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MUGENについて語るスレpart376
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>>720
これはきっとこれからエルクゥの時代が来るという暗示なんだよ!
そういえば、エルクゥのAI記述の対空鬼の爪の部分を使わせるようにしたら
それだけで格段に強くなるよね
>>740
>ババア
ミルドレッドさんじゅうななさいですねわk
ガチ婆ってあんまり見ないよな。
爺キャラは見るけど。
もうちょっといてもいいとおもうんだけどなぁ。
>>740
そういうキャラを使いたいか?
またそういうキャラを倒したいと思うか?
S的な嗜好もM的な嗜好も満たせないから失敗するだけだと思うよ
大会系動画で人気キャラをあえて外し○○系は使わない動画を作ってみたら再生数が伸びない的な結果にしかならないよ
>>744
だよなあ
「〜系を出せ!」って言ってる人間が実際にそれを使うとは思えない
つまりシュマゴラスはいらな(ry
>>740
それ女キャラ枠っつーか、イロモノ枠って言われる部類な気がする。
アルカナに関してはエリザベスみたいなババアが居れば使われると思う
みすず・・・・
豪血寺の新たな双子ババァがくれば・・・
そういや片方が最上位ってのは聞くけど
もう一人はどうなんだ?
オズワルドみたいに格好いいジジイはいるけど
格好いいババアっているのかな
アルカナに出すのは正直誰得
ただイケメンや美少女、シブくてかっこいいオッサンや色気のある美女とかを出した上で
選択肢の一つとしてジジババを用意する、というのは、キャラクター戦略として普通に取りうる選択ではある
>>744
使うよ。お梅なんかはお気に入りのキャラだ。
ザンギやダルシムのいないスト2はさみしいだろ?
登場人物が全員イケメンの格ゲーを想像してみろ。
出し方や性能次第じゃね?
例えば大女キャラでも投げキャラや単発重視キャラとしてまとまってれば普通に使われるだろ。
逆にスタンダードなキャラならあんまり使われない気がする。
アルカナは百合を公式で前面に押し出してるのがちょっと・・・
ガチな冴姫やクラリーチェ以外にもそれっぽいのがたくさんいるし
投げキャラとかパワーキャラとか体格大きくなりがちな連中を
何かに乗ってるという表現で乗り切ったのは素直にすごいと思う>アルカナ
ここでスケバンの出番ですよ>アルカナ
純粋な心を持つスケバン?
>>752
お梅お種お志摩は豪血寺だから許されたキャラじゃないか
豪血寺以外に婆さんキャラがいないのがすべてを語ってる
>>756
武器はもちろんヨーヨーですね!
ミスX…
格ゲーでスケバンというとジャス学のザキさんが最初に連想される
>>750
見た目もおばあちゃんでかっこいいのなら幻海あたりかな
もう少し純粋に強くてかっこいいおばあちゃんは増えていいと思うよ
>>749
アンジェラ以外の女性キャラは上位キャラだって聞いた
ザキの出番ですね分かります
武器はチェーンだ
息の根をとめた
BBB2のエリカに期待だ!
アルカナに美少女以外を出すとしたら、まずはぁとママンだな
きっとはぁとと並んでいると街中で姉妹扱いされる様な見た目っぽい気がするが
>>749
上から三番目くらい
むしろスケバンって猫拾う系の純情不良の典型じゃね?
スケバンは聖女ちゃうやん?
スライムに任せない投げキャラは需要あるかもしれん。
どちらかと言えば打撃寄りの投げキャラって感じにさ
オズワルドってじじいキャラ枠としては山田十平衛や不律とかと比べるとんな上の方に見えないよな
狡猾でいて可愛らしさもあるババアなら使うな。キクコみたいな。
しかし、神依が既に半分スケバン入ってるような格好なんだよな。
>>763
アンジェラ・・・
しかし相手を変身させる奴らが強すぎるなあのゲームは
オズワルドは50代のイメージがある
今年mugenで流行りそうなキャラor作品は何だと思う?
多分BBだろうけどさ
ふかづめ竜子みたいな娘なら聖女でも問題なかろ
>>771
殺し屋や傭兵でも聖女なのにスケバンじゃ聖女になれないってのはおかしいだろw
>>760
男じゃねーか!
そういえばミスXってmugenにいる?
あんなの作る人いるとは思わないけど
なんだかんだでアルカナ3の新キャラはは色々使われそうな気がする。
属性がはっきりしてるからチーム組ませやすそうだし。
ジークフリード「ババアのくせに聖女とか、ありえんわ・・・」
>>767
>純粋かつ真っ黒
これ何て野菜王子?
まあでもどこの世にもイロモノ好きはいるわけで
アルカナの世界に一人くらいはタカさん見たいな土木系美少女がいてもいいと思うんだ
アルカナには男でも聖霊を行使できる人間がいるという公式設定があるが
これは最初から設定されていたのかな?
スケバンといえば個人的には天野邪子
どうでもいいがグーグルIMEさんは無駄に奇面組を網羅してるので異常
三段腹幾重とか怒裸権榎道とか北殿軒戻樹とか中須藤臣也とか一発変換できて誰が得するんだ・・・
>>777
アルカナとBBは確定だが、
個人的希望もかねて、参戦が厳しいランブルフィッシュと言ってみる
結構あれ出来はいいんだよな、上位キャラがバランスブレイカーではあるが
>>783
下げ忘れすまnn
聖女になるには別に法律守る必要ないよな
殺し屋とか聖女になってるんだし
・・・・むしろアルカナとの契約には、かな?
>>783
タカさん…は少女ではないから
タカヤの初期ネタバレスレで重宝されてた子で
お前ら最近の格ゲー詳しいな
>>777
まず無理だろうけどカオブレのンシドルを
骨だけどあんなに騎士らしい騎士はいないと思う、骨だけど
>>777
作品自体じゃないけど
既存キャラにスパ4の新規ウルコン追加されないかなあと思うキャラがちらほら
ローズとかおもしろそうじゃね?
シュウが完成すれば作品別辺りで引っ張りだこになると思う
ランブルフィッシュはシェリルとドロンジョ様は人気出そうだな
ローズのあれ見たときはアテナのビットバグ思い出した
動き的には1ヒットで消えるガイストx2なんだけど
あとバルログは割と搭載されるの速そう
最後の〆だけインパクトにすげ替えた感じで
有力はシュウと勇次郎 BBアルカナ3って所かな
シュウはクオリティも超高いからな
ファンも多そうだし
ランブルフィッシュはハザマも七夜系統の人気が出ると思う
原作では最強キャラだしかなり強い
ボイドさん好きだったんだけどマイナーだったなあ
サントハイムの王女様も完成されたら出番はあると思う。
元ゲーもご本人も人気だし。
あとほぼ同時期に外部AIが作られたマーガレットとかももっと評価されるべき。
あとバズウは萌えキャラにされそうだね……ランブル
>>799
ボイドは勝利台詞のギャップがステキ
若干小物っぽさがするけどそれでも良い演出
>>794
キャラ的にはむしろ人気が出ないタイプの方が少ないと思う。
木刀+眼帯+幼女のミトとか、袴+姉妹+カヤヒカリ姉妹とか、おっぱいのガーネットとか、
脱衣ボンテージベアトリス様とか、おじいちゃんキャラのボイドとか、
何故かキャラスレが一番人気のアレンとか、見た目的にはインパクトのあるバズウとか、
蒸着できるラッドとか
今思うといろんな属性揃ってるな、このゲームのキャラ・・・
>>763
アニー、エリザベスあたりも今は上位か怪しいけどね。中の中ぐらい
今はサンドラシシーお種ついでに干滋(理論上)で上位
その下に金田郎、凛、クララ、オロフって感じかな
匠辺りも入るかもしれない
その更に下はまあ少し差はあるけど並んでるかな?
最下位はプリンスか九戸兄弟ってところか
何かの間違いで闘劇に選ばれないかなー
ランブルといえばカヤ
なは
ランブルはスプライトがバラバラで製作無理ポ状態なんだっけ?
脱衣は再現しなくてもいいから作れないかな
>>803
あれ?オロフって強くなったんだ。
>>802
ガーネットはなんで空気なんだろうな……あんなにエロいのに。一番好きさ
でもミトはミュカレと同じ臭いするんだ俺
あと原作で散々ボッコにされたからあんまり(ry
>>802
ぶっちぎりでタイフォンが放置プレーされそうな予感
北斗丸と同じような空気が漂う
http://www.dimps.co.jp/rumblefish2/character.html
確かに人気出そうではある、が
間接組み立て職人現れたら俺作るよ!
最初から脱衣状態で作れば解決する
>>810
あ、一番ネタ人気出そうなやつ忘れてた。上野だ。
>>806
G秋葉Nみたいにすれば作れると思う
あとは原作までなめらかにしない方向で行けば普通の格ゲースプライトにも出来なくはないはず
ただスプライト組み合わせがとんでもなく大変すぎる世界
もしかしたら根性キャプしてスプライト作った方が楽かもしれない
意外とぬるぬる動くんだよなランブルフィッシュの原作って
>>812
何という発想の転換
でもたしか男性キャラで一人だけ顔もぼこぼこにされるらしいな
>>814
意外とも何も、最もビジュアルの優れた格ゲーとして賞受けたりしてるもんよ
スプライトはどこで拾えるん?
>>810
左上の男ががヤシャオウに見えた
>>807
ループコンがあるんで・・・
立ちごっついや小JB当てればどこからでも10割いけちゃう
あとリーチの長さもそこそこ。判定強いのは少ないけど
一番重要なのはちゃんと使いこんでるプレイヤーが居るってとこだな
正中下の女ボスは翠星石
ランブルフィッシュゲーセンでやってみたけど結構面白かった
システムがちょっと多かったけど動きに違和感はないし意欲作だったと思う
色々キャラ作られてるなぁ。
というか、シュウパネェ……。
そういえば、ここで話に上がってたキャサリン、クラリーチェとかの製作状況とかどうなってるんだろうなー……。
シュウとかもあわせて期待で胸がドキドキだぜ。
ランブルフィッシュなんかコマンドの利きが悪かったんだよな〜
GGとかなら問題なく動いたんだけど
あとボスが異常に強かった>ランブル
もうちょっとスピード感あれば自分的には満足だったんだが
「そこのラオウ湯気出すな」と言いたかった
メルブラと同時期に稼動したせいで喰われちゃったんだっけか
可哀想に
あと1のタイフォンのコンボがウザかった記憶が
>>825
それと同時期に稼動した北斗は一部に大人気だという…
あと画面とインストを親切に作ったら、システムが複雑そうに見えちゃったんだよね……
実際はKOFとかに比べれば、ぜんぜんシンプルなシステムなんだけどな
>>827
個人的にランブルのシステムはかなり完成度高いと思うんだがなぁ・・・
固めからのアドバンスドアタック読んでIB反撃とか、かなり読み合いが熱いシステムなんだが、
いかんせんぱっと見ゲージがいっぱいで分かりづらい印象が出たんだよな
あ、でもオービルの投げがなんとなくモーション的に爽快感が出にくかった気がするのはマイナスだわ
スト4でも似たような印象受けたし苦手なんだろうかそこら辺の演出
>>826
北斗もずっとクソゲー扱いだったわけで
というか、今でもクソゲーだけど
インターフェースは大事だよね。
複雑に見えたり、派手だったりするとプレイヤーへの負担が大きそうで尻込みしちゃう。
派手なあの子も意外に簡単に扱えちゃったりすることの方が多いのに。
>>827
全部覚えないといけないという強迫観念か
>>825
商業的には北斗も大コケですがな
ぶっちゃけ北斗は自分でやるとクソゲーでしかない
TRFで流行った理由がわからない
>>832
まさしくそれなんだよ
初心者に人が、たまにインストとにらめっこしながら一つ一つシステムを確かめてたり
一回の試合で全部のシステムを駆使しようとしてしっちゃかめっちゃかになってたりするのを見るとね
>>833
会社的にはともかく、プレイしてる人間にとって大事なものが北斗には揃ってたと思う
>>826
一方戦国陸上部はなぜか新年早々ワロスの特典のカルタを
ミカドでやっていました
………
格 ゲ ー し ろ よ
sm9027485 sm9027485 sm9027485
>>836
あはは、いやだなあ特典じゃなくてきちんとゲームをやったとして
「格ゲー」なんて出来るはず無いじゃないですかw
北斗もBASARAも見てるのは楽しいんだが
さあお前もレッツパーリィと言われるとノーサンキューだ
稼動時期にはゲーセン行かなくなってた自分は、ニコmugenの印象で
北斗は大人気ゲーなのかと思ってた。