MUGENについて語るスレpart410


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■MUGENについて語るスレpart410

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1 名前: no name :2010/03/10(水) 01:38:58 ID:y+SJ5ju0

前スレ:MUGENについて語るスレpart409
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1268027416/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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699 名前: no name :2010/03/11(木) 02:58:59 ID:I7wtHRBS

最近何故かサクラカ氏アンチが出てるな

700 名前: no name :2010/03/11(木) 03:02:42 ID:RWyLOiVu

>>698
制服系だとキサラか11アテナ辺りから改変とかかなぁ
技性能はまぁギャグになっちゃけどギャルファイ準拠で良いし
>>699
ぶっちゃけ一人がMUGEN関係ない部分で僻んでるだけかと

701 名前: no name :2010/03/11(木) 03:04:28 ID:I2Jot9dC

昔海外サイトでユキの本名が「Yuki Kushinada」だってのを見た覚えがあるけど、
これは公式ではないんだっけ?

702 名前: no name :2010/03/11(木) 03:08:54 ID:lGuxl1pn

>>701
それは無いね、そうだったら'97でクシナダの転生って言われて驚くのが間抜けすぎるw

703 名前: no name :2010/03/11(木) 03:09:58 ID:J9FpdruZ

>>700
こういう髪長いキャラ動きだすと髪に隠された部分を書き直すのは大変・・・
キサラもカバン持ってるから一度それでいこうと考えたことあるけど
しかし、誰得

704 名前: no name :2010/03/11(木) 03:11:17 ID:OYVESAag

>>697
例えば相方の立ち回りの弱い部分を補い合って、かつ動画映えするようなタッグが見たい
弾幕はらせたり、超必使わせときゃ良いってのは安易な考えでしょ。

705 名前: no name :2010/03/11(木) 03:13:30 ID:RWyLOiVu

>>703
ああそういうつらさがあるのか、それはきついね
んで確かに誰得ではあるなw

706 名前: no name :2010/03/11(木) 03:15:10 ID:nEMM0sLQ

相性のいいタッグと申したか
それならNeo-Gouki氏クリスran氏AIとnana氏雪noe氏AIを推す
コンボの噛みあい方が半端ない

707 名前: no name :2010/03/11(木) 03:15:33 ID:bxgGC2q9

>>704
遠距離の弱さ、ゲージ回転の悪さを補ってるのと何が違うんだ

708 名前: no name :2010/03/11(木) 03:18:18 ID:0cTarQIC

>>704
さあ、タッグAIをつくる作業に(ry

709 名前: no name :2010/03/11(木) 03:19:16 ID:WrWzzXgn

10+10の単純な足し算で20になるより
5*5の互いに高めあう積で25になるようなタッグこそ重要
そこに更に回転を加える事で3倍の75になれる

710 名前: no name :2010/03/11(木) 03:20:39 ID:EjcRxRIT

>>699
このスレは百合好きと百合嫌いあるけど本来MUGENと関係ない話題なのに
関係ない流れまで百合叩くオマケにここに来ない製作者さえアンチとは流石にどうかと

711 名前: no name :2010/03/11(木) 03:24:06 ID:nEMM0sLQ

何を持って相性の良さを語るかにもよると思うけどね
高性能のゲージ技を持ってるからと言って、
決して9、10ゲージのキャラと組めば強くなるかと言えば一概には言えんでしょう
むしろゲージ1本で、1試合中に何度もゲージが溜まる方が強いかもしれない

>>709
最後死亡フラグじゃね?

712 名前: no name :2010/03/11(木) 03:38:29 ID:UJ1+bOah

>>711
大丈夫、二倍の高さにジャンプしてないw

713 名前: no name :2010/03/11(木) 03:39:18 ID:chAev/Wa

>>710
ものすごく難解な文章だな。
何度読み直しても理解できない。

714 名前: no name :2010/03/11(木) 03:44:21 ID:EjcRxRIT

>>713
それほどでもない

715 名前: no name :2010/03/11(木) 03:52:22 ID:0/2gYsi7

攻撃モーションはノリノリでドット描けるのに
防御とか食らいモーション描くのはしんどい俺ガイル。

716 名前: no name :2010/03/11(木) 04:02:11 ID:V3pC9sKZ

>>711
4行目が妙なことになってる気がするのぜ。

こう言っちゃあれなんだが、タイマンの立ち回りを練り込んであるAIが
タッグで乱戦になってわやくちゃにされてるのを見るとちょっと複雑な気持ちになる。
タッグ用記述に力を入れるにしても、勝つためにやると簡単にクソゲーになるのは某氏のAI見てればわかるし、
魅せに走ってもやっぱり記述を組んでるのとそうでないのとではえらい違いなんよね。
想定外の動きが面白いという意見もわからんでもないし、
ニコニコという場の性格上ごちゃごちゃになる方が喜ばれるんだろうけど・・・。

717 名前: no name :2010/03/11(木) 04:14:31 ID:EdTVluI9

こんばんは、非想天則ッぽいレミリアの更新です
今回はAIも少しだけいじりました、ゴッドルガールにほとんど手も足も出ない程度

http://www1.axfc.net/uploader/H/so/101843.zip&key=mugen


タッグ用AIの記述は適度に入れる程度が面白いと個人的に思ってる。
タッグ用の記述が無いせいで、相方がコンボされてるのをガードしながら見てるのはどうかと思うけど
少しだけタッグ用の記述を書いておいて、偶然の連携のが起きたら大興奮かなぁ

718 名前: no name :2010/03/11(木) 04:15:11 ID:1YTUo9Q7

最近、お互いにチルノブランドー12pを相方にしてのタッグ戦ばかり観察してる
ゲジマシ+自爆+ダブルKO量産というカニミソっぷりが止められない

しかしMr.師範の流影陣で爆ダン無効化できる事に驚いたw
丁度タッグパートナーの相性の話になってるがとりあえず参考までに

719 名前: no name :2010/03/11(木) 05:00:31 ID:rF92oKfV

>>714
おいィ?撃たなきゃ当たらないんだが?

720 名前: no name :2010/03/11(木) 05:00:43 ID:cicp0T1k

MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part6【世界樹杯】



宣伝させていただきます
キャーカアサーン!

721 名前: no name :2010/03/11(木) 05:09:54 ID:FaHkPblh

タッグだとバランスを目指して弱点を補い合う組み合わせとかにしても他も全部それだとなんかあれなので
いっそ投げメインのキャラ組ませたり飛び道具メインのキャラ組ませたり長リーチ牽制タイプ組ませたり接近戦型で組ませたり
そんな感じで分けても相性が現れて面白いかも

722 名前: no name :2010/03/11(木) 05:14:31 ID:BNftzfqf

タッグAIってひたすら砲台かひたすら浮かすくらいしかしないイメージあるわ

723 名前: no name :2010/03/11(木) 05:17:40 ID:I2Jot9dC

逆に、お互い足を引っ張り合うタッグにして
いかに味方から妨害を受けずに勝ち残るかをテーマにするとか

724 名前: no name :2010/03/11(木) 05:21:41 ID:BNftzfqf

相方全員オクラとかか?
妨害目的だからオクラの攻撃力は下げてひたすら堅くして死なないようにして、先に相手を殺した方が勝ちみたいな
でもこれだとのりもの大会と被るか・・・

725 名前: no name :2010/03/11(木) 05:36:52 ID:cicp0T1k

>>723
ある意味それの究極の形が味方殺しタッグ大会だったのかもw
あの大会の北斗勢には何度腹筋をテーレッテーされたことかw

726 名前: no name :2010/03/11(木) 05:38:24 ID:BNftzfqf

なんで殺すなんて書いちまったんだ・・・倒すでいいやん

727 名前: no name :2010/03/11(木) 05:38:40 ID:7/2zsJyw

ttp://blog-imgs-15.fc2.com/a/p/a/apamda/1248202180458.png

七夜がいっぱいや

728 名前: no name :2010/03/11(木) 05:39:18 ID:Q90YgSXC

>>717
更新おつです〜

729 名前: no name :2010/03/11(木) 05:53:46 ID:Fm7AG5Rx

>>717
おつ!


貞子とレミリアの素敵な連携を捧げます。

713だけど、
>>714
言ってることはよく分からんけど言いたいことは分かる。
オレもmugenと関係ない領域のことまで引っ張ってきて叩くような奴は大嫌いだ。

730 名前: no name :2010/03/11(木) 08:24:53 ID:Vmj8A3yx

最早叩くというか単なる「共通の趣味を持つ嫁がいるのがうらやましい」
レベルの書き込みだからな、変なのに粘着されて氏もさぞ迷惑だろう

そんなことより713が本当に言いたかったことは文章の難解さではなく
>>710のアンカー先が何故か>>699に向けられていたことについてだったのだよ!!(AA略

731 名前: no name :2010/03/11(木) 08:53:52 ID:oX+nLp6S

キバヤシMUGEN入りしないかなー
アポカリプス式でいいから

732 名前: no name :2010/03/11(木) 08:56:15 ID:RWyLOiVu

背の高い相手限定ノーゲージ永久を見つけて「これで黒拳王に勝つる!」と思って裏骸で再挑戦したが
AIがさらに高精度になっていて触られたら10割、SUPERGO-SHO-HA!率がやたら高いというおかしい事態になっていたでござるの巻
俺はサイクじゃねえ、そんな簡単でも無い上に端限の永久を確実に決めるなんて所業出来ねえってもんさorz

>>730
な、なんだってーΩΩ Ω

733 名前: no name :2010/03/11(木) 09:25:15 ID:itJz0gr9

どなだがこのパッチ持ってない?

・キャラクターセレクト画面のハイレゾを無効にするフラグ
・選択したキャラと闘う「VS Comモード」
ttp://s3.voka.jp/up/256KB/src/up0090.zip.html
PASS:mugen

リング先は死んでるだそうです(´;ω;`)
どなだがお情けをくだしあ…

734 名前: no name :2010/03/11(木) 09:34:11 ID:m1T2J/Nj

[mugen]AI宣伝トーナメント OP


朝から宣伝失礼

735 名前: no name :2010/03/11(木) 09:59:22 ID:L7kNSRYz

>>724
初期の頃の師範代がそんなようなものをやってたような・・・
いや、でもあれは違うかな。

736 名前: no name :2010/03/11(木) 10:26:13 ID:znveom1S

>>735
これ師範代の人だったのか
巨大化バグは笑えた

737 名前: no name :2010/03/11(木) 10:29:31 ID:J9FpdruZ

しかしマジレスすると許るさん
大体ふざけすぎよ、不破さんはシリアスキャラなのにイロモノにして・・・

738 名前: no name :2010/03/11(木) 10:33:27 ID:I7wtHRBS

>>737
見た目色物だししゃーない
墓標から続くネタだし、美形会議みたいなもん

739 名前: no name :2010/03/11(木) 10:34:24 ID:L10PxsSI

真面目に怒るほどに真剣なファンがいなかった

740 名前: no name :2010/03/11(木) 10:37:44 ID:SSBYJLJL

つか当時からイロモノ扱いされてたよな
つい最近ではニュース席に座らせられてるしどう見ても公式にイロモノです本当に略

741 名前: no name :2010/03/11(木) 10:42:23 ID:WNtj8uI4

ただ不破も藤堂もちょっと墓標に毒されすぎな気が

742 名前: no name :2010/03/11(木) 10:44:05 ID:RWyLOiVu

TODOはむしろ大賀一五先生に毒されすぎな気がしてならない
あの人がデラレーズ言わなければ多分ここまで背景道突っ走る事もなかったようなw

743 名前: no name :2010/03/11(木) 10:44:14 ID:dmHdiEgv

不破刃は忍者でさえなければシリアスキャラで通せたかもしれん…
しかし良い声してるぜ

744 名前: no name :2010/03/11(木) 10:45:49 ID:J9FpdruZ

原作の扱いはともかく本人は真面目にやってるでしょう?
Mr.師範の分身挑発とか見るとボクの不破さんが穢させた気分です><

745 名前: no name :2010/03/11(木) 10:50:07 ID:QLLBlYVy

原作ではシリアスな扱いにてございます
2次で色々言われてるだけで

まあストとかも中平漫画から影響受けまくってるが

746 名前: no name :2010/03/11(木) 10:50:19 ID:dmHdiEgv

>>744
さすがにつっこませてくれ
あんたが言うな

747 名前: no name :2010/03/11(木) 10:52:48 ID:vWWJ9s6t

妄想癖があるんだろ
しかも自分の頭の中が正しいと思い込んでるキチ

748 名前: no name :2010/03/11(木) 10:56:05 ID:I7wtHRBS

いや、ネタだろww多分

749 名前: no name :2010/03/11(木) 10:56:25 ID:L10PxsSI

今のKOFの絵柄に滅茶苦茶似合いそうだし、そのうち出るかな

750 名前: no name :2010/03/11(木) 10:56:59 ID:IJ94guFt

>>741
美形会議にボンガロ、死あたぁ……
ほんま墓標の影響力は半端ないぜ!

まあその墓標も芋屋の凋落と共に往年より閑古鳥が鳴くようになったが……
栄枯盛衰じゃのう。

751 名前: no name :2010/03/11(木) 11:02:13 ID:YjroVvDR

師範は頭巾のデザインを変えるだけで、見た目が幾分マシになる気がする
ハチガネだけにするとか

752 名前: no name :2010/03/11(木) 11:03:45 ID:SSBYJLJL

一番の解決法は職業:忍者を辞めることだと思う
あれが職業:格闘家ならそこまで見た目も気にならない

753 名前: no name :2010/03/11(木) 11:07:12 ID:RWyLOiVu

ムキムキ半裸に頭巾がなんというか色々とミスマッチなんだよなー
藤堂さんはぶっちゃけ普通にかっこいいのだが。KOFMI小説の方の姿も簡単に想像出来るし

754 名前: no name :2010/03/11(木) 11:07:44 ID:Q0oYc0dW

台無しです

ちょっと相談したいことがありまして
今現在更新停止させているSBR!ですが、ブログにも書いたように退院の目処が全く立ってません

で、このまま大会を更新停止としておいておくか、一時閉会と言う形を取り、ブログで行ったアンケート等を反映してその1からやり直すか迷ってるんです
最終的に決断するのは俺ですし、まず帰宅許可が出ない限り告知も無理なんですが
その2の制作途中で入院してしまったというのもあり、まだ序盤も序盤、超序盤なのでやり直しの弊害も少ないなあと思います

1試合目で頑張ったヴァンパイアにサムスピには悪いんですが、個人的にはやり直したほうがいいかなとも思います
でちょっと意見を募ろうかと思ってまたこっちに来た次第です。auまた規制だし…

軽くこっちのがいいんじゃね?的なものでいいんで意見貰えるとありがたいです

755 名前: no name :2010/03/11(木) 11:12:50 ID:YjroVvDR

>>754
あまり長引くようならそれもやむなしだと思いまっせ
場合によっては本体やAIの更新なんかでいろいろ変わってくるかもしれんし
大会中の更新があるかは知らないけれども

756 名前: no name :2010/03/11(木) 11:15:02 ID:QLLBlYVy

TODOは渋いキャラでもまだやり直せる、と思う

757 名前: no name :2010/03/11(木) 11:17:07 ID:fJC740gz

>>756
MIの白髪姿で渋いキャラに。

758 名前: no name :2010/03/11(木) 11:19:32 ID:qhWiuAij

KOFMIだかでリョウが「藤堂の人生を狂わせてしまった!」と後悔してたりして、
シリアス展開に出来る土壌はまだあると思う


殺意の波動に目覚めてしまった藤堂とか

759 名前: no name :2010/03/11(木) 11:24:07 ID:J9FpdruZ

でもカプエスの藤堂さんは誰得と言われてなかったけ・・・
嬉野さん小説好きたけど本当に出すとどうかな

760 名前: no name :2010/03/11(木) 11:25:11 ID:pn3ORM8b

>>754
きちんと理由があるんだし、やり直したいと思うならやり直しで
今はさらに面白いアイデア考えるとかならさらにいいんじゃない
キャラ選辺りも時期により需要が異なってくるだろうしいいんでないかい

761 名前: no name :2010/03/11(木) 11:28:42 ID:JMdS2U6C

>>754
やり直しでいいと思うぜ
次やるときは作品紹介は普通の順番にしてくれ
五十音順って地味に混乱した

762 名前: no name :2010/03/11(木) 11:33:22 ID:RWyLOiVu

>>759
餓狼の新作なら有りかもね
中ボス・・・は流石にアレだから乱入キャラとかでどうだろ

763 名前: no name :2010/03/11(木) 11:42:10 ID:Sib2RjPl

>>754
やり直しした方がモチベも上がると思う
小規模でやり直すのもありかもね
どちらにしろ期待してまっせ

764 名前: no name :2010/03/11(木) 12:02:30 ID:Uln3UzqJ

あんまり長引くと見てるほうもだるいしねー
キャラ更新とかもされてっちゃうし

765 名前: no name :2010/03/11(木) 12:05:16 ID:J9FpdruZ

今wiki見たが日本では囲碁はスポーツじゃないの?

766 名前: no name :2010/03/11(木) 12:07:33 ID:yeN5Arub

>>754
やりなおしでいいんじゃね
つかまた規制か、10月末あたりから規制多すぎだろ

767 名前: no name :2010/03/11(木) 12:22:09 ID:FceD9pDz

ちょっと聞きたいんだけど
D4ステージをMUGEN起動しないで見る方法ってあるかな?
ステージ整理しようと思ったんだけど、StageViewerだとD4ステージ見れなかったorz

768 名前: no name :2010/03/11(木) 12:25:19 ID:RWyLOiVu

SAEでスプライト見る方が早いんでないかい
解像度の問題的に見づらいけど

>>754
やり直しで問題ないと思いますぜ
退院まで何も出来ないのは事実なんだし、まだ全然問題ない時期だと思う
PC完全にイカれて決勝戦で閉会を余儀なくされた方も居たりするしね

769 名前: no name :2010/03/11(木) 12:31:08 ID:j12nKu/4

>>754
うp主の説明さえ十分ならば、やり直しでも視聴者も納得すると思う。
特に今回の場合は止むを得ない事態であるわけだし、理解も得やすいと思いますよ。

770 名前: no name :2010/03/11(木) 12:42:17 ID:uSeBmvMy

1面で戦う雑魚がしばらく出ない間に出世したもんだな

771 名前: no name :2010/03/11(木) 12:42:34 ID:VX78Cw8b

視聴者は許さないぞー(許さないぞー)

772 名前: (*´台`*) :2010/03/11(木) 12:49:14 ID:eNQ74U2C

そうですね、やり直しの方向で行きたいと思います

ただOPからやり直すかどうかはちょっと考えます
メンバーの更新だけしてやり直しかメンバーから考え直すか…
まあ入れ替えても全体で数キャラだとは思いますが

>>761
OPの並びは50音じゃなくてアルファベット順のつもりでした



auのこのコロコロIDが変わるのなんとかならないかな…
自演しほうだいなのは美味し…よくないんじゃないか

773 名前: no name :2010/03/11(木) 12:54:09 ID:VX78Cw8b

油断してると突然ID戻ったりするから気をつけろよ

774 名前: no name :2010/03/11(木) 12:55:10 ID:YD99mtWr

1面と言えばFCのツインビーの1面がクリアできないでござる

775 名前: no name :2010/03/11(木) 13:02:37 ID:SSBYJLJL

それはない
FCツインビーは当時でもかなり難易度低い方だろう

776 名前: no name :2010/03/11(木) 13:14:04 ID:YD99mtWr



想      λ......................
郷    

777 名前: no name :2010/03/11(木) 13:20:43 ID:VX78Cw8b


幻    ピチューン
想      ◆......................
郷    

778 名前: no name :2010/03/11(木) 13:24:53 ID:1nmdCHG8

>>774
分身よりバリアの方がいいぞ

779 名前: no name :2010/03/11(木) 13:25:07 ID:0in9/jho

kfm使ってて気づいたんだがmugenだとしゃがみガード入力しつつ攻撃ってのはできないのか?
小足は出せるけどそれ以外出せないし、コマンド見ても何が違うのかわからん
ソニック貯めつつ大足とかできないのは困る

780 名前: no name :2010/03/11(木) 13:27:30 ID:/d6J5bok

モーコンのようにガード専用ボタンつければいいのでは?
・・・根本的な解決にならないか

781 名前: no name :2010/03/11(木) 13:32:13 ID:F0ynypPs



戒厳さんは可愛いなぁ、実にかわいい

782 名前: no name :2010/03/11(木) 13:43:02 ID:3JJqG2D4

吉宗氏の非レミ良いAI積んでるなー、レベル調整したら対人用としても面白かった。
あとデーモンキングクレイドルとドラキュラクレイドルのエフェクトが色バケしてるみたいです。

783 名前: no name :2010/03/11(木) 13:43:11 ID:YjroVvDR

相手を見下すような視線がよくもまぁかわいくなったもんだww

784 名前: no name :2010/03/11(木) 13:46:08 ID:hvgPMGcm

>>779
タメをcmdのcommandだけで記述してるとそうなるのかもしれん
ゾルなんかは小足>中足>クーゲルも問題無く出るし

785 名前: no name :2010/03/11(木) 13:48:13 ID:YMTwB0Er

吉宗氏って、作ろうぜスレの人だっけ?

786 名前: no name :2010/03/11(木) 14:03:42 ID:0in9/jho

>>780
それやると指の負担がきつそうだ
>>784
ゾルを参考にしてみる。ありがと

787 名前: no name :2010/03/11(木) 14:21:18 ID:YMTwB0Er

初代餓狼のステ−ジって見かけないよな。
海外とか調べる人少ないのかな?

788 名前: no name :2010/03/11(木) 14:34:40 ID:1rH4OqYN

Fighter Factory Ultimateってさ
昔あった喰らい判定を自動でつけてくれる機能ってなくなった?
なんか見当たらないんだけど……
もし、無くなってるならそれと似たような事できるツールってないかな

FFの旧バージョンはDLできなくなってるっぽいし

789 名前: no name :2010/03/11(木) 14:49:39 ID:YD99mtWr

何を基準に喰らい判定をつけるのかが気になる

790 名前: no name :2010/03/11(木) 14:57:13 ID:7eD7bgsa

>>787
普通に国内で公開されてるよ

791 名前: no name :2010/03/11(木) 15:02:51 ID:YMTwB0Er

>>790
国内にもあったのか。
海外で殆ど公開されてるから知らない人多いのかと思った。

ステージ適当に作って公開してみようかな・・。

792 名前: no name :2010/03/11(木) 15:34:23 ID:OwmvBs/o

>>791
黒猫氏がけっこう作ってるね

793 名前: no name :2010/03/11(木) 15:42:19 ID:3pO6B3US

とうとう白蓮教主がきたか
ボイスが何故か滅界覇王信長だが

>>791
あなろぐ餅米氏が6ステージも作ってる

794 名前: no name :2010/03/11(木) 15:42:52 ID:wIddz7Rm

>>789
透過していない画像部分に判定つけてくれるってことなんだろうか
使った事ないが便利そうだな

795 名前: no name :2010/03/11(木) 16:00:51 ID:1rH4OqYN

>>789
>>794の言うように透過してない部分に判定をつけてくれる
セルの大きさとかはみ出し部分の大きさとか、色々細かいのも指定できるから楽だったんだけどね

796 名前: no name :2010/03/11(木) 16:02:23 ID:j12nKu/4

>>793
白蓮教主?形意拳のあの人の事かな?
形意拳のキャラが増えてきたようでなによりだ。

797 名前: no name :2010/03/11(木) 16:04:32 ID:7eD7bgsa

ヤター
カーンで鳥に1ラウンドとれた・・・

798 名前: no name :2010/03/11(木) 16:07:57 ID:tMXwBiUX

いまさらだけど悪咲氏のガイルって→タメ←→でもソニック出るな。
デバッグでタイミング完璧にすると前進中Pソニックで永パになった。
永パしない程度に自重させてAIに組み込むとかありだろうか。

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