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MUGENについて語るスレpart376
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
こ このたわけが!
>>36
あだむすきー氏のは一部技の性能が原作と違うからな。アフロン氏の方が技の性能の再現が高い。
それにアースドラゴンのエフェクトが少しでも広いステージだと切れてしまう。
>>42
なるほど、そういう意図があったのか。
ろ ロマンティックが止まらない(GGキャラがロマキャンを連発してる動画につけられるタグ)
ちょっと苦しいかな…?
お オトコプター(ウォオオオオオオオオオオ! フォフォフォフォフォン!
>>45
だったらロマーンキャーンでいいじゃない
ごめんスレッドのナンバー間違えてた
次はpart378で
http://f38.aaa.livedoor.jp/~yuka/
あえて>>21-24を見ながらUNKNOWNではなくふるれ氏の香里AI更新しましたよーと宣伝に来ました。
更新内容は最新版対応です。補正の関係で落とすことはなくなりました。
その他は大きくは変わってないです。まだLv設定がないのも超反応頼りなところも変わってません。
あとお願いというかなんというか。
香里に限らずですが「特にこの点は更新されると嬉しい」みたいな物があれば言って頂けるとありがたいです。
WIP扱いも多く、AI弄ってても気がつくとコンボ強化だけしてたとかあるので、時々後押しになってくれたり。……時々。
とりあえずはUNKを間に合うように……。
地震報告がゆっくりで吹いた
>>50
ゆっくりkwsk産業で頼む
ぬ ぬふぅ
ろ ロードローラーだッ
げ ゲジマユ
>>49
乙です。
クレイジークラスのランセレタッグバトロワ大会で
「製作者本人が一番びっくり」ってタグありましたけど、もしかしてあなたですか?
雑記に、クレイジーでみしまこが7勝したら新規AI作るかもと書いてあったものですから…。
この流れでふと思ったんだが、『好きな人ができました』ってなんのフレーズだっけ?
昔見たことある気がするが思い出せん
>>51
いやNHK見てて地震観測所だかの「地震を観測しました」って音声がソフト−クだったってだけ
なんかゆっくりボイスを聞くとここに報告しなきゃみたいな気がして・・・
>>55
耳をすませば
>>55
耳をすませばのキャッチコピーじゃないか
「好きな人が、できたから」ならイリヤ
>>57-59
トンクス
耳をすませばだったのか
>>56
成程・・・・しかし何故ここにw
謎の使命感とはこのことか
>>59
ありゃ、そうですか。失礼しました。
MUGENなのに何でもかんでも原作再現に拘るのはどうかな
サバイバルの設定ってどこかで出来るのかな?
俺のMUGENだとサバイバルやっても敵のライフ半分になってくれない・・・
それともアドオンに依存してたりする?
>>65
半分になるの?
タッグの時はライフの減り具合からして
半分になってるだろうとは思ってたけど
サバイバルは初耳
>>64
だがなぜか特にアレンジされてない=忠実に原作再現されていると思う人が多いのは事実。
むしろサバイバルでライフ半分というのは初めてきいた
とりあえずLIFE50%設定にして、自分のキャラだけLIFE2000とかにすればいいんじゃね
>>64
カラーで原作性能とアレンジ性能使い分けられるようになってるキャラって結構多くない?
>>66
いや、半分になってる動画もあるみたいだからそうなのかなって
よく分からんです
でも設定できたらいいなーとか
>>64
拘って何か都合の悪いことでも?
そうしたいからそうしてるだけ、アレンジだって向いてる方向が違うだけでこの意味では同じはず
もちろん自分のやってる逆を批判したり悪し様に言ったりし始めたら末期というかお帰りくださいだが
エロゲキャラのポトレ山ほど作ってたら上気してかなわんでござるの巻
>>71
うp!うp!
中ポトレとかのたくさん入ってるキャラって心当たりないかな?
作りたいんだが形がよくわからない
しかしみしまこは冷静に考えたら
回数無制限のサイクバーストに瀕死全ゲージの即死技に2種類の全身無敵技に
設置型ストライカーに瀕死時の自動ゲージ上昇に強めの判定にリコイルまで付いてるから
相性がいいらしい黄昏キャラ相手だと、覚醒羽入どころか全開長森にも勝つ凶クラス、ただゲニ96レベル11にはなかなか勝てない
カンフー美鈴もいろいろ入ってるな
>>72
しばしヴァルテン
うちのキャラにニコwikiのライフバーにあるおおよそのポトレを搭載してるところだ
余分は省いてるから全体の形はわからんが
>>49
乙です
マリーって3つもAIあったのか
原作の知名度なんてないに等しいだろうに
>>18見て気付いたんだがサイクのあれってBe hold!って言ってたのか
今までずっとヒーホーヒーホー言ってるんだと思ってた
も モンゴリアン!
う ウォーイ!
北斗の百烈の原理って
「空中でのHit数が25以上になる→ほぼ地面に密着した状態で軽い攻撃(小足とか)を食らっても、
キャンセル小足が繋がる程度には僅かながら浮くようになる」
って事で良いのかな?
>>18
た・・・タマシイノモトヘを推薦w
オイル切抜きに相当時間くったが出来たので告知
え?ジャギ?・・・俺思案中・・・
>>80
レッツゴー!に聞こえてた俺もいるから大丈夫だ
>>82
浮くんじゃなくてダウン追い打ちを延々と続けるのが百裂で
27hitさせるとダウン追い打ちの制限がなくなるんじゃなかったか?
>>80
behold で1単語ね 意味は「凝視する」だから
「見やがれ!」って感じ
>>80
beholdで一単語だぜー
オレノメヲミロォ!
([━]――――――――――――
dの部分が聞こえにくいからbeforeって空耳あるよね
そういやサイクは今原作でとんでもないことになってるよなぁ
RPGとかじゃビホルダーって一つ目モンスターよく見かけるよね
凝視する者ってところか
鈴木土下座衛門
>>85
や、原作やってて思ってたんだけどその理屈だとサウザーの近B連打でも百烈できなきゃおかしいんだよね
でも実際にはもっとヒット数稼がないとサウザーの近B連打では百烈できない。つまりダウン追い討ちが無限にできるわけじゃない。
>>93
バスケとか百烈の元を辿ると、コンボ数が一定数を超えるとベクトルが反転するバグが原因みたいだから、
高さも関係あるんじゃないの? 高いところから落ちないと、レイのキリサケからバスケ移行もミスるみたいだし
>>93
ニコニコ大百科「バスケ」の項目を見ると良い
百烈とドリブルの差異も書かれてる
>>93
ダウン追い打ち食らった時の判定がキャラによって違うから〜みたいなのをどっかで読んだような気はする
しかしサウザーの近Bそんな下まで届くのかw
オプティックブラストの
オプティックってなんなんだろうか
>>96
発生4Fだっけ
同じ膝蹴りでも犬若姉の2Fには劣るけど結構速いよな
>>97
光学の、とかそんなの
>>94
ありゃベクトル反転と言うよりは、単に攻撃ヒットしたときに発生する「下に叩きつける力」が空中ヒット数に依存してるせいで
ある高さとヒット数を超えたら攻撃食らった位置以上にバウンドするようになっちゃうのが原因なんだ。
同じように百烈も、普通の小足連打くらいの頻度の攻撃ならちょうど高さが0に向かわず
徐々に浮いてってしまうのが原因なんじゃないかなぁと。
でもサウザーの近Bは連射速度が速すぎて、27Hitくらいだと結果として完全にダウン状態になるまで高度が下がっちゃうと。
>>95
十分に読んだんだけど百烈に関しては細かい仕組みが書かれてなかったからちょっと気になったんだ
前述の通りダウン追い討ちが無制限にできるんならサウザーの近Bでも出来ないとおかしい
>>96
ヒット数が十分なら大抵のキャラに百烈可能なくらいは下に判定があるよ。(全員に試したわけじゃないけど)
確かトキの横ナギに当てられた気がする
>>97
ググってみた。「目の、視覚の、光学の」らしい
>>101
直訳で「見ろ!光学破だ!」って感じ?
何というか、原理っつーか原因よね(バグ的な意味で
島を置いてエンド
相手ターン終了前にオプト
>>102
で、意訳すると
「見るがいい! 目から破壊光線!」
的な
英名はちゃんと意味調べないといけないよねー
スターダストレボリューションとか
クリムゾンなのに黒だよ真っ黒ってどういうことですかK'さん
ベガ「きちんと理解せんと海外で名前が入れ替わる事になる」
>>105
見るがいい!よりも刮目せよ!のほうがかっこいい気がする
>>108
貴方が言うと重みが増しますベガ様・・・・・・
とりあえず塩キャラメルでも
>>96
ごめん嘘こいた
横ナギは無理だ
無闇に格好良さそうな英単語を技名に入れればいいってもんじゃない
ってネームレスさんが言ってた
バイソンって名前だから牛イメージの名前の新技作ったのに
海外ではバルログだからいまいち意味が無くなっちゃってるよね
技名なんて番号でいい
って刹那が(ry
ベガの名前ってパクリ元の鷲崎から来てるのかな?
鷲崎→鷲座→鷲座=彦星→彦星といえば織姫のベガ…みたいなそれっぽい妄想が。
>>112
七夜も漢字オンリーだよなと思ったけど
こいつのは全部流派の技名か
閃鞘が手技、閃走が足技、極死が奥義だっけ
アルカナキャラと北斗キャラだと実はアルカナキャラの方が理不尽な食らい判定だって事に気づいた拳があるな。
パラセは判定細すぎるし、クラリーチェも細め。
正直攻撃判定がものすごく大きいから全然感じてなかったんだぜ。
北斗キャラの通常技判定は見た目よりでかいのが上位3キャラ以外いないからな。
ラオウ以下は特に。
響の技は「遠間にて斬る也」とか
ぶっちゃけ超必以外はQ並みの技名だよね
>>118
武芸の指南書とかに解説の見出しとして書いてありそうだよな
復唱して思い出しつつやってんのかなアレ
霧島翔が技名ぶっ飛んでるとか言われたりするけど一個しか正式な技ないから弱いよな
レミー「俺の技名を言ってみろぉ」
牙刀の技はたつきばだったりふうがだったりで牙の読み方が統一されてなくて困る
>>121
レミー検定受けてないからキツイわ
>>121
動画とかのサブタイトルに使っても違和感無さそうだよね
月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)
近眼花火(マインドスターマイン)
風狂の夢(ドリームワールド)
栄華之夢(ルナメガロポリス)
このネーミングセンスはレミーに並ぶと思う
ゼロのシールドブーメラン
ブーメランっていうから投げられるのかと‥‥
mugenでは投げられるね
>>117
アルカナの判定ってどこで見れたっけ
刹那の技名も大概だな
無銘(笑)
無銘(極)ってそりゃ無銘じゃないですよ
ああ、でも「抱きしめたいよマーリン!」とかも相当だよね
>>121
憤怒のシュペルノーヴァ
ヴェルテュの残光だけ覚えてる
>>115
超能力繋がりで幻魔大戦のベガじゃなかったっけ?
>>121
エーヌの吐息 ビティエすら届かずに 砕け、偽りのパラディを ヴェルテュの残光・オット・・・
なんか書いてて妙な気持ちになった
この流れはスーラさんの出番だな
>>100
うーむ、サウザーは北斗で最も謎の仕様が多いキャラだと誰かが言ってたしなぁ・・・
マミヤの立ちBだとキチンと跳ねるし、サウザーの立ちBにはダウン追い討ちに必要な何かが足りないとかあるんだろうか・・・
とりあえず此処で続けるのもアレだし、どうしても気になるようなら原作のスレで聞いた方が良いかもしれんね
>>125
溜めれば投げられなかったか?アレ。
1でのHardモードで結構使った記憶がある。
SVCの話じゃねえの
逆に味気ないネーミングだとこうなるワケか
切り札その1
切り札その2
自分でもよくわからない蹴り
なぜか「墓守の名はクーラン・マラン」だけは憶えてた
1個でも憶えてるだけすげえぇよw
ディズィーも大概だったような
「最初は話し相手だったんです」とか「木の実をとるときに使ってたんです」とかだったけか
秘書ズの技名は本人達の好きなバンドの名前なんだろうか
同系統だとリーゼロッテか
緋の眼のレーツェルとヴェヒタァの微笑みは覚えてるな
この間某ゲームで新キャラ作ろうと思ってドイツ系で人名メーカー使ったら
リーゼロッテ・アンマーバッハって名前が出て驚いたな
ねんがんのあんていしたうちゅうりょこうをてにいれたぞ!
http://loda.jp/mugennico/?id=1033.png
mugen動画にけんしんさまの風が吹く…のか?
走るだけが全てじゃない。瞬時にゼロ距離ブーストジャンプ!