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MUGENについて語るスレpart376
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牙刀の技はたつきばだったりふうがだったりで牙の読み方が統一されてなくて困る
>>121
レミー検定受けてないからキツイわ
>>121
動画とかのサブタイトルに使っても違和感無さそうだよね
月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)
近眼花火(マインドスターマイン)
風狂の夢(ドリームワールド)
栄華之夢(ルナメガロポリス)
このネーミングセンスはレミーに並ぶと思う
ゼロのシールドブーメラン
ブーメランっていうから投げられるのかと‥‥
mugenでは投げられるね
>>117
アルカナの判定ってどこで見れたっけ
刹那の技名も大概だな
無銘(笑)
無銘(極)ってそりゃ無銘じゃないですよ
ああ、でも「抱きしめたいよマーリン!」とかも相当だよね
>>121
憤怒のシュペルノーヴァ
ヴェルテュの残光だけ覚えてる
>>115
超能力繋がりで幻魔大戦のベガじゃなかったっけ?
>>121
エーヌの吐息 ビティエすら届かずに 砕け、偽りのパラディを ヴェルテュの残光・オット・・・
なんか書いてて妙な気持ちになった
この流れはスーラさんの出番だな
>>100
うーむ、サウザーは北斗で最も謎の仕様が多いキャラだと誰かが言ってたしなぁ・・・
マミヤの立ちBだとキチンと跳ねるし、サウザーの立ちBにはダウン追い討ちに必要な何かが足りないとかあるんだろうか・・・
とりあえず此処で続けるのもアレだし、どうしても気になるようなら原作のスレで聞いた方が良いかもしれんね
>>125
溜めれば投げられなかったか?アレ。
1でのHardモードで結構使った記憶がある。
SVCの話じゃねえの
逆に味気ないネーミングだとこうなるワケか
切り札その1
切り札その2
自分でもよくわからない蹴り
なぜか「墓守の名はクーラン・マラン」だけは憶えてた
1個でも憶えてるだけすげえぇよw
ディズィーも大概だったような
「最初は話し相手だったんです」とか「木の実をとるときに使ってたんです」とかだったけか
秘書ズの技名は本人達の好きなバンドの名前なんだろうか
同系統だとリーゼロッテか
緋の眼のレーツェルとヴェヒタァの微笑みは覚えてるな
この間某ゲームで新キャラ作ろうと思ってドイツ系で人名メーカー使ったら
リーゼロッテ・アンマーバッハって名前が出て驚いたな
ねんがんのあんていしたうちゅうりょこうをてにいれたぞ!
http://loda.jp/mugennico/?id=1033.png
mugen動画にけんしんさまの風が吹く…のか?
走るだけが全てじゃない。瞬時にゼロ距離ブーストジャンプ!
傷心のノクテュルヌは覚えてる
実に言いにくい
>>138
どこぞの攻略サイトでの解説が
「嘘はいけないな」 の一行で大笑いした記憶がある
ネーミングとしてどうよってのは、「せーのっ!」とか
しかし技はパロディだったりネタに走ってたりするのが多いEFZだとネタな技の名前が思い浮かばない
>>132
そだな、流石にスレ違いだし。
北斗は色々と研究を煮詰めてみたいことが沢山あって楽しいわ
>>145
「別離」とか
お別れする気満々
パロネタ以外だと秋子さんの技名が面白かったような
GGっつーと、地味に好きなネタネーミングはマッパハンチだな
必殺技はカプコンでもストリートファイターは結構皆技名叫ぶけど
ヴァンパイアはあんまり叫ばないよね。
SNKだと餓狼やらサムスピとかでは技名叫ぶけど
KOFオリジナルの京とか庵は台詞はインパクトあるけど技名自体は全然言わないのよね
「うぉぉおおおお! 大蛇薙!」とかなんかダサいしなw
>>135
自分でもよくわからない蹴りだけは
なんだか気取ってる感がする
そもそもヴァンパイアはボイス少ない
まともに喋ってるのってデミモリビシャフェリザベルレイレイどのっばーんくらいじゃないの
http://loda.jp/mugennico/?id=1034.gif
かるたやっつけ
語句のセレクトは独断と偏見
区別のために技名を必ず付けなきゃいけないってのが辛いな
個人的に好きなのは「ひじ落とし(仮)」+「名前募集中!」
てか本当に公募するとかどうなんだwそして月肘という名前もどうなんだw
ケイオス・タイドとか
イーディアンブレイドとか
ブルータルゴッドプロジェクトとか
ディスインテグレイショナルユニバースとか
ザベルも「カモーン!」とか「ギャハハハハ」とかしか言ってなかったような
喋ってたっけ?
なゆリープ
イチゴジャムおいしい
フェイントジャム
けろぴーはここ
なゆきちゃんキックだおー
ころがるんだお〜
くー
うにゅ?
けろぴーはあそこ
うにゅう
うにゅ〜
ローリング移動
くろいあくまだおー
びーむーだおー
超級だおー電影弾
ああ、いたね、EFZにも。「うにゅう」がどんな技かと聞かれてわかるわけがない
>>152
覇王翔吼拳なら「ぶ」じゃね
武器を持った奴が相手なら〜だし
>>156
一応台詞だから入れた
>>158
ローリング移動だけ浮いてるなw
オリジナル系統のキャラで、技名が恥ずかしくてつけられない病の人は結構いるはず
>>162
グラップラーSHIKIはキャラ設定的にはっちゃけてるけどね
ダッシュパンチ>6B>空中Bガゥル〜ワン!>一発奥義 or C>C>弱ワォ〜ンワワン! or ダッシュパンチ>強ゥオッオ〜ン!
技名といえばアンヘルも分からないの多いなw
技名もてきとーにつけたのかね?
恥ずかしいときはその技の元ネタ的なの付けとけばいい気がする。
波動拳なり昇竜拳なり。
>>158
くーはもはや技の名前と呼べるのかw
>>158
「みゅ〜」
雪合戦必勝法ですと言って飛び道具を一切受け付けなくなるのも
なかなかにネタ臭い
それはそうとテスタの「HITOMI」の浮き方はすごいと思う
画面全体に光を浴びせる
自作キャラの最強攻撃の名前に迷って、結局「攻撃する」という技名にしたけど今では気にいっている
新しいという意味にネオという単語を使い始めたのは
いつごろからだろうか?
オロチチーム「自分でも読めません」
>>167
いや、むしろそれはわかりやすい部類だ
なんせその場で寝る技だからな
アラクネの「ゼロベクトル」とか「P○Q」とかの数学用語シリーズも
まったく意味がないから初見でどんな技か全くわからない…
まあコマンドから推測でなく技名から判断できる技の方が少ないか
アイヌ語なんて普通耳にしないからナコルルの技名はとても覚えにくい
アンヌムツベが突進技だったっけ
前>>786
当たり判定が戻ったり、固まったりというのは確認できませんでした
現在はMUGENの仕様上、技後に1Fだけニュートラル状態でガードできなくなりますので、たぶんその所為かと
次回何とか修正してみます
fマルgとPならばQが混ざってた…
専門用語や現象などの単語を英語にするだけでそれっぽくなったよ!
元々の意味との違いっぷりならライチもそうとうアレだな
個人的には獅子神忍法・爆裂奥義「萬駆阿修羅無双拳」・・・と言いたいところだけど浮きっぷりも考えて「釘設置」ガ面白い
キャラ設定的にも違和感がハンパない
>>171
ギリシア語の成立は紀元前9世紀ってWikipediaさんが言ってた
日本では1960年にはもう使われてるね
>>179
意外とセンス的にはお似合いカップルなんかな
BBBに何か面白い技名はないかと思ったがあまり無かった
強いて言うなら 漢 対 空
シャーペンだったかボールペンだったかのドイツ語が
クーゲルシュライバーだったっけ
ネーミングといえば某ラノベ書きの作者がサイトで人名募集したら「ヴ」が名前に入ってるヤツが大量に来たとか
>>182
スーパーライジングドラゴン
超 昇 龍
ヒャッハー!師範代の人だー!
>>184
噴いた
技名自体は「(全開!)ライジングドラゴン」なのが惜しいぜ……
>>183
ヴェノム「「ヴ」ってカッコイイよね」
ベノム「そうなのかー」
アリスの技名なら火丼の術とか白色破壊光線とかが好きだな
フェルナンデスの技名はキャラの特徴と分かりやすさを備えていてなかなか秀逸だと思う
そういえば一番短い技名ってなんだろ?
ベノムも、もう国内表記はヴェノムで統一されたんだけどね
ボルカニックバイパー
ベイパースラスト
>>181
しかし「元々意味のある言葉が全く違う用途で使われている」と言う共通点がアラクネとライチにはあってだな
>>192
ああうん、だから「センス的にお似合いだ」って言ったんだけど…
>>189
単純な文字数なら「禊」かな
ひらがなの読みまで入れるとポリサムの半蔵が一位を取れそうな技を多く持ってる
謎・食通だと!?翻訳機の故障か!?
>>171
???「私はギースではない…新(ネオ)ギースだ!!」
AとかBとかアルファベット一字のキャラがどっかにいるだろう
・・・オズワルドとか
>>193
てっきりバング殿とライチのことかと
昨日の幸子ステージ↓うpしたよー\(^o^)/
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5333.png
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5342.zip.html
>>199
乙乙
キャラ制作動画上げる時に使わせていただくぜ
消されないよねたぶん
>>197
ハート様が近い気がする
>>197
むしろ0か1の技があると思う
データ量1bit的な意味で
>>152
「ま」は「満月の夜にまた会おうか」で
つか「まちがってるよ!」って誰?ネンミンHくらいしか出てこないけど・・・
キャラ台詞限定なら「て」は「てめぇごとき、南斗聖拳の前にはゴミ屑同然だ!」かな
>>199
うはwww最高
いたぁだき"ます
ラテン語やヘブライ語はどうだろうか
「か」はワラキアさんのカットカットカットカット(ryか開幕直後より鮮血乱舞(ryの方がいいと思う
ダンジョンアタックサバイバルのところで話題になってるけど、
サバイバルがライフ50%なんて設定あったっけ?
俺のMUGENでは普通に100のままっぽいんだけど・・・
マグネティックテンペストって名前、格好良いよね
ファウスト先生の「愛」は最初知ったとき笑った
次回の体験版配布が待ち遠しいのぉ
かるた、中二と師範が二つあるから「ち」を力が…勝手に… に
「う」は…URYYYYにしたらDIO様が二つになるな
>>207
自分も50%にはならなかった。
Winmugenで、アドオンは使用せずにライフバーはCVS2、mugen.cfgはTimeとGameSpeedと画面設定しかいじってないと思う。
動画やWIKIのコメで50%になると言ってる人が居るけど、どんな環境なんだろう。
本体が違うとか?<plusとか
>>207
ライフバーのラウンド数を1にするとサバイバルの時相手の体力が
50%になりますよ
>>152
「ね」と「の」がかぶるのは若干マズいかも
隣り合ってるし
…とはいっても俺の頭じゃ
ね
「の」はドラゴンのセリフで「呪いのように生き、祝いのように死のう」で
しかし北斗と若本が多すぎる
>>215
の続き、間違えて投稿してもうた…
ね 鼠のように逃げおおせるか、この場で死ぬか、どちらか選べぃ!
ね 眠れ、永久に!
くらいしか思いつかないが
ほとんどが音によるものなのに
一つだけ「ダブルチルノシステム」が異様に浮いている気がする
>>216
聖帝様がないのが驚きだけどな
退かぬ!媚びぬ!顧みぬ!は入れてもいい気がする
ダブルチルノってなんでこんなに広まったんだろうな
それだけ中の国の影響力は強かったんだろうか
中の国の人が、ここ最近大会を開いてたとかいう風の噂を聞いたんだが
東方オンリー大会とかなんとか