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MUGENについて語るスレpart387
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・(´*ω*`)<オレノメヲミロ・・・
デミトリは永久とかの攻撃性能よりも防御の側面が優れているイメージだ
あの体の周りを覆うオーラとかの設定面もそうだし
あとやっぱりデミトリといったらクレイドルってイメージがあるから
デミトリが壊れ性能だろうがクレイドルで相手をスマートに打ち払うのが見たいの
>>372
「そっちの」筆頭も居るけど
もう一人の方を思い浮かべる人の方が多くないかい?
その言い方だと
>>309
バーチャル乙!
こんなスレ(とこ)で製作者(おおかみ)に出会えるなんて
ちっ‥‥なんかついてる予感がすんなあ
【MUGENタッグバトル】色々なキャラで色々する大会・part9
この前公開された4VS4でのトナメ来たw
>>376
こらーっ!
何故細井先生はバーチャルアローとか誤字ったのか気になる・・・ね!
そのうち石川賢版覇王丸やXTRA風カイ等もできるんだろうか
石川賢のサムスピは天草と初対峙したときの
お前では駄目だ→うわー
のループが妙にシュールだった記憶が
そういえば某所で個人的にはOPから気になってた、name対策で荒れてて
ああ・・・対戦表ズラすなり負けさせるなりチップまで行くなり、すれば良かったのにやっちゃったのかーって思ったんだが
見ててa氏の当身、無敵対策ってどれぐらい効果が有るものなのか気になった
超反応でフォルキャンするレベルなのか?(最初騒がれたときはジャムか何かでそんなことをやってたって話だけど)
久しぶりに見たら対象キャラがずいぶんと増えてるのはわかったけどAI読めないからどんな事やってるのかはさっぱりわかんねぇ
>>374
非想天測でもプリスでもプレジャーでもなくクレイドルだったし
やっぱり原作プレイヤーの代名詞はデモンクレイドルなのか
ところでデミといえば嬉野の小説版がやけにかっこよかったな
モリガンと組めばジェダとて一秒たりとも我らの道を阻むことは叶わんと自分でも言っておきながら、直後にモリガンとの一時休戦を跳ね除けるのはマジに男だ
デミトリはクレイドルを当てるゲーム
>>375
そういえばそうだな
2ちゃん携帯とPC両方規制とかふざけんな
Rika_Roxy使うとか
XTRA版といえば全盛期クリフが見てみたいかも。
黒カラーでロア無制限に撃ってりゃ全盛期なんじゃね?
>>381
同じことを考えて某所の方にコメントしたのは私だ。
今から思うとあそこに書き込んだのは軽率だったと言わざるを得ない。
キャラクターにデフォルトで積まれてる方にはそれらしい記述がなかったんで
最新版を見ようと思ったんだが、氏のスカドラには更新予定表があるだけで本体がないんだよなぁ・・・。
SVCのドットはクオリティ高いよね。特にデミトリがSNKドット化でカリスマ分増し増しで
しかしブリスはないな。特にカプコン側
SVCのブリスは「ただ女にしました」感が強いからなぁ
ザンギのザンギュラ、さくらのジャージ、ローズのジョジョ化など
ギャップやネタを仕込んでるのが楽しいのに
まあブリスジェダ様は普通に美女だけど
>>385
こいつが作ったもの使うの?
http://www28.atwiki.jp/mopekiti/
まー止めはしないが
連投したりするしお勧めしない
SVCはCVSと違ってドットが地味だけど、全体的に良く出来てたと思う
ただしサガットとガイルの髪、テメーは駄目だ
ブリスのカプコン側ならカプコンファイティングジャムの方がいいな
SVCはキャラの造形とかは悪くないと思う
ただ背景や色合いが何か全体的に暗いのが嫌だ
なんでヌールとハウザーにあんな差が・・・
あの頃の芋屋にしたらグラフィックはかなり頑張ったと思う
しかしセンスは努力じゃどうにもならんのだ…
>>397
スカイステージの企画が通った時点で、それは分かっている
何でこう、斜め下に行くかね、芋屋のセンスは
キャラはともかく、SVCはステージがかっこいいと思う
NBCだと全体的にナンジャコリャってのが多いのに
ゲーニッツのブリスをゲニ子って言うが子って何だよ
花子とかの子か?初見ではゲーニッツの子供かと思ったじゃねえか!
ナメやがってこの言葉ァ超イラつくぜぇ〜〜ッ!!ナメやがって、クソッ!クソッ!
出来たので告知。fpsは25なのにサムネ設定が30とか40でも
設定できるってどういうことなの・・・
>>398
アルカのスカイステージインタビューで
「当初関係者の多くは「なんで『KOF』キャラが空を飛ぶの?」
と、一般のユーザーと同じような感想を持ちました。しかし、
「格ゲーの『KOF』で火を出したり何メートルもジャンプしたり、
人知を超えた力を発揮してるんだから、空くらい飛べるさ!」」
という力強い一言が出て、みんなが「そうだね」と納得したんですよ」
という発言が(今月号45p最左段3行目)
いや納得するなと言わざるを得ないw
つかこの理屈明らかにCAPCOMならvsシリーズになってるだろうよw
>>401
実際にファンからの反応は「何で京とか空飛ぶの?」って感じだけど
そんなこと言われたって絶対納得しないだろうなw
>>401
納得させる勢いが微塵も感じないのが問題だけどな
芋屋はユーザーを失うのが快感なのだろうか
NBCもボスステージ4種は統一性があって結構好き
SVCはお祭ゲーなのにステージも音楽もビジュアルも暗すぎる
格ゲーとしての出来の前に、まずそこから失敗してるんじゃないかって思う
>>401
ああ、納得……できるかwwww
その奇抜すぎるネタを評価はするけど
>>401
「なぜ飛ぶのか」という疑問に対しての答えになってないなw
>>406
奇抜さならデコレベルまで行ったほうが笑えるよ
中途半端に奇抜だから、失笑を買うんだよ
スカイステージはリョウが横切った時点でバカゲーと確信した
いや、ていうか京たちが飛んでる時点で(ry
>>408
話題性はあったじゃん
芋屋だから初めからネタの期待のライン低いし
まあ旧SNKから「そりゃ新しいけどなんか違うだろw」って感じは引き継いでいると言えばそうだけどなw
ただ風雲拳とかとはベクトルが微妙に違うんだよね
>>381
AIが見つかったんで確認してきた、というかなんで見つけられなかったのかがわからんが。
とりあえず、アナブラが当身用ステートに入った瞬間当て身に引っかかる技は全く振らない。
多分ヴォルカあたりはレベルに依存して自重させてると思うんだが、
p2nameで指定されてるステートに関しては完全に超反応。
後出しでアナブラが当て身を振って牽制に引っかかればいいけど、
あのレベルの大会でアナブラが超反応設定になってるとも思えんから、
実際には近づいて投げるか距離を取るかのどちらかにしかならないんじゃないかね。
なんか帰りにゲーセン覗いたら
スカイステージ格ゲーコーナーにあった
まぁゲームの出来は
何故かまともに面白いから
もうどうしたもんかとw
アケ版はともかくLiveに来たらそれなりに売れる気はする
>>410
話題性があっても、店が仕入れてくれなきゃ何にもならないんですよ
最近TRPGの動画を見るようになって、風雲拳って意外とフツーなんじゃないかという意識が芽生えた
相当品(そのアイテムをデータは変えずに外見だけ別物として扱う)ルールとか
技能の組み合わせによっては相当ヘンなのがある
鎧相当の裸とか、チェーンソーと退魔剣術の組み合わせとか
MUGENのオリキャラや改変ですらそのレベルは珍しいって感じのものが…
まあグラフィックやカラーやボイスパッチによる組み合わせの妙みたいなもんだけど
TRPGやってたら実はああいう発想もシラフであり得るのかも知れない
でも普通に面白いよねKOFスカイステージ
俺は評価する
まあ、あれで内容もクソだったら本当にどうしようもないからなw
>風雲拳
前から「案外普通じゃね?」と思ってる
格闘・投擲の両方に使えて所持も合法な得物と考えればわりと合理的だ
が、風雲キャラには刃物持ち歩いてる奴も多いのでこの視点だと逆に間違ってる感が
>>415
実際、そんなに少ないわけ?
風雲は最初からSTBだったらもっと人気は違ったかもしれない
ぶっちゃけクイズKOFやKOF京よりマトモだと思う。
旧SNKも変な事やるしアレな事しょっちゅうやってたよね。
PCエンジンを見捨てたりネオポケのカラー問題とか
>>421
いや、クイズだのADVだのはキャラゲーの発想としては正しい
そしてSTGは普通やらない
風雲拳の解説動画
ダメだ…なんか笑うw
おっと暴走族のリーダー・ギースとクラウザーの悪口はそこまでだ
旧SNKは経営陣が無能だったよな
ハイパーネオジオ64が当初の通り2D物を出してれば・・・
MUGENってただのタッグですらわりとわけわからないのに
4対4となるとカオスだなw
スカイステージはブログパーツのアレが面白かったわ
近所のゲーセンには入荷してないけどな!
テリーで空飛びてぇ!
>>412
レベル10以上だと、「攻撃開始後2F以内にinguarddistでFD」もあるから、
超反応するにしてもタイミングが早すぎると見てからFD→乙になると思う
>>426
キャラ増やす分PCの負担も大きそうなw
>>419
ぶっちゃけ豪血寺は圧倒、もしかしたらそこらのSTGより入ってるかも
場所によっては対戦と一人用のニセット入れてるとこもある
やぱし安さが魅力かねぇ
アカツキも安かったからいろんなとこにあったねぇ。
スカイステージはリョウを使えないのが残念すぎる。
あとテリーのボムがパワーゲイザースペシャルでもスーバーバーンナックルでも無いこと。
02UMも色んな所にあるしやはり安さってのは大きい
02UMは同時に出た12がまあ、お察し下さいだったことも大きいけどね…
闘劇種目も結局02UMだったみたいだし
>>429
サクラカ氏の方がどうなってるかはわからんけども、
少なくとも動画に出てたAkagiK氏のアナブラの当て身はattackdistが0になってるので
inguarddistは反応しないんでFDはしないはず。
さすがにmovetype=Aには反応させてないみたいだしねぇ。
ttp://zoome.jp/xjam/diary/19
格ゲー史上最大のプレイヤーキャラがアルカナ3から出たか・・・
>>435
mugen上で再現してほしい気もするが
再現されても困るw
>>435
でっけぇ!
しかも当たり判定も同時に大きくなっているぽいな
>>435
オンスロートやG秋葉なんて目じゃねぇな!
強さは別として
>>435
これ条件はえこvsえこ同士で双方魔アルカナ持ち状態ってことで良いんかなw
それならまぁまずおきないようなバグだから良いが他キャラでも出来たらえこちと可哀相だな
なんかどんなキャラでも永久できそう
それはさておきmugenに例えると
「常時監視に拡大入れたは良いが、
終了条件を特定ステートのみに突っ込んであるから
ミルワでstate0に飛ばされて拡大停止しなくなっちゃった」
って事でおk?
>>429>>412
なる、超反応と高レベルで解禁の超反応キラーを兼ね揃えてるのか
高レベルの大会だと超反応も多そうだからなかなかエグイ仕様やね
アナブラは特に影響が顕著で目立つだけなんだろうけど
ギースやドラクロなんかは普通に対戦カードで見そうだし結構当身も多用するしで
大会じゃちょい使いにくいかもな
>>435
ちょw
>>435
これは真昇竜拳当てたい
>>435
ミルワールはほんとバグの宝庫なんだな
そういや前もミルワバグあったっけねえ
>>439
誰もいいから相手の巨大化中にミルワ当てればおkって話だったような
>>442
自分はタイガーフレイムをブチ込みたい
>>435
デカアァァァァァいッ説明不要!
全画面攻撃したら気持ちいいだろうな
>>442
ハイパーッボ!を決めると酔いそうだな
だがそれが(ry
そういやスマブラにもプリンがとんでもなく巨大化するバグがあったな
でかすぎるから弾幕とかは広がらなくてちょっとあれかな
オホツチ様のパンチとかどうなるんだろうと少し気になる
>>435
しかしこのキャラうまいこと考えたなと思った
キャラ自体は座っただけのドットを作り、それの修正で済ませ、
攻撃などの多彩な動きをラクガキにまかせるという
手間省きとしてはなかなかだ。
しかし最初
あれ?あんまり大きくないじゃん
と思ってたらデケエwwww
こんなにデカイのMUGENにもいないぞwwwいや、作ろうと思えばcnsのスケールいじるだけで済むけどww
>>435
これは通天砕決めたいわ
でもmugenにこのバグ持ち込むのは勘弁な!
今帰ってきた
なんかmugen的にあった?
いつからタイムスリップしたのかは知らんが
とりあえず最近TytoTypeXが割られた
>>454
どうせ魔カナあんまり見ないし…
自分で遊ぶときもデフォカナか無ければ愛とかそんな感じだしなあ
>>457
魔アルカナって結構強アルカナと聞いたが
3だと違うの?
スペックからしてちょろっと遊ぶときにさて何使おうかって思ったときに
魔は選ばれないからそこらへんじゃね
>>458
あ、いやmugenでの話
相変わらずやっぱり愛だよね、なの?3も
>>454
今すぐはぁとを使う準備に取りかかるんだ
>>460
なるほど、MUGENでも再現が特に難しそうだがらね
鏡よりはましだと思うが
でも頼子のアレンジされたアルカナブレイズでのでぅさんは
なんかいい味出してて好きだw
さあ、アルカナ2のデラレーズ候補を決めようじゃないか…
>>464
せめて決まってから話を持ち出せよ
>>465
候補なんだから決まる前では?
パラセ(ストライカー)とクラリーチェおばさん(wip)は特に出てるぜ
もう決定事項になってねぇ?
どっかのマスク・ザ・レッドか
い、いま>>467が言ってはならないことを(ry
ゲーセンにでもいってくるか…
>>466
デラレーズについての、とするべきだったか
鏡ドロシーをMugenで見られる日はくるのだろうか
おそらく最低でもあと1年は来ない気がする
未だにまともな出番がない美凰…
正直ドロシーはそのまま原作再現で作っても
他のキャラに出番を奪われてそうなイメージがあるんだよなぁ
裏骸までとは言わないがインパクトのあるアレンジでもしないと
動画で使われなさそう