MUGENについて語るスレpart411


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■MUGENについて語るスレpart411

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1 名前: no name :2010/03/11(木) 22:01:59 ID:yfqBw+MK

前スレ:MUGENについて語るスレpart410
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1268152738/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
   

677 名前: no name :2010/03/13(土) 04:41:29 ID:zb6H057i

>>672
乙です

678 名前: no name :2010/03/13(土) 05:01:58 ID:EBFZNb5m

ほう

679 名前: no name :2010/03/13(土) 05:02:55 ID:fg16HkhU

MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part7【世界樹杯】



宣伝させていただきます

シュレリア「(前口上長いので省略)シンガーエンジェル・シュレリア見参!」
早苗「か、格好良い……!」
小燕&豪鬼&ショボーン(ええーーー!?)

680 名前: no name :2010/03/13(土) 05:04:07 ID:CpFvMgWw

ライバルの異名を持ち雷を自在に操る高貴なる騎士団長

681 名前: no name :2010/03/13(土) 05:09:59 ID:UWHPmNU/

>>675
はい、もちろんOKです。

>>676
バニコン中相手が壁に衝突すると
横に振動させたかったけど
むりか・・・

682 名前: no name :2010/03/13(土) 05:33:16 ID:NqL2/0SM

宣伝です。


コメ無いと大会開くことすらできないのでよろしくお願いします!

683 名前: no name :2010/03/13(土) 05:36:46 ID:zJT+c/iN

>>682
宣伝ならURLだけじゃなくてタイトルも貼った方がいいぞ

684 名前: no name :2010/03/13(土) 05:40:34 ID:Q82Aum8s

書いてきた

685 名前: no name :2010/03/13(土) 05:46:37 ID:NqL2/0SM

>>683
次があったらそのようにします
勝手がわからなくて申し訳ない

686 名前: no name :2010/03/13(土) 05:53:25 ID:GYqcaPGS

出してもらいたいキャラクター出してもらえる(かもしれない)ってのはいいねー

687 名前: no name :2010/03/13(土) 05:56:34 ID:Fv+ZT3kf

中国人のカッコイイサイト見つけた
だからどうってことは無いが

688 名前: no name :2010/03/13(土) 05:58:53 ID:7/xZZk0V

>>682
【MUGEN】他人任せ大会OP(仮名)【タッグトーナメント】
ギコナビ以外の専ブラだとサムネ表示できないからね
ところでマイリストが非公開になってるのはあくまで予定地だから?

689 名前: no name :2010/03/13(土) 05:59:30 ID:4bUamsdI

コメがつくか気にしてるみたいしだし書くけど
タイトルと動画説明の
「他人任せ」とか「(仮名)」「○○だったらどうしよう」「無駄になる」
性質上、そういう名前をつけたのも分かるし、そういう動画説明を入れたのも分かるけど
そういうマイナスイメージな言葉は避けられ易いんじゃないかなあという不安がある

690 名前: no name :2010/03/13(土) 06:00:49 ID:cjb/lboL

まさに他人任せだ

691 名前: no name :2010/03/13(土) 06:01:34 ID:Q82Aum8s

コンセプトに違わぬ他人任せっぷりでいいじゃないか

692 名前: no name :2010/03/13(土) 06:06:09 ID:NqL2/0SM

>>689
直せるところだけ直してみました
アドバイスどもー

693 名前: no name :2010/03/13(土) 06:55:23 ID:518Rh7ah

まあでも正直、書いてた時間程度なんて無駄のうちに…って思ってしまった
凝った演出のOP動画なんか作るのにどれくらい時間かかってるか、想像もしたくないぜ…

694 名前: no name :2010/03/13(土) 07:25:11 ID:H3YKf+lh

>>659
KO演出で茶色い物体が噴出しなかったら
そう思う人も多かったかもしれない。

695 名前: no name :2010/03/13(土) 08:02:08 ID:N9uMMbfZ

上の大会ってリクエストできるの? 何をどの部分まで他人任せなのか全く解らないからクリックする気が起きない……

696 名前: no name :2010/03/13(土) 08:19:02 ID:FgVQGke4

>>619
最近訪れたばかりなんで、線引きをどうしてるか分かりませんねぇ
そちらの方なら「キャラやステージのDLリンク先質問は禁止」
のように変えたほうが良いかもしれないです

697 名前: no name :2010/03/13(土) 08:32:14 ID:5+4/S2bQ

>>695
タッグ大会
出場キャラをリクエスト可能
キャラが見つからんまたは持ってない場合は出場しない
開けるほどコメントが無かったらおわり

力が勝手に・・・と尖兵化可能
特定キャラゲジマユ不能
白レン厨操作でアップ主が殴りこむかもしれん

これで以上だと思う

698 名前: no name :2010/03/13(土) 09:01:16 ID:qxhkNAO1

>>654
そもそも素手と武器持ち別スプライトだと思ってるけど違うのか?

699 名前: no name :2010/03/13(土) 09:18:09 ID:hQpax5Sa

>>682
ゲジマユなら
[State -2, powermax]
type = powerset
trigger1 = palno = 1;←自分が指定したいカラー[1,6]なら1Pカラーから6Pカラーまで
trigger1 = 1
value = powermax

パワーMAXスタートだけならこっち
[State -2]
type = PowerAdd
trigger1 = RoundNo = 1
trigger1 = RoundState = 0
trigger1 = time = 1
value = PowerMax

700 名前: no name :2010/03/13(土) 09:26:27 ID:T+PW94Ro

キャラのリクエストはしたが〜特殊ルール辺りはどうだろうか
ゲージ云々はゲジ増しが爆進中だし、他の要素もできれば2番煎じにならないようなものがとは思うが

とりあえずサクサク進むような大会がぃぃにょ

701 名前: no name :2010/03/13(土) 09:41:47 ID:TNLjYx9j

キャラ選を他人に決めさせて動画作業をするだけってマゾいな・・・

702 名前: no name :2010/03/13(土) 09:43:30 ID:ace/BpQX

制限時間15秒 体力100 ゲージMAXでスタート

もしくは、以前から時々案は見かける「攻撃力だけ成長トナメ」
最後の方は10割の嵐
最初の方をfast2とかにしとけばサクサク

703 名前: no name :2010/03/13(土) 09:53:23 ID:vjGLdMNU

>>682
まだ特殊ルール系になるのかガチになるのか判らないのでリクし辛い。

704 名前: no name :2010/03/13(土) 09:59:47 ID:FgVQGke4

神キャラなどのリクはどう対処するのだろうか
何か方向性があって、そこから他人任せって話なら分かるのだけど

一から他人任せじゃ避ける人多いでしょうねぇ

705 名前: no name :2010/03/13(土) 10:27:01 ID:LY+1w+q9

ヒャッハー!新しい処刑用BGMの誕生だ!

706 名前: no name :2010/03/13(土) 10:28:07 ID:xOqPY+Bj

>>704
並〜凶になってたね
書いてきたけどタッグ戦にしてリーグじゃなくてトナメにすれば進行早いんじゃない?
最近出たキャラorAIで構成すれば紹介にもなるし

707 名前: no name :2010/03/13(土) 10:40:21 ID:CBLjcgJs

オメガモンがwikiに掲載されたけど懐かしいなあ
映画での初登場の時の演出は子供心を動かされたものだ
まあメタルマメモンは俺の嫁ですけどね

708 名前: no name :2010/03/13(土) 10:42:40 ID:lvQCgBpr

スイスドローなら最終的にランク分けされるからリクに向いてると思うんだ。
Sドロはもっと流行るべき

709 名前: no name :2010/03/13(土) 10:46:52 ID:i8EISqWg

デジモンか
ヌメモンからモンザエモンに進化した時はびっくりした
どのバージョンでもハズレデジモンにしか進化しなかったなorz

ヌメモン、べジーモン、スカモン、ナニモン

710 名前: no name :2010/03/13(土) 10:49:30 ID:2TZsCuM7

なんか場違いっぽいけど宣伝です

【MUGEN】キュアアサギになりたい17歳【キャラ作成】

711 名前: no name :2010/03/13(土) 10:56:36 ID:FyVsISQ2

宣伝にまいりました。



250%なキャシィさんにAI作ってみる その2【AI公開】

Yokurei氏のキャシィ用です。二コロダの6122番でボクと悪手。
初めてAI公開とかしてみるの巻き。
女子プロレスキャラってなんでこんなに少ないのだろう…もっといてもいいのに

712 名前: no name :2010/03/13(土) 11:23:09 ID:yexCeXZo

mugenの動画見てると
女性の視聴者どれだけいるのかなーって思った

713 名前: no name :2010/03/13(土) 11:25:46 ID:wCm3oY9x

>>711
乙、あすか勢の貴重な外部AIありがたく頂きます
宣伝と初大会でゲジマシに頼んでみては?

714 名前: no name :2010/03/13(土) 11:32:19 ID:i8EISqWg

>>712
原作プレイヤーはいると思うけど
MUGENにはいるのかな
1割くらい?

715 名前: no name :2010/03/13(土) 11:37:39 ID:4w8Tk8M5

>>712
割といると思うけど
pixivでmugenの絵描いてる人は女性多いし
ストーリー系は結構多いんじゃない?

716 名前: no name :2010/03/13(土) 11:43:50 ID:2E8k6UyM

むしろ原作プレイヤーより多そうな作品がありそうなのがry
レイドラとか間違いなく原作の女性プレイヤー一桁いて素晴らしいレベルでは

717 名前: no name :2010/03/13(土) 11:44:42 ID:yexCeXZo

そーなのかー
選手入場で月華やレイドラやBASARAが紹介されたときは
黄色い歓声が上がってそうだw

718 名前: no name :2010/03/13(土) 11:56:04 ID:lvQCgBpr

ニコニコにユーザーの性別(公開のみ)を監視して、
女性ユーザーのコメントのみ黄色く表示とかあったら面白いなとか思いついた。
うp主側で特定の区間だけ適用したら黄色い声の実現DA

719 名前: no name :2010/03/13(土) 11:57:22 ID:uAuZHKs4

レイドラは男女問わず視聴者の歓声はヨハンオンリーの予感。
あと月華は人気在る方だけど歓声が上がるほどそんなには人気無いと思うよ。原作もMUGENも月華好きだけど。
楓が苦労人とか羨ましくないハーレムとかロックとかのネタで突出してるぐらいじゃね?

720 名前: no name :2010/03/13(土) 11:59:26 ID:rfaumyAO

つ【エス氏】
守矢はクールな美形キャラだけどどうかな?

721 名前: no name :2010/03/13(土) 12:06:35 ID:gMxCLK51

今DLしてあそんでるけど41氏の両儀式の完成度が素晴らしい件
まぁちょっと原作と違うとこあるけど

722 名前: no name :2010/03/13(土) 12:08:28 ID:5+4/S2bQ

月華は女性人気高かったじゃん、当時
楓×守矢とかあったし

723 名前: no name :2010/03/13(土) 12:09:42 ID:yexCeXZo

KOFの京と庵も凄いあったんだけどな
mugen見てる層はどうだか分からないけど

724 名前: no name :2010/03/13(土) 12:12:48 ID:rjPmXQP/

歳くってからKOFでそういう需要があると知って衝撃をうけたなぁ
学校でフツーに流行って皆でアケ対戦とかしてたから

725 名前: no name :2010/03/13(土) 12:12:57 ID:wCm3oY9x

MUGENでも京様ってコメ時々見かけるからまだいるんじゃね?

726 名前: no name :2010/03/13(土) 12:14:06 ID:yFZ3oror

女性MUGENユーザーの話題で、今はもうALICE氏の名前は挙がる事は無くなったのか

727 名前: no name :2010/03/13(土) 12:18:59 ID:H3YKf+lh

>>701
たしかにw
めんどくて苦痛なところだけ請け負ってるように見える

728 名前: no name :2010/03/13(土) 12:24:01 ID:96P2aYnk

>>721
式はつくる人いっぱいいるなぁ、これが映画効果と(ry
いい加減月姫を映像化してくれたっていいじゃないか、出世作なのに
漫画版ももう終わっちまうぜ

729 名前: no name :2010/03/13(土) 12:27:06 ID:TqWR06n0

>>728
いつか、やってたアニメで我慢しようぜ。
正直魔法使いの夜がすごく気になる。

730 名前: no name :2010/03/13(土) 12:28:09 ID:Tdz9ioYx

サバトか実験してるとおもう

731 名前: no name :2010/03/13(土) 12:30:56 ID:Q5AMI4qg

早苗さん公開きたー

732 名前: no name :2010/03/13(土) 12:32:30 ID:qHpK/4FZ

>>726
ALICE氏ってあの運送都古の作者だよね
あの人も女性だったのか 作品はあれだけだった?

733 名前: no name :2010/03/13(土) 12:37:29 ID:AAor5ZGc

京サマといおりんはKOFのムックでの愛称でもあるから、
当時のムック読んだことある人には腐とか関係なく使ってると思うよ。

734 名前: no name :2010/03/13(土) 12:39:42 ID:1LqYhRnZ

>>679
暁絶のファイナルベロシティの効果がよくわからないんだが誰か教えて

735 名前: no name :2010/03/13(土) 12:44:09 ID:J1sXZ/3W

ずっと俺のターン

736 名前: no name :2010/03/13(土) 12:44:44 ID:70+rw1/+

雛子の性能を色々解説してみる動画





雛子解説動画なんてあったけど、見づらい……

737 名前: no name :2010/03/13(土) 12:46:20 ID:TqWR06n0

>>734
簡単に言えば発動中は、硬直が無くなり常に攻撃出来る。
原作だと0ターン以上連続で動けたりして、無双するほどの技らしい。

738 名前: no name :2010/03/13(土) 12:47:23 ID:1LqYhRnZ

成程
だから凶キャラ大会でも活躍出来ると言われていたのか

739 名前: no name :2010/03/13(土) 12:50:17 ID:AN8ZISMt

>>734
周りを遅くする。相手が仰け反っている間にふるぼっこ。
消費ゲージ1。ゲージが回収できれば永続発動可能なのは見ての通り。

原作では1ターンの間に動ける回数が増える。
その解釈を素早く動いているんだとするなら、こんな感じになるんだろう
という形で搭載されたと思われる。

かなりのチートスキルなんだけど、動画内だと負けてるんだよな。

740 名前: no name :2010/03/13(土) 12:52:23 ID:yexCeXZo

えんま様「1ターンで制限があるようじゃまだまだよ」

741 名前: no name :2010/03/13(土) 12:54:13 ID:5+4/S2bQ

ウィンキー成長しとらんなあ・・・

>>739
スパイダーセンスみたいなもんか?

742 名前: no name :2010/03/13(土) 12:54:25 ID:VqFF2NWK

要はクイックトリックか

743 名前: no name :2010/03/13(土) 12:56:53 ID:AN8ZISMt

うまくゲージを回せば原作でも五回十回くらい動かせる。
他のキャラクタが1ターン1回ルールの中で考えれば実に反則。
まぁ、そんな事したら先にユニットの体力が潰れて動けるけど闘えない
になるわけだが…。

メルブラキャラにダッシュボタン搭載させたら機動力マシマシでござる。
実に動かしやすい。

744 名前: no name :2010/03/13(土) 12:57:07 ID:yexCeXZo

最近原作の対戦バランスが崩壊してる奴ほど
mugen動画で活躍してる気がせんでもない

745 名前: no name :2010/03/13(土) 12:57:46 ID:2TZsCuM7

WAで言うところの
アクセラレイト
イントルード
バリバリキャンセラー
ということか

746 名前: no name :2010/03/13(土) 13:05:00 ID:i8EISqWg

>>744
良くも悪くも目立ちますから

747 名前: no name :2010/03/13(土) 13:08:38 ID:yexCeXZo

けんしんさま更新
http://www.sendspace.com/file/tpwvds
神反→神烈フルヒット→神烈でスタイリッシュポイントが
異様にあがってしまうのを修正
援軍アシストの威力を調整しました

748 名前: no name :2010/03/13(土) 13:10:22 ID:VqFF2NWK

対戦バランスの良さは原作で楽しんでるし
mugen動画は自分が対戦するわけじゃないから派手でぶっとんだものも安心して見られる

749 名前: no name :2010/03/13(土) 13:11:58 ID:8c26QZ9I

それに、暁絶の剣の衝撃波はガー不だしな
正直、ベロシティされるとそのまま何もできずに殺される

一応、剣の根元はシールドとれるから、密着してきたらさばけるかもしれんけど
それにしたって、相手の動くが速くてこっちは遅くなるからな、どうにもならん

750 名前: no name :2010/03/13(土) 13:12:33 ID:yexCeXZo

誤字
×神烈フルヒット→神烈
○神烈フルヒット→アシスト

751 名前: no name :2010/03/13(土) 13:15:15 ID:AN8ZISMt

格好良いけど火力高すぎて対戦に使えないキャラとか
逆に変に火力が足りなかったり
ゲージ使用キャラなのにゲージの溜まりが悪いキャラとか
そういうのも自分である程度は補正かけられるのがmugenのいい所。

大抵はキー操作の記述変更の方が多いけど。ボタン空のキャラがいれば
大抵は投げボタンとダッシュボタン作ってる。
超必殺技系ショートカットとかは作ると対人戦でかなり差がでるのでやらんけど。

マキシムさんの火力の無さは…あれは狙ってるんだろうか。

752 名前: no name :2010/03/13(土) 13:17:52 ID:qxhkNAO1

技有り!
178%!

753 名前: no name :2010/03/13(土) 13:19:26 ID:TbLtOuqC

>>749
あれ、ガード不能なの!?
たしかに、クレイジーでも無敵回避以外見たこと無かった気がするがガー不はえぐいな

754 名前: no name :2010/03/13(土) 13:21:27 ID:2eXHfcTq

ワイルドアームズ4のラクウェルも異常に強かった

755 名前: no name :2010/03/13(土) 13:22:17 ID:yFZ3oror

>>732
ポケファイ版殺意リュウ作ってたけど、すみ氏のサイトが閉鎖して企画はオジャン
製作キャラには全てに禊搭載宣言してたから楽しみにしてたのに

756 名前: no name :2010/03/13(土) 13:22:28 ID:QfKkj6XH

ハイジャンプ対応のD4をつくりたいんですけど
上方向に大体何ドットくらいあればよろしいでしょうか

757 名前: no name :2010/03/13(土) 13:22:33 ID:J1sXZ/3W

3人でサポート、ラクウェルで仕留める

758 名前: no name :2010/03/13(土) 13:23:14 ID:lvQCgBpr

>>736
背景を変更して、文章を推敲すればもう少し分かりやすくなると思う
一応とか要らんこと書き過ぎじゃないかね

759 名前: no name :2010/03/13(土) 13:25:23 ID:QfKkj6XH

D4ステージのことね

760 名前: no name :2010/03/13(土) 13:25:37 ID:2TZsCuM7

ラクウェルなんですぐ死んでまうん?

761 名前: no name :2010/03/13(土) 13:32:10 ID:fV601W1R

>>759
既存のD4ステージを参考にするのが一番いいんじゃない?
普通のコンボゲー程度でGG他アーク作品、高めならアルカナ
オリジナルのD4ステージなら平衛門氏のステージが参考になるかも

762 名前: no name :2010/03/13(土) 13:33:05 ID:i8EISqWg

>>759
アルカナステージと同じ
・・・・と言いたいが高すぎると思うんで
アルカナの半分もあればいけるよなたぶん

・・・・ドット単位の質問とはこの海のリハク(ry

763 名前: no name :2010/03/13(土) 13:33:25 ID:Tndlxo6x

>>744
mugenだと「格ゲーしてる」=「弱い」って意味だしなあ

764 名前: no name :2010/03/13(土) 13:34:23 ID:qxhkNAO1

>>759
飛び回るなら最低萃緋非レベルないときついかと

765 名前: no name :2010/03/13(土) 13:38:17 ID:1LqYhRnZ

>>763
まともに格ゲーしているキャラの方が出番少ないのが今のMUGENだからな

766 名前: no name :2010/03/13(土) 13:38:29 ID:QfKkj6XH

タイトル出されてもわからんのが多いな・・・
縦2画面分あれば大丈夫
と考えときます

767 名前: no name :2010/03/13(土) 13:41:51 ID:i8EISqWg

>>766
ハイジャンプならそこからのコンボの上昇分も考えたら
そのへんが妥当だろうね
頑張って

768 名前: no name :2010/03/13(土) 13:43:34 ID:zb6H057i

原作クソキャラも応援されるのがMUGENのいいところの一つだと思う

769 名前: no name :2010/03/13(土) 13:46:20 ID:Od/qBhTP

>>736
その動画はHitOVerrideとかHitDefとか言う言葉が出てきたところでダメだと思った。
んなもん見てるだけの人がわかるわけねーだろw
問題のシーン、とか言って実例を引っ張ってきて解説したほうがよっぽど分かりやすいと思うよ。

770 名前: no name :2010/03/13(土) 13:50:56 ID:VcZsrzgp

今度こそSludge氏製作,改変シュマゴラスの更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/77130.zip
パス:mugen
昨夜の本体どっちか1つでもDLした人向けのパッチ
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6125.zip.html
更新してからバグ発覚は卒業したと思ってたのにな
まるで成長していない…

771 名前: no name :2010/03/13(土) 13:55:42 ID:zBiiKydj

>>736
以前このスレで雛子は普通のキャラだって騒いでた馬鹿がいてだな
つーか大抵の人にもわかるような解説じゃないと意味が無いだろwww
これじゃ見たって???ってなるだけだよ

772 名前: no name :2010/03/13(土) 14:01:27 ID:i8EISqWg

>>736
これ人操作の対策みたいなの動画で言ってるけど
実践はしないのなw

横∞のステージでチキンしてれば誰でも勝てるわ

773 名前: no name :2010/03/13(土) 14:03:38 ID:4T+I/bbT

>>747>>770
乙でう。

>>736
ttp://ninnniku105.blog54.fc2.com/blog-date-200912-8.html
去年の年末ぐらいに酷いOG氏の雛子厨とそれを許せないアンチが十数時間に渡って大暴れしてた事があったが
あの雛子厨、にんにくだったんだな・・なんか納得した。

774 名前: no name :2010/03/13(土) 14:11:28 ID:rjPmXQP/

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 14:58:09 ID:sJcr4TEW0
ほんっとうっぜぇな。gdgdと大会にだすべきじゃないとか何偉そうに言ってんだよ
うp主にはうp主の考えがあって大会のキャラ選してんだよ。そこにてめぇの卑屈な考え押し付けんな
ああはいはい雛子が出場した大会全部で優勝してたらお前らの性能批判も認めてやるよ。
そうでないなら大会のキャラ選やキャラの性能に文句いって荒らすのやめろよ

まぁこれも本人なんだろうな

775 名前: no name :2010/03/13(土) 14:14:01 ID:lvQCgBpr

とりあえず晒しはやめとこうよ。また荒れたレスで埋まってしまうから

遊撃の旅でも見て落ち着こうぜ

776 名前: no name :2010/03/13(土) 14:15:11 ID:MAISxb+z

レイドラ雛子の出番が増えればいいって理解した

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