現在表示しているスレッドのdatの大きさは170KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ:MUGENについて語るスレpart409
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1268027416/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
___
_ ┐ /
/ 'rlご ┥ .,,,、
| |゙ `jエ |〈゙',)
゙l,,,i´ /,/,ノ"r
>>717
更新おつです〜
>>717
おつ!
貞子とレミリアの素敵な連携を捧げます。
713だけど、
>>714
言ってることはよく分からんけど言いたいことは分かる。
オレもmugenと関係ない領域のことまで引っ張ってきて叩くような奴は大嫌いだ。
最早叩くというか単なる「共通の趣味を持つ嫁がいるのがうらやましい」
レベルの書き込みだからな、変なのに粘着されて氏もさぞ迷惑だろう
そんなことより713が本当に言いたかったことは文章の難解さではなく
>>710のアンカー先が何故か>>699に向けられていたことについてだったのだよ!!(AA略
キバヤシMUGEN入りしないかなー
アポカリプス式でいいから
背の高い相手限定ノーゲージ永久を見つけて「これで黒拳王に勝つる!」と思って裏骸で再挑戦したが
AIがさらに高精度になっていて触られたら10割、SUPERGO-SHO-HA!率がやたら高いというおかしい事態になっていたでござるの巻
俺はサイクじゃねえ、そんな簡単でも無い上に端限の永久を確実に決めるなんて所業出来ねえってもんさorz
>>730
な、なんだってーΩΩ Ω
どなだがこのパッチ持ってない?
・キャラクターセレクト画面のハイレゾを無効にするフラグ
・選択したキャラと闘う「VS Comモード」
ttp://s3.voka.jp/up/256KB/src/up0090.zip.html
PASS:mugen
リング先は死んでるだそうです(´;ω;`)
どなだがお情けをくだしあ…
[mugen]AI宣伝トーナメント OP
朝から宣伝失礼
>>724
初期の頃の師範代がそんなようなものをやってたような・・・
いや、でもあれは違うかな。
>>735
これ師範代の人だったのか
巨大化バグは笑えた
しかしマジレスすると許るさん
大体ふざけすぎよ、不破さんはシリアスキャラなのにイロモノにして・・・
>>737
見た目色物だししゃーない
墓標から続くネタだし、美形会議みたいなもん
真面目に怒るほどに真剣なファンがいなかった
つか当時からイロモノ扱いされてたよな
つい最近ではニュース席に座らせられてるしどう見ても公式にイロモノです本当に略
ただ不破も藤堂もちょっと墓標に毒されすぎな気が
TODOはむしろ大賀一五先生に毒されすぎな気がしてならない
あの人がデラレーズ言わなければ多分ここまで背景道突っ走る事もなかったようなw
不破刃は忍者でさえなければシリアスキャラで通せたかもしれん…
しかし良い声してるぜ
原作の扱いはともかく本人は真面目にやってるでしょう?
Mr.師範の分身挑発とか見るとボクの不破さんが穢させた気分です><
原作ではシリアスな扱いにてございます
2次で色々言われてるだけで
まあストとかも中平漫画から影響受けまくってるが
>>744
さすがにつっこませてくれ
あんたが言うな
妄想癖があるんだろ
しかも自分の頭の中が正しいと思い込んでるキチ
いや、ネタだろww多分
今のKOFの絵柄に滅茶苦茶似合いそうだし、そのうち出るかな
>>741
美形会議にボンガロ、死あたぁ……
ほんま墓標の影響力は半端ないぜ!
まあその墓標も芋屋の凋落と共に往年より閑古鳥が鳴くようになったが……
栄枯盛衰じゃのう。
師範は頭巾のデザインを変えるだけで、見た目が幾分マシになる気がする
ハチガネだけにするとか
一番の解決法は職業:忍者を辞めることだと思う
あれが職業:格闘家ならそこまで見た目も気にならない
ムキムキ半裸に頭巾がなんというか色々とミスマッチなんだよなー
藤堂さんはぶっちゃけ普通にかっこいいのだが。KOFMI小説の方の姿も簡単に想像出来るし
台無しです
ちょっと相談したいことがありまして
今現在更新停止させているSBR!ですが、ブログにも書いたように退院の目処が全く立ってません
で、このまま大会を更新停止としておいておくか、一時閉会と言う形を取り、ブログで行ったアンケート等を反映してその1からやり直すか迷ってるんです
最終的に決断するのは俺ですし、まず帰宅許可が出ない限り告知も無理なんですが
その2の制作途中で入院してしまったというのもあり、まだ序盤も序盤、超序盤なのでやり直しの弊害も少ないなあと思います
1試合目で頑張ったヴァンパイアにサムスピには悪いんですが、個人的にはやり直したほうがいいかなとも思います
でちょっと意見を募ろうかと思ってまたこっちに来た次第です。auまた規制だし…
軽くこっちのがいいんじゃね?的なものでいいんで意見貰えるとありがたいです
>>754
あまり長引くようならそれもやむなしだと思いまっせ
場合によっては本体やAIの更新なんかでいろいろ変わってくるかもしれんし
大会中の更新があるかは知らないけれども
TODOは渋いキャラでもまだやり直せる、と思う
>>756
MIの白髪姿で渋いキャラに。
KOFMIだかでリョウが「藤堂の人生を狂わせてしまった!」と後悔してたりして、
シリアス展開に出来る土壌はまだあると思う
殺意の波動に目覚めてしまった藤堂とか
でもカプエスの藤堂さんは誰得と言われてなかったけ・・・
嬉野さん小説好きたけど本当に出すとどうかな
>>754
きちんと理由があるんだし、やり直したいと思うならやり直しで
今はさらに面白いアイデア考えるとかならさらにいいんじゃない
キャラ選辺りも時期により需要が異なってくるだろうしいいんでないかい
>>754
やり直しでいいと思うぜ
次やるときは作品紹介は普通の順番にしてくれ
五十音順って地味に混乱した
>>759
餓狼の新作なら有りかもね
中ボス・・・は流石にアレだから乱入キャラとかでどうだろ
>>754
やり直しした方がモチベも上がると思う
小規模でやり直すのもありかもね
どちらにしろ期待してまっせ
あんまり長引くと見てるほうもだるいしねー
キャラ更新とかもされてっちゃうし
今wiki見たが日本では囲碁はスポーツじゃないの?
>>754
やりなおしでいいんじゃね
つかまた規制か、10月末あたりから規制多すぎだろ
ちょっと聞きたいんだけど
D4ステージをMUGEN起動しないで見る方法ってあるかな?
ステージ整理しようと思ったんだけど、StageViewerだとD4ステージ見れなかったorz
SAEでスプライト見る方が早いんでないかい
解像度の問題的に見づらいけど
>>754
やり直しで問題ないと思いますぜ
退院まで何も出来ないのは事実なんだし、まだ全然問題ない時期だと思う
PC完全にイカれて決勝戦で閉会を余儀なくされた方も居たりするしね
>>754
うp主の説明さえ十分ならば、やり直しでも視聴者も納得すると思う。
特に今回の場合は止むを得ない事態であるわけだし、理解も得やすいと思いますよ。
1面で戦う雑魚がしばらく出ない間に出世したもんだな
視聴者は許さないぞー(許さないぞー)
そうですね、やり直しの方向で行きたいと思います
ただOPからやり直すかどうかはちょっと考えます
メンバーの更新だけしてやり直しかメンバーから考え直すか…
まあ入れ替えても全体で数キャラだとは思いますが
>>761
OPの並びは50音じゃなくてアルファベット順のつもりでした
auのこのコロコロIDが変わるのなんとかならないかな…
自演しほうだいなのは美味し…よくないんじゃないか
油断してると突然ID戻ったりするから気をつけろよ
1面と言えばFCのツインビーの1面がクリアできないでござる
それはない
FCツインビーは当時でもかなり難易度低い方だろう
←
幻
想 λ......................
郷
←
幻 ピチューン
想 ◆......................
郷
>>774
分身よりバリアの方がいいぞ
kfm使ってて気づいたんだがmugenだとしゃがみガード入力しつつ攻撃ってのはできないのか?
小足は出せるけどそれ以外出せないし、コマンド見ても何が違うのかわからん
ソニック貯めつつ大足とかできないのは困る
モーコンのようにガード専用ボタンつければいいのでは?
・・・根本的な解決にならないか
戒厳さんは可愛いなぁ、実にかわいい
吉宗氏の非レミ良いAI積んでるなー、レベル調整したら対人用としても面白かった。
あとデーモンキングクレイドルとドラキュラクレイドルのエフェクトが色バケしてるみたいです。
相手を見下すような視線がよくもまぁかわいくなったもんだww
>>779
タメをcmdのcommandだけで記述してるとそうなるのかもしれん
ゾルなんかは小足>中足>クーゲルも問題無く出るし
吉宗氏って、作ろうぜスレの人だっけ?
初代餓狼のステ−ジって見かけないよな。
海外とか調べる人少ないのかな?
Fighter Factory Ultimateってさ
昔あった喰らい判定を自動でつけてくれる機能ってなくなった?
なんか見当たらないんだけど……
もし、無くなってるならそれと似たような事できるツールってないかな
?
FFの旧バージョンはDLできなくなってるっぽいし
何を基準に喰らい判定をつけるのかが気になる
>>787
普通に国内で公開されてるよ
>>790
国内にもあったのか。
海外で殆ど公開されてるから知らない人多いのかと思った。
ステージ適当に作って公開してみようかな・・。
>>791
黒猫氏がけっこう作ってるね
とうとう白蓮教主がきたか
ボイスが何故か滅界覇王信長だが
>>791
あなろぐ餅米氏が6ステージも作ってる
>>789
透過していない画像部分に判定つけてくれるってことなんだろうか
使った事ないが便利そうだな
>>793
白蓮教主?形意拳のあの人の事かな?
形意拳のキャラが増えてきたようでなによりだ。
ヤター
カーンで鳥に1ラウンドとれた・・・
いまさらだけど悪咲氏のガイルって→タメ←→でもソニック出るな。
デバッグでタイミング完璧にすると前進中Pソニックで永パになった。
永パしない程度に自重させてAIに組み込むとかありだろうか。
>>798
性能改変にはなってないからありだとは思う。
ただ氏のことだから次の更新ですぐに修正される可能性が高そうだけど。
>>798
その入力はガイル使いの基本だろう。
たぶん原因は端のノックバックが小さいせい。
>>734
これは惜しいけどタイトルで伸びなさそうな・・・
参戦キャラをAI作者自身が人選した部分をタイトルで押さなかったのはもったいない
>>801
うん、コンボが繋がるのは画面端のみ。
前タメと後ろタメを共存させるのはいろいろめんどいので
画面端で攻撃刺さったらコンボ中のみ前タメモードなんてことを考えてる。
日本人の脳内
「初めて剣を握ったような美形少年少女が、
自分の身体よりでかい剣を、ほっそい腕で振り回し
不格好な巨漢や歴戦の勇士を倒していく。
最初は敵に10ptしか与えられ無いのに、敵を叩いているだけで1撃10万のダメージを与え
体力100が100万になったりと、1万倍強くなる程の成長をする。
これが外国人や一部の日本の大人には理解できない!!
外人の脳内
「幾多の経験を積んだ筋骨隆々のタフガイが、
片手でチェーンソーやマシンガン、メガトンハンマーを振り回し
同じく筋骨隆々な怪物をやっとこさ倒す。ガキは戦わない。
女主人公もアマゾネス級のタフネス。ビンタしたら睨み返してきそうなタイプ。
攻撃は敵が5発で倒せたのが、3発で倒せるようになった程度の成長をする。
体力は3発で死んでしまったのが、5発で耐えるようになる。後は装備やアイテムで強くなる。」
>>804
アイザックさんは中間あたりかな
ていうか今確認したら悪咲氏のガイルのソニック強すぎだろ。
密着ガード7Fヒットで11F有利じゃねーか。
原作より7Fぐらい硬直長いぞ。
ザンギやキムもそうだけど氏のキャラの必殺技硬直増加してるの結構あるみたいだね。
>>804
典型的なJRPGのキャラ出した洋RPGの動画あったよな
>>807
kwsk
>「初めて剣を握ったような美形少年少女が、
>自分の身体よりでかい剣を、ほっそい腕で振り回し
>不格好な巨漢や歴戦の勇士を倒していく。
ガッツ「俺の事か」
ダイヤモンドーカーラーユーメーヲハナツベールーセールーク
>>807
TPSじゃなかったっけ
>>808
eat lead もう日本版発売されてたかと(ゲームそのものは狙って微妙)
XBOXLiveで続編の3D描画で2Dアクションシューもあったりする(スクショにどこかのゲームで見たことがあるステージが)
人間は非力な部分を知恵でどうにかする生き物だと思うし
そういう意味では日本人的な価値観のほうが人間らしいというか現実的なんじゃないか
実際核兵器とか使えば一万倍どころじゃない強さを得られるだろ
オブリとかのTESシリーズもかなり日本の感覚に近い厨二だぜ
ただ世界観がしっかりしてるから面白い
>>810
これだ、サンクス
>>809
それクラウドじゃね
>>812
世界観が脆弱なところに慣れない単語を無理矢理使ったりするのが厨二であるからしてうんぬん
自宅のIPがスパム指定されててmugenwikiが見れないでござる。
さっさとメールすべきなんだろうかこれ。
>>809
ガッツ鏡見ろ
和ゲー
http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/4/b/4bb4492e.jpg
洋ゲー
http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/b/1/b171721a.jpg
俺?むさ苦しいの大好き!
>>817
日本のゲームが世界じゃ全然通用しない理由がよくわかる
日本のゲーム混ざってんじゃねえかというツッコミは無しか
抽出サンプルが恣意的すぎる
大体比較になってないぞ
和ゲーのおっさんをもっと画像に入れるべき
デッドラのフランクさんは日本側だなw
デッドライジングは洋ゲーを意識して作られてるから
>>817
アイザックさんがいないとはどう言うことかね?
( 圭)「頑張ってるのに・・グスン」
>>817
両方とも国内のゲーム会社の作品入ってるじゃないかw
確かにあのゾンビ映画ぽいけどなっていうか訴えられたんだよな
>>817
ちょっとPS3買ってくる
海外でも日本でも人気のクレイトスさんは偉大