■MUGENについて語るスレpart40


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■■MUGENについて語るスレpart40

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1 名前: no name :2010/03/02(火) 22:34:25 ID:zP69rWdP

前スレ:MUGENについて語るスレpart405
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323 名前: no name :2010/03/03(水) 18:36:38 ID:hn6tzMl0

ベルカ式作画・・・

324 名前: no name :2010/03/03(水) 18:40:25 ID:1BuRQrsN

ボルガ式・・・

325 名前: no name :2010/03/03(水) 18:41:03 ID:8IUXIQ0c

今週のファミ通フラゲきたっけ?

326 名前: no name :2010/03/03(水) 18:44:11 ID:QjSpuly6

キスダム
シャニティア
カブトボーグ
MUSASI GUN道
個人的ネタアニメ四天王
特にシャニティア12話は伝説だった・・・俺の聖杯はどこだー!

327 名前: no name :2010/03/03(水) 18:46:13 ID:5TuFHUhb

SNKキャラなんてこの世から消え去ればいいのに

328 名前: no name :2010/03/03(水) 18:46:28 ID:Cjrbqv2L

>>326
あのアニメは斬新すぎた。
笑いながら走ってくるラスボスとか誰もやらんだろ。

329 名前: no name :2010/03/03(水) 18:51:15 ID:yfkxooOx

>>326
キスダムハネタアニメジャナイヨ

330 名前: no name :2010/03/03(水) 18:56:33 ID:56mP7ExJ

>>327
どうした?
好きなキャラでも叩かれたのか?

331 名前: no name :2010/03/03(水) 19:09:19 ID:j9qEJY5x

人間なんていないほうがmugen動画は平和

332 名前: no name :2010/03/03(水) 19:09:33 ID:1oK20wGg

>>326
ナックの迷作も一つは入れようぜ
>>330
不治の病の少年が、死後の世界に連れて行きたがってると解釈するんだ

333 名前: no name :2010/03/03(水) 19:09:39 ID:1BuRQrsN

クリス乙

334 名前: no name :2010/03/03(水) 19:11:08 ID:x2JA+wsO

作画に定評のあるアニメの版権手描きキャラを製作しようなんて無茶な事を始めたばっかりに…
このスレって元アニメーターとか海外の人とか居て、やたら幅広いな

335 名前: no name :2010/03/03(水) 19:14:26 ID:EXrD5d54

好きでやってる連中は給料安くて済むでゲスな

336 名前: no name :2010/03/03(水) 19:15:19 ID:nZNIVoP2



ゲジマシ10きたね

337 名前: no name :2010/03/03(水) 19:16:42 ID:xi9XdLOC

ゲジマシ…ゲジマスじゃないのか?語呂的に

338 名前: no name :2010/03/03(水) 19:18:03 ID:QLEs5nQ3

マシマシって言葉があってだな

339 名前: no name :2010/03/03(水) 19:24:32 ID:kiMKgRv8

絶倫トーナメントのうp主でいいよ

340 名前: no name :2010/03/03(水) 19:29:53 ID:jKDY3/vp

早漏から絶倫に変わってよかったな

341 名前: no name :2010/03/03(水) 19:30:29 ID:8IUXIQ0c

日本のネタアニメ十傑衆なんてのを作ると
チャー研はどのくらいの位置にいるだろうか

342 名前: no name :2010/03/03(水) 19:30:34 ID:EXrD5d54

早くて絶倫ってなんかいやだぞ・・・

343 名前: no name :2010/03/03(水) 19:40:41 ID:4hs0lLIk

>>342
らめぇ(アカウント容量が)あふれちゃうよぉ…ですね

344 名前: no name :2010/03/03(水) 19:47:18 ID:GhVNsFWf

炎邪とか絶倫そうだな

345 名前: no name :2010/03/03(水) 19:48:57 ID:cRyBYmn0

ゼロスレ復活祭りに乗り遅れた‥‥
朧村正やってたらいつの間にか格ゲ板復活してるな

>>335
もしこいつがmugenにいたら‥‥とか考えたが技思い浮かばん

346 名前: no name :2010/03/03(水) 19:50:27 ID:+MhfqkOr

>>309
しかしごまかしが効かない場合もある
ドット打ち直しついでに少し枚数増やそうと思ってるが
ちびキャラ+鞭・・・モーション全然思いつかん
残像付けると鞭に見えんし

>>299
ふたばimgのだろう
サイロックが95姉さんぽいし

347 名前: no name :2010/03/03(水) 19:52:17 ID:NrqeJHje

>>346
外道ムチ子とか参考にならんかな?

348 名前: no name :2010/03/03(水) 19:52:30 ID:2hJQnM6r

鞭なら半兵衛あたりが参考になりそう

349 名前: no name :2010/03/03(水) 20:04:36 ID:WJj1BXBm

>>346
実際のアニメにするなら鞭が動き出してから伸びきるまでは
手元付近で残像つけてそこから先は何も書かずに空間に当たり判定だけつけとけばいいかと

ようつべとかにあるけど動き出した鞭は本当に見えない

350 名前: no name :2010/03/03(水) 20:04:40 ID:bZQvsAK2

シオンのワイヤーとジャンヌも参考になりそう

351 名前: no name :2010/03/03(水) 20:05:51 ID:/Cq5DVxC

シャニティアは本当に実況向けだった

352 名前: no name :2010/03/03(水) 20:06:24 ID:1r/+CEqy

ムチじゃなくロープだがワンダーウーマンのは本体ともども良い動きしてると思った

353 名前: no name :2010/03/03(水) 20:07:19 ID:dG8zx8lf

いつまで経ってもネ実復帰しねーと思ったら鯖ごと逝ったらしい
大したF5だ…

354 名前: no name :2010/03/03(水) 20:08:42 ID:+MhfqkOr

>>347
>>348
d
やっぱり持ってるキャラ見た方が早いのかねぇ

基本動作は終わったけど鞭しならせるの結構枚数かかるのぅ・・・
超必はまだしも必殺1個しかないし何か増やしたいとこだ
http://loda.jp/mugennico/?id=1261

355 名前: no name :2010/03/03(水) 20:10:24 ID:LGaN1kGh

>349
先端は音速超えてるしな
しかし変にリアリティを求めると逆にリアリティをなくすことが往々にしてあるのが創作世界であってだな
途中のしなりくらいは描かんと格ゲーとしても胡散臭いことにならんか?

356 名前: no name :2010/03/03(水) 20:12:11 ID:1r/+CEqy

>>354
その体型で長いムチ扱う絵が想像しがたいw
たしかにむずかしそうだなあ

357 名前: no name :2010/03/03(水) 20:13:14 ID:WJj1BXBm

>>355
確かに書いたわけじゃないからいい加減なこと言ったかも、すまん

358 名前: no name :2010/03/03(水) 20:15:51 ID:1JhlS6rj

>>353
ttp://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-2619.html
しかしああいう事態になっても、再攻撃を考える辺り彼らもアレ

359 名前: no name :2010/03/03(水) 20:18:47 ID:QjSpuly6

猫に小判
豚に真珠
キムチにネット

360 名前: no name :2010/03/03(水) 20:20:19 ID:8IUXIQ0c

もうそのことはよそうや
それより鞭ならウィグル獄長に教わればいいと思うよ

361 名前: no name :2010/03/03(水) 20:21:13 ID:BrxKnDNP

ムチ部分を別にしてスケール小さくするとうちやすいかもよ

362 名前: no name :2010/03/03(水) 20:22:20 ID:HbyF+37r

逆に考えるんだ

透明なムチを扱っている、と考えるんだ。セイバーのように

363 名前: no name :2010/03/03(水) 20:24:49 ID:c/2+GJ1w

>>360
ムチ子とレイドラのカサンドラを組み合わせたムチ使いを幻視した
ボイスは無論獄長

364 名前: no name :2010/03/03(水) 20:26:51 ID:xFyBNulO

>>354
かわいいぜ

ドットの出来はいいのに中割りやアニメーションが不自然なオリキャラを見ると残念に思う

365 名前: no name :2010/03/03(水) 20:27:28 ID:8IUXIQ0c

獄長ってなんで妙に人気があるんだろうなw
一時期ゲームに出まくってたし

366 名前: no name :2010/03/03(水) 20:28:39 ID:+hXjgjL1

獄長はケンシロウを追い詰めた数少ない敵キャラだし

367 名前: no name :2010/03/03(水) 20:30:22 ID:QjSpuly6

半兵衛が関節剣だから半兵衛の動画でも見てみようと思ったけど
半兵衛の原作動画って全然ないのな
あれか、家庭用だからなのか

368 名前: no name :2010/03/03(水) 20:31:52 ID:8IUXIQ0c

>>367
なんだったら半兵衛の画像でも抽出してうpしようかい?

孫市がワロスに出てら対空マシンガンだけで宇宙旅行にいけそうな気がしてきた

369 名前: no name :2010/03/03(水) 20:32:13 ID:1r/+CEqy

>>365
むしろ北斗で人気の無い悪役のほうが少ないような・・・
でかいババアまで人気だからなあ

370 名前: no name :2010/03/03(水) 20:33:15 ID:ADAYc64a

シェルターのババアですら南斗の使い手とか言われる作品ですから

371 名前: no name :2010/03/03(水) 20:39:11 ID:jKDY3/vp

南斗シェルター拳はワロタ

372 名前: no name :2010/03/03(水) 20:39:30 ID:GhVNsFWf

ttp://gigazine.jp/img/2010/03/02/ginbis_foodexja2010/P1300298.jpg
カンフーマンの技増えないかな

373 名前: no name :2010/03/03(水) 20:39:51 ID:EXrD5d54

だってダイナマイト投げるだけでも南斗なんだもの・・・

374 名前: no name :2010/03/03(水) 20:40:28 ID:QjSpuly6

>>368
いや、まぁただの興味本位だからそこまでしてくれなくてもいいんだが

・・・しかしニコニコでBASARAX 半兵衛で検索して
出てきた数少ない動画がほとんど宇宙旅行関連とは・・・
ホントに宇宙旅行しやすいんだな……半兵衛

375 名前: no name :2010/03/03(水) 20:40:55 ID:fGdDJRN2

>>370
無傷で主人公メンバーを屠った唯一の悪役だからな
人気が出ないはずは無いな

376 名前: no name :2010/03/03(水) 20:41:08 ID:eRQMv8uj

南斗人間砲弾というものがありまして

377 名前: no name :2010/03/03(水) 20:41:53 ID:58pubMb4

>>372
それカンフーじゃ無いじゃねえかw

378 名前: no name :2010/03/03(水) 20:42:51 ID:NrqeJHje

某国の連中は南斗F5拳の使い手

379 名前: no name :2010/03/03(水) 20:43:47 ID:f/VS9Z8y

北斗のババァは人気だな。
http://loda.jp/mugennico/?id=1219.gif

380 名前: no name :2010/03/03(水) 20:47:14 ID:+MhfqkOr

>>349
あえて消すというのもあるのか
参考にしてみます

>>361
全部別パーツで打ってから組み立ててるのでそこは同じようにやりますよ
おまけにEdgeじゃなくてペイントという

>>368
そこは自分で何とかします
一応キャラは出来てますし世界樹Vまで暇なんで気長に打とうかと

381 名前: no name :2010/03/03(水) 20:50:46 ID:xHTqV14T

>>350
シオンのシャワーに見えた

382 名前: no name :2010/03/03(水) 20:52:43 ID:8IUXIQ0c

東方はすげーキャラ勢作盛んなのに
北斗とかはシュウぐらいしか作られてない
やっぱドットの問題だろうか

383 名前: no name :2010/03/03(水) 20:53:47 ID:EXrD5d54

オックス改変でアサムに殺された牛

384 名前: no name :2010/03/03(水) 20:56:55 ID:GhVNsFWf

アミバ

385 名前: no name :2010/03/03(水) 20:57:46 ID:LGaN1kGh

そりゃ解像度も情報量も全然違うからなぁ
絵柄の問題もあると思うし、使いまわしあんまりきかなそうだし

386 名前: no name :2010/03/03(水) 20:58:14 ID:IWQl+pPf

>>382
でしょうなー
ドットのサイズが・・・・・・

387 名前: no name :2010/03/03(水) 20:58:51 ID:/Hc+mHl2

デビルリバースなんかは作りやすいんじゃなかろうか

388 名前: no name :2010/03/03(水) 20:59:31 ID:1r/+CEqy

ジャコウ総督がキャラクター的に大好きなんだが。
あれもラオウ編だったら人気でただろうに。
>>382
ニコにおける人気とか、萌えの有無とかいろいろ。

389 名前: no name :2010/03/03(水) 21:00:26 ID:DTGpCjmN

あと東方は殆ど射撃だから本体のモーションのパターンがあまり多くないのもある

390 名前: no name :2010/03/03(水) 21:00:45 ID:1BuRQrsN

投げが無い

391 名前: no name :2010/03/03(水) 21:02:09 ID:VOathJiv

一度AC北斗の絵柄を真似してキャラ描いてみたが反吐ぶちまけな、ってくらい時間がかかった覚えがある

392 名前: no name :2010/03/03(水) 21:02:43 ID:2AervWSw

やってみるとわかるが、黄昏ドットは改変も作成もそれほど難しくない
逆に北斗ぐらい頭身が高いのは表情とかでごまかせないから非常に難しい

393 名前: no name :2010/03/03(水) 21:02:59 ID:f/VS9Z8y

汚物は消毒だ〜のモヒカンなら前作ってた。
cns難しくて投げたが。

394 名前: no name :2010/03/03(水) 21:03:22 ID:QLEs5nQ3

>>382
北斗のゲームがでる以前にも北斗キャラは多数出てたんだけどな
AIが無いキャラや入手困難なキャラが多いのとAC北斗キャラの人気とで出番は全く無いけど

395 名前: no name :2010/03/03(水) 21:04:21 ID:ADAYc64a

描き込みの差
北斗と東方では書き込みに差があり過ぎ

396 名前: no name :2010/03/03(水) 21:06:38 ID:8IUXIQ0c

海外でDC系のキャラが多いのは愛ゆえにだろうか

397 名前: no name :2010/03/03(水) 21:07:37 ID:UQjb3avb

D4クーラを見ればD4の難しさがわかる・・・ような気がする

398 名前: no name :2010/03/03(水) 21:08:14 ID:fGdDJRN2

KOF風の北斗の拳のコンプゲーがあったなぁ
ドットにこだわりさえしなければ増えそうだが、獄長とかはデカイのが売り出しなぁ

399 名前: no name :2010/03/03(水) 21:10:12 ID:Cf4XdOHC

アルカナ風ドットとか無理ゲー

400 名前: no name :2010/03/03(水) 21:10:42 ID:lyZkQ2Rz

>>398
デカさが売りのG秋葉改変…だとデビルリバースになるな

401 名前: no name :2010/03/03(水) 21:11:12 ID:cMShqe2P

アルカナは地味にドットぬるぬるだよね

402 名前: no name :2010/03/03(水) 21:12:04 ID:NuEB1+P+

>>382
東方の書き換えはかなり楽な部類に入ると思う。
難度で言えば D4>KOF>カプコン>メルブラ>東方、EFZ

403 名前: no name :2010/03/03(水) 21:12:49 ID:LGaN1kGh

アメコミは一部のキャラを除くとタイツにベルトにアクセサリちょっととかで造形は割と簡素だからじゃないかね
それに人口=製作者の母数に絶対的な差がある
もちろん愛は前提にある

404 名前: no name :2010/03/03(水) 21:13:17 ID:ADAYc64a

カプコンよりKOFの方が難易度は低いんじゃないか

405 名前: no name :2010/03/03(水) 21:14:05 ID:6YruFAyH

D4がダメならジョイメカキャラをつくればいいじゃない。
ってマリーアントワネットが言ってた。

406 名前: no name :2010/03/03(水) 21:14:41 ID:ecB2i4HT

アンジェのジャギドットを修正した人は本当にすげーと思う
いくら下地があるとはいえ・・・

407 名前: no name :2010/03/03(水) 21:14:58 ID:Sc5oqmB6

昨日の息抜きでD0のキャラをD4にしたんだが大変だったよ
改めてドット打ってるやつはスゲーって感じる
元キャラのイメージを崩さずに直すのはほんとムズイ
http://loda.jp/mugennico/?id=1262.bmp

408 名前: no name :2010/03/03(水) 21:15:08 ID:1r/+CEqy

東方の描き換えではなく1からとなると
あの表情を作るのはかなり難しそうに見えるけどね。
面積でかいからD0ならではの難しさは少なそうだけど。

409 名前: no name :2010/03/03(水) 21:15:22 ID:rTH8kOS+

東方はとりあえず弾撃てればキャラにできるけど
他のは一応格闘させないといけないしな

410 名前: no name :2010/03/03(水) 21:16:05 ID:+hXjgjL1

アルカナとかはジャギってるのを治すだけでもすごい苦労しそうだしなあ

411 名前: no name :2010/03/03(水) 21:16:35 ID:+MhfqkOr

scale1.0のキャラは元画像サイズ1/4だからねぇ
scale0.5でリアル等身は打てる気がしねぇ

打ち直してる鬱姫、ねこアルクの技みたいに頭デカいからscale0.5にしちゃってるわ・・・

412 名前: no name :2010/03/03(水) 21:17:58 ID:UCARz6xo

>>404
SNKドットは筋肉描写が敷居高いと思う

413 名前: no name :2010/03/03(水) 21:19:52 ID:IWQl+pPf

>>407
おっとりに拍車がかかったな

414 名前: no name :2010/03/03(水) 21:20:23 ID:8wCyAN41

>>407
おお、スゲエ・・・なんだか違和感があるな
髪の毛のまとまりが少し太いのか?

416 名前: no name :2010/03/03(水) 21:22:22 ID:0Ay9RrIW

KOFは隣合う1ドットが違う色の割合が多いから大変だと思う。

417 名前: no name :2010/03/03(水) 21:22:33 ID:8IUXIQ0c

そりゃヴァンプリの作者も勢作に3年かかるわけですね
あの人元プロだけど

418 名前: no name :2010/03/03(水) 21:23:47 ID:f/VS9Z8y

カプコンの場合元ドットが横に伸びてるからそこが難しいな。枚数も多いし。

419 名前: no name :2010/03/03(水) 21:24:10 ID:EXrD5d54

同人とか趣味じゃないと時間かけれないのもあるだよ

420 名前: no name :2010/03/03(水) 21:24:39 ID:7+CN2f+U

D0サイズで一番映える様にドットが配置されてるからD4サイズはそのまま角をとるようにドットを配置しても
おかしくなってしまうね。

421 名前: no name :2010/03/03(水) 21:24:41 ID:ADlLYWA5

>>407
これは良いな。D4にすると一気にアルカナっぽくなると思うw
琥珀さんのかわいさは適度にデフォルメされてぬるぬる動くってのが大きいかも知れん
ダウンした時の表情とか大変良い

422 名前: no name :2010/03/03(水) 21:26:33 ID:ecB2i4HT

>>415
髪の毛がなんとなく立体的というか3Dな感じなのが違和感あるのかも

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