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前スレ:MUGENについて語るスレpart410
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レイドラやKOFXIなら投げ抜けはあるけど。
でもヨハンさんのは投げ抜け不可能なんだぜ…。
どうせなら俺の名レベルの投げ間合いで(密接でギリギリ入るかどうか)
グリフォンマスク「投げ無敵付加を発見した人は私の前に出てきなさい」
あれのせいで反確無くなる人いるわドギツイ起き攻め出来るようになる人いるわで、
実はMOWで一番バグってるテクニックじゃないかと思う
AI相手にヴァニラのクリームッ!ぶっぱが死ぬほど有効すぎてワロタ
しかしmisobon氏のAIだけには通用しない罠
投げの発生より空中移行のほうが早ければな・・・
0F投げとか避けられまへん
MUGENじゃ4Fくらいでも逃げられない奴いるし
>>845
いや98だけじゃないし別に詰まねーからw
GANGAN行進曲に投げを抜けるシステムがあった様な。
MUGENで再現してるキャラがいるかは知らない。
作品別グランプリにGANGAN行進曲チームが出てるけど、
投げ抜けは見た覚えが無いな。
投げ抜け言ってもM3氏のほたる位しか再現してるの見た事ないし。
>>853
SFCガンダムWは原作だとコマ投げすら抜けることが出来るが
MUGENのは再現されてないな
調整するときvarがほとんど埋まってるキャラは面倒だった記憶あるなぁ
投げ抜けは搭載できるけど相手がAIじゃどうにも
>>856
そうなると面倒だろうから自分はできるだけ
簡単にしてCNSに注釈つけたりしてる
・・・・殆ど自分用だけどw
何やってたか分からなくなるから困る
投げ抜け可の技は対人で積極的にふらせて、
対AIならあまり使わないみたいにするしかなかとかね
投げぬけ実装してるキャラくらいいくらでもいるだろ
とけい氏のQOHキャラなんかは攻撃ボタンどれか一個だからトリガー追加しなくてもAIがポンポン抜ける
「自分が」抜けるシステムだったら知らんが
>>860
自分が抜けるだとステート抜けの類になっちゃうから
飛び道具を完全反射する並にバグる危険性高いんだよなぁ
投げ抜けコマンドがボタン同時押しだとAIはほぼ抜けられないね
対人より投げが決まりにくいからそれはそれでいいのかもしれないけど
新Mugenなら相手をAIと判断したら投げる側で抜けされてあげると親切かもしれない
許可取ってる?らしい
>>848
( ◇)投げなど一刀のもと切り伏せてくれよう
Cerenas氏ニコニコのアカウント持ってたのか
>>863
原作知らん人はアルカナのキャラ?と間違えそうな気がする
男女タッグネタにも使われそう
許可取る前に動画上げるって……
>>863
まさかのcerenas氏
>>963
誰だ、と思ったらナコ月の人か
臨時HP壁紙の「私はアルトネリコ3をプレイしたいが、PS3を持っていない!」に思わず吹いたw
これで許可取ったら一気にキャラは増えるだろう
許可なんぞ出るわけなかろう
まあすでに他のキャラ作られてて
一部の動画は堂々と使ってるけどな・・・
まぁCerenas氏は許可が下りてからのつもりみたいだし、
騒ぐまでもないでしょうよ
ナコ月といい、あすかキャラといい
普通の移植になる気がしないw
http://loda.jp/mr_g/?id=11
スタンとガークラが本気で怖い。
ヨハンの技はガードされてもゲージ溜まらないからどうにかなるが、
そうじゃないキャラで挑むとユニバと中段飛び道具で詰む。
これより前にユリ、タン、まりんで行ったけどフルボッコだったよ…orz
許可申請する神経をどうにかしてくれ
使うならせめて黙って使えよ
>>848
お前はある意味投げが大切なキャラだろw
既にツクールキャラはけっこう多いのに
ヴァンプリになるととたんにこういう流れになるなぁ。
月華は初めに骸とか開祖とかCV明夫が暴れてれば
「原作強キャラだから仕方ない」で流せたんだろうがなぁ
普通にかっこいいキャラのアッパー調整だったから厨キャラ扱いされて
月華自体が扱いにくい印象を持っちまったんだろうな
BBCにしろ、ヴァンプリにしろ、別に何を作っても公にしなければいいんだがなー。
原作ユーザーからすればMUGENは真っ黒も良いところだし、荒れそうなキャラはちょっと勘弁。
別にヴァンプリだからどうこうって言うつもりは無いけど、許可を取るという意思があるなら、最初から許可貰うまで動かないのが筋だろう
勝手に素材を無断使用してキャラ作ってから許可申請なんて、喧嘩売ってるようなもん
MUGENでの製作者から改変許可取るのと同じレベルで考えてどうすんだ
ハイパーヒロロ氏は許可取ってるけど、それとはまた色々違うからねえ
確かにいつもこんな感じになってうんざりするな
>>878
当時は誰が強キャラだとか、そんなもん全く知られていないに等しいレベルだった気が
こういうので一番うるさくなるのは外野だから困る
そもそも月華は鷲塚とかが動画に出始めるよりずっと前から刹那とか嘉神は割と出てだだろうと
まぁニコ内の不文律みたいなのを外国に理解しろとは云わんけど動画うpされるとねぇ
なんだかんだ言っててもキャラ公開されたら嬉々としてwikiに項目作って
動画に出しちゃう人達に言われてもねぇ…
宣伝しますー。
MUGENストーリーの世界観でTRPGリプレイの第三弾です。
宜しければ、お願いしますね。
一応、MUGENの戦闘も最後に入れましたので大丈夫……なのかな。
BASARAや北斗のキャラ製作で永久が見つかっても
だって(ryで済ませられるのは美味しい…のか?
トキ・オクラ・ペットショップ
この三人並に突き抜ければ文句も言われなくなる
代わりに色んなものを失うが
>>877
他のツクールゲーの作者を軽視するつもりは無いけど、グラのクオリティと作者の苦労を考えると
MUGEN入りさせることに抵抗感があるユーザーが多くいるからじゃね?
結構な話題作だからやり込んでるユーザー多いし、何よりまだ出てそんなに時間がたって無いからなー。
あと数年経って、ある程度風化というか落ち着いちゃえばMUGENに対しての抵抗感が薄れるとは思う。
根っから原作が好きな人はそうでもないだろうけど。
ヴァンプリ作者が嫌がってるからじゃないのか?
>>887
mugenとは殆ど関係ないけど、ニコmugen的には関係あるしダメつー事はあるまい
にしてもこのジャンルガイア多いな
TRPG的にはでやれることが少ないSRSでも一番特徴の無い作品だろうに
まあ世界観がバックにあるだけで無職透明ではあるからやりやすいのかな?
天羅でやろうって言われても出れないキャラしか居ないだろうし
MUGENって、正式名称に.入ってるってことは
実は何かの略なのかな
例えばMagical Ultimate なんとかとか
wikiに項目できただけでもあれだけ騒ぎになったんだよなあ
やばいことになるんじゃないかこれは・・・
MUGENはそろそろMURYOTAISUに改名すべきだ
>>893
今ガイアルール+のりものってありなのだろうか。
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業者さんが話題変えに来てくれたよ
なんかいつもより短くね?
唯一のURLってどういう意味なの
当社唯一のURLに吹いたw
ブランド品を身に付けて戦うキャラか
ぺとらん
業者すら弄り倒すんだからこのスレはホントにおかしいよな、いい意味で
>>905
KOFのづねさんがブログで業者にコメント返してたのは笑った
小物とか装飾の類はドットだとマジで鬼門
業者はともかくヴァンプリがmugenでOKになるなら
あやねと筆頭のタッグを見てみたい お供付き眼帯という名前で
通常技がかなり貧弱で必殺技頼りなキャラって誰かいるだろうか
>>909
ニトロドラゴンとか
>>909
落ち着けよwww
>>909
ゲーニッツ
>>909
ファンドムダイ…なっ!?
>>909
エンジャー
>>909
Maxime君!
有難う、結構いるもんだな
しかし一部純粋に弱キャラなだけの奴が(ry
>>875
おまえは何を言ってるんだ
ヴァンプリは作者じゃなくて周りでmugenに過剰反応する奴がヤバイ
前のブレイブルー騒動と同じで触れるとどこまでもかみつくから手を出しづらい感じ
正直作者本人はほとんど言及しないのに勝手に想像して攻撃してるようにしか思えない
逆に、通常技が強いけど必殺技が貧弱なキャラとかいるっけ
ヴァンプリには大して思い入れもないが
MUGENは嫌いなのでMUGENを叩く大義名分がほしい。
そこで「自分はヴァンプリファン」という事になってしまえば
「ヴァンプリキャラを無断コピーするMUGEN製作者がファンとして許せない」という
大義名分が出来上がり、MUGENを堂々と叩く事ができる。
戦国時代によく使われた方法だな。あとゲハなんかでもよく見るな。
>>918
シンとか
センシュがラカンなみの性能だったらいいのに
正直ヴァンプリのMUGEN入りに関しては
興<いかん、そいつには手を出すな!
状態だろ
シンの必殺技の性能はかなりひどいねw
バスケのパーツとして使える物が無いという点でも
でもハクハとかゴクトが目立つから、あんまりそんなイメージ無いよね
羽とかなんの意味があるのか分からんのです
コマ投げも謎
普通の掴み投げがアレでよかったじゃないですか
春麗はスト4でスピバや百烈の使い道増えたけど
それまではほぼ通常技依存なキャラだった
シンの必殺技が弱いのか
MUGEN見る限りそんな気がしないが
バスケに使えないってのは大きいんだろうな
スピニングバードキックはどういうときに使うのかわからん。
なんか見た目も凄いダサいし
原作じゃあ弱キャラだもんねシン…
mugenじゃあ弱く見えないのは流石北斗勢と言ったところなんだろうか
まぁ壁バグとか千手返し部分の軽いAI殺しとかバスケが簡単になってたりとアッパー受けてるけど
ストIIの頃は竜巻と違って最後に下がってしゃがみでも食らうのが嫌だったなあ
バリバリガークラさせるキャラって位置づけだったんだろうけど
普通にレイでJBJD近Dしてる方がいいような気がする
むしろ覇王丸の必殺技とか
>>927
スト2のCPUのバルログをはめるのには使える
小学生の当時はお世話になった。対人戦では使えないよね
>>927
なんか「出したあとは成るようになれ」という技なイメージ。
スト3rdなんかだと引き付け気味のESとか飛び込みブロ対策に使えたけど。
空中スピニングバードキックの出し方が当時わからなかった
コマンドじゃなくてどうやって空中で下に溜めるかが
>>928
むしろ出がかりにまで無敵が付いたゴクトが一番エグイと思う
ガードさせてもリカバリー可能で大ダメージを狙える昇竜になってるし
GGやEFZでも限定キャラ+それなりのゲージ消費でしかもって無いぜ
>>927
投げつぶしとか?でもアレ即座に空中判定になったかな・・・
何と言っても
皆が危険視してるのは元ゲー作者本人からの直接的な処罰じゃなくて
愉快犯が入り交ざったアンチ達が無駄に議題を肥大化させて
混乱が泥沼化されるのが一番怖いんだ
ただでさえアンチがどうこうってことじゃないwiki内の議論だって
勝手にヒートアップして大変なんだから
>>935
3rdは通常投げなら発生2Fとか3Fとかだから即座に空中にならなくても良いな
スライド投げならもう少し遅くなるはずだし
Pots氏リュウとかは必殺技というかゲージ技だよりと言えなくもない
ノーゲージだと昇竜以外に信頼できる技が無い
シンのゴクトに無敵があって、センシュがラカンかキリサケみたいだったら
ワンチャン強キャラまであったな
PatS氏リュウは通常が安くて、ゲージがあると超ダメージが狙えるって
コンセプトなのかね
>>939
氏はもう新MUGENでしかキャラリリースしないのかが気になるねえ
POTSリュウはゲージ依存度は高めだとは思うが、ゲージ溜められないってわけでもないから強い方だろう
システムも優れているし
噂の即死コンボのレシピや難易度は知らんからそれ以上は言えないが
「中野TRF KOFNEOWAVE対戦会」
これ見て思ったのだが、デットリーレイってガー不じゃないのか?
あれはmugenオリジナル?
>>942
ガー不はボス版
テキストをメインにして、MUGENはほぼ演出用として割り切る動画ってありだろうか
試合全部じゃなくて超必KOなどの一部だけを切り取って使うとか
ゲジマシに天下一MUGEN大会Zお待ち!
そろそろ950だしまったり行こうぜ
>>944
どう使おうがありだと思うよ
でもテキストで魅せないとあまり人が寄り付かないだろうけど
>>943
成程ね。ニコwikiのキャラの強さ見ても、繋がりやすい無敵が長いとしか書いてないから、あれっ?と思ったのだが、
ボス性能時のみか...