MUGENについて語るスレpart411


告知欄


■MUGENについて語るスレpart411

現在表示しているスレッドのdatの大きさは187KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/03/11(木) 22:01:59 ID:yfqBw+MK

前スレ:MUGENについて語るスレpart410
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1268152738/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
   

439 名前: no name :2010/03/12(金) 22:20:36 ID:iW6mF09i

>>433
cmdの時点でコマンドプロンプトと被ってるんだし今更じゃない?

440 名前: no name :2010/03/12(金) 22:20:36 ID:NcqgkGvo

新MUGENの動画貼っときますね



441 名前: no name :2010/03/12(金) 22:23:12 ID:OtUW6Tcf

>>438
なんかアンジェと戦ってる動画で
背景おかしくね?とかこめあったけど、普通なのかな?

cmdはcmd.txtになおしてるな

442 名前: no name :2010/03/12(金) 22:23:13 ID:LecqDb46

キャプチャ段階で縮小を入れとけば負荷は変わらない

443 名前: no name :2010/03/12(金) 22:24:36 ID:+bQRj6SS

>>437
できるものなら用意したいさ……
もうカクつき→コマミス→乙のコンボは嫌だお……

サントハイムの姫様と冬の忘れ物の製作動画の続きがきてたみたい



444 名前: no name :2010/03/12(金) 22:28:27 ID:iSvkwncp

>>430
補正がきつくなるんじゃなくてGB補正で火力アップ撤廃。
GB補正入れてると4発ガードさせてGBMAX。次のコンボ3〜4ヒットまで補正かからないから高いダメージになる。

445 名前: no name :2010/03/12(金) 22:29:04 ID:8ijtsbyT

cmdは右クリックの編集で直接記述変更ができる。
これを知ってからtxtに関連づけなくてもよくなった。

ここいじれないと同シリーズでも作者別でボタン配置違うから
mugenの楽しみが半減する。…まぁ[Remap]の話は今更だよな。
最初の頃はこの辺りもまったくわからんで四苦八苦してた。
ダッシュの受付時間とか弄れるようになってからますますのめりこんでいった。
好きなキャラクタを思い通りに動かせるって面白い。

446 名前: no name :2010/03/12(金) 22:29:29 ID:Kmh0Wtk5

>>444
コンボ補正もキツくしてなかった?

447 名前: no name :2010/03/12(金) 22:34:20 ID:pH6Lcgft

ジャギ様更新
【-=・=-】【-=・=-】
ttp://cid-d32b32e572a72470.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

今回よりチート〇〇を追加したけど実戦で使う場面があるのだろうか・・・

突然だけどジャギ様の金カラー強化アイディア募集
でもあくまでジャギ様なんであまり理不尽な強化は避けたい所
短所を補うよりも長所を伸ばす方向でなにかありませんかね?
因みに現在はこんな感じ↓(アレンジモード共通は除外)

・オーラゲージ自動増加
・ブーストゲージ自動増加
・各ゲージの増加制限を緩和(1/3)
・ドラム缶、ガソリン、足枷の時間経過による消失を無効
・屈み強K、グレイブシュート、北斗千手殺、南斗邪狼撃の発生を短縮
・ドラム缶、ガソリン、足枷の時間経過による消失を無効
・今は悪魔が微笑む時代なんだにダメージ判定を追加
・常時無想転生

448 名前: no name :2010/03/12(金) 22:37:23 ID:uYGqdN91

sm10000000越えたのかー

449 名前: no name :2010/03/12(金) 22:38:08 ID:iSvkwncp

>>446
コンボ補正は変わってないよ。GB補正撤廃だけ。

450 名前: no name :2010/03/12(金) 22:38:50 ID:aYLJzsU9

BASARAの台詞集の動画で
妊娠しただの孕むだの卑猥なコメントばかり書き込みやがって
そんなにイケメンがいいのか畜生(';ω;

451 名前: no name :2010/03/12(金) 22:41:23 ID:RpMl9vud

>>443
アリーナと言えばミネア作るとか言ってた人もいたなぁ
もう折れちゃってるんだろうか

452 名前: no name :2010/03/12(金) 22:44:04 ID:rgr7abqx

ゆうかりん製作の挫折率は異常

453 名前: no name :2010/03/12(金) 22:44:13 ID:U7SHSAaf

>>448
普通もっと話題になってもいいんじゃないかなーと思ってたけどこういうことか

454 名前: no name :2010/03/12(金) 22:45:50 ID:lrk+sy+F

>>452
何人名乗り上げて何人完成させられたっけ?

455 名前: no name :2010/03/12(金) 22:45:53 ID:R96utL9H

>>447
銃を何個でも捨てられる

456 名前: no name :2010/03/12(金) 22:46:34 ID:fmzh9MLS

>>445
txtファイルを開いているなら放り込むだけで開くのよ

457 名前: no name :2010/03/12(金) 22:47:20 ID:uYGqdN91

>>454
β版だけど7頭身のなら

458 名前: no name :2010/03/12(金) 22:48:06 ID:OtUW6Tcf

ゆうか×ビオランテは流行る

459 名前: no name :2010/03/12(金) 22:48:56 ID:LecqDb46

>>455
それだ!死に技に使い道が出そうだな
挑発はキャンセル可能にして

460 名前: no name :2010/03/12(金) 22:48:57 ID:ZtOT1P4X

>>452
ゆうかりんに限った話じゃないけどなあ
でも数百枚のドットなんて一朝一夕にできるものでもないし
いずれ過去に動画を作った人の何人かは戻ってくると思ってる
かぐやの人と藍の人と神埼作り直しの人あたり戻ってこないかなあ・・?

461 名前: no name :2010/03/12(金) 22:49:01 ID:GTzV93hM

>>447
ショットガンを捨ててるときに捨てた場所の上だけで使える技をどこでも使えるように。
>>455さんのとあわせるとガソリンやドラム缶に続く設置技に!w

462 名前: no name :2010/03/12(金) 22:49:16 ID:cxYT7/ZA

>>447
乙〜
金キャラ本家のギルティ的に考えると、
ショットガンが連打で何発か連発可能とか、千手殺や羅漢撃のヒット数が超増えるとかはアリかも?
あと重くなるかもしれないけどガソリン&ドラム缶の設置数制限緩和とか
逆に発生が早くなるとか無敵が長くなるとかはあまりらしくない気がする

463 名前: no name :2010/03/12(金) 22:50:04 ID:o9ZguDjp

最近の手書きキャラはクオリティ高くてビビる
とりあえずシュウとアリーナの完成が楽しみだ

464 名前: no name :2010/03/12(金) 22:51:10 ID:WfctX2zR

>>447
クアッドバレルショットガン(4連装散弾銃)

465 名前: no name :2010/03/12(金) 22:51:21 ID:NabZanc1

>>447
俺の名の投げ間合いを増加でその代わりダメージは減少とか。
大体ゴンザの1/3程度の投げ間合いで。

後はバカめ!(ryを発生から終了まで完全無敵にするとか。
大体何で原作では発生条件が酷いのに無敵の無の字もないんだよこの技。

466 名前: no name :2010/03/12(金) 22:51:38 ID:prNx7qgR

>>388
転載改変その他、自己責任でご自由に

467 名前: no name :2010/03/12(金) 22:52:22 ID:5WbxTFR/

>>441
あれはたぶんチョイヤー氏のAFステージにあったバグ、スプライトの指定先を間違ってるだけ。
ちなみにもう修正されてる。

468 名前: no name :2010/03/12(金) 22:53:22 ID:ABQfLf4R

ショットガンらしく散弾使って3wayとかにしようぜ

469 名前: no name :2010/03/12(金) 22:53:31 ID:lB4bcaFv

>>460
神埼様の人なら最近ドット絵板に翼の模様?だかのgif上げてたような
別の人かな?

470 名前: no name :2010/03/12(金) 22:54:04 ID:4O4C/Qdw

>>447
ショットガンが拡散式に
俺の名が4択に

>>450
ザビーのことか

471 名前: no name :2010/03/12(金) 22:55:14 ID:WfctX2zR

>>447
ショットガンが即着

472 名前: no name :2010/03/12(金) 22:55:35 ID:U7SHSAaf

>>459
何個でもにするとヘルパーの問題出てくるから
個数制限付けるとか実は隠し持ってたとか何らかの工夫しないとね
あの銃ってヘルパーだよね?

473 名前: no name :2010/03/12(金) 22:55:35 ID:RdzbekWB

>>460
神綺の人は次に動画上げるのは5月以降と動画内で書いてたよ

474 名前: no name :2010/03/12(金) 22:55:43 ID:LdLRUmMH

>>450
井上和彦さんでもいたの?
あの人ならしょうがない。DSLOEでメギドフレイム言ってくれるのだろうか…

475 名前: no name :2010/03/12(金) 22:55:46 ID:YgYo9/+E

東方はいいさ絶対数が多いから
比較的新しいゲームなのにオリキャラの数異常すぎるでしょう?

476 名前: no name :2010/03/12(金) 22:55:48 ID:8ijtsbyT

ミルドレッド操作してるたびに思う。
北斗系のキャラに改変して蹴りとか殴りとかしまくるミルドレッドさん
作ってみたいと。
殴る蹴るができないラスボスてのも何かさみしいよなーと。
いつになるかわからんけど。

477 名前: no name :2010/03/12(金) 22:57:07 ID:WfctX2zR

>>476
ジャギみたいな性能のミルドレッドを幻視した

478 名前: no name :2010/03/12(金) 22:57:18 ID:OtUW6Tcf

>>467
なるほど
融け行く融解だかあったんでそんなステージかとおもった

479 名前: no name :2010/03/12(金) 22:57:21 ID:RpMl9vud

>>476
技少ないボスって昔から結構居るよね

480 名前: no name :2010/03/12(金) 22:57:30 ID:KEGCRaWq

ショットガン発射で肝っ玉の小さい奴をショック死させればいいよ

481 名前: no name :2010/03/12(金) 22:58:10 ID:aYLJzsU9

>>474
BASARAに井上さんはいないZE

482 名前: no name :2010/03/12(金) 22:58:50 ID:lrk+sy+F

>>447
ショットガンを本物みたく射角60度程度で物凄い弾数がぶっとぶとか

483 名前: no name :2010/03/12(金) 22:59:18 ID:W8UFhLjM

しゃがみもなければジャンプも無い
パンチもキックも強弱でおんなじグラフィック
挙句の果てに唯一の超必殺がパワーアップ

484 名前: no name :2010/03/12(金) 23:00:00 ID:pH6Lcgft

>>455
不覚にも(ry

>>470
既に5択だったりする

アレンジモード共通の省略部分にバカめ(ryは銃を捨てなくても発動が既に・・・
設置数制限はやはりヘルパーの関係上増やしたくない所ですがショットガンの連射は面白いですね
確かに一部の発生は早くなっていますがそれでもグレイブや邪狼撃は近D相手屈み中ヒットからしか繋がりません
だってジャギだもの・・・

485 名前: no name :2010/03/12(金) 23:00:39 ID:ZtOT1P4X

>>473
あ、本当だ。動画の最後に載ってた。せっかちで申し訳ない

486 名前: no name :2010/03/12(金) 23:00:47 ID:NabZanc1

飛び道具・正面
飛び道具・3方向
フェイント
ワープ

大竜巻落とし
大車輪投げ
前方回転受け身
フェイント

誰か忘れてるけど気にしない方向で

487 名前: no name :2010/03/12(金) 23:02:18 ID:U7SHSAaf

アステカさんの魅力はあの絶妙な距離での攻防だから気にしなくていいよ

488 名前: no name :2010/03/12(金) 23:03:10 ID:LecqDb46

>>483
2ではモーション増えてるはずさ

489 名前: no name :2010/03/12(金) 23:03:31 ID:+yggbSLm

>銃を何度でも捨てられる
宇宙旅行フラグですね、わかります。

>>479
初代ストのサガットとかどうだったんだろうね。

490 名前: no name :2010/03/12(金) 23:04:11 ID:U7SHSAaf

でも銃を投げ捨てる技があってもいいかも

491 名前: no name :2010/03/12(金) 23:04:26 ID:uYGqdN91

>>483
良男さん・・・

492 名前: no name :2010/03/12(金) 23:07:17 ID:LecqDb46

>>490
超ガソのモーション使って銃を投げつけるのか

493 名前: no name :2010/03/12(金) 23:08:02 ID:hISaXfn3

>>472
捨てた銃が爆発すれば良いんじゃないか

494 名前: no name :2010/03/12(金) 23:08:19 ID:h9Gg1DeA

>>479
グラディウスのラスボスとかね

495 名前: no name :2010/03/12(金) 23:08:48 ID:R96utL9H

あとは羅漢の確反が完全になくなるとか

496 名前: no name :2010/03/12(金) 23:10:29 ID:aYLJzsU9

>>489
???「じゅうをなんどもぶつけるとはかんしんしませんね」

497 名前: no name :2010/03/12(金) 23:11:18 ID:D+JfWSr1

最近ようやく持ちキャラのMVCこのはの強さに気付いた
というか自分の下手さに気付いてしまった

498 名前: no name :2010/03/12(金) 23:11:36 ID:iW6mF09i

>>447
長所を伸ばすに反するけど
石像ガークラを無くすのが結構無難なところじゃない?

499 名前: no name :2010/03/12(金) 23:11:37 ID:LecqDb46

>>493
銃捨てた所が燃えると爆発して5WAYぐらいの弾が出ると

500 名前: no name :2010/03/12(金) 23:12:00 ID:gn2r9nnt

>>492
むしろ超ガソのモーションでドラム缶をばら蒔けばいいんじゃね

501 名前: no name :2010/03/12(金) 23:12:58 ID:WfctX2zR

>>490
投げ捨てた銃をさらに今取り出した銃で撃ちぬいて爆発させるのか

502 名前: no name :2010/03/12(金) 23:14:51 ID:RdzbekWB

>>498
石像が砕けると破片が飛び散って相手を怯ませる自動サイクバーストとかどうだろ
ボンガロ風に投げても格好良いが

503 名前: no name :2010/03/12(金) 23:15:14 ID:iW6mF09i

>>501
メットをボウガンで射抜くのと同じように
捨てた銃が跳ね上がって中段飛び道具になる

504 名前: no name :2010/03/12(金) 23:22:52 ID:0sIcsTz4

>>495
ヒゲペディアによると、針のフォローでプラマイ0Fに持ち込むことが可能なんだってさ
ガード? そもそもの発生が早いのに、見てからはほぼ無理です

505 名前: no name :2010/03/12(金) 23:23:51 ID:VcWmPccP

通常のガソ撒きに超ガソよろしくぶっ掛ける(単発)のを追加するのはどうか

506 名前: no name :2010/03/12(金) 23:26:19 ID:LdLRUmMH

>>466さん、ありがとうございます。
と、いうわけでボンテリ+ボイスパッチ公開です。
http://cid-4a018c9aafebc403.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?lc=1041
両方とも更新当なしです。
ボンテリのほうにすでにボイスパッチは入っています。

507 名前: no name :2010/03/12(金) 23:27:35 ID:pH6Lcgft

>>498
アレンジモード共通の省略部分に(ry

とりあえずショットガンの連射と挑発で捨てるショットガンに攻撃判定付加で行こう、うん。
でもあれ発生遅すぎワロタな状態だから宇宙旅行はムリかな
精々タオカカみたいにコンボ補正を操作するような形にすると思います。

これだけやってもサウザーの常時塊天に見劣りするから困る・・・

508 名前: no name :2010/03/12(金) 23:29:03 ID:jhnKQzD3

ショットガンの他にバズーカ、シュトゥルムファウスト、チェーンマインを装備とか

509 名前: no name :2010/03/12(金) 23:29:29 ID:8LhNAtCi

>>506
乙です。

510 名前: 74 :2010/03/12(金) 23:31:14 ID:/0cNNQQy

http://xfs.jp/93ev7

ヨハンパッチ微修正

511 名前: no name :2010/03/12(金) 23:31:47 ID:hISaXfn3

銃が床に銃個溜まったらテーレッテー
これだけで凶キャラになれる!

512 名前: no name :2010/03/12(金) 23:35:53 ID:7SPz9wAx

サウザーの常時回天と戦うなら
常にステージ全体ガソリン+相手もガソリン状態とかどうだろう

513 名前: no name :2010/03/12(金) 23:36:17 ID:LdLRUmMH

>>508
DEF50位にするのか

514 名前: no name :2010/03/12(金) 23:37:03 ID:U7SHSAaf

FOE:ガソリン

515 名前: no name :2010/03/12(金) 23:37:08 ID:5aE1mavF

>>512
マッチやってるだけで相手詰むんじゃね

516 名前: no name :2010/03/12(金) 23:37:11 ID:+bQRj6SS

俺の名を言ってみろ→ジャッカル!というネタがあるんだから
腹にダイナマイトを巻いてビビらせるとか
いっそダイナマイトを投げるとか

517 名前: no name :2010/03/12(金) 23:38:45 ID:aYLJzsU9

アミバ「どいつもこいつもジャギジャギジャギなんで俺を(ry

518 名前: no name :2010/03/12(金) 23:42:24 ID:+bQRj6SS

ヒャッハー! テメェら誰だァー!

519 名前: no name :2010/03/12(金) 23:44:09 ID:C5pZe2wB

作ってるでござるぞ。まだ前進と後退としゃがみと通常技6種しかないけど…。

520 名前: no name :2010/03/12(金) 23:49:47 ID:AWAUyTkY

>>508
シュツルムファウストなら北斗無双でも装備してたしアリアリ

521 名前: no name :2010/03/12(金) 23:49:54 ID:aYLJzsU9

スレがとまったか
君たちはジョイフルをご存知かね?

522 名前: no name :2010/03/12(金) 23:50:03 ID:C5pZe2wB

しまった。>>519>>451宛てね。

523 名前: no name :2010/03/12(金) 23:50:48 ID:OtUW6Tcf

ジョイフル本田?

524 名前: no name :2010/03/12(金) 23:52:55 ID:WN167Afe

>>521
九州にたくさんあるファミレスか?
安いから自転車旅行してた時世話になったわ

525 名前: no name :2010/03/12(金) 23:55:13 ID:a2IK00YX

とりあえずレイみたいにほとんどの通常技と必殺技をJC可能にすればおk

526 名前: no name :2010/03/12(金) 23:55:14 ID:aYLJzsU9

>>524
Exactly(そのとおりでございます)

期間限定メニューのとろけるチーズの
ハンバーグが美味いから食っときなさいという話

527 名前: no name :2010/03/12(金) 23:55:43 ID:+bQRj6SS

>>521
行きつけのファミレスのことかい?

528 名前: no name :2010/03/12(金) 23:56:45 ID:jOEyln5k

>>521
何だ俺の御用達の店がどうかしたかね?

529 名前: no name :2010/03/12(金) 23:57:17 ID:bLlzdDN6

MUGENと1ミリも関係ねぇな!ww

530 名前: no name :2010/03/12(金) 23:57:19 ID:Fr7RvNcy

プリキュアのおもちゃも、あるよ!

531 名前: no name :2010/03/12(金) 23:58:17 ID:U7SHSAaf

チャクラ宙返りか

532 名前: no name :2010/03/12(金) 23:59:25 ID:Ynf5f5hj

これはジョイフルmugen入りフラグか

533 名前: no name :2010/03/13(土) 00:00:05 ID:iJQ3SCBG

急にジョイフルとか言うから
まさかこの流れで普通のジョイフルの話じゃないよな、
ひょっとしてそんなキャラいるのかと思ってジョイフルでWIKI検索してたら
本当に全くMUGENと関係ない方のジョイフルの話だったでござる

ジャギで思い出したが悪の華ってもう修正されちゃったのかな?
最新版落としてみたら一向に発動しないんだが

534 名前: no name :2010/03/13(土) 00:01:03 ID:MAISxb+z

>>517
これでも見て落ち着け

535 名前: no name :2010/03/13(土) 00:01:17 ID:7heH0twG

動画でカテゴリタグ外すのってナニカ意味あるの?

536 名前: no name :2010/03/13(土) 00:02:36 ID:lvQCgBpr

>>535
ランキングに載り難くなり、一見さんが来難くなる。

537 名前: no name :2010/03/13(土) 00:03:21 ID:xKvMzsi9

>>533
まあ見た目はあれとはいえ普通に考えたらバグだからな、潰せるなら潰すだろう

538 名前: no name :2010/03/13(土) 00:04:05 ID:XVj01vm8

おもちゃといえばくら寿司のガチャガチャ
友達と二人で食いにいって三つ当てたことがあるな

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50