■MUGENについて語るスレpart40


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■■MUGENについて語るスレpart40

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1 名前: no name :2010/03/02(火) 22:34:25 ID:zP69rWdP

前スレ:MUGENについて語るスレpart405
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1267420968/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ヴァネッサのAAやイラストは未だですか?

424 名前: no name :2010/03/03(水) 21:28:48 ID:1r/+CEqy

>>417
しかも1日10時間かけて3年だっけ。

425 名前: no name :2010/03/03(水) 21:29:39 ID:HbyF+37r

洞窟物語もそんな感じだったらしいね

426 名前: no name :2010/03/03(水) 21:30:07 ID:ii6KA9Sm

>>307
亀だがまだいるかな?
もし良ければバスケの難易度が原作と比べてどうかを聞きたい
個人的には羅漢撃の後に追撃しにくいんじゃないかと思うんだが
必要なら調整しますよっと

427 名前: no name :2010/03/03(水) 21:30:41 ID:f/VS9Z8y

>>423
弾拳なかったらホント見るとこないよなシェンw
確かにSNKはヌルヌルキャラとカクカクキャラの差が激しいw

428 名前: no name :2010/03/03(水) 21:31:15 ID:Sc5oqmB6

やっぱり髪の毛と目が気になるよね…
この二つはキャラクターの命とも言えるから本当に難しい

色の塗り方はBBのカカ見ながら描いたから若干メルブラとは違う感じになってしまったでござる

429 名前: no name :2010/03/03(水) 21:32:41 ID:3EMYXP9B

NBCも差が激しかったよな
なんか動きが不自然なユウキと逆にめっちゃ凄いクオリティのアスラとか

430 名前: no name :2010/03/03(水) 21:33:10 ID:IWQl+pPf

タオカカは俺の娘
異論は認める

431 名前: no name :2010/03/03(水) 21:34:07 ID:GhVNsFWf

>>402
GZDooMとかでドット絵の解像度を無理矢理D4にする上げるオプション使ってると
ツール使ったD0→D4の書き換えってアリなのだろうかと思うときががが

432 名前: no name :2010/03/03(水) 21:34:14 ID:LGaN1kGh

>>424
ということは10000時間超か・・・

433 名前: no name :2010/03/03(水) 21:37:13 ID:EXrD5d54

凄い根気だな・・・

434 名前: no name :2010/03/03(水) 21:37:49 ID:6uo4u3hI

フランスパンの新作はハイレゾで作るみたいだからどんな画風なのか早く見てみたい

>>431
配信されてるMVC2はそういうフィルターでのハイレゾ化だけど実際効果はどんなもんなんだろう

435 名前: no name :2010/03/03(水) 21:39:02 ID:1r/+CEqy

MUGENと違って基盤容量があるから、KOFぐらい数が多いと
シワよせがくるキャラが出るってのもあると思うんだ。

436 名前: no name :2010/03/03(水) 21:39:14 ID:8IUXIQ0c

北斗やBASARAの人達のドット勢作期間と作業人数を聞いてみたい

437 名前: no name :2010/03/03(水) 21:39:48 ID:C9K3n7Ki

ヴァンプリは10時間じゃなくて「土日祝日なしの1日16時間作業」だよ
好きじゃなきゃ過労でぶっ倒れてるレベル

438 名前: no name :2010/03/03(水) 21:41:24 ID:f/VS9Z8y

>>436
その2つはアークの中では手を抜いた方。
本当に力を入れたのはギルティとBBだな。

439 名前: no name :2010/03/03(水) 21:41:27 ID:dnuxF2OA

どうやって生活してたんだ?

440 名前: no name :2010/03/03(水) 21:41:30 ID:GhVNsFWf

>>434
GZDooMの話だけど結構効果があるけど、詳細が潰れちゃってる気がする。
Mugenとは関係なくなるけど参考画像持ってきた方がいいのだろうか?
(ハイレゾk9999もそんな加工っぽいのでそもそもどういうフィルターなのか知りたい。)

441 名前: no name :2010/03/03(水) 21:41:56 ID:LGaN1kGh

さらに6割増し・・・だと・・・?

いやいや、好きでもなんでも疲労は溜まるから
いうなればハイパーアーマーで無理やり立ってるだけ

442 名前: no name :2010/03/03(水) 21:42:15 ID:IWQl+pPf

>>439
そもそも生活できてたのか?

443 名前: no name :2010/03/03(水) 21:43:40 ID:1r/+CEqy

>>437
それで3年だったか。
もはや執念のようなものすら感じる。

444 名前: no name :2010/03/03(水) 21:43:49 ID:2hJQnM6r

>>439
公務員とかなんだろ

445 名前: no name :2010/03/03(水) 21:44:49 ID:UjO/pZoV

>>438
そもそもスタッフが違うんじゃなかったっけ?

446 名前: no name :2010/03/03(水) 21:46:21 ID:bDVYKZLS

D4キャラはもうドットじゃなくって絵だもんな
今手書きでキャラ作ってるけどマウスとペイントでは思うように描けず
ものすごい苦戦している

447 名前: no name :2010/03/03(水) 21:47:03 ID:+MhfqkOr

>>436
普通の絵を描いた後減色して指定パレットで修正と聞いたけどどうなんだろう
それでも偉い量だけど

D4キャラをD0サイズに設定した画面はみ出し大会・・・
いえなんでもないです

448 名前: no name :2010/03/03(水) 21:47:35 ID:GhVNsFWf

>>446
アークみたいなD4キャラを作りたかったらドローイング系で描いた方が早いと思ってるのだが・・・。
実際どうなのだろうか

449 名前: no name :2010/03/03(水) 21:47:41 ID:6uo4u3hI

>>438
逆に会社が手を抜く方が1人当たりの作業は増えると思うw

450 名前: no name :2010/03/03(水) 21:48:43 ID:etgI4o0I

D4は色も増やした方がいいと思うぞ
やりづらくならない程度に

451 名前: no name :2010/03/03(水) 21:50:34 ID:FSoJZbn6

明後日は主ボスか。胸が熱くなるな。

452 名前: no name :2010/03/03(水) 21:51:07 ID:8IUXIQ0c

シュウとかバージルとか作ってる人達の
作業状態というか、脳みそを見てみたい

453 名前: no name :2010/03/03(水) 21:55:40 ID:2AervWSw

QBから・・・カトレアがmugen入り・・・だと・・・・・・・?

やはり海外の人は奇ny・・・もとい巨乳好きなんだな・・・

454 名前: no name :2010/03/03(水) 21:57:44 ID:dnuxF2OA

>>444
公務員侮辱してんのか?
そんな暇じゃねーから

455 名前: no name :2010/03/03(水) 21:58:40 ID:6OFBv6P6

>>438
バトルファンタジアはどうなのよ?

456 名前: no name :2010/03/03(水) 22:01:23 ID:bZ+eCdqM

アークはアニメーターがアニメ数分の線画描いて、それをデジタル化してドッターが色を付ける完全分業制
ブレイブルーはまた少し作り方違うんだけど
MUGENでキャラ作ろうと思ったら大抵1人で全部やらなきゃいけないから、
「得意な部分だけ担当すりゃいい」みたいなのが難しいのがきびしーね
まあAIだけは実質分業が成り立ってるっぽい感じになってるけど

457 名前: no name :2010/03/03(水) 22:02:59 ID:58pubMb4

>>444
10時間は絶対に無理だな
部署によりけりで11時〜酷くて朝がデフォのところも
貯金切り崩しながらとかの方が理由として適当かねー

458 名前: no name :2010/03/03(水) 22:04:15 ID:qTjldeqk

>>452
最近は
左脳「がんばれジャック!」←24見てる
右脳「お前が変なポーズとるせいで手首死にそう」

4月からは
左脳「がんばれマリーンズ!」←野球見てる
右脳「やられポーズのデバッグで凹りまくるから覚悟しな」

459 名前: no name :2010/03/03(水) 22:04:16 ID:ADAYc64a

元カプコン社員で現在無職じゃなかったっけ?

460 名前: no name :2010/03/03(水) 22:05:33 ID:2hJQnM6r

>>454
別にそんなつもりで言った訳じゃ・・・
誤解を生んでしまったなら誤るよ

461 名前: no name :2010/03/03(水) 22:05:49 ID:zRSSu8ue

>>456
なるほど、企業ならではだな
BBはまず3Dを作ってから2Dにしてるってアルカディアであった

アルカナはどうやってるんだろう
ペトラはドッターがほぼ一人で作ったってこのスレで見た気がするが

462 名前: no name :2010/03/03(水) 22:11:42 ID:6uo4u3hI

>>456
ドットとCNSの分業はもっと進んでも良い気がするね

463 名前: no name :2010/03/03(水) 22:12:17 ID:WJj1BXBm

>>457
一日16時間・・・というより日中の活動時間全部を作業に当ててたと考えたら
少なくとも金の浪費はほとんどなくなるな

その代わり腱鞘炎とか痔になりそうだ

464 名前: no name :2010/03/03(水) 22:13:06 ID:IWQl+pPf

公務員もピンからキリだからな〜
消防暇すぐる・・・訓練あるけど慣れたし

465 名前: no name :2010/03/03(水) 22:15:16 ID:wioimyNf

消防が訓練じゃなく忙しかったらやばいわな

466 名前: no name :2010/03/03(水) 22:15:55 ID:zPtT8upJ

>>272
ブロリーの映画で落下するベジータの顔がゆっくりみたいになってたな

467 名前: no name :2010/03/03(水) 22:16:10 ID:1BuRQrsN

消防
厨房
工房

468 名前: no name :2010/03/03(水) 22:16:18 ID:j9qEJY5x

暇すぎるからってマッチポンプとかされたら困るしな

469 名前: no name :2010/03/03(水) 22:16:58 ID:NpdKJSFb

>>462
mugenは商業のと違って頻繁に更新することが多いから、分けると逆にあんまり都合がよくないんじゃないかなぁ

470 名前: no name :2010/03/03(水) 22:17:56 ID:5vuD06Dq

>>453
カトレアは日本にもファンが多いじゃないか
大体あれはキャラデザの人に自由に作っていいよって言われて出来たもんだから、
潜在的にああいうキャラのファンは多い

471 名前: no name :2010/03/03(水) 22:18:29 ID:C3zakVAr

今までなんとなく「たぶんそんな感じなんだろうな」と微妙にあやふやだったが
今のレスで確信が持てた
やっぱマッチポンプってそういう意味なんだな

472 名前: no name :2010/03/03(水) 22:19:16 ID:bDVYKZLS

>>461
3Dからドットにするって聞くとスト3やKOF12が思い浮かぶ
3Dだったら動作を作るのはそんなに難しくなさそうだけど
やっぱりドットにするのがものすごい手間がかかるんだろうな

473 名前: no name :2010/03/03(水) 22:20:01 ID:1BuRQrsN

>>469
でも片方しかできないからあきらめてる人も多いと思うんだよね

474 名前: no name :2010/03/03(水) 22:20:48 ID:ADAYc64a

スト3の春麗は完成までに半年かかったと言われている

475 名前: no name :2010/03/03(水) 22:21:08 ID:1JhlS6rj

>>473
それはあるかも
ドット打つのは好きだけどCNSは全く分からんのだ…

476 名前: no name :2010/03/03(水) 22:21:24 ID:hn6tzMl0

これまでに出てきたスレ住人の個人情報
・60代
・みかん?農家
・写真館?勤務or経営
・消防士 <<New!!

「大学生」とか「フリーター」とかは除く

477 名前: no name :2010/03/03(水) 22:22:50 ID:clwifSZm

>>462
あっさり言ってくれるが企業みたいな拘束力のない環境下じゃ精神的にかなりきつい。
自作のドットやcnsがお蔵行きになってもまだなんとかなるが、
AIと違ってドットのないcnsやcnsのないドットはキャラとして成立しないから
お互いに作業を放棄できなくなって最終的に義務感だけで作業することになりかねん。
ドットを打つ側が一通り完成させたつもりでも、
cnsを理解してないとドットの追加作業が必ずどこかで必要になるしね。

478 名前: no name :2010/03/03(水) 22:23:24 ID:2AervWSw

>>470
まあ確かに地味にファン多いよなあれ。
だが正直mugenで見かけるとは思わなかったぜ・・・
しかもDLしてみたら火力とかのバランスはまあアレだったけど、
思った以上にドットとか頑張ってた

さて、秋葉と戦わせた動画でも作ってアップするか

479 名前:    :2010/03/03(水) 22:23:38 ID:Hn7Jhjyy

>>472
3Dからドットにしたのはブレイブルーもだよ

480 名前: no name :2010/03/03(水) 22:24:54 ID:f/VS9Z8y

>>474
それはあきまんが特別遅筆だからなw
その間にレミー完成しちゃうしw

481 名前: no name :2010/03/03(水) 22:26:05 ID:yfkxooOx

「分業することで完成させられる」というメリットは間違いなくあるが、
連携の問題が商業作品より大きく響いてくるんだよな
ネット上の関係って、よほど親密でないと希薄だし

482 名前: no name :2010/03/03(水) 22:26:46 ID:bDVYKZLS

KOF12は1キャラ完成までに6カ月半はかかると公式にあったけど

483 名前: no name :2010/03/03(水) 22:27:15 ID:BrxKnDNP

ドットとCNSとテストプレイ

484 名前: no name :2010/03/03(水) 22:28:23 ID:58pubMb4

>>481
リアル知り合い同士ですら時間かかったりするしな、同人だと
締め切りに義務を提示しておくとかしないとやはり作業は捗らないどころかそのまま立ち消えになったりもあり得る
頼まれた人が恩師だとか余程の繋がりで無い限り

485 名前: no name :2010/03/03(水) 22:29:06 ID:7+CN2f+U

確かヴァンプリ作者さんは預金切り崩しだったと思うが記事が見つからん。とりあえず

今年の正月から土日祝日なし、一日16時間作業が続いていたので
2〜3日ボーっとします
[2009/06/26 09:38]

は確認出来た。

486 名前: no name :2010/03/03(水) 22:29:55 ID:1r/+CEqy

>>472
ドットアニメで通じる動きを3Dモデルにするのはセンスがいるよ。
滑らかでもキレのある動きを作るのは難しい。

487 名前: no name :2010/03/03(水) 22:30:37 ID:Io9VsCVk

チョンが6日頃に2chだけでなくニコニコにも攻撃仕掛けるらしいという情報が

488 名前: no name :2010/03/03(水) 22:31:54 ID:8IUXIQ0c

こう見るとポリゴンの方にみんないっちゃうよなぁ…と思った
違うベクトルで苦労するけど、衣装変えとか簡単だし

489 名前: no name :2010/03/03(水) 22:32:31 ID:1r/+CEqy

でもポリゴンはポリゴンで別方面の技術力が必要という・・・

490 名前: no name :2010/03/03(水) 22:33:13 ID:UuUclcKa

でも、ドットだとそれだけでワクワクすることってあるよな

491 名前: no name :2010/03/03(水) 22:33:20 ID:IWQl+pPf

>>487
韓国はFBIが動いていることを冗談だと思って
新しいサイト作って移動中

492 名前: no name :2010/03/03(水) 22:34:32 ID:58pubMb4

まぁサイキック9とかはポリゴンではきついよな
KOFMIで搭載しようとしたけど無理だったとか言ってた
あーいうリアルタイムで衣装替えて攻撃とかはドットのが良いんだろうか
>>491
あれだけニュースで乗ってて冗談じゃないとかなぁ・・・
そういやアメリカ当地ではどういうニュースになってるのか気になるね

493 名前: no name :2010/03/03(水) 22:35:28 ID:YAoufoGV

ばかたれー何で同じ人間同士仲良く出来ないんじゃ
ばかたれーばかたれー…ううう…

494 名前: no name :2010/03/03(水) 22:36:50 ID:2dRUHiiJ

不律正式公開及び更新です.前Verをお持ちの方はパッチだけでおkです.

ttp://page.freett.com/MKTMUGEN/index.htm

こういう形式は初めてなので,何かとおかしい部分があるかもしれません.その時は何なりと.
改めて,公開当初から現在まで応援してくれたこのスレの皆様に謝辞を述べさせてもらいます.ありがとうございました.
少しでも楽しんでもらえたら幸いです.

495 名前: no name :2010/03/03(水) 22:36:53 ID:ShaGjve8

もうお国柄と思って諦めてる

496 名前: no name :2010/03/03(水) 22:37:37 ID:IWQl+pPf

>>494
乙です
ヤフー♪

497 名前: no name :2010/03/03(水) 22:37:45 ID:j9qEJY5x

ドット打ちのセンスと
ドットをアニメーションさせるセンスと
3Dモデルを作るセンスと
3Dアニメーションを作るセンス
全部別物だぜ

>>488
昔なら兎も角、今ならある程度の水準以下なら2Dより安価に作れるしなあ

498 名前: no name :2010/03/03(水) 22:38:19 ID:BrxKnDNP

カプコンってたしかマブストの時にはモーションキャプチャー取り入れてたよな

499 名前: no name :2010/03/03(水) 22:38:19 ID:x2JA+wsO

分業制の話題で、やっぱりCVSヨーコはとてつもないキャラだとしみじみと思った
現役漫画家のドットと天地を創りたもうたお方のタッグとかマジパねぇ

500 名前: no name :2010/03/03(水) 22:38:51 ID:zRSSu8ue

>>492
鯖があるからアメリカにとっては日本より深刻なんじゃね?

501 名前: no name :2010/03/03(水) 22:39:00 ID:LGaN1kGh

>>493
人間だからさ

502 名前: no name :2010/03/03(水) 22:39:46 ID:JRFCSB0Z

>>453
カトレアmugen入りか…。久々に3サイズ一覧が大きく更新されるな。
それはそうと闘姫伝承の3サイズが載っていたんだがちび子の55/55/55って本当か?一瞬ドラえもんかと思ったぞ。

503 名前: no name :2010/03/03(水) 22:40:57 ID:pm5+iaBf

うろ覚えだと
GG:キャラデザイン→アニメーターにモーション作成→ドット化
BB:キャラデザイン→3DCG化→モーション作成→ドット化
だった気がする。

全体としてはBBの方が楽だったってアルカディアの漫画には書いてあったかな。

504 名前: no name :2010/03/03(水) 22:41:16 ID:s+DzG7O+

これで6日にもっかいF5攻撃があったとして、もっかい2億以上の損害が出たら、
アメリカはどういう対応するんだろう

505 名前: no name :2010/03/03(水) 22:42:00 ID:C3zakVAr

レンタル鯖が落ちたら政府機関の鯖にも影響出たって話だからね
さすがに政府にやっちゃったらねえ
前にもドイツの学生が米企業にサイバーテロやってアメリカに数年勾留されたって話あるし
米韓で犯人引渡し締結してるらしいし。どうすんのかねえ?
まあ、日本人としては対岸の火事として笑い話にするだけだがね

506 名前: no name :2010/03/03(水) 22:42:34 ID:1JhlS6rj

>>504
その何倍かを要求するんじゃないかな

507 名前: no name :2010/03/03(水) 22:43:01 ID:1BuRQrsN

ニコニコのサーバってどこにあるんだ?
でもまあここさえ無事ならお前らがいるから大丈夫だよ(*´3`*)チュッ!

508 名前: no name :2010/03/03(水) 22:44:05 ID:Cf4XdOHC

MVC2のハヤテなんかはドットに仕上げる前の鉛筆で描いた絵がデータ内に入ってたな
KOFもどの年代か忘れたけど、製作途中のドット絵がROMデータ内に入ってたし

509 名前: no name :2010/03/03(水) 22:44:15 ID:jKDY3/vp

ちゆ( ´3`)

510 名前: no name :2010/03/03(水) 22:44:43 ID:LGaN1kGh

相手が相手だし謝罪と賠償を要求するのが妥当だろう

511 名前: no name :2010/03/03(水) 22:45:31 ID:VHO+lBnm

ヴァンプリをなんだかんだ言いながら項目を作っちゃう設定厨はさすがとしか言いようがない
BBはさすがに避けたようだがw

512 名前: no name :2010/03/03(水) 22:45:55 ID:IWQl+pPf

ニコニコ側は最低限の対策は考えてあるんじゃなかったっけ?
落ちることは無いと思われ
・・・2chじゃニコ生で反撃を扇動してる奴らがいたから
ニコニコ氏ね状態だけど

513 名前: no name :2010/03/03(水) 22:46:49 ID:AoP9k6Z3

>>502
Nカップ……
ついに言葉様抜かれるのか
表の色がめんどくさそうだ

514 名前: no name :2010/03/03(水) 22:48:13 ID:8IUXIQ0c

QBつーとスパロボスタッフが作ったアレか?

515 名前: no name :2010/03/03(水) 22:48:13 ID:EXrD5d54

カトレアって母のやつか

516 名前: no name :2010/03/03(水) 22:50:55 ID:IWQl+pPf

そうそうあのきにゅ・・・・・巨乳のお母さん

517 名前: no name :2010/03/03(水) 22:51:01 ID:1r/+CEqy

ニコMUGENwikiに形意拳の項目もできてたんだな。
スコーピオンの項目がないのはリリースしたやつの再現度が低かったから?

518 名前: no name :2010/03/03(水) 22:52:13 ID:58pubMb4

BBは避けたってか管理人が発見即削除してたはず

しかしカトレアドットぱねぇなw
そのままスパイラルカオスのボイパとかくるかものう

519 名前: no name :2010/03/03(水) 22:53:45 ID:H7OY4eLr

前スレでBLACK氏のK'が人操作でもそんなでもないとかいうから操作してみたけど、無敵の長い強昇龍追加攻撃だけで3割と1ゲージ技を完全に食っている。昇龍使わない簡単なコンボで中央でもノーゲージ4割5割余裕
難しいけどアインをコンボの繋ぎに使えるからノーゲージ8割。ゲージ使えば即死コンボいっぱいと、人操作でも弱いとは思えないんだが
崩しだって発生早めの中段が二つあるしこれは絶対強いだろ
XI仕様と並んで最強のK'じゃないかな、入力のタイミングに癖があるからなじみにくさはあるが
でもなんでセカンドシェルがこんな死に技になっているんだろうか、当てて反確じゃないか

520 名前: no name :2010/03/03(水) 22:53:57 ID:IWQl+pPf

BBは騒動が静まってからも
即刻削除なんだろうな

521 名前: no name :2010/03/03(水) 22:54:32 ID:ADAYc64a

カトレアのドットってあのゲームそのまんまなの?

522 名前: no name :2010/03/03(水) 22:55:12 ID:bDVYKZLS

胸と言ったら赤井まほの項目がたまに更新されてるのを見たら
いつも更新されてるのは胸の話ばかりなんだがw

523 名前: no name :2010/03/03(水) 22:55:13 ID:58pubMb4

>>521
スパイラルカオスのでは無い。自作かと

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