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前スレ:MUGENについて語るスレpart410
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
まさに他人任せだ
コンセプトに違わぬ他人任せっぷりでいいじゃないか
>>689
直せるところだけ直してみました
アドバイスどもー
まあでも正直、書いてた時間程度なんて無駄のうちに…って思ってしまった
凝った演出のOP動画なんか作るのにどれくらい時間かかってるか、想像もしたくないぜ…
>>659
KO演出で茶色い物体が噴出しなかったら
そう思う人も多かったかもしれない。
上の大会ってリクエストできるの? 何をどの部分まで他人任せなのか全く解らないからクリックする気が起きない……
>>619
最近訪れたばかりなんで、線引きをどうしてるか分かりませんねぇ
そちらの方なら「キャラやステージのDLリンク先質問は禁止」
のように変えたほうが良いかもしれないです
>>695
タッグ大会
出場キャラをリクエスト可能
キャラが見つからんまたは持ってない場合は出場しない
開けるほどコメントが無かったらおわり
力が勝手に・・・と尖兵化可能
特定キャラゲジマユ不能
白レン厨操作でアップ主が殴りこむかもしれん
これで以上だと思う
>>654
そもそも素手と武器持ち別スプライトだと思ってるけど違うのか?
>>682
ゲジマユなら
[State -2, powermax]
type = powerset
trigger1 = palno = 1;←自分が指定したいカラー[1,6]なら1Pカラーから6Pカラーまで
trigger1 = 1
value = powermax
パワーMAXスタートだけならこっち
[State -2]
type = PowerAdd
trigger1 = RoundNo = 1
trigger1 = RoundState = 0
trigger1 = time = 1
value = PowerMax
キャラのリクエストはしたが〜特殊ルール辺りはどうだろうか
ゲージ云々はゲジ増しが爆進中だし、他の要素もできれば2番煎じにならないようなものがとは思うが
とりあえずサクサク進むような大会がぃぃにょ
キャラ選を他人に決めさせて動画作業をするだけってマゾいな・・・
制限時間15秒 体力100 ゲージMAXでスタート
もしくは、以前から時々案は見かける「攻撃力だけ成長トナメ」
最後の方は10割の嵐
最初の方をfast2とかにしとけばサクサク
>>682
まだ特殊ルール系になるのかガチになるのか判らないのでリクし辛い。
神キャラなどのリクはどう対処するのだろうか
何か方向性があって、そこから他人任せって話なら分かるのだけど
一から他人任せじゃ避ける人多いでしょうねぇ
ヒャッハー!新しい処刑用BGMの誕生だ!
>>704
並〜凶になってたね
書いてきたけどタッグ戦にしてリーグじゃなくてトナメにすれば進行早いんじゃない?
最近出たキャラorAIで構成すれば紹介にもなるし
オメガモンがwikiに掲載されたけど懐かしいなあ
映画での初登場の時の演出は子供心を動かされたものだ
まあメタルマメモンは俺の嫁ですけどね
スイスドローなら最終的にランク分けされるからリクに向いてると思うんだ。
Sドロはもっと流行るべき
デジモンか
ヌメモンからモンザエモンに進化した時はびっくりした
どのバージョンでもハズレデジモンにしか進化しなかったなorz
ヌメモン、べジーモン、スカモン、ナニモン
なんか場違いっぽいけど宣伝です
【MUGEN】キュアアサギになりたい17歳【キャラ作成】
宣伝にまいりました。
250%なキャシィさんにAI作ってみる その2【AI公開】
Yokurei氏のキャシィ用です。二コロダの6122番でボクと悪手。
初めてAI公開とかしてみるの巻き。
女子プロレスキャラってなんでこんなに少ないのだろう…もっといてもいいのに
mugenの動画見てると
女性の視聴者どれだけいるのかなーって思った
>>711
乙、あすか勢の貴重な外部AIありがたく頂きます
宣伝と初大会でゲジマシに頼んでみては?
>>712
原作プレイヤーはいると思うけど
MUGENにはいるのかな
1割くらい?
>>712
割といると思うけど
pixivでmugenの絵描いてる人は女性多いし
ストーリー系は結構多いんじゃない?
むしろ原作プレイヤーより多そうな作品がありそうなのがry
レイドラとか間違いなく原作の女性プレイヤー一桁いて素晴らしいレベルでは
そーなのかー
選手入場で月華やレイドラやBASARAが紹介されたときは
黄色い歓声が上がってそうだw
ニコニコにユーザーの性別(公開のみ)を監視して、
女性ユーザーのコメントのみ黄色く表示とかあったら面白いなとか思いついた。
うp主側で特定の区間だけ適用したら黄色い声の実現DA
レイドラは男女問わず視聴者の歓声はヨハンオンリーの予感。
あと月華は人気在る方だけど歓声が上がるほどそんなには人気無いと思うよ。原作もMUGENも月華好きだけど。
楓が苦労人とか羨ましくないハーレムとかロックとかのネタで突出してるぐらいじゃね?
つ【エス氏】
守矢はクールな美形キャラだけどどうかな?
今DLしてあそんでるけど41氏の両儀式の完成度が素晴らしい件
まぁちょっと原作と違うとこあるけど
月華は女性人気高かったじゃん、当時
楓×守矢とかあったし
KOFの京と庵も凄いあったんだけどな
mugen見てる層はどうだか分からないけど
歳くってからKOFでそういう需要があると知って衝撃をうけたなぁ
学校でフツーに流行って皆でアケ対戦とかしてたから
MUGENでも京様ってコメ時々見かけるからまだいるんじゃね?
女性MUGENユーザーの話題で、今はもうALICE氏の名前は挙がる事は無くなったのか
>>701
たしかにw
めんどくて苦痛なところだけ請け負ってるように見える
>>721
式はつくる人いっぱいいるなぁ、これが映画効果と(ry
いい加減月姫を映像化してくれたっていいじゃないか、出世作なのに
漫画版ももう終わっちまうぜ
>>728
いつか、やってたアニメで我慢しようぜ。
正直魔法使いの夜がすごく気になる。
サバトか実験してるとおもう
早苗さん公開きたー
>>726
ALICE氏ってあの運送都古の作者だよね
あの人も女性だったのか 作品はあれだけだった?
京サマといおりんはKOFのムックでの愛称でもあるから、
当時のムック読んだことある人には腐とか関係なく使ってると思うよ。
>>679
暁絶のファイナルベロシティの効果がよくわからないんだが誰か教えて
ずっと俺のターン
雛子の性能を色々解説してみる動画
雛子解説動画なんてあったけど、見づらい……
>>734
簡単に言えば発動中は、硬直が無くなり常に攻撃出来る。
原作だと0ターン以上連続で動けたりして、無双するほどの技らしい。
成程
だから凶キャラ大会でも活躍出来ると言われていたのか
>>734
周りを遅くする。相手が仰け反っている間にふるぼっこ。
消費ゲージ1。ゲージが回収できれば永続発動可能なのは見ての通り。
原作では1ターンの間に動ける回数が増える。
その解釈を素早く動いているんだとするなら、こんな感じになるんだろう
という形で搭載されたと思われる。
かなりのチートスキルなんだけど、動画内だと負けてるんだよな。
えんま様「1ターンで制限があるようじゃまだまだよ」
ウィンキー成長しとらんなあ・・・
>>739
スパイダーセンスみたいなもんか?
要はクイックトリックか
うまくゲージを回せば原作でも五回十回くらい動かせる。
他のキャラクタが1ターン1回ルールの中で考えれば実に反則。
まぁ、そんな事したら先にユニットの体力が潰れて動けるけど闘えない
になるわけだが…。
メルブラキャラにダッシュボタン搭載させたら機動力マシマシでござる。
実に動かしやすい。
最近原作の対戦バランスが崩壊してる奴ほど
mugen動画で活躍してる気がせんでもない
WAで言うところの
アクセラレイト
イントルード
バリバリキャンセラー
ということか
>>744
良くも悪くも目立ちますから
けんしんさま更新
http://www.sendspace.com/file/tpwvds
神反→神烈フルヒット→神烈でスタイリッシュポイントが
異様にあがってしまうのを修正
援軍アシストの威力を調整しました
対戦バランスの良さは原作で楽しんでるし
mugen動画は自分が対戦するわけじゃないから派手でぶっとんだものも安心して見られる
それに、暁絶の剣の衝撃波はガー不だしな
正直、ベロシティされるとそのまま何もできずに殺される
一応、剣の根元はシールドとれるから、密着してきたらさばけるかもしれんけど
それにしたって、相手の動くが速くてこっちは遅くなるからな、どうにもならん
誤字
×神烈フルヒット→神烈
○神烈フルヒット→アシスト
格好良いけど火力高すぎて対戦に使えないキャラとか
逆に変に火力が足りなかったり
ゲージ使用キャラなのにゲージの溜まりが悪いキャラとか
そういうのも自分である程度は補正かけられるのがmugenのいい所。
大抵はキー操作の記述変更の方が多いけど。ボタン空のキャラがいれば
大抵は投げボタンとダッシュボタン作ってる。
超必殺技系ショートカットとかは作ると対人戦でかなり差がでるのでやらんけど。
マキシムさんの火力の無さは…あれは狙ってるんだろうか。
技有り!
178%!
>>749
あれ、ガード不能なの!?
たしかに、クレイジーでも無敵回避以外見たこと無かった気がするがガー不はえぐいな
ワイルドアームズ4のラクウェルも異常に強かった
>>732
ポケファイ版殺意リュウ作ってたけど、すみ氏のサイトが閉鎖して企画はオジャン
製作キャラには全てに禊搭載宣言してたから楽しみにしてたのに
ハイジャンプ対応のD4をつくりたいんですけど
上方向に大体何ドットくらいあればよろしいでしょうか
3人でサポート、ラクウェルで仕留める
>>736
背景を変更して、文章を推敲すればもう少し分かりやすくなると思う
一応とか要らんこと書き過ぎじゃないかね
D4ステージのことね
ラクウェルなんですぐ死んでまうん?
>>759
既存のD4ステージを参考にするのが一番いいんじゃない?
普通のコンボゲー程度でGG他アーク作品、高めならアルカナ
オリジナルのD4ステージなら平衛門氏のステージが参考になるかも
>>759
アルカナステージと同じ
・・・・と言いたいが高すぎると思うんで
アルカナの半分もあればいけるよなたぶん
・・・・ドット単位の質問とはこの海のリハク(ry
>>744
mugenだと「格ゲーしてる」=「弱い」って意味だしなあ
>>759
飛び回るなら最低萃緋非レベルないときついかと
>>763
まともに格ゲーしているキャラの方が出番少ないのが今のMUGENだからな
タイトル出されてもわからんのが多いな・・・
縦2画面分あれば大丈夫
と考えときます
>>766
ハイジャンプならそこからのコンボの上昇分も考えたら
そのへんが妥当だろうね
頑張って
原作クソキャラも応援されるのがMUGENのいいところの一つだと思う
>>736
その動画はHitOVerrideとかHitDefとか言う言葉が出てきたところでダメだと思った。
んなもん見てるだけの人がわかるわけねーだろw
問題のシーン、とか言って実例を引っ張ってきて解説したほうがよっぽど分かりやすいと思うよ。
今度こそSludge氏製作,改変シュマゴラスの更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/77130.zip
パス:mugen
昨夜の本体どっちか1つでもDLした人向けのパッチ
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6125.zip.html
更新してからバグ発覚は卒業したと思ってたのにな
まるで成長していない…
>>736
以前このスレで雛子は普通のキャラだって騒いでた馬鹿がいてだな
つーか大抵の人にもわかるような解説じゃないと意味が無いだろwww
これじゃ見たって???ってなるだけだよ
>>736
これ人操作の対策みたいなの動画で言ってるけど
実践はしないのなw
横∞のステージでチキンしてれば誰でも勝てるわ
>>747>>770
乙でう。
>>736
ttp://ninnniku105.blog54.fc2.com/blog-date-200912-8.html
去年の年末ぐらいに酷いOG氏の雛子厨とそれを許せないアンチが十数時間に渡って大暴れしてた事があったが
あの雛子厨、にんにくだったんだな・・なんか納得した。
299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 14:58:09 ID:sJcr4TEW0
ほんっとうっぜぇな。gdgdと大会にだすべきじゃないとか何偉そうに言ってんだよ
うp主にはうp主の考えがあって大会のキャラ選してんだよ。そこにてめぇの卑屈な考え押し付けんな
ああはいはい雛子が出場した大会全部で優勝してたらお前らの性能批判も認めてやるよ。
そうでないなら大会のキャラ選やキャラの性能に文句いって荒らすのやめろよ
まぁこれも本人なんだろうな
とりあえず晒しはやめとこうよ。また荒れたレスで埋まってしまうから
遊撃の旅でも見て落ち着こうぜ
レイドラ雛子の出番が増えればいいって理解した
どうせアンチの自演だろ。>>736を荒らしてるIDの奴らゲジマシ動画でも荒らしてるし。
どうせいつもの東(ry消えろとか言ってる奴らだよ。
原作もってないからよく分からんが
雛子の技は相手の起き上がりまで管理しないと再現難しい分類だったりする?
獣大会を思いついてしまったぜ。
最近フェリルとか見てないけど、何故だろう?
>>747>>770
乙乙
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/268751
pass:suzaku
嘉神んAI更新しました。鰤の人に解説&対戦して貰えて嬉しい
やっぱバリアが一番強い技だったのか
ぶっちゃけさらにアンチを増やすことになっちゃってるよね
まさに「バカジャネーノ」だよなwww
けものだけに、のけものとかいってみたり
折角動画も作ってもらったので宣伝とかさせてもらいます
悪魔:チョウケシン
MUGENNに悪魔好きはどれくらいいるんだろうなぁ
よくわからんが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm493258
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2822997
相撲をmugen界に普及させようとする罠だという事がわかった
ようなきがせんどもないけどやっぱ気のせいかもしれない。
東方も雛子も喰いつきがものすごくいいんだろうな
あまつさえ「こっちは叩くのに○○は叩かないのかよ無知乙」とか飛び火させるヤツも出てくるし
>>779
たしかに最近ティーフ氏のキャラ見ないな
一時期はあちこちの大会に出場してたのに
>>784
それ初めて見たときは腹筋が殉職した
神キャラって言い方がまずい、バグを故意に使用してるキャラ
って言わないとな、flowrallia氏オリゼロ6Pと雛子12Pで
戦ってみたが悲惨だった。
一時期月華もひどいことになってたな・・・
あと東方に関しては最近皆荒らしに対してスルーしてるというか
諦めてるイメージが
北斗やBASARAみたいに原作がアレなのは幸せだと思う
どんな事でもネタとして昇華できるし