじゃないでしょ?」って話も聞くけれども、作成が開始されたのは割られた1/27以降。
しかもアークが表面上は激怒していてニコ動に関わっている以上、問題は有ると思うんだけど
いい加減この「目立ったら勝ち」みたいなの飽きた
>>755
今の話題に飽きたら自分で皆が食い付きそうなネタを振る…わかるな?
>>751
別に俺と同意見のみ求めてるって訳じゃないよ。
>>753
俺は「説得力」の意味をはき違えていたかもしれん。それこそ文脈から理解せんとあかんかったかもしれんね。
煽りに耐えてまで議論したいって姿勢を見せるのは確かに大切だっただろう。
折角入りたい話の入り口まできたので、持論を展開していただけると助かる。
実際スプライトとかの素材が海外で配布されてるらしいんだが
これが割れから抽出したものだったら割れ使ってんのと同じかもしれん
>>754
MUGENキャラなんて違法ダウソしたROMで作られてるだろうし
それでも仮に自分で買っているとしても、キャラ配布した時点で
ROM配信サイトと大してかわらんからな。
もともと申しひらきなぞできないMUGENがますます申し開きできないだけの話。
>>756
本当にごめん誤爆なんだ
人通りの無い路地裏で立ち小便とか
田舎の夜中の赤信号無視とかなら放っておくが
大通りや交番の前で立ち小便やったり
危険物積載してるダンプが見えてるのに赤信号通ろうとしたら止める
ただそれだけの話がなぜ解らんのか
世の中には引き止めずに事故ったら火事場泥棒するような奴もいるだろうけど
そういう奴ばかりじゃないと思いたいね
スプライト配布サイトで拾ってきた製作者や
他製作者のsff流用してる製作者や
このスレで「抽出して〜」「いいよ〜」とかやりとりしてた製作者なんかも
もちろんバカな製作者様(笑)ですよね
自分で買ってれば許してもらえたのにね
>>759
確かにそれを言われると辛いんだけどw
只、今までは建前上「購入してます^^」って言っても真偽の確かめようが無いってのがミソだったと思う。
今回は確実に割れ確定してるのが・・・
>>754
いや、改変自由なキャラとかデータとかがネットに多数あげられてる以上
それは買った人→多数の買ってない割れでダウンした人間っていう流れと一緒なんじゃ?
厳密に言えば、「自分の買ったものだから自分で抽出して素材に使ってもおk!」って訳でもないのよな
と言ってみる
>>762
2つの意味で馬鹿だと思うよ。
素材だけを拾った場合
・割れ物だと分かってるが、「俺が抽出したんじゃないし」って思っている所。
・疑われる可能性が大いにあって、もしかしたらアークに怒られるかもしれないのにやっちゃっている所。
割れ版そのもの使って素材抜き取ってる場合
・問題外
もしかしたら「キャラ作成まだ〜?」って思っているユーザーも悪いかもしれんね。
上も下も問題外
>>766
じゃあ流用改変を許可してる製作者も同罪だなぁ
全員駆逐するべきでしょうか先生
>>757
BBキャラ製作問題のことかい?
だとすれば俺としては製作者は「作らない方がいい」が答え。
ただ、やり方としては大々的に「おい!あの作者潰そうぜ!」では
周りから見ると「なんかまたおかしな人がいるなぁ」になってしまうし
作者も下手すれば「煽りに負けずに頑張るぞ」となってしまう。
言ってみれば北風と太陽の北風状態。
また、話を膨らませると「よくわかってない人」が現れて(参戦してきて)
無駄に祭りにしてしまう可能性が出てくる。これはアングラとしては避けたい。
なので方法としては、最初は最低限の告知かつ礼儀正しい内容で賛同者を募り
(別の製作者の賛同を得られれば尚良し)該当のBBキャラ製作者と連絡を取って
製作をやめる、または時期が来る(BB本作が下火になるなど)まで待つように説得する。
万一説得した事でBBキャラ作者からマジキチ煽り文章でも届けばそこで初めて
公に抗議したらいい。ただしこの時も冷静にかつ文章は選んでね。
ケンカ腰で賛同するのはDQNだけだし、まともな人はケンカ腰ってだけで敬遠してしまう。
って長文書いてたらなんか他の著作物にまで話が及んでるけどもBBの話でいいんだよね?
>>748
割れ自体は市内方がいいのは分かり切ってるんじゃないの?
でも正直解析ができたからってそれ使っても黒いのって変わらないわけだし
正直「家庭用がでたらきちんとお布施して、なおかつアークからお目こぼしできそうな雰囲気が出てきたら楽な手を取る」
くらいが落としどころになるんじゃないの?
というかむしろ割れに問題絞りすぎて(割れ自体はもちろん悪いということは前提)
元々自分たちがやってたことも違法なんだって意識が薄れるほうが危険な気がする
要するに今アークが過敏になってるのはそんなMUGENでの著作権うんぬんの根底的な問題じゃなくて
現役稼動中の最新作が割られてPCを介して誰でも使える最悪の状況になってる事だろ
でも現状当分は抽出元が割れ基盤だろうがいずれ発売されるであろう家庭版だろうが
MUGENキャラとして利用するのはピリピリしてるアークに対しての挑発行為同然だろうな
だいたい著作的に何がセーフで何がアウトの線引きかなんてMUGENユーザーならなおさら誰にも決める権利がないんじゃない?
>>768
駆逐とは言わないけれども、
さすがに「俺の作ったキャラに素材入ってるから、それ使ってどんどん新キャラ作ってね^^」
は割れから素材抜いてバラまいてる奴とレベル変わらないと思うよ。
建前上だけでも「俺は金出して作ってるんだから、勝手にばらまくなよ」って言うべきだと思うけど。
金出してるから良いって訳でもないけど、暗黙状態の現在ではコレが妥当じゃない?
>>769
BBキャラの問題で間違いないです。
うーん、確かに現状を打破したいと思うなら、そのレベルの行動は必要かもね。
物を作ってる立場にしてみたら、「何だコイツ、勝手に文句つけやがって」ってなるしな。
まあ俺が勝手に辞めてくれって思ってるだけだから、俺だけでも分かってる制作者に説得のメールを送ることにするよ。
勿論同意見の人もメールを送ってくれるなら嬉しい所。
>>770
落とし所としてはそんなところになりそうだなぁ・・・。
後者の問題に関しては、容認の空気だからまだ許されてるけど、どこかのメーカーが動いたら終わる可能性がある。
だから楽しむなら慎重に事を進めるべきとは思ってるよ。
ここで少し抜けます。
勝手にスレを消費しちゃったけど、ある程度スレ住人の意見が聞けたのと、
嫌な話でも真摯に提起すれば付き合ってくれるって事が分かって良かった。
「爆弾好き勝手に撒いて無責任だろw」って言われるかもしれないけど、一旦消えます。
嫌な話題だなーって思ってた人にはごめんね。
二行目の解析の前に「家庭用を自前で抽出」に脳内変換してくれ
もうそろそろ寝るか
よくわからんけどこれ思い出した
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
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./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ 作者への印税?そんなもん知らねえお
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| |r┬-| | yourfilehostやmegapornは天国だお
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r'"ヽ t、 / 違法うpさまさまだお
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/ ヽ !l ヽi 割れ厨はみんな死ぬべきだお!!
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ l、E ノ <
レY^V^ヽl
>>774
それだな
>>774
よく考えたらネットでキャラ落として
自分で操作したり動画つくったりしてる俺らは
割れでソフト落として抽出してキャラ作ってる人とあんま変わんねえよな
ZIPスレはZIPスレで「新作はあげるな派」と
「いいや、俺は神になるんだ派」で争ってた記憶。
なんかのブログかサイトで見た話なんで事実とは異なるかもしれんけど。
SAEってずっとアニメ再生やってたら途中でエラーになったりするんかな
試しに少しいじってたら勝手に終了してしまった
>>774
あまりに的確で返す言葉もございません
起きたらお前らランブルの根性キャプしようとしている
それがしの気の滅入ることを書くんじゃないでござる
…帰ったらAIの製作に挑戦するか
一瞬ランブルローズの根性キャプに見えて焦った
何か起きてみたら良く分からん流れだが結論はいつも通りのようなry
こういう界隈で変に目立つ事=界隈全体の死亡フラグだしのう、大人しくするのはデフォルトかと
それが出来ない人が出たら止めるってだけでね
>>777
ニコ動内でも例えばゲーム動画で「発売直後はゲームの重要な部分の投稿は自重しようぜ派」と
「ゲームの宣伝になるんだからむしろやろうぜ派」とかいるな
まぁ大概MGS4みたく後者が消されて前者が通例になる訳だが。
それがしって使い勝手いいね
日本語の一人称の多さは以上
最終的に熱い論議がそれなりにまとまった意見で収束したじゃないか。
やれば出来る子だったんだなこのスレ・・・。
こういった流れは全面的にお断りの姿勢かと思ってた。
まとまったというか意識の再確認というか
結局BBCSは流石に怒られそうだからやめとこうぜってだけの話だからな
著作権云々言ってたらmugenやってらんない
おはようございますの宣伝でございますとか思ってたら何ですのこの流れは。
New良キャラ発掘Notトーナメント 大吟醸 EX-01
おまけとは言いつつも本戦とはほぼ関わりがないので、面倒が嫌いだってな人は
こっちだけ見ても一向に構いませんのよ?
それはそうと一回投稿してから紹介パート入れ忘れてることに気づいて作り直したよ畜生。
製作者保護っつーか結局俺らは同じ穴のムジナだしなー
BBCSは分かりやすい問題だったから納まる所に落ち着いただけというか
本当は動画ランキングも載らないほうが良いんだろうがな
どうでもいいけどアンサンクロペディアの昇龍拳の項目に何故かテムジンが登場してるんだな
格ゲーのモンゴルキャラって限りなく少ないからしょうがない気もするが
そりゃ極端な話すれば、版権キャラなんて動画うp自体をしないほうがいい。
だから俺らはこっそり自重しながらやるべきなんだよね。
時折それすら忘れてるっぽい人とか出てくるけど。
MUGEN以外の動画がたくさんランクインするようにすればいいんじゃね?
極端っていうかまあ、時折アングラとか言ってるけど
万規模で見る人間が出る可能性があるところに動画投稿してて
アングラ云々言ってるのって、
いわゆる「アングラ」から見たら鼻で笑われるだろうな、とは思う。
まあこの辺は未来永劫解決はしない問題だよ。
この規模になっちまったらもうこっそりってレベルじゃない。
お目こぼししてもらってることだけ意識はしておいて、あとはなるように、ってのが
現実だろうね。
ジャギって大砲持ってたっけ?
そんなことよりジャミラについてでも語ろうぜ!
なにも知らないが
イレーヌさん撃破祭
元のジャミラを知らなかった俺でもSFCウルトラマンのジャミラはトラウマ
見た目もお墓エンドも
男の子なら一度は無意識にでもジャミラごっこをしたことあるはず
>>794
ジャミラスの話ならできるんだが
ジャミラよりウルトラ水流が気になっていた幼き頃の自分はおかしい。
スペシウム光線より体力使いそうだよなあれ。
体内の水分なのか空気中の水蒸気なのかは知らんが。
SUMOUってAI殺しな技多いね。
AILv8だとそういう技多様する様な気がする、頭突きとか四股とかw
大体のキャラと相性いいけど、相性悪いのってどんなのが居たかな?
むしろまともにカチ合って負けたキャラってと誰なんだろ
大概事故ったりタッグだったり特殊ルールだったり、
体力低下等の調整受けた上で負けてるのが殆どな気がする
>>800
早朝の流れでうんざりしてたのに今度はSUMOUとか勘弁してくだしあ;;
あれは相性がいいんじゃなくて相手AIがまともに機能しなくなってるだけだとあれほど。
>>794
これまた1時間目(体育)にうんこしたくなって
周りがサッカーに夢中になっている隙にトイレに向かう
しかし途中で自分の力がトイレまでもたない事を悟り
(俺の学校はマジででかい。全国五本の指に入るマンモス校)
とっさにその場で処理する事を決意。とは言え野糞はかなり危険なので
パンツの中に手を入れ、肛門の所に構える→雲古を手でキャッチ→植木の陰に投げ捨てる。
という作戦を決行したが、
うんこの量が予想以上に多くて手から溢れ、結局うんこまみれ。
ジャージで顔を隠し(ジャミラみたいな感じ)全速力で脱走。
途中生徒とすれ違ったがなりふり構わず逃げた。
本当ばれないでよかった…。
見つかってたらマジで首吊ってたかもしれない。
PS.授業中雲越したくなったときは、肛門を椅子の角におしつけて塞ごう。苦しいけど絶対にもれないよ。
後の腐れ外道である
ジャミラとゴンザレスのタッグで「ゲマの部下」というのを思いついた
>>804
今から飯を食おうとしていた俺に謝れ
つーかジャミラ殆ど関係ねぇじゃねぇか!
娘さんも大変だな・・・
おはようございます。ゆっくり実況のテストついでのAI動画
台詞のタイミングと尺の調整が難しい
格ゲーとゆっくりは合わせ難いのかもしれない
ジャミラは置き去りにされたり同情する部分は有るけど
それが地球に来て無差別殺戮をやっていい理由にはならんよね
個人的にあの話はもう少しあっさりしてて欲しかった
>>663
見ようと思ったら消されてた。
何があったんだ?
>>808
共産主義のようなものだな
共感はできるがそれをやっていいかは別
>>800
ちょっと前に話題になったサスカッチとか。ガーキャン?で凍らされて結構な確率で負ける
>>795
ビットをで出してもらったほうが倒しやすかった。
出たらすぐ潰しての繰り返しでライフ減ったら本体へ。
ブラストは回避方法がわからんかったので、必要経費で食らいました。
http://loda.jp/mugennico/?id=1316.png
何か上で色々言ってるが結局いつもどおりになってるな
それでもBBキャラは作るがな〜
DDの背景が面倒臭い('A`)
うわあ・・・
まあ何を言っても作る奴は作るだろう
現に海外ではBBキャラの作成が進んでるから
公開されたらみんな使うだろ?
今朝の流れを見てそれを書くのかw
まあ自由意志だから強制は出来ないけどさ。
少しは理解してくれるかと思ってたけど・・・
長すぎてログ読む気が起きないのは俺だけじゃないな
どちらかといえば荒れるから作るのやめるかっていう考えに至りそうやな
>>814は完成しても公開するとは一言も言ってないじゃん
>>817
公開するにしても来年以降だ罠
>>820
書き込む必要無いし、書きこんだらどういう流れになるかを考えれば
とてもとてもKYな行為だと思われますね
ほう、よく自己分析ができているな
今朝の流れになるぐらいなら使い古されたネタを
みんなコントローラー何使ってる?
JC-AS01BKっての買ったんだけど音うるさすぎるw
>>825
コンバータ使ってPS2のコントローラーを使ってる
慣れてるのが一番いい
箱○のアケコン
>>823
とりあえず通報厨は黙って
去年から既に作ってる海外製作者の通報でも
してろよって事ですよね?
サンワのJY-P70UBK
現状のまともに買える6ボタンパッドの中では一応使える方、十字キーも普通だし
でも一番使いたいのはサタパ。セガ再販しやがれと言わざるを得ない
>>825
PS2だなぁ。使い慣れたやつの方がやりやすいし
金に余裕があればジョイスティックを買いたいが、
評判いい奴は売り切れてたりするし、手ごろな値段はなんか地雷な噂を聞くしで手を出せないんだぜ
FUJIWORKSの匠
>>825
HORIのコンパクトジョイスティック。
1980円とお買い得だったので買ってみたら、意外に使いやすくてよかった。
ps2のやつ使いすぎてスティックぶっ壊れたよ2つとも。
はぁ・・・
>>825
ttp://imepita.jp/20100217/673990
やっぱみんな大体ジョイスティックなのかー
先週初めてゲーセンで北斗触って
あまりの動かせなさに絶望したからアケコン買ったんだけど
やっぱお金はケチるもんじゃないね
格ゲーの家庭版はもっとコントローラー派に配慮すべきだ
一回転とか二回転とか三回転とか
>>817
お前あれで誰かを説得するつもりだったのか?
正直逆効果にしかならないだろ
藪蛇って知ってる?
×ジョイスティック
○ゲームパッド
かな、間違えてた(´・ω・`)
>>836
いや、まだ回転はいいだろう
GGの632146系の技が出しにくい
爪が剥がれる
>>838
愛い奴よのぉ(*´ω`*)
というか間違いでもないでよ
これじゃアケコンも入ってるなーって思って
それよりその顔文字は流行らないぞ
男ならキーボード1つで勝負せんかい!
2回以上回転と半回転×2とダブルサマソとレイジングストーム以外なら
だいたい出せる。
PC版スト4はボードでコマンドしやすくて助かるな。
>>839
そしてわかる真空コマンドのありがたみ。逆ヨガ×2とかどうしろと・・・。
cmdファイル操作おいしいです (^q^)
真っ黒だから影でひっそりとってのがアングラの常識だろうに
製作動画上げたりブログで全世界に製作状況を配信したり
何を考えてるんだろうな
コントローラーだとレイジングストームが出せないんだが……
>>844
まったくだ
そのアングラキャラを好き勝手に動画で晒しまくって配信しているニコ厨は
何を考えてるんだろうな
タメ系の技も苦手だな
・・・うんただ単に待ち戦法が自分に合わないだけなんだ
デッドリーレイブや聖ソルの殺界もできない
ボタン連打に変えるのおいしいです(^q^)
>>825
虫姫様スティックつかってるわ。
PS用のスティックをもともと使ってたけど予備が確保できなくなったから普通のPS3とPC互換のRAP系スティックへ。
タシカニタシカニ
十字キーとスティックを両方使えるようにする方法って無いのかなぁ
一方でしか出来ないコマンドがあるんだよね
とっさにタメコマンド出しにくいね
2タメ8の昇竜とか下段とかに化ける
十字キーだとタメコマンドが個人的には楽だな
スティックだと斜めに入っちゃって某カイザージャンプのような悪夢が
あれはスティック以前の問題だろ
ネオポケみたいなスティック+十字キー
あれクキクキうるさいけどなかなかいいと思う
いまやってる『ライオンのごきげんよう』に
テリーとキムの中の人でおなじみの橋本さんが出てるジャマイカ!
早速しょうちゃんにAI作られるとか早過ぎだろ……
>>839
632146は出しやすいと思うけど
波動×2とかの方が暴発しやすいから個人的には勘弁して欲しい
何度セッカッコーや伝衝裂波が暴発したか・・・
北斗も632146にして欲しかったわ
こんにちは、テリーです
>>855
あの人そんなに有名なのか?
新感線知らないとは言わせないぜ。
そういやようつべに月華禁止技ばかり集めた動画があった。
http://www.youtube.com/watch?v=SJcFsVmAZKM
これはひどい……
>>859
現役バリバリの俳優
そういやぁDB武道伝2の隠し技で有名な6428のコマンドって
他の格ゲーには無いのかね?
3で632146系になったのは残念だった……
>>860
生瀬さん程じゃないけど実写版ゲゲゲのボス役やったり
プロフェッショナル仕事の流儀のナレーションしてたりと
コンスタントに活動しているよ
アンディやドンファンの橋本じゅん氏もよくドラマ出てるし
当時彼らを声優に起用したSNKは
やはりセンスがあったのかもしれない
>>860
これはひどい・・・・
これはひどい・・・・
斬鉄さんと師父多いな・・・
あかりのはかなりお手軽にできるんだっけ
スマン863のは>>859の間違いだった…
>>860
禁止だらけじゃねーかw
>>860
こういうのってあらかじめ知ってないとどうしようもないよなあ
流石に知らずに(ルール読まずに、もしくは理解しきれずに)技出しちゃって反則負けはなかったと思いたいけど
これ全部に気づかなかった開発スタッフにクソゲークリエイターの称号を与えるべき
大事なのは勢いと容量
4A永久は初代にもあったから永久の多くはワザと残された可能性が高いんだよな
初代世紀末・・・・・いや幕末?
MOWだと禁止バグ一切ないんだけどな
a-choの大会の月華2とMOWのレギュレーションの差が酷い
>>869
月華をクソゲー呼ばわりとか
やってから言えよ新参
フレーム数見ればわかるレベルの永久はわざとやってるんだろうか・・・。
MOWはバグの印象がないんだけども、何かあったっけ。
原作バグ再現師父いないんだっけ?
>>875
バグか仕様かわからんレベルなのは何個か
風キャン、ヘルキャン、投げ無敵、後キャン、カインの謎有利仕様とか
あの嫌がらせ補正なんかでごまかせるとでも思ったんだろうか
システムで永久防止したいなら〜割超えると両者吹っ飛ぶとかまでしないと、面白いかは別として
>>866
斬軼はともかく李もすごいな
前進4A禁止とあるが固めに使おうとしてたら当たってたってのもだめなのかな、短縮あるし使えるかはしらんが
>>878
モーコンか
ガードない代わりに4HIT以上したら強制ダウンというゲームが・・・
どこまでバグかの線引きは個人差あるけど、0F技絡みは相当多くて
・2F有利で0F技を当てるとコンボは切れるが確定で繋がる
・1F有利で0F技を当てるとガードが出来ない(後キャン、上段避け、バクステくらい)
・そもそも後キャン自体が(ry
・0F技の0F発生範囲内でも1F発生になることがある。(相手が食らい中とかではなく)
他にも
・当身取られた技を後キャンすることが出来、大体当身技を食らわない
(クリーピングデス涙目)
・ゲージある状況、もしくはTOPイン状態で、超必殺技が出せない硬直に超必殺技を入力、もしくはTOPアタックが出せない状況でTOPアタックを入力すると硬直中にもかかわらず15F投げ無敵が付加される
(平たく言うとグラントが強くなってグリフォン涙目)
・暗転で受身入力リセット
・相手の空中くらいの地上着地時に1F技(超必シャインと超必竜巻)を重ねるとコンボになる。
・多段飛び道具を立ちジャスト中に立ちジャスト不可攻撃を出す(空振りOK)と相手が立ちジャストを取れなくなる。しゃがみジャストに変えても同様。
・ほたるが虎尾脚で相手の飛び道具を跳ね返し、その飛び道具が画面内に残っている間に発気掌を出すと、そのラウンド相手は攻撃されてなくてもガードモーションを取るようになり、後退できなくなる
(バクステ、バックジャンプ可能)
大体こんな感じ。まぁ全部戦略レベルで許可されてるし筐体破壊しないし有情なバグばっかりでしょう
続編が出ないという致命的なバグが
感心しませんな
望まれているのに続編が出ない、出せないゲームがあると思えば
誰も望んでいないのに続編が出るゲームもあるという不条理なゲーム業界
そしてその続編が「これはひどい」なのもお約束
続編か・・・
ダイナデバイス2は正直凹んだ・・・・・
1のままで良かったのにorz
>>860
コンボヒット数によるノックバック増加をつけないからそうなるんだww
>>884
アサギ「呼んだ?」
>>888
おめーは続編どころじゃねえだろ、座ってろ
>>862
餓狼2のビッグベアとかRBの山崎とか零サムの腐れ外道とかアルカナ2のエルザとか
もはやアサギは主人公になった途端にキャラが立たなくなるから
アレックスと同じだな
>主人公になった途端にキャラが立たなくなるから
>>860
21日のアチョ大会の禁止事項じゃないか、当日が楽しみだわー
>>868
殆どの場合特殊入力(AC同時押しとか)や普通やらない繋ぎ(4B二回以上など)だから、
この禁止事項に関しては経験者でない限りはついうっかりはまず無いと思う
そして経験者ならまず禁止事項を留意してプレイするしね
>>874
月華は好きだが格ゲーとして見るなら糞ゲーに入るんじゃないのか
永久ループが大量に(しかも楓除きほぼ上位勢)ある時点で問題外だろう
>>886
ダイナデバイスは、住人の喧嘩仲裁や育成や施設の位置も無茶苦茶考えてたな
>>894
本当に見る専はゴミだな
文字読んで動画見てわかった気になってるんだから
吸血鬼事件宣伝です
いや永久ループいっぱいあったら格ゲーとしては致命的だろ
別に月華はクソゲーではないけど
>>860
これ逆に言えば今まで誰も知らなかった永久etcならOKってことだよな
そんなものが今頃になって発見されるかどうかはともかく
クソゲーっていうのはfate/sdみたいなのを言うんだ
開き直って全キャラ永久とくらい中バーストがあればいいんじゃないかな
永久なしが守れるプレイヤー同士なら楽しいんだからクソゲーではない、というのも正しいし
不特定多数が金を払って遊ぶのに永久まみれなのはクソゲーだ、というのも正しいんでないかい
立場が違えば何が正しいのかっても違ってくるものさ
遊んだら面白いゲームだしな月華は。読み合いも熱いし
永久があるのは確かに致命的だが、逆に言えばそれさえ禁止すればOKだし
比較する気は更々無いが、十分他の名作ゲーと対抗出来る作品だと思うけどね
>>901
そっちいったらダメだろ、色んな意味でw
>>894
人操作でまともに完走できる永久がどれだけあるかと
知らなきゃ出来ないし、知ってても実戦レベルじゃないのも山ほどある
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 永パ・バグ有りはクソゲーだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 全キャラ永久持ちはよく訓練されたクソゲーだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 格ゲーは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
墓標見てボンガロ読んだつもりになってるのと同じようなもんか
>>898
ただしそれがお手軽であるか、高難易度で使う必要性が無いなどのケースもある
闘劇のBASARAは何か禁止されたりするんだろうか
基本フリーズバグ以外は禁止にならないけど
農民以外禁止
トリケラトプス拳での入場禁止
会場でカルタをするのを禁止
>>860の中だと、まともに完走できるのはあかりぐらいだね。それでも1分近くダッシュ4Bするのは苦行だがw
他のはタイミングと処理オチと連打速度で大抵ミスって逆にフルコン乙になったりも
>>908
見える、見えるぞ・・・!オクラが壇上を独占している姿が!
>>912
北斗を見ろ! まさかの全キャラ出場を果たしたんだから、BASARAも何かやってくれるさ!
>>901
タツカプ楽しいゲームでしたね・・・UASでマシになったけど
当然このスレの連中は奥州筆頭の優勝を信じて疑わないよな?
もももちろんさ!
予選をもしも通過したら信じてみる
毛利に非常に有効な伊達政宗だからな
いやでも筆頭弱いと言われてるが
ごく一部に洒落にならないくらい強い人が居るからね
使う人しだいじゃなかろうか・・・・・・
北斗を買いに行ったらベヨネッタを買っていた・・・・
何を言ってるか分からないと思うが(ry
書き込んだのに消えてる...?
>>915
見える...見えるぞ!お市がゴリラとオクラを食って、そのお市を伊達が当身バグで勝って優勝する姿が...
JJ氏のサムスピブームが依然止まらん
ちょいと製作のことで質問したいんだけど
ヘルパーにPalFXかけるのって仕様的に無理だったりする?
どうしても上手くいかないぜ…
>>923
ownpalを1にするのぜ
>>924
!!!
ヘルパーのステートじゃなくて呼び出すステートで指定せんといかんのか
こんなに簡単に解決するとは思わんかった。マジ感謝よ
>>922
これが続くと、J.J氏は何人いるんだ?という話になるんだろうな...
>>926
WIPはもう消化しきったはずだからこれで終了かな。
妖夢SSとかパッチ来ないかなあ・・・。
カプジャムってブリスばっかり注目されるけど何げに王家の裁きも芸が細かいよな
ハウザーの裁き状態はマジ笑ったw
ttp://homepage3.nifty.com/gore/cfjam/sabaki.html
>>928
イングがゆっくりにしか見えない…
>>928
先行者はいつ見ても吹く
いやそれはないわ時代的に考えて
神豪鬼ハイセンスすぎだろ……
豪鬼の「夫」に吹いたw
あとアナカリスがフレンチトーストとか卵焼きとかに見えてしょうがない
主にジャンプがちびゆっくりとののワさんを足して2で割ったようにしか見えなくてな
そう思ったらゆっくりにしか見えなくなった俺はもうだめだと思う
どんな呪いだよw
夫w
ダメージ=書き損じってことなのか
イングはぷぎゅるじゃないの
http://www.youtube.com/watch?v=XfemiwwPrU0
>>929
当時見てぷぎゅるの主人公?と思った記憶が。
>>937
自分もぷぎゅる思い出した
アレクはサウスパーク臭がする
元ネタはたぶんぷぎゅるだな
そういやマガジンZなくなってぷぎゅるはどこへいったんだろうな
>>928
モンハンでハウザーでないかね
ハウザーみたいなのならいっぱいいるけど
ガイルがセサミストリート
抽選王で選ばれたメンバーに挑んだら4勝46敗だぜーフハハハハー
設定項目の無い勝てないキャラが多すぎるんだぜ
そろそろ次スレへ移住する時期か……
ブロは連続で出来ると思うのだが、カプエスのJDって連続で出来るのか?
MUGENではできる(キリッ
たまに連続ヒットする攻撃をAIが全JDして
超回復するときがあるよね
>>941
別冊マガジンで別の漫画描いてるよ
なんかの対戦動画でタイガーレイド防いでたような気がしなくもない>連続JD
マガジンZなくなって王ドロボウは一体どこに帰ってくればいいのだ…
>>942
ハウザーがサウザーに見えて出たとしたら武器は槍投げだなとオモタ
別冊マガジンの面白さは異常
>>950
次スレ
建てれなかったので960にお願いします
世紀末臭が漂う格ゲーといえばこれ
光秀はテスタ、島津はクリフの改変でいけそうだけど
いつきと松永はいい改変元がいないだろうか
天外の綱手
イツキはメイを使えば良い
これも世紀末の元祖いわれてたっけか
格ゲー界で最初のコンボゲーって何かな?
コンボゲーの定義がよくわからんが
>>958
やっぱヴァンパイアじゃね?
スト2の時点でコンボの概念はあった
システムとして取り入れたのはヴァンパイア
友達が「お前みたいな姉ほしかったなー」とか言うから真実を教えてやった
「姉が勉強できるから比較されて色々周りから言われる。
やたらキスしてこようとするし、寝てる布団にもぐりこんでくる。
挙句の果てに風呂に背中流しに裸で乱入してくるんだぜ」
こんな姉のどこがいいんだって言ったんだ
友達に殴られた
朱然部隊!
>>961に火を!!
>>961が姉か
>>961
>お前みたいな姉
お前=姉になって欲しい人なのかと
>>961は姉がいる女性
ネタバレ:>>961は妹
ほほぉ姉妹百合か
>>961はジャギ
>>960
次スレ
今で言うコンボゲーなのはX-MENcotaとか飛鳥とか
どっちのスレもスレ建てがグダグダやで
音沙汰ないし立ててもいいかね
>>972
うだうだしてても仕方ないからGO
>>972
いってらっしゃい
スレ立てもできないなら指定レス踏むんじゃねえ
無理だった。。。↓頼む
じゃあ行くよ
俺が立てるところだったが頼む
この流れ…重複か?
ほい
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1268646850/l50
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1268646850/
>>978
すまん
産め
誰の子を産めというのだ!
>>981
俺は男だぞw
ぬめぬめ
>>983
┃電柱┃_・)ジー
マリサ・なのは・青子・正義
魔砲少女チームとか思ったが
マリサって何歳だっけ?少女なの?
狸め!
その前に先生が……
昔、草薙京(20)がリュウに「少年」と呼ばれた事が・・・
>>986
東方は全員少女
CHINA繋がんねえ
ニュースの途中だったんだけどなぁ…
以前から思うが、多関節やスプライト回転がMUGENで正式にサポートされていないのは何故だろう?
おかげで容量削減になるはずのこうした手法が却って本体に負担を賭けているという現実に絶望……。
>>980
スレ立て報告で>>980を踏むなんて半端ないな……ともかくお疲れ。
>>1000なら(*´3`*)がきっと流行る
1000なら人生を諦めない
>>1000なら木偶
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