MUGENについて語るスレpart409


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■MUGENについて語るスレpart409

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1 名前: no name :2010/03/08(月) 14:50:16 ID:f04DgSX9

前スレ:■MUGENについて語るスレpart408
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1267876675/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・スピリット烏ロードホールは俺の嫁

2 名前: no name :2010/03/08(月) 14:50:25 ID:mVQfLon/

_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> >>1・・!?・・・! >>2・・!!・・・!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
      /::::::::\      /:::::::::ヽ,
     ,':::::::::::::::::::::ヽ、______/:::::::::::::::::::!
     !::::::::::;>'''"´     `"''<:::::く
     !:::::ァ'  ,. '"´`     ⌒'ヽ;::!.
    _ノ::::;.'   ,'  ,   ;    i    i ヽ!
    `ヽ.,'    i  ,' ! ,'!   /!   /! ,' ',
     /:i   iノ  !__,.、/ | / 、|__ィ'/レヘ .'、.
    ./::::! ∠,..イ (´___,ハレ' K_⌒フi i>-ヽ.
    `ヽ!    !ノ '" |  kぅ   | " ,V i,」
     ノ  ,'  .|ト.、    '^,ニ,^',' ,イ i ',
    (rヘ. i   ', .|>,、 _____, ,.イ レヘノ
       レヽ、/ヽ!,.イ´ \_/iヽ!ノ!/レ'
     ト 、,  /´`ヽ::ヽ、/ムレ'i`ヽ./!
      \_`7    ';:::::'(ハ):::::Y Y
     <,__,ゝ、___rノ:::::::::::i::|:::::::i__,.〉,>
      ∠,_7   /〉:::;:::::::::::;::::::::::! ',>
       /  /;:'::::/::::::::::::i:::::::;::'ヽ.i

3 名前: no name :2010/03/08(月) 14:50:50 ID:itODQxDS

                                        /}
                                    r‐-、_ / /       .へ.
    今だ!>>3ゲットォーーーッ!!       _,. -┴-≪`ー-4=―--‐'  -ヘ.
                             ;=ァハ iイ`ヽ. }`゙ー-   -一 _,./    . _-‐ ニヽ
                               厶从_[,\_j_厶ミi===ニ二ニ='     /', -‐  7, }
                              }'しリ′iYフ 7^\、||     /'/     /, / ≡≡
                               r'いュ_ ,ム'r‐'     ゙V ムィ1  ///       ///
                     〈{\       ルぐ⌒ア气!厶____,厶r '´}卜.///       /// ≡≡≡≡
                ,rヘ    ヾミ.\_,ィ從彡}y'  r'´ `ヽ、    _}LノヘVヽ'     // ′
       乃'二ニニi=y≦-ヘ }‐ァ' ´ ̄ `ヾー'´`≠弋^Y ,.ゝ一-ヾミ\_  _ 》=√ __〉    /'/
        /  ̄}}ニ二⊥ -‐ 」 } L,_      { \《    ゝヘ.)    `゙ー--≪乞Ti〔_____/'/
     〈   _,ィ──-匕匚. 仏rr┴ァ≠'"¨^´`ト辷yk‐'^)≡≡≡        ̄ ニニニ/ (´⌒(´⌒;;
        \几ニ==…十f¨¨ ̄]|r┘       | `ソ l{ `´  (´⌒(´⌒;;≡≡
       〈    }r一…1f¨ ̄]|レー;ュ...  -‐1 /  》  (´⌒(´⌒;;≡≡      ズザーーーーーッ
       ヽ _ノム-…土〔 ̄_]し'´       レ=='     (´⌒(´⌒;;(´⌒(´⌒;;≡≡
        ヽ辷.,ニニ=≠¬==ョL! (´⌒(´⌒;; (´⌒(´⌒;≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡

4 名前: no name :2010/03/08(月) 14:56:14 ID:OtweEEzi

           _,. -‐ - 、_
          ィ´      ,.¬>、
        /´     / <! l>__\
       イ  _彡  / l>,.. '´ ̄ `ヽ
     ≦彡'´  -=//] _/        }
        `ソ´ rr<⌒ヽ,イ //| / l |!リ
     =彡イ {{=Oム/  ィヱメ|/l イ }从!
        |/弋∀ノフ   !{.kッリ |/!/′
          `¨TY トゝxx  リ
           r《_ !ミ∨   _._ ′                              ,r'⌒'、
         rイz__\,_>、_/                        ,.'’ヘ-、_,.._,_., ,_,/ ,ノ) _,))
       /⌒ヽ= `>'⌒ マ__rァ===rく万}__ ___    _,,_ _, _,.ィ'(,'⌒ー'^ ⌒    )ノ,.′´
.        /{    }l> {        /:.r―:.:./:/´ ┐Yヽ `¨{て》_)》 ´           ..',)'’
      { 廴____/<! \       {:.ニニ:.{::{  .{_人_「〉(´ ̄ ̄              _,ィ'ノ'     'ヽ,_
      l 辷リ彑,r-ァ/ `ーr‐-弍:.!三:.弌:廴__,ィ、 __《て》             , ' ,ィ'         ,))
.        ト、`¬''¨’ノ/   辷‐く〉 }:.:.:丁{´         ̄           , 'r'′        , ,'´
      ヽ.\t辷彡'      ./´ ̄ ̄/´⌒ヽ                   ノ,'’       ,ィ
         !  ! = {       |=:=:=:=:{ o(○o}                  ((,..(,_,. ,,. ,__ ,_ ,,ィ.'’
         j  ! =  ヽ::...  _,辷___廴_ノ¨¨`ー-rっ                `ー'’ '⌒'’
.         !  :! =  ` ー=   ト-<//    _,.ニ辷う   .
.         |   ! =       |     `ヽ、 \      こ、これは>>1乙ではなくて硝煙であります
         }  .! =        |       `ー'        勘違いしないでほしいであります

5 名前: no name :2010/03/08(月) 15:05:27 ID:KX68tmh/

      >>1乙マジカルシャワー!
                _ __         、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
       ,.-‐──-- 、.,ィ::7::_>ヽ           . ’      ’、   ′ ’   . ・ 
   _ _  |l7 ̄     Eミ(::;イ'ヽ.`(::)         、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・” 
  rく::)::ヽ;r'ー-、____  _____(::>,__/<三> r-、            ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、 
 (::)'  `,.ヘ:::::::::::::::`ヽ;::::、::ヽ;:ン、:::ハソ  _i `-、      ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
三>  i::::iヽ、::::::、:::::::i、::::ヽ、::ゝィヽ!  !へ  ヽ、_ ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
 ヽン::、|::::::!:::_ヘ::::::|ヽ;:!-ヽ;:::ヽ:::::`7:/\__>---‐'     ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
  `くィi::::::!´ヽ::ト、| ' ヒ_,.リ〉!ヽ/!∠   /            、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
    |:::::::!'⌒     ""//  i7./             ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
    |ハ::::!"   i´ ̄`i / / () /!イ/_,,..-、 ′‘: ;゜+° ′、:::::. :::   >>1乙⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ   ヽ/´
      ヽ>.、,_、___,.ィ´i / o./ / ___ノ         `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ

6 名前: no name :2010/03/08(月) 15:17:33 ID:qe80xwL7

                       ________
                      r‐:'´:,. -------- ; : /
                      ̄|: |      //
                       |: |     //
                       |: |   .//_____∧
                     V|  (_______j
                     _ヾ_____
                    ,. ´: :―――- 、:`  、
                    /: : : : : : : : : : 、: : : : \ : \
              /: : / : / : : : : : : : \: : : : :\ : \
            /:/:/:/ : /|: : : : : :!:、: : : }、: : : : : :ヽ: : :ヽ
               /'´| i斗-/-l: : : : : :|-ハ:-/、|: : | : : : iハ: : :|
               /!:ハ:|x=、 !: : : :l: :|,r=l/、 |: : | : : : |: i : :|
            / :|:|〃_):ハ \ : |;/f__):::ハY!: /: : : : | : \!
               i : :N{{弋tり  ヽ! 弋辷ソ,リイ: : : : :/: : : : \
               |/!:!               |: : : :∧: : \! ̄
              |:| : : :  、::_     : : : : : j : /;ハ j: : : : :\
              |ハ   ト、_,ノ|     厶イ/ノ/:\:__:≧=-
              |ヽ.  |/´ ̄|     ,r‐: :´: : : : : :|
              |八l\`ー一 ′  . イ: : : :八: : : :|ヾ、
                   }`ト--‐ ´   |/l/   \;/
                  __/´ ̄`V´ ̄ ̄ ̄`\
            .  ´   | /ー一\   /⌒ ー- 、
          /      |/ l      ,ハ/       \
         / \ |         〉'⌒`Y           / ヽ

7 名前: no name :2010/03/08(月) 15:18:54 ID:94MkY8Lv

  ,......,___
  {  r-}"'';                     (,- ,_'',;
__ノYv"-ァ'=;}                   ,_、 Y' リ''ー
  ヽー-ハ '、                 / キ}、 {"ー {⌒
  ト ハ  }      ,. -ー─-、__/_,.へノ`{  {    こ、これは>>1乙じゃなくて
 ! ! !__! ,-、_    ,,( ,          ̄    .ヽ'ー;ー'"   四つん這いなんだからね!
 |___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{  i__   _   /ニ=),..- '"  変な勘違いしないでよね!
 K \ヽ !`ーニ'-、{  (e 人  |    ̄ ̄/ /  /   /⌒
  \ヽ !、ヽ, "")ー-'"| !  |     /  /    .{,、  /  /
    \"'ヽ'ー-"  _! ||  }   /  /      |\  /
ニ=ー- `!!!'     ''''ー'"{  |   |  {         j  ヽ /
ーーーー'        _ | ./    ',  `ー――‐"  ノ !
             三`'/.      ` ----------‐´'""

8 名前: no name :2010/03/08(月) 15:32:53 ID:zzNQLTDk

>>1
ルー語
ロア!ロア!ロア!ロアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ロアロアロアロアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いいスメルだなぁ…くんくん
んはぁっ!ミハイル・ロア・バルダムヨォンたんのブラックのヘアーをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!ヒョォーヒョォーしたいお!ヒョォーヒョォー!オーバーロードゥ・ゲロプリン!避けアクションララララァイ!ヒョォーヒョォー…ヒャァヒャァヒャァ!!
マンスプリンセスのロアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気でグッドだったねロアたん!あぁあああああ!かわいい!ロアたん!かわいい!あっああぁああ!
ホームエディションもセールされてハッピー…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ハーフムーンのロアなんてハードキャラじゃない!!!!あ…クレセントムーンもフルムーンもよくシンクアバウトしたら…
ロ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
サッチぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!創世のアースいいいいい!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?ウォッチし…てる?EDのアルクェイドたんがサーヴァントをウォッチしてる?
EDのアルクェイドがサーヴァントをウォッチしてるぞ!真祖のプリンセスがロアをウォッチしてるぞ!アケのロアたんがEXエッジでネギラーメェン!してるぞ!!
マスミーティングビデオのロアたんがエネミーをヨオォ!してるぞ!!!よかった…ソサエティーまだまだスローアウェイしたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!サーヴァントにはロアたんがいる!!やったよシエル!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのロアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあネロマナーぁあ!!わ、ワラキアー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺のソウトよロアへリポート!!三咲タウンで転生したアカシャのスネイクへリポート!

9 名前: no name :2010/03/08(月) 15:42:09 ID:0pbuduLD

ズェイ… !
     /      __ _ ニハ_
  (◇\) __ ̄ ̄ ̄    /( ◇≡
    \ )    ̄ ̄ ̄    ─|v-v三
    >\     ̄ ̄  ̄  =/-ゝ‐

              /  ;  / ;  ;    コクウジン…>>1乙!!
          ;   ,/.,//  / ヒュンッ
             / ,  /  ,
            ,   /  /
           //    ´
         : /   / 
         /  /;  ;,
    ニ ノ.=_
    (◇ )ヽ  ニ≡            ; .: ダッ
     v-v|─三    三          人/!  ,  ;
   = < \三‐    ―_____从ノ  レ,  、

10 名前: no name :2010/03/08(月) 15:42:47 ID:OtweEEzi

変換ネタを前スレだけにと言う前スレ>>997の願いは
7分前に既に打ち砕かれていた・・・・・・!

11 名前: no name :2010/03/08(月) 15:43:38 ID:16IaC17h

(○)(☆)良い子の諸君!>>1乙だ。

(∵)> 1乙

12 名前: no name :2010/03/08(月) 15:44:14 ID:QSjKASd+

初めましてハザマを作成ははかどっていますでしょうか?

俺はリアル世界ブレイブルーCSをゲーセんでプレイしてるんだが残念なことにやはりというか対価を支払っている以上割れを使用してると思わるるキャラ制作者には怒りを覚えます(恐らく普通を感覚かと思います)

Chronosさんは某所で各種素材を手に入られたとをことだが残念なことにどこで手に入られたをでしょうか?

もし割れを使用してるをで居ないをであれば良いんだが残念なことに(本当はそれでも良い行為だとは思いまえんが)もし割れを使用されているをであれば即刻キャラ作成を中止していただきてたいと思います

何様をつもりだ?と言いたくなるかもしれまえんが金を払ってゲームを楽しんでいるユーザーとしては当然を感覚かと思いますをで冷静に考えていただければと思います

念をためアークシステムワークスにも連絡を入れさせていただきました(hello@arcsy.co.jp)

あまり変わらんな(´・ω・`)

13 名前: no name :2010/03/08(月) 15:44:19 ID:SZfKZFpb

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

14 名前: no name :2010/03/08(月) 15:47:26 ID:549jiE1R

>>1乙ー
 
>>12
なんか外国人が日本語に訳しましたって感じだな

15 名前: no name :2010/03/08(月) 15:47:54 ID:8p5jNmu/

初めましてぇぇぇぇ゛、ハザマのぉおお作成ははかどっていぃましゅぅぅぅれしょうか?

私は現在ブレイブルーCSをゲーセンれプレイしてぇぇぇぇ゛いぃるのぉおおれしゅぅぅぅが、
やはり対価を支払っていぃる以上割れを使用してぇぇぇぇ゛いぃると思われるキャラ制作者には怒りを覚えましゅぅぅぅ。
(恐らく普通のぉおお感覚かと思いぃましゅぅぅぅ)

Chronosしゃんは某所れ各種素材を手に入れたとのぉおおことれしゅぅぅぅが、
どこれ手に入れたのぉおおれしょうか?

もし、割れを使用してぇぇぇぇ゛いぃるのぉおおれ居にゃいぃのぉおおれぁあああ あぉればいぃぃぃっよぉおお゙のぉおおれしゅぅぅぅが
(本当はそれれも良いぃ行為らとは思いぃませんが)、
もし割れを使用しゃれていぃるのぉおおれぁあああ あぉれば即刻キャラ作成を中止してぇぇぇぇ゛いぃたらきたいぃと思いぃましゅぅぅぅ。

何様のぉおおちゅもりら?と言いぃたくにゃるかもしれませんが、金を払ってゲームを楽しんれいぃるユーザーとしてぇぇぇぇ゛は当然のぉおお感覚かと思いぃましゅぅぅぅのぉおおれ、
冷静に考えてへぇええぇ゙いぃたらければと思いぃましゅぅぅぅ。

念のぉおおためアークシステムワークスにも連絡を入れしゃせていぃたらきましたのぉおお。(hello@arcsy.co.jp)

16 名前: no name :2010/03/08(月) 15:48:54 ID:MDrh4xaQ

一瞬若本かと思った

17 名前: no name :2010/03/08(月) 15:50:07 ID:itODQxDS

        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、          :..
     ,r'" .. .. : : ::ノし )(::: :.`ヽ. ビキ     . : :
 __,,::r'7" ::.  ノ(   ⌒j(⌒) (:::::::...ヽ_   ビキ : .
 ゙l  |  ::  ⌒. .::: ::: :: .. . .⌒:: :... ゙) 7      ::.
  | ヽ`l ,/\,,_::..、,;_、_...:::_,,,ノ\ /ノ )     , : ;
 .| ヾミ,l _;;: ::: ."''=:))il((=''" . . . ::` .ヒ-彡|      : .
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::);;;;;f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{     . ::
  | ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i;;;;;;i,..`'' ̄`:;_ .::r';' }     . : :
 . ゙N l ::. .....:::;イ;:';;;;;;;;l;;;i、::... . . ...::,l,フ ノ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 . |_i"ヽ;:...::::::/::.゙'''=-='''´`ヽ::.....:/i l"   <  〇〇語変換ネタは前スレまでにしとけと言っただろう
   .|:.:.::゙l  :::i ,-==' '==::、..:i .::,il".::|'"     \__________
    .{::...::|:::.、 ::(┼┼┼┼} :::...:il::. .:|    : . .
   /ト、:. :|::..゙l;: `======='".:,i' .:,l'.::ノト、    : : . ..
 / .|::..\ゝ、゙l;:: : : : ⌒ :: :,,/;;,ノ;r'" :| \    :: : . .
'"   |:: : ..`''-、`'ー--─'";;-'''"... : : :|       :: : . .

18 名前: no name :2010/03/08(月) 15:51:09 ID:M4uAT/Yp

変換ネタに見せかけた叩きだろ
Chronos弄りたいならやろうぜスレでやれば?

19 名前: no name :2010/03/08(月) 15:52:49 ID:f04DgSX9

しかもよりによって変換対象にそれを選ぶとか何考えてんの
というわけでテンプレの最後の行に変換ネタを入れた、
>>1こと俺を叩いていいから、以降はやめとこうぜ

20 名前: no name :2010/03/08(月) 15:53:20 ID:U39OSbBq

                          ●
 ●                       丿
  \                      /
   \     _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、    /
    \ ,r'"            `ヽ. /
      ス ::.             ヌ
  .   /  ::               ヽ
     |   ::                .|
     |   ::                .|
    .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
    〉"  "   ・ ;::)_ f';;  ・    ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | ヽ"::::''   ̄´./,  \ `'' ̄   r';' }   | 久々にねおぽけくん
   . ゙N l ::.  ....:;イ;:'    l      ,l,フ ノ   | ネオジオポケットのマスコットキャラになる予定だったのが
   . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 昔の俺なんだよな今の俺は
     .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 存在自体を抹消されたから困る
      .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
     /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
   / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
  '"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

21 名前: no name :2010/03/08(月) 15:53:25 ID:pnEwcwtS

俺Chrome派なんだけど

22 名前: no name :2010/03/08(月) 15:54:10 ID:OtweEEzi

じゃあ話題振りもかねて
>>17のAAてモデルとかあるんだろうか?

23 名前: no name :2010/03/08(月) 15:55:11 ID:C8ZNXg4U

ググレカス

24 名前: no name :2010/03/08(月) 15:56:30 ID:9OtITzPn

ゆっくりレミリア完成か
今まで長かったなぁ

25 名前: no name :2010/03/08(月) 15:57:21 ID:16IaC17h

>>22
久困スレwikiでググりなされ

26 名前: no name :2010/03/08(月) 15:57:29 ID:NMRTrZBs

>>18
自分で話題ふって流れを変えればいいのにそれもせずにやめろやめろと喚き立てるだけとか
もしかして件のコメントした本人?

27 名前: no name :2010/03/08(月) 15:58:47 ID:OtweEEzi

>>25
サンクス

28 名前: no name :2010/03/08(月) 16:02:22 ID:itODQxDS

>>22
昔は銀英のラングだけ集めた動画があったんだが今は消されてるな。
だいぶ違うけどこれ

29 名前: no name :2010/03/08(月) 16:03:20 ID:Tcc3SJ1e

>>21
火狐派

30 名前: no name :2010/03/08(月) 16:03:21 ID:549jiE1R

ピクシブとかで都道府県やらポケモンを擬人化するのあるけど
市を擬人化したらどうなるんだろうな

31 名前: no name :2010/03/08(月) 16:04:48 ID:pnEwcwtS

>>20
すごく寒いからそういうの
れいによってガキなんだろうなこういうこと書くのは
たたいていいって言ったしこれくらい問題ないよな?
てんで話にならないセンス皆無の
オナニー丸出しの仲裁ごっこなんて
つまらないだけだから

32 名前: no name :2010/03/08(月) 16:05:03 ID:HQR3+FBV

お市さんになる

33 名前: no name :2010/03/08(月) 16:05:06 ID:xBFvrN2f

>>30
お市さんは人間ですよ

34 名前: no name :2010/03/08(月) 16:06:52 ID:W+8bk8lw

RYO2005さんの大山礼児のAIを公開しました。
宜しければどうぞ。
ttp://nsaifactory.blog69.fc2.com/

35 名前: no name :2010/03/08(月) 16:07:45 ID:OtweEEzi

>>30
名古屋市なら名古屋嬢みたいな奴に

36 名前: no name :2010/03/08(月) 16:07:55 ID:Ld1t1qYC

お市さん・・・!
愛をください・・・・・・。

37 名前: no name :2010/03/08(月) 16:09:09 ID:83xaDrUE

>>28
やっぱりその動画かw

38 名前: no name :2010/03/08(月) 16:09:35 ID:pSPISzJJ

ttp://u6.getuploader.com/falljohn/download/24/majinga.zip
キラーマジンガ更新です。
試験段階ですが6Pカラーに並キャラモードを搭載しました。
バランスは全く取れていないですが、これから調整していきます。
技の発生を軒並み遅くするか、当て判定も小さくするか…

39 名前: no name :2010/03/08(月) 16:12:39 ID:IFiOm31m

>>38
Rick氏更新乙です。

40 名前: no name :2010/03/08(月) 16:13:36 ID:NkEKDMFn

手描きのドラクエキャラって今どのくらいいるんだろう

41 名前: no name :2010/03/08(月) 16:14:20 ID:f04DgSX9

>>38
来いよ番兵! ハッスルダンス安定でぶっ飛ばしてやんよ!
そう思って速攻で沈められたのは俺だけじゃないはず

逆根性値とかはどうでしょ。装甲を壊されて脆くなっていくみたいな感じで

42 名前: no name :2010/03/08(月) 16:14:36 ID:OtweEEzi

小さな大会開けるくらいにはいるよね
数で見れば

43 名前: no name :2010/03/08(月) 16:15:46 ID:IA3Qcdl7

>>38
更新乙です!
DQ勢も充実しているよなあ……RPGで作品別にも出れそうだ。

44 名前: no name :2010/03/08(月) 16:16:52 ID:pnEwcwtS

スラりん
息子

ゾーマ

45 名前: no name :2010/03/08(月) 16:19:45 ID:UFGGQtSd

【MUGEN】 51対51で友人と潰し合い Part1



なん……だと……?

46 名前: no name :2010/03/08(月) 16:19:46 ID:IA3Qcdl7

そういえば、ガーディアンの強さってどれくらいなんだろうか。
普通の大会に出せる強さなのかな?

47 名前: no name :2010/03/08(月) 16:20:43 ID:K1FaLd17

市ってまだニコロダにあるんだっけか
援軍とか未完成だけど結構しっかり作られてるんだよね

48 名前: no name :2010/03/08(月) 16:22:38 ID:xBFvrN2f

ろだリセットでもう探せないんじゃね?
一応URL直打ちで落とせるらしいが、そもそも番号わからんわけで

49 名前: no name :2010/03/08(月) 16:24:18 ID:+PKjWkXz

長政様がいないお市ってなんか物寂しいな

50 名前: no name :2010/03/08(月) 16:27:06 ID:f04DgSX9

>>45
あれ、俺疲れてんのかなぁ……51対51って……

51 名前: no name :2010/03/08(月) 16:28:49 ID:pSPISzJJ

他にはゴレムス、ブラウン、ロッキーなどなど。
個人的にだけどドラクエ勢では恐らくブラウンが最強。
あの固めと当て投げ(?)はマジで鬼畜。

>>46
普通の大会に出せるレベルだと思いますよ。
P.o.t.S氏神人豪鬼と割といい勝負。でも同氏リュウにほぼ完敗。
かなり相性が出るみたいですね。

53 名前: no name :2010/03/08(月) 16:45:49 ID:44Rva0HK

おお、地元が巫女さんだ
伊勢神宮があるからだろうか
格ゲー関連だと名前が出る度伊賀忍者とか言われてたから結構新鮮だ

54 名前: no name :2010/03/08(月) 16:48:51 ID:MDrh4xaQ

鹿児島と長崎がなんか逆にも見える

55 名前: no name :2010/03/08(月) 16:50:34 ID:K1FaLd17

やっぱりこれか、pixivのだっけ

56 名前: no name :2010/03/08(月) 16:51:00 ID:nmjuoILM

唐突に擬人化の話題とかさすが擬人化厨は空気読めない

57 名前: no name :2010/03/08(月) 16:52:10 ID:IA3Qcdl7

>>51
ほー。いい感じの強さですね!出すとすれば先鋒から中堅あたりかな?
早速ダウンロードして、プレイヤー操作で使ってみます!

58 名前: no name :2010/03/08(月) 16:58:47 ID:OtweEEzi

唐突では無いな

59 名前: no name :2010/03/08(月) 17:05:30 ID:nmjuoILM

新スレ開幕で擬人化とか唐突と言わずして何と言う

60 名前: no name :2010/03/08(月) 17:06:39 ID:ogL1Hp2h

じゃあ空気読める話題をひとつお願いします

61 名前: no name :2010/03/08(月) 17:07:26 ID:tb79k2B/

牙突がなんだって?

62 名前: no name :2010/03/08(月) 17:08:58 ID:pnEwcwtS

皆は大会を開きたいかい?

63 名前: no name :2010/03/08(月) 17:11:59 ID:OtweEEzi

>>59
前スレ終わり間際からの流れだから
まぁ、今北なら唐突・・・か?
新スレに入るとどんな話題も無に帰るなら話は別だが

64 名前: no name :2010/03/08(月) 17:12:09 ID:f04DgSX9

>>62
開いてみたいさ
でも撮影できるスペックが無いんだ……

65 名前: no name :2010/03/08(月) 17:13:56 ID:itODQxDS

>>62
      ∧,,∧  .∧,,∧
  ∧∧(`・ω・´)(`・ω・´)∧∧
 (`・ω・´).∧∧) (∧∧(`・ω・´)<わかり辛い
 | U (`・ω・´)(`・ω・´) と ノ
  u-u (l    ) (    ノ u-u
      `u-u'  `u-u'

66 名前: no name :2010/03/08(月) 17:14:37 ID:OtweEEzi

>>64
なーに気合で何とかなる
HD買い足してそこに録画するだけでも
軽くなる
別のドライブに録画でもマシになる

プレイヤー操作は壊滅的だが

67 名前: no name :2010/03/08(月) 17:15:50 ID:Rujp/TTE

なんかニコがクソ重いなぁ・・・っと思ったら、プレミアムの期限が切れてたw
一般で観るのもひさびさなんで良く覚えてないが、こんなに重かったけ?

68 名前: no name :2010/03/08(月) 17:18:44 ID:yNW9p3Dq

また規制とかないわぁ…

69 名前: no name :2010/03/08(月) 17:18:53 ID:j7OSJKfX

>>67
PCが重いときは時報でブラクラすることもあるくらい重いな
まぁ糞PCだからってのもあるけど

70 名前: no name :2010/03/08(月) 17:21:14 ID:C8tpgWGA

>>67
あるあるwww
俺も昨日切れてすげえ重いわ画質は汚いわで何でと思ったら
プレミアム切れてたわ

初めてエコノミー画質ってのみたけどすごいな・・・。

71 名前: no name :2010/03/08(月) 17:22:14 ID:K1FaLd17

ニコニコなんかに金払うとかあり得ん

72 名前: no name :2010/03/08(月) 17:25:16 ID:xBFvrN2f

ゲーセンなんかで何千円も使うなんてありえん
絵画なんかを何千万円で買うなんてありえん

何に金を使うかなんて人それぞれ

73 名前: no name :2010/03/08(月) 17:25:35 ID:16IaC17h

>>62
大会というかKOFを餓狼や龍虎のストーリーとの矛盾なく落としこんでみたいとは思うな、
時間軸も移行させて、30近くになった京(柴舟みたいな服来てる)とか出したりして

74 名前: no name :2010/03/08(月) 17:29:59 ID:yNW9p3Dq

KOFと餓狼の時間軸はほぼ同一だから、京は変わらないんじゃないか

75 名前: no name :2010/03/08(月) 17:31:12 ID:Ewozo0h+

統一ニワンゴに金払うのはちょっと躊躇うね

76 名前: no name :2010/03/08(月) 17:31:44 ID:16IaC17h

>>74
いや、MOWの辺りも含めてね、KOF03〜11まで行くと京は30行くし
一応時間軸絡めるとテリーとの年齢差は4歳程度になるのかな?

77 名前: no name :2010/03/08(月) 17:33:54 ID:itODQxDS

>>70
重いって最初の読み込みがか?

俺は動画視聴中の青線の伸びは再生速度を上回ってるんだが
動画を最初に読み込むときに凄く時間がかかるor読み込めない時が多々あるんで
もしプレミアムでその最初の読み込みが解消されるのなら
俺はプレミアムに入らずプレミアムをうらやましがって動画を見ることにする。

78 名前: no name :2010/03/08(月) 17:35:55 ID:/kYVx1/p

性能が抑えられるとはいえタダで使えるものはタダで使う!

79 名前: no name :2010/03/08(月) 17:38:08 ID:UFGGQtSd

クロスオーバーの設定すり合わせ妄想は楽しいよなうん
SFとKOFと餓狼とアルカナとジョジョとメルブラとか考える

80 名前: no name :2010/03/08(月) 17:38:38 ID:jPoP0wsL

>>74
統一なの?本当なら確かに嫌だが
興味本位で集会?に行った事あるがリアルに人が洗脳されてく過程を見せられて怖かったな

81 名前: no name :2010/03/08(月) 17:38:54 ID:OtweEEzi

プレミアムはあともう一押しあれば利用するかも

82 名前: no name :2010/03/08(月) 17:41:39 ID:16IaC17h

>>79
その辺なら大体絡められるよね
KOF、餓狼は相応に年取らせてアルカナは本編、
ジョジョは4部でSFは3、メルブラは本編〜数年後とかでいけそうだ

83 名前: no name :2010/03/08(月) 17:41:41 ID:C8tpgWGA

>>77
俺の場合は光回線だけど
一般状態だと動画のダウンロードがホント遅い、再生速度と同等かそれ以下
読み込めないときも出てくる。
プレミアムだと大抵5秒くらいでダウンロード終わる。
読み込めない時は今のところ無い
オミトロン入れてるから読み込めないのあるけど、
解除すれば問題なくいける。

こんな感じ

84 名前: no name :2010/03/08(月) 17:42:48 ID:f04DgSX9

>>79
楽しいよねー
最近はオリキャラ勢のクロスオーバーを妄想してたりするぜ

ID変わる前に自分のコメントの編集が出来ればいいんだけどねぇ
何回誤字ったことか……恥ずかしいわ

85 名前: no name :2010/03/08(月) 17:44:01 ID:3Ya0taFl

多分プレミアムに入る時は、動画を作ることになったときだろうなあ…

86 名前: no name :2010/03/08(月) 17:44:36 ID:V4gkNZ1X

俺はほぼ毎日ニコニコ見るから普通にプレミアム入ったなぁ
月にたかだか500円程度だし、ストレスなく動画見れるって大きいと思うんだがね

87 名前: no name :2010/03/08(月) 17:45:38 ID:2xh3XlPd

年間6000円だぞ
それだけあればどれだけガリガリくん買える

88 名前: no name :2010/03/08(月) 17:46:17 ID:OtweEEzi

うまい棒600本買えるな!

89 名前: no name :2010/03/08(月) 17:47:45 ID:Tcc3SJ1e

アイ参が3本しか買えない

90 名前: no name :2010/03/08(月) 17:47:52 ID:16IaC17h

うp時の画質、解像度とか考えたらまずプレミアム一択になったなぁ
超必集辺りは今となっては40mでやりくりすんのきつい

91 名前: no name :2010/03/08(月) 17:47:57 ID:itODQxDS

>>83
光回線で再生速度と同等かそれ以下はおかしいなエコノミーでも
俺はエコノミーで700KB/秒くらいなんだが、途中で止まったりはないぞ
ついこないだまでは50KB/秒だったからしょっちゅうとまってたが
光回線なら10MB/秒はいってるだろう。プレミアム時の5秒でダウンロードが普通
まさが運営があまりにも回線速いエコノミーには制限をかけてるとかじゃないだろうな。

92 名前: no name :2010/03/08(月) 17:48:50 ID:f04DgSX9

>>87
なぁに、新作ゲーム一本を我慢するだけさ
やる時間も少なくなってきてるし、余剰分を充てるだけだから痛くもなんともないぜ

93 名前: no name :2010/03/08(月) 17:50:06 ID:NkEKDMFn

テレビ視聴に金払うつもりになるかどうかだよな。
地デジで画質綺麗になるからお前ら毎月お金払ってね的な。

94 名前: no name :2010/03/08(月) 17:50:07 ID:Tcc3SJ1e

ネトゲに金払うの?論争に似てきたな

95 名前: no name :2010/03/08(月) 17:52:06 ID:itODQxDS

ぶっちゃけそこまでニコニコに生活根ざしてるわけじゃないからな。
毎日ニコニコ観るって人は入ってもいいかも知れないが。
そこまですると余計抜け出せなくなりそうで怖いな。

96 名前: no name :2010/03/08(月) 17:52:21 ID:yNW9p3Dq

それだけの金がアレばジーコサッカーが一体何個買えるやら…

97 名前: no name :2010/03/08(月) 17:53:48 ID:qzHIeaGA

キャラ作成を始めたら、趣味に使う金額が凄まじく減ったでござる

98 名前: no name :2010/03/08(月) 17:54:17 ID:Tcc3SJ1e

>>96
マジレスすると6千個

99 名前: no name :2010/03/08(月) 17:54:29 ID:C8tpgWGA

>>91,95
まぁ見る時間帯にもよるし何とも言えないですなぁ
現状だと多分MUGEN動画見なくなるとプレミアム解除するかもしれん
残りはコマンドー動画しかないし

100 名前: no name :2010/03/08(月) 17:54:52 ID:16IaC17h

>>95
でもそこまで考える必要すらもない気もするがなwたかが月500円程度だし
流石に800円や1000円とかまで行くとちと考えるかもしれんけどね
毎月リカルデントガムの詰め合わせ(700円)一個我慢する程度だと思えばOK

101 名前: no name :2010/03/08(月) 17:54:59 ID:8kIiLxaN

>>91
回線キャパのせいで運営費莫大になってんだろうし当然エコノミーは帯域絞られてるだろ

102 名前: no name :2010/03/08(月) 17:55:38 ID:OtweEEzi

こいよ運営!プレミアムなんて捨ててかかってこい!

103 名前: no name :2010/03/08(月) 17:56:54 ID:K1FaLd17

そういえばウメハラは優勝を逃したらしいな
そろそろ神話崩壊なお年頃か

104 名前: no name :2010/03/08(月) 17:57:12 ID:jPoP0wsL

まあ動画上げる人ならやっぱプレミアムは魅力的なんだろうな
でも見る分には別に一般でいいや

105 名前: no name :2010/03/08(月) 17:58:35 ID:OUfcbCLV

昔は「プレミアム入ったぞ!」って米見るたびに「プレミアム(笑)」って感じだったが、
動画うpするためにプレミアム入って二年くらい経った今では、
「プレミアムとかに金払えるかよ」って米見るたびに「可哀想な奴……」と思うようになってしまった

106 名前: no name :2010/03/08(月) 17:59:46 ID:pnEwcwtS

新人ゲーマーで凄い強い人っている?

107 名前: no name :2010/03/08(月) 18:00:05 ID:itODQxDS

>>97
金の掛からない趣味:絵、プラモ作り、ゲームなど、小さな商品を使うor制作系

中:自転車(ただし現実で役に立つ)、ゴルフ、ネトゲ スポーツ系列

カネがかかる:自動車(ただし現実で役に立つ)、ヨット、グライダー、海外旅行、乗り物系列

108 名前: no name :2010/03/08(月) 18:00:32 ID:yEl7bz45

まぁ意固地になるのはあまり良いものではないね
俺は本当に「こりゃ無理だな」って思ったら入ると決めてるけど

109 名前: no name :2010/03/08(月) 18:00:49 ID:Tcc3SJ1e

動画うpの分には容量100Mなった時が一番大きいな
それ以前は恩恵感じられなかった

110 名前: no name :2010/03/08(月) 18:01:03 ID:Xr8LSdBj

>>103
じゃあ次世代の神話は誰が作るって言うんだい?

111 名前: no name :2010/03/08(月) 18:02:59 ID:rlWha7qN

>>96
調教師瞳がどうした?

112 名前: no name :2010/03/08(月) 18:04:03 ID:OtweEEzi

神話かどうかは別にして
近所のゲーセンでカルル使いが無双してたでござる
バング殿使ったら返り討ちでござる
20連勝以上とか鬼でござる

113 名前: no name :2010/03/08(月) 18:05:15 ID:0pbuduLD

>>110
クソルなら・・・クソルならきっとやってくれる

114 名前: no name :2010/03/08(月) 18:05:59 ID:UFGGQtSd

勝つ事だけが伝説になるのではない
かつて、挑発を極めることで神話に至った男もいるという

115 名前: no name :2010/03/08(月) 18:08:06 ID:f04DgSX9

(相手が)不敗神話の人とか?

116 名前: no name :2010/03/08(月) 18:13:17 ID:IwybY7vG

>>110
ウメハラで思い出したけどアルカディアが攻略放棄っててワラタ
ガチの格ゲー攻略が5p/300p程度とかどんだけよ

メタスラ+ティンクルのインタビューとか
なぜか殿が優勝してたスカイステージKOFレポとかは面白かったけど、マジ自重

まあスパスト4が何故か日本では家庭専用でねたにつまってるは判るんだがなぁ

117 名前: no name :2010/03/08(月) 18:15:02 ID:U39OSbBq

ゲームの攻略は今じゃネットの方が集まる時代だからねえ

118 名前: no name :2010/03/08(月) 18:16:46 ID:yNW9p3Dq

ネットの攻略を丸コピした攻略本があったとどっかで聞いたことがある

119 名前: no name :2010/03/08(月) 18:20:57 ID:Xr8LSdBj

そしてすべてはネット上の世界にへと管理されていくのだ…

120 名前: no name :2010/03/08(月) 18:20:59 ID:83xaDrUE

>>116
アルカは格ゲー専門じゃなくアーケード雑誌なんだからそれがおかしいわけではないだろ

121 名前: no name :2010/03/08(月) 18:21:53 ID:d08r6nne

禊風な技を作ってるが普通に作るか当身から入るか
迷ってるんで意見があったら欲しいって思う

122 名前: no name :2010/03/08(月) 18:23:04 ID:K1FaLd17

むしろ自分が禊される自決技で

123 名前: no name :2010/03/08(月) 18:23:30 ID:44Rva0HK

どういう戦い方でどんな特色のキャラなんだ

124 名前: no name :2010/03/08(月) 18:24:22 ID:V4gkNZ1X

そういやマキシマのパンカバスター改変して
相手の真上に落ちてくるようにしたら、禊的な使い方できるんかな

125 名前: no name :2010/03/08(月) 18:26:10 ID:f04DgSX9

禊げなかったら自分がダメージを受けるとか

126 名前: no name :2010/03/08(月) 18:27:35 ID:16IaC17h

>>116
むしろネットで攻略が完全に出来ちゃう昨今を鑑みると、アケ雑誌の生き方としてはアリなやり方だと思うけどね
特集や猛者通(違)、フレームデータの掲載、海外情報等
雑誌がやりやすい、或いは雑誌でしかできないような独自性は結構生かしてるし

127 名前: no name :2010/03/08(月) 18:27:45 ID:7NIYj6ZT

落ちてくるんじゃなくて飛び出して戻ってこない

128 名前: no name :2010/03/08(月) 18:28:05 ID:/kYVx1/p

逆禊で相手の下から上へ猛スピードで駆け抜けるとか

129 名前: no name :2010/03/08(月) 18:28:15 ID:itODQxDS

ロードローラーを禊改変したら範囲の関係でやばそうだ

130 名前: no name :2010/03/08(月) 18:29:50 ID:pnEwcwtS

当て身にするかどうかを聞いてるのでは

131 名前: no name :2010/03/08(月) 18:30:15 ID:2xh3XlPd

>>121「(糞! こんなアホどもに聞くんじゃなかった!)」

132 名前: no name :2010/03/08(月) 18:30:56 ID:qzHIeaGA

「禊っぽい」なんてみんなうんざりしてるからこういう反応になるんじゃないの?

133 名前: no name :2010/03/08(月) 18:31:38 ID:7NIYj6ZT

じゃあ落ちてきて当身する

134 名前: no name :2010/03/08(月) 18:35:55 ID:d08r6nne

>>131
まあ、別にいいんじゃね?

135 名前: no name :2010/03/08(月) 18:38:07 ID:pnEwcwtS

分身して相手が外れを攻撃or時間切れで禊流星群

136 名前: no name :2010/03/08(月) 18:38:45 ID:f04DgSX9

まぁ>>123が言ってるように、キャラの特色が分からんと答えようがないのよね

137 名前: no name :2010/03/08(月) 18:39:23 ID:j7OSJKfX

>>135
流星群じゃないけどロックマンゼロのファントムがそんな攻撃するな

138 名前: no name :2010/03/08(月) 18:39:29 ID:OtweEEzi

>>133
積極的な当身だな

139 名前: no name :2010/03/08(月) 18:41:58 ID:Km60l5fr

>>97
それどころかプレイヤーとして遊ぶ回数も激減した
>>121
ダメージ・ゲージ使用/未使用・その他性能と相談じゃね?
安いなら未当身始動、高いなら当身からの方がカウンターっぽくて、
香澄的なダメージでも納得のお値段
「フッ。残像だ」的な邪気眼なら当身から入ってもおかしかない、とは思うが

140 名前: no name :2010/03/08(月) 18:42:21 ID:dWgwkOoK

バイト始めるまでプレミアムは気にしなかったけど、金が入るようになって、ボダブで月一万以上飛ぶようになり
月500なら安いと思えるようになって入った。エコノミーじゃなくなるしね。

141 名前: no name :2010/03/08(月) 18:56:50 ID:Xr8LSdBj

相手の真上から振ってくるという動作って
どんな記述を使ってるんだろうか?

142 名前: no name :2010/03/08(月) 18:59:15 ID:d08r6nne

>>141
PosSetかPosAddにX=p2body Y= -300とかにしてvelset

143 名前: no name :2010/03/08(月) 19:00:36 ID:OtweEEzi

>>141

type=posadd
trigger1= 適当
x=p2dist x
y=p2dist y-240

これで相手の上に出る
velsetとかveladdで落下させれば・・・・・おk

144 名前: no name :2010/03/08(月) 19:02:03 ID:Xr8LSdBj

あ…あ…?
必死に位置合わせしていた俺の苦労は一体

145 名前: no name :2010/03/08(月) 19:07:03 ID:itODQxDS

mapelaoに使われているDefにcnsやcmdやairをぶち込んで
ファイルをdef、sff、snd(パレットは省略)だけにしちゃいましたって技術
具体的にはどうやってんだろうな。
キャラを落として覗いてみたいがキャラが見つからん

146 名前: no name :2010/03/08(月) 19:11:14 ID:OtweEEzi

こんな感じじゃ・・・・ないよなたぶん
でもこのくらいしか思いつかない
cmd = -------.def
cns = -------.def
st = -------.def
StCommon = -------.def
sprite = -------.sff
anim = -------.def
sound = -------.snd

147 名前: no name :2010/03/08(月) 19:15:58 ID:566EEtTD

>>146
普通にそれ
sndないけど

148 名前: no name :2010/03/08(月) 19:19:10 ID:rrFfP7PL

棒倒しっぽくて面白そうだったので勝手に宣伝

149 名前: no name :2010/03/08(月) 19:19:39 ID:itODQxDS

>>146
>>147
なるほどサンクス、普通のキャラならむしろcnsが凄い縦長になるからcnsを分割した方がいいくらいだが
スプライト1枚とか出落ちネタキャラ系ならこの方法使ってまとめた方がいいかもな。

150 名前: no name :2010/03/08(月) 19:21:45 ID:OtweEEzi

>>147
ああ、話題のキャラにsndがないのね
いきなり言われて
うぇ?(゚д゚ )
と、なってしまったすまない
ちなみに俺はそのキャラ持ってない

151 名前: no name :2010/03/08(月) 19:31:26 ID:Km60l5fr

>>149
製作時は普通にバラで作っといて公開時にdefに纏めりゃええやん

152 名前: no name :2010/03/08(月) 19:31:32 ID:itODQxDS

試してみたら本当になんの問題もなく動いたわwwwww
sffとdefしかねーのにwwww
でも別にこの方法使ってもなんの意味もねーなww

153 名前: no name :2010/03/08(月) 19:36:08 ID:2iFuoX44

>>152
そりゃあC++でいうMain.cpp一ファイルだけで構成してるようなもなだしな

154 名前: no name :2010/03/08(月) 19:39:19 ID:KzivOfc4

話ぶった切ってすまないが
survivalモードで出てくる敵のライフを上げ下げする方法ってあるの?
ブロン子の人の冬休み大会で敵のライフが下がってたらしいから気になって

155 名前: no name :2010/03/08(月) 19:40:29 ID:566EEtTD

1round先取にする

156 名前: no name :2010/03/08(月) 19:41:00 ID:itODQxDS

今必死に利用法考えたんだが、これ、他人が改変したりするの凄く大変になるな。
だから、自分の作ったキャラが改変されたくない、AI作られたくないとかいう人はこれ使えばいいんじゃないか?
SAEでAir開くのも面倒になるぜ(saeには全てのファイルを表示が無い。よってdefは読み込めない。拡張子をairに換えるしかない。)

157 名前: no name :2010/03/08(月) 19:42:46 ID:NkEKDMFn

┠━━━32━━─┨

     弌
       爿

158 名前: no name :2010/03/08(月) 19:46:26 ID:7eqghttZ

宣伝
月刊ランキング上巻です

159 名前: no name :2010/03/08(月) 19:47:57 ID:8F5s3Bpx

>>158
早いな

160 名前: no name :2010/03/08(月) 19:48:13 ID:0lmMKNYV

(*´台`*)←をMUGEN入りさせる妄想をしてた時
3ゲージで禊もどきが出せるけど、落ちる場所がランダムで失敗すると瀕死になるって設定を考えてた
わかりやすいロマン

161 名前: no name :2010/03/08(月) 19:48:35 ID:OtweEEzi

ヒャッハー月刊だー

162 名前: no name :2010/03/08(月) 20:01:10 ID:dHGIpxhe

久しぶりに七瀬更新しました
ニコろだのup6049.zipです
アーマー周りの修正とAI更新が主なところです

>>146を見て早速七瀬で試してみたらAI含めなんの問題もなく動いてびっくりしましたwwwこういう記述の仕方もあるんですねぇ

>>158
うp乙です

163 名前: no name :2010/03/08(月) 20:03:34 ID:EYpYw6Gb

もう少しだ・・・もう少しで簡易AIが完成する・・・
レバガチャしてるみたいな動きしかできないけどな!

164 名前: no name :2010/03/08(月) 20:15:31 ID:f04DgSX9

>>158
今月もレベル高いなぁ
そしてうれしいリリースAIが多いんだぜ

165 名前: no name :2010/03/08(月) 20:15:40 ID:sQHUpxcT

>>158
いつも乙ですー
一桁に上巻て過去最速じゃね?

ところであの参戦キャラの企業分けは必要なのかしら?
なんだかあそこの手間の占める割合がすごい気がするんですが

166 名前: no name :2010/03/08(月) 20:20:04 ID:Xr8LSdBj

ああ、時が止まればいくらでキャラ勢作がすすむのになぁ

167 名前: no name :2010/03/08(月) 20:23:16 ID:Tcc3SJ1e

自分だけ時が進んでて老人ですね

168 名前: no name :2010/03/08(月) 20:23:37 ID:xBFvrN2f

PCが動かないから結局進まない

169 名前: no name :2010/03/08(月) 20:23:39 ID:OtweEEzi

>>166
PCも止まるのでは?

170 名前: no name :2010/03/08(月) 20:23:46 ID:8F5s3Bpx

時が止まってるので動作チェックも出来なくてな

171 名前: no name :2010/03/08(月) 20:24:43 ID:Xr8LSdBj

('・ω・`)
DIO様も不憫だね
ところで北斗とBASARA、雑魚として生まれるなら
どっちがヤバいだろうか

172 名前: no name :2010/03/08(月) 20:27:16 ID:YXBuXyG1

>>162
乙乙ー

173 名前: no name :2010/03/08(月) 20:28:22 ID:pnEwcwtS

>>156
でもdefって重すぎるとMUGEN落ちなかったっけ?

174 名前: no name :2010/03/08(月) 20:28:24 ID:7eqghttZ

>>165
需要は少ないと思いますが、新規ランクイン分だけなんでそんなに手間かかってませんね

175 名前: no name :2010/03/08(月) 20:28:43 ID:KzivOfc4

>>155
うおおマジだ
どういう理屈かは知らないけどありがとうなんだぜ

176 名前: no name :2010/03/08(月) 20:28:50 ID:OtweEEzi

>>171
北斗に1票
理由は死亡フラグの乱立

177 名前: no name :2010/03/08(月) 20:32:59 ID:XvA5UoDZ

>>171
毛利軍に入るかどうかでBASARAの死亡率は左右されるな

178 名前: no name :2010/03/08(月) 20:33:25 ID:8F5s3Bpx

オクラ部下に一票

でも意外とあれ死んでないんだろうか

179 名前: no name :2010/03/08(月) 20:34:56 ID:Tcc3SJ1e

セガール映画のテロリストにはなりたくない

きてた

180 名前: no name :2010/03/08(月) 20:39:12 ID:LhXiHwBc

>>178
毛利軍より明智軍の方がやばいぞ
少なくとも毛利は意味無く部下を殺したりしないし

181 名前: no name :2010/03/08(月) 20:39:39 ID:ogL1Hp2h

ゲジマシゲームタグついてるな
やっぱつけていく方向でいくのかな?

182 名前: no name :2010/03/08(月) 20:41:22 ID:f04DgSX9

ゲジマシに限らずMUGEN動画にゲームタグは不要な気がするけどなぁ
外部に出る機会を減らす意味でも。今更だけどね

183 名前: no name :2010/03/08(月) 20:42:10 ID:1bJ6F3pO

>>162
乙ー
>>181
ロックしてないなら視聴者が勝手につけた可能性も

184 名前: no name :2010/03/08(月) 20:42:57 ID:2iFuoX44

>>170
輝夜なら問題ないな。->時の流れを操ればいくらでもチェックが(ry
上位云々は能力の便利さで決まるのだろうか

185 名前: no name :2010/03/08(月) 20:43:10 ID:pnEwcwtS

カテゴリタグってなくてもいいのか

186 名前: no name :2010/03/08(月) 20:43:31 ID:RHoNWAkg

再生数減ったお・・・
製作者への迷惑なんて知らないお!ゲームタグ付けなおすおwww

こんなのだろうな

187 名前: no name :2010/03/08(月) 20:43:43 ID:Rujp/TTE

今更かもしれないがhanma氏の掲示板がひどいことになってるな
とくにクリザがヤバ過ぎるw

188 名前: no name :2010/03/08(月) 20:46:29 ID:f04DgSX9

>>184

ちょっと永遠亭に行ってくるわ

189 名前: no name :2010/03/08(月) 20:46:36 ID:44Rva0HK

カテゴリタグ付けんの止めようぜって話は半年に一回くらい出るが
実際付けない奴ってあんまりいない
こういうのが積もり積もって他所でどんな対応されるかってのが決まるんだろうな

190 名前: no name :2010/03/08(月) 20:48:22 ID:Qew28qbW

つけるのとつけないのでどう違うの?

191 名前: no name :2010/03/08(月) 20:48:56 ID:kPM49PeX

いまさらつけなくしてももう手遅れだと思うけどな
露出が増えすぎた

192 名前: no name :2010/03/08(月) 20:49:07 ID:d5KsfKxX

>>186
製作者への迷惑なんて言葉がどこから出てきたのか
ランキング載るようなのは全部迷惑とでも?

193 名前: no name :2010/03/08(月) 20:49:34 ID:OtweEEzi

普通はゲームタグ付けないという俺の認識が可笑しかったのか?
これからも付けるつもりは無いが

194 名前: no name :2010/03/08(月) 20:50:13 ID:lY7yLFZy

日時ランキングに入らなくなるから効果はあるでしょ

195 名前: no name :2010/03/08(月) 20:54:11 ID:pnEwcwtS

そんなことより2002のナイトメアギースに勝てないんだが

196 名前: no name :2010/03/08(月) 20:58:59 ID:pme5bjPk

あれは運ゲー

197 名前: no name :2010/03/08(月) 21:02:36 ID:QnuIYrPJ

秘伝書でも持っているのか

わたしはギースだ 正真正銘の悪夢(ナイトメア)ギースだ!

198 名前: no name :2010/03/08(月) 21:09:03 ID:ogCJ3jLm

>>162
乙です
七瀬の出番あんまないよね
強いし、見てて面白いんだけどなー

>>195
2002UMのナイトメアは何故かメインでもなんでもないマキシマで倒せた
個人的にはボス五人抜きがかなり無理ゲーだった
てか、2002UMのミッションは意味分からないの多いよね

199 名前: no name :2010/03/08(月) 21:11:02 ID:f04DgSX9

遊撃もきてたでゴンス

200 名前: no name :2010/03/08(月) 21:11:23 ID:j7OSJKfX

>>198
MvC七瀬に慣れた視聴者にとっては物足りなく感じるんだろう

201 名前: no name :2010/03/08(月) 21:12:25 ID:IofbN2rF

>>198
なぜか本キャラじゃ勝てないのに
サブキャラで勝てると複雑だよな
本キャラさーたんなのにミケ使ったほうが強いといわれる

202 名前: no name :2010/03/08(月) 21:15:36 ID:f04DgSX9

七瀬に限らず、使えるようになりたいキャラが多すぎる
メインすらロクに扱えてないのにねぇ

ところでカニミソなんかの動画でよく見る「琥珀さんはかわいい」
というコメって何か元ネタとかあるのかね?
実際かわいいのは確かなんだけど

203 名前: no name :2010/03/08(月) 21:26:38 ID:rg8FlVFR

>>201
おいお前ナチュラルに頼子をディスってませんか?

204 名前: no name :2010/03/08(月) 21:27:36 ID:Tcc3SJ1e

フィルターネタじゃなかったけか?

ぬかずの二本目きてた

205 名前: no name :2010/03/08(月) 21:46:23 ID:LKAG53fg

>>187
手つきがいやらしすぎると言わざるを得ない

206 名前: no name :2010/03/08(月) 21:47:24 ID:GdD8uOnf



おハヤトストラップ……欲しい!

207 名前: no name :2010/03/08(月) 21:48:07 ID:zUzJwLuQ

少し前にここで嫁トナメに自分が倒せるキャラを嫁って言えや的な事を言ったけど
代理キャラを狂キャラにすりゃなんの意味もない理屈だったでこざる

208 名前: no name :2010/03/08(月) 21:50:38 ID:1bJ6F3pO

嫁に成す術も無くボコボコにされて呆れた表情を見せられるのも
また1つの愛の形だと思わんかね

209 名前: no name :2010/03/08(月) 21:53:13 ID:2iFuoX44

おまえらここでまともに扱えるキャラを晒してみようぜ
クロガネフランちゃん
NRF覇王丸
アリ氏覇王丸

210 名前: no name :2010/03/08(月) 21:54:18 ID:RiE1vy6V

XI仕様のB・ジェニー

211 名前: no name :2010/03/08(月) 21:55:10 ID:XvA5UoDZ

>>208
温いな
殺されてこぞ本望

212 名前: no name :2010/03/08(月) 21:55:25 ID:rxfnQAKO

自分代理はKFMに統一とかすりゃいいのに
それでゴッドカンフーマンとか出してくるやつは氏んだらいい

213 名前: no name :2010/03/08(月) 21:55:47 ID:3Oi+vBEM

むしろ嫁に罵られながらボコられたい

214 名前: no name :2010/03/08(月) 21:57:06 ID:8F5s3Bpx

>>213
あれ、いつの間に俺は書き込んだんだ

215 名前: no name :2010/03/08(月) 21:57:22 ID:Tcc3SJ1e

ビックパイパー

216 名前: no name :2010/03/08(月) 21:57:57 ID:OtweEEzi

>>208
同志よ

>>209
悪咲DIO様のみ

217 名前: no name :2010/03/08(月) 22:01:44 ID:dHGIpxhe

>>198
>>200の方がおっしゃるように声が無いのが一番の原因かもしれませんね
正直声つけるのもありかなーとは思ってます、MVC七瀬と違ってPC版ですけど。

218 名前: no name :2010/03/08(月) 22:03:22 ID:f04DgSX9

>>209
メインがPotSさくら
サブ候補がアカツキ、ルシェカ、サムスピ妖夢
サブは全然扱えてないけどな!

声って重要なのかね? 格ゲー原作にボイスが無いキャラは無い方がいいと思ってるんだけども

219 名前: no name :2010/03/08(月) 22:05:34 ID:J+Y5i7DF

メルブラのレンとかほぼあえぎ声だけだよ

ストーリーでも白レンとの掛け合いしか会話ないし、でも…


  そ れ が い い 

220 名前: no name :2010/03/08(月) 22:06:27 ID:83xaDrUE

>>209
KFM
他にはACスレイヤーを練習中だが目押しが全く安定しないレベル

221 名前: no name :2010/03/08(月) 22:08:04 ID:rg8FlVFR

>>209
霧島翔
新しいキャラに色々手をつけたりはするが、結局こいつくらいしか扱えてない気がする……

222 名前: no name :2010/03/08(月) 22:09:58 ID:5IRNUD41

>>209
メイン orochi herman氏花京院
サブ 呪いのデーボ 飛影才蔵 フランコバッシュ チンタオ

なんだか男臭い

223 名前: no name :2010/03/08(月) 22:11:53 ID:xrxCNdsn

>>209
筆頭と~a氏シン
最近のサブ候補はカイかなぁ

アーク好きだな、俺

224 名前: no name :2010/03/08(月) 22:12:54 ID:itODQxDS

悪咲氏のキャラは流石にゲームバランス考えられてて凄い使ってて楽しいな。
というわけでメインだ。

オリキャラならマシェッタあたり。これもゲームバランス的によく出来てるから
基本的に守りにかなり傾いたキャラだからカウンター好きの俺にはビッタでした。
相手が隙を見せた瞬間に超必殺を叩き込むのがいいne!

225 名前: no name :2010/03/08(月) 22:13:24 ID:ogCJ3jLm

まともに使えるっていうのがどれぐらいか分かんないけど
そこそこのAIに勝てるやつなら
H氏のMB系
悪咲氏のCVS2系(原作にいたやつ)
アフロン氏のKOF系(最近はニューフェイスや名無し)
無限医師氏のソル、カイ、テスタ、デズ、スレ
586氏EFZ系(観鈴ちんとか郁未とか名雪とか色々)
アルカナキャラとかかな
なんか原作再現系ばっかで悪いけど
まあ、結局自作キャラが一番動かしやすいけどね

>>217
もし必要そうならPS版の音声素材とか提供しましょうか?
ちょうどEFZキャラに音声つけようとしてるところなので
PC版のセリフを言ってくれれば用意しますよ
ちょいと時間がかかるかもしれませんが

226 名前: no name :2010/03/08(月) 22:16:00 ID:44Rva0HK

CVSズィーガー、CVS覇王丸、Tinダド、TinEX牙刀あたりかな
前は他にも色々使ってたような気がするがぱっと思いつくのはこれくらい

227 名前: no name :2010/03/08(月) 22:16:35 ID:/33EK1y8

>>139
幽白FINALの飛影が真っ先に浮かんだ

228 名前: no name :2010/03/08(月) 22:16:58 ID:566EEtTD

GGの青キャンむずいお
サブにGGキャラ使ってみようとしたけど諦めたお
青キャンに集中力全部取られて立ち回りボロボロだお

229 名前: no name :2010/03/08(月) 22:17:37 ID:1bJ6F3pO

ざっと持ちキャラを思い返してみたけど全員どっかに穴があるな…
立ち回りでブーストや援軍が組み込めてないとかコンボ選択が甘いとか

最近はファイヒスの亮子に触ってみている
テイガーさんやら秀吉やら使ってる身からすると
投げミスってもパンチでジャンプ潰せるのは強いぜ

230 名前: no name :2010/03/08(月) 22:19:50 ID:RHAQK30S

>>209
メイン:スプー・ユェン・コンバット越前
サブ:クレア・UBU・豆乳
切り札:Crawdo・カンフーマン・サイア

メインは崩しが熱い、サブはコンボが熱い、切り札は永久が熱い

231 名前: no name :2010/03/08(月) 22:20:09 ID:mgAuGooC

浪清さんとアカツキかな
CCい氏のKUSANAGIも使えるようになりたいけど何すりゃいいのか分からないから何もできない

232 名前: no name :2010/03/08(月) 22:20:24 ID:zkJyAljc

メルブラキャラとBBBキャラと北斗キャラと東方キャラ(再現系)は大体いける
あとはアレックスとかPots氏リュウとか名雪とか世紀末早苗さんとかサムスピ妖夢あたり

233 名前: no name :2010/03/08(月) 22:25:49 ID:16xK/2dt

ソルレベル5に勝てるキャラを「使える」というなら、みさき先輩とEFZ文しかいない

234 名前: no name :2010/03/08(月) 22:27:48 ID:XfUFJsnS

メイン:殺人貴、MvC舞
サブ:聖ソル、芥川氏EXカイ、H氏の七夜とロア、ペトラ、クウガ、ましろかな。
聖ソルのてやコンとEXカイのループコンボ成功率まるで上がらねぇ…

235 名前: no name :2010/03/08(月) 22:29:48 ID:X4jXQSsp

良く使うのはソルかな
AI相手なら冗談抜きでVV振ってるだけでなんとかなる

236 名前: no name :2010/03/08(月) 22:30:53 ID:Xr8LSdBj

メイン・幸村ァ
サブ・けんしんさま
メインもサブも自分が作ったキャラですが何か?

237 名前: no name :2010/03/08(月) 22:32:54 ID:7c6paBbB

メイン:MOWテリー、王虎、ジャガーノート
この中でテリーが一番弱いと言う真実
次誰使ってみよう

238 名前: no name :2010/03/08(月) 22:35:16 ID:IofbN2rF

MUGENオリジナルとか手を出しても
結局、持ちキャラつかってるな
チップ・スレイヤーがメイン サブはさーたん・レラ

239 名前: no name :2010/03/08(月) 22:37:52 ID:xIiIyvAd

ゲーセンではアルカナ3のリリカを使ってるからmugenでもリリカを…
と言いたいところだけど、リリカは毎回別キャラレベルで性能変わってるからなあ
初代の頃はアルカナやってないし

240 名前: no name :2010/03/08(月) 22:39:25 ID:OtweEEzi

何か嫁トナメ変な粘着が沸いてるな
自治は大変だなー(棒)

241 名前: no name :2010/03/08(月) 22:46:32 ID:GdF21Htb

>>209

こういうレス好き><

メイン : セス、ブラックハート

練習中 : ドラクロ、ラモン、ショー疾風

下手糞だから実機での持ちキャラ、セスですら
アーク系、メルブラ系のキャラに勝率3割。

242 名前: no name :2010/03/08(月) 22:47:59 ID:93i3XUZy

メイン:刹那・慶次・聖ソル・ケンシロウ
サブ:Gルガ・神人豪鬼・七夜・BLACK K'
切り札:トキ・サウザー・レイ

メインはアーマーやら判定デカイ空ガ不可やらの
AI殺し的要素があるから対人想定してないAIでも勝てる時がある
サブは使ってて楽しいのとコンボが熱い(10割コン持ち)
切り札は……北斗強いね!(

243 名前: no name :2010/03/08(月) 22:49:13 ID:PnpE5J1d

パンストの下ってパンツは穿かないもんなの?

244 名前: no name :2010/03/08(月) 22:50:50 ID:/kYVx1/p

>>209
両骸、表は4Aを擦る簡単なお仕事です
他にも使う奴はいるがまともに扱えるのはこいつらしかいない、簡単だし

245 名前: no name :2010/03/08(月) 22:52:30 ID:3Ya0taFl

>>209
メイン:カイ、廿楽冴姫、くなー
サブ:伊達政宗、シオン
切り札:レイ
サブ以外実機の方で同じキャラを使ってる。
切り札は世紀末の名は飾りじゃない器用万能ぶり
あとアカツキも練習中。スタンダード大好き!

246 名前: no name :2010/03/08(月) 22:53:52 ID:qd6H7oW9

>>242
レイってAIだとつらくない?
飛込みがほぼつぶされるから、溜めバニ.へヴィ.バリアめくり.とか露骨なAIご殺ししないと崩せる気がしない...

247 名前: no name :2010/03/08(月) 22:57:19 ID:Xr8LSdBj

mugenで闘劇ぽいトーナメントできないかなぁ

248 名前: no name :2010/03/08(月) 22:59:33 ID:eBxluowf

>>228
MOWやら月華やらGGやらに手を出したが、
・小パンヒット確認できてない
・目押しミスしたあげくフルコン食らう
・FRC?何それ食べられるの?
状態になったのでもう大人しく悪咲氏EXグルとメルブラ使った

249 名前: no name :2010/03/08(月) 23:00:07 ID:jPyd8sMO

>>246
真っ向勝負じゃないから切り札になってるんでないかい。
一方家庭用cvs2のザキさんにボコられる俺は隙だらけだった。
ヒット確認ってどうすりゃいいんだ・・・。

250 名前: no name :2010/03/08(月) 23:00:28 ID:dHGIpxhe

>>225
おぉ!!それは非常にありがたい。
是非ともお願いしたいです。
セリフについては何かすでに候補があるのであればお任せいたします。
特に無いようでしたら少し考えるのでお待ちいただきたいです。

251 名前: no name :2010/03/08(月) 23:00:58 ID:itODQxDS

>>247
うんこマンが躊躇なくMVCキャラ使用してきて優勝

252 名前: no name :2010/03/08(月) 23:01:32 ID:Tcc3SJ1e

アンリ ゾル アカツキ
あたり使いやすいな

七瀬ならKOボイスはアレで確定だろうか

253 名前: no name :2010/03/08(月) 23:01:46 ID:2iFuoX44

>>247
いざ尋常に勝負有り

254 名前: no name :2010/03/08(月) 23:02:21 ID:OtweEEzi

>>247
これはオフ会の流れか!!

255 名前: no name :2010/03/08(月) 23:02:51 ID:IofbN2rF

>>251
エロ本使えばよくね?

256 名前: no name :2010/03/08(月) 23:04:26 ID:7c6paBbB

>>248
うんこジャガノ使おうぜ
スタンダードなキャラが好きならサイクとかスパイディ、ケン作ってるしこの人

257 名前: no name :2010/03/08(月) 23:07:47 ID:xBFvrN2f

>>256
サイクはアドガとオッペッパやってりゃだいたい勝てるんだよな
ビーム強すぎ

258 名前: no name :2010/03/08(月) 23:09:14 ID:Cgb62T50

>>255
アナブラは当て身スカると隙でかいから人対人だと弱いと思う

259 名前: no name :2010/03/08(月) 23:09:57 ID:O5A+8uQb

>>247
どうせやるなら1人3キャラぐらいで勝ち抜きだな

260 名前: no name :2010/03/08(月) 23:10:03 ID:0QTI67pd

GGでもアンジやスレイヤー、ファウストならFRCほとんど使わないしコンボも簡単だからなんとかなるかも

261 名前: no name :2010/03/08(月) 23:11:52 ID:OUfcbCLV

七瀬は真に乙女なんです……あのKOボイスは勘弁してやってくだせぇ……

262 名前: no name :2010/03/08(月) 23:12:47 ID:GWVlFCpN

月華は小次郎辺りは目押しいらんぜよ
連殺斬からの基本コンボと乱舞奥義絡み覚えたら
後は立ち回りと経験、キャラ対が物を言う

263 名前: no name :2010/03/08(月) 23:13:01 ID:itODQxDS

>>259
いやいや、そこまで人集まんないだろうから一人4キャラのリーグだろう

264 名前: no name :2010/03/08(月) 23:19:04 ID:Xr8LSdBj

mugenの全国大会なんてのをやったら動画で盛り上がるか
盛り上がらんかわからんけど、有名なプレイヤーが生まれるかもなぁ

265 名前: no name :2010/03/08(月) 23:21:06 ID:OtweEEzi

全国トーナメントでレアアクマ頂上決定戦やろうぜ

266 名前: no name :2010/03/08(月) 23:21:58 ID:WNnF6SkX

>>264
アングラのアレソレで無理くさそうな事実や、
キャラクター性能の格差の問題を捨て置いたとしても
原作での有名プレイヤーが結局上位来そうだなぁ

267 名前: no name :2010/03/08(月) 23:22:51 ID:Tcc3SJ1e

通信は重すぎるんだっけか
まあ色々無理があるとは思うけど

268 名前: no name :2010/03/08(月) 23:25:14 ID:dHGIpxhe

>>252
アレはうる氏のMVC七瀬の個性の一つだと思うので、私としてはできれば違うボイスを使いたいです。
外部パッチなら別にいいとは思いますが、制作者が堂々と他の方と同じものを使うのも気がひけますので。

269 名前: no name :2010/03/08(月) 23:25:34 ID:itODQxDS

まあ普通の大会以上にキャラ差が凄く気になるからやめた方がいいな。
MUGENでバランス取るなんて無理だろう。
強キャラ使ったプレイヤーが叩かれるのは目に見えている。
身内対戦うpならいいが

270 名前: no name :2010/03/08(月) 23:26:48 ID:OtweEEzi

KFM杯・・・・・・・・・

271 名前: no name :2010/03/08(月) 23:27:23 ID:mNT0FNcr

全員が同じKFMを・・・
面白いか?

272 名前: no name :2010/03/08(月) 23:27:28 ID:IofbN2rF

>>269
全員KFM使えばよくね?

273 名前: no name :2010/03/08(月) 23:29:36 ID:itODQxDS

こういう時のためのコンプゲーか

274 名前: no name :2010/03/08(月) 23:29:40 ID:7c6paBbB

出場可能作品とか酷いゲームには縛り付ければいいんじゃね?
MVC2で出たいなら原作中位までとか

275 名前: no name :2010/03/08(月) 23:30:37 ID:Tcc3SJ1e

>>268
なるほど、
まあ七瀬は原作でも悲鳴たくさんあるから困らないかなー?

276 名前: no name :2010/03/08(月) 23:30:48 ID:2iFuoX44

全員スペランカーでいいんじゃね?

277 名前: no name :2010/03/08(月) 23:31:02 ID:f04DgSX9

とうとう俺のバッタKFMがフルボッコにされる日が来たようだな……

278 名前: no name :2010/03/08(月) 23:31:13 ID:2DpA8tN4

ある程度調整してランセレ一択

279 名前: no name :2010/03/08(月) 23:31:18 ID:x8KX96Gh

視聴者としてならあえて強キャラを使う人が居てほしい気持ちもある

ここはレシオ制で

280 名前: no name :2010/03/08(月) 23:31:20 ID:itODQxDS

>>274
中位じゃ高すぎるな。最下位層のサノスであのザマだぜ?

281 名前: no name :2010/03/08(月) 23:31:42 ID:XvA5UoDZ

流れ無視で悪いんだが
METALMAX3の発表で喜びが鬼なったのでキャラ作った
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public

このエンジェルリングはサービスだからまず被って落ち着いてほしい
でも、これを被ったとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ビリビリ」みたいなものを感じてくれたと思う。
寝て起きるだけの塀の中で、生まれた目的を忘れないで欲しい
そう思って、このキャラを作ったんだ。

じゃあ、一緒に押そうか。

282 名前: no name :2010/03/08(月) 23:31:57 ID:B/a/gIbr

>MVC2で出たいなら原作中位までとか

MVC2で中堅クラスならジャガー能登は使って良いのかw

283 名前: no name :2010/03/08(月) 23:32:28 ID:7c6paBbB

>>280
ならMVC2からはロールちゃんで縛るか

284 名前: no name :2010/03/08(月) 23:32:33 ID:KX68tmh/

>>274
原作に弱キャラなんていない北斗とかはどうなるんだw

285 名前: no name :2010/03/08(月) 23:32:59 ID:MUard9lv

>>264
>mugenの全国大会なんてのをやったら動画で盛り上がるか
>盛り上がらんかわからんけど、有名なプレイヤーが生まれるかもなぁ
こういうアングラをアングラだと思ってない馬鹿には死んで欲しい

286 名前: no name :2010/03/08(月) 23:33:20 ID:itODQxDS

>>278
お、それいいな!公平な感じで。


ただし持ちキャラじゃないのでグダる可能性はあるが、
それ以外の方法だとどう頑張って調節してもキャラ差があって大荒れになるからそれしかねえ

287 名前: no name :2010/03/08(月) 23:36:23 ID:Tcc3SJ1e

>>281
…押してもいいんだぜ!懐かしいドラム缶をよ!

288 名前: no name :2010/03/08(月) 23:36:45 ID:OtweEEzi

>>281
乙です
ライフバーとともにいただきましたありがとうございます

最近ライフバー集めにはまってしまった
海外まで捜索範囲広げるとキリが無い・・・・・・orz

289 名前: no name :2010/03/08(月) 23:37:35 ID:Xr8LSdBj

>>285
単発IDか…いや、アングラということを忘れてたみたいだスマソです
まぁプレイヤー操作動画なんてのもあるし、悪魔でアングラの大会で

290 名前: no name :2010/03/08(月) 23:37:55 ID:f04DgSX9

>>278
エル知ってるか。既に似たようなことを実践して動画にも挙げた兵がいるということを……
あのgdgdぶりは凄かった。面白かったけど

291 名前: no name :2010/03/08(月) 23:39:08 ID:V+FWRrHo

>>281
R氏「よし、ではこのスイッチを押すぞ」

>>285
ウィキペディアにMUGENのページある時点で
アングラもバイアグラもへったくれもないと思うんだ。

292 名前: no name :2010/03/08(月) 23:39:34 ID:7c6paBbB

>>284
ダイヤグラム上弱キャラでいいんじゃないの
そうしないと図りきれんし

293 名前: no name :2010/03/08(月) 23:39:54 ID:itODQxDS

いろいろライフバーを変えてみると
デフォのライフバーが滅茶苦茶見やすいことに気付く。

メタルマックスつーと火炎放射器もったクチビルが見た目のインパクトでかすぎて
一時期そいつの絵を1ヶ月くらい自由帳に描きまくってたそんな俺の小学生時代。

294 名前: no name :2010/03/08(月) 23:39:57 ID:OtweEEzi

>>289
本気の企画かどうかを考えずにレス付けるようなのは無視でおk

「〜だったらどうなるんだろうな」って話に過剰反応する人が最近多いな
まずは落ち着けと

295 名前: no name :2010/03/08(月) 23:40:19 ID:aqjCy3+x

プレイヤー操作の話なのに
「お題のキャラクターに各々がAIを製作しその戦いぶりを競わせる大会」
と言う電波を受信した

296 名前: no name :2010/03/08(月) 23:40:23 ID:7NIYj6ZT

闘姫はリナとマリキンまで

297 名前: no name :2010/03/08(月) 23:41:03 ID:Tcc3SJ1e

>>293
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1069/metalmax2/syokin16.jpg

DSなのが一抹の不安なんだよね・・・

298 名前: no name :2010/03/08(月) 23:41:11 ID:kPM49PeX

>>294
そういう話を本気にする輩が出てくるのがコえーんだよニコニコだとな

299 名前: no name :2010/03/08(月) 23:41:51 ID:OtweEEzi

>>295
その電波を傍受して
極限の超反応合戦は一度見てみたいかも
と思った俺ガイル

300 名前: no name :2010/03/08(月) 23:43:56 ID:aQrfjojq

>>298
>>285の事かー!!

301 名前: no name :2010/03/08(月) 23:44:27 ID:2DpA8tN4

一般評価だとか現実的にはだとかでアングラじゃなかったとしても
MUGENに関わってる人らが「MUGENはアングラな事である」という
認識を忘れないようにしておいたほうがいろいろ平和
これは間違いない

>>290
知ってる知ってる
でも公平性もあるし、なにより色んなキャラが見れたほうがmugenらしくね

>>295
それさんざん言われてるけどなかなか企画する人が出ないんだよなー

302 名前: no name :2010/03/08(月) 23:45:37 ID:mgAuGooC

>>298
こんなに俺とこいつらで意識の差があるとは思わなかった…! って奴なのかもしれない

303 名前: no name :2010/03/08(月) 23:45:46 ID:x8KX96Gh

「永久持ちの原作プレイヤーキャラ縛り」とかどうよ
北斗方式でバランスを取るって考え

304 名前: no name :2010/03/08(月) 23:46:08 ID:jPyd8sMO

>>299
それは血を吐きながら続ける・・・悲しいマラソンですよ・・・

超反応も突き詰めると最終的に神論外勢みたいなことになるんだろうなぁ。

305 名前: no name :2010/03/08(月) 23:46:09 ID:44Rva0HK

>>291
mugen本体はオープンで構わないだろう
ただ現状どんなキャラが使われてるかってのは伏せた方がいい

306 名前: no name :2010/03/08(月) 23:47:22 ID:6ZLinYAu

でもプレイヤー操作の動画いくつか観ているが
普段からまともに格闘ゲームやってるうp主って少なさそう
やっぱ普通に格ゲーやってる人はMUGENとかやらないんだろうか?

307 名前: no name :2010/03/08(月) 23:47:22 ID:OtweEEzi

>>291
普通にスルーしてたが
自重汁www
まだまだ早いぞこの早漏さんめ

308 名前: no name :2010/03/08(月) 23:47:41 ID:MUard9lv

少しでも水を差す意見をするとキチガイ扱いか
なかなかいい雰囲気の掲示板だな

309 名前: no name :2010/03/08(月) 23:48:15 ID:a4R14a+p

MUGENたってKFMとかドラクロみたいなオリキャラ使ってれば
何も問題ないんだよ

版権キャラを堂々と使ったら、それは泥棒と一緒なんですよ、と。

310 名前: no name :2010/03/08(月) 23:48:26 ID:rF2bXwlv

>>291
アングラと言う言葉がアレなら犯罪行為でもいいけど
俺らは悪いことをやってるっつー自覚は必要だよ

反省しろとかそういう話じゃなくて
規制されても文句言うなよとか、原作スレに行くんじゃないぞとか、そっちの意味で大事
俺らの身を守ることにもなるし、向こうさんに迷惑をかけないように、ということでもある

311 名前: no name :2010/03/08(月) 23:49:38 ID:eBxluowf

この後のスレ展開予想でトトカルチョ

312 名前: no name :2010/03/08(月) 23:49:55 ID:IofbN2rF

そろそろ話題変えるべ
はじめてやった格ゲーとキャラでもいおうか
初代サムスピ・橘右京

313 名前: no name :2010/03/08(月) 23:49:56 ID:OtweEEzi

>>306
格ゲーやってるけどMUGENもするよ
・・・・・・・ちょっと異端尋問に掛けられてくる
λ........

314 名前: no name :2010/03/08(月) 23:50:25 ID:aQrfjojq

>>305
一目でゲームから素材抽出して作られてるってわかる
キャラ及びステージがアングラだな。
手描きやらフリー素材使ってるような物はアングラではなく
ただのツクール風ツールで作られた自作ゲームに過ぎん。

315 名前: no name :2010/03/08(月) 23:51:11 ID:pme5bjPk

>>306
AI相手に普通の格ゲーの動きしたら勝負にならない、マジで

316 名前: no name :2010/03/08(月) 23:51:25 ID:V+FWRrHo

>>308
もうひたすら「水差し野郎」と呼んでやりたいような所でありますが。

317 名前: no name :2010/03/08(月) 23:52:57 ID:M4uAT/Yp

>>308
まったくだ

318 名前: no name :2010/03/08(月) 23:52:59 ID:2DpA8tN4

>>312
まずリュウで負けたあとダルシム使って勝った記憶がある

319 名前: no name :2010/03/08(月) 23:53:16 ID:SZfKZFpb

そういやここ最近水さしなんて見てないな
あの形好きなんだけど

320 名前: no name :2010/03/08(月) 23:53:42 ID:zRi7DF7m

実際の行動に移そうという気配が無ければ笑って流そうよ
カリカリするのはこの前の割れキャラ問題くらいからでいいよ。

321 名前: no name :2010/03/08(月) 23:54:03 ID:OtweEEzi

>>312
たぶんスト2
シャドルー四天王が使える様になった分からだな
やっぱり一番初めはリュウだったな

>>318
俺がいた

322 名前: no name :2010/03/08(月) 23:54:43 ID:rF2bXwlv

>>306>>313
俺も大会出る程度には格ゲーやるしMUGENもやるぞ
バリバリの強キャラ厨だからたまにこのスレに居づらくなるが
ハメてる訳じゃなし勝てばいいのだ

323 名前: no name :2010/03/08(月) 23:55:00 ID:MUard9lv

>>316
今度は単純な誹謗かよ
VIPかここは

324 名前: no name :2010/03/08(月) 23:56:01 ID:K1FaLd17

>>323
水差し野郎 高宮 でググリんしゃい

325 名前: no name :2010/03/08(月) 23:56:44 ID:L2Wtjhql

>>306
取り敢えずハヤテの人とうんこマン氏、
裏骸紹介の人とHM氏辺りは原作動画もうpしたりしてるし経験者じゃないのかな

326 名前: no name :2010/03/08(月) 23:57:23 ID:MUard9lv

>>320
「アングラ意識が無いねお前は」というニュアンスでレスしたのに
「そんな大会アングラなのに開けるわけ無いだろJK」的な解釈されたわけで
ここは額面通りにしか解釈できない発達障害さんが多いですね

327 名前: no name :2010/03/08(月) 23:57:26 ID:cL4xszJ1

花とか植物をを育てるのが趣味、もしくは仕事(執事とか庭師的な)なキャラっているかな、琥珀さんしか思いつかない

328 名前: no name :2010/03/08(月) 23:58:30 ID:OtweEEzi

>>324
声だしてワロタ

329 名前: no name :2010/03/09(火) 00:00:08 ID:rAsSd4EW

>>327
普通に妖夢が庭師じゃん

330 名前: no name :2010/03/09(火) 00:00:34 ID:3cfhKtFl

>>327
妖夢
マミヤの村に花畑があったけど、あれはマミヤの趣味なんだろうか

331 名前: no name :2010/03/09(火) 00:00:45 ID:UZI7TS/d

>>312
ストUでザンギエフに惚れたのが俺の格ゲーの始まりだったと思う

>>327
ファウスト先生の必殺技に「ぐろーいんぐふらわー」というものがあってだな……

332 名前: no name :2010/03/09(火) 00:00:57 ID:/rrNu/hl

>>306
大吟醸、遊撃、ランセレサバイバル、友人と潰し合いを見てるが
みんな格ゲープレイヤーらしいけどな
306は例えばどういう動画見てるんだ?

333 名前: no name :2010/03/09(火) 00:00:59 ID:/oAUCM5q

>>327
幽香

334 名前: no name :2010/03/09(火) 00:01:23 ID:wMN/TmHa

キャラ製作をやってると腕が落ちた気がする。
間を開けるとダメだね、やっぱ。

335 名前: no name :2010/03/09(火) 00:01:28 ID:UVUKSVyv

>>327
木や花をさかせるhashiとか

336 名前: no name :2010/03/09(火) 00:01:42 ID:rLIEpmQ8

>>327
フェリシア(如雨露を持ったイントロがあったような)
ローゼンメイデンの青いのと緑の
お種(農家)

337 名前: no name :2010/03/09(火) 00:02:00 ID:v+GkTqqS

幽香そう言えば製作中だな完成が楽しみだ

338 名前: no name :2010/03/09(火) 00:03:23 ID:d6fjsFFF

頭の中がお花畑なら

339 名前: no name :2010/03/09(火) 00:03:53 ID:KQvKHjuo

そういえば格ゲー等身以外の幽香の製作者の人たちはどうしているんだろうか?
せめて生存報告でもしてほしいところだ

340 名前: no name :2010/03/09(火) 00:03:56 ID:rAsSd4EW

農民のキャラとかはいるかな
宮城在住のDさん以外で

341 名前: no name :2010/03/09(火) 00:04:20 ID:xRlYtk3z

小十郎は野菜か、仮面ライダーアギトの翔一くんも家庭菜園やってたな

342 名前: no name :2010/03/09(火) 00:04:58 ID:9xJPXzif

ここまでアミンゴなし

343 名前: no name :2010/03/09(火) 00:05:42 ID:v+GkTqqS

>>342
植物そのものじゃね?
でも育てるか

344 名前: no name :2010/03/09(火) 00:05:52 ID:d7fS46NK

ゲーセンでMBやって来て
教授とメカヒスイにボコられて帰還し
「イカリングの練習だー!」と気張って起動するのがMUGEN(キーボード操作)な俺は何か間違えている気がする

345 名前: no name :2010/03/09(火) 00:05:55 ID:MNQqxwJj

>>340
サムスピ閃の主人公が農民だったな、MUGEN入りしとらんが

346 名前: no name :2010/03/09(火) 00:05:57 ID:KfKmADqo

>>312
格ゲーはスト2から、本田の張り手しながら前身で削り殺しばかり狙ってたw

ところで最近、地元ゲーセンのオンラインゲー移行率が半端無くヤバいんだが
格ゲー殆ど入荷しねえなんてこった。

347 名前: no name :2010/03/09(火) 00:06:27 ID:iV6iJaWz

そういやフィオナが漫画版で庭師みたいなことしてたな

348 名前: no name :2010/03/09(火) 00:08:50 ID:v+GkTqqS

>>344
あまり突き詰めて練習すると実戦で悲しみを背負うこともあるから
家庭版とかで練習した方がいいぞ
ベストはアケだが


デモブラは家庭版でないのかなー(´・ω・`)

349 名前: no name :2010/03/09(火) 00:11:41 ID:700plF2E

>>327
エルザの趣味がガーデニング

350 名前: no name :2010/03/09(火) 00:12:07 ID:6NG9An7h

MUGENで強いAIにボコられた俺に半端な中下択なぞ通用せん!


それでも試合には勝てないんですけどね

351 名前: no name :2010/03/09(火) 00:12:59 ID:qbRFKsnk

中下段の択一に慣れててもセイヴァー全般とアルカナ3のはぁとの肘打ちは見えないと思う

352 名前: no name :2010/03/09(火) 00:14:03 ID:N+fwfpkI

中下が見える
つ投げ
つ表裏
つガー不連携
つガークラ
つ削り

アッー!

353 名前: no name :2010/03/09(火) 00:14:24 ID:v+GkTqqS

ガードの練習には持って来いだな
キャラ対ではなくガードに慣れるという点で
対戦してるとついついガン攻めになってカウンター取られるからな

ガイル選んでも待たねえよ

354 名前: no name :2010/03/09(火) 00:14:55 ID:xRlYtk3z

>>347
メイドの仕事としての一つじゃない?

355 名前: no name :2010/03/09(火) 00:15:24 ID:okRyZ1u/

超絶亀だが>>209
メイン:技小次郎、技響、3f氏牙神、技覚醒前楓(連殺斬未使用)
サブ:悪咲氏CVSNグル道着勢、11真吾、リゼルん
リゼルん以外原作で使ってるのばっかスマソ
>>312
多分ゲーセンで見た餓狼1のアンディ。とりあえずヒシャウケン!取り敢えずヒシャウケン!
まぁ後でクリアしやすいテリーに乗り換えたけどね
>>346
自分の場合地元で行ってた所がどんどん潰れていくぜ・・・
新しいとこのTVゲームコーナーは古いのメインとはいえ格ゲー多いからありがたいが、
それよりも3画面ニンジャウォーリアーズに目が向いてしまうこの誘惑・・・

356 名前: no name :2010/03/09(火) 00:17:04 ID:M4Z7wBo7

>>327
ダッドリーがバラ園持ってるんじゃなかったっけ

357 名前: no name :2010/03/09(火) 00:18:34 ID:DviYXJr+

上で熱帯云々あったけど、熱帯できる格ゲーは色々あるわけだし熱帯やりたいならスレ立ててみたらどうだろ?
交流目的なら↓とか使えんじゃないか?
ニコニコMUGEN視聴者うp主製作者交流掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/

358 名前: no name :2010/03/09(火) 00:19:02 ID:TffzRooI

格ゲーの目的は相手の体力を0にすることなんであって
ガードが出来たりコンボが出来たりするのがイコール勝てるではないからな
単純なことだが忘れがち

359 名前: no name :2010/03/09(火) 00:19:27 ID:4lo4TrHx

タイプの違う格ゲー掛け持ちのようにやってると慣れるまで辛い
緋想天とかの弾幕格ゲーからアーク(BBとか)の格ゲーにいくと
グレイズさせてぇぇぇぇぇ
になるし原点っぽくカプエスとかにいくと空ダしてぇぇぇぇと機動性に苦難する。

360 名前: no name :2010/03/09(火) 00:21:53 ID:W0d8uoCV

>>359
そして緋想天に戻ると投げがほしくなるんですね?

361 名前: no name :2010/03/09(火) 00:23:09 ID:yIMIhXpC

スバルの頭の中はお花畑(ティアナ調べ)
ミクのストライカー?として、ティアナも一応MUGEN入りしてることに思い至った

>>358
でもガードやコンボが出来ないと勝てないという
特にコンボが出来ないとダメージ効率が悪すぎてお話になりませぬ

362 名前: no name :2010/03/09(火) 00:23:15 ID:afxaGQ2p

>>360
チルノ「…」
レミリア「…」
妖夢「…」
幽々子「…」
衣玖さん「…」
お空「…」

363 名前: no name :2010/03/09(火) 00:24:24 ID:700plF2E

もうホーミングの無いゲームはできそうにない
便利というより空中でガンガン刺し合いできるのが楽しすぎる
でも定期的に餓狼勢に戻るんだけど

364 名前: no name :2010/03/09(火) 00:24:30 ID:v+GkTqqS

そういえば最近東方キャラの弾幕はグレイズできるようになってるの多いな
キャラ更新して戦ってたらミスって前ダッシュ
オワタと思ったら通り抜けてビックリ

365 名前: no name :2010/03/09(火) 00:24:42 ID:okRyZ1u/

>>361
サムスピをやればイイじゃない(ニコッ
天、斬を除けばコンボなんて殆ど要らないからありがたかった

366 名前: no name :2010/03/09(火) 00:25:04 ID:d7fS46NK

俺は最近
中下段の見切りと投げ対策の練習にミクとレオノアーヌに付き合って貰っているんだが、みんなはAI使っての練習とかする?

367 名前: no name :2010/03/09(火) 00:25:47 ID:iV6iJaWz

ガードできなくてもずっと攻め続けるor逃げ続けることでそれなりに戦えるだろうが勝率は安定しないだろうな
ただ捕まったら負けだから立ち回りは上手くなりそう

368 名前: no name :2010/03/09(火) 00:25:52 ID:7VLXRNqz

農民チームくめないかなぁ
大将は筆頭で

369 名前: no name :2010/03/09(火) 00:27:07 ID:W0d8uoCV

>>362
なぜ非想天即キャラに責められないといけないんだ・・・

370 名前: no name :2010/03/09(火) 00:28:09 ID:okRyZ1u/

>>368
コンバインとか農作業道具を含めたら秋穣子もいけそう
あとなんかこの前マシマシに出てたアラドの人が鎌で耕してたような

371 名前: no name :2010/03/09(火) 00:28:31 ID:TffzRooI

>>361
ま、ガードはともかくコンボはゲームによったりするな
スト系だと、出したコンボは中足波動だけ、って実戦もあったりする
まぁある程度コンボできるの前提で、とっさに中足当たったからそこまでしか……ってパターンだったりするけおd

372 名前: no name :2010/03/09(火) 00:29:26 ID:MjWYyXLE

近接特化タイプなのに何故美鈴は投げが無いんだ
と思ったが中国拳法とか太極拳っぽい投げって言われてもピンとこないな

373 名前: no name :2010/03/09(火) 00:29:30 ID:v+GkTqqS

>>366
レミリア相手によく練習する
ガン攻めだからどんどん中下で揺さぶってくる

>>368
農民になると時代的に絞られるけど
農業くらいならチームが組めるんじゃなかろうか?

374 名前: no name :2010/03/09(火) 00:29:49 ID:o9/N7bm4

ガードが一番大事だな、実践でしか覚えられないから。
コンボはトレモで十分

375 名前: no name :2010/03/09(火) 00:30:36 ID:xRlYtk3z

筆頭より小十郎のが農民に近いよね
見た目893だけど

376 名前: no name :2010/03/09(火) 00:31:05 ID:rAsSd4EW

>>368
先鋒お種
次鋒秋穣子
中堅片倉小十郎
副将のうかりん
大将奥州筆頭
レッツファーマーできるな

377 名前: no name :2010/03/09(火) 00:31:20 ID:5VugqeT+

東方も天則で投げとか当て身が増えたみたいね

378 名前: no name :2010/03/09(火) 00:32:31 ID:6lJT/mBQ

ラオウの田植えですねわかります

379 名前: no name :2010/03/09(火) 00:32:56 ID:Ma6VVXd/

スト4あたりだとコンボは結構重要なような
ストZEROはオリコンが出来ないと死ぬ

380 名前: no name :2010/03/09(火) 00:34:11 ID:UFhJVPwQ

>>357
立ててもやってくれる相手がいるかが問題っしょ
皆が皆持ってるわけじゃねえし

381 名前: no name :2010/03/09(火) 00:34:23 ID:4lo4TrHx

私的だと重要度はガード>立ち回り≧コンボだな
まずガードが出来ないと話にならない…と思う
立ち回りは崩しに、コンボはワンチャンからの被害の重さを増やしてプレッシャーかけるって感じなのかな

382 名前: no name :2010/03/09(火) 00:34:27 ID:3cfhKtFl

>>362
萃香「…」

383 名前: no name :2010/03/09(火) 00:36:56 ID:v+GkTqqS

聖帝とか攻め命のキャラは
立ち回り>コンボ>ガード
みたいになるのかな

384 名前: no name :2010/03/09(火) 00:37:14 ID:rLIEpmQ8

体験版でネット対戦できるゲームで日を決めて募ったら人は集まる気はする

385 名前: no name :2010/03/09(火) 00:39:41 ID:afxaGQ2p

>>382
萃香ちゃんのは打撃投げやん…

386 名前: no name :2010/03/09(火) 00:41:52 ID:SPr+uaM1

>>306
メインで使ってるのが覇王丸だから基本変わらん気がする。むしろハメられる方
クロガネフランちゃんもガン逃げ撃ち合いで普通の対戦弾幕アクションだしだし・・・。
唯一格ゲーしない9だったら最初からミサイルcarnivalだけど使う相手は凶キャラ以上って決めてるしなあ。

387 名前: no name :2010/03/09(火) 00:42:52 ID:okRyZ1u/

>>366
原作アカツキのヘルヘイムモードで練習してry
一人目のマリリン相手にすら完全にガード崩されないようにするの無理くさい

388 名前: no name :2010/03/09(火) 00:45:00 ID:4lo4TrHx

>>385
皆殺し(ハイパーボッ)っていう5コスの投げがあってだな…ほぼロマンだけど

mugenでネット対戦云々はどうなったんだろうな
もし出来たとしても
1,掲示板で対戦を募る
2,使うキャラだけを入れたmugenを作る
3,対戦
って感じになりそうだけどキャラ差が酷くなるよな絶対
お互いに使用キャラの了承してもらわなきゃいけないだろうから面倒そうだ

389 名前: no name :2010/03/09(火) 00:49:01 ID:xRlYtk3z

最近小十郎使ってるけど水月の構えムズイ
なんか22強で正座してくれない

390 名前: no name :2010/03/09(火) 00:49:03 ID:mBCKhdl4

改変自由キャラ集めたコンプゲーでバランス取っていく事になりそう

391 名前: no name :2010/03/09(火) 00:51:03 ID:4lo4TrHx

>>389
水月の構えの状態だと正座できないんじゃなかったっけ

392 名前: no name :2010/03/09(火) 00:51:16 ID:iV6iJaWz

キャラは同じでも、こっそり相手のガード硬直を長くしてたり着地硬直をなくしてたりしても露骨にやらなきゃバレなさそうだ

393 名前: no name :2010/03/09(火) 00:53:06 ID:rLIEpmQ8

>>392
100%同期ズレが起こると思うが

394 名前: no name :2010/03/09(火) 00:53:41 ID:afxaGQ2p

>>388
本気で忘れてましたマジスンマセン
mugenの熱帯はIKEMENが実装してるらしいけどありゃどうなんだろうねー
相手が同じキャラとかステージ持ってないと〜って問題は解決したのかしら
あと俺さっき帰ってきたばっかだから既出の質問だったらスマンコ

395 名前: no name :2010/03/09(火) 00:54:43 ID:okRyZ1u/

そういや今日?Blood Stormの凄まじい動画がうpられてたんだが、
あのゲームのキャラMUGENにいるのかしら
下半身、各種腕足破損とか再現したら(性能、演出的な意味で)とんでもない事になる気がするんだが
動画はこれ(非MUGEN注意)タイトルも「Blood Storm」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9952679

396 名前: no name :2010/03/09(火) 00:55:06 ID:3cfhKtFl

>>385>>388
おまえら攫鬼舐めんなw

397 名前: no name :2010/03/09(火) 00:55:06 ID:7VLXRNqz

だれかさんほいほい
http://www.sendspace.com/file/gv5oiy
けんしんさま援軍完成いたしました
アシストを見たとき、お前はう、美しい…と言う…

AIは他の物が色々あるため、手が回らないかもしれません
外部で作りたい方がいたら、連絡をお願いします

398 名前: no name :2010/03/09(火) 00:55:15 ID:SPr+uaM1

>>377
全部書き換えコマ投げだけどな!
キスのためにデッキ積ん出る人もいるからなあ

399 名前: no name :2010/03/09(火) 00:59:31 ID:/SL25PaU

嫁自慢に漆黒氏参戦だと
あと関係ないけどあっちのアサギは実写化するのか
それに比べてこっちのアサギは……

400 名前: no name :2010/03/09(火) 01:03:07 ID:rAsSd4EW

>>397
おーけんしんさま援軍来たのか
これでけんしんさまにも出番が増えるといいねぇ
最近追加されたBASARAキャラでよく大会出てるの元親とゴリラぐらいだし

401 名前: no name :2010/03/09(火) 01:03:26 ID:6oBImlwU

前スレだかのAll-in-One KYMって結局どうなったんだっけ


攻撃力低いキャラ同士の試合が長引いてるのを見て、
残りタイム減少に合わせて徐々にATK上昇ってふと思いついたんだけど、記述で可能かな?

402 名前: no name :2010/03/09(火) 01:03:42 ID:jptXHJVw

>>399
並行世界のアサギは全てその世界のアサギなんだよ
だからSTGに出てたり、忍者やってたり、二丁拳銃持ってたり、3姉妹の長女やってたり
戦国時代で風魔忍者やってるハゲも全部根本は同じ存在

403 名前: no name :2010/03/09(火) 01:04:52 ID:qbRFKsnk

>>401
ラウンド開始と同時にステート固定のヘルパー出してTime図ってればいい

404 名前: no name :2010/03/09(火) 01:05:12 ID:5VugqeT+

キワミじゃねーから!
1のロダ見てきな

405 名前: no name :2010/03/09(火) 01:09:54 ID:eQHqIcVR

>>399
あっちのアサギとはよもやエスプガルーダ2の(ry

406 名前: no name :2010/03/09(火) 01:10:32 ID:rLIEpmQ8

>>401
kfmは>>1のろだみるといいかも

407 名前: no name :2010/03/09(火) 01:12:49 ID:9e/Skoci

>>145
SAMSARA氏の宇宙怪獣(STMC)がその構成で作られてるよ

408 名前: no name :2010/03/09(火) 01:14:21 ID:vZ6eDatv

必ず死なす

409 名前: no name :2010/03/09(火) 01:14:41 ID:eMzasCoZ

さっきのドラム缶、忘れてたポトレを一応だけつけたんで
なんでもいいからついてたほうがいいって人は再度DLよろすく

大ポトレがすげーでかいけど

410 名前: no name :2010/03/09(火) 01:16:02 ID:7VLXRNqz

upした謙信に勝利ポーズで不具合があった為修正
http://www.sendspace.com/file/cvy1c4
ミラーからのファイルを上書きしてください

411 名前: no name :2010/03/09(火) 01:16:33 ID:6oBImlwU

>>404-406
ごめんありがとう、ろだ見て来る

>>403
そっか、ヘルパーでタイム計ればいいのか
応用すればゾロ目の時だけ特殊な事が起こるとか、3の倍数の時だけアホになるとかも出来るのかな

412 名前: no name :2010/03/09(火) 01:18:22 ID:SPr+uaM1

>>392
斬演出再現でアリ氏覇王丸で天覇封神斬のヒット硬直長くしたらエフェクトズレたでござる

>>395
Mugen的には難しいなあ。下半身無くなってたら投げれないならともかく

413 名前: no name :2010/03/09(火) 01:19:51 ID:2ARwxz4p

>>411
試合開始からの時間は分かっても、残り時間は分からないんじゃないか?
分かるならホンフゥの奇数のアレも再現できそうだけど

414 名前: no name :2010/03/09(火) 01:20:59 ID:D8W1nKqv

微妙に遅レスだがMUGENでミリア相手にしたせいで実戦でも6Kが少し見えるようになったな

>>410
乙です

415 名前: no name :2010/03/09(火) 01:25:45 ID:vZ6eDatv

そういや今度のでセセリンがプレイヤーで使えるの思い出した

416 名前: no name :2010/03/09(火) 01:26:05 ID:6NG9An7h

>>410
乙。お供が出来てようやく安心して宇宙に飛び立てるぜ

早速アシストってきたけど、けんしんさまとかすがを挟んで発動すると
向きの問題でかすがの位置がおかしくなるっぽいね
KFM相手に密着5A溜めでかすがが裏回る<神烈<アシストで確認

417 名前: no name :2010/03/09(火) 01:26:24 ID:DviYXJr+

>>384
体験版で熱帯できるのってどれくらいあんだろ?

418 名前: no name :2010/03/09(火) 01:28:52 ID:rLIEpmQ8

アカツキと緋想天
体験版じゃないけどヴァンプリとか

419 名前: no name :2010/03/09(火) 01:31:14 ID:lO8YTVeV

というか格ツクで作られたゲーム全部かな?

420 名前: no name :2010/03/09(火) 01:39:21 ID:okRyZ1u/

>>412
天草降臨でもバグでエフェクト盛大にずれたことあったな
皆伝悪・即・斬のEDで閑丸のMAX溜狂落斬の爆発抜けとかと共に紹介されてた
そしてまぁ無理だよな、破損再現はw
使えない技の指定とかも無理だろうしね

421 名前: no name :2010/03/09(火) 02:32:32 ID:jC0xwkdt

1時間近くもレスなしとは珍しい・・・。

ところで、大会動画が始まりまくってる時期って、自分が大会開いても
埋もれちまいそうでやり辛いな。

422 名前: no name :2010/03/09(火) 02:35:48 ID:96dK0BSb

今メジャーな主たちがいろいろ始めた時期だもんね〜
数字気にするなら待った方が良いんじゃない?

423 名前: no name :2010/03/09(火) 02:38:38 ID:lkY1Qgny

逆に考えるんだ。調整とOPに時間を使えて良しと考えるんだ

424 名前: no name :2010/03/09(火) 02:50:40 ID:Qto3efId

体験版来たな
忍者かわいいよ忍者
ttp://holyseal.net/cgi-bin/mlistview.cgi?prdcode=9179

425 名前: no name :2010/03/09(火) 02:51:26 ID:0b8lxTGv

さっそくやってくるか

426 名前: no name :2010/03/09(火) 02:53:24 ID:FiQzx5YX

毎度思うんだが何故このスレに報告する

427 名前: no name :2010/03/09(火) 02:54:42 ID:Qto3efId

誤爆

428 名前: no name :2010/03/09(火) 02:57:44 ID:MsZXSRcJ

うるせえブチャラティ呼ぶぞ

429 名前: no name :2010/03/09(火) 03:01:02 ID:xRlYtk3z

何故定期的にエロゲの報告をこのスレでするのか
サトウユキMUGENに関係ないだろ
まあDLしてくるけどさ

430 名前: no name :2010/03/09(火) 03:01:24 ID:jC0xwkdt

>>422
今のところショートトナメ1本しか上げたことないけど、長期の大会で数字延びないと精神的にきつそうだよね。

最近はうp主コメで弱音はいてる人もちらほら見かけるけど、やっぱ
始める前はみんな「万再生とかいくんじゃね?」ってwktkしながら始めるんかな〜。

ウチのは、ここで触れてくれた人がいて思ったより伸びたw
ありがたいこってす。

431 名前: no name :2010/03/09(火) 03:02:57 ID:PRaJOuu3

いやいや夢はでっかく億再生だろ

432 名前: no name :2010/03/09(火) 03:04:09 ID:okRyZ1u/

>>430
流石に万は無くとも千近くは想定しているかもね
それすら行かなくてコメが10もないっていう場合が割と多いし

433 名前: no name :2010/03/09(火) 03:08:31 ID:eQHqIcVR

>>430
自分はテストついでに単発ネタトナメ上げたことあったよ。
その動画のおかげで、何が需要あって何が叩かれ安いのかが良く分かって次に活かす事ができたよ。

434 名前: no name :2010/03/09(火) 03:11:30 ID:DviYXJr+

>>430
逆に考えろ、伸びないって自覚があるなら一刻も早く終わらせることだけ考えればいいんだって

435 名前: no name :2010/03/09(火) 03:14:46 ID:8bVd0dwI

最初のうpでリーグ戦始める人は度胸あるなと思う

436 名前: no name :2010/03/09(火) 03:19:57 ID:KQvKHjuo

そう?
小規模のものだったらリーグ戦動画でもすぐに終わると思うが?

437 名前: no name :2010/03/09(火) 03:21:37 ID:jC0xwkdt

>>434
悲しいなオイw

>>435
同意。
少なくとも何partくらいかかるかは計算しないと、とんでもない苦行になる可能性があるよね。

タクティクス動画バトルシリーズじゃないけど、mugenで戦略シミュレーションちっくな楽しさを味わえる動画が作りたいもんだ。

438 名前: no name :2010/03/09(火) 03:23:49 ID:8bVd0dwI

期間もそうだけど、それよか内容の変化すくないから
OP〜part1でこけたら伸びる見込みないじゃん

439 名前: no name :2010/03/09(火) 03:29:07 ID:DviYXJr+

>>437
でも1日で終わらせる位の勢いであげると驚かれる
代わりに再生数100以下、コメ0なんて事になるけどな!

440 名前: no name :2010/03/09(火) 03:35:08 ID:9LjDbg04

さすがに一日で4つも5つも上げてるのをみると、
視聴者のこと考えてないんじゃないとって思っちゃう
ゲジマユじゃあるまいしそんなに急いでどうするのっと

441 名前: no name :2010/03/09(火) 03:37:15 ID:jC0xwkdt

1動画見るのに15分前後はかかるわけだしね。

442 名前: no name :2010/03/09(火) 03:37:31 ID:8bVd0dwI

動画見る人の時間にも限りがあるからなぁ・・・

>>437
>計算
実際に突発で始めたって人ほど大抵完走できないだろって規模が目立つものな

タクティクスドウガも告知どおりならそろそろ再開する頃だから楽しみだ

443 名前: no name :2010/03/09(火) 03:42:55 ID:xRlYtk3z

1000再生超えればよくやった方だよねー
今のMUGENストーリーの新作とか酷いもんよ

444 名前: no name :2010/03/09(火) 03:55:05 ID:jC0xwkdt

数が増えすぎて見る・見ないの判断は前よりもシビアかもね。

445 名前: no name :2010/03/09(火) 03:57:38 ID:ktTzchvr

>>443
質が低いわけじゃないんだろうけどねぇ。
大会にせよストーリーにせよ、やっぱり山は過ぎたジャンルなのかなと思ってしまう。

録画ができる環境なら自分で上げてたんだが、
個人的には主人公だから大将トナメレベルの大会がまた見たいぜ。

446 名前: no name :2010/03/09(火) 03:58:41 ID:qbRFKsnk

ところでRajaa氏のキャラクターのページさ、なんか減ってね?

447 名前: no name :2010/03/09(火) 04:00:37 ID:MsZXSRcJ

リョウがおらんね、改修中かしら

448 名前: no name :2010/03/09(火) 04:11:20 ID:hgqNYCRH

再生数とかコメがあんまし伸びていないけど
コメントで「うp乙」って打ってくれてると救われる



なんてことを
今大会やってて後1年以上は確実に終わらない俺が言ってみる

449 名前: no name :2010/03/09(火) 04:21:40 ID:okRyZ1u/

>>447
何回かシオンとか消えたりうpし直されたりしてるから多分そうかな
しかし氏のキャラはうpし直されるたびに大幅に仕様変わるね
最初はビガーモード付きでチェーンコンボあり、次はオリコン、今はビガー(仕様ちょい変更)でチェーン無しと
次の更新ではどうなるんだろうなぁ

450 名前: no name :2010/03/09(火) 04:24:23 ID:KQvKHjuo

個人的にはまたチェーンコンボ付いてほしいな
氏のキャラは使ってて楽しいし
都古とか都古とか都古とか

451 名前: no name :2010/03/09(火) 04:29:16 ID:LV9zkbS4

>>445
大会の方は伸びる動画と伸びない動画の格差が広がっただけ

452 名前: no name :2010/03/09(火) 04:37:35 ID:1jdvbZA/

凶やら神やらついてる大会はそもそも見ないが、ヘタにゲームランキング入りしてる有名なのは自分が楽しめれば
それでいいって輩が多いから内容が良くても、段々何が面白いかわからなくなってから見なくなったなゲジマユとか

453 名前: no name :2010/03/09(火) 04:58:33 ID:/l6OD4nD

>>451
いまだに伸びる動画と伸びない動画の差が何なのか分からん。
自分自身が何を基準に見る/見ないを決めてるのかもあやふやだがw

454 名前: no name :2010/03/09(火) 05:00:58 ID:KQvKHjuo

MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part5【世界樹杯】



宣伝させていただきます

トキ「レーヴァテイルの寿命を延ばすにはコレしかない……『神霊台』!」
オリカ「ひぎぃ!」
ライナー(えぇー!?)

455 名前: no name :2010/03/09(火) 05:09:30 ID:3AX4bucu

オリカなんかよりティリアの寿命を!

456 名前: no name :2010/03/09(火) 05:10:53 ID:lkY1Qgny

ネタが良く分からん俺はパマギーチェしてくる

457 名前: no name :2010/03/09(火) 05:32:41 ID:9LjDbg04

>>453
有名うp主か否か
キャラの数(多いほどいい)

↑このあたりが分かれ目のような気がする
最近は小規模で伸びるやつはあんまないねえ
師範代の人みたいな改造カオスならワンチャンある感じ

458 名前: no name :2010/03/09(火) 05:39:44 ID:rLIEpmQ8

キャラ数にしろ改造にしろ
第一回(OP)のインパクトが最重要な気がする

459 名前: no name :2010/03/09(火) 05:46:16 ID:d1R3B5Oi

>>453
伸びてるのは基本的に画質も良い気がする。

個人的には丁寧に作ってある物が好き。
タイトルや、対戦合間のチーム一覧や勝敗結果の画面を、独特に綺麗に作ってあるかとか。
基本的なところで、ちゃんと登場全キャラを常時AI状態にしてあるかとか。

460 名前: no name :2010/03/09(火) 05:47:25 ID:qbRFKsnk

コンセプトがはっきりしてる事だな
特にキャラ選を戦い方で縛ってる系は試合が面白い事が多い

461 名前: no name :2010/03/09(火) 05:53:27 ID:okRyZ1u/

>>460
最初から方向性を固めていることは最重要だね
全く伸びていないものは取り敢えず人気あるからやってみた系が殆どで、
結局今まであるものの二番煎じのものが多い。
無論それも別に良いんだけどそれならそれで独自に自分の味を入れないとね

462 名前: no name :2010/03/09(火) 06:06:34 ID:jptXHJVw

自分は伸びている奴を見るから
根本のゴチャゴチャした問題は気にしないな

463 名前: no name :2010/03/09(火) 06:11:09 ID:sexXRToA

大会動画はmugenだからこそできるカニミソ流を始めとする魔改造系とか味方殺しとか特殊なルールのやつとかしか見なくなったな
まあ笑いを求めてるからなんだけど

464 名前: no name :2010/03/09(火) 06:11:44 ID:33fA+l1y

馬鹿げた内容でも魔改造のものでもあの人がやるならってのもあるな
やっぱり何かに拘りをもって作って画質や内容をしっかりとしていれば見るな
あとは何回かやって人気があればそのリンクからまた新作を見たり常に見る人は増えそうだな
俺も新作きたら見るし

最近は無駄に増えすぎでスルーするもの多いけどなー
昔は新着チェックして全部軽くは見ていたけど今は多すぎるし面白いと思えるものも少ないなあ

465 名前: no name :2010/03/09(火) 06:40:21 ID:7VLXRNqz

>>416
今起きました
裏返るのはp2bodydistの指定をしていないからですね
http://www.sendspace.com/file/ebtpe5
ミラーから上書きすれば直ると思いますが、その分使いづらくなって
しまったかなーと思います 6A→5Aで位置が変わらなかったり

466 名前: no name :2010/03/09(火) 07:21:51 ID:AxYHiVaV

長期動画はキャラのwipと同じでいったん作っちゃうと期待する人が出て半ば義務になる(と思っちゃうから)
ちょっと怖い

467 名前: no name :2010/03/09(火) 07:38:24 ID:OEN0Oji8

応援するチーム・キャラが居る事も大事じゃないかな
作品別なんかは自分が好きな作品を素直に応援するだろうし
主人公ボスなんかは正統派キャラ相手に暴れまくるボス側か、ムリゲーに立ち向かう主人公側って構図が明らかで
どっちかに見る側が肩入れしたくなるだろうからな
凶キャラもそれぞれに固有ファンが根付いてる感じだしね

468 名前: no name :2010/03/09(火) 07:55:20 ID:4mg30Sin

>>466
ネトゲなんかもそうだけど、義務感でやるようになると途端に苦痛になるねw

凶以上は基本スルーなんだけど、クレイジークラスタッグは面白かったな。

469 名前: no name :2010/03/09(火) 09:16:23 ID:9YiSLdLE

もう嫁締め切りか・・・
早すぎだろうみんな・・・

470 名前: no name :2010/03/09(火) 09:19:39 ID:KDMJp/1A

>>458-460
しかし、初投稿の新作段階で差が出るのが不思議なんだ
タイトルとサムネしか与えられる情報が無いのに桁レベルの差が付くのが。
二回目からってならわかるんだけど。
さすがに、こりゃ伸びないっていうタイトルはあるけど。

471 名前: no name :2010/03/09(火) 09:31:27 ID:afxaGQ2p

最近は特殊ルール系が少なくなってきたから需要あるかもよ?
作品別やら男女タッグやらに全く興味ない俺には辛い流れだわ

472 名前: no name :2010/03/09(火) 09:33:06 ID:UZ0293YF

新MUGENのキャラ枠を増やしたいんですが、どうやって増やすか分かる方いたら教えて欲しいです。

473 名前: no name :2010/03/09(火) 09:34:19 ID:jptXHJVw

>>472
このサイトがオススメ
http://www.google.co.jp/

474 名前: no name :2010/03/09(火) 09:37:03 ID:b/5B9U6a

>>472
こんなのもあるよ
http://www.yahoo.co.jp/

475 名前: no name :2010/03/09(火) 09:37:23 ID:S0e+xzLo

>>473ググってもよく分からないので聞きにきたんですが…

476 名前: no name :2010/03/09(火) 09:39:16 ID:tDl2ud1O

>>475
テンプレのこのあたりをよく読むと分かるよ!
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。

あとどうしてID変わってるの?

477 名前: no name :2010/03/09(火) 09:41:28 ID:F9E5LaQD

固定IPじゃないのか、あるいは串

478 名前: no name :2010/03/09(火) 09:52:32 ID:d1R3B5Oi

>>470
コメ率も判断基準になってると個人的には思う。
興味を持てるタイトル+OPだったら見る人はそれなりに居る。
そこでOPの内容が良ければコメ数が増えて、さらに見る人も増える。
悪ければ再生とコメ数の差が広がり、そこで「これは駄目なんだろうな」と判断して見ない人も増える。

479 名前: no name :2010/03/09(火) 09:57:00 ID:eUBOxJuS

>>476
テンプレですか、分かりました。探してみます

480 名前: no name :2010/03/09(火) 10:01:09 ID:CE+MQbvl

へー、system.defのcell.random.switchtimeでランセレの速度の変更なんてできたのか
20くらいにすると片寄り具合が良く分かるな
うちのMUGENはチョビヒゲとギルの良く出ること

481 名前: no name :2010/03/09(火) 10:09:44 ID:ZzHajiRo

キャラ枠増やそうとしてsystem.defいじったんだが反映されなくてな
なんでかなと思っていたらmugen1フォルダ内のsystem.defではなくdataフォルダ内のsystem.defいじってた

482 名前: no name :2010/03/09(火) 10:11:49 ID:AxYHiVaV

>>480
北斗のseにしてる俺はランダムにするとくそうるさかった
ガガガガガガガガガガガガガガ

483 名前: no name :2010/03/09(火) 10:36:08 ID:VPl1krmK

AiOKFMは早くも頓挫しそうな感じだな。技の追加がどうだとか議論しているが、
複数人が関わる企画で、実際に作りもしない人間が勝手にルールや線引きを始めたら終わりだ
リレーでキャラ製作なんて今までなかったんだから、決まりごとをするにしても問題が起きてからにすればいいのにね

484 名前: no name :2010/03/09(火) 10:37:16 ID:3cfhKtFl

ナテルオ氏がエディとファウストとテスタのAI公開…だと…!?

485 名前: no name :2010/03/09(火) 10:51:03 ID:bU+OYIYd

>>483
というかもう誰かが作ってるんじゃない?
簡単に入れられるシステム結構あると思うし

486 名前: no name :2010/03/09(火) 10:55:32 ID:6zi72m55

ヨハンさん改変中…
http://loda.jp/mugennico/?id=1306
チョウハツシテタダケー

投げ→スラッシュの補正もちゃんと出来るようになりました。

空中浮遊時の「投げ判定&投げられ判定は地上に残っており、横座標が投げ間合いに
入っているとお互い投げられる」
ただこれの再現だけは流石に分からん。

487 名前: no name :2010/03/09(火) 11:03:03 ID:dpI3KWpW

>>486
自分側は投げの判定を延ばせばいいだけだろうけど相手に投げられるときは難しそうだな
投げられたときってどうなるの?浮いたまま?

488 名前: no name :2010/03/09(火) 11:04:22 ID:Nde1HWAK

>>457
キャラの数も寄せ集め感がしてくると駄目な気がする

斬新なアイデアも凄い動画技術も無いなら
好きな作品別極少の各キャラ多めで固定層集めるのが無難じゃないかねぇ
最悪埋もれても俺得ならモチベーションは保てるし

489 名前: no name :2010/03/09(火) 11:07:59 ID:6zi72m55

>>487
ジャンプするかダメージを受けると落ちるらしい。
後mugenの話だが何故かバクステすると落ちるみたいだからこれは修正しないとな。

490 名前: no name :2010/03/09(火) 11:18:19 ID:dpI3KWpW

投げだけ効く自分の分身を常時監視ステートで透明にして出して投げられたときは本体はそいつに合わせるとかかな?
ダメージ管理が面倒だし分身が見えたりすることもありそうだけど

491 名前: no name :2010/03/09(火) 11:21:46 ID:tDl2ud1O

>>488
のきなみDL時のデフォ設定だったりする動画もあるしね

ゴンザレスの無敵時間を原作側の設定で出してる動画とか無いかな
(デフォだと動画でよく見る完全無敵にスイッチされてる)
設置や持続の長い飛び道具で割と倒せるようになるんだけど

まぁ出しても相性がもろに出るから見栄えはしないんだけどね

492 名前: no name :2010/03/09(火) 11:35:37 ID:DgTynn4I

C・ファルコン使ってたらボイスの影響でテンション上がってきた
これは間違いなく良キャラ

493 名前: no name :2010/03/09(火) 11:36:33 ID:dpI3KWpW

普通の動きするアステカさんが出る動画ってありますか?

494 名前: no name :2010/03/09(火) 11:36:55 ID:xRlYtk3z

ファルコン・パーンチ! ファルコン・キック!

495 名前: no name :2010/03/09(火) 11:49:18 ID:Lyydg1vC

ショーヤムー

496 名前: no name :2010/03/09(火) 11:52:36 ID:TuzgkQd9

初代スマブラで当時、恥知らずなファルコン使いばかりで
厨房だった俺のストレスがマッハだったぜ・・・

497 名前: no name :2010/03/09(火) 11:53:34 ID:CE+MQbvl

スマブラがアケで稼動してたら
それはそれで面白いことになってたんだろうな・・・

498 名前: no name :2010/03/09(火) 11:54:16 ID:7vjz2n1R

リアルファイトの嵐になるな

499 名前: no name :2010/03/09(火) 11:57:20 ID:jrDzlLPV

ガンガンみたいに4ラインとか1ラインとか分けられるんだろうな

500 名前: no name :2010/03/09(火) 12:00:40 ID:OtIe0Ond

ギルティギアX稼働時に
カイ使ってスタンエッジチャージアタック→ダストor下段の
2択ばかりやってたら台バンされたの思い出した

501 名前: no name :2010/03/09(火) 12:14:09 ID:7H9Xq0zm

スマブラもアケや携帯ゲーム機で出せば売れると思うんだがなあ

俺もMVCのアナカリスハメを実際にやってみたら台投げされた

502 名前: no name :2010/03/09(火) 12:17:53 ID:AkIt6HNW

POTS氏はいつになったら次のキャラを公開するのか・・・
それだけが俺の人生の楽しみだ・・・

503 名前: no name :2010/03/09(火) 12:19:33 ID:ZzHajiRo

>>496
うちの周りはPKサンダー連発する奴多かったな
ファルコンは64のボイスが一番好きだ

>>501
当時GBAで出ないかと考えたもんだ

504 名前: no name :2010/03/09(火) 12:21:07 ID:tDl2ud1O

いいこと思いついた。KOF新作を携帯機で(ry
スマブラも64のバランス調整しただけのマイナーチェンジ版を出さないかなぁ
とか思ってみたり

505 名前: no name :2010/03/09(火) 12:22:35 ID:g2gRnYn7

>>501は一体どんな相手と戦っていたんだ

506 名前: no name :2010/03/09(火) 12:23:41 ID:4T4YNZkp

台禊

507 名前: no name :2010/03/09(火) 12:28:12 ID:CQPg+T/3

>>506
(ガチャガチャ)
むぅ・・・・!
「ケィオゥ!ユー、ルーズ、パーフェクト」
・・・・愚か者めい!!

508 名前: no name :2010/03/09(火) 12:29:09 ID:CE+MQbvl

そして店員に怒られて反省する豪鬼

509 名前: no name :2010/03/09(火) 12:30:12 ID:rAsSd4EW

夏休みに友達とスマブラでストック99の長時間ロワイヤルしたのも
いい思い出だ
あの頃が一番ゲームやってたなぁ

510 名前: no name :2010/03/09(火) 12:33:00 ID:7H9Xq0zm

スマブラ
ゴールデンアイ
マリオカート




嗚呼青春の日々…

511 名前: no name :2010/03/09(火) 12:33:33 ID:dpI3KWpW

10割パンチで俺TUEEEしてたら変なのに乱入されてフルボッコにされた、チートだろアレ

512 名前: no name :2010/03/09(火) 12:35:13 ID:9YiSLdLE

モリガンEDですねわかります

513 名前: no name :2010/03/09(火) 12:35:38 ID:rAsSd4EW

>>510
ゴールデン懐かしいな
序盤のトイレから侵入するステージが好きだった

514 名前: no name :2010/03/09(火) 12:38:42 ID:+xLJkXmU

>>510
スターフォックスもいれてあげて

ゴーアイはモーションセンサーで弄ばれた記憶しかない…

515 名前: no name :2010/03/09(火) 12:39:39 ID:Lyydg1vC

スマブラのプロデューサーは次出すならDSだろうけどシステムもキャラもほとんど変えるかもしれないとか言ってたな
ジャンプのやつはあれスマブラっぽいけどプレイヤーのマナーが悪いそうで

516 名前: no name :2010/03/09(火) 12:48:01 ID:6NG9An7h

>>510
マリオカートのワリオスタジアムのショートカット合戦は燃えたな

517 名前: no name :2010/03/09(火) 12:48:36 ID:D8W1nKqv

>>484
そんな馬鹿なと思ったらマジでワロタ
EXや/にも対応してくれてるしホント嬉しいわ
これでテスタや先生もまた出番増えるかな

518 名前: no name :2010/03/09(火) 12:49:20 ID:MsZXSRcJ

そりゃジャンプを読む年齢層が買うわけだから、お察しだろう
次のスマブラはタッチペンでスマッシュ攻撃か

519 名前: no name :2010/03/09(火) 12:49:45 ID:fy7i/Wgp

漢だって すごいんだよ〜
飛んだら こう言っちゃうよ〜

520 名前: no name :2010/03/09(火) 12:49:58 ID:qCSwAAeD

初代スマブラの印象といえば
・上A連打によるお手軽お手玉%稼ぎおいしいです
・びっくりするほど吹っ飛ぶ投げ
・復帰中にメテオおいしいです
だったなぁ、後の2作品は全部修正されてたけど、ただXの転倒は流石に誰得仕様かと思ったが

521 名前: no name :2010/03/09(火) 12:50:55 ID:tDl2ud1O

すばらしきこのせかいみたいに
マイクに息を吹きかけたりこすったりするのかもしれん
どっちにしろ楽しみだ

522 名前: no name :2010/03/09(火) 12:59:37 ID:7H9Xq0zm

スマブラな流れなんでMUGENと関係ないけど貼っておきますね。

ピカチュウ24匹を6グループに分けてスマデラで戦争させた動画(改造)

523 名前: no name :2010/03/09(火) 13:01:02 ID:v+GkTqqS

初代にメテオあったか?w

524 名前: no name :2010/03/09(火) 13:05:06 ID:dpI3KWpW

あったろ

525 名前: no name :2010/03/09(火) 13:18:10 ID:JaQ6ZrRX

>>510
あとパーフェクトダークも揃えば俺の友人だったな
そういやパーフェクトダークとゴールデンアイのステージって確かmugenにもあるんだよね
全く見つからなくて断念したが

526 名前: no name :2010/03/09(火) 13:19:22 ID:jrDzlLPV

続編で新システムを大々的に発表→前作から地味だけど存在はしてたよはよく見る流れ

527 名前: no name :2010/03/09(火) 13:21:26 ID:VPl1krmK

空港のBGMは神

528 名前: no name :2010/03/09(火) 13:30:53 ID:7H9Xq0zm

しかしゴールデンアイのあのバグからゲッダンなんて動画シリーズが生まれるとは思わんかった。

529 名前: no name :2010/03/09(火) 14:03:43 ID:Qto3efId

モンスターのロケテの情報で通常技がガード不能のキャラいると聞いたけど本当なのか?
いくらなんでも斬新すぎるだろw

530 名前: no name :2010/03/09(火) 14:09:26 ID:vszk/8Xj

彼女とMUGEN
ひとつしか選べないとすればお前らはどっち?

531 名前: no name :2010/03/09(火) 14:12:55 ID:tDl2ud1O

>>530
彼女もMUGENユーザーという抜け道はあるかね?
まぁ真面目な意見としては彼女でしょう。リアルは大事だぜ

532 名前: no name :2010/03/09(火) 14:13:12 ID:YU9bDCUD

彼女がMUGENです(キリッ

533 名前: no name :2010/03/09(火) 14:14:14 ID:dpI3KWpW

実在しないもの選ぶ理由ないだろ

534 名前: no name :2010/03/09(火) 14:19:14 ID:4uMP5nz5

彼女ができると趣味のプラモや模型のように、MUGENデータを全て消されます

535 名前: no name :2010/03/09(火) 14:20:29 ID:7vjz2n1R

ゴールデンアイステージは、ほぼ海外産だし84MBもあるからね。

536 名前: no name :2010/03/09(火) 14:44:07 ID:srBkGQQB

彼女が出来たらエロデータ消されました(;-;)

537 名前: no name :2010/03/09(火) 14:47:58 ID:5mQBuCkm

1回は彼女いた事あるけど、趣味に没頭できないのでもういいやと思った。
思ったほどいいもんでもなかったみたいな。

538 名前: no name :2010/03/09(火) 14:50:18 ID:SGS5PDx4

1回も彼女いた事ないけど、趣味に没頭できてるのでもういいやと思った。
思ったほどいいもんでもなさそうみたいな。

539 名前: no name :2010/03/09(火) 14:51:57 ID:dzbUBWOU

>>537-538
何故二度もいったし

540 名前: no name :2010/03/09(火) 14:52:23 ID:MsZXSRcJ

H'氏の恭介にAI作ろうと思って、色々調べたんだが
ガーキャン攻撃がCグルで出ないのって仕様なのかな
何故か代わりにガーキャン移動(後方)だけ出来るんだけども

541 名前: no name :2010/03/09(火) 14:52:36 ID:M4Z7wBo7

>>539
>>538をよく見てみるんだ

542 名前: no name :2010/03/09(火) 14:52:44 ID:jptXHJVw

さ〜つきちゃ〜ん!

543 名前: no name :2010/03/09(火) 14:53:52 ID:fy7i/Wgp

ハァイ!ハァイ!

544 名前: no name :2010/03/09(火) 15:02:18 ID:M/440Xuz

>>538はもっと評価されてもいい

545 名前: no name :2010/03/09(火) 15:03:14 ID:srBkGQQB

それタラちゃんや!

546 名前: no name :2010/03/09(火) 15:08:12 ID:etZvVklZ

アーイ!アーイ!

547 名前: no name :2010/03/09(火) 15:09:00 ID:0Sr8soew

それはゾルちゃん

548 名前: no name :2010/03/09(火) 15:11:19 ID:7vjz2n1R

そぉい、そぉい

549 名前: no name :2010/03/09(火) 15:12:28 ID:vkU1MsY5

>>545
イクラちゃんじゃないの?

550 名前: no name :2010/03/09(火) 15:13:06 ID:ma7GMoRC

彼女なんて・・・・・・・・・
彼女なんて作るんじゃなかった・・・・・・・・・・・・・・・・・・

551 名前: no name :2010/03/09(火) 15:13:56 ID:v+GkTqqS

彼女をMUGEN入りさせようぜ

552 名前: no name :2010/03/09(火) 15:14:05 ID:Qto3efId

MUGENで彼女ってキャラでも作ったのか?

553 名前: no name :2010/03/09(火) 15:14:22 ID:X+a0gDiU

タラちゃんとイクラちゃんは5割くらいの確立で間違われる

554 名前: no name :2010/03/09(火) 15:14:55 ID:FggBVRhA

>>551
おれの彼女が●とかスライムの餌に!!!!!!!!!111
悔しい!でも興奮しちゃう…

555 名前: no name :2010/03/09(火) 15:15:01 ID:sE/LmBGD

>>550
あと2年でリアル魔法使いになる俺に喧嘩売ってんのか?

556 名前: no name :2010/03/09(火) 15:19:12 ID:SGS5PDx4

>>551
彼女がMUGENから出てこないんだが・・・

557 名前: no name :2010/03/09(火) 15:19:40 ID:l1CX8fQp

>>555
お前は間違いなく幸せなんだよ

558 名前: no name :2010/03/09(火) 15:19:57 ID:7H9Xq0zm

イラクちゃんという国を擬人化した萌えキャラと聞いて

559 名前: no name :2010/03/09(火) 15:20:48 ID:Pazwvv+2

俺の彼女は鉛筆持ったり箸持ったりマウス握ったりするのに大活躍です

560 名前: no name :2010/03/09(火) 15:21:14 ID:2jCIffkb

>>556
MUGENから出てきてもお前なんかが恋愛相手になるはずないから
あきらめろ!これが現実だ!

561 名前: no name :2010/03/09(火) 15:21:18 ID:7vjz2n1R

彼女を作った際の金の減りは異常だよ。
友人が、泣いてたわ

562 名前: no name :2010/03/09(火) 15:21:55 ID:v+GkTqqS

>>556
君がMUGENに行けば良い

563 名前: no name :2010/03/09(火) 15:22:15 ID:JaQ6ZrRX

それ彼女ちゃう、介護師や

564 名前: no name :2010/03/09(火) 15:22:45 ID:M/440Xuz

<<555
階級表
18歳 二等兵
19歳 一等兵
20歳 上等兵
21歳 伍長
22歳 軍曹
23歳 曹長
24歳 准尉
25歳 少尉
26歳 中尉
27歳 大尉
28歳 少佐
29歳 中佐
30歳 大佐
31〜40歳 少将
41〜50歳 中将
51〜60歳 大将
61〜70歳 セイントor修羅
71〜死ぬまで 童貞神
少佐!!

565 名前: no name :2010/03/09(火) 15:23:02 ID:/rrNu/hl

>>556
さあドロウィン氏に続くんだ

566 名前: no name :2010/03/09(火) 15:23:42 ID:FggBVRhA

彼女なんか
自分さえよけりゃ彼氏のこととかどうでもいい
そういう生き物なんです

567 名前: no name :2010/03/09(火) 15:24:42 ID:ktTzchvr

逆に考えるんだ、自分がMUGEN入りしちゃえばいいやと考えるんだ

こんな話題がされてるところに恐縮だが、
MUGENの処理順序は
playeridの若いプレイヤーまたはhelperのステート→Projectile
→MUGENの内部処理→結果を画面に表示→最初に戻る
ということでいいんだろうか。で、ダメージはキャラクターのmovetypeがHにならないと入らないから、
ヒット判定が出た次のフレームの内部処理が始まるまでに
hitoverrideでくらいステートから脱出して解除してるとか。

神キャラ製作者なら当たり前の話なんだろうが、
内部処理関係をまとめてくれてる人っていないもんかね・・・。
永続ターゲットみたいに普通のキャラにも使い回せる技術は他にもあると思うんだが。

568 名前: no name :2010/03/09(火) 15:24:47 ID:5mQBuCkm

>>559
黒魔術で呼び出した悪魔(女)と「俺の忠実な右腕になる」
という契約を交わし、本当に右手に憑依しちゃってさあヘンタイ。


みたいなマンガを思いついた。

569 名前: no name :2010/03/09(火) 15:24:53 ID:IDiMWW2T

カプ厨には嫁とか彼女とかどうでも良いこと

570 名前: no name :2010/03/09(火) 15:24:56 ID:CE+MQbvl

こんなに苦しいのなら
こんなに悲しいのなら
愛などいらぬ!!

571 名前: no name :2010/03/09(火) 15:26:05 ID:0Sr8soew

彼女の不在を悲しむ事は無いけど、
二次元キャラが現実にはいない事を考えると涙が止まらない

572 名前: no name :2010/03/09(火) 15:30:46 ID:JaQ6ZrRX

例え二次元キャラが現実にいたとしても、
俺らは単なる傍観者に過ぎない

573 名前: no name :2010/03/09(火) 15:32:07 ID:M/440Xuz

>>572
おい、やめろ



やめろ

574 名前: no name :2010/03/09(火) 15:34:23 ID:v+GkTqqS

>>572
おい・・・・・・やめろ・・・・・・・・・・・
やめてください

575 名前: no name :2010/03/09(火) 15:36:59 ID:mfreI8I6

>>572
おいお前、何を言って……
……ぐふっ

576 名前: no name :2010/03/09(火) 15:37:45 ID:9YiSLdLE

彼女はいらない

家族がほしい

577 名前: no name :2010/03/09(火) 15:38:11 ID:7H9Xq0zm

ああ?
俺の嫁は俺の操作がなきゃ並キャラにすらかてねーんだよ
固い絆で結ばれたパートナーにきまってっだろ

578 名前: no name :2010/03/09(火) 15:40:22 ID:ttbprGQK

>>567
自分も興味があるからやってみようかなあとは思ったけど他にやりたいことがあって中々手が付けられないや
とりあえず処理順はそれで良いと思うよ
ただProjectileは使ったことが無いからよく分からないけど

579 名前: no name :2010/03/09(火) 15:41:15 ID:0Sr8soew

愛するがゆえに、見守る愛もある……

580 名前: no name :2010/03/09(火) 15:44:46 ID:M/440Xuz

誰か泣けるコピペを貼ってくれ
心が暖かくなるような

581 名前: no name :2010/03/09(火) 15:45:28 ID:PD2YFNEF

>>577
彼女「ごめんね、>>577君……だって、あなたより、彼のほうがずっと上手なの……」

582 名前: no name :2010/03/09(火) 15:45:37 ID:3vw24uSD

    ∩_∩     
   / \ /\   
  |  (゚)=(゚) |    人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |   <  どうでもいいが誰にも迷惑かけずに死ねよな >
 /        ヽ  < 家族にもだぞ                    >
 | 〃 ------ ヾ |   YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
 \__二__ノ 
            

  ∩  ∩
  | | | |
  | |__| |
 / 一 ー\   人人人人人人人人人人人
/  (・) (・)  | <そんな自殺方法あるの?>
|    ○     |  YYYYYYYYYYYYYYYY    
\__  ─  __ノ


    ∩_∩     
   / \ /\   
  |  (^)=(^) |    人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |   < 生きろってことだよ   >
 / //   ///ヽ  <言わせんな恥ずかしい>
 | 〃 ------ ヾ |   YYYYYYYYYYYYYY
 \__二__ノ

583 名前: no name :2010/03/09(火) 15:49:07 ID:vkU1MsY5

>>581
そうなったら>>577はきっと全一クラスになって帰ってくるさ

584 名前: no name :2010/03/09(火) 15:49:32 ID:tDl2ud1O

>>581
一緒にステップアップしていくのもひとつの愛のカタチだと思うの

しかし俺と言うAIのなんと未熟なことか

585 名前: no name :2010/03/09(火) 15:50:10 ID:xQg831th

            , - ''"¨     ̄'''‐ ..、
           /: : :            \
         , '.:.:. : : : :        : : : : :.∧
        ./:.:.:.: : : : : : : : : : : : r―-= .._ : :.:.〉
        /.:.:.:.:. : : /´: : : : : ̄|_◎_!二_` :/
  ____ |:.:.:.:. : ∠., -<¨ ̄'''‐ .. ̄ ¨''‐、/  何このスレ・・・・・・・?
  | ____.∨.:.:./       ̄'''‐ .. ̄'''‐ .. ヽ
  | |     \// ___   \  ̄'''‐ ..\ \
  | |       |  |   |     U :::::::::::::|
  | |      .|U |   |      ::::::U::::|
  | |       | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::

586 名前: no name :2010/03/09(火) 15:52:04 ID:M/440Xuz

僕らはー皆ー生きてーいるー
生きーているから辛いんだー

587 名前: no name :2010/03/09(火) 15:55:19 ID:tDl2ud1O

>>585
考えるな、感じるんだ
お前も踊る阿呆になれ

588 名前: no name :2010/03/09(火) 15:57:01 ID:YU9bDCUD

自分が早いのかと思ってたら相手がよすぎた。そんなことを最近知った



格闘ゲームの話です

589 名前: no name :2010/03/09(火) 15:57:08 ID:at7l+WgX

こんなに苦しいのなら悲しいのなら、愛などいらぬ!

590 名前: no name :2010/03/09(火) 15:57:44 ID:/rrNu/hl

まあ何だ、悲しい話はよしてオススメのMUGEN動画でも貼ろうぜ。
俺はこれ。


東方浮島とか陣取り系がどうも好きらしいな俺は

591 名前: no name :2010/03/09(火) 16:02:13 ID:yK++QhAk

>>590
浮遊島は御大将の暴れっぷりが印象に強いな

592 名前: no name :2010/03/09(火) 16:02:37 ID:srBkGQQB

ルイズが笑顔を向けるのはサイト
ハルヒが笑顔を向けるのはキョン
あなたの嫁はあなたを知らない

593 名前: no name :2010/03/09(火) 16:03:20 ID:M/440Xuz

>>590
こうゆう陣取りゲームって日本でやったらどうなるのかな
その地域に密着したキャラを選ぶとなると以前の都道府県の話みたいに
BASARAと東方の独壇場になりそうだが

594 名前: no name :2010/03/09(火) 16:06:44 ID:v+GkTqqS

>>592
そこで脳内にBASARA・・・・・時空を・・・・・だ・・な・・・(´;ω;`)ブワワッ

595 名前: no name :2010/03/09(火) 16:07:21 ID:SPr+uaM1

>>572
オリキャラとか設定改変(堕ちた早苗さん)とか脳内嫁レベルだったらともかくなあ・・・。

>>567
ドロウィン氏乙

596 名前: no name :2010/03/09(火) 16:09:14 ID:yK++QhAk

>>591
こういう風になるんじゃないかな?



なんかこの手の話が出る度にこのトナメがあがるような・・・?

597 名前: no name :2010/03/09(火) 16:13:26 ID:LZkUT1K9

いちゃついてるカップルの女の方指さして「あれ俺の嫁!あれ俺の嫁!」
って言ってるようなもんだよな

598 名前: no name :2010/03/09(火) 16:15:24 ID:fBAMr8c6

>>567
じゃあ俺作るわ
キャラ設定としてはやる気がないめんどくさがりやって感じ
みんな待っててくれよな

599 名前: no name :2010/03/09(火) 16:17:09 ID:jptXHJVw

>>592
俺がキョンでサイト。なんの問題もない。

600 名前: no name :2010/03/09(火) 16:19:33 ID:/rrNu/hl

>>598
完成して動画あげてくれたらWIKIに項目作るよ

>>593
日本列島は縦長すぎて陣取りにはあんまり向いてない気もするけどな〜
陣取りとはちょっと違うがこういうガチ戦略ゲーも面白い

601 名前: no name :2010/03/09(火) 16:20:15 ID:JaQ6ZrRX

そのふざけた幻想を(ry
http://blog.livedoor.jp/wordroom/archives/51416059.html

オススメのmugen動画と言っても、最近メジャーなのばっかしか見ないからなぁ
今推すとすれば、白レン杯、友人と潰し合い、人形の夢と目覚めかな

602 名前: no name :2010/03/09(火) 16:24:05 ID:M/440Xuz

以前クソルがmugen入りしたらって話が出てたけど
闘劇の優勝インタビューみたいに勝利イントロで延々とBASARAXの宣伝をするってことになるのか

603 名前: no name :2010/03/09(火) 16:24:50 ID:YU9bDCUD

ダークアイQの改変でいける

604 名前: no name :2010/03/09(火) 16:27:54 ID:tDl2ud1O

>>601
>長いフォークとナイフの話思い出した、自分で物は食べられないけど他人には食べさせられる
この人なかなかうまいこと言うな

605 名前: no name :2010/03/09(火) 16:28:20 ID:6oBImlwU

原作にボイスが無いキャラって、やっぱりボイス無しの方がいいのかな?

606 名前: no name :2010/03/09(火) 16:29:34 ID:7H9Xq0zm

トリガーで「Xが押されたとき」とか「aが押されたとき」ってないの?

607 名前: no name :2010/03/09(火) 16:31:04 ID:bU+OYIYd

君のキャラのcmdはどうなってるんだい?

608 名前: no name :2010/03/09(火) 16:31:23 ID:tDl2ud1O

>>605
個人的には無い方がいいと思う
人によってイメージ違うだろうし
>>606
え?

609 名前: no name :2010/03/09(火) 16:34:09 ID:VZaIcumi

ボイスは取り合えず入れちゃって、コンフィグでON/OFF切り替え可能にしちゃえばいいじゃない

610 名前: no name :2010/03/09(火) 16:44:02 ID:42/y4/kM

>>590
少し遅くなりましたが、自分ならコレですね。



何が起こるか分からないのがランセレの怖いところ・・・。

611 名前: no name :2010/03/09(火) 16:51:25 ID:7H9Xq0zm

質問が悪かった
ヘルパーのステート内のトリガーでxやaボタンに反応させるのって変数使うしか無いのか?
command = "a"とかはcmd以外全く反応しないんで他に直接反応させるトリガーはないの?

612 名前: no name :2010/03/09(火) 16:52:16 ID:bU+OYIYd

ヒント:root,

613 名前: no name :2010/03/09(火) 16:56:17 ID:yIMIhXpC

DTの話題でゴーダが出てこなかったことに驚きを隠せない
それがコンプレックスの人は、ガリア戦記の中の「ゲルマニアの制度、習慣」の冒頭を読むんだ

>>590
オススメ

614 名前: no name :2010/03/09(火) 17:05:52 ID:srBkGQQB

>>611
イントロで何がしかのモードをボタン決定するキャラの記述見た事無いのかおまいは
ttp://homotaro.s44.xrea.com/tr.htm
血反吐吐くまで眺めて来い

615 名前: no name :2010/03/09(火) 17:08:22 ID:v+GkTqqS

>>614
そこ見ないとろくにキャラ作れない俺ガイル

616 名前: no name :2010/03/09(火) 17:14:29 ID:7H9Xq0zm

サンクス

今まで手書きのオリキャラ何体か作ったけど未だにcnsは凄い苦手だ(´・ω・`)
こりゃ本格的にcnsを誰かに任せることを考えた方がいいかもな…

617 名前: no name :2010/03/09(火) 17:18:45 ID:PD2YFNEF

なんか変に情熱が沸くんだけどつづかねー
キャラ作ろうと思って絶賛放置中で、
MUGENキャラでデュラララ!EDパロ作ろうと思って「作ったところで何が面白いんだ……?」とふと冷静になって
再びキャラ作ろうと思ったけどやっぱり面倒くさくなって
あーもー

618 名前: no name :2010/03/09(火) 17:19:40 ID:VPl1krmK

>>616
CNSは任せろー!バリバリ

619 名前: no name :2010/03/09(火) 17:23:13 ID:pJAq4HL8

やめてー

620 名前: no name :2010/03/09(火) 17:24:29 ID:CbvFJTXQ

ドット打ちたいけど寒くて手がうごかん
なんで一日中雪降ってんだよ・・・

621 名前: no name :2010/03/09(火) 17:27:02 ID:VPl1krmK

暖房設備もない家に住んでるのか?
うちはエアコンと灯油式ストーブをガンガン聞かせてるけど

622 名前: no name :2010/03/09(火) 17:29:06 ID:xRlYtk3z

沖縄と北海道ってどっちがPCの寿命早く来るの?

623 名前: no name :2010/03/09(火) 17:30:11 ID:JaQ6ZrRX

夏場と比べりゃあ寒いぐらいどうってことないわ。PC的にも考えて

624 名前: no name :2010/03/09(火) 17:31:20 ID:CbvFJTXQ

>>621
こたつしかないので空気が冷たい

625 名前: no name :2010/03/09(火) 17:32:10 ID:v+GkTqqS

夏場は気をつけないとノートPCは死ぬ・・・・・
24時間窓開けっ放しだが

626 名前: no name :2010/03/09(火) 17:32:56 ID:SPr+uaM1

エアコン30度設定にしてるはずなのにあんまり効かない・・・。

627 名前: no name :2010/03/09(火) 17:34:37 ID:ktTzchvr

>>614
そこもかなり古いからごく一部だけどまずい文面があったり、
使えるトリガーなのに記載されてなかったりするんだよなぁ。
某氏のページにも同等以上の情報量のトリガーとステコン一覧はあるんだが、
なぜかトップから行けないから困る。

628 名前: no name :2010/03/09(火) 17:34:45 ID:bU+OYIYd

PCの排熱を手に当てる道具とかないの?

629 名前: no name :2010/03/09(火) 17:34:55 ID:7H9Xq0zm

室温12度だが快適だな。
必殺「部屋でも重装備」のおかげでな!

630 名前: no name :2010/03/09(火) 17:36:28 ID:NjE5AHvs

冬場でもノートの人は気をつけろよ
昔に友がふとんの上でやってて廃熱できなくてノート乙ったから

冗談のようで本当の話

631 名前: no name :2010/03/09(火) 17:46:43 ID:7VLXRNqz

>>542がいつきちゃ〜んに見えてしまった俺はいったい

632 名前: no name :2010/03/09(火) 17:49:06 ID:tDl2ud1O

加湿器一強だろjk
部屋の湿度を上げるだけでかなり違うもんだぜ
比熱の関係でうんたらかんたら

633 名前: no name :2010/03/09(火) 17:49:19 ID:PMKlE9nl

ブチャのnewドット凄いヌルヌルだな。

634 名前: no name :2010/03/09(火) 17:54:42 ID:CE+MQbvl

モーショントレス元はロックが多いっぽいけど違和感が無くてすげえ
しかし、原作からしてそうだが足長いな・・・

635 名前: no name :2010/03/09(火) 17:54:58 ID:4T4YNZkp

>>617
人、それを賢者タイムと云う

636 名前: no name :2010/03/09(火) 18:06:56 ID:v+GkTqqS

・・・・・・・ふぅ。

637 名前: no name :2010/03/09(火) 18:08:26 ID:KQvKHjuo

Pinko氏閑丸のAI来たね
これで凶以外の普通の大会でも閑丸の出番増えてくれるかな?

638 名前: no name :2010/03/09(火) 18:21:42 ID:BCfyLQ/d

しかしJJ氏にしてはかなり時間かかったな閑丸

639 名前: no name :2010/03/09(火) 18:21:55 ID:7VLXRNqz

誰もいない
アースクエイクが流行るならいまのうち

640 名前: no name :2010/03/09(火) 18:25:31 ID:Qb9S9dkc

SVCで我慢せい

641 名前: no name :2010/03/09(火) 18:26:05 ID:TdisqmnM

流行る以前にアースクエイクって公開されてるのあったっけ?

642 名前: no name :2010/03/09(火) 18:26:15 ID:7VLXRNqz

…いや、mugen動画でマジで見かけたことないぞアースクエイク
ゲジマユにはいた記憶があるが

643 名前: no name :2010/03/09(火) 18:32:45 ID:okRyZ1u/

laiso氏の黒子が許可待ちなのか
と思ってBBS見たらもう許可取れてるようなw
gaseのBBSかメールで伝えといた方がいいんだろうか

644 名前: no name :2010/03/09(火) 18:33:25 ID:qbRFKsnk

SVCなら昔公開されてた
HP閉鎖してキャラはもう好きにしろってあるから探せばどっかにあるんじゃね

645 名前: no name :2010/03/09(火) 18:35:44 ID:gOt/zjsT

アースクエイクとかタムタムより見ないな
あと柳生課長も全然見ない。AIもあるのに

646 名前: no name :2010/03/09(火) 18:35:51 ID:rLIEpmQ8

ActJapan氏製作で改変可だった気がする

647 名前: no name :2010/03/09(火) 18:37:46 ID:Jlj+fr7p

          /^l
   ,―-y'"'~"゙´  |   それ もさもさ
   ヽ  ´ ∀ `  ゙':
   ミ  .,/)   、/)
   ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ
((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`'; アッタマレー
    ';      彡  :: っ ,っ
    (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u

648 名前: no name :2010/03/09(火) 18:39:10 ID:okRyZ1u/

ActJapan氏は08年ぐらいに改造スレに来て、全部改変OKですよと言ってたね
ついでに03雛子や牙刀、ロバート辺りも更新してたはず

649 名前: no name :2010/03/09(火) 18:42:11 ID:nqMgN4SM

本家ドットのアースクエイクが居ないのはやはり人気無いからなのかね

650 名前: no name :2010/03/09(火) 18:47:21 ID:SPr+uaM1

初代のアースクエイクステージのBGMってやたらカッコよかった気がするのだが

651 名前: no name :2010/03/09(火) 18:48:59 ID:C5sR6XLb

ステージ作ってみた兼宣伝。
居酒屋mugen第28話



SFC時代のトラウマの一つをステージとして作りました。
需要不明だけど欲しい方はどうぞ

652 名前: no name :2010/03/09(火) 18:52:52 ID:NRIzVcxq

クラリーチェやリーズで百合がどうのこうのってコメントがランキング動画であったけど
興味深いのはギャルゲエロゲRPG小説だと百合は嫌われて
アニメ漫画だとそこまで嫌われていない。この差は何だろうか

653 名前: no name :2010/03/09(火) 18:58:31 ID:7VLXRNqz

似たようなハート様は結構出番あんのになぁ
これがキャラゲーの差だろうか

654 名前: no name :2010/03/09(火) 18:58:46 ID:tDl2ud1O

単純に層の違いとか?
声高に好みの主張する人の多い少ないとか

655 名前: no name :2010/03/09(火) 18:59:40 ID:CbvFJTXQ

小説で百合が嫌われてるってのはいまいちピンと来ないけど
ギャルゲエロゲRPGについては自己投影の邪魔になるから

656 名前: no name :2010/03/09(火) 18:59:57 ID:W69w7wjd

ギャルゲエロゲなんかは自分中心で周りに女がいる世界
RPGなんかも基本的に操作する主人公の視点で進む世界
そこで自分をほっといて勝手に話進めんなってことじゃねぇの
ギャルゲの脇役男とかも攻略対象に手を出さないから存在が許される

アニメや漫画の場合はその世界を外から見てる立場なんでキャラ同士が仲良くしてるのをそのまま受け取ることができる
アルカナとか東方の二次とかもそういう感じだろう

657 名前: no name :2010/03/09(火) 19:06:40 ID:UZI7TS/d

>>590
話題に乗り遅れた……が、これを推す
MUGENコンボムビ Dragon Claw



7ゲージ使うコンボとか初めて見たぜ
ここまでプレイできたら楽しいだろうなぁ

658 名前: no name :2010/03/09(火) 19:07:50 ID:X8o40amA

>>652
>ギャルゲエロゲRPG小説だと百合は嫌われて
初耳だけど、まじで?

659 名前: no name :2010/03/09(火) 19:09:38 ID:jptXHJVw

>興味深いのはギャルゲエロゲRPG小説だと百合は嫌われて
>アニメ漫画だとそこまで嫌われていない。この差は何だろうか
まったく実感がないんだけど?

660 名前: no name :2010/03/09(火) 19:10:55 ID:9UXSpUl6

>>658
恋姫無双のゲーム版やアルトネリコ2、ゼロの使い魔の小説版では百合がとにかく叩かれていた

661 名前: no name :2010/03/09(火) 19:12:15 ID:FqnWrqFO

>>658
とあるエロゲで事前に何の情報もなく、
発売後にガチレズキャラが主人公そっちのけでヒロインの一人を寝取るルートがあってメーカーの掲示板が炎上したことあった
まあヒロインが処女じゃなくて炎上したり実は男の娘だと発覚して炎上する世界だから気にする必要ないけどな

662 名前: no name :2010/03/09(火) 19:15:39 ID:rsnDkY9w

ヒロインが物理的に食われたので炎上したことも無かったけか

663 名前: no name :2010/03/09(火) 19:17:01 ID:028ko6xC

ところで、制作者自身が声当てたキャラって誰がいる?
ブロントさんとたぬきとかは知ってる。ジョンスは浪清さんの作者が当ててるんだな。

664 名前: no name :2010/03/09(火) 19:17:23 ID:9LjDbg04

単に叩いてる奴が厨房=厨房の多いジャンルは百合NG
ってだけじゃねーの
百合を嫌ってる奴は一定数いるが、キチガイみたいに叩く奴は少数だからな

665 名前: no name :2010/03/09(火) 19:18:07 ID:SGS5PDx4

>>663
忍者とKILLとかもかな

666 名前: no name :2010/03/09(火) 19:18:38 ID:rcle8fxK

>>663
ちょっと前にも同じ話した気がするけど赤レン

667 名前: no name :2010/03/09(火) 19:19:09 ID:7VLXRNqz

http://www.sendspace.com/file/mdjhf0
けんしんさまの援軍アシストを修正しました。
これで挟み込んでもちゃんと位置が固定される…よね?
本体ごとミラーから

668 名前: no name :2010/03/09(火) 19:19:44 ID:b/5B9U6a

百合百合いうからMKVも有名になったんだなあって思っちゃったじゃないか

669 名前: no name :2010/03/09(火) 19:20:22 ID:yIMIhXpC

>>662
「ヒロインが物理的に炎上した」に見えた・・・

どんなバイオレンス

670 名前: no name :2010/03/09(火) 19:20:47 ID:SGS5PDx4

>>663
書き忘れてたがキャラのドロウィンもだな
オリキャラは自分の声当てることが結構多いのかな

671 名前: no name :2010/03/09(火) 19:20:55 ID:rsnDkY9w

この前のゲジマシでてたゲニ改変のとか>自前声

672 名前: no name :2010/03/09(火) 19:24:32 ID:UVUKSVyv

>>663
Animus(男)
女は誰がやってんだろ、恋人?

673 名前: no name :2010/03/09(火) 19:28:56 ID:+LZEBemB

対人AIと遊ぼうで紹介されていた、ユウキLV7に挑んだら、フルボッコにされたよ。
低空ジャンプ?からのすかし投げ、下段、ガード硬直切れ目に投げ...etc
これがmugen界の対人AIというものなのか...?

674 名前: no name :2010/03/09(火) 19:31:43 ID:mBCKhdl4

いや・・・あれは単に知り合いのだから選んだだけでしょ。

675 名前: no name :2010/03/09(火) 19:32:24 ID:IE6rFr6G

強クロウバイツこすっときゃええねん

676 名前: no name :2010/03/09(火) 19:32:52 ID:UMQYYaW3

ユウキ?乱入者氏のかな
弱キャラをよくここまで強くしたもんだという印象の方が強いな
俺は持ちキャラのスペック高いけどユウキには苦戦する

677 名前: no name :2010/03/09(火) 19:32:57 ID:SPr+uaM1

>>673
動画でも「・・・」って言われてたじゃないか
多分選択ミス

678 名前: no name :2010/03/09(火) 19:33:51 ID:gOt/zjsT



上がってたみたいだ。毎日定期的に上がるってのはやっぱ良いね

679 名前: no name :2010/03/09(火) 19:33:53 ID:DviYXJr+

>>663
雨里要。つい最近大会にも出てるのね
【MUGEN】 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会Part53

680 名前: no name :2010/03/09(火) 19:36:37 ID:4T4YNZkp

>>668
実はヴァージニアがピンポイントだったりする

681 名前: no name :2010/03/09(火) 19:36:59 ID:G9+f3nvE

>>642
これは?

682 名前: no name :2010/03/09(火) 19:37:45 ID:rsnDkY9w

>>669
火事でなら結構・・・

ガルカーサの間違えだったのか

683 名前: no name :2010/03/09(火) 19:40:17 ID:qbRFKsnk

マクスウェルさん家の電波小娘ですか

684 名前: no name :2010/03/09(火) 19:41:49 ID:jptXHJVw

>>683
いや、ナイツ家の若きディガーだな

685 名前: no name :2010/03/09(火) 19:42:23 ID:IydJJzyu

>>673
人操作でもなんとか勝てるレベルって言ってるから動画の主旨には合ってるんじゃない?
あのAIが対人レベルだとは思えないがw 俺じゃ10戦中1勝くらいしかできないorz

686 名前: no name :2010/03/09(火) 19:42:27 ID:YiLxNdwb

ちょっと聞きたいんだが、
根性値と逆根性値をP2Nameで細かく対応とか無理ぽだから任意で設定出来る様にしたんだけど、
デフォルトでONにするべきはどちらだろうか?
両方ONにすると同キャラで硬すぎワロタになりかねんし・・・

687 名前: no name :2010/03/09(火) 19:42:55 ID:SGS5PDx4

>>680
奇遇だな、俺もだ
だがMUGEN入りはしてないのよね・・・哀しいかな

688 名前: no name :2010/03/09(火) 19:46:01 ID:3cfhKtFl

>>669
物理的に炎上するヒロイン…不知火舞か
>>686
俺的には根性値かな?
根性値有りで逆根性値無しのキャラが多い現状を考えると

689 名前: no name :2010/03/09(火) 19:47:32 ID:9LjDbg04

>>686
とりあえず根性値でいいと思う
逆根性値だと、特定のキャラがまるで減らせなくて詰む

690 名前: no name :2010/03/09(火) 19:48:14 ID:rsnDkY9w

ナイツさんちのヴァージニアなら何改変だろうなあ

691 名前: no name :2010/03/09(火) 19:48:19 ID:VZaIcumi

根性も逆根性もないキャラを想定すると、根性OFF逆根性ONかな
お互いの火力が想定通りになるわけだし
ただ根性値持ちへの対応が大変だから、主流は逆みたい

692 名前: no name :2010/03/09(火) 19:48:56 ID:7VLXRNqz

mugenで男の娘(ショタ)なキャラって意外と少ないな
ブリジットぐらいしかいない

693 名前: no name :2010/03/09(火) 19:49:57 ID:okRyZ1u/

>>685
まぁ頑張ればなんとかはなるけど、対人としては強いかなw
多分乱入者氏的には5辺りが同性能のキャラに対しての対人想定だと思う
ほたるとかのデフォはその辺だしね

694 名前: no name :2010/03/09(火) 19:53:28 ID:qbRFKsnk

与ダメージとダメージ計算の解を比べて違ってたら以降フラグをオフにすればいい
デフォルトのダメージ計算式って割と単純だから調べようと思えば5分くらいで解るよ

>>687
まあ、電波だったしね…
もし俺がWA3でキャラ作ろうってなっても
多分ヴァーじゃなくてたらこ・茄子・アースガルズのどれか選ぶわ
特にアースガルズって他の連中に比べれば装飾品少ないし、技豊富だしで便利だ

695 名前: no name :2010/03/09(火) 19:55:08 ID:y+b+4X+B

VPの痴女製作は再開したらしい

696 名前: no name :2010/03/09(火) 19:56:26 ID:7VLXRNqz

>>695
つまり…どういうことだってばよ?

697 名前: no name :2010/03/09(火) 19:58:34 ID:FbsMlF7Q

>>660
アルトネリコ2はヒロインがアレすぎて炎上しそうだとは思ったが、そんな所で炎上したのか?
3人目も割と大概だし、普通にルートを選べるなら妹ルート確定なノリだったのに

どうでも良いけど上の話題見て
寝取られって話で製作陣ウゼーじゃなくて島津四兄弟ウゼーにちゃんとなってるランスすげーって思ったわ

698 名前: no name :2010/03/09(火) 19:58:55 ID:YiLxNdwb

なるほど・・・ありがとうございます
とりあえず根性値をONにしておこうと思います
ところでオススメのDefenceMulSetバグ対策って何かありますかね?
誤差の範囲内だし無くてもいいけど取っ付き易いのがあれば試してみたいです

699 名前: no name :2010/03/09(火) 20:01:44 ID:IE6rFr6G

なんか大会動画で黄龍アンチという珍しいものを見た

700 名前: no name :2010/03/09(火) 20:01:51 ID:aO7rNi0B

http://cid-e3e0523a6bc9a56b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ニコロダのup6066

サキエルのAIパッチ更新しました
今回、Lv3の強化に新モードの追加と大きな更新も行っているのですが、
動画は作ってる時間がなかったのでご容赦ください

701 名前: no name :2010/03/09(火) 20:01:56 ID:UVUKSVyv

リクしたキャラがgdって地味にやられて深い悲しみに包まれた、後規制氏ね

>>693
対人(人でも戦える)AIじゃなくて対人(主に人対策)AIなのかもね、てか今まで対人=後者だと思ってた
すかし投げとかAIにゃきかんだろうし

702 名前: no name :2010/03/09(火) 20:02:49 ID:7VLXRNqz

もうレズとかヒロインとかどうでもいいじゃない
ジャンプ漫画じゃいてもいなくても同じですよ

703 名前: no name :2010/03/09(火) 20:03:08 ID:5VugqeT+

>>701
てか言葉の意味考えたらそっちの方が正しいようなw

704 名前: no name :2010/03/09(火) 20:05:09 ID:qCSwAAeD

>>699
白レン杯と世界樹杯の二つだな、ほぼ同タイミングに悪成績出したのが不運だった

705 名前: no name :2010/03/09(火) 20:06:27 ID:xRlYtk3z

火葬されたヒロインはいたな、アニメ版ネギまだったか

>>697
ジャクリ一択だろ

706 名前: no name :2010/03/09(火) 20:06:41 ID:dwVGBHGN

最初はルカがビッチだの死ねだの叩かれまくったが
シナリオ自体主人公が空気だったのが百合と叩かれた理由

707 名前: no name :2010/03/09(火) 20:16:37 ID:FbsMlF7Q

>>706
ああ確かに影薄いなw
しかし個人的には妹≧(思うところが無い壁)≧ルカ>(ヒロインをやってる壁)>>ジャクリ>クローシェだったのに叩かれたのはルカかよorz

まあジャクリルートもクローシェルートもやってないが

>>704
実際叩かれてもおかしく無い性能では有るけどな
ただ月華の中ならって限定条件と、知名度の性でアンチ付いて無いだけで

ノーゲージ5割だけどGGみたいに空中ヒットからはそんなに取れないし

708 名前: no name :2010/03/09(火) 20:17:07 ID:VZaIcumi

DefenceMulSetバグ対策はあるなら俺が教えて欲しい……
完全に解決できるのは雛子式なんだろうけど、一部キャラが発狂したり成長ルール向きじゃなかったりで困るし
折衷案的なものを組んでみたはいいが、不完全過ぎてデフォではOFFにせざるを得ない\(^o^)/
新MUGENの方に期待かね

709 名前: no name :2010/03/09(火) 20:19:21 ID:qbRFKsnk

DefMul使わずにcommonコピペしてダメージ計算式上書きしちゃえよ

710 名前: no name :2010/03/09(火) 20:19:28 ID:P4ugCWcb

俺は百合厨ではないんだ
エロシーンに男が映ってるのが嫌なだけなんだ

711 名前: no name :2010/03/09(火) 20:20:34 ID:KBOjpWnA

透明人間の出番だな

712 名前: no name :2010/03/09(火) 20:20:40 ID:YU9bDCUD

>>710
AVでオトコのケツが映ると殺意を覚えるタイプだな

713 名前: no name :2010/03/09(火) 20:20:53 ID:+LZEBemB

>>701
やばい。今まで前者だと思ってた。
rei氏AIのジョウタロウにも挑戦したけど、こちらはいい勝負が出来るな。自分:ジョウタロウ=3;7ぐらい?
トキメキ中にもダンデムって出来るんだね。壁端のブレイカー+小ジャンプ意味が分からんwww

714 名前: no name :2010/03/09(火) 20:21:12 ID:rLIEpmQ8

>>712
なんだ俺か

715 名前: no name :2010/03/09(火) 20:24:29 ID:IE6rFr6G

>>709
そこんとこkwak

716 名前: no name :2010/03/09(火) 20:26:06 ID:VZaIcumi

そもそも叩かないのがマナーなんだから、叩かれてもおかしくないキャラなどいない

>>709
体力をオーバーしたダメージは取得できないから、軽減する計算では死に掛けの時に困るのよ
GetHitVar(damage)については新MUGENで直ったみたいだが、LifeAddはどうにもならん
雛子はそのためにLifeを大きくしてるんだろうし

717 名前: no name :2010/03/09(火) 20:26:07 ID:P4ugCWcb

「人でも戦える」だと挑む人次第じゃないか?
そしてそれだと「人でも勝てる」って意味でも
「フルボッコにされたけど戦闘はした」って意味にもとれてしまう

718 名前: no name :2010/03/09(火) 20:28:20 ID:k642Q+Ug

DefenceMulSetバグ対策は
一番楽なのがcommonでgethitverでダメージを取った後alive判定してlife調整
つかこれ以外知らない

719 名前: no name :2010/03/09(火) 20:32:02 ID:SPr+uaM1

ikemenってそこら辺どうなってたっけ
SF4のリュウとかで単なる波動拳が超ダメージはじき出すときあるけど

720 名前: no name :2010/03/09(火) 20:36:14 ID:UVUKSVyv

>>707
一応使えたら斬鉄くらい強いらしいね黄龍
ていうか斬鉄酷い

721 名前: no name :2010/03/09(火) 20:39:04 ID:xP/aj/3S

キャラ設定の防御力を最大根性値の値にしておいて
ダメージ食らった時、1F前のライフと今のライフを比較して
本来もっと食らうはずの分を、自分で自分に追加ダメージ、ってのを考えてみたけれど
absoluteのダメージを大きくもらっちゃいそうなんだよな。
defenceMulSetと併用して、1F前がMoveType = Hかどうかで処理を変えれば
それも解決はしそうな気はするけれど、正直そこまでしなくても良いような気もしてくる。

722 名前: no name :2010/03/09(火) 20:39:43 ID:yKzN2Gqm

黄龍は弓だけで大半のキャラが詰む

723 名前: no name :2010/03/09(火) 20:43:01 ID:tf9UfDYJ

黄龍は完全無敵て居続ける事が可能だからな
これやると斬鉄だろうが何も出来ない

724 名前: no name :2010/03/09(火) 20:43:36 ID:VZaIcumi

そうか、absoluteも判別できないから辛いなー
やっぱり新MUGENに期待するしかないかのう

725 名前: no name :2010/03/09(火) 20:43:48 ID:CE+MQbvl

ワープ持ちは守矢とあかりのみだっけ?
あとは流影刃か

「斬徹並み」って時点で既に色々とおかしい

726 名前: no name :2010/03/09(火) 20:43:51 ID:okRyZ1u/

他には剣質変更がエグイな。何で無敵付加されてんのと言わざるをry
他にも全体的に判定強いしまぁボスだよね的な性能ではある、KOFボス等に比べりゃそら有情ではあるがw
まぁそれと比べることが可能な斬鉄も相当だよNE

727 名前: no name :2010/03/09(火) 20:44:47 ID:5VugqeT+

あんな範囲でかい、隙少ない、弾速速い飛び道具月華じゃ無敵移動無いと撃たれ続けて終わるからな

728 名前: no name :2010/03/09(火) 20:45:16 ID:+LZEBemB

>>693
レベル5にしたらアカツキさんで一本取れたよ。その後2本取られて負けたけど。
ユウキって色々出来て面白そうだな。M3氏の次の動画が楽しみだぜ。

729 名前: no name :2010/03/09(火) 20:45:56 ID:rcle8fxK

黄龍は最近自分で操作してみて初めてしゃがみが無いことに気づいた
SNKはそういうの多いな

730 名前: no name :2010/03/09(火) 20:48:38 ID:d7fS46NK

アカツキのサウンドトラックに付いて来る壁紙のマリリンのおっぱいエロい

まぁ絵師はエロゲー関連の仕事しているらしいからか

731 名前: no name :2010/03/09(火) 20:48:42 ID:YiLxNdwb

言い出しっぺがいうのもなんだけど
こまけぇこたぁいいんだよの精神で妥協してもいいかな?
DefenceMulSetバグなんて誤差の範囲です。偉い人には(ry

732 名前: no name :2010/03/09(火) 20:50:33 ID:MLId6l05

気づいたんだがタイトルや主コメに素人だとか初心者だとか入ってると
絶対伸びないよな

733 名前: no name :2010/03/09(火) 20:50:53 ID:KQvKHjuo

アルトネリコ2の話題が出ていたので、
ジャクリENDは1からプレイするからこそ真の萌えに目覚められるルートだとこっそり言ってみる

734 名前: no name :2010/03/09(火) 20:51:05 ID:okRyZ1u/

>>729
CAP系等と違って一作限りかつ新キャラ、更にボスは開発の最後に作るのが基本らしいしね
嘉神やゼロ、オロチ、クリザ、イグニスみたく新作に改めて出たり移植されたりしたらしゃがみとか追加されてたりするし
まぁキャラ数と開発期間的に仕方ない

735 名前: no name :2010/03/09(火) 20:51:45 ID:UMQYYaW3

素人お断り
なら伸びるかもしれない

736 名前: no name :2010/03/09(火) 20:54:23 ID:G9+f3nvE

サクラカ氏が先月までとテンション違いすぎて心配になった

737 名前: no name :2010/03/09(火) 20:56:18 ID:BCfyLQ/d

まあ微妙に噛み合わなくなる時期ってあるからな・・・

738 名前: no name :2010/03/09(火) 20:57:54 ID:v+GkTqqS

>>736
俺なんて毎日変わるぞ

739 名前: no name :2010/03/09(火) 20:59:45 ID:sngO69bR

>>732
つ[素人の人]
再生数が不安定で、伸びてるのか伸びてないのかよくわからないが

内容まで素人っぽかったらダメなのかなー

740 名前: no name :2010/03/09(火) 21:03:30 ID:tDl2ud1O

まぁ対人関係でかみ合わなくならない方が珍しいしね

>>732
ごく普通と銘打った普通を極めた動画もあってな……

741 名前: no name :2010/03/09(火) 21:05:36 ID:qbRFKsnk

>>715
commonに記述してあるstatedefは
キャラ自体に同じ番号のstatedefがあった場合そちらを優先する
だからキャラ自体の記述に5000番代コピペして
LifeAddでダメージ計算式付け足せばDefMul使う必要ないよ
Qとかはこの方式で固くなってる

742 名前: no name :2010/03/09(火) 21:06:22 ID:seMCH0FG

>>733
正直あれは楽屋ネタまみれすぎて微妙

743 名前: no name :2010/03/09(火) 21:10:45 ID:4T4YNZkp

1は3人目がものすごい勢いで突撃してくる
2はメイン2人同士で盛り上がっててなんとなく3人目に行ってしまう

744 名前: no name :2010/03/09(火) 21:16:27 ID:S6Sd9idV

>>734
ホワイトなんか原作だとジャンプやガードすらないもんな
しかしそう考えるとヨハンって意外とモーション多い部類なんだな
しゃがみやジャンプもちゃんとあるし一部通常技がないけど

745 名前: no name :2010/03/09(火) 21:21:17 ID:P4ugCWcb

そういうボスにも小技を補完できるのがMUGENのいい所だな

746 名前: no name :2010/03/09(火) 21:29:04 ID:DviYXJr+

鳶影氏KUSANAGI公開されたのか
JIN氏のばかり出番あるから他のも見たいけど、やっぱり霧焔の有無の差が大きいのかね

747 名前: no name :2010/03/09(火) 21:30:08 ID:tDl2ud1O

いつの日かドット職人の手によってしゃがみもできる黄龍が
MUGEN界に送り出されるのだろうか?

748 名前: no name :2010/03/09(火) 21:33:08 ID:7VLXRNqz

しゃがみが出来るだけでそんなに変わるものだろうか

749 名前: no name :2010/03/09(火) 21:35:41 ID:S6Sd9idV

>>748
かつて発売したSFC用格闘ゲーム『北斗の拳6 激闘伝承拳 覇王への道』では、
ラオウは上記のセリフを意識したのか しゃがめない 、いや しゃがまない 。
しかも説明書には「拳王はひざをつかないのでしゃがみはありません」などと書かれている
が! そのせいで下段技が使えず ガードが崩せない ばかりか(『北斗の拳6』に投げ技は無い)
下段技をガードできない という何とも言えない仕様になっている(ちなみにハート様も同様)。
「原作を再現する」「ゲームバランスを整える」
両方やらなくっちゃあならないのが製作者の辛いところではある。

750 名前: no name :2010/03/09(火) 21:36:21 ID:QoqsDQ2+

ヨハンさんはしゃがみっていうか屈伸だよね

751 名前: no name :2010/03/09(火) 21:36:55 ID:YU9bDCUD

膝をつかなければいいならウ○コすわりすればいいじゃない

752 名前: no name :2010/03/09(火) 21:37:06 ID:xQg831th

>>748
打点の高い攻撃なんか、しゃがむだけで避けれるぞ

753 名前: no name :2010/03/09(火) 21:38:10 ID:tDl2ud1O

まぁモーション無くてもしゃがみの処理を内部で行えばいいって話なんですけどね
こう見た目にも分かるって、プレイヤーには大事じゃないかね

754 名前: no name :2010/03/09(火) 21:40:44 ID:P4ugCWcb

>>748
元からでかいと多少屈んだくらいじゃ当たり判定デカイままだし
立ったまま中下段とか下段ガードができるなら別にいらない
まぁボス性能が高いから多少システムが不完全でもどうにかなるって感じ

755 名前: no name :2010/03/09(火) 21:41:36 ID:CE+MQbvl

>>751
体育座りとか

すぐに出てくる膝を付かないしゃがみといえば
煉クン、レン、諏訪子

756 名前: no name :2010/03/09(火) 21:43:30 ID:IptgJFwv

>>751
スコーピオンのしゃがみは地面スレスレで膝ついてないな

757 名前: no name :2010/03/09(火) 21:43:54 ID:3cfhKtFl

あと長森

758 名前: no name :2010/03/09(火) 21:43:54 ID:xRlYtk3z

アレックスも膝つかないね

759 名前: no name :2010/03/09(火) 21:44:29 ID:ntDvQMZP

>>746
他のKUSANAGIは厨二LVが極端にUPしてるからどうもな…

760 名前: no name :2010/03/09(火) 21:44:46 ID:4T4YNZkp

犬キャラとかは座った方が高くなるな

761 名前: no name :2010/03/09(火) 21:45:37 ID:EMR1It2s

格闘技やったことないからわからんけど
普通戦ってる最中に、完全に体重膝に預けちゃったりはしないもん……だよね?

762 名前: no name :2010/03/09(火) 21:47:49 ID:QoqsDQ2+

しゃがパンとかリアルじゃありえないよな

763 名前: no name :2010/03/09(火) 21:49:24 ID:D8W1nKqv

そもそもしゃがみガードが(ry

764 名前: no name :2010/03/09(火) 21:50:44 ID:ntDvQMZP

>>746
つーか一部の通常技戻りに食らい判定無いのもCCI氏のまんまかww
どんだけ手抜きなんだよこれww

765 名前: no name :2010/03/09(火) 21:51:06 ID:S6Sd9idV

というかしゃがみという選択がありえん
現実に格ゲーでいうところの中段攻撃があんな見えるほど遅いと思わんし
それだったらいっそ仰向けで寝技に引き込んだ方がまだ安定すると思うが

766 名前: no name :2010/03/09(火) 21:51:25 ID:tDl2ud1O

支点が増えるとそれだけ力が外に逃げるからね
でもそれを言うと空中攻撃もほとんどがありえなくなっちゃう

767 名前: no name :2010/03/09(火) 21:53:18 ID:96dK0BSb

足払いは真似できそうだけど小足は無理

768 名前: no name :2010/03/09(火) 21:53:32 ID:iD/TtFzG

手刀って現実で実用性あるの?

769 名前: no name :2010/03/09(火) 21:54:00 ID:CbvFJTXQ

武力ってのがあったな・・・

下半身にタックルが実戦的だって聞くけど実際はどうなんだろな

770 名前: no name :2010/03/09(火) 21:54:42 ID:gKamxxyE

>>759
主にどんなところが?

771 名前: no name :2010/03/09(火) 21:54:52 ID:jyUBUaxU

この手の話題に「中段技」と「当て身」は鉄板だなあ
>>762
咄嗟に屈伸で相手の攻撃をかわしてそのまま急所を突く技があるにはある
しゃがみとまではいかんが

772 名前: no name :2010/03/09(火) 21:57:08 ID:DviYXJr+

>>770
技の追加じゃね?
CCI氏のは帝王宿命拳に八稚女
珍屋氏のは朧火車
アリ氏のはブラックアウトからの飛び蹴りに暴走
K.O.D氏のは2ゲージガー不技

773 名前: no name :2010/03/09(火) 21:57:42 ID:okRyZ1u/

むしろKUSANAGIよりクローン京1京2の出番増えろとry
zelgadis氏のとか程よく強いんだけどね

774 名前: no name :2010/03/09(火) 21:58:21 ID:yIMIhXpC

>>771
かえるパンチのこと・・・ではないか

顔とか腹とかじゃなくて、喉を殴りつけると非常に効くのではないかと思うんだ

775 名前: no name :2010/03/09(火) 21:58:50 ID:pwgVOJUO

空中は空中で重力や勢いが乗るからまぁ使えるだろう
反動を受け止められない分力は逃げやすいと思うが

>>769
重心より下に重心ぶっつけられたらそう簡単にはバランス保てないと思うよ
というかタックルそのものよりその後のマウントがやばい

776 名前: no name :2010/03/09(火) 21:59:16 ID:S6Sd9idV

>>769
相手のバランスを崩すのには一番手軽だと思う
全身使うから力も入るだろうし
ただ体重差があると厳しい

777 名前: no name :2010/03/09(火) 21:59:54 ID:W69w7wjd

>>771
小パンを取って投げるとかそれただの掴み投げだよね

778 名前: no name :2010/03/09(火) 22:00:18 ID:EMR1It2s

なるほどなー

この流れでなぜか
ギースがビルから落っこちて生きてたのは
地球に当て身投げしたからというネタを思い出した

779 名前: no name :2010/03/09(火) 22:00:46 ID:tDl2ud1O

jin氏のクローン京もいい感じだと思うんだ

タックルは入れなかった時のリスクが大きいと思う
飛び込むときに膝とかで迎撃されたら失神するんじゃなかろうか
リターンももちろん大きいだろうけど

780 名前: no name :2010/03/09(火) 22:01:25 ID:okRyZ1u/

>>778
誰の4コマだったっけ
そして自分はソレ見てレイジングストームの肋骨を地下から出すバイトのネタを思い出した

781 名前: no name :2010/03/09(火) 22:05:00 ID:sngO69bR

KUSANAGIはまだしも、クローン京ともなると「京でいいじゃん」って話に……

782 名前: no name :2010/03/09(火) 22:06:45 ID:pwgVOJUO

>>774
そりゃ当たればな、実際にはそんな込み入った場所になんか当たらん
素人が人撃ち殺すなら頭より腹狙えっていうのと同じ

>>779
それを言ったら大抵の技にリスクがあるわけで
適当にやってもリスクないのは無敵超必くらいのもんだ

783 名前: no name :2010/03/09(火) 22:07:05 ID:EMR1It2s

「どうだ、俺の拳は! ナパームよりも熱かっただろう!」とか今の京に言わせらんないじゃない

784 名前: no name :2010/03/09(火) 22:07:20 ID:SPr+uaM1

クローン京は1,2セットでないと意味が無いよなあ・・・。

785 名前: no name :2010/03/09(火) 22:07:43 ID:IDiMWW2T

京は公式でクローン出しすぎだよなー

786 名前: no name :2010/03/09(火) 22:08:30 ID:5VugqeT+

9999体居るからな

787 名前: no name :2010/03/09(火) 22:08:53 ID:okRyZ1u/

>>781
でも京に黒咬みやベギラマ、グレンカイナーとか殆どの人が入れてないしのう
それにクローン京の、ごちゃ混ぜでなくあの技構成だからこそ良いっつう自分みたいなのもいる

788 名前: no name :2010/03/09(火) 22:09:10 ID:DviYXJr+

全員ハイデルンに回収されて火力発電所で働いてんだっけ?

789 名前: no name :2010/03/09(火) 22:09:23 ID:rcle8fxK

9998体目はどんなやつだったんだろう

790 名前: no name :2010/03/09(火) 22:10:27 ID:YU9bDCUD

何をどう間違えたら京がK9999になるんだか・・・ 某ラノベのラストオーダーみたいなもんか

791 名前: no name :2010/03/09(火) 22:11:03 ID:EMR1It2s

正直ネスツ編初期ほどKOFでテンション下がったことはなかった
クローンて、みたいな

792 名前: no name :2010/03/09(火) 22:11:24 ID:xRlYtk3z

キャプテンファルコンのコンボわからん
投げから通常技つながるのはわかるが

793 名前: no name :2010/03/09(火) 22:11:26 ID:IE6rFr6G

視聴者の全部が99で京1と2を使い分けてた人ではないからな
あれ結構楽しいんだがな

794 名前: no name :2010/03/09(火) 22:12:17 ID:tDl2ud1O

クローン京にもプロトタイプが最強みたいな設定ないのかね
あるいはK10000とか。何て読むんだ。テンサウザンドか?

795 名前: no name :2010/03/09(火) 22:12:26 ID:7VLXRNqz

??「たとえ俺が死んでも、第2第3の草薙京が現れ、最後の勝利を勝ち取るまで戦い続けるだろう!」

796 名前: no name :2010/03/09(火) 22:12:55 ID:IptgJFwv

>>786
カンフーメン京verみたいなのができるな
ゾルダーテン以上に鬼畜になりそうだ

797 名前: no name :2010/03/09(火) 22:13:09 ID:VZaIcumi

氷の柱とか割れる代物が実用的でないと疑う度胸は俺にはないなあ>手刀
当てる部分が面ではなく線になるから、首筋とか狙うにはいいのかも
あと古流や拳法には低い姿勢での手技もそこそこあったりする
お互い立って正面から戦えるなんて保証は実戦ではないからね
……小足についてはほら、あれだよ格ゲー補正だよ

798 名前: no name :2010/03/09(火) 22:13:29 ID:YU9bDCUD

ヒャッハーmorero氏の新作だー!

799 名前: no name :2010/03/09(火) 22:15:54 ID:tDl2ud1O

>>796
そういやあ居そうでいなかったな。アマタノキョウとでも名付けようか

800 名前: no name :2010/03/09(火) 22:16:52 ID:9LjDbg04

一種の小ネタ動画を「新作」とかいって
ありがたがる人間の神経はわかんねーな

801 名前: no name :2010/03/09(火) 22:17:35 ID:5VugqeT+

>>793
2002UMで京-2の趣味は技のコピーなのにオリジナル技増えてる事に怒るぐらいマニアックな人もいるからな

802 名前: no name :2010/03/09(火) 22:17:37 ID:aEFTWhYU

>>798
はいはいモヒカンモヒカ・・・MUGENだと?

803 名前: no name :2010/03/09(火) 22:19:52 ID:gOt/zjsT

>>796
黒い鳩氏の京には確か実装されてたな
まあ狂キャラ対策用だけど、画面を埋め尽くす位クローン共が沸いてくる

804 名前: no name :2010/03/09(火) 22:20:20 ID:okRyZ1u/

>>791
まーでも99DC版で京4人チームが出来た時は感動はしたw
>>793
それぞれが独自の長所と短所持ってるから使い込んでみるとほんと別キャラだしね

805 名前: no name :2010/03/09(火) 22:21:29 ID:aEFTWhYU

自分が気がついたら大量生産されてるとかどんなかんじなんだろうな

806 名前: no name :2010/03/09(火) 22:22:37 ID:pwgVOJUO

>>797
当たる面積が小さくなればそれだけ一点に集中してダメージを与えられる
とはいえ普通は硬い部分を当てるのが強いはずだけど
正拳は正面向きにしか攻撃できないから、横から入る手刀は奇襲の意味合いが強いんじゃないかな

807 名前: no name :2010/03/09(火) 22:22:45 ID:7H9Xq0zm

>>805
藤子・F・不二雄の漫画にあったなそんなの

808 名前: no name :2010/03/09(火) 22:22:58 ID:SPr+uaM1

最近の大量のクローンと言うと御坂か。
一体役13万円

809 名前: no name :2010/03/09(火) 22:23:59 ID:YU9bDCUD

>>808
是非とも一体買いたいよな・・・

810 名前: no name :2010/03/09(火) 22:24:37 ID:sexXRToA

強キャラの量産型がゲーセンで大量に出現するのはまれによくあること

811 名前: no name :2010/03/09(火) 22:30:46 ID:IDiMWW2T

完全新キャラ一人追加されるのとコンパチキャラ三人追加されるのってどっちが嬉しい?
>>810
関係ないけどIDすごいな

812 名前: no name :2010/03/09(火) 22:31:13 ID:AacRLRk3

>>798
やっぱ全画面攻撃判定ハート様はチートレベルだな。
刺されば完全確定10割+星7つ奪取→2ラウンド目星取って発生0F一撃必殺(全画面判定)で問答無用に勝てるww

813 名前: no name :2010/03/09(火) 22:31:49 ID:EMR1It2s

>>811
強キャラがいるほう

814 名前: no name :2010/03/09(火) 22:32:43 ID:ZzHajiRo

>>780
そういうネタ好きだ

815 名前: no name :2010/03/09(火) 22:33:50 ID:SPr+uaM1

>>811
コンパチの容姿がまるで違ったり性格正反対(設定上新キャラ)だったりしたらコンパチで

816 名前: no name :2010/03/09(火) 22:36:52 ID:aEFTWhYU

>>812
全画面攻撃はどんなキャラでもチートだろw

>>798の動画面白いな、シリーズ化しないかな

817 名前: no name :2010/03/09(火) 22:37:27 ID:UZI7TS/d

>>812
ハート様の一撃って暗転前8F+暗転後0Fくらいじゃないっけ?
まあ暗転前に反応して対応しなきゃいけないし、そんなことできる人間なんてほとんどいないが

818 名前: no name :2010/03/09(火) 22:38:32 ID:7H9Xq0zm

バルタン星人ってセミ人間(ウルトラQ)のコンパチキャラだったらしいな。

819 名前: no name :2010/03/09(火) 22:38:55 ID:okRyZ1u/

>>811
コンパチの技と立ちまわりが全然違うならコンパチかな
クローンチーム、羅刹と覇王とか

820 名前: no name :2010/03/09(火) 22:39:24 ID:7VLXRNqz

ベジータ「エネルギー弾を大量生産しても勝てない('A` )」

821 名前: no name :2010/03/09(火) 22:39:57 ID:DviYXJr+

>>818
ジラースもゴジラのコンパチキャラだったりする

822 名前: no name :2010/03/09(火) 22:40:09 ID:rsyhK5XA

庵とKOF仕様KFMを更新

ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen

庵はMIの黄泉払いを追加
KFMは近強Pと近強Kを追加し、全体的に通常技の隙を増加させてます

作りたかったキャラクターのスプライトと音声が手に入ったので、近いうちに製作を開始したいと思います

823 名前: no name :2010/03/09(火) 22:40:40 ID:gOt/zjsT

クローンだとか裏モードとか言っちゃうからダメなんだよ
実は五つ子でした(キリッ と言えば一気にある程度使いまわしで5人追加できる

824 名前: no name :2010/03/09(火) 22:41:37 ID:pFW5VOye

ネスツ脅威の(ryっていう割にはクローン以外のプロジェクトは
成功してませんよね?

825 名前: no name :2010/03/09(火) 22:41:42 ID:sVJAx15C

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
     /:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
     /:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ  ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
    /:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __   ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
    /:.:.:.:.:.:|! l :.:::.r弋|´__  `   ヽ  ,r 弋ヽ、 .|:.:.i| }:.:|
   /:.:.,:i.:!.:|i {| :.:.:.| rf.´ 勹`      辷_,ノ  |:.:.i|ノ:.:.|
   /:./リハi|i ::| :.:.:.|  ゝ‐´            |:.:.i|:.:.:.:.|
.  //   .|i :.:| :.:.:.|               /|:.:.i|:.:.:.:.|
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       |!.:.:.:.| :.:i:||:.:.:.:.:ヽ        イ |:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.| :.:i.||:.:.:.:.:.:.:.:|` - ´   .|:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:.|
       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう10時半過ぎたよ    そろそろ寝ようよ

826 名前: no name :2010/03/09(火) 22:42:02 ID:LZkUT1K9

そういやUMでクリザリッドが庵のクローン作ろうかどうか考えてたな

827 名前: no name :2010/03/09(火) 22:42:06 ID:CE+MQbvl

morero氏もう一本きてたぞー


長閑だと思ったら不意打ち食らったww

828 名前: no name :2010/03/09(火) 22:43:01 ID:d7fS46NK

二次元の嫁をクローン量産して行ったら
どんどんリアル顔に成って行くってのはどうだ

829 名前: no name :2010/03/09(火) 22:44:09 ID:IE6rFr6G

ネスツはなぜクリザリッドを量産しなかったのか
クローン勢どころかオリジナルいや草薙八神より強いってのに

830 名前: no name :2010/03/09(火) 22:44:17 ID:SPr+uaM1

リアルで美人顔だったらアリだな

831 名前: no name :2010/03/09(火) 22:45:03 ID:W4VE1dYq

>>826
庵ボカードみたいなのが出来るかもしれないなw

trakAxPCとムービーメーカー以外でオススメの動画編集ソフトある?
windows7にしたらLiveムービーメーカーしか使えなくなるようになるとは…。

832 名前: no name :2010/03/09(火) 22:45:05 ID:dpI3KWpW

>>827
ブロック崩しといえばこれだな

833 名前: no name :2010/03/09(火) 22:45:27 ID:XSdAcY1d

>>828
じゃ、それをぜひアルクで

834 名前: no name :2010/03/09(火) 22:45:36 ID:SPr+uaM1

バトルスーツ頼りだからバトルスーツの量産が先にならないか?
・・・あれ?京のクローンたくさん作ってその分のバトルスーツ量産した方が早い・・・?

835 名前: no name :2010/03/09(火) 22:46:00 ID:tDl2ud1O

>>823
普通に八咫の鏡とかの幻影でいいような気がする
>>825
一緒に寝ようか?

836 名前: no name :2010/03/09(火) 22:46:28 ID:v+GkTqqS

けーねが・・・・・JOJO顔に・・・・・だと!?

837 名前: no name :2010/03/09(火) 22:46:45 ID:LZkUT1K9

>>823
おみくじ大吉「それは」
おみくじ中吉「なんとも」
おみくじ吉「いい案」
おみくじ小吉「ですな」
おみくじ凶「!」

838 名前: no name :2010/03/09(火) 22:47:00 ID:EMR1It2s

・単純に強いのいっぱい増やしてもイグニスの目的としては無意味
・クリザリッド自身の設定上の戦闘能力はぶっちゃけイマイチ不明
・精神面に問題アリ

839 名前: no name :2010/03/09(火) 22:47:03 ID:rmgU1H3/

  |                 |        |   ,.イ:∠.-:‐:: : : : : : : : ::‐:-: : ::、 \: : :∨  / ̄  /
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  ,ノ'\. ┴   /       |: ::|  リ  | |´ ∧ ゛-‐  '     /l// ,r|::|'´         |   ̄|   /
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| ロ  .| ┴  .|       |::|  ン   |.  /:/ ヽ、   ヽ::_,ノ   / .|ニ、‐- 、_  ̄`ー-l| __,ノ  \  `ヽ
| リ   | エ   | /´,〉.    |:|  ! !  /,r‐'〈:/ ̄  >:...、 _  ..::´,'  ヽ/   ,〉─r-、_|:| //   /
| コ   |    | |,ィ´ ̄,ノ |:|____//     .,.イ ̄´〈:: `ヽ  /  ,/ _/:|  |  |:| ゚ ゚  /:|
| ン   | / / / ノ ,∠´_ |: : : : :|/|    .::/l 〈_  \ `   /   〉:::|  |  |   |::\_/::::|
| !!   | ゚ ゚ / / '´ ___`>: :: ::|  |  ::/  :|   〈     \ /   /::::::|  | /  |: : : : ::|l:::::|

840 名前: no name :2010/03/09(火) 22:47:06 ID:aEFTWhYU

今日のmorero氏は随分元気だな。モヒカンも今週作るらしいし。就活諦めたか

841 名前: no name :2010/03/09(火) 22:47:22 ID:SPr+uaM1

>>827
つttp://wonderfl.net/code/bca87042c1916d688a5425da3fd8c2190b7ad7fd/fullscreen

842 名前: no name :2010/03/09(火) 22:48:03 ID:rmgU1H3/

誤爆orz

843 名前: no name :2010/03/09(火) 22:49:53 ID:v+GkTqqS

>>841
凄いなこれ

844 名前: no name :2010/03/09(火) 22:50:12 ID:W4VE1dYq

>>833
アルクェイド モデルで検索したら画像出たが、
たしかにこれは美人だな。

845 名前: no name :2010/03/09(火) 22:50:33 ID:9LjDbg04

クローンゼロを量産してヒゲ軍団を作るというのはどうか

846 名前: no name :2010/03/09(火) 22:51:33 ID:tDl2ud1O

>>832
クソワロタww
>>833
アルクのモデルの美人さんになるなら素敵だな
>>839
普通に俺が言われたのかと思った。>>835の発言的に

847 名前: no name :2010/03/09(火) 22:52:11 ID:okRyZ1u/

>>845
でも本体はイケメンだからのう
ゼロの二人目を意識してる?っぽい02もイケメンだし

848 名前: no name :2010/03/09(火) 22:52:43 ID:v+GkTqqS

・・・・・・・アルクのモデルの人・・・・・凄い女性だ
本当に美人だ、本当に、本当に

849 名前: no name :2010/03/09(火) 22:54:11 ID:W4VE1dYq

>>845
ヒゲは変装した顔なんじゃなかったっけ?

850 名前: no name :2010/03/09(火) 22:54:38 ID:pFW5VOye

KOF優勝者=最強を倒して神になるって思考なら
オロチを倒した京のクローンが弱いはずがない!って感じかな

851 名前: no name :2010/03/09(火) 22:55:42 ID:LZkUT1K9

クローンになった途端に好きな食べ物が寿司とすき焼き、得意スポーツが野球とゴルフと
物凄くおっさん臭くなるのはなんでだろう

852 名前: no name :2010/03/09(火) 22:56:09 ID:4T4YNZkp

そろそろKOF出場者は優勝したらどうなるか気付け

853 名前: no name :2010/03/09(火) 23:02:30 ID:S6Sd9idV

>>844
見てきた
確かに二次元では到底表現できそうにない美人だな

854 名前: no name :2010/03/09(火) 23:08:25 ID:okRyZ1u/

>>851
クローンとして作られてから結構時間たっているとかかな
元から人としては別物だし、数年〜十数年全然違う職場にいて周りの同僚が普通におっさんだったのかもしれん

855 名前: no name :2010/03/09(火) 23:08:50 ID:7VLXRNqz

しかしだ、三次元の美人達は年老いていくんだな…

856 名前: no name :2010/03/09(火) 23:10:51 ID:yK++QhAk

>>844
・・・すごい女だ。
ttp://image.blog.livedoor.jp/domesaka/imgs/4/b/4be3dbd9.jpg

857 名前: no name :2010/03/09(火) 23:10:59 ID:dpI3KWpW

吸血鬼になれば年取らないな

858 名前: no name :2010/03/09(火) 23:11:52 ID:v+GkTqqS

中には年相応に美人な人も居ることを忘れないであげて

859 名前: no name :2010/03/09(火) 23:12:11 ID:YU9bDCUD

>>856
ピッチリした服がまたエロイ

860 名前: no name :2010/03/09(火) 23:14:14 ID:S6Sd9idV

>>855
ロックマンゼロに人間の女性に恋して
その人に合わせて年を取るよう姿をかえていったレプリロイドがいたと思うんだが
愛があれば乗り越えるさきっと
自分だって年をとるんだし

861 名前: no name :2010/03/09(火) 23:15:20 ID:SL5XdWtH

>>856
あれ?前同じような話題になったときに上がってた写真とは違う写真だ
前のが美人だった
同一人物・・・なのか?

862 名前: no name :2010/03/09(火) 23:15:53 ID:YOjLZOIQ

全然関係ないが
中国の28歳の漫画家が美少女すぎて吹いた

863 名前: no name :2010/03/09(火) 23:16:02 ID:7H9Xq0zm

とあるロシアのカーリング選手

現役
http://www.kajisoku-f-4.com/dd/img4-02/img1032_25-1.jpg

現役後半
http://www.kajisoku-f-4.com/dd/img4-02/img1033_25-2.jpg

現在
http://www.kajisoku-f-4.com/dd/img4-02/img1034_25-3.jpg

864 名前: no name :2010/03/09(火) 23:16:30 ID:S6Sd9idV

>>861
これ?
ttp://www13.plala.or.jp/library/ark.model.html

865 名前: no name :2010/03/09(火) 23:18:05 ID:LZkUT1K9

>>863
外国美人→引越しおばさん→金髪の美女
凄い変化のしようだ

866 名前: no name :2010/03/09(火) 23:18:11 ID:w1XW94SG

ネ実オメガの次はバハムートかよwww

867 名前: no name :2010/03/09(火) 23:19:37 ID:UZI7TS/d

>>863の現在の右上後ろにいる男に心奪われた俺ガイル

868 名前: no name :2010/03/09(火) 23:20:02 ID:SL5XdWtH

>>864
そう、それそれ
やっぱこっちのが美人に見えるなー、写り方の問題かな

869 名前: no name :2010/03/09(火) 23:21:32 ID:EMR1It2s

>>865
三枚目は右側だ

870 名前: no name :2010/03/09(火) 23:22:31 ID:S6Sd9idV

>>868
なんていうかこの写真はスタイリッシュって感じがする
何故かふっとキングが思い浮かんだ

871 名前: no name :2010/03/09(火) 23:22:47 ID:qqmKT6Z1

>>867
角度・・・か?

872 名前: no name :2010/03/09(火) 23:23:47 ID:7H9Xq0zm

>>869
マジレ…

若返ったんじゃないよ!娘だよ!似てるよな。

873 名前: no name :2010/03/09(火) 23:25:15 ID:aoezu3TM

>>866
制作中?

ーチラシの裏ー
何か北斗風リザードンとか浮かんだ
スマブラXの岩砕き=バニシングでユダ並みのチートバニになってたけど
ーチラシの裏ー

874 名前: no name :2010/03/09(火) 23:25:55 ID:/SL25PaU

>>860
ランスにもにたような魔人がいたな
まあメンドくさいから人質にしてたけど

875 名前: no name :2010/03/09(火) 23:27:32 ID:okRyZ1u/

>>822
乙っす。黄泉払いに関してだけど、KOFMIだと2段目を他の必殺技や超必でキャンセル可能。
基本的に地上では壁絡み以外だと連続ヒットしないから、大体使い道はダウン追い打ちやコンボパーツかな
強い技かもしれんが補正で威力カスになるしKOFMI自体に10ヒットしたら連続技途切れる制限あるから普通だったり。

あと今更かもですがゲージ溜めがあるとAIの闘い方が割と固定化されやすい気が。
無くすか上昇率下げて通常技等のゲージ回収率を上げた方が良い気がするんだがどうだろう

876 名前: no name :2010/03/09(火) 23:30:37 ID:w1XW94SG

>>873
いや、ネ実のスレでα版が公開されてた

877 名前: no name :2010/03/09(火) 23:32:02 ID:j1I1mGzb

>>856
アルクにしてはおっぱいが物足りない

878 名前: no name :2010/03/09(火) 23:32:15 ID:Ma6VVXd/

この流れで荒木飛呂彦が若返っていく画像を思い出した

879 名前: no name :2010/03/09(火) 23:33:52 ID:M4Z7wBo7

どっかの画像で近況が出たらしいけど、また若返ってた

880 名前: no name :2010/03/09(火) 23:34:02 ID:M/440Xuz

http://image.blog.livedoor.jp/shutrc/imgs/b/b/bb8248b1.jpg
これか

881 名前: no name :2010/03/09(火) 23:35:07 ID:EMR1It2s

本人は吸血鬼って言われる度に
「吸血鬼じゃなくて波紋ですって何度も言ってるのになあ(笑)」
って言ってるから、アラーキーは吸血鬼じゃないぞ!

882 名前: no name :2010/03/09(火) 23:35:13 ID:S6Sd9idV

>>880
ほんとだ若返ってる
って最初の二つは違うだろwww

883 名前: no name :2010/03/09(火) 23:35:19 ID:7H9Xq0zm

荒木飛呂彦のは土方歳三やモナリザが混じってたり
30年前の写真に2008年現在と書いて貼ってあったり信用ならんwww

しかし単行本全部持ってるが、本当に老けない。

884 名前: no name :2010/03/09(火) 23:36:30 ID:okRyZ1u/

>>875の「10ヒット」じゃなく「10個の技」だったスマソ

885 名前: no name :2010/03/09(火) 23:39:59 ID:ntDvQMZP

>>822
XY版の黄泉払いの記述順間違ってるから闇払い暴発しまくって実質Cでしか出せないよ

886 名前: no name :2010/03/09(火) 23:40:30 ID:7H9Xq0zm

>>880
>>882
それ年数と写真の並びバラバラだから。
2008とかかれてるのは30年くらい前の写真だぞ。

887 名前: no name :2010/03/09(火) 23:40:43 ID:Ei1nn9KO

土方歳三にさほど違和感を感じない不思議

888 名前: no name :2010/03/09(火) 23:41:50 ID:dpI3KWpW

首から下は年相応だぜ

889 名前: no name :2010/03/09(火) 23:42:01 ID:S6Sd9idV

>>883
>>886
あ、そうなんだ
さすがに若返りすぎだよなあwww

890 名前: no name :2010/03/09(火) 23:42:44 ID:7VLXRNqz

バハムートなんて聞くとみんなのトラウマが蘇っちゃうだろjk…

891 名前: no name :2010/03/09(火) 23:44:07 ID:M/440Xuz

1980年の荒木が誰かに似てるような……
思い出せん

892 名前: no name :2010/03/09(火) 23:45:01 ID:qbRFKsnk

山根

893 名前: no name :2010/03/09(火) 23:46:53 ID:nWh2Ddw7

今日友達とMUGEN対戦しててふるぼっこにされた
くそー
PotS神人に10割コン決められた。。。

894 名前: no name :2010/03/09(火) 23:50:42 ID:S6Sd9idV

土方と荒木と聞いてこの動画を思い出した

895 名前: no name :2010/03/09(火) 23:50:48 ID:M/440Xuz

>>892
あーそうそう山根
荒木のほうがイケメンだけど髪型が似てるんだ

896 名前: no name :2010/03/09(火) 23:51:06 ID:SL5XdWtH

>>893
腕を競い合って共に上手くなってくれ
そしていつか対人戦動画をあげてくだされ

897 名前: no name :2010/03/09(火) 23:52:42 ID:SPr+uaM1

>>890
サラマンダーよりはやーい

898 名前: no name :2010/03/09(火) 23:54:41 ID:dpI3KWpW

陰毛散らし過ぎ

899 名前: no name :2010/03/09(火) 23:57:50 ID:tDl2ud1O

>>898
ジュラル星人のあれは地味にいやらしいよね

900 名前: no name :2010/03/10(水) 00:02:56 ID:dR8sybjH

>>893
対人戦動画は見たいな
人操作同士でしか見られないものも多いし

901 名前: no name :2010/03/10(水) 00:07:36 ID:JuF5O97D

>>900
対人戦動画は最近少しずつではあるが増えてきている気がする
良いことだ

902 名前: no name :2010/03/10(水) 00:08:51 ID:LUtLKNiy

人操作独特の読み合いってAI戦とはまた違う面白みがあるよね
ああ、対戦できる友人が欲しい

903 名前: no name :2010/03/10(水) 00:10:10 ID:eg028J6a



ついに始まった

904 名前: no name :2010/03/10(水) 00:10:51 ID:PPh9dCtN

対戦動画といえば初期からあった阿部さんうp主と友人レミリアシリーズが面白かったんだが今は消えてて見れなくなってたな

905 名前: no name :2010/03/10(水) 00:18:54 ID:6E3xmnf5

プチ…ラヴォスだと…!?
とことん何考えてるかわからん人だ

906 名前: no name :2010/03/10(水) 00:27:01 ID:9bemfXMA

弟とやってると時々AI暴発して暴走モードに突入するから困る

907 名前: no name :2010/03/10(水) 00:27:24 ID:CfBLDQtS

対人戦で10割コンとかあこがれちゃうなー
俺だったらビビッて落とすわ

908 名前: no name :2010/03/10(水) 00:31:28 ID:SYaDHxDr

対人動画でのMVCキャラとヴァンパイアキャラの少なさは異常

909 名前: no name :2010/03/10(水) 00:38:01 ID:WCrxDaGp

>>908
MVCは他のコンボゲーと比べてですら強すぎるからのう、自分も有情アメリカでMVCベガと対戦したぐらいだし
アミンゴ辺りを使おうとは思っているがアレも地味にAI殺しちっくでry
ヴァンプは多分P操作やってる人が原作をあまりプレイしてない人が多いんでは

910 名前: no name :2010/03/10(水) 00:38:36 ID:x/EKGknJ

MVCキャラは強すぎるイメージが大きすぎて使いにくいんじゃないか
強すぎるのは一部のキャラで並みキャラもたくさんいるけど
ヴァンパイアは単純にマイナーだからじゃね
対人動画じゃ基本的にメジャーなキャラしか見ないだろ

911 名前: no name :2010/03/10(水) 00:40:52 ID:psCO0LdM

ストライダー飛龍やマグニが目立ち過ぎて
MVCキャラはチート揃いって言うイメージがあるのかな

912 名前: no name :2010/03/10(水) 00:41:46 ID:WGgGpVXG

それでも基本フレーム数の差は大きくないか?

913 名前: no name :2010/03/10(水) 00:42:08 ID:q7x2xVWQ

単純にKOF系の人気が高いのと
扱いやすさからメルブラが多くなりがちなだけで
あとは似たり寄ったりな気がする

914 名前: no name :2010/03/10(水) 00:43:28 ID:jYyCjNw8

ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/101776.zip&key=mugen

遠野志貴更新しました。
簡易AIを搭載した結果、木偶から動くサンドバッグ程度には進化しました。
学習とか記憶とかやって(ry

915 名前: no name :2010/03/10(水) 00:44:31 ID:zuDtQIAm

MVCはやったことないが、動画で見る限りだと動きが早すぎてコンボするのがきつそう
ギルギアもミリアとかはきついな
まあAIだから最速キャンセルしてるんであって実際はもっとゆっくりやっても繋がるのかもしれないが

916 名前: no name :2010/03/10(水) 00:45:49 ID:WCrxDaGp

あとアドガとかシステム面でもやっぱ強いからね
>>913
確かにKOFとMB多い気はするな
月華とサムスピ系は小次郎(他骸、幻の字、黒子が同じ人)以外に誰かいたっけ

917 名前: no name :2010/03/10(水) 00:47:32 ID:4bcgbiKL

MVCキャラ使うなら永久コンボはできるべきとか自分で勝手に強迫観念抱いちゃって困る
エリアルとか弱中強とつないで終わりですよ

918 名前: no name :2010/03/10(水) 00:48:44 ID:psCO0LdM

ちょっと違うんだが
おまけの人AI入れてるアカツキは全体的に技の出が高速化してる訳だが
あれを元々の性能だと勘違いしている人が居そうで怖い
俺は初めてAI入ったアカツキ見た時動きが早くてかなりビビッたよ

919 名前: no name :2010/03/10(水) 00:49:42 ID:PPh9dCtN

見る専はすぐ勘違いする馬鹿が多いからなあ

920 名前: no name :2010/03/10(水) 00:51:26 ID:WCrxDaGp

てかそもそもおまけの人AIって大会出てたっけ
殆ど蓬莱氏かsekt氏だけかと思ってたが
>>917
そもそもMUGENのMVCキャラはうんこマン氏のものなど一部を除いて
大抵の場合永久削除されてるしね

921 名前: no name :2010/03/10(水) 00:51:54 ID:vcuE/i14

ヴァンパイアは原作性能少ないんじゃないの

922 名前: no name :2010/03/10(水) 00:52:25 ID:b3wzkm/W

>>905
一瞬特異点氏かと思った、確認してないが

923 名前: no name :2010/03/10(水) 00:52:35 ID:ZUzsOic9

上から目線凄いですね

924 名前: no name :2010/03/10(水) 00:52:38 ID:InDGmiKA

ケーブルなら使える(キリッ
まあキャラ性能に頼りきってるわけだが
月華は師父使ってるけど微妙に原作と違う所あるからしっくりこない

925 名前: no name :2010/03/10(水) 00:52:56 ID:psCO0LdM

MVCではキャプテンアメリカをメインに使っている
盾拾うのは面倒だけど結構使いやすいキャラだと思う

926 名前: no name :2010/03/10(水) 00:53:21 ID:mdText6O

>>914
乙です

927 名前: no name :2010/03/10(水) 00:53:39 ID:2yODqXIE

『ゲームスピード+2』とか『HP1600』とか書いてあるのに
「動き速すぎだろwww」とか「糞火力過ぎるwww」みたいな?

928 名前: no name :2010/03/10(水) 00:53:48 ID:WmsuB+un

それは誤解されても仕方ない気が
なんで早くしてるの?w

929 名前: no name :2010/03/10(水) 00:53:56 ID:4bcgbiKL

>>920
問題は俺が今頑張ってるのがまさにそのうんこマン製キャラだということだ
うんこマンの動画見て繋ぐタイミングとか勉強しても、実戦ではすぐテンパってしまう

930 名前: no name :2010/03/10(水) 00:54:16 ID:WPyZWKpT

ヴァンパイアはヴァイタルソースあってこそだからなあ
ぶっちゃけmugenで使うくらいなら原作やる

931 名前: no name :2010/03/10(水) 00:55:02 ID:QsCUmhiw

>>921
プレイヤー操作なら別に原作再現にこだわる必要もないような
てか原作では出来ない別ゲーアレンジもmugenの醍醐味だと思うんだ

ヴァンパイアキャラはどういう方向性なのか良く分からん改変されてるけど

932 名前: no name :2010/03/10(水) 00:55:15 ID:XOfaWN9Q

MVCのエリアルコンボが動画映えしないってのもあるんじゃね?
前ワラキアのプレイヤー操作動画上げてた人いたけど、ワラキーならヒヒヒィ!イヒヒヒィ!イヒヒヒィ!イササカアキタナ!
でカットイン入ってそこそこダメージ入ってカッコいいじゃん?いやカッコいいってのは主観だけどさ
マグニだとよく分からん英語叫んで場合によっちゃ画面外まで飛んでくから見てくれがイマイチな気がするのよ

933 名前: no name :2010/03/10(水) 00:56:06 ID:WCrxDaGp

>>929
ベノム以外は割と適当でOKよ
サイクやケンはMVC2やメンストと比べて異様にやりやすくなってるし
誰使ってる?

934 名前: no name :2010/03/10(水) 00:57:04 ID:q7x2xVWQ

ヴァンパイアってなんかコンボ難しいのよね
タイミングが厳しいのかしらん

935 名前: no name :2010/03/10(水) 00:58:19 ID:4bcgbiKL

>>933
サイク
つい焦ってボタンを早めに押してしまうのよね
トレーニングなら落ち着いてやれるんだけど

936 名前: no name :2010/03/10(水) 00:58:59 ID:vcuE/i14

>>931
ああ、それもそうだね
なんか頭固くなってた

937 名前: no name :2010/03/10(水) 00:59:48 ID:QsCUmhiw

>>932
マグニのそれこそ縦横無尽に動き回って高速で攻撃をたたきこむコンボもカッコイイと思うんだがなあ
これも主観だけどさ

938 名前: no name :2010/03/10(水) 01:00:16 ID:2kkHyJmy

>>934
ヴァンパイアのコンボって基本的に弱P弱K中P中K強P強Kって順番に押すだけじゃない

939 名前: no name :2010/03/10(水) 01:00:37 ID:cLr2kBRe

>>928
そりゃ動画時間の節約だろ
早くなれば容量が減って試合や幕間が1パートにたくさん入れられる

マグニのコンボは確かにしょちゅう画面外行くな
下半身しか映ってないのもよく見るしそうなってる時間が長い

940 名前: no name :2010/03/10(水) 01:01:45 ID:WCrxDaGp

>>935
サイクか、LPLKMP>2LK>2MK〜の方は大体連打のようなタイミングでOKよ
MVC2だと中K=弱Kだからタイミングシビアだけどこっちはゆるいし
壁コンの方は大Pのタイミングにさえ気をつけておけばあとはいつものエリアルと同じタイミングでOKかな
折角だしサバイバルで適当に動画上げてみようかね、氏に比べれば適当プレイも甚だしいけどw

941 名前: no name :2010/03/10(水) 01:02:38 ID:uvPNgpum

>>932
俺は他ゲーの空コンよりMVC系の空コンのが好きだが

942 名前: no name :2010/03/10(水) 01:03:00 ID:FAgCSk8c

今も昔も適当プレイでフレーム単位まで気になるほどやりこまない俺に隙はなかった

ヴァンプキャラはなんか同じヴァンプキャラと対戦してるのが一番映えるような気がする
原作も首さらしたりビルの側面で勝負してたり人外同士ってのを強調してたしね

943 名前: no name :2010/03/10(水) 01:03:46 ID:vKevQi5k

あの独特のスピード感を格好いいと感じるか分かりづらいと感じるかの違いかな
俺は好きだが、出来るとは思えないから見ることしかできないぜ……

944 名前: no name :2010/03/10(水) 01:04:29 ID:6lK6v/il

>>942
そんな人外と五分以上に渡り合うレッドキャップ

945 名前: no name :2010/03/10(水) 01:04:45 ID:dFYTQlvc

画面外いくのはステージの高さが足りないからでは
アルカナステージすら追い越すならともかく

946 名前: no name :2010/03/10(水) 01:05:09 ID:4bcgbiKL

>>940
ありがとう
動画はぜひ上げてほしい、参考にしたい

947 名前: no name :2010/03/10(水) 01:05:10 ID:2kkHyJmy

コンボなら2以降のアルカナのが好きだな
リリカのフリップ→超愛玉→エリアル→フリップ→超愛玉…
って階段状に昇っていくコンボを見てアルカナに惚れた

948 名前: no name :2010/03/10(水) 01:07:12 ID:x/EKGknJ

マグニートーが画面から消えると言うけど消えないように戦えば良い
がんばれ


949 名前: no name :2010/03/10(水) 01:11:20 ID:SYaDHxDr

MVCのコンボは無駄に時間かからないのとシステム的な制約が好き

950 名前: no name :2010/03/10(水) 01:13:37 ID:uT5A7Lsn

企画でゲジマユで使われたBGMをリストアップしようと思うんだけど協力してくださる方いませんでしょうか。さすがに一人で全部はきつい

951 名前: no name :2010/03/10(水) 01:17:27 ID:ZUzsOic9

誰々が選んだ名曲100とか、こういう動画から
引っ張ってきてそうだし、きついんでないかい

952 名前: no name :2010/03/10(水) 01:18:16 ID:jgzs6Tto

>>948
それコンボというか補整切りの嵐な気が
>>950
次スレよろ

953 名前: no name :2010/03/10(水) 01:20:03 ID:uT5A7Lsn

建ててきます。減速していってね!

954 名前: no name :2010/03/10(水) 01:25:45 ID:ddYWAtPu

連投規制切り

955 名前: no name :2010/03/10(水) 01:26:10 ID:uT5A7Lsn

IDかパスワードが間違っている・・・だと?
ごめんなさいメモ探すのに時間かかりそうなので>>960の方お願いします。ごめんなさい

956 名前: no name :2010/03/10(水) 01:26:33 ID:8G5saha+

ksk

957 名前: no name :2010/03/10(水) 01:31:14 ID:WPyZWKpT

わざわざ離れたレス指定せんでも真下の奴で良くね

958 名前: no name :2010/03/10(水) 01:32:22 ID:WCrxDaGp

>>946
今改めてやってみたけど、
サイクの永久は良く考えたら相手の判定の問題にかなり左右されるから
ほんと適当プレイになるかもスマソ
>>957
変に混乱するから普通はそれくらいのが良いよ

959 名前: no name :2010/03/10(水) 01:33:51 ID:wIVWA09M

サクラカ氏サイトの更新みてちょっと心配になったが

>すでにぺトラのコスプレ衣装を贈ったけど…(;^ω^)カツラとアレクサンドラ・クリスティーナの調達が難しくて、
>未だに試着で二回しか着てくれない

これは悔しい。何故かわからんが非常に悔しい
ところでコスプレ服もらって喜ぶの?どうなの?女スレ民プリーズ

960 名前: no name :2010/03/10(水) 01:35:07 ID:y+SJ5ju0

立ててこよう

961 名前: no name :2010/03/10(水) 01:37:23 ID:XOfaWN9Q

MVCはコンボが短いって利点もあるのか
言われなきゃ気付かなかったわ…

963 名前: no name :2010/03/10(水) 01:43:50 ID:8G5saha+

>>962


そういえば2chでは紳士画像スレが全面禁止になったらしいねと埋めの話題にでも書いてみる

964 名前: no name :2010/03/10(水) 01:44:12 ID:1IdNEVg7

>>962


ナテルオ氏の新AI強すぎワロタ
ってかテスタの毒が減りすぎワロタ
Def267のヨハンの体力6割減らすとかどんだけだよw

965 名前: no name :2010/03/10(水) 01:44:28 ID:dPFO0GIk

スピード感も含めて派手で大味な所に強い爽快感があるんだろうな
あれにハマったせいで一時他の格ゲーじゃ満足できなくなってた頃が懐かしい

966 名前: no name :2010/03/10(水) 01:48:41 ID:WCrxDaGp

そして今サイク動画を録ってたら自分の立ちまわり的には
ダメージ源は永久よりむしろスパオプのほうだったということに気づく自分

>>962

967 名前: no name :2010/03/10(水) 01:50:08 ID:PlGO1+ET

>>962

MVCと言えばマグニが5択攻めできると聞いたが
mugenで択一攻めの限界に挑むとして、理論上は何択まで択を増やせるんだろうか
中段下段投げ空ガ不可に表裏攻めを加えて8択くらいが限界か?

968 名前: no name :2010/03/10(水) 01:51:21 ID:m6tRXDmy

>>930
ヴァンパイアのヴァイタルソースっても、あれセイヴァーのシステムだしなぁ
とは言え、MUGENだとセイヴァー性能かMVC系とかばかりだからまあ仕方ないけど

そういや、ハンター2A性能のヴァンパイアキャラってまだいないよね
あれJDシステムとか結構好きだった

969 名前: no name :2010/03/10(水) 01:51:38 ID:k6vAzWPv

>>962


X-MEN〜VSシリーズは衝撃的だったな。
演出、その異常な繋がり方、スピード感どれをとっても派手でとてつもなかった。
エリアルはコレが元祖なんだからもっと賞賛すべき
コンボゲーの母なわけだからな。
3+強攻撃で打ち上げるのも多分コレが元祖だよな

970 名前: no name :2010/03/10(水) 01:52:07 ID:x/EKGknJ

コンボと投げを封印したサイクの動画はすでにあるぜ


971 名前: no name :2010/03/10(水) 01:52:48 ID:vKevQi5k

投げに表裏はないんじゃない? 投げに表裏つけるとマグニも六択になるし

972 名前: no name :2010/03/10(水) 01:56:07 ID:dPFO0GIk

択迫るってんなら当て身とかはどうなるんだろ

973 名前: no name :2010/03/10(水) 01:56:27 ID:OgOjdjkG

>>968
JD?そんなんあったっけ?

974 名前: no name :2010/03/10(水) 01:56:50 ID:9bemfXMA

>>964
ループ入りまくりで笑ったw
ナテルオ氏AIはループ数設定できるようにしてくれると使いやすいんだがな
2コンで死ぬから動き見る暇がねえ

975 名前: no name :2010/03/10(水) 01:57:42 ID:m6tRXDmy

>>969
>エリアルはこれが元祖なんだから

マーヴルスーパーヒーローズ「(。・ω・。)」

976 名前: no name :2010/03/10(水) 01:58:08 ID:uGT6ef5j

この流れ見てうんこジャガノ使ったらグランドスラム便利すぎワロタ
弱パンとコマ投げとヘックラだけで生きていける

977 名前: no name :2010/03/10(水) 01:58:44 ID:6E3xmnf5

>>975
XメンCOTAにブラックコンボというものがあってだな

978 名前: no name :2010/03/10(水) 02:00:46 ID:vKevQi5k

ループコンボで瞬殺もいいけれど、
氏のAIは立ち回りが綺麗かつ凶悪だからもっと見せてほしいってのはあるよね
特にジャムとか高レベル帯だと見てて楽しい立ち回りなのに、空投げとか百歩とか

979 名前: no name :2010/03/10(水) 02:00:47 ID:m6tRXDmy

>>973
説明しようとしてぐぐってみたら
ダクコレのwikipediaに詳しく書いてあった
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%A4%E3%82%A2_%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3

980 名前: no name :2010/03/10(水) 02:02:40 ID:SYaDHxDr

ネイルスラムは厨技

981 名前: no name :2010/03/10(水) 02:05:12 ID:x/EKGknJ

ダクコレのwikiとかあったのか誰得

982 名前: no name :2010/03/10(水) 02:05:59 ID:ZaXWV+Nj

てかエディって2DからJKで拾えたんだな

983 名前: no name :2010/03/10(水) 02:06:18 ID:ebpHQpdu

>>976
なんか違和感あると思ったらグランドスラムじゃなくてネイルスラムね

984 名前: no name :2010/03/10(水) 02:06:52 ID:OgOjdjkG

サンクス
ダクコレ限定かー知らん訳だ

985 名前: no name :2010/03/10(水) 02:08:52 ID:ddYWAtPu

>>962
乙ガイル

986 名前: no name :2010/03/10(水) 02:15:52 ID:eclr8YQl

うんこマン作成キャラのコンボレシピを持ってる人はSKILLwikiに行け
いや、いってください頼みます
ページがあるのスパイディだけとかどうなってるの・・・

987 名前: no name :2010/03/10(水) 02:16:06 ID:QM4XMvAL

>>982
青リロ持ってないから知らんけどMUGEN限定じゃね?
JCは原作のアクセントコアでも出来るみたいだけど

988 名前: no name :2010/03/10(水) 02:34:02 ID:GHtP2eWt

ボイスの差し替えしようと思ってMCMでsndファイル弄って
出来上がりを保存したら途端にエラー吐くようになっちまった
番号は弄らず声を差し替えただけなのになんでだろ

989 名前: no name :2010/03/10(水) 02:39:25 ID:Jm2/1L42

差し替えたwaveファイルがおかしいとか

990 名前: no name :2010/03/10(水) 02:43:18 ID:vKevQi5k

SkillWiki最近見てないなぁ
ニコ動に投稿されてるプレイヤー操作とかコンボムービーとかのネタでも書いてこようかな
主にドラクロとか

991 名前: no name :2010/03/10(水) 02:43:30 ID:m6tRXDmy

MAXIME君で一緒にトレーニングしてたら、オートガード設定時に
人操作だと立ちガードで防げるはずの技をわざわざしゃがみガードして食らってたのはなんでだろ

992 名前: no name :2010/03/10(水) 02:44:48 ID:vThSsL2u

質の悪い(?)waveファイルとかだとそうなる時もある
一度他のツールに通して変換なり、何なりするとかいいかも

993 名前: no name :2010/03/10(水) 02:45:25 ID:fhAsUI3s

>>988
エラーメッセージの内容を書くべし。

994 名前: no name :2010/03/10(水) 02:58:40 ID:ebV43GIt

>>1000ならサクラカ氏はサクラカ氏の嫁と別れる

995 名前: no name :2010/03/10(水) 03:00:47 ID:50fXdNh6

>>1000ならサクラカ氏の嫁は俺に奪われる

996 名前: no name :2010/03/10(水) 03:00:48 ID:uB3OZ3Mi

>>995ならAOkfm弄る

997 名前: no name :2010/03/10(水) 03:02:16 ID:GHtP2eWt

>>993
すまん遅くなった

Error message: Can't load ____.snd
Error loading chars/____/____.def
Error loading p1

すごく普通のメッセージがでた

998 名前: no name :2010/03/10(水) 03:02:55 ID:wIVWA09M

>>1000ならサクラカ氏はサクラカ氏の嫁と別れて阿部さんに掘られる

999 名前: no name :2010/03/10(水) 03:03:40 ID:EHLMDwZl

>>1000なら俺がぺトラのコスプレしてるサクラカ氏の嫁をFUCKッッ

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